Ofrecemos a continuacin un GLOSARIO de trminos literarios de urgencia para uso
de los estudiantes. El criterio de seleccin de los trminos ha sido muy eclctico en cuanto a escuelas y metodologa, y muy bsico y simple en las definiciones.
ACCIN. En Teatro y Narrativa, cadena coherente de acontecimientos, regida por las leyes de sucesividad y causalidad, y dotada de un significado unitario. Refleja la estructura de la historia.
ACTO. Cada una de las partes de una obra teatral, comprendidas habitualmente entre dos descansos. Los actos suelen estar divididos en escenas o cuadros.
ALEGORA. Figura retrica que, por medio de varias metforas consecutivas, convierte el plano real o literal del discurso en un plano figurado: Se da a entender una cosa expresando algo diferente. Se ha definido tambin como una metfora continuada que abarca todo el texto.
ALITERACIN. Repeticin de un fonema (sonido) en un discurso con una frecuencia mayor de la habitual, que se emplea generalmente para producir una armona imitativa (Ej.:En el silencio slo se escuchaba/ un susurro de abejas que sonaba; Con el ala aleve del leve abanico).
ALUSIN PERIFRSTICA o Circunloquio. Figura retrica que consiste en expresar por medio de un rodeo de palabras algo que hubiera podido decirse con menos o con una sola palabra.
ANADIPLOSIS. Figura retrica que consiste en comenzar una frase con el mismo sintagma con el que ha concluido la anterior frase.
ANFORA. Figura retrica que consiste en repetir deliberadamente palabras, expresiones o conceptos al comienzo de frases, generalmente consecutivas. La reiteracin de stas marca un ritmo al tiempo que produce una reiteracin semntica.
ANALEPSIS. Consiste en retomar en la narracin hechos anteriores al presente de la historia, valorizando as elementos significativos para el desarrollo de la accin que no podran conocerse de otra forma. Ver Flash-back.
ANALOGA. Argumento que establece un paralelismo entre los hechos en que se fundamenta una argumentacin y otros hechos semejantes.
ANTAGONISTA. Personaje que se opone a la accin del protagonista en una obra literaria.
ANTANACLASIS. Equvoco. Figura que consiste en repetir una palabra con dos sentidos diferentes dentro de un enunciado (Ej.: Cruzados hacen cruzados / escudos pintan escudos).
ANTICIPACIN (o Flash forward). Tcnica narrativa que rompe el orden lineal del relato y presenta sucesos que anticipan lo que suceder ms adelante en la historia narrada.
APOLOGA. Defensa y elogio de algo o de alguien.
APSTROFE o Invocacin. Exclamacin o pregunta vehemente dirigida a un ser animado o inanimado, presente o ausente, real o imaginario, de quien no se espera generalmente la respuesta.
ARGUMENTO. Conjunto de hechos que se narran en una obra.
ARGUMENTO DE AUTORIDAD. Cita de textos prestigiosos o referencia (real o ficticia) a la opinin de personajes ilustres, utilizada para apoyar una argumentacin.
BUCLICO. Pastoril. Que evoca de modo idealizado el campo o la vida del campo.
CAMPO LXICO o Familia de palabras. Conjunto de palabras asociadas por su procedencia o raz. Asociacin por el significante. Vese Derivacin.
CAMPO SEMNTICO. Conjunto de palabras asociadas por su significado (Ej.: nieve, azucena, perla, en un mismo enunciado, ests asociadas por su color blanco).
CIRCUNLOQUIO. Vase Alusin perifrstica.
CLMAX. Punto culminante de inters de una obra o fragmento.
COMPARACIN o Smil. Figura retrica que presenta una relacin de semejanza entre dos o ms ideas o cosas, siempre con un nexo explcito en el discurso (como, igual que, parecen, etc.), para dar idea ms viva y eficaz de una de ellas.
CONNOTACIN. Valores o matices semnticos que sugieren las palabras, por asociacin, segn el contexto en que se empleen, adems de su significado literal. Estas palabras estn entonces empleadas en sentido figurado y son capaces de evocar situaciones, contextos o valores que no poseen fuera de ese texto o discurso especfico. (Vase DENOTACIN).
