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EPROM

Las memorias EPROM se programan mediante un dispositivo electrnico que proporciona voltajes superiores a los normalmente
utilizados en los circuitos electrnicos. Las celdas que reciben carga se leen entonces como un 0.
Una vez programada, una EPROM se puede borrar solamente mediante exposicin a una fuerte luz ultravioleta. Esto es debido a que
los fotones de la luz excitan a los electrones de las celdas provocando que se descarguen. Las EPROM se reconocen fcilmente por una ventana
transparente en la parte alta del encapsulado, a travs de la cual se puede ver el chip de silicio y que admite la luz ultravioleta durante el
borrado.
Como el cuarzo de la ventana es caro de fabricar, se introdujeron los chips OTP (One-Time Programmable, programables una sola
vez). La nica diferencia con la EPROM es la ausencia de la ventana de cuarzo, por lo que no puede ser borrada. Las versiones OTP se fabrican
para sustituir tanto a las EPROM normales como a las EPROM incluidas en algunos microcontroladores. Estas ltimas fueron siendo sustituidas
progresivamente por EEPROMs (para fabricacin de pequeas cantidades donde el coste no es lo importante) y por memoria flash (en las de
mayor utilizacin).
Una EPROM programada retiene sus datos durante diez o veinte aos, y se puede leer un nmero ilimitado de veces. Para evitar el
borrado accidental por la luz del sol, la ventana de borrado debe permanecer cubierta. Las antiguas BIOS de los ordenadores personales eran
frecuentemente EPROM y la ventana de borrado estaba habitualmente cubierta por una etiqueta que contena el nombre del productor de la
BIOS, su revisin y una advertencia de copyright.
Las EPROM pueden venir en diferentes tamaos y capacidades. As, para la familia 2700 se pueden encontrar:
Tipo de EPROM Tamao bits Tamao Bytes Longitud (hex) ltima direccin (hex)
1702, 1702A 2 Kbits 256 100 000FF
2704 4 Kbits 512 200 001FF
2708 8 Kbits 1 KBytes 400 003FF
2716, 27C16 16 Kbits 2 KBytes 800 007FF
2732, 27C32 32 Kbits 4 KBytes 1000 00FFF
2764, 27C64 64 Kbits 8 KBytes 2000 01FFF
27128, 27C128 128 Kbits 16 KBytes 4000 03FFF
27256, 27C256 256 Kbits 32 KBytes 8000 07FFF
27512, 27C512 512 Kbits 64 KBytes 10000 0FFFF
27C010, 27C100 1 Mbits 128 KBytes 20000 1FFFF
27C020 2 Mbits 256 KBytes 40000 3FFFF
27C040 4 Mbits 512 KBytes 80000 7FFFF
27C080 8 Mbits 1 MBytes 100000 FFFFF
NOTA: 1702 EPROM son PMOS, las EPROM de las serie 27x que contienen una C en el nombre estn basadas en CMOS, el resto son NMOS
Pines de la EPROM 2764
+--------------+
VPP |1 +--+ 28| VCC
A12 |2 27| /PGM
A7 |3 26| NC
A6 |4 25| A8
A5 |5 24| A9
A4 |6 23| A11
A3 |7 2764 22| /OE
A2 |8 21| A10
A1 |9 20| /CE
A0 |10 19| D7
D0 |11 18| D6
D1 |12 17| D5
D2 |13 16| D4
GND |14 15| D3
+--------------+



En un ordenador encontramos una gran variedad de dispositivos presentes en forma fija, o los que son conocidos como Perifricos, y es en el
primer grupo donde nos adentramos en la presencia de los distintos tipos de Memorias, teniendo por un lado las Memorias RAM (Random
Access Memory, memorias de acceso aleatorio) que acompaan el funcionamiento del Procesador, mientras que por otro lado encontramos la
Memoria ROM (Read Only Memory, memoria de solo lectura) que cuenta con informacin de diagnstico y control del equipo.

