Curso de Formao de Professores - Classes 3- 6 anos
lbum Sensorial
Nome completo
2012
ndice
Introduo ..................................................................................... Lio de trs tempos ................................................................... Conjunto de Encaixes Slidos ..................................................... Torre Rosa Escada Marrom Barras Vermelhas Cilindros Coloridos Caixa de Cores I e II Nomeando Cores Gradao das Cores Gabinete de Figuras Geomtricas / Bandeja de Introduo Gabinete de Figuras Geomtricas / Encaixes Planos Gabinete de Figuras Geomtricas / Bases das Figuras Slidos Geomtricos Tringulos Construtores / Caixa Triangular Construtores / Caixa Retangular Tringulos Construtores / Caixa Hexagonal Grande Tringulos Construtores / Caixa Hexagonal Pequena Tringulos Construtores / Caixa Retangular - Tringulos Azuis Cubo do Binmio Cubo do Trinmio Cubo da Potncia de Dois Conjunto de Placas de spero e Liso Placas de Gradao do spero Caixa de Tecidos I e II Tbuas do Brico Cilindros de Presso Barras Trmicas Cilindros Trmicos Recipientes de Gustao Recipientes Olfativos Classificao de Objetos Sacos de Reconhecimento Caixa de Rumores Sinos Contas Coloridas Decanmio
POR QUE EDUCAO SENSORIAL-MOTORA?
Est comprovada a necessidade e a importncia de um slido fundamento na experincia sensorial-motora no desenvolvimento da criana. Piaget, Vygotsky e os estudos da ltima dcada sobre aprendizagem e funes cerebrais constataram em seus trabalhos, estudos e observaes, a necessidade crtica de experincias concretas com o tato, a viso, a audio, olfato e gustativa. Os estudos sobre funo cerebral tm mostrado que: Um ambiente de aprendizagem enriquecido aumenta o peso das clulas, a diviso das dendrites, e as synaptic responses dentro do crebro. O crebro muda pelas experincias; Cada crebro nico; Emoes, aprendizagem e memria so vinculadas. Emoes positivas dirigem ateno, que na sua parte influenciam aprendizagem e memria. Quando uma criana est engajada numa atividade, vrias reas do crebro so ativadas simultaneamente. O crebro construdo para perceber, criar ordem e sequncia. Tudo que ns fazemos, falamos e pensamos resultado da comunicao eletroqumica entre neurnios. ! Com o material sensorial a criana encontra a percepo atravs de experincias em mltiplos nveis. A cultura dar um nome a esta percepo, e a criana formar um conceito. O objetivo indireto destes materiais a preparao do pensamento matemtico. Correlao, comparao, graduao, seriao e sequncia so as bases do pensamento matemtico. Jean Piaget classificou este conhecimento em trs formas: conhecimento fsico (sensorial), conhecimento social (incluindo linguagem) e conhecimento lgico - matemtico.
!Rushton,Eitelgeorge, & Zickafoose, Early Childhood Education Journal, Vol 31, No. 1 Fall 2003
Cada pea do material sensorial deve ser analisada antes de ser apresentada. O professor deve responder os seguintes questionamentos antes de eleger um material: Qual o conhecimento social que este material vai estimular? Qual a atividade ou explorao que levar a criana ao descobrimento da realidade fsica deste material? Qual atividade vai construir o conhecimento matemtico? O que poderia ajudar a criana a desenvolver seu prprio conhecimento a respeito do material?
Como so os materiais sensoriais?
Os materiais so bonitos, atraentes e agradveis de serem manuseados. Lave sempre as mos antes de manuse-los, pois isto sensibiliza o toque. Mostre respeito para com o material e sinta prazer no trabalho. No nvel mais avanado os materiais podem seguir a sequncia de fazendo, registrando e lendo, paralelo a sequncia da linguagem.
Nveis de Uso: Explorao Imitao Iniciao
Estratgias: Apresentao Clssica Variaes Extenses Concluso de sequncia Registros/Anotaes Medidas no convencionais
O objetivo da educao biolgica e social. Neste currculo pretendemos treinar e sensibilizar as percepes. Atingindo nosso maior potencial em observao e anlise, ns aproveitamos melhor nosso ambiente. No nossa inteno, necessariamente dar novas impresses criana, mas ordenar e clarificar as sensaes j encontradas no dia a dia. Queremos treinar a capacidade de observar, pois esta habilidade aplicada nossa realidade, nos leva a novos conhecimentos. O objetivo principal da educao sensorial levar a criana possibilidade de fazer escolhas e decises atravs de observaes ntidas e ricas em informao, est a base de uma educao para a vida.
