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Espacio: Campo entero N de jugadores: 16-20 Tiempo: 2x15 Objetivos: Mejorar la circulacin de baln en situaciones de juego. Desarro o: rgani!amos a nuestros jugadores en un sistema determinado " deber#n de$ender " atacar las 6 porter%as marcadas. &a locali!acin de las porterias tienen un sentido tanto en de$ensa como en ata'ue para 'ue orientemos a nuestros jugadores tanto o$ensi(amente como de$ensi(amente a esas !onas de accin. )e podr#n *acer tantos+ bien con conduccin como con pase ,control de un compa-ero. I!cidir e!" la ocupacin racional del espacio
RONDOS DE #IN$A%I$A&IN
Espacio: Medio campo N de jugadores: 15-22 Tiempo: 2x10 Objetivos: Mejorar la $inali!acin tras recuperacin Desarro o: rgani!amos dos rondos de /:1+ mientras 'ue los dem#s esperan en $ila. 0ras recuperacin de baln el jugador $inali!ar# en tiro lo antes posible. &os jugadores
rotar#n por todas las posiciones. 1l 'ue $inali!a ir# al inicio del otro rondo I!cidir e!" 2in!ali!ar r#pido tr#s el robo 'ra(ico:
'ra(ico"
Posta 2" Conduccin *asta el cono ,al (er 'ue no *a" opcion de progresar. pisar " (ol(er " dar pase al compa-ero 'ue nos esta dando la solucin desde la posta 2. 3espues+ *acer una $recuencia s;iping antes de rotar a la posta 2 Posta 3" Cuando (eo 'ue el jugador de la posta 1 girar+ reali!o un mo(imiento de soporte *acia atr#s al otro cono+ a(is#ndole con el nombre " la palabra <soporte< donde le indico la solucin+ al recibir el baln reali!o un control orientado al compa-ero 'ue me pide el baln " se desmarca en la banda " le do" un pase largo+ acto seguido " antes de ir a la posta 5 reali!a un ejercico motri! de $recuencia en aros. Posta 4" 0ras (er 'ue el jugador 2 controla+ se inicia un desmar'ue indicandole al jugador 'ue le de el pase llam#ndole por el nombre e indicandole 'ue le de un balon largo+ <Mi;el larga<+ una (e! recibido el baln se relai!a un control orientado *acia la $rontald el area " un tiro a porteria. Coge baln tars tiro " (a a la posta 1 para comen!ar la secuencia
= 0>M ) 31 &> ? )0> 1 --@ 2 --@5 --@1 POSTA 2" )1A0>3B&&> 8 C =3BA>CBCA >= ) 8 ?>=13 8 )>&B3> 5m :1& CB3>3 MDEBM> POSTA 3" / MF&0B)>&0 ) :>&&>) 8 10 m :max )BA G>&CA 8 10 m :max C A G>&CA 8 C1A0= POSTA 4: 1)&>& A / ?BC>) 8 =1M>01 0=>) C1A0= 31 G>A3>
2. Cuadrado pases 2: ?articipan como m%nimo 5 jugadores+ dos jugadores donde sale el baln. 7ugador 1 comien!a dando un pase *acia nuestra derec*a+ el jugador 2 le de(uel(e el baln al jugador 1 " este da un pase medio al jugador 5.+ 'ue *ace una dejada al jugador 2 para 'ue este de un pase medio al jugador /.
'r9(ico" 5. Cuadrado pases 5: ?articipan como m%nimo 6 jugadores+ como muestra el dibujo los balones salen desde donde *a" dos jugadores. Consiste en dar pases diagonales simult#neos sin 'ue se c*o'uen los balones+ la rotacin ser# *acia la derec*a.
'r9(ico"
/. Cuadrado pases /: ?articipan como m%nimo 5 jugadores+ dos jugadores donde sale el baln. 7ugador 1 comien!a dando un pase al jugador 2+ el 2 se la de(uel(e al 1 " reali!a con este una pared+ se reali!a el mismo procedimiento con los dem#s jugadores como muestra el gr#$ico.
'r9(ico" )aria!tes" ?odemos exigir 'ue en muc*os casos jueguen al primer to'ue+ incluso 'ue algKn contrario realice una oposicin pasi(a. ?odemos meter dos balones para dar m#s continuidad al ejercicio I!cidir e!" - Controlar el tempo del ejercicio d#ndole m#s (elocidad al juego o tempori!ando ,cuando jugamos con m#s de un baln.
- >tacar el baln para reali!ar los controles - rientarme correctamente para dar buena salida al baln. - &os pases de interior sean r#pidos " precisos.
