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Tcnico de Soporte Informtico

TEMA 11
HARDWARE DE UN SISTEMA INFORMTICO

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TEMA11.HARDWAREDEUNSISTEMA INFORMTICO
CONTENIDO
1.LAPLACABASE .........................................................................................................................................3 2. DISPOSITIVOSDEALMACENAMIENTO .................................................................................................6 DISCOSDUROS......................................................................................................................................6 DISCOSSLIDOS ...................................................................................................................................7 MEMORIASFLASH ................................................................................................................................7 SOPORTESMAGNETO/PTICOS ...........................................................................................................8 CINTAMAGNTICA ............................................................................................................................... 9 CDROMYDVD .....................................................................................................................................9 DISQUETE............................................................................................................................................10 MEMORIASUSB..................................................................................................................................11 3. VELOCIDADES .....................................................................................................................................13 3.1VELOCIDADDETRANSFERENCIADEDATOS .....................................................................................13 3.2VELOCIDADDERELOJ .......................................................................................................................13 3.3VELOCIADDERED.............................................................................................................................14 3.4VELOCIDADDEIMPRESIN ..............................................................................................................14 4. ARQUITECTURASDEALMACENAMIENTOMASIVONASYSAN:COMPONENTESYFUNCIONES........15 4.1NAS ...................................................................................................................................................15 4.2SAN ...................................................................................................................................................16 5.PERIFRICOSYSUCONECTIVIDAD .........................................................................................................18 5.1PERIFRICOSDEENTRADAYSALIDA ................................................................................................18 TECLADOYRATN..............................................................................................................................18 PANTALLATCTIL ............................................................................................................................... 19 WEBCAM ...........................................................................................................................................19

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FAX......................................................................................................................................................20 ESCNER .............................................................................................................................................20

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MONITOR............................................................................................................................................20 IMPRESORA ........................................................................................................................................21 5.2PERIFRICOSDECOMUNICACIN ....................................................................................................21 MDEM ..............................................................................................................................................22 TARJETAOADAPTADORDERED ........................................................................................................22 5.3PERIFRICOSDEALMACENAMIENTO ...............................................................................................23 UNIDADESDEDISQUETE ....................................................................................................................23 UNIDADDEDISCODURO....................................................................................................................23 UNIDADDECDYDVD .........................................................................................................................23

6.BUSESYSUSTIPOSEINTERFACES ..........................................................................................................24 BUSPC ................................................................................................................................................24 BUSATOBUSISA ............................................................................................................................... 24 BUSMCA.............................................................................................................................................24 BUSEISA(ExtendedISA).....................................................................................................................25 LOCALBUS.BUSVESAVLB .................................................................................................................25

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BUSPCI ...............................................................................................................................................25 BUSSCSI..............................................................................................................................................26 BUSAGP..............................................................................................................................................26 BUSPCMCIA .......................................................................................................................................27

8.FIREWIRE,SCSI,BLUETOOTH..................................................................................................................28 8.1FIREWIRE ..........................................................................................................................................28 8.2SCSI ...................................................................................................................................................29 8.3BLUETOOTH ......................................................................................................................................30

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1. LA PLACA BASE Laplacabaseoplacamadreforma,juntoconsuscomponentes,elcoraznoncleodel ordenador.

Lostiposmscomunesdeplacasbaseson: BabyAT:sonlasquehanreinadodurantevariosaos,sontpicasdelosprimeros ordenadoresclnicosyhanperduradohastalaaparicindelosPentium,puestenan unagranmaraadecablesycarecandeunaventilacinidnea,ydejabanentreversu carenciaalahoradeconectarotrosperifricos.Sonreconociblesporelconectordel teclado,clavijadeformatoDINancho. ATX:Sonlasplacasestndardelmercadoactual,tienenunamejorventilacin,menos cables,eltecladoyelratnsondeclavijaminiDINyllevamsconectores,sobretodo losmodernosUSByFireWire(cabledefuego). LPX:SimilaresalasBabyAT,perolosslotsdeexpansinnoseencuentransobrela placabase,sinoenunconectorespecialenelqueestnpinchadas,larisercard.Las tarjetasvanparalelasalaplacabasesysunicoinconvenienteesquelarisercardno sueletenermsdedosotresslotsdeexpansin. Diseopropiosdelasmarcas(IBM,Compaq,HewlettPackard),questoslasadaptana susnecesidades,conelconsiguienteinconvenientealahoradelaampliacindel ordenador.

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Loselementosbsicosdelaplacabaseson:

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LA BIOS.

Es el software almacenado en un chip de memoria EPROM cuyo contenido permanece inalterado al apagar el ordenador. Tambin denominado firmware, es el primero en ejecutarse durante el procesodeiniciodelaplacabase.Cuentaconelapoyodeotrochip llamadoCMOS.stepuedeactualizarsemediantesoftware.

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LA PILA

Todas las placas base suelen incluir una pequea pila o batera de tipo botn que se encarga de mantener la alimentacin elctrica del reloj, los parmetros de los discos duros, as como el resto de parmetros almacenados en CMOSyBIOS

ZCALO DEL MICROPROCESADOR

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Enlseinsertaelmicroprocesador.

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BUS INTERNO DE LA PLACA BASE ( FRONT SIDE BUS )

Eselcaminogeneraldecomunicaciones,conocidocomobusdelsistema.

Cuanto mayor sea la velocidad con la que circulan los datos por l, ms rpida ser la placa. Esta velocidad depende del chipset integrado en placa. La frecuencia de funcionamiento de estebusvaacondicionarladelrestodeloscomponentesconectadosalaplaca. AlgunostiposdebusessonBusPC,BusAToISA,BusEISA,BusPCI,BusPCMCIA,BusSCSI.

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EL CHIPSET

Eselelementoqueintegratodaslasfuncionesdecontrol entre los componentes del ordenador. La velocidad con que se desplazan los datos en el interior de un ordenador est directamente relacionada con el componente.
PROCESADOR

Eslapiezafundamentaldelordenador.ste,organizaelflujodedatos. Realiza una serie de operaciones: de clculo, aritmticas y lgicas, las cuales se efectan a un ritmomarcadoporelreloj La velocidad del procesador depende de la frecuencia con la que el reloj emite sus impulsos y deltipodebus,ascomodeotrascaracteraticas. La frecuencia del reloj es le velocidad a la que trabaja el procesador; se mide en Megahercios (Mhz). Por ejemplo, un procesador de 3Ghz (Gigahercios) significa que es capaz de realizar 3072millonesdeoperaciones(impulsos)porsegundo. El microprocesador, procesador, o CPU, es el cerebro del ordenador y el encargado del procesamientodetodaslasinstrucciones. LosfabricantesmsconocidossonINTELyAMD

EN RESUMEN
La "placa base" es el elemento principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los dems aparatos y dispositivos. Los principales dispositivos que conecta son el microprocesador, conectado al zcalo, la memoria, el bus interno, los chips de control como la BIOS, la pila. Sin esta estructura que facilita la placa base no existira el ordenador.

