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The legend Zelda - Ocarina of Time: Detonado!

KOKIRI FOREST - 1

Voc comea em sua casa onde Navi te a acorda. Saia de casa, desa as escadas e fale com a menina
de cabelos verdes (Saria). V at o lugar onde tem arbustos no cho, que fica do lado de sua casa. L
procure um pequeno tnel na parede, entre nele apertando A e v indo para frente at chegar em um
lugar que tem uma pedra rolando. V contornando pela direita (tomando cuidado com a pedra!) at voc
ver um ba. Abra o ba apertando A. Voc vai ganhar a espada. Equipe-a apertando START, indo at a
tela de equipamento apertando L ou R e apertando A com o cursor em cima da espada. Agora procure
rupees (diamante que fica no canto inferior esquerdo da tela) por toda a floresta. Junte 40 deles e v at o
Kokiri Shop e compre o Deku Shield (Escudo Deku) por 40 rupees. Equipe-o da mesma forma que voc
equipou a espada. Agora v para a passagem que fica ao lado da Kokiri Shop e fale como garoto (Mido),
ele vai deixar voc passar.


DEKU TREE

Antes de chegar na Deku Tree, mate algumas flores carnvoras para adquirir alguns gravetos deku.
Quando voc chegar na Deku Tree, suba as escadas ao seu lado e v andando at voc achar um ba,
abra-o e voc pegar o mapa da Deku Tree. Continue indo por este caminho e voc achar uma porta,
entre nela e use o seu escudo para rebater a pedra que o monstrinho joga. Em seguida entre na prxima
sala. Salte na plataforma e depois pule para a plataforma que tem o ba, abra-o e voc vai conseguir o
estilingue. Vire-se para trs e de um tiro na escada(se voc quiser use a mira Z),agora suba as escada e
volte para a sala anterior, e depois volte para a sala principal. Agora fique em frente ao ba que tinha o
mapa e use o seu estilingue para matar as aranhas. Depois suba as paredes. No topo v andando at
voc achar uma outra porta. Entre nela ,saque um graveto Deku (aquele que voc pegou quando matou
as flores carnvoras),toque a ponta dele na tocha acesa, e toque a ponta incendiada na tocha apagada.
Agora pise no boto do cho e rapidamente v pulando de plataforma em plataforma at chegar do outro
lado, l, abra o ba para pegar a bssola. Saia da sala e ainda no andar superior v com cuidado para
perto de uma das aberturas na teia e espere uma aranha descer, espere ela lhe dar as costas e ataque.
Quando ela morrer pule da para o meio da teia que fica l embaixo(se voc no conseguir fur-la, suba e
tente de novo).No subsolo, suba na plataforma que tem uma tocha apagada e pise no boto que tem no
cho. Acenda um graveto deu e salte para a plataforma que tem uma porta coberta com teias. Toque a
ponta incendiada do graveto na teia para queima-l. Passe pela porta e use o seu escudo para rebater a
pedra(que na verdade uma noz)e acertar o DekuScrub. Depois de falar com ele, acerte uma pedra no
olho da parede. Passe pela porta e comece a nadar. Ache um boto que fica embaixo d'gua, fique em
cima dele e mergulhe apertando o boto A. Quando voc o ativar volte para o incio da sala e pule na
plataforma ambulante. Espere ela te levar at o outro lado da sala e pule na plataforma. Mate a aranha
gigante e puxe bloco para o lado oposto de que ele est. Suba no bloco e suba na parede, entre na porta
e mate outra aranha gigante. Agora, ascenda um graveto Deku na tocha e acenda as outras tochas.
Passe pela porta, acenda uma graveto Deku e use-o para queimar a teia que tem um pequeno tnel.
Passe por ele, empurre o bloco at ele cair, desa da plataforma, acenda um graveto Deku, pule no bloco
pule na plataforma e bata na teia com o graveto encendiado. Caia pelo buraco. Agora voc deve rebater
as noz nos Deku Scrubs nessa ordem. O do meio, o da direita e o da esquerda. Fale com o Deku Scrub
que sobrou e ele abrir a porta. Encha o seu medidor de energia e equipe o estilingue(se voc quiser
equipe tambm a noz Deku. Aquela que voc pega na sala principal matando as flores carnvoras).


GOHMA

Logo no incio, a aranha rainha Gohma cair do teto. Mire nela (com o Z) e se aproxime um pouco dela
at que ela ataque voc. Quando ela for te atacar, seu olho ficar vermelho. Se afaste um pouco e use o
Fairy Slingshot para acertar o seu olho (voc s poder atac-la quando o seu olho estiver vermelho). Ao
acert-la com o Fairy Slingshot ela cair tonta: se proxime dela e desfira vrios golpes com a sua espada.
Quando ela subir no teto, continue mirando nela. Ela soltar trs ovos no cho (Gohma Eggs): tire a mira
dela e detone os trs ovos antes que eles se transformem em inimigos (Gohma Larvas). Aps detonar os
trs ovos, Gohma descer novamente para o cho. Repita a operao at venc-la. Aps deton-la,
pegue o Heart Container e pise na luz para sair de dentro da grande rvore Deku. Ela lhe contar a
histria do Triforce e tudo mais (bl, bl, bl, etc. e tal). Voc ganhar a Kokiri Emerald.


Goron's Ruby


KOKIRI FOREST - 2

De volta a floresta, a grande rvore Deku ir lhe explicar a essncia da formao do mundo de Hyrule e a
sua misso. Em seguida, ela te dar a Kokiri's Emerald e depois morrer. Agora volte pelo mesmo
caminho que voc usou para chegar aqui. Fale com Mido para que ele deixe voc passar. Saia da floresta
(pela passagem que est ao lado da casa dos Know-it-All Brothers). Voc encontrar uma grande amiga
sua, Saria, a sua espera nessa ponte. Ela lhe dar a Fairy Ocarina. Aps isso, automaticamente voc
sair da floresta.


HYRULE FIELD - 1

Agora voc deve seguir at o castelo. Lembre-se que a ponte para o castelo s estar abaixada durante o
dia ( noite a ponte recolhida e voc no poder entrar no castelo. Se anoitecer antes que voc consiga
chegar no castelo, espere alguns minutos at que o sol aparea). No caminho at o castelo voc
encontrar a coruja Kaepora Gaebora (que nome...), que lhe acompanhar durante a sua jornada sempre
dando conselhos preciosos. Ao entrar no castelo voc passar primeiro pelo vilarejo local, chamado de
Market (mercado).


MARKET - 1

Fale com a garota com cabelos ruivos que est em frente a uma passagem entre duas casas. Agora siga
pela passagem para chegar ao Hyrule Castle. Escale a parede pelas relvas que est em frente a uma
rvore. Siga em frente, desa a escada e passe pela porta. Agora voc deve passar despercebido pelos
guardas, ou seja, no pode deixar que eles vejam voc. Primeiramente, deixe que um dos guardas veja
voc (chegue perto dele). Voc ser jogado para fora do castelo. Antes de entrar novamente, volte at a
parede com a relva pela qual voc escalou para encontrar a garota de cabelos ruivos (chamada Malon).
Malon lhe dar um ovo (Weird Egg). Coloque o Weird Egg em um dos botes C. Aps passar um dia, o
ovo chocar e voc ter uma galinha (Chicken). Escale a parede com relva, desa a escada e siga pela
porta. Agora hora de passar despercebido pelos guardas (passar longe deles). Siga em frente e escale
uma parede rochosa ao lado de um guarda. Passe pela esttua e caia do outro lado. Caia na gua e nade
at o outro lado, passando assim despercebido pelos guardas (nade com o boto B). Do outro lado, saia
da gua pelo pequeno degrau. Siga em frente at encontrar Talon, dono do Lon Lon Ranch e pai da
garotinha de cabelos ruivos Malon. Ele est dormindo; aproxime-se dele e use a Chicken (galinha) para
acord-lo. Em seguida fale com ele. Ele ir embora e desobstruir o caminho. Agora puxe um dos blocos
e em seguida empurre-o na direo do local onde Talon estava dormindo. Empurre-o at que ele caia. Em
seguida, faa o mesmo com o bloco que restou. Ao empurrar o segundo bloco para cima do primeiro,
suba em cima do bloco e em seguida pule na pequena passagem na sua frente. Entre no pequeno buraco
da passagem (voc s deve entrar se estiver de noite). Agora voc ter que brincar de se esconder com
os guardas mais uma vez! Voc dever passar pelos guardas quando eles no estiverem olhando voc.
Lembre-se de se abaixar tambm (com o boto R) para no ser visto. Caso eles vejam voc, voc ser
jogado em frente a passagem inicial (onde esto os blocos). Voc no perder energia caso eles vejam
voc. Aps passar pelos guardas, siga at a pequena garota perto da janela e fale com ela. Ela se
reveler sendo Zelda, a princesa de Hyrule. Quando ela perguntar algo para voc, responda sempre com
a primeira opo. Sua misso consiguir as outras duas pedras espirituais, j que voc j possui uma (a
Kokiri's Emerald). Aps falar com Zelda ela lhe entregar a Zelda's Letter. Em seguida, fale com a mulher
que est na frente da sada. Ela Impa, uma Sheikah. Os Sheikahs sempre serviram como protetores
dos membros da famlia real. Impa a guardi da princesa Zelda. Impa lhe insinar uma cano, a
Zelda's Lullaby. Tocando essa cano enquanto voc estiver em cima do smbolo da Triforce far coisas
misteriosas acontecerem. Aps isso, Impa lhe guiar para fora do castelo.


THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME (N64) Parte 2


KOKIRI FOREST - 3

De volta a Kokiri Forest, siga diretamente para a Lost Woods. A entradapara a Lost Woods est em da
casa do Mido, chefe dos Kokiris. A entrada para a Lost Woods est ao lado de uma esttua Gossip.


LOST WOODS - 1

Agora voc deve achar o caminho certo para chegar at a sua amiga Saria. Para saber qual a
passagem verdadeira, basta se aproximar dela. Se voc ouvir uma cano, sinal de que a passagem
certa. Se voc entrar em uma passagem falsa voc ir voltar para a Kokiri Forest. Para facilitar, aqui est
a sequncia que voc deve seguir na Lost Woods: caminho da direita, caminho da esquerda, caminho da
direita, caminho da esquerda, siga em frente, caminho da esquerda, caminho da direita. Com isso voc
chegar a Sacred Forest Meadow.


SACRED FOREST MEADOW - 1

Chegando no final da escadaria voc encontrar sua amiga Saria. Ela lhe ensinar a cano Saria's
Song. Essa cano est relacionada com a floresta e pode fazer acontecer coisas misteriosas quando
tocadas em lugares com conexo com a floresta. Agora volte pelo mesmo caminho que voc veio e saia
da Lost Woods. Saia da Kokiri Forest e siga at o Hyrule Castle. Na metade do caminho vire-se para a
esquerda para encontrar o Lon Lon Ranch. Entre no Lon Lon Ranch.


