Gerenciamento de Projetos com MS-Project 2010 talo Coutinho & Alessandro Assis
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Belo Horizonte/MG - 2011
MS PROJECT
uma marca licenciada MICROSOFT
Todos os direitos quanto ao contedo deste material didtico so reservados ao(s) autor(es).
COUTINHO, talo de Azeredo OLIVEIRA, Alessandro de A. S.
Curso de MS-Project 2010 Gesto e Desenvolvimento de Projetos, 1 ed. Belo Horizonte; MBA em Gesto Empresarial, 2011.
Bibliografia: 1. Gesto de Projetos 2. MS-Project 3. Software
Coordenador de Cursos IBAPE-MG:
Prof. Eng. Clemenceau Chiabi Jr., MSc.
Sumrio
1. PROGRAMA DA DISCIPLINA 1 1.1 - Nome da disciplina 1 1.2 - Carga horria total 1 1.3 - Objetivos 1 1.4 - Contedo programtico 1 1.5 - Metodologia 1 1.6 - Critrios de avaliao 1 1.7 - Bibliografia recomendada 1
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1. Programa da disciplina
1.1 Nome Gesto de Projetos com MS-PROJECT 2010
1.2 Carga horria total 20 h/a
1.3 Objetivos O objetivo deste curso capacitar os alunos a modelarem e administrarem o planejamento e controle de projetos reais atravs de uma das ferramentas mais apropriadas existentes no mercado. Os alunos estaro aptos a aplicar os seus conhecimentos dentro das organizaes de forma prtica e procedimental. Eles tambm estaro capacitados a elaborar ou definir junto a sua organizao um mtodo de trabalho especfico para o trabalho com projetos
1.4 Contedo programtico Captulo I Introduo. Captulo II Principais Ferramentas Captulo III Elaborando um Cronograma
1.5 Metodologia Sero desenvolvidas aulas expositivas; apresentao e discusses em sala de aula. Os recursos a serem utilizados e que servem de suporte para o desenvolvimento das unidades sero quadro branco, pincel, projetor multimdia. As aulas sero ministradas, buscando a interao do contedo com a realidade vivenciada pelos alunos, norteando-se pelos objetivos da disciplina. As avaliaes sero contnuas e sistemticas visando melhor aproveitamento para o aluno.
1.6 Critrios de avaliao Exerccios em sala de aula. IBAPE-MG
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1.7 Bibliografia recomendada
BERNARDES, S. & MOREIRA, M. Microsoft Project 2010 Gesto e Desenvolvimento de Projetos. So Paulo: Editora rica, 2010. PRADO, D. Usando o MS Project 2007 em Gerenciamento de Projetos Srie Gerncia de Projetos, Volume 3. Belo Horizonte: Editora INDG, 2007. PRADO, Darci. Usando o MS Project 98 em Gerncia de Projetos Srie Gerncia de Projetos, Volume 3. Belo Horizonte: Editora de Desenvolvimento Gerencial, 1998.
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SUMRIO Pgina: Introduo 4 Captulo 1 8 1.1 Interface do MS Project 2010 8 1.2 Configuraes Iniciais 9 Captulo 2 12 2.1 Elaborando um Cronograma 12 Utilizando a Guia Tarefa 12 Informaes do Projeto 12 Entrada de Tarefas 13 Predecesso Como Vincular Atividades 17 Janela Informaes Sobre a Tarefa 20 Alterao da Escala de Tempo no Grfico de Gantt 23 Tarefas Recorrentes 25 Captulo 3 27 3.1 Guia Formato 27 rea Formatar 27 rea Colunas 27 rea Estilos de Barra 28 Como salvar a linha base 29 Captulo 4 30 4.1 Guia Recurso 30 4.2 Como usar Recursos de Trabalho 31 4.3 Janela de Informaes sobre a Atribuio 33 4.4 Para Atribuir Recursos Materiais a uma Tarefa 34 Captulo 5 35 5.1 Redistribuio e Pool de Recursos 35 Histograma de Recurso 35 Redistribuio de Recurso 35 Uso do Pool de Recurso 38 Captulo 6 39 6.1 Relatrios Visuais 39 6.2 Exibio de Relatrios 40 6.3 Impresso do Plano 41 REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS 43 IBAPE-MG
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INTRODUO Definio de Projetos Antes de iniciarmos o estudo sobre o MS Project, faz-se mister apresentar algumas definies de projeto mais adequadas ao nosso curso. Em Gesto de projetos o termo projeto pode significar um empreendimento com metas claras de prazo, de custo e qualidade e que envolvero a realizao de tarefas com datas definidas de incio e trmino (MOREIRA & BERNARDES, 2010). De acordo com TRENTIN (2011), projeto pode ser definido como um procedimento nico, composto por um grupo de atividades coordenadas e controladas com datas de incio e trmino e com objetivos definidos conforme requisitos especficos, incluindo limitao de tempo, custos e recursos. No guia PMBoK um projeto considerado como um esforo temporrio empreendido para criar um produto, servio ou resultado exclusivo. A gesto de projetos consiste na aplicao de conhecimentos, habilidades e tcnicas quando so elaboradas atividades relacionadas ao projeto com o objetivo de atingir um conjunto de objetivos pr-definidos. Alternativamente, pode-se interpretar o gerenciamento de um projetos como uma forma de definir e alcanar objetivos ao mesmo tempo em que se otimiza o uso de recursos tais como tempo, dinheiro, pessoas, entre outros.
Em outras palavras, a gerncia de projetos visa diminuir o risco de falha ou inviabilidade do atendimento de seus objetivos, principalmente no que diz respeito aos custos e ao tempo firmado. So nestes aspectos que softwares como MS Project fazem-se necessrios, de forma a planejar e organizar dados, melhorar a viso do projeto como um todo, otimizar o projeto, controlar o projeto, entre diversos outros aspectos de vital importncia para a empresa.
