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PR-REITORIA DE PS-GRADUAO E PESQUISA PROGRAMA DE INICIAO CIENTFICA

CLIPART: ANLISE E PROPOSTAS PARA CONSTRUO DE INTERFACES GRFICAS

Aluno(a): Daniele de Oliveira RA: 08046007 Orientador(a): Prof Dr Luisa Anglica Paraguai Donati Curso: Design Grfico

SOROCABA outubro/2008

SUMRIO

1. Dados pessoais 2. Dados sobre o projeto de pesquisa 2.1 Ttulo do projeto 2.2 Curso(s) ao(s) qual(is) dever(ao) pertencer o projeto 2.3 Perodo necessrio para a realizao do projeto (meses) 2.4 Linha(s) de pesquisa que se enquadra o projeto (por rea) da Universidade 3. Resumo 4. Introduo 5. Objetivos da pesquisa (geral e especficos) 6. Procedimento 7. Material a ser utilizado 8. Oramento detalhado do projeto 9. Referncias 10. Cronograma de execuo e atividades do(a) orientando(a) 11. Previso de utilizao das instalaes da Uniso e/ou de outras instituies 12. Pesquisadores(as) da Uniso 13. Pesquisadores(as) externos 14. Auxlio de instituies financiadoras externas Anexo

1. DADOS PESSOAIS DA ALUNA: Nome da orientanda: Daniele de Oliveira N. de Matrcula: 08046007 DA ORIENTADORA: Nome da orientadora responsvel pelo projeto: Luisa Anglica Paraguai Donati Curso: Design Grfico rea de Atuao: Cincias Sociais Aplicadas Curso: Design Grfico Perodo: 2

2. DADOS SOBRE O PROJETO DE PESQUISA 2.1 Ttulo do projeto: Clipart: anlise e propostas para construo de interfaces grficas 2.2 Curso(s) ao(s) qual(is) dever(ao) pertencer o projeto: Design Grfico 2.3 Perodo necessrio para a realizao do projeto (meses): 9 meses 2.4 Linha(s) de pesquisa que se enquadra o projeto (por rea) da Universidade CINCIAS BIOLGICAS E DA SADE 1- Caracterizao e Desenvolvimento em Princpios Ativos e Medicamentos ( ) Bioensaios de Produtos Naturais e Sintticos ( ) Desenvolvimento e Controle de Qualidade de Frmacos e Medicamentos ( ) Ensaios no Destrutivos 2- Uso Racional de Medicamentos ( ) Estudo de Utilizaes de Medicamentos ( ) Farmacologia de Antimicrobianos ( ) Frmacos e Gestao ( ) Resistncia Bacteriana 3- Educao e Gerenciamento Ambiental ( ) Recuperao Ambiental e Florestas Nativas ( ) Caracterizao Ambiental dos Recursos Hdricos da Regio de Sorocaba ( ) Contaminao Ambiental por Meio de Indicadores Microbiolgicos ( ) Germinao de Sementes CINCIAS HUMANAS 1- Conhecimento e Cotidiano Escolar ( ) A Formao da Educao Escolar em Sorocaba ( ) A Profisso do Professor Primrio em Sorocaba Perodo Republicano ( ) A Questo da (In)Disciplina Escolar na Tenso Modernidade/Ps-Modernidade ( ) Cotidiano Escolar, Prticas Pedaggicas e Meio Ambiente ( ) Cotidiano Escolar: Produo e Circulao do Conhecimento ( ) Cultura Escrita, Educao Lingstica e Participao Social

