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Historia

Prlogo Editar seccin


Artculo principal: Pueblo Hojaverde

Pueblo Hojaverde Tu aventura comienza cuando, un da, te encuentras en tu habitacin viendo la televisin.

Los Pokmon siempre permanecen a nuestro lado. Ojal comprendas el significado de estas palabras. .
~ Prof. Serbal a su regreso a Sinnoh desde la regin de Kanto. Cuando des un paso aparecer Israel y te hablar sobre como conseguir un Pokmon, luego notar que tienes un nuevo PC y se ir. Ahora baja las escaleras y espera a que tu madre termine de hablar contigo para poder continuar, en su charla te dir que no te adrentes en la hierba sin Pokmon. Ve a casa de Israel. ste chocar contigo y te dir que olvid algo. Vuelve a intentar entrar, y esta vez sube las escaleras, lo encontrars guardando su Diario. Ahora tendrs que salir de la casa e irte a la Ruta 201. (Para esto ve hacia el norte)

Escoge tu Pokmon Editar seccin


Al llegar a la ruta 201, Israel intentar adentrarse en la hierba alta, en ese mismo instante el Profesor Serbal lo detendr y hablar contigo, despus de reprocharlos, Len/Maya habr de acercarse con el maletn del profesor. En su interior encontrars tres Pok Balls, en las cuales se encuentra cada uno de los Pokmon inciales. Profesor Turtwig Chimchar Piplup

Placaje Refugio

Araazo Malicioso Nivel 5

Destructor Gruido

Esta eleccin es sumamente importante, piensa con calma a qu Pokmon escogers. En cuanto te hayas decidido, podrs disfrutar de tu primer combate Pokmon, nada ms y nada menos que contra Israel. Esta batalla no es difcil, ya que en este momento no hay ventaja para ninguno de los dos Pokmon puesto que ninguno conoce ningn movimiento de su tipo. Te daremos consejos de que Pokmon elegir y por qu. Turtwig Torterra es sumamente fuerte y con el ataque Terremoto ser muy fcil ganarle a Israel. Adems ser de mucha ayuda en la Liga Pokmon, sobre todo contra Gaia. Chimchar El tipo fuego/lucha es muy til y muy fuerte adems si el Empoleon de Israel no tiene muy buenos ataques aprendidos ganarle es pan comido con buenos movimientos tipo lucha. Piplup Ser de mucha ayuda para que aprenda ataques como Surf y Cascada, adems el puede aprender movimientos fuertes de tipo volador que derrotaran al Turtwig de Israel. Tras el combate, despertars de nuevo en tu casa y tu madre te dar las deportivas, que te resultarn de ayuda para ir ms rpido a ciudades y rutas.

Ruta 201 Editar seccin

Ruta 201 Ve de nuevo a la ruta 201 e Israel esperar para dirigirse contigo al Lago Veraz. Ve por la izquierda y adntrate en el bosque. All encontrars a un tipo extrao, que te revela su

nombre, Helio, pero su identidad an permanecer en el misterio. Despus de hablar se marchar. cuando se marche Helio, Israel y tu escucharis el grito de Mesprit. Entonces, Israel se sorprender al ver que no tiene pokeballs. Una vez hayas entrenado lo que consideres suficiente en la ruta 201, ve rumbo a Pueblo Arena, no sin antes hablar con un ayudante de la tienda que te dara una pocin (igual a los videojuegos de las otras generaciones).