O PMBOK e ao PMI
O PMBOK, do ingls Project Manangment Body of Knowledge, constitui-se em um conjunto de boas prticas de gesto de projetos agrupadas em um guia, baseado em processos que se interagem durante as etapas do ciclo de vida do projeto. Destacam-se as informaes sobre entradas e sadas de dados, ferramentas e tcnicas de gesto de projetos. O PMBOK constitui a base de conhecimentos do PMI (Project Management Institute).
O PMI hoje a maior instituio voltada atividade de gerenciamento de projetos. Criado em 1969 nos Estados Unidos, o PMI conta com cerca de 200.000 filiados em mais de 125 pases. O PMI constitudo de diversas organizaes regionais denominadas captulos, dentre eles, o PMI-MG. (Fonte: www.pmimg.org.br)
reas de Conhecimento
Existem nove reas de conhecimento em gesto de projetos:
Gerncia de Integrao de Projetos IBAPE-MG
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Gerncia de Escopo de Projetos Gerncia de Tempo de Projetos Gerncia de Custo de Projetos Gerncia de Qualidade de Projetos Gerncia de Recursos Humanos de Projetos Gerncia de Comunicao de Projetos Gerncia de Risco de Projetos Gerncia de Aquisies de Projetos
Aspectos de um Projeto (Ciclo de Vida)
Estgios de desenvolvimento de projeto:
Iniciao do projeto Planejamento do projeto Execuo do projeto Monitoramento de projeto Encerramento/concluso do projeto
Variveis
Tempo Custo Qualidade Escopo
A Evoluo do Computador na Gesto de Projetos
A histria da utilizao do computador como auxiliar na elaborao de projetos deu-se inicio na dcada de cinqenta, junto ao surgimento das tcnicas de PERT/CPM, e tinham como caractersticas a entrada de dados em cartes perfurados e sada de dados apenas em relatrios.
Aps o advento do PC (Personal Computer), a aceitao de softwares para o gerenciamento de projetos cresceu assombrosamente, devido a plataformas inovadoras que so capazes de trabalhar com projetos complexos com inmeras variveis.
O MS PROJECT
A primeira verso do MS Project foi lanada em 1985, para ambiente DOS, tendo como caractersticas a flexibilidade e a facilidade de uso. Dez anos aps (1995), foi lanada a primeira verso do MS Project para ser utilizada em ambiente Windows. Com uma maior facilidade de uso, a aceitao pela utilizao do software cresceu, aumentando a popularidade em empresas do ramo de Projetos.
A partir da primeira verso do MS Project, a Microsoft tornou o programa cada vez mais verstil, conservando porm a utilizao de planilhas e grficos, mantendo-os quase imutveis. Hoje, o MS Project um dos programas de gerenciamento de projetos mais utilizados no mercado e constitui de ferramenta essencial no planejamento e controle de projetos. IBAPE-MG
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PERT-CPM PERT - Da sigla inglesa (Program Evaluation and Review Technique) que quer dizer Tcnica de Avaliao e Reviso de Programa. Um grfico PERT pode ser usado para estimar o tempo total do projeto, encontrar as tarefas crticas, os trajetos crticos e para computar o tempo mximo para cada tarefa que no seja crtica. CPM - Da Sigla Inglesa (Critical Path Method) que quer dizer Mtodo do Caminho Crtico. Em um grfico CPM, o trajeto crtico indicado. Embora as duas tcnicas tenham sido desenvolvidas individualmente, hoje, devido a sua semelhana podemos trat-las de forma unificada. A tcnica PERT-CPM consiste em uma abordagem grfica das atividades de um projeto (rede de atividades), vinculadas por meio de um diagrama de setas e ns, como mostra o exemplo a seguir. Exemplo: Em uma fbrica de produtos para limpeza, o departamento de manuteno precisa programar a remoo de um equipamento que faz a mistura de dois componentes qumicos gluconato de clorexidina e tiossulfato de sdio para fabricao de anti-sptico bucal. O tcnico responsvel listou as atividades necessrias, bem como a durao e suas interdependncias para execuo:
PROJETO: MANUTENO CIVIL SIGLA ATIVIDADE DEPENDNCIA DURAO HORAS A Incio - zero B Mobilizao da equipe e de equipamentos A 3 C Paralisao da linha de produo B 2 D Fechamento da vlvula 1 C 1 E Fechamento da vlvula 2 C 2 F Desacoplamento da tubulao 1 D 2 G Desacoplamento da tubulao 2 E 2 H Troca da bomba vertical E 3 I Abertura da vlvula 1 F 1 J Abertura da vlvula 2 G;H 1 K Volta das atividades na linha de produo I;J 2 L Trmino K 0 Tab 1.1 IBAPE-MG
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Representao grfica:
Fig 1.1
a) Qual o Caminho Crtico do projeto?
O Caminho Crtico de um projeto a sequencia de atividades que representa o menor tempo vivel para a execuo do projeto como um todo. Como consequncia, representa uma orientao de atividades sem folga, onde qualquer atraso impacta na data final do projeto.
Para o exemplo, temos 3 caminhos:
1. A,B,C,D,F,I,K,L - Com um total de 11hs. 2. A,B,C,E,G,J,K,L - Com um total de 12 hs. 3. A,B,C,E,H,J,K,L - Com um total de 13 hs.
Logo, o camiho crtico a opo 3 (A,B,C,E,H,J,K,L), visto que 13hs o tempo mnimo necessrio para a concluso do projeto como um todo, ou seja, mesmo havendo caminhos com uma menor durao, o projeto s poder ser terminado aps 13hs de execuo. Veja que qualquer atraso em qualquer atividade deste caminho refletir no prazo final do projeto (caminho sem folga).
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Captulo 1 1.1 Interface do MS Project 2010 Para acessarmos o MS Project pode-se seguir o caminho: TODOS OS PROGRAMAS - MICROSOFT OFFICE - MICROSOFT OFFICE PROJECT 2010. Em seguida, a rea de trabalho que aparecer em sua tela ser semelhante Figura 1.1.