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2. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

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DISCOS DUROS

Undiscoduroesundispositivoquepermitealmacenargrancantidaddedatosdeformarpida y segura. Los datos permanecen grabados en su interior permanentemente y pueden ser ledos, borrados y grabados las veces que se desee. La velocidad de lectura y escritura es relativamente elevada y el coste por Mb es cada da menor. El tamao de las primeras unidadeserade10o20Mb,sibienhoyexistendiscosdecientosymilesdeGigabytes.

Un disco duro se compone internamente de uno o ms platos de aluminio recubiertos de una capa de material con propiedades magnticas en ambas caras. Estos platos estn montados alrededor de un eje que gira siempre en el mismo sentido. Normalmente, cada plato dispone de dos cabezas de lectura y escritura, una paracadacara.

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Los datos se graban en forma de crculos alrededor del anillo central del disco. Cada uno de estos crculos se denomina pista. Cada pista est dividida en un nmero igual de segmentosllamadossectoresde512bytes.

Cuanto mayor sea la densidad de grabacin mayor ser la cantidad de datos que se podrn almacenarporunidaddesuperficie.

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Lascaractersticasdelosdiscosdurosdependendeunaseriedefactoresqueson:

Velocidadderotacin:cuantomayorseamayorserlavelocidaddetransferencia. Nmerodesectoresporpista. Tiempo de bsqueda: el ms rpido es el llamado tiempo de acceso pista a pista. El tiempo medio de acceso es el tiempo que se utiliza en situar las cabezas del disco en pistasaleatorias. Latencia rotacional: una vez que la cabeza se posiciona sobre la pista deseada debe esperaralsectorcorrectoparallevaracabolaoperacindelecturaoescritura. Tasadetransferenciainterna:lavelocidadderotacindeundiscoduroalaquepuede leerinformacindelplatoytransferirla. Tiempo medio entre errores: tiempo que tiene que transcurrir para que se produzcan doserroresaleatorios.

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El puerto de comunicaciones o controlador de disco es el conector con el que se une el perifricoconelbusdesistema. LosestndaresprincipalesdeestainterfazsonIDEySCSI. DISCOS SLIDOS Unaunidaddeestadoslido(SSD)desempealamismafuncinqueunaunidaddediscoduro pero no contiene piezas movindose. Esta tecnologa utiliza chips de memoria en vez de los platosqueestnrotandoenlosdiscosduros,locuallohacemsconfiableyrpido. En comparacin con los discos duros tradicionales, las unidades de estado slido son menos susceptibles a golpes, son prcticamente inaudibles y tienen un menor tiempo de acceso y de. Los SSD hacen uso de la misma interfaz que los discos duros, y por tanto son fcilmente intercambiables sin tener que recurrir a adaptadores o tarjetas de expansin para compatibilizarlosconelequipo. Aunque tcnicamente no son discos a veces se traduce errneamente en espaol la "D" de SSD como disk cuando en realidad representa la palabra drive, que podra traducirse como unidad o dispositivo. MEMORIAS FLASH Es un tipo de memoria no voltil cuyo contenido se puede modificar. Almacena informacin binariaenformadeceldas.Sucaractersticamsimportanteesqueactacomoundiscoduro, es decir, su contenido es permanente an despus de interrumpirse el suministro elctrico. Tambinsecaracterizaporsubajoconsumo,sudurabilidadysuvelocidad. Se parece mucho a la memoria DRAM, ya que se presenta en forma de chips, mdulos o tarjetasdememoria,aunquesucontenidononecesitaactualizacinconstantenialimentacin elctrica para mantener sus datos. Esta memoria se suele utilizar mucho en cmaras digitales, impresorasyescneresdealtasprestaciones,placasbase,etc.

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Ofrecen, adems, caractersticas como gran resistencia a los golpes, bajo consumo y por completo silencioso, ya que no contiene ni actuadores mecnicos ni partes mviles. Su pequeo tamao tambin es un factor determinante a la hora de escoger para un dispositivo porttil, as como su ligerezayversatilidadparatodoslosusoshacialosqueest orientado.

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Los tipos de memoria flash son muy variados y dependen de su constructor, pero para tener unaideageneralsepuedenencontrarlossiguientestipos: CompactFlashdetipoIyII SmartMedia. MultimediaCard. SecureDigital. MemoryStick xDPicture(cmarasdigitales) USB(seexplicanmsadelantemsdetalladamente)

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SOPORTES MAGNETO/PTICOS

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Un dispositivo Magnetoptico es un disco que graba la informacin por medio de una combinacindeunsistemamagnticoyptico.

Para la lectura solo utiliza el lser. Los sistemas de almacenamiento magnetoptico graban datos calentando un punto del material con lser mientras se encuentra bajo la influencia de uncampomagntico. Dentro del punto del material calentado los dominios magnticos se orientan y quedan en ese estado cuando el punto se enfra. Durante la lectura la polarizacin del rayo lser se modula medianteelestadodeorientacindeestosdominios. Un lser es un haz de luz colimado, monocromtico y coherente. Tambin se llama lser al dispositivo que es capaz de generar este haz Una vez instalada la unidad, se maneja como si fuera un disco duroms(sinnecesidaddeningnprogramaaccesorio).

Existen discos y lectoresgrabadores de 128, 230, 540, 640 MB y 1,3 GB, pero en la actualidad slo son recomendables los de 640 MB y 1,3 GB (estos ltimos algo caros), que adems permiten leer y escribir en los discos de menor capacidad (excepto en los de 128 MB, que generalmente slo puedenserledos).

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Su velocidad es muy elevada, comparable a la de los discos duros de hace pocos aos, pero tiene el problema de que el proceso utilizado obliga a que la escritura se realice a la mitad de lavelocidaddelalectura. Lasventajasdeestosdispositivossonquesonmuyverstiles,velocesyfiables. Comodesventaja,soncarosyhanalcanzadopocaimplantacin.

CINTA MAGNTICA Tipo de soporte de almacenamiento de informacin que permite grabar datos en pistas sobre una banda de material magntico (como xido de hierro o algn cromato). Puede grabarse cualquier tipo de informacin de forma digital o analgica. Los antiguos sistemas utilizaban cintastiporielabierto(reeltoreel),encambiolosnuevossuelenusarcartuchostipocasetes. Las cintas magnticas son dispositivos de acceso secuencial, pues si se quiere tener acceso al ensimo(n)bloquedelacinta,setienequeleeranteslosn1bloquesprecedentes. Las cintas magnticas son muy utilizadas para realizar backups de datos, especialmente en empresas.Algunosformatosdecintasson:DLT,DDS,SLR,AIT,Travan,VXA,etc. La densidad en las cintas magnticas es medida en BPI (bits por pulgada), que pueden ir desde los 800 bpi hasta los 6250 bpi. A mayor densidad en la cinta, ms datos se guardanporpulgada. Las cintas magnticas se dividen en bloques lgicos; un archivo debe abarcar, como mnimo, un bloque completo (si los datos del archivonolleguenacubrirelbloquecompleto, elrestodelespacioquedadesperdiciado).