LON LON RANCH - 1

No rancho, siga at o ptio onde esto os cavalos e fale trs vezes com a Malon (a garotinha que voc
encontrou no Hyrule Castle). Na terceira vez que voc falar com ela, voc ser convidado para tocar uma
cano. Se aproxime dela e use a sua Fairy Ocarina. Agora acompanhe a cano para aprender o
Epona's Song. Essa cano ser usada no futuro para conseguir a gua Epona. Por enquanto, apenas
saia do Lon Lon Ranch e siga para a Kakariko Village, que est ao lado do Hyrule Castle, logo aps uma
pequena ponte.


KAKARIKO VILLAGE - 1

Ao entrar na Kakariko Village, siga direito para o cemitrio por uma passagem ao lado do moinho de
vento.


GRAVEYARD - 1

Siga at a tumba principal do cemitrio, que est em frente a um smbolo da Triforce. Fique em cima do
smbolo e toque a cano Zelda's Lullaby para estourar a tumba e revelar a passagem. Entre na tumba
(Royal Family's Tomb). Na ltima sala da tumba leia o testamento na parede. Acompanhe a msica que
aparecer para aprender a Sun's Song, cano deixada pelos irmos compositores que faz com que o dia
se torne noite (ou a noite se torne dia). Essa cano tambm paraliza zumbis. Agora volte para a Kakariko
Village.


KAKARIKO VILLAGE - 2

Se aproxime do guarda em frente a um porto trancado e use a Zelda's Letter. Ele abrir o porto,
permitindo a sua passagem. Siga a trilha at o final e entre na cidade dos Gorons.


GORON CITY - 1

Desa at o primeiro andar e fique em frente da porta fechada (em cima do tapete) e toque a cano
Zelda's Lullaby. A porta se abrir. Entre e se aproxime do chefe dos Gorons, o Darunia. Agora toque a
cano Sarias's Song. Darunia ir danar e aps isso ele te dar o Goron's Bracelet, que permite que
voc levante e arremesse as Bomb Flower (uma espcie de flor que na verdade uma bomba). Saia da
Goron City e vire a direita. Pegue uma Bomb Flower e arremesse l para baixo (da onde voc est
mesmo, porqu a cerca mais baixa). A Bomb Flower ir explodir a pedra que bloqueava a entrada da
caverna. Desa a entre na caverna; a Dodongo Cavern.


DODONGO'S CAVERN

Use uma Bomb Flower na parede para abrir uma passagem para a caverna Dodongo. Use a Bomb
Flower na parede falsa para revelar um outro beco, com um ba. Abra o ba para pegar o Dungeon Map.
Agora siga pela porta aberta. Voc chegar numa sala com vrias Flower Bombs. Use uma das Flower
Bombs para destruir a parede falsa. Entre e detone o Armos (esttua) para que voc possa abrir o ba e
pegar o Compass. No 2F, pule para a prxima plataforma e abra o ba na direita para encontrar o Bomb
Bag. Agora voc poder usar Bombs e elas sero facilmente encontradas tambm. Na ponte, volte at a
parte onde existem dois buracos. Repare que cada buraco da ponte est em cima de um olho da esttua
do primeiro andar. Chegue na ponta do buraco e jogue uma Bomb l embaixo (dentro do olho). Faa isso
com os dois olhos. Se voc conseguir clarear os dois olhos com Bombs, uma passagem na esttua se
abrir. Volte para o primeiro andar e entre na passagem. Em uma sala antes do chefe, use uma Bomb no
cho escuro em frente ao ba para revelar uma passagem. Caia na passagem para enfrentar o chefe
desse labirinto:


INFERNAL DINOSAUR - KING DODONGO

Esse chefe moleza! Se aproxime um pouco dele e espere ele abrir a boca. Quando ele abrir a boca,
rapidamente jogue uma Bomb (ou uma Bomb Flower) dentro da boca dele. Ele explodir e cair
desmaiado. Se aproxime dele e desfira uma espadada. Saia de perto e chegue perto da borda do poo de
lava porqu ele ir rolar. Assim voc ir desviar do seu ataque. Quando ele passar por voc, siga-o.
Quando ele parar, espere que ele abra a boca e repita a operao acima. No tem erro! Se voc deixar
que ele abra a boca, ele soltar uma baforada de fogo. Se aproxime da borda do poo de lava para
desviar. Aps repetir a operao quatro vezes, o rei Dodongo perder o seu trono. Aps deton-lo, pegue
o Heart Container, e Darunia aparece e te entrega o Goron's Ruby. Pise na luz para sair de dentro de
dentro da Dodongo's Cavern.


Zora's Saphire


GREAT FAIRY'S FOUNTAIN

Prxima entrada da Goron City, tm muitas pedras. Voc tem que explodi-las para poder tentar chegar
no topo da montanha. Siga o caminho e, quando o vulco entrar em erupo, use o seu escudo Hylian
Shield para se proteger das pedras que caem. Quando chegar no lugar at onde voc dever escalar, use
o Slingshot para detonar com todas as Skulltulas para elas no encomodarem. Depois detone explodindo
a parede na esquerda da placa com uma coruja nela para chegar num templo. V no smbolo do Triforce
e Toque a Zelda Lullaby. Isso vai fazer uma Great Fairy aparecer. Ela lhe dar o medidor de magia e te
ensinar como aplicar um Sword Slash. Kaepora Gaebora pode te dar uma ajuda para ir at o p da
montanha, sobre uma casa, onde vo pode pegar um pedao de Corao. Agora, volte para o caminho
do Castelo de Hyrule (Hyrule Castle). Depois, procure por um lugar com uma placa escrita ''Dead End''.
Detone a passagem (explodindo-a) para encontrar a Great Fairy nmero 2. Ela vai te dar a magia Din's
Fire. Siga para os domnios de Zora, prximo da cidade de Kakariko. Para fazer isso, pule no rio e nade
contra a mar.


ZORA'S RIVER - 1

Continue indo cruzando as pedras. Para passar de fendas grandes, pegue as galinhas para deixar suave
a queda. Voc vai encontrar uma grande formao rochosa, com uma bela cachoeira no fundo. Toque
sua cano Zelda's Lullaby na Ocarina (claro, n? Aonde mais?) e a queda de gua vai parar. A abrir
uma passagem por trs dela mesma. Esta a entrada de Zora's Domain. E agora, o que fazer? Entrar,
lgico!


ZORA'S DOMAIN - 1

V seguindo seu caminho at o topo, onde o rei Zora est sentado no seu trono dizendo que a sua filha,
Princesa Ruto desapareceu. Depois resolvemos isso. Primeiro, vamos ir para a caverna na erquerda da
sala do trono do rei Zora e converse com um Zora, e diga para ele que voc quer participar do jogo de
mergulho. Vamos l: pegue todos os Rupees que ele jogar e receba a Silver Scale, um tem que faz voc
mergulhar mais fundo. Dentro da gua, ache uma passagem na frente da cachoeira. Para chegar l, voc
tem que usar as novas tcnicas de mergulho adquiridas. Agora, vamos salvar Ruto.


LAKE HYLIA - 1

Quando chegar na superfcie, saia da gua e d uma boa mergulhada de novo. Tente recolher o pote
submergido, soltando bolhas. Dentro dele tem um bilhete de Ruto. Ela diz no bilhete que est dentro da
barriga de Lord Jabu Jabu. E ela diz que no para falar nada para o rei Zora, seu pai. Volte para Zora's
domain pelo mesmo lugar de onde voc veio. Voc pode, se quiser, pegar uns peixes e conversar com
um homem num laboratrio perto dali. Mas faa isso depois, pois melhor conversar com o espantalho e
compor a parte 1 de sua msica.


ZORA'S DOMAIN - 2 / ZORA'S FOUNTAIN - 1

Agora, d o pote com a mensagem para o rei Zora para ele ler. Ele vai liberar o caminho para o lago do
Lord Jabu Jabu. Depois, volte para a gua rasinha, na frente da loja, procurando peixes. Use sua garrafa
para peg-lo. Naloja, um desses vale um cascalho... Ok. Depois de pegar peixes, v at a Zora's
Fountain, atrs do rei. De l voc vai avistar Lord Jabu Jabu. Deixe ele para l, por enquanto, e v
nadando para trs dele, at chegar numa ilhota. Use bombas para abrir uma entrada. Toque a cano
Zelda's Lullaby em cima do smbolo do Triforcee voc recebe a magia Farore's Wind da Great Fairy
nmero 3. Agora, v at Lord Jabu Jabu e d o peixe para ele comer. Ele vai abrir a boca para o peixe
entrar. Entre l dentro.


INSIDE JABU JABU'S BELLY - 1

Siga adiante, passando os Octorockse achando uma porta trancafiada. Agora, use o estilingue para
acertar a campainha do Jabu. A porta vai se abrir. Finalmente voc vai encontrar a princesa Ruto. Ela vai
dizer que est tudo legal e vai comear a andar e cair num buraco. Siga-a caindo no buraco, e fale com
ela novamente. Depois, faa isso de novo e ela vai deixar voc carregar ela para qualquer lugar. Faa
isso e passe pela prxima porta. Salte na direo da gua e arremesse-a qundo estiver caindo. Se ela
cair na gua, volte na sala anterior, fale com ela e repita o procedimento. Carreghe-a at a saida, acerte a
coisa que pende no teto com o estilingue e chegue em outra rea. Depois, espere pelo elevador e entre
nele para ele subir at o topo. Voc estar no mesmo lugar onde encontrou Ruto. Entre na sala e entre na
porta dali. Vire direita e fique sobre o switch. Agora, deixe Ruto em cima do switch para deixar ele
ativado. Entre pela porta e mate todas as criaturas da sala. Use o estilingue e mire com o Z. Quando
detonar todos os enimigos, um ba aparecer. Abra-o e ganhe o Boomerang!!! Volte para o lugar onde
est Ruto, pegue-a e prossiga para o outro lado da sala. Deixe ela em cima da switch, entre na sala e
enfrente O Tentculo. Mire nele com o Z, se aproxime, para ele descer e voc acerta-lo com o
Boomerang (bumerangue). Quando ele voltar ao teto, faa a mesma coisa. Quando destru-lo, receba o
Mapa e a passagem para o corredor que antes estava bloqueado pelo seu enorme tentculo. V pelo
corredor. Desta vez, destrua as 40 bolhas em menos de 40 segundos. Para fazer isso, mire com Z e
jogue o bomerangue para matar vrias bolhas de uma vez. Quando terminar, receba o Compass. Agora
desa o hall e siga pela porta formada. Dentro dela, um outro Tentculo. Mate-o igual aquela vez, fazendo
que o Tentculo do hall desaparea. V para l e siga pela nova porta, destrundo o terceiro Tentculo.
Fazendo isso, o Tentculo verde dos buracos desaparecer. Agora entre no buraco onde o Tentculo
ficava, entrando na porta. Jogue Ruto naquela plataforma e ela vai subir, e voc fica para lutar com o Big
Octo.


BIG OCTO

Para comear, no fique perto dele. Agora, arremesse o bumerangue num buraco das costas dele. Isso
deixa-o paralizado. Depois, corra at as costas do sub-chefe e acerte a esfera que ele tem nas costas.
Repita esse procedimento at destru-lo.