Pueblo Arena - El viaje aguarda! Editar seccin

Pueblo Arena Ruta 202 Pueblo Arena Ruta 201 - Ver los Pokmon salvajes de la 201 y 202 La aventura contina en Pueblo Arena, donde Maya/Len te conducir al laboratorio del Profesor Serbal. Aqu el profesor te har entrega de la Pokdex y cuando salgas te dara la MT27 (Retroceso). A continuacin, el ayudante del profesor te ilustrar un poco sobre los alrededores, para as aprender un poco ms sobre las ciudades y pueblos: te ensear el Centro Pokmon y la Tienda Pokmon y te explicar algunas cosas sobre ellos. Despus, se ir a la Ruta 202, si vas a la playa que est debajo de la casa de Maya/Len llegars a la ruta 219, dobla hacia la izquierda, luego bajas y vers una Pok Ball entre dos rocas, la agarras y tendrs un antdoto que quiz te sirva. Luego, para evitar que te cierren el paso, debers ir a tu casa en Pueblo Hojaverde. En el pueblo, tu madre te dar el diario, y despus de esto llegar la madre de Israel que te dar un paquete para su hijo. En el paquete est el mapa, pero hasta que no llegues a Ciudad Jubileo no podrs abrirlo. Pokmon D D D Ediciones Niveles Regalados P P P Pt Pt Pt 5 5 5 Aparicin Pokmon inicial Pokmon inicial Pokmon inicial

Turtwig Chimchar Piplup

En la hierba D P Starly En la hierba Bidoof Bidoof D D P P Pt 2-3

Todo el da 50%

Por la maana Pt Pt Pt 2-4 2-3 3 Por el da Pt 2-4 Por la noche Pt Pt Pt 2-4 2-3 3 50% 40% 10% 50% 50% 40% 10%

D P Kricketot En la hierba D P Bidoof En la hierba Bidoof Bidoof Kricketot D D D P P P

Utilizando el Pokradar Nidoran Nidoran Nidoran Nidoran Nidoran Nidoran D D D D D D P P P P P P Pt Pt Pt Pt Pt Pt 3 2 2-3 2 3 2-3 2% 20% 11% 20% 2% 11%

Manada Pokmon Doduo D P Pt 2-4 40%

Pokmon especiales Growlithe D P Pt 2 8%


Rojo Fuego Ins.

Ruta 202 Editar seccin


En la Ruta 202, donde esperaba el ayudante del profesor, nos mostrar ahora como se capturan a los Pokmon. Cuando termine, recompensar la atencin prestada con cinco Pok Balls. Por ello, guarda y distribyelas bien; no olvidando lo que el vecino te ha explicado. Los pokemon salvajes de esta ruta siguen siendo los mismos (Starly y Bidoof). Antes de salir de la ruta, ve hacia la izquierda para encontrar una pocin. Al entrar a Ciudad Jubileo hay un Polvo Estelar a la izquierda en la pared, no es visible. Al llegar encontrars al ayudante del prof. stos son los entrenadores de esta zona: Entrenador Starly

Richi Entrenador

Nivel 5 Bidoof

Nati Entrenador

Nivel 5 Burmy

Shea

Nivel 5

Ciudad Jubileo - Entregar el paquete a tu Rival Editar seccin

Ciudad Jubileo Artculo principal: Ciudad Jubileo Ciudad Jubileo es la ciudad ms grande de Sinnoh y por lo tanto, su capital. Hay muchos edificios interesantes. Al entrar saldr Maya/Len y te dir muchas cosas de poca importancia, irn caminando y encontrars a un polica llamado Handsome que te entregar la cmara lucha, aparato con un funcionamiento muy entretenido. Continuando con tu misin, Tu Rival se encuentra en el Dojo Pokmon. Tras entregarle el paquete vers que contena dos mapas de Sinnoh y l, agradeciendo tu servicio llevndoselos, te obsequiar uno. Antes de salir puedes coger el Ataque X que hay a la izquierda y luchar contra dos escolares. El combate te vendr bien para entrenar a tu equipo. Una vez que les ganes, habla con Escolar Joaqun y te obsequiara una pocin. Escolar Starly

Joaqun Escolar

Nivel 6 Bidoof

Araceli

Nivel 6

Ahora sal y ve al norte, vers al Presidente de Pok-reloj S.A., te propondr un juego muy curioso. A lo largo de la ciudad hay tres payasos. Encuntralos y responde correctamente a las preguntas (todas las respuestas son "s") de cada uno para recibir un cupn especial que