CD ROM Y DVD Un dispositivo CDROM utiliza un disco cubierto de plstico el cul se lee de forma ptica. La informacinsegrabasobrelasuperficiedeldisco[8]enpequeos"surcos"alineadosalolargo deunaespiraldesdeelcentrohaciaelborde.Eldispositivodirigeunrayolsersobrelaespiral para leer el disco. Cuando el lser choca contra un surco, se refleja de una determinada manera;cuandochoca contralasuperficielisalohacedeotra. Estohaceposiblecodificar bits, yporlotantoinformacin.Elrestoessencillo,essimplementemecnica. LosdispositivosCDROMresultanlentoscomparadosconlosdiscosduros.

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El DVD puede almacenar el equivalente a 17 gigabytes (GB) o aproximadamente 25 veces ms que un CDROM. A travs del uso del MPEG y de las tecnologas Dolby de comprensin, un DVD puede almacenar horas de contenido audiovisual de alta calidad, como toda una pelcula msotrocontenidodesoporte.

DVD,o discoverstildigital, es una tecnologa estndar que almacena datos en discos pticos. Como el CD (compact disc) esta surgi despus del CD, un DVD guarda la informacin en formatodigitalcomounosycerosenlasuperficiedeldisco. ElestndarDVDactualmentecubreunnmerodediferentesformatos:

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DVDVideo Esteesunaformaparacodificaryalmacenarvideoenun discoDVD.Para reproducir uno de stos necesitars un reproductor DVDVideo.Permite almacenar hasta 8 horas de pelcula de alta definicin, con 32 subttulos y 8 tracks con diferentes idiomas. DVDAudioEsteesunaformaparacodificaryalmacenaraudiodealtafidelidadenun disco DVD. Para reproducir uno de stos se requiere de una unidad reproductora de DVDAudio.Estaofreceunacalidad de audiode20 o24bits (un CDnormalofrece una calidadde16bits). Este formato cuenta con un mejorado sistema de audio standard de 5.1 canales, posibilitando una alta fidelidad sin precedentes. Con una frecuencia sampling de 192kHz (cuatro veces ms que un CD) el rango de frecuencia del DVDAudio es muy amplio reduciendo el ruido de fondo a niveles imperceptibles para el odo humano, conunaresolucinmximade24bit(vs.16bitmximosdelCD). DVDROM Este es una forma de slo lectura del DVD para codificar y almacenar archivos de computadora en un disco DVD. Para reproducir uno de stos necesitar unacomputadoraequipadaconunidaddeDVDROM.. DVDRParagrabarinformacinsolounavezaaltavelocidad. DVDRAM Diseado para lectura y escritura de alta velocidad. Permite grabar, borrar yvolveragrabarinfinidaddeveces.

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DISQUETE

Un disquete o disco flexible (en ingls floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magntico, fina y flexible (de ah su denominacin) encerrada en una cubierta de plstico cuadrada o rectangular. Estetipodedispositivodealmacenamientoesvulnerable a la suciedad y los campos magnticos externos, por lo que,enmuchoscasos,dejadefuncionarconeltiempo.

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Estaunidadestquedandoobsoletaysonmuchosloscomputadoresquenolaincorporan,por laaparicindenuevosdispositivosdealmacenamientomsmanejables,queademsdisponen de mucha ms memoria fsica, como por ejemplo las memorias USB. Una memoria USB de 1 GB (Gigabyte) de memoria equivale aproximadamente a 900 disquetes. De hecho, ya en algunos pasesestetipodeunidadnoseutilizadebidoasuobsolescencia. Sinembargo,siguensiendodeunagranutilidadcomodiscosdearranqueencasodeaveraso emergencias en el sistema operativo principal o el disco duro, dado su carcter de estndar universal que en los IBM PC compatibles no necesita ningn tipo de controladora adicional para ser detectados en el proceso de carga por la BIOS y dado que, a diferencia del CDROM, esfcilmenteescribible. Los tamaos de los disquetes suelen denominarse empleando el Sistema Anglosajn de Unidades,inclusoenlospasesenlosqueelSistemaInternacionaldeUnidadeseselestndar, sin tener en cuenta que, en algunos casos, stos estn definidos en el sistema mtrico, por ejemplo,eldisquetede3pulgadasmideenrealidad9cm. MEMORIAS USB Una memoria USB (Universal Serial Bus; pendrive, USB flash drive) o lpiz USB, es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar informacin. Los primeros modelos requeran de una batera, pero los actuales ya no. Estas memorias son resistentes a los rasguos (externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores que afectaban a las formas previas de almacenamiento porttil, como los disquetes, discos compactos y los DVD. Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos ms utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado fcilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB (a partir de los 64 GB ya no resultanprcticasporsuelevadocosto). A pesar de su bajo costo y garanta, hay que tener muy presente que estos dispositivos de almacenamiento pueden dejar de funcionar repentinamente por accidentesdiversos. Disco duros porttil

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Un disco duro porttil (o disco duro externo) es un disco duro que es fcilmente transportable deunladoaotrosinnecesidaddeconsumirenergaelctricaobatera.

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Los discos USB microdrive y porttiles (2,5") se pueden alimentar de la conexin USB. Aunque algunas veces no es suficiente y requieren ser enchufadosadosUSBalavez.

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EN RESUMEN

Bsicamente, un sistema de almacenamiento, es un dispositivo que almacena permanentemente los datos que contiene, y no se borra ni aunque deje de tener corriente elctrica. Usamos estos

dispositivos para guardar grandes volmenes dentro de un equipo informtico, como un disco fcilmente transportables, como puede ser un disquete o una memoria usb.

duro o bien para transportar esta informacin, en dispositivos ms pequeos fsicamente y

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3. VELOCIDADES El trmino velocidad en el mundo de la informtica puede referirse a muy diversas cosas, desde la velocidad con la que se procesa la informacin hasta la velocidad con que se mueven los datos en una red de ordenadores. Aunque ya hemos hablado y hablaremos sobre velocidades referidas a cada apartado del temario, vamos a agruparlas en diferentes grupos y seexplicarnstasbasndonosenellos. 3.1 VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA DE DATOS Indicalavelocidadmximaaquepuedentransferirselosdatosdeldiscoduroalamemoriay viceversa. Depende de muchos factores como el tipo de conexin fsica, velocidad negociada entre los dispositivos, los lmites en los cach, limitacin controlada de la velocidad, interferencia, ruidosenlaconexinfsica,etc. Lavelocidad detransmisindedatossobreuncanal,puedeser mayorhaciaunladoquehacia elotro,comosedaenelaccesoainternetporADSL. Las unidades ms habituales para medir la velocidad de transmisin de datos son: bits por segundo(bps,kbps...),encaracteresbytesporsegundo(kb/s,mb/s...),etc. Este tipo de velocidad es la que mide las conexiones a internet. Para este caso tenemos dos tipos. Velocidad de subida: es el tiempo que tarda un archivo que enviamos a un receptor, en llegar hasta su destino. En otras palabras, la velocidad con la que subimos un archivo a una web,porejemplo. Velocidad de bajada: es el concepto contrario, es decir, el tiempo que tarda un archivo en llegaranuestroequipodesdequepulsamossobrelparaempezaradescargarlo. Lavelocidaddebajadaessiempremuchomayoralavelocidaddesubida. Es importante no confundir las sigas MB con Mb, ya que si nos paramos a pensarlo, una conexin a internet est medida en Mb, Mega bits, y no Mega Bytes, lo que puede engaar a primeravista. 3.2 VELOCIDAD DE RELOJ La velocidad o frecuencia de reloj indica la velocidad a la que un ordenador realiza sus operacionesmsbsicas,comosumardosnmerosotransferirelvalordeunregistroaotro.

