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SENAC Centro Nacional de Educao Distncia MG Especializao Artes Visuais: Cultura e Criao AVMG10

ISABELA LOPES ALVES

ACESSRIOS DE MODA E O CONTRASTE ENTRE MATERIAIS E TECNOLOGIAS

Belo Horizonte - MG 2013

SENAC Centro Nacional de Educao Distncia MG Especializao Artes Visuais: Cultura e Criao AVMG10

ISABELA LOPES ALVES

ACESSRIOS DE MODA E O CONTRASTE ENTRE MATERIAIS E TECNOLOGIAS

Trabalho

de

concluso

de

curso

apresentado como requisito para a obteno do ttulo de especialista no curso de Especializao em Artes Visuais do Senac - EAD

Orientadora: Prof. Ms.Llian Lacerda

Belo Horizonte - MG 2013

XXX

Alves, Isabela Lopes. Acessrios de moda e o contraste entre materiais e tecnologia/ Isabela Lopes Alves. 2013. 63f.; 29cm. Orientadora: Lilian Lacerda Carvalho Trabalho de Concluso de Curso (especialista) SENAC EAD, Belo Horizonte, 2013.

1. Design 2. Acessrios 3. Artesanato I. Ttulo. CDU XXXXX

ISABELA LOPES ALVES

ACESSRIOS DE MODA E O CONTRASTE ENTRE MATERIAIS E TECNOLOGIAS

Trabalho

de

concluso

de

curso a

apresentado como requisito para

obteno do ttulo de especialista no curso de Especializao em Artes

Visuais do Senac - EAD Aprovado em: ____________

Banca examinadora:

_______________________________________ Ms. Lilian Lacerda Carvalho (orientadora) SENAC - MG

_______________________________________ Roberta Lopes SENAC - MG

_______________________________________ Dr. Alessandro Ferreira Costa UFMG

minha me, meu pai e meus irmos a quem devo muito mais alm de uma dedicatria.

AGRADECIMENTOS

Agradeo s amigas Ana, Lu, Mnica, Tati e Vivi pelas indicaes de leitura, links, tradues e principalmente por todo encorajamento que sempre me deram neste e em qualquer outro processo. Cada dica e palavra de vocs foram preciosas no andamento deste projeto. Gissa e Jos Alberto que tm orientado e colaborado na minha busca criativa. Lilian por aplicar na prtica o sentido da palavra orientar.

Formar importa em transformar. Todo processo de elaborao e de desenvolvimento abrange um processo dinmico de transformao, em que a matria, que orienta a ao criativa, transformada pela mesma ao. Fayga Ostrower

RESUMO
Por meio deste trabalho sero apresentados projetos hbridos de artesanato que utilizam em sua composio materiais, processos e tecnologias opostas, como o fio e o croch juntamente com o acrlico e o corte a laser. Representa uma experincia em percorrer um dos inmeros caminhos que o crafter, o arteso moderno, pode trilhar ao unir habilidade tcnica, tecnologia e o compartilhamento presente nas redes sociais por onde circula. Foram tomados como referncias visuais artistas e designers que incluem, de forma particular, o fazer artesanal em seus trabalhos e, para a execuo do projeto, foi utilizada como tcnica manual o croch e como tecnologia o corte a laser, aplicados em produtos inseridos no universo da moda e confeccionados em forma de acessrios. Palavras-chave: Artesanato. Crafter. Croch. Corte laser. Moda. Acessrios. Joalheria contempornea.

ABSTRACT
This work will present hybrid craft projects that have in their designs opposing materials, process and technology, such as crochet thread as well as acrylic and laser cutting. This represents an experiment in pursuing one of many paths the modern crafter can follow when combining technical skills, technology and social media online sharing. As reference were taken visual artist and designers who, in a particular way, add craftsmanship to the work process. To implement the final design, crochet was used as a craft technique, and laser cutting as a technological resource all applied on products of the fashion world and made in the form of accessories.

Keywords:

Crafts.

Crafter.

Crochet.

Laser

cutting.

Fashion.

Accessories.

Contemporary jewelry.

LISTA DE ILUSTRAES
Figura 1 - Irmos Campana, TransPlastic. ....................................................................................16 Figura 2 - Porta-nqueis com fecho de metal - Croch.................................................................17 Figura 3 - Marcel Wanders, Crochet Chair, 2006. ......................................................................18 Figura 4 - Cal Lane, 5 Shovels, 2005...........................................................................................19 Figura 5 - Painel de Inspiraes ......................................................................................................20 Figura 6 - Yurina Kira, Wood, acryl, spring, 2013.......................................................................21 Figura 7 - Theresa Hauser, Gold chain necklace. ......................................................................22 Figura 8 - Avital Porat, Backbone. ................................................................................................22 Figura 9 - Stephanie Hensle, Wood Jewelery. ............................................................................23 Figura 10 - Rosa Nogus, Broche ................................................................................................23 Figura 11 - Alas de bolsas expostas - Galeria do Ouvidor - Belo Horizonte 2013. ................36 Figura 12 - Alas de metal. ..............................................................................................................37 Figura 13 Tulipa terminal de metal. .............................................................................................37 Figura 14 Exemplo de um soprador trmico em uso. ...............................................................39 Figura 15 - Desenho a mo dos anis. Preparao para corte. .................................................40 Figura 16 - Partes do anel cortadas e furadas mo. .................................................................40 Figura 17 - Anis preliminares construdos ...................................................................................41 Figura 18 - Foto teste para o bracelete modular ...........................................................................41 Figura 19 - Foto de teste para possibilidades da clutch ...............................................................42 Figura 20 - Estudos feitos mo.....................................................................................................43 Figura 21 - Estudos mo ...............................................................................................................44 Figura 22 - Desenho estilizado do croch aplicado na clutch. ....................................................44 Figura 23 - Desenhos em Corel Draw. Instrues de corte.........................................................45 Figura 24 - Sequncia anel com amarras para moldagem e anis j moldados......................47 Figura 25 - Clutch com fecho substituindo fecho de metal em processo de produo. ..........48 Figura 26 - Variao 1 Clutch. Partes componveis ..................................................................48 Figura 27 - Variao 2 - Clutch. Partes componveis ...................................................................49 Figura 28 - Bracelete modular .........................................................................................................49

SUMRIO
1 INTRODUO ............................................................................................. 13 2 DESENVOLVIMENTO TERICO E PRTICO ............................................ 15 2.1 Conceitos Motivadores .............................................................................. 15 2.1.1 Sampler.................................................................................................. 15 2.1.2 Montagem .............................................................................................. 16 2.2 Referncias Visuais .................................................................................. 17 2.2.1 Trabalho manual Porta-nqueis ........................................................... 17 2.2.2 Marcel Wanders ..................................................................................... 18 2.2.3 Cal Lane ................................................................................................. 18 2.2.4 Outras referncias visuais ...................................................................... 19 2.3 Contextualizao do Projeto ..................................................................... 24 2.3.1 Definies de Artesanato ....................................................................... 24 2.3.2 Produo Artesanal, cultura e tecnologia ............................................... 26 2.3.3 Caractersticas Provveis do Objeto ...................................................... 31 2.4 Processo de Produo dos Objetos .......................................................... 31 2.4.1 Processo Criativo ................................................................................... 32 2.4.2 Escolha dos produtos ............................................................................. 34 2.4.3 Materiais e ferramentas .......................................................................... 38 2.4.4 Estudos preliminares .............................................................................. 39 2.4.5 Escolha da Cor ....................................................................................... 45 2.4.6 Apresentao dos produtos propostos ................................................... 46 3 CONSIDERAES FINAIS ......................................................................... 50 4 REFERNCIAS ........................................................................................... 52 APNDICE A CLUTCH 1 ............................................................................ 55 APNDICE B CLUTCH 2 ............................................................................ 56 APNDICE C CLUTCH 3 ............................................................................ 57 APNDICE D - ANIS .................................................................................... 58 APNDICE E BRACELETE 1...................................................................... 59 APNDICE F BRACELETE 2 ...................................................................... 60

APNDICE G BRACELETE MODULAR ..................................................... 61 APNDICE H - COLAR .................................................................................. 62

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INTRODUO

O trabalho aqui apresentado tem como cenrio o mundo atual onde se encontram cada vez mais acessveis tecnologias como o corte laser e impresso 3D. Neste cenrio, os sites especializados e as redes sociais atuam como aliados ao repasse, compartilhamento de tcnicas e possibilidades de materializao de projetos. O fazer artesanal tambm se encontra presente, porm a tradio de repasse de tcnicas de pai para filho deu lugar ao ensino atravs do compartilhamento das redes sociais. O indivduo que transita neste ambiente usa a tecnologia e o artesanato em sua produo, ordena todas as informaes que tem disponvel para a criao de produtos que, sendo a sua criao do incio ao fim, possui caractersticas singulares.