Estas ltimas solamente pueden ser ledas y su escritura ha sido realizada nicamente por el fabricante, por lo que no podemos realizar
modificaciones a la informacin que all se encuentre, aunque encontramos tambin una variante que es la de las Memorias EPROM.
Esta denominacin es un acrnimo de las palabras en ingls Erasable Programmable Read Only Memory, que sera el equivalente en espaol a
Memoria ROM Programable Borrable, siendo justamente una tecnologa de Chip que fue inventada por el ingeniero Dov Frohman, y consiste en
una Memoria ROM No-Voltil.
Est realizada con la combinacin de Celdas de Floating Gate Avalanche-Ingection Metal-Oxide Semiconductor (FAMOS) un material que es
tambin llamado Transistores de Puerta Florante, que consta de un material semiconductor que en el momento de su fabricacin carecen de
carga, teniendo la posibilidad de ser programables mediante un dispositivo que imprime Altos Voltajes (superiores a los que se utilizan en el
Circuito Elctrico del ordenador, lgicamente) haciendo que sus celdas se alteren.
Una vez que programamos la Memoria EPROM, solamente puede ser borrada y vuelta a su estado inicial mediante una exposicin sbita y
fuerte a la Luz Ultravioleta, haciendo que los fotones exciten a los electrones del material semiconductor (es decir, las Celdas FAMOS) y
facilitando su descarga elctrica.
En cuanto a su diseo, son fcilmente reconocidas por contar con una Ventana de Cuarzo que permite visualizar a travs de ella todo el Chip de
Silicio, siendo este material el elegido por ser apto de permitir el traspaso de la Luz Ultravioleta, necesaria para poder realizar el proceso de
borrado.
Una Memoria EPROM es capaz de almacenar los datos que se han programado en ella durante un plazo que oscila entre los 10 y 20 aos de su
vida til, pudiendo ser leda ilimitadamente, requiriendo como proteccin cubrir la Ventana de Borrado, para evitar que la luz del sol realice un
borrado accidental, siendo generalmente utilizada una Etiqueta del Fabricante.
MEMORIA RAM
RAM proviene de ("Read Aleatory Memory") memoria de lectura aleatoria: es un dispositivo electrnico que se encarga de
almacenar datos e instrucciones de manera temporal, de ah el trmino de memoria de tipo voltil ya que pierde los datos almacenados una vez
apagado el equipo; pero a cambio tiene una muy alta velocidad para realizar la transmisin de la informacin.
En la memoria RAM se carga parte del sistema operativo (Linux Ubuntu, Apple MacOS, Microsoft Windows 7, etc.), los programas
como (Office, Winzip, Nero, etc.), instrucciones desde el teclado, memoria para desplegar el video y opcionalmente una copia del contenido
de la memoria ROM.
Ejemplo: cuando damos doble clic a la aplicacin Microsoft Word, el programa ser ledo desde el disco duro e inmediatamente la
computadora buscar almacenarlo en la memoria RAM, ello para que el usuario lo utilice sin la lentitud que implicara trabajarlo desde el disco
duro, y una vez terminada de usar la aplicacin, la RAM se libera para poder cargar el prximo programa a utilizar.
Se denomina memoria a los circuitos que permiten almacenar y recuperar la informacin. En un sentido ms amplio, puede referirse
tambin a sistemas externos de almacenamiento, como las unidades de disco o de cinta. Memoria de acceso aleatorio o RAM (Random Access
Memory) es la memoria basada en semiconductores que puede ser leda y escrita por el microprocesador u otros dispositivos de hardware. El
acceso a las posiciones de almacenamiento se puede realizar en cualquier orden.
Los chips de memoria son pequeos rectngulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos.
La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es muchsimo
ms rpida, y que se borra al apagar el ordenador, no como stos.