I!cidir e!" 7ugadores exteriores: - a"udas permanentes - 7ueguen con el compa-ero de dentro cuando los dos de$ensores se encuentren abierto. - =#pida circulacin de baln para *abilitar espacios. 7ugador interior o$ensi(o: - 7ugar siempre detr#s " entre los dos de$ensores para buscar cambios de orientacin cuando recibe el baln. - Mue no obstru"a l%neas de pase con sus compa-eros exteriores. 7ugadores interiores de$ensi(os: - Bncidir en los momentos de presin: cuando el contrario esta de espaldas+ cuando *ace un mal controlH
&ategoria: 7u(eniles+ senior Objetivo" Mejorar la $uer!a explosi(a especi$ica de $Ktbol Desarro o: =eali!amos di$erentes acciones explosi(as combinadas con baln+ muc*as acciones mediante el metodo de contrastes 0rabajo concentrico de pesas8pliometria (allas8accion $Ktbol. 0rabajamos espec%$ico por puestos Tiempo: /x5 repeticiones *ome!to de ap icaci-!: ?arte principal )aria!tes: Con rotacin
&ategoria" 0odas Objetivo" ?rogresar mediantes pases de baln Desarro o" )e juega una posesin en igualdad por dentro m#s / comodines por $uera " uno dentro+ consiste en *acer gol en las !onas delimitadas. Fn e'uipo de$ender# dos rect#ngulos de ,5mx5m. " el otro e'uipo los otros dos. )e conceder# gol cuando un jugador in(ade el rectangulo " recibe el pase de un compa-ero o un comod%n. A ?F131 N>G1= M>) 31 3 ) 7FO>3 =1) )BMF&0>A1>M1A01 1A FA CF>3=>3 .
Tiempo" 2x10 *ome!to de ap icaci-!" 1n la parte principal )aria!tes" ?uedo establecer una permuta con los jugadores de $uera
&ategoria" 0odas Objetivo" 0rabajar la $inali!acin en espacios reducidos Desarro o" )e juega un 5:5 8 6 comodines ,/ ext 1 int. en el espacio del area grande. Tiempo" 5x5 o 6x5 depende del objeti(o *ome!to de ap icaci-!" 1n la parte principal )aria!tes" ?uedo limitar el numero de to'ues entre el e'uipo antes del tiro.
&ategoria" 0odas Objetivo" >cti(acin e introduccin al entrenamiento Desarro o" Fno se la 'ueda " tiene 'ue pillar a los dem#s+ al 'ue le pillan pasa a se pillador. Ao se puede pillar a los jugadores 'ue tienen el baln+ el baln se puede pasar de un jugador a otro.
#1ER$A &ONTRASTES8TIRO
&ategoria" 7u(enil-)enior Objetivo" Mejorar la $uer!a re$lejo-el#stico-explosi(a mediante el m6todo contrastes Desarro o" 1nla!amos unas acciones de $uer!a con una accin de disparo espec%$ica de $Ktbol En la primera posta: reali!amos 10 repetcionoes de sentadilla con una barra con pesos+ seguidamente reali!amos cuatro multisaltos a las (allas+ " $inalmente a m#xima (elocidad reali!amos una accin de conduccin " tiro a porter%a En la segunda posta: =eali!amos 10 repeticiones de $lexin-extensin de tobillos con una barra con pesos+ seguidamente reali!amos cuatro multisaltos de gemelos ,rodillas semiestiradas. a (allas pe'ue-as+ " $nalmente a m#xima (elocidad reali!amos una accin de conduccin " tiro a porter%a. Duraci-!" /-6 repeticiones cada postaP1-2Q de recuperacin entre repeticin *ome!to de ap icaci-!" ?arte principal )aria!tes"
T/&NI&A PASES
&ategoria" 0odas Objetivo" Calentamiento con baln+ introducir al jugador en la din#mica con baln del entrenamiento Desarro o" )egKn muestra el dibujo enla!amos acciones de pases cortos+ pases largos+ paredes+ conducciones... Tiempo" 2x5 *ome!to de ap icaci-!" ?arte $inal del calentamiento )aria!tes" Bntroducir m#s balones para darle (elocidad al ejercicio
&ategor=a" 0odas Objetivo" Mejorar las transiciones en ata'ue " la (elocidad en las acciones o$ensi(as Desarro o" 7ugamos un 4:481 portero en medio campo. Fn e'uipo empie!a de$endiendo la porter%a grande " atacando las tres pe'ue-as " (ice(ersa. )e producira el cambio de ata'ue en porter%as en el momento 'ue el e'uipo 'ue ataca las tres pe'ue-as consiga *acer gol mediante conduccin o pase por dentro de las porter%as+ en ese momento podr# *acer gol en la porter%a grande del campo 'ue *a in(adido. 1l portero tendr# 'ue cambiar r#pidamente de porter%a " pasar a de$ender la porter%a grande del otro campo. Tiempo" 5x10 *ome!to de ap icaci-!" ?arte principal
&ategor=a" 0odas Objetivo" Mejorar la :elocidad de reaccin discriminati(a Desarro o" &os jugadores est#n *aciendo gestos de partido de manera libre. &os cuatro conos 'ue rodean a los jugadores tienen una numeracin+ en el momento 'ue el entrenador nombra un nKmeros todos los jugadores tienen 'ue ir a tocar ese cono Duraci-!" 5 *ome!to de ap icaci-!" Calentamiento )aria!tes" &os jugadores pueden estar *aciendo gestos t6cnicos con baln