O trabalho apresentado uma coleo de produtos - inseridos no universo da moda - em forma de clutches e acessrios como braceletes, colar e anel. A insero dos produtos no universo da moda se deu por afinidade e tambm como resultado das possibilidades obtidas por meio dos desenhos preliminares que foram executados no decorrer da construo deste projeto. A criao dos produtos gira em torno do objetivo de aliar o croch e o corte laser com a finalidade de obter-se uma linha de produtos com caractersticas hbridas e com a presena do passado e do futuro em sua composio. Buscou-se como referncia visual para este trabalho artistas e designers que usam em seus produtos o artesanato propriamente dito, ou referncias a ele, conjugadas com a tecnologia ou a novas formas de se trabalhar. Este o caso do designer holands Marcel Wanders e da artista canadense Cal Lane. Tambm a dupla brasileira de designers, os irmos Campana, contribuem na pesquisa sobre processos hbridos de construo do produto, assim como inmeros profissionais da joalheria contempornea. Porm, Marcel Wanders e Cal Lane utilizam o croch em seus trabalhos, tcnica manual escolhida para a confeco deste projeto.

A produo dos objetos adotou como tcnica o croch e como tecnologia empregada, o corte a laser. A matria-prima o fio de algodo e o acrlico. A chapa de acrlico, enviada para o corte aps a confeco dos desenhos das peas, serve

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como estrutura dos objetos e tambm como suporte para a execuo a tcnica escolhida, o croch. Ser aqui apresentada uma contextualizao do artesanato e sua relao com a cultura e com os artesos modernos, os crafters. Tambm sero apresentados os conceitos motivadores do projeto, as referncias visuais utilizadas. Finalmente, sero mostrados o desenvolvimento e os resultados obtidos por meio deste projeto: uma coleo de acessrios de moda composta por clutches, braceletes, anis e colar.

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2 2.1

DESENVOLVIMENTO TERICO E PRTICO Conceitos Motivadores

Entre os conceitos motivadores que dialogam com obras e trabalhos plsticos, destacam-se os seguintes conceitos;

2.1.1 Sampler
Ao optar-se por trabalhar com o contraste de tcnicas e materiais, encontrou-se no sampler uma grande aproximao com as caractersticas do projeto. Este conceito, elaborado aps a discusso em um dos fruns do curso de ps-graduao em artes visuais tem algumas definies que merecem ser citadas. A primeira diz a respeito apropriao: processos, tcnicas, outros elementos de uma obra e at mesmo a prpria obra so usados para a elaborao de uma nova. A outra diz respeito releitura, muito utilizada no universo da moda. As releituras usam elementos de uma obra e os atualizam para os dias atuais em uma verso mais moderna, usando os recursos tecnolgicos da poca. Alm da releitura, os elementos de uma obra tambm podem ser usados para a criao de algo novo. Uma das definies elaboradas no frum que o significado da palavra samplear est ligado s novas noes de mobilidade e conectividade que caracterizam a atualidade, por meio dos meios de comunicao de massa, bem como do universo digital nossa disposio .

Observou-se no design de alguns produtos, caractersticas de releitura em que tambm os elementos do passado so utilizados em coexistncia com outros elementos e tecnologias, criando assim, produtos com caractersticas hbridas. A dupla de designers brasileiros, Humberto e Fernando Campana, coloca em vrios de seus projetos, essas caractersticas hbridas. Um exemplo a srie TransPlastic (2007), cadeiras baratas de piscina que se fundem ao vime, criando mobilirios hbridos em forma de amebas. (SELECT, 2011, p.23).

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Figura 1 - Irmos Campana, TransPlastic.

Cadeira de fibra de Apu e plstico. Fonte: Dezeen1.

Na srie de objetos TransPlastic, os irmos Campana permitem que a indstria dialogue com o artesanato numa unio que caracterstica do conceito sampler.

A partir das definies de sampler apresentadas, identifica-se a oportunidade da criao de objetos com as caractersticas deste conceito, principalmente a caracterstica que se refere ao dilogo entre dois elementos, como foi obtido pelos irmos Campana em sua srie TransPlastic.

2.1.2 Montagem
A montagem, conceito tambm estudado nos fruns do curso de ps-graduao em artes visuais o outro conceito motivador do projeto. A montagem:
designa o processo de combinao de elementos de diversas procedncias, assim como o todo coerente que dele resulta. [...] a montagem produz sentido precisamente pela articulao material e conceitual de seus componentes. (SENAC, 2007)

Em especial, levou-se em considerao as caractersticas da montagem presentes nas obras Bicho da artista Lygia Clark (1960) e o vestido em couro fluorescente do estilista Paco Rabanne (1967). As obras trabalham a ligao entre elementos que permitem mobilidade e apresentam caractersticas como modularidade e dinamismo.

Disponvel em: <http://static.dezeen.com/uploads/2007/05/cafe_chair.jpg> Acesso em: 27 jun. 2013.

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Uma outra caracterstica da montagem permitir que a obra possa ser modificada e aberta a novos sentidos. (SENAC, 2007). Durante a configurao do projeto, houve a necessidade de permitir a ligao entre elementos para a criao de um produto. Mesmo com a escolha entre dois elementos com caractersticas opostas levou-se em conta que, outros elementos, com outras caractersticas podem ser tanto agregados ao projeto, quanto trocar de posio com algum deles.

2.2

Referncias Visuais

Como referncias visuais, foram observados trabalhos de artistas e designers que ilustrem o ponto de partida para a criao do projeto. Tambm foram observados trabalhos que de alguma forma, indicam o caminho a ser traado para a obteno dos resultados propostos.

2.2.1 Trabalho manual Porta-nqueis


Considerado o ponto de partida do projeto, o porta-nqueis aqui apresentado poderia ser classificado de acordo com o SEBRAE (2010, p.13) um trabalho manual, exige destreza e habilidade, porm utiliza moldes e padres pr-definidos.
Figura 2 - Porta-nqueis com fecho de metal - Croch

Fonte: Elaborado pela autora

O fecho de metal, suporte adquirido em lojas especializadas em artesanato o que define qualquer projeto que venha a ser executado com seu auxlio, ele limita a

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atuao do executor do trabalho, pois possui tamanhos, formatos e opes de cor limitadas. No se poderia, por exemplo, definir que o objeto criado tivesse como nica cor a cor verde. Tambm no se poderia tematizar o trabalho usando um tema como, por exemplo, a inspirao Art Dco. Esse foi um fator importante para

delinear o processo de produo deste trabalho, busca-se aqui a liberdade na criao de um objeto considerado simples como este porta-nqueis.

2.2.2 Marcel Wanders


O designer holands Marcel Wanders tem em seus projetos referncias a tcnicas artesanais como o macram e o croch. Neles o designer confronta o fazer tradicional com a tecnologia. O resultado so produtos como o mvel Crochet Chair (2006). Feito da maneira tradicional, ou seja, tecido em croch, sofre posteriormente um processo de endurecimento com resina epxi.
Figura 3 - Marcel Wanders, Crochet Chair, 2006.

Cadeira com croch e resina epxi. Fonte: Marcel Wanders | Product Design & Interior Design2

Neste projeto, Marcel Wanders confere ao croch uma nova funo alm da funo decorativa uma vez que a trama de croch aliada ao epxi o nico material que estrutura a cadeira.

2.2.3 Cal Lane


O trabalho da artista canadense Cal Lane foi escolhido por sua caracterstica de utilizar o croch sem que necessariamente tenha que se tecer o trabalho de forma
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Disponvel em: < http://www.marcelwanders.com/products/personal-editions/crochet-chair/> Acesso em 27 jun. 2013.