Fig. 1.1 As reas que aparecem na Figura 1.1 so as seguintes: 1. Barra de Modos: uma rea de fcil acesso para as diversas opes de modos de exibio do programa. Essa barra encontre-se a esquerda da figura. 2. Tabela de entrada de dados: a rea onde sero inseridos os dados referentes ao projeto, tais como o nome da tarefa, as datas de incio e trmino, entre outras. Esta tabela encontra-se ao lado direito da barra de modos. 3. Grfico de Gantt: rea destinada ao desenho do Cronograma de Gantt. Em geral, medida que os dados so inseridos na Tabela de Entrada o prprio programa apresenta graficamente uma barra do Grfico de Gantt. Uma das ferramentas mais importantes do MS Project o grfico de Gantt, que permite um total manuseio do tempo do projeto em cronogramas que podem ser diretamente vinculados aos recursos e aos custos do projeto.
O Grfico de Gantt consiste em uma representao em barras da durao das tarefas do projeto as quais so ligadas por setas indicando as relaes de precedncia formando uma rede interligada e interdependente. IBAPE-MG
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1.2 Configuraes Iniciais Antes de comearmos a elaborao de um projeto, necessrio que as configuraes do MS Project estejam de acordo com a realidade do trabalho a ser efetivado.
Criao de um calendrio de trabalho Deve-se formatar o calendrio de acordo com o perodo de trabalho em que o projeto ser realizado. A formatao dever ser compatvel com a formatao do Perodo de Trabalho para que no haja problemas de incompatibilidade. Note que ao configurar o campo a semana inicia em no boto opes, ser modificada a forma da visualizao da agenda e da escala de tempo no grfico.
Para configurar o perodo de trabalho, acesse a guia Projeto e clique em Alterar Perodo de Trabalho. Em seguida aparecer na tela a janela Alterar Perodo til (Fig. 1.2).
Fig. 1.2
Nessa janela, ao clicar em Criar Novo Calendrio Base o usurio ter algumas opes de configurao (Figura 1.3). Inicialmente, possvel criar um novo calendrio com nomenclatura especfica, realizar cpia de um calendrio j existente, ou definir entre uma das opes do programa (Padro, 24 horas ou Turno da Noite).
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Fig. 1.3
Como citado anteriormente, o MS Project j possui trs calendrios formatados, so eles:
Padro 24 horas Turno da Noite
Calendrio Padro: Sbados e Domingos ociosos; 8 horas de trabalho por dia (de 9:00 s 13:00 e de 14:00 s 18:00); A data mostrada na escala de tempo corresponde aos domingos (a semana inicia em).
Calendrio 24 horas: O calendrio considera que o trabalho ser executado de forma ininterrupta, ou seja, 24hs/dia e todos os dias da semana.
Turno da Noite: Considera a execuo de 10 turnos de 4 horas durante a semana.
Para criar excees no perodo de trabalho, como folga em dias teis ou trabalho em um determinado dia de folga, deve-se clicar no dia desejado e utilizar a guia excees na parte inferior da janela (Figura 1.2). No campo Nome, identifique qual a exceo a ser criada (Ex.: folga, natal, ano novo, feriado, etc.). Ento, clique em detalhes e aparecer uma janela (Figura 1.4), onde podero ser preenchidas as caractersticas das excees criadas.
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Fig. 1.4
Para criar excees - no calendrio selecionado - que se repetiro para todas as semanas do projeto, clique na guia semanas de trabalho e, da mesma forma clique em detalhes (Figura 1.2). Selecione com auxilio do mouse, e mantendo CTRL pressionando, os dias de segunda a sexta-feira, em seguida preencha as caractersticas das excees criadas, ou seja, escolha entre usar o perodo padro, definir o perodo de folga, ou definir dias e horrios para o perodo de trabalho (Figura 1.5).
Fig. 1.5
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OBS: para se criar um novo calendrio padro, ou seja, com caractersticas diferentes (horrios, inicio da semana, tarefas, etc.), clique em opes, localizada na parte inferir da janela, alterar perodo til (Figura 1.2).
Captulo 2 2.1. Elaborando um Cronograma
Utilizando a Guia Tarefa
Na Guia Tarefa possvel trabalhar com entrada de dados (tarefas), informar suas duraes, definir relaes de precedncia, alm de controlar o projeto (Figura 2.1).
Fig. 2.1
Antes de iniciar a entrada tarefas preciso decidir se essa ser feita de modo manual ou automtico. Esses modos so configurados atravs do boto Modo (Figura 2.2).
Fig. 2.2
No modo manual, o usurio apenas digita o nome da tarefa e, nas demais colunas pode digitar qualquer tipo de texto. J no modo automtico todos os demais campos de dados sero preenchidos automaticamente.
Informaes do Projeto
Ainda no terminamos de configurar integralmente o ambiente de trabalho. Dessa forma, antes de iniciarmos com a entrada dos dados, tambm preciso configurar as informaes sobre o projeto. Na janela Informaes sobre o projeto, possvel amarrar as informaes do calendrio com os dados do projeto que sero inseridos na planilha.
Para isso, v at a guia projeto e selecione o boto Informaes do Projeto. Na janela que traz as informaes referentes ao projeto (Figura 2.3) possvel selecionar as seguintes opes:
a) Data de Incio: data em que o empreendimento (projeto) se iniciar.
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b) Data de Trmino: data em que o empreendimento (projeto) se encerrar.
c) Agendar a partir de: seleciona se o projeto ter data de incio ou de trmino pr- agendada, isto quer dizer que as opes Data de Inicio e Data de Trmino so excludentes, ou seja, s possvel optar por uma em cada projeto.
d) Data Atual: nesse campo informa-se a data em que os trabalhos com o MS Project esto se iniciando.
e) Data de Status: data de referncia para se trabalhar com anlise de valor agregado.
f) Calendrio: campo onde se escolhe qual tipo de calendrio ser utilizado.
g) Prioridade: informa qual a prioridade do projeto em relao aos demais projetos, quando so compartilhados recursos entre eles. Esse campo utilizado quando houver um trabalho com mltiplos projetos.
