_____________ Turma: _______________ Professor: ____________________ Data: ___ / ___ / 2013 Horrio: ( ) Segunda e Quarta ( ) Tera e Quinta ( ) Sbado __:__ s __:__
rea de Respostas
1. Marque a opo correta. Um objeto pode representar: a. Somente entidades fsicas (ex. aluno, carro) b. Somente entidades conceituais (ex. emprstimo, processo qumico) c. Somente entidades de software (ex. lista, fila) d. Entidades fsicas, conceituais e de software e. Nenhuma das alternativas
2. Marque a opo correta. Um objeto possui trs caractersticas elementares, so elas: a. Hierarquia, polimorfismo de sobrecarga, polimorfismo de sobreposio b. Mtodo, varivel e atributos c. Estado, comportamento e identidade d. Pblico, privado e friend e. Nenhuma das alternativas
3. Um aluno chamado Jos Carlos do curso de Informtica efetua matrcula nas disciplinas de Matemtica, Fsica e Programao. Quais so os objetos da sentena? a. Aluno, curso, matrcula e disciplina b. Jos Carlos, Informtica e disciplinas c. Jos Carlos, Informtica, Matemtica, Fsica e Programao d. Computador, Jos Carlos, Informtica, Matemtica, Fsica e Programao e. No h objetos, somente classes.
4. Dentre os princpios da OO tem-se abstrao, encapsulamento, modularizao e hierarquia. Assinale a alternativa incorreta: a. Abstrao significa modelar algo (ex. uma entidade do mundo real) escolhendo as caractersticas essenciais que a distinguem das demais no domnio do problema b. Encapsulamento significa esconder os detalhes de implementao de forma que um objeto A pode interagir com um objeto B conhecendo apenas a interface de B c. Modularidade significa decompor um sistema complexo em unidades coesas que fazem sentido por si s. d. Hierarquia significa organizar elementos na forma de uma taxonomia. e. Todas as alternativas acima esto erradas.
5. Marque a alternativa incorreta em relao definio de classe: a. Uma classe uma coleo de objetos. b. Uma classe serve como template (modelo) para se criar objetos. c. Uma classe uma representao de um conjunto de objetos que possuem atributos, relaes e operaes idnticas. d. Instncias de classes so objetos. e. Classes no representam necessariamente um conjunto de objetos do mundo real, podem representar objetos de software.
6. Em relao aos atributos, correto dizer que: a. Uma classe deve ter ao menos um atributo b. Atributos e operaes so sinnimos c. So propriedades de uma classe que definem os valores possveis para as instncias das propriedades NOTA Microcamp Tecnologia Unidade Taguatinga TESTE DE CONHECIMENTOS ORIENTAO A OBJETOS e XML Instrues: Anote as respostas da correo no gabarito. As demais ficam para rascunho. 2
d. Atributos somente so utilizados em tabelas de banco de dados.
7. Marque a alternativa correta em relao definio de operao (UML): a. Uma operao significa modificar o cdigo fonte de uma classe. b. Operao e construtor so sinnimos. c. Sempre que uma operao invocada, o objeto muda de estado. d. O resultado de uma operao executada repetidamente sobre um mesmo objeto ser sempre idntico. e. a implementao de um servio que pode ser invocado por qualquer objeto.
8. O que significa XML? a. Exemplo Markup Language b. eXtensible Markup Language c. X-Markup Language d. eXtra ligao Modern
9. O objetivo da XML substituir HTML?
( )Falso ( )Verdadeiro
Justifique sua resposta____________________________ _______________________________________________ _______________________________________________ _______________________________________________
10. Qual a sintaxe correta da declarao que define a verso do XML?
a. <xml version="1.0" /> b. <? Xml version = "1.0"> c. <? Xml version = "1.0" /> d. 11. Este um documento XML "bem formado"?
___________________________________________ 12. Este um documento XML "bem formado"?
_______________________________________ 13. Sobre xml, qual afirmao verdadeira? a. Todas as afirmaes so verdadeiras b. Todos os elementos XML devem estar devidamente fechados c. Todos os elementos XML devem estar em minsculas d. Todos os documentos XML devem ter um DTD
14. Qual afirmao verdadeira? a. Elementos XML devem estar devidamente aninhados b. Documentos XML devem ter uma tag raiz c. Tags XML so case sensitive d. Todas as afirmaes so verdadeiras
15. Este um documento XML "bem formado"?
16. Elementos XML no pode ser vazio. ( ) Falso ( ) Verdadeiro 17. Qual desses no um nome correto para um elemento XML? a. <Nota> b. <h1> c. <1dollar> d. Todos os trs nomes esto incorretas
18. Qual desses no um nome correto para um elemento XML? a. <NAME> b. <first name> c. <Age> d. Todos os trs nomes esto incorretas
19. Qual desses no um nome correto para um elemento XML? a. <Introduzir nmero> b. <xmldocument> c. Todos os trs nomes esto incorretas d. <7eleven> 20. O que significa XSL?
a. eXtra Style Language b. eXpandable Style Language c. eXtensible Stylesheet Language d. Listagem Estilo eXtensible