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Semideenciclosporsegundo(hercios). Losdiferentescircuitosintegradosdeunordenadorpuedenfuncionaradiferentesfrecuencias de reloj, por lo que cuando se usa el trmino frecuencia de reloj aplicado a un ordenador, suelesobreentendersequeserefierelavelocidaddefuncionamientodelprocesadorprincipal.

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3.3 VELOCIAD DE RED

Generalmente, el rendimiento de una red de ordenadores es medido o cuantificado usando la velocidad de transmisin de datos. Es una medida concreta y de fcil clculo, que permite sabersiunaredestfuncionandoenformaptima.

Otras formas de medir el rendimiento en una red, es la cantidad de paquetes de datos que llegan de forma ntegra desde un nodo hacia otro en la red. En el camino, los paquetes de datos pueden alterarse (generalmente por interferencias en la conexin fsica). Un elevado porcentajedepaquetesntegrossignificanunbuenrendimientodelared.

El tiempo de respuesta tambin es concluyente en el rendimiento de una red. La velocidad en la transferencia de datos puede ser alta, pero puede ser lenta la velocidad que tarda en contactarse un nodo con otro. En algunas redes, el tiempo de respuesta es fundamental. Por ejemplo, imaginen un juego online en donde las reacciones de los jugadores demoren 2 o 3 segundosenllegaradestino.

3.4 VELOCIDAD DE IMPRESIN

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La velocidad de impresin se refiere a una impresora. Se mide en ppm o pginas por minuto (PPM), es decir, la cantidad de pginas que es capaz de imprimir en un minuto en ciertas condiciones.NohayunaformabienestandarizadademedirporPPM,porlotanto,esdifcilde compararimpresorasdediferentesfabricantesbasndoseenestamedida. Generalmente hace referencia a la cantidad de pginas A4 de texto puro en monocromo que puedeimprimirunaimpresoraenunminuto.

Antiguamente la velocidad de impresin era medida en cantidad de caracteres impresos por segundo(cps)ydelneasporminuto(lpm).

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EN RESUMEN

La velocidad en trminos informticos puede referirse a distintas cosas. Desde la velocidad con que se mueven los datos por un cable, hasta la velocidad con que una impresora saca una hoja. la que viajan los datos por una red depende de muchos factores, y se mide en bits por segundo.

La velocidad a la que trabaja un ordenador la marca el reloj, y se mide en Hercios. La velocidad a

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4. ARQUITECTURAS DE ALMACENAMIENTO MASIVO NAS Y SAN: COMPONENTES Y FUNCIONES 4.1 NAS NASsonlassiglasdeNetworkAttachedStorage Con la introduccin de las redes locales (LAN), se empezaron a usar servidores de almacenamiento conectados a la LAN, a los cuales se poda acceder directamente a travs de la propia red mediante protocolos especficos como NFS (Network File System) en entornos UNIX y CIFS (Common Internet File System) en entornos Microsoft (antes conocido como SMB, protocolo original de IBM que fue mejorado por Microsoft en CIFS), o incluso mediante FTP, HTTP, etc. Antiguamente, se utilizaban los protocolos de Novell Netware que en ocasiones funcionabas sobre redes SPX, pero Novell Netware qued en desuso, y actualmente las soluciones NAS se basan en TCP/IP, con protocolos NFS o CIFS por encima. En consecuencia,enlaactualidad,undispositivoNASserunamquinadedicadaconunaovarias direcciones IP (sea un dispositivo NAS por hardware tipo frigorfico o un servidor Window/UNIX), y adems estar dotado de una conexin de alta velocidad a la red LAN. Por ello, una arquitectura de almacenamiento NAS puede estarformada por mltiples dispositivos NAS geogrficamente distribuidos. En cualquier caso, tngase en cuenta que un servidor NAS utilizar almacenamiento DAS o SAN (almacenamiento interno o almacenamiento externo), evidentemente. Claro est, que existen alternativas que integran soluciones NAS dentro de la propiainfraestructuraSAN. De esta manera, los equipos clientes en una arquitectura de almacenamiento NAS, delegan la gestin del sistema de ficheros al propio dispositivo NAS. Se limitan a montar las unidades de red exportadas o compartidas por los dispositivos NAS, de tal modo que usuarios y aplicaciones utilizan estos sistemas de ficheros como si fueran sistemas de ficheros locales, aunqueparaelsistemaoperativosetrateclaramentedesistemasdeficherosremotos. El problema de esta arquitectura de almacenamiento, es que la red LAN puede actuar de cuello de botella. Actualmente, sigue utilizndose masivamente las arquitecturas NAS (ej: tpicas Carpetas Compartidas o Shared Folder, que se utilizan en las empresas para el almacenamientodeficheros),aunquenoatodaslas aplicacionesleresulteigualde til(ej:los grandesservidoresdebasededatos,preferirnalmacenamientoSAN). Los principales beneficios de las Arquitecturas de Almacenamiento NAS, es que proporcionan unmejorTCO(TotalCostofOwnship),resultandounaarquitecturafcilmenteescalable,capaz de ofrecer una alta disponibilidad. En definitiva, es quizs la mejor forma de ofrecer comparticineintercambiodeficherosenunentornoheterogneo.

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4.2 SAN SANsonlassiglasdeStorageAreaNetwork.

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Esta arquitectura implica disponer de una infraestructura de red de alta velocidad dedicada slo para Almacenamiento y Backup, optimizada para mover enormes cantidades de datos, y consistente en variados recursos de almacenamiento distribuidos geogrficamente y otros elementos (cables, switches de fibra FC, routers, adaptadores HBA, etc.), completamente accesibles desde la red corporativa. Las redes de almacenamiento SAN geogrficamente distribuidas, han facilitado considerablemente la creacin de Centros de Procesos de Datos (CDP) geogrficamente distribuidos, Clusters Geogrficos o GeoClusters, creacin de centros derespaldo(BDC),etc.

La utilizacin de una arquitectura de almacenamiento SAN implica la existencia y mantenimiento de al menos dos redes: la red LAN y las red SAN. En la prctica, las redes de almacenamiento SAN suelen basarse en la tecnologa FC (Fibre Channel), aunque tambin pueden basarse en Gigabit Ethernet o GigaEthernet (vase el caso de iSCSI). Cuando se haba de redes conmutadas en Fiber Channel, suele utilizarse el trmino Switch Fabric. En ambos casos, suele emplearse sobre redes conmutadas, utilizando mltiples switches y mltiples puertos (tanto en los clientes como en los servidores de almacenamiento) para ofrecer Alta Disponibilidad basada en la existencia de mltiples caminos, apoyndose para ello en soluciones y protocolos como MPIO (Multipath Input Output) y SecurePath (solucin propietaria de HP), y gracias tambin a la configuraciones de LUN Masking y Zoning. Evidentemente, adems de la Alta Disponibilidad relativa a la redundancia de caminos, tambin se utilizan soluciones de Alta Disponibilidad del almacenamiento (Espejo o RAID1, RAID5,RAID10,etc.).

