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ANIMACIÓN ACTUAL
Studio Ghibli y Studio Pixar
Este ensayo pretende ser un apoyo y un motivador para todo aquel que siente pasión
por la animación pero la encuentra un reto demasiado grande, un escrito del cual se pueda
apoyar y tomar como ejemplo e impulso para darse cuenta de que aunque el día de hoy es “una
idea pequeña”, el día de mañana puede convertirse en el siguiente titán de la animación,
después de todo “ Si puedes soñarlo puedes hacerlo, recuerda que todo esto comenzó con un
ratón." Sabias palabras de aliento de Walter E. Disney. Y es por grandes personas como él, que
jóvenes como nosotros nos atrevemos hoy a soñar.
Este ensayo se titula “ Lideres de la animación actual” no precisamente por que los
estudios que se mencionan lo sean, si no por que estos a base de trabajo duro, esfuerzo y talento
han logrado abrirse camino en el mundo de la animación encabezando las listas de estudios
animados galardonados con reconocimientos tales como oscares y globos de oro en su área.
En la animación el movimiento es creado a partir de imágenes fijas; Es una ilusión que se crea
al momento de pasar las imágenes en secuencia rápidamente. Una vez que el movimiento es
grabado en película, video , bites o por otros medios o procesos, el animador ya no le interesan
las imágenes. El objetivo de una animador y su pasión es alterar, extender o inclusive destruir
las imágenes para llegar a un solo objetivo el cual es el movimiento o acción. (“Animation
Now”, 2004, párr.1).
'Toy Story' (1995) fue la primera película animada de este famoso estudio respaldado por
Disney en el se cuenta la historia de Buzz, Woody y sus demás compañeros, todos muñecos que
viven en el cuarto de un niño llamado Andy. Buzz Light Year es el nuevo jueguete de la casa
que se convierte en una amenaza para el vaquero Woody, pues podría quitarle su puesto de
juguete favorito de Andy. Situación que de la que Buzz no esta totalmente consciente pues el
aun cree que es un viajero espacial con una misión, dejando en un enredo a los dos héroes en el
cual deben buscar su camino de regreso a casa. su primer film y su carta de presentación
represento al estudio en los premios oscares con 3 nominaciones.
Como pudimos ver en la breve introducción a los dos estudios, ambos a base de esfuerzo y
talento pudieron lograr grandes cosas. A continuación una pequeña lista de comparaciones entre
ambos estudios que, aunque coincidencias, solo nos hace reflexionar, en que un trabajo bien
hecho siempre será bien recompensado.
• Los dos estudios empezaron como pequeños proyectos sin fondos.
• Ambos estudios pasaron por tiempos difíciles en lo cuales tuvieron que arriesgar sus
carreras o aferrarse a una empresa aún más grande. Pixar, por ejemplo, tuvo que cederle
los derechos a Disney para las secuelas, los personajes, en la mercadotecnia, la
distribución y su uso en sus parques temáticos, siendo ésta la razón probable por la que
aún no se a separado Pixar de Disney. Ghibli por su lado, empezó con poco
presupuesto y sus integrantes comenzaron en Nippon Animation cadena de
animaciones japonesas, a partir de ahí los actuales integrantes de Ghibli obtuvieron un
lugar en el mundo de la animación.
Jonu magazine. 2003. Tras abandonar la Nippon y con el apoyo financiero de
Tokuma, Miyazaki y los demás decidieron arriesgarse para crear el film de animación
que estaban deseando hacer. Y así basada en una idea de Miyazaki que mas tarde
plasmo en un manga, nació Nausicaa del valle del viento, una película de 1984 que a
pesar de sus casi 20 años sigue siendo uno de los mejores films de animación que
hayamos visto.
Con los beneficios y la fama que les reportó este film Miyazaki y sus
compañero fundaron el actual estudio Ghibli.
• Ambos estudios son distribuidos en Latinoamérica bajo el sello de Disney, la cual sobre
Pixar tiene gran control, pero sobre Ghibli no. Ambas compañías a pesar de tener una
sociedad con Disney, han tenido problemas con esta en el pasado por detalles de
alteración y derechos sobre los trabajos. Actualmente existe también una discusión
entre Disney y Pixar referente a derechos de autor.
• Han hecho colaboraciones juntos; Cuando Disney adquirió las licencias para distribuir
ciertos títulos de la obra Ghibli, Hayao Miyazaki tuvo problemas con la edición que
Disney estuvo haciendo con sus películas, sobre todo por la mala calidad del sonido,
doblaje y la edición del contenido; Después de muchos años en que hubo muchos
pleitos por esto, con el éxito de Spirited Away ( Ganadora al Oscar, como mejor
animación, de ese año) se acordó que Pixar ayudaría con la edición de esta película y
las siguientes a distribuir bajo el sello de Disney de Studio Ghibli ( Posteriormente
también ayudarían a la edición de Howls Moving Castle) por lo que ambos estudios
desde ese entonces y siempre han mantenido una relación de admiración, respeto y
cordialidad mutua.
• Ambos estudios tienen proyectos que han sido galardonados, entre lo mas importante,
oscar a mejor animación.
• Ambos estudios tienen logos , los cuales tienen un significado en especial para sus
directores; Para Studio Ghibli es Totoro ( De su película Mi Vecino Totoro) el que es
actualmente el logotipo de Ghibli, ya que gracias a la popularidad y ganancias de esta
película el estudio pudo salir adelante, En cuanto a Pixar es la famosa lamparita de
escritorio ( Cuyo nombre es Luxo Jr.) fue el primer cortometraje animado por Pixar ; Al
parecer John Lasseter que al momento de que el se iniciase en su carrera como
dibujante opto por el objeto mas "sencillo" y cercano que tenia en ese entonces para
dibujar.
logo Pixar animation studios, por logo Studio Ghibli, www-ghibliworld. com
www.Pixar.com
Estos estudios tiene grandes similitudes, así como pocas diferencias pero cabe mencionar
que aquellas similitudes que destacan mas, como sus inicios y principios son los que los han
llevado hasta donde han llegado el día de hoy.
Esperamos que este trabajo halla cumplido con su objetivo y causado una reflexión en el
lector, además de que la información halla sido también de su interés y útil para futura
referencia. Se podría concluir que no necesariamente se necesita de una inversión o un gran
estudio o equipo para poder empezar a hacer aquello que te apasiona, ya sea animación o
cualquier otro tema solo se necesita la iniciativa y las ganas de seguir; estos estudios empezaron
desde cero y siguen abriéndose paso en la industria de la animación, siendo los número uno hoy
en día.
"Para crear lo fantástico, primero debemos entender lo real" para poder crear algo más
grande, para poder desarrollarlo, debemos de entender todo aquello que nos rodea; Y en este
caso hay que comprender que la clave del éxito se encuentra en la perseverancia y en
aprovechar todas las oportunidades y herramientas que se nos presentan y se nos dan.
REFERENCIAS