Fig. 2.3
Entrada de Tarefas
Agora podemos entrar com os dados na tabela de entrada. Para melhor entendimento, seguiremos o exemplo na Tabela 2.1. Neste exemplo executaremos o projeto da construo de uma casa.
Aps inserir todos os dados na tabela de entrada, seu resultado deve ser semelhante ao mostrado na Figura 2.4.
Fig. 2.4
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Note que ainda no foram inseridos os dados referentes durao de cada atividade (Figura 2.4). Para preencher os dados de durao, ou seja, a medida de tempo desse projeto pode-se utilizar o seguinte artifcio:
Determinar qual ser a medida de tempo dessa tarefa (minutos, horas, dias...) digitando a letra correspondente aps a durao:
m minutos h horas d dias s semanas me meses dd dias corridos
Para mostrar que a durao de uma atividade estimada, ou que ainda no possui um tempo definido, o sinal de interrogao (?) aparece (ou pode ser inserido) aps o perodo de durao da tarefa (Figura 2.4). Ex.: 3 dias?.
Agora podemos inserir os dados referentes durao de cada tarefa. Lembre-se de que devemos utilizar a Tabela 2.1 como modelo, nela a durao exibida em dias. O resultado do preenchimento da coluna Durao apresentado na Figura 2.5.
Fig. 2.5
Agora, vamos montar uma estrutura de tpicos do projeto na tabela de entrada de dados. Neste caso, podemos separar a construo da casa em 5 etapas que so as grande tarefas do projeto, a saber:
Etapa 1: Limpeza do Terreno, Nivelamento e Fundao
Etapa 2: Alvenaria, Esgoto, Telhado e Piso;
Etapa 3: Instalaes Eltricas e Instalaes Hidrulicas;
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Etapa 4: Azulejos, Portas e Janelas;
Etapa 5: Pintura Interna, Pintura Externa e Acabamento.
O primeiro passo inserir na tabela de entrada de dados cada uma das etapas descritas anteriormente. Para isso, devemos executar os seguintes passos: Guia de Tarefas Tarefa Linha em branco. Execute esse procedimento para cada etapa, inserindo uma linha acima do seu respectivo conjunto de tarefas. O resultado apresentado na Figura 2.6.
Fig. 2.6
Agora vamos montar a estrutura de tpicos do projeto na tabela de entrada de dados. Comearemos pela Etapa 1, perceba que fazem parte dessa grande tarefa a Limpeza do Terreno, o Nivelamento e a Fundao. Assim, essas ltimas trs tarefas devem pertencer a grande tarefa denominada Etapa 1 (Fig. 2.6).
O prximo passo selecionar na tabela de entrada de dados as tarefas Limpeza do Terreno, Nivelamento e Fundao e em seguida, na guia Tarefa pressionar o boto Recuar Tarefa (Fig. 2.7). As tarefas referente Etapa 1 agora esto todas agrupadas (Fig. 2.8).
Fig. 2.7
Essa metodologia que acabamos de utilizar conhecida tambm como tarefas resumo, ou seja, so tarefas que representam um conjunto de outras tarefas, sintetizando o projeto e tornando mais simples seu entendimento. As tarefas resumo formam uma rede hierarquizada de atividades organizadas atravs do agrupamento de tarefas mais simples denominadas subtarefas.
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Como observamos anteriormente, para agrupar as tarefas em uma tarefa resumo, basta dispor as subtarefas abaixo da tarefa resumo correspondente, selecion-las e clicar em Recuar Tarefa (seta para direita). Para desfazer, basta selecionar e clicar em Recuar Tarefa (seta para esquerda).
Verifique que as grandes tarefas (ou tarefas resumo), que englobam as subtarefas, so representadas em negrito e possuem um sinal negativo (-) ao lado do seu nome. Se clicarmos neste sinal, ele passa a ser um sinal positivo (+), denotando que a grande tarefa omitiu suas atividades componentes. Para desfazer esse procedimento e visualizar as subtarefas novamente, clique no sinal positivo (+). O resultado apresentado na Figura 2.8.
Fig. 2.8
Predecesso Como Vincular Atividades
As atividades, no MS Project, podem ser vinculadas de quatro formas: Trmino para Incio (TI), Incio para Trmino (IT), Trmino para Trmino (TT) e Incio para Incio (II).
Consideremos a relao entre duas atividades (A e B) para melhor entendermos esses vnculos:
Vnculo Trmino para Incio (TI): se B est ligado a A por um vnculo trmino para incio, significa dizer que a tarefa B comear aps o trmino da tarefa A.
Vnculo Incio para Trmino (IT): se B est ligado a A por um vnculo incio para trmino, significa dizer que B terminar antes do incio de A.
Vnculo Incio para Incio (II): se B est ligado a A por um vnculo de incio para incio, significa dizer que B iniciar junto data do incio de A, ou aps.
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Vnculo Trmino para Trmino (TT): se B est ligado a A por um vnculo de trmino para trmino, significa dizer que B termina na data de trmino de A, ou aps.
O usurio pode entrar com a vinculao entre as tarefas no MS Project dos seguintes modos:
Atravs dos cones Vincular Tarefas e Desvincular Tarefas (Fig. 2.9). As tarefas sero vinculadas na ordem que foram selecionadas. O vnculo ser automaticamente Trmino a Incio
Fig. 2.9
Atravs do Grfico de Gantt, unindo-se os centros das barras e depois, se necessrio, mudando o tipo de vnculo com um duplo clique na seta (Fig. 2.10);
Fig. 2.10
Atravs da tabela de entrada, no campo Predecessoras. Nesta coluna, o usurio deve entrar com o nmero da atividade predecessora que definido automaticamente na primeira coluna da tabela de entrada de dados. importante salientar que quando houver mais de uma predecessora, elas devem ser separadas por ponto e vrgula ( ; ).
