A palavra mdia originada do latim mdium, at a dcada de 60, o termo
media em ingls era utilizado no Brasil. Para no fazer mdia com o mercado, o termo aportuguesou-se para mdia, designando os meios e veculos de comunicao. Mdia so os meios de comunicao: TV, rdio, internet, jornal e outdoor. O veculo de comunicao a razo social do meio (empresa ou instituio) so emissoras e ttulos: Rdio Jovem Pan, revista Carta Capital, Rede Globo, Portal Terra; so empresas que investem num determinado meio (ou vrios tipos de meios) e elaboram contedos diversos a serem veiculados, juntas formam a mdia. H a mdia impressa, proveniente de material impresso (palpvel e visual esttico), como por exemplo, jornais, revistas, outdoor. A televiso, o cinema, o rdio e a internet compreendem a mdia eletrnica que alia o som, a imagem e a transmisso de informaes num equipamento alimentado por algum tipo de energia (no caso do rdio, somente o som). O outdoor e a internet so avaliados e trabalhados tambm como mdia alternativa. Mdia alternativa a veiculao de contedo comunicativo fora dos meios tradicionais e do circuito oficial de exposio das mensagens. O busdoor um exemplo de mdia alternativa, veiculando as peas na traseira e laterais dos nibus. Referente veiculao de peas publicitrias, toda agncia de publicidade possui o departamento de mdia, que verifica os veculos adequados e verba para anunciar com eficcia a campanha publicitria. Na dcada de 90, com o advento da internet comercial, muitos confundiam o termo mdia somente com a internet ou talvez com a televiso. Esperamos que este texto desvende todas as dvidas miditicas e que todo leitor entenda o que estar na mdia. Para entendermos melhor as aplicaes da mdia, detalhamos aqui o significado de alguns termos utilizados nos veculos e nos trabalhos publicitrios: Audincia Total de indivduos atingidos por um veculo de comunicao; Campanha Conjunto de peas publicitrias: anncios, comerciais, spots para a divulgao de um produto; Cobertura geogrfica a distncia mxima que uma emissora ou distribuidora de veculo de comunicao pode atingir; Briefing o objeto do cliente, ou seja, documento que apresenta as caractersticas e metas da empresa e produto do anunciante, fonte de informao para elaborao da campanha publicitria; Mdia de massa Veculo ou campanha que busca atingir o maior nmero de indivduos; Insero Veicular o anncio(impresso) ou comercial (transmisso) na mdia.
Busdoor em movimento
FUNO DA MDIA NA SOCIEDADE A era da comunicao de massa deu seus primeiros passos no inicio do sculo XIX com impresso de folhetins (jornais), destinados s pessoas comuns, e o surgimento do telgrafo e telefone. No comeo do sculo XX est Era se solidificou, devido ao crescimento da produo e difuso do rdio, televiso, filmes e revistas. Essas mdias tiveram e tem grande impacto na formao da estrutura social, bem como agem ou direcionam o comportamento dos indivduos. J que estas fazem parte de um sistema sociocultural imprescindvel da sociedade moderna. A mdia e suas mensagens ideolgicas podem ser consideradas como sistemas sociais, porque abrangem ou penetram direta ou indiretamente as cinco instituies da sociedade, quais sejam: famlia, economia, educao, poltica e religio. No final do sculo XX, fomos invadidos pela Era virtual da comunicao de massa. O mundo passou a ser uma aldeia, interligado pelas tecnologias dos softwares. Globalizao passou a ser palavra de ordem. Esse processo tecnolgico, evidentemente influenciou e tornou mais poderosos os veculos da mdia. Estes passaram a abranger um pblico infinitamente maior, se comparados ao do inicio do sculo XX. Essa tecnologia possibilitou a mdia, aumentou na qualidade e quantidade de produo, edio e transmisso de suas mensagens. Tal expanso possibilitou ainda a personalizao dos veculos de comunicao, tornando-os cada vez mais direcionados a este ou aquele pblico. Dessa forma, os meios de comunicao de massa passaram a criar veculos de comunicao que atuam de acordo com os interesses e necessidades de determinados pblicos. A funo desses veculos o de circular informao sobre produto e servios e oferecer entretenimento para facilitar de alguma forma a vida das pessoas. Assim, estamos cercados por uma infinidade de mdias (manuais) que ditam desde a rao do cachorro ao corte de cabelo do dono; do creme dental ao absorvente; do investimento financeiro a religio. Sendo assim, os veculos da comunicao de massa tem nos sistemas socioculturais, um leque de opes para propagar os ideais da classe dominante.
