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Socket

Socket puede referirse a:


Zcalo o conexin de la placa base que se utiliza para instalar el procesador.
Socket de Internet. Abstraccin software que funciona como punto final de las
comunicaciones entre computadoras (puerta).
calo de CPU

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Fotografa ilustrativa de un zcalo LGA1366 para microprocesadores Intel.
El zcalo (socket en ingls) es un sistema electromecnico de soporte y conexin elctrica,
instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en
equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes
permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria,
los integrados se aaden sobre la placa base soldndolo, como sucede en las videoconsolas.
Existen variantes desde 40 conexiones para integrados pequeos, hasta ms de 1300 para
microprocesadores, los mecanismos de retencin del integrado y de conexin dependen de
cada tipo de zcalo, aunque en la actualidad predomina el uso de zcalo ZIF (pines) o LGA
(contactos).
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1 Historia
2 Funcionamiento
3 Algunos ejemplos
o 3.1 AMD
o 3.2 Intel
4 Vase tambin
Historia[editar]
Los primeros procesadores desde el Intel 4004, hasta los de principios de los aos 80, se
caracterizaron por usar empaqueDIP que era un estndar para los circuitos integrados sin
importar si eran analgicos o digitales. Para estos empaques de pocos pines (hasta 44) y de
configuracin sencilla, se usaron bases de plstico con receptores elctricos, que se usan
todava para otros integrados.


Antiguo Socket PGA para un procesadorIntel 80386.
Debido al aumento en el nmero de pines, se empez a utilizar empaques PLCC como en el
caso delintel 80186. Este empaque puede ser instalado directamente sobre la placa base
(soldndolo) o con un socket PLCC permitiendo el cambio del microprocesador. Actualmente
es usado por algunas placas base para los integrados de memoria ROM. En ese zcalo, el
integrado se extrae haciendo palanca con un destornillador de punta plana.
En algunos Intel 80386 se us el empaque PGA en el cual una superficie del procesador tiene
un arreglo de pines, y que requiere un zcalo con agujeros sobre su superficie, que retiene el
integrado por presin. En la versin para el procesador intel 80486 SX se implement el
llamado Socket 1 que tena 169 pines. Segn estudios de Intel, la presin requerida para
instalar o extraer el integrado es de 100 libras, lo que condujo a la invencin de zcalos de
baja presin LIF y por ltimo al zcalo de presin nula ZIF.
Funcionamiento[editar]
El zcalo va soldado sobre la placa base de manera que tiene conexin elctrica con los
circuitos del circuito impreso. El procesador se monta de acuerdo a unos puntos de gua
(borde de plstico, indicadores grficos, pines o agujeros restantes) de manera que cada pin o
contacto quede alineado con el respectivo punto del zcalo. Alrededor del rea del zcalo, se
definen espacios libres, se instalan elementos de sujecin y agujeros, que permiten la
instalacin de dispositivos de disipacin de calor, de manera que el procesador quede entre el
zcalo y esos disipadores.
En los ltimos aos el nmero de pines ha aumentado de manera substancial debido al
aumento en el consumo de energa y a la reduccin de voltaje de operacin. En los ltimos 15
aos, los procesadores han pasado de voltajes de 5 V a algo ms de 1 V y de potencias de 20
vatios, a un promedio de 80 vatios.
Para transmitir la misma potencia a un voltaje menor, deben llegar ms amperios al
procesador lo que requiere conductores ms anchos o su equivalente: ms pines dedicados a
la alimentacin. No es extrao encontrar procesadores que requieren de 80 a 120 amperios de
corriente para funcionar cuando estn a plena carga, lo que resulta en cientos de pines
dedicados a la alimentacin. En un procesador Socket 775, aproximadamente la mitad de
contactos son para la corriente de alimentacin.