Para a edio dos vnculos na tabela de entrada, deve ser digitado aps o nmero da tarefa predecessora as seguintes siglas:
TI Trmino a Incio IT Incio Trmino TT Trmino a Trmino II Incio a Incio
Caso no se coloque a sigla, o MS Project considerar como vnculo Trmino a Incio.
Pode-se trabalhar tambm na coluna Predecessoras com defasagem ou latncia entre a vinculao. Ou seja, pode ser definido tanto um perodo de avano como um perodo de retardo para uma determinada tarefa em referncia ao seu vnculo. Dessa forma, quando tarefas apresentam alguma relao de dependncia, possvel, por exemplo, que uma delas inicie quando sua predecessora ainda estiver em curso ou, ainda, tempos depois que essa j estiver finalizada.
Para melhor entendimento alguns exemplos so listados abaixo: IBAPE-MG
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2TI-1d: significa que a predecessora da tarefa a nmero 2 e est relacionada com uma vinculao de trmino para incio. Alm disso, a tarefa sucessora iniciar um dia antes do trmino da predecessora (nmero 2).
3II+4d: significa que a predecessora da tarefa a nmero 3 e est relacionada com uma vinculao de incio para incio. Alm disso, a tarefa sucessora iniciar 4 dias aps o trmino da predecessora (nmero 3).
2TT-2d: significa que a predecessora da tarefa a nmero 2 e est relacionada com uma vinculao de trmino para trmino. Nesse caso, a tarefa sucessora terminar 2 dias antes do trmino da predecessora (nmero 2).
5TI+50%: nesse caso, a defasagem no marcada pelo nmero de dias, mas pelo percentual de execuo da atividade.
Continuando o nosso exemplo da tabela 2.1, preencha a relao de predecesso de acordo com os seguintes dados:
Aps a digitao das atividades predecessoras, percebe-se que elas foram vinculadas de forma conveniente (Fig. 2.11). Alguns profissionais podem no concordar inteiramente com a seqncia sugerida. Porm, como um exemplo didtico, espera-se que esse problema seja facilmente resolvido.
Na Figura 2.11 podemos observar o Nome das Tarefas, suas Duraes, as Datas de Incio e Trmino e a relao entre as Predecessoras do Projeto Casa.
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Fig. 2.11
Janela Informaes Sobre a Tarefa
Todas as caractersticas referentes s tarefas que sero vistas ao longo do curso, tais como o tempo, predecessoras, recursos, notas e aspectos avanados podem ser configurados no quadro de Informaes Sobre a Tarefa. Para isso, d um duplo clique sobre a tarefa ou, com a tarefa selecionada, na Guia Tarefa, clique no cone Informaes da Tarefa (Fig. 2.12).
Fig. 2.12
Ao escolher essa opo, o MS Project apresenta uma janela especifica de informaes, nela esto todas as guias que compem a janela informaes sobre a tarefa, como mostrado na Figura 2.13.
Guia Geral: aqui so apresentados o nome da tarefa, sua durao, incio e trmino, porcentagem concluda e prioridade. Tambm possvel marcar a opo Estimada, indicando que ainda no h um valor definido, ou preciso, para a durao da atividade. Nesta guia, a novidade da verso 2010 do MS Project a opo Inativa, indicando que no possvel realizar nenhuma operao na tarefa, suspendendo at as relaes de precedncia.
Na parte inferior possvel optar por esconder a barra de tarefa no Grfico de Gantt e/ou mostr-la acumulada, sobre a barra da tarefa resumo.
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Fig. 2.13
Guia Predecessoras: aqui esto as informaes das predecessoras da tarefa selecionada, a saber: nmero de identificao (ID), nome da atividade predecessora, tipo de vinculao e o intervalo de tempo subtrado ou adicionado vinculao (latncia). Todos esses itens so apresentados na Figura 2.14.
Fig. 2.14
Na Guia Recursos so apresentados: o Nome, Unidade (percentuais para o trabalho e unidades para materiais) e o Custo do recurso (Figura 2.15). Essa guia ser melhor trabalhada na tpico dedicado parte de recursos.
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Fig. 2.15
Na Guia Avanado, existem vrias reas de interesse, como indicado na Figura 2.16.
Prazo final: fornece um dia especifico que serve de lembrete para o trmino da atividade.
Tipo e data de restrio: voc pode determinar, entre vrias opes, se sua tarefa ir possuir alguma restrio em relao a sua data de incio ou trmino.
Tipo de tarefa: pode ser uma tarefa com durao fixa, com trabalho fixo ou unidades fixas. Ser abordado com mais detalhes posteriormente.
Calendrio: explcita o calendrio da tarefa.
Cdigo EDT: um cdigo (1.1; 1.2; etc.) que permite a itemizao das tarefas para melhor organizao do trabalho.
Mtodo do valor acumulado: indica o avano (andamento) da tarefa em termos percentuais (%).
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Fig. 2.16
Guia Anotaes: utilizada para adicionar comentrios, dados especficos tarefa (Figura 2.17). Ao incluir a anotao, observe que na coluna dos indicadores aparece um cone de notificao.
OBS: A ltima guia Campos Personalizados no ser abordada nesse curso.
Fig. 2.17 Alterao da Escala de Tempo no Grfico de Gantt
Como j do nosso conhecimento, o Grfico de Gantt consiste em uma representao em barras da durao das tarefas do projeto as quais so ligadas por setas indicando as relaes de precedncia formando uma rede interligada e interdependente. Para alterar a escala de tempo do grfico, basta dar um duplo clique sobre as guias que mostram a unidade de tempo (escala). Essas guias localizam-se acima da rea onde so IBAPE-MG
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desenhadas as barras. Aps esse comando, uma janela denominada Escala de Tempo surgir, permitindo que voc realize suas alteraes.
Note que podem ser configuradas at trs camadas na escala: superior, intermediria e inferior (Figura 2.18).
