You are on page 1of 18

Guia do Professor | Tecnologia, Criatividade & Design

Guia para anlise de um objeto tcnico


Para analisar um objeto tcnico necessrio proceder a uma investigao que abarque os distintos fatores que intervm na conceo, funcionamento, comercializao e uso desse objeto. Objeto tcnico a analisar: ____________________________________________________________________________________

Fator a analisar

Descrio/Anlise

Anlise anatmica

Qual a forma do objeto?

Quais so as suas dimenses?

Como esto encaixadas as peas que o compem?

Anlise tcnica

Quantas peas compem o objeto?

Que outros objetos cumprem a mesma funo?

Em que princpios fsicos se baseia o seu funcionamento?

Qual o processo de fabricao?


Tecnologia, Criatividade & Design

As dimenses devem ser normalizadas?

Que problemas podem existir na sua instalao e armazenamento?

Tecnologia, Criatividade & Design | Guia do Professor

Fator a analisar

Descrio/Anlise

Anlise anatmica Para que serve?

Como funciona?

Quais os riscos para a segurana das pessoas durante o seu uso?

Anlise tcnica Qual a origem do objeto?

Quais as necessidades que satisfaz? Como que este tipo de necessidades sociais ou humanas se resolviam, ao longo da histria, antes da inveno deste objeto? Quais so as consequncias sociais do seu uso?

Quais so as consequncias ambientais da produo e uso deste objeto?

Como se comercializa este tipo de produtos?

Qual o custo da sua fabricao?

Qual o preo de venda ao pblico?


Tecnologia, Criatividade & Design

Quais so os custos de utilizao e manuteno que o produto implica? Anexa todos os documentos, desenhos e anotaes que elaboraste durante o processo de anlise. Nome: ________________________________________________________ Turma: ________________ Ano: _______________ Data: ______/______/______

Guia do Professor | Tecnologia, Criatividade & Design

Analisar os sistemas tcnicos de um objeto


Anlise funcional de uma esferogrfica
Os objetos e equipamentos tcnicos necessitam, para cumprir a sua funo principal, de cumprir tambm as suas funes secundrias. Procede anlise das funes a que uma caneta esferogrfica deve responder para poder satisfazer as necessidades para que foi criada. Funo principal: escrita ou desenho manual sobre papel

Descrio da funo Distribuir a tinta em contacto com o suporte Controlar o fluxo de sada de tinta Armazenar a tinta Assegurar a visibilidade do nvel de tinta Evitar fugas de tinta Evitar a secagem da tinta Reconhecer a cor da tinta sem necessidade de uso Proteger a ponta Assegurar a rigidez da ponta Assegurar uma boa manipulao Assegurar que a caneta no escorregue entre os dedos No danificar as peas de roupa que contacta Assegurar a facilidade e simplicidade de ser transportada

Descrio dos materiais e dos elementos utilizados para realizao da soluo encontrada

Anexa os desenhos das peas componentes da caneta e dos detalhes/pormenores de funcionamento. Nome: ________________________________________________________ Turma: ________________ Ano: _______________ Data: ______/______/______

Tecnologia, Criatividade & Design

Tecnologia, Criatividade & Design | Guia do Professor

Analisar os sistemas tcnicos de um objeto ou equipamento


Anlise funcional
Os objetos e equipamentos tcnicos necessitam, para cumprir corretamente a sua funo principal, de dar resposta a outras funes. Seleciona um objeto simples e procede anlise dos seus subsistemas funcionais. Objeto/equipamento (designao): _____________________________________________________________________________ Funo principal: ___________________________________________________________________________________________ Descrio geral do funcionamento: ____________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________________

Funo de uso (subsistema funcional)

Descrio da funo (como se realiza esta funo)

Descrio dos elementos que asseguram esta funo

Tecnologia, Criatividade & Design

Anexa os desenhos das peas componentes da caneta e dos detalhes/pormenores de funcionamento. Nome: ________________________________________________________ Turma: ________________ Ano: _______________ Data: ______/______/______