A LIO DE TRS TEMPOS
Percepo/Primeiro Tempo Objetivo: Associao da palavra com o objeto. O primeiro tempo chama a ateno da criana para o objeto, associando-o a uma palavra. Deve ser breve. Adulto: nomeia o objeto (Isto ...) Criana: ouve o adulto
Reconhecimento/Segundo Tempo Objetivo: Compreenso do significado da palavra. O segundo tempo serve para reforar o sentido da palavra em relao ao objeto. Deve durar enquanto a criana estiver interessada, para encorajar repetio. Adulto: pede criana que realize alguma ao com o objeto ( Mostre-me ..., D-me ..., Coloque ..., Mova ...) Criana: realiza a ao
Expresso/Terceiro Tempo Objetivo: Verificao da associao palavra/objeto; pronncia correta. O terceiro tempo estimula a expresso da palavra associada ao objeto. Deve ser breve. Adulto: pergunta criana qual o nome do objeto em referncia e depois ouve a palavra pronunciada pela criana. (O que isto?) Criana: nomeia o objeto que lhe apontado Exemplo 1: (nomes dos objetos) 1. Isto uma caneta. Isto um lpis. 2. Mostre-me a caneta. Mostre-me o lpis. Coloque a caneta aqui. Coloque o lpis aqui. D-me a caneta. D-me o lpis. 3. O que isto? O que isto? Exemplo 2: (com comparativos e superlativos) 1. Com os dois extremos. Este grosso. Este fino. 2. Grosso, mais grosso, o mais grosso (usando cilindros grossos). Este grosso. Este mais grosso. Mostre-me um que mais grosso que este. (Repetir vrias vezes com combinaes diferentes.)
3. Fino, mais fino, o mais fino. mesmo que exemplo anterior. 4. Combinao de duas qualidades, utilizando dois extremos e vrios intermedirios. Este grosso. Este fino. Mostre-me um que mais grosso do que este. Mostre-me um que mais fino do que este. (Repetir vrias vezes, com variaes, explorando diferenas.) Qual o mais grosso? Qual o mais fino? CONJUNTO DE ENCAIXES SLIDOS
Imagem
MATERIAIS: Quatro blocos, cada um com dez cilindros de tamanhos diferentes. o Bloco A: Os cilindros crescem em altura sem mudana de dimetro o Bloco B: Os cilindros crescem em dimetro sem mudana de altura o Bloco C: Os cilindros crescem em dimetro e altura o Bloco D: Os cilindros crescem em dimetro, enquanto diminuem em altura. PONTO DE INTERESSE: Quando o cilindro entra no espao do bloco. CONTROLE DE ERRO: O cilindro no encaixa no bloco. OBJETIVO DIRETO: Discriminar por dimenso, volume e altura. OBJETIVO INDIRETO: Preparar para a Matemtica e escrita. IDADE: 2 " anos VOCABULRIO: alto, baixo, grosso, fino, grosso, largo, estreito, maior, menor. APRESENTAO:
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VARIAES: Jogos em grupo ou individual.
EXTENSES: Jogo de velocidade, encaixar os cilindros com uma venda nos olhos, entregar uma pea para cada criana que esconder atrs das costas e ao observar a gradao revela a sua pea encaixando e achando embaixo de um pano.
TORRE ROSA MATERIAIS: Dez cubos rosa que aumentam suas dimenses de 1 centmetro cbico a 10 centmetros cbicos. PONTO DE INTERESSE: Construir a torre rosa CONTROLE DE ERRO: Discordncia visual OBJETIVO DIRETO: Desenvolver a discriminao visual dimensional e a concentrao. OBJETIVO INDIRETO: Preparar para a Matemtica, estudo do sistema decimal, razes cbicas e educao do controle motor. IDADE: 2 " anos VOCABULRIO: Grande, pequeno, maior, menor, o maior, o menor. APRESENTAO:
VARIAES: Construes variadas. Passar a mo de cima para baixo e vice- versa, num toque leve, controlado, a fim de perceber a gradao e preciso do material. Construir com os olhos vendados.
EXTENSES: Riscar uma face de cada cubo papel rosa, recortar e colar num papel maior. A colagem pode ser no sentido vertical, horizontal ou fazendo combinaes. Combinar com a escada marrom e elaborar construes criativas.
ESCADA MARROM
MATERIAIS: Um conjunto de dez prismas retangulares, todos de 20 centmetros de largura que variam de 1 a 10 centmetros centmetros de altura e profundidade. PONTO DE INTERESSE: Construir uma escada, efeito visual. CONTROLE DE ERRO: Visual. OBJETIVO DIRETO: Discriminar dimenses em duas perspectivas OBJETIVO INDIRETO: Preparar para a Matemtica, o sistema decimal e a geomtria. IDADE: 3 anos VOCABULRIO: Largo, estreito, grosso, fino, o mais, o menos, leve e pesado. APRESENTAO:
VARIAES: Construir os prismas na vertical utilizando a base quadrada ou a vertical com um dos lados alinhados. Construir com os olhos vendados, jogos em grupo ou individuais, construir embaixo de um leno. Passar a mo da esquerda para a direita e vice-versa, num toque leve, controlado, a fim de perceber a gradao e a preciso do material.
