Coordenao de Biblioteca http://bd.camara.gov.br "Dissemina os documentos digitais de interesse da atividade legislativa e da sociedade. UM COMPUTADOR POR ALUNO: a experincia brasileira Conselho de Altos Estudos e Avaliao Tecnolgica 2010 Mesa Diretora da Cmara dos Deputados 2008 53 Legislatura | 2 Sesso Legislativa Ordinria Presidncia Presidente: Arlindo Chinaglia 1 Vice-Presidente: Narcio Rodrigues 2 Vice-Presidente: Inocncio Oliveira Secretrios 1 Secretrio: Osmar Serraglio 2 Secretrio: Ciro Nogueira 3 Secretrio: Waldemir Moka 4 Secretrio: Jos Carlos Machado Suplentes de Secretrios 1 Suplente Manato 2 Suplente: Arnon Bezerra 3 Suplente: Alexandre Silveira 4 Suplente: Deley Procuradoria Parlamentar Procurador Parlamentar: Alexandre Santos Ouvidoria Parlamentar Ouvidor-Geral: Carlos Sampaio Secretrio Geral da Mesa Mozart Vianna de Paiva Diretoria Geral Srgio Sampaio Contreiras de Almeida Conselho de Altos Estudos e Avaliao Tecnolgica Presidente Deputado Inocncio Oliveira Titulares Fernando Ferro Jaime Martins Jos Linhares Mauro Benevides Paulo Henrique Lustosa Paulo Teixeira Flix Mendona Humberto Souto Professora Raquel Teixeira Ariosto Holanda Severiano Alves Suplentes Bilac Pinto Colbert Martins Paulo Rubem Santiago Pedro Chaves Waldir Maranho Bonifcio de Andrada Geraldo Resende Jos Genuno Jlio Cesar Secretrio-Executivo Ricardo Jos Pereira Rodrigues Coordenao Executiva Paulo Motta Coordenao da Secretaria Jeanne de Brito Pereira Conselho de Altos Estudos e Avaliao Tecnolgica CAEAT Gabinete 566-A | Anexo III Cmara dos Deputados Praa do Trs Poderes CEP 70160-900 | Braslia DF Tel.: (61) 3215 8626 caeat@camara.gov.br www.camara.gov.br/caeat Centro de Documentao e Informao Coordenao de Publicaes Braslia | 2008 Relator Paulo Henrique Lustosa | Deputado Federal Equipe Tcnica coordenadora: Ana Valeska Amaral Gomes Consultores Legislativos: Cristiano Aguiar Lopes, Alberto P. de Queiroz Filho, Alda Lopes Camelo Um Computador por Aluno: a experincia brasileira Cmara dos Deputados Conselho de Altos Estudos e Avaliao Tecnolgica SRIE Avaliao de polticas pblicas n. 1 Dados Internacionais de Catalogao-na-publicao (CIP) Coordenao de Biblioteca. Seo de Catalogao. Um Computador por Aluno: a experincia brasileira. Braslia : Cmara dos Deputados, Coordenao de Publicaes, 2008. 193 p. (Srie avaliao de polticas pblicas ; n.1) ISBN 978-85-736-5536-0 1. Educao, aplicao de computador, Brasil. 2. Ensino pblico, aplicao de computador, Brasil. 3. Tecnologia educacional, Brasil. 4. Meios auxiliares de ensino, Brasil. 5. Internet. I. Srie. CDU 004:37(81) ISBN 978-85-736-5536-0 Cmara dos Deputados Diretoria Legislativa Diretor: Afrsio Vieira Lima Filho Centro de Documentao e Informao Diretor: Adolfo C. A. R. Furtado Coordenao de Publicaes Diretora: Maria Clara Bicudo Cesar Capa: Ely Borges Projeto grfico: Paula Scherre e Renata Homem Diagramao: Renata Homem Reviso: Seo de Reviso e Indexao Cmara dos Deputados Centro de Documentao e Informao CEDI Coordenao de Publicaes CODEP Anexo II Trreo Praa dos Trs Poderes Braslia (DF) CEP 70160-900 Telefone: (61) 3216-5802; fax: (61) 3216-5810 publicacoes.cedi@camara.gov.br SUMRIO APRESENTAO .......................................................................................7 PREFCIO ...............................................................................................11 INTRODUO ........................................................................................13 PARTE 1 TECNOLOGIA E EDUCAO: EXPERINCIAS NACIONAIS E INTERNACIONAIS ................................................................................21 Tecnologias digitais na escola ..................................................... 23 1. Velhos mtodos, novas competncias ............................................ 30 2. Os laptops educacionais ................................................................ 40 3. Computadores nas escolas brasileiras ............................................ 45 4. O ProInfo ...................................................................................... 45 5. Incluso digital .............................................................................. 50 Avaliaes de projetos internacionais: laptops nas escolas e o paradigma Um para Um .......................................................... 59 1. Texas e Maine ............................................................................... 62 2. Professores, tecnologias e prticas de ensino ................................. 69 3. Evidncias positivas e estratgias de implementao ...................... 79 PARTE 2 UM COMPUTADOR POR ALUNO: CONSIDERAES SOBRE O PR-PILOTO DA EXPERINCIA BRASILEIRA DE IMPLANTAO DO PARADIGMA UM PARA UM EM ESCOLAS PBLICAS .........................87 Caractersticas da implementao do pr-piloto .......................... 89 O UCA em sua fase inicial ................................................................ 91 1. Ambientes e contextos diferenciados ............................................. 94 2. Infra-estrutura tecnolgica, equipamentos e conectividade ........... 96 3. Infra-estrutura fsica e logstica de utilizao .................................. 97 4. Suporte tcnico ........................................................................... 103 5. Capacitao profissional e suporte pedaggico ........................... 105 6. Fontes de financiamento ............................................................. 110 7. O processo licitatrio na fase piloto do UCA ................................ 116 7.1. O objeto e a entidade promotora da licitao ...................... 117 7.2. A modalidade de licitao adotada: aspectos legais e conceituais .............................................................. 117 7.3. O processo de licitao: o edital e a sesso pblica do prego ................................................................ 120 7.3.1. O edital ..................................................................... 120 7.3.2. A sesso pblica do prego: procedimentos e resultados ............................................................... 122 7.4. Consideraes sobre o processo licitatrio ........................... 124 7.5. Consideraes finais ............................................................. 128 Uma primeira avaliao dos usos e efeitos do laptop educacional .............................................................. 129 1. Interao homem-mquina e comunicao dialgica .................. 130 2. Professores e prticas de sala de aula ........................................... 140 3. Os alunos e a escola .................................................................... 150 4. Incluso digital ............................................................................ 157 CONSIDERAES FINAIS E RECOMENDAES ....................................163 ANEXOS ...............................................................................................173 Anexo I Infra-estrutura tecnolgica: equipamentos e conectivi- dade utilizados no pr-projeto ......................................................... 175 Anexo II Disponibilidade de TICs nas escolas dos Estados Unidos da Amrica Ano 2005 ................................................................... 183 REFERNCIAS ........................................................................................187 9 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira APRESENTAO O lanamento do primeiro caderno da srie Avaliao de Polticas Pblicas, sob o tema UCA Um Computador por Aluno, refora o entendimento deste Parlamento de que a educao chave para o desenvolvimento social e econmico do pas. Este caderno inaugu- ra mais uma srie de documentos do Conselho de Altos Estudos e Avaliao Tecnolgica, cujo objetivo contribuir para aprimorar as polticas governamentais de forte impacto para o Pas. O recm-lanado programa Um Computador por Aluno relevan- te pela abrangncia e pelo potencial de promover a incluso social. Primeiramente, voltado para as camadas menos favorecidas da populao, que freqentam a escola pblica. O universo em que incide enorme. Segundo o Censo Escolar 2006, promovido pelo Ministrio da Educao e pelo Inep, existem cerca de duzentos mil estabelecimentos de ensino no Brasil, sendo que aproximadamente 80% deles so pblicos. Apenas no ensino fundamental so mais de trinta milhes de alunos matriculados na rede pblica. Alm disso, o programa propicia uma mudana de paradigma no modelo de insero da informtica nas escolas, antes baseada na montagem de laboratrios de informtica com uso restrito a uma grade horria reduzida. Essa foi a lgica que prevaleceu no Progra- ma Nacional de Informtica na Educao (ProInfo), implementado pelo Ministrio da Educao em 1997. Em pouco mais de uma dcada, a Internet imps novas formas de interatividade entre as pessoas e tornou-se ferramenta imprescin- dvel aquisio e troca de conhecimento. Em todo o mundo, os srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 10 computadores portteis trouxeram a informtica para as residn- cias. A velha combinao escola e computador ganhou uma nova extenso, e a televiso sofre hoje a concorrncia direta dos PCs. A navegao nos sites e o uso dos recursos multimdia revolucionam as velhas prticas de ensino baseadas no giz e no papel. Esse documento demonstra, contudo, que a educao tecnolgi- ca deve ser complementada com outras iniciativas. A utilizao da informtica aplicada educao requer a adoo de uma srie de medidas adjacentes para evitar desvios de nalidade. A orientao pedaggica das atividades dos alunos uma das formas de assegu- rar o bom uso da tecnologia. A capacitao do professor para o ma- nuseio das novas mdias condio primeira para a modernizao dos processos de ensino. A melhoria da infra-estrutura e o aumento da conectividade nas escolas uma pavimentao bsica para o acesso s redes. Em suma, promover o computador na escola ser o primeiro passo para se atingir uma educao de excelncia, desde que se invista tambm no professor e na estrutura da escola. A popularizao do uso do laptop entre as crianas por meio do UCA trar, a mdio e longo prazo, impacto no apenas no nvel de qualidade do ensino, mas tambm na economia, no setor pro- dutivo, na sade e na prestao de servios pblicos. Ir acelerar o processo de insero do Brasil na Sociedade do Conhecimento, que j caminha em ritmo acelerado. Segundo levantamento da Consultoria IDC Brasil, foram vendidos 10,7 milhes de computadores em 2007, nmero maior do que o de aparelhos de televiso. O Pas tambm est cada vez mais conectado rede. Em fevereiro deste ano, o nmero de internautas residenciais 11 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira atingiu 22 milhes de pessoas, ou seja, 56,7% a mais do que em feve- reiro de 2006, segundo dados da pesquisa Ibope/NetRatings. A anlise crtica que consta nas pginas seguintes reveste-se de maior validade porque o programa est em estgio embrionrio, o que au- menta as chances de interveno e de correes de rumo. O objetivo maior desta Casa assegurar o foco no cidado, a melhoria na qua- lidade do ensino e o combate s injustias sociais e s disparidades regionais e distributivas em nosso pas. O papel do Parlamento, mais uma vez cumprido, propiciar o arca- bouo legal para polticas pblicas dessa natureza, bem como scali- zar as aes do Executivo, especialmente as que tenham real poten- cial transformador em nossa sociedade. A interatividade das novas mdias mergulha o estudante numa atmosfera contnua de criao e numa cultura de inovao, tornando-o protagonista do seu prprio destino e do futuro da nao. Deputado ARLINDO CHINAGLIA Presidente da Cmara dos Deputados 13 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira O Conselho de Altos Estudos e Avaliao Tecnolgica inaugura, com este estudo, a srie Avaliao de Polticas Pblicas, com a qual amplia sua linha editorial, j consagrada pelo xito dos Cadernos de Altos Estudos e dos Documentos do Conselho de Altos Estudos. Esta nova srie se prope a investigar temas transformados em obje- tos de polticas pblicas e programas de governo, oferecendo mate- rial objetivo e anlises crticas a todos os que tenham interesse pelo assunto tratado ou estejam a ele vinculados como agentes envolvidos na implantao de projetos governamentais. Por um lado, crtica construtiva; por outro, subsdios para a me- lhor compreenso das questes relacionadas aos programas esco- lhidos. Com isso, as publicaes atingem tanto os que trabalham no Executivo, planejando as aes, quanto os grupos sociais al- canados por tais programas e que desejam oferecer contribui- es para seu aperfeioamento. O programa Um Computador por Aluno foi uma excelente escolha para iniciar a nova srie, pois trata de tema atualssimo, que tem des- pertado grande interesse entre professores, alunos e instituies liga- das educao no Pas. A discusso dos vrios aspectos relacionados informatizao do ensino tem sido tratada como prioridade na Cmara dos Deputados, pois h entre os parlamentares a percepo de que o uso de com- putadores, habilidade imprescindvel para a formao dos alunos, comparvel a uma segunda alfabetizao, que corre paralelamente ao ensino da lngua materna. PREFCIO srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 14 Neste estudo, que agora divulgado ao pblico, o leitor ir encon- trar uma anlise completa e criteriosa das vantagens e desvantagens da distribuio de um laptop para cada aluno, comparando-a com outras alternativas, e concluses sustentadas em resultados empri- cos de projetos j implantados. O resultado nal um conjunto bem articulado e sinttico que certamente ser muito til para o amadu- recimento e controle das aes governamentais na rea. com satisfao, portanto, que iniciamos, com a anlise do programa Um Computador por Aluno, essa nova linha de trabalho do Conse- lho de Altos Estudos e Avaliao Tecnolgica, conscientes de que ela ser instrumento til produo de subsdios e crticas formulao de polticas pblicas no Pas. Deputado INOCNCIO OLIVEIRA Presidente do Conselho de Altos Estudos e Avaliao Tecnolgica 15 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira Durante o Frum de Davos, em 2005, o pesquisador americano Ni- cholas Negroponte desaou os pases do mundo a se engajarem num esforo global de universalizao do acesso s tecnologias da informao e comunicao (TICs), a partir da meta de garantir a todas as crianas o direito ao seu prprio computador, tomando como lema a idia de um laptop para cada criana (One Laptop per Child OLPC). O governo brasileiro traduziu esse lema no propsito de garantir um computador por aluno (UCA) nas redes pblicas de ensino, apoiado na idia de que a disseminao do laptop educacional com acesso Internet pode ser uma poderosa ferramenta de incluso digital e melhoria da qualidade da educao. O governo tambm enxergou nessa estratgia uma possibilidade de insero da inds- tria brasileira no processo e, para tanto, resolveu test-la em algu- mas unidades de ensino. Por seu turno, o Conselho de Altos Estudos e Avaliao Tecnolgica da Cmara dos Deputados (Caeat), compreendendo a importncia da iniciativa governamental e reconhecendo a necessidade de apoiar o Poder Executivo Federal nessa experimentao, assumiu a tarefa de acompanhar e participar desse processo desde o incio, produzindo um estudo avaliativo que pudesse subsidiar discusses sobre a tem- tica, tanto no Executivo como no Legislativo. A premissa adotada para a elaborao do presente estudo avaliativo a de que a utilizao desse tipo de tecnologia apresenta uma srie de aspectos inovadores nas mais diversas reas como tambm demanda INTRODUO srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 16 investimentos considerveis por parte do poder pblico, os quais, a partir das anlises de avaliaes internacionais realizadas sobre o tema, se justicam, uma vez que: I) A imerso tecnolgica da escola propicia o desenvolvi- mento de uma cultura digital, na qual os alunos tm suas possibilidades de aprendizagem ampliadas pela interao com uma multiplicidade de linguagens ao mesmo tempo em que se potencializa a incluso digital de toda a comuni- dade escolar. II) O vis da eqidade social e o da competitividade econ- mica convergem ao serem estimuladas as novas habilida- des e competncias que a era digital exige. Assim, espera- se que novas formas de comunicao sejam disseminadas, que a educao abranja outros tipos de letramentos alm do alfabtico e oriente-se para o desenvolvimento da ca- pacidade de aprender a aprender. III) A mobilidade e a conectividade do equipamento per- mitem ampliar os tempos e espaos de aprendizagem de professores e alunos, fundamentais para desenvolver a autonomia que possibilita a educao por toda a vida, como defende a Unesco. IV) Por ltimo, a utilizao dos laptops conectados Inter- net permite a constituio de mltiplas comunidades de aprendizagem, que, interligadas em rede, favorecem a in- terculturalidade, o trabalho cooperativo e colaborativo e a autoria e co-autoria entre estudantes e professores na construo do conhecimento, resultantes da quebra de 17 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira hierarquia e linearidade nas relaes. O objetivo contra- por-se ao modelo tradicional de educao, ampliando a relevncia e a contextualizao do processo educacional. Ademais, assim como o governo brasileiro, o Caeat tambm entende que a eventual transformao dessa estratgia de um computador por aluno em poltica pblica abre uma srie de oportunidades em termos econmicos para o Pas, mas tambm traz, no seu bojo, igual volume de indagaes quanto sua viabilidade e capacidade de gerenciamento de uma iniciativa em escala universal. Como conseqncia das incertezas relacionadas viabilidade (tec- nolgica, pedaggica, logstica, gerencial e econmica) da adoo do paradigma de um computador para cada aluno das redes de en- sino, o governo federal, acertadamente, organizou seu programa a partir de duas fases de experimentao. A primeira fase, ou Fase 1, de que trata de maneira mais detalhada o presente relatrio, o que se convencionou chamar de pr-piloto. Basicamente, ela consiste na experincia de implantao do UCA em cinco escolas pblicas durante o ano de 2007. O pr-piloto foi rea- lizado por meio da doao de equipamentos pelas empresas Telavo e Intel e da organizao no-governamental One Laptop per Child, aliando interesses comerciais aos de teste e avaliao de desempenho dos prottipos. A Fase 2 representa o projeto piloto propriamente dito, no qual se pretende comprar 150 mil laptops educacionais para serem distri- budos a 300 escolas pblicas de at 500 alunos cada. O governo fe- deral pretendia iniciar essa segunda etapa do projeto no comeo do ano letivo de 2008, mas houve problemas no processo de compras srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 18 realizado ao m de 2007, com os concorrentes apresentando preos mais elevados do que o esperado pelo Ministrio da Educao. No esforo de elaborao deste estudo avaliativo, a equipe do Con- selho de Altos Estudos estabeleceu dilogo produtivo com vrias instituies envolvidas e muito aprendeu com a produo j reali- zada. Entretanto, desde logo, importante destacar que, quando o Caeat se engajou na realizao do trabalho, o projeto estava em seu estgio inicial em pelo menos trs das cinco escolas participantes, o que nos levou a buscar apenas caractersticas gerais de implanta- o, alm dos primeiros usos e efeitos decorrentes da utilizao dos laptops educacionais. Nesse momento buscou-se, ainda, conhecer os obstculos e solues identicados pelas escolas na adoo de projetos como esse. Como metodologia de trabalho, optou-se por uma ampla pesquisa documental com foco na identicao de estudos e avaliaes in- ternacionais sobre a introduo de computadores nas escolas, se- gundo o paradigma Um para Um e seus efeitos sobre a educao e o ensino. Tambm foram realizadas visitas de observao aos cinco estabeleci- mentos de ensino em que o pr-piloto foi implantado, quais sejam 1 : I) Escola Estadual Luciana de Abreu, na cidade de Porto Alegre-RS, nos dias 22 e 23 de outubro; 1 Antes dessas, j haviam sido feitas visitas a escolas de So Paulo, Porto Alegre e do Dis- trito Federal, acompanhando misso do Banco Interamericano para o Desenvolvimento (BID), que esteve no Brasil para conhecer a experincia brasileira do Um Computador por Aluno. 19 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira II) Escola Municipal de Ensino Fundamental Ernani Silva Bruno, na periferia da cidade de So Paulo, no dia 24 de outubro; III) Ciep Rosa da Conceio Guedes, no distrito de Arrozal, na cidade de Pira, no estado do Rio de Janeiro, no dia 29 de outubro; IV) Colgio Estadual Dom Alano M. Du Noday, na cidade de Palmas-TO, no dia 31 de outubro; e V) Centro de Ensino Fundamental 01, localizado na Vila Pla- nalto, zona central de Braslia, no dia 5 de novembro. Nessas visitas foram entrevistados diretores, coordenadores pedag- gicos, coordenadores de tecnologia, orientadores educacionais, pro- fessores, alunos, tcnicos dos Ncleos de Tecnologias Educacionais (NTE) e de rgos gestores, alm de coordenadores externos, ligados s universidades ou s Secretarias de Educao. Alm disso, foram colhidas informaes com tcnicos que as empresas fornecedoras dos laptops disponibilizaram s escolas e com pessoal da empresa Positivo, parceira da Intel na produo do Classmate, que ofertou capacitao aos professores das escolas de Pira e de Palmas. A anlise documental de textos relativos proposta preliminar do UCA e de avaliaes internacionais permitiram a identicao de algumas categorias relevantes para o estudo de projetos educacionais baseados na distribuio de laptops conectados Internet: I) Caractersticas da implantao: infra-estrutura tecnol- gica equipamentos e conectividade; infra-estrutura fsi- ca e logstica; suporte tcnico; e suporte pedaggico. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 20 II) Usos e efeitos do laptop considerando as seguintes temti- cas: a interao homem-mquina e a comunicao dialgi- ca; os professores e as prticas de sala de aula; os alunos e a cultura escolar; e a incluso digital. A partir delas, o estudo avaliativo procurou conhecer melhor as expe- rincias que esto em curso. A denio dessas categorias mostrou- se bastante pertinente ao longo das visitas. Em muitos casos, aqueles que vivenciam os experimentos levantaram por si mesmos aspectos relativos incluso digital e uncia tecnolgica, produtividade e colaborao entre os docentes, aos usos da tecnologia e prticas de sala de aula e, claro, aos efeitos preliminares j identicados. importante destacar as limitaes desta anlise sobre o desenvol- vimento do UCA nas cinco escolas. Uma o curtssimo prazo de implantao dos projetos por ocasio das visitas tcnicas. Outra a fonte restrita das informaes, oriundas exclusivamente das percep- es dos entrevistados e da observao de consultores legislativos em visitas de curta durao. Nesse cenrio, a descrio dos usos e efeitos dos laptops por alunos e professores, bem como de seus ree- xos sobre as prticas de sala de aula e a escola tm carter puramente exploratrio, com a proposta de contribuir para que a iniciativa seja mais bem entendida por todos. Apesar de tais limitaes, as informaes obtidas ao longo deste ano de trabalho e explorao mostraram-se relevantes e bastante ricas para os objetivos a que este estudo avaliativo se props alcan- ar, a saber: a) a identicao de um conjunto de aspectos e questionamen- tos que devero orientar as aes de monitoramento e de 21 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira avaliao da Fase 2 de implementao do UCA quando efe- tivamente se dispor de um universo de escolas, professores e alunos suciente para a produo de um juzo avaliativo mais bem qualicado do ponto de vista metodolgico; e b) a produo e sistematizao de um conjunto de apren- dizagens que possam vir a subsidiar o desenho de uma eventual poltica pblica voltada para a disseminao de computadores pessoais portteis como ferramenta de apoio educao. O trabalho, alm desta introduo e da seo conclusiva, est organi- zado da seguinte forma: na primeira parte, composta de dois captu- los, h uma discusso mais abrangente tratando da disseminao das tecnologias de informao e comunicao nas escolas, dos problemas de avaliao dos projetos e das novas competncias e aprendizagens que so identicadas como relevantes para a era digital. Tambm nessa seo oferecemos uma sntese de algumas avaliaes interna- cionais que focaram projetos de distribuio de laptops nas escolas. A segunda parte, tambm composta de dois captulos, aborda ex- clusivamente a Fase 1 do projeto brasileiro Um Computador por Aluno no que diz respeito s suas caractersticas de implementao e aos usos e efeitos que foram identicados pelo corpo gestor e pe- los alunos das escolas envolvidas. Deputado PAULO HENRIQUE LUSTOSA Parte 1 Tecnologia e educao: experincias nacionais e internacionais 25 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira TECNOLOGIAS DIGITAIS NA ESCOLA As novas tecnologias, ou tecnologias digitais, expandiram enor- memente a possibilidade de acesso informao e s formas de comunicao, da por que migraram de tecnologias de inform- tica para serem nomeadas novas tecnologias de informao e co- municao (TICs). As novas TICs proporcionaram maior competitividade global aos pases e ganhos de produtividade a seus cidados. Estudos espec- cos apontam seu potencial para ampliar a participao poltica e social, com melhoria do uxo de informaes, e dar maior transpa- rncia administrao pblica, algo essencial para democracias em construo (Lopes, 2007). Por outro lado, as TICs tambm trouxe- ram novos desaos. Como afirma a Organizao para a Cooperao e Desenvolvi- mento Econmico (OCDE), aqueles a quem negado o direito de desenvolver as habilidades e competncias exigidas pelas novas TICs tornam-se cada vez menos capazes de se inserir e de parti- cipar de economias e sociedades crescentemente dependentes de tecnologia. (OECD, 2000) Com freqncia, o advento das tecnologias digitais intensicou as divises j existentes nas sociedades ao invs de reduzi-las. Desse modo, aqueles que so pobres, desempregados, com menor grau de escolaridade, integrantes de minorias, ou de alguma forma excludos socialmente, acabaram se tornando tambm excludos digitalmente. A revoluo tecnolgica cunhou o conceito de analfabeto digital, o srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 26 que passou a exigir dos pases, fundamentalmente daqueles mais po- bres, polticas orientadas para a incluso digital. As redes digitais de informao so uma forma inerente e nova de rede social. Castells arma que o mundo entrou na era da informa- o, em que o contedo digital cria novas bases para uma organiza- o social em rede (Castells, 1996). Em tese, essa nova organizao oferece instrumentos para o desenvolvimento e para a melhoria das condies de sobrevivncia. A partir do pensamento de Castells, Wellman chega concluso de que as redes digitais so instituies sociais, integradas rotina contempornea (Wellman, 2001). E, em se concordando com tal proposio, possvel concluir que, quando um cidado no tem acesso s TICs, no se trata apenas de uma excluso tecnolgica e sim de excluso de uma instituio social. O resultado, em ltima instncia, mais uma forma de excluso social. Alm dos argumentos morais, considera-se que as modernas econo- mias no podem suportar a desvantagem comparativa de parcelas signicativas da populao com baixa escolaridade e excludas digi- talmente. A excluso reduz a capacidade dos indivduos no s de se beneciarem do progresso dos pases, mas tambm de contriburem produtivamente para sua construo. De fato, vrias pesquisas tm demonstrado que o acesso informa- o e ao conhecimento tecnolgicos so determinantes crticos para o desenvolvimento. Isso se d, principalmente, porque os efeitos da ado- o das TICs na produtividade e na ecincia so bastante intensos e tm se mostrado um fator-chave para o desenvolvimento nacional. 27 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira Como tambm chave para a plena adoo das TICs em uma sociedade a educao tecnolgica da populao 2 (Mcnamara, 2000; Antonelli, 2003). Essa viso utilitarista serve de base, ainda que parcialmente, para a adoo de vrias polticas pblicas de incluso digital. Outras vises, ainda que tambm fundadas em conceitos econmi- cos e em relaes de custo-benefcio, preferem uma abordagem mais ampla dos possveis benefcios trazidos pela adoo massiva das TICs. Elas partem da premissa de que as TICs so bens meritrios, ou seja, trazem consigo diversas externalidades positivas, tais como: aumento de ecincia, melhora nos uxos de informaes, disponi- bilizao de acesso a um maior nmero de fontes de contedo, cria- o de canais para a troca de informaes e experincias. Ao tempo em que as tecnologias digitais ampliaram as formas de acesso informao e comunicao, tornaram-se poderosas ferra- mentas para viabilizar a aprendizagem permanente, defendida pela Organizao das Naes Unidas para a Educao, a Cincia e a Cul- tura (Unesco) h vrios anos 3 . A aprendizagem passa a ser entendi- da como um processo natural e inevitvel de construo contnua de conhecimentos, desvinculando a oportunidade de aprender de local e tempo pr-determinados. Esse conceito tornou-se especial- mente importante aps a constatao de que o conhecimento se renova a prazos cada vez menores no mundo digital. 2 Em 2007, o Conselho de Altos Estudos e Avaliao Tecnolgica da Cmara dos Deputados lanou um relatrio sobre a Capacitao Tecnolgica da Populao, tendo o deputado Ariosto Holanda como relator. 3 Educao: Um Tesouro a Descobrir. Relatrio da Comisso Internacional sobre a Educao para o Sculo XXI. Coordenao: Jacques Delors. Unesco, 1998. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 28 De acordo com a OCDE (OECD, 2000), o conceito de aprendizagem permanente j foi incorporado pelos pases-membros do ponto de vista retrico, mas permanece mal-entendido no que diz respeito a suas trs vertentes: I) como preparar os jovens para esse novo mundo digital; II) como assegurar que os egressos da escola formal sejam incorporados a esse processo; III) como assegurar que todas as pes- soas sejam capazes de atualizar suas habilidades e conhecimentos medida que o ambiente econmico e social evolui. Na prtica, ela exige uma mudana de paradigma para os diferentes grupos da sociedade: indivduos, empresas, comunidades e Estado. Como a educao escolar que estabelece as bases do tipo de relao futura entre indivduo e aprendizagem, alm de constituir-se, par- ticularmente em pases pobres, em fator decisivo de incluso social e econmica, a disponibilizao de tecnologias digitais nas escolas tornou-se foco de polticas pblicas. Nas escolas, as tecnologias digitais oferecem uma enorme diversi- dade de informaes e permitem interatividade e colaborao. O crdito em seu potencial para a transformao da educao escolar baseia-se na aposta de que elas so uma poderosa ferramenta para mudar os papis atualmente desempenhados por professores e alu- nos no processo de ensino-aprendizagem, ao viabilizar a autonomia do aprendiz e a atuao do professor como orientador. Nesse pro- cesso, o professor passa a reconhecer a experincia prvia do aluno, bem como seus interesses, estilos e ritmos de aprendizagem espec- cos. As barreiras entre aprendizagem formal e informal deixam de fazer sentido, como defendia Paulo Freire. 29 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira A noo de que os estudantes tm capacidade para buscar, analisar e selecionar informaes por sua conta prpria, e apropriar-se delas a partir de seus sistemas prvios de conceitos, consistente com a teoria construtivista, desenvolvida por Piaget. Dessa forma, em geral, defende-se que a utilizao de tecnologias digitais tende a encorajar metodologias de aprendizagem centradas no estudante. Em sntese, cr-se que as tecnologias digitais podem potencializar os resultados da educao escolar ao melhorar a qualidade do processo de ensino-aprendizagem. As tecnologias digitais so mais largamente utilizadas no ensino su- perior do que nos nveis anteriores. Considerados apenas os sistemas pblicos, a escala da demanda um dos fatores mais relevantes para explicar a diferena de acesso. Na disseminao dessas tecnologias, alm dos custos iniciais com equipamentos, capacitao de professo- res, manuteno e sofware, os pases aqueles em desenvolvimen- to de forma mais contundente enfrentam problemas relativos a (Unesco, 2004): I) custo de acesso conectar as escolas Internet ser um problema central para os formuladores de polticas pbli- cas educacionais de muitos pases, na prxima dcada; II) eqidade outro desao ser o de assegurar o acesso s novas tecnologias a estudantes oriundos de contextos so- cioeconmicos desfavorecidos, de modo que a diferena entre a qualidade do ensino ofertado a esses e aos mais ri- cos no se amplie; srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 30 III) treinamento de professores grande parte dos professores dos pases mais pobres no dispe das habilidades tcnicas e da formao pedaggica e enfrentam a barreira lingsti- ca j que a lngua inglesa dominante na Internet para utilizarem essa poderosa ferramenta de forma efetiva; IV) contedos inapropriados alguns pases resistem a disse- minar o uso da Internet nas escolas por temerem impactos negativos na cultura local, acesso de alunos a pornograa, alm de contedos de ordem poltica e social relacionados com posies ideolgicas que no so bem-vistas. Os custos iniciais e os problemas subseqentes de implantao no impediram a disseminao dessas tecnologias no ambiente escolar embora tenham determinado a velocidade de sua democratizao nos pases pobres. As expectativas sobre seus efeitos renovadas com a popularizao da rede mundial de computadores , aliadas ao status de smbolo de modernidade que elas trazem consigo, zeram com que projetos de informatizao das escolas ganhassem suporte poltico em vrias partes do mundo. Dessa forma, desde pases europeus como a Finlndia, reconhecida internacionalmente pela qualidade de seu sistema de ensino, e a Es- panha 4 , cujas reformas educacionais caram famosas como exemplo de boas prticas, passando pela Amrica Latina, com experincias 4 Ver Las tecnologas de la informacin y de la comunicacin en la educacin Informe sobre la implantacin y el uso de las TIC en los centros educativos de educacin primaria y secundaria. Plan Avanza. Ministerio de Educacin y Cien- cia. Espaa, 2006. 