Adaptador de Socket 423 a 478.
La distribucin de funciones de los pines, hace parte de las especificaciones de un zcalo y
por lo general cuando hay un cambio substancial en las funciones de los puertos de entrada
de un procesador (cambio en los buses o alimentacin entre otros), se prefiere la formulacin
de un nuevo estndar de zcalo, de manera que se evita la instalacin de procesadores con
tarjetas incompatibles.
En algunos casos a pesar de las diferencias entre unos zcalos y otros, por lo general existe
retrocompatibilidad (las placas bases aceptan procesadores ms antiguos). En algunos casos,
si bien no existe compatibilidad mecnica y puede que tampoco de voltajes de alimentacin, s
en las dems seales. En el mercado se encuentran adaptadores que permiten montar
procesadores en placas con zcalos diferentes, de manera que se monta el procesador sobre
el adaptador y ste a su vez sobre el zcalo.
Algunos ejemplos
Socket de Internet
Socket designa un concepto abstracto por el cual dos programas (posiblemente situados
en computadoras distintas) pueden intercambiar cualquier flujo de datos, generalmente de
manera fiable y ordenada.
El trmino socket es tambin usado como el nombre de una interfaz de programacin de
aplicaciones (API) para la familia de protocolos de Internet TCP/IP, provista usualmente por
el sistema operativo.
Los sockets de Internet constituyen el mecanismo para la entrega de paquetes de datos
provenientes de la tarjeta de red a los procesos o hilos apropiados. Un socket queda definido
por un par de direcciones IP local y remota, un protocolo de transporte y un par de nmeros
de puerto local y remoto.
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1 Explicacin detallada
2 Propiedades inherentes a los sockets
3 Orgenes
4 Variantes
5 Vase tambin
6 Enlaces externos
Explicacin detallada[editar]
Para que dos programas puedan comunicarse entre s es necesario que se cumplan ciertos
requisitos:
Que un programa sea capaz de localizar al otro.
Que ambos programas sean capaces de intercambiarse cualquier secuencia de octetos,
es decir, datos relevantes a su finalidad.
Para ello son necesarios los dos recursos que originan el concepto de socket:
Un par de direcciones del protocolo de red (direccin IP, si se utiliza el protocolo TCP/IP),
que identifican la computadora de origen y la remota.
Un par de nmeros de puerto, que identifican a un programa dentro de cada computadora.
Los sockets permiten implementar una arquitectura cliente-servidor. La comunicacin debe ser
iniciada por uno de los programas que se denomina programa "cliente". El segundo programa
espera a que otro inicie la comunicacin, por este motivo se denomina programa "servidor".
Un socket es un proceso o hilo existente en la mquina cliente y en la mquina servidora, que
sirve en ltima instancia para que el programa servidor y el cliente lean y escriban la
informacin. Esta informacin ser la transmitida por las diferentes capas de red.
Propiedades inherentes a los sockets[editar]
Las propiedades de un socket dependen de las caractersticas del protocolo en el que se
implementan. El protocolo ms utilizado es Transmission Control Protocol; una alternativa
comn a ste es User Datagram Protocol.
Cuando se implementan con el protocolo TCP, los sockets tienen las siguientes propiedades:
Son orientados a la conexin.
Se garantiza la transmisin de todos los octetos sin errores ni omisiones.
Se garantiza que todo octeto llegar a su destino en el mismo orden en que se ha
transmitido.
Estas propiedades son muy importantes para garantizar la correccin de los programas que
tratan la informacin.
El protocolo UDP es un protocolo no orientado a la conexin. Slo se garantiza que si un
mensaje llega, llegue bien. En ningn caso se garantiza que llegue o que lleguen todos los
mensajes en el mismo orden que se mandaron. Esto lo hace adecuado para el envo de
mensajes frecuentes pero no demasiado importantes, como por ejemplo, un streaming de
audio.
Orgenes[editar]
En los orgenes de Internet, las primeras computadoras en implementar sus protocolos fueron
aquellas de la Universidad de Berkeley. Dicha implementacin tuvo lugar en una variante
del sistema operativo Unix conocida como BSD Unix. Pronto se hizo evidente que los
programadores necesitaran un medio sencillo y eficaz para escribir programas capaces de
intercomunicarse entre s. Esta necesidad dio origen a la primera especificacin e
implementacin de sockets, tambin en Unix. Hoy da, los sockets estn implementados
como bibliotecas de programacin para multitud de sistemas operativos, simplificando la tarea
de los programadores.
Variantes[editar]
Existe una variante de los sockets denominada Unix domain sockets, o bien, interprocess
communication sockets (IPC sockets). stos se encuentran especificados en la
norma POSIX y tienen como propsito la intercomunicacin entre programas dentro de la
misma computadora, facilitando as la optimizacin de recursos para este caso en concreto.
Vase tambin[editar]
Transmission Control Protocol
Winsock
Enlaces externos[editar]
Tutorial simple de sockets
(en ingls) Sockets cliente y servidor en Java
Categora:
Redes informticas
IDE
IDE puede referirse a:
Impuesto a los Depsitos en Efectivo, en Mxico una imposicin del 3 por ciento al
excedente de $15,000 mediante depsitos en efectivo en cualquier tipo de cuenta
bancaria;
Integrated Drive Electronics, sistema informtico usado principalmente en discos duros
y unidades pticas (por ejemplo, CD, DVD);
Infraestructura de Datos Espaciales, un conjunto de tecnologas, polticas y acuerdos
institucionales destinados a facilitar la disponibilidad y el acceso pblico a la informacin
espacial;
Integrated Development Environment ("entorno de desarrollo integrado", en espaol);
Intervalo de Distribucin Eritrocitaria, parmetro presente en los hemogramas.
Inversiones Directas en el Exterior, concepto econmico.
Internet Doom Explorer, dooM utilities.
Integrated Drive Electronics
Para otros usos de este trmino, vase ATA (desambiguacin).
IDE : Integrated Drive Electronics
PATA : Parallel Advanced Technology
Attachment