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La arquitectura de almacenamiento SAN, lleva experimentando un gran crecimiento en los ltimos aos, tanto por los beneficios propios de la utilizacin de redes de almacenamiento SAN, como por la propia evolucin de la tecnologa, como la agregacin de soluciones de almacenamiento SAN basadas en iSCSI, incluyen soluciones SAN iSCSI por software como WindowsStorageServer2008yMicrosoftiSCSITarget.

Los beneficios o ventajas de las redes de almacenamiento SAN, son evidentes: mayor velocidad de acceso a datos, menor tiempo de recuperacin ante desastres (los tiempos de Backup y Restore se minimizan, y se aaden los clonados y Snapshots de LUN), escalabilidad (siempre es posible aadir ms bandejas de discos, o incluso, ms Cabinas de Discos y Switches), y sobre todo, una gestin centralizada, compartida y concurrente del almacenamiento (indiferentemente de la plataforma y sistema operativo de los Host). Por ejemplo, si necesitamos un disco de 20GB para un Servidor o Host, para que voy comprar 2 discos de 320GB y montar un RAID1,si podemos crear una LUN de 20GB? Lo que quiero decir, es que hoy en da, no existen discos de 20GB a la venta (por poner un ejemplo), de tal modo, que la centralizacin del almacenamiento nos va a permitir optimizar nuestros recursos y minimizar costes (esto ltimo es francamente mentira, pues los costes de infraestructura SAN son bastante altos, pero as al menos se consiguen amortiguar). Adems, existenotros efectos

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colaterales, como por ejemplo, que la introduccin de una infraestructurade almacenamiento SANenunaempresa,liberardebastantetrficoderedLAN. Las redes de almacenamiento SAN tambin tienen sus inconvenientes, principalmente su coste (el precio del Gigabyte sale muy caro), y tambin la existencia de ciertas limitaciones para integrar soluciones y/o dispositivos de diferentes fabricantes. Una de la principales alternativasparalareduccindecostesdelaredesdealmacenamientoSANeslautilizacinde soluciones de almacenamiento SAN basadas en iSCSI, que funcionan con tarjetas Ethernet (de lasdetodalavida,nohacenfaltaHBA)ysobrelosSwitchesEthernetdelaLAN(delosdetoda lavida,tambin).Elhechoaqu,esqueconlasactualesredesEthernetde10Gbps,elcuellode botellasetransfieredelaredalaccesoadisco. La diferencia entre NAS y SAN, principalmente es que un Host o Servidor accede a un disco NASatravsdelaredLAN,MANoWAN(ej:carpetacompartida),siendoelSistemaOperativo consciente de que se est accediendo a un recurso (el disco o mejor dicho, el sistema de ficheros) remoto. Sin embargo, un Host o Servidor accede a un disco SAN como si fuera un disco local (es decir, un disco DAS), de forma transparente para el Sistema Operativo, siendo las tarjetas HBA y sus drivers quienes se preocupen de que dicho acceso a la SAN sea as de transparente. Tambin se dice, que NAS se encuentra entre el Servidor de Aplicaciones y el Sistema de Ficheros, mientras que SAN se encuentra entre el Sistema de ficheros y el Almacenamiento Fsico. EN RESUMEN Con la progresiva cantidad de informacin almacenada y debido a la necesidad de tener disponibles miles de datos, han aparecido dos soluciones de almacenamiento; las redes SAN (Storage Area Network) y los sistemasNAS (Network Attached Storage). El SAN es un sistema de discosqueseconectaalosservidoresmedianteredesdealtsimavelocidad.ElNASesunsistema de discos que se conecta a la red como cualquier otro dispositivo y se le asigna una direccin IP comounmiembromsdelared.

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5. PERIFRICOS Y SU CONECTIVIDAD

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Ya hemos visto que los perifricos son dispositivos hardware con los cuales el usuario puede interactuarconelordenador,almacenaroleerdatosyprogramas,imprimirresultados,etc.

Estos perifricos se conectan al ordenador mediante los denominados puertos. Estos puertos sonconectores(enchufes)quepermitenquelosdatosentrenalordenadorosalgandelmismo desdeohaciacadaunodelosdispositivos. 5.1 PERIFRICOS DE ENTRADA Y SALIDA TECLADO Y RATN Sonlosperifricosdeentradaporexcelencia.
TECLADO:

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Losmshabitualestienen102teclas,peroloshaytambinde84y104teclas. Esimportantedistinguirlostiposdeteclas,queseagrupanporzonas:
Teclasdeescriturageneral.Sonlasqueseasemejanaunamquinadeescribir. Teclasdefuncin.Sonlasteclasdelafilasuperiordeteclado,ylasutilizandeterminadas aplicacionesinformticasparaabreviarlaejecucinderdenes.(F1,F2) Teclasnumricas:Sonlasteclasdeltecladonumrico,situadoaladerecha. Teclasdeedicinydedesplazamientodelcursor.Entrelasteclasdeescriturageneralyel tecladonumricoseencuentraunconjuntodeteclasparadesplazarelcursor. Teclasespeciales.Sonteclasquetienenunafuncinespecficaysedistribuyenportodoel teclado.AlgunassonEnter,Esc,Control,Altolabarraespaciadora.stassuelenutilizarseen combinacinconotrasparaobtenerresultadosconcretos.

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RATN:

El ratn es otro perifrico de entrada muy utilizado. El software que hoy se utiliza precisa que el cursor vaya de un lugar a otro de la pantalla de forma muy rpida. Los ratones suelen tener dosotresbotones.

Botnprimariooizquierdo:realizalamismafuncinquelateclaEnter. Botnsecundariooderecho:realizalamismafuncinquelateclaEsc. Adicionalmente, algunos ratones incluyen un botn central con funciones especiales quesepuedenprogramar.

Adems los ratones actuales incorporan una ruleta cuya funcin es desplazarse en la pantallaarribayabajo.

Losordenadoresporttilesincorporanunratntctil conel quesepuedenrealizarlasmismas funcionesqueunratncableado,atravsdeltactodelasyemasdelosdedos.

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Conectividad Hastahaceunosaos,eltecladoyelratnseconectabanalequipo nicamenteatravsdelospuertosllamadosPS/2.Llevan6patillas. Losconectoressondedoscolores.Elverdecorrespondealratn,ellila correspondealteclado.

Actualmente,lamayoradelosratonesytecladosseconectanatravsdepuertosUSB.Estos puertostienenformaestrellayrectangularypermitenlaconexinenactivodedispositivos quecumplanesteestndar.Actualmentelamayoradelasplacasincorporanlaespecificacin USB2.0,ylasquesonunpocomsantiguasUSB1.1.