El interior de cada chip se puede imaginar como una matriz o tabla en la cual cada celda es capaz de almacenar un bit. Por tanto, un
bit se puede localizar directamente proporcionando una fila y una columna de la tabla. En realidad, la CPU identifica cada celda mediante un
nmero, denominado direccin de memoria. A partir de una direccin se calcula cul es la fila y columna correspondiente, con lo que ya se
puede acceder a la celda deseada. El acceso se realiza en dos pasos: primero se comunica la fila y despus la columna empleando los mismos
terminales de conexin. Obviamente, esta tcnica denominada multiplexado permite emplear menos terminales de conexin para acceder a
la RAM, lo que optimiza la relacin entre el tamao del chip y la capacidad de almacenamiento.
Realmente, la CPU no suele trabajar con bits independientes, sino ms bien con agrupaciones de los mismos, en forma de palabras
binarias. Esto hace que la RAM no se presente en un solo chip, sino ms bien en agrupaciones de los mismos. Por ejemplo, un grupo de 8
chips, cada uno capaz de almacenas x bits, proporcionar en conjunto x Kb.
La memoria no deja de ser un circuito electrnico real, y por tanto est expuesta a efectos que pueden producir errores en su
contenido. En otras palabras, tras escribir una palabra en una posicin de memoria es perfectamente posible que algn bit cambie de estado
durante el tiempo que permanezca almacenada. Si se accede de nuevo a la memoria para leer dicha palabra se recuperar informacin errnea
y esto puede acarrear todo tipo de consecuencias. Para ello se suelen emplear dos soluciones: la paridad y la tcnica ECC (Error Correction
Code). El elemento que implementa estos mtodos se encuentra en el interior del PC y recibe el nombre de controlador de memoria.
La paridad consiste en aadir un bit adicional a cada palabra, que hace que el nmero de unos sea par o impar (segn se emplee la
paridad par o impar). Si al leer informacin de la memoria el bit de paridad no est de acuerdo con el nmero de unos se habr detectado un
error.
El sistema ECC aade un conjunto de bits a cada palabra a almacenar. La ventaja es que permite detectar errores en varios bits y
adems es capaz de corregir dichos errores. Estas tcnicas implican aadir bits adicionales y por tanto tendrn impacto en la cantidad de
memoria incorporada en cada mdulo.
Caractersticas de la memoria principal (RAM)
Un sistema de memoria se puede clasificar en funcin de muy diversas caractersticas. Entre ellas podemos destacar las siguientes:
localizacin de la memoria, capacidad, mtodo de acceso y velocidad de acceso. En el caso de la memoria RAM (tambin denominada memoria
principal o primaria) se puede realizar la siguiente clasificacin:
Localizacin: Interna (se encuentra en la placa base)
Capacidad: Hoy en da no es raro encontrar ordenadores PC equipados con 64, 128 256 Mb de memoria RAM.
Mtodo de acceso: La RAM es una memoria de acceso aleatorio. Esto significa que una palabra o byte se puede encontrar de forma directa, sin
tener en cuenta los bytes almacenados antes o despus de dicha palabra (al contrario que las memorias en cinta, que requieren de un acceso
secuencial). Adems, la RAM permite el acceso para lectura y escritura de informacin.
Velocidad de acceso: Actualmente se pueden encontrar sistemas de memoria RAM capaces de realizar transferencias a frecuencias del orden de
los Gbps (gigabits por segundo). Tambin es importante anotar que la RAM es una memoria voltil, es decir, requiere de alimentacin elctrica
para mantener la informacin. En otras palabras, la RAM pierde toda la informacin al desconectar el ordenador.
Hemos de tener muy en cuenta que esta memoria es la que mantiene los programas funcionando y abiertos, por lo que al ser Windows
95/98/Me/2000 un sistema operativo multitarea, estaremos a merced de la cantidad de memoria RAM que tengamos dispuesta en el ordenador.
En la actualidad hemos de disponer de la mayor cantidad posible de sta, ya que estamos supeditados al funcionamiento ms rpido o ms
lento de nuestras aplicaciones diarias. La memoria RAM hace unos aos era muy cara, pero hoy en da su precio ha bajado considerablemente.
