El proceso de sputtering consiste en la extraccin de tomos de la superficie de un
electrodo debido al intercambio de momento con iones que bombardean los tomos de la superficie. Con esta definicin est claro que el proceso de sputtering es bsicamente un proceso de ataque, frecuentemente utilizado para la limpieza de superficies y la delineacin de pistas. Sin embargo, como en el proceso de sputtering se produce vapor del material del electrodo, es tambin un mtodo utilizado en la deposicin de pelculas, similar a la evaporacin. Con el trmino deposicin por sputtering se enmarcan una gran cantidad de procesos, pero todos tienen en comn el empleo de un blanco del material que va a ser depositado como ctodo en la descarga luminosa. El material es transportado desde el blanco hasta el substrato donde se forma la pelcula. De esta forma se depositan pelculas de metales puros o aleaciones utilizando descargas de gases nobles (ver fig.1). Es tambin posible depositar materiales compuestos por sputtering utilizando blancos elementales con gases reactivos. As se depositan xidos y nitruros de metales en atmsferas reactivas de oxgeno y nitrgeno, respectivamente. Una tcnica de deposicin de materiales basada en el principio de sputtering antes mencionado y, que poseemos en nuestro Departamento, es la de Sputtering Magnetrn. Se caracteriza por utilizar campos magnticos transversales a los campos elctricos en la superficie del blanco (ver fig.2). La aplicacin de este campo magntico transversal da lugar a cambios importantes en el proceso bsico de sputtering. Los electrones secundarios generados en el blanco no bombardean el substrato debido a que son atrapados en trayectorias cicloidales cerca del blanco, as disminuye la temperatura a la que se calienta el substrato y disminuye el dao por radiacin. Este hecho permite recubrir substratos que no resistan temperaturas altas (como plsticos) y superficies sensibles. Adems en esta tcnica las velocidades de deposicin son ms altas que en el sputtering tradicional, pudiendo utilizar la tcnica combinada con sputtering reactivo. El sistema de sputtering magnetrn que existe en nuestro departamento tres ctodos y un portasubstratos giratorio (Fig.3). Este sistema es utilizado en el crecimiento de pelculas compuestas y multicapas de nitruros metlicos (Ti, Al, Zr, etc) con fines fundamentalmente de aplicaciones como recubrimientos duros. Responsable: Dra. O. Snchez Garrido
Kilopondio Kilopondio Estndar: Sistema Tcnico de Unidades Magnitud: Fuerza Smbolo: Kp Expresada en: 1 Kp = Sistema internacional de unidades 9,81 N El kilopondio (de kilo- y el lat. pondus, -ris, peso, DRAE) o kilogramo-fuerza es la unidad de fuerza en el Sistema Tcnico de Unidades. 1 Es una de las tres unidades fundamentales de este sistema; las otras dos son el metro (longitud) y el segundo (tiempo). ndice 1 Definicin 2 Equivalencias 3 Ejemplos 4 Vase tambin 5 Referencias o 5.1 Bibliografa 6 Enlaces externos
Definicin Un kilopondio o kilogramo-fuerza, es la fuerza ejercida sobre una masa de 1 kg masa (segn se define en el Sistema Internacional) por la gravedad estndar en la superficie terrestre, esto es 9,80665 m/s 2 . En definitiva, el kilogramo-fuerza (o kilopondio) es lo que pesa una masa de 1 kg en la superficie terrestre, expresin poco utilizada en la prctica cotidiana. Nunca oiremos decir: "yo peso 70 kilopondios o kilogramos-fuerza" (que sera lo correcto si utilizamos el Sistema Tcnico de Unidades) o: "yo peso 686 newtons" (si utilizamos el Sistema Internacional), sino que lo comn es decir: "yo peso 70 kilogramos o kilos" (donde kilogramo es la unidad de masa del SI), a pesar de que, en realidad, nos estamos refiriendo a kilogramos-fuerza, y no a kilogramos de masa. En lo anterior, debemos interpretar a la expresin "kilos" como acortamiento coloquial de kilogramos-fuerza o kilopondios, ya que estamos hablando de un peso; es decir, de una fuerza y no de una masa.
Equivalencias El valor estndar de la gravedad (g) terrestre es de 9,80665 m/s. Entonces (y de acuerdo con la Segunda Ley de Newton: fuerza = masa aceleracin), tendremos: 1 kp = 1 kgf = 1 kg 9,80665 m/s = 9,80665 kg m/s 2 = 9,80665 N de modo que 1 kilogramo-fuerza o kilopondio equivale a 9,80665 newtons. Ejemplos El kilogramo-fuerza o kilopondio (Sistema Tcnico) representa el peso de una masa de 1 kg (Sistema Internacional) en la superficie terrestre. Esta circunstancia ha dado lugar a cierto desconcierto que parte de la confusin inicial entre los conceptos de peso y masa. Destaquemos un ejemplo: en la Luna ese mismo kg de masa va a pesar solamente 0,1666 kilopondios o kilogramos-fuerza ( 1,634 newtons si usamos el SI), ya que la gravedad lunar es la sexta parte de la gravedad terrestre. Resumiendo 1 kg masa (S.I.) es igual a 0,102 u.t.m. (S.T.U.). Adems, el kg de masa pesa: o en la Tierra: 1 kilopondio o kilogramo-fuerza (S.T.U.), o 9,80665 newtons (SI). o en la Luna: 0,1666 kilopondios o kilogramos-fuerza (S.T.U.), o 1,634 newtons (SI). Sin embargo, su masa permanecer invariable: 1 kg masa (SI) 0,102 u.t.m. (S.T.U.), tanto en la Tierra como en la Luna u otro lugar.