Conector PATA hembra en un cable a la izquierda, dos conectores PATA
en placa base a la derecha
Tipo masivo interno
Historia de produccin
Diseador Western Digital
Diseado en 1986
Especificaciones
Conectable en
caliente
no
Externo no
Seal de Datos
Ancho 16 bits
Ancho de
banda
16 MB/s
originalmente
Despus 33, 66, 100,
133 y 166 MB/s
Max n
dispositivos
2 (maestro/esclavo)
Protocolo Paralelo

Cable Cable de cinta plano de 40 hilos,
posteriormente incrementado a 80 por
seguridad.
Pines 40 (factor forma 3.5) o 44 (factor forma
2.5).Ver enlaces externos
Patillaje


Pin 1 Reset
Pin 2 Ground
Pin 3 Data 7
Pin 4 Data 8
Pin 5 Data 6
Pin 6 Data 9
Pin 7 Data 5
Pin 8 Data 10
Pin 9 Data 4
Pin 10 Data 11
Pin 11 Data 3
Pin 12 Data 12
Pin 13 Data 2
Pin 14 Data 13
Pin 15 Data 1
Pin 16 Data 14
Pin 17 Data 0
Pin 18 Data 15
Pin 19 Ground
Pin 20 Key
Pin 21 DMARQ
Pin 22 Ground
Pin 23 I/O write
Pin 24 Ground
Pin 25 I/O read
Pin 26 Ground
Pin 27 IOC HRDY
Pin 28 Cable select
Pin 29 DDACK
Pin 30 Ground
Pin 31 IRQ
Pin 32 No connect
Pin 33 addr 1
Pin 34 GPIO_DMA66_Detect
Pin 35 addr 0
Pin 36 addr 2
Pin 37 Xip select 1P
Pin 38 Xip select 3P
Pin 39 Activity
Pin 40 Ground
Pin 41 + 5V (logic)
Pin 42 + 5V (motor)
Pin 43 Ground
Pin 45 TYPE (0-ATA)