acredite tu superacin de la prueba. A buscar y a acertar! Con los tres cupones, en Pokreloj S.A., el presidente te regalar uno de sus magnficos y muy tiles Pok-reloj. El primer payaso se encuentra a la derecha de la Tienda, el segundo se encuentra bloqueando la entrada de la sede de Jubileo TV despus, mirando hacia al frente del payaso encontrars una pokeball que tiene una pocin, luego ve a la izquierda y encontrars al tercer y ltimo payaso. Ahora ve a buscar al Presidente de Pok-reloj S.A. que est cerca del Centro Pokmon, y te dar un Pok-reloj. Despus de tanto ajetreo, que mejor que parar reconfortar fuerzas que visitar el Centro Pokmon. Al norte se encuentra Jubileo TV, donde solo puedes jugar a la lotera de momento. En el edificio Jubileo, al este, hay una chica que te dar una garra rpida si hablas con ella. Adems, el presidente de Pok-reloj S.A. aadir nuevas funcionas a tu Pok-reloj a medida que obtengas nuevas medallas. Ms adelante hablando con un hombre en el que te pregunta tu opinin, entonces podrs conseguir el Regalo Misterioso si metes la clave correcta que es conexin Wi-fi todos felices. En cuanto a salir de la ciudad, las posibilidades ahora son, bajar al sur y volver a la ruta 202 para entrenar un poco. Seguir por el oeste para conseguir una Caa vieja hablando con un pescador. Si intentas seguir el camino estar cerrado por ahora ya que no tienes Surf. Si pescas slo encontrars Magikarp, que de momento por su bajo nivel no merece la pena entrenarlos para que evolucionen en poderosos Gyarados, o ir hacia el norte a la Ruta 204 para entrenar y atrapar un Psyduck, un Geodude o un Zubat en la Senda Desolada, pero todava no podrs ir a la zona norte hacia Pueblo Aromaflor porque unas rocas bloquean el camino(que ms tarde podrs destruir con la MO Golpe Roca). Ahora debemos ir por el este en direccin a la Ruta 203, estar Israel. Recuerda sanar a tus Pokmon en el Centro Pokmon, si has combatido con ellos. Habr que enfrentarse por segunda vez a Israel.

Ruta 203 - Camino a ciudad Pirita Editar seccin

Ruta 203 Artculo principal: Ruta 203 - Ver los Pokmon salvajes de esta ruta No tendrs oportunidad de reaccionar, pues enseguida se te acercar Israel y tendris un combate. l no ha perdido el tiempo, y su equipo ha mejorado contando con nuevas adquisiciones. Usar los siguientes Pokmon: Israel Starly Turtwig1 Chimchar2 Piplup3

Nivel 7

Nivel 9

Contra Starly la batalla debera ser fcil, en especial con Chimchar. El siguiente Pokmon resulta un desafo, usa cualquier ataque (menos Absorber de Turtwig, Ascuas de Chimchar y Burbuja de Piplup) ofensivo, en este momento no importa la estrategia. Cuando le derrotes te dar un par de Pok Dlares y se marchar. Vuelve a Jubileo, cura a tus Pokmon y compra Pok Balls y pociones con el dinero que has ganado. En esta ruta hay dos objetos muy visibles, una Pok Ball al norte y luego pasando el puente un Defensa X y un repelente a la orilla del lago. En la ruta y como en todas de ahora en adelante, habr entrenadores dispuestos a combatir, slo te retarn cuando te miren a los ojos, que ser siempre que te cruces de la delante de ellos mientras te miren. Los puedes esquivar, pero cuanto ms entrenes a tus Pokmon ms fciles te resultarn las batallas posteriores. Al final est la entrada a la Puerta Pirita. Entrenadores en esta ruta: Entrenador Kricketot Zubat

Joven Tonio Entrenador

Nivel 7 Shinx

Nivel 6

Joven Julno Entrenador

Nivel 8 Machop

Joven Sebastian Entrenador

Nivel 8 Bidoof Budew Starly Abra

Chica Anita Entrenador

Nivel 4 Psyduck

Nivel 4

Nivel 4

Nivel 4

Chica Mercedes

Nivel 8

Puerta Pirita - La antesala de ciudad Pirita Editar seccin

Puerta Pirita Artculo principal: Puerta Pirita En la Puerta Pirita, como por ahora las escaleras que bajan al piso inferior estn bloqueadas, slo hay un camino. En esta cueva hay tres entrenadores, todos utilizan Pokmon de tipo roca. Si tienes dificultades para vencerlos es mejor que te prepares antes de llegar a Ciudad Pirita. Son un anticipo del combate que vas a tener contra Roco.

