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Sumrio
INTRODUO _______________________________________________ 3
TELA DE APRESENTAO ________________________________________ 3
CRIANDO FIGURAS SIMPLES _____________________________________ 4
Linhas Curvas ____________________________________________________ 5
Figuras Geomtricas _______________________________________________ 6
Ferramenta Seleo _______________________________________________ 7
Desfazer e Repetir _________________________________________________ 8
Colorindo os Objetos ______________________________________________ 8
Ferramenta Zoom _________________________________________________ 8
GRAVANDO, FECHANDO E ABRINDO UM DOCUMENTO __________________ 10
Salvando o Trabalho ______________________________________________ 10
Fechando e Abrindo um Documento _________________________________ 10
CONFIGURANDO E IMPRIMINDO PGINAS ___________________________ 11
Configurando Pginas ____________________________________________ 11
IMPRIMINDO PGINAS _________________________________________ 14
DESENHANDO ______________________________________________ 17
USANDO A FERRAMENTA FORMA _________________________________ 17
PREENCHIMENTOS E CONTORNOS ______________________________________ 20
Preenchimentos Especiais __________________________________________ 20
Preenchimento Interativo __________________________________________ 25
Contornando os Preenchimentos ____________________________________ 26
EFEITOS SOBRE O OBJETO _____________________________________ 27
Girando e Inclinando Objetos ______________________________________ 28
Espelhando Objetos ______________________________________________ 29
Agrupando e Desagrupando Objetos ________________________________ 30
Duplicar e Clonar ________________________________________________ 31
Alinhando e Distribuindo __________________________________________ 32
Ordenando Objetos _______________________________________________ 33
Combinando Objetos _____________________________________________ 34
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EDITANDO TEXTO __________________________________________ 35
FERRAMENTA TEXTO __________________________________________ 35
COMANDO EDITAR TEXTO ______________________________________ 37
CORREO ORTOGRFICA ______________________________________ 39
EFEITOS COM A FERRAMENTA FORMA _____________________________ 42
LINHAS GUIA E CONFIGURAO DA RGUA _________________________ 43
FORMAS PARA O TEXTO ARTSTICO _______________________________ 47
EFEITOS ESPECIAIS_________________________________________ 49
EFEITO CONTORNO ___________________________________________ 49
EFEITO ENVELOPE ___________________________________________ 50
EFEITO EXTRUSO ___________________________________________ 51
EFEITO LENTE ______________________________________________ 55
EFEITO MISTURAR ___________________________________________ 57
EFEITO POWERCLIP __________________________________________ 59
ADICIONAR PERSPECTIVA_______________________________________ 60
COMBINAO DE EFEITOS ______________________________________ 61
Esfera __________________________________________________________ 61
Graduaes Entre Duas Figuras ____________________________________ 62
Sombra no Texto _________________________________________________ 63
Texto Tridimensional em Perspectiva ________________________________ 64
FIGURAS E SMBOLOS ______________________________________ 65
IMPORTANDO FIGURAS _________________________________________ 65
INSERINDO SMBOLOS _________________________________________ 66
COMANDO BITMAP _________________________________________ 70
EFEITOS 2D ________________________________________________ 70
EFEITOS 3D ________________________________________________ 71
EMBAAR __________________________________________________ 71
RUDO _____________________________________________________ 72
DIFERENCIAO _____________________________________________ 72
ARTSTICO__________________________________________________ 73
TRANSFORMAO DE COR ______________________________________ 73
MANIPULANDO DOCUMENTOS ______________________________ 74
CRIANDO UMA HOME-PAGE ____________________________________ 74
MODELOS __________________________________________________ 76
LISTA DE EXERCCIOS ______________________________________ 79
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,4)9 %
INTRODUO
Considerado como o software de computao grfica mais popular para PCs, o
CorelDraw 7 sem dvida um estdio artstico completo. Apesar do pacote com-
preender vrios programas, vamos voltar toda nossa ateno ao programa cen-
tral - suficiente para criarmos ilustraes precisas, desenhar trabalhos artsticos
de forma livre, desenhos tcnicos envolvidos em projetos de engenharia, em fim,
qualquer coisa que sua imaginao permitir e muito mais.
TELA DE APRESENTAO
Ao carregar o CorelDraw pela primeira vez, voc ver a tela de boas-vindas que
poder ser oculta em um novo carregamento, bastando para isto, desativar a
caixa de verificao Exibir esta Tela Bem-vindo ao iniciar, em seguida, clique
sobre o cone Novo grfico, para conhecermos o nosso estdio artstico.
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CRIANDO FIGURAS SIMPLES
Se algum lhe pedisse para fazer um desenho, com lpis e papel em mos, qual
seria a sua dificuldade? Bem, se existe alguma, ela continuar no CorelDraw.
Mas tirando os desenhos de formas livre, encontramos diversos recursos que
esto ao alcance de todos.
Abaixo encontramos a barra de ferramentas para desenhos com diversos botes
e suas respectivas funes. Em seguida, utilizaremos algumas ferramentas para
criarmos figuras simples.
Selecione a Ferramenta Mo Livre - d um clique sobre o boto. Agora, arras-
te o ponteiro sobre a pgina para traar uma linha, em seguida, solte o boto.
Para obter linhas retas, d um clique na posio inicial, logo aps, leve o pontei-
ro at a posio final e d outro clique ou, mantenha a tecla Ctrl pressionada para
obter traos retos a cada 15 graus. Faa algumas linhas retas e curvas para se
familiarizar mais com esta ferramenta.
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Podemos rapidamente apagar um ou mais desenhos usando a Ferramenta Sele-
o. D um clique sobre esta ferramenta, em seguida, clique sobre a linha de um
determinado desenho para selecion-lo, logo aps, pressione a tecla Delete. Para
apagar vrios desenhos ao mesmo tempo, arraste o ponteiro de forma a envolver
todas as linhas para selecion-las, em seguida, pressione a tecla Delete.
Ainda falando sobre a Ferramenta Mo Livre, verifique que o boto, que re-
presenta a ferramenta, exibe um pequeno tringulo no canto inferior direito. Ao
dar um clique sobre este tringulo, exibido uma barra com outras ferramentas,
esta barra conhecida como menu adjunto.
Linhas Curvas
No menu adjunto da ferramenta Mo Livre, selecione a ferramenta Bzier -
especfica para criao de linhas curvas, e d um clique em algum ponto da
pgina para marcar o incio da linha, clique em outro ponto mas no solte o boto
do mouse, neste momento traado uma linha, arraste o ponteiro do mouse ao
redor deste ponto e verifique a curvatura da linha - quanto mais voc afasta o
ponteiro do ponto, maior ser a curva.
Depois de encontrar a curvatura desejada, solte o boto; clique em outro ponto e
verifique que mantida a seqncia da curvatura. Para interromper, clique sobre
qualquer outra ferramenta. Note que a barra de Propriedades exibida de acordo
com a ferramenta selecionada, nesta, encontraremos recursos para a mudana de
estilo, tamanho, giro e espelhamento.
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Figuras Geomtricas
Na barra de ferramentas para desenhos, encontramos trs botes especficos para
a criao de retngulos, elipses e polgonos. Selecione o boto Retngulos,
posicione o ponteiro do mouse sobre a pgina e arraste-o para criarmos o retn-
gulo - mantenha a tecla Ctrl pressionada para obter quadrados.
Realize os mesmos procedimentos para a criao de Elipses e, mantenha a tecla
Ctrl pressionada para obter crculos.
A ferramenta Polgono tem trs formas predefinidas que so exibidas atravs do
menu adjunto (clique no tringulo localizado no canto inferior direito da ferra-
menta). Use estas formas para criar um polgono, espiral e uma grade.