PANTALLA TCTIL Una pantalla tctil es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y rdenes al dispositivo. A su vez, acta como perifrico de salida, mostrando los resultados introducidos previamente. Este contacto tambin se puede realizar conlpizuotrasherramientassimilares. WEB CAM Una cmara web (en ingls webcam) es una pequea cmara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imgenes y transmitirlas a travs de Internet, ya sea a unapginaweboaotrauotrascomputadorasdeformaprivada. Las cmaras web necesitan una computadora para transmitir las imgenes. Sin embargo, existen otras cmaras autnomas que tan slo necesitan un punto de acceso a la red informtica, bien sea Ethernet o inalmbrico. Para diferenciarlas las cmaras web se las denominacmarasdered.

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FAX

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Es el mtodo y aparato de transmisin y recepcin de documentos mediante la red telefnica conmutada que se basa en la conversin a impulsos de las imgenes ledas por el emisor, impulsosquesontraducidosenpuntosformandoimgenesenelreceptor.

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ESCNER

Perifrico de entrada que permite transformar imgenes o texto impreso en datos digitales. Funciona de forma similar a una fotocopiadora, pasando la imagen digitalizada al ordenador. La imagen digitalizada, si es un grfico, se puede almacenar, para su posterior manipulacin, enarchivosdetipoBMP,JPG,GIF,etc.

Si se digitaliza un texto, puede transformarse en un archivo convencional para luego manipularlo. Para ello, es necesario disponer de un software especial, denominado OCR (Optical Carcter Recognition) que reconoce los caracteres digitalizados y los convierte en un documentodetexto. Conectividad

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Puerto paralelo: este puerto lo utilizan tanto impresoras como escneres. Es un puerto multimodo, que se utiliza generalmente para conectar dispositivos en paralelo. Admite tres modos de funcionamiento: SPP (Puerto Paralelo Sencillo), ECP (Puerto con Capacidades Extendidas), y EPP (Puerto paralelo mejorado). Utiliza un conector hembra de 25 pines agrupados en dos filas, normalmente de color rosa. A estos conectores tambin se les conoce comoCentronics.

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MONITOR

Eselperifricodesalidaporexcelencia.

Puede ser monocromo o color, y sus prestaciones dependern, en gran medida, de la tarjeta grficaaqueseencuentreconectado,delafrecuenciadeactualizacin,deltamao,etc.

Una de las tarjetas grficas ms extendidas es la SVGA (Super Video Graphics Array). Permite mostrar grficos con una gama de ms de 16 millones de colores. Admite resoluciones desde

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640 x480 hasta 1600 x1280 puntos por pulgada, y mayor en los ltimos aos. Cada uno de estospuntossellamaPIXEL. Existentarjetasqueofrecenmayoresprestaciones,mayorresolucinyvelocidad. En funcin del sistema operativo que se utilice, la resolucin se medir en pxeles para un SO grfico, y encaracteres para un SO de tipo texto. En los sistemasgrficos, el puntero del ratn es el que determina la posicin en la que nos encontramos, posicin que se indica en coordenadasdepixeles. Conectividad La tarjeta grfica utiliza el conector VGA, compuesto por 15 pines agrupadosentresfilas.Sereconocenormalmenteporsucolorazul.

IMPRESORA Este perifrico de salida permite mostrar en papel la informacin deseada. Estos son los tipos deimpresorasmscomunes:
DE IMPACTO:

Han quedado prcticamente obsoletas. Se utiliza nicamente para imprimir documentos que incorporenpapelpreimpreso(concalco).
DE NO IMPACTO

Impresoras trmicas: requieren un tipo del papel especial para poder imprimir. Este papel es sensible al calor, y la impresora escribe calentando la zona en la que ha de apareceruncarcterdeterminado. Impresoras de inyeccin de tinta. Actualmente estn muy extendidas y son de gran calidad. Permiten la impresin de caracteres y grficos mediante la inyeccin de minsculascantidadesdetintasobrepapel. Impresoralser.Sonlasqueofrecen mayorcalidad.Sufuncionamientoessimilaralde las fotocopiadoras, ya que para la impresin se utiliza tner, que es un polvo plstico extremadamentefinoqueformarlaimagensobrelapginaimpresa. Impresoras de sublimacin de tinta. Funcionan fundiendo las ceras de los tres colores bsicosmsnegro. 5.2 PERIFRICOS DE COMUNICACIN

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MDEM Es un perifrico de E/S que se conecta a la entrada estndar del telfono y permite la comunicacin remota con otros equipos. Esta comunicacin se hace a travs de la lnea telefnica de forma analgica. Se encarga de transformar las seales digitales que genera el ordenador.Sunombreprocesedelaagrupacindedospalabras:moduladorydemodulador.

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La parte moduladora convierte las seales digitales en analgicas, y la demoduladora, las analgicasendigitales.

Existen mdems externos e internos, los ha. Las velocidades de transmisin estndar pueden oscilarentre1200y57600Kbps(Kilobitsporsegundo).

Segn la capacidad y el sentido en que se enva informacin por el canal desde el emisor al receptorseclasificanen:

Smplex:Permitetransmitirenunsentido. Halfdplex o semidplex: Permite transmitir en ambos sentidos, pero no de forma simultnea. Fulldplex o dplex completo: Permite transmitir en ambos sentidos y de forma simultnea.

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Conectividad

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La conexin de los mdems telefnicos externos con el ordenador se realiza generalmente mediante uno de los puertos serie tradicionales o COM. Consta de 9 pines. Antes existan tambin los de25.AestosconectoresselesdenominatambinRS232.

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TARJETA O ADAPTADOR DE RED

Este tipo de dispositivos se utiliza para la comunicacin entre diferentes ordenadores, sea en una red de rea local o en redes ms extensas como Internet.

Estas tarjetas de red se componen de circuitos integrados y se insertan en uno de los zcalos de expansin de la placa base; su funcin es conectar el ordenador con la estructura fsica y lgica de la red informtica a la que pertenece. De esta manera, todos los ordenadores de la red podrn intercambiarinformacinconformealosprotocolosestablecidosenlamisma.

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5.3 PERIFRICOS DE ALMACENAMIENTO

UNIDADES DE DISQUETE EselperifricodeE/Squepermitealmacenaroextraerinformacindelossoportesdisquetes. Estasunidadeslectoraspuedenserde51/4yde31/2.Comoyahemosvistoconanterioridad,el disquete est en progresivo desuso, por lo que la mayora de los equipos ya no incorporan la unidadlectora. UNIDAD DE DISCO DURO Es un perifrico de E/S de elevada capacidad y alta velocidad. Se utilizan para instalar en ellas elsoftwaredelossistemasoperativosylamayorpartedelasaplicacionesinformticas. Yahablamossobreelloampliamenteenelsegundopuntodeestetema. UNIDAD DE CD Y DVD Accede a la informacin utilizando tecnologa lser. Ya hablamos de los CDROM anteriormente.

