Professional Documents
Culture Documents
Universit e de Cergy-Pontoise
20122013
1 / 47
Plan
1 2 3
6 7
Encapsulation Ethernet IP Datagramme IP ICMP ICMP : Echo Request (8), Echo Reply (0) ICMP : Destination Unreachable (3) ICMP : Source Quench (4) ICMP Redirect (5) ICMP : TTL Exceeded (11) TCP Segment TCP Ports TCP Connexion TCP UDP R ef erences
Tuy et Tr am DANG NGOC IP - ICMP - UDP - TCP 2 / 47
Encapsulation
3 / 47
Encapsulation
Encapsulation
thernet II Destination: Enterasy 32:9e:0e (00:01:f4:32:9e:0e) Source: Intel 04:f2:4a (00:16:76:04:f2:4a) Type: IP (0x0800) nternet Protocol Version: 4 Header length: 20 bytes Differentiated Services Field: 0x00 (DSCP 0x00: Default; ECN: 0x00) Total Length: 1067 Identification: 0x50ba (20666) Flags: 0x04 (Dont Fragment) Fragment offset: 0 Time to live: 64 Protocol: TCP (0x06) Header checksum: 0x5f01 Source: 172.22.136.18 Destination: 209.85.129.147 ransmission Control Protocol Source port: 42305 (42305) Destination port: http (80) Sequence number: 0 Next sequence number: 1027 Acknowledgement number: 0 Header length: 20 bytes Flags: 0x0018 (PSH, ACK) Window size: 6633 Checksum: 0xf394 ypertext Transfer Protocol GET /calendar/render?pli=1 HTTP/1.1 ... Tuy et Tr am DANG NGOC
00 01 50 ba 81 93 19 e9 64 61 20 48 20 77 ...
f4 40 a5 f3 72 54 77
32 00 41 94 2f 54 77
9e 40 00 00 72 50 2e
0e 06 50 00 65 2f 67
00 5f 09 47 6e 31 6f
16 01 84 45 64 2e 6f
76 ac 40 54 65 31 67
04 16 a9 20 72 0d 6c
f2 88 a2 2f 3f 0a 65
4a 12 bd 63 70 48 2e
08 d1 c2 61 6c 6f 63
00 55 84 6c 69 73 6f
45 00 04 50 65 3d 74 6d 18 6e 31 3a 0d
Entete Ethernet
Entete Entete Donnes Applic IP TCP Segment TCP Datagramme IP Datagramme Ethernet
4 / 47
Ethernet
5 / 47
Ethernet
Datagramme Ethernet
16
24
31
...
FCS/CRC Checksum
6 / 47
IP
7 / 47
IP
Caract eristique de IP
Pas de connexion : dialogue de machine ` a machine Non able : abilit e assur ee par les protocoles sup erieurs Le protocole IP est simple : sa simplicit e est la clef de sa robustesse Datagramme IP : limite = 65535 octets
8 / 47
IP
Datagramme IP
Datagramme IP
0 4 8 16 24
TOTAL LENGTH FLAGS FRAGMENT OFFSET HEADER CHECKSUM
31
9 / 47
IP
Datagramme IP
Datagramme IP
0 4 8
Identification Dure de vie Protocole
16
Drapeau
24
Longueur totale Dcalage fragment
31
9 / 47
IP
Datagramme IP
Datagramme IP
Version (4bits) : version du protocole IP utilis e (IPv4 = 0100 ). Longueur den-t ete (4bits) : Nombre de mots de 32 bits contenant len-t ete (> 5) Type de service (8 bits) : comment le paquet doit etre trait e (priorit e et indicateur de d ebit, d elai et abilit e). Rarement utilis e. Longueur totale (16bits) : taille totale du datagramme en octets Identication (16bits), Drapeau (4bits) et D ecalage (12bits) : Pour la fragmentation Dur ee de vie ou TTL (8bits) : nombre maximal de routeurs traversables. En g en eral x e` a 64. Protocole (8bits) : quel protocole est encapsul e dans le datagramme (TCP, UDP, ICMP, IGMP) Somme de contr ole (16bits) : contr oler lint egrit e des donn ees Adresse IP source (32bits) : ladresse IP de lexp editeur Adresse IP destination (32bits) : ladresse IP du destinataire Options IP : liste doption. Une option fait en g en eral 4 octets (1 octet de type, 1 octet de longueur doption et deux octets pour les valeurs de loption). Il peut y avoir de 0 ` a 10 options dans un datagramme IP. Remplissage : pour que les bits doptions soient un multiple de 32 bits Donn ees : les donn ees transport ees par ce datagramme IP (au format r epondant au protocole sp eci e avant)
10 / 47
IP
Datagramme IP
Fragmentation MTU
R eseau sous-jacent : limite souvent inf erieure MTU : Maximum Transfert Unit Passage par des r eseaux de MTU inf erieur fragmentation des datagrammes
11 / 47
IP
Datagramme IP
Fragmentation
Datagramme IP transmettre
Entete datagramme 200 bits (3me fragment) de donnes Identification = 42 Drapeau (encore ?) = 0 Dcalage = 1200
12 / 47
IP
Datagramme IP
Time-to-Live (TTL)
Il peut arriver des probl` emes r eseau Exemple :
A route C via B B route C via A (routeur B mal congur e)
Je veux envoyer un paquet D A
Pour aller C, il faut passer par B
boucle de routage, les paquets circulent sans n (paquets fant omes) Solution : Dur ee de vie (Time-To-Live).