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tradicional, ou seja, com o uso de agulha e linha. Tambm por conferir a robustas ferramentas de ferro, a leveza da renda obtida pelo trabalho em croch.
Figura 4 - Cal Lane, 5 Shovels, 2005.

Fonte: Cal Lane3

Por sua vez, o processo de trabalho utilizado por Lane, no tem a mesma leveza que o croch. Para o corte dos detalhes da renda necessrio trabalhar o material da mesma forma em que trabalhado originalmente, ou seja, a artista utiliza a solda de oxiacetileno num processo especfico deste tipo de solda.

O trabalho possui as caractersticas de apropriao para a formao de algo novo. A artista, alm de apropriar-se da tcnica, apropria-se tambm de ferramentas para solda e corte de metal para a criao de outro tipo de trabalho que no o seu habitual.

2.2.4 Outras referncias visuais


As outras referncias visuais consultadas para este projeto foram usadas com a finalidade de se montar um painel de inspiraes. So referncias do design, da moda e da joalheria contempornea, coletadas ao longo de pesquisas anteriores e que auxiliaram o aumento de um repertrio de possibilidades de materiais, configuraes, cores, texturas e outras questes relevantes na criao de um produto. Estas referncias foram impressas e separadas por blocos de acordo com caractersticas comuns e relevantes para a criao de um produto, como por
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Disponvel em: <http://www.callane.com/works.html#> Acesso em: 27 jun. 2013.

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exemplo, as caractersticas dos conceitos motivadores. Por ser um grande nmero de imagens e de no estarem diretamente ligadas ao projeto como est ligado o trabalho dos profissionais mencionados anteriormente, no sero aqui apresentadas em seus detalhes.
Figura 5 - Painel de Inspiraes

Fonte: Elaborado pela autora

Porm, convm mostrar aqui algumas dessas imagens e apontar tambm quais caractersticas sobre as mesmas que as relacionam com os conceitos motivadores do projeto. Dessa forma, ilustra-se como o painel de inspiraes foi utilizado para auxiliar ao prosseguimento deste trabalho. Das caractersticas observadas nas obras, foram retiradas algumas palavras-chave que so apresentadas nos produtos abaixos seguidas de uma breve explicao.

Mistura de materiais: neste broche da artista japonesa Yurina Karina observou-se o uso de material orgnico e do artificial. A madeira e o acrlico esto em dilogo para a criao de um nico objeto.

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Figura 6 - Yurina Kira, Wood, acryl, spring, 2013.

Broche em madeira e acrlico. Fonte: Ecru+HM4

Ligao entre elementos: o dilogo apresentado neste colar de corrente no se refere ao fato de o mesmo ser formado pela ligao por elos, mas sim pelo modo que os elos foram construdos. O que foi observado neste trabalho da artista

Theresa Hauser, alm da utilizao de materiais diferentes como o metal e o trabalho em croch, foi a apropriao do elo propriamente dito. Tanto os elos feitos de croch quanto os elos de metal so a reproduo de um mesmo elemento. A artista aqui usa da caracterstica da montagem em permitir que a obra seja modificada. Neste trabalho, possvel, por exemplo, trocar-se trabalho em croch por madeira. Ou seja, possvel usar de outros materiais na confeco dos elos e tambm de outros processos para faz-los.

Disponvel em: <http://www.ecruplushm.com/exhibition/2013/0327_kira_yurina.html> Acesso em: 3 jul. 2013.

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Figura 7 - Theresa Hauser, Gold chain necklace.

Colar em croch e prata. Fonte: Bijou Contemporain5

Complementao: neste trabalho de Avital Porat cada material tem uma funo definida na construo do anel. O metal funciona como estrutura, o esqueleto do anel. A funo do fio tranado linha por entre a estrutura do esqueleto prxima a funo da pele no corpo humano, alm disso, confere ao anel novas possibilidades de uso de cor e textura.
Figura 8 - Avital Porat, Backbone.

Anel Fonte: Design Milk6

Apropriao: Aqui so apresentados dois trabalhos de artistas que utilizam-se da apropriao de outros elementos para a composio do objeto. No primeiro trabalho, de Stephanie Hensle, a madeira trabalhada de forma a tomar por completo o lugar
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Disponvel em: <http://bijoucontemporain.unblog.fr/tag/createurs/jill-baker-gower/> Acesso em: 3 jul. 2013. Disponvel em: < http://design-milk.com/top-10-up-and-coming-israeli-designers/> Acesso em: 3 jul. 2013.

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de elementos tradicionais de uma pea de joalheria, a pedra preciosa e o metal ao qual ela cravada. A madeira adquire a forma e a funo de ambos os materiais.
Figura 9 - Stephanie Hensle, Wood Jewelery.

Broche em madeira. Fonte: Stephanie Hensle Jewellery7

No Segundo trabalho, a artista Rosa Nogus, se apropria e completa o espao deixado pelo recipiente de vidro. Ao contrrio da substituio total do elemento tradicional, como no projeto anterior aqui o objeto de origem coexiste com o novo material que o completa.
Figura 10 - Rosa Nogus, Broche

Broche em vidro e prata. Fonte: Bijou Contemporain8

Observaes como as feitas acima serviram como referncia para configurao dos objetos propostos neste trabalho. Por meio delas, foi possvel observar para

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Disponvel em: < http://www.stephaniehensle.com/jewellery/wood-jewellery/> Acesso em: 3 jul. 2013. Disponvel em: < http://bijoucontemporain.unblog.fr/tag/associations-de-createurs/joyas-sensacionales-es/> Acesso em: 3 jul. 2013.

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posteriormente aplicar de forma prtica as caractersticas dos conceitos motivadores deste projeto.

2.3

Contextualizao do Projeto

2.3.1 Definies de Artesanato


A palavra artesanato abrange diversas atividades e tem diversos significados e no Brasil foi definida por algumas instituies que com ele trabalham. Para o SEBRAE (Servio de Apoio s Micro e Pequenas Empresas de Minas Gerais), h uma distino entre artesanato e trabalho manual. O artesanato definido como toda atividade produtiva que resulte em objetos e artefatos acabados, feitos manualmente ou com a utilizao de meios tradicionais ou rudimentares, com habilidade, destreza, qualidade e criatividade.(SEBRAE, 2010 p.12). J para o SEBRAE (SEBRAE, 2010, p.13), os trabalhos manuais so trabalhos que:
Exigem destreza e habilidade, porm utilizam moldes e padres predefinidos, resultando em produtos de esttica pouco elaborada. No so resultantes de processo criativo efetivo. muitas vezes, uma ocupao secundria que utiliza o tempo disponvel das tarefas domsticas ou um passatempo.

Dentro dessas definies fica claro que o foco da instituio voltado para o primeiro conceito. Eduardo Barroso Neto (BARROSO NETO, 2001 p.4), emprega os mesmos conceitos do SEBRAE e vai alm na definio de atividade manual ao mencionar que o principal valor agregado de um produto resultante de uma atividade manual o tempo e a pacincia empregadas em sua confeco, sendo irrelevante ou secundrio seu valor cultural. O autor, inclui nessa categoria produtos como roupas de beb, toalhas, colchas, almofadas com aplicaes de rendas e bordados, croch, tapetes, cestos, caixas, e uma infinidade de pequenos objetos para o lar ou de uso pessoal como acessrios e bijuterias.

Eduardo Barroso Neto (BARROSO NETO, 2001, p.14) tambm faz uma distino entre o artesanato tradicional e o que por ele definido como artesanato conceitual. Para o artesanato tradicional, Neto mantm o mesmo conceito utilizado pelo SEBRAE (SEBRAE, 2010, p.14) em que ele definido como:

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Conjunto de artefatos mais expressivos da cultura de um determinado grupo, representativo de suas tradies, porm incorporados sua vida cotidiana. Sua produo , em geral, de origem familiar ou de pequenos grupos vizinhos, o que possibilita e favorece a transferncia de conhecimentos sobre tcnicas, processos e desenhos originais. Sua importncia e seu valor cultural decorrem do fato de ser depositria de um passado, de acompanhar histrias transmitidas de gerao em gerao, de fazer parte integrante e indissocivel dos usos e costumes de um determinado grupo.

