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Acuda al libro de texto para consultar la forma en que
se expresan los nmeros constantes, literales,
referencias a celdas, operadores y signos de agrupacin
en una hoja de clculo.
En el pizarrn, vuelva a armar, con las fichas, la
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frmula, utilizando ahora las expresiones y operadores
de la hoja de clculo. Compare las diferencias
existentes entre ambas.
Consulte con la ayuda del programa (oprima la tecla F1
cuando este en la aplicacin) cules son las funciones
para realizar clculos y operaciones y cmo se utilizan.
Explore el comando Funcin del men Insertar y
realice ejercicios con las funciones vistas en clase.
En el archivo prctica1 del horizonte de bsqueda
anterior, calcule el promedio de calificacin final de
todos los estudiantes utilizando formulas y en el archivo
prctica 2 utilizando funciones (suma, promedio,
redondear). Determine cul de las situaciones implic
mayor trabajo y nmero de procedimientos.
Retome el diagrama de flujo que determina la mayora
de edad de un individuo, realizado en la unidad 1, y
realcelo en la hoja de clculo utilizando la funcin SI.
Exponga cul es la diferencia entre funcin y formula y
cundo se deben usar para efectuar clculos.
GRFICOS
Cmo se crean
grficos a partir de los
datos insertados en
una hoja de clculo?
Cules son los tipos
de grficos que se
pueden crear en una
hoja de clculo?
Qu tipo de
informacin se puede
representar
grficamente?
Cmo se determina
el tipo de grfico a
crear segn la
informacin que se
desea representar?
Para qu sirve
representar los datos
numricos de una
forma grfica?
Realice una encuesta entre los compaeros del grupo y
forme una estadstica con los resultados obtenidos.
(Ejemplo: encuesta sobre signo zodiacal, materia
favorita, edad, mascotas, comida preferida etc.).
Posteriormente presente los resultados obtenidos con
una grfica.
Abra en la computadora, con ayuda del profesor o
apoyado de el libro de texto, el asistente para la
creacin de grficos e identifique el procedimiento para
generar uno. Identifique en el asistente los tipos de
grficos disponibles en la hoja de clculo.
Elabore una hoja de clculo retomando los datos
estadsticos obtenidos en la encuesta e inserte mnimo
tres grficos de diferentes tipos que representen un
mismo resultado. Decida cul de los grficos obtenidos
es ms adecuado para representar la informacin.
Realice un reporte de las calificaciones de su grupo en
el semestre pasado y lo someta a un concurso donde se
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elija el trabajo mejor elaborado en contenido, clculos y
presentacin.
Exponga a todos la informacin y mencione propuestas
para la mejora del rendimiento escolar del grupo
basndose en el anlisis de la informacin.
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EVALUACIN
CONOCIMIENTOS
El alumno demuestre la apropiacin de lo
siguiente:
PROCESOS Y PRODUCTOS
El alumno evidencie los procesos y la obtencin de
los siguientes productos:
DESEMPEO ACTITUDINAL CONSCIENTE
El alumno manifieste los siguientes valores y
actitudes:
Concepto de hoja de clculo y nocin de
los elementos del rea de trabajo.
Tipos y categoras de datos.
Tareas bsicas de edicin de datos.
(mover, copiar, seleccionar, etc.).
Manejo de las herramientas de formato de
hoja de clculo. (estilos, autoformato, etc.).
Concepto de formulas y funciones.
Manejo de operadores y funciones bsicas.
Tipos de grficos.
Listado de ejemplos de documentos de
hoja de clculo.
Cuadro de doble entrada de ejemplos de
documentos de hoja de clculo.
Foro de discusin sobre la importancia de
las hojas de clculo.
Cuadro comparativo de ventajas y
desventajas de utilizar una hoja de clculo.
Listado de tipos de datos.
Reporte y grficas de una encuesta.
Reporte y grficas de anlisis de
calificaciones del grupo.
Prcticas:
o Lista de calificaciones.
o Prctica 1
o Prctica 2
o Prctica 3
o Venta Total
Nota: Para la revisin de las prcticas en
computadora se sugiere el uso de listas de
cotejo o rbricas.
Actitud y disposicin al trabajo en equipo.
Respeto a las normas acordadas entre los
estudiantes y el docente al principio del
curso.
Participacin reflexiva en actividades
grupales.