Compteur d ecr ement e` a chaque routeur. Le paquet est d etruit lorsque TTL=0
Tuy et Tr am DANG NGOC IP - ICMP - UDP - TCP
13 / 47
IP
Datagramme IP
Time-to-Live (TTL)
Il peut arriver des probl` emes r eseau Exemple :
A route C via B B route C via A (routeur B mal congur e)
boucle de routage, les paquets circulent sans n (paquets fant omes) Solution : Dur ee de vie (Time-To-Live).
Compteur d ecr ement e` a chaque routeur. Le paquet est d etruit lorsque TTL=0
Tuy et Tr am DANG NGOC IP - ICMP - UDP - TCP
13 / 47
IP
Datagramme IP
Time-to-Live (TTL)
Il peut arriver des probl` emes r eseau Exemple :
A route C via B B route C via A (routeur B mal congur e)
boucle de routage, les paquets circulent sans n (paquets fant omes) Solution : Dur ee de vie (Time-To-Live).
Compteur d ecr ement e` a chaque routeur. Le paquet est d etruit lorsque TTL=0
Tuy et Tr am DANG NGOC IP - ICMP - UDP - TCP
TTL=5 C
Pour aller D, il faut passer par B
13 / 47
IP
Datagramme IP
Time-to-Live (TTL)
Il peut arriver des probl` emes r eseau Exemple :
A route C via B B route C via A (routeur B mal congur e)
Je veux envoyer un paquet D A
Pour aller C, il faut passer par B
boucle de routage, les paquets circulent sans n (paquets fant omes) Solution : Dur ee de vie (Time-To-Live).
Compteur d ecr ement e` a chaque routeur. Le paquet est d etruit lorsque TTL=0
Tuy et Tr am DANG NGOC IP - ICMP - UDP - TCP
TTL=4 C
Pour aller D, il faut passer par B
13 / 47
IP
Datagramme IP
Time-to-Live (TTL)
Il peut arriver des probl` emes r eseau Exemple :
A route C via B B route C via A (routeur B mal congur e)
Je veux envoyer un paquet D A TTL=3 B
Pour aller D, il faut passer par C Pour aller C, il faut passer par B
boucle de routage, les paquets circulent sans n (paquets fant omes) Solution : Dur ee de vie (Time-To-Live).
Compteur d ecr ement e` a chaque routeur. Le paquet est d etruit lorsque TTL=0
Tuy et Tr am DANG NGOC IP - ICMP - UDP - TCP
13 / 47
IP
Datagramme IP
Time-to-Live (TTL)
Il peut arriver des probl` emes r eseau Exemple :
A route C via B B route C via A (routeur B mal congur e)
Je veux envoyer un paquet D A TTL=2 B
Pour aller D, il faut passer par C Pour aller C, il faut passer par B
boucle de routage, les paquets circulent sans n (paquets fant omes) Solution : Dur ee de vie (Time-To-Live).