El primero de ellos, un montaero, te regalar la MO 06, Golpe roca, pero hasta que no tengas la Medalla Lignito no podrs usarla fuera del combate. Sigue recto desde donde entraste y saldrs a Ciudad Pirita. Puedes capturar un Geodude un Zubat o un Psyduck que son los nicos Pokmon que hay, pero no te van a servir de mucho contra el lder, aunque un Geodude puede ser til para ensearle golpe roca. La recomendacin ms til es capturar un Geodude ya que te servir ms adelante si lo evolucionas en un Graveler dado que esta especie es muy fuerte y la puedes usar para ensearle Golpe roca y no ser una carga porque te ayudara a vencer a los entrenadores que se presentan en el camino adems de llenar un espacio en tu Pokdex. Para salir de la cueva debers vencer a los siguientes entrenadores: Entrenador Starly Shinx

Campista Enrique Entrenador

Nivel 7 Bidoof

Nivel 7

Dominguera Diana

Nivel 9

Ciudad Pirita - Ganar la Medalla Lignito Editar seccin

Ciudad Pirita

Mina Pirita Entrada Artculo principal: Ciudad Pirita

Mina Pirita

Cuando atravieses la Puerta Pirita, habrs llegado a ciudad Pirita. Y justo despus llegar un nio, que te llevar hasta el gimnasio, donde te reencontrars con Israel. l tambin espera para tener su oportunidad de enfrentarse al lder y conseguir la primera medalla. Al parecer, el lder, Roco, es un aficionado de la arqueologa y se encuentra en la Mina Pirita, buscando fsiles. Ahora podemos bien ir a visitar la ruta 207, dar un paseo por la ciudad o ir ya a la Mina Pirita. En caso de que decidas visitar y explorar la ciudad, ya han abierto el Club Wi-Fi del Centro Pokmon que en Pueblo Arena estaba cerrado. Adems, en la planta baja del centro Pokmon puedes escoger qu aspecto tener cuando vayas a la Sala Unin y en la GTS. Para ello habla con el chico de la izquierda y escoge uno de los entrenadores que hay. Si te fijaste al entrar, haba dos edificios iguales, en el que est ms cerca de la tienda encontrars a una mujer dispuesta intercambiarte un Machop por un Abra. Puedes atrapar un Machop en la ruta 207 que est al noroeste de Ciudad Pirita. En el primer piso de ese mismo edifico hay un chico que quiere ver un Geodude, si lo capturaste en la Puerta Pirita, ponlo en el primer lugar de tu equipo y al volver a hablar con l lo ver y te regalar una Sana Ball, que cura al Pokmon que es atrapado por ella. A dos casas a la izquierda de la

Tienda, en el segundo piso una chica te regalar una Ocaso Ball si hablas con ella. Por debajo del Museo Minero de Ciudad Pirita hay un edificio, en la segunda planta te ofreceran una Superball. Por ltimo, puedes ver el Museo Minero de Ciudad Pirita, no seas perezoso, la entrada es gratis! Cuando puedas bajar al Subsuelo de Sinnoh, podrs buscar fsiles, si encuentras uno dselo al hombre, a la izquierda y al fondo, y lo revivir. Ya no hay ms que hacer en Ciudad Pirita as que ve a la Mina Pirita, est al sur de la ciudad. Al entrar vers dos objeto a la izquierda Directo y Parte amarilla; tambin si ves el montculo grande de arena habra Perla y Escama corazn. Una vez conseguido esto, es hora de entrar a la Mina Pirita