Cable IDE clsico de 40 conectores.
El interfaz ATA (del ingls Advanced Technology Attachment) o PATA, originalmente
conocido como IDE (Integrated Device Electronics), es un estndar de interfaz para la
conexin de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades pticas que
utiliza el estndar derivado de ATA y el estndar ATAPI.
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1 Historia
2 Terminologa
3 Versiones
o 3.1 Velocidad definida segn el Modo de Transferencia
4 Conexin de los dispositivos
o 4.1 Configuracin del Jumper
5 Desventajas
6 Obsolescencia
7 Vase tambin
8 Referencias
9 Enlaces externos
Historia[editar]
La primera versin del interfaz ATA, conocido como IDE, fue desarrollada por Western
Digital con la colaboracin de Control Data Corporation (quien se encarg de la parte del disco
duro) y Compaq Computer (donde se instalaron los primeros discos).
En un primer momento, las controladoras ATA iban como tarjetas de ampliacin,
mayoritariamente ISA, y solo se integraban en la placa madre de equipos de marca
como IBM, Dell o Commodore. Su versin ms extendida eran las tarjetas multi I/O, que
agrupaban las controladoras ATA y disquete, as como los puertos RS-232 y elpuerto paralelo,
y solo modelos de gama alta incorporaban zcalos y conectores SIMM para cachear el disco.
Dicha integracin de dispositivos trajo consigo que un solo chip fuera capaz de desempear
todo el trabajo.
Junto a la aparicin del bus PCI, las controladoras casi siempre estn incluidas en la placa
base, inicialmente como un chip, para despus pasar a formar parte del chipset.
Terminologa[editar]
Los trminos IDE (Integrated device Electronics), enhanced IDE (EIDE) y ATA (hoy en
da PATA) se han usado como sinnimos ya que generalmente eran compatibles entre s.
Por otro lado, aunque hasta el 2003 se utiliz el trmino ATA, con la introduccin del Serial
ATA se le acu el retrnimo Parallel ATA.
Versiones[editar]
Parallel ATA (se est utilizando la sigla PATA)
ATA-1, la primera versin.
ATA-2, soporta transferencias rpidas en bloque y multiword DMA.
ATA-3, es el ATA-2 revisado y mejorado. Todos los anteriores soportan velocidades
de 16 MB/s.
ATA-4, conocido como Ultra-DMA (UDMA) o ATA-33, que soporta transferencias en
33 MB/s.
ATA-5 o Ultra ATA/66, originalmente propuesta por Quantum para transferencias en
66 MB/s.
ATA-6 o Ultra ATA/100, soporte para velocidades de 100 MB/s.
ATA-7 o Ultra ATA/133, soporte para velocidades de 133 MB/s.
ATA-8 o Ultra ATA/166, soporte para velocidades de 166 MB/s.
Serial ATA, remodelacin de ATA con nuevos conectores (alimentacin y datos), cables,
tensin de alimentacin y conocida comnmente como SATA, soporta velocidades de 150
MB/s (SATA), 300 MB/s (SATA II) y 600 MB/s (SATA III).
ATA over ethernet implementacin sobre Ethernet de comandos ATA para montar una
red SAN. Se presenta como alternativa aiSCSI
Velocidad definida segn el Modo de Transferencia[editar]
Modos de Transferencia
Modo #
Mxima Tasa de Transferencia
(MB/s)
Ciclos de Tiempo
PIO
0 3,3 600 ns
1 5,2 383 ns
2 8,3 240 ns
3 11,1 180 ns
4 16,6 120 ns
Single-word DMA
0 2,1 960 ns
1 4,2 480 ns
2 8,3 240 ns
Multi-word DMA
0 4,2 480 ns
1 13,3 150 ns
2 16,6 120 ns
3 20 100 ns
4 25 80 ns
Ultra DMA
0 16,6 240 ns 2
1 25 160 ns 2
2 (Ultra ATA/33) 33,3 120 ns 2
3 44,4 90 ns 2
4 (Ultra ATA/66) 66,6 60 ns 2
5 (Ultra ATA/100) 100 40 ns 2
6 (Ultra ATA/133) 133,3 30 ns 2
7 (Ultra ATA/167) 166,6 24 ns 2
Conexin de los dispositivos[editar]
En el interfaz ATA se permite conectar dos dispositivos por BUS. Para ello, de los dos
dispositivos, uno tiene que estar como esclavo y el otro como maestro para que la
controladora sepa a qu dispositivo enviar los datos y de qu dispositivo recibirlos. El orden de
los dispositivos ser maestro, esclavo. Es decir, el maestro ser el primer dispositivo y el
esclavo, el segundo. La configuracin se realiza mediante jumpers. Por lo tanto, el dispositivo
se puede conectar como:
Como Maestro ('Master'). Si es el nico dispositivo en el cable, debe tener esta
configuracin, aunque a veces tambin funciona si est como esclavo. Si hay otro
dispositivo, el otro debe estar como esclavo.
Como Esclavo ('Slave'). Funcionar conjuntamente con el maestro. Debe haber otro
dispositivo que sea maestro.
Configuracin del J umper[editar]
La configuracin del jumper es de vital importancia ya que determina el orden en el que el
sistema debe acceder al dispositivo y por tanto, de forma indirecta, desde cul debe
efectuarse el arranque del sistema.
1