31 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira avanadas no Chile 5 e Costa Rica, at pases como Jamaica 6 e Palau 7 , um arquiplago na Oceania, muitos pases investiram em algum tipo de projeto de disseminao das TICs nas escolas. Vale ressaltar que, no caso da Finlndia, o foco esteve mais centrado em melhorar as habilidades tcnicas e pedaggicas dos professores no uso das TICs do que em reduzir a relao computador por aluno 8 . A maior parte das iniciativas disponibilizou computadores e acesso Internet em laboratrios ou nas salas de aula. As experincias de introduo de computadores sem conectividade so cada vez mais raras. No incio dos anos 90, nos Estados Unidos, comearam a ser testados projetos nos quais cada professor e cada aluno tinha seu prprio laptop. Esse paradigma de introduo de tecnologia na edu- cao passou a ser conhecido como Um para Um ou 1:1. Em ingls, tambm se disseminou como ubiquitous computing, numa aluso a sua onipresena na vida de alunos e professores. 5 Ver www.enlaces.cl. Consultado em outubro de 2007. 6 Ver Te introduction of computers in secondary schools in Jamaica: a case of bottom- up reform. Errol Miller. In Adapting techonology for school improvement: a global perspective. International Institute for Educational Planning. Unesco, 2004. www. unesco.org/iiep. 7 Ver Using instructional technology as a bridge to the future: Palaus story. Gregory C. Sales and Masa-Aki N. Emesiochl. In Adapting techonology for school improvement: a global perspective. International Institute for Educational Planning. Unesco, 2004. www.unesco.org/iiep. 8 Ver www.minedu.. Consultado em outubro de 2007. Ver ICT Teacher Training Project in Finland, 2002. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 32 1. Velhos mtodos, novas competncias O uso das novas tecnologias para ns educacionais tem gerado cons- tantes inovaes, mas continua a suscitar inndveis debates sobre seus benefcios e desvantagens, inclusive sobre a dimenso e efetivi- dade de seus resultados em face dos custos que sua adoo implica. Em 1997, um seminrio promovido pelo Banco Interamericano de Desenvolvimento (BID) em Cartagena, na Colmbia, reuniu alguns especialistas para discutir o que dava e no dava resultado com a intro- duo da informtica na educao. Grosso modo, constatava-se que: Al cabo de 20 aos de intentos empecinados, la esperanza de que la computadora revolucione las escuelas sigue en gran medida sin conver- tirse en realidad. Aunque hay muchos ejemplos de buenos resultados con el uso de computadoras en clases tradicionales, todava no se ve la utilizacin masiva que muchos esperaban. (BID, 1998, p. 91) Ento, j estava suplantada a idia de que a nalidade do computador na escola era o domnio da informtica como um m em si mesmo, para entend-lo como uma ferramenta importante no processo de mudana de paradigma na educao. Reconhecia-se seu potencial pedaggico, mas tambm que sua introduo, em vrios projetos, ti- nha encontrado altos e baixos, em virtude de barreiras sociolgicas e institucionais no previstas inicialmente. Entre os pontos de consenso daquele evento, destacados por Cludio de Moura Castro e Stephen Quick, estava o reconhecimento de que a tecnologia de la informtica puede desempear un papel impor- tante en el proceso de cambios en la educacin, brindando acceso 33 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira a un caudal de informacin, facilitando el proceso de indagacin y estimulando el inters y la atencin del educando. O seminrio anterior exploso da Internet, ocorrida na ltima d- cada, e queda vertiginosa dos preos de equipamentos de inform- tica, mas seu diagnstico sobre a necessidade de mudana continua atual. O paradigma da escola o mesmo que marcou a transio da sociedade feudal para a industrial: ensino em massa, padronizado; conhecimentos pr-fabricados; respostas prontas, com pouco espao para a contestao, a construo coletiva ou ritmos e interesses dife- renciados de aprendizagem. Aps investimentos iniciais de alguns pases com o objetivo de mudar essa realidade, as investigaes sobre os efeitos da introduo da tecno- logia de informtica no processo de aprendizagem causaram frustrao no plano poltico. No, computador no era uma panacia para os males da educao. Para explicar alguns resultados desalentadores frente aos custos vul- tosos, os especialistas convidados pelo BID levantavam trs aspectos: I) a introduo de computadores nas escolas ocorrida inicialmente ba- seou-se na suposio de que ela por si mesma produziria mudanas fundamentais. Por trs disso, havia, na verdade, uma falta de objetivos educacionais; II) o papel catalisador de mudanas que a nova tecnolo- gia poderia desempenhar submergia sob prticas e processos educati- vos tradicionais e pouco exveis; e III) reconhecia-se o protagonismo do professor na deciso primordial de se, quando e como as mquinas seriam usadas. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 34 Seymour Papert, um dos tericos mais inuentes na rea de informtica educativa, cujas idias fundamentaram a concepo do projeto One Laptop per Child, do Masschussets Institute of Technology (MIT), era um dos convidados do seminrio de Cartagena. Papert armou que o uso de laboratrios de informtica fragmentava a aprendizagem dos alunos numa grade de horrios e disciplinas, que no se adequavam ao que chamou de aprendizaje justo a tiempo, ou seja, ao tempo em que dela necessitam alunos e professores para evoluir na construo do conhecimento. Alm disso, defendia veementemente a necessidade de conexo em rede dos computadores escolares e a disponibilizao de um compu- tador por criana. Segundo ele, las computadoras que servirn de motor de cambio sern las que estn fuera del control de las escuelas y exentas de su tendencia a imponer ideas nuevas en viejas costum- bres (BID, 1998) 9 . Desde ento, inmeras pesquisas tm sido realizadas para avaliar o uso das TICs em sala de aula, a habilidade do professor em incorpo- r-las ao processo didtico-pedaggico e os impactos sobre a apren- dizagem dos alunos, entre outros aspectos. Para tomar um dos casos internacionais citados, a Espanha realizou um estudo, em quase todas as comunidades autnomas, para obter uma vi- so atualizada da disponibilidade e uso das TICs 10 . Alguns dados: 9 Seymour Papert. Agentes de Cambio. En La Educacin en la era de la informtica: que d resultado y qu no. BID. Washington, 1998. 10 Ver Las tecnologas de la informacin y de la comunicacin en la educacin Infor- me sobre la implantacin y el uso de las TIC en los centros docentes de educacin pri- maria y secundaria. Plan Avanza. Ministerio de Educacin y Ciencia. Espaa, 2006. 35 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira 85% dos estudantes declararam ter computador em casa, sendo que 50% desses dispem de conexo Internet. O nmero de alunos por computador para uso peda- ggico era de 12,2 na educao primria e 6,2 na edu- cao secundria. 95% do professores tinham acesso a computadores e Internet nas escolas e 92% em casa (80% deles usam o computador vrias vezes por semana em casa e 66% na escola). A maioria dos professores considera que as TICs esti- mulam o interesse, facilitam a aprendizagem autnoma e fomentam a capacidade criativa do alunado. Contudo, os alunos declararam um escasso repertrio de atividades utilizando as TICs. Segundo o estudo, percentual elevado dos alunos disse que nunca ou quase nunca desenvolve atividades bsicas, como pesquisa na Internet e elaborao de trabalhos no processador de texto. Alm disso, apenas 9% dos docentes armaram que propem traba- lhos colaborativos atravs da Internet, o que foi interpretado no estudo como uma subutilizao do potencial das tecnologias nesse campo. O estudo levantou os obstculos percebidos pelos professores para o uso do computador na escola, entre os quais cabe destacar: a formao insuciente; a falta de tempo; a carncia de pessoal especializado; a falta de motivao; srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 36 a escassez de recursos tecnolgicos; e o pouco conhecimento de como usar as TICs em sua prpria disciplina. Em suma, o estudo evidenciou que, para que tais inovaes tecnol- gicas sejam usadas de forma relevante 11 nas escolas, necessrio que o professor desenvolva novas competncias, despenda mais tempo no planejamento pedaggico e interaja mais com os alunos. Por con- seguinte, natural que haja resistncia na escola no necessaria- mente pela falta de clareza dos benefcios do uso da tecnologia, mas por falta de incentivos adequados para fazer frente ao incremento no volume de trabalho, falta de compreenso sobre as expectativas em torno do desempenho esperado ou mesmo diculdade de lidar com as novas demandas impostas pela tecnologia (Unesco, 2004). Resultados aqum das expectativas e dos recursos investidos no so prerrogativa espanhola, como demonstram as armaes seguintes: 11 Na verdade, h ainda que se avanar sobre o uso pedaggico das TICs. Com freqncia encontra-se meno a uso relevante, isto porque, segundo os textos, o uso que se faz das TICs um fator determinante para alcanar efeitos positivos na aprendizagem dos alunos. De forma geral, a literatura pesquisada relaciona o uso relevante das tecnologias ao acesso dos alunos a contedos digitais que sejam pertinentes aos temas tratados em sala de aula, bem como ao conjunto de ativida- des propostas pelos professores. Tambm possvel relacion-lo com atividades que estimulem o pensamento crtico e reexivo; formulao, reformulao e soluo de problemas; busca, interpretao e avaliao de informaes; processos colaborativos de construo de conhecimento, entre outras. Na contramo desse cenrio esto aqueles considerados usos irrelevantes das TICs digitais, como stios de relaciona- mento, mensageiros instantneos e jogos no-educativos. Os conceitos, porm, so uidos. Um mensageiro instantneo pode desempenhar papel pedaggico relevante se inserido, por exemplo, num projeto de aprendizagem com comunidades distantes da regio onde est determinada escola. Se usado apenas como recompensa ou ocupao para o espao vago de uma aula, obviamente desempenhar outro papel. 37 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira La promesa de las TIC de revolucionar los aprendizajes no se ha cumplido. Pese a las grandes inversiones, la gran variedad de sofwa- re a la venta y de estrategias de uso documentadas, las evaluaciones em pases desarrollados muestran que a la fecha solo se reconocen logros signicativos em pequea escala (ciencias, lenguaje, matem- ticas) y nicamente bajo condiciones especiales, menos del 5% de los profesores cambia su prctica docente debido a las TIC ellos slo la integran a su prctica actual. (Hepp, 2006) Te question regarding the direct impact of ICT in learning of school subjects has not found a satisfactory answer. Evidence is scarce, inconsistent and does not allow for generalizations. Many studies converge in that the relationship between these two variables is mediated by other factors and hides more complex relationships than expected. (Claro, 2006) Note-se que os autores se referem questo da melhoria dos resulta- dos de aprendizagem, considerada uma das vertentes de resultados potenciais da introduo das TICs nas escolas. Hepp (2006) destaca, por exemplo, que a introduo das TICs nas escolas chilenas resultou em avanos em outras reas, a saber: 1. Reconhecimento por parte das escolas de que as TICs j de- sempenham um papel importante e crescente no presente e no futuro dos jovens, fazendo com que sua abordagem migrasse das ferramentas de produtividade em cursos de computao para a nfase no desenvolvimento de habilida- des de busca, anlise, sntese e comunicao de informaes. 2. Incorporao das TICs como ferramentas teis para racio- nalizar os processos de gesto pedaggica e administrativa em grande parte das escolas. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 38 3. Reduo da brecha digital 12 : 75% dos alunos da educao bsica e 80% dos alunos da educao mdia declaram ter acesso a computadores, cerca da metade desses tm acesso apenas em estabelecimentos escolares. Essa situao mais signicativa nos segmentos mais pobres da populao. Benavides e Chiesa (2006) apontam grandes limitaes nos estudos existentes sobre o impacto das TICs nos resultados de aprendizagem e, mais ainda, sobre o impacto na motivao para aprender e o desen- volvimento de habilidades-chaves. De acordo com eles: 1. Grande parte das pesquisas se baseia em um limitado espec- tro de resultados de aprendizagem, como a pontuao em provas padres, das quais participam um grande nmero de estudantes, de tal modo que se pode maximizar o tamanho das amostras. 2. Os potenciais benefcios que as TICs podem aportar de- pendem em grande medida de mudanas pedaggicas que a elas se associam. Porm, para estudar suas caractersticas, implicaes e efeitos necessrio recorrer observao das atividades que se realizam dentro e fora da sala de aula. Esse tipo de avaliao caro e difcil de ser realizado. 3. As evidncias experimentais existentes esto desatualizadas porque se demanda muito tempo para processar e divulgar os resultados dos estudos mais abrangentes. Dessa forma, 12 A denio metafrica da OCDE para brecha digital uma espcie de fosso entre indivduos, empreendimentos e reas geogrcas de diferentes nveis socioecon- micos em relao s suas oportunidades de acesso s tecnologias da informao e Internet (apud Lopes, 2007). 39 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira estamos sempre nos guiando por tecnologias e pedagogias de ontem. A relevncia dos impactos identicados sobre reduo da brecha di- gital, melhoria da aprendizagem dos alunos e mudanas paradigm- ticas no sistema de ensino escolar tem peso diferenciado para os pa- ses. Benavides e Chiesa (2006) declaram que as distintas expectativas so outra complicao nas avaliaes sobre as novas tecnologias de informao e comunicao, especialmente no que diz respeito aos objetivos educacionais. Os autores destacam pelo menos duas vertentes de premissas que se reetem nas avaliaes internacionais. A viso norte-america- na de que se pode julgar o impacto das TICs com base na melho- ria do desempenho acadmico dos estudantes, medido atravs de provas padres aplicadas pelos sistemas de ensino. E uma outra, ilustrando o caso dos pases nrdicos, que aposta nas TICs como ferramenta para aumentar a motivao do aprendiz, ao possibilitar que o aluno tenha maior controle sobre o contedo, o momento e a modalidade com que realiza sua aprendizagem. Alm disso, essa vertente enfatiza habilidades consideradas chaves para o futuro ou as novas competncias. Claro (2006) sumariza os resultados encontrados de forma mais freqente pelas pesquisas e cita a falta de evidncias consistentes sobre o impacto das TICs no desempenho acadmico dos alunos baseado num conceito tradicional de aprendizagem e avaliado em testes padronizados. Revela, porm, que alguns pesquisadores de- tectaram um outro tipo de fenmeno, difcil de ser captado e tradu- zido por essas pesquisas. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 40 Segundo essa percepo, as TICs podem estar inuenciando o desen- volvimento de competncias que os testes padronizados, desenhados para medir o conhecimento factual nas diferentes disciplinas, no conseguem avaliar, tais como: a capacidade de solucionar problemas, o pensamento crtico, a capacidade de selecionar e sintetizar infor- maes, a autonomia e o esprito colaborativo. Esses seriam resulta- dos promissores para a aprendizagem permanente que a sociedade do conhecimento demanda. Claro ressalta que essa abordagem recente e recomenda que os pa- ses envidem esforos para desenvolver instrumentos de avaliao adequados a essas novas competncias. Adicionalmente, prope que sejam denidos parmetros internacionais sobre essas competncias e indicadores capazes de reetir seu progresso nas novas geraes. Aponta o Programa Internacional de Avaliao de Alunos (Pisa) 13 , organizado pela OCDE, como um primeiro passo nesse sentido. Nos pases onde as tecnologias digitais j esto amplamente disse- minadas nos lares e nas escolas, j se busca detectar o impacto do seu uso intensivo fora da escola, seja sua relevncia educacional nos moldes tradicionais, isto , melhor desempenho acadmico nas 13 O Pisa uma avaliao internacional padronizada, desenvolvida pelos pases par- ticipantes da OCDE, aplicada a alunos de quinze anos no ensino regular. Abrange conhecimentos relativos a Leitura, Matemtica e Cincias no somente quanto ao do- mnio curricular, mas tambm quanto aos conhecimentos relevantes e s habilidades necessrias vida adulta. As avaliaes so realizadas a cada trs anos, com um plano estratgico que estender os ciclos at 2015. Cada ciclo estuda em profundidade uma rea de contedo principal. Em 2000, a nfase foi dada sobre Leitura, em 2003, sobre Matemtica e, em 2006, sobre Cincias. Entre seus resultados, constam indicadores contextuais que permitem relacionar os resultados com as caractersticas dos alunos e das escolas, bem como indicadores de tendncias, que mostrem alteraes nos resul- tados no decorrer do tempo. 41 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira disciplinas escolares, seja sobre a aprendizagem das chamadas no- vas competncias. Essa viso corroborada por Waiselsz (2007), ao armar que, nos pases da OCDE, em especial no ncleo europeu, as preocupaes sobre a insero de tecnologia de informtica no esto centradas no quanto elas contribuem para o enriquecimento pedaggico do pro- cesso de ensino-aprendizagem. Para eles, a informtica um instru- mento necessrio para estar apto a lidar com a contemporaneidade, com o emprego, com a sociedade da informao e do conhecimento. Frente a essa convico, as propostas da OCDE nesse campo podem ser assim sintetizadas: as TICs devero ser usadas ativamente por estudantes desde a primeira infncia; ao nalizar a escolarizao obrigatria, todos os alunos devero atingir um nvel claro de competncia nas TICs; incorporar todo cidado, lar e escola, cada empresa e ad- ministrao era digital. A OCDE est atenta para a formao de uma nova gerao que est crescendo em ambientes onde a tecnologia digital onipresente: celulares, MP3, Ipod, CDs, DVDs, computadores pessoais, e-mail, blogs, videogames, entre tantos recursos tecnolgicos (BID, 2006). Em tese, os aprendizes do novo milnio podem vir a desenvolver capacidades cognitivas diferenciadas das geraes que os antecede- ram, em virtude da multiplicidade de fontes de informao dispo- nveis, sem limitaes de tempo e espao; da intensa comunicao com conhecidos, e at desconhecidos, de vrias partes do mundo, srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 42 permitindo trocas de experincias e colaborao sem precedentes na histria; do acesso a recursos e ferramentas capazes de estimular a criatividade e a personalizao de projetos de qualquer natureza. Esses novos aprendizes seriam os nativos digitais em contraste com seus professores e os demais adultos, denominados imigran- tes digitais. Se, por um lado, nos pases da OCDE o uso das TICs mais intenso em casa do que na escola, nos Estados Unidos os jovens entre treze e dezessete anos j passam mais tempo usando as tecnologias digitais do que vendo televiso (Claro, 2006). compreensvel, portanto, que j se busque entender o que acontece com as TICs em casa e como isso inuencia o desenvolvimento cognitivo dos jovens. Essa uma realidade ainda muito distante dos pases pobres ou em desenvolvimento, empenhados que esto numa fase preliminar de incluir digitalmente enormes parcelas de suas populaes. como uma nova forma de brecha digital ou mesmo um outro nvel de divi- so entre as naes, onde a diferena deixa de repousar sobre o aces- so s tecnologias digitais, transferindo-se para habilidades cada vez mais complexas, desenvolvidas pelo uso dessas tecnologias. Essas di- ferenas tornam-se ainda mais agudas em virtude da baixa qualidade dos sistemas educacionais de muitos pases em desenvolvimento. 2. Os laptops educacionais A organizao no-governamental One Laptop per Child (OLPC) arma que quase dois bilhes de crianas do mundo em desenvol- vimento no so educadas adequadamente ou sequer recebem edu- 43 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira cao e que, mesmo com o esforo dos pases pobres em ampliar os investimentos nacionais e captar nanciamentos externos, a tarefa de reduzir as diferenas de oportunidades educacionais dicilmente ser bem-sucedida apenas com as solues tradicionais: construir escolas, contratar professores, comprar livros (...) 14 . Como exem- plo, menciona que alguns pases pobres investem menos de US$ 20 por aluno/ano, enquanto nos EUA o mesmo gasto se aproxima de US$ 7.500 anuais. A alternativa proposta pela OLPC levar computadores portteis de baixo custo para crianas do mundo em desenvolvimento, a m de que sejam utilizados como ferramenta educativa. Para tal, a organizao apresenta o laptop XO conhecido como o laptop de 100 dlares , desenvolvido pelo Massachussets Institute of Technology (MIT). A concepo do projeto, de acordo com a OLPC, est fundamentada nas idias de Seymour Papert 15 e de Nicholas Negroponte, fundador da ONG. Papert, j citado neste trabalho, considerado uma refe- rncia na discusso sobre o uso do computador e da robtica como 14 Ver http://laptop.org/index.en_US.html e http://wiki.laptop.org/go/Home. Con- sultadas entre setembro e novembro de 2007. 15 Seymour Papert cunhou o termo construcionismo como um desdobramento do construtivismo de Piaget, cuja base a percepo do aluno como sujeito ativo, cons- trutor de seu prprio conhecimento. O construcionismo defende a contextualizao, o trabalho coletivo e o computador utilizado como ferramenta educacional para apoiar esse processo. Ele tambm foi um dos pioneiros na rea de inteligncia articial e desenvolveu o Logo, a primeira linguagem de programao escrita especialmente para crianas. O Logo tambm uma metodologia de ensino baseada no computador, com vistas a explorar aspectos do processo de aprendizagem. As crianas usam uma tarta- ruga para executar os comandos do Logo. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 44 ferramentas educativas e defende que a aprendizagem essencial criana o aprender a aprender. A estratgia adotada pela OLPC foi a de divulgar a proposta pri- mordialmente junto aos governos dos pases em desenvolvimento, a m de viabilizar a compra de grandes lotes o que ajudaria a reduzir custos e a distribuio gratuita. A principal justicativa apresentada a de que a utilizao do laptop em larga escala pode revolucionar a maneira como as crianas esto sendo educadas, ao oferecer ao mesmo tempo uma janela para o mundo e uma ferra- menta para que essas crianas possam ter maiores oportunidades de explorar, experimentar e expressar-se autonomamente. A pro- posta baseia-se em cinco premissas: I) a posse do laptop do aluno a m de garantir que ele (e sua famlia) possa levar o laptop para casa e se beneciar de um maior tempo de uso; II) foco nas crianas de 6 a 12 anos, ou seja, a faixa etria da primeira etapa da educao bsica em muitos pases; III) saturao digital alcanada por meio da total dissemina- o do laptop numa determinada escala, que pode ser um pas, um municpio etc., onde cada criana tem o seu; 45 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira IV) conectividade o XO foi desenhado para utilizar a rede mesh 16 , na qual os laptops se conectam um ao outro numa rede sem o; se um estiver conectado Internet, os outros tambm estaro; V) software livre e aberto oportunidade para que cada pas use a ferramenta, adaptando-a s necessidades es- pecficas, sob o argumento de que a transparncia in- dutora do desenvolvimento autctone de solues tec- nolgicas. Essas caractersticas visam ainda permitir alteraes conforme as demandas de contedo, aplica- tivos e recursos que vo surgir com o crescimento e a fluncia digital das crianas. A iniciativa do MIT-OLPC colaborou para disseminar um tema re- levante no mercado de TICs: a disponibilizao de computadores portteis mais baratos, com propsitos educacionais, diferentes da- queles denidos para a produo convencional produtividade das empresas, entretenimento, ecincia comercial. Juntamente com o desenvolvimento do XO, comearam a surgir ou- tros prottipos, como o ClassMate 17 , da Intel, o Mobilis, da Encore 18 , 16 Rede mesh: forma de transmisso de dados/voz composta por vrios ns/rotea- dores, que normalmente esto conectados a outros ns. Assim, possvel transmitir mensagens de um n a outro por diferentes caminhos. Para que essa comunicao ocorra, existe um protocolo de roteamento, que detecta os ns ativos e constri tabe- las dinmicas de modo a fazer com que os equipamentos conectados selecionem as rotas mais ecientes. Nos modelos XO, os ns wireless da rede mesh esto presentes nos prprios equipamentos. O laptop tem a capacidade de funcionar como um ponto mesh mesmo quando est desligado. 17 Ver http://www.classmatepc.com. 18 Ver http://www.ncoretech.com/products/ia/mobilis/index.html. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 46 e, mais recentemente, o EEE, da Asus 19 . Surge, assim, um mercado segmentado de notebooks, os laptops educacionais. Entre as caracte- rsticas mais recorrentes esto: custo reduzido (em comparao com os laptops comerciais), tamanho menor e maior robustez para ser manipulado por crianas e baixo consumo de energia. O desenvolvimento desses novos equipamentos ocorreu em parale- lo com o lanamento de iniciativas mais amplas de incluso digital, como o exemplo da Intel, que nancia projetos de promoo de aces- sibilidade s TICs e conectividade em vrias partes do mundo. Ela acumulou experincia no mercado de TICs nas escolas em virtude de ter colaborado ou nanciado projetos em vrios pases, como Costa Rica, Chile, Argentina, ndia, Nigria e Brasil 20 . De acordo com a empresa, j foram investidos mais de um bilho de dlares em programas educacionais em mais de cinqenta pases, com foco nos alunos e na capacitao de professores. A Intel tambm investe na disseminao de experimentos com o paradigma Um para Um, em especial nos Estados Unidos. A em- presa argumenta que ambientes ricos em tecnologias e contedos digitais encorajam a aprendizagem centrada no aluno, colaboran- do em reformas educacionais 21 . 19 Ver http://eeepc.asus.com. 20 Ver http://www.intel.com/intel/worldahead/education. 21 http://www.one-to-oneinstitute.org. 47 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira 3. Computadores nas escolas brasileiras A proposta de disseminar computadores portteis de baixo custo nas escolas, com vistas a melhorar a qualidade do ensino e incluir digitalmente, levou o governo brasileiro a uma experincia com esses equipamentos em escolas brasileiras. A testagem recebeu a adeso da OLPC, da Intel e da Encore, com distribuio de seus respectivos prottipos. Sobre essa experincia falaremos detalha- damente na segunda parte deste trabalho. O esforo governamental com o paradigma Um para Um do UCA no ocorre de forma isolada. Para entender o contexto em que a me- dida se insere, vale destacar a experincia recente com a dissemina- o da informtica nas escolas pblicas apenas no mbito do go- verno federal e as condies de acesso ao computador e Internet pelos estudantes e professores brasileiros. 4. O ProInfo H algum tempo, o governo federal comeou a desenhar polticas pblicas para a disseminao de tecnologias digitais com ns peda- ggicos. No incio do anos 80, com o Projeto Educom, e a partir de 1997, com o lanamento do Programa Nacional de Informtica na Educao (ProInfo), implementado pelo Ministrio da Educao (MEC), polticas pblicas com este intuito foram se conformando. A estratgia utilizada pelo ProInfo a distribuio de laboratrios de informtica com dez computadores para as escolas pblicas de ensino fundamental e mdio. Como no havia recursos para distribuir equipamentos para todas, o corte inicialmente utilizado srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 48 foi de escolas com mais de 250 alunos. A m de apoiar a implan- tao descentralizada do programa, foi realizada a capacitao de multiplicadores, tcnicos e alunos-monitores, bem como estrutu- rada uma rede a princpio bastante reduzida de suporte tcnico e pedaggico por meio dos Ncleos de Tecnologia Educacional, os NTEs, espalhados pelo Pas. A despeito de iniciativas como essa, o Estado brasileiro tem avan- ado de forma mais lenta do que a esperada na disseminao de tecnologias digitais no sistema pblico de ensino, especialmente no que tange ao acesso Internet. Em avaliao do cumprimento das metas do Plano Nacional de Edu- cao (PNE), Gomes (2006) destaca que, entre 2001 e 2005, ampliou- se de 19% para 32% o percentual de escolas pblicas de ensino fun- damental com computadores, e de 6% para 15% aquelas com acesso Internet. No ensino mdio, nesse mesmo perodo, caminhou-se mais celeremente para a universalizao preconizada no PNE: o per- centual de escolas com computadores subiu de 75% para 89% e de 30% para 58% o acesso rede mundial (Tabelas 1 e 2). 49 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira Tabela 1 Infra-estrutura tecnolgica nas escolas pblicas de Ensino Fundamental. Brasil e Grandes Regies 2001 e 2005 Unidade geogrca/ano Total escolas Laboratrio informtica Micro- computadores Internet n o de escolas % n o de escolas % n o de escolas % 2001 Brasil 159.228 8.531 5,36 31.024 19,48 9.667 6,07 Norte 24.018 285 1,19 1.657 6,9 91 0,38 Nordeste 77.852 1.024 1,32 3.850 4,95 492 0,63 Sudeste 30.740 4.683 15,23 13.914 45,26 7.727 25,14 Sul 19.242 2.056 10,68 8.889 46,2 985 5,12 Centro-Oeste 7.376 483 6,55 2.714 36,8 372 5,04 2005 Brasil 143.631 16.792 11,69 45.472 31,66 21.217 14,77 Norte 22.443 787 3,51 3.131 13,95 871 3,88 Nordeste 68.372 2.460 3,6 8.592 12,57 2.851 4,17 Sudeste 29.692 8.595 28,95 18.308 61,66 11.715 39,46 Sul 16.594 3.819 23,01 11.173 67,33 4.274 25,76 Centro-Oeste 6.530 1.131 17,32 4.268 65,36 1.506 23,06 Extrado de: Educao a Distncia, Tecnologias Educacionais e o Plano Nacional de Educao: elemen- tos para uma avaliao das metas em www.camara.gov.br/Internet/publicacoes/ estnottec/tema11. Fonte: MEC/Inep. Edudata Brasil. Elaborao: Consultoria Legislativa CD. As estatsticas apresentadas pelo Ministrio da Educao eviden- ciam, ademais, a desigualdade regional na cobertura e no acesso dos alunos das redes pblicas de ensino ao computador e rede mundial de computadores. Alm disso, se tomarmos apenas as escolas com mais de dez computadores, o cenrio tecnolgico ganha contornos mais opacos. Temos que, entre 2001 e 2005, a rede pblica alterou sua srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 50 cobertura, de 3% para 7% no ensino fundamental e de 24% para 35% no ensino mdio, conforme dados do Censo Escolar 2005. Tabela 2 Infra-estrutura tecnolgica nas escolas pblicas de Ensino Mdio. Brasil e Grandes Regies 2001 e 2005 Unidade geogrca/ano Total escolas Laboratrio informtica Micro- computadores Internet n o de escolas % n o de escolas % n o de escolas % 2001 Brasil 14.832 5.696 38,4 11.139 75,1 4.506 30,38 Norte 1.216 178 14,64 717 58,96 67 5,51 Nordeste 4.070 722 17,74 1.819 44,69 350 8,6 Sudeste 5.906 3.324 56,28 5.326 90,18 3.406 57,67 Sul 2.418 1.289 53,31 2.380 98,43 522 21,59 Centro-Oeste 1.222 183 14,98 897 73,4 161 13,18 2005 Brasil 16.570 8.398 50,68 14.780 89,2 9.673 58,38 Norte 1.383 437 31,6 1.051 75,99 463 33,48 Nordeste 4.396 1.424 32,39 3.325 75,64 1.745 39,7 Sudeste 6.779 4.526 66,77 6.476 95,53 5.022 74,08 Sul 2.690 1.559 57,96 2.661 98,92 1.834 68,18 Centro-Oeste 1.322 452 34,19 1.267 95,84 609 46,07 Extrado de: Educao a Distncia, Tecnologias Educacionais e o Plano Nacional de Educao: elementos para uma avaliao das metas em www.camara.gov.br/Internet/publicacoes/ estnottec/ tema11 Fonte: MEC/Inep. Edudata Brasil. Elaborao: Consultoria Legislativa CD. O estudo registra que, segundo o MEC 22 , at o ano 2001, o ProIn- fo havia adquirido 91 mil computadores, mas havia 659 mil computadores instalados nas unidades da rede pblica de ensino 22 www.mec.gov.br/seed. Ver ProInfo/Sistema de Gesto Tecnolgica. 