Compteur d ecr ement e` a chaque routeur. Le paquet est d etruit lorsque TTL=0
Tuy et Tr am DANG NGOC IP - ICMP - UDP - TCP
13 / 47
IP
Datagramme IP
Time-to-Live (TTL)
Il peut arriver des probl` emes r eseau Exemple :
A route C via B B route C via A (routeur B mal congur e)
Je veux envoyer un paquet D A
Pour aller C, il faut passer par B
boucle de routage, les paquets circulent sans n (paquets fant omes) Solution : Dur ee de vie (Time-To-Live).
Compteur d ecr ement e` a chaque routeur. Le paquet est d etruit lorsque TTL=0
Tuy et Tr am DANG NGOC IP - ICMP - UDP - TCP
TTL=1 C
Pour aller D, il faut passer par B
13 / 47
IP
Datagramme IP
Time-to-Live (TTL)
Il peut arriver des probl` emes r eseau Exemple :
A route C via B B route C via A (routeur B mal congur e)
Je veux envoyer un paquet D A
Pour aller C, il faut passer par B
boucle de routage, les paquets circulent sans n (paquets fant omes) Solution : Dur ee de vie (Time-To-Live).
Compteur d ecr ement e` a chaque routeur. Le paquet est d etruit lorsque TTL=0
Tuy et Tr am DANG NGOC IP - ICMP - UDP - TCP
TTL=0 C
13 / 47
IP
Datagramme IP
Time-to-Live (TTL)
Il peut arriver des probl` emes r eseau Exemple :
A route C via B B route C via A (routeur B mal congur e)
Je veux envoyer un paquet D A
Pour aller C, il faut passer par B
boucle de routage, les paquets circulent sans n (paquets fant omes) Solution : Dur ee de vie (Time-To-Live).
Compteur d ecr ement e` a chaque routeur. Le paquet est d etruit lorsque TTL=0
Tuy et Tr am DANG NGOC IP - ICMP - UDP - TCP
TTL=0 C
13 / 47
ICMP
Encapsulation Ethernet IP ICMP ICMP ICMP ICMP ICMP ICMP TCP UDP
Tuy et Tr am DANG NGOC IP - ICMP - UDP - TCP 14 / 47
: Echo Request (8), Echo Reply (0) : Destination Unreachable (3) : Source Quench (4) Redirect (5) : TTL Exceeded (11)
ICMP
Protocole encapsul e dans des datagrammes IP G en er e par la destination ou un routeur interm ediaire indiquent une condition (derreur) ` a l emetteur
15 / 47
ICMP
Message ICMP
0 4
TYPE
8
CODE
16
24
CHECKSUM
31
...
16 / 47
ICMP
Message ICMP
0 4
Type
8
Code
16
24
Somme de controle
31
Donnes
...
16 / 47
ICMP
Type ICMP
Type 0 3 4 5 8 11 12 13 14 17 18 Signication Echo reply Destination Unreachable Source Quench Redirect Echo request TTL exceeded Parameter Problem Timestamp request Timestamp reply Address Mask Request Address Mask Reply
17 / 47
ICMP
ICMP Request
Internet
ICMP Reply
18 / 47
ICMP
Envoy e lorsquun routeur ne peut router un datagramme (ex. pas dentr ee dans la table de routage) Plus de d etail dans le champ code. code signication 0 Network unreachable error. 1 Host unreachable error. 2 Protocol unreachable error 3 Port unreachable error 5 Source route failed error. 6 Destination network unknown error. 7 Destination host unknown error.