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Ferramenta Seleo
Vimos que a ferramenta Seleo permite selecionar um ou mais objetos, mas
atravs desta ferramenta tambm poderemos arrastar o objeto para determinada
posio e redimension-lo. Para movimentar o objeto, basta selecion-lo e arrast-
lo para a posio desejada. Para redimensionar, posicione o ponteiro sobre um
dos quadradinhos indicadores de seleo e, arraste para o interior (diminui) ou
exterior (aumenta) do objeto.
Outra forma de selecionar vrios objetos, mas de forma aleatria, selecionando
cada objeto desejado mantendo a tecla Shift pressionada.
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Desfazer e Repetir
Estas duas opes do menu Editar ou da Barra de Ferramentas, esto dispon-
veis em diversos programas, tendo as mesmas funes, isto , a opo Desfazer
volta a ltima ao, e a opo Refazer repete a ltima ao desfeita. Como
exemplo, selecione um objeto e, em seguida, pressione a tecla Delete para apa-
ga-lo. Atravs da opo Desfazer, recupere o objeto excludo.
Colorindo os Objetos
Vamos agora aprender como colorir os objetos. Crie um desenho usando as fer-
ramentas j estudadas, em seguida, selecione o objeto a ser colorido. D um
clique sobre a cor desejada, na Paleta de Cores (lado direito da tela), com o
boto esquerdo para selecionar a cor de preenchimento, e com o boto direito
para selecionar a cor de contorno. Veja na figura a seguir, os locais para a remo-
o das cores e expanso da Paleta de Cores. As linhas so coloridas atravs do
boto direito do mouse sobre a cor desejada.
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A maioria das figuras que criamos foram relativamente grandes, considerando o
fato de terem sido feitas sobre a pgina que exibida em tamanho reduzido. Ns
poderemos ampliar a viso e desenhar ou editar, sobre uma parte selecionada da
pgina. Para obter a ampliao de uma determinada parte da pgina, basta arras-
tar o ponteiro sobre a regio desejada, aps selecionar a ferramenta Zoom.
Com esta ferramenta selecionada, o ponteiro passa para o formato de uma lupa.
Um clique no boto esquerdo amplia, tambm, a viso na posio do ponteiro;
para reduzir, clique sobre o boto Reduzir, ou outro boto da barra de Proprie-
dades.
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GRAVANDO, FECHANDO E ABRINDO UM DOCUMENTO
Salvando o Trabalho
Para gravar todo o trabalho feito, basta selecionar a opo Salvar do menu Ar-
quivo. No quadro exibido, entre como o nome do arquivo e, em seguida, seleci-
one o boto Salvar. Voc tambm poder salvar o seu trabalho atravs do boto
Salvar da barra de ferramentas. O quadro de dilogo Salvar Desenho foi exibido
porque o arquivo estava sendo salvo pela primeira vez, isto , se voc selecionar
outra vez a opo Salvar, o arquivo ser salvo com as alteraes feitas ou no, e
nenhum quadro de dilogo ser exibido.
Fechando e Abrindo um Documento
Para fechar um arquivo que j foi salvo, isto , j tem um nome, basta selecionar
a opo Fechar do menu Arquivo. Ao usar esta opo, a pgina com os objetos
desaparecem e resta praticamente apenas duas opes para continuar a usar o
programa. Se voc selecionar o boto Novo da barra de ferramentas, uma nova
pgina em branco exibida para o incio de um novo trabalho.
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A outra opo abrir um arquivo que j foi salvo em disco. Para isto, voc
dever selecionar a opo Abrir do menu Arquivo, ou dar um clique sobre o
boto Abrir da barra de ferramentas. Ser exibido o quadro de dilogo Abrir
Desenho, onde dever ser selecionado o arquivo a ser aberto e, em seguida, dar
um clique sobre o boto Abrir.
CONFIGURANDO E IMPRIMINDO PGINAS
Configurando Pginas
Quando carregamos o CorelDraw 7 e selecionamos um novo grfico, exibido
uma pgina em branco com layout padro, isto , basicamente as dimenses e
orientao da pgina possuem valores predefinidos. Este layout pode ser muda-
do facilmente, e estas modificaes sero aplicadas a todas as pginas do docu-
mento.
Selecione a opo Configurar Pgina do menu Layout para termos acesso ao
quadro de dilogo Configurar Pgina. Neste quadro encontramos opes para o
tamanho da pgina, cor do papel e outros recursos.
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Outra forma de alterar o layout da pgina, atravs da barra de Propriedades,
nela encontramos recursos para mudarmos o tamanho da pgina, como: papel,
largura, altura e orientao, tudo muito prtico.
Atravs do menu Layout, voc poder acrescentar outras pginas, que tero o
mesmo layout, ou apagar qualquer pgina, com exceo da pgina 1.
Para inserir uma ou mais pginas, selecione a opo Inserir Pgina do menu
Layout. No quadro de dilogo exibido, entre com a quantidade a inserir e a
posio - antes ou aps a pgina atual.
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Voc tambm poder inserir pginas atravs dos botes de controle de pgina.
Veja na figura a seguir, outras opes sobre o controle de pginas.
Para excluir uma ou mais pginas, use a opo Excluir Pgina do menu Layout.
Aps selecione esta opo, ser exibido o quadro de dilogo Excluir Pgina
solicitando o intervalo de pginas a serem excludas.
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Quando uma pgina excluda, todos os objetos pertencentes a esta pgina tam-
bm sero excludos, mas se desejar apagar uma determinada pgina e manter
um ou mais objetos, basta move-los para fora dos limites da pgina, isto , para
a rea de trabalho. Objetos localizados nesta rea pertencem ao documento e
podem ser transferidos para outras pginas, simplesmente arrastando-os.
IMPRIMINDO PGINAS
Como a maioria dos programas, o CorelDraw permite a impresso dos trabalhos
em qualquer impressora instalada em seu sistema. Para imprimir o documento,
selecione a opo Imprimir do menu Arquivo ou, o boto Imprimir da barra
de ferramentas, ambas exibiro o quadro de dilogo Imprimir, escolha a impres-
sora e a faixa de impresso e, em seguida, clique sobre o boto OK para iniciar
a impresso.
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Para alterar algumas caractersticas da impresso, selecione o boto Opes do
quadro de dilogo Imprimir. Ao acionar este boto, ser exibido o quadro de
dilogo Opes de Impresso para podermos alterar o tamanho da pgina e cen-
tralizar os objetos na pgina.
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O boto Visualizar do quadro de dilogo Imprimir, oferecer opes de inser-
o de nmero de pginas, nome do arquivo, data e hora atual, e visualizao de
todas as pginas da forma que sero impressas. Este recurso o mesmo da opo
Visualizar Impresso do menu Arquivo.
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DESENHANDO
Em estudos anteriores, vimos como criar figuras geomtricas e traar linhas de
forma simples, nestas figuras acrescentamos preenchimento e contorno com as
diversas cores disponveis na Paleta de Cores. Agora, vamos avanar um pouco
mais sobre este assunto e conhecer os diversos recursos aplicados aos desenhos.
USANDO A FERRAMENTA FORMA
A ferramenta Forma, a segunda de cima para baixo da barra de ferramentas para
desenhos, permite modificar a aparncia das figuras, bastando para isto, arrastar
o ponteiro quando estiver sobre um dos ns exibidos no contorno da figura.
Faa um retngulo usando a ferramenta apropriada, logo aps, selecione a ferra-
menta Forma e arraste um dos ns do retngulo em direo ao centro da figura,
como resultado, teremos os cantos arredondados na mesma proporo.
Com a ferramenta Elipse, poderemos obter Fatias arrastando o ponteiro para o
interior do crculo, aps selecionar o n. Para criar Arcos, arraste o ponteiro na
parte exterior do crculo, aps selecionar o n.