Segundo Barroso Neto, o artesanato conceitual nasceu a partir da dcada de 1970 juntamente ao movimento hippie e era produzido por indivduos com algum tipo de formao artstica e de nvel educacional e cultural mais elev ado. (BARROSO NETO, 2001 p.28). Os produtos oriundos do artesanato conceitual tinham como objetivo substituir produtos industrializados por produtos naturais. So produtos que:
[...] se utilizam de conhecimentos tradicionais e materiais diversos, mas que por no serem atividades tradicionais, no necessitam se limitar a formas e produtos j conhecidos surgindo diversos artefatos interessantes e inovadores, que tm um carter artesanal, pois so trabalhos feitos mo, e preservam a aura de produto nico , apesar de serem geralmente feitos em pequenas sries.

Outras definies sobre artesanato foram dadas pela A Casa Museu do Objeto Brasileiro instituio que:
Tem como objetivo contribuir para o reconhecimento, valorizao e desenvolvimento da produo artesanal e do design, incrementando a percepo consciente a respeito do produto brasileiro bem como promovendo sua produo cultural. Como mediador de processos culturais, incentiva a pesquisa e a troca de informaes entre diversas instituies (A Casa Museu do Objeto Brasileiro)

A Casa Museu do Objeto Brasileiro conceitua artesanato e tambm artesanato contemporneo. Para o artesanato, a definio da instituio :
Atividade produtiva local de objetos e artefatos elaborados manualmente ou com a utilizao de meios tradicionais ou rudimentares em escala no industrial. O arteso usualmente no s detm os meios de produo mas tambm domina todo o processo de produo do objeto. (A Casa Museu do Objeto Brasileiro)

E como definio de artesanato contemporneo, tem se que:

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Atividade que recorre a repertrios cultural e tecnolgico amplos para produo de objetos, associando referentes esttico-culturais, design de novos produtos e novas matrias-primas e formas de produo. Em larga medida seu valor comercial est determinado pelo equilbrio entre valor expressivo e valor de uso. (A Casa Museu do Objeto Brasileiro)

Diante das definies apresentadas, entende-se que em todos os processos de produo manual, podem ter carga cultural ou carga cultural insignificante, como considerado anteriormente por Barroso Neto. Questiona-se diante das definies dadas, se para fazer um produto com carga cultural necessrio que o indivduo esteja inserido num contexto onde necessariamente exista a tradio, a tcnica passada de pai para filho e tambm que esta no seja a sua atividade principal como no caso do executor de trabalhos manuais. Tambm se questiona quais expresses culturais so necessrias para isto. Parte desse questionamento respondido por Fayga Ostrower quando em relao ao criar diz que:
Cada matria pode ser desdobrada de mltiplas maneiras, encerra mltiplas possibilidades de indagao. Embora seja o indivduo quem age, escolhe e define as propostas e ainda as elabora e as configura de um modo determinado, trata-se tambm, talvez antes de tudo, de uma questo cultural. No s a ao do indivduo condicionada pelo meio social, como tambm as possveis formas a serem criadas tm que vir ao encontro de conhecimentos existentes, de possveis tcnicas ou tecnologias, respondendo as necessidades sociais e a aspiraes culturais (OSTROWER, 1983, p.40)

A criao apresentada neste trabalho transita entre o trabalho manual e o artesanato contemporneo e o seu dilogo com seus materiais e tecnologias. Nele sero exploradas algumas dentre as diversas possibilidades da matria. Suas

caractersticas sero apresentadas no decorrer do desenvolvimento.

2.3.2 Produo Artesanal, cultura e tecnologia


Como observado anteriormente, a produo artesanal obtida atravs do trabalho manual teve seu valor cultural considerado pouco ou irrelevante para Eduardo Barroso Neto. Sabendo que o desenvolvimento da humanidade est marcado por contatos e conflitos entre modos diferentes de organizar a vida social, de se

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apropriar dos recursos naturais e transform-los, de conceber a realidade e express-la. (SANTOS, 1994, p.7) de se esperar que o indivduo se aproprie tambm de tcnicas artesanais quer para se expressar ou para manter sua subsistncia, isso independente se o indivduo encontra-se dentro do ambiente tradicional ou no. Tambm de acordo com Jos Luiz dos Santos (SANTOS, 1994, p.39):
A cultura est associada a conhecimento, o qual tem uma caracterstica fundamental: o de ser fator de mudana social, de servir no apenas para descrever a realidade e compreend-la, mas tambm para apontar-lhe caminhos e contribuir para sua modificao.

Diante dessas afirmaes possvel inserir o indivduo que executa o trabalho manual dentro de um universo cultural e dar a seu produto um valor relevante. O artesanato tradicional tem como uma de suas caractersticas, o repasse da tcnica de gerao para gerao, de pai para filho. A produo artesanal que no considerada a tradicional tambm pode ser repassada por algum que tenha domnio da tcnica, ou obtida pelo indivduo atravs de revistas e livros especializados, ou como ser apresentado mais adiante, atravs do

compartilhamento via internet.

Jos Luiz dos Santos, ao falar dos meios de comunicao de massa tradicionais, principalmente a televiso, aponta que eles tambm difundem maneiras de se comportar, propem estilos de vida, modos de organizar a vida cotidiana, de arrumar a casa, de se vestir, maneiras de falar e de escrever, de sonhar, de sofrer, de pensar, de lutar, de amar. (SANTOS, 1994 p.70-71). Essas caractersticas aplicadas comunicao de massa tradicional tambm refletem o que hoje a internet. Ela diminui distncias, aumentando a interao do indivduo com culturas diferentes da sua e de acordo com SANTOS (SANTOS, 1994 p.34-36):
Com a acelerao da interao entre povos, naes, culturas particulares, diminui a possibilidade de falar em cultura como totalidade, pois a tendncia formao de uma civilizao mundial faz com que os povos, naes, culturas particulares existentes partilhem caractersticas comuns fundamentais.

A internet deixa ao alcance de todos informaes sobre o passado, sobre o que ocorre no presente e o que poder ser feito no futuro. Tais informaes atingem seu

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receptor de forma o local e tambm global. A combinao de tantas informaes aliada a necessidade de us-las no dia-a-dia permite que indivduo aproprie-se de coisas que no so prprias de sua cultura local e torne isso parte de sua realidade. O produto do seu trabalho ser a leitura que ele fez das informaes que tem disponvel, resultando num produto novo ou na releitura de algum objeto do passado. As possibilidades de matria-prima, as tcnicas que sero empregadas e as ferramentas para a execuo do projeto esto todas disponveis, restando ao indivduo combin-las a fim de obter seu produto.

Em sua dissertao, Rita Almeida Filipe (FILIPE, 2006 p.14) menciona comunidades ps-modernas, que:
Mantm-se unidas exclusivamente por ideias ou princpios vrios, independentes de fatores locais, interligados por uma rede de conexes horizontais, simultaneamente locais e globais, podendo talvez ser vista como uma multiplicidade de identidades que se constituem como um processo que se apoia, respeita ou se inspira em particularidades, no s locais mas tambm de etnia, grupos sociais, de gnero, entre outros, e na sua relao com o lugar como seio de uma interao social tradicional.

dentro deste ambiente que se encontra o arteso moderno, ou crafter e como apoio para sua produo ele tem sites especializados e redes sociais. O crafter, adepto da cultura DIY ( Do it yourself faa voc mesmo) no restringe suas atividades somente ao produto artesanal com resgate de tcnicas tradicionais. Como mencionado por Juliana Mariz e matria para o Valor econmico, ele divide seu tempo entre a sua produo artesanal e a venda de seu produto pela internet. Para ele existem sites exclusivos para a venda de seus produtos como o americano Etsy, pioneiro neste tipo de negcio e os brasileiros Tanlup e Elo7. Ao navegar por estes sites, possvel encontrar desde o trabalho artesanal com pouca inovao e carga cultural at o trabalho de artesos que aliam tcnica e tecnologia para a criao de novos produtos. A disseminao desta cultura crafter no Brasil tem como responsvel o site SuperZper, que possui informaes variadas para o ramo.

Como mencionado anteriormente, o indivduo tem o apoio de outros indivduos que tm o domnio de certa tcnica, de revistas especializadas e tambm da internet

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para pesquisar a tcnica que deseja aprender e usar em seu trabalho. Podem ser citados como forma de repasse de tcnicas pela internet os seguintes canais:

Youtube: tem vdeos produzidos e enviados pelos usurios. possvel encontrar vdeos dos mais diversos, inclusive de artesos, ensinando tcnicas de croch, tric, bordado, cestaria, entre outras.