CORRIENTE DE CONCIENCIA. Tcnica narrativa que consiste en presentar directamente lo que pasa por la mente del personaje, tal como se produce el libre fluir del pensamiento, sin intervencin del narrador y sin la lgica gramatical con que suele ordenarse el discurso escrito.
CUADRO. En teatro, parte de un ACTO en la que se cambia de espacio o de tiempo en relacin con lo que antecede.
DECORO. En Teatro, la adecuacin entre el discurso y la accin, entre lo que dice y lo que es, o ha de parecer un personaje.
DENOTACIN. Frente a la connotacin, la denotacin es la significacin literal de las palabras.
DERIVACIN. J uego de palabras del mismo campo lxico. Empleo en una misma frase de palabras derivadas de una misma raz (Ej.: La fama infame del famoso Atrida).
DESCRIPCIN. Discurso que delinea, con ms o menos pormenores, un escenario, un personaje o una situacin. Se opone a la narracin y corresponde, generalmente, a una pausa temporal que transmite una momentnea sensacin de inmovilidad de la historia. Puede constituir un espacio de manifestacin de la subjetividad y concentrar detalles relevantes para la interpretacin de la historia.
DESENLACE. Parte final de una obra literaria o de una situacin planteada en la misma, en la cual la accin acaba o se resuelve el problema planteado.
DILOGA. Equvoco. J uego de palabras que consiste en emplear palabras de doble sentido, y los dos sentidos vlidos en el mismo enunciado (Ej: mi vida acabe y mi vivir ordene, donde Quevedo utiliza ordenar en el sentido de mandar y de poner en orden).
ELIPSIS. Figura estilstica de orden sintctico consistente en la supresin de una fraccin de la proposicin (sujeto, predicado, etc.), que expresa generalmente estados de nimo peculiares de quien habla o escribe (excitacin, perturbacin emocional). En narrativa y teatro, procedimiento estilstico que consiste en suprimir acontecimientos de la historia y producir as saltos temporales ms o menos largos que pueden, sin embargo, ser recuperados por medio de la analepsis o flash back.
ENCABALGAMIENTO. Procedimiento estilstico de la versificacin que se produce cuando un sintagma no concluye en el verso en el que se inici, sino en el siguiente, produciendo un efecto de suspensin, ligado a veces a los significados que el poema encierra. Requiere un desajuste entre la frase y el verso.
ENCADENAMIENTO. Modalidad de elaboracin de la sintaxis narrativa segn la cual varias secuencias de la historia se van sucediendo linealmente, como los eslabones de una cadena, generalmente con el personaje central como elemento de unin entre las distintas secuencias.
EPANADIPLOSIS. Figura retrica que consiste en comenzar y terminar una frase con la misma palabra.
EPTETO. Adjetivo que designa una cualidad inherente al objeto a que se aplica (nieve blanca, fuego ardiente).
EQUVOCO. Trmino con el que se designa a figuras como diloga, juego de palabras, calambur
ESTILO DIRECTO. Modo de dilogo que reproduce literalmente lo que dicen los personajes. Es el modo de dilogo teatral, y, en la narracin, est generalmente notado con guiones. Suele indicar mayor objetividad que el estilo indirecto.
ESTILO INDIRECTO. Modo de dilogo en el que la voz narradora cuenta lo que dicen los personajes por medio de proposiciones sustantivas de objeto directo. Suele indicar mayor subjetividad que el estilo indirecto, porque el narrador interpreta o selecciona lo que los personajes dicen (Ej.:Y don Quijote rog a Pedro le dijere qu muerto era aquel).
ESTILO INDIRECTO LIBRE. Tcnica narrativa que reproduce las palabras o los pensamientos de los personajes integrndolos en el relato, en el discurso en tercera persona del narrador. Como marcas lingsticas de su presencia estn el uso del imperfecto de indicativo, la reconversin de la persona yo en la persona l, la afectividad expresiva que proporcionan las exclamaciones, interrogaciones o coloquialismos, as como la ausencia de los verba dicendi o los guiones que marcan los dilogos.
ESTROFA. Combinacin de versos que se repite a lo largo del poema.
