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Repblica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educacin Universitaria Universidad Politcnica Territorial de Barlovento Argelia

a!a P"#"$ %onstruccin civil seccin" &' tra!ecto (" Tri)estre (" *iguerote + Municipio Brin + Estado Bolivariano Miranda

MANUAL DE AUTO CAD


Profesor: ,ilcia Bachiller :
Ec-eni.ue Ra/ael Burguillo eonardo

*iguerote0 )a!o 1&(2 1

Captulo I
Ambiente Auto CAD 2006 3nter/az44444444444444444444444444444 5ra6ing Te)plates7 5ibu8o Plantillas0 9uic: #e67 #uevo r;pida0 5!na)ic 3nput7 entrada din;)ica"

Captulo II
Dibujo de Entidades l<nea 444444444444444444444444444444 Rastreo polar0 Undo 7 des-acer0 Redo7 re-acer0 polil<nea0 Rect;ngulo0 Pol<gono0 E=plode7 usar0 Editar Polil<nea0 Punto0 5ividir0 Medir0 %<rculo0 Arco0 Elipse"

Captulo III
odificaci!n de Entidades Erase7 borrar 4444444444444444444444444444 %opiar0 >//set0 Tri)7 Recorte0 E=tender0 $illet0 %-a)/er0 Arra!0 Mirror7 Espe8o0 Rotate7 Rota0 Brea:7 des-acer"

Captulo I"
#todos de Consulta $ "isuali%aci!n 5ist 44444444444444444444444444444444" ,eleccionar0 R;pido0 Re/erencias a ob8etos0 propiedades0 ?oo)7 A)pliar0 @rea 7 Per<)etro0 ocaliza Point7 punto0 5ist" ista0

Captulo "
&a$ers AAER, B %apas C444444444444444444444444

Captulo "I
&ibreras Blo.ues0 %entro de 5iseDo444444444444444444444

Captulo "II
'e(tos $ 'e(turas Te=to4444444444444444444444444444444" ,ingle ine Te=to0 Edicin de Te=tos0 Te=to de l<neas )ltiples0 Estilo 5e Te=tos0 escotilla"

Captulo I
Ambiente Auto CAD I)'E*+A, Al iniciar el progra)a encontra)os el entorno de traba8o en el .ue se representar;n los dibu8os" Est; co)puesto por Mens0 Barras de -erra)ientas0 Paletas de *erra)ientas0 el co))and line ! de);s ele)entos gr;/icos .ue per)iten interactuar con el progra)a" El ob8etivo de este te)a consiste en /a)iliarizarse con los conceptos pri)ordiales del progra)a" En este te)a se e=plorar; la 3nter/az del Auto%A5 conociendo los ele)entos .ue la co)ponen ! aprendiendo a traba8ar con ellos" Al /inal del )is)o se ad.uirir;n los conoci)ientos su/icientes para iniciar un dibu8o ! e8ecutar las pri)eras operaciones con Auto %A5" En el Editor de 5ibu8o se encuentran los siguientes ele)entosE

-*EA .*-+ICA/ Es la zona .ue ocupa )a!or espacio en la pantalla0 es en donde se representan las entidades gr;/icas" Est; el %ursor /or)ado por dos l<neas en cruz" En la es.uina in/erior iz.uierda est; el icono del ,iste)a de coordenadas U%, .ue representa los e8es del ,iste)a %artesiano" BA**A DE E)01/

Ubicada en la parte superior de la pantalla0 contiene una serie de )ens desplegables en los .ue encontra)os la )a!or<a de los co)andos ! -erra)ientas de Auto%A5" Per)iten acceder a los co)andos de Auto%A5 de la )is)a )anera .ue en el resto de aplicaciones Findo6s" Algunos de los co)andos )uestran una pe.ueDa /lec-a0 eso .uiere decir .ue contienen un sub)en .ue se abrir; si )antene)os el cursor del ratn sobre el ele)ento del )en" En la barra de estado obtendre)os una pe.ueDa descripcin de la utilidad de cada co)ando segn va!a)os seleccion;ndolos"

BA**A DE 2E**A IE)'A1 E1'-)DA*/ ,e encuentra deba8o de la Barra de Mens0 contiene una serie de iconos de co)andos .ue per)iten la gestin de arc-ivos0 )ane8o del porta papeles ! co)andos de Auto%A5 tales co)o de ?oo)0 9uic:calc0 Properties etc" Auto%A5 posee )uc-as de estas barras0 por lo .ue tan slo se visualizan por de/ecto un pe.ueDo n)ero de ellas" Posibilitan el acceder a cada una de las rdenes de Auto%A5 de una /or)a );s r;pida" Algunos de los botones contienen una pe.ueDa /lec-a en su es.uina in/erior derec-aE eso .uiere decir .ue a su vez contienen otra barra de botones desplegables"

BA**A DE CAPA1 " ,e encuentra 8usto deba8o de la anterior0 controla la visualizacin ! estado de los la!ers ! la distribucin de los ele)entos gr;/icos dentro de ellos"

BA**A DE 2E**A IE)'A1 DE P*3PIEDADE1 " ,ituada a la derec-a de la barra de grosor del trazo0 etc" a!ers0 )ane8a ! establece las

propiedades por de/ecto de las entidades gr;/icas tales co)o color0 tipo de l<nea0

PA&E'A1 DE 2E**A IE)'A1 " ,on )ens /lotantes en el ;rea Gr;/ica" 5e visualizacin )u! vers;til0 Bes posible e=tenderlos ! recogerlos en pantalla0 tienen la cualidad de ser transparentesC" $;ciles de crear ! )odi/icar" %ontienen colecciones de co)andos a decisin del usuario0 per)iten ad)inistrar e/ectiva)ente librer<as de Bloc:s" as paletas de -erra)ientas proporcionan acceso a las -erra)ientas ! el contenido de Auto%A5 ! Auto%A5 %ivil 25" Por e8e)plo0 las paletas de -erra)ientas de Auto%A5 %ivil 25 proporcionan acceso a los suben sa)bla8es ! ensa)bla8es .ue puede utilizar en diseDo de la obra lineal" Ta)bin proporcionan acceso a los )ateriales de )odernizado relacionados con la ingenier<a civil ! blo.ues )ultivista"

3DE& 'AB 4 +IC2A

3DE&3/

ocalizados en la parte in/erior del ;rea gr;/ica0 representa los entornos de traba8o disponibles para representar las entidades de dibu8oE el Modelo

&5)EA DE C3 A)D31" os co)andos se ingresan a travs de esta ventana" Es i)portante tener centrada la atencin en sus )ensa8es0 )ediante sta se controlan las acciones del dibu8o" En Auto%A5 1&&H la l<nea de %o)andos es co)ple)entada por una nueva -erra)ientaE Entrada din;)ica0 entre las dos -acen el proceso de dibu8o );s din;)ico" Entender c)o interacta con el resto del progra)a es )u! i)portante para su uso" %uando pulsa)os un botn de la cinta de opciones0 lo .ue en realidad esta)os -aciendo es darle una orden al progra)a para .ue realice cierta accin" Esta)os indic;ndole un co)ando0 !a sea para .ue dibu8e o para .ue )odi/i.ue un ob8eto en pantalla" Eso ocurre con cual.uier progra)a de co)putadora0 pero en el caso de Auto%A50 ade);s0 esto se re/le8a in)ediata)ente en la ventana de l<nea de co)andos"