Apoyo cooperativo y colaborativo entre
estudiantes.
Cumplimiento de trabajos relacionados con
otras asignaturas.
Aplicaciones Informticas 19
UNIDAD III. PRESENTACIONES AUDIOVISUALES
Resultados de aprendizaje
En el nivel Atender, el alumno:
Identificar los elementos y tipos de contenidos en una presentacin audiovisual e interactiva.
En el nivel Entender, el alumno:
Conocer cuales son los componentes de una presentacin audiovisual e interactiva.
Conocer las herramientas necesarias para crear presentaciones.
Conocer el uso de los hipervnculos en una presentacin interactiva.
En el nivel Juzgar, el alumno:
Reflexionar sobre el manejo adecuado de las herramientas de creacin, animacin y transicin de una presentacin audiovisual.
Reflexionar, en qu situaciones hacer uso de presentaciones audiovisuales o interactivas.
En el nivel Valorar, el alumno:
Concluir la utilidad de las presentaciones audiovisuales e interactivas en su vida personal, acadmica y profesional.
Demostrar el manejo adecuado de las herramientas de insercin de hipervnculos en una presentacin interactiva.
Horizonte de Bsqueda
Niveles de Operacin de la Actividad Consciente Intencional
Preguntas para
Actividades especficas de aprendizaje
Que el alumno:
Para la inteligencia Para la reflexin Para la deliberacin
INTRODUCCIN A
PRESENTACIONES
AUDIOVISUALES
Qu es una
presentacin
audiovisual?
Cules son los
elementos principales
de una presentacin
audiovisual?
Por qu es
importante conocer y
dominar la aplicacin
de presentaciones
audiovisuales?
Qu ventajas tiene el
uso de las
presentaciones
audiovisuales en las
actividades
acadmicas y
profesionales?
Observe una presentacin de diapositivas que el
docente le muestre al grupo (se recomienda buscar en
Internet alguna referente a un tema motivacional o de
superacin).
A travs de una lluvia de ideas comente qu es una
presentacin audiovisual y reconozca los elementos que
la conforman (texto, grficos, audio, video, etc.).
Elabore un mapa mental del concepto de presentacin
audiovisual y sus elementos.
Verifique y complete de forma individual los resultados
obtenidos en la actividad anterior consultando la
definicin del libro de texto.
En la computadora mediante una exploracin y
apoyndose en el libro de texto identifique los
elementos principales de la ventana para la elaboracin
de presentaciones audiovisuales.
Elabore un listado de las actividades acadmicas y
profesionales en que se puede hacer uso de las
presentaciones audiovisuales, mencionando las
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ventajas que representa su aplicacin en cada una.
CREACIN DE
PRESENTACIONES
AUDIOVISUALES
Diseos y estilos
Insercin de contenido
Cmo aplicar diseo
y estilo a una
presentacin
audiovisual?
Cules son los tipos
de contenidos de una
presentacin
audiovisual y cmo se
insertan?
Cmo se determina
el tipo de diseo y
estilo segn la
informacin que se
desea representar?
Qu importancia
tienen las
presentaciones
audiovisuales como
medio de expresin y
comunicacin?
Ingrese a la pgina http://www.slideshare.net y busque
una presentacin del tema de su preferencia. Observe e
identifique los elementos grficos que contiene la
presentacin, as como la distribucin de los mismos en
la pantalla.
Realice una prctica en la computadora en la cual,
apoyndose con la ayuda de la aplicacin, conozca los
procedimientos para configurar diseos y estilos para
una presentacin.
Elabore una presentacin audiovisual donde presente la
biografa y discografa de su artista favorito, utilizando
imgenes, texto, texto artstico, SmarArt, formas y
audio. Llame a los elementos insertados contenido.
Guarde el archivo con el nombre biografa.
Busque en internet informacin sobre el concepto Web
2.0 y disee una presentacin sobre el tema. Guarde el
archivo con el nombre web20.
Realice las siguientes prcticas:
a) En la presentacin biografa que elaboro
anteriormente:
1. Agregue un pie de pgina al patrn de
diapositivas en el que muestre su nombre.
2. Cambie el tamao de la diapositiva de
presentacin a presentacin en pantalla (16:10).