51 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira em 2005 244 mil a mais que em 2001. Considerando que no houve aquisies federais entre 2001 e 2003, h que se reconhecer o esforo de estados e municpios brasileiros na proviso de equi- pamentos e conectividade para seus sistemas de ensino. Depois de uma forte desacelerao, o ProInfo voltou a receber in- vestimentos e as responsabilidades dos entes federativos foram re- organizadas 23 . Nos ltimos trs anos (2004-2006), foram comprados quase cem mil computadores 24 . A meta universalizar os laborat- rios de informtica em todas as escolas pblicas at 2010, inclusive as rurais. A carncia de energia eltrica em estabelecimentos esco- lares localizadas em zona rural dever ser resolvida pelo programa Luz para Todos. Em 2007, a previso era que os alunos de todas as escolas pblicas de ensino mdio tivessem acesso a computadores. Em seguida, a meta atender a todas as escolas do ensino fundamental, rurais e urba- nas. Anualmente, planeja-se comprar cerca de trinta mil laboratrios at a concluso do processo de informatizao das escolas. Preten- de-se tambm oferecer conectividade por intermdio do Programa Governo Eletrnico Servio de Atendimento ao Cidado (Gesac) e das redes de bra tica de empresas de energia eltrica, da Petrobras, entre outras. A disponibilidade de acesso Internet parece ser um fator relevante nos resultados alcanados com computadores nas escolas, conforme estudo de Biondi e Felicio (2007), que procurou identicar variveis 23 Ver Decreto n 6.300, de 12 de dezembro de 2007. 24 www.mec.gov.br/seed. Ver ProInfo/Sistema de Gesto Tecnolgica. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 52 escolares que elevam o desempenho dos alunos. As autoras relataram impacto positivo da conectividade sobre o resultado mdio obtido em matemtica por alunos da 4 srie do ensino fundamental que participaram do Sistema de Avaliao da Educao Bsica (Saeb). Entretanto, no identicaram a mesma correlao com a simples existncia de laboratrio de informtica. De acordo com Carlos Bielschowsky, Secretrio de Educao a Distncia do MEC, a dife- rena de desempenho no ndice de Desenvolvimento da Educao Bsica (Ideb) entre as escolas que tm e no tm laboratrios no signicativa. Porm, essa diferena chega a dez por cento quando se considera aquelas que esto conectadas Internet 25 . 5. Incluso digital Incluso digital ora aparece como objetivo principal de programas de disseminao das TICs nas escolas, ora como um subproduto da uncia que as crianas ganham ao usar computador e Internet. A meta a qualidade do processo de ensino-aprendizagem, sendo o letramento digital decorrncia natural da utilizao freqente des- sas tecnologias. Em pases como o Brasil, porm, o objetivo de incluir digitalmente amplos segmentos da populao no pode ser menosprezado. Os n- meros nacionais acerca do tema variam bastante. Diferentes metodo- logias levam a diferentes nmeros. Segundo o Instituto Brasileiro de 25 Ver Audincia Pblica com o Sr. Cezar Alvarez, assessor especial da Presidncia da Repblica, e o Sr. Carlos Bielshowsky, secretrio de Educao a Distncia do Mi- nistrio da Educao, no Conselho de Altos Estudos e Avaliao Tecnolgica, da Cmara dos Deputados, em 27/6/2007. 53 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira Opinio Pblica e Estatstica (Ibope) havia, em junho de 2007, 36, 9 milhes de pessoas com acesso Internet no Pas. J a Unio Internacional de Telecomunicaes (UIT) estima em 42,6 milhes o nmero de internautas. Finalmente, o Comit Gestor da Internet estima esse mesmo nmero em 43,5 milhes. Em todas as pesquisas foi levado em conta o acesso Internet nos domiclios, lo- cais de trabalho, escola, centros de acesso gratuito ou pagos, domic- lios de outras pessoas ou qualquer outro local. De acordo com a PNAD 26 , em 2005, havia 34,2 milhes de pessoas com computadores domiciliares e 25 milhes com acesso Internet em casa, 18,5% e 13,6% da populao, respectivamente. Esse acesso est fortemente condicionado situao econmica das famlias. Entre os estudantes de 10 anos e mais do ensino fundamental, que usaram a Internet no trimestre anterior ao da aplicao do questio- nrio da PNAD, 40% dos alunos da rede privada declararam ter tido acesso na escola, percentual que se reduz a 8,5% do caso dos alunos da rede pblica de ensino. No ensino mdio, esses indicadores so 37% e 16%, respectivamente (Waiselsz, 2007). No conjunto do sistema educacional, obviamente, a concentrao do uso de Internet reproduz as condies de renda das famlias. Porm, ela continua a existir dentro da rede pblica de ensino. Waiselsz (2007) alerta que as polticas pblicas no tm sido ecientes para 26 Pesquisa Nacional de Amostra de Domiclios, realizada anualmente pelo Instituto Brasileiro de Geograa e Estatstica (IBGE). srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 54 evitar desigualdades na oferta de acesso s TICs, seja nas escolas, seja em centros de acesso gratuito. O autor apresenta uma distribuio extremamente desigual de computadores nas escolas pblicas do Pas, a partir de dados do Sistema de Avaliao do Ensino Bsico (Saeb/2003). Ao tomar a amostra de estabelecimentos que oferecem 8 srie do ensino funda- mental, enquanto no quintil 5 de escolas com alunos de maior nvel socioeconmico 67,2% das unidades dispem de computador para uso dos alunos, esse percentual cai a 28% no quintil 1 de escolas com alunos de menor nvel socioeconmico. A diferena entre o pri- meiro e o ltimo quintil chega a 140% para a amostra da 8 srie e a 100% para a amostra da 3 srie do ensino mdio (Tabela 3). Tabela 3 Escolas do Saeb/2003 com computador para alunos, por quintil socioeconmico e srie oferecida Quintil Socioeconmico % de escolas com computador 8 a srie EF 3 a srie EM Quintil 1 28,0 37,0 Quintil 2 35,2 43,8 Quintil 3 48,9 48,3 Quintil 4 53,9 67,2 Quintil 5 67,2 73,3 Total 46,4 53,9 Fonte: Microdados Saeb/2003. Extrado de Waiselsz, Jacobo (2007). Lpis, borracha e teclado: tecnologia da informao na educao Brasil e Amrica Latina. Ritla. Brasil. p. 70 Segundo Waiselsz, esses dados permitem vericar a existncia de possveis problemas nas estratgias de informatizao escolar, com forte tendncia de implantar laboratrios de informtica: 55 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira em escolas centrais, tradicionais, que tm maior poder de presso e visibilidade pela sua composio social; em escolas onde os professores, de melhor nvel scio- educacional tm condies de atuar como multiplicado- res do uso, do computador e da Internet; em escolas que oferecem menor risco de depredao ou roubo, de mau uso ou cuidado dos equipamentos; em periferias, problemas de rede eltrica e/ou de linhas ou infra-estrutura de comunicaes tambm limitam muitas vezes a instalao de computador e/ou Internet; por um ou outro motivo, as conseqncias observadas indicam que a informtica escolar benecia mais os gru- pos socialmente privilegiados. A ttulo de referncia, o mesmo autor, baseado no Pisa 2003, mostra como o acesso ao computador na escola est distribudo de forma homognea entre os quintis de renda dos alunos de 15 anos dos pa- ses da OCDE e mesmo em pases latino-americanos, como o M- xico e o Uruguai. Enquanto na OCDE a estimativa que 85% dos alunos de 15 anos de idade usem computadores na escola, no Brasil esse acesso por parte do mesmo pblico seria da ordem de 43%. Um outro indicador relevante para este estudo o nmero de alunos por computador (para uso pedaggico): 32,2 nos pases da OCDE, indo de 6,7, no Reino Unido, e 7,3, nos Estados Unidos, a 41,8 e 50,8, em Portugal e Turquia, respectivamente. Na lista do Pisa 2003, o Bra- sil aparece com 67,9 alunos por computador, 71,2 em sua rede pbli- ca e 49,7 na rede privada (Waiselsz, 2007). srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 56 Por ltimo, igualmente importante destacar os dados sobre a inser- o dos professores europeus no mundo das TICs. Uma pesquisa re- alizada pela Comisso Europia, em 2006, informa que praticamente todos os docentes usam computador, sendo que 82% deles conside- ram suas habilidades tecnolgicas boas ou muito boas. Por aqui, os dados da PNAD 2005 revelam que pouco mais da metade dos pros- sionais da educao (54,1%) manifestou ter utilizado a Internet nos trs meses anteriores data da pesquisa (Waiselsz, 2007). Resultado similar foi encontrado pela Unesco (2004), numa pes- quisa sobre o perl dos professores brasileiros. Diz o texto, [a] maioria dos professores declara que nunca usa correio eletrnico (59,6%), no navega na Internet (58,4%) nem se diverte com seu computador (53,9%). O teor comparativo dessas estatsticas se esvazia em funo das dis- paridades socioeconmicas entre as duas realidades, mas til para divisar o desao que caracteriza a insero tecnolgica de alunos e professores, cabendo questionar se o caminho trilhado pelos pases desenvolvidos deve ser o mesmo a ser percorrido pelo Brasil. H quem discorde dessa opo, como se observa da citao abaixo: When thinking of new technological solutions for education, the best solutions for less auent countries are not necessarily to be found in the rich countries. If developing countries were to follow the same path, they would be choosing alternatives that, in addition to being very expensive, require high-quality teachers who are not available and cannot be made available. Tese experiments are therefore doomed to remain enclaves, catering to local elites but incapable of being scaled up to reach the number of people who are in dire need of better instruction. (Castro, 2004) 57 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira De fato, a maior parte dos estudos sobre incluso digital incluin- do aqueles que tratam da utilizao de ferramentas de informtica nas escolas baseada nas experincias dos pases desenvolvidos, que so muito diferentes das que encontramos nos pases em de- senvolvimento. Alm disso, as conseqncias da adoo das TICs no so homogneas, j que muitos outros fatores exgenos atuam na utilizao das tecnologias em processos de desenvolvimento. Portanto, estudos locais, que levem em conta as peculiaridades regio- nais de determinadas comunidades nas quais projetos de utilizao das TICs para o desenvolvimento sero aplicadas, so fatores essen- ciais para o aprimoramento desse tipo de poltica pblica. Castro defende que os pases em desenvolvimento invistam em alternativas que possam compensar fatores de que no dispem por exemplo, professores bem qualicados e a custos mais bai- xos, mas que cumpram o papel de estimular a imaginao e a criati- vidade dos alunos. Cita a televiso como tecnologia a ser explorada mais largamente na educao, especialmente por Brasil e Mxico, que combinam as caractersticas de sistemas educativos carentes com televiso comercial de primeira linha. H, ainda, aqueles que so radicalmente contrrios utilizao de computadores pelas crianas nas escolas. Setzer argumenta que eles deveriam ser usados apenas no ensino mdio, quando o jovem j tem certo grau de maturidade intelectual. Ele fundamenta seu discurso nos conceitos de desenvolvimento de crianas e adolescentes introduzidos por Rudolf Steiner, que difundiu a pedagogia Waldorf (Setzer, s. d.). srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 58 O fato que os computadores e a Internet o acesso instantneo a ba- ses de dados em todo o mundo, a possibilidade praticamente ilimitada de pesquisa e de variao dos recursos didtico-pedaggicos seduzem adeptos no mundo todo. Nos pases ricos, a ampla disseminao das tec- nologias digitais conduziu a novas metas e objetivos, como a reduo do nmero de alunos por computador. Nos demais, em menor ou maior escala surgiram iniciativas de distribui- o de computadores e Internet s escolas e, mais recentemente, a novi- dade dos laptops educacionais de baixo custo e a adoo do paradigma Um para Um nas escolas, que levou muitos a difundirem a idia e defen- d-la como estratgia para levar o mundo digital escola. Essa estratgia encontrou eco entre aqueles que atuam ou estudam proje- tos de informatizao das escolas porque a utilizao de laboratrios de informtica j rene algumas crticas, tais como: professores e alunos tm pouco tempo para se familiarizar com a tecnologia e desenvolver o que a OCDE conceitua de e-maturity (organizaes que fazem um uso fundamentado e efetivo das TICs para a melhoria educacional); em funo do pouco tempo de que dispem nos laboratrios cerca de cinqenta minutos de uma a duas vezes por semana, quando muito , o contato de alunos e professores com as novas TICs rpido e supercial; a irregularidade no uso faz com que o professor no promova mudanas signicativas na sua prtica pedaggica ao voltar para a sala de aula; 59 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira em muitas escolas, os laboratrios permanecem pratica- mente fechados, seja pela inrcia para mudar rotinas e incorpor-lo s atividades escolares, pela incapacidade ou o sentimento de incapacidade de faz-lo ou mesmo por questes de segurana dos equipamentos. Tendo em vista a experincia brasileira em curso com os laptops educacionais, buscamos aprofundar o entendimento sobre a intro- duo das TICs no paradigma Um para Um, a partir de estudos das experincias internacionais. O objetivo foi conhecer seus principais impactos e resultados, bem como os problemas de implementao observados. Consideramos que as informaes podem contribuir para o desenvolvimento do experimento Um Computador por Aluno, servindo como subsdios adicionais s etapas de formula- o, implementao e avaliao dos gestores pblicos. disso que trataremos nas pginas seguintes. 61 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira AVALIAES DE PROJETOS INTERNACIONAIS: LAPTOPS NAS ESCOLAS E O PARADIGMA UM PARA UM A disseminao de computadores nas escolas fez com que os pases ricos mirassem novos objetivos para integrar as TICs cultura escolar, entre eles: conectividade e reduo do nmero de alunos por compu- tador. O acesso Internet passou a ser visto como condio sine qua non nos programas de tecnologia educacional. Alm disso, buscava- se eliminar uma das principais barreiras identicadas para o uso dos computadores nas escolas: a diculdade de ter acesso aos equipamen- tos, isto , a falta de exibilidade de tempo e local para que professores e alunos se beneciassem da tecnologia de uma forma mais ampla. A associao desses fatores com o desenvolvimento de tecnologias de redes sem o cada vez mais sosticadas e conveis e a queda de preos nos produtos de informtica alm da reduo do peso dos laptops permitiu que surgissem projetos baseados na difuso do paradigma de um computador para cada aluno (1:1) nas escolas. As experincias internacionais com ubiquitous computing pressu- pem que a relao de um computador para cada aluno a ideal para viabilizar a imerso tecnolgica necessria consecuo dos objetivos dos projetos, que vo do incremento futuro da competi- tividade econmica regional, como no caso da experincia imple- mentada pelo estado do Maine (EUA), melhoria dos resultados acadmicos dos estudantes, como a iniciativa levada a cabo pelo es- tado do Texas, tambm nos Estados Unidos. Regra geral, almeja-se srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 62 transitar dautilizao ocasional ou suplementar das novas TICs para um uso mais pessoal, freqente e integrado s atividades curriculares. Projetos de tecnologia educacional utilizando o paradigma Um para Um so mais recorrentes nos Estados Unidos, onde h desde projetos gover- namentais de grande escala, como os j citados, ou iniciativas distritais, como a de Henrico County, em Virgnia, at testes implementados isola- damente por escolas 27 . Mas experincias nessa linha tambm podem ser encontradas em outros pases, como Alemanha 28 e Austrlia 29 . Nesta seo, so analisados os principais resultados encontrados na avaliao de projetos internacionais que introduziram laptops nas escolas 30 . Para tanto, procurou-se reunir uma diversidade de situa- es (em escala e instrumentos de pesquisa), mas o levantamento esteve mais centrado nas experincias norte-americanas, funda- 27 Muitos projetos tratam de introduzir/universalizar os laptops em anos (ou sries) especcos de uma escola, distrito ou estado. 28 Ver Te impact of mobile computers in the classroom Results from an ongoing video study. Heike Schaumburg. Center for Media Research. Berlin, Germany, 2001. 29 O Methodist Ladies College, tradicional escola de moas em Melbourne (Austr- lia) considerada uma das pioneiras na implantao de projetos educacionais com laptops, comeando em 1990. A iniciativa foi seguida por outras escolas privadas australianas. Em 1999, o governo de Victoria passou a subsidiar computadores por- tteis para professores e diretores das escolas pblicas Notebooks for Teachers and Principals Initiative. 30 O que a literatura internacional trata como 1:1 computing programs pode abran- ger desktops, handhelds, laptops ou computers on mobile carts. Para esta seo, foram selecionadas avaliaes de projetos com laptops personalizados, contudo nem sempre os pesquisadores deixam sucientemente claro o tipo de recurso tecnolgi- co que foi disponibilizado aos alunos, condies de acesso aos equipamentos fora da escola, alm de acesso Internet. De modo geral, os projetos mais recentes referem- se ao paradigma 1:1 com laptops e redes sem o. 63 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira mentalmente por conta da maior quantidade de experimentos e pelo maior nmero de avaliaes disponveis. Note-se que a anlise proposta no visa fazer comparaes entre proje- tos. Ainda que bvio, salientamos que o contexto de implantao desses projetos completamente distinto daquele presente nos experimentos do UCA, em curso nas escolas pblicas brasileiras. Atualmente, boa parte dos corpos docente e discente dos Estados Unidos tm acesso s tecnologias digitais nas escolas em desktops disponibilizados em laboratrios ou nas salas de aula, e em casa (ver Anexo II). Ademais, os equipamentos usados nesses projetos so laptops con- vencionais, vendidos no mercado, e no os prottipos de laptops educacionais que esto sendo testados no Brasil e em outros pa- ses em desenvolvimento. Outra caracterstica importante o nan- ciamento. Em geral, nos EUA, h dotaes especcas dos gover- nos federal/estadual/local e destinao de recursos do oramento das prprias escolas, mas as famlias so chamadas a dar sua con- tribuio, nanciando total ou parcialmente o laptop do aluno h aquisies por leasing e emprstimos para famlias de baixa renda e pagando taxas de seguro dos equipamentos. Em alguns casos, h alunos com e sem laptops na mesma sala, em funo da adeso nanceira das famlias aos projetos. Tambm im- portante considerar as diferenas socioeconmicas e culturais entre os pases, bem como de organizao, gesto e desempenho dos siste- mas de ensino bsico aspectos que no so o foco deste trabalho. Ao buscar as avaliaes desses projetos Um para Um, os objetivos so conhecer o foco desses estudos, condies necessrias efetiva srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 64 implantao das iniciativas, resultados positivos e problemas en- contrados de forma recorrente. O histrico desses projetos no de- termina as possibilidades e limites da experincia brasileira frente signicativa diferenciao de contextos, mas certamente ajuda a aguar a percepo sobre a proposta de um computador por aluno e a aprender com as lies emanadas desses experimentos. 1. Texas e Maine Em 2005, um estudo nanciado pela Apple procurou identicar usos e efeitos dos laptops sobre alunos e professores na educao primria, a partir de uma seleo de trinta pesquisas consideradas de desenho e execuo rigorosos 31 . De acordo com o trabalho, os impactos esperados para as iniciativas abrangidas pelas pesquisas incluem um ou mais dos seguintes aspectos: I) melhoria do desem- penho acadmico dos estudantes; II) maior eqidade no acesso aos recursos digitais; III) incremento da competitividade econmica ao preparar os jovens para postos de trabalho saturados de tecnolo- gia; e iv) transformao da qualidade da educao (Penuel, 2006). Entre suas concluses, o estudo relata que os alunos usam os laptops primordialmente para redigir, tomar notas, fazer tarefas de casa, comu- nicar-se com colegas e professores e fazer pesquisas na Internet, para os quais so utilizados os aplicativos de redator de texto, e-mail, chat e web browsers. O uso de sofware educativo bem pouco comum. 31 Esses trabalhos podem ser divididos em: estudos de impacto, com grupos de tratamento e de controle; ou estudos de implementao, baseados em surveys, en- trevistas e/ou estudos de caso que descrevem como se desenvolveram os projetos e a percepo dos atores envolvidos. 65 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira Penuel arma que os resultados detectados pelas avaliaes parecem re- etir uma fase de adaptao dos professores a essas tecnologias, isto , a incorporao dos novos recursos aos mtodos tradicionais, mesmo que com algumas mudanas. Aparentemente, esses professores ainda no comearam a utilizar largamente estratgias de ensino mais centradas no aluno, como aquelas baseadas em projetos de aprendizagem. Como em qualquer mudana introduzida no mbito da escola, as atitudes de diretores, professores, pais e alunos em relao adoo de laptops so consideradas fatores crticos para o sucesso dos proje- tos. Particularmente, os estudos de caso analisados mostraram que as percepes dos professores sobre o potencial de seus alunos e sobre o papel da tecnologia no processo de ensino-aprendizagem, bem como a disponibilidade de material digital adequado e de qualidade, in- uenciam a freqncia de utilizao e a diversidade de aplicao dos laptops em sala de aula. A sugesto que essas percepes sejam con- sideradas e trabalhadas no desenho de implementao dos projetos. Outros componentes crticos citados so capacitao prossional e suporte tcnico. Muitas aes de capacitao dos docentes se fo- caram no desenvolvimento de habilidades para usar os recursos tecnolgicos e de integr-los ao processo de ensino-aprendizagem. Algumas foram alm, objetivando ajudar os professores a adotar prticas pedaggicas mais centradas no aluno. O papel de uma abordagem mais informal de capacitao, advinda da interao e colaborao com os colegas, tambm foi ressaltado. No que tange ao suporte tcnico, o estudo identicou que a conabilida- de dos equipamentos e das redes sem o importante para o sucesso dos programas, alm de evitar que o professor tenha que elaborar diferentes srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 66 atividades para estudantes com laptops, sem laptops, com disponibilida- de ou no de Internet. Destacou-se ainda a atuao de alunos-monitores na resoluo de pequenos problemas em sala de aula. Em especial, so sumarizados os resultados de uma pesquisa que comparou as vantagens sobre diferentes relaes de alunos por computador, numa escola que utilizava salas com 4:1, 2:1 e 1:1. Onde havia um computador para cada aluno houve maior utiliza- o dos laptops em: I) desenvolvimento dos contedos curriculares em sala de aula; II) atividades escolares em casa; e III) houve menos aulas expositivas que nas demais salas. Em sua sntese, Penuel relata que h fragilidades nos dados dispon- veis sobre os resultados dos projetos Um para Um em virtude, funda- mentalmente, do desenho da maioria das pesquisas. Argumenta que os poucos estudos com desenho e execuo mais rigorosos compa- rando as diferenas entre grupos de estudantes com e sem laptops fornecem as evidncias positivas mais robustas. Sem entrar no mrito da defesa de pesquisas de cunho experimen- tal ou quase-experimental como as fontes verdadeiramente conveis dos resultados de projetos Um para Um o que implicaria discutir a validade de outras metodologias e as limitaes da viso positivista sobre pesquisa educacional , vale corroborar a opinio sobre a fragi- lidade das concluses acerca dos resultados alcanados. Dentre as ra- zes observadas, destaca-se a diculdade em avaliar o papel das TICs nas escolas j abordada no primeiro captulo deste trabalho , o que agravada com a novidade que o laptop com conectividade disponvel para cada aluno traz em si, e em especial, para a sala de aula. 67 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira Grosso modo, os estudos em questo apontam ganhos na motivao, participao e empenho dos alunos, progressos na escrita, na diver- sicao dos usos da tecnologia e no letramento digital de profes- sores e alunos. Penuel (2006) salienta que os efeitos positivos sobre letramento digital, incremento do uso da tecnologia e melhoria na expresso escrita dos alunos so detectados de forma relativamente precoce, dentro dos primeiros trs anos de implementao. Contudo, o impacto sobre a melhoria no desempenho acadmico dos alunos, tendo como base as disciplinas curriculares foco de muitas inicia- tivas americanas no obteve os mesmos resultados. As avaliaes de projetos com laptops introduzidos em larga esca- la, como as dos Estados do Maine e Texas, procuram diversicar as fontes de dados, de tal modo que seja possvel um cruzamento de informaes, tornando as concluses mais vigorosas. Para isso, freqentemente utiliza-se um mix de instrumentos qualitativos e quantitativos: inventrio tecnolgico, levantamentos com alunos, professores, direo e pais, grupos focais, entrevistas, observaes de sala de aula e resultados de testes padronizados. Um plano de longo prazo para a rea de tecnologia no Texas elegeu, dentre suas prioridades, a imerso tecnolgica das escolas, contem- plando computadores portteis conectados a redes sem o para cada estudante, recursos didticos digitais, treinamento de professores e apoio para o uso efetivo da tecnologia em sala de aula 32 . (Texas Center for Educational Research, 2006-April). 32 O projeto assumia que uma escola com grande disponibilidade de novas tecnolo- gias em sala de aula (rich-technology classrooms) levaria os professores a us-las de forma mais freqente e diversicada com os alunos e a desenvolver atividades mais relevantes e intelectualmente desaadoras. Por seu turno, condies diferenciadas srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 68 O piloto da proposta, denominado Technology Immersion Pilot (TIP), foi direcionado para escolas da etapa intermediria da educao b- sica, do 6 ao 8 ano, em que preponderassem alunos de famlias de baixa renda. A avaliao do primeiro ano de implantao (2004/2005) foi realizada pelo Texas Center for Educational Research e nanciada pelo Departamento de Educao dos Estados Unidos, englobou alu- nos do 6 ano de 22 escolas em teste e mais 22 escolas num grupo de controle. A avaliao, desenhada em paralelo ao projeto, inclua conhe- cer o impacto sobre o desempenho dos alunos no Texas Assessment of Knowledge and Skills (Taks), um teste de mbito estadual. Com relao implementao do projeto, a primeira avaliao da experincia do Texas detectou que as escolas enfrentaram vrias di- culdades para conseguir uma imerso tecnolgica plena, entre elas: infra-estrutura inadequada; problemas tcnicos com as redes sem o; e problemas com a conectividade Internet. Porm, a grande barreira envolveu aspectos pessoais em funo dos diferentes est- gios de preparo, disposio, habilidades e atitudes das equipes em relao aos objetivos. Alm disso, o fato de os professores se sentirem pressionados por melhor desempenho acadmico de seus alunos fez com que muitos relutassem em experimentar a novidade no primeiro ano. Destacou- se, ainda, o papel das lideranas do diretor e da gesto do sistema de aprendizagem em sala de aula e metodologias mais centradas no aluno levariam os estudantes a maiores oportunidades de colaborao entre si, autonomia, motiva- o e empenho na construo de conhecimento. Como resultado nal do processo, essas experincias de aprendizagem contribuiriam para um melhor desempenho acadmico, medido por testes padronizados do sistema escolar. (Texas Education Agency, 2006) 69 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira escolar como limitador ou promotor de mudanas a partir da intro- duo dos laptops. Como arma Penuel (2006), a avaliao do projeto do Texas apontou que, comparados aos professores que no dispunham de laptops, os docentes participantes do piloto se percebiam mais capazes de lidar com os recursos tecnolgicos mais modernos, especialmente para ns pedaggicos, e, de fato, utilizavam-nos com mais freqncia e diversidade. Contudo, isto no se reetiu com a mesma intensidade em atividades pedaggicas relevantes e desaadoras para os alunos. A pesquisa sugere que, a despeito de uma maior disposio dos profes- sores para manter uma didtica tradicional ao invs de estratgias de cunho construtivista o que os leva freqentemente a incorporarem o laptop s prticas a que esto acostumados , foram identicadas mudanas nas salas do 6 ano, aps a introduo dos computadores portteis, em termos de organizao das atividades e de reduo do tempo dedicado a aulas expositivas (Texas Center for Educational Re- search, 2006-April). Por sua vez, o Maine Learning Technology Initiative (MLTI) foi ini- cialmente implantado com alunos do 7 e do 8 ano, visando prepa- r-los para um mundo do trabalho onde a tecnologia est cada vez mais presente e a capacidade de inovao valorizada. Silvernail e Harris (2003) avaliaram o primeiro ano de implantao do projeto e, entre os usos identicados, destacam que a maioria dos professores informou utilizar os laptops para planejamento didtico e atividades pedaggicas em sala. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 70 Na opinio dos professores do Maine, graas aos laptops foi poss- vel utilizar informaes mais atualizadas, acessveis de modo rpido e prtico, e ter oportunidade de explor-las mais profundamente em sala. Tambm identicaram limitadores ao potencial de uso dos equi- pamentos: suporte tcnico insuciente e falta de tempo do docente para explorar e aprender a utilizar a tecnologia, bem como a necessi- dade de capacitao prossional mais personalizada para ajud-los a integrar os laptops aos currculos. No Maine, foram criados cargos e posies especcas para implan- tar uma rede de capacitao prossional para os professores en- volvidos no projeto. Na escola, h o teacher leader, uma espcie de professor multiplicador responsvel por oferecer suporte aos profes- sores na escola, e o technology coordinator. H o regional integration mentor, um professor lotado nas superintendncias regionais que, alm de outras atribuies regulares, assessora a rede de professores do MLTI. Alm desses, foram criados os content mentors e os content leaders 33 : os primeiros so especialistas ad hoc, em reas como Mate- mtica e Cincias, e os segundos tambm so especialistas em con- tedo, mas lotados nas regionais. Essas posies foram criadas com vistas a facilitar a integrao dos laptops aos currculos e a apoiar a transformao do processo de ensino-aprendizagem. Perguntados para que usam os laptops, os professores responderam com mais freqncia que fazem pesquisas para as aulas, preparam material didtico e se comunicam com os colegas. Silvernail e Harris (2003) destacam que muitos professores se vem dando apenas os pri- meiros passos de um longo processo para a integrao da tecnologia. 33 Numa traduo literal, monitores de contedo e lderes de contedo. 71 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira De acordo com os autores, o relato dos professores do Maine parece reforar a teoria de que a incorporao dos laptops s prticas de sala de aula incremental e avana medida que os professores ganham expertise e se sentem mais confortveis com a tecnologia. 2. Professores, tecnologias e prticas de ensino A proposta de que os professores vivenciam estgios de desenvolvi- mento num processo de mudana de percepes e prticas enquanto se apropriam da tecnologia foi uma das concluses do projeto Apple Classrooms of Tomorrow (Acot), nanciado pela Apple em vrios es- tados americanos. O projeto, executado entre 1985 e 1998, procurou investigar as relaes entre tecnologia e educao, sintetizadas inicialmente nas perguntas 34 : O que acontece com alunos e professores que tm acesso intensivo tecnologia?, O que acontece quando ela se torna uma ferramenta de aprendizagem?. As avaliaes do Acot concluram que o acesso imediato a um am- plo espectro de tecnologias (computadores, Internet, cmeras de vdeo, CD-Rom, scanners etc.), fornecidos no mbito do projeto, atua como um catalisador da transio para mtodos pedaggicos mais focados nas necessidades dos alunos. Esse processo para o 34 Anos antes da disseminao dos laptops, o Acot pretendia criar ambientes educa- cionais onde a tecnologia fosse to corriqueira como o papel e os livros, e fornecia dois computadores (desktops) para cada estudante e professor, um para a escola e outro para casa. Pelo pioneirismo no tema e prolongado tempo de execuo, os resultados da experincia mereceram ser considerados. Ver http://www.apple.com/ education/k12/leadership/acot/. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 72 qual se identicou cinco estgios de desenvolvimento pode ser acelerado com mentores, oportunidades de reexo sobre as pr- ticas e estmulo/apoio para as mudanas (Apple, 1995). Estgio Exemplos do que fazem os professores Entrada Aprendem as habilidades bsicas para usar a tecnologia. Adoo Usam a tecnologia nas prticas pedaggicas tradicionais. Adaptao Integram a tecnologia s atividades de sala de aula, principalmente com foco na produtividade dos alunos. Apropriao Focam o trabalho cooperativo, projetos de aprendizagem e interdis- ciplinariedade, incorporando a tecnologia quando ela necessria, como uma entre muitas ferramentas. Inveno Descobrem novas formas de utilizar a ferramenta e combinam ml- tiplas tecnologias. Aps tentar vrias estratgias de capacitao de professores, o Acot concluiu que aquelas que causam maior impacto: I) envolvem colaborao entre pequenos grupos; II) ocorrem nas prprias salas de aula; III) consideram a experincia do professor quanto ao curr- culo e s metodologias; IV) oferecem oportunidade de experimentao e reflexo; V) ofertam apoio continuado para implementar mudana e inovao. Windschitl e Sahl (2002), porm, armam que a integrao das no- vas tecnologias ao processo didtico-pedaggico muito mais com- plexa que o modelo incremental de acumulao de experincias ou de estratgias oferecidas por treinamentos externos ou em servio. Eles zeram um estudo etnogrco sobre as prticas de trs profes- 73 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira sores de uma escola com laptops e concluram que essa integrao fortemente mediada pelas percepes dos professores sobre: I) expectativas institucionais com relao ao uso dos recur- sos tecnolgicos; II) os alunos e suas necessidades de aprendizagem, num con- texto escolar especco; III) boas prticas de ensino dentro da cultura escolar. Essas percepes inuenciam o que esses professores consideram adequado e vivel em suas prprias salas de aula. Segundo os auto- res, a disponibilidade intensiva de tecnologia no provoca o movi- mento em direo a prticas construtivistas. Te availability of technology was neither a necessary nor a sucient condition to aect pedagogy indeed, the fact that all students had their own computers did not compel two of the participants to use technology itself to any signicant degree in their classrooms. In one important case, however, the laptops were catalysts that enable a participant, who had a pre-existing dissatisfaction with teacher-centered pedagogy and rote-level learning, to transform her class-based learning. A second participant who had similar dissatisfactions with his teacher-centered strategies began to implement constructivist elements into his instruction over time but never conceived of how laptops could substantially support the kinds of thinking and classroom activities associated with his new vision of mathematics learning. A third teacher, who was comfortable with basic-skills and teacher-centered approaches to learning, devalued the potential impact of the technology and perceived it as a distraction. (Windschitl and Sahl, 2002) Sem olhar para trajetrias individuais de professores, o relatrio de avaliao da experincia do Maine, aps quinze meses de implantao, srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 74 conrma as evidncias colhidas na fase inicial, destacando crescentes nveis de utilizao dos laptops por alunos e professores. Continua- ram a ser reportados problemas tcnicos, de insuciente oferta de ca- pacitao prossional e aumento das despesas nanceiras das escolas com o projeto. Os professores relataram que os laptops possibilitam maior exibilidade nas atividades, o que lhes permite atender s ne- cessidades diferenciadas dos alunos (Silvernail & Lane, 2004). Numa anlise preliminar, Silvernail e Lane (2004) destacam que um dos fatores que contriburam para que algumas escolas obtivessem maior sucesso que outras foi a presena de uma liderana na im- plantao no projeto, desempenhada pelo diretor, por professores ou pelo coordenador de tecnologia. Nessas escolas, os professores foram desde o comeo envolvidos nas discusses sobre como e quando, e com que velocidade, a novidade seria introduzida. O Anytime, Anywhere Learning (AAL) 35 , um projeto implementado pela Microsof em alguns casos, em associao com parceiros, como a Toshiba , procurou demonstrar o valor educacional de ter habilida- des e ferramentas disponveis para a aprendizagem a qualquer tempo. Em 1997, similarmente ao Acot, uma avaliao do AAL, relativa introduo de um laptop para cada aluno numa sala, numa srie ou numa escola, tambm identicava estgios no processo de apropria- o da tecnologia por professores e alunos da fase inicial de apreen- der habilidades bsicas, passando pela experimentao dos diferen- tes recursos, para nalmente incorpor-la como uma ferramenta a ser utilizada quando lhes parece apropriada (Rockman et al, 1997). 35 http://www.microsof.com/education/aal.mspx. 75 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira Entre os desaos da fase piloto dos projetos, destacam-se a demanda dos professores por mais capacitao, em especial direcionada para a integrao dos recursos tecnolgicos sua disciplina especca, e as diculdades enfrentadas pelos mestres em lidar com alunos com e sem laptops numa mesma sala de aula. Adicionalmente, so cita- dos problemas de hardware, carga de bateria e o peso extra que tem de ser carregado pelos alunos (Rockman et al, 1997). Os avaliadores ressaltam que passar de pilotos para uma escala maior signica passar de um grupo de pessoas que acreditam no projeto e acham que vale a pena experimentar a novidade para outro grupo mais heterogneo, em que pode haver pessoas menos excitadas com a propos- ta ou pouco dispostas a investir seu tempo no processo de apropriao. Outros pontos que devem ser considerados na expanso: suporte tcni- co, tempo para experimentao, liderana e avaliao dos processos. A relao entre o uso dos laptops e o currculo escolar no mui- to explorada nos estudos, a despeito de ser constantemente levan- tada como fator crucial para o sucesso das iniciativas Um para Um. Newhouse (2001) comparou as percepes de alunos e professores do 8 ano e do 12 ano de uma escola australiana sobre o programa de laptops, em dois momentos 1995 e 1999. Os resultados indicaram que para os estudantes do 12 ano daquela escola os laptops tm valor limitado, enquanto aparentemente so utilizados de forma mais freqente e diversicada com os alunos do 8 ano, sugerindo perda de relevncia do uso na transio do 8 para o 12 ano. O autor atribui esse declnio progressiva orientao do curso para prticas mais centradas no professor e para atividades de srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 76 cunho fatual, especialmente porque esses ltimos anos so voltados para os exames de acesso a um nvel superior de educao. Esse foco, diz, contrasta com os programas de ensino mais centra- dos no aluno e no desenvolvimento de novas habilidades cognitivas, mais presente na escola primria. Newhouse (2001) sugere que os laptops so ferramentas mais teis e adequadas aos currculos onde as prticas de ensino esto focalizadas no estudante. H, ainda, a hiptese bastante verossmil dos laptops serem desvirtu- ados de seu papel de ferramenta educacional em virtude de projetos mal desenhados ou mal implementados. Jaillet (2004) levanta que os alunos de escolas de Landes, na Frana, usam com freqncia os computadores portteis, porm mais para seus prprios interesses do que para ns pedaggicos. Em Landes, as motivaes originais para a escolha do projeto no tinham cunho educacional, eram oriundas da preocupao das autoridades locais com o crescente isolamento da regio diante das reas urbanas e de concentrao dos investimentos das operadoras de telecomunicaes em determinadas partes do pas. Bastante recorrente nas percepes de professores e alunos, confor- me apresentam vrios estudos, a troca de papis na sala de aula, com o docente virando aprendiz e o aluno ajudando colegas e pro- fessores, em virtude da desenvoltura que o jovem normalmente apre- senta para operar os diversos aparelhos tecnolgicos. Fairman (2004) destaca que ao demonstrar que natural no saber tudo, mostrar-se curioso e empolgado com o processo de descobrir, aprender e compartilhar coisas novas, o professor favorece o desen- volvimento de uma comunidade de aprendizagem dentro de sua sala 77 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira de aula e ajuda a moldar atitudes positivas dos alunos em relao ao processo de aprendizagem. No Texas, professores e diretores raticaram os efeitos positivos sobre o interesse e a motivao dos alunos, inclusive maior satisfa- o com a escola, bem como sobre uncia digital, mas a avaliao no detectou tal efeito sobre autonomia na aprendizagem e sobre o desempenho desses alunos em leitura e matemtica, conforme medido pelo Taks, aps um ano de implementao (Texas Center for Educational Research, 2006-April). A pesquisa elege, entre os fatores possveis para explicar esse resulta- do, o uso pouco freqente dos laptops uma ou duas vezes por sema- na , especialmente em Matemtica, assim como a falta de oportuni- dades de atividades intelectualmente desaadoras e relevantes para os alunos em sala de aula. Por outro lado, a pesquisa aponta reduo dos casos de indisciplina, conforme registros feitos pelas escolas. No Maine, tanto professores como alunos se mostraram animados com os laptops aps um ano de implantao, apesar dos problemas tcni- cos. Os laptops, diz a avaliao, permitem aos estudantes liberdade para buscar as informaes de que precisam. Eles contribuem para mudar o papel do aluno no processo de aprendizagem ao possibilitar a busca au- tnoma de diferentes formas de organizao, anlise e apresentao das informaes. Os estudantes preferem usar o laptop para grande parte das atividades escolares, como fazer tarefas, criar projetos e comunicar- se com professores e outros alunos (Silvernail & Lane, 2004). De acordo com a avaliao conduzida por Silvernail & Lane, 70% dos professores apontaram impactos positivos na motivao, participao srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 78 em sala e empenho dos alunos, com destaque para aqueles de baixo desempenho e de educao especial. Indicam tambm ganhos de auto- estima, que se revertem em maior cooperao entre os pares e melhor interao com os professores. Segundo Silvernail & Lane, o treinamento de alunos-monitores ajuda a minimizar problemas tcnicos mais simples, reduzindo frustraes de professores e alunos e permitindo a continuidade das atividades com o mnimo de interrupo. Os pais, dizem os autores, passaram de aparen- temente cpticos no incio para atitudes mais positivas, aps vericarem a excitao e o empenho das crianas com as atividades escolares e a escola de um modo geral. A Fundao Bill & Melinda Gates nanciou um projeto Um para Um 36 em Piscataquis Community High School, localizada numa zona rural do Maine, em paralelo iniciativa governamental MLTI. Grande parte das concluses da avaliao realizada so muito seme- lhantes quelas j descritas para o MLTI, inclusive no que diz respei- to ao impacto maior da iniciativa sobre alunos de baixo desempenho acadmico (Mitchell Institute, 2004). No trabalho, so ressaltadas discretas mudanas das prticas de sala de aula, com a ocorrncia mais freqente de: I) o aluno explorar um tema 36 O projeto de Piscataquis est inserido no Te Great Maine Schools Project, nancia- do pela Fundao Bill & Melinda Gates, cujo objetivo garantir a todos os estudantes de escolas pblicas de nvel mdio do Maine, independente de sua localizao ou de sua condio econmica, a oportunidade de obter alto padro acadmico num am- biente tecnolgico personalizado de aprendizagem. Dessa forma, os pilares do projeto so: eqidade, rigor e personalizao. O projeto disponibiliza dotaes nanceiras especiais, treinamento em servio, assistncia tcnica e capacitao prossional. Para mais informaes ver: http://www.mitchellinstitute.org/Gates/index.html. 79 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira de forma autnoma; II) estudante ensinando professor; III) estudante apresentando seu trabalho para a sala; IV) estudante escrevendo mais de uma pgina; e V) professor reconhecendo mudana em seu papel aps a introduo dos laptops (Mitchell Institute, 2004). Tambm so mencionados os procedimentos estabelecidos pela escola com relao ao uso dos laptops, presente em vrias pesquisas. Os estu- dantes que violam as regras so punidos com o consco de seu laptop por um determinado perodo de tempo que o professor ou a direo considera adequado. Os professores revelam que essa estratgia bas- tante efetiva para prevenir usos inadequados para os laptops (Mitchell Institute, 2004). Num estudo de 2000 sobre projetos Um para Um do Anytime, Anywhere Learning, da Microsof, Rockman compara uma amostra de alunos com e sem laptops e chega a resultados inconclusivos sobre a inuncia dos computadores no desempenho acadmico dos alunos em testes padronizados. O autor levanta a hiptese de que tais testes no so adequados para reetir os tipos de competncias que a avaliao identicou progres- sivamente nos alunos (Rockman et al, 2000). Interessante observar um pequeno comentrio a respeito dos usos do laptop, que se coadu- na com as recentes preocupaes da OCDE. Diz a pesquisa: Both groups [laptops and non-laptops] of students are using their computer resources at home within specic subjects at greater rates than they do at school. Even when their teachers are not utilizing computers in particular classes, students seem to be transferring and applying their computer skills at home to complete work in the- se same classes where computers are not used within school. () srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 80 both laptop and non-laptop students use computers at home for a wi- der variety of activities than they do at school. (Rockman et al, 2000) Um estudo de Trimmel & Bachmann (2004) comparou duas turmas de uma escola privada de ensino mdio na ustria, com e sem com- putadores portteis. O grupo com laptops foi chamado de pure laptop classrooms, pois no eram utilizados livros didticos, livros de exerc- cios ou quaisquer outros recursos didticos que exigissem lpis e papel. De acordo com os autores, os impactos positivos dos laptops sobre o processo de ensino-aprendizagem, detectados nessa escola austraca, reforam a viso de que as novas tecnologias tm potencial catalisador para promover mudanas positivas na escola, mas h que serem fri- sados alguns aspectos negativos da experincia, como a presso sobre alunos por melhor desempenho e desconfortos fsicos decorrentes do longo tempo de exposio e posturas inadequadas no uso dos laptops. Esses desconfortos ocorrem, dizem eles, numa fase crtica de cresci- mento do esqueleto, o que os leva a sugerir que esse tema seja mais explorado pelos pesquisadores (Trimmel & Bachmann, 2004). O letramento de inmeros imigrantes e descendentes de imigrantes matriculados nas escolas uma demanda importante e um dos gran- des desaos do sistema educacional norte-americano. Warschauer et al (2004) pesquisou o tema em duas escolas imersas em tecnologia inclusive laptops para cada aluno e concluiu que as novas tecnolo- gias constituem uma ferramenta valiosa para facilitar o processo de letramento acadmico 37 desses estudantes. 37 Mark Warschauer aborda de forma mltipla o j amplo conceito de letramento. Alm do letramento acadmico, que trata como o desenvolvimento de prticas e competncias necessrias ao sucesso acadmico de um estudante, ele fala de dife- 81 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira Os bons resultados so atribudos ao comprometimento de toda a escola com o desempenho dos alunos, com a eqidade, assim como o desenvolvimento de comunidades de investigao em sala de aula. A tecnologia foi utilizada para promover a autonomia de leitura, para apoiar a linguagem escrita e envolver os alunos nos projetos. Os au- tores alertam [s]chools that look to technology as a magic bullet to transform education will be disappointed. Rather, new technologies serve as an amplier that could magnify pre-existing strengths and weakness (Warschauer et al, 2004). 3. Evidncias positivas e estratgias de implementao Em sntese, os estudos internacionais analisados ressaltam evidn- cias positivas dos projetos Um para Um sobre 38 : rentes letramentos digitais. Assim, computer literacy se refere habilidade de utilizar o computador sem desconforto; information literacy diz respeito s habilidades de buscar, acessar, assimilar e utilizar uma informao, considerando os aspectos ticos e legais envolvidos. Por sua vez, multimedia literacy a capacidade de interpretar e criar produtos utilizando diferentes recursos digitais, como textos, imagens, sons e vdeos. Ver Laptops and Literacy: Learning in the Wireless Classroom. Mark Warschauer. Teacher College Press. New York. 2006. 38 Alm dos trabalhos citados, ver: A Study of One-to-One Computer Use in Mathematics and Science Instruction at the Secondary Level in Henrico County Public Schools, Andrew Zucker & Raymond McGhee, SRI Interational, 2005; Evaluation of a Laptop Program: Successes and Recommendations, Deborah Lowther, Steven Ross & Gary Morrison, In: Building on the Future, National Educational Computing Conference, 2001; Maines Middle School Laptop Program: Creating Better Writers, David Silvernail & Aaron Gritter, Maine Education Policy Research Institute, University of Southern Maine. 2007; Laptops for Learning Year Two: 2005-2006 Fullerton School District, Loretta Donovan, California State University, 2006; Preliminary Evaluation Report Fullerton School District Laptop srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 82 uncia digital de professores e alunos e maior acesso a recursos educacionais digitais; melhoria na motivao e interesse dos alunos pelas ati- vidades escolares de forma especca e pela prpria es- cola de modo geral; melhoria da qualidade dos trabalhos, especialmente nas atividades que enfatizam escrita; melhor interao entre alunos e alunos e professores, re- sultando em menos conitos e problemas de disciplina; mudanas discretas nas prticas pedaggicas, com os professores atuando mais como facilitadores e de forma interdisciplinar; reduo de absentesmo e de abandono escolar; personalizao das oportunidades de aprendizagem menos aulas expositivas, mais orientaes individuais e respeito ao ritmo de cada educando; melhor organizao do trabalho escolar por parte dos alunos; Program, Mark Warschauer. Department of Education, University of California, Irvine, 2005; Evaluation Report Year 2 Beaufort County School District, Kenneth Stevenson, Department of Educational Leadership and Policies, University of South Carolina, 1998; Learning With Technology: Te Impact of Laptop Use on Student Achievement, James C. Gulek & Hakan Demirtas, Te Journal of Technology, Learning and Assessment, vol. 3, n. 2, January 2005; When Each One Has One: Te Inuences on Teaching Strategies and Student Achievement of Using Laptops in the Classroom, Deborah Lowther, Steven Ross & Gary Morrison, ETR&D, vol. 51, n. 3, 2003; Te Impact of Ubiquitous Portable Technology on an Urban School Project Hiller, Daniel Light, Meghan Mcdermott & Margaret Honey, Center for Children & Technology, 2002. 83 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira multiplicidade de recursos para explorar as temticas trabalhadas em sala de aula, com ferramentas que incen- tivam pesquisa, anlise, interpretao e comunicao; resultados diferenciados com alunos da educao espe- cial e de baixo desempenho escolar. Grosso modo, os autores reconhecem efeitos positivos em um ou mais dos aspectos citados acima nos projetos Um para Um que avaliaram. Convm lembrar que muitos desses projetos so mais abrangentes, do ponto de vista da oferta de recursos tecnolgicos de ltima gerao, do que simplesmente a distribuio de laptops pessoais. Entre as concluses, destacam que muitos dos impactos detectados so de difcil mensurao, o que exige esforos ainda maiores dos avaliadores para exprimirem de forma inequvoca suas concluses. Ressaltam tambm a importncia de utilizar diferentes recursos de investigao para cruzar os dados coletados. Schaumburg (2001), por exemplo, decidiu lmar aulas a m de ana- lisar os benefcios potenciais que a literatura atribui sobre o uso de laptops, no que diz respeito motivao do alunado e experimenta- o de estratgias pedaggicas diferenciadas pelos professores. A au- tora arma que a anlise dos vdeos mostra mudanas menos profun- das nessas variveis do que sugere a interpretao exclusiva dos dados subjetivos. Ela sugere que recursos como questionrios e entrevistas, freqentemente usados nas pesquisas nesse campo, sejam combinados com tcnicas de observao, para corroborar as concluses. Em 2007, o jornal Te New York Times noticiou que vrias escolas norte-americanas estavam abandonando os projetos de laptop para cada aluno. O caso de maior destaque era de uma escola no estado srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 84 de Nova York, chamada Liverpool Central School District. Na repor- tagem, citam-se como argumentos apresentados pela equipe escolar para tal deciso: nenhum impacto no desempenho acadmico, o lap- top era uma distrao para o processo educacional, queixas dos pais sobre os custos elevados, tempo e dinheiro gasto com manuteno e reparos das mquinas, problemas logsticos e operacionais, alm de resistncia dos professores. Stevenson (2004) avaliou o projeto da escola de Liverpool durante trs anos, acompanhando a coorte 39 de alunos que comeou a utilizar os laptops no 10 ano (ano escolar 2000/2001) e seguiu no projeto at o 12 ano, quando completava o ensino mdio (ano escolar 2002/2003). Segundo ele, um dos grandes problemas da implementao desse pro- jeto foi o embate ocorrido entre os gestores da escola e da administra- o local sobre quem deveria decidir e gerir os assuntos da escola. De um lado, a proposta foi vista como um projeto externo, que no per- tencia escola, havia sido decidida de cima para baixo e, portanto, no havia como ser bem acolhida. Do outro, os executivos locais acreditando que a instituio escolar sempre resiste a mudanas e por isso deve haver presso externa para que elas aconteam. Uma frase do relatrio resume a situao: It has become about adults, not about children 40 . O envolvimento dos gestores da escola e da administrao do sis- tema escolar no projeto uma recomendao de vrios autores. A adeso dos professores muito inuenciada pela postura da direo da escola, especialmente daqueles que efetivamente exercem papel 39 Coorte um grupo de indivduos que seguem juntos no tempo ou idade. 40 Ou seja, o problema virou uma questo de adultos, no de crianas. 85 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira de liderana. Ao desconsiderar a importncia dessa adeso, e mais ainda da aceitao da proposta pela escola, o projeto estar sujeito a resistncias passivas, silenciosas ou mesmo ostensivas. Zucker (2005) considera que o sucesso de um projeto de um laptop por aluno depende de um conjunto de estratgias, assim descritas: I) Planejamento: objetivos especcos bem denidos, bem como os recursos tecnolgicos que sero disponibilizados para atingi-los 41 ; identicar/construir as lideranas do projeto na escola e na administrao do sistema; denir o nanciamento de longo prazo; estabelecer parcerias (para avaliao, por exemplo); planejar logstica detalhadamente (manuteno, atuali- zaes, reposio de equipamentos etc.). II) Desenvolvimento Prossional: capacitar professores, focando as habilidades tcnicas, mas tambm aspectos pedaggicos que contribuam para integrar a tecnologia aos contedos curriculares; diversicar as oportunidades de capacitao; oferecer aos pais cursos bsicos sobre a tecnologia e in- form-los sobre os cdigos de uso acordados. 41 Para Zucker (2005), os formuladores dos projetos devem considerar a aquisio de recursos tecnolgicos adicionais, como projetores. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 86 III) Hardware e Sofware: ofertar ferramentas/aplicativos e contedos digitais; cuidar da infra-estrutura de rede; disponibilizar suporte tcnico na escola e externamen- te, quando necessrio. IV) Gesto: dar tempo para que mudanas ocorram de forma gradual; disseminar boas prticas; incentivar a colaborao e a comunicao entre os envolvidos no projeto (gestores, pais, professores, tcnicos, estudantes). V) Monitoramento e avaliao. Laptops e redes sem o so novas tecnologias que esto cada vez mais presentes nas escolas norte-americanas, conforme Warschauer (2006). No planejamento de disseminao dessas tecnologias, ironiza o autor, o tempo despendido com os objetivos e mtodos pedaggicos, as ques- tes curriculares e a capacitao dos docentes deve ser proporcional ao dedicado denio de conguraes, redes e perifricos. Entre 2004 e 2005, Warschauer (2006) coordenou dez estudos de caso em escolas que implementaram projetos com laptops sete escolas na Califrnia e trs no Maine , e destaca algumas outras condies importantes para as iniciativas do gnero, prvias e posteriores ao incio da execuo: I) o formulador deve ter em mente que o custo total do pro- jeto vai muito alm da aquisio das mquinas; 87 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira II) nas compras, considerar que nem sempre a mquina de custo mais mdico ser a mais barata para manter ou a melhor para os objetivos educacionais xados; III) a escola deve denir estratgias para que os alunos utilizem os laptops de forma relevante; IV) incentivar a colaborao dos professores ele relata que os projetos de maior sucesso ensejaram tempo para que os professores de diversas reas pudessem discutir, com- partilhar experincias e planejar a execuo dos diferentes temas e projetos; V) considerar mudanas nas grades horrias e atuaes conjuntas de docentes, pois aulas mais longas possi- bilitam um melhor andamento dos projetos e traba- lhos interdisciplinares; VI) planejar com cuidado cada etapa de implementao/ex- panso dos projetos; VII) considerar os levantamentos on line para avaliao do projeto, o que permite economia de tempo e esforo na coleta de dados. Ao analisar esses estudos de caso, Warschauer (2006) elenca prs e contras presentes na deciso de gestores sobre a implementao de projetos educacionais com laptops, e conclui: Just as pencils, pens, papers and books were the predominant tools for learning and knowledge production during much of the last century, computers and the Internet are the tools for learning and knowledge production in the 21st century. (...) Laptops are not an instant panacea, but they are a powerful tool for the kinds of learning experiences that will prepare students for the future. Parte 2 Um Computador por Aluno: consideraes sobre o pr-piloto da experincia brasileira de implantao do paradigma Um para Um em escolas pblicas 91 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira CARACTERSTICAS DA IMPLEMENTAO DO PR-PILOTO A proposta do laptop XO foi apresentada por Nicholas Negroponte no Frum Econmico Mundial, em Davos, na Sua, em 2005. Em junho daquele mesmo ano, Negroponte e Seymour Papert estiveram em Braslia, e o presidente Lula manifestou interesse em testar os equipamentos doados em algumas escolas pblicas. Com a oferta da Intel e da Encore, de tambm ceder laptops para tes- tes ao governo brasileiro, foram implantados experimentos, no ano de 2007, em cinco escolas pblicas, nos estados do Rio de Janeiro, Rio Grande do Sul, So Paulo, Tocantins e no Distrito Federal. O projeto foi batizado de Um Computador por Aluno, ou simplesmente UCA. Para analisar e validar os prottipos que seriam testados, sob dife- rentes aspectos tcnicos, o governo decidiu contratar trs centros de pesquisa, a saber: Fundao Centro de Referncia em Tecnologia Inovado- ras (Certi), em Florianpolis cadeia produtiva, gesto, inovao (P&D) e sofware; Laboratrio de Sistemas Integrveis Tecnolgicos (LSI- TEC/USP), em So Paulo circuitos integrados, hardwa- re, tecnologia sem o, sofware; Centro de Pesquisa Renato Archer (CenPRA), vinculado ao MCT, em Campinas display, hardware, ergonomia. Tambm participou desse processo de experimentao e validao a Rede Nacional de Pesquisa (RNP) que, juntamente com univer- sidades federais 42 , assumiu a tarefa de desenvolver estudos sobre a utilizao de redes sem o (wireless, mesh) na interconexo dos equipamentos distribudos aos alunos, com vistas a avaliar os as- pectos relacionados conectividade das escolas e as alternativas de tecnologia adotadas. No decorrer do trabalho, agregou-se ao foco da validao o vis pe- daggico, para enfatizar a valorizao e qualicao da educao pblica brasileira. Assim, foi organizado um grupo de acompanha- mento pedaggico dos experimentos, formado por pesquisadores com larga experincia em pesquisas e projetos na rea de informtica educativa, entre outros: Jos Armando Valente Universidade Esta- dual de Campinas; La da Cruz Fagundes Universidade Federal do Rio Grande do Sul; Maria Elizabeth Bianconcini de Almeida Pontifcia Univ. Catlica de So Paulo; Mauro Cavalcante Pequeno Universidade Federal do Cear; Paulo Gileno Cysneiros Universi- dade Federal de Pernambuco; e Roseli de Deus Lopes Universidade Estadual de So Paulo. Esse grupo, institudo por portaria do Ministrio da Educao, em maro de 2007, formulou os Princpios Orientadores para o Uso Pe- daggico do Laptop na Educao Escolar. O documento, acompa- nhado de um plano de capacitao, foi apresentado a representan- tes de todos os estados federados, num evento nacional promovido 42 Universidade Federal Fluminense, Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Universidade Federal do Amazonas, Universidade Federal da Paraba, Universidade Federal de So Paulo e Universidade de Braslia. 93 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira pelo MEC, em novembro do mesmo ano, visando implantao da Fase 2 do UCA. Com relao aos equipamentos, a Intel doou oitocentos laptops Classmate, que passaram a ser usados pelas escolas do Rio de Janeiro e de Tocantins em agosto de 2007. A OLPC cedeu 275 computadores XO para o Rio Grande do Sul e mais 275 para So Paulo, distribudos em dois lotes principais entregues em maro e agosto. J a escola do Distrito Federal recebeu 40 prottipos do Mobilis, doados pela Encore, introduzidos em sala de aula a partir de agosto, tambm em 2007. A distribuio dos laptops no Pas no seguiu um critrio espec- co. Inicialmente, a inteno era fazer a imerso de todas as escolas selecionadas, mas houve certa diversidade na quantidade de laptops doados e nas respostas dos estabelecimentos escolares e dos parcei- ros no momento da adeso ao pr-piloto, o que levou adoo de diferentes conguraes de projeto. O UCA em sua fase inicial De modo geral, a implantao do que o governo vem chamando de pr-piloto tem caractersticas muito especcas em cada uma das escolas visitadas. A primeira constatao que salta aos olhos que, na verdade, no esto sendo experimentadas apenas prottipos di- ferentes, mas tambm distintos modelos conceituais de introduo de tecnologia digital nas escolas. Ao tempo em que a escola gacha testa o famoso paradigma Um para Um, isto , um computador para um aluno que tornou mundial- mente famosa a iniciativa do MIT-Nicholas Negroponte-OLPC , srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 94 em So Paulo, h algo como o modelo 8:1, ou oito alunos por computador, sendo o uso do laptop compartilhado por dois alunos em cada um dos quatro turnos da escola. Num mesmo turno, o compartilhamento do laptop pelos alunos feito em momentos e turmas diferentes. Em Pira, h um computador para cada estudante, mas o acesso se restringe escola. O aluno no leva o computador para casa. Na escola tocantinense, o uso do mesmo laptop compartilhado por alunos distribudos nos trs turnos de funcionamento da escola (3:1). J em Braslia, em face do limitado nmero de equipamentos, o experimento d-se em apenas trs turmas numa escola de mais de mil alunos. Apenas na escola gacha o paradigma Um para Um tem sido tes- tado em toda a sua extenso, com os alunos levando o laptop para casa todos os dias. Isso, por si s, j fator fundamental de diferen- ciao entre as experincias e tem forte impacto sobre as demais categorias analisadas. Alm disso, questes como o porte da escola, a existncia prvia e utilizao efetiva de laboratrios de informtica, capacitaes re- cebidas para o uso da informtica educativa, organizao didtico- pedaggica em torno de projetos de aprendizagem, nveis prvios de uncia digital de alunos e professores podem ter algum papel na apropriao efetiva dos laptops no ambiente escolar. Embora no tenha sido planejado, o governo acabou reunindo no seu pr-piloto realidades bastante diferenciadas. H escolas grandes e pequenas, localizadas em zona central e de periferia, com e sem 95 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira laboratrio de informtica 43 etc. At mesmo o tipo de atuao que a coordenao externa exerce sobre o desenvolvimento do pr-piloto varia enormemente de uma escola para outra. A comear de quem exerce essa coordenao: no RS e em SP uma universidade, nas de- mais escolas ela est ligada ao rgo gestor do sistema. Como conseqncia dessa variedade de situaes, interessante co- nhecer as caractersticas de implementao dos projetos em cada uma das escolas porque elas tm forte impacto sobre o tempo de maturao e os resultados das iniciativas. Para tanto, foi necessrio organizar as informaes quanto implementao do projeto em quatro dimenses: I) infra-estrutura tecnolgica equipamentos e conectividade; II) infra-estrutura fsica e logstica; III) suporte tcni- co; e IV) suporte pedaggico. Essa riqueza de contextos parece bastante conveniente neste momen- to, pois, ao oferecer mltiplas facetas da introduo mais massicada da tecnologia, permite gerar informao para aproximaes sucessi- vas do que seria o modelo mais vivel e adequado para disseminar a iniciativa em larga escala no Brasil. Adicionalmente, tambm decidimos incluir algumas consideraes sobre fontes de nanciamento de iniciativas de disseminao das TICs nas escolas. Entendemos que elas so pertinentes, sobretudo aps as diculdades que se apresentaram no prego realizado em 43 Com exceo da escola Ernani Silva Bruno, no RS, nas demais vericamos a exis- tncia de laboratrios de informtica. Porm, no DF, o laboratrio foi montado no incio deste ano, aps a escola ter sido escolhida para participar do UCA e, em Pal- mas, o laboratrio foi entregue em julho de 2007, mas, em outubro, ainda se aguar- dava a empresa fornecedora marcar a visita de montagem dos equipamentos. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 96 dezembro de 2007, quando o governo buscava concretizar o incio da Fase 2 do UCA. 1. Ambientes e contextos diferenciados Antes mesmo de avanar nas quatro dimenses relacionadas com a implementao do UCA propriamente dita, pertinente com- preender os diferentes contextos e ambientes de cada uma das escolas selecionadas para a experimentao do pr-piloto. O ob- jetivo facilitar o entendimento dos desafios enfrentados e das estratgias e solues utilizadas ao longo do ano de 2007. As escolas esto localizadas em cinco cidades diferentes, tm hist- rico, experincias, tamanho, relao administrativa, organizao cur- ricular e estrutura fsica igualmente distintas. Tm em comum, pro- vavelmente, apenas o fato de todas serem escolas pblicas. Algumas dessas caractersticas esto registradas no Quadro 1. Quadro 1 As escolas do UCA Estado RS SP RJ TO DF Escola Luciana de Abreu Ernani Silva Bruno Ciep Rosa Guedes Dom Alano M. Du Noday Centro de EF n 1 (Parano) Rede Estadual Municipal Municipal Estadual Estadual Alunos 400 1.200 400 911 1.000 Professores 50 50 26 34 76 Turnos 3 4 2 3 3 Etapas EF e EJA EF e EJA EF EF e EM EI, EF e EJA Laptops recebidos 275 275 400 400 40 97 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira Data da distribuio maro/ agosto maro/ agosto agosto agosto maio Laboratrio informtica no sim sim sim sim Ideb 2005 anos iniciais EF 4 3,9 2,6 5 3,7 Ideb 2005 anos nais EF 3,6 4 4,1 2,6 Fonte e elaborao: Consultoria Legislativa/Cmara dos Deputados. Ideb: Inep/MEC. Tambm so distintas as realidades com que cada escola tem que conviver. Em geral os alunos so oriundos de famlias de baixa renda, com limitadas oportunidades de acesso a computadores e Internet. No entanto, as escolas esto xadas em reas muito particulares de cada uma das cidades selecionadas, o que acaba impactando tanto o perl da comunidade escolar e seu entorno, como tambm a in- fra-estrutura de comunicao disponvel para que o projeto seja im- plementado. Isto produz efeitos, por exemplo, sobre a qualidade da conexo Internet de que dispe a escola. Enquanto a escola de So Paulo est localizada em uma rea peri- frica da cidade, distando mais de uma hora do centro da capital paulista, em Porto Alegre ela est situada em um bairro de classe mdia, mas atende alunos de uma favela prxima. No Distrito Fe- deral, a escola dista menos de dez minutos do Palcio do Planalto e se utiliza, parcialmente, da infra-estrutura de conexo do Ministrio do Planejamento, Oramento e Gesto, localizado na Esplanada dos Ministrios. A escola uminense selecionada para o projeto a nica das cinco que no est em uma capital. Mas o municpio de Pira, onde est srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 98 localizada, um dos poucos do Pas considerado cidade iluminada 44 . J a escola tocantinense est baseada em uma rea em desenvolvi- mento da capital do estado. Nela, no difcil encontrar alunos que tm computador em casa. Partindo de suas particularidades, cada uma das escolas concebeu e vem tentando implementar o projeto do UCA mais adequado ou mais factvel para a sua realidade. Essas diferenciaes sero abor- dadas nos prximos tpicos deste captulo e do ao leitor a possibi- lidade de reetir sobre a possibilidade de transformar o paradigma Um para Um proposto em uma estratgia vivel para a poltica de educao do Pas. 2. Infra-estrutura tecnolgica, equipamentos e conectividade Alm das diferenas de contexto, assim como de estratgias de intro- duo dos laptops nas cinco escolas participantes do pr-piloto, a in- fra-estrutura tecnolgica, os equipamentos adotados e as alternativas de soluo para conectar as escolas rede mundial de computado- res implica diferentes conseqncias para os resultados observados durante o processo de experimentao, mas tambm possibilita um aprendizado mais amplo e diversicado, como j foi destacado. 44 Expresso atualmente adotada para denir cidades que investiram na universali- zao do acesso a servios de conexo Internet. 99 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira De modo sinttico, o Quadro 2 apresenta as especicidades de cada soluo tecnolgica que est sendo experimentada nas escolas do projeto (ver Anexo I): Quadro 2 As alternativas tecnolgicas Estado RS SP RJ TO DF Escola Luciana de Abreu Ernani Silva Bruno CIEP Rosa Guedes Dom Alano M. Du Noday Centro de EF n1 (Parano) Equipamento XO XO Classmate Classmate Mobilis Sistema operacional Linux 2.6.22 Linux 2.6.22 Linux Metasys 2.0 Linux Metasys 2.0 Linux Kernel 2.4 Conexo com a Internet TV a Cabo a 200 kbps Frame Delay a 512 kbps Cabo VDSL Acesso dis- cado 3 MB Acesso via Rdio 2 MB Distribuio geral na escola WiFi e Rede Mesh WiFi e Rede Mesh WiFi WiFi WiFi Fonte e elaborao: Consultoria Legislativa/Cmara dos Deputados. Ideb: Inep/MEC. Cada uma dessas opes tecnolgicas tem reexos sobre a qualidade dos servios oferecidos s escolas, professores e alunos, reexos esses que se somam aos sofwares disponibilizados aos alunos em funo do equipamento adotado, mobilidade dos equipamentos dentro e, eventualmente, fora da escola e s limitaes enfrentadas em termos de necessidade de recarregar baterias e/ou de manter os equipamen- tos permanentemente ligados rede de eletricidade. 3. Infra-estrutura fsica e logstica de utilizao Atualmente, em todo o Brasil, existem cerca de 200 mil estabelecimen- tos de ensino, sendo que aproximadamente 80% deles so pblicos. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 100 Apenas no ensino fundamental so mais de 33 milhes de alunos ma- triculados. A maioria aproximadamente 30 milhes estuda em es- colas pblicas; desses, 17,9 milhes esto matriculados na rede muni- cipal e 11,8 milhes esto em escolas estaduais. Nas federais, so pouco mais de 25 mil estudantes nessa etapa de ensino 45 . H decincias graves de infra-estrutura a serem sanadas em boa parte dessas escolas. Apenas para se ter uma idia, de acordo com da- dos de 2006 do Instituto Nacional de Estudos e Pesquisas Educacio- nais Ansio Teixeira (Inep), 15% das escolas brasileiras no contavam com energia eltrica e uma em cada dez no tinha rede de esgoto. As instalaes de todos os estabelecimentos que integram o pr-pi- loto do UCA, ainda que mais bem equipadas e conservadas do que a mdia das escolas pblicas brasileiras, tambm tm problemas. Pro- blemas que se tornaram ainda mais evidentes quando do incio dos projetos, haja vista a demanda adicional que o projeto impe sobre a j precria infra-estrutura existente. Exatamente por isso, os gestores das escolas foram unnimes em apontar as carncias de infra-estru- tura como o principal problema para que os laptops pudessem ser utilizados pelos alunos da maneira adequada. Em todas as escolas visitadas, foram necessrias adequaes fsicas para a implementao do UCA. Mas tais iniciativas foram, em grande parte, feitas em carter emergencial e de maneira um tanto quanto improvi- sada e com resultados pouco satisfatrios. Entre outros, destacam-se problemas relacionados com mobilirio inadequado, inltraes, falta de ventilao nas salas de aula, instalaes eltricas imprprias. 45 Fonte: MEC/Inep, Censo Escolar 2006. 101 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira Essa carncia de infra-estrutura prejudicial utilizao dos laptops em sala de aula. Elas se tornam um agente de desestmulo para pro- fessores e alunos, uma vez que para ter o laptop em funcionamento dentro de sala de aula preciso contornar uma srie de diculdades. Isso demanda dos professores trabalhos que no so de sua responsa- bilidade e, alm disso, gera perda de tempo para o desenvolvimento das atividades pedaggicas. Alguns problemas operacionais relativos aos laptops, associados s carncias de infra-estrutura na escola, geram uma ameaa conside- rvel integridade das mquinas e, com toda a certeza, terminaro por diminuir a sua vida til. Em Porto Alegre, por exemplo, das 275 mquinas inicialmente doadas pela OLPC, cerca de 40 estavam inoperantes. Grande parte das que estavam em operao tinham peas soltas (principalmente antenas) ou tinham algum tipo de avaria. Freqentemente, os problemas foram ocasionados por que- das dos equipamentos. Essas quedas foram originadas primordialmente pelo mobilirio ina- dequado carteiras pequenas e inclinadas, que aumentam a chance das crianas derrubarem os laptops e pelas conexes eltricas im- provisadas. Como a vida til das baterias reportada por professores e alunos muito curta em mdia algo entre uma hora e uma hora e meia praticamente todos os equipamentos funcionam em sala de aula conectados rede eltrica. H rguas e os por toda a parte, e muito comum que alunos e pro- fessores tropecem nessas instalaes improvisadas e derrubem invo- luntariamente alguns equipamentos. H, adicionalmente, um risco para a integridade fsica dos alunos em So Paulo, em Porto Alegre srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 102 e em Braslia, pudemos observar que crianas pequenas manuseavam constantemente as tomadas eltricas, criando o risco de choques e ferimentos para os alunos. Portanto, qualquer estratgia de ampliao do projeto ir requerer a readequao dos espaos fsicos das escolas que iro receber os lap- tops. Antes da entrega dos computadores, ser necessrio reformar essas escolas, redimensionar suas redes eltricas, confeccionar mobi- lirio adequado, entre outras adaptaes. Alm disso, a logstica de transporte e de utilizao dos computado- res dentro da escola ter de ser planejada. Durante as visitas realiza- das, foi possvel constatar que as melhores prticas foram aquelas que diminuram ao mximo a necessidade de levar e trazer os laptops de uma sala para outra e que, alm disso, estabeleceram uma rotina de recarregamento que maximizasse a durao das baterias. Para tan- to, alguns investimentos em infra-estrutura foram necessrios, ain- da que na sua maioria sejam investimentos relativamente simples e pouco dispendiosos. A ttulo de exemplo cabe citar uma soluo bastante interessante adotada em Pira e em Palmas: o armazenamento dos laptops na pr- pria sala de aula em armrios especialmente projetados, nos quais os computadores tambm so recarregados. Nos intervalos entre os turnos, os equipamentos permanecem no interior desses armrios recebendo carga e esto com bateria plena quando a turma seguinte chega escola. Essa estratgia diminui o tempo necessrio para que os alunos recebam seus laptops e os liguem, alm de evitar ou reduzir a necessidade de sua utilizao conectados rede eltrica. 103 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira Finalmente, h que serem ressaltadas as diculdades tcnicas espe- cicamente ligadas aos equipamentos e conectividade com a Inter- net, reportadas como crticas em todas as escolas visitadas. De modo geral, esses problemas podem ser classicados em quatro categorias: 1) Performance dos equipamentos: em maior ou menor grau, essa tem sido uma diculdade experimentada nos cinco projetos. Alunos e professores, principalmente aqueles que j tinham contato com a informtica, disseram que os equipa- mentos so bem mais lentos do que o convencional, demo- ram a abrir os programas e travam constantemente quando utilizados em multitarefas. 2) Conabilidade dos equipamentos: tambm foi possvel no- tar um nmero considervel de equipamentos inoperantes devido a diversos motivos tcnicos. H demora no conser- to ou reposio dos laptops, j que todos eles so produzi- dos no exterior, e muitas peas de reposio no esto dis- ponveis no pas. Apesar de todos os modelos terem sido projetados levando-se em conta as condies extremas em que sero utilizados e por isso so bem mais robustos e reforados do que a mdia ainda existem alguns pontos fracos a serem melhorados. As verses B3 e B4 do XO, por exemplo, j agregam algumas dessas melhorias, como a alterao da textura do chassi, que agora mais spera, o reforo das antenas e a substituio dos carregadores, que inicialmente eram muito frgeis, por modelos mais resistentes. Para a adoo macia do projeto, impres- cindvel que seja ofertada pelo fornecedor garantia dos equipamentos, disponibilidade de laptops sobressalentes srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 104 e de peas de reposio e uma rede nacional de assistn- cia tcnica especializada. 3) Durabilidade das baterias: foram reportados problemas com a durabilidade das baterias, principalmente nos mo- delos XO e Mobilis. Segundo os gestores dos programas, os equipamentos raramente tinham baterias com a durao mxima especicada pelos fabricantes e, alm disso, a du- rao da carga vem decrescendo com a utilizao o que sugere a existncia de efeito memria importante. Porm, testes mais especcos devero ser realizados para se con- rmar ou no a existncia de efeito memria. No modelo Mobilis, as especicaes do fabricante indicam a utiliza- o de baterias Li-ion, que so sabidamente quase imunes ao efeito memria. O modelo XO tem cinco de suas sete baterias compostas de hidreto nquel-metal, teoricamente pouco propensas ao efeito memria. 4) Conexo com a Internet: as conexes so, em alguns casos, lentas e de pouca conabilidade. O problema da lentido mais intenso nas escolas que contam com banda mais estreita, principalmente nos momentos de pico de utilizao em Porto Alegre, por exemplo, h momentos em que at cem mquinas esto conecta- das ao mesmo tempo. J a falta de conabilidade foi relatada em todos os casos como nenhum projeto trabalha com mecanismos de redundncia, a oferta de In- ternet interrompida com certa freqncia. 5) rea de cobertura: nas escolas de Pira e de Palmas, h co- nectividade wireless garantida em 100% da escola. J em 105 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira So Paulo, Braslia e Porto Alegre, no h esse tipo de ga- rantia. Em So Paulo, por exemplo, a existncia de reas de sombra nas quais no era possvel receber o sinal de WiFi o principal problema tcnico enfrentado. Com base nas visitas, pudemos constatar que a rede mesh formada pelos computadores do modelo XO capaz de ampliar conside- ravelmente a rea de cobertura do sinal de Internet, mas no suciente, por si s, de promover robustez e conabi- lidade rede sem o das escolas. 4. Suporte tcnico Em todas as escolas, a estrutura de suporte tcnico foi outro fator identicado como primordial para o bom andamento do projeto. Os problemas com rede, servidor, quebra de equipamentos e carregado- res, instalao/reinstalao de aplicativos, manuteno dos laborat- rios de informtica, entre outros, so corriqueiros. No Rio Grande do Sul e em So Paulo, as escolas so, na medida do possvel, atendidas pelas universidades. Nas demais, a Intel e a Enco- re/Telavo disponibilizaram um tcnico que ca na escola e funciona como um help desk. Note-se que as empresas foram demandadas pelas escolas a agirem assim, diante da freqncia e multiplicidade das ocorrncias. De acordo com um diretor, a estrutura de manuteno dos labora- trios de informtica no daria conta de um projeto como este, pois ele exige pronto atendimento e os chamados regulares resultam, em geral, numa longa espera para resolver mesmo os problemas mais simples. Outro diretor apontou diversas vezes o suporte tcnico srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 106 como o um forte entrave que as escolas enfrentariam para assegurar a continuidade do projeto, se no houvesse ajuda externa. A existncia e a tempestividade do suporte tcnico so relevantes para garantir o desenvolvimento das atividades programadas pe- los professores, alm de decisivos para assegurar a motivao de todos. Em Braslia, a escola praticamente descontinuou o uso dos laptops na turma de jovens e adultos do curso noturno porque, via de regra, o sinal da Internet no era captado, limitando as pos- sibilidades de uso. Um dos entrevistados armou que era frustrante no ter acesso s condies de equipamento e acesso Internet que foram acenadas inicialmente. Iniciativas como essa acabam gerando grande expecta- tiva dentro da escola, e os problemas tcnicos recorrentes so fator de desestmulo para professores e alunos, ao que parece especialmente a partir do ensino mdio ou EJA. Nesse sentido, os alunos-monitores ou alunos-assistentes, encontra- dos em todas as escolas, tm uma boa contribuio a dar. Por um lado, porque contagiam e disseminam entre os colegas usos e cuida- dos necessrios para conservao do equipamento. Por outro, apren- dem rpido e, gradativamente, acabam assumindo as aes mais sim- ples de suporte tcnico. Encontramos casos de monitores atuando no contraturno das aulas ou a monitoria sendo feita por alunos da prpria turma. Os sistemas de ensino tm vrias outras experincias do gnero, inclusive no ProInfo, que devem ser consideradas na ex- panso do UCA. 107 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira Em todas as escolas visitadas, foi perceptvel como as aes de su- porte tcnico e pedaggico so demandadas pelos professores. E como esses recursos se traduzem em estmulo e segurana a esses prossionais para experimentarem a incorporao da tecnologia ao processo de ensino-aprendizagem. De acordo com os relatos, essa necessidade de suporte tcnico sentida de forma muito mais inten- sa no perodo inicial de implantao, quando todos esto em fase de adaptao e reconhecimento da tecnologia. 5. Capacitao prossional e suporte pedaggico Praticamente todos os professores receberam capacitao antes do incio da implantao do projeto. Em geral o primeiro contato dos professores com os equipamentos foi de reconhecimento da m- quina e o que ela poderia oferecer, com explorao dos programas disponveis. Em alguns casos, a capacitao foi oferecida pelas em- presas envolvidas (Intel, Encore/Telavo, Cisco); nos outros, pelas universidades. Essa explorao inicial foi especialmente relevante no caso do XO, dadas as peculiaridades do prottipo. Afora a questo operacional, tambm foram oferecidas capacita- es sobre o uso pedaggico do laptop, aprendizagem por projetos e situaes problema, portais e objetos virtuais de aprendizagem etc. A, a introduo ou a nfase dada s temticas se diversica substancialmente, dependendo dos agentes envolvidos. Em Braslia e Palmas, o Ncleo de Tecnologia Educacional (NTE) foi o princi- pal executor dessas capacitaes. A escola carioca se beneciou da estrutura organizada no mbito do Pira Digital. As escolas Luciana srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 108 de Abreu e Ernani Silva Bruno receberam o apoio da UFRGS e da USP, respectivamente. Aparentemente, o fato de o professor j haver passado por capacita- es na rea de informtica educativa e/ou j utilizar o laboratrio de informtica da escola em suas aulas reduzem resistncia e ansiedade, bem como oferece um estmulo inicial para a experimentao, mas est longe de ser denitivo quanto ao uso do laptop. Nesse sentido, o que nos pareceu mais decisiva foi a estrutura de su- porte pedaggico. Nas escolas do Rio Grande do Sul e de So Paulo, as universidades esto bastante presentes no trabalho cotidiano dos professores, fazendo, no mnimo, visitas semanais. Contudo, essas vi- sitas tm caractersticas bastante distintas. Na escola gacha, a visita semanal se traduz numa reunio de traba- lho, onde os professores, dentre outras atividades, expem o anda- mento dos projetos de aprendizagem, o interesse e a qualidade dos trabalhos produzidos por seus alunos, trocam experincias e plane- jam as atividades seguintes. Isso feito com a ajuda dos coordenadores (externo e da escola). So esses prossionais que esto atentos para sugerir a utilizao de determinados recursos tecnolgicos oferecidos pelo laptop, que ini- cialmente no foram imaginados pelo professor. A oportunidade tambm aproveitada para treinamentos em sofwares especcos. Enquanto isso, em So Paulo, essa visita semanal acabou tendo ca- rter mais disperso, resultando num efeito mais dbil sobre a mo- bilizao e a motivao da equipe de professores. Efeitos esses que so especialmente relevantes na fase inicial da implementao. Cabe 109 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira registrar que a freqncia e intensidade na oferta desse suporte pe- daggico foram alteradas ao longo do processo, por demanda do prprio corpo gestor e dos professores que, assoberbados por ou- tras tarefas da rotina escolar, viam-se privados do tempo previsto para execut-las. Em compensao, a escola conta com um Pro- fessor Orientador de Informtica Educativa (Poie), que oferece o suporte pedaggico de forma mais sistematizada. Na escola de Tocantins, a estrutura de suporte pedaggico est centrada na figura dos dois coordenadores do UCA, um para os turnos do dia e outro que atua no noturno. H, ainda, um tcnico da Positivo disponvel em tempo integral, que capacita os pro- fessores para o uso do portal Aprende Brasil 46 , e um auxiliar da coordenao de tecnologias, deslocado para reforar a fase inicial de implantao do projeto. As escolas do Rio de Janeiro e do Distrito Federal apoiaram-se nas capacitaes oferecidas por seus respectivos rgos gestores. O su- porte mais cotidiano e especco fornecido pelo coordenador pe- daggico das unidades. Na escola da Vila Planalto, os professores participam de uma capa- citao continuada ofertada pelo NTE/Seduc. O curso de sessenta horas realizado no prprio laboratrio da escola, durante trs ho- ras por semana, no perodo de coordenao do professor. Em Pira, 46 Ver www.aprendebrasil.com.br. No portal, h opes tanto para educadores como para alunos, focadas no desenvolvimento de contedos. Entre outras, esto disponveis as seguintes ferramentas: dicionrio, material interativo; contedos especiais sobre fa- tos recentes; textos de articulistas e especialistas on line; linha do tempo; recomenda- es de leitura para pais, mestres e alunos; glossrio pedaggico no formato wiki, e criao de blogs. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 110 alm das reunies mensais promovidas pela Secretaria Municipal de Educao, h um prossional da Positivo disponvel para ampliar os usos do portal, mas ele no est sediado na escola, como em Palmas, e suas visitas so mensais. Importante destacar que se percebe diferena entre a proposta de ca- pacitao continuada e a atuao de um suporte pedaggico. Esse l- timo se despe do vis formativo para atuar de uma forma mais direta na construo do fazer pedaggico de cada professor. Sua presena cotidiana, centrada nas propostas concretas que o professor elabora e mais consciente das habilidades tecnolgicas do docente, faz com que sua interveno seja mais prtica, mais objetiva e, portanto, muito mais efetiva. Sob essa perspectiva, ele faz a conexo entre as dimenses tecnol- gica e pedaggica. Alm de ajudar a elaborar, ele monitora a execu- o de algumas atividades para conhecer as facilidades e os proble- mas enfrentados pelo professor ao implementar seu planejamento em sala. De forma sutil, induz a reexo do professor sobre seu trabalho, confrontando objetivos pedaggicos e prticas. Longe de substituir o professor, seu papel descortinar possibilidades de uso e ajud-lo a usufruir do potencial da tecnologia para alcanar uma nalidade pedaggica. Os experimentos mostraram que o suporte pedaggico tambm crtico na fase inicial de implementao. Ao contrrio do suporte tcnico, cujas demandas podem ser reduzidas mas dicilmente cessaro com um uso mais massicado dos laptops , a questo pedaggica pode ser gradativamente absorvida pela escola, me- dida que seus professores ganhem uncia digital, experimentem 111 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira e diversiquem os usos das tecnologias disponveis e surjam o que se pode chamar de professores referncia. De todo modo, a gura do coordenador de tecnologia ou outro tipo de prossional capaz de ajudar a escola a se beneciar da tecnologia na construo do conhecimento de professores e alunos ser sempre bem-vinda. Em vrias conversas, ouvimos que a capacitao prvia tinha utili- dade curta, pois os alunos suplantavam as habilidades tecnolgicas do professor rapidamente. Essas ironias reforaram a impresso de que o suporte pedaggico pode ajudar a deslanchar o processo, constituindo-se num diferencial substantivo para garantir que o n- vel de uncia digital do professor no seja o nico determinante para a tecnologia entrar em sala de aula. Pode ser ainda um indutor efetivo de mudanas nas prticas do professor. Com isso no se pretende afirmar que a capacitao inicial ir- relevante. Diversas avaliaes internacionais apontam que, em al- guns casos, a simples disponibilizao dos laptops aos professores, antes dele chegar sala de aula, ajuda a minimizar inseguranas e resistncias. Com relao capacitao continuada, o dilogo e a colaborao com os prossionais docentes no planejamento pedaggico so ca- pazes de apontar, de forma bastante precisa, as necessidades de trei- namentos em sofwares especcos e de aprofundamento do enfoque pedaggico que a tecnologia deve ter na escola. Programas de capacitao continuada tambm devem levar em con- ta a dinmica do mundo tecnolgico e sua velocidade. Novas tec- nologias, sofwares e funcionalidades so regularmente oferecidas a srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 112 um mercado vido por inovaes e avanos, criando novos nveis de desenvolvimento de uncia digital e requerendo novas habilidades e competncias por parte dos prossionais da educao. 6. Fontes de nanciamento O elevado custo previsto para a implantao do projeto Um Computador por Aluno em escala nacional, tanto no paradigma Um para Um quanto em possveis compartilhamentos, leva, ne- cessariamente, a uma questo bastante pragmtica e inevitvel: caso mostre viabilidade, quais sero as fontes de financiamento para a execuo do programa? Alm disso, como j destacado, os gastos envolvidos na implementa- o do UCA vo muito alm da mera aquisio dos equipamentos. Envolvem, entre outros, a capacitao dos professores, a reforma das escolas, a aquisio de mobilirio, o provimento de conectividade 47 , a construo de redes wireless, o desenvolvimento de sofwares educa- cionais, apenas para car nos mais evidentes. Tambm h que se levar em conta o custeio da poltica pblica. Pois, como se sabe, a obsolescncia de equipamentos de informtica bas- tante rpida e a aquisio de novos equipamentos e solues dever 47 Diversas cidades brasileiras tm adotado projetos para se tornarem cidades digi- tais, ou seja, esto construindo estruturas de rede digital para prover acesso a redes e sistemas, inclusive Internet, para uso local. o caso de Pira e de Maca, no Rio de Janeiro, de Sud Menucci, em So Paulo, de Tiradentes e de Ouro Preto, em Minas Gerais, de Xangri-L, no Rio Grande do Sul, entre outras. O uso combinado desse tipo de iniciativa com o projeto UCA pode ser uma boa soluo para o problema da conectividade, no apenas nas escolas, mas, em ltima instncia, em toda a extenso desses municpios. 113 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira ser contnua para substituir aqueles que j esto defasados tecnologi- camente. Como tambm contnuas devero ser a capacitao dos pro- fessores, o provimento de conectividade Internet e diversos outros fatores analisados. Desde logo, parece que a utilizao exclusiva de recursos destinados educao para o nanciamento do projeto no suciente, nem apropriada. Em especial porque tende a gerar uma canibalizao da j escassa verba destinada ao setor, comprometendo investimentos pro- gramados. Como o oramento restrito, as ampliaes necessrias e que porventura venham a ocorrer nos recursos destinados educao devero atender a outras prioridades (expanso da educao infantil, oferta da escola em tempo integral, para citar algumas) mais urgentes do que o UCA. Diante desse quadro, a impresso que se tem a de que a melhor estratgia para viabilizar a implementao do programa seria buscar outras fontes de recursos, no necessariamente ligadas educao, mas que pudessem nanciar uma poltica pblica da monta do UCA, sem contrariar seus objetivos e destinaes legais. Adicionalmente, essa fonte de nanciamento deve ser perene, de modo a atender, pelo menos, ao custeio do programa e, idealmente, no deve impactar as nanas pblicas a ponto de gerar a necessida- de de criao de novos tributos para suportar essa poltica pblica. Embora tal fonte de recursos parea inexistente ou invivel, existem alguns fundos nanceiros que, direta ou indiretamente, poderiam aportar recursos para projetos similares aos do UCA, mormente aqueles que se voltam para a disseminao e a universalizao do srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 114 acesso s telecomunicaes e ou outras formas de troca de informa- o, destacando-se entre os demais o Fundo de Universalizao das Telecomunicaes (Fust), previsto no inciso II, art. 81 da Lei Geral de Telecomunicaes (LGT) (Lei n 9.472, de 16 de julho de 1997) e criado pela Lei n 9.998, de 17 de agosto de 2000. As principais fontes de receita do fundo so: 50% das receitas de outorgas de concesses, permisses e autorizaes de uso de radiofreqncias e as decor- rentes de multas previstas na LGT, at o limite anual de R$ 700 milhes; 100% das receitas de transferncia de concesses, per- misses e autorizaes de uso de radiofreqncias; 1% da receita operacional bruta, decorrente da pres- tao de servios de telecomunicaes, excluindo-se o ICMS, o PIS e a Cons; Desde a sua criao, o fundo j arrecadou mais de R$ 5 bilhes porm quase nada desse montante foi efetivamente utilizado. Re- centemente, o Ministrio das Comunicaes anunciou que dever investir R$ 757 milhes do Fust nos prximos quatro anos em sete programas sociais. Mas esse montante ainda ser muito inferior ao que dever ser arrecadado no perodo, como se demonstra no quadro apresentado na seqncia. 115 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira Quadro 1: Arrecadao do Fust, de 2001 a 2007* Ano Arrecadao em milhes de R$ 2001 1.045 2002 1.099 2003 530 2004 715 2005 582 2006 629 2007 994** Total 5.594** * Fontes: www.teleco.com.br (2001 a 2006) e LOA 2007 (Lei n 11.451 de 7/2/2007). ** Projeo. Ressalte-se que, no texto da lei do Fust, a aplicao de verbas em projetos que beneciem estabelecimentos de ensino bastante pri- vilegiada, como se depreende de dois trechos. O inciso VI do art. 5 que diz: Art. 5 Os recursos do Fust sero aplicados em programas, proje- tos e atividades que estejam em consonncia com o plano geral de metas para universalizao de servios de teleco- municaes ou suas ampliaes que contemplaro, entre outros, os seguintes objetivos: ..................................................................................................... VI implantao de acessos para utilizao de servios de redes digitais de informaes destinadas ao acesso p- blico, inclusive da Internet, em condies favorecidas, srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 116