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Aplicando os recursos da ferramenta Forma sobre um polgono, obteremos uma
impressionante quantidade de formas. Arraste um dos ns para o interior, exteri-
or e ao redor da figura para ver o resultado.
No menu adjunto da ferramenta Forma, encontraremos mais duas ferramentas, a
Faca e a Borracha. Bem, os nomes das ferramentas esto bem relacionados
com o que elas oferecem, use a Faca para cortar um objeto dando um clique em
seus ns ou contorno. Para apagar parte de objetos, use a Borracha dando um
clique ou arrastando sobre o contorno do objeto.
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Com relao ainda aos polgonos, ns poderemos mudar as caractersticas atra-
vs da barra de Propriedades. Nela encontraremos recursos para mudar a posi-
o do objeto de forma precisa, alterar o tamanho, escala, ngulo dos objetos,
deslocar o objeto usando o recurso de espelhamento, aumentar ou diminuir o
nmero de pontas, alternar entre polgono e estrela, e variar os ngulos do
polgono.
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PREENCHIMENTOS E CONTORNOS
Preenchimentos Especiais
No incio de nossos estudos verificamos que uma figura selecionada poder apre-
sentar preenchimento e cor de contorno dando um clique sobre uma das cores da
Paleta de Cores. Mas alm destas cores slidas, o CorelDraw oferece diferentes
tipos de texturas e espessuras de linhas.
Faa um quadrado (ferramenta retngulo com a tecla Ctrl pressionada) sobre a
pgina, para usarmos como exemplo da aplicao destes novos recursos.
Verifique que a ferramenta Preenchimento (ltimo boto de cima para baixo da
barra de ferramentas para desenhos) tem um tringulo indicador de menu adjun-
to, selecione-o aps ter criado o quadrado.
- Abre o quadro de dilogo Preenchimento Uniforme, neste quadro
poderemos definir uma nova cor atravs de um seletor visual tridimensional.
Ao mover os indicadores, modificaremos o nvel de ciano, magenta e amarelo.
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- Ao selecionar esta ferramenta, ser exibido o quadro de dilogo Preen-
chimento Gradiente com diversas opes para o preenchimento progressivo de
cores predefinidas. Selecione algumas opes e, em seguida, clique sobre o bo-
to OK para ver o resultado.
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- Selecione este boto e escolha o padro e as cores disponveis no quadro
de dilogo exibido.
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- As texturas so um show a parte, voc ir se surpreender com os diversos
tipos de texturas, que podero ter suas caractersticas alteradas gerando uma
combinao imensa de estilos. Basta selecionar da biblioteca de texturas um dos
vrios tipos listados. Caso altere alguma das caractersticas do estilo escolhido,
clique sobre o boto Visualizar para ver o resultado, em seguida, clique sobre o
boto OK para o desenho ser preenchido.
- Quadro de dilogo Textura PostScript (PS), este tipo de textura espec-
fica para impressoras PostScript, mas CorelDraw realiza a converso deste tipo
de textura possibilitando a impresso em qualquer tipo de impressora. Por se
tratar de uma textura extremamente complexa, o CorelDraw preenche a figura
com as PS somente para efeito de exibio, isto , no momento da impresso,
voc obter a textura escolhida.
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- Clique sobre este boto para remover o preenchimento do desenho.
- Este boto exibe a cortina de cores com opes para a definio de um
padro de cor, que poder ser obtido arrastando o ponteiro do mouse sobre o
quadro de cores.
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- A cortina preenchimento especial uma forma mais prtica da aplicao
das texturas obtidas atravs dos botes: Preenchimento Gradiente, Padro e Tex-
tura.
Preenchimento Interativo
Outra forma de preenchimento, e tambm a mais prtica, o uso da ferramenta
Preenchimento Interativo da barra de ferramentas desenho. Ao ativar este bo-
to, basta arrastar a seta de preenchimento sobre a superfcie do objeto selecio-
nado, na direo que desejar, para obter o efeito degrad.
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Atravs da barra de Propriedades, poderemos mudar as cores de preenchimen-
to, alterar a intensidade do degrad e mudar o tipo de preenchimento.
Contornando os Preenchimentos
Vimos que, para mudar a cor dos contornos, era preciso escolher a cor desejada
na Paleta de Cores com o boto direito do mouse - estando o desenho seleciona-
do. Agora, vamos conhecer as vrias formas de contornos oferecidos pela ferra-
menta Traado. Faa um retngulo e, em seguida, selecione o menu adjunto
desta ferramenta - clique no tringulo indicador do menu.
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No menu adjunto, alterne entre as espessuras oferecidas para ver o resultado. D
um clique sobre o boto Caneta de Traado para termos acesso ao quadro de
dilogo Caneta de Traado. Neste quadro, poderemos alterar a cor do contorno,
escolher um novo estilo para o contorno e um dos trs tipos de cantos. No caso
de uma linha, poderemos escolher o tipo de extremidade e acrescentar setas.
EFEITOS SOBRE O OBJETO
Os objetos que podem ser desenhos feitos a mo-livre, figuras vetoriais incorpo-
radas ou qualquer desenho geomtrico, podero ter as aparncias modificadas
com uma simples rotao ou distoro realizada com o mouse. Neste tpico,
tambm aprenderemos como duplicar os objetos e organiz-los na pgina.
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Girando e Inclinando Objetos
Com apenas um duplo clique sobre o objeto no selecionado, ou um clique no
objeto j selecionado, encontraremos as alas para rotacionar e distorcer os de-
senhos, dando um efeito muito interessante. Abra um arquivo que contenha um
desenho ou, crie um, utilizando as ferramentas j estudadas, em seguida, d um
duplo clique (o primeiro clique seleciona, o segundo exibe as alas) sobre o
desenho para conhecermos estas alas.
Para rotacionar o objeto, basta posicionar o ponteiro sobre uma das alas de
rotao (ponteiro fica no formato de uma cruz) e arrastar ao redor do centro de
rotao, este centro de rotao poder ser movido para qualquer ponto do obje-
to.
O procedimento de distoro parecido com o de rotao, posicione o ponteiro
sobre uma das alas de distoro, e mova no sentido indicado pelas prprias
alas, isto , no sentido horizontal ou vertical.
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Espelhando Objetos
O recurso de espelhamento inverte a orientao de um objeto, e est disponvel
atravs da opo Transformar... Escalar e Espelhar do menu Organizar. Ao
escolher esta opo aps ter selecionado o objeto, ser exibido o quadro de di-
logo Escala e Espelho, praticamente temos duas opes: Espelhamento horizon-
tal e Espelhamento vertical, aplique estes recursos ao objeto e veja o resultado.
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Agrupando e Desagrupando Objetos
Os desenhos que voc cria com o CorelDraw ou os arquivos com extenso CRD
ou CMX - nativos do programa, esto no formato vetorial, isto , elementos
grficos que podem ser editados e modificados. Uma figura no formato vetorial
quando desagrupada, exibe vrios ns para edio. Nestas condies, voc po-
deria separar as partes da figura, bastando para isto, arrastar a parte desejada.
Na figura anterior, o nosso coleguinha poderia ficar careca num piscar de olhos,
isto mostra que as figuras vetoriais so compostas por pequenos objetos organi-
zados. Abra o arquivo de nosso desenho exemplo e separe algumas partes, em
seguida, desfaa o procedimento movendo as partes para o local de origem ou,
selecione a opo Desfazer do menu Editar, tantas vezes necessrio.