Ejemplo de configuracin del jumper:

Posicin del jumper para que el
disco sea reconocido como
maestro.

Configuracin del disco como
esclavo, se retira el jumper.


Configuracin cable select. El disco
maestro ser el que se conecte en
el extremo del cable, y el esclavo
el que se conecte en el medio.

Limita la capacidad de
almacenamiento del disco.

Desventajas[editar]
El diseo original de ATA (dos dispositivos a un bus) tiene el inconveniente de que mientras se
accede a un dispositivo, el otro dispositivo del mismo conector ATA no se puede usar. En
algunos chipset (por ejemplo, Intel FX triton) no se podra usar siquiera el otro ATA a la vez.
Este inconveniente est resuelto en S-ATA y en SCSI, ya que se utiliza un dispositivo en
cada puerto.
Obsolescencia[editar]
Los discos ATA se extendieron ms que los SCSI debido a su coste mucho menor, aunque su
rendimiento tambin era ms bajo. Debido a las limitaciones que tena ATA, desarrollaron su
sucesor, que se dio a conocer como Serial ATA, la cual mejor considerablemente en
rendimiento. Por tanto, hoy en da se est reduciendo progresivamente el uso de PATA, ya
que ha sido sustituida por SATA.
Vase tambin[editar]
Placa base
Bus
Hardware
Serial ATA (SATA)
Chipset