EXTENSES: Contornar uma das faces, recortar em papel marrom para visualizar a forma bidimensional. Fazer combinaes com os recortes. BARRAS VERMELHAS
MATERIAIS: Dez barras vermelhas que aumentam no comprimento de 10 a 100 centmetros. A nica dimenso que muda o comprimento. PONTO DE INTERESSE: O comprimento da barra mais longa e a colocao desta barra. CONTROLE DE ERRO: A sequncia visual das barras. OBJETIVO DIRETO: Discriminar a variao do comprimento das barras e a sequncia. OBJETIVO INDIRETO: Preparar para a Matemtica e o sistema de medidas. IDADE: 3 anos VOCABULRIO: Longo, comprido, curto, mais/menos, o mais / o menos. APRESENTAO:
VARIAES: Construes variadas. Sobrepor a partir da barra maior sobre todas as outras, atento a linha imaginria no sentido vertical. Superpor a partir da maior todas as outras barras alinhadas na esquerda formando uma escada. Equivalncias: na horizontal ou na vertical ( a criana logo descobre que a barra mais curta colocada junto penltima equivale ltima, a segunda e a penltima equivale ltima etc). Podemos fazer equivalncia com qualquer barra, preparando indiretamente para a adio e a propriedade comutativa. Construir a sequncia com os olhos vendados e formar um labirinto. EXTENSES: Recortar a partir do traado e colar em papel pardo, realizar pesquisas no ambiente com a mesma medida. Recortar fitas no comprimento das barras e relacionar as de mesma dimenso. CILINDROS COLORIDOS
MATERIAIS: Quatro caixas contendo cilindros que variam em cor e dimenses. Caixa A; Os cilindros diminuem em altura mas mantm dimetro (azul). Caixa B: Os cilindros diminuem em dimetro mas mantm a altura (vermelho). Caixa C: Os cilindros diminuem em dimetro e altura (verde). Caixa D: Os cilindros diminuem em altura e aumentam em dimetro (amarelo). PONTO DE INTERESSE: Construir sequncias. CONTROLE DE ERRO: Falta de harmonia na sequncia. OBJETIVO DIRETO: Discriminar visualmente por gradao de dimetro e altura; OBJETIVO INDIRETO: Desenvolver a coordenao motora e o sentido de comparao. Desenvolvimento a independncia e criatividade; IDADE: 3 " anos VOCABULRIO: Maior, menor, alto, baixo, fino, grosso, altura e dimetro. APRESENTAO:
VARIAES: Construir utilizando vrias caixas, construir numa matriz para comparar alturas e dimetro e resolver problemas lgicos comparando atributos. Gradao distncia (o professor coloca os cilindros misturados em cima de uma mesa afastada, pe um cilindro na mesa e as crianas colocaro um a um na ordem justa). O jogo pode envolver ordem crescente, o que vem antes e depois. Exerccio de memria e ateno (o professor ou as crianas colocam os cilindros azuis em uma mesa distante; em outra mesa, coloca os cilindros vermelhos e os amarelos, indica um cilindro para memorizao e pede para buscar a mesma seo. Antes, da uma volta pela sala para desenvolver a ateno e fixar as dimenses). EXTENSES: Contornar os cilindros em papel especial, recortar e ordenar em tiras de cartolina. Associar com os Encaixes Slidos.
CAIXA DE CORES
MATERIAIS: Caixa I - Uma caixa com seis tabletes, um par para cada cor primria - vermelho, azul e amarelo.
Caixa II - Uma caixa com vinte e dois tabletes, um par para cada cor primria, secundria, preta e branca.
PONTO DE INTERESSE: Encontrar os pares. CONTROLE DE ERRO: Falta de harmonia visual no pareamento das cores. OBJETIVO DIRETO: Desenvolver a percepo visual as cores. OBJETIVO INDIRETO: Perceber diferentes cores no ambiente e enriquecer o vocabulrio. IDADE: 2 " anos VOCABULRIO: Nome das cores primrias e secundrias. APRESENTAO:
VARIAES: Usar dois tapetes em locais distantes na classe, fazer os pares atravs da memorizao. Remover um tablete e a criana identifica o que est faltando. Jogos em grupo para localizar o par. EXTENSES: Confeccionar material com conta gotas para realizar mistura de cores primrias e utilizar para pintura. Pesquisa no ambiente das cores apresentadas.
NOMEANDO CORES
MATERIAIS: As caixas I e II de cores OBJETIVO DIRETO: Apresentar os nomes das cores. IDADE: 2 " a 4 " anos APRESENTAO: Lio de trs tempos. Retira-se da caixa uma plaqueta de cada cor fundamental e outra de cor bem diversa. Inicia-se a lio de trs tempos: 1 No primeiro tempo fala-se o nome para a criana pausadamente: azul, amarelo, vermelho, preto. 2 No segundo mostre-me: O amarelo... O vermelho... O azul? E o preto? 3 No terceiro momento o professor pergunta: Qual este? E este? E este?...
