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THE GREAT RACE EDIO 2004 - 2009

isso a galera do curso de eletrnica. Vamos botar a criatividade para funcionar e porqu no, alguns conhecimentos de eletrnica (circuitos bsicos) e fsica (atrito, cinemtica, aerodinmica, etc.) A figura ao lado mostra um carrinho (totalmente artesanal) controlado por feixe de luz. Fica por conta do concorrente criar um prottipo mais atraente com uma carenagem incrementada, usando claro, o mesmo circuito eletrnico o qual ser tratado mais adiante. Para uma pequena orientao (um ponto de partida), descrevemos a seguir a montagem do carrinho, utilizando um chassi de papelo, rodinhas de carrinhos de brinquedo (sugesto: lojas de R$1,99), motor de autorama ou de algum brinquedo fora de uso.

A figura ao lado mostra um chassi construdo com papelo

Veja a seguir os detalhes da colocao das rodinhas.

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Observe pelas figuras mostradas que o processo bem simples. A fixao dos eixos feita usando canudinhos de refrigerante e na colagem pode ser empregado qualquer tipo de cola, como por exemplo Brascola, Cola para madeira, Araldite rpido, etc. importante que a fixao dos eixos nos canudinhos tenham um alinhamento perfeito pois o veculo ter que se mover em linha reta, fator esse, de primordial importncia numa competio. O motor pode ser fixado em qualquer tipo de suporte, desde que seja leve, pois lembre-se que, qualquer peso indesejvel ir influir no desempenho do seu veculo. No prottipo foi utilizado um cartucho de tinta de impressora vazio.

Dica: Uma possibilidade interessante a ser adotada, a utilizao de LEGO para o chassi e a carenagem do carrinho, que pode ser adquirido tambm em lojas de R$1,99.
Voc deve estar se perguntando: como o carrinho se movimenta? Observe no prottipo que atravs de uma hlice propulsora, devidamente acoplada no eixo do motor. Existem diversas opes para a hlice propulsora, e cabe a cada competidor descobrir o melhor formato, inclinao das ps, quantidade de ps, etc. A figura a seguir mostra uma sugesto para a construo de uma hlice, a partir de um CD.

ATENO COMPETIDORES O dimetro mximo permitido para a hlice, ser de 13cm. Acima dessa medida, ocorrer a desclassificao do carrinho. Veja na figura a seguir o circuito eletrnico.

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FUNCIONAMENTO: A montagem do circuito eletrnico e o entendimento do seu princpio de funcionamento a parte eletrnica do projeto. Este circuito contm um sensor fotoeltrico (tambm conhecido como fotoclula) do tipo de resistor varivel com a luminosidade (LDR Light Dependent Resistor), que varia sua resistncia quando iluminado, controlando assim a passagem da corrente eltrica. Como o LDR no pode controlar sozinho a corrente do motor, utilizado um transistor de potncia do tipo Darlington, que atua como uma chave (neste caso, uma chave eletrnica) que liga quando LDR recebe luz e conduz corrente. Assim, o sensor de luz, ou LDR, deve ser instalado num pequeno tubinho de tal forma a receber luz apenas em um certo ngulo. Podemos assim, controlar o carrinho atravs de uma lanterna. Ento o carrinho ir se mover em uma velocidade que depender do rendimento da hlice, do peso do carrinho, reduo do atrito e da utilizao de boas rodinhas. O grfico ao lado mostra que a velocidade mxima do motor no depende da intensidade da luz, quando ela ultrapassa um certo valor (saturao). Em outras palavras, aps uma certa intensidade luminosa, nenhum efeito adicional ocorrer sobre o LDR.

Veja na figura a seguir a montagem do circuito em ponte de terminais.

LISTA DE MATERIAIS Q1 Transistor Darlington TIP122 LDR Tipo redondo comum R1 Resistor de 4,7M M1 Motor de 3V a 6V B1 Suporte para 4 pilhas pequenas Diversos: fio, solda, ponte de terminais e 4 pilhas pequenas, preferencialmente alcalinas

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As figuras a seguir mostram alguns aspectos de montagem

Cobrindo o LDR (fixao no tubo opaco) para evitar a incidncia de luz lateral

Fixao da ponte de terminais (com fita isolante ou cola)

Colando o suporte de pilhas. Note que o motor foi fixado sobre um cartucho de tinta para impressora (vazio).

Carrinho pronto e funcionando

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REGRAS PARA A COMPETIO 1) O controle remoto consiste de uma lanterna que dever ser obrigatoriamente do tipo de duas pilhas. 2) O competidor no deve tocar no veculo ao ser dada a partida e, em nenhum ponto do percurso. O acionamento feito exlusivamente com a lanterna. 3) A lanterna no pode ser aproximada a menos de 1 metro do sensor. 4) O competidor que, ao dirigir seu carro, impedir ou bloquear a passagem de outro, ser desclassificado. 5) As pilhas devem ser preferencialmente alcalinas ou ento comuns, mas, no ser permitido usar qualquer outro tipo de alimentao. 6) O percurso ser de 10 a 15 metros, na quadra esportiva ou no saguo da escola e sero feitas baterias envolvendo 6 a 8 carros no mximo. 7) Todos os veculos devem seguir as mesmas especificaes de montagem dadas no texto, no que diz respeito as dimenses. Medidas fora das especificaes mximas implicar na desclassificao do carrinho. Comprimento: 20 a 25cm Largura: 4 a 6cm Altura do chassi: 0,5 a 2,5cm CRITRIOS DE AVALIAO 1) Montagem do carrinho, destacando-se seu visual (0 a 6 pontos) 2) Desempenho na competio, obedecendo o seguinte critrio: Vencedor da prova: 4 pontos Segundo colocado: 3,5 pontos Carros que cruzarem a linha de chegada: 3 pontos Carros que chegarem at a metade do percurso: 2,5 pontos Carros que conseguirem sair da posio de partida: 2 pontos Demais condies (a critrio do professor) 0 a 1,5 pontos TOTAL DE PONTOS: 10 8,5 a 10 pontos: conceito MB 5 a 8 pontos: conceito B Menos de 5 pontos: conceito I

AO VENCEDOR SER ATRIBUDO UM PRMIO ESPECIAL Ser considerado vencedor quem fizer o percurso estabelecido no menor tempo. Competidores que eventualente terminarem empatados, participaro de nova bateria at ocorrer o desempate. OBS: Os critrios acima so apenas sugestivos, podendo haver uma modificao dos mesmos. 5 THE GREAT RACE 2004/2009 ezuim.com

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