PUBLICIDADE EXTERIOR A publicidade exterior a forma mais antiga de publicidade. Os primeiros meios fsicos utilizados foram os tradicionais outdoors, porm nos ltimos anos a publicidade exterior estendeu-se a novos meios estticos e mveis. Hoje so utilizados como suporte transportes pblicos, automveis comerciais, as cabines telefnicas, as fachadas dos prdios e tudo o mais que a imaginao dos criativos e dos empresrios permitir. acessvel, gratuita e absorvida facilmente pelo consumidor, visto que a publicidade exterior visa simplicidade e o destaque. Mdia externa utilizada para promover Oliver Kahn (Goleiro da seleo Alem de futebol), esta mdia est exposta prximo rodovia de acesso ao aeroporto de Munique.
Tipos de publicidade exterior Esta forma de publicidade est subdividida numa grande variedade, como as caixas de luz. Estas so facilmente visveis, no s de dia, mas tambm de noite, devido sua iluminao interior, que ilumina assim as frentes do anncio geralmente construda de acrlico translcido, e de vinil recortado. Existem outras formas de publicidade exterior, como letras em non, inox, lato, alumnio, aluzinco, e acrlico. Esta ltima iluminada da mesma forma que as caixas de luz, atravs da iluminao interior, e os outros tipos de letra, com iluminao indireta, atravs de um friso non colocada dentro da letra que projeta luz para trs da letra. As palas normalmente funcionam como os anncios luminosos, mas tm um avano bastante elevado, proporcionando uma cobertura e um destaque maior. Os prticos, so as torres geralmente feitas de acrlico, com iluminao interior, funcionando tambm da mesma maneira que as caixas de luz, mas visam uma disposio vertical. Os monopostes, tal como o nome o diz, tem a ver com o tipo de suporte que um s poste. Estes monopostes elevam a grandes alturas, telas e painis publicitrios de grandes dimenses. A iluminao destes normalmente funciona atravs de projetores colocados acima ou abaixo da publicidade. RADIO: 1 VEICULO DE COMUNICAO EM MASSA A rdio foi o primeiro dos meios de comunicao de massa que deu imediatismo notcia devido possibilidade de divulgar os fatos no exato momento em que ocorrem. Permitiu que o Homem se sentisse participante de um mundo muito mais amplo do que aquele que estava ao alcance dos seus rgos sensoriais: mediante uma ampliao da capacidade de ouvir, tornou-se possvel saber o que est a acontecer em qualquer lugar do mundo.
Entre os meios de comunicao de massa, a rdio o mais popular e o de maior alcance pblico, constituindo-se, muitas vezes, no nico a levar a informao para populaes de vastas regies que ainda hoje no tm acesso a outros meios, seja por motivos geogrficos, econmicos ou culturais. Uma das grandes vantagens da rdio sob o jornalismo impresso que, alm de informar, diverte. Alm disso, vence a distncia sem que o reprter necessite sair do prprio local do acontecimento para transmitir notcias e est ao alcance de todos, inclusive dos iletrados. Dos restantes meios de comunicao de massas, a rdio o mais privilegiado devido s suas caractersticas intrnsecas. Entre elas podemos destacar a linguagem oral, a mobilidade, o baixo custo, o imediatismo e a instantaneidade, a sensorialidade, a autonomia e a penetrao. Na referencia linguagem convm realar que, na informao radiofnica, ela simples e caracterizada pela repetio de conceitos de modo a que o ouvinte possa assimilar a ideia que se pretende comunicar. Eliminar o suprfluo para no desvirtuar o significado da mensagem tornou-se um imperativo. Assim, a naturalidade de expresso prevalece em detrimento das palavras confusas e das frases complicadas, isto para que o ouvinte no se sinta forado a esforos superiores sua compreenso normal.