( ) Estratgias de Aprendizagem Utilizadas em Atividades de Estudo por Estudantes Universitrios de Primeira Gerao de Longa Escolaridade 2- Instituio Escolar: Histria, Polticas e Prticas ( ) Educao e Avaliao: concepes e polticas ( ) Escola, Periodismo e Vida Urbana: histria e historiografia ( ) Histria da Educao Escolar ( ) Poder e Disciplinamento nas Instituies Escolares ( ) Trabalho, Poltica e Prticas Escolares CINCIAS SOCIAIS APLICADAS 1- Grupo de Estudos e Pesquisas em tica e Direitos Humanos da Universidade de Sorocaba ( ) Direitos Humanos: Proteo e Efetivao ( ) tica e Direitos Humanos na Administrao Pblica 2- Comunicao e Cultura Miditica: Produo e Convergncia ( ) Comunicao Miditica ( ) Produo Cultural Miditica 3- Cinema & Televiso: Histria/Tecnologia/Produo ( ) Comunicao Miditica ( X ) Produo Cultural Miditica 4- Desenvolvimento Regional ( ) Competitividade Regional e das Organizaes CINCIAS EXATAS E DA TERRA 1- ITSC Integrao de Tecnologias em Sistemas de Computao ( ) Tecnologias para Desenvolvimento de Sistemas de Computao 2( ( ( Ensaios no destrutivos ) Ensaios no Destrutivos atravs da Tcnica da Tomografia Computadorizada ) Estudo de Propriedades de Ncleos Especficos ) Processamento de Imagens LINGSTICA, LETRAS E ARTES 1- Estudos do espao no teatro ( ) O lugar teatral e a praxis urbana.

3. RESUMO
Nesta pesquisa, tomando como referncia os princpios da composio visual aplicados no design grfico faremos uma anlise das principais caractersticas dos cliparts para a produo de interfaces grficas, especificamente em PowerPoint, na verso 2007. Primeiramente iremos pesquisar o termo GUI (graphical user interface) e suas caractersticas formais e estruturais para compreender o produto multimiditico. A partir de estudos de caso, pretende-se apontar a maneira como os cliparts vm sendo aplicados e os fatores que contribuem (ou no) para a construo da interface grfica no contexto digital. Na ltima etapa do projeto pretende-se propor uma coleo de cliparts, reordenando categorias j existentes e criando novos elementos grficos.

Palavras-Chave: interfaces grficas, design, comunicao. 4. INTRODUO


Diariamente professores, estudantes, palestrantes - e inmeros outros profissionais utilizam-se das ferramentas mais comuns para a elaborao de seus trabalhos: as opes do pacote Office - Word , PowerPoint , Excel . Isso o essencial da informtica, ensinado em qualquer curso. Por essa lgica, o conhecimento bsico em computao seria suficiente para que um professor incrementasse suas aulas usando uma apresentao feita em PowerPoint , por exemplo. No entanto, o processo de elaborao de uma interface grfica foge dessa lgica aparente. Para elaborar uma apresentao em PowerPoint , muitos fatores, que no somente o bom uso do software devem ser considerados; a diagramao visual, onde a preocupao, por exemplo, com o tamanho e cor da fonte um deles e o uso das imagens associadas e/ou subordinadas ao texto outro. Sobre este uso das imagens, GOMES (2007, p.) afirma: Outra questo que precisa ser melhor estudada a relao entre o autor (escritor) e o designer. Em vrios momentos, durante a elaborao deste estudo atuei mais como designer do que como escritor e creio que este novo papel e as novas habilidades necessrias fazem parte de um letramento que ainda no estamos dando nas escolas.

fato que as escolas ainda no preparam um indivduo leitor de textos, verbais e noverbais, no contexto hipermeditico caracterstico da Web. Tampouco os professores conseguem na elaborao multimdia de suas aulas agir em como escritores- designers . Por questes prticas, acabam recorrendo s imagens prontas di sponveis no prprio software os famosos cliparts . O problema, entanto, est no uso bvio e massivo dos cliparts apresentados nos softwares . Assim, as propostas dos criadores dos softwares no parecem contemplar e compreender a dificuldade dos usurios, uma vez que estes ainda no dominam os aplicativos computacionais nem parecem compreender a

especificidade da produo no contexto digital.

O intuito deste trabalho , portanto, elencar e pontuar as principais caractersticas da composio visual em interfaces grficas (elementos grficos, uso das cores, formas, tipografia) no contexto da produo digital, onde os cliparts vm sendo inseridos como elementos de significao na relao leitor/interface. A partir deste estudo, pretende-se gerar contribuies para o uso de cliparts em softwares de edio de texto e imagem, com fins pedaggicos. Compreende-se assim, a projeo deste trabalho na pesquisa e no desenvolvimento de produtos para contextos de aprendizagem com recursos multimiditicos.

5. OBJETIVOS DA PESQUISA
Objetivo Geral: Elencar e contextualizar as principais caractersticas dos cliparts na composio visual de interfaces grficas produzidas, pelo software PowerPoint, no contexto da produo digital com propsitos pedaggicos. Objetivo(s) Especfico(s): # Analisar produtos multimiditicos produzidos em PowerPoint. # Criar uma nova coleo de cliparts que contribuam para a construo de interfaces grficas para fins didticos.