Ravelry: rede social especializada nas tcnicas de tric e croch. Possui usurios cadastrados que mostram seus trabalhos, compartilham receitas atravs da venda ou disponibilizam gratuitamente para todos os usurios.

Alm do repasse de tcnicas, o arteso contemporneo tem disponveis tambm novas formas de executar seus projetos. Acessibilidade a novas ferramentas, novas tecnologias e tambm a possibilidade de criar montar sua prpria ferramenta.

Para Lbach (LBACH, 2001, p.31) a relao entre as necessidades de se criar e posteriormente conceber um produto tem dois personagens, as necessidades que so pesquisadas por empresas industriais e o resultado que traduzido na produo de mercadorias produzidas em massa. Quando entra na questo onde essa necessidade seria satisfeita pelo prprio indivduo, o autor apresenta que:
Esta identidade entre o reconhecimento de uma necessidade e a materializao de uma idia no processo de trabalho, efetuada por uma pessoa, tpica da produo para atender as necessidades prprias, porm no mais utilizada em nossa sociedade industrial. (LBACH, 2001, p.31)

Atualmente possvel - sem que seja necessrio aguardar os produtos resultado das pesquisas das empresas industriais satisfazer essa necessidade. Na matria A terceira revoluo industrial, da revista Select, a autora Mara Gama, fala de uma futura popularizao da tecnologia de impresso 3D, tecnologia esta existente desde os anos 1950, mas que por limitaes tcnicas e custo elevado eram usadas somente por grandes fbricas e mesmo assim, para testar seus projetos no para fazer um produto acabado. (Select, 2013).

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Na matria The Maker Movement: Tangible Goods Emerge From Ones and Zeros, da revista Wired, o autor Chris Anderson menciona a transio do ambiente do-ityourself para o digital no que denominado Maker Movement, uma industrializao do esprito do DIY (do-it-yourself, faa voc mesmo). Mquinas que incluem uma impressora 3D, de corte a laser, scanner 3D e software especfico para a elaborao dos projetos para este tipo de mquina, o CAD (computer-aided design) esto agora disponveis em formatos compatveis para uso pessoal a com preos acessveis. (Select, 2013) Anderson tambm menciona a colaborao entre usurios atravs do compartilhamento dos arquivos de seus projetos online.

Compartilhamentos de projetos online j so comuns no ambiente virtual, o caso do Aptek Bar, projeto do designer russo Lesha Galkin em conjunto com o coletivo Dopludo Collective que disponibiliza arquivos de mveis desenhados por eles atravs do site Behance para que sejam baixados e montados por quem tiver interesse.

Alguns sites divulgam e tambm disponibilizam o uso de tecnologias so: Shapeways Especializada em impresso 3D, a shapeways permite que o usurio que no possui sua prpria impressora 3D - envie seus prprios projetos, escolha com qual material vai execut-los e contrate a fabricao do seu projeto. O site tambm permite que o usurio venda seus projetos para outros interessados. Tambm possui tutoriais onde disponibiliza informaes sobre como enviar projetos, quais os softwares empregados dentre outras informaes. Ponoko Especializada em corte a laser e impresso 3D, tem a mesma forma de trabalho que o Shapeways, permitindo que o usurio venda ou compre projetos e tambm disponibiliza aplicativos para projetos especficos.

Instructables Nele o foco o compartilhamento de projetos pelos usurios. O compartilhamento feito atravs de passo-a-passo dos projetos apresentados em forma de fotos, desenhos ou vdeos. possvel encontrar projetos simples como uma mscara em origami at projetos mais complexos como a construo de sua prpria impressora 3D.

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Make Site da revista Make Magazine especializada em projetos como ela mesma define para makers, geeks and hackers. Inclui projetos eletrnicos e robticos.

2.3.3 Caractersticas Provveis do Objeto


Utilizando-se da contextualizao feita entre produo artesanal, cultura e tecnologia; dos conceitos motivadores e das referncias visuais citadas, foram identificadas as provveis caractersticas de um produto concebido neste contexto e tambm o universo onde est inserido. Considera-se que o produto desenvolvido ser executado pelo seu criador e ter seus meios de produo e matrias-primas escolhidas por ele dentre diversas possibilidades disponveis. Por esse motivo a primeira caracterstica provvel do objeto a de ser resultado de observaes e experimentaes de processos e materiais. Por tratar-se de um produto derivado de vivncias culturais, sofre influncias tanto do momento atual quanto influncias do passado, assim espera-se que o produto agregue passado e presente tanto na utilizao dos materiais como nos mtodos empregados para a configurao e construo do produto. Tambm as caractersticas de compartilhamento observadas no projeto Aptek Bar so esperadas neste projeto. Trabalhando-se com um produto inserido no universo artesanal, espera-se que o resultado do projeto seja um resultado de aes. Que para cada parte componente dos objetos propostos exista uma ao envolvida e como resultado de que tenha durante todo o processo, a presena de seu executor. Por fim, espera-se que o resultado deste projeto sejam produtos hbridos, derivados de elementos diferentes entre si, de pocas e com mtodos diferentes numa combinao e unio entre eles. uma ao

2.4

Processo de Produo dos Objetos

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2.4.1 Processo Criativo


essencial neste projeto, a apresentao do processo criativo pelo qual passou a criao dos produtos apresentados neste trabalho. Para Lbach (2001, p.29) a satisfao das necessidades e aspiraes tem um papel substancial, motivando a criao e o aperfeioamento de objetos. Porm, essa criao dos objetos est inserida dentro de um processo do design de produto que:
Se inicia com a pesquisa de necessidades e aspiraes, a partir das quais se desenvolvero ideias para sua satisfao, em forma de produtos industriais (projeto de produtos). na transformao destas ideias em produtos de uso (desenvolvimento de produtos) que o designer industrial participa ativamente. (LBACH, 2001, p.29)

Considera-se que o produto apresentado tem como foco a atividade do crafter e tambm a atividade do indivduo inserido no Maker Movement, o maker. No necessariamente o criador ter formao de designer, por este motivo no cabe serem aplicadas metodologias especficas do design para a concepo dos produtos. Porm, trabalhou-se em cima de um conceito que Mike Baxter cita em seu livro Projeto de Produto Guia prtico para o design de novos produtos, que a origem das oportunidades de desenvolvimento de novos produtos. Para este trabalho foi vista uma oportunidade que definida pelo autor como oferta de tecnologia e refere-se:
[...] disponibilidade de novas tecnologias, gerando oportunidade de inovao do produto. Esta nova tecnologia pode ser um novo material, novos processos de fabricao ou novos conceitos de projeto. Problema encontrado em um produto especfico. (Baxter, 2003, p.130)

A identificao da necessidade foi feita observando-se materiais e ferramentas presentes no universo dos artesos e crafters. Observou-se, por exemplo, que alguns materiais tinham seu aspecto praticamente imutvel ao longo dos anos. Esse aspecto e outras informaes surgiram a partir dessa observao e a partir da formas de transform-las em produto. Essa transformao de informaes em produtos bem definida por Fayga Ostrower:

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Nessa busca de ordenaes e de significados reside a profunda motivao humana de criar. Impelido, como ser consciente, a compreender a vida, o homem impelido a formar. Ele precisa orientar-se, ordenando os fenmenos e avaliando o sentido das formas ordenadas; precisa comunicarse com outros seres humanos, novamente atravs de formas ordenadas. Trata-se, pois, de possibilidades, potencialidades do homem que se convertem em necessidades existenciais. (OSTROWER, 1983, p. 9)

O crafter est inserido num universo no qual as informaes so divulgadas em sua maioria atravs da internet e como criador, necessrio que ele tenha a a capacidade de compreender; e esta, por sua vez, a de relacionar, ordenar, configurar, significar. (OSTROWER, 1983, p.9). Como mencionado, no necessria a formao como designer, porm necessria a existncia de um repertrio prtico para que esta ordenao seja possvel.