GRADAO DAS CORES
MATERIAL: Caixa III - Uma caixa com nove divises, cada um com sete tabletes de diferentes cores,tons e intensidades. PONTO DE INTERESSE: A harmonia das cores e a intensidade. A complexidade e a beleza da apresentao completa. CONTROLE DE ERRO: Falta de harmonia visual na composio. OBJETIVO DIRETO: Distinguir as sutis diferenas das cores. OBJETIVOS INDIRETOS: Apreciar e combinar cores de forma criativa. IDADE: 3 1/2 anos VOCABULRIO: Nome das cores e superlativos: mais claro, o mais claro; APRESENTAO:
VARIAES: Comparar as diferenas em construes variadas. EXTENSES: Isolar um tom e pesquisar no ambiente. GABINETE DE FIGURAS GEOMTRICAS/ BANDEJA DE INTRODUO
MATERIAL: Uma bandeja do gabinete de figuras geomtricas que contm trs formas bsicas: crculo, tringulo e quadrado, seus respectivos encaixes e trs placas lisas entre as formas. PONTO DE INTERESSE: Quando a forma encaixa na base. CONTROLE DE ERRO: A figura no encaixa na base correspondente. OBJETIVO DIRETO: Desenvolver a discriminao visual a formas. OBJETIVO INDIRETO: Preparar para a Matemtica, aprender o nome das formas geomtricas e desenvolver do controle motor. IDADE: 3 anos VOCABULRIO: Crculo, tringulo, quadrado APRESENTAO:
VARIAES: Esconder uma forma e pedir para a criana adivinhar, trocar a ordem das placas lisas e pedir para reordenar. EXTENSES: Contornar em papel com uma gramatura maior, realizar a puno em alguns pontos e alinhavar com l colorida.
GABINETE DE FIGURAS GEOMTRICAS/ ENCAIXES PLANOS
MATERIAL: Um gabinete com seis gavetas, cada gaveta contm formas e encaixes para as figuras planas. Bandeja 1: Bandeja de introduo com trs formas. Bandeja 2. Seis crculos que variam em dimetro de 5 a 10 cm. Bandeja 3. Seis tringulos que variam nas dimenses e nos ngulos. Bandeja 4. Seis quadrilteros e um desses quadrado. Bandeja 5. Seis polgonos regulares: pentgono, hexgono, heptgono, octgono, enegono, decgono. Bandeja 6. Quatro figuras irregulares: oval, elipse, quadriflio, tringulo curvilneo e outras duas regulares trapzio e rombo. PONTO DE INTERESSE: Quando a forma encaixa na base. CONTROLE DE ERRO: A forma no encaixa na base correspondente. OBJETIVO DIRETO: Distinguir as formas bsicas da geometria. OBJETIVO INDIRETO: Preparar para a geometria. Desenvolver a coordenao motora. Preparar para a escrita, concentrao e independncia. IDADE: 3 a 4 anos VOCABULRIO: Os nomes das figuras. APRESENTAO:
Obs.: A sensao visual une-se ttil-muscular, capaz da reconhecer e recordar o contorno das figuras, atravs da memorizao muscular. VARIAES : Misturar as formas e nomear a que est oculta. Realizar o exerccio com venda. Separar as formas e os encaixes em tapetes distantes, usando a memria visual para encontrar a forma correspondente. EXTENSES: Contornar as formas, realizar puno a partir e alinhavar.
GABINETE DE FIGURAS GEOMTRICAS/ BASES DAS FIGURAS
MATERIAL: Cinco conjuntos de bases das figuras que se encontram em cada compartimento do suporte. Cada conjunto tem os desenhos relacionados s figuras. A primeira srie tem as figuras desenhadas e completamente preenchidas, a segunda srie so traadas com linha grossa e ltima com figuras traadas com linha fina. PONTO DE INTERESSE: Completar a combinao das figuras com as bases. CONTROLE DE ERRO: Visual a pea deve cobrir completamente a linha do desenho. OBJETIVO DIRETO: Discriminar e realizar a correspondncia das figuras com suas bases. OBJETIVO INDIRETO: Preparar para a Matemtica e para a leitura. IDADE: 31/2 anos VOCABULRIO: Nomes das figuras geomtricas APRESENTAO:
VARIAES: Separar as figuras em dois tapetes para desafiar a memria visual, jogos em grupo para achar figuras e bases correspondentes. Colocar as figuras em ordem de acordo com o nmero de lados dos polgonos.
EXTENSES: Traar e fazer construes criativas.
SLIDOS GEOMTRICOS
MATERIAL: Dez formas tridimensionais: cubo, cilindro, cone, esfera, ovide, elipside, prisma retangular, prisma triangular, pirmide com base triangular e outra com base quadrangular. Um conjunto de tabletes representando as bases dos slidos. Estas bases so crculos, quadrados, retngulos e tringulos (Projees dos slidos geomtricos). Uma cesta para os slidos e um leno para cobrir. PONTO DE INTERESSE: A sensao ttil dos slidos. A combinao com as bases. CONTROLE DE ERRO: Visual OBJETIVO DIRETO: Perceber atravs da viso e do tato dos slidos. Ampliar o vocabulrio atravs da lio de nomenclatura. Perceber diferenas e semelhanas entre os slidos. OBJETIVO INDIRETO: Preparar para a Matemtica. Reconhecer as bases dos slidos (projees). IDADE: 3 a 6 anos VOCABULRIO: Nomes dos slidos e as bases. APRESENTAO 1:
APRESENTAO 2:
VARIAES: Reconhecer os slidos com olhos vedados, nomear os slidos cobertos com um leno e em grupo: achar as bases que esto com os colegas. EXTENSES: Pesquisar objetos no ambiente. TRINGULOS CONSTRUTORES/CAIXA TRIANGULAR
MATERIAL: Uma caixa triangular que contm: 1. Um tringulo equiltero, cinza, sem linha preta 2. Dois tringulos verdes, escalenos, com linha preta no lado mais longo. 3. Trs tringulos obtusos, issceles, amarelos com linhas pretas nos lados iguais. 4. Quatro tringulos equilteros vermelhos, um tringulo com linhas pretas nos trs lados e trs tringulos com linhas pretas num lado s. PONTO DE INTERESSE: Formar um novo tringulo juntando os tringulos menores. CONTROLE DE ERRO: No formar um novo tringulo. OBJETIVO DIRETO: Observar que um tringulo composto de outros tringulos e discriminar atravs da viso formas geomtricas. OBJETIVO INDIRETO: Preparar para a geometria, apreciar forma e linha, desenvolver a concentrao, independncia e criatividade. IDADE: 3 a 5 anos VOCABULRIO: Nomes dos tringulos APRESENTAO:
VARIAES: Formar um hexgono com o tringulo cinza e os amarelos. Formar um hexgono com os verdes e amarelos ou os com vermelhos e os amarelos. Formando um grande tringulo equiltero com todas as peas. EXTENSES: Contornar os tringulos e fazer construes com colagem.
