Professional Documents
Culture Documents
Abstract
Lucrarea îşi propune exemplificarea modelării tridimensionale a structurilor
arhitectonice cu ajutorul programului ARHICAD al companiei Graphisoft. Pentru
exemplificare s-a ales clădirea unei unităţi şcolare, iar modelul rezultat a fost
prezentat sub forma unui proiect în vederea obţinerii certificatului de competenţă
profesională, la sfârşitul clasei a XII-a de liceu. Lucrarea conţine modul de lucru şi
etapele parcurse în vederea modelării 3D a clădirii Grupului Şcolar Industrial Râşnov,
pornind de la planurile reale în 2D ale clădirii.
Archicad oferă o soluţie completă şi flexibilă de proiectare, produsul făcând parte din
categoria BIM (Building Information Modeling). Ultima versiune apărută în 2008, (ArchiCAD
12) se concentrează pe viteză, proiectare şi documentaţie, introducând suport multi-procesor, un
nou sistem de Pereţi Cortină şi functia 3D Document, o premieră pentru o aplicaţie BIM,
menţinând eficienţa şi acurateţea în documentaţie.[4]
ArchiCAD beneficiază de conceptul Virtual Building, de obiecte inteligente, de vizualizare
imediată, de o arhivare eficientă şi de o interfaţă intuitivă [5].
În figura 1 se prezintă principalele zone ale interfeţei Arhicad:
− Toolbox – amplasată în marginea din stânga a ferestrei de lucru, această zonă
cuprinde o serie de butoane de selecţie, construcţie 3D, desen 2D şi vizualizare.
− Info Box – oferă un permanent feedback asupra elementelor de construcţie.
Permite accesul permanent la setările oricărui element şi modificarea imediată a
parametrilor acestuia, afişază pictograma activă împreună cu metodele geometrice
de construcţie curente.
− Quick Option Bar – conţine scara de reprezentare a desenului, stratul (layerul)
desenului şi planul desenului.
− Menu bar – conţine meniurile derulante cu comenzi.
O facilitate oferită de Arhicad este posibilitatea salvării proiectului într-o serie de
formate, compatibile cu cele mai răspândite softuri de modelare 3D, interesantă fiind opţiunea
salvării modelului în format VRML, iar de aici posibilitatea vizualizării acestuia prin tehnici de
realitate virtuală.
Programul foloseşte concepte obişnuite cum ar fi: pereţi, uşi, planşee, acoperiş. Procesul de
proiectare urmăreşte aceeaşi paşi ca în proiectarea tradiţională, dar în loc să proiectăm în 2D, se
folosesc obiecte inteligente în 3 dimensiuni cu atribute complexe.
Scopul lucrării este elaborarea practică a modelului 3D al clădirii Grupului Şcolar Industrial
Râşnov, pornindu-se de la desenele în 2D ale acesteia. Rezultatul final, modelul 3D, a constituit
partea practică a lucrării de obţinere a certificatului de competenţă profesională nivelul 3,
calificarea tehnician-proiectant CAD la sfârşitul clasei a XII-a. – Figura 2.
Pentru documentare am folosit mai ales tutorialul „ Descoperiţi Arhicad-ul – Clădirea
virtuală, calea uşoară prin folosirea Arhicad-ului” [5].
Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual, ediţia a VI-a, 2008 217
Navigator
Bara de instrumente
Fereastra de lucru
Butoane de navigare
din Info Box. Fereastra “Slab Default Settings” permite iniţializarea setărilor
necesare, inclusiv cele legate de geometrie, poziţionare, plaşeu, secţiune, model
(Geometry and Positioning, Floor Plan, Section, Model, Materials). De asemenea,
putem alege stratul (layer-ul) în care se va plasa elementul. Pornind din origine se
desenează un dreptunghi care va constitui baza de construcţie a clădirii. Pentru a
vizualiza desenul 3D se deschide fereastra 3D din meniul derulant Window, butonul
“Explore”, disponibil doar în proiecţie perspectivă, care permite navigarea şi
explorarea rapidă folosind tastatura după cum se specifică în fereastra “3D Explore
Information” (figura 4).