Tambm no processo criativo necessrio trabalhar com as possibilidades que oferecem os materiais e tecnologias definidos. Para esta concretizao relacionada ao material, Fayga Ostrower apresentou que:
Embora os conceitos dinmicos possam ser anlogos, o fazer concreto apresenta particularidades distintas. Diferencia-se pelas propostas materiais a serem elaboradas em cada campo de trabalho, de acordo com o carter da matria. Diferencia-se, pois, segundo a materialidade em questo. (OSTROWER, 1983, p.31)

Os materiais e tecnologias empregados, aliados observao do universo onde o crafter atua e tambm o trabalho de outros artistas e designers, foram ento os orientadores das direes deste trabalho. Como atividade humana, esta criao est inserida numa realidade social e atua dentro das possibilidades da matria utilizada, os meios tecnolgicos disponveis e o repertrio do criador e executante do projeto. As possibilidades oferecidas pelos materiais e tecnologias so inmeras, por isso o resultado deste projeto ser a concretizao de um dos diversos caminhos que podem ser trilhados.

Por fim, retomando a afirmao de que o projeto no tem necessariamente que ser criado e executado por um indivduo com formao em design de produtos, cita-se novamente Fayga Ostrower que diz:
A imaginao criativa nasce do interesse, do entusiasmo de um indivduo pelas possibilidades maiores de certas matrias ou certas realidades.

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Provm de sua capacidade de se relacionar com elas. Pois antes de mais nada, as indagaes constituem formas de relacionamento afetivo, formas de respeito pela essencialidade de um fenmeno. afetividade veiculam-se sentimentos e interesses que ultrapassam qualquer tipo de superespecializao. (OSTROWER, 1983, p. 39)

O repertrio e algumas das formas de tratamento da matria a fim de obter-se um produto esto disponveis para este indivduo atravs das inmeras informaes compartilhadas disponveis. A materializao de sua criatividade em forma de objeto ser possvel medida que ele constri essas informaes colocando-as em prtica atravs da criao.

Foram descritos aqui alguns pontos importantes no processo de criao de um produto, desde a identificao da necessidade e da motivao do projeto at a necessidade da existncia de um repertrio mnimo para concretizao de um produto.

2.4.2 Escolha dos produtos


Diante das informaes sobre artesanato tradicional, trabalho manual, artesanato contemporneo, do compartilhamento de tcnicas, da democratizao de

tecnologias como o corte a laser, optou-se por fazer o encontro e o confronto entre tcnicas artesanais tradicionais aliadas a uma tecnologia disponvel.

Como mencionado anteriormente, o processo criativo no partiu do processo criativo propriamente dito abordado pelo design apesar de se ter alguns de seus conceitos utilizados no processo de criao. Algumas outras caractersticas do processo criativo e materialidade de ideias abordadas por Fayga Ostrower em seu livro Criatividade e processos de criao tambm foram importantes para o

desenvolvimento deste trabalho principalmente quando so citadas as sugestes que o criador recebe da matria. Sobre isso, a autora apresenta:
Ao criar, ao receber sugestes da matria que est sendo ordenada e se altera sobe suas mos, nesse processo configurador o indivduo se v diante de encruzilhadas. Procurando conhecer a especificidade do material, procurar tambm, nas configuraes possveis, alguma que ele sinta como mais significativa em determinado estado de coordenao, de acordo com seu prprio senso de ordenao interior e o prprio equilbrio. (OSTROWER, 1983, p. 70).

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Aliar o trabalho artesanal com a tecnologia oferece inmeras possibilidades de produtos que so ainda maiores se inseridas na cultura crafter e maker. possvel percorrer diversos caminhos e por isso, para a execuo deste trabalho foi necessrio definir um ponto de partida.

O ponto de partida foi a pesquisa em locais onde produtos e ferramentas para uso dos crafters so comercializados. Foram pesquisadas lojas fsicas e tambm lojas que trabalham com a venda online destes produtos. Armarinhos e lojas online especializadas na venda de artigos e ferramentas para artesanato. Os armarinhos, nome dado pequenas lojas onde so vendidos os artigos e lojas as especializadas de maior porte encontram-se em Belo Horizonte na regio do entorno da Galeria do Ouvidor e tambm dentro da prpria galeria. Nessa regio esto concentradas as lojas especializadas em produtos para artesanato e tambm as principais lojas de ferramentas e materiais para montagem de bijuterias. Nas lojas online, foi feita a pesquisa das lojas Aslan, Bazar Horizonte, Loja Virtual Arte Txtil, Metalrgica Antunes e BeadShop. Nas lojas Aslan e Bazar Horizonte, o foco a venda de materiais diversos alm de fios para a confeco de tric e croch. A Loja Virtual Arte Txtil destinada venda de tecidos, ferramentas para mquinas de costura e suportes para a confeco de bolsas. A Metalrgica Antunes atua com ferragens para decorao, mobilirio e fechos para bolsas. Por ltimo, a BeadShop que vende materiais e ferramentas para montagem de bijuterias e joalheria.

Esta pesquisa feita de forma rpida e com o objetivo de identificar elementos da confeco de produtos artesanais e bijuterias que pudessem ser trazidos para a realidade deste projeto. Foram identificadas essas oportunidades em produtos nos quais se observou certo engessamento longo dos anos. Produtos que poderiam ser oferecidos ao seu usurio em outras variaes de cor, de tamanho, mas que por motivos desconhecidos permanecem com as mesmas formas, mesmos materiais.

Foram escolhidos, como material de trabalho, suportes utilizados para a confeco de bolsas e bijuterias. So suportes, pois no configuram um produto em si, mas

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auxiliam construo do objeto conferindo-lhe as caractersticas como fechamento, acabamento entre outros. Os suportes utilizados foram:

Alas de bolsa: confeccionadas em material plstico e apresentadas em poucas opes de modelos e de cores. Possuem furos para a costura do trabalho que pode tanto ser feito atravs de costura de tecido, ou tcnicas manuais como o croch, tric ou outra tcnica aplicvel.
Figura 11 - Alas de bolsas expostas - Galeria do Ouvidor - Belo Horizonte 2013.

Fonte: Elaborado pela autora

Fechos de metal ou armaes: confeccionados em material metlico. Como nas alas, o trabalho tambm feito tambm em tecido ou tcnica artesanal, preso na armao atravs de furos para costura ou inserido dentro da armao que posteriormente prensada com auxlio de ferramentas especficas como martelo e alicate. Existem duas variaes bsicas de modelo, ou so ovais ou retangulares e possuem algumas variaes de seu tamanho.

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Figura 12 - Alas de metal.

Fonte: Elaborado pela autora

Tulipas ou terminais: confeccionados atravs de fundio ou estamparia, que so processos especficos para o processamento de metais. Estes suportes tm como funo dar acabamento a peas como colares e pulseiras e tambm auxiliar a conexo destes com fechos, correntes e outros materiais. Oferecem opes de desenhos e variaes de cor aplicveis ao metal, mas limitam o crafter se seu trabalho tiver uma temtica diferente das encontradas no mercado.
Figura 13 Tulipa terminal de metal.

Fonte: BeadShop9

A partir da observao destes suportes, foi feita a proposta do encontro da tecnologia com o fazer artesanal numa tentativa de redesenho desses suportes, sua integrao com uma tcnica manual e a possibilidade de tematizar o trabalho conforme a necessidade do criador. Alm do redesenho, uma proposta de atuao
9

Disponvel em: <http://www.beadshop.com.br/product.aspx?idproduct=00022290&iddept=0&src=DEPT> Acesso em: 26 jun. 2013.

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frente a suportes considerados imutveis com o tempo, um convite a criao atravs das possibilidades de materiais e tecnologias existentes na atualidade.

Por afinidade, a tcnica manual escolhida foi o croch e por disponibilidade imediata no mercado, a tecnologia com o qual os suportes sero executados ser o corte a laser.

2.4.3 Materiais e ferramentas


Para a elaborao da parte confeccionada manualmente, uma vez escolhida a tcnica do croch, o material usado ser o fio de algodo, disponvel no mercado, e adequado execuo da tcnica.

Para o material de contraste que ser processado atravs do corte a laser, foram estudadas possibilidades de materiais em que possvel fazer este tipo de corte. Pela particularidade dos objetos propostos, levantou-se a necessidade de trabalhar com materiais rgidos e em formato de placa. Os materiais escolhidos para anlise foram a madeira e o acrlico.