EN RESUMEN Los perifricos de un sistema son los dispositivos que se conectan fsicamente a una CPU. Estos pueden ser de entrada y salida, de comunicacin, de almacenamiento. Se conectan a travs de lospuertos.Cadaunodeestosperifricosutilizauntipodepuertoyconectordiferente.Tambin existen cada vez ms los puertos universales, como el USB, que es capaz de conectar muchos diferentestiposdedispositivosperifricos,siemprequeesteaparatotengaeseconector.

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6. BUSES Y SUS TIPOS E INTERFACES Yahemosvistoquelaplacadisponedeuncaminogeneraldecomunicacionesconocido comobusdelsistema.

Enelprimertemaestudiamoslosbusessegnsuestructuradeinterconexin,ytambinvimos laclasificacindelosdiferentesbusesdedicados,elbusdedatos,elbusdedireccionesyelbus decontroldodelsistema.Ademssedescribieronlasfunciones,ycmoserelacionanentres. Recordemosqueunbusescualquiermediodeconexinentredoscomponentesdeun sistemainformtico.ElcablequeuneunescnerconlaCPUseconsiderabus,loscablesde datosqueunenlosdiscosdurosconlaplacabasetambin.

Enestaocasinveremoslosdiferentestiposdebusdelsistema.

BUS PC

Es un bus primitivo de 62 hilos, de los que 20 se utilizaban como lneas de direccionamiento que ayudaban a dirigir la informacin desde y hacia la memoria, y ocho lneas se dedicaban a transferirdatos.stebusloincorporabanlosordenadoresXT. BUS AT O BUS ISA

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EnrealidadesunbusPCmejoradoqueincorporanlosordenadoresAT.

Este tipo de bus es el que incorporan la mayora de las placas base, dada su elevada compatibilidad con todo tipo de tarjetas adicionales. Estos buses son de color negro y estn formados por un nico conector, y en ellos se pinchan tarjetasde8o16bits.

BUS MCA

Esun busde 32bits,aunqueesmsbienunsistemaecanalizacin,enelquelosdatosnoson enviados hacia al receptor con una instruccin de direccionamiento si no que es el receptor, quin tiene que recogerlos. Para que esto se lleve a cabo, se ha de informar al receptor previamenteconladireccindndeestnlosdatosquesevanarecibir,yseledejauncamino (bus)libreparal,paraquetransportelosdatoslibremente. Genera pocas interferencias elctricas, reduciendo la posibilidad de error en los buses de alta velocidad.EsunbuspocoutilizadoynoescompatiblecondispositivosISA.

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BUS EISA (EXTENDED ISA) Lasplacasqueincorporanestetipodebuspermitentransferirdatosa8,16y32bits;esdecir, elachodelbusdedatosesdehasta32bits. Laplacaqueincorporaestetipodebusofrececaractersticas importantes,comoconseguirqueundiscoduroyunatarjeta deredsecomuniquendirectamentesinqueelprocesador tengaqueintervenirenlaoperacin.Graciasaesto,el rendimientodeloscomponentesEISAeshastaseisveces superioralosdelosISA. Estosbusessondecolornegroymarrn.Suconectores idnticoalosbusesISAmsotromspequeodecolor marrn,situadodetrsdelnegro. Este tipo de bus, adems, permite el multiproceso real al incorporar varios buses dentro del sistema. LOCAL BUS. BUS VESA VLB Tras los resultados de los intentos fracasados para renovar y sustituir al bus ISA, surgi este nuevo tipo de bus como un concepto diferente a todos los otros existentes, su mayor consolidacinyaprovechamientolotuvoenelespaciodelastarjetasgrficas,queeranlasque msdesfavorecidasquedaronconlosanterioresbusesyvelocidades.
VESAVLB

Trabajaa32bits.Permiteconectardirectamentelatarjetadevdeoalprocesador,evitandoas elretrasoqueimplicalacirculacinatravsdelbus. EstebusescompatibleconelbusISA,peromejoralarespuestagrfica. BUS PCI Es el bus que se usa actualmente en la mayora de los PC de sobremesa, por su elevado incremento de velocidad respecto a los anteriores. Su inventor fue Intel, y su significado es interconexin de los componentes perifricos.

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El bus PCI ofrece un ancho de funcionamiento desde 32 hasta 64 bits, y una velocidad de transferenciadehasta400Mbporsegundo.EsindependientedelaCPU.

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Una caracterstica fundamental de la placa base que incorpore este tipo de bus es la posibilidad de configurar automticamente los diferentes dispositivos que se conectan a ella, siempre y cuando dispongamos de un SO adecuado, como Windows. Esto se conoce como PLUG AND PLAY. Que permite al procesador conectar cualquier componente, reconocerlo e incluirloensuconfiguracinbsico.

El conector empleado es estilo Micro Channel de 124 pines (128 en caso de trabajar con 64 bits), aunque slo se utilizan 47 de las conexiones (49 en el caso de tratarse de un conector busmaster),ladiferenciaseadeudaalasconexionesdetomadetierraydealimentacin.Son ms pequeos que los buses ISA y EISA, de color blanco y en ellos se insertan tarjetas de 32 bits. BUS SCSI

Esta es una arquitectura de bus que incorpora dispositivos perifricos al PC a travs de una tarjetacontroladoradedicada. SCSI no se conecta directamente a la CPU sino que utiliza de puente unodelosbusesanteriormentemencionados.

Un bus SCSI admite la transferencia de datos muy rpida y mltiples dispositivosenunamismaestructuradeentradaysalidadelbus.

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Ninguna placa base suele incluir este tipo de bus, por lo que si se desea disponer de l, debe agregarse al ordenador a travs de una ranura de expansin (slot) mediante la tarjeta adecuada. Un solo adaptador host SCSI puede controlar hasta 7 dispositivos SCSI conectadosconl. Ampliamoslainformacinmsadelanteenestemismotema.

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BUS AGP

Estos buses se utilizan exclusivamente para conectar en ellos tarjetas grficas de ltima generacin.

ElpuertoAGP1Xfuncionaaunafrecuenciade66MHz,adiferenciadelos33MHZdelBusPCI. EstoleproporcionaalbusAGPunmejorrendimiento,enespecialcuandosemuestrangrficos en3Ddealtacomplejidad.

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Con la aparicin del puerto AGP 4X, su tasa de transferencia alcanz los 1 GB/s. Esta generacin de AGP present un consumo de 25 vatios. Lageneracin siguiente sellamAGPProyconsuma50vatios. ElAGPPro8xofreceunatasadetransferenciade2GB/s. Las placas base ms recientes poseen un conector AGP generalincorporadoidentificableporsucolormarrn. BUS PCMCIA Sondispositivosextrables,deltamaodeunatarjetade crditos,quesepuedenutilizarenordenadorespersonalesyde sobremesa.Esteestndarpermiteeldesarrollodecomponentes otarjetasquepuedeninsertarseenelordenadoroextraersedel mismosinnecesidaddeapagarlonidesmontarlo.

EN RESUMEN Los buses son las ranuras a travs de las cuales conectamos los dispositivos internos de la placa base. Las tarjetas, los mdulos de memoria, el microprocesador, los discos internos, los dispositivos de CD etc. Estas ranuras son de muchos tipos dependiendo de su velocidad de conexin,elnmerodepinesqueutilizaetc,perolasmsutilizadassonlasranurasPCIylasSCSI paraconectardispositivosqueseencuentranfueradelequipo(comounaimpresora).

