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Compromiso de paz.

DIA-D --- TERCERA FUERZA


No se permite en lo que respecta entre ambos bloques alianzas o canteras
en materia de ataques o relaciones!
Ataques simultaneos en uno o distintos reinos de un jugador sobre
otro. (si se desea atacar de nuevo a ese jugador deber haber una
espere de 15 dias para repetir el objetivo)
Ataques de Varias alianzas o canteras de un bloque sobre una sola
alianza.
Ataques de Varios miembros de una alianza o cantera del bloque a
solo jugador.
Ataques S!"#$A%&'S o (&$&(A)'S de una alianza o cantera
sobre otra alianza*cantera u*o jugador
Ataques sobre un +ort,n*castillo visiblemente incapaz de repeler el
ataque
!asivos de cualquier tipo a una alianza*cantera.
(espuesta sobre el atacante a manos de un jugador distinto al
a+ectado- .nicamente podr responder el a+ectado en una sola
ocasi/n- limitndose a un solo ataque cada una de las partes.
nsultos*malos tratos*+altas de respeto*amenazas
Sabotajes a un 0ugador*Alianza*1antera de bloque opuesto.
AC"ARACI#N$ "os ataques en busca de %onor & 'loria que se desarrollen
deber(n ser aislados sin e)istir una di*erencia ma&or a +, ni-eles entre
castillos respetando los puntos antedic%os.
./or e0emplo! un ataque de un ni-el 12 sobre un ni-el 34 ser( penado5
"#6 E6/I#NA7E6 REITERAD#6 DE8ER9N 6ER C#:UNICAD#6 A "#6
";DERE6 /ARA ANA"IZAR INTENCI#NE6.
E n caso de alguna infraccin, previamente las alianzas implicada se
remitirn al diplomtico de la alianza correspondiente, o al del bloque
en caso de ser necesario, y no se justificaran masivos bajo ningn
pretexto.
<En toda ocasi=n deber( tratarse pre-iamente el incon-eniente con
diplomacia sin recurrir en primera instancia a un masi-o.
En el caso que e)istiese un castillo a'resor deber( acordar con su l>der una
soluci=n para resol-er el altercado.
6oluciones posibles!
-E)pulsion de su alianza por desacato de =rdenes.
-Un mano a mano entre castillos .si estos *uesen del mismo ni-el5
-Recibir un ataque pactado en respuesta sin oportunidad de triun*ar en las
de*ensas o apo&o de compa?eros apostando a morir el mismo n@mero de
soldados que ocasiono al atacado.
-# &a la soluci=n que se encuentre m(s adecuada respecto al iniciador del
altercado ne'ociada pre-iamente entre representantes de los bloques
con0untamente con l>deres de ambas alianzas.
Todo trato deber( ser respetuoso entre miembros & lideres de alianzas de
ambos lados en caso de *alta de respeto se deber( tomar captura de dic%o
mensa0e o con-ersaci=n & un mal uso del %abla ameritara una pronta
dre'radacion o e)pulsi=n del mismo.
.El bloque no responder( ante aquella persona que se diri0a con una *alta de
respeto %acia el bloque contrario asi como el bloque no responde las
supuestas a'resiones sin capturas5
Tomar siempre capturas de mensa0es ataques con-ersaciones si %ubo la
necesidad de acudir a esto por al'@n moti-o de esta manera poder
respaldar & tomar una decisi=n 0usta & %onrada entre ambas partes.
FIR:A C#N6ENTI:IENT# "IDER # RE/RE6ENTANTE DE A"IANZA6!
TERCERA FUERZA. DIA-D
:usAeteers$ Die'ues .acepto5 DIA-D$
Bictoriosos$ iTemplari$
E)calibur$ Citlacoatl$
:a)imus$ 6eer "ibres$
T%a Assassins$ Cuerreros Feni)$
8rot%er%ood$ #rden 6%adoD$
DarA 7%onat$ Raza 8ra-a$
8lood :asters$ Imperio "eon$

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