Na madeira h uma limitao no que se refere espessura das chapas, que so superiores a cinco milmetros. O trabalho seria limitado em suas possibilidades se houvesse a necessidade de usar mais de uma camada de madeira.

Para o acrlico foi observado que o material oferece variedades de cor, e variedades de espessuras a partir de um milmetro. Segundo Instituto Nacional Para o Desenvolvimento do Acrlico (INDAC), as chapas acrlicas podem ser

termoformadas, utilizando-se diversos tipos de equipamentos e vrios mtodos de aquecimento. Termoformar o acrlico consiste em amolecer o material atravs do calor, o que possibilita sua moldagem. Aps esfriar, o acrlico fica rgido novamente e com o formato conferido durante a moldagem. O acrlico veio do fornecedor j cortado, nos formatos e detalhes concebidos anteriormente atravs de desenho, e sua termoformagem foi executada em de forno domstico ou tambm com auxlio de soprador trmico.

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Figura 14 Exemplo de um soprador trmico em uso.

Fonte: Skil ferramentas eltricas10

Alm destes materiais citados, foram listados tambm discos de m que iro auxiliar no fechamento dos fechos de bolsa e de fios de arame para auxlio no processo de termoformagem do acrlico.

2.4.4 Estudos preliminares


Alm dos artistas e designers mencionados por trabalharem com formas diferentes de utilizar o croch como referncia em seus trabalhos, foram pesquisados tambm trabalhos de outros artistas, principalmente da joalheria contempornea conhecida por ter trabalhos que fogem ao convencional uso de metais como ouro e prata e o uso de pedras preciosas. Os joalheiros contemporneos utilizam em seus trabalhos materiais, tcnicas e processos. A escolha da joalheria contempornea foi feita pelas caractersticas do produto que nela obtido, de pequenas propores, mas feito com uso de materiais diversos numa mesma pea e tambm sua riqueza em detalhes. A pesquisa foi impressa e dividida em famlias num painel de inspiraes. Cada famlia foi criada a partir das possibilidades que ofereciam em se trabalhar com o acrlico aliado ao croch, mesmo que nos trabalhos pesquisados no fosse esse o foco ou o material trabalhado.

Encontrou-se mais de dez possibilidades de famlias e paralelo a elas foi feito tambm um teste preliminar das caractersticas do acrlico.

10

Disponvel em: <http://www.skil.com.br/br/pmdbmedia/d/obj/99898/lobtype/LORES_JPEG_RGB/830x478@0/jpg830x 478.jpg> Acesso em: 26 jun. 2013.

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O tempo gasto entre a gerao do desenho em computador e sua confeco no corte a laser foi considerado longo. Como o prosseguimento do trabalho dependia de testes preliminares onde seriam levantadas as possibilidades oferecidas pelo acrlico optou-se por trabalhar num projeto rpido, de pequenas propores e possvel de ser concebido mo com o uso de ferramentas corretas. Foi executado assim, um desenho rpido que foi transferido para o acrlico, cortado manualmente com auxlio de uma serra de ourives, e furos feitos com auxlio de micro-retfica. Ambas as ferramentas, muito utilizadas na joalheria tradicional. Tambm foi feita a moldagem trmica com auxlio de um soprador. O produto concebido foi um anel.
Figura 15 - Desenho a mo dos anis. Preparao para corte.

Fonte: Elaborado pela autora

Figura 16 - Partes do anel cortadas e furadas mo.

Fonte: Elaborado pela autora

Aps o corte e montagem, estudaram-se possibilidades de uso da linha em duas formas distintas: uma utilizando o tranado por entre os furos criados e outro usando pequenas esferas confeccionadas em croch no interior do anel. Em ambos os

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testes, as partes que compem o anel foram unidas atravs de uma costura feita nos furos, eliminando a necessidade de colagem e tambm conferindo a pea um segundo detalhe de referncia ao trabalho artesanal. Esta segunda opo foi a escolhida em razo de seu resultado plstico ter sido considerado o mais adequado proposta.
Figura 17 - Anis preliminares construdos

Fonte: Elaborado pela autora

Outra proposta, feita com sobras de acrlico em formato oval, foi a execuo de um bracelete modular. A moldagem serviu para testar a viabilidade desta proposta antes que fossem executados os desenhos para a confeco deste bracelete.
Figura 18 - Foto teste para o bracelete modular

Fonte: Elaborado pela autora

Tambm para a criao de uma clutch, foi feito um teste rpido, com retalhos de acrlico e linha de algodo, a fim de avaliar possibilidades de construo antes do incio dos desenhos e tambm o funcionamento do disco de m.

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Figura 19 - Foto de teste para possibilidades da clutch

Fonte: Elaborado pela autora

O anel testado que teve seu resultado considerado satisfatrio foi escolhido como o primeiro objeto da coleo. A partir dele foi possvel identificar, como proposto, as possibilidades dos materiais e a aplicao em outros produtos.

Delineada a proposta de como trabalhar com o material, foram feitos os primeiros esboos, primeiramente de uma bolsa fecho da vov- nome dado armao de metal que um dos suportes redesenhados neste trabalho - e a partir dela outras possibilidades de bolsas pequenas de mo, as chamadas clutches, lembrando que havia sido observado nas alas e fechos tradicionais foram suas formas padronizadas e tamanhos limitadores.

Como estudo preliminar das possibilidades do material partiu de um anel de um bracelete e tambm a bijuteria esteve inclusa na observao inicial em lojas, tambm foram considerados os desenvolvimentos de outras peas alm das clutches.

Foram desenhadas possibilidades de braceletes, anel e colar. O colar em especfico teve como objetivo a aplicao dos terminais de metal pesquisados anteriormente. Os braceletes nasceram do estudo com mdulos e tambm como resultado de derivao do anel.

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Figura 20 - Estudos feitos mo

Fonte: Elaborado pela autora

Os estudos foram feitos em escala real, permitindo que uma etapa de construo rpida como a feita para o anel fosse desconsiderada neste projeto. Tambm a caracterstica dos produtos, pertencentes ao universo da moda, permitiu que o dimensionamento das peas fosse de fcil escolha e livre da rigidez de um produto mais tcnico. Alm disso, o carter deste projeto de experimentao, um primeiro passo para a recriao de produtos artesanais com caractersticas completamente definidas pelo executor e no mais dependentes das engessados suportes oferecidos pelo mercado. Por isso, a liberdade na escolha dos tamanhos das bolsas. Somente para os anis, colar e braceletes que foi necessrio tomar cuidado para que suas propores se mantivessem adequadas ao seu uso.

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Figura 21 - Estudos mo

Fonte: Elaborado pela autora

O acrlico um material que permite, durante seu corte, a incluso de desenhos vazados como recortes e furos. No intuito assemelhar o acrlico a um trabalho de renda, foram feitos desenhos com meno a renda de croch. Esta tambm foi uma tentativa de conferir a este material, leveza prxima a que obtida pela artista Cal Lane em seu trabalho com metal. Esses desenhos foram indicados nos desenhos preliminares. O padro do croch foi estilizado, ou seja, seu desenho foi simplificado de forma a ser aplicado ao acrlico. No seria possvel copiar todos os detalhes de uma renda no material. Qualquer detalhe muito elaborado aumenta a fragilidade do acrlico e, sendo o resultado deste projeto, objetos direcionados ao uso, esta possibilidade de usarem-se muitos detalhes foi descartada.
Figura 22 - Desenho estilizado do croch aplicado na clutch.

Fonte: Elaborado pela autora

Aps a escolha dos produtos que sero executados nos desehos a mo foi feito, por meio de computador e utilizando o software Corel Draw X6, os desenhos em escala

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real de todas as partes componveis dos produtos propostos incluindo-se tambm detalhes como os furos e os desenhos da renda de croch estilizada.
Figura 23 - Desenhos em Corel Draw. Instrues de corte.

Fonte: Elaborado pela autora

Aps a confeco dos desenhos so feitas as escolhas de cor, espessura da chapa de acrlico que so colocadas como informao no arquivo enviado a empresa executora do corte a laser.

2.4.5 Escolha da Cor


Para a definio da cor dos produtos foram observados alguns aspectos considerados relevantes.

