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ARQUITECTURA
09
CONTEMPORANEA

por: Gilda de León


MODULOS 2 Y 3 Curso Didactica
Octubre 9 2009
ARQUITECTURA CONTEMPORANEA
POR: GILDA DE LEÓN October 8, 2009

GUIA DE TRABAJO

COMPETENCIA: que el estudiante analice, las características de la


arquitectura contemporánea por medio de la lectura del documento a
continuación y logre la integración del pensamiento actual y la influencia de
éste en la arquitectura.

ARQUITECTURA CONTEMPORANEA
PENSAMIENTO

La arquitectura es una de las disciplinas que más repercusión física tiene


sobre la realidad. LA realidad contemporánea con el afán dar a conocer a
todas las masas las nuevas soluciones.
Existe una necesidad de compatibilizar conocimiento y propuesta (teoría y
práctica), mirada y acción.
Compatibilizar conocimiento y propuesta reflexión teórica e implicación
práctica y acción, la nueva arquitectura tiende a dar propuestas formales.

“El idealismo desarrollista, la ambición pionera, la investigación tecnológica,


espacial y formal, los sueños utopistas de una nueva sociedad dejaron paso,
pues, a una larga época de prudencia operativa y revisión de valores (la
revisión del pasado) latente desde finales de los años sesenta y que (en un
nuevo marco de incertidumbres) acabaría sustituyendo la idea azarosa de
innovación por la mas tranquilizadora de continuidad”1

PENSAMIENTO CONTEMPORANEO:

En el arte:
• Land art: Land art: es una tendencia del arte contemporáneo, que
utiliza el marco y los materiales de la naturaleza (madera, tierra,
piedras, arena, rocas, etc.). Esta expresión inglesa se ha traducido
también como «arte de la construcción del paisaje» o «arte
terrestre». Generalmente, las obras se encuentran en el exterior,
expuestas a los elementos, y sometidas a la erosión natural; así pues,
algunas desaparecieron, quedando de ellas sólo el recuerdo
fotográfico.

1 Manuel Gausa y Sussana Cros. Optimismo Operativo. (OPOP).Prólogo.


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• Nuevo conceptualismo
• Situacionismo: El movimiento situacionista o situacionismo sería
la denominación del pensamiento y la práctica en la política y las
artes inspirada por la Internacional Situacionista (1957-1972),
Esta corriente, cuyo planteamiento central es la creación de
situaciones, emergió debido a una convergencia de planteamientos
del marxismo y del avant-garde como la Internacional Letrista y el
Movimiento para una Bauhaus Imaginista (MIBI). En 1968 el
movimiento propuso el comunismo consejista como orden social
ideal.

Ciencia:
• Ciencias del caos:
• Geometría cuántica

Bioenergética:
• Patrones evolutivos

Pensamiento:
• Nueva literatura
• Nueva filosofía: posestructuralismo

Un nuevo marco de red, que se definirá mas por la complicidad de líneas de


búsqueda que por el seguimiento de dogmas o modelos específicos .Un
marco de acción que plantearía una nueva manera de entender las
antiguas nociones de orden, forma y organización y por lo tanto, una nueva
manera de entender la arquitectura.

Una nueva mirada:


Anteriormente se hablaba de paradigmas “exterior, interior” “natural,
artificial”, “público, privado”, “orden, caos” “determinado, indeterminado”,
actualmente “experiencias simultaneas” términos acoplados, realidades
mestizas.

Escenarios sujetos a condiciones de entorno más heterogéneo, dinámico,


difuso, diverso en un campo manipulado de incidencias e incidentes, reales
y virtuales, una realidad ambivalentemente multiplicada.

Nuestra orientación requiere una mirada más hibrida, artificial, múltiple y


poliédrica algo estrafalaria.
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Una mirada más poliédrica, no fija o estabilizadora sino simultaneizadora


no unidireccional sino simultaneizadora capaz de condensar y vincular
informaciones y estímulos heterogéneos, materiales e inmateriales,
figurativos y abstractos, difusos y concretos, armónicos y disonantes, una
mirada comprensiva y compresora, una mirada capaz de anticipar
movimientos.