19 / 47
ICMP
Denition Contr ole de congestion : lorsquun routeur est congestionn e (trop de datagrammes arrivent), il envoie des ICMP Source Quench ` a l emetteur pour r eduire le d ebit. L emetteur diminuera alors le d ebit progressivement jusqu` a ne plus recevoir dICMP Source Quench
20 / 47
ICMP
Redirection des datagrammes ex. A envoie un datagramme adress e` a D vers B B envoie un ICMP Redirect ` aA pour lui indiquer de changer sa table de routage B envoie un datagramme adress e` a D vers C
A B
rseau 2
C
rseau 3
21 / 47
ICMP
Redirection des datagrammes ex. A envoie un datagramme adress e` a D vers B B envoie un ICMP Redirect ` aA pour lui indiquer de changer sa table de routage B envoie un datagramme adress e` a D vers C
A B
rseau 2 src = A dst = D donnes
C
rseau 3
21 / 47
ICMP
Redirection des datagrammes ex. A envoie un datagramme adress e` a D vers B B envoie un ICMP Redirect ` aA pour lui indiquer de changer sa table de routage B envoie un datagramme adress e` a D vers C
A B
rseau 2
C
rseau 3
21 / 47
ICMP
Redirection des datagrammes ex. A envoie un datagramme adress e` a D vers B B envoie un ICMP Redirect ` aA pour lui indiquer de changer sa table de routage B envoie un datagramme adress e` a D vers C
A B
rseau 2
C
rseau 3
21 / 47
ICMP
Redirection des datagrammes ex. A envoie un datagramme adress e` a D vers B B envoie un ICMP Redirect ` aA pour lui indiquer de changer sa table de routage B envoie un datagramme adress e` a D vers C
A B
rseau 2 src = A dst = D donnes
C
rseau 3
21 / 47
ICMP
Quand TTL = 0 le message ICMP TTL Exceeded est envoy e` a la source Astuce utilis ee par traceroute
A R2 R1 R4 B
R3
R5
22 / 47
ICMP
Quand TTL = 0 le message ICMP TTL Exceeded est envoy e` a la source Astuce utilis ee par traceroute
TTL=1 src=A dst= B UDP port X
A R2 R1 R1
src=R1 dst=A ICMP TTL_EXCEEDED
B R4
R3
R5
22 / 47
ICMP
Quand TTL = 0 le message ICMP TTL Exceeded est envoy e` a la source Astuce utilis ee par traceroute
TTL=2 src=A dst= B UDP port X
A R2 R1 R1 R2
src= R2 dst=A ICMP TTL_EXCEEDED
B R4
R3
R5
22 / 47
ICMP
Quand TTL = 0 le message ICMP TTL Exceeded est envoy e` a la source Astuce utilis ee par traceroute
TTL=3 src=A dst= B UDP port X
A R2 R1 R1 R2 R3 R4
R3
R5
22 / 47
ICMP
Quand TTL = 0 le message ICMP TTL Exceeded est envoy e` a la source Astuce utilis ee par traceroute
TTL=4 src=A dst= B UDP port X
A R2 R1 R1 R2 R3 R4 R4
R3
R5
22 / 47
ICMP
Quand TTL = 0 le message ICMP TTL Exceeded est envoy e` a la source Astuce utilis ee par traceroute
TTL=5 src=A dst= B UDP port X
A R2 R1 R1 R2 R3 R4 R5 R4
R3
R5
22 / 47
ICMP
Quand TTL = 0 le message ICMP TTL Exceeded est envoy e` a la source Astuce utilis ee par traceroute
TTL=6 src=A dst= B UDP port X
A R2 R1 R1 R2 R3 R4 R5 B R4
R3
R5
22 / 47
TCP
Encapsulation Ethernet IP ICMP TCP Segment TCP Ports TCP Connexion TCP UDP R ef erences
Tuy et Tr am DANG NGOC IP - ICMP - UDP - TCP 23 / 47
TCP
TCP est un protocole bas e sur IP qui : assure une connexion utilise la notion de ports pour faire communiquer des applications sur des machines contr ole les erreurs pour assurer une transmission able.
24 / 47
TCP
Transport able Circuit virtuel Transfert bueris e Flux dinformation non-structur e Full-Duplex
25 / 47
TCP
Segment TCP
Segment TCP
8 10
16
24
31
SEQUENCE NUMBER ACKNOWLEDGEMENT NUMBER HLEN RESERVED CHECKSUM OPTIONS DATA ... CODE WINDOW URGENT POINTER PADDING
26 / 47
TCP
Segment TCP
Segment TCP
8 10
16
24
Port destination TCP
31
Code
26 / 47
TCP
Ports TCP
Ports
Une connexion TCP est identi ee par : ladresse IP et le port du programme source ladresse IP et le port du programme destination
25
80
Web
FTP
IPS1
7165
IP3:7154 > IPS2:80
IP3:7154 > IPS2:80 IP3:7165 > IPS2:80 IP3:7154 > IPS2:80 IP3:7165 > IPS2:80 IP3:7154 > IPS2:80 IP3:7165 > IPS2:80
80
Web
27 / 47
TCP
Ports TCP
Ports
Une connexion TCP est identi ee par : ladresse IP et le port du programme source ladresse IP et le port du programme destination
25
80
Web
21
FTP
IPS1
27 / 47
TCP
Ports TCP
Nom FTP telnet SMTP domain nger HTTP login printer X11
Signication Transfert de chiers Connexion ` a distance Courrier electronique Serveur de noms Finger pages web rlogin Impression d eport ee XWindow Version 11
28 / 47
TCP
Connexion TCP
Etablissement de connexion
Client
Port A SYN (seq = x)
Serveur
Port B
Ouverture passive : attendre et accepter les connexions (serveur) Ouverture active : contacter lapplication distante et sy connecter (client)
ACK ( seq = y + 1)
29 / 47
TCP
Connexion TCP
Acquittement
Source Port A
Destination Port B
30 / 47
TCP
Connexion TCP
Acquittement
Source Port A
Destination Port B
30 / 47
TCP
Connexion TCP
Acquittement
Source Port A
Destination Port B
30 / 47
TCP
Connexion TCP
Pour tout segment emis, TCP sattend ` a recevoir un acquittement. Sil nest pas acquitt e au bout dun certain temps, le segment est consid er e comme perdu et est retransmis. Champ SEQ : num ero de s equence du premier octet du segment Champ ACK : le prochain num ero de s equence attendu par l emetteur de lacquittement.