INSIDE JABU JABU'S BELLY - 2

Despois de matar o Big Octo, suba na plataforma central. V na direo da porta, jogue o bumerangue
numas coisas vermelhas para que fiquem paralizadas. Pula para a plataforma 2, que desce a sala abaixo,
antes da sala dos buracos esquisitos. Isso vai fazer uma ponte para o outro lado. Mas o switch est
desacionado e Ruto no est l para servir de peso. Ento, v para o outro lado da sala e pegue caixas
para fazerem isso. Mate os Jellyfish para poder ir com mais calma. Suba as trepadeiras e encontre uma
campainha atrs de uma das paredes. Deku Nuts no podem ser usadas. Faa isso: v at a pontinha e
d uns 2 ou trs pulos para trs (backflips). Depois, use o bumerangue com o Z para ele fazer uma curva
e atinjir a campainha pelos lados. A porta se abre. Passe por ela e enfrente o chefe.


BIO-ELECTRICAL ANEMONE - BARINADE

Primeiro, detone os tentculos eltricos. Feito isso, pequenas medusas aparecero e ficaro rodando em
volta do chefe. Depois de um tempo de rodar, elas iro atrs de voc. Mire-as com o Z e acerte-as com o
Bumerangue (a ltima se unir ao pilar antes de morrer). Depois comea de novo. Depois de repetido o
processo, o pilar central tentar acertar voc com eletricidade. Se afaste para no virar churrasco. Atire o
bumerangue e o pilar central vai ficar paralizado. Ataque-o com Z+A. O procedimento recomear at
voc deton-lo.


INSIDE JABU JABU'S BELLY - 3

Depois de debulhar o chefe desta dungeon, receba de Ruto a Zora's Sapphire (Safira de Zora). Agora
voc tem as 3 Spiritual stones. Avante!!!!!!


Com as 3 Spiritual Stones

Quando voc se aproximar do Market, acontecer uma cena inesquecvel de Zelda 64. Confira jogando.
S falamos que voc consegue a Ocarina of Time usando suas tcnicas de mergulho. Agora, os quatro
tens para abrir o Temple of Time esto com voc (Ocarina of Time, Kokiri Emerald, Goron Ruby e Zora's
Sapphire)! Zelda te ensinar telepaticamente a Song of Time. Volta ao Market e siga para o Temple of
Time (prximo ao Happy Mask Shop, parecendo uma igreja).


TEMPLE OF TIME - 1

V na direo do altar e fique em cima do carpete. Coloque os amuletos e toque a Song of Time. Passe
por todos os portais at chegar num altar com uma espada encravada. Ela a Master Sword. Pegue-a,
desvendando muitos acontecimentos. O Link adormece durante 7 anos que Ganondorf governa o planeta.
Rauro revela que voc precisar dos 6 medalhes para poder ir ao Castelo de Ganondorf e acabar com
seu imprio. Rauro te dar um dos medalhes, o Light Medallion.


Debulhao 3: Coletando os Medalhes
Coletando o Segundo medalho


MARKET - 2

V correndo do Market at o Lon Lon Ranch. Notou que Hyrule est bem diferente?


LON LON RANCH - 2

Vamos l, a Epona vai ser sua. Mas voc tem a Epona's Song? No? Ento aprenda ela com Malon 7
anos atrs. Certo. Primeiramente aprenda a Epona's Song. Agora, consiga 70 Rupees. Depois, fale com
Mr. Ingo para pratic(uma gua)ar com cavalos. Um cavalo foi separado para voc, ento toque a Epona's
Song e Epona aparecer. Corra com Epona pelo percurso para treinar um pouco, mas o tempo se esgota.
Faa o melhor possivel. Depois, desa da gua e fale com Mr. Ingo para treinar pela segunda vez. Toque
Epona's Song para Epona aparecer de novo. Depois, fale com Mr. Ingo sobre a gua e ele vai apostar
uma corrida com voc. Vena a corrida. Truques: Faa curvas fechadas. Segure para frente no direcional
quando a corrida comear. Use cenouras (boto A) para pegar velocidade, mas use-as separadamente.
Se ganhar voc fica com a gua. Mas tem um problema: Mr. Ingo prende Link e Epona no seu rancho.
Para escapar, pegue velocidade e pule a cerca. Liberdade! Agora, para chamar Epona s tocar a
Epona's Song. Agora, v para a Kakariko Village.


KAKARIKO VILLAGE - 3

V no cemitrio da Kakariko Village. No lado esquerdo, fileiras de lpides. Uma delas vai ter umas flores
na frente. Essa a tumba de Damp, o ex-coveiro. Empurre-a para poder ver um tnel secreto. Adivinha
quem est l? O fantasma de Damp. Aposte uma corrida contra ele e ganhe um Hookshot. V para a
Kokiri Forest.

KOKIRI FOREST - 4 / LOST WOODS -2
Kokiri Forest est infestada de monstros. Banque uma de detetizador e destrua os monstros para eles
no incomodarem. Depois, siga para Lost Woods. Siga a msica mais forte. Mido vai mandar voc parar e
no vai deixar voc passar. Toque a Saria's Song e ele te deixar passar. Passe e voc chegar na
Sacred Forest Meadow.


SACRED FOREST MEADOW - 2

Derrote os Moblins no labirinto (use o Hookshot) at aparecer o grande Moblin. Vena-o desviando de
seus ataques. Aproveite e pegue algumas fadinhas na Fairy Fountain ali perto, pois a prxima etapa
difcil e complicada. Continue o caminho e encontre Sheik (alis, ele encontra voc), que vai te ensinar a
Minuet of Forest, sumindo depois de ensinar. Use seu Hookshot e fique pendurado no galho logo acima
da Entrada do Forest Temple. Agora, vamos entrar no Forest Temple.


FOREST TEMPLE - 1

Mate os chatos Wolfos na entrada do Forest Temple. Suba nas trepadeiras nas laterais e acabe com uma
Skulltula com o Hookshot. L no topo das trepadeiras, vai ter uns arbustos e uma Small Key dentro de um
ba. Bem, agora volte e ande at a port de entrada do Templo. Depois vai ter 7uma sequencia mostrando
as Poe Sisters roubando o fogo. Depois dessa seqencia, siga em frente, atravessando uma porta.
Depois, mate as Flaming Skull apaggando o seu fogo. Depois de matar todas as Flaming Skulls, voc
encontra 2 Stalfos. Mate-os usando suas melhores abilidades de ataques e escapadas. Depois de
detonados os Stalfos, quebre todos os potes para encontrar uma fadinha. Pegue ela ou use a fadinha,
bem como a Small Key dentro do ba surgir. Volte de novo para o salo principal. Num tnel perto dali
tem uma pedra azul. Toque a cano Song of Time para que a pedra suma. Isso vai abrir uma passagem.
Passe por ela para chegar num lugar fora do Templo da Floresta. Mate as Skulltulas de uma parede
direita e suba ela. Continue escalando at encontrar uma porta dentro de um quartinho. Ali voc tem que
matar uma Bule Flaming Skull para receber o Mapa que est dentro de um ba. Siga pela prxima porta.
De l voc pode ver um alvo branco. Acerte-o com o Hookshot e prenda o mesmo para acionar o switch
perto dali. Isso vai fazer a gua escoar. Feito isso, desa por ele e encontre um ba com uma Small Key.
Pegue ela e volte para o hall principal. Siga para a porta que est na sua frente, cruzando a cmera.
Continue pelo corredor com uma Giat Skulltula, at a sala onde voc encontra uma escada. Suba a
escada e puxe um bloco de pedra para preencher a ''areazinha''. Empurre o bloco seguindo as setas no
cho. Depois, volte para onde ele estava da primeira vez, seguindo o caminho para o bloco de novo.
Empurre-o para seu devido lugar. Voc vai ouvir um som que representa que voc fez tudo certo. Suba
no bloco para ele servir de plataforma para chegar na prxima parte. Depois, empurre a pedra vermelha
quanto voc puder. Vai ser difcil, pois o espao pequeno. Depois, volte aonde a pedra vermelha estava.
L tem uma escada. Suba nela para encontrar uma pequena cerca. Na parede na SUA direita, antes da
pequena cerca, tem um quarto pequeno que permite voc empurrar toda a pedra vermelha. Agora, volte
aonde o bloco vermelho estava e coloque o azul em seu lugar. Prossiga o caminho para achar uma porta
trancada. Destranque-a, chegando numa sala esquisita, onde tem outra porta trancada. Use uma Small
Key que voc coletou para abrir ela. Voc encontrar 3 Stalfos (os caveiras). Detone eles, mas cuidado,
eles se montam de novo. Ento, detone os 3 para eles no poderem mais se montar. Detone os 3 e
ganhe a Fairy Bow (Arco-e-flecha)!! Ache a pintura da Poe e fique longe dela (voc tem que conseguir v-
la). Atire com o Arco-e-Flecha na pintura dela. Se ela desaparecer, ela deixa a tela preta. Faa isso com
os outros 4 quadros at a Poe aparecer. Se o fantasma aparecer, fique longe dele. Aps ser acertada, ela
vai reaparecer em qualque lugar. Quando ela estiver aparecendo, atire uma flecha nela. Repita at ela ser
detonada, para conseguir uma Small Key. Agora, volte at as sala dos Stalfos e repita tudo oque voc vez
desde os quadros at a luta. S que agora a luta contra o Poe Azul. Detone ele e voc ganha o
Compass. Volte para o corredor maluco. Olhando acima da porta, voc v um olho. Atire nele com uma
flecha, para a sala se ''descomplicar'' a sala. Agora voc tem que seguir at o fim do corredor para abrir
um ba dourado, com uma Boss Key dentro. Desa imediatamente pelo buraco do cho. Detone as Blue
Skulls e siga na direo da porta trancafiada. Abra-a. Voc encontra um Deku Baba! Detone-o
paralizando-o com o Hookshot e tirando a energia golpes de espada. Siga pela porta da direita e detone
um Floomaster. Derrote-o com flechas. Depois de derrotado o Floomaster, voc ganhar uma Small Key.
Volte para a sacada e prossiga pela porta. Retorne de novo at o lugar antes do corredor maluco,
complicando ele de novo (com uma flecha no olho, lembra?). V atravs dele, descendo at o local dos
Poe, mais exatamente para a sala dos Stalfos debulhados.Atravesse a outra sala e caia, agarrando-se
nas escadas direita. Siga pelo corredor com caveiras de fogo verde, pra abrir uma porta com a Key.
Passe pela porta e chegue numa sala que tem uma tocha no centro e quatro plataformas rodeando a
tocha. Tem um olho perto dali, mas est congeladdo. Faa isso: Quando mirar no olho voc tem que fazer
a flacha passar pela chama da tocha central e acertar no olho. Isso faz acionar um switch que far o
corredor que voc acabou de passar se complique. Na volta, caia no buraco do cho e... Essa rea aqui
parece um pouco impossivel de mais, mas no . O teto cai mas voc tem ajuda de uns buracos. Faa
isso: corra at o switch, acione-o ficando em cima dele para liberar a sada e se proteger.. Quando o teto
estiver subindo, corra at o ba. Voc ficar seguro e pegar flechas. Detone as Skulltulas com o
Hookshot para ganhar tempo. Saia correndo pela porta. Depois, procure uma figura da Poe e memorize-a.
Atire uma flecha nela e uns blocos cairo do teto. Eles tem figuras. Juntando todos eles corretamente,
voc formar uma figura da Poe do quadro. Mas voc s tem 60 segundos. Se perder, comea de novo.
Se ganhar, enfrentar a Poe Sister Amy. Detone ela como as outras vezes. Quando a porta for
destrancada, siga por ela, voltando ao hall principal. Corra para o centro da sala. Mas ainda tem que
enfrentar a ltima irm, Meg. Ela se divide em quatro e comea a te circular. Aquela que rodar rpido a
verdadeira. Portanto, acerte com a flecha a verdadeira at deton-la. Depois, um elevador aparece na
plataforma. Vamos descer. Agora, faa o seguinte: Empurre a parede para as outras ficarem rodando.
Fique dando passafens e acionando switchs e pegando todos os tens, at chegar sala do chefe. Pegue
muitas flechas!! Agora, hora do chefe!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