“la arquitectura y el arte moderno aspiran a coincidir con la realidad…se


inspira en el deseo utópico de conectar con el tiempo y la realidad, ambos
entendidos como fragmentos. …los visitantes se vuelven espectadores, el
lugar campo interactivo.

El arquitecto supermoderno interpreta el tiempo presente, piensa mediante


iconos visuales, realza los defectos, manipula la realidad y se muestra
escéptico con las teorías que lo abarcan todo y con la autonomía de la
arquitectura.

CARACTERISTICAS:

• La forma es generada en lugar de diseñada.


• Antes el autor creaba el objeto ahora el equipo interdisciplinar el que
define el proceso.
• Combinaciones de lo análogo y lo digital.
• La arquitectura se define mediante la luz: le café musiques
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Muchos arquitectos buscaban la justificación filosófica de sus obras,


adaptando un estilo lo que es bueno para la filosofía es bueno para la
arquitectura.

Jackes derrida, jean baudillard, gilles deleuze y francois lyotard se


convierten en lectura vital para los arquitectos.

La metáfora de deleuze relativa al pliegue se traduce en paredes y


pavimentos doblados.

➢ Actividad 1: En base a la lectura anterior desarrollar un pni


sobre lo positivo, negativo e interesante sobre el arquitecto
contemporáneo.

PNI (Positivo, negativo e interesante)

Positivo Negativo Interesante

PLIEGUE:

Es una superficie con una sola cara y un solo borde, o componente de su


entorno. Tiene la propiedad matemática de ser un objeto no orientable.
También es una superficie reglada. Fue descubierta por los matemáticos
alemanes august ferdinand, mobius johann benedict listing en 1858.
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PLIEGUE DE ARISTAS:

Los pliegues aquellos que producen aristas en el cambio de dirección


Características:

➢ Los cortes y extrusión (dar forma a una masa metálica o plástica,


haciéndola salir por una abertura especialmente dispuesta), sin
destruir el movimiento permiten abrir la superficie.
➢ Bordes, mantos o envolventes.
➢ Planos libres que intervienen los límites e introducen un cambio.

ARQUITECTURA LIQUIDA O VIRTUAL:

Se puede considerar como “aquel universo de objetos construidos,


visualizados, accedidos, manipulados y utilizados tridimensionalmente, con
propósito arquitectónico y de permanencia con derecho propio, en un
ámbito digital informático que les confiere su condición de virtualidad.

“una arquitectura en el ciberespacio es claramente una arquitectura


desmaterializada. Es una arquitectura que ya no está satisfecha solo con el
espacio, la forma, la luz y todos los aspectos del mundo real. Es una
arquitectura de relaciones fluctuantes entre elementos abstractos. Es una
arquitectura que tiende hacia la música” (novack, 1992).

Se puede decir que la forma sigue la ficción


Para el ciberespacio, utilizando tecnologías de realidad virtual, inversiva o
no. entre los esfuerzos pioneros en el área , en los inicios de los años 1990
mencionaremos a Marco Novack con su impaciente ensayo sobre
“arquitectura líquida “ y escritos Este concepto ha venido evolucionando
desde las primeras experiencias de arquitectura asistida por computadores
(en los años 60), pero ha tomado más cuerpo desde el “boom” de lo virtual,
a finales del siglo pasado , con la competencia internacional -la casa
virtual” en 1997, hasta nuestros días que el concepto está comenzando a
encaminarse hacia la arquitectura hecha subsiguientes. A partir de esa
época se generó una activa corriente de ensayos sobre la temática en la
internet.

Museo gugghein (Lituania)


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Para exponer la evolución del concepto de Arquitectura virtual es


importante establecer tres fases de evolución conceptual en cuanto al
enfoque que conduce a la creación de ámbitos virtuales en arquitectura:

1. La concepción de un ámbito virtual en la cual se genera un proyecto


arquitectónico tradicional y se presenta, utilizando computadores:
dibujos en CAD, animaciones, ambientaciones, etc. El objeto
arquitectónico diseñado cumple físicamente con todos los
requisitos de presentación: plantas, cortes, fachadas, perspectivas,
axonometrías, maqueta y además cumple con los requisitos
tecnológicos para poder ser construible en la realidad. Esta
modalidad caracteriza en sus inicios y aún lo hace en la inmensa
mayoría de los medio del ejercicio práctico de la arquitectura a la
fase del desarrollo según la cual la computadora, para los
arquitectos. Es herramienta estrictamente de apoyo al desarrollo
de proyecto.