Obs.1: Todos os congruentes so equivalentes. Nem todos equivalentes so congruentes. Obs.2: As cores dos tringulos podem variar de acordo com o fabricante. TRINGULOS CONSTRUTORES/CAIXA RETANGULAR
MATERIAL: 1. Quatro tringulos issceles do mesmo tamanho. a. Dois tringulos verdes com uma linha preta na hipotenusa. b. Dois tringulos amarelos com uma linha preta em um dos lados iguais. 2. Seis tringulos escalenos do mesmo tamanho. a. Dois tringulos cinzas com linhas da hipotenusa: b. Dois tringulos verdes com uma linha preta no lado mais comprido que descreve o ngulo de 90 graus. c. Dois tringulos amarelos com uma linha preta no lado mais curto que descreve o ngulo de 90 graus. 3. Dois tringulos equilteros do mesmo tamanho, amarelos, com uma linha preta em um dos lados. 4. Um tringulo escaleno com ngulo de 90 graus, vermelho. 5. Um tringulo escaleno e obtuso, vermelho. PONTO DE INTERESSE: Formar figuras geomtricas a partir de diferentes tringulos. CONTROLE DE ERRO: As linhas pretas e as cores dos tringulos. OBJETIVO DIRETO: Apresentar a formao de figuras a partir de tringulos e desenvolver a percepo das figuras quadrilaterais. OBJETIVO INDIRETO: Preparar para a geometria, apreciar de linha e forma, desenvolver a criatividade, concentrao e independncia . IDADE: 3 a 5 anos VOCABULRIO: Os nomes dos quadrilteros: quadrado, trapzio, rombo, paralelogramo. APRESENTAO:
VARIAES: Construir outras formas a partir dos tringulos, nomear os tringulos, jogos de construo a distncia, contar os tringulos que formam determinada figura. EXTENSES: Contornar o tringulo e fazer colagem das formas.
TRINGULOS CONSTRUTORES/ CAIXA HEXAGONAL GRANDE
MATERIAL: 1. Um tringulo equiltero amarelo com linhas pretas em todos os lados. 2. Trs tringulos issceles amarelos com uma linha preta no lado aposto do ngulo obtuso. 3. Trs tringulos issceles, obtusos, amarelos com linhas pretas em dois lados. 4. Dois tringulos issceles, obtusos, vermelhos com uma linha preta em um lado. 5. Dois tringulos issceles, obtusos, cinzas com uma linha preta em um lado. PONTO DE INTERESSE: Formar figuras geomtricas a partir de diferentes tringulos. CONTROLE DE ERRO: Visual, as linhas pretas juntas e o pareamento das cores dos tringulos. OBJETIVO DIRETO: Apresentar as formas geomtricas que podem compor um hexgono, discriminar as formas geomtricas. OBJETIVO INDIRETO: Preparar para a geometria, apreciar linha e forma, desenvolver a criatividade, a concentrao e a independncia no trabalho. IDADE: 3 a 5 anos VOCABULRIO: Nomes das figuras planas dentro de um hexgono, hexgono. APRESENTAO:
VARIAES: Construir outras formas a partir dos tringulos, nomear os tringulos, jogos de construo a distncia e contar os tringulos que formam determinada figura. EXTENSES: Contornar o tringulo e fazer colagem das formas.
TRINGULOS CONSTRUTORES/ CAIXA HEXAGONAL PEQUENA
MATERIAL: 1. Seis tringulos equilteros cinzas com linhas pretas em dois lados. 2. Trs tringulos equilteros verdes; um com linhas pretas em dois lados, dois com linhas pretas em um lado. 3. Seis tringulos issceles vermelhos com linhas pretas no lado aposto ao ngulo obtuso. 4. Um tringulo equiltero amarelo com linhas pretas em todos os lados. 5. Dois tringulos equilteros vermelhos com uma linha preta em um dos lados. PONTO DE INTERESSE: Formar vrias formas geomtricas. CONTROLE DE ERRO: Visual, a unio das linhas pretas e as cores dos tringulos. OBJETIVO DIRETO: Construir um hexgono com diferentes tringulos e discriminar formas geomtricas. OBJETIVO INDIRETO: Preparar para a geometria, apreciar, linha e forma, desenvolver a criatividade, concentrao e independncia no trabalho. IDADE: 3 a 5 anos VOCABULRIO: Nomes das figuras geomtricas que compem o hexgono. APRESENTAO:
VARIAES: Construes de outras formas unindo os tringulos.