EVIL SPIRIT FROM BEYOND - PHANTON GANON

Fique no centro da sala, mirando com Fairy Bow. Fique observando as pinturas. Quando uma delas
estiver diferente, significa que Ganondorf vai aparecer al. Se antecipe e atire uma flecha. Acerte, seno
leva um poderoso ataque de energia. Depois de acertado umas 3 ou 4 vezes, ele sair do cavalo e
comear a flutuar em cima de voc. Pegue sua Master Sword e quando ele atirar uma carga em voc,
rebata com sua espada. Ele pode rebater tambm. Ento voc e Ganondorf ficam rebatendo mas algum
vai errar. Se ele errar, ele cai no cho, dando para voc pegar sua melhor arma e meter nele sem d.
Depois de uns nove ou dez acertos ele detonado.


FOREST TEMPLE - 2

Quando ele for detonado, Saria te dar o Forest Medallion! Viva! Essa foi dura, mas voc conseguiu.
Agora, sem mais comemoraes, v para o Temple of Time.


Coletando o terceiro Medalho


TEMPLE OF TIME - 2

V no altar, pois Sheik est esperando. Ele te ensinar a cano Prelude of Light para poder voltar no
momento onde estava pegando a Master Sword. V para Goron City.


GORON CITY - 2

Onde esto os Gorons? Procure o nico goron que est rolando por a. Fale com ele, mas ele no vai
prestar ateno! Ento, exploda uma bomba nele para ele dar ouvidos. Ele Link (seu char, rapa), filho
de Darunia, rei dos gorons, e que ele foi prender o drago de fogo Volvagia. Mas no foi s Darunia que
tentou, o povo todo foi tentar e ainda no voltaram. Link, seu char, pede para salvar seu povo no Fire
Temple, onde o Drago Volvagia foi libertado. E ele vai te dar a Goron Tunic, que resiste ao fogo e ao
calor. Ento, saia dali e v para a sala do rei. Puxe uma esttua para encontrar um atalho para a Death
Mountain Crater. Atravesse a ponte quebrada com o Hookshot e fale com Sheik para aprender a cano
Bolero of Fire. Entre no Fire Temple pela escadona.


FIRE TEMPLE - 1

Suba a escadaria pela porta da esquerda. Depois de falar com Darunia, salte pelas plataforams na
esquerda. Voc encontra um switch e pise nele para libertar o Goron. Fale com o cara e ele te dar a
Small Key no ba da cela. Agora retorna para a entrada pela porta da direita.Passe a ponte at a
plataforma de madeira na direita da porta trancafiada. Voc encontra um muro com um lugar diferente.
Exploda essa parte do muro com uma bomba e veja uma cela com outro Goron. Liberte o cara e ganhe
uma Small Key. Saia do tnel, cruze a cmara at uma porta com um bloco azul diante dela. Atravesse-a
e encontre outro Goron com uma Small Key. Com duas chaves destranque a porta que est alm da
ponte de madeira. Atravesse a rampa e suba a grade prxima ao pilar direita. Salte no pilar. Empurre o
bloco no buraco que est soltando chamas fazendo o bloco subir quando o buraco solta fogo. Use essa
tcnica para chegar na proxima rea, onde tem uma porta trancada. Use a Small Key para destranc-la.
Passe por ela. Suba as plataformas, detonando as Torch Slugs, saltando logo aps para a rea
adjacente. Empure o bloco para fora da plataforma e desa e puxe-o para o mais distante possvel. Volte
para onde o bloco estava e usa a nova ponte para chegar prxima rea. Suba na grade. A sada da sala
est interrompida por um fogaru. Tem um objeto parecido com um diamante ali. Acerte-o com qualquer
coisa e fogo parar por uns 5 ou 6 segundos. Use a bomba. At ela explodir, j vai ter uns 8 ou 9
segundos em vez de 5 ou 6 segundos. Voc est agora num labirinto muito louco. Liberte dois Gorons
nele. O primeiro est na sua esquerda. Se libert-lo, ganhe uma Small key que est na cela. Depois,
encontre uma porta trancada e siga por ela. Para abr-la, mire no olho do teto com uma flecha, acerte-o e
a porta se abrir. Dentro dela tem um ba com um Mapa. Agora, siga pela porta trancafiada. Nessa sala
um fogaru vai te perseguir (se certifique que est com a Goron Tunic). Seja rpido. Deixe a primeira
porta trancafiada de lado. Entre na segunda. Voc est no topo do labirinto. Adiante de voc tem um
Torch Slug. Destrua-o e passe para a plataforma que ele estava. Estoure a parede dali e desa por um
tubo. L embaixo, um Goron com uma chave. Liberte-o e pegue a chave. Suba as grades para voltar,
explorando outras plataformas. Em uma delas tem um switch que abre uma jaula prxima, do outro lado
do labirinto. Chegue at l e pegue uma Small Key. Agora, volte para a sala do fogaru perseguidor e
abra a porta trancafiada. Essa sala difcil. ANDE, e no corra, pois muralhas de fogo aparecem de
repente. Ok, vicre para a esquerdae siga a parede at achar uma porta. Siga por ela para achar um ba
com a bssola (compass). Volte para onde voc veio e v esquerda. Com a porta destrancada, siga por
ela e ache um Goron que no pode ser libertado ainda. Voc est do outro lado da sala das muralhas de
fogo. No passe pela porta. Exploda-a para deto-la. Atrs dela est a porta verdadeira. Atravesse-a e
Enfrente o Sub-chefe Flare Dancer.


FLARE DANCER

Mire com Z e tente puxar a bola preta para o centro com o Hookshot. A bola preta ficar na sua frente, se
fizer certo. Encha-o de espadadas at ele figir. Persiga-o ao redor do pilar central. Acerte-o pra ele pular
para o fogo, se tronando um dancarino. Repita o processo para acabar com ele.


FIRE TEMPLE - 2

Qaudno Venc-lo, a chama do meio desaparecer e dar o lugar a um elevadro para a prxima rea
Suba a grade do muro e, de l mesmo, arremesse uma bomba sobre a plataforma para ativar o Diamond
Object e desativar as chamas. Suba a grade e saia da. Agora voc est em outra sala, outro desafio.
Suba as escadas e acione um switch. As chams do redor do ba acima vo desaparecer por um curto
perodo. Use as plataformas perto do buraco do centro da sala. Se fazer isso em tempo, conseguir um
novo tem chamado Megaton Hammer, uma arma para Link. V para a SUA direita para poder encontrar
um bloco esquisito com uma cara no centro. Esmague-o com o Megaton Hammer e ele vai cair, criando
um tnel. Entre nele. Quebre a esttua com o Megaton Hammer para poder ver uma porta secreta.
Detone os inimigos e esmague outra vez com o Hammer o bloco com uma cara. Isso um switch que
transforma o cho numas escadas. L no fundo tem um switch no acionado. Ponha uma caixa da
entrada em cima dele. Amasse a pedra com a face e voc vai cair num labirinto com uns fogaris. O bloco
que caiu serve como plataforma para uma porta trancada. Aqui tem um switch todo enferrujado - palavras
de Navi. Aqui tem um jeito: Uso o Megaton Hammer e amasse-o. Corra e pule sobre a abertura. Toque a
cano Song of Time prximo de uma pedra azul. Ela desaparecer e um switch surgir (rimou!).
Amasse-o com o Megaton Hammer para o Goron que est abaixo ser libertado. O Goron diz que a
esttua perto ao comeo tem uma porta atrs dela. Pegue a Small Key da cela e suba na pedra azul,
saindo pela porta que voc acabou de entrar. Na sua frente tem uma plataforma. Suba nela e detone o
bloco com a face com o Megaton Hammer. Isso vai fazer abrir uma passagem para o comeo da dungeon
e uma ponte para o chefe. Voltando ao assunto da esttua que o Goron disse, ela est direita das
escadas, logo no comeo do Fire Temple. Detone-a com o Megaton Hammer e siga pela porta atrs dela,
matando os inimigos para ela virar um lugar mais tranqilo.Saia pela porta, sem lutar com os espinhos.
Flare Dancer aparecer! Espere a... Como ele est aqui se voc j o derrotou? Bem, detone-o outra vez.
Ele deixa um ba com umas bombas. Saia pela porta, detone o switch com o Hammer (no o detone
totalmente! Vai com calma!) e abra a cela para o Goron sair. Entre na cela, abra um ba dourado e
encontre a Boss Key. V at a porta que tem na cela, saindo para a esquerda, onde o rei Darunia estava
no comeo. Se quiser pegar fadas, v pela porta direita e destrua os potes. Num deles tem uma Fairy.
Agora, se prepare para detonar o chefe!!!!!!


SUBTERRANEAN LAVA DRAGON - VOLVAGIA

Na sala do combate tem muitos buracos. Volvagia vai sair de um deles atacando voc. Pegue seu
Hammer e tente acert-lo, quando ele estiver com o corpo fora do buraco. as vezes, ele pode at voar. Se
isso acontecer, pegue seu escudo para se proteger das pedras que ele joga. Ele pode soltar um ''bafo de
drago'' e o modo para escapar s ficar na cola do rabo dele. Qaundo ele colocar a cabea fora do
buraco, esmague a cabea do drago com o Megaton Hammer, fazendo ele ficar paralizado. Se quiser
acert-lo quando estiver voando, mire nele com as flechas e com o Hookshot. Faa isso para deton-lo.


FIRE TEMPLE - 3

Depois de debulh-lo, pegue o Heart Container e entre na luz azul. Encontre Darunia, rei dos Gorons, que
te entregar o Fire Medallion. Legal!!!!!!!!!!!!!!!!!


Coletando o Quarto Medalho


DEATH MOUNTAIN CRATER - 1

Depois de retornar do Conselho dos sbios, siga para o lugar aonde voc comeou, mas no siga em
frente, vire para a esquerda. Detone todas as pedras com o Hammer e continue na direo. Logo, logo,
Navi vai sobrevoar uma poro de pedras e comear a ficar verde. Detone as pedras com o Hammer e
entre no templo. Toque a Zelda's Lullaby sobre o emblema real e uma Great Fairy aparecerr dobrando
seu medidor de magia. Agora, v para o Zora's Domain (Domnio de Zora). Chegando l, toque a cano
Zelda's Lullaby para abrir uma cachoeira.