Selecione todos os objetos e, logo aps, d um clique sobre o boto Agrupar da
barra de ferramentas Propriedades ou, escolha a opo Agrupar (Ctrl+G) do
menu Organizar. Pronto, todos os objetos passam a fazer parte de um nico
bloco. Verifique que ao dar um clique em dos objetos, todos sero selecionados,
neste caso, para selecionar apenas um objeto do grupo, basta dar um clique sobre
o objeto desejado mantendo a tecla Ctrl pressionada.
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Para desagrupar os objetos, clique no boto Desagrupar (Ctrl+U) ou Desagrupar
Tudo da barra de ferramentas Propriedades ou, selecione as mesmas opo do
menu Organizar, este comando s estar disponvel se os objeto estiverem agru-
pados.
Duplicar e Clonar
Duplicar um objeto no novidade pois, com os comandos Copiar e Colar
conseguiramos obter este resultado, que por sinal, so velhos conhecidos de
outros programas. Mas este procedimento no CorelDraw, no nada prtico, por
isto existem outros recursos bem mais rpidos para a duplicao dos objetos.
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Para duplicar um ou mais objetos, basta selecion-los e, em seguida, pressionar
as teclas Ctrl+D ou, escolher a opo Duplicar do menu Editar. Aps este
procedimento, o CorelDraw cria uma cpia exata de todos os objetos seleciona-
dos e os desloca para cima e a direita. Caso o desenho seja composto por vrios
objetos desagrupados, recomendado que os agrupe antes de duplic-los.
A outra forma de duplicar objetos atravs da opo Clone do menu Editar.
Este recurso exibe a cpia da mesma maneira que o comando Duplicar, mas com
a seguinte diferena: a cpia fica vinculada ao objeto original, isto , qualquer
mudana no objeto original, afeta tambm o clone.
Alinhando e Distribuindo
O CorelDraw permite mover os objetos de forma controlada nos sentidos hori-
zontal e vertical e distribui-los sobre a rea selecionada ou na pgina inteira.
Para alinhar e distribuir dois ou mais objetos, basta selecion-los e escolher a
opo Alinhar e distribuir do menu Organizar. No quadro de dilogo exibido,
voc poder escolher um ou mais botes de alinhamento ou distribuio, logo
aps, clique sobre o boto Visualizar para ver o resultado. Combine algumas
opes para conhecer melhor este recurso de movimentao controlada.
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Ordenando Objetos
A sobreposio de objetos em uma pgina muito comum, diante desta situao
o CorelDraw oferece recursos para avanar e recuar objetos que esto um sobre
o outro.
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Crie trs desenhos coloridos sobrepostos, confor-
me figura a seguir, e use os comandos Para a Fren-
te, Para Trs, Avanar Um e Recuar Um do menu
Organizar... Ordenar, sobre os objetos, isto , aps
desenhar as figuras geomtricas uma sobre a outra,
use a ferramenta Seleo para selecionar o objeto
que sofrer a ao do comando. Na barra de ferra-
mentas Propriedades, encontraremos os botes
Para a Frente e Para Trs.
Combinando Objetos
A combinao de objetos gera um objeto composto de dois ou mais objetos
selecionados - sobrepostos ou no. O objeto combinado ter cor de preenchi-
mento e contorno igual ao ltimo objeto selecionado. Usando as mesmas figuras
exemplo, do assunto anterior, selecione-as e escolha a opo Combinar do menu
Organizar.
Voc poder separar os objetos atravs da opo Quebrar do menu Organizar,
mas as cores de preenchimento e contorno permanecero as mesmas do objeto
combinado.
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EDITANDO TEXTO
Como qualquer programa de editorao eletrnica, o CorelDraw permite criar e
editar textos, aplicar recursos de formatao e alinhamentos, e recursos especi-
ais como arrastar letras independentes uma das outras e criar textos combinados
com figuras geomtricas.
FERRAMENTA TEXTO
O CorelDraw permite, basicamente, dois tipos de entrada de texto no documen-
to: Texto Artstico e Texto Pargrafo, as duas formas esto disponveis na
barra de ferramentas Propriedades, aps selecionar a ferramenta Texto.
O texto artstico um pequeno trecho de texto que requer tratamento especial e,
neste caso, o limite se reduz a 250 caracteres. Para a entrada deste tipo de texto
no documento, basta selecionar a ferramenta apropriada e dar um clique no pon-
to inicial desejado. O cursor exibido para voc dar incio a digitao do texto.
Aps a digitao, se desejar, poder usar a ferramenta Seleo para expandir ou
esticar o texto digitado.
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Pgina: 36
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O recurso Texto Pargrafo, serve para textos mais longos, como frases inteiras
e pargrafos. Para a entrada deste tipo de texto no documento, basta selecionar a
ferramenta apropriada e arrastar o ponteiro sobre a pgina para especificar o
tamanho do bloco de texto. Ao soltar o boto do mouse, o cursor exibido para
voc digitar o texto, tendo como limite as dimenses do quadro tracejado, estas
dimenses podero ser alteradas com a ferramenta Seleo. Um duplo clique
sobre o bloco de texto provocar a exibio das alas de rotao e distoro para
a aplicao de tais recursos.
CorelDRAW 7
Pgina: 37
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Para alterar o texto diretamente onde est posicionado, basta selecionar a ferra-
menta Texto e dar um clique sobre o bloco de texto artstico ou pargrafo.
Um texto pargrafo poder ser convertido em texto artstico, e vice-versa, atra-
vs do comando Converter do menu Texto. Esta operao requer um bloco de
texto selecionado com a ferramenta Seleo. A converso tambm poder ser
obtida atravs da barra de Propriedades.
COMANDO EDITAR TEXTO
Vimos que existem duas formas de edio de texto, agora aprenderemos como
format-los. A formatao dos caracteres e pargrafos estaro disponveis atra-
vs de um nico comando.
Selecione um bloco de texto artstico com a Ferramenta Texto ou Seleo, logo
aps, escolha a opo Editar Texto do menu Texto. O quadro de dilogo Editar
Texto ser exibido com alguns botes de formatao que podero ser aplicados
ao texto, desde que esteja previamente selecionado. Altere as caractersticas do
texto artstico e clique o boto OK para ver o resultado.
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Pgina: 38
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Repita os mesmos procedimentos para o texto pargrafo, e alterne entre os tipos
de alinhamento. Ainda no menu Texto, encontraremos outro recurso muito usa-
do, a opo Formatar texto, neste recurso poderemos alterar a fonte,
espaamentos, alinhamento, aplicar tabulao, criar letras capitular e, no caso de
pargrafos, criar colunas.
CorelDRAW 7
Pgina: 39
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CORREO ORTOGRFICA
A correo ortogrfica muito comum nos processadores de textos, mas o
CorelDraw possui recursos de correo que, sem dvida, no deixam a desejar.
Ao iniciar o processo de entrada de texto no CorelDraw 7, verificaremos que as
palavras estranhas ao dicionrio do sistema, sero sublinhadas com uma linha
vermelha ondulada, neste momento poderemos realizar a correo dando um
clique com o boto direito do mouse sobre a palavra, no menu atalho que apare-
ce, escolha uma das opes.
O menu exibir sugestes para correo, na figura a seguir, temos a palavra -
poderozos - sublinhada, neste caso, h erro de ortografia, j a palavra - mouse -
no apresenta erro, mas ela estranha ao dicionrio.
A soluo da primeira palavra poder ser obtida selecionando uma das palavras
sugeridas do menu atalho, para a segunda palavra, poderemos Ignorar ou, abrir
o quadro de dilogo Spell Checker (Ortografia), neste quadro poderemos Adi-
cionar a palavra ao dicionrio.
CorelDRAW 7
Pgina: 40
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Outra forma de acesso ao quadro de dilogo Spell Checker, atravs da opo
Ferramentas de Edio de Textos... Reviso Ortogrfica do menu Texto. Para
cada palavra estranha, voc poder corrigir, ignorar ou acrescentar ao dicion-
rio. Ao concluir a reviso de todo o documento, ser exibido um quadro para
inform-lo do encerramento.