31 / 47
TCP
Connexion TCP
1000 octets
1000 octets
1000 octets
1000 octets
Seq=1001 Seq=2001
entete
Seq=1
entete Seq=1001
entete Seq=2001
Source
Destination
Seq=1
Ack=1001
Seq=2001
32 / 47
TCP
Connexion TCP
Fiabilit e : lorsque A envoie un paquet ` a B, il sut que A attende laccus e de r eception avant denvoyer le paquet suivant. Probl` eme : m ecanisme trop lent (entre 100ms et 500 ms pour traverser latlantique) Solution : Sliding Windows (Fen etre mobile)
Tuy et Tr am DANG NGOC IP - ICMP - UDP - TCP 33 / 47
TCP
Connexion TCP
Exemple : fen etre taille 5 A envoie les paquets 1 ` a5 Quand A re coit laccus e de r eception du paquet 1, il peut envoyer le paquet 6
34 / 47
TCP
Connexion TCP
Exemple : fen etre taille 5 A envoie les paquets 1 ` a5 Quand A re coit laccus e de r eception du paquet 1, il peut envoyer le paquet 6
34 / 47
TCP
Connexion TCP
Exemple : fen etre taille 5 A envoie les paquets 1 ` a5 Quand A re coit laccus e de r eception du paquet 1, il peut envoyer le paquet 6
34 / 47
TCP
Connexion TCP
Exemple : fen etre taille 5 A envoie les paquets 1 ` a5 Quand A re coit laccus e de r eception du paquet 1, il peut envoyer le paquet 6
34 / 47
TCP
Connexion TCP
Destination
Seq = 1 On reoit 1 Ack = 101 Seq = 101 Attente de 101 Seq = 201 Mise en mmoire de 201 Seq = 301 Ack = 101 Mise en mmoire de 301 Attente (fenetre =300) Remission de 101 Seq = 101 On reoit le 101 manquant Seq = 101 Seq = 201 Ack = 401 Seq = 201 Seq = 301
Tout a t acquitt jusqu 400
Seq = 1
Seq = 301
Seq = 401
35 / 47
TCP
Connexion TCP
Probl` eme : n ecessit e de donn ees urgentes (signaux, interruptions, conditions derreur, etc.). Solution : out of band data Impl ementation : ag URG : indique des donn ees urgentes urgent pointer : o` u sont les donn ees Lutilisateur est pr evenu par un m ecanisme d ependant du syst` eme dexploitation (signaux sous Unix).
