Los Tonos hacen referencia al recorrido de una Onda Encantada de 13
Kines, en el caso de la Firma Galctica 13 das, donde cada uno tiene unas propiedades numerolgicas derivadas de las matemticas sagradas mayas de sistema vigesimal, es decir, en base 20. Para representar los tonos usar el cdigo Punto-Barra, el sistema de anotacin maya donde cada punto equivale a 1 unidad y cada raya a 5 unidades, colocando siempre las rayas bajo los puntos, como si fueran niveles, y acumulando cuatro puntos para subir al siguiente nivel. As podremos representar nmeros desde el 1 al 19 (4 puntos sobre 4 rayas). El nmero 0 y el 20 era representado por una especie de concha abierta, que tambin se dice que es la boca de un dragn mostrando los dientes; hay quien lo escribe como un silencio de blanca de solfeo; de cualquier manera representa al nmero 0 y al 20 a la vez, principio y fin, que para los mayas es la misma cosa interpretada de dos maneras diferentes. De esta manera el 0/20 es el fin de una vuelta de 20 nmeros y a la vez el comienzo de la siguiente cuenta, como si fuera una espiral numrica. A propsito, los nmeros de orden superior y las fechas en maya se escriben en columnas, unos sobre otros en lugar de filas como hacemos en la nomenclatura arbiga. Los nmeros de los pisos superiores representan mltiplos de 20 (recordamos que estamos en base 20). Los mayas escribieron fechas en autnticas esculturas, tan enigmticas que durante todos estos siglos han llevado a considerar esta cultura como adoradores de nmeros. ONDA ENCANTADA La mejor manera de conocer las propiedades de los Tonos es a travs de la Onda Encantada de 13 Tonos. El concepto de la espiral en la manera de explicar y concebir el tiempo y la numerologa maya (factor +1) es bsico para entender cmo usar el Tzolkin en nuestra vida diaria. Cuando colocamos en columnas cada una de las vueltas de la espiral de nmeros, podemos ver que cuando aparece una raya es como si pasramos a otro nivel, y esto ocurre cada vez que damos una vuelta a la espiral. Los niveles que podemos identificar en la Onda Encantada tienen que ver con un circuito de energa que evoluciona superando los pasos anteriores. Los pasos representados por los 13 tonos son independientes y complementarios, es decir que cada uno tiene su funcin pero no puede faltar ninguno porque si se rompe el circuito la energa no se regenera, no completa su ciclo sino que se crea una fuga traducida en fallos o problemas relacionada con el nivel incompleto.
Para poder emplear la Onda Encantada como un proyecto general de 13 pasos haramos de la siguiente manera: primero pensar en dar forma a nuestro proyecto... definir las METAS en el PLANO MENTAL (Tono 1), segundo preveer los posibles fallos que podra perjudicar nuestro proyecto... identificar los DESAFOS en el PLANO MENTAL(Tono 2), tercero pensar posibles ayudas y colaboraciones que nos ayuden en nuestro proyecto... encontrar SOLUCIONES en el PLANO MENTAL (Tono 3), cuarto recopilar la informacin obtenida teniendo en cuenta los tres pasos anteriores y definir los siguientes a seguir para poner el proyecto en funcionamiento... ORGANIZACIN en el PLANO MENTAL (Tono 4), Hasta aqu es la planificacin quinto poner en marcha la accin, repartir y hacer cumplir las tareas... MANDO en el PLANO MATERIAL (Tono 5), sexto cumplir con los compromisos asumidos... METAS en el PLANO MATERIAL (Tono 6), 7 encontrar fallos en el trabajo realizado e inspirar soluciones para reducir prdidas... DESAFOS en el PLANO MATERIAL (Tono 7), 8 corregir y perfeccionar el proyecto... SOLUCIONES en el PLANO MATERIAL (Tono 8), 9 coordinar el trabajo realizado para darle el mayor rendimiento... ORGANIZACIN en el PLANO MATERIAL (Tono 9), Hasta aqu llegara la realizacin de un proyecto normal. Sin tener en cuenta la parte espiritual se convertira en materialista, no estara completo y se desestabilizara en el beneficio egosta de intereses minoritarios. Para que la energa cierre su ciclo y se realimente, evolucionando y creciendo en espiral se tienen que tener en cuenta los ltimos pasos que son la parte espiritual/emocional de nuestro proyecto 10 utilizar los argumentos para crear conciencia sobre el servicio prestado... MANDO en el PLANO ESPIRITUAL (Tono 10), 11 Motivar y crear inters en mejorar el servicio... METAS en el PLANO ESPIRITUAL (Tono 11), 12 Evitar romper el equilibrio de la Naturaleza entre la energa aportada y recibida y evitar as desviar el servicio hacia fines egostas... DESAFOS en el PLANO ESPIRITUAL (Tono 12), 13 y ltimo, armonizar todo el proceso manteniendo la moral alta y la fe en que es un proyecto constructivo para quien lo realice... SOLUCIONES en el PLANO ESPIRITUAL (Tono 13).
Los 3 planos a los que nos hemos referido tienen que ver con los procesos que vivimos como seres humanos y que debemos dominar y superar en nuestra evolucin personal. En este caso comenzamos por aprender a usar nuestro Cuerpo Fsico desde que nacemos a la vez que desarrollamos el Cuerpo Mental y por ltimo aprender a controlar nuestro Cuerpo Emocional (todo lo que aprendemos pasa por lo emocional) antes de alcanzar a reconocer y ser uno con nuestra parte divina (Espritu/Yo Soy). En el interior del tringulo estn escritas las conductas que fortalecen la relacin entre los cuerpos a los que apunta armonizndonos interiormente, mientras que en el exterior se encuentran las conductas que nos alejan de nuestra superacin interior y que rompen las relaciones entre aquellos cuerpos a los que apuntan. Controlando cualquiera de los tres cuerpos podemos equilibrar los dems con las conductas adecuadas y viceversa; lo que podramos llamar salud integral. NAGUALES Los 13 Tonos tienen asociada una constelacin, que en maya son 13, y cada una est representada por un animal, su nagual:
Fuente: Dr. J uan Luis Luver ( Del Mundo Maya, Ed. 1991)