O recurso de correo ortogrfica automtico poder ser desativado atravs do
comando Opes do menu Ferramentas. Na guia Ortografia, encontraremos a
opo para ativar e desativar tal recurso e, modos de visibilidade de erros.
CorelDRAW 7
Pgina: 41
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Ainda neste mesmo quadro, encontraremos a guia Assistente de Digitao, isto
, o CorelDraw 7 oferece alguns recursos para serem ativados, possibilitando a
alterao ou correo automtica de condies especficas, como por exemplo,
alterar automaticamente a primeira letra de uma frase para maisculo, caso te-
nha digitado em minsculo.
Outro recurso, a substituio de texto durante a digitao, estes textos ou
caracteres, esto listados no quadro Texto de substituio, e como no bastasse,
voc poder adicionar novas palavras chaves para serem substitudas pelo texto
que voc desejar.
CorelDRAW 7
Pgina: 42
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EFEITOS COM A FERRAMENTA FORMA
O uso da ferramenta Forma sobre os desenhos permite modificaes na aparn-
cia das figuras. No texto artstico ou pargrafo, poderemos utiliz-la para arras-
tar letras independentes uma das outras, resultando num efeito muito interessan-
te. Ser possvel tambm, aumentarmos os espaamentos entre os caracteres,
palavras e linhas.
Selecione um texto artstico ou pargrafo com a ferramenta Forma, basta dar
um clique sobre o bloco de texto. Vamos mover algumas letras de forma inde-
pendente.
Quando um texto selecionado com a ferramenta Forma, so exibidos os ns
de texto e as alas de espaamento. D um clique sobre alguns ns de forma
alternada - mantenha a tecla Shift pressionada enquanto seleciona os ns. Agora,
arraste para cima - como exemplo, qualquer um dos ns selecionados para movi-
mentar as letras.
A ala de espaamento horizontal, quando arrastada com a tecla Ctrl pressiona-
da, aumenta os espaos entre as palavras; sem a tecla Ctrl pressionada, o
espaamento ocorrer entre os caracteres.
A ala de espaamento vertical, quando arrastada com a tecla Ctrl pressionada,
aumenta os espaos entre os pargrafos; sem a tecla Ctrl pressionada, o
espaamento ocorrer entre as linhas.
CorelDRAW 7
Pgina: 43
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LINHAS GUIA E CONFIGURAO DA RGUA
Ao longo do curso aprendemos a criar desenhos e textos sobre a pgina, mas no
nos preocupamos com o posicionamento e alinhamento destes objetos. Agora
chegou a hora de disciplinarmos o nosso ambiente com as Rguas, Linhas Guia
e Grade, que permitiro o alinhamento e nos mostraro o tamanho exato dos
objetos e a distncia entre eles.
As linhas guia so linhas horizontais e verticais que permitem alinhar as extre-
midades dos objetos de forma controlada. Para estas linhas existe o recurso Ali-
nhar pelas Linhas-Guia que est disponvel na Barra de Propriedades - com
a Ferramenta Seleo ativada. Este recurso faz com que as extremidades dos
objetos sejam atradas para estas linhas.
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Faa alguns objetos (texto, figuras geomtricas) sobre a pgina e, em seguida,
crie algumas linhas guia - vertical e horizontal, da seguinte forma: posicione o
ponteiro do mouse sobre a rgua horizontal e arraste o ponteiro para baixo at a
posio desejada. Para a linha guia vertical, faa o mesmo procedimento
posicionando o ponteiro sobre a rgua vertical.
Agora, ative a ferramenta Alinhar pelas Linhas-Guia e arraste os objetos de
forma a alinh-los por estas linhas. Use a ferramenta Seleo para mover os
objetos. Para movimentos mais precisos, clique o boto Alinhar pela Grade,
desta forma ocorrer movimentos com saltos sobre os pequenos pontos (grade)
que podero ser exibidos na pgina atravs da opo Grade do menu Exibir.
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As linhas-guia podem ser removidas simplesmente arrastando-as para fora da
rea de trabalho. Para remover todas as linhas guia ao mesmo tempo, d um
duplo clique sobre qualquer uma das linhas-guia e, em seguida, selecione o bo-
to Limpar Tudo e OK, do quadro de dilogo exibido.
Com relao as rguas, ns poderemos mudar o sistema de medida - de milme-
tros para centmetros, como exemplo - da seguinte forma: d um duplo clique
sobre a rgua para exibir o quadro de dilogo Configurar Grade e Rgua, na
guia Rgua escolha as unidades para horizontal e/ou vertical, em seguida, clique
sobre o boto OK.
CorelDRAW 7
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Outro recurso disponvel na Rgua, a possibilidade de movermos o ponto de
origem, desta forma a posio zero passa para um novo ponto do qual todas as
medidas sero feitas. Para mover o ponto de origem, basta arrast-lo para a posi-
o desejada.
CorelDRAW 7
Pgina: 47
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FORMAS PARA O TEXTO ARTSTICO
O texto artstico combinado com figuras geomtricas ou linhas curvas, resulta
em formas bem interessantes. Esta combinao possvel atravs do comando
Ajustar Texto ao Caminho, que ir acomodar o texto sobre o contorno da figu-
ra.
Crie um texto artstico simples e, logo abaixo, faa um crculo. Agora, selecione
o texto e a figura com a ferramenta Seleo. Com os objetos selecionados, esco-
lha a opo Ajustar Texto ao Caminho do menu Texto, o quadro de dilogo de
mesmo nome exibido com algumas opes disponveis. Clique sobre o boto
Aplicar para ver o resultado; a cada mudana realizada nas opes oferecidas,
volte a dar o clique sobre o boto Aplicar.
CorelDRAW 7
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Se desejar remover a figura e ficar apenas com o texto formatado, basta dar um
clique, com a tecla Ctrl pressionada, sobre o contorno da figura para selecion-
la e, logo aps, pressione a tecla Delete.
O uso deste recurso sobre uma linha curva, apresentar o mesmo resultado, mas
no quadro de dilogo encontraremos a opo de alinhamento.
CorelDRAW 7
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EFEITOS ESPECIAIS
Se os efeitos de transformao no fizessem parte do CorelDraw, sem dvida
estaria incompleto. Atravs de recursos especiais, conseguiremos criar figuras
tridimensionais, dar profundidade s figuras, tornar os objetos transparentes e
muito mais. Todos estes comandos esto disponveis no menu Efeitos.
EFEITO CONTORNO
Este efeito permite criar graduaes que sigam o contorno do objeto, esta orien-
tao poder ser para dentro, interior ou exterior, e tambm ser permitido defi-
nir o esquema de cores para os contornos.
Para aplicar este efeito, basta criar a figura e, em seguida, selecionar a opo
Contorno do menu Efeitos. No quadro de dilogo Contorno, escolha a orienta-
o e o esquema de cores, o resultado obtido dando um clique no boto Apli-
car.
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EFEITO ENVELOPE
Envelopar um objeto (figura ou texto), distorc-lo ou for-lo apresentar a
forma que desejarmos. Vamos aplicar este recurso sobre um texto e uma figura,
para conhecermos melhor esta ferramenta.
Crie um texto artstico qualquer e, logo aps, selecione a opo Envelope do
menu Efeitos ou, caso o quadro de dilogo Efeitos esteja aberto, clique sobre
Envelope na lista de efeitos. Nas opes disponveis, escolha uma forma
predefinida e clique sobre o boto Aplicar. Caso tenha escolhido uma forma que
distorceu tanto o texto ou figura, ao ponto de no identificar o objeto, s sele-
cionar a opo Desfazer (Ctrl+Z) do menu Editar, e tentar uma outra forma.