MATERIAIS: Uma caixa com 8 tringulos azuis sem linhas pretas. 2 tringulos issceles, grandes, com ngulo de 90 graus 2 tringulos equilteros, pequenos 2 tringulos escalenos com ngulo de 90 graus 1 tringulo escaleno pequeno com ngulo de 90 graus 1 tringulo issceles, pequeno, com ngulo obtuso PONTO DE INTERESSE: Construo de novas figuras. CONTROLE DE ERRO: No tem, pois permite construes livres. OBJETIVO DIRETO: Discriminar de formas geomtricas. OBJETIVO INDIRETO: Desenvolver a concentrao, preparar para a geometria e a criatividade. IDADE: 4 anos VOCABULRIO: Quadrado, tringulo, retngulo, paralelogramo, rombo, trapezide. APRESENTAO:
VARIAES: Criar formas a partir dos tringulos e comparar diferentes construes. EXTENSES: Pesquisa no ambiente, construir formas com as caixas de recorte e colar em outro papel especial (pardo ou carto). CUBO DO BINMIO
MATERIAL: Um cubo construdo de vrios cubos e prismas retangulares nas cores vermelha, azul e preta. O cubo representa os elementos do binmio: (a + b) #, i.e. a# + 3a$b + 3ab$ + b# PONTO DE INTERESSE: Construir um cubo. Seguir os desenhos das peas e juntar cada nvel do cubo. CONTROLE DE ERRO: O cubo s entra na caixa quando est formado corretamente. OBJETIVO DIRETO: Apreciar a forma e as linhas em trs dimenses. OBJETIVO INDIRETO: Preparar para a Matemtica. Desenvolver o controle motor, a coordenao motora e a concentrao. IDADE: 3 a 5 anos VOCABULRIO: Cubo e prismas. APRESENTAO:
VARIAES: Construir o cubo sem a base da caixa e dividir o cubo de diferentes maneiras. Dividir as peas para construo em grupo. EXTENSES:
CUBO DO TRINMIO
MATERIAL: Uma caixa com cubos e prismas retangulares nas cores preta, azul, vermelha e amarela que formam um cubo maior. Estas peas representam os elementos do trinmio: (a + b + c)# , i.e. a# + 3a$b + 3a$c + 3ab$ + 6abc+b# +3b$c + 3ac$ +3bc$ + c# PONTO DE INTERESSE: Construir o cubo. Seguir o desenho e as cores para formar um cubo. CONTROLE DE ERRO: As peas s encaixam dentro da caixa original quando o cubo formado corretamente. OBJETIVO DIRETO: Apreciar a forma e as linhas em trs dimenses. OBJETIVO INDIRETO: Preparar para a Matemtica. Desenvolver o controle motor, a coordenao motora e a concentrao. IDADE: 4 a 5 anos APRESENTAO:
VARIAES: EXTENSES:
CUBO DA POTNCIA DO DOIS
MATERIAL: Um cubo construdo a partir de sete prismas nas cores branca, verde e amarela. Estas peas representam: 2 1 , 2$, 2#, 2 4 , 2 5 , 2 6 PONTO DE INTERESSE: Construir um cubo. CONTROLE DE ERRO: Formar o cubo. OBJETIVO DIRETO: Apreciar a forma e as linhas em trs dimenses. OBJETIVO INDIRETO: Preparar para a Matemtica. Desenvolver o controle motor, a coordenao motora e a concentrao. IDADE: 4 anos APRESENTAO:
VARIAES:
EXTENSES: CONJUNTO DE PLACAS DE SPERO E LISO
MATERIAIS: Trs pranchas de madeira: a primeira uma parte da prancha em madeira lisa e a polida, a segunda metade da prancha coberta em lixa spera; A segunda prancha tem faixas de madeira lisa e faixas de lixa spera e a terceira composta de uma composio de lixas que variam da mais spera a menos spera. PONTO DE INTERESSE: A sensao ao tocar as partes das pranchas. OBJETIVO DIRETO: Desenvolver e refinar o sentido ttil. OBJETIVO INDIRETO: Desenvolvimento do toque leve, concentrao no sentido e preparar para a escrita; IDADE: 2 " a 3 " anos VOCABULRIO: spero e liso. APRESENTAO:
VARIAES:
EXTENSES: PLACAS DE GRADAO DO SPERO
MATERIAIS: Cinco pares de placas de madeira com lixa em vrias gradaes de aspereza. PONTO DE INTERESSE: A sensao do toque e a combinao dos pares. CONTROLE DE ERRO: As cores da lixa. OBJETIVO DIRETO: Desenvolver e refinar o sentido ttil. OBJETIVO INDIRETO: Desenvolvimento do toque leve, concentrao no sentido e preparar para a escrita; IDADE: 4 anos VOCABULRIO: spero, liso e os superlativos. APRESENTAO:
VARIAES: Colocar os pares em gradao do mais spero ao menos ou partindo do intermedirio para os extremos. Separar as placas em tapetes distantes. Em grupo, encontrar o par perfeito. Realizar com os olhos fechados, a gradao, tendo todas as plaquetas misturadas.
