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26.4.2012
Udo Sonne
Agenda
Trends, Entwicklungen und Mglichkeiten
In einigen Firmen mag das die Mrchen-Idee von Bildung gewesen sein
Bildungsmanagement Bildungscontrolling
Geschftsfeldebene
LH Cargo PE + Training Lufthansa Technical Training GmbH Young Professionals Development Personalentwicklung + Ausbildung
Technik IT Catering
Herausforderungen
Erhhte Arbeitsbelastung
Hufigere Positionswechsel
Berufsbilder entstehen/vergehen hufige Prozess- / Organisationsnderungen
Eigeninitiative
Persnliches Engagement Flexibilitt beim Lernen
Lebenslanges Lernen
Vernderte
Lernkultur/ Infrastruktur
Lernen zuhause Computerbasiertes Lernen und Informieren
Mobiles Lernen
20 %
E-Learning Einsatz in %
10 %
5%
1970
1990
2000
2005
2010
1. Phase
2. Phase
3. Phase
4. Phase
Nicht alle Programme, die als rapid e-LEARNING oder MOBILE LEARNING eingesetzt werden, knnen auch gemessen werden !
782 1603 h
CBT/WBT
2001
*Anzahl
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
Lernstunden = Summe der Zeiten, die ein Lernender zur durchschnittlichen Bearbeitung eines Lernprogramms jeweils bentigt **Anzahl Lernprogramme = Anzahl der eLearning Programme (CBTs/WBTs) mit einer Dauer von mindestens 15 Minuten
Blended Learning
classic e-Learning ist eine von 3 Lernformen, die bei LH eingesetzt werden
Prsenztraining
Klassisches e-Learning
Konventionelles Classroom-Training
Integrierte Lernwelt
PrsenzKonventionell lernen
e-Learning Technologie
Wissensmanagement
Agenda
Trends, Entwicklungen und Mglichkeiten
Sinkende Betriebskosten
D-check-Projekt (2002-2003)
Infrastruktur
Stratgie LHSB
Rahmenbedingungen
E-Learning Parameter
Infrastruktur Nicht-technische Barrieren
Lernkultur Entscheider, Trainer, Vorgesetzte Mitbestimmung Prozessablufe
Contentbereich
Produktion Contentverwaltung
46%
Prsenztraining
Arbeitsausfall
100 %
E-Learning
0%
Arbeitsausfall Arbeitsausfall
Trainerkosten
54 %
Trainerkosten Trainerkosten Unterbringung Medienausstattung Medienausstattung Medienausstattung Schulungsrume Schulungsrume
Beispielrechnung fr die Kostenblcke einer durchgefhrten eLearning-Manahme unter Betrachtung des ersetzbaren Anteils
Interaktive Helpfunktionen
Tele-Tutor
Knowledge Nuggets
Einfache Lernprogramme
Blended Learning
Audio-visuelle Lernprogramme
Communities
Blended Learning
LMS + VC + M-learning
Chancen &
Herausforderungen
Chancen &
Spa am Lernen
keine Reisekosten effekt. Zeitnutzung Lernen in Leerzeiten Ersatz von Prsenzlernen
technische Infrastruktur
Herausforderungen
Kosten-Nutzen-Analyse
Wie viel Stoff kann durch Programme abgedeckt werden, die auf dem freien Markt gekauft werden knnen?
ECONOMY OF SCALES
Wie hoch sind die Lizenzkosten (abhngig von der Zahl der Nutzer)?
Der Mehrwert digitaler Medien ergibt sich nmlich nicht mit der Einfhrung des Mediums an sich, sondern hngt von der Qualitt des didaktischen Konzeptes ab.
(Michael Kerres, Universitt Duisburg-Essen)
Agenda
Trends, Entwicklungen und Mglichkeiten
Trends im Bildungsmanagement
Learning Nuggets
Knowledge Nuggets
Microlearning Mobile Learning
Gerte-Basis: > 7000 BBs + ca. 600 Smartphones und > 1200 iPads
bisher primr nur fr F-Krfte mehr Reichweite, Nachhaltigkeit, Flexibilitt Technischer Fortschritt ermglicht diese Entwicklung: - Cloud Computing, - private Endgerten (bring your own device) - BB, iphone und iPad-/Tablet-PCs mit sicheren Zugngen ins LH Intranet
Intelligente Lernsteuerung nach Leitner die noch nicht gelernten Inhalte werden intensiv wiederholt
Suchfunktion
multimediale Untersttzung
Datenschutz App fr BB
Nice-To-Know-Fact beim Programmstart Auswahl an Kategorien je nach Interessenschwerpunkt Intro-Text: kurze thematische Einfhrung in jede Kategorie 10 Fragen/Spieldurchlauf zunehmender Schwierigkeitsgrad Publikums-Joker & 50:50-Joker Lsung/Erklrung nach jeder Frage