Este recurso tambm se aplica as figuras, e os procedimentos para obter o efeito,
so os mesmos utilizados no texto. Se na lista de formas predefinidas voc no
encontrar uma que lhe agrade, escolha a forma mais parecida com a que deseja,
e use a ferramenta Forma sobre as alas para criar novas distores.
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EFEITO EXTRUSO
O efeito extruso um dos mais interessantes. Atravs deste recurso poderemos
criar efeito tridimensional no objeto selecionado, escolhendo uma das formas
predefinidas ou, combinar uma ou mais opes para obter um efeito personaliza-
do.
Crie um texto artstico simples ou faa uma figura (estrela, quadro, crculo),
logo aps, selecione a opo Extruso do menu Efeitos, clique sobre a guia
Bisis e selecione o boto Aplicar. Neste momento, a figura ir apresentar o
efeito 3-D e, exibir o ponto de fuga que, a medida que arrastado, mostrar a
perspectiva do efeito, o resultado ser apresentado quando o boto Aplicar for
selecionado.
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Para obter outra forma de efeito 3-D, realize o seguinte procedimento:
Crie uma figura e selecione a opo Extruso do menu Efeitos;
Clique sobre a guia Ponto de Fuga (figura a seguir), e selecione o boto
Editar para exibir o Contorno de extruso e o Ponto de fuga;
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Arraste o ponto de fuga lentamente ao redor do objeto e escolha uma posio,
em seguida, selecione o boto Aplicar;
Se desejar, poder rotacionar o objeto em espao 3-D, selecionando a guia
Giro 3-D, e arrastando a figura no formato de um C.
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Combinando o uso da Guia Iluminao e Cor de Preenchimento, poderemos
obter efeitos de preenchimento em degrad de forma especial.
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EFEITO LENTE
O efeito Lente altera as caractersticas do objeto usando outro como lente, isto ,
voc cria uma figura geomtrica sobre um desenho, e esta figura passa a exibir,
em seu interior, novas caractersticas do desenho - dependendo do tipo escolhi-
do.
Para obter este efeito, abra um arquivo que contenha um desenho, logo aps,
desenhe um crculo, ou outra figura, e arraste-o sobre uma parte do desenho.
Selecione a opo Lente do menu Efeitos e escolha uma das opes referente a
caracterstica da Lente, ao concluir, clique sobre o boto Aplicar para ver o
resultado. Se desejar, poder arrastar a figura geomtrica para outras partes do
desenho.
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Outra forma de obter o efeito de Transparncia, atravs do boto Transparn-
cia Interativa da barra de ferramentas Desenho. Este recurso possui caracters-
tica prpria, diferenciando um pouco do efeito Lente. A aplicao desta ferra-
menta, resume-se em arrastar o ponteiro do mouse sobre o desenho, aps seleci-
onar o boto Transparncia Interativa.
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EFEITO MISTURAR
O efeito Misturar cria figuras intermedirias entre dois objetos selecionados.
Como exemplo, faa um crculo e acrescente cor de preenchimento, em seguida,
faa uma estrela - a uma certa distncia do crculo, e tambm aplique cor de
preenchimento. Agora, selecione os dois objetos e escolha a opo Mistura do
menu Efeitos.
No quadro de dilogo Misturar, escolha a quantidade de figuras intermedirias
e/ou nmero de graus para rotao, logo aps, selecione o boto Aplicar para
ver o resultado. Caso voc arraste a primeira ou a ltima figura para uma nova
posio, ser refeito a distribuio das figuras.
A guia Acelerao permitir movimentar as cores de forma mais rpida ou lenta
atravs do espectro, e aproximar ou separar os objetos a medida que se aproxi-
mam do objeto final.
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Outra forma de obter o efeito Mistura, atravs do boto Mistura Interativa da
barra de ferramentas Desenho. Selecione os objetos com a ferramenta Seleo,
em seguida, clique sobre o boto Mistura Interativa e arraste o ponteiro, a partir
do primeiro objeto, at o segundo objeto, ao soltar, ser criado as figuras inter-
medirias. Na barra de ferramentas Propriedades, encontraremos todos os re-
cursos disponveis do quadro de dilogo Misturar.
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EFEITO POWERCLIP
A aplicao do efeito PowerClip muito simples, apesar de gerar um objeto
altamente complexo. O que ele faz praticamente colocar um objeto (figura tipo
BMP, figura com preenchimento ou textura) dentro de outro objeto.
Como exemplo, abra um arquivo que contenha um desenho, em seguida, faa
uma figura geomtrica e selecione o desenho - vamos coloc-lo dentro da figura.
Escolha a opo PowerClip... Colocar em Recipiente do menu Efeitos, neste
momento surgir uma grande seta, posicione a ponta desta seta sobre o contorno
da figura ou no interior de algum texto, e d um clique para obter o resultado. Se
desejar separar os objetos, use a opo PowerClip... Extrair Contedo do menu
Efeitos, aps selecionar o objeto composto.
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ADICIONAR PERSPECTIVA
Perspectiva, segundo o Dr. Aurlio, o aspecto dos objetos vistos de certa
distncia, em nosso caso, teremos a iluso de profundidade (3-D) de um dese-
nho 2-D.
Vamos distorcer uma figura dando a iluso de perspectiva, usando o comando
Adicionar Perspectiva do menu Efeitos. Selecione uma figura e ative este co-
mando, logo aps, arraste uma das alas exibida sobre a grade pontilhada que
circunda e envolve o objeto, para criar o efeito.
Para alterar as distores de um objeto com perspectiva, basta usar a ferramenta
Forma da barra de ferramentas para desenhos ou, arraste o ponto de fuga.
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COMBINAO DE EFEITOS
Os efeitos que acabamos de estudar, podem ser combinados com outros efeitos
resultando num trabalho incrvel. Veja a seguir, os procedimentos para obter
estes incveis efeitos.
Esfera
Faa um crculo atravs da ferramenta Elipse - mantenha a tecla Ctrl pressio-
nada a medida que arrasta o ponteiro. Escolha o preenchimento Gradiente
da Ferramenta Preenchimento.
Em tipo de preenchimento, escolha Radial, selecione duas cores e no quadro
de visualizao, arraste o ponto central para o canto superior direito, agora,
clique em OK.
Em Opes, do quadro de dilogo Preenchimento Gradiente, voc poder
alterar o percentual de preenchimento da superfcie.
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Graduaes Entre Duas Figuras
Faa um quadrado relativamente grande usando a ferramenta Retngulo -
mantenha a tecla Ctrl pressionada a medida que arrasta o ponteiro.
No meio do quadrado (use as linhas guia, se achar necessrio) faa um peque-
no crculo e acrescente preenchimento na cor branca e remova a cor de con-
torno.
Selecione apenas o quadrado, e acrescente preenchimento na cor preto e re-
mova a cor de contorno.
Selecione os dois objetos e escolha a opo Mistura do menu Efeitos.
No quadro de dilogo Misturar, informe o nmero trinta e cinco, ou outro a
sua escolha - para graduaes, e clique o boto Aplicar para ver o resultado.
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Sombra no Texto
Crie um texto simples em maisculo com a ferramenta Texto Artstico, em
seguida, mude a fonte, de preferncia larga, e aumente o tamanho. Use a
barra de Propriedades para estas alteraes. Logo aps, clique sobre a ferra-
menta Seleo.
Agora, escolha a opo Transformar... Escalar e Espelhar do menu Orga-
nizar.
No quadro de dilogo exibido, selecione Espelho Vertical e, logo aps, clique
sobre o boto Aplicar A Duplicado.
O texto duplicado de forma invertida; use a seta para baixo do teclado para
mover o bloco de texto duplicado, at a posio logo abaixo das letras do
bloco de texto original.