A coleo no foi criada com o objetivo inicial de estar no universo da moda, foi elaborada por meio das escolhas de atividades manuais antigas aliadas tecnologia, ou seja, o que relevante neste primeiro momento so os materiais e a forma com que so unidos a fim de obter-se um produto. Por esse motivo as peas no sero inclusas numa cartela de cores de estaes especficas para que no sejam tematizadas e fujam deste objetivo principal.

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Foi escolhido tambm focar na textura dos dois materiais, segundo Dondis a textura :

[...] o elemento visual que com frequncia serve de substitudo para as


qualidades de outro sentido, o tato. Na verdade, porm, podemos apreciar e reconhecer a textura tanto atravs do tato quanto da viso, ou ainda mediante uma combinao de ambos. [...] Onde h uma textura real, as qualidades tteis e ticas coexistem, no como tom e cor, que so unificados em um valor comparvel e uniforme, mas de uma forma nica e especfica, que permite mo e ao olho uma sensao individual [...] (DONDIS, 1997, p.70)

Tomando como foco a textura, foi escolhida uma cor nica para ambos os materiais linha e acrlico como objetivo de sugerir uma fuso entre os materiais, de aplicarlhes semelhana e diminuir as comparaes entre ambos. Para isto foi escolhida a cor branca.

Outra preocupao abordada com o uso da uma nica cor conferir unidade aos produtos, independentemente das caractersticas em oposio de suas partes. Em Gestalt do Objeto, Gomes Filho aponta que uma unidade:
[...] pode ser entendida como o conjunto de mais um elemento, configurando o todo propriamente dito, ou seja, o prprio objeto. As unidades formais, que configuram um todo, so percebidas, geralmente, atravs de relaes entre os elementos (ou subunidades) que as constituem. Uma ou mais unidades formais podem ser segregadas ou percebidas dentro de um todo por meio de diversos elementos como: pontos, linhas, planos, volumes, cores, sombras, brilhos, texturas, e outros, isolados ou combinados entre si. (GOMES FILHO, 2000, p. 29)

Desta forma a cor foi escolhida como elemento que ir, atravs da semelhana, conferir unidade aos produtos propostos.

2.4.6 Apresentao dos produtos propostos


A partir do porta-nqueis com fecho de metal, apresentado nas referncias visuais, e do anel criado no primeiro teste foram criadas propostas de clutches e objetos inseridos na joalheria contempornea conforme apresentados na descrio do processo criativo.

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Foram desenvolvidos os seguintes produtos: um anel, uma clutch como opo para o fecho de metal abordado anteriormente, duas variaes de clutch com o mesmo fechamento, porm com variaes de desenho, dois braceletes que seguem as mesmas configuraes do anel, um bracelete modular e um colar.

O desenho do anel e dos dois braceletes - que contm furos para bordar em toda a sua extenso - permite a unio de suas partes sem a necessidade de colagem, que para o acrlico feita com cola especfica. Para a termomoldagem da forma final, houve o auxlio de amarras de fio de arame que foram retiradas logo aps o trmino do processo. As partes so unidas atravs de bordado e o trabalho de croch inserido na abertura que foi feita atravs da termomoldagem. Tambm neste processo ser feito o colar e suas partes.
Figura 24 - Sequncia anel com amarras para moldagem e anis j moldados.

Fonte: Elaborado pela autora

Para a clutch substituta do fecho de metal foi necessrio agregar discos de m para auxiliar no seu fechamento. A clutch composta de dois mdulos idnticos, que por sua vez so feitos com duas camadas de acrlico unidas atravs colagem. Foram feitos furos em toda a pea, demarcando onde o trabalho de croch ser unido para a configurao total da bolsa.

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Figura 25 - Clutch com fecho substituindo fecho de metal em processo de produo.

Fonte: Elaborado pela autora

Para as duas variaes de clutch, o sistema de fechamento com discos de m o mesmo da primeira. Para elas, houve somente a variao dos desenhos como proposta de novas possibilidades do material e duas propostas diferentes de se trabalhar.
Figura 26 - Variao 1 Clutch. Partes componveis

Fonte: Elaborado pela autora

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Figura 27 - Variao 2 - Clutch. Partes componveis

Fonte: Elaborado pela autora

Para o bracelete modular, houve a termomoldagem de cada mdulo em formato C, logo depois foram coladas atrs de cada mdulo, com auxlio de cola especfica para o acrlico, uma pea retangular em acrlico por onde passaro os fios de silicone. O trabalho de croch foi feito em forma de esferas que sero inseridas em cada mdulo atravs de costura ou colagem.
Figura 28 - Bracelete modular

Fonte: Elaborado pela autora

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CONSIDERAES FINAIS

A proposta deste trabalho foi a de criar objetos que transitem entre universo artesanal e tambm utilizem de tecnologia disponvel no mercado para a execuo de produtos ,nos quais o executor, seja ele, arteso, crafter ou designer, ter domnio do processo do incio ao fim. Os objetos propostos tm tambm como objetivo atender caractersticas prdefinidas como as caractersticas dos conceitos motivadores - montagem e o sampler - e tambm as possveis caractersticas listadas aps a contextualizao e ambientao do projeto. O dilogo entre pelo menos dois elementos mencionado no conceito de sampler foi alcanado tanto na utilizao da matria-prima, como nos mtodos de produo empregados. Tambm referncias ao passado e ao presente coexistiram para a formao de um novo objeto atravs do croch e corte a laser. Passado e presente tambm se uniram nos mtodos para a configurao. O fazer deste trabalho incluiu o desenho em software em uma parte e o tecer manual em outra. A possibilidade de modificar o objeto, conferindo-lhe novos sentidos, caracterstica da montagem foi conseguida. Este trabalho ficou aberto a novas possibilidades como, por exemplo, futuras experimentaes de outras tcnicas e uso de outros materiais e processos no lugar dos aqui utilizados. Todo o processo de criao, configurao e confeco dos objetos exige a presena ativa do executor e atendem assim a necessidade de ser resultado de uma ao constante. Tambm se observou que as palavras-chave obtidas no processo de anlise do painel de inspiraes podem ser aplicadas nos objetos. Esto presentes no resultado deste trabalho a mistura de materiais, a complementao, a apropriao presente nos desenhos estilizados da renda de croch aplicados ao acrlico e a ligao entre os elementos, obtida pela unidade sugerida pela cor branca. Os objetos no so em si, a proposta. So resultados de possibilidades escolhidas, dentre inmeras outras, de se aliar a simplicidade do fazer artesanal com a tecnologia disponvel no mercado. Tambm as reas de atuao para onde foi

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definido o projeto no so reas obrigatrias. possvel utilizar propostas semelhantes na decorao, por exemplo. Foram propostos para redesenho, suportes para a confeco de produtos que se encontravam engessados, com formatos, cores e padres inalterados com o tempo. Dentre os objetos propostos, alguns tm em sua fabricao processos que necessitam de um determinado repertrio tcnico como, por exemplo, a termomoldagem do acrlico. Porm, sendo o projeto baseado no universo das redes sociais onde h o compartilhamento de projetos, entende-se que adquirir certo repertrio para execuo destes projetos no ser empecilho para o crafter. Tambm a tcnica artesanal empregada, no tem necessariamente que ser o croch. Como mencionado anteriormente, o croch foi escolhido por afinidade. Por meio deste trabalho foi possvel avaliar que novas tecnologias esto cada vez mais disponveis ao indivduo comum, que este indivduo j no precisa ter um mestre que lhe ensine tcnicas. Est tudo disponvel, ao alcance de um clique. Cabe ao indivduo ordenar estas informaes de forma a criar seus prprios produtos. Outra caracterstica importante obtida como resultado deste projeto o fato de ser passvel de compartilhamento. Atravs dele, seria possvel inclusive observar as possibilidades encontradas por outros executores. Obteu-se uma linha de produtos inicial, com um convite a sua continuidade. Este foi um dos motivos para a escolha da cor branca, no inserir os produtos numa poca especfica como a ditada pelas colees de moda. Fica aqui ento, o convite a criar.

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REFERNCIAS

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APNDICE A CLUTCH 1

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APNDICE B CLUTCH 2

57

APNDICE C CLUTCH 3

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APNDICE D - ANIS

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APNDICE E BRACELETE 1

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APNDICE F BRACELETE 2

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APNDICE G BRACELETE MODULAR

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APNDICE H - COLAR

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