ZORA'S DOMAIN - 3

L dentro, tudo mudou. Est tudo congelado. Caia fora do Zora's Domain e v para o Zora's Lake. Depois,
salte as plataformas de gelo at chegar na Ice Caverna (Caverna de Gelo).


ICE CAVERN

Siga adiante para encontrar uma sala com Freezeerds abra a porta. A sala tem vrias lminas. Elas esto
escondidas nas lminas (maioria), uma est numa parede com estalagnites, outra est perto da sada.
Depois de deton-las, saia pela porta destrancada e siga por um corredor at um salo. Primeiramente,
mate todos os inimigos e encha todas as suas Garrafas com Blue Fire. Gaste um nas estalagnites
vermelhas, pegando o Mapa no ba e encha novamente. Agora, volte para a sala da hlice de gelo. Voc
vai perceber que uma parte da parede vai ter gelo rosa. Derreta essas paredes com o Blue Fire , para
chegar numa sala sem sada e outra com uma tocha de Blue Fire. Reponha suas garrafas com Blue Fire
e pegue o Heart Container e a Bssola (Compass). Encha-os novamente e siga pela outra passagem
comberta por gelo normal... Chegue em outra sala. Colete todos os Silver Rupees em um limite de tempo.
Empurre o bloco de gelo contra as estalagnites, subindo no bloco quando precisar. Um deles precisa do
Blue Fire para que o gelo vermelho se derreta. Lembre-se que, se voc empurrar um bloco de forma
errada, voc pode empurr-los para os buracos. Isso vai fazer outro surgir automaticamente. Quando a
porta estiver destrancada, voc deve fazer um ltimo bloco surgir na posio original para empurr-lo
contra o crculo de pilares. Suba at encontrar uma porta, mas pelo menos tenha 2 Blue Fire, para no se
dar mal. Agora, lute com White Wolfos. Derrote-os como voc derrotou outros Wolfos. Depois de deton-
los, ganhe as Iron Boots. Logo depois, Sheik aparecer e ensinar a Serenade of Water, que leva voc
para o Lake Hylia. Mas no toque essa cano ainda. Calce as Iron Boots e caia no buraco com gua
atrs de uma arca. Se quiser Blue Fire, retorne para a sala da hlice gigante e recarregue seu estoque de
Blue Fire. Agora, siga para o Zora's Domain.


ZORA'S DOMAIN

Use o Blue Fire, fazendo derreter o gelo que estava o encubando e ele o agradecer dando-lhe uma
Zora's Tunic, que permite voc ficar um bom tempo de baixo d'gua. Ele dir que Princesa Ruto foi no
Water Temple resolver o problema. Toque a cano Serenade of Water e se teletransporte para o Lake
Hylia, que no foi congelado.


LAKE HYLIA - 2

Equipe-s ecom as Iron Boots e vista a roupa Zora's Tunic antes de entrar na gua. Comece a caminhar
por ali e voc encontrar a entrada para o Water Temple. Use seu Hookshot no switch e a porta do Water
Temple se abrir.


WATER TEMPLE - 1

Coloque as Iron Boots e v at o fundo. Siga at a entrada com duas tochas segurando uma de cada
lado. Voc encontrar a Princesa Ruto. Ruto dir que quer se casar com voc. Depois dir que voc tem
que detonar Morpha, o chefe daqui, para libertar os Zoras. Logo depois, siga-a e tire as botas. Procure
pelo smbolo do TRiforce na parede. Toque a cano Zelda's Lullaby para abaixar o nvel da gua. Mas
antes de cair, entre numa porta perto dali. Derrote todos os inimigos usando o seu Hookshot. Um ba vai
aparecer e nele tem um Mapa. S agora volte para o buraco. Existem 2 maneiras para acender as tochas
e destrancar a porta: atirar uma flecha atravs da tocha acesa ou ento use Din's Fire para um trabalho
mais rpido. Mesmo assim, abra a porta. Detone todas as conchas, atirando dentro de suas bocas com o
Hookshot. Quando todas estiverem detonadas, um ba vai aparecer contendo uma Small Key. Agora,
siga para a rea principal da Dungeon. Se quiser coletar alguns tens, siga pela esquerda. Se quiser
prosseguir, v para o outro lado da sala. Suba o bloco e empurre a pedra o mais longe possvel. Suba
nela e empurre a outra pedra at o final. Quando ela cair, use as Iron Boots e afunde para chegar na
prxima rea. Mate os Tekitite antes de debulhar essa sala. Acerte o o Diamond Object para o pilar de
gua se elevar. Use-a como plataforma para saltar para o outro lado. Agora, essa sala tem vrias piscinas
com quedas d'gua e uma corrente fortssima ao redor. Dentro d'gua pode se ver um grande cano. .
Quando voc estiver perto da parte mais alta, calce as Iron Boots para encarar as correntes e entre na
piscina. D para ver o Diamond Object na boca da esttua Dragon? Acerte-o com o Hookshot, e outra
porta se abrir.Mas, para chegar l, atinja o alvo com seu Hookshot. Para no ser incomodado pelas
conchas, tire as Iron Boots e v flutuando para a prxima sala. Voc vai encontrar uma Small Key.
Retorne para a rea principal. No centro da sala tem uma torre que voc pode abri-la e entrar nela com
uma Small Key. L dentro, corra para o ltimo bloco e use seu Hookshot para se prender no alvo que est
mais perto, na sua esquerda. Toque a Zelda's Lullaby perto do smbolo do Triforce e eleve o nvel da gua
at a metade. Note que um dos blocos tambm se eleva. Ese sua Iron Boot e caia na entrada secreta
abaixo da plataforma que subira. Ao final dele tem um Diamond Object. Acerte-o com o Hookshot. Detone
os inimigos que caem para destrancafiar a porta. Dentro da sala, uma Small Key. Volte para a torre, e
saia pela nica porta. Coloque as Iron Boots e retorne para onde a princesa Ruto estava. Quando chegar,
tire as Iron Boots e v flutuando para chegar numa sala na metade da subida. Procure uma rachadura na
parede. Exploda-a com uma Bomb e ache outra Small Key. Volte para a sala principal... Voc poder ter
acesso a tneis com alguns potes com tens. Depois de alguns tiros com o Hookshot, voc vai encontrar
um ba cercado com gua. Atire no Diamond Object com uma flecha. O tempo de uns 3 segundos.
Dentro do ba, um Compass (bssola). Volte para a sala principal. Do outro lado, ainda com a gua na
medida mdia, voc encontrar uma porta trancafiada. Abra-a, usando uma de suas Small Keys. Fique
sobre o pilar de gua at um Tekitite salte em voc. Saia da e detone o coitado. Agora, suba de novo no
pilar e acerte o Diamond Object com uma flechada. Isso vai fazer voc aparecer em outra sala.Toque a
cano Zelda's Lullaby perto do smbolo do Triforce para elevar a gua at o ponto original. Perto de voc
tem uma porta trancafiada. Cruzando o hall tem um tnel. Entre nele e puxe o bloco at que ele caia num
pequeno buraco. Destranque a porta. Essa sala s ao. Caia em uma das plataformas que descem e
use o Hookshot para poder subir na platafroma que desce. Suba at encontrar uma porta trancada.
Destranque-a com sua chave. Voc vai ver um Diamond Object no centro da sala. Acerte-o com o
Hookshot, fazendo com que a ua suba, bem como a esttua do Drago no canto oposto ao seu.. Suba
nela usando o Hookshot no alvo em sua barriga. Logo depois, acerte o Diamond Object para abaixar o
nvel da gua e o Drago. Use o Hookshot no alvo da parede e suba em sua cabea. De l, acerte
novamente o Diamond Object para elevar a gua e a cabea sob voc. Faa isso de drago em drago,
at chegar na prxima sala. L, mate os Tekitites, ento passe por cima dos espinhos no cho usando o
Like Like como alvo para o Hookshot. Avance de rea para enfrentar Dark Link.


DARK LINK

Bloqueie seus ataques, salte pela sua mo e ataque-o com sua espada sem d nem piedade. Use o
escudo para bloquear os ataques, e quando ele comear a atacar com a espada, d um Z+A nele. Trate
de acertar para no ser muito danificado. Guarde Din's Fire pois voc pode usar nele para ir mais rpido.


WATER TEMPLE - 2

Depois de detonar Dark Link, siga para a nova sala e pegue o Longshot que est dentro do ba. Ele pode
ir 2 vezes mais longe do que o Hookshot. Atrs da arca tem um bloco azul. Suma com ele, tocando a
Song of Time, e entre no buraco. Voc vai ver um rio. E, dentro dele, Navi detecta alguma coisa, e voc
vai sendo sugado por redemoinhos. Para escapar deles, nade como voc nunca nadou antes. No final de
tudo tem um olho na parede. Atinja-o com uma flechada. As grades Vo se abrir, revelando um ba. Mas
voc tem que ser rpido, pois o tempo curto. Use o Longshot no alvo para chegar l a tempo. Voc
ganhar uma Small Key. Para sair de l, caia num buraco atrs dele que te leva para uma rea debulhada
(explorada). Volte para o hall principal. Vamos voltar o nvel da gua at a metade. Depois de deixar o
nvel da gua mdio, procure um olho e d uma flechada nele e use o Longshot no alvo. Isso dura uns 5
segundos. Uma vez l, voc vai encontrar um bloco que voc puxou para dentro do pequeno buraco no
incio da dungeon. Empurre-o at parar, e continue seguindo em frente para conseguir mais outra Small
Key no ba. Volte para a rea principal. Mergulhe para o fundo e v por um tnel que leva a uma rea
cheia de espinhos, perto depresso do solo, na frente da torre. Uma vez nesta rea, use o Longshot
para acabar com os espinhos (saudades do Hookshot? No?). Abra a porta trancada, utilizando a ltima
chave. Detone todos os Tekitites desta rea para eles no causarem transtornos (problemas). Agora,
cruze a gua com cuidado. Na prxima sala, mate todos os Stingers. Procure uma parede com partes
estranhas. Exploda as partes estranhas e encontre um bloco. Nessa sala tem um switch desacionado.
Empurre o bloco para ficar em cima do switch para menter o mesmo acionado. A gua vai subir, levando
voc at a sada. Detone todos os inimigos com flechadas antes de atravessar o abismo. Depois, acione
o switch e use os pilares como plataformas. Passando a porta, voc vai ver uma cachoeira que solta
algumas pedras na sala anterior. Depois da primeira grande pedra passar, pule perto da cachoeira e cale
as Iron Boots, podendo chegar numa nova porta. Use sua ltima chavve para destrancar a ltima porta.
Voc vai encontrar a Boss Key num ba. Atrs dele, 2 potes, e os dois com fadas. Pegue-as, lgico.
Volte para o hall principal... Eleva a gua o mais alto possvel e v no ponto mais alto da torre. Voc vai
avistar um alvo para o Longshot numa esttua roxa. Chegue l e pegue mais fadas... Voc vai chegar na
porta do chefe. Mas tem 4 espinhos ambulantes que causam muito dano a Link. Mas difcil passar por
eles. Bem, quando passar dles, vamos enfrentar o chefe do Water Temple, Morpha.