Cmo percibimos el color? En primer lugar, debemos entender porqu vemos los objetos de diferentes colores. La luz visible est formada por ondas electromagnticas de longitudes muy diversas. Si a nuestros ojos llegan ondas de longitud larga entonces percibimos el color rojo. Por el contrario, vemos tonos azulados cuando a nuestros ojos llegan ondas de longitud corta. Cuando nos llegan todas, vemos la luz blanca. Por qu vemos los objetos de diferentes colores?
Porque cada material tiene una sensibilidad distinta a la luz. Hay materiales que al iluminarlos absorben ondas de todas las longitudes y no devuelven ninguna. Nuestros ojos los perciben de color negro. Otros, los blancos, las devuelven todas. Los materiales que absorben todas excepto los de un tamao concreto, son los que vemos de un color determinado. Una taza iluminada por una bombilla la vemos de color rojo porque este material absorbe todas las ondas de diferentes tamaos excepto las del tamao grande (color rojo), que las 'devuelve' en todas las direcciones, llegando a nuestros ojos. Qu tienen de especial los metales? Los metales no absorben la luz visible. Por el contrario, son capaces de devolver casi toda la luz que les llega. Esto es debido a que algunos de sus electrones no estn unidos a tomos individuales, sino que estn 'libres' para moverse. Estos electrones mviles que, por cierto, son los que transmiten la corriente elctrica, hacen de 'coraza' para la luz visible que llega, impidiendo que penetre. Bueno, estrictamente hablando, la luz es capaz de penetrar en el metal unos pocos nanmetros, pero, a efectos prcticos, toda la luz se refleja en el metal llegando a nuestros ojos y por eso los vemos brillantes. Este fenmeno es el responsable del color metlico, que es el color plata. Por qu hay entonces metales dorados como el oro o anaranjados como el cobre? Porque no todos los electrones son libres. Algunos estn ligados a los tomos y estos son los que les dan los distintos tonos a los metales, dependiendo de su sensibilidad a alguna longitud de onda especfica. Este mecanismo se suma al anterior y por eso algunos metales tienen brillo metlico y adems, cierto color. Por qu al reducir el tamao de los metales el color cambia? Cuando las dimensiones del metal se reducen mucho, llegando a tamaos nanomtricos, la luz les inunda y es capaz de penetrarlos. La pequea penetracin de la luz en los metales es suficiente para que llegue a toda la nanopartcula y todos los electrones empiezan a moverse colectivamente por efecto de esta luz. Se desplazan juntos de un lado a otro de la nanopartcula de forma oscilatoria al 'ritmo' que les marque la onda de la luz. En muchos metales esta oscilacin es muy dbil, sin embargo, en metales como el oro y la plata, puede ser muy intensa. Y de hecho para cada tamao de nanopartcula hay un determinado tamao de la longitud de la onda de luz que hace que este movimiento se potencie y aumente enormemente. Cuando esto ocurre, la luz correspondiente se absorbe y vemos la partcula del color de la longitud de onda que queda.
Nanopartculas de oro: cuanto ms pequeas, ms rojizas Nanopartculas de tamao mediano (90 nm) absorben luz de longitud de onda grande (rojo) pero dejan pasar el resto (azul) y por eso se ven azuladas. Nanopartculas muy pequeas absorben luz de longitud de onda pequea (azul), llegando a nuestros ojos el resto (roja) y por eso se ven rojizas. Cuanto ms pequeas, ms rojizas (siempre y cuando veamos la nanopartcula desde el lado opuesto al lado desde el que se ilumina). Mnica Luna es investigadora en Nanociencia y Nanotecnologa del Instituto de Microelectrnica de Madrid (CNM-CSIC). monica.luna.estevez@gmail.com
DIFERENCIAS ENTRE TRATAMIENTOS TERMICOS disometen los metales u otros slidos con el fin de mejorar sus propiedades mecnicas, especialmente la dureza, la resistencia y la tenacidad. Los materiales a los que se aplica el tratamiento trmico son, bsicamente, el acero y la fundicin, formados por hierro y carbono.Tambin se aplican tratamientos trmicos diversos a los slidos cermicos. Los tratamientos trmicos han adquirido gran importancia en la industria en general, ya que con las constantes innovaciones se van requiriendo metales con mayores resistencias tanto al desgaste como a la tensin. Los principales tratamientos trmicos son:
Temple: Su finalidad es aumentar la dureza y la resistencia del acero. Para ello, se calienta el acero a una temperatura ligeramente ms elevada que la crtica superior Ac (entre 900-950 C) y se enfra luego ms o menos rpidamente (segn caractersticas de la pieza) en un medio como agua, aceite, etctera. Revenido: Slo se aplica a aceros previamente templados, para disminuir ligeramente los efectos del temple, conservando parte de la dureza y aumentar la tenacidad. El revenido consigue disminuir la dureza y resistencia de los aceros templados, se eliminan las tensiones creadas en el temple y se mejora la tenacidad, dejando al acero con la dureza o resistencia deseada. Se distingue bsicamente del temple en cuanto a temperatura mxima y velocidad de enfriamiento. Recocido: Consiste bsicamente en un calentamiento hasta temperatura de austenitizacin (800-925 C) seguido de un enfriamiento lento. Con este tratamiento se logra aumentar la elasticidad, mientras que disminuye la dureza. Tambin facilita el mecanizado de las piezas al homogeneizar la estructura, afinar el grano y ablandar el material, eliminando la acritud que produce el trabajo en fro y las tensiones internas. Normalizado: Tiene por objeto dejar un material en estado normal, es decir, ausencia de tensiones internas y con una distribucin uniforme del carbono. Se suele emplear como tratamiento previo al temple y al revenido.