3. Cambie el fondo de las diapositivas a la textura
mrmol marrn
4. En la primer diapositiva inserte el texto biografa
de mi artista favorito como texto artstico.
5. Inserte una diapositiva al inicio de las
diapositivas con sus datos: nombre completo,
nombre de la materia, nombre del profesor y
fecha.
6. Guarde los cambios.
b) En la presentacin web20 que elaboro
anteriormente:
1. Aplique un estilo de diapositivas que a su criterio
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considere adecuado para el tema.
2. Verifique y configure los estilos de las diapositivas
de manera que al menos utilice 5 diseos
distintos.
c) Compare las dos presentaciones anteriores y
comente en qu se baso para elegir los estilos y
diseos en sus presentaciones.
Investigue en qu actividades labrales y/o escolares se
ocupan presentaciones audiovisuales y elabore un
comentario donde exprese cmo facilitan estas la
comunicacin de ideas.
ANIMACIN Y
TRANSICIONES
Qu es una
animacin y una
transicin en una
presentacin
audiovisual?
Cmo se insertan
animaciones y
transiciones?
Cul es la diferencia
entre una animacin y
una transicin?
Qu beneficios se
obtienen al utilizar
animaciones y
transiciones en la
realizacin de una
presentacin
audiovisual?
Observe en dos ocasiones una presentacin que le
muestre el docente; de forma que en la primera slo se
muestren las diapositivas con su contenido y en la
segunda se presenten las mismas diapositivas pero con
transiciones entre pginas y efectos de animacin en los
elementos grficos de la diapositiva.
Investigue los conceptos de animacin y transicin en
una presentacin audiovisual y la forma en que se
configuran.
Por medio de la ayuda de la aplicacin indague las
diferentes animaciones y transiciones con las que
cuenta el programa para presentaciones y explrelas.
Aplique transiciones y animaciones a las presentaciones
biografa y web20 del horizonte de bsqueda
anterior.
Muestre al grupo sus presentaciones, comente las
dificultades tcnicas que se le presentaron y explique
qu diferencias encontr entre una animacin y una
transicin.
Genere una presentacin audiovisual sobre el tema de
otra asignatura.
Abra una cuenta de usuario en la pgina
http://www.slideshare.net y publique la presentacin
realizada anteriormente
PRESENTACIONES
INTERACTIVAS
Qu es un
hipervnculo y cmo se
Cul es la diferencia
entre una presentacin
Qu impacto ha
tenido la utilizacin de
Grupalmente realice el siguiente juego:
1. El profesor esconder un objeto que representar el
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Hipervnculos
agrega a un
elemento?
Qu es un
interactivo?
audiovisual y un
interactivo?
Cul es la
importancia de
configurar y agregar
correctamente
hipervnculos para la
eficiente navegacin
de un interactivo?
las presentaciones
interactivas en el
mbito educativo?
tesoro a encontrar.
2. Tres alumnos voluntarios buscarn el tesoro
dndoles las siguientes indicaciones:
A) El primero usar una hoja en el cual describa las
caractersticas del lugar de, donde se encuentra el
tesoro.
B) El segundo seguir una serie de pistas que lo
llevar al tesoro, colocadas previamente por un
grupo de alumnos.
C) El tercero, un compaero que sabr el lugar donde
se encuentra el tesoro, lo guiar, a travs de la
mecnica de frio o caliente.
Realice una bsqueda en pginas web sobre los
conceptos interactivo e interaccin y discuta en el
grupo, en cul de los tres casos anteriores se llev a
cabo interaccin.
Abra la presentacin audiovisual biografa realizada
anteriormente y convirtala a una presentacin
interactiva agregando hipervnculos (atrs, siguiente,
inicio, salir, etc.).
Dibuje un esquema grfico a manera de rbol donde se
representen las rutas, niveles y pantallas
correspondientes a la presentacin interactiva anterior.
En binas, revise el esquema de su compaero
cotejando si la presentacin interactiva tiene la
secuencia del esquema y la navegacin es fluida,
continua y lgica (enlaces o ligas, botones de inicio,
retorno y avance).
Publique en un blog de la clase las presentaciones
elaboradas en la unidad, e integre un espacio para
discutir los beneficios u obstculos que implica el uso
de presentaciones lineales o interactivas.