Cuando alguien se pregunta cunta memoria RAM necesitar debe sopesar con qu programas va a trabajar normalmente. Si nicamente
vamos a trabajar con aplicaciones de texto, hojas de clculo y similares nos bastar con unos 32 Mb de sta (aunque esta cifra se ha quedado
bastante corta), pero si trabajamos con multimedia, fotografa, vdeo o CAD, por poner un ejemplo, hemos de contar con la mxima cantidad
de memoria RAM en nuestro equipo (128-256 Mb o ms) para que su funcionamiento sea ptimo, ya que estos programas son autnticos
devoradores de memoria. Hoy en da no es recomendable tener menos de 64 Mb, para el buen funcionamiento tanto de Windows como de las
aplicaciones normales, ya que notaremos considerablemente su rapidez y rendimiento, pues generalmente los equipos actuales ya traen 128 Mb
o 256 Mb de RAM.
MEMORIA ROM
La memoria ROM, tambin conocida como firmware, es un circuito integrado programado con unos datos especficos cuando es
fabricado. Los chips de caractersticas ROM no solo se usan en ordenadores, sino en muchos otros componentes electrnicos tambin. Hay
varios tipos de ROM, por lo que lo mejor es empezar por partes.
Tipos de ROM
Hay 5 tipos bsicos de ROM, los cuales se pueden identificar como:
ROM
PROM
EPROM
EEPROM
Memoria Flash
Cada tipo tiene unas caractersticas especiales, aunque todas tienen algo en comn:
Los datos que se almacenan en estos chips son no voltiles, lo cual significa que no se pierden cuando se apaga el equipo.
Los datos almacenados no pueden ser cambiados o en su defecto necesitan alguna operacin especial para modificarse. Recordemos
que la memoria RAM puede ser cambiada en al momento.
Todo esto significa que quitando la fuente de energa que alimenta el chip no supondr que los datos se pierdan irremediablemente.
Funcionamiento ROM
De un modo similar a la memoria RAM, los chips ROM contienen una hilera de filas y columnas, aunque la manera en que interactan
es bastante diferente. Mientras que RAM usualmente utiliza transistores para dar paso a un capacitador en cada interseccin, ROM usa un diodo
para conectar las lneas si el valor es igual a 1. Por el contrario, si el valor es 0, las lneas no se conectan en absoluto.
Un diodo normalmente permite el flujo elctrico en un sentido y tiene un umbral determinado, que nos dice cuanto fluido elctrico
ser necesario para dejarlo pasar. Normalmente, la manera en que trabaja un chip ROM necesita la perfecta programacin y todos los datos
necesarios cuando es creado. No se puede variar una vez que est creado. Si algo es incorrecto o hay que actualizar algo, hay que descartarlo y
empezar con uno nuevo. Crear la plantilla original de un chip ROM es normalmente laborioso dando bastantes problemas, pero una vez
terminado, los beneficios son grandes. Una vez terminada la plantilla, los siguientes chips pueden costar cantidades ridculas.
Estos chips no consumen apenas nada y son bastante fiables, y pueden llevar toda la programacin para controlar el dispositivo en cuestin.
Los ejemplos ms cercanos los tenemos en algunos juguetes infantiles los cuales hacen actos repetitivos y continuos.
MEMORIA ROM
ROM, siglas para la memoria inalterable, memoria de computadora en la cual se han grabado de antemano los datos. Una vez que los
datos se hayan escrito sobre un chip ROM, no pueden ser quitados y pueden ser ledos solamente.
Distinto de la memoria principal (RAM), la ROM conserva su contenido incluso cuando el ordenador se apaga. ROM se refiere como
siendo permanente, mientras que la RAM es voltil.
La mayora de los ordenadores personales contienen una cantidad pequea de ROM que salve programas crticos tales como el
programa que inicia el ordenador. Adems, las ROM se utilizan extensivamente en calculadoras y dispositivos perifricos tales como impresoras
lser, cuyas fuentes se salvan a menudo en las ROM.
Una variacin de una ROM es un PROM (memoria inalterable programable). PROM son manufacturados como chips en blanco en los
cuales los datos pueden ser escritos con dispositivo llamado programador de PROM.

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