GIANT AQUATIC AMOEBA - MORPHA

Morpha uma bolinha que se transforma em tentculo com o contato com a gua. Para deton-lo com
mais rapidez, use Din's Fire no tentculo, fazendo ele evaporar e deixar Morpha completamente
vulnervel. Use o Longshot e bata sem d. Quando o segundo tentculo for formado, Din's Fire ficar bem
melhor. Depois de alguns acertos, a bolinha explode. Tambm tem outros jeitos como: no deixe ele
entrar em contato com a gua, usando o Longshot, e bata nele sem piedade. Tambm voc pode pux-lo
com o Longshot e bater nele at o coitado voltar para a gua. De qualquer forma, derrote-o.


WATER TEMPLE - 3

Princesa Ruto vai aparecer lhe dando o Water Medallion. Ela uma sbia tambm!


LAKE HYLIA - 3

Agora voc est numa ilha com uma placa escrita: Atire na luz da manh. Espere amanhecer e atire uma
flecha na direo do sol. Uma Fire Arrow cair numa ilha prxima. Nade at l e pegue as novas flechas
de fogo. Agora retorne a ser criana (colocando a Master Sword no altar) e siga para Kakariko Village.


KAKARIKO VILLAGE - 3

V para o moinho e toque a Song of Storms para o cara do realejo, drenando um poo l fora e deixando
o moinho maluco. Engatinhe por uma passagem dentro do poo para entrar no Bottom of The Well.


BOTTOM OF THE WELL - 1

Depois de detonar a Giant Skulltula, v para a direita, na direo da parede. Voc descobrir que um
muro falso e que chegou a um salo. Mergulhe na gua e siga a corrente. Voc vai encontrar o smbolo
da Famlia Real. Fique sobre ele e toque a Zelda's Lullaby. A gua baixa e voc agora pode explorar
vrios pontos. Nesta sala tem uma grande alcova com uma passagem barrada e outra no. Siga pela que
no barrada e enfrente a Dead Hand.


DEAD HAND

Seja agarrado por uma das mos da sala (no a Dead Hand) e comece a mexer o direcional para tudo
quanto lado e apertando A at ela soltar. Isso vai atrair a Dead Hand. Quadno ela para para fazer uma
posse e mostrar sua cara feia para a revista ''Horrores'' saque sua espada e detone-a com seus melhores
golpes. Ela vai fugir. No a siga, pois ela explode. Repita o processo at ela estar debulhada.


BOTTOM OF THE WELL - 2

Pegue a Lens of Truth (Lentes da Verdade) e use-a para pegar o golden Rupee dentro do ba invisvel.


KAKARIKO VILLAGE - 4

Entre na Kakarikio Village pelo Hyrule Field. Voc ver Sheik ser derrubado por um ser invisivel. Aprenda
a Nocturn of Shadow. Toque-a para se teletransportar para o Shadow Temple. Voc vai ver um monte de
tochas. Acenda todas de uma vez. Como? Fique no centro do crculo de tochas e use Din's Fire. Isso
abrir uma passagem. Entre nela e voc vai estar dentro do Shadow Temple.


SHADOW TEMPLE - 1

Primeiramente, equipe a Lens of Truth. Atravesse o buraco depois da curva com o seu LongShot. Depois,
use a Lens of Truth para ver uma face atravs de uma parede. Voc vai chegar numa sala com vrias
faces. Use a Lens of Thuth e procure por uma parede falsa, passando por outro corredor. Detone todos os
ReDead e os Keese para receber um Mapa. Agora volte para a sala com muitas faces laranjas e encontre
outra passagem. Alguma hora voc vai enfrentar uma Dead Hand. Debulhe-a e ganhe a Hover Boots.
Volte para a sala com faces azuise uma esttua de pssaro ao centro. Uma inscrio fala para apontar o
bico para a caveira da verdade. Use a Lens of Thuth e descubra a caveira verdadeira. Vire a esttua na
direo da verdadeira caveira e uma porta do outro lado do abismo vai se abrir. Use as Hover Boots para
chegar at l. Agora tem tres caminhos para seguir, o da frente (s explodindo), o da direita e esquerda
(invisveis). Na esquerda ou na direita tem uma sala com lminas giratrias e Silver Rupees. Colete todos
eles e receba uma Small Key. Depois v no caminho oposto (direita ou esquerda). Detone todas as
Mumias e receba o Compass. Agora, volte para a sala das bifurcaes e exploda o caminho da frente e
abra a porta trancada. Agora, atravesse o corredor com Giat Skulltulas. Ao final da descida, voc encontra
um salo. D uma de Pikachu e use sua agilidade para desviar das guilhotinas e use as Hover Boots para
chegar numa plataforma que tipo um elevardor, sobe e desce guiando-se pela corrente. Use a Lens of
Thuth para poder ver plataformas invisveis. Use as Hover Boots para cair na plataforma seguinte quando
est em seu pice. Colete os Silver Rupees para destrancar a porta. Desa o corredor e encontre vrios
espinhos que descem do teto. Se voc for direto e um deles cair em sua cabea, voc vai recomear.
Para passar sem dor, use a Lens of Truth para encontrar um bolco escondido numa parede falsa. Puxe-o
e use-o para impedir quevoc seja debulhado pelos espinhos. Empurre-o at que o segundo lance de
espinhos desa.. Quando isso acontecer, v para o outro lado e comece a pux-lo at o ponto mximo
possivel. Isso criar uma escada para a rea superior. Use as plataformas de espinhos como pontes para
chegar at o outro lado (tome cuidado para no se machucar). Do outro lado tem um Switc que, quando
ativado, faz surgir um bu com uma Small Key do outro lado da sala. Ponha as Hover Boots e chegue at
l. Pegue a Small Key. Suba pelo caminho rochoso na esquerda. Use a Lens of Truth para encontrar as
plataformas invisveis. Atravesse a porta trancada, usando mais uma vez as Hover Bootsat a ltima
plataforma e usar a Lens of Truth para ver sua posio (ela se movimenta para os lados). Uma vez que
voc matar os ReDeads, voc achar um ba com um Blue Rupee. Colete todos os Silver Rupees
usando sua Lens of Truth para ver os espinhos e os alvos de LongShot invisveis. Pegue seu LongShot e
alinhe o trajeto para alcanar o alvo e alguns Rupees. Para pegar um deles voc tambm tem que usar as
Hover Boots. Quando tudo for feito, uma porta se abrir. Entre nela.Suba as escadas e carregue a Bomb
Flower para um lugar que, quando voc jog-la, ela seja arremessada dentro da caveira que roda.
Quando ela for debulhada, uma Small Key vai aparecer. Pegue-a e abra a outra porta, que obrigar a
matar todos os Keese da sala. Volte para a sala anterior. Voc v uma porta trancada, mas impossvel
chegar l. Use a Lens of Truth para avistar um alvo para LongShot e abra a porta. Nesta sala tem um
monto de lminas ambuantes. Tambm h ventiladores que sopraro voc sobre eles. Soluo: calce as
Iron Boots. Depois de um tempo, voc encontra uma abertura no cho com uma hlice do outro lado.
Acima voc pode enxergar uma madeira. Use o LongShot na madeira para chegar no outro lado. Depois,
voc encontra uma ponte, com ventiladores de ambos os lados e um olho que atira fogo. Use suas Lens
of Truth para achar uma secreta passagem no muro esquerdo. Mas ela est muito longe, mesmo com as
Hover Boots. Como faz isso? s usar o ventilador para ser impulsionado (calce as Hover Boots para dar
mais impulso). Voc vai pousar numa plataforma. Mate as duas Mumias valendo um ba com Rupees.
Em seguida, exploda a pilha de areia prxima entrada. Use a Lens of Truth para ver um ba com uma
Small Key, para poder prosseguir. A escada muito alta para ser alcanada . Portanto, puxe e empurre o
bloco contra ela para alcanar a escada. L voc encontrar um barco, com o smbolo do TRiforce. Toque
Zelda's Lullaby, fazendo o barco velejar. No caminho, voc lutar com Stalfos. No final, o navio bater e
comear a afundar. Seja rpido e slate dele a tempo de se agarrar na borda esquerda. Por fim,
atravesse uma porta. Est sala um labirinto. Use a Lens of Truth para ver muros invisveis. Ela est
cheia de Floomasters. Existem tres portas. Atrs de uma delas, tres caveiras que rodam. Outra tem
sangue. Use a Lens para achar um Floomaster aqui. Mate-o e receba a Small Key. Na ltima delas,
muros de madeira que esto prestes a explodi-lo. Apenas use Din's ire para queim-los. Mate dois
ReDeads por Rupees. Abra o ba dourado e... Voc vai recdeber uma coisa. Agora chegue at o outro
lado. V a esttua rodeada por Bomb Flowers? Atire uma flecha normal nelas para elas explodirem,
fazendo com que a esttua caia e forme uma ponte. Atravesse-a. Destranque a porta e use a Lens of
Truth para ver as plataformas invisveis. No salte, use as Hover Boots e e cruze os espaos entre eles,
correndo mesmo. Voc vai ver a porta do chefe. Tire as Hover Boots e entre. Voc encontrar Bongo
Bongo.


PHANTOM SHADOW BEAST - BONG BONGO

Quando as duas mo do Bongo estiverem longe, acerte-as com o Fairy Bow e uma flecha normal. Isso vai
paraliza-lo. Ele vai descer a cabesa. Acerte o seu olho. REpita o processo vrias vezes.


SHADOW TEMPLE - 2

Depois de deton-lo, Impa vai aparecer e entregar o Shadow Madallion.


GERUDO VALLEY

Para achar o Gerudo Valley, procure pela saida no extremo oeste de Hyrule Field. Cruze a ponte
quebrada com Epona, na velocidade mxima, ou com o LongShot. Fale com o carpinteiro fora da cabana.
Ele diz que seus funcionrios saram do emprego. Agora siga e encontre o Gerudo's Fortress.


GERUDO'S FORTRESS

Deixe uma das guardas ver voc. Voc vai parar numa cela sem uma sada aparente. Olhe para cima que
voc vai ver um alvo para o LongShot. Use-o para sair dali. Logo depois des e siga em frente para
avistar uma porta na sua esquerda. Mas tem uma guarda perto dali. D uma flechada na cabea dela e
siga. Fale com o homem dentro da cela. Uma Gerudo Guard vai aparecer. Derrote-a com espadadas.
Voc ganhar uma Small Key. Pegue-a e use-a para libertar o cara da cela. Fale com ele para ele dar o
fora. V pela esquerda. Quando estiver l, espere a guarda at que ela faa uma curva no corredor.
Assim que isso acontecer, corra e entre na primeira bifurcao que encontrar. Siga a parede e detone as
guardas com flechas, seguindo por portas guardadas pelas guardas. Voc vai encontrar uma cela com
um cara dentro. Repita o processo feito ateriormente e salve o cara. Depois, voc vai encontrar
trepadeiras aonde voc pode descer e chegar numa porta. Ache o outro carpinteiro dentro da cela.
Liberte-o do mesmo jeito. Suba as trepadeiras e entre na porta da esquerda de Link. Com calma, siga
pelo canto da parede at avistar duas guardas. D uma flechada nas duas. Cuidado, outra guarda o
espera no prximo muro. Se voc estivar j na sala e ela estiver te seguindo, salte para trs de algo e
pressione R para se abaixar. Depois, flecha na cabea. Cruze a sala e suba a rampa, passando pela
porta. Desa para a rea inferior, direita de Link, encontrando mais outra porta. A qualquer momento,
uma guarda vai fazer a curva e te perseguir. D uma boa flechada em sua cabea e salvo o quarto e
ltimo carpinteiro. Uma mulher vai aparecer e te dar o Gerudo's Membership Card. Saia da. Siga na
direo do porto fechado. Suba as escadas e mostra para a guarda ali o seu Gerudo Membership Card.
Ela abrir passagem para voc.