6. PROCEDIMENTO
Etapa 1: Reviso bibliogrfica. A partir da leitura e fichamento das obras, algumas j propostas na bibliografia inicial, que problematizam a construo de interfaces grficas para o contexto digital. Etapa 2: Produo do relatrio de atividades. Etapa 3: Consulta a fontes primrias. Sero realizadas entrevistas com professores que usam os Cliparts do PowerPoint; observaremos alguns trabalhos realizados a fim de identificar as caractersticas de cliparts mais freqentes de uso; Etapa 4: Sistematizao dos referenciais tericos e tabulao das informaes oriundas das fontes primrias; Etapa 5: Concepo dos trabalhos prticos a partir dos resultados obtidos nas etapas anteriores. Estas experimentaes prticas iro apontar e refletir sobre algumas das questes tericas levantadas e sero produzidas com software grfico; Etapa 6: Primeira experimentao prtica e conseqente avaliao do resultado obtido; Etapa 7: Reviso do projeto experimental em funo dos resultados da avaliao da etapa anterior; Etapa 8: Segunda experimentao prtica. Etapa 9: Produo do relatrio final. Etapa 10: Entrega final da pesquisa e outros documentos.

7. MATERIAL A SER UTILIZADO


No h previso de uso de materiais.

8. ORAMENTO DETALHADO DO PROJETO (descrio detalhada de materiais permanente e de consumo - a serem utilizados) Material Permanente:
Descrio do Material Quantidade Valor (unidade - em reais) Total

Material de Consumo:
Descrio do Material Quantidade Valor (unidade - em reais) Total

Custo Total (material permanente + consumo):

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9. REFERNCIAS
ANDRADE, Maria Angela Serafim. Power Point Xp. So Paulo: Editora SENAC, 2007. GOMES, Luiz Fernando. Hipertextos multimodais: o percurso de apropriao de uma modalidade com fins pedaggicos. Campinas, SP: [s.n.], 2007. NELSON, Theodor Holm. Libertando-se da priso da internet. Disponvel http://p.php.uol.com.br/tropico/html/textos/2674,1.shl . Acesso em 15 de outubro de 2008. em:

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10. CRONOGRAMA DE EXECUO E ATIVIDADES DO(A) ORIENTANDO(A) (relativo ao perodo de: janeiro/2008 a dezembro/2008)
MS ATIVIDADE OBSERVAES

NOVEMBRO DEZEMBRO

Etapa 1: Reviso bibliogrfica Etapa 2: Elaborao do relatrio parcial das atividades. Entrega do Relatrio Parcial Etapa 1: Reviso bibliogrfica Etapa 3: Consulta a fontes primrias Etapa 3: Consulta a fontes primrias. Etapa 4: Sistematizao dos referenciais tericos e tabulao das informaes Etapa 5: Concepo dos trabalhos prticos Etapa 5: Concepo dos trabalhos prticos Etapa 6: Primeira experimentao prtica Etapa 7: Reviso do projeto experimental Etapa 8: Segunda experimentao prtica Etapa 9: Elaborao do relatrio final. Etapa 10: Entrega do relatrio final

JANEIRO FEVEREIRO MARO ABRIL MAIO JUNHO

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11. PREVISO DE UTILIZAO DAS INSTALAES DA UNISO E/OU DE OUTRAS INSTITUIES


Laboratrio de Design Grfico e Biblioteca da Universidade de Sorocaba - UNISO.

12. PESQUISADORES(AS) DA UNISO (justificar) Nome: Titulao: rea de atuao: Atividade no projeto: Endereo: Rua: Bairro: CEP: Cidade: Fone: E-mail: UF: Fax:

13. PESQUISADORES(AS) EXTERNOS (justificar) Nome: Titulao: Qualificao: Atividade no projeto: rea de atuao: Endereo: Rua: Bairro: CEP: Cidade: Fone: E-mail: UF: Fax:

14. AUXLIO DE INSTITUIES FINANCIADORAS EXTERNAS Instituio Financiadora: Modalidade: Recurso solicitado (em reais): Observaes:

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Sorocaba, 22 de outubro de 2008.

____________________________ Assinatura da orientadora

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