Professional Documents
Culture Documents
VILLAVICENCIO DE 2014
ERNESTO CHAVEZ HERNANDEZ
CONTENIDO
1. UBICACIN Y ESTUDIO DEL CONTEXTO
1.1. ESTUDIO MACROECONMICO
1.2. ESTUDIO MICROECONOMICO
1.3. ESTUDIO DEL MERCADO
2. IMPLEMENTACION Y SISTEMATIZACION DE UN MODELO
DE SIMULACIN GERENCIAL
2.1. QUE ES UN MODELO DE SIMULACION GERENCIAL
2.2. OBJETIVO GENERAL
2.3. OBJETIVOS ESPECIFICOS
2.4. METODOLOGIA UTILIZADA
2.4.1.CONFORMACION DE GRUPOS
2.4.2.EXPLICACION DEL JUEGO
2.4.3.PLANEACION
2.4.4.TOMA DE DECISIONES
2.4.5.PROCESAMINTO DE LAS DECISIONES
2.4.6.RESULTADOS
2.4.7.CONTROL Y DIAGNOSTICO
2.4.8.INFORME DE GESTION
UNILLANOSSIMULACIN GERENCIAL ERNESTO CHAVEZ HERNANDEZ
BALANCE GENERAL
El juego toma
SIMULACION
Los participantes se deben organizar en equipos de trabajo, los cuales simulan ser
los gerentes de una empresa, desempendose el docente como director del
juego, asesor de los participantes y evaluador de los resultados.
En el desarrollo del juego cada equipo administra una empresa simulada durante
ocho (8) periodos de decisin, siendo cada periodo un trimestre de la vida real.
sesin por el equipo y el director del juego (docente) con el fin de aclarar dudas y
conceptos.
2.4.3. PLANEACION
En cada una de las sesiones los grupos gerenciales tomaran separadamente las
decisiones correspondientes al periodo.
2.4.6. RESULTADOS
Una vez terminado el cuarto trimestre, cada uno de los equipos presentara un
informe de gestin a la junta directiva, representada por el director del juego y los
dems participantes.
Una vez terminado el octavo trimestre, cada uno de los equipos presentara un
informe de gestin a la junta directiva, representada por el director del juego y los
dems participantes.
2.5
ELEMENTOS DE DECISION
Las diferentes decisiones que toman los directivos de las empresas participantes
en cada uno de los periodos del juego, equivalente a un trimestre de operaciones
(vida real) de la compaa, con el fin de alcanzar sus objetivos empresariales, se
deben de registrar en formato nico de hoja de decisiones
MERCADEO Y VENTAS
Los precios unitarios de venta de todas las empresas debern tener los siguientes
lmites:
Producto
Precio Mximo
$ 6.000
$ 10.000
$15.000
PUBLICIDAD ($): Esta partida incluye los gastos de publicidad, promocin y otros
gastos de comercializacin, bajo el termino presupuestal de PUBLICIDAD que la
empresa ha decidido asignar en el trimestre.
$ 70.000.000
Mximo:
$ 100.000.000
en
Precio de venta
Inversin en publicidad
Oferta individual y total
Demanda individual y total
La oferta mxima esta dada por los productos disponibles, inventario inicial mas
produccin. El inventario final resulta de inventario inicial ms produccin menos
ventas.
2.5.3. PRODUCCION
periodo de adquirir
Producto
0.40
0.50
0.60
2.5.5. PERSONAL
Las empresas deben tener vendedores suficientes en cada lnea ofrecida, en caso
contrario no podrn atender los pedidos de los clientes y por consiguiente no
podrn realizar las ventas respectivas.
Los vendedores ganaran una comisin de ventas del (1%) sobre las ventas brutas
de la empresa en el trimestre.
Producto
A
0.125
0.15
0.20
0.25
0.30
Materias Primas: La produccin mxima por este concepto estar dada por las
materias primas disponibles, inventariar iniciales mas las compras. El inventario
final esta determinado por el inventario inicial mas compras menos produccin.
Cantidad en unidades de materias primas que se van a adquirir para cada uno de
los productos. Dependiendo del volumen de compra, en unidades por trimestre, se
obtiene un descuento sobre los precio.