A rdio "fala" e, para receber a mensagem, somente necessrio ouvir. Portanto, a rdio tem uma grande vantagem sobre os veculos impressos: que, entre o pblico radiofnico, pode estar includa a faixa da populao analfabeta que no caso do jornalismo impresso est eliminada priori. Relativamente televiso, o espectador tambm no precisa saber ler, apesar de cada vez mais, o alfabeto ser utilizado para veicular as informaes adicionais importantes que escapam ao iletrado, nomeadamente o nome do entrevistado e o local do acontecimento.
Em comparao com a imprensa, a rdio rene inmeras vantagens, principalmente na emisso. As suas mensagens no requerem, necessariamente, preparo anterior podendo ser elaboradas enquanto esto a ser transmitidas. Alm disso, a rdio elimina o aspecto crucial da distribuio: quem estiver predisposto a ouvir rdio, est apto a receber a informao com a utilizao das unidades mveis de transmisso, as emissoras praticamente se deslocam, podendo emitir de qualquer lugar dentro do seu raio de ao.
Por sua vez, o receptor est livres de fios e tomados. Por um lado, a rdio permite ao ouvinte conhecer a atualidade mundial sem sair de casa, por outro, pode conhec-la durante uma viagem, no carro ou no trabalho. As caractersticas do rdio como meio de comunicao de massa fazem com que ele seja especialmente adequado para a transmisso da informao, que pode ser considerada como a sua funo principal: a rdio tem condies de transmitir a informao com mais rapidez do que qualquer outro meio. O tamanho diminuto de um receptor de rdio torna-o facilmente transportvel permitindo, inclusive, uma recepo individualizada em lugares pblicos. , pois, o baixo custo do aparelho receptor que permite a sua aquisio a uma parcela extremamente vasta da populao. O aparato tcnico para a transmisso menos complexo que o da televiso e no exige a elaborao necessria dos impressos. A rdio permite trazer o mundo ao ouvinte enquanto os acontecimentos se desenrolam. A mensagem tem que ser recebida no momento em que transmitido, caso contrrio deixa de fazer sentido. Se o ouvinte no estiver exposto ao meio naquele instante, a mensagem no o atingir e no possvel deixar para ouvir a mensagem em condies mais adequadas.
No que se refere sensorialidade, a rdio envolve o ouvinte fazendo-o participar por meio de criao de um "dilogo mental" com o emissor. Em simultneo, desperta a imaginao atravs da emocionalidade das palavras e dos recursos de sonoplastia, permitindo que as mensagens tenham nuances individuais. Devido sua autonomia, a rdio deixou de ser um meio de recepo coletiva e tornou-se individualizado. Esta caracterstica permite ao emissor falar para toda a sua audincia como se falasse para cada ouvinte em particular. Com a atividade de ouvir podem desenvolver-se outras tarefas e, por isso, a rdio torna-se um "pano de fundo" em qualquer ambiente, despertando a ateno do ouvinte quando a mensagem do seu interesse. Com a rdio podemos ouvir as notcias ao mesmo tempo em que efetuamos outros trabalhos, o mesmo j no acontece com o telejornal televisivo se pretender associar a notcia sua respectiva imagem.