Integrado de un conjunto Nvidia, no tiene su disipador.
Un chipset (traducido como circuito integrado auxiliar) es el conjunto de circuitos
integrados diseados con base en la arquitectura de unprocesador (en algunos casos,
diseados como parte integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores
funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicacin con el resto de componentes
de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansin, los puertos USB, ratn, teclado,
etc.
Las placas base modernas suelen incluir dos integrados, denominadospuente norte y puente
sur, y suelen ser los circuitos integrados ms grandes despus de la GPU y el
microprocesador. Las ltimas placa base carecen de puente norte, ya que los procesadores
de ltima generacin lo llevan integrado.
El chipset determina muchas de las caractersticas de una placa base y por lo general la
referencia de la misma est relacionada con la del chipset.
A diferencia del microcontrolador, el procesador no tiene mayor funcionalidad sin el soporte de
un chipset: la importancia del mismo ha sido relegada a un segundo plano por las estrategias
de marketing.
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1 Historia
2 Funcionamiento
3 El trmino chipset en la electrnica
4 Vase tambin
5 Enlaces externos
Historia[editar]
Desde los comienzos de la fabricacin de los primeros microprocesadores, se pens en un
conjunto de integrados de soporte, de hecho el primer microprocesador de la historia, el Intel
4004 formaba parte de un conjunto de integrados numerados 4001, 4002 y 4003 que tenan
todos una apariencia fsica similar y que formaban la base de un sistema de cmputo
cualquiera.
Mientras que otras plataformas usaban muy variadas combinaciones de chips de propsito
general, los empleados en elCommodore 64 y la Familia Atari de 8 bits, incluso sus CPUs,
solan ser diseos especializados para la plataforma, que no se encontraban en otros equipos
electrnicos, por lo que se les comenz a llamar chipsets.
Este trmino se generaliz en la siguiente generacin de ordenadores domsticos :
el Commodore Amiga y el Atari ST son los equipos ms potentes de los aos 90, y ambos
tenan multitud de chips auxiliares que se encargaban del manejo de la memoria, el sonido, los
grficos o el control de unidades de almacenamiento masivo dejando a la CPU libre para otras
tareas. En el Amiga sobre todo se diferenciaban las generaciones por el chipset utilizado en
cada una.
Tanto los chips de los Atari de 8 bits como los del Amiga tenan como diseador a Jay Miner,
por lo que algunos lo consideran el precursor de la moderna arquitectura utilizada en la
actualidad.
Apple Computer comienza a utilizar chips diseados por la compaa o comisionados
expresamente a otras en su gamaApple Macintosh, pero pese a que ir integrando chips
procedentes del campo PC, nunca se usa el trmino chipset para referirse al juego de chips
empleado en cada nueva versin de los Mac, hasta la llegada de los equipos G4.
Mientras tanto el IBM PC ha optado por usar chips de propsito general (IBM nunca pretendi
obtener el xito que tuvo) y slo el subsistema grfico tiene una ligera independencia de la
CPU. Hasta la aparicin de los IBM Personal System/2 no se producen cambios significativos,
y el trmino chipset se reserva para los conjuntos de chips de una placa de ampliacin (o
integrada en placa madre, pero con el mismo bus de comunicaciones) dedicada a un nico
propsito como el sonido o el subsistema SCSI. Pero la necesidad de ahorrar espacio en la
placa y abaratar costes trae primero la integracin de todos los chips de control de perifricos
(las llamadas placas multi-IO pasan de tener hasta 5 chips a integrar ms funciones en uno
slo) y con la llegada del bus PCI y las especificaciones ATX de los primeros chipsets tal y
como los conocemos ahora.
Funcionamiento[editar]