ESTRUCTURAS NARRATIVAS. Conjunto de elementos independientes que constituyen un relato, ordenados en una secuencia temporal: a) ESTRUCTURA TEMPORAL PROGRESIVA. Se relatan los hechos ordenados cronolgicamente de principio a fin. b) B) ESTRUCTURA IN MEDIA RES. El relato comienza en uno de los momentos principales de tensin y, a partir de ah, la historia se narra progresiva o regresivamente. c) ESTRUCTURA REGRESIVA. El relato comienza por el final y, desde el desenlace se van narrando, mediante retrospecciones o flash back, las acciones que han dado lugar a ese final con el que ha comenzado la obra.
FINAL ABIERTO. El que deja acciones o problemas sin resolver.
FLASH-BACK. Procedimiento narrativo que rompe la secuencia cronolgica de hechos narrados para presentar acciones o datos anteriores. Tambin Analepsis y retrospeccin.
FOCALIZACIN. Perspectiva desde la que se perciben o se narran los acontecimientos.
FUNCIN. El concepto de funcin tiene que ver con el papel que desempean los personajes y sus actos, o los objetos y acontecimientos (apartamiento, trasgresin, prohibicin, unin)
HIPRBATON. Figura retrica que consiste en la alteracin del orden sintctico regular. No confundir con INVERSIN. (Dado que el orden sintctico en espaol es bastante flexible, para hablar de hiprbaton es necesario que la alteracin suponga un cierto grado de violencia de dicho orden sintctico. Ej.: las que a otros neg piedras Oriente (Gngora)).
HIPRBOLE. Exageracin. Figura que consiste en aumentar o disminuir excesivamente la realidad de aquello de lo que se habla.
INDICIO. En la estructura de la accin, el indicio es aquella unidad estructural que insina determinados comportamientos, ambientes o acontecimientos posteriores que se vern confirmados a lo largo del desarrollo de la accin.
INTRIGA. Trama interna de una historia. Modalidad de accin en la que los momentos centrales que la integran estn ligados entre s por una relacin de causalidad y cuyo desarrollo alcanza un desenlace irreversible que cierra la historia.
INVERSIN. Cambio de posicin entre dos vocablos en un sintagma.
IRONA. Figura que consiste en dar a entender lo contrario de lo que aparentemente se dice. Es una especie de guio al receptor que requiere que ste comparta el punto de vista y la intencin del emisor.
JUSTICIA POTICA. Norma retrica segn la cual los conflictos planteados en la obra deben resolverse con la recompensa del que se ha presentado como virtuoso y con el castigo del que aparece como malvado.
LEYENDA. Narracin de algn hecho desfigurado por su lejana histrica o por la imaginacin de los que la trasmiten.
LOCUCIN: Conjunto de palabras de sentido unitario, que funcionan como elemento oracional (a veces, en lugar de, a fin de que, por el contrario).
METFORA. Tropo mediante el cual se identifican dos objetos que guardan entre s una relacin de semejanza, sin que se establezca una comparacin entre ellos. No debe confundirse con la Metonimia. METFORA IMPURA. Cuando en el texto aparecen los dos objetos identificados. Ej.: En tu mejilla temprana, /rosa de escarcha cubierta, donde A (tu mejilla temprana) =B (rosa de escarcha cubierta). METFORA PURA. Cuando en el texto slo aparece el trmino figurado y no el real al que hace referencia. Ej: Gabriel de las imprentas: / yedra cuadrangular de las esquinas, donde B (Gabriel y yedra cuadrangular) sustituyen a A (cartel), porque anuncia, como el arcngel Gabriel, y est pegado a la pared, como la yedra.
METONIMIA. Tropo que consiste en designar una cosa con el nombre de otra con la que mantiene una relacin de causa a efecto o de continente a contenido. Establece una relacin de contigidad, frente a la relacin de semejanza de la metfora. Ej: respeto las canas (por la vejez); un Goya (por un cuadro de Goya).
MONLOGO INTERIOR. En los textos narrativos aparece como la reproduccin de los pensamientos de un personaje. De este modo, el aprovechamiento de la perspectiva del personaje centraliza la narracin en lo ntimo de sus reflexiones.
NARRACIN. Acto de habla consistente en representar una secuencia de acontecimientos real o supuestamente sucedidos. Es tambin el gnero literario derivado de este acto de habla.