GERUDO TRAINING GROUND

Nesta dungeon voc tem que coletar nove chaves para ganhar as Ice Arrows. Chave 1 - Passe pela porta
sobre a cabea de leo, para a esquerda assim que voc entrar. Voc tem que detonar dois Sytalfos em
uma rea cheia de areia e lminas ambulantes, tendo o limite de um minuto para debulha-los. Lute fora
da areia, pois isso te deixa lento. Depois de mat-los vai aparecer um ba com uma Small Key. V para a
porta atrs dele. Chave 2 - Esta uma sala labirinto invsivel, com muralhas de fogo e dois buracos que
soltam pedras. A chave no est aqui, mas a sada bloqueada. Colete todos os Silver Rupees dentro de
1 minuto para abr-la. Se coletar rodos, use seu LongShot e saia da sala. Na prxima sala voc
encontrar 4 Wolfos (dois normais e dois brancos). Detone-os. Um ba com flechas vai surgir. A porta
falsa, e te tenta atacar. V o bloco cinza na parede? Se voc j estiver as Silver Gauntlets, voc pode
empurr-lo para ffora de seu caminho. Mas a porta est barrada. Volte para a sala dos Wolfos e use a
Lens of Truth, encontrando um tnel acima da porta falsa. Use o LongShot e chegue l, acionando o
switch. Agora a porta est destrancada. Dentro dessa sala que parece um beco sem sada, existem 3 Like
Likes. Paralseos com o LongShot e mate-os espadadas. No abra o ba, se no ele congelar voc se
tentar abr-lo. O ba dentro do buraco tem Rupees. Quando matar todos os Like Likes, um terceiro ba
vai aparecer, com um Golden Rupee. Use a Lens of Truth e veja um ba. Dentro dele, a Small Key.
Chave 3 - Volte na sala dos Wolfos. Volte para o tnel secreto e atravesse a porta al. V pelo canto e
voc vai encontrar uma porta bloqueada. Voc ouvir uma voz dizendo para cegar os olhos da esttua.
Salte na plataforma da grande esttua e atire, rapidamente, uma flecha em cada olho. A poorta se abrir
e um ba cair. Dentro dele, a Small Key. Chave 4 - Entre na porta destravada. Se j tiver a Scarecrow's
Song, toque-a e pierre aparecer, dando a voc a chance de ser pendurado no LongShot. Na nova sala,
Small Key! Chave 5 - Volte para a plataforma da esttua cega. Olhe para o muro e voc vai ver uma porta
com um alvo para LongShot. Se pendure l e atravesse a porta. Voc encontrar um ba com chamas
em volta. Mate todas as criatura. Ao invs de abrir a sada, voc vai conseguir um ba com flechas
dentro. Pegue o Megaton Hammer para derrubar as esttuas. Atrs de uma delas, voc encontrar um
olho. Acerte-o com uma flechas e libere a porta. Atrs de outr, um switchque vai parar as chamas por
pouco tempo. Corra para o ba e pegue a quinta chave. Chave 6 - Saia da sala e voc estar em um local
com lava e alguns Silver Rupees. Use as Hover Boots para chegar at a plataforma mais distante com um
switch que, quando acionado, desativa o fogo por alguns segundos. Quando todos os Rupees forem
pegos, as duas sadas vo ser liberadas. No saia ainda. No lado direito da sala, voc ver que Navi fica
verde. Toque a Song of time e blocos surgiro. V pulando por eles e encontre uma chave. Chave 7 -
Volte para a sala da lava. Saia pela porta da parede esquerda, usando em seguida a Song of Time para
dar conta dos blocos azuis para cair na gua e afundar usando as Iron Boots. D um jeito nos inimigos
para facilitar. Depois, recolha todos os Silver Rupees, usando o LongShot ou tirando as botas. O nico
problemaso as correntes fortes. Quando todos forem pegos, um ba com uma Small Key surgir. Chave
8 - Volte para a sala da lava de novo, pegando a sada diretamente da entrada. Voc ter que debulhar
dois Dinolfos e um Beamos em menos de 1:30. Depois de venc-los, voc tem uma Small Key em suas
mos. Chave 9 -Volte para a sala de entrada, vire para a direita e estre na porta do labirinto, abrindo as
portas. Tome o caminho da esquerda e use a Lens of Truth, olhando para o teto. Chegar o momento em
que voc ver um buraco al. Suba na grade, encontrando o ba com a nona chave. Viva! Com todas as
chaves, voc encontrar as Ice Arrows facilmente. Voc merece. Siga para Haunted Wasteland


HAUNTED WASTELAND

Use as Hover Boots para passar sobre o rio de areia no incio, rumando em seguida a longa linha de
bandeiras. bem mais fcil fazer isso durante o dia, pois as bandeiras ficam mais visveis.Siga-as at um
bloco de pedra, onde voc tem que ler uma inscrio ali. Use a Lens of Truth e prrocure ao seu redor uma
Poe. Siga-a e ela te levar para a entrada do Spirit Temple. Sheik aparecer, te ensinando a Requiem of
Spirit. Toque a Prelude of Light para voltar no Temple of Time e volte 7 anos atrs. Toque a REquiem of
Spirit e entre no Spirit Temple.


SPIRIT TEMPLE - 1 (Criana)

Suba as escadas e fale com a mulher. Ela Nabooru, a ladra renegada. Ela tambm dir para voc que
necessrio recuperar as Silver Gauntlets, uma vez que ela muito grande para passar pelo buraco que
d acesso ao Templo. Entre e detone os Keese, alm da Armos Statue para destrancar portas. Pegue a
da esquerda. Derrote o Stalfos e, depois que derrot-lo, d uma Deku Seed com um Estilingue na
Flaming Green Skull. Use o seu bumerangue para ativar o Diamond Object. Uma ponte se formar.
Cruze-a saindo pela porta. Mate os dois Anubises usando Din's Fire, para no precisar se machucar.
Pegue os Silver Rupees para formar uma ponte para a prxima rea. Use o Deku Stick na tocha acesa e
acenda as outras para fazer um ba com uma Small Key cair. Pegue-a. Atravesse a porta para chegar no
lugar onde a Armos Esttue estava. Atravesse o pequeno buraco na parede e destranque a porta.
Destrua as Skulltulas na parede com seu Estilingue para subir. Na prxima sala, mate todos os enimigos.
Depois, acerte o Diamond Object para conseguir 10 Bombchus. Mire na pedra da parede usando Z e
deixe que uma dessas v. Se voc mirou certo, a pedra explodir e a luz sair. Atingindo o smbolo do
sol, fazendo com que a porta se abra, revelando a sada da sala. Empurre a Armos Estatue at a beirada
e jogue-a dali de cima, fazendo com que isso caia sobre o switc e destravando a porta. Suba as escadas
e continue. Suba as escadas e continue. Suba as escadas e entre em outra sala. Primeiramente, mate o
Beamos. Use uma Bomb. Depois colete os Silver Rupees. Quando voc fizer isso, uma das tochas vai se
acender. Use um Deku Stick para acerder as outras tochas, recebendo a Small Key. Empurre o bloco
cinza com a marca do sol at a luz do sol. Isso vai abrir outra porta. Lute com o Iron Knunkle e detone-o.
Atravesse a porta e abra o ba, encontrando as Silver Gauntlets. Uma cena vai acontecer. V sete anos
no futuro e volte para o Spirit Temple como adulto.


SPIRIT TEMPLE - 2 (Adulto)

Suba as escadas e vire para a esquerda. Empurre a grande at que ela caia numa fenda. Mate o Beamo
e depois acerte o Diamond Object no teto com o LongShot. Atravesse a porta da esquerda, vencendo
Wolfos. Tque Zelda's Lullaby sobre o smbolo do Triforce, fazendo um ba aparecer. Use o LongShot para
chegar l. Abra-o para achar o Compass. Retorne para a sala anterior, indo pela porta direita dessa vez.
Pegue todos os Silver Rupees enquanto se esquiva das pedras. A porta vai se abrir e dentro dela voc vai
encontrar um esfomeado Like Like e uma Small Key. Volte para a sala com os Beamos e o Diamond
Object abrindo a porta trancada. Agora passe pelo Like Like e passe pelo muro atrs dele. No topo, use a
Lens para encontrar um Floomaster invisvel. Mate-o, empurrando em seguida o grande espelho para
iluminar os smbolos do sol. Em um deles voc vai libertar um Ceilling Master. Portanto, esteja atento. Se
atingir o da direita, a porta se abre. Ignore o Armos Estatue e corra escada acima. V a esttua no centro
da sala. Olhe em uma de suas mos para encontrar o smbolo do triforce. Use as Hover Boots para
cchegar l. Toque a Zelda's Lullaby, fazendo um ba cair na outra mo. Dentro dele, uma Small Key.
Agora desa e use o LongShot para voltar para o caminho normal. Suba as escadas e destranque a
porta. Destrua todos nesta sala para destravar a porta. O switch nestta sala no vai permanecer
acionado. Ento, desperte o Armos e faa ele pisar no switch, dando a voc tempo de passar para a
prxima sala. Suba as escadas e lute com um Iron Knunkle. Se derrot-lo, voc ganha o melhor escudo
do game, o Mirror Shield. Volte para a sala dos Armos, rebatendo a luzdo centro da sala no cone do sol.A
porta se destravar, permitindo que voc pegue uma Small Key, passando por ela. Use-a para destravar
a porta da sala antes desta. Matre os Beamos , olhando depois para o grande muro. Isso pode parecer
muito cansativo de escalar. Ento, use o LongShot e atinja o ponto mais elevado e levar voc at l.
Atravesse a porta. Sobre o smbolo do Triforce, toque a Zelda's Lullaby. Atravesse a porta que se abrir.
Mate as duas Torch Slugs primeiramente. Todas as portas so falsas, mas mate s a que est
esquerda da chama que cobre o ba. Atrs tem um olho. Atinja-o com uma flecha. Isso far que outro
bloco de gelo aparea em frenter quele que sustenta o ba sobre a chama. Use o alvo do LongShot para
chegar at l. Acione o switch para apagar as chamas e pegue a Boss Key. Saia da sala e siga o
corredor, atravessando a porta al. Para abrir esta porta voc ter de atingir o Diamond Object que est
atrs de umas barras. Pressione Z+A para ating-lo e abrir a porta.. Passe por ela. Destrua todos os
inimigos. Agora, v para onde o espelho est. esquerda dele voc encontrar uma grande pedra.
Exploda-a. Se no tiver bombas, acenda o smbolo do sol anterior para conseguir algumas. Uma vez que
a pedra desabar, mate os oponentes al. Acenda e ilumine o caminho, certificando-se que o espelho est
viradona direo das grades. Agora, v at o primeiro espelho, iluminando a passagem aberta por voc.
Isso vai fazer a luz atingir o segundo espelho. Volte para a sala anterior. Agora que a luz est refletindo
sobre o grando crculo branco no cho, use a luz refletida no smbolo do sol e o piso abaixo descer para
diante da grande esttua de algumas salas atrs. A luz ainda refletida sobre voc. Use o Mirror Shield e
ilumine a face da esttua, fazendo com que ela derreta. Use o Ling Shot na passagem aberta, chegando
na porta do chefo. Se morrer e quiser voltar rapidamente para a porta do Chefo, fique sobre a
plataforma da luz e olhe para a direita, abaixo. Use o LongShot no ba al. Atrs dele tem um switch
enferrujado, que pode ser esmagado com o Megaton Hammer. Feito isso, a porta diante da esttua se
abrir. V at l e empurre os grandes blocos para o mais longe que puder. Ao final, esmague-o com o
Hammer, criando um elevador que permitir a voc voltar para a plataforma com a luz. Use as correntes
como alvo para o LongShot. Atravesse a porta do chefe. Enfrente um Iron Knunkle. Depois das cenas,
suba e enfrente as irms Twinrova.