Fig. 2.18
O campo Contagem representa o intervalo em que ser discriminado o tempo do projeto. Ex.: se configurada a contagem para 2 dias, os dias mostrados na escala de tempo sero: dom, ter, qui, sab ou 2, 4, 6, 8, conforme configurao.
Para visualizar todas as atividades na tela do Grfico de Gantt, pode ser necessrio utilizar o Controle Deslizante do Zoom na parte inferior do grfico. Esse comando lhe permite alterar o tamanho do grfico, alm disso possvel ampliar o espao do Grfico e Gantt movendo a barra de rolagem para a esquerda. A desvantagem deste mtodo que se deixa de visualizar algumas colunas da tabela de entrada.
O perodo ocioso (ou os dias de folga) e suas formataes tambm podem ser alterados atravs das configuraes de escala de tempo, na guia Tempo de Folga (Figura 2.19).
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Fig. 2.19 Tarefas Recorrentes
Compreendem atividades que ocorrem de forma intermitente, ou seja, atividades que se repetem durante o projeto ou servio. Como exemplos podem citar atividades de manuteno preventiva, reunies peridicas, abastecimento de matria prima, etc.
Para inserir uma Tarefa Recorrente, na guia Tarefa clique na clula abaixo da ltima tarefa do Projeto, depois clique em Tarefa Tarefa Peridica, como mostrado na Figura 2.20.
Fig. 2.20.
Depois de realizados todos os comandos da Figura 2.20 aparecer uma janela denominada Informaes Sobre Tarefas Recorrentes. Nela devem ser configurados o Nome, o Padro de recorrncia e o Intervalo de recorrncia para a tarefa. Tambm determinada a periodicidade em compatibilidade com as datas de incio e termino das atividades at certa data ou apenas sugerir o nmero de tarefas (Figura 2.21).
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Fig. 2.21
Perceba que a tarefa recorrente foi criada. O MS Project calcula automaticamente o nmero de tarefas necessrias para atender a configurao que o usurio realizou na janela Informaes Sobre Tarefas Recorrentes. Nesse caso a tarefa recorrente aparece como uma tarefa resumo. (Figura 2.22).
Para o nosso exemplo, a tarefa recorrente criada foi denominada Entregas. Ela tambm est representada na Figura 2.22.
Fig. 2.22
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Captulo 3 3.1 Guia Formato Neste captulo iniciaremos estudando as ferramentas existentes na Guia Formato para a verso 2010 do MS Project. Na figura 3.1 so apresentadas as ferramentas para essa guia.
Fig. 3.1
rea Formatar
Nessa rea o usurio pode trabalhar formatando os estilos de texto utilizados em seus planos; formatar as linhas de grade (para a rea de tabela, a rea de grfico, e para as linhas de andamento que veremos mais adiante) e pode trabalhar tambm com a formatao do layout das barras (Figura 3.2).
Fig. 3.2 rea Colunas Nessa rea possvel inserir ou ocultar colunas na tabela de entrada de dados, alm de realizar configuraes nas mesmas.
Fig. 3.3
Inserir coluna: para isso, selecione uma das colunas na tabela de entrada de dados (a nova coluna que ser criada, ficar ao lado esquerdo da coluna selecionada), em seguida clique no boto Inserir Coluna (Figura 3.3). O MS Project aguardar que o usurio selecione, entre as vrias possibilidades, o tipo de coluna escolhida para a insero (Figura 3.4).
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Fig. 3.4
Configuraes da coluna: nessa janela (Figura 3.5 e 3.6) possvel ocultar uma coluna, bem como configurar dados relativos coluna propriamente dita. Para visualizar a janela clique em Configuraes da Coluna (Figura 3.5).
Fig. 3.5 Fig. 3.6 rea Estilos de Barra Com esses comandos possvel formatar a rea e o estilo de barras no Grfico de Gantt; optar pela apresentao do caminho crtico, folgas e tarefas atrasadas, bem como optar por mostra a linha de base do projeto com a sua defasagem entre o planejado e o realizado at o momento no projeto (Figura 3.7).
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Fig. 3.7
Como salvar a linha base
Para que a execuo do projeto seja comparada com o projeto inicial, necessrio salv-lo como linha de base. A linha de base uma ferramenta que congela os dados em determinada data para que posteriormente possam ser dispostos no projeto, a ttulo de comparao. Atravs da linha de base possvel observar facilmente os desvios.
Para que uma linha de base seja salva, deve-se seguir os seguintes passos:
1. Acesse o Guia Projeto Definir Linha de Base (Figura 3.8).
Fig. 3.8
2. Na janela de definio da linha de base (Figura 3.9), tem-se a opo de definir at 11 linhas base, como a finalidade de realizar comparaes caso o projeto sofra alteraes ao longo de sua execuo.
Fig. 3.9
OBS: Conforme indicado na figura 3.8, tambm possvel limpar as linhas de base existentes no projeto. IBAPE-MG
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Captulo 4 4.1 Guia Recurso Os recursos de um projeto compreendem todo o aparato necessrio para a execuo de suas atividades. Eles so divididos em: Recursos Materiais, Humanos e Financeiros, que podem ser associados s atividades de um cronograma em um empreendimento. Os recursos so vinculados s tarefas em quantidade correspondente durao da atividade.
O MS Project 2010 trabalha com trs tipos de recursos. No primeiro tipo esto os recursos de trabalho (so os recursos humanos e equipamento), no segundo esto os recursos materiais (suprimentos consumidos ao longo da execuo da atividade) e, por fim, os recursos de custo (valor gasto por uso em uma tarefa).
Para utilizar os recursos, necessrio que primeiro seja dada a entrada destes na Planilha de Recursos, acessando esse cone na barra de modos.
Depois de acessar o cone na barra de modos, ser apresentada, na rea de tabela, uma planilha na qual devem ser informados dados sobre cada um dos recursos que sero associados ao cronograma de trabalho (Figura 4.1).