Guia do Professor | Tecnologia, Criatividade & Design

Guia para a anlise tcnica de um objeto


A anlise tcnica do objeto implica um processo manual: desmontar em pequenas partes os componentes do objeto, usando para isso as ferramentas adequadas e procedendo a anotaes e esboos das formas de unio e associao das peas. realizar anotaes em forma de representaes grficas claras e compreensveis, de acordo c om a sequncia da desmontagem. utilizar sempre o vocabulrio tcnico adequado, de forma a tornar as anotaes compreensveis. Objeto tcnico selecionado: __________________________________________________________________________________

Fatores a analisar A forma: anlise e representao de todo o conjunto e das peas componentes Engrenagens e articulao: anlise e representao dos subconjuntos formados pelas peas articuladas que transmitem movimento Dimenses do objeto e das peas componentes

Descrio

Funes de cada uma das peas no conjunto e relao entre as diversas partes Princpios fsicos: mecnicos ou eltricos que intervm no seu funcionamento Fenmenos e leis fsicas que explicam o funcionamento Tipo de componentes: mecnico, eltrico, etc.

Materiais de construo usados nas diferentes partes: solidez, rigidez, peso

Ferramentas de trabalho e operaes necessrias

Formas de unio eficazes, coeso e consistncia do objeto


Tecnologia, Criatividade & Design

Condies de trabalho, esforos mximos, condies eltricas (tenso mxima), etc. Anexar os esboos e representaes grficas. Nome: ________________________________________________________ Turma: ________________ Ano: _______________ Data: ______/______/______

Tecnologia, Criatividade & Design | Guia do Professor

Guia para a anlise social e ambiental


Um objeto com funes tcnicas
Todos os objetos e equipamentos produzidos pelo Homem tm um impacto sobre as formas de vida em sociedade e apresentam, ao mesmo tempo, impactos sobre o meio ambiente e a natureza. Estudar, sempre que possvel antecipadamente, os efeitos da produo de objetos sobre a sociedade e sobre o meio ambiente uma condio necessria para manter a qualidade de vida das pessoas. Objeto selecionado para estudo: _______________________________________________________________________________

Fatores a considerar

Descrio

Necessidade ou problema que o objeto soluciona e qual a influncia na qualidade de vida das pessoas

Evoluo do objeto ao longo da Histria

Lugar do objeto no nosso patrimnio cultural

Impacto do objeto sobre as nossas formas de vida em sociedade

Tecnologia, Criatividade & Design

Impacto ambiental da produo e uso do objeto

Anexar imagens (fotografias ou desenhos) do objeto analisado. Nome: ________________________________________________________ Turma: ________________ Ano: _______________ Data: ______/______/______

Guia do Professor | Tecnologia, Criatividade & Design

A forma e a funo dos objetos


Anlise dos fatores que determinam a forma de um objeto
A forma dos objetos e equipamentos tcnicos , em primeiro lugar, determinada pela funo a que se destinam. Porm, existem muitos objetos com a mesma finalidade funcional que apresentam diferenas relativamente s formas de uso e tambm sua configurao. Seleciona alguns objetos tcnicos de uso domstico e analisa os aspetos que determinaram a forma que estes apresentam. Podes tambm procurar identificar a que fatores se devem as diferentes formas de objetos de uso prtico com as mesmas funes tcnicas. Objeto (designao): ________________________________________________________________________________________ Funo principal: ___________________________________________________________________________________________ Fatores a analisar Observao e descrio das caractersticas que determinaram a forma do objeto

Funo a que se destina (e funes secundrias para que possa funcionar)

Anatomia dos utilizadores (partes do corpo humano que contactam com o objeto)

Dimenses (dependentes da funo e das dimenses dos utilizadores)