SORCERESS SISTER - TWINROVA

Voc enfrentar dua chefes (fogo/gelo). Quando a feiticeira do fogo jogar magia em voc, reflita a magia
dela na irm do gelo e vice-versa. Depois de cada uma ser atingida 4 vezes, elas se juntaro formando
Twinrova. Ela solta magia de todos os tipos (Cuidado com os vestgios do cho, eles tiram vidas), de uma
forma que voc no pode rebater diretamente, mas que pode ser rebatidas pelo Mirror Shield. Absorva 4
magias do mesmo tipo consecutivamente, aponte o escudo para a bruxa e uma rajada de gelo ou fogo ir
na direo da inimiga. Ela cair no cho. Acerte-a com espadadas. Logo ela estar morta.


Com os 6 medalhes
Volte para o Temple of Time e encontre Sheik. Voc ganhar as Light Arrows



GANON'S CASTLE

Vamos para o final do game. Destrua cada uma das seis barreiras e enfrente o chefo final. Forest Barrier
- Na primeira sala, fique no centro e use Din's Fire para acender as tochas. Em seguida, use a Fire Arrow
para acertar uma de cima da porta. Isso vai destravar a mesma. Voc vai conseguir um ba com Rupees
se matar todos os inimigos. Voc vai ter que coletar todos os Silvar Rupees. Va esquerda, e voc ver
um ventilador. Use as Hover Boots para chegar na plataforma perto do Beamos. Mire com Z e atire uma
bomba nele. Ele explodir, deixando a sala mais fcil. Desa e atinja o switch que vai ativar um alvo de
LongShot na plataforma anterior, permitindo a voc pegar o Rupee. O ltimo desses est sobre um
pequeno pilar, com um ventilador logo em frente. Espere que ele pare e rapidamente corra para l. Se
voc for lento demais, use suas Iron boots para impedir que voc caia da plataforma. Atravesse a prxima
porta. Atire na bola verde no centro do feixe de energia com seu Fairy Bow e Light Arrow. Saria
despertar e destruir a Forest Barrier (aa bola de energia). Shadow Barrier - Primeiro, use o ba na
plataforma esquerda como alvo para o LongShot. Dentro dele, voc achar Rupees. Volte entrada e use
a tocha como alvo do LongShot. Se voc olhar com cuidado, voc vai ver um Like Lik. Se voc estiver
perto da beira, use-o como alvo do LongShot. Mate-o usando as Hover Boots. Para chegar prxima
plataforma. Voc vai conseguir por pouco, mas vai conseguir. Use a Lens of Truth para encontrar o
caminho invisvel para o switch. Ele estar enferrujado. Use o Megaton Hammer. Isso vai abrir a sada,
mas tem algo a fazer. Use mais uma vez a Lens of Truth para ver outro caminho invisvel. Use as Hover
Boots para chegar ao prximo switch, que deixar cair um ba, onde o Like Like estava. Ose-o como alvo
para o LongShot, conseguindo as Golden Gauntlets (se voc no conseguir agora, consegue no final).
Saia pela porta. Olhe para a esquerda da entrada e use o LongShot no pegueno ba. Dentro voc vai
encontrar uns Rupees. Volte para a entrada com o alvo de HookShot al, e d uma olhada para a direita.
Voc vai ver uma plataforma com uma tocha. Acenda-a com uma Fire Arrow (Flecha de Fogo). Voc
tambm pode ir at l com o LongShot e usar Din's Fire, mas ser mais difcil para um percurso mais
longo. Uma vez acesa, voc vai ver uma srie de plataformas, formando uma ponte para a ilha com o Like
Like. Rapidamente, corra e tome cuidado com a caveira queimando verde, chegando no Like Like.
Paralze-o com o LongShot e detone-o com a espada. Tente no ser engolido para no ser jogado fora da
plataforma (alm de perder energia, voc perder os tens que forem comidos). Use a Lens of Truth e
realize os mesmos procedimentos da estratgia anterior, at chegar na plataorma do Like Like. Olhe para
a sada e acenda o tocha com uma Fire Arrow. Uma vez que ela se acender, pequenas plataformas vo
te levar para um switch. Use-as para chegar at l. Depois da ativao, um grande ba vai surgir na rea
do Like Like... Mas voc no pode chegar l at o final do tempo. Ao invs disso, use o ba como mira
para o LongShor, conseguindo as Gonden Gauntlets (se voc j consiguiu antes, no se preoupe em
conseguir outra vez). Mire com a Light arrow na Shadow Barrier (a coisa prpura no feixe) e atinja-a. Impa
despertar e destruir a Shadow Barrier. Water Barrier - Primeiro destrua todos os Ice Enemies para
liberar a sada. Ento, coloque alguns Blue Fires (h uma tocha no centro da sala, mas voc tem que
acabar com as estalagnites) e use-os para derreter as partes de red ice cobrindo a sada. Encha
novamente uma garrafa. Empurre o bloco mais distante da entrada para dentro do buraco. Agora,
empurre o primeiro bloco (o mais prximo entrada) at a primeira pedra (a mais prxima a voc). Agora
v para trs disso e empurre-o na direo da parede, onde tem o Red Ice. Agora, derreta-o com Blue Fire
e atinja o switch enferrujado com o Megaton Hammer. Voc no vai precisar de outro bloco para escalar a
porta. Mire para a Water Barrier e atinja-a com a Light Arrow. Ruto vai despertar e destruir a Water
Barrier. Fire Barrier - Colete todos os Silver Rupees da sala (vista a Goron Tunic). Depois de recolh-los,
a porta estar aberta. Use o LongShot para a sada. Agora a Fire Barrier. Destrua-a e Darunia despertar,
destruindo a Fire Barrier. Spirit Barrier - Colete os Silver Rupees, e a porta se abrir. Atravesse-a. Mate os
Torch Slug. Depois, acerte o Diamond Object atrs das barras com Z+A para um ba cair com Bombchus
dentro. Mande um deles para um Diamond Object mais distante. A porta se abrir. Olhe para cima. Voc
ver que uma parte do teto est coberto de teias de aranhas.Use as Fire Arrows, fazendo com que a luz
atravesse a passagem. Use seu Mirror Shield e reflita a luz at o smbolo do sol correto (os outros faro
um ceiling master vo cair sobre voc). Agora a hora da Spirit Barrier. Light Arrow nela. Nobooru
despertar e destruir a Spirit Barrier. Light Barrier - Para abrir a portra para esta, levante o grande pilar
com suas Lens of Truth para ver os Keese e Skulltulas invisveis. Mate todos para que um ba com a
Small Key aparea, que destrancar a sada. Esquea os outras bas da sala. Fique sobre o smbolo do
Triforce e toque Zelda's Lullaby. Abra o ba que cair, pegue a Small Key e saia. Colete todos os Silverr
Rupees em menos de 60 segundos. Na prxima sala voc ver a Light Barrier (falsa). Use a Lens of Truth
para achar a verdadeira Light Barrier. Central Tower - Todas as barreiras esto destrudas, fazendo com
que o campo de fora central se acabe. Corra escada acima at atravessar a porta. No mate os Keese.
Agora enfrente Dinolfos. Mate-os e eles viraro poeira. Outra porta se abrir e voc deve seguir escada
acima de novo. Mate os Stalfos e ganhe a Boss Key. Continue. Mate os Iron Knunckles. O rgo fica
tocando mais alto, alto, alto...


GREAT KING OF EVIL - GANONDORF

V para essa batalha com seus potes cheios de fadas e um com a Ultimate Blue Potion. No comeo, voc
ficar rebatendo energia. No fique na plataforma central. Ele te socar, se fizer isso. Quando voc ficar
rebatendo energia e ele for acertado, pegue as Light Arrows e atire-as nele. Ele ficar paralizado. Use o
LongShot (como alvo, Ganondorf) para chegar nele e bata nele com tudo o que tiver. Quando ele
comear a lenvantar, v para as plataformas laterais. Quando for acertado uma seis vezes, ele jogar
bolas de energia hiper-fortes em voc. Ento, quando ele estiver carregando a energia, jogue uma Light
Arrow nele. Depois de alguns acertos, ele morrer, mandando destruir a torre.


FUGINDO DO CASTELO

Saia da torre dentro de 3 minutos (seguindo Zelda). No meio do caminho, Zelda ser cercada por chamas
e voc ter que enfrentar 2 Stalfos (seja rpido). Algumas pedras caem do teto. No final tem um ReDead.
Paralze-o com o LongShot caia fora.


GANON

Logo no comeo voc perder a Master Sword. Escudos, no adiantam. Ele pode dar golpes que podem
arrancar at 4 coraes de energia. SE estiver com pouca energia, atraia Ganon para um pilar e faa que
ele o destrua. Ataque-o com as Light Arrows na cara dele. Isso far ele rugir e recuar um pouco. E fique
paralizado por alguns estantes! Pegue a Big Goron Sword ou o Megaton Hammer e atinja com tudo a sua
calda. Outra forma de fazer isso no ter nenhuma arma sacada. Quando ele for dar um golpe, d uma
cambalhota por debaixo das pernas dele e atinja-o com o Megaton Hammer. Depois de Ganon receber
alguns acertos na cauda, Zelda vai permitir que voc pegue a Master Sword. Prepare-se, porque Ganon
est bem mais rpido. Pode relaxar. A Master Sword pode ating-lo mesmo atrs da couraa. Logo Zelda
vai paraliza-lo dando a vocw a oportunidade de acabar com Ganon...

FIM

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