Chipset 875 de Intel, usado con procesadore Pentium 4 en encapsulado de pines.
El Chipset es el que hace posible que la placa basefuncione como eje del sistema, dando
soporte a varios componentes e interconectndolos de forma que se comuniquen entre ellos
haciendo uso de diversos buses. Es uno de los pocos elementos que tiene conexin directa
con el procesador, gestiona la mayor parte de la informacin que entra y sale por el bus
principal del procesador, del sistema de vdeo y muchas veces de la memoria RAM.
En el caso de los computadores PC, es un esquema de arquitectura abierta que establece
modularidad: el Chipset debe tener interfaces estndar para los dems dispositivos. Esto
permite escoger entre varios dispositivos estndar, por ejemplo en el caso de los buses de
expansin, algunas tarjetas madre pueden tener bus PCI-Express y soportar diversos tipos de
tarjetas de distintos anchos de bus (1x, 8x, 16x).
En el caso de equipos porttiles o de marca, el chipset puede ser diseado a la medida y
aunque no soporte gran variedad de tecnologas, presentar alguna interfaz de dispositivo.
La terminologa de los integrados ha cambiado desde que se cre el concepto del chipset a
principio de los aos 1990, pero todava existe equivalencia haciendo algunas aclaraciones:
El puente norte, northbridge, MCH (memory controller hub) o GMCH (graphic MCH), se
usa como puente de enlace entre el microprocesador y la memoria. Controla las funciones
de acceso hacia y entre el microprocesador, la memoria RAM, el puerto grfico AGP o
el PCI-Express de grficos, y las comunicaciones con el puente sur. Al principio tena
tambin el control de PCI, pero esa funcionalidad ha pasado al puente sur.
El puente sur, southbridge o ICH (input controller hub), controla los dispositivos asociados
como son la controladora de discos IDE, puertos USB, FireWire, SATA, RAID,
ranuras PCI, ranura AMR, ranura CNR, puertos infrarrojos, disquetera,LAN, PCI-
Express 1x y una larga lista de todos los elementos que podamos imaginar integrados en
la placa madre. Es el encargado de comunicar el procesador con el resto de
los perifricos.
En la actualidad los principales fabricantes de chipsets son AMD, ATI Technologies (comprada
en 2006 por AMD), Intel,NVIDIA, Silicon Integrated Systems y VIA Technologies
El trmino chipset en la electrnica[editar]


Circuito impreso de un DVD Philips, se puede apreciar el chipset MT1389 del fabricante MediaTek y los pocos
componentes auxiliares como el controlador de servos (abajo a la izquierda) y la memoria flash (derecha).
Tambin en electrnica se utiliza el trmino chipset para referirse alcircuito integrado o
conjunto de ellos que fueron diseados especficamente para el, en su interior prcticamente
la totalidad de los componentes del dispositivo, requiriendo de unos pocos componentes
adicionales en el circuito impreso, difciles o imposibles de integrar, como condensadores,
cristales de cuarzo, inductores o memorias RAM que ocupan una gran superficie del chip y
tienen una alta tasa de fallos en la fabricacin. Tampoco se suelen integrar las memorias
flashdonde se almacena el firmware.
Que es Chipset?

Comentarios (3)

Un Chipset es el nombre que se le da al conjunto de chips (o circuitos integrados) utilizado en la
placa madre y cuya funcin es realizar diversas funciones de hardware, como control de los Bus
(PCI, AGP y el antiguo ISA), control y acceso a la memoria, control de la interfaz I/O y USB, Timer,
control de las seales de interrupcin IRQ y DMA, entre otras.

En una palabra, sera ms o menos como el cerebro de la computadora,
recogiendo informacin y envindola a la parte correspondiente para que la
ejecucin de la tarea solicitada sea realizada satisfactoriamente.

En las primeras PC se utilizaban varios chips para crear todos los circuitos
necesarios para hacerla funcionar de forma adecuada y estos estaban dispersos en
diversos puntos de la placa. A medida que la tecnologa fue avanzando, los circuitos
pasaron a ser integrados en slo algunos chips.




Actualmente, la mayora de los Chipsets son formados por dos chipsprincipales,
conocidos como North Bridge y South Bridge. El North Bridge (Puente Norte)
conectado directamente al procesador y cuyas funciones son el acceso a las
memorias y a los bus AGP y PCI y la comunicacin con El South Bridge.

El South Bridge (Puente Sur) es el que controla las
interfaces I/O, USB. En el South Bridge tambin est la
conexin con la BIOS y el chip responsable por las
interfaces del Mouse, teclado e interfaces paralelas.
El Chipset es uno de los principalescomponentes de
una PC, un poco atrs del procesador y de las
memorias. Por lo tanto, al adquirir una
computadora, es fundamental hacer una buena
eleccin de la placa-madre con un Chipset adecuado a su necesidad para evitar
futuros trastornos relacionados con la performance.

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