Segurana de utilizao

Materiais em que fabricado

Tcnicas e processos de fabrico

Anexar imagens do objeto (desenhos ou fotografias). Nome: ________________________________________________________ Turma: ________________ Ano: _______________ Data: ______/______/______

Tecnologia, Criatividade & Design

Formas anteriores de objetos para as mesmas funes

Tecnologia, Criatividade & Design | Guia do Professor

Ficha de verificao, controlo e manuteno


Um equipamento tcnico a bicicleta. Verificao, fiscalizao, ao ou efeito de controlar
A bicicleta, um equipamento tcnico que bem conheces, uma mquina composta por diversos mecanismos que permitem multiplicar as distncias. Cada pequeno movimento das pernas do ciclista convertido em muitas voltas das rodas da bicicleta. A utilizao intensiva desta mquina bicicleta provoca desafinaes e desgastes que exigem controlo e manuteno peridicos. Se estes cuidados forem esquecidos, o equipamento poder deteriorar-se. A verificao, controlo de funcionamento e a manuteno peridica dos objetos e equipamentos tcnicos so fundamentais para a preservao dos mesmos e para a segurana dos utilizadores. Procede verificao, controlo e manuteno da bicicleta, utilizando o guia que te apresentamos. As principais fases da verificao e controlo so as seguintes: 1. Verificao 2. Ajustes e lubrificao 3. Reviso 4. Reparao 5. Renovao ou substituio Lista de verificao e controlo Elementos a verificar Operaes a realizar Estado Bom Mau Correes a efetuar

Quadro e forquilha

Comprovar se o quadro e as rodas esto alinhados. Verificar se o quadro e a forquilha apresentam fissuras.

Direo

Comprovar se existe folga nos rolamentos do casquilho de ajuste. Comprovar o alinhamento do quadro/roda/guiador.

Maxila e encaixe

Comprovar se no existem tores ou fissuras. Ajustar a altura e a posio do guiador e verificar se existem folgas. Comprovar o estado superior do selim. Comprovar o encaixe de graduao da altura e limpeza do tubo de encaixe e elevao. Comprovar que o eixo no est inclinado. Comprovar o estado dos rolamentos. Comprovar se existem fissuras. Comprovar se existem dentes mal alinhados. Comprovar se h desgaste dos dentes. Comprovar se h reentrncias.

Selim

Pedais

Roda pedaleira
Tecnologia, Criatividade & Design

Eixo da roda pedaleira

Ajustar os rolamentos. Desmontar, limpar e polir os rolamentos.

Corrente de transmisso

Comprovar se existe desgaste nos elos. Verificar se est lubrificada. A corrente deve estar permanentemente lubrificada.

Guia do Professor | Tecnologia, Criatividade & Design

Elementos a verificar Mecanismo de mudanas traseiro Mecanismo de mudanas da frente

Operaes a realizar Comprovar se as guias das mudanas esto gastas. Comprovar se os eixos trabalham livremente. Comprovar o alinhamento do mecanismo de mudanas. Comprovar o funcionamento dos eixos. Comprovar o ajuste do movimento. Comprovar o alinhamento e a posio do manpulo das mudanas. Desmontar os cabos de ambos os lados. Comprovar que os cabos internos deslizam suavemente no interior do revestimento externo. Limpar e comprovar o estado das pastilhas dos traves. Comprovar o funcionamento e ajuste dos cabos. Lubrificar os eixos das articulaes mecnicas do sistema de traves. Comprovar a operao para assegurar uma rotao e funcionamento suave. Comprovar se h desgaste nos pinhes.