Fig. 4.1
A planilha permite a entrada de informaes sobre os seguintes dados de cada um dos recursos:
Nome do recurso de trabalho ou material; Tipo de recurso (trabalho, material ou custo); Unidade do material (Ex.: m 2 , m 3 , unidade, peso); Iniciais do nome do recurso; Grupo (setor da empresa ao qual faz parte); Unidades mximas (quantidade mxima do recurso a ser utilizada de forma simultnea ou no empreendimento); Taxa padro (custo do recurso por hora de trabalho ou por unidade de material); Taxa Hora extra (custo do recurso por hora extra de trabalho); Custo/uso (custo do recurso por hora na tarefa independente da quantidade a ser utilizada); Acumulador (Forma de pagamento dos recursos associada diretamente ao fluxo de caixa do projeto); Calendrio base (para associao dos recursos de trabalho). Das informaes fornecidas anteriormente importante salientar que caso o recurso seja Material, ele poder ter dois custos: o custo uso e o custo unitrio. Se o recurso for do tipo IBAPE-MG
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Trabalho, ter seu custo padro e de hora extra. No caso do trabalho, necessrio que se escolha o calendrio de trabalho para cada recurso e as unidades mximas disponveis.
Em seguida (Figura 4.2), apresentamos uma planilha de recursos preenchida para o nosso exemplo (Projeto Casa).
Fig. 4.2
4.2 Como usar Recursos de Trabalho (Humanos e Equipamentos) Ao associar ou atribuir um determinado recurso de trabalho a uma tarefa, deve-se informar ao programa se o recurso ser atribudo integralmente tarefa. Isso acontece, pois o recurso pode ser atribudo outra tarefa simultaneamente.
A carga de trabalho pode ser informada em termos percentuais ou em unidades decimais de recursos. A guia pode ser acessada da seguinte forma: ARQUIVO OPES CRONOGRAMA MOSTRAR UNIDADES DE ATRIBUIO (percentuais ou em unidades).
Pode-se configurar para cada tarefa a forma pela qual cada recurso ser atribudo:
a) Se utilizado durao fixa, varia-se o n de unidades e o trabalho, ou seja, ao dobrar a quantidade de trabalho, a quantidade de recursos empregados ser aumentada na mesma proporo. b) Se utilizado trabalho fixo, varia-se o n de unidades e a durao, ou seja, ao aumentar a quantidade de recurso atribudo a uma tarefa, a durao da tarefa reduzida na mesma proporo. c) Se utilizado unidades fixas, varia-se o trabalho e a durao, ou seja, ao dobrar a quantidade de trabalho, a durao da tarefa ser aumentada na mesma proporo.
Para configurar como cada recurso ser atribudo, selecione a atividade (tarefa), clique com o boto direito do mouse sobre ela e escolha a opo Informaes sobre a Tarefa e a guia Avanado (Figura 4.3). Se desejar definir para todo o projeto v a ARQUIVO OPES CRONOGRAMA Tipo de tarefa padro. IBAPE-MG
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Fig. 4.3
Na guia recurso, voc pode escolher e atribuir os recursos necessrios para atividade selecionada. Faa isso com um clique no boto recursos que lhe fornecer a janela Atribuir Recurso (Figura 4.4).
Fig. 4.4
4.3 Janela de Informaes sobre a Atribuio Depois de atribuir recursos a uma tarefa, possvel obter informaes sobre a forma de como esse recurso foi atribudo. A princpio necessrio mudar o modo de visualizao para Uso da Tarefa na barra de modos. IBAPE-MG
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Em seguida, clique com o boto direito em qualquer recurso listado e escolha a opo Informaes (Figura 4.5).
Fig. 4.5
A janela de informaes que se abrir composta de trs guias: Geral, Controle e Anotaes (Figura 4.6).
Fig. 4.6 4.4 Para Atribuir Recursos Materiais a uma Tarefa
O procedimento para atribuir recursos materiais semelhante ao da atribuio de recursos de trabalho.
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Primeiro, na barra de modos escolha o Grfico de Gantt, depois na janela Recurso selecione uma tarefa e clique no boto Atribuir Recursos, por fim, selecione os recursos referentes a essa tarefa (Figura 4.4).
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Captulo 5 5.1 Redistribuio e Pool de Recursos Neste tpico sero levantadas as questes sobre superalocao de recursos e da utilizao de recursos em vrios projetos paralelamente, atravs do arquivo de referencia (Pool de Recursos).
Histograma de Recurso
Ao clicar no boto Grfico de Recursos na barra de modos, ser apresentado um histograma para cada recurso que foi atribudo s tarefas (Figura 5.1).
importante que o usurio configure apropriadamente a escala de tempo, para que seja possvel visualizar diversas barras do histograma na mesma tela. Sugere-se a maior escala de tempo em meses e a menor em semanas.
Fig. 5.1
Redistribuio de Recurso
Ao atribuir recursos s tarefas, podemos nos deparar com a superalocao de um dos recursos. Isso acontece porque houve atribuio de um mesmo recurso a varias tarefas simultaneamente. Em geral, toda superalocao e apresentada nos histogramas na cor vermelha e, na coluna de informaes da tabela de entrada, com o desenho de um boneco vermelho.
Para resolver o problema da superalocao de recursos podemos redistribu-los ao longo do projeto. A redistribuio pode ser automtica (realizada pelo programa) ou manual (quando h um controle maior pelo usurio sobre as tarefas que tero datas modificadas).
Para fixar melhor a redistribuio de recursos crie um novo projeto composto pelas seguintes caractersticas (Figura 5.2): IBAPE-MG
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a) Duas atividades A e B; b) Calendrio Padro; c) As atividades devem ser paralelas e iniciarem-se no mesmo dia; d) Crie um recurso (Trabalho) na planilha de recursos, chame-o de Pedreiro.
Fig. 5.2
Aps realizar esses procedimentos, o programa ir indicar uma superalocao no uso desse recurso, que pode ser visualizada pelo desenho de um boneco vermelho (Figura 5.2) ou no histograma. Outra forma de visualizao pode ser atravs da opo Gantt de Redistribuio clicando no boto Mais modos de exibio na barra de modos (Figura 5.3)
Fig. 5.3
Na Figura 5.4 apresentada a janela Gantt de Redistribuio com destaque para o campo que indica o Atraso na redistribuio.