NARRADOR. Sujeto de la enunciacin narrativa cuya voz cumple las funciones de describir el espacio, el desarrollo del tiempo, los personajes de la historia y sus acciones. a) NARRADOR OMNISCIENTE o absoluto. El que narra los hechos en tercera persona, conoce todos los detalles de la accin y de los personajes e interviene en el relato con sus opiniones, aclaraciones e interpretaciones de los sucesos, o juzgando la personalidad de los personajes y su conducta. b) NARRADOR OBSERVADOR. El que narra los hechos en tercera persona pero, aun conociendo todos los detalles de la accin, la presenta de manera objetiva y no interviene explcitamente en el discurso. c) NARRADOR TESTIGO. El que narra en primera persona los hechos de los que es o ha sido testigo, pero no protagonista. d) NARRADOR AUTOBIOGRFICO. El que narra en primera persona acontecimientos de los que es protagonista.
NOVELA. Obra literaria, en prosa, de cierta extensin, que narra sucesos inspirados ms o menos en la realidad, pero ficticios.
PERFRASIS. Consiste en dar un rodeo para expresar un concepto o mencionar a una persona o cosa sin nombrarla.
PROLEPSIS. Procedimiento narrativo opuesto a la analepsis. Consiste en anticipar en el discurso acontecimientos futuros en el tiempo de la historia que se narra.
PERSONIFICACIN o PROSOPOPEYA. Figura retrica que consiste en atribuir a cosas inanimadas, incorpreas o abstractas, acciones propias de un ser animado o corpreo, o las del ser humano a un ser irracional.
PERSPECTIVISMO. Tcnica narrativa mediante la cual se presenta una realidad desde diferentes perspectivas o enfoques (por ejemplo, de distintos personajes), para proporcionar, por adicin, una sensacin mayor de objetividad en el relato.
RECOPILACIN o diseminacin recolectiva: Correspondencia de varios elementos repartidos en diferentes partes del texto, recogidos despus en grupo, generalmente al final.
RETRICO. Se ha convertido en sinnimo de ampuloso o grandilocuente. Se dice del estilo de una obra en la que lo no sentido sinceramente y la palabrera prevalecen sobre la emocin y la autenticidad.
SECUENCIA. Unidad narrativa.
SENTIDO FIGURADO. Se dice del sentido en que se toman las palabras para que denoten una idea diferente de la que literalmente significan.
SINCDOQUE. Tropo que consiste en designar el todo por la parte o la parte por el todo, el gnero por la especie o la especie por el gnero, el plural por el singular o el singular por el plural (el acero por la espada, los mortales por los hombres, el hombre por los seres humanos). A veces se confunde con la metonimia.
SINESTESIA. Consiste en atribuir sensaciones visuales, auditivas, olfativas, gustativas o tctiles propias de un sentido a otro. Ej.: El aire lleno de lquidos olores (Herrera); blanco y azul tumulto (Rubn Daro); los sonidos eran casi dolorosos, pinchando la carne como la espina de una flor, el sabor de aquel aroma (Cernuda).
SUMARIO. Trmino que, referido al TIEMPO, indica que la duracin del tiempo del discurso narrativo o teatral es ms reducido que el tiempo de la historia. El narrador, o la accin dramtica, reducen al mnimo indispensable la referencia a hechos tenidos como menos relevantes.
TEMA. Sntesis del significado esencial de una obra.
TPICO. Tema recurrente y estereotipado, que procede por lo general de la literatura greco latina. Lugar comn. Idea acuada con una frmula lingstica (Labios de coral; Aurea mediocritas; austeridad castellana).
TROPO. Procedimiento retrico que consiste en emplear las palabras en sentido distinto (figurado) del que les corresponde habitualmente. Los principales tropos son la Metfora, la Metonimia y la Sincdoque.
VEROSIMILITUD. Cualidad de los textos (realistas o fantsticos) gracias a la cual el lector acepta que lo que se cuenta podra haber ocurrido aunque sea pura ficcin.
ZEUGMA. Es un tipo de elipsis que se produce cuando un vocablo se sobreentiende por aparecer o ser sugerido en un sintagma inmediatamente anterior (Extra ella que un varn tan discreto viniese, no ya solo, mas s tanto).