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Entender a Cor I
Processo de Formao de Cores
Existem dois processos de produo de cores: mistura aditiva de cores e mistura subtrativa de cores. Esses
mtodos usam cores primrias diferentes e possuem significados distintos para o branco e para o preto.
Mistura Aditiva de Cores
o processo usado nos monitores de vdeo e televises, atravs do qual, a cor gerada atravs da mistura
de vrias comprimentos de onda da luz; isso provoca uma alterao do comprimento de onda que atinge e
sensibiliza o olho humano.
As cores primrias aditivas so: vermelho, verde e azul. No processo aditivo, o preto gerado pela ausncia
de qualquer cor, indicando que nenhuma luz est sendo transmitida; o branco a mistura de todas elas o que
indica que uma quantidade mxima de vermelho, verde e azul est sendo transmitida.

Processo aditivo de formao de cores
Mistura Subtrativa de Cores
o processo usado nas pinturas. Uma pintura diferente de um monitor que, por ser uma fonte de luz, pode
criar cores. Uma pintura no emite luz; ela absorve e reflete a luz e portanto, geram cor atravs de um
processo que absorve comprimentos de ondas de luz especficos e reflete outros.
As cores primrias subtrativas so: magenta, amarelo e cyan; so cores primrias subtrativas, pois seu efeito
subtrair, isto , absorver alguma cor da luz branca. Quando a luz branca passa por um objeto, ela
parcialmente absorvida pelo objeto. A parte que no absorvida transmitida, e eventualmente atinge o
olho humano, determinado assim a cor do objeto. O processo subtrativo altera a cor atravs de uma
diminuio dos comprimentos de onda que so absorvidos.
No processo subtrativo, o branco gerado pela ausncia de qualquer cor e o preto a presena de todas.
Cyan: absorve a componente vermelha da luz branca refletida; a luz branca a soma das cores azul,

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verde e vermelho; assim, em termos de cores subtrativas, cyan a soma de verde e azul.
Magenta: retira a componente verde da luz branca, sendo assim, a soma de vermelho e azul.
Amarelo: subtrai a componente azul da luz branca refletida; a soma do verde e vermelho.

Processo subtrativo de formao de cores
Ordenao de Cores
Escala de Cinza
Uma reproduo boa de uma imagem requer um balano entre claro e escuro. Existe uma
continuidade de sombras e de cinzas entre a cor branca, de uma superfcie idealmente reflexiva, e a
cor preta, de uma superfcie absorvente. O nmero de escalas de cinza perceptveis depende da
sensibilidade e do estado de adaptao do olho, mas geralmente em torno de cem.
Roda de Cor
A ordenao de cores no espectro bem definida, variando basicamente em uma sequncia de sete
matizes, do vermelho ao violeta.
Newton percebeu que as cores extremas, vermelha e violeta, provocavam sensaes visuais
semelhantes. Desse modo, ele props que o espectro visvel poderia ser representado atravs de um
modelo circular com as duas pontas conectadas; o branco encontra-se no centro da figura, sendo
uma mistura aditiva de todas matizes.

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A roda de cor de Newton
Para os artistas, as trs primrias so as cores subtrativas cyan, magenta e amarela; a partir dessas,
todas as demais podem ser teoricamente misturadas. Ao se organizar a sequncia de matizes,
costuma-se posicionar as primrias nos vrtices de um tringulo em torno do qual pode-se
circunscrever um crculo, conhecido como roda de cores (dos artistas). As cores secundrias, esto
posicionadas no meio de cada lado que une duas primrias e constituem um outro tringulo. Deste
modo ao falarmos em cores complementares, estamos de certa forma a referirmo-nos relao
existente entre uma primria e a sua complementar, dimetralmente oposta conforme nos mostrado
no esquema a seguir:

ou

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A roda de cor dos artistas
Alguns Conceitos
Matiz ou Tonalidade
A matiz (ou tonalidade) corresponde ao comprimento de onda da cor dominante, isto , da cor
observada: as diferentes sensaes que a cor produz no olho humano dependem de seu
comprimento. a posio na roda de cor. Todas as matizes na roda podem ser moduladas de acordo
com brilho, tornando-as mais claras ou escuras.

Matiz: posio na roda de cor
Saturao

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A saturao diz respeito pureza, isto , ao quanto a cor diluda pela luz branca. A pureza de uma
luz colorida a proporo entre a luz pura da cor dominante e a luz branca necessria para produzir
a sensao. atravs da saturao que o rosa descriminado do vermelho, o azul celeste do azul
royal etc. A saturao a intensidade de uma dada matiz

Saturao: intensidade de uma dada matiz
Brilho
usado para a luz emitida por um meio. O brilho tem relao com a noo cromtica de
intensidade. Quanto mais baixo o brilho (menor a intensidade de luz), mais cinza existe na cor, pois
o brilho o intervalo do preto ao branco. O brilho o grau de branco ou preto.

Brilho: grau de branco ou preto
Cromaticidade
a colorao de uma rea julgada com relao ao brilho de rea similar iluminada que aparenta ser
branca ou altamente transmissora.
Suavidade
usado para a luz refletida por um meio. o brilho de uma rea julgada com relao ao brilho de
rea similar iluminada que aparenta ser branca ou altamente transmissora.

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Onda monocromtica
aquela cujo comprimento bem definido; como sua pureza de 100 %, diz-se ser uma cor pura ou
espectral, caracterizando-se pelos nomes das cores do arco-ris.
Onda policromtica
aquela cujo comprimento indefinido. Nesse caso, a sensao de cor mais complexa, pois
radiaes de diferentes composies espectrais podem produzir o mesmo efeito; quando isso se
verifica, as cores so denominadas metmeras.
Cores Metmeras
Possuem diferentes composies espectrais mas que produzem a mesma sensao. Podem produzir
o mesmo efeito, quando vistas sob determinadas condies de iluminao e, efeitos distintos quando
as condies mudam. Um exemplo de uma situao dessas quando se compram umas calas e
blusa de materiais diferentes mas exatamente da mesma cor, quando vistas na loja (sob uma
iluminao artificial). Ao sair-se na rua, sob a luz do sol, verifica-se que apresentam cores
diferentes.
Luminncia
a razo entre a intensidade luminosa emitida por uma superfcie, em dada direo, e a rea da
superfcie emissora projetada sobre um plano perpendicular a essa direo. No sistema internacional,
sua unidade candelas (cd) por esterorradiano (sr) por unidade de rea.: cd/sr.m2.

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