1'A'61 BA* 7BA**A DE E1'AD38 " ,ituada deba8o de la anterior0 est;n los botones 9ue activan ciertas -erra)ientas .ue /acilitan la tarea de dibu8ar" En ella se visualizan las coordenadas del cursor o nos sirve para visualizar las coordenadas de la posicin actual del cursor0 para obtener una breve a!uda sobre co)andos0 ! ta)bin tiene una serie de botones cu!o uso ire)os viendo );s adelante"
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a Barra de estado -a ca)biado0 pues se -an sustituido los botones de te=to por iconos0 si bien su utilidad ! uso es si)ilar al de versiones anteriores" El aspecto .ue presenta por de/ecto la Barra de estado es el .ue )uestra la siguiente i)agen0 si bien es posible con/igurarla para .ue )uestre otro aspecto !7o contenido"

1PACE -*EA DE '*ABA93 : &31 +3* A'31 DE &- I)A1 DE P*E1E)'ACI;)/ ,ituada deba8o de la anterior0 est;n los botones .ue activan ciertas -erra)ientas .ue /acilitan la tarea de dibu8ar" En ella se visualizan las coordenadas del cursor"

D*A<I). 'E P&A'E1 7P&A)'I&&A18


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Una plantilla de traba8o es un arc-ivo de e=tensin "5FT esta plantilla de traba8o sirve para tener las con/iguraciones salteadas para cada pro!ecto !a establecidas co)o por e8e)ploE unidades de traba8o0 estilos de di)ensiones0 etc"

Al iniciar0 el progra)a ingresa directa)ente a la Plantilla DIN-A30 est; en unidades )tricas ! su ;rea de traba8o es de I1&= 1JK unidades" 5el siguiente cuadro de dialogo elegir la platilla ACAD .dw la cual se usar; a travs del curso0 esta plantilla no contiene ningn tipo de estilo predeter)inado"

=6IC> )E< 7C3)+I.6*ACI;) DE P&A)'I&&A *-PIDA8 %on/iguracin co)o predeter)inada de la plantilla A%A5"d6tE
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'ools 4 3pciones 4 +iles/

'E P&A'E 1E''I).1 4 DE+A6&' 'E P&A'E +I&E )A E +3* =)E< 4 )3)E 7P&A)'I&&A C3)+I.6*ACI;) DE P&A)'I&&A8 5entro del cuadro de di;logoE

B3';) A &A DE*EC2A DE &A CA9A DE DI-&3.3/ Plantilla" ,eleccionar la plantilla el dibu8o ACAD ! opri)ir el botn Open"
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a ruta co)pleta para el inicio r;pido de la plantilla ACAD.dwt .uedar; registrada en el cuadro de di;logoE

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Para co)enzar un dibu8o nuevo con la plantilla predeter)inadaE por teclado Presionar el icono ?ne@ 7*nueAo8 del ,tandard Tool Bar Bdel Est;ndar Barra de *erra)ientasC"

D:)A IC I)P6' 7E)'*ADA DI)- ICA8/ Al igual .ue la <nea de %o)andos0 constitu!e un )edio de co)unicacin entre el progra)a ! el operador" Esta nueva -erra)ienta de AutoCAD 2006Best; es la )anera gr;/ica ! si)ult;nea con la .ue se -ace el ingreso de datos0 la atencin del operador se en/oca a la altura del cursor );s .ue en la parte in/erior de la pantalla0 en donde est; la <nea de %o)andos" Eso /acilita la lectura de in/or)acin0 las solicitudes .ue -acen el progra)a ! el ingreso de datos" a entrada din;)ica proporciona una inter/az de co)andos situada cerca del cursor .ue a!uda a )antener la atencin centrada en el ;rea de dibu8o" %uando la entrada din;)ica est; activada0 las in/or)aciones de -erra)ientas )uestran en la pro=i)idad del cursor datos .ue se actualizan din;)ica)ente a )edida .ue el cursor se desplaza" %uando un co)ando est; activo0 la in/or)acin de -erra)ientas proporciona una ubicacin .ue ad)ite entradas del usuario" as acciones necesarias para e8ecutar un co)ando o utilizar pinza)ientos son si)ilares a las de la solicitud de co)ando" a di/erencia es .ue la atencin se puede centrar en las pro=i)idades del cursor"

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Nota: Al seleccionar la opcin %on/iguracin de entrada de puntero00 .ueda predeter)inado el /or)ato de coordenadas Polar o coordenadas Relativas0 lo .ue evita usar el car;cter arroba C"

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Captulo II
&I)E/ 7&5)EA18: Es el ob8eto );s si)ple de AUT> %A50 pode)os crear l<neas sencillas o seg)entos de l<neas unidos entre s<0 para dibu8ar l<neas debe)os especi/icar puntos0 para )a!or re/erencia ver la seccin siste)a de coordenadas"

notaE Usando Entrada din;)ica0 no -ace /alta anteponer el car;cter arroba C para deter)inar el siguiente punto0 auto);tica)ente se activa el Tool Tip .ue solicita el despus de indicar el pri)er punto0 se ingresa el siguienteL ntese .ue a travs el /or)ato polar la l<nea .ueda per/ecta)ente de/inida"

5espus de indicar el pri)er punto0 se ingresa el siguienteL ntese .ue a travs el /or)ato polar la l<nea .ueda per/ecta)ente de/inida"
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'AB6&AD3* El icono del candado indica .ue los valores /ueron ingresados )anual)ente ! Est;n parcial)ente /i8os pero con la tecla 'AB pueden )odi/icarse" Tan slo tendre)os .ue de8ar pulsada la tecla %TR M BcontrolC ! para ca)biar a los otros arc-ivos ire)os pulsando la tecla tabuladorM0 es decir0 B%TR N TABC" %ada vez .ue pulse)os la tecla OtabuladorO B)anteniendo sie)pre pulsada la tecla O%TR OC AUT>%A5 nos ir; )ostrando cada uno de los arc-ivos .ue tene)os )ini)izado"

*A1'*E3 P3&A*/ El rastreo polar restringe el )ovi)iento del cursor a ;ngulos precisados" Polar ,nap li)ita el )ovi)iento del cursor a incre)entos especi/icados a lo largo de un ;ngulo polar" Al crear o )odi/icar ob8etos0 se puede utilizar el rastreo polar para )ostrar las rutas de alineacin te)poral de/inidas por los ;ngulos polares especi/icados por el usuario" En las vistas 250 el rastreo polar proporciona ade);s una tra!ectoria de alineacin en las direcciones arriba ! aba8o" En ese caso0 la in/or)acin de -erra)ienta )uestra N? o P? para el ;ngulo" os ;ngulos polares
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est;n relacionados con la orientacin del siste)a de coordenadas personales actual B,%PC ! el par;)etro para la convencin del ;ngulo base en un dibu8o" a direccin base del ;ngulo se de/ine en el cuadro de di;logo Unidades de dibu8o BU#35A5E,C" 'ools 4 DraftinD 1ettinDs 4 Polar 'racEinD:

DE12ACE*: Paso las acciones de dibu8o" #o es igual a borrar0 es retroceder0 des-acer lo .ue se -a construido" nota: Por teclado al escribir U ! presionar Enter retroceder; slo el lti)o paso por la barra de -erra)ientas es posible des-acer varios pasos"

notaE #o es posible seleccionar el co)ando a des-acer0 por e8e)plo en la /igura


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Anterior se )uestran cuatro co)andos0 Pan, Extender, Circulo y Line; si .uisira)os Retroceder paso a

*EC6PE*A*: os des-ec-os es posible recuperar todos los pasos des-ec-os" 5es-acer ! Re-acer se despliegan con el botn derec-o del ou!e sobre el ;rea gr;/ica"

5es-acer ! Re-acer se despliegan con el botn derec-o del gr;/ica"

ou!e sobre el ;rea

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P3&I&5)EA: Polil<nea le per)ite crear un trazado Bzier /or)ado por seg)entos .ue son l<neas rectas o arcos circulares" Esta -erra)ienta es til por.ue resultar<a )u! di/<cil dibu8ar de otra )anera un arco circular en un punto inter)edio de un trazado" Trazado dibu8ado con la -erra)ienta Polil<nea0 /or)ado por un seg)ento recto seguido de un arco circular0 ! as< sucesiva)ente

*EC'-).6&3: Rect;ngulo per)ite crear rect;ngulos ! cuadrados" dibu8ar rect;ngulos por

)edio de los vrtices opuestos" Resultando en una entidad nica Bpoli l<neaC" Para crear un rectFnDulo (" En el %uadro de -erra)ientas0 seleccione la -erra)ienta Rect;ngulo"

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1" En el docu)ento0 arrastre un rect;ngulo" del rect;ngulo"

os puntos en los .ue -a

presionado ! despus -a soltado el botn del )ouse deter)inan el ta)aDo

Nota: ,olo -a! I opciones para deter)inar el segundo punto del rect;ngulo" >pcin %-a/l;n Es.uinas unidas por un seg)ento de recta Opci"n #ilete$ E!%uina! unida! por un !e& ento de circun'erencia Opci"n Anc(o$ ca )ia el e!pe!or de la l*nea %ue de'ine el rect+n&ulo P3&5.3)3E 5ibu8a pol<gonos regulares" os pol<gonos pueden ser inscritos o circunscritos ! ade);s pode)os dibu8arlos %ontrolando la di)ensin de sus lados"

DE1C3 P3)E*: ,eparar en sus co)ponentes b;sicos ob8etos tales co)o Polil<nea0 blo.ues0 cotas0 etc" %uando traba8a)os con AUT>%A5 en ocasiones nos encontra)os con la necesidad de desco)poner un ob8eto co)ple8o co)o una Polil<nea0 un blo.ue o un pol<gono en ele)entos );s si)ples" En el caso de la Polil<nea pode)os desco)ponerla en las l<neas .ue la /or)an ! poder traba8ar sobre ellas individual)ente"

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EDI'A* P3&IG&5)EA1: Per)ite )odi/icar )ltiples caracter<sticas de una Polil<nea 15" ,i desea convertir un spline en una Polil<nea0 puede usar el botn para editar Polil<nea0 seleccionar un spline ! luego indicar en la ventana de co)andos .ue desea -acer dic-a conversin" )ota: a opcin 9oin BUnirC aDade a una l<nea o Polil<nea otros ob8etos .ue dan origen a una nueva Polil<nea"

P6)'3: Es la entidad );s sencilla de Auto%A50 en este tutorial te vo! a enseDar las )ltiples posibilidades de introduccin de puntos para un diseDo e/icaz en tus dibu8os" 5e/inir o introducir un punto en el espacio 15 es algo )u! sencillo ! al alcance de cual.uier persona .ue entra por pri)era vez en Auto%A50 pero cuando -abla)os de di/erentes tipos de coordenadas ! siste)as de coordenadas0 la cosa se co)plica un poco" *a! .ue tener bien claro .ue es lo .ue se pretende dibu8ar ! .u tipo de datos dispone)os para realizar nuestro diseDo" 5ependiendo de tus ob8etivos ! de tu especialidad puede disponer de datos tan dispares co)o coordenadas espaciales0 distancias0 ;ngulos o una )ezcla de todos ellos"

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Auto%A5 no tiene ningn proble)a para aceptar cual.uiera de estos datos en cual.uier tipo de unidad en las .ue ests traba8ando"

E1'I&3 P6)'3: En AUT>%A5 -a! una -erra)ienta para dibu8ar puntos" El proble)a es .ue por de/ecto Auto%A5 representa los puntos 8usto co)o lo .ue son0 un punto" si)ple vista" Pero Auto%A5 cuenta con una opcin .ue per)ite ca)biar la representacin del punto para .ue poda)os visualizarlo con );s /acilidad" *o! os va)os a )ostrar c)o ca)biar el tipo de punto en AUT>%A5" Para poder ca)biarlos a un tipo de visualizacin );s c)oda nos dirigire)os al )en O$or)atoO de la barra de )ens ! a continuacin al apartado OTipo de punto"O Aparecer; una ventana en la .ue podre)os seleccionar distintos tipos de visualizacin de los puntos" Una vez elegido el .ue );s se adapte a nuestras necesidades pulsare)os en OAceptarO para activar el ca)bio" a consecuencia de esto es .ue cuando dibu8a)os un punto es )u! di/<cil verlo a

%o)o podre)os co)probar los puntos .ue cree)os a partir de a-ora ! los .ue !a estuvieran en la escena de traba8o ca)biar;n su visualizacin siendo a-ora )uc-o );s /;ciles de encontrar"

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DI"IDI*: %ontinua)os sacando a la luz a.ullos co)andos .ue );s tiles o interesantes pueden resultarnos a la -ora de traba8ar con AUT>%A5" Esta vez se trata del co)ando OdivideO" Esta orden per)ite dividir un seg)ento o una curva en partes iguales" %)o cual.uier co)ando u orden bastar; con escribir OdivideO en la barra de co)andos ! e8ecutarlo con la tecla 3#TR>"

A continuacin AUT>%A5 nos pedir; .ue seleccione)os el ob8eto Bl<nea0 curva0 circun/erencia"""C .ue .uere)os dividir" A por lti)o .ue especi/i.ue)os el n)ero
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de partes en las .ue .uere)os dividir el ob8eto Bpor e8e)plo QC" Escribire)os el n)ero .ue nos interese en la barra de co)andos ! e8ecutare)os con 3#TR>" Aa tendre)os nuestro ob8eto OdivididoO" Esto no .uiere decir .ue el ob8eto est partido0 sino .ue el progra)a lo .ue -ar; ser; crear puntos en los lugares e=actos .ue dividir<an el ob8eto en el n)ero de tra)os .ue -e)os indicado anterior)ente" )3'A: ,i no nos aparecen los puntos de divisin al pasar el puntero del ratn por enci)a del ob8eto .ue -e)os divido es debido a .ue no tene)os activada la Ore/erencia a ob8etosO de puntos" 5ebere)os activarla para .ue AUT>%A5 nos )uestre los puntos de divisin" EDI*: A )enudo cuando traba8a)os con AUT>%A5 nos encontra)os con la necesidad de )edir distancias ! ele)entos" En Auto%A5 dispone)os de una -erra)ienta .ue nos per)itir; realizar esta tarea /;cil)ente" Por eso -o! os va)os a )ostrar c)o )edir distancias en AUT>%A5" Nota: ,i)ilar .ue el co)ando 5ivide0 puede seg)entar el ob8eto con puntos o con blo.ues e=istentes"

C5*C6&3:
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5ibu8o de c<rculos a travs de sus propiedades Geo)tricas" *a! cinco procedi)ientos di/erentes" a /uncin %<rculo o %ircle es la .ue nos per)ite dibu8ar este tipo de /iguras co)o su no)bre lo indica" a /or)a );s co)n de de/inir un c<rculo en Auto%A5 es indicando su centro ! su radio" PR>%E53M3E#T> &lamamos al comando Crculo escribiendo: C $ lueDo 7Enter8/ 3ndicar el centro del c<rculoE En la <nea de %o)ando pode)os ver .ue nos pide .ue indi.ue)os el centro del c<rculo0 esto la -ace)os llevando el puntero -asta el lugar indicado ! -aciendo clic .ueda deter)inado el punto central" Indicar el *adio: A-ora si segui)os )oviendo el )ouse va)os a ver .ue co)ienza a dibu8ar un c<rculo ! se dibu8a ta)bin una l<nea partiendo desde el centro0 esta l<nea es el radio0 -aciendo un segundo clic en la posicin deseada deter)ina)os gr;/ica)ente el radio ! nuestro c<rculo .ueda dibu8ado" ,e cierra el co)ando auto);tica)ente"

A*C3: 5ibu8ar arcos de circun/erencia con opciones segn sus propiedades geo)tricas Para crear arcos0 puede especi/icar varias co)binaciones de valores de centro0 punto /inal0 punto inicial0 radio0 ;ngulo0 longitud de cuerda ! direccin" Puede crear arcos de varias )aneras" %on la e=cepcin del pri)er )todo0 los arcos se dibu8an en sentido contrario a las agu8as del relo8 desde el punto inicial al punto /inal"
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Dibujo de arcos especificando tres puntos Es posible crear un arco especi/icando tres puntos" En el e8e)plo siguiente0 el punto inicial del arco se /uerza al punto /inal de una l<nea" El segundo punto del arco se /uerza al c<rculo )edio de la ilustracin" Dibujo de arcos especificando el inicioB el centro $ el fin Es posible crear un arco a partir de un punto de inicio0 un centro ! un tercer punto0 el cual deter)ina el punto /inal" a distancia entre el punto inicial ! el centro deter)ina el radio" El punto /inal lo deter)ina una l<nea .ue parte del centro ! pasa a travs del tercer punto" El arco resultado de esta operacin sie)pre se crea en sentido contrario a las agu8as del relo8 desde el punto inicial" Utilizando distintas opciones0 puede especi/icar en pri)er lugar el punto de inicio o el punto central"

Dibujo de arcos precisando el inicioB el centroB $ el FnDulo


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Es posible crear un arco a partir de un punto inicial0 un centro ! un ;ngulo incluido" a distancia entre el punto inicial ! el centro deter)ina el radio" El otro punto del arco se deter)ina especi/icando un ;ngulo incluido .ue usa el centro del arco co)o vrtice" El arco resultado de esta operacin sie)pre se crea en sentido contrario a las agu8as del relo8 desde el punto inicial" Utilizando distintas opciones0 puede especi/icar en pri)er lugar el punto de inicio o el punto central"

El ;ngulo incluido deter)ina el punto /inal del arco" Utilice el )todo 3nicio0 $in0 @ngulo cuando conozca a)bos puntos /inales pero no puede /orzarse a un punto central"

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Dibujo de arcos especificando el punto inicialB el centro $ la lonDitud Es posible crear un arco especi/icando un punto inicial0 un punto central ! la longitud de una cuerda" a distancia entre el punto inicial ! el centro deter)ina el radio" El otro punto del arco se deter)ina especi/icando la longitud de una cuerda entre el punto inicial ! el punto /inal del arco" El arco resultado de esta operacin sie)pre se crea en sentido contrario a las agu8as del relo8 desde del punto inicial" Utilizando distintas opciones0 puede especi/icar en pri)er lugar el punto de inicio o el punto central"

a longitud de la cuerda del arco deter)ina el ;ngulo incluido"

Dibujo de arcos precisando el punto inicialB el punto final $ el FnDulo Es posible crear un arco especi/icando un punto inicial0 un punto /inal ! un ;ngulo incluido" El ;ngulo incluido entre los puntos /inales del arco deter)ina el centro ! el radio del arco"

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Dibujo de arcos especificando el punto inicialB el punto final $ la direcci!n Es posible crear un arco utilizando un punto inicial0 un punto /inal ! una direccin de tangente en el punto inicial" a direccin de tangente puede especi/icarse localizando un punto en la l<nea de tangente deseada o indicando un ;ngulo" Para deter)inar cu;l es el punto /inal .ue controla la tangente0 debe ca)biarse el orden de especi/icacin de los dos puntos /inales" Dibujo de arcos especificando el punto inicialB el punto final $ el radio Es posible crear un arco especi/icando un punto inicial0 un punto /inal ! un radio" El orden de especi/icacin de los puntos /inales del arco deter)ina la direccin de la curvatura del )is)o" Para especi/icar el radio0 puede especi/icarse un punto en la distancia de radio deseada o se puede indicar el radio" E&IP1E: A travs de este co)ando se dibu8an elipses co)pletas ! arcos de elipse" a su)a de la distancia de cual.uier punto de la elipse -acia uno de los /ocos0 );s la distancia de ese )is)o punto al otro /oco0 ser; sie)pre igual a la )is)a su)a de cuales.uier otro punto de la elipse" Esta es su de/inicin cl;sica" ,in e)bargo0 para construir una elipse con Auto%A50 no es necesario deter)inar los /ocos" a geo)etr<a de la elipse ta)bin puede co)ponerse de un e8e )enor ! un e8e )a!or" a interseccin del e8e )a!or ! el e8e )enor ser;0 por lo )enos para Auto%A50 el centro de la elipse0 por lo .ue un )todo para dibu8ar elipses con toda precisin es indicando el centro0 luego la distancia -acia el /inal de uno de los e8es ! luego la distancia desde el centro al /inal del otro e8e" Una variante de este )todo es dibu8ar el punto inicial ! /inal de un e8e ! luego la distancia -acia el otro"

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NOTA: a opcin traba8a con valores de se)iPe8e para su e8e )enor0 es decirla )itad de la )edida del e8e )enor"

1P&I)E: Es una curva suave .ue pasa a travs o cerca de una secuencia de puntos" Es Posible controlar cuan cerca se a8usta la curva a los puntos" El co)ando ,PILNE crea un tipo de curva conocida co)o NU-., BBno uni/or)e BPspline racional BP splineC"

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CAPI'6&3 III
E*A1E / 7Borrar8: El %o)ando Erase es uno de los );s sencillos ! b;sicos de Auto %A5 ! nos sirve para eli)inar ob8etos .ue no nos son tiles en el ;rea de dibu8o"

%o)andoE erase Abv" E

ME#U Modi/icaE Erase

Botn

en la barra de -erra)ientas 5RAF

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A continuacin e=plicare)os la secuencia de este co)ando" Una vez activado el co)ando se nos solicitar; .ue seleccione)os los ob8etos .ue desea)os borrar" ,eleccionar ob8etosE Para seleccionar los ob8etos .ue .uere)os borrar usare)os cual.uiera de los )todos de seleccin .ue se e=plican en la seccin Mtodos de ,eleccin de >b8etosM0 una vez ter)inada la seleccin de los ob8etos .ue borrare)os presionare)os la tecla BenterC e in)ediata)ente desaparecer;n los ob8etos .ue -ab<a)os seleccionado"

C3PIA*"
En Auto %A5 pode)os copiar un ob8eto en cual.uier lugar de nuestro dibu8o ! cuantas veces .uera)os

Command: cop$ Abv" Cp

32

ME#U Modi/! cop!

Botn

en la barra de -erra)ientas Modi/ica

Para copiar ob8etos dentro de un )is)o dibu8o usare)os el )is)o procedi)iento .ue usa)os para )over con el co)ando )over0 pri)ero activare)os el co)ando cop! ! seleccionare)os los ob8etos .ue va)os a copiar Usando cual.uiera de los )todos de seleccin" %o)andoE cop! BenterC ,eleccin ob8etosE F Benter0 )todo de seleccin ! enter para /inalizarC ,e nos solicitar; el punto .ue servir; de base para la copia en donde pode)os usar una re/erencia de >b8eto ! al igual .ue en el co)ando )over se nos solicitar; un segundo punto de desplaza)iento0 .ue le indicara al progra)a -acia donde ! en .u lugar se realizara la copia .ue esta)os realizando"

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a /igura en la parte superior ilustra paso a paso co)o se -ace una copia de un ob8eto" Ta)bin pode)os -acer copias )ltiples0 es decir copiar en una sola sesin0 )uc-as veces el )is)o ob8eto0 para -acer esto seguire)os el siguiente procedi)iento" Activare)os el co)ando copiar seleccionando el icono en la barra de -erra)ientas o bien escribiendo en la l<nea de co)ando0 se nos solicitar; entonces .ue seleccione)os los ob8etos a copiar" ,eleccin ob8etosE Usare)os cual.uiera de los )todos de seleccin de ob8etos %uando se nos solicite el punto base de desplaza)iento0 escribire)os la letra M0 para indicar .ue desea)os -acer una copia )ltiple" Base Hltiple: m 7enter8

,e nos solicitar; nueva)ente el punto base de desplaza)iento0 usare)os una re/erencia de >b8eto ,nap .ue sea apropiada para lo .ue va)os a -acer0 /inal)ente se nos solicitar; el segundo punto de desplaza)iento0 para esto pode)os usar coordenadas polares o bien usar el )todo i)pl<cito -aciendo clic con el botn iz.uierdo del Mouse en donde .uera)os -acer las copias" Una vez .ue ter)ine)os de -acer las copias .ue desea)os es necesario presionar enter para dar por ter)inado el co)ando"

34

3++1E'" El co)ando >//set sirve para -acer copias de ob8etos a una distancia deter)inada0 solo se pueden copiar l<neas0 arcos0 c<rculos ! poli l<neas0 en el caso de las poli l<neas el nuevo ob8eto ser; e.uidistante en todos sus puntos Command: offset Abv" 3

ME#U Modi/!E o//set

Botn

en la barra de -erra)ientas Modi/ica

Para -acer una copia e.uidistante0 lo pode)os -acer de dos /or)as distintas0 una indicando una distancia o bien indicando un punto de desplaza)iento" Activare)os el co)ando ! de in)ediato el progra)a nos solicitar; la distancia a la

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.ue .uere)os copiar el ob8eto0 esta la pode)os indicar con 1 puntos en la pantalla o bien introduciendo un n)ero directa)ente en el teclado" Una vez .ue deter)ine)os la distancia se nos pedir; .ue seleccione)os el ob8eto .ue desea)os copiar Bsolo pode)os seleccionar uno a la vezC0 seleccionare)os el ob8eto usando el botn iz.uierdo del Mouse ! se nos solicitar; .ue indi.ue)os -acia .u lado -are)os la copia0 esto lo indicare)os -aciendo clic en cual.uier punto de la pantalla sie)pre .ue indi.ue la direccin -acia donde .uere)os realizar la copia" ,electo ob8eto t o//setE Usare)os el )ouse para seleccionar un ob8eto 3ndicare)os con un punto en la pantalla la direccin de la copia" Para cada tipo de ob8eto se obtendr; un resultado di/erente0 si el ob8eto seleccionado es un l<nea el resultado ser; una l<nea paralela ! del )is)o ta)aDo .ue la original0 en el caso de un arco el resultado ser; un arco concntrico .ue abarca el )is)o ;ngulo ! si es un c<rculo se obtendr; otro c<rculo concntrico"

'*I

4 *EC3*'A* "

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Pode)os cortar con precisin un ob8eto0 usando otros ob8etos co)o re/erencia .ue ser;n to)ados co)o bordes de corte" os bordes o e8es de corte pueden ser c<rculos0 l<neas0 arcos0 poli l<neas0 elipses0 etc"

Command: trim Abv" '*

ME#U Modi/!E tri)

Botn

en la barra de -erra)ientas )odi/ica

%uando active)os el co)ando el progra)a nos solicitar; .ue seleccione)os los ob8etos .ue de/inir;n los bordes de corte" Esta l<nea es solo in/or)ativa ! nos indica cuales son los par;)etros actuales del docu)ento" ,eleccin ob8etosE ,eleccionare)os los ob8etos .ue usare)os co)o bordes de corte usando cual.uiera de los )todos .ue se describen en la seccin0 ,eleccin de ob8etos" Una vez ter)inada la seleccin0 el progra)a nos pedir; .ue seleccione)os0 los ob8etos .ue desea)os cortar" ,eleccionare)os los ob8etos .ue va)os a cortar tratando de seleccionar con el cursor0 el e=tre)o del ob8eto .ue .uere)os .ue desaparezca0 para esta seleccin ta)bin pode)os usar el )todo /ence" >tro )todo .ue pode)os usar con el co)ando recortar es el de bordes e=tendidos0 con este )todo no es necesario .ue las l<neas se intercepten /<sica)ente para poder recortar los ele)entos .ue desea)os0 para usar esta opcin activare)os pri)era)ente el co)ando recortar una vez activado el progra)a nos solicitar; .ue seleccione)os los ob8etos .ue nos servir;n co)o bordes de corte0 usare)os el )todo de seleccin );s adecuado para seleccionar el o los ob8etos .ue usare)os co)o bordes de corte"

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A continuacin se ilustra un e8e)plo del uso del esta opcin"

EI'E)D 4EI'E)DE*" %on el co)ando pode)os e=tender ob8etos de /or)a .ue ter)inen en un punto e=acto .ue estar; de/inido por otro ob8eto0 ta)bin pode)os e=tender ob8etos -asta el punto en donde se interceptar<an con el ob8eto .ue nos sirve de borde0 a esto se le lla)a borde e=tendido" espesores" os ob8etos .ue pueden ser e=tendidos son las l<neas0 arcos circulares ! el<pticos as< co)o poli l<neas de di/erentes

Command: E(tend Abv" E(

ME#U Modi/!E e=tend

38

Botn

en la barra de -erra)ientas )odi/ica"

Para e=tender un ob8eto activare)os pri)era)ente el co)ando0 enseguida se nos solicitar; .ue seleccione)os los ob8etos .ue nos servir;n de bordes para la e=tensin" ,eleccin ob8etosE Usare)os el )todo de seleccin de ob8etos );s adecuado para seleccionar uno o );s ob8etos .ue nos servir;n co)o e8es de e=tensin" Ta)bin pode)os presionar la tecla enter sin seleccionar nada para .ue todos los ob8etos sean considerados co)o bordes de e=tensin" ,eleccionados los bordes de e=tensin0 pasare)os a seleccionar los ob8etos .ue desea)os e=tender0 to)are)os en cuenta .ue debe)os seleccionar lo );s cerca posible del borde .ue desea)os e=tender para .ue el resultado .ue obtenga)os sea el correcto" R,elect ob8ect to e=tendS7Pro8ect7Edge7UndoE ,eleccionare)os los ob8etos .ue desea)os e=tender0 pode)os usar el )todo de seleccin $ence7 valla para e=tender varios ob8etos a la vez0 una vez .ue ter)ine)os de e=tender los ob8etos deseados presionare)os la tecla enter"

39

+I&&E' 4 *ED3)DEA* 7E PA& E8: Este co)ando se utiliza para unir dos ob8etos con un arco de radio deter)inado ! de /or)a tangente a a)bos"

El co)ando $3

ET conecta dos l<neas0 cort;ndolas o e=tendindolas de )odo

.ue se unan o se interceptan con un arco .ue nosotros deter)inare)os0 se pueden -acer /iletes tanto de l<neas co)o de poli l<neas" Pode)os redondear polil<nea Be=cepto arcos de polil<neaC0 l<neas0 arcos0 c<rculos ! co)binaciones de l<neas con polil<nea"

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C2A +E* 4C2A+&A)4 7E PA& E8:" El co)ando conecta dos l<neas0 cort;ndolas o e=tendindolas de )odo .ue se unan o se intercepten con una l<nea en un ;ngulo .ue nosotros deter)inare)os0 se pueden -acer c-a/lanes tanto de l<neas co)o de poli l<neas"

A**A: " A**E.&3" %on el co)ando pode)os -acer copias de ob8etos en arreglos rectangulares o circulares0 en un arreglo circular pode)os controlar el n)ero de copias .ue se generaran alrededor de un punto base ! en un arreglo rectangular especi/icare)os la cantidad de l<neas ! colu)nas .ue se generaran"" En el gr;/ico siguiente se )uestra un e8e)plo de este tipo de arreglo "

A**E.&3 P3&A*/
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Para crear un arreglo polar activare)os el co)ando0 enseguida en la l<nea de co)ando aparecer; un )ensa8e solicit;ndonos .ue seleccione)os los ob8etos .ue usare)os para el arreglo .ue va)os a realizar0 usare)os el )todo de seleccin );s apropiado segn se )uestra en la seccin A continuacin algunos e8e)plos del resultado de la )odi/icacin de los par;)etros de Polar Arra!"

ArreDlo *ectanDular/ Para crear un arreglo rectangular activare)os el co)ando0 enseguida en la l<nea de co)ando aparecer; un )ensa8e solicit;ndonos .ue seleccione)os los ob8etos .ue usare)os para el arreglo .ue va)os a realizar0 usare)os el )todo de seleccin );s apropiado segn se )uestra en la seccin ,eleccin de >b8etos0 una vez ter)inada la seleccin presionare)os la tecla enter" Una vez deter)inada la seleccin de ob8etos se nos preguntara .ue tipo de arreglo desea)os -acer0 escribire)os la letra R seguida de la tecla enter0 para indicar .ue creare)os un arreglo Rectangular" Puesto .ue el arreglo rectangular se basa en l<neas ! colu)nas0 es necesario indicar cuantas l<neas B-orizontalesC ! cuantas colu)nas" BVerticalesC desea)os crear en nuestro arreglo /
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I**3* 4 71I E'*5A8: Per)ite copiar en /or)a si)trica una o varias entidades respecto a un e8e" El o los ob8etos originales pueden ser conservados o eli)inados"

El %o)ando ,i)etr<a nos per)itir; crear copias si)tricas de un ob8eto respecto de un e8e o l<nea de si)etr<a" Para su e8ecucin se re.uiere de/inir en pri)er lugar el o los ob8etos .ue ser;n copiados si)trica)ente !0 en segundo lugar0 la l<nea de re/erencia Bi)aginariaC con respecto a la cual se generar; la si)etr<a" Para e8ecutar el %o)ando ,i)etr<a -a! .ue realizar la siguiente secuencia: ,eleccionar el %o)ando ,i)etr<a de!de la +icha inicio/ Panel Modi/icar
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2
a ventana de %o)andos presentar; el )ensa8eE De!i&ne o)0eto!$ seleccionare)os con el cursor ! ratn los ob8etos .ue desea)os copiar si)trica)ente. Para indicar .ue -e)os ter)inado con la seleccin de ob8etos pulsar 3ntro. 2Posterior)ente el co)ando solicita la introduccin de los puntos e=tre)os de la l<nea de si)etr<a con respecto a la cual se realizar; la copia" Vere)os el )ensa8eE Precise pri)er punto de la l<nea de si)etr<a : ,elecciona)os el pri)er punto con el ratn ! el cursor"

*3'A'E4 7*3'A*8: Giro de entidades en un ;ngulo deter)inado desde su posicin original0 to)ando co)o centro de giro el punto .ue el usuario deter)ine"

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B*EA> 7*3 PE*8: Per)ite eli)inar una porcin contenida entre dos puntos de una entidad Bborrado parcialC o bien partirla en dos partes por un punto"

Captulo I"
J'3D31 DE C3)16&'A : "I16A&I,ACI;)

=6IC> 1E&EC'4 1E&ECCI;) *-PIDA/ Rastrear ! seleccionar ob8etos con una caracter<stica co)n0 asegur;ndonos rapidez ! e/iciencia al seleccionar )ltiples ob8etos" Agrupa los ob8etos para aplicar sobre ellos un co)ando" Es un /iltro para seleccionar ob8etos" #o es un co)ando de )odi/icacin directa !a .ue su /uncin es ubicar los ob8etos re.ueridos para .ue luego t si le apli.ues a ese grupo espec</ico el co)ando .ue necesitas0 el co)ando deseado0 ! as< conseguir editarlos a todos de una vez" o encontra)os por rutas di/erentesE ,u icono aco)paDa la paleta de propiedades0 %on el botn derec-o del )ouse En el )enE tools 7 .uic: select

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'ipos de selecciones: Es posible -acer un /iltro con T.selectM abarcando todos los tipos de ob8etos0 pero con la li)itacin de elegir entre unas pocas propiedades generales Bopcin )ltipleMC0 lo cual si bien pode)os seleccionar )ltiples ob8etos de una vez0 no estar<a)os abarcando todas las posibilidades .ue se nos pueden presentar0 con lo .ue para este caso ser<a );s til usar el otro /iltro del cual te -ablar luego" En ca)bio0 la principal /uncin de T.selectM es seleccionar co)o );=i)o todos los ob8etos de un solo tipo0 a la espera de tu co)ando para editarlos0 ! teniendo la venta8a de poder /iltrar entre todas las propiedades del ob8eto elegido0 o sea .ue el criterio para elegir ese ob8eto puede ser cual.uiera" Es decir .ue co)o );=i)o vas a poder seleccionar todos los ob8etos de la )is)a clase0 !a sea
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en su totalidad o en parte0 pero el criterio de seleccin .ue vas a poder aplicar est; dentro de la totalidad de las propiedades .ue contenga ese ob8eto puntual" Entrando !a en su /unciona)iento0 te cuento .ue el no)bre del co)ando T.select -ace re/erencia a las palabras en ingles .uic: selectM0 o sea seleccin r;pida0 8usta)ente por ser r;pido0 preciso ! e/ectivo para una seleccin si)ple" a caracter<stica principal de este /iltro es .ue traba8a con un criterio de orden 8er;r.uico tal cual co)o si /uera el e=plorador de carpetas de Findo6s en donde tienes una carpeta .ue abarca otras carpetas0 ! estas otras a su vez contienen otras0 ! as< sucesiva)ente" En el /iltro T.selectM en vez de seleccionar carpetas0 selecciona)os entre cuatro ca)pos" D*A+'I). 1E''I).1 7PA*- E'*31 DE& DIB6938/ Auto %A5 dispone de una serie de a!udas destinadas a darle total precisin al dibu8o no son co)andos0 sirven de )odo co)ple)entario a otros co)andos aportando control geo)trico" 3B9EC' 1)AP 7*eferencia a 3bjetos8/ Es pues un )todo clave para aprovec-ar los atributos geo)tricos de ob8etos !a dibu8ados para la construccin de ob8etos nuevos0 pues nos sirve para identi/icar ! utilizar puntos co)o el punto )edio0 la interseccin de 1 l<neas o un punto tangente entre otros" %abe decir ade);s .ue la Re/erencia a ob8etos es un tipo de co)ando transparente0 es decir0 puede invocarse durante la e8ecucin de un co)ando de dibu8o" Una )anera r;pida de aprovec-ar las distintas re/erencias a ob8etos disponibles0 es utilizar el botn de la barra de estado0 la cual per)ite activar re/erencias espec</icas0 e insisti)os0 aun cuando !a -a!a)os iniciado un co)ando de dibu8o"

47

P*3PE*'IE1 4 P*3PIEDADE1/
48

%ada ob8eto contiene una serie de propiedades .ue lo de/inen0 desde sus caracter<sticas geo)tricas0 co)o su longitud o radio0 -asta la posicin en el plano cartesiano de sus puntos clave0 entre otras" Autocad o/rece tres /or)as en las .ue pode)os consultar las propiedades de los ob8etos e incluso )odi/icarlas" Aun.ue este es un te)a .ue reto)are)os con );s detalle );s adelante"

,33

/ ACE*CA IE)'3/

Este co)ando nos servir; para acercar o ale8ar la vista en la pantalla si)ple)ente arrastrando el Mouse -acia arriba para acercar o -acia aba8o para ale8ar la vista

ME#U Vie6E zoo)E real ti)e

Botn

en la barra de -erra)ientas ,tandard"

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%uando activa)os zoo) real ti)e el cursor ca)biara a esta /or)a en el ;rea de dibu8o0 posiciona el cursor en el centro de la pantalla presiona el botn iz.uierdo del Mouse ! sin soltarlo )uvelo -acia arriba en la pantalla0 con esto estar;s acercando la vista"

Arriba se )uestra la vista de un dibu8o0 en la cual aplicare)os el zoo) real ti)e0 co)o se )encion anterior)ente0 es i)portante .ue )antengas presionado el botn iz.uierdo del Mouse ! .ue colo.ues el cursor en la posicin indicada0 dependiendo de lo .ue desees -acer0 si .uieres acercar la i)agen es )e8or .ue te colo.ues en la parte ba8a de la pantalla si lo .ue .uieres es ale8ar la vista colcate en la parte superior" En el siguiente gr;/ico se )uestra el resultado despus de aplicar el zoo) real ti)e"

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'IP31 DE ,33 /

&I1' 4 &ista: >/rece in/or)acin sobre las di)ensiones ! caracter<sticas geo)tricas de una entidad gra/ica"

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A*EA 4 PE*I E'E*, -*EA 4 PE*5 E'*38/ %alcula el ;rea ! el per<)etro de una super/icie )ediante la seleccin de sus vrtices o por la seleccin del ob8eto" Es posible su)ar ! restar ;reas"

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&3CA'E P3I)' / IDE)'I+ICAD3* DE C33*DE)ADA1/ Per)ite saber la localizacin de un punto cual.uiera en el espacio0 o/reciendo sus coordenadas U0 A0 ?"

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DI1' / DI1'A)CIA/ >btiene la distancia ! el ;ngulo /or)ado entre dos puntos seleccionados"

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Capitulo "
&a$ers &A:E*1 / CAPA1 Es un concepto creado por AUT>%A5 para agrupar ob8etos de /or)a .ue se pueda controlar su visualizacin con8unta o por separado0 ! asociarles unos deter)inados valores de color0 tipo de l<nea0 estilo de trazado0 %ontrolar la visualizacin0 i)presin ! caracter<sticas de las entidades gr;/icas0 etc"

V3,3B3 35A5"P per)ite activar ! desactivar la visualizacin de un la!er" ,i se encuentra desactivada ni se visualiza ni se i)pri)e" os ob8etos de un la!er desactivado siguen so)etidos a los procesos de regeneracin" 3#UT3 3?A%3V# 7 REUT3 3?A%3V#"P es si)ilar a la opcin de visibilidad0 pero con la di/erencia de .ue los ob8etos inutilizados no se regeneran" B >9UE> 7 5E,B >9UE>"P los ob8etos de la!er blo.ueados son visibles en la pantalla pero no pueden editarse" 3MPR3M3R 7 #> 3MPR3M3R"P deter)ina .ue la!er entre todos los visibles0 van a ser i)presos ! cu;les no" as capas son una utilidad de Autocad .ue nos va a per)itir traba8ar con ob8etos de /or)a individual" $uncionan de /or)a si)ilar a )uc-os progra)as de reto.ue /otogr;/ico BP-otos-op0 por e8e)ploC0 donde pode)os aislar ! tratar separada)ente los ob8etos .ue co)ponen la escena" 3)agine)os un plano de una planta de viviendaL podr<a)os dibu8ar en una capa con un color deter)inado los tabi.ues0 en otra capa los )uebles0 en otra los sanitarios0 etc" 5e esta /or)a podr<a)os0 por e8e)plo0 OesconderO la capa de )uebles e i)pri)ir slo las de);s capas"
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%o)andoE AAER &A1 CAPA1 'IE)E) &A1 1I.6IE)'E1 P*3PIEDADE1: #a)e + El no)bre de la capa" >n + %ualidad de encendida7apagada Bes visible o no lo esC" $reeze + %ualidad de congelada7descongelada Bes visible o no ! ade);s no participa en regeneraciones0 til para apagar capas en ventanas de la!outsC" oc: + %ualidad de capa blo.ueada7desblo.ueada Blos ob8etos se ven0 se seleccionan0 pero no se editan0 )odi/ican o borranC" %olor + Un atributo de color predeter)inado para los ob8etos de la capa" inet!pe + Tipo de l<nea predeter)inada de la capa" ine6eig-t + %alidad de l<nea predeter)inada de la capa" Plot
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,t!le + Estilo de i)presin .ue se le dar; a la capa" Plot + %ualidad de i)pri)ible7no i)pri)ible" 5escription + Una descripcin .ue el usuario .uiera dar a la capa" El resto de las propiedades solo se usan en Vie6ports Bse ver;n posterior)enteC"

os tres <conos superiores de la derec-a nos per)iten crear0 borrar ! establecer la capa seleccionada co)o capa actual" *a! .ue tener en cuenta .ue la capa & no se puede borrar ni ca)biar el no)bre0 ! .ue para borrar una capa sta no debe tener ningn ob8eto dentro de ella" Ta)bin -a! .ue cuidar .ue no nos encontre)os dibu8ando en una capa apagada0 !a .ue no podre)os ver los ob8etos .ue este)os realizando Bestos se ver;n una vez .ue se encienda nueva)ente la capaC" os tres <conos superiores de la iz.uierda nos per)iten gestionar las capas en grupos ! realizar /iltros para /acilitar la bs.ueda de capas"

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Captulo "I
&ibreras

Blo?ues ,on asociaciones de entidades gr;/icas de cual.uier tipo .ue con/or)an una entidad nica" Es til convertir en blo.ues a ob8etos .ue tienen uso /recuente" Por e8e)plo0 instalaciones sanitarias0 )ec;nicas ! elctricas0 )obiliario0 cual.uier ele)ento est;ndar"

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Un blo.ue en Autocad es un con8unto de ob8etos Blla)ados entidadesC0 agrupados co)o un todo" Es decir0 .ue pode)os dibu8ar l<neas0 arcos0 c<rculos0 ! ob8etos tridi)ensionales co)o slidos0 cada uno con propiedades distintas .ue los de);s ! luego invocar un co)ando para 8untarlosM a todos ba8o un )is)o no)bre ! asignarle un punto de insercin"

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Un dibu8o co)pleto puede utilizarse co)o un blo.ue" Es decir0 creo los ob8etos en el dibu8o A0 ! lo grabo en el disco co)o un docu)ento o arc-ivo" uego abro el dibu8o B B.ue puede ser un dibu8o e)pezado desde ceroC ! co)ienzo a traba8ar sobre ste" En el )o)ento .ue lo necesite)os lla)a)os al co)ando 3nsertar0 busca)os nuestro dibu8o A en el disco0 ! lo )ete)osM en nuestro traba8o actual co)o un blo.ue"

En las versiones actuales de Autocad nos encontrare)os con los lla)ados blo.ues din;)icos" En este caso un )is)o blo.ue de dibu8o Bcon un nico no)breC puede adoptar /or)as di/erentes al insertarse" Por e8e)plo0 suponga)os .ue crea)os una puerta de &"J& )ts de anc-o ! 1"&& )ts de alto" A-ora0 pode)os necesitar insertar una puerta de ("&& )ts de anc-o por la )is)a altura" Pode)os entonces crear un blo.ue din;)ico .ue nos d la posibilidad de escoger entre varias )edidas de anc-o0 pero todos tendr;n el )is)o no)bre" Ta)bin pode)os encontrarnos con el A5% BAutocad 5esign %enter0 o %entro de 5iseDo de AutocadC" Esta -erra)ienta pode)os decir .ue es co)o una ventana si)ilar al e=plorador de Findo6s0 desde la cual pode)os arrastrar los blo.ues de dibu8o0 para insertarlos en nuestro traba8o" Caja de DiFloDo:
60

DE1I). CE)'E* '33& PA&E''E 4 PA&E'A DE 2E**A IE)'A1 DI1EK3 CE)'*3: ,u /inalidad es e=plorar e interca)biar in/or)acin entre dibu8os" 3nterca)bia estilos de te=to0 estilos de acota)iento0 /or)atos de l;)inas en las librer<as de blo.ues e incluso e=trae blo.ues si)ples .ue se encuentren alo8ados en el arc-ivo en el .ue /ueron creados"

61

as paletas de -erra)ientas per)iten acceder de /or)a in)ediata a todo un inventario de -erra)ientas de Autocad Ar.uitectura co)o )uros0 puertas ! ventanas0 en una )is)a inter/az de usuario co-erente" ,on paletas alta)ente visuales0 por lo .ue inclu!en una vista preli)inar de todos los estilos" Es posible crear paletas de -erra)ientas personalizadas .ue se adapten a las necesidades de diseDo propias" Por e8e)plo0 puede crear una paleta para guardar una lista de -erra)ientas de )uro cortina0 escalera ! ventana .ue utilice -abitual)ente"

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Para utilizar la in/or)acin rastreada por la paleta Autocad0 basta con seleccionar el ele)ento Bblo.ue0 estilo de acota)iento o te=to0 etc"C ! arrastrarlo -asta el dibu8o de destino"

6)IDADE1 DE)'*3 DE A6'3CAD CE)'*3 DE DI1EK3:

63

Captulo "II
'e(tos $ 'e(turas 'EI'3 1I).&E &I)E 'EI'4 'EI'3 &5)EA 13&A EDICI;) DE 'EI'314 EDICI;) DE 'EI'31 6&'I&I)E 'EI'4 'EI'3 DE &5)EA1 E1'I&3 DE 'EI'31 2A'C24 E1C3'I&&A/ 0&'IP&E1

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