Mude a cor do bloco de texto invertido para cinza claro e d um clique sobre
o bloco, para ser exibido as alas de rotao e distoro.
Arraste para a direita a ala de distoro inferior, para inclinarmos um pouco
o bloco de texto invertido.
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Texto Tridimensional em Perspectiva
Crie um texto artstico e adicione perspectiva atravs da opo Adicionar
Perspectiva do menu Efeitos.
Arraste as alas at obter a iluso de profundidade, logo aps, clique em
alguma cor na Paleta de Cores, para preencher o texto.
Com o texto selecionado, escolha a opo Extruso do menu Efeitos.
Arraste o ponto de fuga para uma determinada posio e utilize algumas op-
es das guias Ponto de Fuga, Giro 3-D, Iluminao e Cores, logo aps,
selecione o boto Aplicar, e sente-se confortavelmente a espera do resultado.
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FIGURAS E SMBOLOS
Um estdio artstico eletrnico sem uma biblioteca de figuras e smbolos ficaria
a desejar. Quanto a isto, o CorelDraw 7 esbanja, so milhares de imagens conti-
das em CD-ROM, divididos em categorias como mapas, transportes, pessoas e
outros. Com relao aos smbolos, figuras mais simples, tambm existem diver-
sas categorias.
IMPORTANDO FIGURAS
As figuras contidas no CD-ROM esto no formato nativo do CorelDraw, isto ,
CMX ou CDR, estes formatos vetoriais podem ser modificados usando os recur-
sos j estudados. Mas nada impede que voc importe para seu documento, figu-
ras de terceiros e que possuam outros formatos como: TIF, BMP, PCX e outros.
Para importar figuras para seu documento, basta selecionar a opo Importar
do menu Arquivo. No quadro de dilogo Importar, selecione o diretrio que
contm as figuras, clique sobre o arquivo desejado, logo aps, escolha o boto
Importar. A figura inserida em seu documento, e atravs da ferramenta Sele-
o, poderemos arrast-la para qualquer posio e at redimension-la.
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Voc tambm poder utilizar o boto Importar, da barra de ferramentas, para ter
acesso ao quadro de dilogo Importar.
INSERINDO SMBOLOS
Os smbolos so figuras simples que podem ser utilizados para realar um dese-
nho ou, simplesmente para ilustrar o documento. Estes smbolos, que pratica-
mente so elementos de fontes, esto disponveis atravs do comando Smbolos
do menu Ferramentas ou, atravs do boto Cortina Smbolos da barra de ferra-
mentas.
Aps selecionar este comando, a cortina de smbolos exibida com a primeira
categoria disponvel, escolha uma das categorias e, em seguida, arraste o smbo-
lo para a pgina. Estes smbolos podem sofrer todos os tipos de alteraes e
comandos que estudamos, para a mudana de aparncia.
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Outro recurso que o CorelDraw 7 oferece para trabalharmos com figuras, a
Cortina Livro de Recortes, esta forma sintetizou e tornou mais prtica, a inser-
o de Exemplos, Clipart, Photo, Imagens, e Preenchimentos.
Voc poder acessar a Cortina Livro de Recortes atravs da opo Cortinas...
Ferramentas... Livro de Recortes do menu Exibir ou, dar um clique sobre o
boto Cortina Livro de Recortes da barra de ferramentas.
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Para cada guia necessrio selecionarmos uma pasta que contm o tipo de arqui-
vo especfico para a categoria escolhida. Clique sobre o ponto indicado na figura
a seguir, e escolha a pasta desejada.
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Para inserir uma figura, escolha a guia desejada e, arraste a figura para a pgina,
no caso de preenchimentos, selecione o objeto que ser preenchido, antes de
arrastar o preenchimento.
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COMANDO BITMAP
O CorelDraw tem uma grande variedade de efeitos de qualidade profissional que
voc pode utilizar para aperfeioar ou personalizar bitmaps. Esses filtros podem
alterar completamente a aparncia e o impacto dos bitmaps.
A quantidade de opes para alterar a aparncia de figuras do tipo Bitmap,
muito grande, vamos conhecer algumas bastante interessantes. Todos os recur-
sos esto disponveis no menu Bitmaps. Importe uma figura do tipo Bitmap para
utilizarmos como exemplo da aplicao destes efeitos especiais.
EFEITOS 2D
Neste comando poderemos obter efeitos bidimensionais que adicionam traados
diferentes a um Bitmap, provocar deslocamento da figura, adicionar uma apa-
rncia de bloco ao Bitmap, girar o Bitmap e criar uma aparncia de tinta mida.
Todos estes recursos esto disponveis na opo Efeitos 2D do menu Bitmaps.
Como a variao tambm grande em cada opo, poderemos voltar a condio
original da figura dando um clique no boto Redefinir - existente em todos os
quadros de dilogo.
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EFEITOS 3D
Esta opo oferece recursos para girar em 3D o bitmap, relevo tridimensional,
enrolar parte da figura, efeito de perspectiva, dilatar e encolher a figura e cria o
efeito de que o Bitmap est envolvendo a superfcie de um objeto.
EMBAAR
Existem trs efeitos Embaar, que permitem alterar os bitmaps de forma a pro-
duzir um efeito de nvoa, iluso de movimento e reduo das diferenas de tons
- resultando em uma leve perda de detalhe.
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RUDO
O CorelDraw inclui dois efeitos Rudo, que criam, controlam e eliminam o ru-
do. O rudo refere-se granulao do bitmap.
DIFERENCIAO
Nos efeitos Diferenciao, encontraremos a opo de aguar as bordas do bitmap
e, acentuar o detalhe da borda e diferencia algumas reas suaves no bitmap.
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ARTSTICO
Atravs dos efeitos especiais Artsticos poderemos imitar a visualizao da figu-
ra atravs de um bloco de vidro, dar aparncia a figura de uma pintura
impressionista e, criar uma moldura em torno do Bitmap.
TRANSFORMAO DE COR
Os dois efeitos de Transformao de Cor, permitem alteraes das cores do bitmap,
mas de forma especial, so usados cores eltricas, brilhantes e, transforma a
figura na aparncia de uma fotografia negativa.
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MANIPULANDO DOCUMENTOS
O CorelDraw 7 possibilita gerar pginas para a Internet tendo como referncia
um documento j pronto, de forma muito simples. Outro recurso referente aos
documentos, a possibilidade de criarmos documentos a partir de modelos
predefinidos, existe uma srie de modelos prontos que voc poder aproveitar.
CRIANDO UMA HOME-PAGE
A cada dia mais verificamos que a informao uma ferramenta de extrema
necessidade em qualquer negcio. Sabendo disto, diversas empresas investem
em tecnologias que possibilitam a transmisso de tais informaes. Um dos mei-
os de transmisso mais divulgado na mdia de forma geral, a Internet ou Intranet,
atravs destas redes de computadores, funcionrios, empresas, instituies, pro-
fissionais liberais, e qualquer tipo de pessoa, podem divulgar seus trabalhos e
venderem suas idias praticamente para qualquer parte do planeta.
A maioria dos softwares esto disponibilizando o recurso de gerar pginas para
a Internet ou Intranet, e claro que CorelDraw 7 no est de fora. Para gerar uma
Home-Page (conjunto de pginas para exibio na Internet ou Intranet) neces-
srio um arquivo j pronto, isto , primeiramente teremos que criar um docu-
mento utilizando os recursos j estudados.
Logo aps, deveremos selecionar a opo Publicar na Internet do menu Ar-
quivo. No quadro de dilogo exibido, verificamos que o nome do arquivo o
mesmo que estamos convertendo, mas o tipo HTML (linguagem interpretada
pelo programa de navegao para Internet). Abra o diretrio Barista, isto ne-
cessrio por ser um procedimento exigido pelo CorelDraw 7, em seguida, clique
sobre o boto Exportar para iniciarmos a converso.