36 / 47
TCP
Connexion TCP
Fermeture de connexion
Client
Port A FIN (seq = x)
Serveur
Port B
ACK ( seq = y + 1)
37 / 47
TCP
Connexion TCP
Client
Port A
Serveur
Port B
Ouverture de la connexion
HELO [194.167.235.222] 250 [193.51.25.9] Hello [194.167.235.222] MAIL FROM: dntt@ucergy.fr 250 2.1.0 dntt@ucergy.fr... Sender OK RCPT TO: card@cri.uvsq.fr 250 2.1.5 card@cri.uvsq.fr... Recipient OK DATA 354 Enter mail, end with "." on a line by Bonjour,\n Comment ca va ?\n.\n QUIT 250 2.0.0 iAUMAkF16994 Message
itself
Fermeture de la connexion
38 / 47
TCP
Connexion TCP
Client
Port A SYN (seq = x) ACK (seq = y + 1)
Serveur
Port B SYN (seq = y) ; ACK (seq = x + 1) 220 [193.51.25.9] ESMTP Sendmail 8.11.4
HELO [194.167.235.222] 250 [193.51.25.9] Hello [194.167.235.222] MAIL FROM: dntt@ucergy.fr 250 2.1.0 dntt@ucergy.fr... Sender OK RCPT TO: card@cri.uvsq.fr 250 2.1.5 card@cri.uvsq.fr... Recipient OK DATA 354 Enter mail, end with "." on a line by Bonjour,\n Comment ca va ?\n.\n QUIT 250 2.0.0 iAUMAkF16994 Message
itself
FIN (seq = x) ACK (seq = x + 1) FIN (seq = y) ; ACK (seq = x + 1) ACK (seq = y + 1)
38 / 47
TCP
Connexion TCP
Client
Port A SYN (seq = x) ACK (seq = y + 1) HELO [194.167.235.222]
Serveur
Port 25 SYN (seq = y) ; ACK (seq = x + 1) 220 [193.51.25.9] ESMTP Sendmail 8.11.4
250 [193.51.25.9] Hello [194.167.235.222] , pleased to meet you MAIL FROM: dntt@ucergy.fr 250 2.1.0 dntt@ucergy.fr... Sender OK RCPT TO: card@cri.uvsq.fr 250 2.1.5 card@cri.uvsq.fr... Recipient OK DATA 354 Enter mail, end with "." on a line by itself Bonjour,\n Comment ca va ?\n.\n 250 2.0.0 iAUMAkF16994 Message accepted for delivery QUIT FIN (seq = x) ACK (seq = x + 1) FIN (seq = y) ; ACK (seq = x + 1) ACK (seq = y + 1)
38 / 47
TCP
Connexion TCP
Client
Port A SYN (seq = x) ACK (seq = y + 1) ACK HELO [194.167.235.222]
Serveur
Port 25 SYN (seq = y) ; ACK (seq = x + 1) 220 [193.51.25.9] ESMTP Sendmail 8.11.4 ACK 250 [193.51.25.9] Hello [194.167.235.222] , pleased to meet you 250 2.1.0 dntt@ucergy.fr... Sender OK
ACK DATA ACK 354 Enter mail, end with "." on a line by ACK Bonjour,\n Comment ca va ?\n.\n ACK ACK 250 2.0.0 iAUMAkF16994 Message accepted for delivery ACK FIN (seq = x) ACK (seq = x + 1) FIN (seq = y) ; ACK (seq = x + 1) ACK (seq = y + 1) itself
ACK QUIT
38 / 47
UDP
39 / 47
UDP
UDP est un protocole bas e sur IP qui : Fonctionne en mode non connect e utilise la notion de ports pour faire communiquer des applications sur des machines nassure pas la abilit e de la transmission UDP = IP + Port UDP = TCP - la abilit e
40 / 47
UDP
Datagramme UDP
8 10
16
24
CHECKSUM
31
41 / 47
UDP
Datagramme UDP
8 10
16
24
Port destination UDP Somme de controle
31
41 / 47
UDP
Nom daytime domain bootps bootpc tftp ntp snmp snmp-trap who
Signication date courante dune machine Serveur de noms Serveur bootstrap Client bootstrap Trivial File Transfert Serveur de temps r eseau (tr` es pr ecis) Gestion de r eseau Trappes SNMP rwho
42 / 47
UDP
DHCP_OFFER DHCP_REQUEST
DHCP_ACK
43 / 47
UDP
UDP
Dans l ecriture dune application : TCP : Ecrire lapplication simplement sans se pr eoccuper de la abilit e de la connexion. UDP : Sur une utilisation locale sans trop de risque derreurs et avec des besoins en rapidit e (NFS, TFTP) Si un paquet perdu nest pas vital et quil vaudrait mieux faire une autre requ ete (NTP) En diusion (BOOTP, DHCP, RIP, SNMP, etc.)
45 / 47
R ef erences
46 / 47
R ef erences
R ef erences
47 / 47