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este modelo para la puesta en marcha de nuestros respectivos proyectos y actividades: Equipo Maestrantes virtuales.
POR QU?
Niveles.
Se refuerza el proceso de aprendizaje de los alumnos y mejoramos la competencia de la comunicacin en todos sus
sentidos, oral, escrita, y virtual, tambin los alumnos entienden y ponen en prctica algunos valores fundamentales para la sana convivencia Orientaciones de uso. Apoyo a la instruccin / aprendizajes con la computadora. La computadora puede ofrecer la instruccin en todas sus etapas clsicas, desde la motivacin hasta la presentacin de los contenidos/habilidades a desarrollar, oportunidades de prctica, evaluacin formativa y oportunidades de reforzamiento/enriquecimiento.
Modalidad de uso.
Contenido objetivo del software. Tiempo de uso. Se refiere al cuanto tiempo, a la duracin promedio de uso por sesin y su frecuencia
En este proyecto utilizamos dos tipos de modalidades de uso, el primero decidimos ponerlo porque por medio de los programas utilizados las planeaciones de las actividades. El segundo va ligado al tiempo de uso de la computadora por parte de alumno.
Nombre de la actividad: Uso del software Sketchup con alumnos de los 3 grados educativos de educacin secundaria de la asignatura tecnolgica de diseo arquitectnico.