HISTRIA DO CINEMA
Foi no final do sculo XIX, em 1895, na Frana, os irmos Louis e Auguste Lumire inventaram o cinema. Na primeira metade deste sculo a fotografia j havia sido inventada por Louis-Jacques Daguerre e Joseph Nicphore Niepce, possibilitando esta criao revolucionria no mundo das artes e da indstria cultural: o cinema. Para se chegar projeo cinematogrfica atual, muitos processos de investigao foram feitos em relao aos fundamentos da cincia ptica. J vem dos primrdios da humanidade a necessidade de registrar movimentos atravs de pinturas e desenhos nas paredes. H aproximadamente sete mil anos atrs, no oriente, os chineses j projetavam sombras de diferentes figuras recortadas e manipuladas sobre a parede, um jogo de sombras, prprio do seu teatro de marionetes. No sculo XV, Leonardo da Vinci realizou trabalhos utilizando a projeo da luz na superfcie, criando a Cmara Escura, que era uma caixa fechada, possuindo um orifcio com uma lente, local destinado passagem da luz produzida pelos objetos externos. A imagem refletida no interior dessa caixa era a inverso do que se via na realidade. Mais adiante, no sculo XVII, O alemo Athanasius Kirchner criou a Lanterna Mgica, objeto composto de um cilindro iluminado vela, para projetar imagens desenhadas em uma lmina de vidro. No sculo XIX, muitos aparelhos que buscavam estudar o fenmeno da persistncia retiniana foram construdos, este fenmeno o que mantm a imagem em frao de segundos na retina. Joseph-Antoine Plateau foi o primeiro a medir o tempo da persistncia retiniana, concluindo que uma iluso de movimento necessita de uma srie de imagens fixas, sucedendo-se pela razo de dez imagens por segundo. Plateau, em 1832, criou o Fenacistoscpio, apresentando vrias figuras de uma mesma pessoa em posies diferentes desenhadas em um disco, de forma que ao gir-lo, elas passam a formar um movimento. Criado pelo francs Charles mile Reynaud o Praxinoscpio foi um invento importante para o surgimento do cinema. Este aparelho era um tambor giratrio com desenhos colados na sua superfcie interior, e no centro deste tambor havia diversos espelhos. Na medida em que se girava o tambor, no centro, onde ficavam os espelhos, viam-se os desenhos se unindo em um movimento harmonioso. Dentre outros inventos, h o Cinetoscpio, inventado por Thomas A. Edison, que consistia em um filme perfurado, projetado em uma tela no interior de uma mquina, na qual s cabia uma pessoa em cada apresentao. A projeo precisava ser vista por uma lente de aumento. Em 1890, Edison projeta diversos filmes de seu estdio, aos quais se encontra Black Maria, considerado o primeiro filme da histria do cinema. A partir do aperfeioamento do Cinetoscpio, que o Cinematgrafo criado pelos irmos Louis e Auguste Lumire, na Frana, em 1895. O cinematgrafo era ao mesmo tempo filmador, copiador e projetor, e foi considerado o primeiro aparelho realmente qualificado de cinema. Louis Lumire foi o primeiro cineasta a realizar documentrios em curta metragem na histria do cinema. O primeiro se intitulava Sortie de Lusine Lumire Lyon (Empregados deixando a Fbrica Lumire), e possua 45 segundos de durao. Neste mesmo ano de 1895, Thomas Edison projeta seu primeiro filme, Vitascope. O americano Edwin S. Porter, apropriou-se dos estilos documentarista dos irmos Lumire e os de fico com uso de maquetes, truques pticos, e efeitos especiais teatrais de Georges Mlis, para produzir Great Train Robbery (O grande roubo do trem). Em 1903, um modelo de filme de ao, obtendo xito e contribuindo para que o cinema se popularizasse e entrasse para a indstria cultural.