- crearea fundaţiei clădirii – prin activarea comenzii Wall din
Toolbox şi efectuarea setărilor din ferestra “Wall Default Settings” (se aleg
înălţimea, grosimea şi culoarea zidului) după care se începe trasarea pereţilor.
- crearea planşeului parterului - se activează comanda Slab şi se setează înălţimea la care
va fi desenat, precum şi culoarea. Figura 5 prezintă baza de construcţie reprezentată în 2D,
utilizatorul având permanent posibilitatea vizualizării rezultatelor în 3D.
Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual, ediţia a VI-a, 2008 219
înălţimea pereţilor şi înălţimea bazei acestora, din ferestra “Wall Default Settings” şi se
trasează pereţii exteriori ca în etapa anterioară.
În acelaşi mod se vor construi pereţii interiori rezultatul putând fi vizualizat fie în 2D, ca în
figura 5, fie în 3D, ca în figura 6.
funcţie de metoda aleasă modul de inserare diferă. De exemplu daca alegem metoda Center
pentru a insera o uşă trebuie să specificăm un punct care va fi centrul uşii şi partea în care
aceasta se va deschide. Dacă alegem, metoda Side se va specifica un punct faţă de care urmează
a fi plasată uşa după care se indică partea în care aceasta se va deschide.
Pentru ferestre se activează comanda Window , şi se deschide ferestra “Window
Settings Dialog” . De aici putem alege modelul de geam dorit şi se pot atribui
parametrii necesari. Geamurile se insereaza în model la fel ca uşile, adică au tot două puncte de
ancorare (Center şi Side) iar inserarea se face la fel cum am explicat la uşi.
Mobilarea interioarelor se face cu ajutorul comenzii Object care, odată activată ne pune la
dispoziţie o largă varietate de obiecte de mobilier cum ar fi: bănci, mese, tablouri, flori, dulapuri
etc. Dacă este cazul, softul permite vizualizarea unor obiecte din biblioteci exterioare.
, din care se alege tipul de scară dorit. Avem două variante de construcţie a scărilor, fie
alegem o scară completă, fie alegem să construim una din bucăţi.
Figura 7. Modelul final al parterului în 3D Figura 8. Modelul unei săli la nivelul etajului I
După parcurgerea acestor etape, parterul este finalizat - figura 7, astfel că se poate trece la
nivelul următor. În figura 8 se prezintă modelul vizualizat în 3D al unei săli de la nivelul etajului I.
Tavanul va fi construit dintr-o bucată de planşeu cu comanda Slab. Modul de inserare este
identic cu cel al planşeului de la parter doar că acesta va sta deasupra pereţilor şi va avea
prevăzute două decupaje pentru scări.
4. Concluzii
Forma finală a modelului, de la desenul
clasic 2D la modelul interactiv 3D (softul
permite navigarea în interiorul modelui) este
prezentată în figura 10. Modelarea virtuală în
3D a construcţiilor cu Arhicad are la bază
conceptul de model integrat, oferind suport
pentru coordonarea şi estimarea construcţiei,
vizualizări şi animaţii superioare,
documentaţii automate, calcule şi simulări.
Formatele în care se poate salva modelul sunt
foarte diverse de la pdf şi sgi la photoshop,
3dstudio, vrml, dwg şi dxf, ceea ce oferă
Figura 9. Modelarea etajului I modelului portabilitate şi compatibilitate cu
cele mai utilizate softuri din domeniu.
Lucrarea poate fi folosită drept tutorial pentru deprinderea tehnicilor de modelare 3D, precum şi
pentru studierea unor variante de design ambiental.
Planul 2D
Modelul 3D
5. Bibliografie
[1]. Introduction to Computer Aided Drafting, http://en.wikiversity.org/wiki
[2]. Jiri Hietanen, State-of-the-art VBE applications and technologies, Tampere University of
Technology, Virtual Building Laboratory, 2006
[3]. www.nemetschek.ro
[4]. www.consoft.ro
[5]. Descoperiţi Arhicad-ul – Clădirea virtuală, calea uşoară prin folosirea Arhicad-ului,
Graphisoft, www.consoft.ro
[6]. Thomas M. Simmons, ArchiCAD Step by Step Tutorial, Graphisoft, 2001
[7]. www.graphisoft.com