EXTENSES: Pesquisar asperezas entre os elementos do ambiente.
CAIXA DE TECIDOS
MATERIAIS: Trs caixas com quadros de tecidos. Cada par igual em cor e textura. Caixa 1: tem quatro pares de contraste obvio de textura. Caixa dois: tem mais pares com mais texturas diferentes. Caixa trs: tem pares gradativamente mais speros. PONTO DE INTERESSE: A sensao do toque nos tecidos e encontrar o par perfeito. CONTROLE DE ERRO: Visual. OBJETIVO DIRETO: Discriminar utilizando o sentido ttil; OBJETIVO INDIRETO: Preparar para a escrita, desenvolver a concentrao e a independncia no trabalho. IDADE: 4 anos VOCABULRIO: Nomes dos tecidos, spero, liso. APRESENTAO:
VARIAES: Trabalhar com outra criana, trabalhar com olhos vendados. Em grupo, achar o par perfeito com os olhos vendados.
EXTENSES: Pesquisar tecidos no ambiente. TBUAS DO BRICO
MATERIAIS: Dezoito placas de madeira divididas em trs grupos. O grupo mais pesado da cor mais escura, o grupo meio pesado mais claro que o primeiro e o grupo mais leve o mais claro. PONTO DE INTERESSE: Sentir o peso das placas e encontrar os pares. CONTROLE DE ERRO: As cores da madeira. OBJETIVO DIRETO: Discriminao refinada do sentido ttil muscular/brico. OBJETIVO INDIRETO: Desenvolvimento da coordenao e controle muscular . IDADE: 4 a 4 " anos VOCABULRIO:
VARIAES: EXTENSES: Pesar as placas na balana e verificar os pesos.
CILINDROS DE PRESSO
MATERIAIS: Doze cilindros que formam pares sendo seis com pinos de presso pretos e seis com pinos de presso brancos. Os cilindros possuem pinos que variam em intensidade. PONTO DE INTERESSE: Sentir a intensidade da presso e encontrar os pares. CONTROLE DE ERRO: A marcao que est embaixo de cada par dos cilindros. OBJETIVO DIRETO: Discriminao refinada do sentido ttil de apreenso muscular. OBJETIVO INDIRETO: Desenvolvimento da coordenao e controle muscular. IDADE: 4 anos VOCABULRIO:
VARIAES: EXTENSES:
BARRAS TRMICAS
MATERIAIS: Uma caixa com quatro pares de placas. Um par de feltro, um par de madeira, um par de pedra e um par de metal. PONTO DE INTERESSE: A sensao ao tocar os diferentes materiais e encontrar o par perfeito. CONTROLE DE ERRO: Visual. OBJETIVO DIRETO: Desenvolver o sentido ttil temperatura. OBJETIVO INDIRETO: Concentrao, independncia e ateno. IDADE: 4 anos VOCABULRIO: Palavras descritivas de temperatura (quente, frio, gelado, morno) e os superlativos. APRESENTAO:
VARIAES: Separar as placas em locais diferentes da sala. Em grupo, achando o par perfeito.
EXTENSES:
CILINDROS TRMICOS
MATERIAIS: Um conjunto de oito recipientes de metal com gua em temperaturas: quente, morna, gelada e ambiente. PONTO DE INTERESSE: O sentido das temperaturas e encontrar o par. CONTROLE DE ERRO: A marcao embaixo dos cilindros. OBJETIVO DIRETO: Desenvolver a discriminao ttil de temperatura. OBJETIVO INDIRETO: Concentrao no sentido de tato, observao e raciocnio. IDADE: 4 anos VOCABULRIO: Palavras descritivas de temperatura e os superlativos. APRESENTAO:
VARIAES:
EXTENSES: Pesquisar no ambiente as temperaturas correspondentes.
RECIPIENTES DE GUSTAO
MATERIAIS: Seis garrafas pequenas com tampa de conta-gotas. Duas garrafas com gua salgada, duas com gua aucarada e duas com gua cida (vinagre). PONTO DE INTERESSE: Sentir o sabor desconhecido e encontra o par. CONTROLE DE ERRO: As garrafas podem ser marcadas com cores para verificao. OBJETIVO DIRETO: Desenvolver o sentido da gustao. OBJETIVO INDIRETO: Introduo as quatros sensaes bsicas relacionadas a este sentido. Desenvolver a concentrao, observao e raciocnio. IDADE: 3 " a 4 " anos VOCABULRIO: Palavras descritivas do sentido gustativo: salgado, doce, amargo, cido. APRESENTAO:
VARIAES: EXTENSES: Usar alimentos para refletir sobre o sentido.