Estado Bom Mau Correes a efetuar

Cabos

Traves

Montagem da roda livre

Caixa da roda livre

Comprovar que a rotao suave e que no existe desgaste. Comprovar se h desgaste nos dentes do pinho. Comprovar tenso dos raios. Extrair os pneumticos e cmaras de ar das rodas. Comprovar se as rodas esto empenadas. Comprovar o estado dos rolamentos das rodas. Comprovar que no existem cortes, gretas ou outras deformaes. Verificar a presso dos pneus. Comprovar o estado das vlvulas (se deixam o ar sair). Comprovar o aperto das rodas. Comprovar o alinhamento da direo. Comprovar o ajuste do movimento da roda pedaleira. Comprovar o funcionamento dos traves. Comprovar o funcionamento das luzes.
Tecnologia, Criatividade & Design

Rodas

Pneus e cmaras de ar

Controlo de montagem

Parafusos, porcas e anilhas

Comprovar se faltam parafusos e porcas. Verificar o estado de aperto dos parafusos e porcas. Anexar quando necessrio desenhos e outras anotaes.

Nome: ________________________________________________________ Turma: ________________ Ano: _______________ Data: ______/______/______

10

Tecnologia, Criatividade & Design | Guia do Professor

Verificar e controlar
Estado de funcionamento de um equipamento tcnico
Objeto ou equipamento (designao ____________________________________________________________________________ Produtor/fabricante: _________________________________________________________ Data de fabrico:_____/_____/_____ Garantia (dada pelo fabricante): ______________________________________________________________________________ Funo principal: ___________________________________________________________________________________________ Descrio do funcionamento: _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________________ Componentes e elementos a verificar Correes a efetuar

Testes a realizar

Estado

Tecnologia, Criatividade & Design

Anexa os desenhos e outros documentos que preparares. Nome: ________________________________________________________ Turma: ________________ Ano: _______________ Data: ______/______/______

Guia do Professor | Tecnologia, Criatividade & Design

11

Guia para montar e desmontar


Objetos ou equipamentos tcnicos
Saber desmontar e montar objetos tcnicos permite-nos aprender a resolver problemas simples da nossa vida diria. Contudo, no devemos desmontar equipamentos complexos, com risco de provocar avarias, levando sua inutilizao. Seleciona, com a ajuda do teu professor, um objeto ou equipamento tcnico simples e procede sua desmontagem e posterior montagem, seguindo as orientaes deste guia de atividade. Os procedimentos que deves seguir so: 1. Leitura e interpretao dos desenhos e instrues de uso dos objetos ou equipamentos (quando estejam disponveis). 2. Descrio de uma lista completa dos componentes. 3. Realizao dos esquemas (grficos) dos circuitos de funcionamento. 4. Realizao dos registos grficos que indiquem o modo de ligao ou articulao das peas.

Operao a realizar

Anotaes para controlo da desmontagem e posterior montagem

Identificar a funo de uso prtico do objeto

Identificar o princpio de funcionamento do objeto

Identificar os componentes tcnicos do objeto atravs da funo especfica que tm no conjunto

Estrutura de acoplamento e fixao das peas

Carroaria, blindagem ou chassis (elementos externos de proteo e segurana)

Elementos de manobra

Comandos de regulao e controlo (botes de acionamento, etc.)

Tecnologia, Criatividade & Design

12

Tecnologia, Criatividade & Design | Guia do Professor

Operao a realizar Elementos mecnicos (de transmisso de movimento, etc.)

Anotaes para controlo da desmontagem e posterior montagem

Elementos eltricos e eletrnicos

Tipo de energia utilizada

Processo de acoplamento e de ligao das peas

Partes e peas fixas: rgidas e desmontveis

Partes e peas rgidas desmontveis

Peas mveis e tipo de articulao com a estrutura de fixao

Uso de parafusos, rebites, colagem, soldagem, encaixes ou fixao sob presso Anexa os documentos que elaborares.

Lista dos utenslios e ferramentas adequados desmontagem e montagem.