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7. FIREWIRE, SCSI, BLUETOOTH

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7.1 FIREWIRE

Se denomina Firewire al tipo de puerto de comunicaciones de alta velocidad desarrollado por lacompaaApple.

LadenominacinrealdeestainterfazeslaIEEE1394.Setratadeunatecnologaparalae/sde datosenserieaaltavelocidadylaconexindedispositivosdigitales. Estainterfazsecaracterizaprincipalmentepor:

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Su gran rapidez. Es ideal para utilizarla en aplicaciones multimedia y almacenamiento, comovideocmaras,discosduros,dispositivospticos,etc. Alcanzan una velocidad de 400 megabits por segundo, mantenindola de forma bastanteestable. Flexibilidaddelaconexinylacapacidaddeconectarunmximode63dispositivos. Aceptalongitudesdecabledehasta425cm. Respuesta en el momento. FireWire puede garantizar una distribucin de los datos en perfectasincrona. Alimentacin por el bus. Mientras el USB 2.0 permite la alimentacin de dispositivos queconsumanunmximode5v,losdispositivosFirewiresoncapacesdeproporcionar o consumir hasta 25v, suficiente para discos duros de alto rendimiento y bateras de carga rpida. En este punto hay que hacer resea de que existe un tipo de puerto Firewire que no suministra alimentacin, tan slo da servicio de comunicacin de datos. Estos puertos tienen slo 4 contactos, en lugar de los 6 que tiene un puerto Firewirealimentado. Conexiones de enchufar y listo, conocidas como plug & play. No tenemos ms que enchufarundispositivoparaquefuncione. Conexin en caliente (permite conectar dispositivos con el PC encendido sin ningn riesgoderotura)

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7.2 SCSI El estndar SCSI (Interfaz para sistemas de ordenadores pequeos) es una interfaz que se utiliza para permitir la conexin de diferentes tipos de perifricos a un equipo mediante una tarjetallamadaadaptadorSCSIocontroladorSCSI(generalmentemedianteunconectorPCI). La cantidad de perifricos que se pueden conectar depende del ancho del bus SCSI. Con un bus de 8 bits, se pueden conectar 8 unidades fsicas y con uno de 16 bits, 16 unidades. Dado que el controlador SCSI representa una unidad fsica independiente, el bus puede alojar 7 (81) 15 (161) perifricos. Los perifricos se direccionan mediante nmeros de identificacin. El primer nmero es el ID, nmero que destina al controlador que se encuentra dentro de cada perifrico (definido a travs de los caballetes posicionados en cada perifrico SCSI o por el software). El perifrico puede tener hasta 8 unidades lgicas (por ejemplo, una unidad de CDROM con varios cajones). Las unidades lgicas se identifican mediante un LUN (Nmero de unidad lgica). Por ltimo, un ordenador puede contener numerosas tarjetas SCSI y, por lo tanto, a cada una le correspondeunnmerodiferente. De este modo, para comunicarse con un perifrico, el ordenador debe proveer una direccin delasiguientemanera:"nmerodetarjetaIDLUN". ExistendostiposdebusSCSI: el bus asimtrico, conocido como SE (por SingleEnded o Terminacin nica), basado en una arquitectura paralela en la que cada canal circula en un alambre, sensible a las interferencias.LoscablesSCSIenmodoSEposeen8alambresparaunatransmisinde 8 bits (que se denominan limitados) o 16 alambres para cables de 16 bits (conocidos comoextendidos).EsteeseltipodebusSCSImscomn. el bus diferencial transporta seales a un par de alambres. La informacin se codifica por diferencia entre los dos alambres (cada uno transmite el voltaje opuesto) para desplazar las interrupciones electromagnticas, lo que permite obtener una distancia de cableado considerable (alrededor de 25 metros). En general, existen dos modos: el modo LVD (Voltaje bajo diferencial), basado en seales de 3,3 V y el modo HVD (Voltaje Alto Diferencial), que utiliza seales de 5 V. Los perifricos que utilizan este tipodetransmisinsoncadavezmsrarosyporlogeneralllevanlapalabra"DIFF". Los conectores para las dos categoras de perifricos son los mismos, pero las seales elctricas son distintas. Por lo tanto, los perifricos necesitan ser identificados (mediante los smboloscreadosparatalfin)paranodaarlos.

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7.3 BLUETOOTH La tecnologa inalmbrica Bluetooth es una tecnologa de ondas de radio de corto alcance (2.4 gigahertzios de frecuencia) cuyo objetivo es el simplificar las comunicaciones entre mecanismosinformticos,comoordenadoresmviles,telfonosmviles,otrosdispositivosde mano y entre estos dispositivos e Internet. Adems pretende simplificar la sincronizacin de datosentrelosdispositivosyotrosordenadores.

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Permitecomunicaciones,inclusoatravsdeobstculos,adistanciasdehastaunos10metros. Esto significa que, por ejemplo, una persona puede or sus mp3 desde el comedor, cocina, cuarto de bao, etc. Tambin sirve para crear una conexin a Internet inalmbrica desde un porttil usando el telfono mvil. Un caso an ms prctico es el poder sincronizar libretas de direcciones, calendarios etc en una PDA, telfono mvil, ordenador de sobremesa y porttil automticamenteyalavez.

Las posibilidades de esta tecnologa son prcticamente ilimitadas, pero a continuacin enumeramosalgunasdelasposibilidadesactuales: Eliminacin de la necesidad de conexiones por cable entre los productos y accesorios electrnicos. Intercambio de archivos, tarjetas de visita, citas del calendario, etc. entre usuarios de Bluetooth. Sincronizacinytransferenciadearchivosentredispositivos. Conexinadeterminadoscontenidosenreaspblicas. Comomandosadistanciafuncionancomollave,entradasymonederoselectrnicos.

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Como curiosidad es interesante comentar de dnde viene su nombre. El nombre viene de HaraldBluetooth,unVikingoyrey de Dinamarcaa de los aos 940 a 981, fue reconocido por su capacidad de ayudar a la gente a comunicarse. DurantesureinadouniDinamarcayNoruega.

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RESUMEN EN

Firewire es un conector especfico de Apple, que cuenta con ventajas como su gran velocidad, El se utilizaparaconectardispositivosdigitales(cmaras,PDAs). SCSI esunestndarquepermitelaconexindediferentesperifricos.

Bluetooth es un sistema de interconexin inalmbrica entre diferentes dispositivos electrnicos. Permitelatransferenciadedatosentredispositivosquelosoportan.

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BIBLIOGRAFA
MUOZF.J.SistemasInformticosMonousuarioyMultiusuario.McGrawHill GUEVARACALUMER.C.InformticaBsica HERRERASREYJ.E.HardwareyComponentes.Anaya JuanMorerayJuanPrezCampanero.Conceptosdesistemasoperativos. M.MorrisMano.Arquitecturadecomputadoras.

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