RECIPIENTES OLFATIVOS
MATERIAIS: Uma bandeja com seis recipientes formando trs pares de essncias. Exemplos: caf, canela, baunilha, gengibre, alho, detergente, manjerico, outras ervas. PONTO DE INTERESSE: Sentir perfumes desconhecidos e encontrar o par. CONTROLE DE ERRO: As marcas de controle embaixo do recipiente. OBJETIVO DIRETO: Discriminar utilizando o olfato. OBJETIVO INDIRETO: Concentrao, observao e refinamento do referido sentido. IDADE: 3 " 4 " anos VOCABULRIO: Nome das essncias. Palavras descritivas do olfato, agradvel, no agradvel, forte, suave. APRESENTAO:
VARIAES: EXTENSES:
CLASSIFICAO DE OBJETOS
MATERIAIS: Uma bandeja com quatro recipientes (tigelas, cestas ou jarras). Um recipiente maior com quatro qualidades de objetos para classificar (sementes, pedras, botes, etc.). PONTO DE INTERESSE: A beleza dos objetos, as texturas, cores e perfumes. O desafio de separar os objetos em grupos distintos CONTROLE DE ERRO: Visual. OBJETIVO DIRETO: Classificar e agrupar objeto por atributos. OBJETIVO INDIRETO: Concentrao, observao, raciocnio. Preparao para a Matemtica e Cincias IDADE: 2 " anos VOCABULRIO: Nomes dos objetos. APRESENTAO:
VARIAES: Classificar com os olhos vendados. EXTENSES:
SACOS DE RECONHECIMENTO
MATERIAIS: Uma sacola ou uma caixa com mais ou menos dez objetos reais dentro. PONTO DE INTERESSE: Retirar os objetos aps nomear corretamente. CONTROLE DE ERRO: Visual. OBJETIVO DIRETO: Desenvolver o sentido ttil/estereognstico. OBJETIVO INDIRETO: Concentrao, observao e raciocnio. IDADE: 2 a 4 anos VOCABULRIO: Os nomes dos objetos e palavras descritivas de forma e textura. APRESENTAO:
VARIAES:
EXTENSES: CAIXA DOS RUMORES
MATERIAIS: Uma caixa com seis cilindros. Cada par de cilindros produz sons de baixa intensidade. PONTO DE INTERESSE: A variedade de sons produzidos a partir do movimento dos cilindros. CONTROLE DE ERRO: Marcao na parte inferior dos cilindros. OBJETIVO DIRETO: Refinar o sentido da audio atravs do exerccio de pareamento dos sons. OBJETIVO INDIRETO: Preparar para a apresentao dos fonemas, ateno e concentrao. IDADE: 3 a 4 anos VOCABULRIO: Palavras descritivas de som e intensidade de som. APRESENTAO:
VARIAES: Encontrar os pares em grupo, achar cilindros com som forte. Fazer a gradao de acordo com a intensidade do som. Separar os cilindros em dois tapetes distantes para realizar o pareamento.
EXTENSES: Uma cesta com pares de instrumentos para em dupla encontrar os pares. OS SINOS
MATERIAIS: Vinte e seis sinos, uma baqueta para tocar o sino e um basto para silenciar. Duas pranchetas com desenho em preto e branco das teclas do piano. Os sinos com base branca produzem os sons da escala maior. (C D E F G A B C) Os sinos com base preta produzem os elevados meio tom e abemolado. Os sinos de base de madeira acompanham os de preto e branco. PONTO DE INTERESSE: Tocar os sinos com basto e o som dos sinos. CONTROLE DE ERRO: Harmonia nos sons e comparao auditiva. OBJETIVO DIRETO: Discriminar sons atravs da audio. OBJETIVO INDIRETO: Preparar para a habilidade musical e desenvolver a percepo auditiva para a conscincia fonolgica. IDADE: 4 a 5 anos VOCABULRIO: Notas musicais (do re, mi, f, sol, l, ti, do) agudo, grave, escala. APRESENTAO: 1 Nvel Com ambas as mos ou em uma bandeja, o professor transporta, em ordem, todos os sinos das duas sequncias de sons inteiros para uma mesa de demonstrao. Os que possuem suporte branco ficam atrs e os outros na frente. Com a baqueta, segura como um pendulo, bate no primeiro sino pede para a criana informar quando o som terminar. Pode alternar com batidas cujo som interrompido com uma pequena esptula forrada com feltro. A seguir, deixa a criana experimentar vrias vezes. 2 Nvel Convida-se a criana para achar o sino cujo som igual ao que foi tocado pelo professor. Vamos achar o som que igual a este? Ao encontr-lo deixa a criana tocar os dois sinos juntos. 3 Nvel Pede-se que a criana tocar um sino e depois o outro. Pergunta-se: este mais forte que o primeiro ou igual? VARIAES: Aberto a criatividade dos alunos. Em grupo, para encontrar o par distncia. EXTENSES: Tocar os sinos de acordo com uma escala determina. CONTAS COLORIDAS
MATERIAIS: Uma caixa com 5 conjuntos de contas coloridas de um at nove. PONTO DE INTERESSE: As cores das contas e a estrela formada. CONTROLE DE ERRO: Harmonia visual. OBJETIVO DIRETO: Introduzir a formao de formas utilizando contas com diferentes quantidades. Organizar as contas com lgica. OBJETIVO INDIRETO: Concentrao, independncia no trabalho e preparar para a Matemtica. IDADE: 4 anos VOCABULRIO: Nomenclatura referentes as cores e quantidades. APRESENTAO:
VARIAES: Usando as contas para compor outras figuras. EXTENSES: