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Braccia (adulta)
Si allungano sottili, la curva del polso ben marcata.
Collo
Nelladulta lungo, nelle bambine pi grosso.
Clavicole
(adulta)
Bacino
Quello che determina i fianchi stretti la differenza tra lampiezza del bacino e il restringimento a livello delle costole. Guardando in modo frontale, losso si trova nel punto in cui i fianchi sono pi larghi.
Gambe
Come le braccia, si allungano sottili, la curva della caviglia ben marcata.
Tecnica Manga
Personaggi Femminili
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Collo
Adulta
Si allunga e si assottiglia, le linee sono pi marcate.
Bambina
Le ossa non sono ancora ben sviluppate e le clavicole non sono evidenti.
Struttura di base del corpo umano
Spalle
Adulta
Le spalle sono ampie e leggermente cadenti.
Bambina
Le spalle sono poco in carne e strette.
Seno
Adulta
I seni sporgono dalla linea delle ascelle e sono sviluppati, spuntando in avanti.
Bambina
I seni sono piccoli e non si riescono a distinguere chiaramente dalla carne a livello delle ascelle.
020 20 Capitolo 01
01
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01
Tracciare verticalmente lasse centrale. Tracciare la testa un po pi grande di 1/8 dopodich, lungo la linea pi bassa, tracciare il dorso del piede, esattamente sotto alla testa. In seguito, stabilire la linea del bacino in modo che la parte alta del pube si trovi sulla linea dei 2/4; contemporaneamente, fare in modo che anche il polso si trovi lungo la stessa linea. Porre le ginocchia lungo la linea 14 dal basso e unire bacino, ginocchia e piedi, tracciando le linee della met inferiore del corpo. Per il torso, posizionare le articolazioni delle spalle sulla linea 14 dallalto, collegare testa e fianchi, disegnando la met superiore del corpo. Posizionare i gomiti a met tra larticolazione della spalla e i polsi, tracciare le linee che uniscono spalle a gomiti e gomiti a polsi, disegnando cos le braccia.
Tecnica Manga Personaggi Femminili
02
Una volta delineato il corpo, disegnare i vestiti.
03
Completare aggiungendo i dettagli.
021 21
01
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Struttura di base del corpo umano Fondamenti del disegno del corpo umano
01
Disegnare la figura intera come un insieme di ovali. Successivamente, dividere testa, torso e fianchi con dei cerchi, stabilendo le proporzioni.
02
Tracciare delle linee collegando i vari cerchi.
03
Completare disegnando dettagli e vestiti.
030 30 Capitolo 02
Espressioni
Sono le espressioni a mostrare le emozioni del personaggio. Le espressioni dellessere umano si manifestano attraverso movimenti impercettibili degli occhi, delle sopraciglia e della bocca. Espressione di felicit Sopraciglia e angoli esterni degli occhi tendono leggermente verso il basso, gli angoli della bocca si alzano. Ingrandendo gli occhi e la bocca si esprime vitalit. A seconda della personalit e delle emozioni del personaggio, provate a modificare dimensioni e disegno di occhi e bocca.
Espressione di rabbia Le sopraciglia si alzano verso lesterno e, nel caso in cui il personaggio non parli, abbassate leggermente gli angoli della bocca. Nel caso di personaggi femminili, attenuate la reazione rispetto a quanto fareste disegnando un maschio: in tal modo lespressione risulter femminile e aggraziata.
Espressione di tristezza Abbassando le sopracciglia rispetto alla linea orizzontale si d al personaggio unaria introversa. Disegnandole con una linea curva, si ottiene unespressione in cui il personaggio cerca di tener testa alla tristezza, oppure si d la sensazione che la tristezza sia appena stata mitigata.
A ciascuna emozione non corrisponde ununica espressione. Anche nel caso della risata, possiamo avere una grassa risata, il sorriso, il ghigno ironico, il sorriso di circostanza, o un sorriso dimbarazzo... a seconda del momento e della situazione, lespressione cambia molto. Disegnate vari tipi di espressione che siano consoni al carattere del personaggio.
Tecnica Manga
Personaggi Femminili
031 31 Cambiando il movimento del corpo o langolo della visuale, la stessa espressione pu dare unimpressione diversa. Inoltre, combinare il personaggio con lo sfondo dietro di lui per esprimere efficacemente le emozioni una modalit espressiva tipica del manga. Non si tratta quindi semplicemente di definire dei lineamenti, ma di studiare come manifestare al meglio lespressione del personaggio.
050 50 Capitolo 02
Disegnare le braccia
Le braccia si sviluppano in lunghezza ed difficile prendere le giuste proporzioni: tenendo spalle, gomiti e polsi come punti di riferimento, si pu imparare a realizzarle.
Le braccia delladulta
Rispetto alla bambina, il collo pi lungo e le spalle sono pi larghe. Anche se le braccia sono pi sottili, si vedono i rigonfiamenti dei muscoli e si intuiscono le ossa.
Tecnica Manga
Personaggi Femminili
Sporgenza del deltoide (spalla) Si tratta del muscolo che avvolge larticolazione della spalla, collegando la parte alta del corpo con lavambraccio. Muscoli flessori delle dita Muscoli che emergono quando si mette forza nelle dita; ad esempio quando si stringe la mano. Sporgenza del bicipite brachiale (braccio) Tra deltoide, bicipite brachiale e tricipite (il muscolo dietro al bicipite) si forma una cavit. Questa caratteristica si riscontra non solo negli uomini, ma anche nelle donne esili ed indispensabile per dare alle braccia una forma umana. La struttura delle articolazioni prevede cavit e sporgenze Quando si piega il gomito, si evidenzia larticolazione tra lomero e lulna.
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Braccio piegato
Piegando il braccio i movimenti dei muscoli e lossatura si fanno pi evidenti, emergono sporgenze e cavit. Andiamo a vedere quali sono i muscoli che si muovono e come si presentano.
Solco dellulna Nella parte che collega il gomito al polso ci sono due ossa: lulna e il radio. Lulna si trova allinterno dellavambraccio: la parte a livello dell'articolazione a contatto con lomero pi spessa, mentre quella dal lato del polso pi sottile. Il radio, che si trova sul lato esterno dellavambraccio, al contrario, pi spesso verso il polso e pi sottile verso il gomito.
Collegamento con il pettorale maggiore Lestremit del pettorale maggiore si inserisce nella spalla e si collega al braccio. Nelle donne, questo muscolo si nasconde dietro al seno: se si tiene il braccio abbassato il muscolo non si vede, ma alzandolo lestremit del pettorale tirata dal deltoide e il profilo del muscolo si vede chiaramente.
Disegnare le braccia
Muscolo supinatore lungo (o brachio-radiale) Si tratta del muscolo lungo e sottile che va dallesterno del braccio allinterno del gomito. Si usa quando si flette il gomito.
Ruotando il braccio fino al limite, losso dellarticolazione della spalla teso in avanti.
Muscolo estensore radiale lungo del carpo un muscolo parallelo al supinatore lungo e si usa quando si allunga il polso.
Quando si allunga il braccio emergono i muscoli nella parte superiore del braccio.