a estabelecimentos de ensino e bibliotecas, incluindo os equipamentos terminais para operao pelos usurios; (grifo nosso) E o 2 do mesmo art. 5 diz o seguinte: Art. 5 .................................................................................................... .................................................................................................... 2 Do total dos recursos do Fust, dezoito por cento, no mni- mo, sero aplicados em educao para os estabelecimentos pblicos de ensino. Na leitura conjunta desses trechos, pode-se chegar a duas conclu- ses muito importantes relativas viabilidade de se aplicar recursos oriundos dessa fonte em iniciativas similares do UCA. A primeira que o texto atual da Lei do Fust j permite a utilizao de suas ver- bas para o provimento de conectividade Internet nas escolas e, at mesmo, para a aquisio dos laptops educacionais, que podem ser enquadrados na categoria equipamentos terminais para operao pelos usurios. Alm disso, a reserva de pelo menos 18% dos recursos do fundo para estabelecimentos pblicos de ensino garantiria, no mnimo, em n- meros de 2006, cerca de R$ 113 milhes anuais ao programa. O qua- dro seguinte traz uma estimativa sobre a parcela do Fust que caberia educao caso a lei fosse aplicada. 117 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira Quadro 2: Estimativa da aplicao mnima de recursos do Fust em educao, com base no 2 do art. 5 da lei que o criou. Ano Estimativa em milhes de R$ 2001 188,1 2002 197,82 2003 95,4 2004 128,7 2005 104,76 2006 113,22 2007 178,92** Total 1.006,92** * Com base nos dados de www.teleco.com.br (2001 a 2006) e da LOA 2007 (Lei n 11.451 de 7/2/2007). ** Projeo. Porm, no simples assim. O fundo de universalizao previsto pelo inciso II do art. 81 da LGT, em 1997, era primordialmente destinado a cobrir a parcela do custo exclusivamente atribuvel ao cumprimento das obrigaes de universalizao de prestadora de servio de teleco- municaes, que no possa ser recuperada com a explorao eciente do servio. Tal redao bastante restritiva, e deu a entender que o fundo deveria ser utilizado apenas para servios de telefonia e, o mais grave, apenas para o nanciamento de servios prestados por operadoras sujeitas s metas de universalizao, ou seja, aquelas que prestam o servio de telecomunicaes em regime pblico. J a lei do Fust, aprovada em 2001, no se restringiu universalizao da telefonia e previu o uso de recursos do fundo tambm para a implanta- o da Internet nas escolas e em bibliotecas e instituies de ensino. Isso ocorreu primordialmente porque a lei do Fust foi aprovada quatro anos depois da LGT e incorporou o avano da Internet, que j se mostrava o srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 118 futuro das telecomunicaes. Mas isso gerou uma diversidade de trata- mento da universalizao nessas leis, resultando em desentendimentos que continuam impedindo a efetiva aplicao dos recursos do fundo 48 . Um exemplo foi a tentativa da Agncia Nacional de Telecomunicaes (Anatel) de implementar um programa de Internet nas escolas, por meio do Edital de Licitao 1/2001. O objetivo era comprar 290 mil compu- tadores destinados s escolas pblicas do ensino mdio, alm de pagar as contas mensais de acesso Internet por cinco anos. Diversas aes na justia e junto ao Tribunal de Contas da Unio, que questionavam aspectos como a previso de participao apenas das concessionrias do Servio Telefnico Fixo Comutado, a aquisio de computadores e perifricos das concessionrias e o uso de sofwares proprietrios, termi- naram por sepultar essa tentativa de utilizao das verbas do Fust. Portanto, equacionar essas divergncias, de modo a eliminar qualquer in- certeza jurdica relativa utilizao das verbas do Fust no programa Um Computador por Aluno, essencial para utilizar os recursos do fundo no nanciamento de parte do programa ou de qualquer poltica pblica que vise universalizar o acesso das redes pblicas de ensino s TICs. 7. O processo licitatrio na fase piloto do UCA Com base no Edital e na Ata do Prego Eletrnico n 59/2007, bem como em matrias jornalsticas obtidas sobre o tema, abordamos a primeira experincia de compra dos laptops educacionais para a im- plantao da Fase 2 do UCA, ocorrida em dezembro de 2007. 48 Ver Vilson Vedana. Os recursos do Fust servem pra qu?, em http://www2.cama- ra.gov.br/Internet/publicacoes/estnottec/tema4/2005_3872.pdf. 119 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira Os temas tratados so: objeto e entidade promotora da licitao; modali- dade de licitao adotada aspectos legais e conceituais; processo licitat- rio edital e sesso pblica do prego; e avaliao do processo licitatrio. Ademais, sem a inteno de promover uma anlise mais profunda so- bre o assunto, a parte nal da seo rene algumas consideraes so- bre os resultados alcanados na licitao e as perspectivas para as eta- pas posteriores. 7.1. O objeto e a entidade promotora da licitao Com o objetivo de adquirir cento e cinqenta mil equipamentos por- tteis, denominados laptops escolares, para atendimento a trezentas escolas na fase piloto do projeto Um Computador por Aluno (UCA), o governo federal realizou, em dezembro de 2007, licitao na mo- dalidade de prego eletrnico, do tipo menor preo global (Edital n 59/2007 Processo Administrativo n 23034.040779/2007-99). O processo de licitao foi conduzido pelo Fundo Nacional de De- senvolvimento da Educao (FNDE), autarquia vinculada ao Mi- nistrio da Educao. 7.2. A modalidade de licitao adotada: aspectos legais e conceituais O prego consiste em modalidade de licitao para aquisio de bens e servios comuns, instituda pela Lei n 10.520, de 17 de julho de 2002 49 . 49 Resultante da converso da Medida Provisria n 2.182-18, de 2001. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 120 De acordo com o art. 1, pargrafo nico, da referida lei, consideram- se bens e servios comuns aqueles cujos padres de desempenho e qualidade podem ser objetivamente denidos pelo edital, por meio de especicaes usuais no mercado. Na doutrina de Maral Justen Filho, bem ou servio comum aquele que se apresenta sob iden- tidade e caractersticas padronizadas e que se encontra disponvel, a qualquer tempo, num mercado prprio 50 . O prego , em geral, considerado como instrumento gil de aqui- sio de bens e servios pela administrao pblica. As vantagens que normalmente lhe so atribudas consistem na simplicao de procedimentos tradicionais, com conseqente reduo de tempo de realizao dos certames, e na diminuio dos custos nas com- pras governamentais. No h, no prego, restries legais relativas ao valor estimado da contratao, a exemplo do que ocorre com modalidades disciplinadas pela Lei n 8.666/1993 (concorrncia, tomada de preos e convite). No prego, a competio ocorre mediante a realizao de lances em sesso pblica, aps a apresentao inicial de propostas. Conforme sntese formulada pelo jurista Luciano Ferraz 51 , alguns dos traos distintivos do prego relativamente s demais modalidades licitat- rias, regidas pela Lei n 8.666/1993, podem ser assim enunciados: h uma inverso das etapas de habilitao e julgamen- to das propostas; 50 Prego: comentrios legislao do prego comum e eletrnico, So Paulo, Dia- ltica, 2004, p. 29. 51 Prego presencial e eletrnico, Belo Horizonte, Editora Frum, 2006, p. 224. 121 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira a comisso de licitao substituda pelo pregoeiro, o qual auxiliado por uma equipe de apoio; os licitantes podem reformular as propostas comerciais, aps a abertura dos envelopes respectivos; os recursos concentram-se na etapa nal do procedimento. Para os ns de julgamento e classicao das propostas, considera-se, nessa modalidade, o critrio de menor preo, observados os prazos mximos para fornecimento, as especicaes tcnicas e parmetros mnimos de desempenho e qualidade denidos no edital. De acordo com o 1 do art. 2 da Lei n 10.520/2002, o prego pode ser realizado por meio da utilizao de recursos de tecnologia da in- formao, matria atualmente regulada, no mbito da administrao pblica federal direta e indireta, pelo Decreto n 5.450, de 31 de maio de 2005. Trata-se do chamado prego eletrnico, no qual a disputa pelo fornecimento de bens ou servios comuns feita a distncia, em sesso pblica, por meio de sistema que promova a comunicao pela Internet. O art. 4 do referido decreto determina taxativamente que, nas licitaes para aquisio de bens e servios comuns pela administrao pblica federal, seja utilizada a modalidade prego. Segundo o mesmo disposi- tivo, o prego deve ser realizado na forma eletrnica, salvo nos casos de comprovada inviabilidade, justicada por autoridade competente. No processo de aquisio em tela, o objeto computadores portteis enquadra-se no conceito de bens e servios comuns, j que, sem dvida, seus padres de desempenho e qualidade podem ser obje- tivamente denidos pelo edital, por meio de especicaes usuais srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 122 no mercado. Portanto, assim se justica, luz das disposies legais e regulamentares mencionadas, a adoo da modalidade prego na aquisio desses equipamentos. 7.3. O processo de licitao: o edital e a sesso pblica do prego 7.3.1. O edital Em 6 de dezembro de 2007, o FNDE tornou pblica a realizao do prego, mediante a publicao do aviso de licitao no Dirio Ocial da Unio, Seo 3, e o acesso ntegra do edital em stios ociais. Integraram o edital, de acordo com determinaes legais, termo de referncia e minuta de contrato contendo a indicao das especica- es tcnicas do objeto da licitao e das obrigaes da contratante e da contratada. Em conformidade com a exigncia de denio objetiva dos padres de desempenho e qualidade prevista na Lei n 10.520/2002, o item 8 do termo de referncia relacionou detalhadamente as especicaes, abrangendo os requisitos tcnicos e funcionais dos equipamentos e os da garantia que seria exigida da futura contratada. No item requisitos tcnicos dos equipamentos estabeleceram- se, com preciso, as especificaes dos seguintes componentes e recursos: placa-me (motherboard), microprocessador, mem- ria RAM, interfaces externas, controladora grfica, tela, unidade de armazenamento, teclado, dispositivo apontador, dispositivo wireless, interface de udio, cmera de vdeo/fotogrfica, fonte de 123 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira alimentao, bateria, gabinete, peso do equipamento, consumo mximo de energia e sistema de segurana. De acordo com tais especificaes, os equipamentos para uso no projeto UCA deve- riam ter tela de cristal lquido de no mnimo sete polegadas, capa- cidade de armazenamento de pelo menos um gigabyte e memria mnima de 256 megabytes. Foram previstos, entre os requisitos funcionais dos equipamentos: sistema operacional baseado em sofware livre e de cdigo aberto, no idioma portugus do Brasil; recursos de segurana e interao do equipamento com o servidor da escola; sofwares para o servidor, com as funcionalidades indicadas, cabendo contratada o forneci- mento, a instalao e a congurao de todos os sofwares necess- rios, tanto na parte cliente como na do servidor. No item requisitos de garantia cou denido que: I o prazo de garantia contra defeitos de fabricao, tanto do hardware quanto do sofware, deveria ser de, no mnimo, trinta e seis meses, abrangendo todo o territrio brasileiro; II a contratada deveria possuir estru- tura para garantir a manuteno corretiva, a reposio de peas e o suporte tcnico, para o funcionamento dos equipamentos, em ter- mos de hardware e sofware, durante o perodo de garantia; III os servios de garantia de atualizao tecnolgica deveriam abranger o fornecimento de novas verses e atualizao do sistema operacional e dos demais sofwares utilizados. Entre as obrigaes atribudas contratada, alm do fornecimen- to, previu-se no edital a responsabilidade pela entrega dos equi- pamentos nos endereos indicados pela contratante. De acordo com o item 10 do termo de referncia, a entrega e a instalao nas srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 124 unidades escolares deveria ser feita no prazo mximo de cento e vinte dias, contados do recebimento de ofcio com a listagem dos pontos de entrega nos municpios, relacionados no encarte A. Os cento e cinqenta mil computadores seriam distribudos em municpios de todos os estados, nos seguintes quantitativos: Acre 3.789; Alagoas 4.823; Amazonas 4.606; Amap 3.357; Bahia 4.274; Cear 4.608; Distrito Federal 18.260; Esprito Santo 4.326; Gois 4.347; Maranho 5.378; Minas Gerais 5.392; Mato Grosso 4.138; Mato Grosso do Sul 7.924; Par 7.203; Paraba 5.305; Pernambuco 5.003; Piau 4.486; Paran 6.247; Rio de Janeiro 5.320; Rio Grande do Norte 4.706; Rond- nia 3.536; Roraima 3.353; Rio Grande do Sul 6.251; Santa Cata- rina 4.619; Sergipe 8.005; So Paulo 5.507; e Tocantins 5.237. 7.3.2. A sesso pblica do prego: procedimentos e resultados A abertura da sesso pblica do prego ocorreu no dia 18 de dezem- bro de 2007. Participaram do certame oito empresas. Aberta a sesso pblica, o pregoeiro efetuou a divulgao das pro- postas recebidas. Conforme a ata de realizao do prego 52 , os va- lores unitrios e globais das propostas inicialmente apresentadas foram os seguintes: 52 Disponvel no endereo eletrnico www.comprasnet.gov.br. 125 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira Empresa Valor unitrio Valor global Marca e fabricante do equipamento Simm Solues Inteligentes para Mercado Mvel do Brasil Ltda. R$ 954,52 R$ 143.178.000,00 OLPC XO OLPC Positivo Informtica S.A. R$ 1.099,00 R$ 164.850.000,00 Positivo Informtica Positivo Informtica S.A. Digibras Indstria do Brasil S.A. R$ 1.120,82 R$ 168.123.000,00 CCE Modelo CM 21 Digibras Itautec S.A. Grupo Itautec R$ 2.000,00 R$ 300.000.000,00 Itautec Itautec Telis Eletrnicos Ltda. R$ 3.000,00 R$ 450.000.000,00 Pacic Network Pacic Network Reifasa Comercial Ltda. R$ 4.500,00 R$ 675.000.000,00 CCE CCE Autosis Informti- ca Ltda. R$ 5.000,00 R$ 750.000.000,00 Sony Sony Mais Imagem Locaes Ltda. R$ 15.000,00 R$ 2.250.000.000,00 Acer/Sony Vaio Acer/Sony Vaio Abriu-se, em seguida, a fase de lances para a posterior classicao dos licitantes, relativamente aos lances ofertados. Durante o primeiro dia do leilo, por diversas vezes o pregoeiro advertiu os licitantes de que os preos cotados permaneciam muito altos em relao ao preo de referncia da administrao 53 . No dia 19, aps uma seqncia de lances, a cotao de menor valor foi da empresa Positivo Informtica 53 No foram obtidas informaes sobre o valor global estimado. Em apresentao no Conselho de Altos Estudos e Avaliao Tecnolgica, ocorrida em 27 de junho srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 126 S.A., no valor global de R$ 98.180.000,00. Ao nal do dia dezenove o prego foi suspenso pelo pregoeiro. A suspenso foi mantida no dia posterior, mediante o comunicado de que o certame estaria sob avaliao da Administrao, cabendo aos licitantes aguardar a divul- gao de novo horrio para prosseguimento da sesso. Em 7 de fevereiro de 2008 foi anunciada pelo pregoeiro a revogao da licitao em razo de a proposta classicada em primeiro lugar ter cado em patamar de preo acima do esperado pela Administrao e da pre- viso oramentria prevista para o certame. Ainda segundo o pregoeiro, pesou tambm como fator para a revogao o traspasse da vigncia do exerccio oramentrio que garantia a execuo nanceira do certame. 7.4. Consideraes sobre o processo licitatrio A avaliao dos resultados alcanados na fase piloto de funda- mental importncia para a continuidade do projeto UCA. O in- sucesso da primeira licitao realizada certamente ser objeto de exame criterioso por parte do Poder Executivo, para a necessria correo de rumos. A questo que evidentemente se coloca a razo pela qual as propos- tas apresentadas superaram tanto a estimativa do governo, levando revogao da licitao. No parece haver dvida quanto adequao da modalidade licita- tria adotada em face das caractersticas de seu objeto e de seu en- de 2007, o Sr. Czar Alvarez, assessor especial da Presidncia da Repblica, estimou entre 50 e 60 milhes de reais o custo total do projeto piloto. 127 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira quadramento nas disposies tanto da Lei n 10.520/2002 quanto do Decreto n 5.450/2005. Tampouco parece haver maiores questiona- mentos quanto clareza das especicaes tcnicas, que foram mi- nuciosamente inseridas no Edital de Prego n 59/2007. Uma hiptese a ser investigada reside na avaliao dos componen- tes dos custos em que incorreria a vencedora da licitao. Como mencionado, vencedora caberia fornecer os equipamentos, pres- tar assistncia, efetuar a distribuio em todo o territrio nacional e dar garantia de 36 meses. Possivelmente as obrigaes relativas garantia, assistncia e entrega exerceram peso alm do esperado na formao do preo. Durante o prego, representante da Positivo Informtica S.A., empresa que, em lance no dia 19 de dezembro, ofereceu a menor cotao (valor global de R$ 98.180.000,00, correspondente a R$ 654,00 por equipa- mento), respondendo a indagao feita pelo pregoeiro, armou tratar- se de projeto extremamente complexo, a ser desenvolvido em um pas de dimenses continentais, com garantia de trs anos, instalao em todas as escolas, com desembalagem e congurao de servidor. 54 Na experincia internacional, registra-se leilo com objetivo semelhante realizado em 2007 no Uruguai, do qual tambm participou a Positivo In- formtica S.A. com oferta correspondente a R$ 457,90 por equipamen- to. As comparaes, todavia, devem ser feitas com cuidados, dadas as exigncias distintas nas licitaes, cabendo registrar que, no caso uru- guaio, as condies de fornecimento do produto seriam menos onero- sas para a empresa vencedora. Em comunicado imprensa, a referida 54 Conforme a ata do prego, disponvel no endereo eletrnico www.comprasnet.gov.br. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 128 empresa assim resumiu tais condies 55 : entrega dos equipamentos em depsito central, sem as exigncias de instalao e congurao previstas no caso brasileiro; garantia de noventa dias para peas, ao passo que no Brasil seria de trs anos onsite (no local); pagamento feito de forma antecipada e isento de todos os tributos, enquanto no Brasil o pagamento s se efetuaria depois da instalao e congurao dos computadores. As obrigaes atribudas futura contratada revelam acertada preo- cupao do governo em assegurar a operacionalidade e a continui- dade do projeto UCA, objetivos que no seriam atingidos mediante o mero fornecimento dos equipamentos. No que concerne ao prazo de garantia, por exemplo, preciso considerar que os computadores sero utilizados por crianas e jovens, o que aumenta o risco de danos. Mas claro que tal cautela se reete no preo nal. Segundo estimativas preliminares, cada ano de garantia representa entre 5% e 7% do valor referente a cada equipamento. O baixo custo um dos pressupostos do projeto UCA. O resultado do primeiro processo licitatrio impe ao governo a tarefa de rever os termos do processo de compra, buscando encontrar condies que assegurem a viabilidade oramentria e nanceira do projeto. Nesse sentido, cabe tambm considerar a possibilidade de que, em nova licitao, os preos sejam reduzidos em funo da desonerao dos tributos incidentes sobre os equipamentos. Um passo nesse sen- tido foi dado, j que no prprio dia 18 de dezembro de 2007, data em que se realizava o prego, foi publicado no Dirio Ocial da Unio 55 Disponvel no endereo eletrnico www.mzweb.com.br/positivo/web/arquivos/ Positivo_Release_20080116_port.pdf. 129 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira convnio do Conselho Nacional de Poltica Fazendria (Confaz) vi- sando iseno do ICMS nas operaes com laptops educacionais adquiridos no mbito do projeto UCA 56 . Segundo o 1 da clusula primeira do convnio, a iseno somente se aplica: I a operao que esteja contemplada com a desonerao das contribuies para o Programa de Integrao Social e de Formao do Patrimnio do Ser- vidor Pblico (PIS/Pasep) e da contribuio para o nanciamento da seguridade social (Cons); II nas aquisies realizadas por meio de licitaes realizadas pelo FNDE. A essas condies acresce o 2 da clusula primeira que, na hiptese da importao de kits comple- tos para montagem de computadores portteis educacionais, dever ocorrer tambm a desonerao do Imposto de Importao. De acordo com a clusula quarta, o convnio entraria em vigor na data da publicao de sua raticao nacional, produzindo efeitos at 31 de dezembro de 2009. A raticao ocorreu em 3 de janeiro de 2008, mediante aprovao do Ato Declaratrio n 1, do Secretrio Executivo do Confaz. A publicao do convnio, embora no lhe assegurasse vigncia ime- diata, gerou dvidas durante o prego, fato que levou o pregoeiro a orientar os licitantes no sentido de que, para ns de julgamento obje- tivo, os preos do prego deveriam contemplar todos os tributos. Nas futuras licitaes no mbito do projeto UCA e uma vez adota- das as providncias administrativas e normativas necessrias pelos rgos competentes, possvel que as disposies do convnio con- tribuam para a reduo dos preos oferecidos pelos licitantes. 56 Convnio ICMS n 147, publicado no DOU de 18/12/2007, Seo I. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 130 7.5. Consideraes nais O exame preliminar do resultado do prego sugere que, para assegu- rar a viabilidade do projeto UCA, ser necessrio rever as condies de aquisio dos equipamentos. Segundo tem divulgado a imprensa, o Poder Executivo vem caminhan- do nessa direo. Com efeito, conforme noticiado no nal do ms de maro de 2008, o governo federal solicitou a uma empresa especializada anlise dos termos do edital para possvel reformulao. Estuda-se, ade- mais, a realizao de nova licitao no prazo estimado de trs meses 57 . Declaraes de representantes do governo sinalizam ainda no sentido de mudanas na forma de entrega dos equipamentos, que poderia con- tar com a participao da Empresa de Correios e Telgrafos (ECT), e no prazo de garantia, com possvel reduo para at doze meses, man- tida a congurao dos equipamentos inicialmente estabelecida. A experincia adquirida at esta etapa mostra a necessidade de maior clareza na composio dos custos formadores dos preos ofertados pelos fornecedores, bem como da identicao de meca- nismos que propiciem a reduo de tais valores, preservando-se o objetivo maior do projeto, que contribuir, por meio da dissemi- nao do laptop educacional com acesso Internet, para a incluso digital e melhoria da qualidade da educao. 57 Matria disponvel no endereo eletrnico http://www.serpro.gov.br/serpro- namidia/nova-licitacao-para-compra-de-um-computador-por-aluno-acontece- em-tres-meses. 131 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira UMA PRIMEIRA AVALIAO DOS USOS E EFEITOS DO LAPTOP EDUCACIONAL Como j se destacou na seo inicial deste relatrio, as avaliaes in- ternacionais de projetos educacionais com o paradigma Um para Um apontam que eles tm um tempo de maturao, que varia conforme as condies de implementao em cada estabelecimento de ensino. Os usos e efeitos decorrentes da disponibilizao do equipamento englobam aspectos ainda mais complexos. Perpassam questes como a adeso dos gestores, a relao entre a cultura escolar e a cultura di- gital, a presso externa e a motivao do professor para mudar suas prticas, a expectativa dos alunos, entre muitos outros. Nos EUA vrios estudos sustentam que os resultados das avaliaes sobre o impacto positivo de projetos Um para Um no desempenho acadmico dos alunos ainda so frgeis e precisam ser acompanha- dos para vericar sua consistncia. A despeito disso, recorrentemente so citados alguns impactos intermedirios, identicados mesmo no primeiro ano de implantao das iniciativas. De fato, determinar o impacto de uma poltica especca na aprendiza- gem dos alunos ou mesmo no rendimento acadmico no tarefa fcil. Os fenmenos educacionais acontecem de maneira quase inextricvel. Em geral, h uma multiplicidade de variveis agindo e interagindo ao mesmo tempo 58 . Ao analisar a realidade complexa do micromundo 58 Menga Ldke e Marli E. A. Andr. Pesquisa em Educao: Abordagens Qualitati- vas. Ed. EPU, So Paulo, 1996. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 132 escolar e destacar determinadas variveis corre-se sempre o risco de simplic-la sem conseguir elementos consistentes para explic-la. A nosso ver, o estudo de caso seria a estratgia mais indicada para conhecer melhor como se processam as experincias das cinco es- colas do UCA. Essa metodologia exige um contato direto mais pro- longado com os estabelecimentos de ensino, o que no foi possvel para a elaborao do presente estudo. Este trabalho tem, portanto, um carter exploratrio de acompanhamento das experincias e de produo de subsdios para futuras avaliaes quando da realiza- o do projeto piloto propriamente dito. O cunho qualitativo das informaes permanece vlido e ilustrativo daquilo que mais se evidenciou neste primeiro esforo de compre- enso da realidade observada. Com base em tais observaes, nas prximas pginas se discutem os usos e efeitos do laptop educacional nas escolas que participam do pr-piloto do projeto UCA, a partir da perspectiva dos vrios participantes do processo e das observaes dos pesquisadores que visitaram as escolas. 1. Interao homem-mquina e comunicao dialgica Os custos cada vez menores de aquisio de laptops tornando pos- svel a comercializao de equipamentos bsicos a preos inferiores a US$ 500,00 , a integrao de solues de sofware livre mais leves e baratas, a disponibilidade cada vez maior de conexes sem o (wireless) com a rede mundial de computadores, entre outros fa- tores, so fundamentais para entender o porqu da sua adoo em 133 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira larga escala pela sociedade, assim como dos esforos governamen- tais para a introduo desses equipamentos no ambiente escolar. Mas a explicao estritamente econmica, ainda que de importn- cia e de grande valor cientco, um tanto quanto simplista. v- lida para responder aos porqus do fenmeno, mas no responde a uma questo fundamental para os gestores das polticas pblicas e educao e para a sociedade como um todo: existe de fato alguma vantagem na aplicao de laptops em projetos educacionais, quando comparados aos desktops? H que se levar em conta que todas as vantagens relativas economi- cidade dos laptops tambm so vlidas para as solues computacio- nais tradicionais, entendidas como os computadores de mesa e os laboratrios de informtica que se utilizam de conexes por cabos. Portanto, h que se buscar outra explicao para a escolha de solu- es mveis para a informatizao dos ambientes escolares, no lugar das solues convencionais. Tanto do ponto de vista da literatura estudada, quanto dos projetos implementados no Brasil, ca patente que a palavra mobilidade chave para o entendimento da crena de que o laptop uma fer- ramenta tecnolgica superior ao desktop nos processos de ensino/ aprendizagem em uma escola. A presena do computador onde o aluno est principalmente dentro da sala de aula faz com que o uso dessa ferramenta deixe de ser oca- sional, passando a ser freqente e, em muitos casos, ininterrupto. Para vrios prossionais ouvidos para este estudo, os laboratrios tradicio- nais so pouco exveis a maioria exige agendamento e acabam srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 134 no sendo incorporados s prticas pedaggicas pela irregularidade de uso de uma a duas vezes quinzenalmente nas escolas maiores. Alm disso, a mobilidade oferecida pelos laptops e pelas conexes sem fio so uma boa soluo para promover colaborao, ao invs da individualizao gerada no uso do modelo convencional dos laboratrios de informtica e das tecnologias de acesso por cabo. De fato, nas escolas visitadas, possvel observar que a interao entre os alunos participantes do projeto era uma constante. Havia intensa movimentao dentro da sala de aula, e os laptops eram transportados de um lado para o outro pelas crianas, que desejavam compartilhar informaes obtidas na Internet com seus colegas de sala. Os profes- sores se referiram a essa troca de informaes entre os alunos como uma cola saudvel, pois estava sendo percebida uma revalorizao do trabalho em grupo e um maior senso de cooperao entre os colegas. O acesso intensivo s tecnologias, conhecido no jargo internacional como 24/7 (24 horas por dia, 7 dias por semana), disponibiliza para o aluno, em tempo real, em qualquer lugar de casa ou da escola, uma grande gama de informaes e materiais didticos que esto dispon- veis no laptop e na Internet. Esse tipo de apresentao ubqua e inte- grada do laptop criana parece ter impactos positivos no processo de apropriao da tecnologia. Em Porto Alegre, foi adotado um conceito de saturao de tecno- logia como abordagem inicial para apropriao da tecnologia pe- los alunos, ou seja, um contnuo uso do laptop pelas crianas com vistas plena familiarizao com o equipamento, ao conhecimento das ferramentas disponveis e ao descobrimento de possibilidades de 135 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira utilizao daquele instrumento para a soluo dos seus problemas do dia-a-dia. Nas demais escolas, houve um processo similar nas pri- meiras semanas aps a chegada dos laptops. O processo de saturao, ainda que mais intenso nos momentos iniciais de apresentao do indivduo tecnologia, ocorre durante toda a sua utilizao. Novas aplicaes vo surgindo para a soluo de problemas que sequer existiam anteriormente utilizao daquela tecnologia, e at mesmo novas demandas so criadas constantemente. No se deve esquecer que em todos os projetos visitados foram ado- tadas solues baseadas em sofware livre, o que torna ainda mais importante a destinao de um tempo inicial para a habituao aos laptops. Mesmo para os professores e alunos que j tinham contato com computadores, necessria a apreenso de novos conceitos e co- nhecimentos para utilizar esses sistemas, que so diferentes do padro Windows dominante. No CEF n 1 da Vila Planalto, em Braslia DF, por exemplo, um pro- fessor relatou que migrou seu computador pessoal para o Linux, com o intuito no s de conhecer melhor a ferramenta, mas tambm para produzir em casa contedos compatveis com a plataforma utilizada em sala de aula. Alm disso, o design das mquinas diferente do usual, principal- mente do XO e do Mobilis, e as dimenses so mais reduzidas do que o convencional, o que gera um certo desconforto inicial com a tela e com o teclado. O simples ato de abrir e ligar o equipamento XO, por exemplo, j pode ser um desao, j que seu desenho bem diferente do tradicional. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 136 O processo de apropriao tecnolgica ainda estava em estgio inicial nas escolas sendo o mais avanado em uma turma de Porto Alegre, que j contava os equipamentos desde maro. Mas, de modo geral, foi possvel identicar avanos na apropriao da tecnologia com um uso bastante variado das ferramentas disponveis nos laptops. Os principais usos constatados foram: atividades de pesquisa na Internet; redao de textos; anotaes; postagem de informaes em servidores, blogs ou em ambiente virtual de aprendizagem; realizao dos exerccios de casa (apenas em Porto Alegre, nico projeto no qual as crianas esto levando constantemente os laptops para casa); jogos, principalmente de perguntas e respostas (a maior parte deles disponvel na Internet); clculos e planilhas; acesso a servios de relacionamento (bloqueado em alguns casos); acesso a e-mail (exceto em So Paulo, onde o acesso estava bloqueado); acesso ao portal Aprende Brasil (apenas em Pira e Palmas); gravao de vdeos e de imagens estticas (apenas no modelo XO); gravao e edio de udio; animaes (apenas nas verses do XO com o sofware Squeak instalado). Para a realizao dessas tarefas, os sofwares mais utilizados so os web browsers (tanto para pesquisa quanto para acesso a e-mails), os processadores de textos, as planilhas de clculos e as calculadoras in- tegradas. O uso de sofwares especcos menos comum de modo geral, contedos educacionais similares aos encontrados em sofwa- res desse tipo eram obtidos primordialmente via Internet. Em todos os modelos em teste, privilegia-se uma abordagem na qual no existem sofwares educacionais especcos, e sim outros tipos de funcionalidades que, dependendo da aplicao, podem servir a ns pedaggicos. H ainda sofwares que visam ao desenvolvimento de 137 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira habilidades especcas, mas que no so necessariamente educacio- nais, como o caso do Squeak e da robtica nos modelos XO. Como j citado, a ubiqidade um fator determinante na velocida- de com que a apropriao da tecnologia ocorre. Desse modo, de se esperar que a utilizao dos laptops em lugar dos desktops seja um acelerador da integrao da informtica ao ambiente escolar. Devido, justamente, sua capacidade de tornar a tecnologia quase onipresente para os alunos. Tambm foi possvel identicar um comportamento que se pode chamar de predisposio geracional para a plena apreenso das fer- ramentas tecnolgicas e sua utilizao de forma familiar. patente que as crianas, expostas desde muito cedo a toda uma gama de no- vas tecnologias, possuem uma facilidade muito maior de compreen- so das utilidades e do funcionamento das mesmas. E quanto mais novas as crianas, maior parece ser a predisposio para uma utiliza- o plena dos laptops. Do mesmo modo, entre os alunos mais velhos e mais ainda en- tre os professores que se encontram as maiores diculdades e as maiores resistncias integrao do laptop atividade educacional. Genericamente, o processo de apropriao sempre mais lento e a adeso ao projeto menos entusiasmada. Segundo alguns especialistas que acompanham os projetos pilotos, isso ocorre porque o processo cognitivo envolvido no aprendizado das fer- ramentas oferecidas pela informtica bastante similar ao que encon- tramos no aprendizado de novas lnguas. Os mecanismos de formao das conexes cerebrais que levam ao aprendizado de ambos, portanto, srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 138 guardam grande similaridade. Da que, a exemplo do que ocorre com a linguagem, o aprendizado da informtica ocorre de maneira tanto mais espontnea, rpida e eciente quanto mais novos so os alunos. Essa percepo foi conrmada pelas experincias de Palmas, que uti- liza o laptop no ensino mdio regular noturno, e de Braslia, que tes- tava o prottipo numa sala de jovens e adultos. Ambas contam com alunos mais velhos, grande parte trabalhadores, que, dentre todos os alunos que participam do projeto, apresentam certo grau de resistn- cia ao uso do laptop ou se apropriam mais lentamente da tecnologia. Nessas escolas, evidencia-se que a sensao de pertencimento do equipamento ao aluno tambm um fator-chave para que a apro- priao da tecnologia ocorra de maneira mais acelerada e proveitosa. Naquelas em que o laptop era apresentado como uma propriedade do aluno, a sua familiaridade com a mquina era visivelmente maior. A utilizao dos laptops por esse grupo de alunos mais intensa e outra vez a ubiqidade e a mobilidade despontam como fatores fun- damentais para o entendimento de como essa relao entre aluno e mquina se forma. Note-se que essa sensao de pertencimento no est necessariamen- te ligada ao paradigma Um para Um. claro que, nesses casos, seu surgimento mais natural em Porto Alegre e em Pira, por exem- plo, projetos que adotaram essa relao, tal realidade foi facilmente detectada. Porm, mesmo nos casos de compartilhamento, a sensa- o de pertencimento da mquina ao aluno pode ser desenvolvida. Para tanto, necessria a elaborao de uma logstica bem mais sos- ticada na utilizao dos laptops do que nos casos de Um para Um, de 139 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira modo a garantir o mximo de utilizao dos equipamentos da forma personalizada e pelo maior tempo possvel. Por outro lado, a movimentao de laptops entre as salas em um mesmo turno, bem como a utilizao de diferentes equipamentos nas aulas, fazem com que os computadores sejam o que um dos dire- tores classicou como de todos e de ningum. Cria-se a idia de que os laptops pertencem escola, e que devero ser utilizados de acordo com uma grade horria rgida, restringindo o acesso dos alunos e inviabilizando a ubiqidade. Alm disso, no h a garantia de que os estudantes utilizaro sempre o mesmo equipamento, fazendo com que informaes porventura armazenadas em um laptop em uma aula anterior possam ser per- didas. Portanto, o compartilhamento do mesmo equipamento por vrios alunos de um mesmo turno parece ter, em regra, um efeito deletrio para a utilizao relevante do laptop. Os casos de compartilhamento mais bem-sucedidos so normal- mente aqueles nos quais ele ocorre apenas entre alunos de diferentes turnos e nos projetos pr-piloto visitados, esses casos de compar- tilhamento esto sendo efetivamente os mais bem-sucedidos. Neles, no h a movimentao de laptops pelas salas de aula. Os equipa- mentos so armazenados na sala, em um armrio no qual perma- necem aps um turno, em carregamento, at que os alunos do turno seguinte cheguem e deles faam uso. H ainda um sistema numrico de identicao, para que os alunos utilizem sempre o mesmo equi- pamento, o que diminui o risco de perda de dados armazenados. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 140 Solues tcnicas adicionais podem ser aplicadas para tornar esse compartilhamento entre turnos ainda mais eciente. Uma delas, j em implementao em todas as escolas visitadas, a instalao de servido- res ou a construo de blogs ou ambientes virtuais de aprendizado nos quais os alunos possam armazenar os contedos por eles produzidos. Tambm parece essencial a criao de pers diferenciados para a uti- lizao dos laptops, algo j largamente utilizado em computadores de uso compartilhado. Com tais pers, seria possvel criar ambientes cus- tomizados pelo aluno, alm de manter as informaes por ele gravadas a salvo de eventuais apagamentos pelos outros usurios do laptop. Em todos os casos seja com compartilhamento, seja com o Um para Um, ca patente que um fator-chave para a utilizao plena dos poten- ciais oferecidos pela informtica nas escolas o tempo de disponibili- dade de equipamentos e de conexo com a Internet. preciso garantir uma gesto de recursos tal que promova a conabilidade dos equipa- mentos, o funcionamento de todos os seus recursos em plenitude, e a oferta o mais contnua possvel de conectividade Internet. Alm disso, a construo de uma cultura digital nas escolas, que amplie o conhecimento dos alunos, dos professores e do corpo tcnico acerca das possveis utilizaes do laptop no ambiente escolar, de suma im- portncia para o sucesso desse tipo de projeto. Tanto a literatura inter- nacional quanto as observaes realizadas comprovam que, nos proje- tos desenhados com vistas utilizao intensa de recursos multimdia e disponibilizao de contedos digitais via Internet, o uso relevante dos recursos de informtica so bem mais intensos e perceptveis. 141 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira Trata-se de uma nova concepo de educao, que leva produo de contedos que formam uma memria digital. Tal memria tem como principais caractersticas o acmulo de informaes os alunos tm mais facilidade de resgatar conhecimentos que j foram produzidos e reutiliz-los em projetos novos e o compartilhamento alunos po- dem acessar informaes sobre determinados temas que foram produ- zidas por seus colegas e que porventura sejam teis em suas tarefas. Outro uso observado foi a utilizao do laptop e da conexo In- ternet como forma de ampliao da visibilidade das atividades ela- boradas por alunos e professores. Alguns alunos relataram que, aps a chegada do laptop, passaram a se interessar mais em divulgar sua produo e muitos inclusive criaram blogs e pginas pessoais nas quais postam diversos contedos produzidos por eles e por colegas. H tambm iniciativas institucionais, como a construo de pginas e blogs das escolas nos quais so publicados os resultados de projetos ela- borados no ambiente escolar. Como exemplos, foram desenvolvidas: a pgina do Centro de Ensino Fundamental 01 da Vila Planalto, (http:// escolavilaplanalto.certi.org.br/), o blog do Colgio Dom Alano, em Pal- mas-TO (http://www.domalanopalmasto.blogspot.com) e o Ambiente Virtual de Aprendizagem (Amadis) da Escola Luciana de Abreu, de Por- to Alegre (http://lucianadeabreu.no-ip.org:8080/amadis). Desse modo, os laptops nas escolas parecem ter trazido uma maior interatividade e tambm uma possibilidade de maior integrao en- tre a escola e a sociedade. To importante quanto isso talvez seja o resgate da comunicao escrita como forma de expresso, o que pode redundar em resultados positivos para o processo educacional. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 142 Do ponto de vista da expresso cultural, nota-se tambm que o lap- top e principalmente o acesso Internet podem ser capazes de subs- tituir uma forma de comunicao cada vez mais centralizada e mas- sicada por um novo modelo, muito mais baseado na comunicao dialgica, nos moldes propostos por Paulo Freire. Tal modelo seria baseado em uma forma de comunicao mais inte- rativa, na qual o indivduo no apenas receptor, mas tambm pro- dutor e compartilhador de informaes algo que, ao menos em potencial, pode ser estimulado no ambiente escolar com o correto uso das ferramentas de informtica. Como resultado, uma forma de ensino preponderantemente assim- trica, na qual o professor e o material didtico ocial so as fontes de informao primordiais, seria substituda por uma relao mais simtrica, na qual os alunos buscariam novas fontes de informao e seriam eles mesmos produtores autnomos de novos contedos. 2. Professores e prticas de sala de aula H entre os professores entrevistados um clima francamente favor- vel disseminao dos laptops. Aparentemente, todos percebem-nos como uma ferramenta que, se bem utilizada, pode trazer ganhos para o processo de ensino-aprendizagem. Independente do nvel de un- cia digital, consideram que imperioso esforar-se e desenvolver as habilidades e competncias necessrias nova era. Mas os professores se preocupam em rearmar e valorizar suas prti- cas. Inmeras vezes armam que o laptop somente mais um recur- so, que no podemos esquecer o vdeo, o caderno, a biblioteca. Ou, 143 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira aceitamos o desao, mas ele (o laptop) tinha que entrar no planeja- mento da escola. Ou, ainda, no podemos mudar tudo por causa de um computador. Essas falas demonstram, por um lado, a percepo de que a multi- plicidade de meios benca para o aluno, algo bastante positivo para o desenvolvimento de diferentes tipos de letramentos e lin- guagens. Por outro, denotam um certo receio de mudanas excessi- vamente rpidas na escola. La Fagundes, pesquisadora da UFRGS que coordena o projeto na escola gacha, com a experincia de mais de duas dcadas de pes- quisa na rea de informtica na educao, arma ser positivo e de- sejvel que o laptop cause desconforto entre os professores. esse desconforto, diz ela, que gera mudana, provoca desconstruo e reconstruo das prticas de sala de aula. Do NTE de Tocantins, Leila Ramos, coordenadora do projeto UCA, testemunha que no adianta a gente querer mudar o professor, ele tem que querer mudar e o laptop impe essa necessidade. Leila Ra- mos armou isso 59 ao contar que alguns professores haviam solicita- do treinamentos adicionais, aos sbados, ao se depararem com uma sala de aula com laptops em cada carteira. assustador a velocidade com que os alunos aprendem, e os professores sentiram isso. As avaliaes internacionais detectaram que, em seus estgios ini- ciais, o uso do laptop no leva o professor a promover grandes trans- formaes em suas prticas de sala de aula. De modo geral, ele d os 59 Durante o Seminrio Nacional do Projeto Um Computador por Aluno, em no- vembro de 2007, em Braslia-DF. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 144 primeiros passos simplesmente transpondo ou adaptando seu plane- jamento pedaggico tradicional. As mudanas mais signicativas, em direo promoo da autono- mia e do protoganismo do aluno no processo de aprender, dar-se- iam medida que: I) o professor ganha uncia digital, sentindo-se mais seguro para multiplicar as oportunidades de utilizao pedag- gica do laptop; II) os alunos demandam o uso dos computadores e a Internet, mostrando interesse nas atividades; III) a escola apia e incentiva a experimentao de novas prticas; e IV) o professor se sente motivado a promov-las ao perceber que os estudantes podem aprender mais e melhor. Grosso modo, foi isso que se percebeu nas escolas. O discurso terico de como o computador e a Internet podem ser ferramentas transfor- madoras est ensaiado, mas a mudana nas prticas exige um grande esforo do professor, que muitas vezes se sente solitrio nesse proces- so. Da porque o entendimento de que um suporte pedaggico mais robusto e intenso na fase inicial extremamente importante para apoiar e subsidiar a tarefa do professor. Para transformar preciso mudar conceitos, procedimentos e atitudes. E atuar prossionalmen- te fora dos moldes tradicionais de educao escolar um desao. Nesse processo de mudana, no h receitas ou modelos. Na ver- dade, a legislao brasileira bastante exvel, exige apenas que os contedos curriculares sejam contextualizados com base no projeto poltico pedaggico de cada escola. O desao est nas mos do professor. Se ele no muda sua prtica, se a cultura escolar no alterada, se as relaes entre alunos e entre 145 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira alunos e professores permanecem imperturbveis, a mquina por si s faz quase nada para revolucionar a educao. Uma vez mais insistimos na evidncia de que preciso ajudar o pro- fessor e o corpo gestor a garantirem o uso relevante dos laptops, seja por meio de programas de capacitao seja, como defendemos, por meio de suporte pedaggico diretamente na prpria escola. Em So Paulo, por exemplo, os pesquisadores do LSI/USP tm de- senvolvido trabalhos para mostrar possibilidades de uso pedaggico dos equipamentos que os professores no vislumbraram. Segundo eles, h uma tendncia de parte dos professores a subutilizarem os computadores, usando-os muitas vezes apenas como um substitu- to do material didtico ou at mesmo como uma recompensa aos alunos que cumpriram suas tarefas com agilidade e que, por isso, so liberados para utilizar as mquinas como quiserem no tempo restan- te da aula. A escola gacha vive o que se pode chamar de imerso mais intensa na tecnologia, com um uso praticamente cotidiano dos laptops em grande parte das salas de aula. Nessa construo, atua uma equipe de pesquisadores multidisciplinares (Comunicao, Psicologia, F- sica, Qumica etc.) alunos da graduao, mestrado ou doutorado, ligados ao LEC/UFRGS e capitaneados pela Professora La Fagun- des que disponibilizam e aplicam seus conhecimentos para aju- dar a escola a mudar profundamente. A Escola Luciana de Abreu vive assim uma transformao mais radi- cal: os professores esto mudando o seu fazer pedaggico. Trabalham com projetos de aprendizagem e problemas propostos pelos prprios srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 146 alunos. A metodologia de projetos exige de cada aluno a capacidade de problematizar, pesquisar, selecionar informaes, avali-las critica- mente, test-las e argumentar junto ao professor e seus colegas sobre sua validade e pertinncia. Conforme os relatos colhidos na escola, essa experincia no tran- qila e indolor. H aqueles professores que tm mais diculdades em repensar o fazer pedaggico deslocando o foco do processo edu- cacional do ensinar para o aprender ou mesmo tm dvidas se, de fato, essa mudana um bom caminho seja para a escola, seja para sua disciplina em particular. Em meados de 2007, um grupo de alunos reivindicou que o currculo voltasse a ser dado de forma tradicional. Eles sero egressos da escola em 2008 e partiro para o ensino mdio em escolas tradicionais, o que explica a ansiedade dos jovens, disse o diretor. Sempre que a situao exigiu, a escola optou por uma soluo mista. H, ainda, o sistema de gesto, notas, regimento, todo um aparato burocrtico- administrativo que no vive o mesmo momento e com os quais preciso lidar no dia-a-dia. As escolas so ambientes conservadores, onde as aes e reaes de todos dependem de uma inndvel cadeia de fatores de incentivo e desestmulo. Nos demais experimentos, todos mais recentes, os pro- fessores usam os laptops cerca de duas a trs vezes por semana, por um perodo entre uma e duas horas. Os relatos sobre as inmeras atividades implementadas, progressos feitos por professores que nunca haviam ligado um computador e sobre os planos de utilizao futura do computador/Internet como 147 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira ferramentas so indicadores positivos dos primeiros efeitos promovi- dos pelos laptops. Declaraes como eles adoram me ensinar a fazer alguma coisa no computador ou eles fazem cada trabalho lindo... se eu no estivesse aqui nessa escola vendo, no acreditaria que foram eles so provas de como, mesmo em pouco tempo, a ferramenta capaz de misturar os papis tradicionais da escola bagunar a escola, como brinca La Fagundes e a ajudar o professor a reconhecer o potencial criativo e autoral de seu aluno. Parece bvio, mas infelizmente no . O uso dos laptops provocou o que poderamos apontar como o efeito mais benco sobre os professores vis--vis o curtssimo prazo de implantao do projeto: a reexo sobre sua prtica. Nessas escolas, muitos disseram que urge promover alteraes na grade horria e curricular. Segundo eles, as aulas com durao entre quarenta minu- tos a uma hora so demasiado curtas para desenvolverem atividades com os alunos. Outros constataram que com uma maior atuao in- terdisciplinar seria possvel otimizar o tempo e enriquecer os proje- tos e atividades. Como armou uma das coordenadoras do UCA: Eles aprenderam na teoria o que a interdisciplinariedade, so capazes de defend-la e argumentar sobre sua importncia, mas nunca sentiram na pele a necessidade de coloc-la em prtica. A compartimentalizao fora- da do conhecimento em vrias disciplinas parece escancarar-se para o professor a partir de sua experincia em sala de aula com os alunos, o laptop e a Internet. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 148 A mudana nas relaes aluno-aluno, aluno-professor e professor- professor provocam e realimentam essa reexo sobre a prtica, movendo-o em direo mudana. Um fator que se destacou para diversicar os usos da tecnologia, favorecendo a uncia digital do professor e a utilizao pedaggica desse recurso, foi a colaborao entre os pares. A troca de experincias, o relato sobre a motivao e o desempenho dos alunos frente s atividades, o compartilhamento de dvidas e an- seios, ou mesmo dicas operacionais, entre outras coisas, foram apre- sentados como momentos enriquecedores. Sobre essa colaborao identicamos pelo menos dois aspectos relevantes. Os professores alegam falta de tempo para vivenciar e aprender com essa colaborao. As chamadas horas-atividades ou tempo disponvel, dentre os muitos nomes que encontramos no do conta da multiplicidade de tarefas pedaggicas e burocrticas a que esto submetidos os professores. Isso cou mais explcito na observao da dinmica das escolas maiores, com os professores das diferentes disciplinas que atuam da 5 8 srie 60 e tm poucas oportunidades de interagir no pla- nejamento pedaggico. A realidade da prosso docente a dos mltiplos empregos, mltiplas jornadas, em diferentes estabeleci- mentos escolares. Nessas condies, como vivenciar e levar a inter- disciplinariedade para a sala de aula? 60 Ou 6 ano ao 9 ano, conforme a nova organizao do ensino fundamental que est sendo adotada pelos sistemas de ensino aps a entrada em vigor das Leis n 11.114, de 16/5/2005, e n 11.274, de 6/2/2006, que alteraram a Lei de Diretrizes e Bases da Educao Nacional. 149 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira J a existncia de um professor referncia aparentemente potencia- liza esse processo colaborativo e tem um efeito motivador no des- prezvel sobre o resto da equipe. Segundo contaram, um professor v o outro fazendo um trabalho interessante e se interessa, quer saber o que , como faz, experimenta, esse contagia outro e assim vai. Mesmo nas escolas onde havia um coordenador de tecnologia ou cargo similar, a gura desse professor referncia foi ressaltada como fator motivacional importante para os demais professores. Foran- do-nos a crer, portanto, que eles no se confundem. Perguntados sobre mudanas no tempo despendido para planejar as aulas, os professores foram praticamente unnimes em dizer que consideram ser mais trabalhoso planejar atividades que impliquem o uso da tecnologia. Em compensao, apontam ganhos de tempo considerveis em fotocpias, cpia da matria no quadro-negro e busca de material para ilustrar as aulas. O tempo e o esforo relatados pelos professores aparentemente so inerentes ao processo. Inicialmente, devem-se etapa de apropriar-se da parte operacional dominar o instrumental, descobrir e experi- mentar os aplicativos e, no momento seguinte, planejar sua inser- o a partir dos objetivos pedaggicos. Freqentemente, os professores apontaram a necessidade de ter dife- rentes planejamentos: para o caso da tecnologia falhar; para usar na sala em que no haver laptops disponveis; para aqueles alunos que so mais geis na execuo das atividades... Muitas vezes temos que levar o plano A, B e C para a sala. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 150 Tambm foi observado que o laptop e a conexo Internet, se por um lado exigem maior esforo de planejamento para sua apropriao pe- daggica, por outro ampliam sobremaneira o acesso a informaes relevantes e atualizadas que, muitas vezes, no esto disponveis no material didtico convencional. A tradicional unicidade de conte- dos e de fontes na educao pode, com a utilizao dos laptops, ser multiplicada, o que ajuda a dinamizar e a ampliar o ambiente comu- nicacional da sala de aula e da escola como um todo. No que tange incluso digital e ao desenvolvimento da uncia tec- nolgica dos professores, os laptops oferecem uma boa contribuio. Alis, uma abordagem meramente intuitiva tende a concluir que a ex- posio mais intensa e freqente tecnologia produza esses resultados. Ao descrever o planejamento das aulas, a maioria disse que precisava fazer o caminho antes, avaliar e selecionar stios de pesquisa, ajudar os alunos a montar dirios ou apresentaes, aprender a utilizar deter- minadas ferramentas para desenvolver atividades em sala. A despeito disso, a maioria dos professores com quem conversamos se identica apenas como usurios em nvel bsico. Lembramos que muitos receberam o laptop h apenas dois meses. Mas mesmo os mais engajados no projeto reproduziram esse posicionamento. Uma interpretao possvel a subestimao das prprias habilida- des ou a inteno de no criar expectativas. Uma professora revelou que no teve medo de experimentar o uso do laptop e aprender a trabalhar de um modo diferente ao que estava acostumada h anos. Como eu era uma das primeiras, eu podia acertar, podia errar... teria medo se fosse depois, quando todo mundo j usasse, menos eu. 151 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira Outra questo levantada nas prprias escolas que mesmo aque- les que tm computador em casa no so usurios freqentes no lar. Como grande parte do professorado formado por mulheres, que agregam as tarefas domsticas a jornadas de trabalho extensas, em dois empregos em sua maioria, o computador domstico acaba sendo usado mais pelos lhos. Via de regra, a disponibilizao desse computador no est associada conexo de Internet. Boa parte dos professores apontam a utilizao da Internet para pes- quisas como o uso mais freqente em sala de aula. Os professores do Rio e de Tocantins indicaram de forma mais recorrente o uso de pesquisas dirigidas, utilizando o portal Aprende Brasil. O portal foi disponibilizado pela Positivo, parceira da Intel no teste do Classmate, nesses dois estados. A seleo prvia de stios educativos foi a justi- cativa apresentada pelos professores para essa escolha. Contudo, pesquisar, avaliar e selecionar informaes constituem-se em etapas importantes no processo de construo da autonomia e de julgamento crtico do aluno. O Aprende Brasil segmenta os con- tedos por etapas de ensino e por disciplinas, seguindo o modelo de organizao da escola e isso facilita o trabalho de planejamento do professor. Alguns manifestaram incmodo com portais onde tudo misturado. Em especial, esse recurso parece oferecer segurana queles que dis- seram encontrar maior diculdade de inserir o laptop em seu plane- jamento pedaggico. A disponibilizao organizada e fcil de jogos educativos, simuladores, atividades e contedos os atrai, incentivando o uso mais freqente do equipamento. Mais uma vez, cabe ao suporte pedaggico e capacitao continuada atuarem para que professores e srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 152 alunos no permaneam excessivamente is a um limitado univer- so de informaes. 3. Os alunos e a escola A introduo de laptops educacionais nessas escolas gerou, na verdade, cinco projetos UCA com caractersticas bastante espe- cficas, mas uma delas se apresentou de forma bastante contun- dente em todas as unidades visitadas: o interesse e a empolgao das crianas. O fator motivacional provavelmente o nico indi- cador que, independente da precocidade de implantao, pode ser apontado sem constrangimentos metodolgicos. Assim, a avidez e o deslumbramento do alunado com a nova tecno- logia foram, digamos, gerenciados pelas escolas. Todas adotaram a estratgia de estabelecer polticas de uso em sala de aula. Algumas estabelecidas de forma democrtica, outras nem tanto. Esses acordos ou pactos de uso foram gerados at mesmo antes da chegada dos equipamentos visando denio dos perodos em que os com- putadores sero utilizados e em que eles devero permanecer des- ligados e ao acesso de contedos que sejam pertinentes aos temas tratados em sala 61 . Cabe ressaltar que esses mecanismos de negociao so importan- tes porque boa parte dos laptops no podem ser levados para casa. 61 Alguns docentes e gestores revelaram que, no primeiro ms, foi preciso ser tole- rante e permitir a explorao: aplicativos, orkut, games e stios de interesse da garo- tada. Parte das escolas adotou a estratgia de deixar tambm o professor vontade nesse perodo, sem compromisso, sem planejamento. Apenas uma fase de descober- ta para todos. 153 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira Mesmo na escola, o uso praticamente restrito sala de aula. O aluno ca sem o espao para suas descobertas, seus interesses. Des- ta forma, a ampliao dos espaos e tempos de aprendizagem, um dos fundamentos do paradigma Um para Um, que projeta as opor- tunidades de aprendizagem para alm dos muros da escola, no se concretiza ou se realiza de forma limitada. interessante observar que, no Rio Grande do Sul, onde a perso- nalizao do laptop est explcita nos adesivos e nos nomes escritos nos equipamentos, j possvel observar como a portabilidade do equipamento promove essa caracterstica de desvinculao entre o aprender e o ambiente da sala de aula. Pelo ptio da escola, na quadra esportiva, na aula de educao fsica, nos bancos da praa em frente escola, h alunos espalhados com as antenas de seus laptops a todo vapor se nos permitem a ironia semntica. Do diretor ouvimos que freqentemente, nos ns de se- mana e feriados, encontram-se alunos nos arredores da escola e da universidade para conseguir captar a rede sem o. Como resultado, pde-se observar que as habilidades dessas crianas na utilizao dos recursos da informtica e, principalmente, na nave- gao na Internet, eram bastante desenvolvidas. Foi observada ntida procincia nas habilidades de busca e de acesso de informao na rede, inclusive com a utilizao de operadores lgicos complexos em sistemas de busca. Segundo os relatos colhidos de professores e alunos, essa procincia se deveu, em sua maior parte, utilizao dos laptops. Mesmo os alu- nos que j possuam acesso Internet em casa contaram que, devido srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 154 utilizao do laptop, passaram a ter um maior conhecimento acerca de computadores e de navegao na grande rede. Em So Paulo, os laptops foram para casa uma nica vez, o que foi suciente para suscitar enorme colaborao e engajamento dos pais 62 . Os efeitos desse projeto sobre as famlias pais, irmos, avs devem ser acompanhados de forma mais estruturada na implanta- o da Fase 2, pois podem agregar elementos que subsidiem uma eventual estratgia de universalizao desse projeto. O interesse do alunado pelas monitorias, a boa receptividade da co- munidade e a demanda dos funcionrios administrativos das escolas por insero no projeto UCA provocaram, em pelo menos duas delas, o desenho inicial de aes de incluso digital desses grupos usando os prprios monitores. Surpreendentemente, os alunos entrevistados e os relatos dos profes- sores mostram que, entre aqueles que no dispem de computador/ Internet em casa, poucos so os que nunca tiveram acesso rede. As solues: lan houses, telecentros, casa de amigos e de parentes. No im- porta onde nem como, eles buscam se conectar. Sua fascinao pela tecnologia faz com que praticamente todas as atividades propostas por meio dela sejam bem recebidas, dizem os professores. Em sala de aula, uma maior colaborao entre alunos e entre alunos e professores foi recorrentemente citada como uma mudana perceptvel. 62 Na escola paulista, uma das primeiras turmas que recebeu os laptops teve a opor- tunidade de lev-los para casa num m de semana prolongado. 155 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira De modo geral, os professores e diretores apontaram efeitos positivos so- bre a assiduidade e pontualidade dos alunos, participao e interesse em sala de aula, alm de maior autonomia e conana no desenvolvimento das atividades. Alguns casos de melhoria de alunos indisciplinados ou de forte apatia em sala de aula foram citados como exemplos de mudan- as comportamentais rpidas, a partir da disponibilizao dos laptops. Na escola de Porto Alegre, a professora de ingls aponta o cresci- mento do interesse pela lngua inglesa como conseqncia positiva da introduo dos laptops na sala de aula e de um maior acesso dos alunos rede mundial de computadores. Segundo ela, os alunos pas- saram a participar mais das suas aulas, trazendo dvidas e pedindo esclarecimentos sobre temas relacionados s atividades. No Distrito Federal, onde a escola inclusiva, a professora de uma turma com quatro alunos com necessidades especiais relatou que o impacto sobre eles foi perceptvel no curtssimo prazo: maior concen- trao, auto-estima, mas sobretudo, uma melhoria considervel na ca- pacidade de organizar idias e expressar-se usando o editor de texto. Nas avaliaes internacionais, tambm encontramos referncias sobre efeitos extremamente positivos do uso de laptops por alunos especiais e por alunos que apresentam baixo rendimento de forma persistente. No entanto, claro est que essas so percepes iniciais que precisam ser conrmadas a posteriori. Os instrumentos de comunicao e construo coletiva, correio eletrnico, chats, blogs, comunidades de aprendizagem ainda tm usos embrionrios nas escolas. exceo da Escola Luciana de Abreu, para a qual o LEC/UFRGS disponibilizou o ambiente virtual srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 156 Amadis. Nesse ambiente, cada aluno tem o seu dirio onde descre- ve os projetos de aprendizagem em que est envolvido, registra seus progressos, bem como recebe comentrios de professores, colegas e da famlia. Nas entrevistas com alunos, percebemos que o registro ajuda-os a exercer a autocrtica e a identicar suas potencialidades e diculdades ao desenvolver o projeto. O estabelecimento de mltiplas comunidades de aprendizagem ou- tra dimenso imaginada para justicar o paradigma Um para Um nas escolas. Na escola gacha, a equipe de coordenao conta que, ao criarem suas prprias comunidades de aprendizagem, h uma inte- rao intensa entre os alunos, que analisam, criticam ou elogiam as produes dos colegas e constroem coletivamente. Em So Paulo e Palmas, os coordenadores destacaram que um dos papis fundamentais da escola no processo de incluso digital ex- pandir os usos da tecnologia para os alunos. Muitas vezes eles gas- tam tempo demais em orkut e jogos por falta de orientao. As aplicaes so aquelas que a criatividade permitir. Robtica, pro- gramao de jogos, construo de blogs, criao de aplicativos para edio de imagens, para citar alguns exemplos. Entre os estudiosos do tema, h a expectativa de que a utilizao de sofware livre nesses laptops possibilite a criao e disseminao de aplicativos voltados para a educao, desenvolvidos por seus prprios consumidores, os professores e alunos. Imaginar usos baseados apenas em editores de texto, planilhas e apresentaes, dizem, seria limitar demasiado o po- tencial dessa tecnologia. 157 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira Porm, mesmo o uso mais bvio do laptop, a sua simples utilizao como ferramenta de substituio de livros, cadernos e outros mate- riais escolares, demanda um tempo de adaptao para toda a comu- nidade escolar. Um caso anedtico pde ser observado em uma das escolas visitadas. Aps assistirem a um lme, os alunos retornavam sala de aula para responderem a um questionrio proposto em uma aula de literatura. Na entrada da sala, uma funcionria reproduzia no mimegrafo o questionrio que seria aplicado aos alunos. Todos tinham seus lap- tops disponveis sobre as carteiras, alguns at mesmo ligados, mas a falta de uma cultura digital fez com que nenhum dos presentes pro- pusesse a utilizao dos laptops para a realizao daquela tarefa. Casos como esses ocorrero, e so plenamente justicveis. Isso porque, por mais rpido que seja o processo de apreenso de uma determinada tecnologia, trata-se obviamente de um processo. Ve- lhas atividades realizadas em um mundo analgico tm de ser aos poucos apreendidas e recriadas no novo mundo digital. Esse um processo gradual e natural, que acontece em toda a sociedade e que determinante para a incorporao ou no de uma tecnologia. Mas claro que existem outros fatores essenciais para que a apreenso seja bem-sucedida, e sem dvida a capacitao de todos os envolvi- dos nos projetos do UCA fundamental para seu sucesso. Por m, cabe destacar um ltimo fator que se mostrou relevante para a incorporao dessa tecnologia na escola: a liderana do diretor ou do grupo gestor. Onde o diretor, a despeito de ser apenas um usu- rio iniciante de computadores ou mesmo no demonstrar qualquer interesse pessoal por tecnologia, empenhou-se em obter adeses, os srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 158 professores apresentaram-se mais motivados e os problemas tcnicos, de apoio pedaggico, de logstica, de disponibilizao de horrios para capacitao, entre tantos outros, foram sendo contornados de forma mais rme e rpida. Em geral, esses gestores mostraram-se entusiastas do projeto, escla- recendo que a escola no pode car de fora da transformao digital que o mundo vive. Se nossas crianas no podem ter acesso a esse mundo novo em casa, pelo menos na escola precisam ter contato com ele, disseram. Apenas um gestor demonstrou preocupao com uma possvel inverso de prioridades: Temos tantas carncias, falta tanta coisa aqui, no sei se deveriam gastar tanto dinheiro com isso... Aparentemente, h entre corpo gestor e professores um certo con- senso de que a escola no deve esperar alcanar seu ideal para dispor dessa tecnologia entre seus recursos. Temos que abrir vrias frentes (...) tem que melhorar a merenda, incentivar a participao dos pais, de- mocratizar a gesto (...) no d para esperar que tudo esteja certinho. As escolas visitadas se movimentaram para planejar e promover o uso pedaggico dos laptops. Esses estabelecimentos optaram por se envol- ver no projeto UCA e trabalham para manter o compromisso assumi- do, o que faz grande diferena no ambiente escolar e no envolvimento de seus atores. A partir dessa deciso, cada uma das escolas vivencia uma experincia particular na implantao do UCA, e as mudanas percebidas em nossas visitas reetem-nas apenas parcialmente. Esse um aspecto a ser observado na implementao da Fase 2 do projeto: em que medida a adeso voluntria da escola fator decisivo para que a estratgia do UCA seja bem sucedida naquela unidade 159 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira de ensino? Esta deve ser uma questo de relevncia para que, uma vez concludas as aes de experimentao, se decida pela converso dessa estratgia em poltica pblica de alcance universal. 