2. La incorporación de nuevas herramientas informáticas gráficas


con predominio de tecnología de realidad virtual, bien sea inversiva
o no, al proceso generación de un proyecto arquitectónico
tradicional, el cual continúa orientándose a cumplir con los
requisitos tecnológicos exigidos para poder ser construible en la
realidad, pero está representado y presentado completamente en
forma digital, enriqueciéndose, de paso, con la navegación y
visualización de los espacios virtuales así concebidos. Esta segunda
fase se inicia hacia mediados de la década de los noventa y se
encuentra aún en activo desarrollo.

3. La identificación y exploración de un ámbito virtual en la cual se


generan proyectos de arquitectura completamente digitales, tanto
en su representación y presentación, como en sus características
arquitectónicas. En este tipo de ambiente virtual se pueden manejar
los conceptos y comportamientos del ciberespacio, como la
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inmaterialidad, la incorporeidad, la instantaneidad en el traslado de


un punto a otro, es decir, el desplazamiento no convencional, como
el vuelo o la tele transportación. También se puede utilizar
conceptos no construibles, como portales que aparecen cuando
uno se acerca, cambios en el “ambiente exterior” que se visualiza
cuando está en el mundo , cambios en el comportamiento del
mobiliario arquitectónico o urbano … en fin , las posibilidades de
innovación formales y funcionales son casi ilimitadas. A los efectos
del presente evento y consecuentes con la más promisoras
tendencias de la época actual denominaremos esta última fase
inicial de exploración, y promete cambios significativos en el
ejercicio de los aspectos académicos y de práctica profesional de la
arquitectura a través de una estrecha vinculación con la internet y
el desarrollo de la colaboración y la participación colectiva a
distancia.

ARQUITECTURA VERDE:

el diseño arquitectónico buscando aprovechar los recursos naturales de tal


modo que minimicen el impacto ambiental de las construcciones sobre el
ambiente natural y sobre los habitantes.
La arquitectura sustentable intenta reducir al mínimo las consecuencias
negativas para el medio ambiente de edificios; realzando eficacia y
moderación en el uso de materiales de construcción, del consumo de
energía, del espacio construido manteniendo el confort higrotérmico.

La arquitectura sostenible se basa en 5 pilares básicos:


• El ecosistema sobre el que se asienta
• Los materiales de construcción
• El reciclaje y la reutilización de los residuos
• La movilidad
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Pautas que definen la arquitectura sostenible:

• Adoptar nuevas normativas urbanísticas con el objeto de lograr una


construcción sostenible(forma de edificios, distancias de sombreado,
orientación de los edificios, dispositivos de gestión de residuos)
• Aumentar aislamiento de los edificios para su transpirabilidad
• Orientación de los edificios
• Disponer de protecciones solares al este y al oeste
• Reciclaje de materiales constructivos
• Disminuir al máximo los residuos generados en la construcción del
edificio.

BIBLIOGRAFIA:

Manuel gausa y susanna cros. OPTIMISMO OPERATIVO EN


ARQUITECTURA. OPOP.

➢ Realice un cuadro comparativo de las tendencias


arquitectónicas contemporáneas de acuerdo a :
Características espaciales, materiales de construcción,
soluciones formales de la siguiente forma:

características pliegue liquida verde


Forma
espacios
soluciones

A continuación con su grupo de trabajo analizar lo siguiente:

¿Qué diferencias hay entre cada tendencia?

¿Qué ventajas encuentra en el uso de programas de cad para


la representación de las propuestas?

¿cómo debe ser la visión del arquitecto del supermodernismo?


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¿Qué entiende por edificio sostenible?

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