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Em seguida, ser exibido outro quadro de dilogo solicitando o tipo de arquivo
para o qual as figuras sero convertidas, praticamente os dois tipos so aceitos
pelos programas de navegao, clique em OK.
Para a exportao de figuras Bitmap, escolha um modo de cor e o tamanho do
papel, geralmente esta opo est associada a resoluo do vdeo. Ao concluir,
clique em OK, no prximo quadro, aceite as opes padro definido pelo siste-
ma e escolha o boto OK.
CorelDRAW 7
Pgina: 76
Celta Informtica - Fone: (0xx11) 7670-1586
Pronto, o arquivo foi convertido para HTML. Para ver o resultado, carregue o
programa de navegao da Internet e, abra o arquivo que acabamos de criar.
MODELOS
O CorelDraw 7 oferece uma srie de modelos predefinidos que podero agilizar
seu trabalho, economizando tempo ou, realizando uma boa parte do trabalho.
Como exemplo, vamos criar um carto de visita personalizado.
Selecione a opo Novo Baseado em Modelo do menu Arquivo, logo aps,
ser exibido o Assistente de Modelos, clique em Avanar.
CorelDRAW 7
Pgina: 77
Celta Informtica - Fone: (0xx11) 7670-1586
Em seguida, selecione o tipo de modelo Carto de Visita e, clique sobre o boto
Avanar. Logo aps, escolha um dos tipo de carto de visitas e clique em Ter-
minar.
CorelDRAW 7
Pgina: 78
Celta Informtica - Fone: (0xx11) 7670-1586
Pronto, faa as adaptaes que desejar, ao concluir, selecione a opo Visualizar
Impresso do menu Arquivo para ter uma idia de como ficar no papel quando
for impresso.
CorelDRAW 7
Pgina: 79
Celta Informtica - Fone: (0xx11) 7670-1586
LISTA DE EXERCCIOS
1 - Carregue o CorelDraw e faa algumas figuras geomtricas.
2 - Redimensione as figuras e faa algumas linhas curvas usando a ferramenta
Bzier.
3 - Faa um desenho usando as ferramentas estudadas e, em seguida, acrescente
cores de preenchimento e contorno.
4 - Atravs da ferramenta Zoom, pratique as diversas formas de visualizao.
5 - Ao concluir as tarefas dos itens anteriores, salve o trabalho com o nome
Exerccio e feche o arquivo. Logo aps, abra o arquivo Exerccio.
6 - Mude o tamanho da pgina para o padro A5 e orientao horizontal.
7 - insira mais duas novas pginas para o documento Exerccio e, nestas novas
pginas, faa algumas figuras.
8 - Utilize os botes de controle de pginas para mover-se pelas pginas e, em
seguida, exclua uma delas.
9 - Escolha a pgina dois e mova uma das figuras para a pgina um, logo aps,
apague a pgina dois.
10 - Visualize a Impresso de seu arquivo, isto , verifique como ficar o seu
documento quando for impresso, em seguida, acrescente nmero de pgina.
11 - Modifique a aparncia das figuras que voc desenhou, usando a ferramenta
Forma.
12 - Aplique os recursos oferecidos pelas ferramentas Faca e Borracha sobre as
figuras.
13 - Atravs do quadro de dilogo Preenchimento Uniforme (ferramenta Preen-
chimento) defina uma cor para a figura que desejar.
14 - Acrescente preenchimento gradiente uma figura sem preenchimento.
15 - Remova o preenchimento do item anterior e, logo aps, acrescente textura
a sua escolha.
16 - Use a ferramenta Preenchimento Interativo e acrescente o efeito degrad
em uma figura sem preenchimento.
CorelDRAW 7
Pgina: 80
Celta Informtica - Fone: (0xx11) 7670-1586
17 - Acrescente extremidades do tipo seta para uma determinada linha e, arre-
donde os cantos de um quadrado, para isto, use o quadro de dilogo caneta
de Traado.
18 - Faa um desenho a mo livre, acrescente cor de preenchimento ou textura e,
logo aps, aplique os efeitos de rotao e distoro.
19 - Duplique seu desenho e inverta-o, isto , deixe-o de cabea para baixo.
20 - Separe as partes de seu desenho, de forma a dar a aparncia de uma figura
explodida, em seguida, retorne as partes para a posio de origem e agrupe
todos os objetos.
21 - Crie um clone de seu desenho, em seguida, realize algum tipo de alterao
no desenho original e verifique a mudana no clone.
22 - Insira uma nova pgina no documento Exerccio, se necessrio, e faa
algumas figuras geomtricas e aplique os recursos de alinhar e distribuir.
23 - Faa duas figuras com cores de preenchimento diferentes, em seguida,
mova uma sobre a outra e utilize o recurso de ordenar objeto.
24 - Ao concluir o item anterior, combine os dois objetos.
25 - Escolha um tpico qualquer da apostila e digite-o usando a ferramenta texto
artstico, e com a ferramenta texto pargrafo, digite o pargrafo referente ao
tpico escolhido.
26 - Mude o tipo e tamanho da fonte referente ao texto artstico e pargrafo
digitados no item anterior.
27 - Formate o pargrafo em duas colunas.
28 - Realize a correo ortogrfica do pargrafo.
29 - Crie algumas palavras chaves para serem substitudas por um texto automa-
ticamente. Ao concluir, verifique o resultado.
30 - Atravs da ferramenta Forma, aumente o espao entre as linhas do pargra-
fo digitado no item 25.
31 - Crie algumas linhas-guia e, posicione os objetos de seu arquivo de forma a
alinh-los atravs destas linhas.
32 - Faa com que o texto artstico fique contornando o pargrafo, para isto, use
o recurso Ajustar Texto ao Caminho.
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Pgina: 81
Celta Informtica - Fone: (0xx11) 7670-1586
33 - Aplique o efeito contorno uma elipse.
34 - Crie um texto artstico, em seguida, utilize o comando Envelope para mudar
a forma do texto.
35 - Utilize o comando Extruso para criar uma figura com efeito 3-D e intensi-
dade de iluminao igual a 50.
36 - aplique as vrias opes do efeito Lente sobre o seu desenho.
37 - Use a ferramenta Transparncia Interativa para aplicar o efeito transparn-
cia no desenho.
38 - Atravs do efeito Misturar, crie uma seqncia de objetos entre um crculo
e uma estrela.
39 - Use a ferramenta Mistura Interativa para obter o mesmo efeito que o item
anterior.
40 - Crie uma figura e um texto composto atravs do efeito Powerclip.
41 - Crie um texto artstico e um desenho, em seguida, adicione o efeito Pers-
pectiva.
42 - Use a combinao de efeitos para criar uma esfera e um texto artstico com
sombra.
43 - Combine os efeitos Perspectiva e Extruso para criar um texto tridimensional
em perspectiva.
44 - Importe para seu documento algumas figuras, em seguida, aplique o efeito
Perspectiva.
45 - Atravs da cortina Livro de Recortes, inclua algumas figuras.
46 - Insira outra pgina em seu documento e importe uma figura do tipo bmp.
47 - Gere cinco cpias das figuras incorporadas no item anterior e, em seguida,
aplique a estas figuras, efeitos especiais diferentes para cada figura. Use
menu Bitmap para adicionar estes efeitos.
48 - Gere um arquivo em HTML tendo como referncia o seu documento de
exerccios. Logo aps, visualize-o no programa de navegao da Internet.
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Pgina: 82
Celta Informtica - Fone: (0xx11) 7670-1586
Celta Informtica
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