4. Incluso digital A incluso digital de professores e alunos j foi abordada nas sees anteriores. E no poderia ser de outro modo, posto que ela est in- trinsecamente vinculada tipologia e freqncia do uso dos laptops nas escolas. No obstante, entendemos que este tpico merece mais algumas consideraes especcas. Essa preocupao, fundamentalmente, decorre do grande nmero de excludos digitais no Pas, um contingente de aproximadamente 140 milhes de pessoas. Para os jovens que esto ingressando ou vo in- gressar no mercado de trabalho, nos prximos anos, trata-se de um problema ainda mais intenso. Um estudo recentemente realizado pela OECD/Eurostat, por exemplo, mostra que, no Brasil, 98,76% das em- presas so equipadas com computadores, e que 96,29% utilizam a In- ternet em seus negcios 63 . Certamente em funo desse contexto, a preocupao com a utili- zao dos laptops no apenas como uma ferramenta pedaggica, mas tambm para incluso digital, pde ser observada em todas as escolas visitadas. Em boa parte das entrevistas, foi ressaltado que o computador e a Internet eram importantes no apenas devido ao fcil acesso a uma 63 OECD, Measuring the Information Economy, 2002, baseado em dados do Euros- tat, E-Commerce Pilot Survey 2001. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 160 ampla gama de informaes, mas tambm devido criao de habi- lidades fundamentais para o novo mundo digital, principalmente daquelas requeridas pelo mercado de trabalho. Essa abordagem foi mais citada justamente nas escolas nas quais os alunos tinham menos acesso informtica. Na escola CEF n 1 da Vila Planalto, em Braslia, por exemplo, professores e coordenao pedaggica ressaltaram a utilizao dos laptops para acesso Inter- net por alunos que no costumavam utiliz-la ou que a utilizavam apenas eventualmente, em lan houses ou em centros pblicos. Na Escola Ernani Silva Bruno, em So Paulo, tambm foi informado que diversos alunos procuravam suas instalaes no contraturno para acessarem a Internet. E na Escola Luciana de Abreu, em Porto Alegre, alunos contaram que passaram a navegar na Internet com muito mais freqncia depois que receberam seus laptops. L, at mesmo alunos que j tinham computadores domsticos conectados rede disseram que agora utilizam-nos com muito mais freqncia, e que os laptops incentivaram a descoberta de novas utilidades. Em Pira, muito provavelmente devido cultura criada pelo pro- jeto Pira Digital, em curso desde meados desde a dcada de 90, essa vertente da importncia do acesso a novas tecnologias para a empregabilidade muito privilegiada. Mas a utilizao dos laptops tambm abordada por l em uma viso mais ampla, segundo a qual o conhecimento da informtica e o acesso Internet no ape- nas ajudaro os alunos a serem melhores prossionais no futuro, mas tambm contribuiro para o desenvolvimento econmico e para a competitividade na regio. 161 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira Tambm mais ampla a abordagem utilizada na Escola Luciana de Abreu, em Porto Alegre. A exemplo do que ocorre em Pira, tambm h uma motivao desenvolvimentista por trs da pro- posta de utilizao dos laptops nas escolas, porm em termos ain- da mais macroestratgicos. Segundo os coordenadores do programa, a formao de cidados com conhecimentos de informtica apurados, capazes de trabalhar na produo de tecnologias e na programao de sofwares avana- dos, um fator competitivo de suma importncia para o desenvol- vimento de qualquer nao. Nessa estratgia, os laptops nas escolas teriam, entre outras funes, a de formar esses cidados que, desde cedo, teriam o gosto pela inovao desenvolvido. Estudos recentes efetivamente mostram que educao tecnolgica um fator-chave para a produtividade e para o desenvolvimento. Em 1999, por exemplo, segundo dados do Banco Mundial, mais de 50% do Produto Interno Bruto dos pases desenvolvidos era produzido por indstrias de alta e mdia tecnologia e servios como nanas, seguros e comunicaes sendo que a espinha dorsal dessa riqueza era composta pelo setor de Tecnologias da Informao e Comuni- caes (TICs). E quanto mais aumenta a importncia das TICs na produo mundial de riquezas, mais o capital humano, e principal- mente o capital humano tecnolgico ganha relevncia na produti- vidade total dos fatores. Porm, ca claro que nos moldes atuais, a incluso digital oferecida pelos programas pr-piloto um tanto quanto limitada, ainda que mais efetiva do que a ofertada pelos laboratrios de informtica. O srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 162 tempo destinado utilizao do laptop para o acesso Internet , em maior ou menor grau, restrito em todas as escolas visitadas. Naquelas em que h compartilhamento de computadores por alunos de um mesmo turno, a restrio atinge o seu maior grau, j que o tempo total de utilizao dos laptops pequeno. J nas escolas em que h compartilhamento apenas entre alunos de diferentes turnos ou nas quais se implementou o modelo Um para Um plenamente, o tempo destinado navegao na Internet maior, mas ainda aqum do que poderia ser considerado uma incluso digital plena. Em sua maioria, os alunos que levam os laptops para casa usam ape- nas os recursos o-line. A maior parte deles no conta com acesso wireless em seus domiclios e, por isso, no podem utilizar seus equi- pamentos conectados Internet. As experincias dos projetos pr-pi- loto, portanto, demonstram que a possibilidade de os alunos levarem laptops para casa ter um impacto limitado na incluso digital, se no houver a oferta de acesso ao sinal wireless em seus domiclios. Mas se algumas restries de acesso so impostas por limitaes tcnicas, outras ocorrem por escolha dos gestores, com vistas ao bloqueio de contedos considerados ofensivos ou pouco relevan- tes. exceo da Escola Luciana de Abreu, todos os outros projetos pr-piloto estabeleceram polticas de restrio de contedos ina- propriados, com a utilizao de servidores que bloqueiam o acesso a tal tipo de informao. O acesso a pginas com contedo pornogrco foi detectado em to- das as escolas visitadas, porm de maneira ocasional e, segundo os gestores dos projetos, foi algo facilmente controlvel, seja por meio 163 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira de bloqueio, seja por orientao dos alunos oferecida pelos professo- res. O maior problema detectado foi com outros usos considerados irrelevantes, como stios de relacionamento, mensageiros instantne- os, stios de jogos de pouca relevncia educacional, entre outros. Em resumo, uma das grandes preocupaes colhidas nas entrevistas com gestores e professores a de garantir um uso relevante para os lap- tops, para que eles funcionem como ferramentas de enriquecimento das prticas pedaggicas. No apenas do ponto de vista educacional, mas tambm das polticas pblicas, a utilizao dos laptops para usos relevantes entendidos como aqueles que efetivamente agregam valor, ajudam na produo e disseminao de conhecimentos e estimulam o desenvolvimento pessoal e social de fundamental importncia para o sucesso do programa Um Computador por Aluno. Os investimentos para a adoo dos laptops no modelo Um para Um em todas escolas pblicas brasileiras so bastante signicativos algo estimado entre dez e quinze bilhes de dlares apenas com a aquisio dos equipamentos, e levando-se em conta apenas o preo FOB 64 . Trata-se, portanto, de uma relao custo/benefcio bastante delicada, e os impactos positivos da adoo do laptop nas escolas nessa escala tm de ser, no mnimo, comprovveis o suciente para justicarem o elevado custo previsto do programa. 64 Sigla do ingls Free on Board o preo FOB representa o valor do bem no porto de origem, ou seja, o preo pelo qual o exportador compromete-se a colocar a mer- cadoria em condies de ser embarcada. Consideraes nais e recomendaes 167 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira CONSIDERAES FINAIS E RECOMENDAES A disseminao de projetos educacionais prevendo a distribuio de um laptop para cada aluno e conexo Internet baseia-se, funda- mentalmente, na expectativa de que essas tecnologias digitais poten- cializem os resultados da educao escolar ao melhorar a qualidade do processo de ensino-aprendizagem. No obstante, a literatura analisada neste trabalho, tanto no que diz respeito insero das TICs de forma ampla, como de projetos com laptops no paradigma Um para Um, traz evidncias inconclusivas sobre o impacto positivo dessas ferramentas no desempenho acad- mico dos alunos, sobretudo quando analisado atravs de testes pa- dronizados aplicados pelos sistemas de ensino. Por outro lado, a viso de que se pode julgar o impacto das TICs com base apenas no desempenho acadmico dos alunos apontada como parcial. Isto porque os resultados sobre esse tipo de aprendizagem so apenas uma das vertentes dos impactos potenciais das TICs nas escolas, priorizada especialmente nos projetos implantados nos Es- tados Unidos. Vrios autores ressaltam que os potenciais benefcios que as TICs podem aportar dependem em grande medida de mu- danas didtico-pedaggicas que a elas se associam. Alguns pesquisadores consideram que as avaliaes focadas em tes- tes de aprendizagem nos moldes tradicionais tm diculdade de cap- tar e traduzir um outro tipo de fenmeno, que o desenvolvimento de habilidades consideradas chaves para o sculo XXI. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 168 Segundo essa percepo, as TICs podem estar inuenciando o de- senvolvimento de competncias promissoras para possibilitar a aprendizagem permanente, defendida pela Unesco, e valorizadas pelo mercado de trabalho: a capacidade de solucionar problemas, o pensamento crtico, a capacidade de selecionar e sintetizar informa- es, a autonomia e o esprito colaborativo. H, porm, que se avan- ar na denio de parmetros sobre essas novas competncias e em instrumentos de avaliao adequados para capt-las, a m de conr- mar essa interpretao. Grande destaque pode ser dado aos objetivos de incluso na reduo da brecha digital, que foco principal ou acessrio nos processos de distribuio de computadores s escolas. Em pases como Chile, que h pelo menos duas dcadas investe em disseminao das TICs no seu sistema de ensino, esse um resultado bastante signicativo. No que tange especicamente introduo de laptops no paradig- ma Um para Um nas escolas, a literatura destaca vrios pontos po- sitivos: melhoria na motivao e uncia digital dos alunos; na qua- lidade dos trabalhos, especialmente nas atividades que enfatizam escrita; melhor interao entre alunos e professores, resultando em menos conitos e problemas de disciplina; mudanas discretas nas prticas pedaggicas, com os professores atuando mais como faci- litadores e de forma interdisciplinar; reduo de absentesmo; me- nos aulas expositivas e mais orientaes individuais, respeitando o ritmo de cada educando; multiplicidade de recursos pedaggicos; e resultados diferenciados com alunos da educao especial e de baixo desempenho escolar. 169 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira As lies que se depreendem dos estudos analisados so valiosas, a despeito dos contextos diferenciados dos pases. Destacamos trs de- las, em estgios fundamentais de um projeto: 1) Na formulao, deve haver clareza dos objetivos educacio- nais que se almeja alcanar e que vo ancorar o projeto. Expectativas em demasia geram ansiedade por resultados rpidos e grandiosos, e as mudanas desejadas para a esco- la, em geral, levam tempo. Isto se aplica sobremaneira aos projetos com laptops educacionais. 2) Na gesto, preciso ter em mente que o professor que decide se, quando e como os computadores sero usados. 3) Nos processos avaliativos, convm diversicar os instru- mentos de pesquisa para a coleta de dados qualitativos e quantitativos, de modo a oferecer uma validao mais ro- busta das concluses. No Brasil, os objetivos do pr-piloto do projeto Um Computador por Aluno concentraram-se no teste das mquinas, com vistas a subsi- diar a denio dos padres tecnolgicos das futuras aquisies e a construir princpios pedaggicos para a implantao da etapa se- guinte, quando se far uma experimentao em maior escala. Contu- do, oportuno e recomendvel que o governo se permita continuar usufruindo da riqueza dessas experincias iniciais e se aproprie efeti- vamente de seus resultados, mesmo aps o incio da Fase 2 do UCA. A amostra do piloto a ser implementado em 2008 ser de escolas com, no mximo, quinhentos alunos. O critrio visa possibilitar a adoo plena do paradigma Um para Um, assumindo a condio que os idealizadores da OLPC entendem ser decisiva para o grande salto srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 170 na melhoria da educao, evitando problemas de eqidade dentro da prpria escola. O objetivo, portanto, fazer a imerso total da es- cola nessa tecnologia, como defende Seymour Papert. No se pode desconsiderar, porm, as dimenses do sistema educa- cional brasileiro, com seus nmeros continentais, que implicam de- saos a serem enfrentados ao se adotar quaisquer polticas pblicas voltadas para o aprimoramento da educao. Ao se colocar em perspectiva esse paradigma e o sistema educacional brasileiro, cabe perguntar se a experincia de compartilhamento de laptops da escola Dom Alano Noday, em Palmas, com seu modelo 3:1, embora longe do ideal, no seria mais realista para a eventual adoo da idia como poltica pblica, no mdio prazo. Quais so os aspectos pedaggicos, tcnicos, operacionais, gerenciais que justi- cariam sua adoo ou descarte? Nas visitas realizadas s cinco escolas do UCA, testemunhamos a empolgao das crianas, o empenho de inmeros professores e a dedicao do corpo gestor para aprender, para fazer melhor. Esse, sem dvida, um aspecto bastante positivo. De modo geral, os atores envolvidos apontaram usos e efeitos preliminares que esto em con- sonncia com os identicados pelas avaliaes internacionais. Tambm indicaram questes centrais no processo de apropriao dos laptops pelas escolas: infra-estrutura (instalaes eltricas, mo- bilirio, espao fsico), a parte tecnolgica (durabilidade de baterias, conabilidade e cobertura das conexes com a Internet), as questes tcnicas (assistncia, reposio, conserto, manuteno), a capacita- 171 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira o de professores (a falta de uncia digital, a necessidade de atuar de forma interdisciplinar), entre outros aspectos. Como ter sucesso na insero dessa tecnologia em larga escala diante das carncias de ordem estrutural, tcnica e de recursos humanos e multiplicidade de realidades com que se defrontam as escolas p- blicas brasileiras? Comear com quem deseja participar e se compromete com o proje- to talvez seja um bom caminho. A adeso voluntria da escola pode ampliar as chances de sucesso nessa fase inicial, mas no as garante. preciso construir lideranas, planejar a parte tecnolgica e logstica detalhadamente, oferecer suporte tcnico e pedaggico, incentivar a colaborao entre pares e ofertar capacitao. No projeto piloto do UCA, ao invs de simplesmente conhecer os usos e efeitos dos laptops por alunos e professores, ser relevante en- tender de que hardware e sofware as escolas dispuseram, se houve suporte tcnico e pedaggico para os problemas do dia-a-dia, se a soluo de conectividade mostrou-se convel, se a direo efeti- vamente apoiou a proposta, entre tantas outras questes abordadas neste estudo. Esse conjunto de informaes ajudar a entender o grau de maturidade que a proposta alcanou nas escolas, o que cer- tamente possibilitar uma leitura muito mais acurada e realista dos dados a serem colhidos. Tambm imprescindvel denir mecanismos de monitoramento e avaliao ex ante e ex post, que sero utilizados para acompanhar a execuo do projeto piloto. Sendo parte deles informatizados, podem inclusive subsidiar a gesto da proposta dentro das escolas. Para tal, srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 172 podem ser articuladas parcerias com instituies de ensino superior. A universidade, em especial, no deve car desconectada do proces- so de incluso digital das escolas brasileiras. Ao mesmo tempo, fundamental que se viabilizem os recursos ne- cessrios para a implantao do programa e sua eventual manuten- o para os anos subseqentes. Nesse sentido, a regulamentao do Fust, j em tramitao no Congresso Nacional, visando viabilizar sua aplicao na universalizao do acesso s TICs nas escolas pblicas em todo o Brasil, ser de grande importncia, isto independente- mente de se os recursos nanciaro o UCA, o ProInfo ou quaisquer outras polticas pblicas que se destinem a este m. As diculdades que esto sendo enfrentadas no processo de aqui- sio dos primeiros equipamentos para a experimentao em 2008 tambm servem de alerta para os gestores de polticas pblicas. No apenas os preos envolvidos na implementao dos projetos tm superado as estimativas iniciais, como permanecem em aberto os questionamentos sobre como garantir a atualizao permanente e a qualidade dos equipamentos, sofwares e servios colocados dispo- sio dos alunos. Em um Brasil de diversidades e contrastes, relativamente fcil ad- quirir computadores em quantidade, quando se compara esta tarefa com o desao de fazer com que tais equipamentos cheguem a todas as escolas, assim como a capacitao necessria, o suporte tcnico ou ainda, os servios de manuteno, reparos e substituio de equipa- mentos que se tornem obsoletos ou que venham a quebrar. 173 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira As mudanas que o projeto pode trazer para dentro das salas de aula so, em grande parte, uma incgnita. O pr-piloto permitiu que se evidenciassem uma enormidade de aplicaes para os laptops esco- lares e, para cada uma delas, novos desaos e diculdades aparece- ram, assim como resultados inesperados. Isto em um universo de apenas cinco escolas, com envolvimento parcial de alunos e profes- sores. Imagine-se o impacto e o volume de informaes e experin- cias que nascero da implementao do piloto. Como canalizar tais experincias de modo a evitar que, como no exemplo americano mencionado neste relatrio, as questes de adultos se sobreponham s questes de crianas? Como evitar que, em lugar de declarar a viabilidade ou no da adoo do paradigma Um para Um em funo do que os alunos e as alunas ganharo (ou perdero), as decises e escolhas acabem reetindo preferncias e idiossincrasias de gestores pblicos no to preocupados assim com o desenvolvimento da educao e de seus educandos? Por m, no se pode perder de vista, para as avaliaes que se desen- rolaro ao longo dos prximos anos, as questes federativas. A gesto das redes pblicas de ensino so, em regra, dos municpios e dos es- tados. Conseqentemente, a implementao do paradigma Um para Um em escala universal (ou qualquer estratgia de universalizao das TICs nas escolas) passa, necessariamente, pela adeso e partici- pao dos entes federativos no processo, incluindo a o nanciamen- to dos investimentos e do custeio das iniciativas. Isto requer perma- nente adequao e adaptao de regras, pactos e regulamentos. H que se garantir uma maior eqidade social e, principalmente, re- gional no processo de disseminao das TICs nas escolas pblicas srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 174 brasileiras. Como se destacou neste relatrio, as regies Norte e Nor- deste do Pas esto muito atrs das demais regies brasileiras quando o tema o acesso s TICs. fundamental que as polticas pblicas atentem para esta situao e atuem de forma a reduzir as brechas e distncias entre os mais ricos e os mais pobres. Ao longo de todo o relatrio e na observao das cinco experincias do UCA, cou evidente que a introduo das TICs nas escolas, assim como em todas as dimenses da vida brasileira, um processo ine- xorvel e inevitvel. tambm um processo eivado de contradies e de conitos, mostrando-se por vezes um mar de oportunidades, por vezes um abismo de incertezas. Cabe aos gestores pblicos e s pessoas comprometidas com o de- senvolvimento sustentvel deste pas atuarem de modo a fazer com que este processo seja em benefcio do Brasil e, principalmente, seja agente de reduo das desigualdades e promotor da justia social.
Anexos 177 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira ANEXO I INFRA-ESTRUTURA TECNOLGICA: EQUIPAMENTOS E CONECTIVIDADE UTILIZADOS NO PR-PROJETO 1) Especicaes tcnicas dos equipamentos a) XO (testado nas escolas Luciana de Abreu, em Porto Alegre RS, e Ernani Silva Bruno, em So Paulo SP) Principais especicaes de hardware Dimenses e peso: 245mm X 230mm X 30,5mm; 1,5 kg com chassi em plstico reforado. Processador e core system: AMD LX700 CPU (433 MHz) com unidade de processamento grco integrada; AMD CS5536 companion chip for peripheral I/O; DDR SDRAM de 256 MB. Armazenamento: Memria Flash na placa-me de 1GB e memria expansvel (socket SD/MMC). udio: AC 97, speakers e amplicador stereo internos, microfone mono interno, entrada stereo para headphone e entrada mono para microfone. Tela: 7,5 polegadas cor/monocromtico TFT LCD, 1200 x 900 (200 dpi); rea de visualizao: 152,4mm x 114,3mm; visvel sob a luz do sol. Cmera: Cmera integrada colorida com resoluo: 640 x 480. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 178 Conexo Wireless: IEEE 802.11/b/g (2.4 GHz) integra- do, rede mesh (variante da 802.11s), capaz de operar a rede mesh com CPU desligada, e duas antenas integra- das ao laptop. Expanso: Trs entradas USB 2.0. Input: Teclado emborrachado (80 teclas) prova dgua e touchpad. Botes: Boto on/o, boto giratrio da tela, dois con- juntos de quatro cursores direcionais, sensor magntico de fechamento do laptop, sensor magntico de uso no modo eBook. Indicadores: LED on/o; LED bicolor do estado da bate- ria; LED indicador de carregamento em curso; dois LEDs indicadores de conexo sem o; LED indicador de uso do microfone e LED indicador de uso da cmera. Energia: DC de fora 11V a 18V, limitado internamente a 15W, recarregador integrado (Baterias NI-MH / LIFe- PO4) e conector (6mm / pino central de 1,65mm). Baterias: Cinco baterias seriais Ni-MH e duas baterias se- riais LiFePO4. Adaptador: 17W externo, 90v (-10%) ~ 240v (+25%), 35- 60Hz, AC input, 12V DC output. Principais sofwares: Sistema operacional: Linux 2.6.22, Python 2.5, Javascript, Csound (programa de edio de udio), Etoys (jogos planejados para o desenvolvimen- to de habilidades cognitivas, incluindo o Squeak, com 179 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira linguagem de programao baseada em objetos), Turtle Art Logo (edio de imagens), Gnash (plug-in aberto para o formato Adobe Flash), ActionScript (streaming de udio e vdeo), Adobe Flash Player e Java (mquinas virtuais), Mozilla Gecko; Xulrunner (ferramenta web Firefox), Sugar (interface grca), Journal (interface de armazenamento de arquivos), um visualizador simplicado de documentos em formato PDF, News Reader (leitor Really Simple Syndication RSS), PenguinTV (visualizador multimidia gstreamer), Oppen Document Viewer (leitor de documentos no formato OpenDocument), TamTam (editor de msicas e de efeitos sonoros), um processador de texto baseado no projeto Abiword, Record (gravador de vdeo, udio e fotos), Draw (ferramenta de desenho pixel-paint), Chat (mensageiro instantneo), calculadora e Remote Desktop (ferramenta para suporte remoto do laptop XO). b) Classmate (testado nas escolas Ciep Rosa da Conceio Gue- des, no distrito de Arrozal, em Pira, e Dom Alano Marie du Noday, em Palmas) Principais especicaes de hardware Dimenses e peso: Mini-chassi padro: 245mm x 196mm x 44mm, 1,3 kg protegido por capa emborrachada. Processador e core sytem: Intel Mobile Processor ULV 900 MHz Zero L2 cache 400 MHz FSB; Intel 915GMS + ICH6-M; DDR-II 256M, 512 M SO-DIMM. Armazenamento: 1GB NAND Flash. srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 180 udio: udio stereo de 2 canais, speakers e amplica- dores stereos internos, microfone interno e entradas para headphone e microfone. Tela: 7 polegadas 800 x 480, LVDS Interface, LED B. Conexes: 10/100M Ethernet, WLAN 802.11 b/g com antena integrada. Expanso: Duas entradas USB 2.0. Input: Teclado integrado com hot keys, touchpad com botes esquerdo e direito. Energia: Fonte bivolt com conector de fora bipolar, ten- so de 20V/at 3,25 ampres e recarregador integrado. Baterias: Bateria de 6 clulas Li-Ion. Principais sofwares: Sistema operacional: Linux Metasys Classmate 2.0; Intel Tef Control (sofware para preven- o ao roubo de partes do equipamento); Edusyst Police Control (controle dos pais de acesso a contedos proibi- dos); Edusyst Class Control (controle dos professores ao acesso de contedos pelos alunos); Pegasus Note Taker for Linux (ferramenta de desenho e notas); OpenOce (ferramentas de escritrio como edio de texto, plani- lhas, apresentaes e bancos de dados em formato aber- to); Kedit (editor de textos simples); KCalc (calculadora); Mozilla Firefox (navegador web); Kopete (mensageiro instantneo); KInfoCenter (gerenciador de dados do har- dware); KIconEdit (editor grco de cones); KSnapshot (capturador de telas); KPaint (desenho de imagens sim- ples); KView (visualizador de imagens); Xpdf viewer (lei- 181 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira tor de documentos em formato PDF); Mplayer (tocador multimdia) e jogos. c) Mobilis (testado no Centro de Ensino Fundamental 01 da Vila Planalto, em Braslia DF) Principais especicaes de hardware Dimenses e peso: 230mm X 185mm X 30mm, 800 gramas e Tablet PC. Processador e core system: Intel PXA-255 400 Mhz, SDRAM de 128 MB. Armazenamento: Memria Flash de 128 MB, expansvel at 2 GB. udio: Audio Codec com speakers e microfone integrado. Tela: 7 polegadas TFT LCD 800 X 480, 16 bit color. Conexes: IEEE 802.11/b/g (2.4 GHz) integrado, GPRS Modem (opcional), suporte para celulares GPRS/CDMA (opcional), modem para acesso discado. Expanso: Duas entradas USB 2.0. Input: Touch tablet sobre teclado integrado. Baterias: 6 baterias Li-ion 24.4 MH de rpido carregamento. Principais sofwares: Linux Kernel 2.4, X11, Window Manager, Text-to-Spech Engine (reconhecimento de voz e traduo em texto), Adobe Flash Player, leitor de ar- quivos em formato PDF, visualizador de apresentaes, Java Virtual Machine, Spreadsheet, processador de texto, srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 182 cliente de e-mail, Web Browser Firefox, sofware de sin- cronizao e jogos. 2) Conectividade a) Escola Estadual de Ensino Fundamental Luciana de Abreu, em Porto Alegre RS Conexo com a Internet: acesso via TV a cabo, a 200kbps, fornecido pela Vrtua. Sinal distribudo na escola por meio de um access point WiFi e pela rede mesh formada pelos laptops. b) Escola Municipal de Ensino Fundamental Ernani Silva Bru- no, em So Paulo SP Conexo com a Internet: acesso via frame relay de 512 kbps, fornecido pela Empresa de Tecnologia da Informao e Comunicao do Municpio de So Paulo (Prodam). Sinal distribudo na escola por meio de um access point WiFi e pela rede mesh formada pelos laptops. c) Centro Integrado de Educao Pblica Rosa da Conceio Guedes, no distrito de Arrozal, em Pira RJ Conexo com a Internet: acesso via cabo VDSL deriva- do de telecentro, com 1 Mega, fornecido pela prefeitu- ra de Pira (link da cidade de 3 Mega, fornecido pela Rede Rio e pelo Centro de Tecnologia da Informao e Comunicao do Estado do Rio de Janeiro Proderj). 183 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira Sinal distribudo na escola por meio de duas antenas WiFi omnidirecionais nas reas externas e por cabos irradiantes nas reas internas. d) Colgio Estadual Dom Alano Marie du Noday, em Palmas TO Conexo com a Internet: acesso dedicado de 3 Mega, for- necido pela Brasil Telecom. Sinal distribudo na escola por meio de 8 access points WiFi e por cabos irradiantes. e) Centro de Ensino Fundamental 01 da Vila Planalto, em Braslia DF Conexo com a Internet: acesso via rdio de 2 Mega, transmitido por antena desenvolvida pela Universidade Federal Fluminense (UFF) que conecta o Ministrio do Planejamento e a escola. Sinal distribudo na escola por meio de uma antena omi- nidirecional e por um access point WiFi.
185 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira ANEXO II DISPONIBILIDADE DE TICS NAS ESCOLAS DOS ESTADOS UNIDOS DA AMRICA ANO 2005 O Departamento de Educao dos Estados Unidos, por meio do Na- tional Center for Education Statistics (NCES), levanta anualmente a disponibilizao de TICs nas escolas e salas de aula de escolas pblicas norte-americanas. A pesquisa vem se modicando ano a ano em vir- tude da rpida disseminao do computador e da Internet nas escolas, bem como das mudanas tecnolgicas, incorporando questes como: diferentes tipos de acesso Internet, procedimentos adotados para prevenir o acesso dos alunos a material inapropriado na rede mundial e existncia de capacitao prossional para o uso dessas tecnologias em sala de aula. O relatrio do ano 2005 traz algumas comparaes com relao aos dados colhidos nos anos anteriores, tais como: Conectividade na escola e nas salas de aula Em 2005, aproximadamente 100% das escolas pblicas nos Estados Unidos tinham acesso Internet, comparado com 35% em 1994. Em 2005, no foram observadas diferenas relevantes nesse acesso quan- to s caractersticas das escolas (nvel de ensino, porte, localizao etc.), concluso consistente com os dados colhidos desde 1999. As escolas pblicas apresentaram uma contnua expanso no acesso Internet nas salas de aula (aquelas que declaram pelo me- nos um computador conectado). Em 2005, 94% das salas estavam srie Avaliao de Polticas Pblicas | 01 186 conectadas, comparado com 3% em 1994. Esse percentual varia entre 88% e 98% dependendo das caractersticas das escolas. Tipo de conexo Em 1996, a conexo discada era usada por cerca de 74% das escolas pblicas que tinham acesso Internet. Em 2001, 5% das escolas pblicas usavam esse tipo de conexo, enquanto a maioria das escolas declararam usar conexes de ban- da larga. Em 2005, 97% das escolas pblicas conectadas usavam banda larga para acessar a Internet. Alm disso, 45% das escolas declararam usar redes sem o e 15% das salas tinham conectividade sem o. Relao aluno por computador Essa relao obtida a partir do nmero total de alunos em todas as escolas pblicas pelo nmero total de computadores conectados Internet disponveis para nalidades pedaggicas. Em 2005, ela era de 3,8 para 1, comparada com 4,4 para 1 em 2003 e 12,1 para 1 em 1998, quando foi medida pela primeira vez. Computadores de mo e laptops Em 2005, 19% das escolas pblicas disponibilizavam computadores de mo (hand held computers) para professores e alunos para ns di- dtico-pedaggicos. Nesse mesmo ano, pelo menos 10% das escolas pblicas dispunham de laptops para emprstimos aos alunos. 187 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira Fonte: Wells, J., and Lewis, L. (2006). Internet Access in U.S. Public Schools and Classrooms: 1994-2005. U.S. Department of Education. Washington, DC: National Center for Education Statistics. Nota: Tra- duo livre dos autores. Referncias 191 Um Computador por Aluno: a experincia brasileira REFERNCIAS APPLE (1995). Changing the conversation about teaching, learning & Technology: a report on 10 years of Acot Research. Disponvel em: <http://www.apple.com/education/k12/leadership/acot/> ANTONELLI, C. (2003). Te digital divide: understanding the economics of new information and communication technology in the global economy. Information Economics and Policy, 15, 2003, p. 173-199. BENAVIDES, F. e CHIESA, B. D. (2006). La experiencia de la OCDE: cundo y en qu condiciones pueden las TIC mejorar los aprendizajes? 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