A indstria cinematogrfica atual um mercado exigente e promissor para diferentes reas do saber. No so apenas os atores e atrizes que brilham nas cenas que so apresentadas a um pblico local e internacional, pois a realizao de um filme precisa englobar uma equipe de trabalho. Na construo e realizao de um filme existem os seguintes profissionais: o roteirista que escreve a histria e as narrativas dos personagens, ou melhor, os dilogos; o diretor que tem a funo de coordenar, direta e indiretamente, o trabalho de todas as pessoas envolvidas com o filme, da concepo finalizao; o diretor de fotografia, um profissional de artes visuais com sensibilidade e competncia para decidir como iluminar uma cena, que lentes sero melhores para determinados ngulos, o tipo de filme a ser rodado, entre outras atribuies; h quem seja responsvel pela trilha sonora do filme, que o compositor musical, ele quem fica responsvel por contribuir para o clima pretendido pelo diretor; O produtor a pessoa ou grupo de pessoas que se encarrega de viabilizar a realizao do filme, buscando patrocnios e parcerias, e ainda, tratando da parte burocrtica que envolve toda a equipe. H tambm uma equipe de tcnico-especialistas que so fundamentais junto aos profissionais j apresentados, que so: o tcnico de efeitos especiais cuja tarefa realizar efeitos visuais e sonoros s cenas j filmadas, inclusive utilizando insero de efeitos posteriores por computador; o tcnico de som, que cuida dos diferentes microfones durante as gravaes, cuidando para que s haja a captao do que se julgue essencial; o operador de cmera que fica responsvel por focar os ngulos solicitados pelo diretor; e os editores ou montadores, que trabalham numa ilha de edio, juntos com o diretor ou orientados por um mapa organizado pelo prprio diretor, onde se encontra organizados as cenas, os sons, a trilha sonora, entre outros parmetros qualitativos e quantitativos de finalizao do filme. Outros profissionais como coregrafos, figurinistas, e maquiadores so essenciais em determinadas produes.
A INFLUNCIA DA PROPAGANDA E DA TV Quem nunca voltou do supermercado com coisas que depois, ao chegar a casa, no soube explicar por que comprou? s vezes nem gostamos daquele produto, ou no precisamos dele, mas mesmo assim o compramos. Algumas pessoas diro que compraram porque sentiram vontade. E a questo que se coloca : de onde surgiu esta vontade? Ser que as vontades que temos como esta, por exemplo, realmente nos pertencem? H algum tempo atrs foi realizada uma experincia que consistiu em exibir numa tela de cinema, durante um filme, a frase coma pipoca, em flashes to rpidos que no fosse possvel perceber conscientemente que a frase havia sido mostrada. O resultado desta experincia foi que apesar de no se lembrar da frase escrita, a maioria das pessoas foi comprar pipoca. ( Isto chamado de Propaganda Subliminar).
possvel que ns estejamos tomando refrigerantes, comendo biscoitos e adquirindo uma srie de outros produtos da mesma forma que aquelas pessoas comeram pipoca. Porque o processo utilizado pela propaganda muito semelhante ao descrito acima. H vrias formas de fazer com que uma mensagem chegue ao inconsciente de uma pessoa. Uma delas colocar esta pessoa num estado de relaxamento, semelhante aos momentos que antecedem o sono. Considerando que em geral as pessoas aproveitam para relaxar em frente a T.V., chegando s vezes a dormir, a propaganda na T.V. j conta com esta facilidade. como uma sugesto hipntica. Pode-se tambm programar pela repetio. Para isto a mensagem deve ser repetida inmeras vezes, em curtos espaos de tempo. Um exemplo so aquelas msicas (jingles) que, de tanto escutarmos em propagandas, ficamos repetindo mentalmente, s vezes durante horas. At que um dia sentimos uma sbita vontade de comprar aquele produto. O acesso ao inconsciente de algum tambm possvel de uma maneira indireta, atravs da associao. Basta colocar um produto junto a smbolos j consagrados (por exemplo, cosmticos so apresentados junto a prolas, a flores delicadas, e a pessoas famosas). Cria-se uma associao que a repetio se encarregar de consolidar. possvel ainda associar um produto a valores e sentimentos (cigarros so associados a status; alimentos a aconchego e alegria).
Televiso um sistema eletrnico de recepo de imagens e som de forma instantnea pelo televisor. Segunda mdia de entretenimento mais utilizada pelos consumidores (perde para a Internet). Terceira mdia mais procurada por publicitrios (perde para Internet e impressos e empata com o rdio). Mdia socialmente mais impactante. Tem grande cobertura geogrfica, atinge audio e viso, e exige maior concentrao (mensagens rpidas e dinmicas). IMPRENSA A palavra imprensa deriva da prensa mvel criada por Gutenberg no sculo XV. Em 1440, Gutenberg criou uma tecnologia de prensa mvel, que utilizava tipos mveis avulsos em blocos de madeira ou metal montados numa tbua para formar textos, que eram prensados.