Tecnologia, Criatividade & Design

__________________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________________

Nome: ________________________________________________________ Turma: ________________ Ano: _______________ Data: ______/______/______

Guia do Professor | Tecnologia, Criatividade & Design

13

Redesenhar um objeto
Avaliar e renovar
Procura e escolhe, em tua casa ou na escola, um objeto ou equipamento que por qualquer motivo deixou de ser usado. Pesquisa os motivos por que foi abandonado. Procede avaliao desse objeto e perspetiva como poderia ser renovado para de novo vir a ser til. Nome/designao do objeto: __________________________________________________________________________________ Funo principal (descrio): _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________________ Motivos de abandono/no utilizao do objeto: __________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________________ Anlise do objeto Aspetos a avaliar Descrio anlise e avaliao

Funcionamento

Materiais

Tcnicas e processo de fabrico

Custo de produo, de aquisio e de utilizao Regulamentao para o uso deste tipo de equipamentos/ objetos

Esttica

Outros aspetos

Anexa se necessrio desenhos de detalhes do objeto. Nome: ________________________________________________________ Turma: ________________ Ano: _______________ Data: ______/______/______

Tecnologia, Criatividade & Design

14

Tecnologia, Criatividade & Design | Guia do Professor

O custo de produo
Um objeto/equipamento
A conceo e produo de objetos exige um planeamento dos custos de fabricao. Se tal no fosse feito previamente, o custo de produo poderia ser de tal maneira elevado que impediria a comercializao e consumo do objeto. Tambm ns podemos e devemos, mesmo que apenas para controlo e ensaio dos custos, proceder ao estudo dos possveis custos das nossas realizaes. Segue as orientaes e se necessrio amplia, em folha anexa, os espaos a preencher na ficha. Documentos de consulta Lista de fornecedores Catlogos de materiais e componentes Listas de preos Informao a recolher Lista de materiais a incorporar Valores a pagar por matrias-primas e componentes Lista das fases de produo e operaes a realizar Salrio/hora, custo/hora Outros custos legais

Produto (objeto ou equipamento a produzir): ___________________________________________________________________ Lista dos materiais e componentes incorporados Preo unitrio Quantidades Preo subtotal

Custo dos materiais e componentes incorporados Total: _________________ Tempo de execuo

Lista das operaes tcnicas/fabricao

Custo da mo de obra incorporada/horas (total) _________ X Preo (Salrio mdio/hora) = __________ Custo direto da produo
Tecnologia, Criatividade & Design

Custo total de materiais e componentes incorporados ___________ Custo total de mo de obra incorporada ___________ Total ___________ Nome: ________________________________________________________ Turma: ________________ Ano: _______________ Data: ______/______/______

Guia do Professor | Tecnologia, Criatividade & Design

15

Guia para elaborao de um folheto de um produto


Informao e instrues de uso ao consumidor
Escolhe um objeto tcnico ou um equipamento simples de uso no espao domstico. Analisa-o em pormenor e elabora um guia de utilizao e manuteno desse objeto/equipamento, correspondendo s instrues de uso para os possveis consumidores e utilizadores. Nome do produto: __________________________________________________________________________________________ Funo principal/uso a que se destina: _________________________________________________________________________ Descrio de funcionamento: _________________________________________________________________________________

Instrues Componentes principais

Descrio

Instalao/montagem Segurana e precaues de uso Iniciar o funcionamento

Modo de utilizao

Manuteno

Reparaes

Assistncia tcnica e garantias

Anexar os desenhos de informao e de instrues (quando necessrio). Nome: ________________________________________________________ Turma: ________________ Ano: _______________ Data: ______/______/______