Fig. 5.4
Finalmente, para realizar a redistribuio, realize os seguintes procedimentos:
1. Acesse na guia RECURSO OPES DE RESDISTRIBUIO. Ser aberta a janela de redistribuio de recursos, indicada pela Figura 5.5.
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Fig. 5.5
2. Na janela de Redistribuio de Recursos indique a opo manual e deixe marcada a opo Limpar nivelamentos anteriores. Essas so opes mais recomendadas.
3. possvel tambm selecionar o intervalo (datas) onde sero realizar as redistribuies.
4. Por fim escolha a forma de ordenao (Padro) e clique no boto Redistribuir Tudo.
O MS-Project ir apresentar uma redistribuio dos recursos de forma a minimizar os conflitos de superalocao (Figura 5.6). Observe as diferenas antes e depois da redistribuio.
Fig. 5.6
Aps a redistribuio dos recursos houve alterao na data de realizao da atividade B, indicao de Atraso na redistribuio em dois dias e o problema com a superalocao no uso desse recurso foi resolvido como indicado pela ausncia do desenho de um boneco vermelho. Uso do Pool de Recurso
Um pool de recursos um projeto que contm uma listagem de recursos que pode ser compartilhado entre outros vrios projetos. Sua principal utilidade manter uma base de dados com todos os recursos, evitando a reinsero de dados sempre que iniciado um novo projeto. IBAPE-MG
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Para acessar o pool de recursos v at a guia RECURSO POOL DE RECURSOS COMPARTILHAR RECURSOS, como na Figura 5.7.
Fig. 5.7
Aps esses procedimentos ser aberta uma janela de compartilhamento de recursos. Nela pode-se optar por utilizar recursos prprios ou de um determinado arquivo. Se outros arquivos estiverem abertos, eles aparecero na caixa de seleo de arquivos indicados por: Usar recursos De, como indicado na Figura 5.8.
Fig. 5.8
Captulo 6 6.1 Relatrios Visuais Para acessar os relatrios no MS-Project 2010, utilize a guia Projeto que apresentara os seguintes campos:
Fig. 6.1 IBAPE-MG
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Na opo Relatrios Visuais possvel exportar relatrios para o MS-Excel. Ao escolhermos essa opo ser aberta uma janela chamada RELATRIOS VISUAIS CRIAR RELATRIO.
Na janela so listados todos os modelos de relatrios previamente preparados no MS- Project (Figura. 6.2). Vamos conhecer a utilizao dessa janela atravs de um exemplo. Para isso, antes de iniciarmos os procedimentos, verifique se o projeto apresenta alguma linha de base salva. Em seguida selecione o Relatrio de Custo da linha de Base e clique em Exibir. O programa ento exporta os dados para uma planilha do MS-Excel (Figura. 6.3).
No MS-Excel voc poder realizar formataes convenientes ao relatrio que deseja apresentar. Recomenda-se, tambm, salvar a planilha e o grfico para no alterar o modelo do MS-Project criado.
Fig. 6.2 IBAPE-MG
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Fig. 6.3 6.2 Exibio de Relatrios O MS-Project 2010 pode auxiliar o administrador de projetos a trabalhar com outra opo de apresentao de relatrios. Os modos de exibio (Relatrios) permite a criao de folhas de resumo, ou de anlise, bem completas.
Acesse a guia PROJETO e clique em RELATRIOS e ser aberta a janela referente a Figura 6.4.
Fig. 6.4
Podemos escolher seis diferentes tipos de relatrio que podem ser criados para o projeto. O primeiro diz respeito a uma Viso Geral do Projeto, como, por exemplo, atividades, calendrio, etapas e outros. Na opo Atividades Atuais so apresentados relatrios de controle que fazem comparao do planejado com o executado. A opo Custos mostra relatrios financeiros do projeto, como por exemplo, fluxo de caixa, oramento, entre outros. Em Atribuies analisamos os relatrios de atribuio de recursos s atividades. A opo Carga de Trabalho apresenta relatrios referentes ao uso da tarefa ao uso do recurso. E, por fim, a opo Personalizados que permite a criao de relatrios personalizados.
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Como exemplo, vamos criar um relatrio de custos. Aps clicarmos no boto homnimo, pressione o boto selecionar. A prxima tela pergunta qual o tipo de relatrio de custos deve ser aplicado, podemos criar relatrios de fluxo de caixa a relatrios sobre tarefas com oramento estourado. Em nosso exemplo, criaremos um relatrio de Fluxo de caixa. 6.3 Impresso do Plano Para imprimir um plano de um determinado projeto selecione a guia ARQUIVO e clique em IMPRIMIR, Figura 6.5.
Na janela imprimir, configure a impressora desejada. Alem disso, possvel restringir o intervalo de tempo de tempo que se deseja do plano selecionado.
Fig. 6.5
Para configurar a pgina, as margens, cabealho, rodap, legenda e modo de exibio do plano, clique no boto Configurar Pgina, localizado no canto inferior direito da janela Imprimir da Figura 6.5.
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Fig. 6.6
A janela Configurar Pgina (Figura 6.6) lhe permitira inserir informaes e configurar o plano conforme desejado.
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REFERNCIAS BSICAS:
BERNARDES, S. & MOREIRA, M. Microsoft Project 2010 Gesto e Desenvolvimento de Projetos. So Paulo: Editora rica, 2010. PRADO, D. Usando o MS Project 2007 em Gerenciamento de Projetos Srie Gerncia de Projetos, Volume 3. Belo Horizonte: Editora INDG, 2007. PRADO, Darci. Usando o MS Project 98 em Gerncia de Projetos Srie Gerncia de Projetos, Volume 3. Belo Horizonte: Editora de Desenvolvimento Gerencial, 1998.