A impresso de Gutenberg foi o incio do processo com a capacidade de cpia prxima do original, na poca do Renascimento. Surge aps a Reforma e Contrarreforma, quando a igreja domina o povo e o territrio poltico-religioso da Europa, antes da imprensa havia os monges copiadores que reproduziam mo livros para assegurar o seu contedo. Gutenberg primeiro criou carimbos metlicos (caixa de tipos), no havia o compositor automtico de carimbos, montava as letras numa forma (gal), amarrava, passava a tinta e depois prensava na folha. No sculo XVI, Veneza, Paris, Frankfurt e Anturpia eram as capitais da imprensa por possurem centros produtivos em universidades. A palavra imprensa tambm designa o conjunto de veculos de comunicao e mdia que executa o trabalho jornalstico de informar. A imprensa tambm referenciada como o quarto poder por exercer influncias na formao de opinio e exposio de debates na sociedade, a imprensa jornalstica evolui junto com a evoluo da produo grfica, assunto de outro texto.
A INFLUNCIA DA INTERNET NA VIDA DAS PESSOAS Muitas pessoas no se do conta de como a internet possui grande influncia em suas vidas. No se do conta, pois j houve a convergncia das mdias, no h uma separao entre o real e o virtual, j que no virtual se podem fazer coisas reais.
Ao mesmo tempo em que a internet traz consigo benefcios, tambm traz malefcios. Um bom exemplo a ser dado que as pessoas passam horas e horas do seu dia acessando a internet e buscam assim tambm aperfeioar o seu tempo. O que daria um trabalho e uma cansera de fazer de carro, a p, agora procura pesquisar preo de algum produto que queiram em diversas lojas online, acabam por finalizar suas compras e ficam no aguardo da chegada do mesmo em suas casas, tendo o mnimo de trabalho possvel. Assim, a populao passa ter preferncia, sem abrir mo de estar com um computador perto para que possam acessar a internet e suas redes sociais e sem perceber se transformam em adultos e crianas viciados em tecnologia, a fim de ficar por dentro de tudo o que est acontecendo no mundo. Essa alternativa de passar quase a maior parte do dia em um computador tambm traz diversos pontos negativos, do mesmo modo que as pessoas ganham a possibilidade de fazer diversas coisas em uma mesma hora, acabam por no fazerem nada, pois a vida fica cada vez mais sedenta. Com a integrao dos veculos de comunicao, a tendncia daqui para frente piorar a qualidade de vida das pessoas, pois no utilizam bem as 24horas do dia, no sabem explorar as ferramentas teis que a internet dispe e exageram na dose, tornam-se mais dependentes a cada hora que passa. "A solido humana aumentar em proporo direta ao avano nas formas de comunicao"(Werner Herzog- 2006)
COMUNICAO DIGITAL
Internet, TV Digital, mensagem SMS, Second Life, Orkut, MSN, teleconferncia, entre outros canais que compem o conceito de comunicao digital do nosso cotidiano. A comunicao digital um conjunto que converge contedo, mdia, tecnologia e dispositivos digitais para a troca e interao de informao.
a forma mais avanada de comunicao da atual sociedade da informao, podendo integrar seres humanos de diferentes culturas, regies e idiomas num mesmo meio e em contato com o mesmo nvel de informao. A comunicao digital permite ao receptor da informao responder, opinar e se relacionar com o contedo exposto ou solicitado. No mundo digital o ser humano l a informao que quer na hora pretendida, trabalha, estuda e at namora tendo como base a velocidade de troca de textos e imagens. A comunicao digital atravs de blogs, sites, mensageiros e e- mails permite a todos serem noticiadores. Possibilita o desenvolvimento de emoes e experincias perante o computador; situaes amorosas, profissionais e de entretenimento, como por exemplo, um jogo, que interferem nas escolhas e percepes dirias. Porm, se o se humano, sendo um ser palpvel e real, ter sentimentos e percepes virtuais causaria conflitos em suas referncias? Esta uma das discusses que circunda o tema, o que h de real que o virtual chegou para ficar e acelerar a vida das pessoas.