Tecnologia, Criatividade & Design

16

Tecnologia, Criatividade & Design | Guia do Professor

Aproveitamento, recuperao e reutilizao de componentes


Objetos e equipamentos tcnicos fora de uso/estragados/irrecuperveis
Os objetos que utilizamos na nossa vida diria tm, como todas as coisas, um fim. Ao longo da sua vida os objectos acabam por se degradar e avariar. Sempre que seja possvel devemos consertar as avarias. Quando tal no for possvel, podemos reutilizar alguns dos seus componentes e finalmente reciclar as peas no reutilizveis. Propomos-te que recolhas objetos e equipamentos fora de uso ou avariados e procedas sua desmontagem, classificando e organizando as peas e operadores tcnicos que os constituem. Exemplos de objetos que podes reaproveitar: brinquedos, rato do computador, videogravador, gravadores udio, rdios, batedeiras, espremedores, torradeiras, mquinas de sumos, ferros de engomar, aquecedores, termoventiladores, secadores de cabelo, mquinas de barbear, escova de dentes eltrica, berbequim eltrico, passe-vite mecnico ou eltrico, aspirador de poeiras e muitos outros. Exemplo de alguns tipos de peas que podes recuperar: rodas dentadas, eixos, engrenagens, polias, correias de transmisso, resistncias eltricas, componentes eletrnicos, parafusos, porcas e anilhas, etc. Para desmontares os objetos, utiliza os utenslios e ferramentas adequadas e segue os procedimentos prprios para a desmontagem de objetos tcnicos. Objeto ou equipamento a desmontar (designao): _______________________________________________________________ Funo: ___________________________________________________________________________________________________ Principais sistemas tcnico-funcionais: _________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________________ Guia para classificao, organizao e armazenamento Peas, componentes e operadores tecnolgicos recuperados

Classificao, organizao e armazenagem

Quantidades

Tecnologia, Criatividade & Design

Anexa as folhas necessrias. Nome: ________________________________________________________ Turma: ________________ Ano: _______________ Data: ______/______/______

Guia do Professor | Tecnologia, Criatividade & Design

17

Anlise comparativa de embalagens


As embalagens, embora possuam muitas vezes funes simblicas e estticas, tm sempre uma funo principal de uso prtico a que correspondem as funes tcnicas, comerciais e industriais. Seleciona trs embalagens de produtos alimentares que apresentem diferentes formatos e que sejam fabricadas em materiais diferentes. Os aspetos para os quais no possuas informao na tua escola, podes solicit-la a fabricantes de embalagens (ou aos produtores dos alimentos). Antes de iniciares a anlise, deves esclarecer com o teu professor os aspetos que vais analisar e como deves fazer condies requeridas para embalagem do produto. Embalagem 1
Produto: _________

Condies requeridas Compatibilidade fsica e qumica com o alimento Ausncia de toxinas Proteo sanitria Proteo contra a perda de produto, a assimilao de humidade, gorduras ou cheiros Proteo contra a luz Transparncia quando seja exigida Resistncia ao impacto e s cargas Inviolabilidade Limitaes de tamanho, forma e peso Baixo custo econmico Resistncia no armazenamento e transporte Facilidade de reutilizao ou reciclagem Informao ao consumidor

Embalagem 2
Produto: _________

Embalagem 3
Produto: _________

Anexa os documentos que forem necessrios para completar o estudo. Nome: ________________________________________________________ Turma: ________________ Ano: _______________ Data: ______/______/______

Tecnologia, Criatividade & Design

18

Tecnologia, Criatividade & Design | Guia do Professor

Guia para conhecer uma profisso


Conhecer as profisses pode ajudar a dar sentido aos nossos desejos e sonhos. Procura saber, junto do teu Professor, do Psiclogo ou do Servio de Orientao Escolar da tua escola, onde poders recolher as informaes necessrias para ficares a conhecer uma profisso.

O que necessitas saber Nome da profisso Locais onde se realiza Tipo de empresa/instituio Atividades principais Competncias e saberes requeridos Formao acadmica requerida Formao profissional requerida Tipo de carreira profissional Valor da retribuio monetria Outras profisses afins Riscos profissionais da atividade Possibilidade de mudar de profisso ou de lugar na carreira Possibilidade de exercer a profisso por conta prpria

Informaes recolhidas

Tecnologia, Criatividade & Design

Anexa toda a documentao que recolheres. Nome: ________________________________________________________ Turma: ________________ Ano: _______________ Data: ______/______/______

You might also like