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EVALUACIN
CONOCIMIENTOS
El alumno demuestre la apropiacin de lo
siguiente:
PROCESOS Y PRODUCTOS
El alumno evidencie los procesos y la obtencin de
los siguientes productos:
DESEMPEO ACTITUDINAL CONSCIENTE
El alumno manifieste los siguientes valores y
actitudes:
Concepto de presentacin audiovisual.
Conocimiento de los componentes del rea
de trabajo.
Tipos de contenidos.
Manejo de animaciones y transiciones.
Concepto de interactivo e hipervnculo.
Mapa mental de concepto de presentacin
audiovisual y sus elementos.
Prctica biografa
Presentacin audiovisual del tema Web
2.0.
Publicacin de presentacin en Slideshare.
Esquema grfico de presentacin con
hipervnculos.
Presentacin audiovisual web.
Blog sobre caractersticas de presentacin
audiovisual e interactiva.
Prctica con hipervnculos.
Nota: Para la revisin de las prcticas en
computadora se sugiere el uso de listas de
cotejo o rbricas.
Actitud y disposicin al trabajo en equipo.
Respeto a las normas acordadas entre los
estudiantes y el docente al principio del
curso.
Participacin reflexiva en actividades
grupales.
Apoyo cooperativo y colaborativo entre
estudiantes.
Cumplimiento de trabajos relacionados con
otras asignaturas.
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METODOLOGA
Si consideramos al mtodo como: El conjunto de operaciones recurrentes e interrelacionadas que producen resultados acumulativos y progresivos, se
plantea, desde una perspectiva humanista, una metodologa que dirija la prctica docente en los cuatro niveles de consciencia del Mtodo Trascendental a l a
activacin de los procesos de enseanza y de aprendizaje.
Para lograr esa activacin, el profesor debe conducir en todo momento el aprendizaje hacia la autoapropiacin del proceso por medio de la actividad
consciente del alumno. El papel conductor del maestro consiste en la seleccin y ordenamiento correcto de los contenidos de enseanza, en la aplicacin de
mtodos apropiados, en la adecuada organizacin e implementacin de las actividades, y en la evaluacin sistemtica durante los procesos de enseanza y
aprendizaje. Precisamente por eso, la metodologa ms que exponer y sistematizar mtodos, se esfuerza en proporcionar al profesor los criterios que le
permiten justificar y construir el mtodo que responda a las expectativas educativas que cada situacin didctica le plantea.
En los programas, la metodologa debe adecuarse a los cuatro niveles de conciencia del Mtodo Trascendental:
Atenta. Que promueva la recuperacin de datos conocimientos previos.
Inteligente. Que promueva la generacin y manejo de datos y conceptos.
Crtica. Que promueva la generacin de juicios de hechos y la participacin crtica y reflexiva.
Libre-responsable. Que promueva la generacin de juicios de valor, toma de decisiones.
Criterios generales para convertir la prctica docente en:
Atenta
El docente:
Identifica el contexto social en que est inmersa la comunidad educativa.
Considera el horizonte actual de cada alumno: (conocimiento, contexto, habilidades, etc.)
Observa la diversidad cultural de los alumnos.
Detecta las necesidades educativas de la comunidad y de los actores que forman parte de ella.
Revisa los planes y programas de estudios.
Ubica el curso en relacin con el plan de estudios, la organizacin de la institucin (aspectos operativos), y las
caractersticas y expectativas del grupo.
Reconoce las propias competencias.
Inteligente
El docente:
Propone los resultados de aprendizaje del curso con base en el anlisis del entorno (horizonte global).
Planea cada sesin o secuencia didctica (las actividades) para hacer eficiente el proceso educativo, fortalecindolas con
investigacin o consultas a diversas fuentes de informacin que le permiten afianzar el manejo de contenidos y facilitan las
actividades del aula.
Disea tcnicas grupales que propician el trabajo colaborativo.
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Motiva al alumno, a travs de estrategias que logran despertar su inters.
Selecciona previamente los materiales (lecturas, copias u otros) para el trabajo de cada sesin.
Promueve la interdisciplinariedad.
Gua los procesos en forma contingente.
Entiende la funcin docente como gua, orientacin, acompaamiento.
Crtica
El docente:
Establece relaciones interpersonales adecuadas, que estimulan la apropiacin de conceptos, significados y valores.
Ejerce su papel de mediador, orientador, facilitador y gua.
Fortalece las habilidades, destrezas y actitudes de los estudiantes logrando su autonoma.
Analiza las situaciones que obstaculizan o impiden el logro de los objetivos.
Evala en forma continua los conocimientos procesos, productos y el desempeo actitudinal consciente (alumno_
docente) con instrumentos apropiados que le permiten tomar decisiones oportunas.
Libre - Responsable
El docente:
Autoevala peridicamente su prctica docente.
Delibera sobre los resultados del proceso educativo asumiendo su responsabilidad.
Se reconoce como sujeto de aprendizaje y propone innovaciones a los procesos de enseanza y aprendizaje.
Valora la importancia de los procesos de enseanza y aprendizaje como medios para favorecer el crecimiento y
desarrollo del ser humano.
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EVALUACIN
Como parte del proceso de aprendizaje, la evaluacin se realiza antes de iniciar la implementacin del programa de estudios. La Evaluacin Diagnstica tiene
la finalidad de detectar las necesidades especficas de los estudiantes, de acuerdo al contexto y adems, seala pautas para la adecuada planeacin didctica
por parte del docente. El resultado de esta evaluacin no se traduce en una calificacin para el alumno, sino en fortalezas y oportunidades de aprendizaje,
asimismo, se realiza al inicio de cada semestre de manera obligatoria.
En las secuencias didcticas que se presentan como modelo para cada horizonte de bsqueda, hay sugerencias implcitas o expli citas para realizar la
Coevaluacin y la Autoevaluacin que permiten desarrollar las competencias de los estudiantes y al mismo tiempo, arrojan datos sobre la calidad y cantidad de
los resultados de aprendizaje que se van alcanzando, es decir, se aplican los fundamentos de la Evaluacin Formadora.
La heteroevaluacin continua aporta informacin importante tanto para el docente como para el estudiante, permite la retroalimentacin y por ello incide tanto
en el proceso de enseanza como en el de aprendizaje.
El Modelo de Evaluacin para Bachillerato General Estatal (MOEVA) establece que la evaluacin se realizar en tres ejes:
a) Conocimientos, que se refiere a la dominacin y apropiacin de hechos, definiciones, conceptos, principios, ideas, datos, situaciones, teoras,
postulados.
b) Procesos y Productos, evala la calidad de los procesos en la autoconstruccin del aprendizaje, evidenciando los mismos en productos concretos.
c) Desempeo Actitudinal Consciente, evala las actividades racionales que realiza el estudiante de manera intencional en las que estn presentes las
actitudes que permiten la asuncin de valores y la personalizacin de las normas hacia una progresiva y autntica humanizacin del hombre.
Cada eje tiene precisados, como puede verse en cada columna del apartado de evaluacin de cada unidad, los elementos que pueden evaluarse, para que de
manera integral se d lugar a la Evaluacin Sumativa.
Instrumentos sugeridos:
Los siguientes instrumentos pueden utilizarse dependiendo del nfasis que pretenda darse a cada eje de evaluacin. Para mayor referencia se recomienda
acudir al Manual del MOEVA.
Conocimientos
Uno o varios de los siguientes instrumentos:
Escala valorativa ordinal, Escalas valorativa numrica, Prueba objetiva, Exposicin oral, Resolucin de problemas,
Mapa mental, Mapa conceptual, Lista de palabras, Tabla lgica.
Procesos y productos
Uno o varios de los siguientes instrumentos:
V Heurstica, Mtodo de casos, Proyecto parcial de unidad, Diario de asignatura, Portafolios de productos, Lista de
cotejo de productos, Reportes escritos, Cuadernos de trabajo, Peridicos murales, Rejillas de conceptos, Cuadros
de doble entrada, Cuadros sinpticos, Fichas de trabajo (sntesis y/o resumen), Estudios de campo, Dibujos y/o
collages.
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APOYOS DIDCTICOS COMPLEMENTARIOS
Libro de Texto.
Lecturas.
Material de apoyo instrumental (rotafolios, plumones, pizarrn, gises).
Equipo de cmputo.
Biblioteca Virtual del Estado de Puebla.
Freeware:
o CmapTools
o FreeMind
o Winesquema5
o Dia
o OpenOffice.org
LISTA DE REFERENCIA
Bibliografa Bsica
LOVILLO, Gil. (2003). Manual imprescindible de Microsoft