Mina Pirita - Encontrar a Roco Editar seccin


Artculo principal: Mina Pirita La Mina Pirita es una cueva con una gran reserva de carbn, el trabajo es tan duro que vers Machop ayudando. Antes de bajar la enorme escalera coge la Pokball que hay a la derecha (No podrs ir a la derecha directamente, para eso deberas bajar un escalon y luego ir hacia la derecha), si vas hacia el sureste un trabajador te dar una Superpocin. Baja y vers una sala nueva, gira en el sentido de las agujas del reloj, te enfrentaras con un entrenador, ms abajo podrs obtener una Pocin, en la mitad de la parte trasera vers a Roco entre dos piedras. Habla con l y te explicar cmo se usa Golpe Roca, MO que recibiste antes de un Montaero en la Puerta Pirita. Cuando termine de hablar se marchar. Ms a la izquierda te enfrentaras a otro entrenador, si avanzas un poco ms conseguiras una Cuerda huida. Si antes no pudiste ensearle el Geodude al nio, esta es una buena ocasin para capturar uno. En esta cueva adems de Zubat y Geodude, tambin hay Onix, si consigues ver uno captralo, los ataques de tipo roca de Roco no le harn mucho dao por lo que resistir en el combate. Cuando salgas de la mina ve al gimnasio en el que ya puedes entrar. Entrenadores en esta zona: Entrenador Geodude

Obrero Manuel Entrenador

Nivel 9 Geodude Machop

Obrero Hugue

Nivel 6

Nivel 8

Gimnasio Pirita - Derrotar a Roco Editar seccin


Artculo principal: Gimnasio Pokmon de Ciudad Pirita El Gimnasio de Ciudad Pirita no tiene acertijos, por lo que llegar al lder es fcil. Puedes esquivar a los dos entrenadores de la Sala, pero luchar contra ellos te puede servir de entrenamiento. Entrenador Geodude

Joven Joreco Entrenador

Nivel 11 Geodude Onix

Joven Daro

Nivel 9

Nivel 9

Si derrotas a los entrenadores que hay antes de Roco con facilidad no tendrs problema para hacerte con la medalla. Este es el equipo que usar Roco:

Roco

Geodude

Onix

Cranidos

Nivel 12 Nivel 12 Nivel 14 Hab.:Cabeza roca Hab.:Cabeza roca Hab.:Rompemoldes Placaje Fortaleza Golpe cabeza Chapoteolodo Atadura Malicioso Pulimento Chirrido Foco energa Lanzarrocas Lanzarrocas Persecucin

Y esta es la estrategia recomendada segn tu Pokmon inicial: Con Turtwig La pelea ser sencilla. Usa Hoja afilada y los derrotars fcilmente. Si te faltan PS puedes usar Absorber. Si ha subido al nivel 16 o 17 debera ser lo suficientemente rpido como para solo necesitar usar hoja afilada. Con Chimchar La pelea ser sencilla siempre y cuando sea un Monferno. Usa Ultrapuo y los derrotars fcilmente. Si no tienes a Monferno pero tu Chimchar est a punto de serlo no desperdicies la MO06 en l para luego poder aprender ultrapuo. Como aliado es recomendable un Machop de al menos nivel 12. Con Piplup La pelea ser sencilla, aunque un poco larga, debido a la baja potencia de burbuja aunque si lo entrenas suficiente y lo evolucionas a Prinplup y aprende Garra metal no te costar mucho. O sino, es recomendable un Machop de al menos nivel 12 como aliado. Una vez que hayas ganado la batalla te dar la Medalla Lignito y la MT 76 trampa rocas. Adems, ahora ya podrs usar la MO 06 fuera de combate. Recuerdas la ruta 204 en Ciudad Jubileo donde no podas pasar por no tener esta MO? Con ella en tu poder se abre ese nuevo camino que lleva a Pueblo Aromaflor.

Ciudad Jubileo - Salir a la ruta 204 Editar seccin


En el camino te encontrars con Israel de vuelta a Ciudad Jubileo, que te dir que no pudo pasar por la ruta 207 por no tener una bicicleta. Y siguiendo, podrs conocer al detective Handsome, que informar de que puedes obtener el bloc amigos si bajas a la planta inferior del Centro Pokmon. No olvides aprovechar siempre la oportunidad de visitar un Centro Pokmon. Aunque no combatas, en muchas zonas tendrs que atravesar la hierba alta, y eso

har que te enfrentes a Pokmon salvajes. Sin desviarte del rumbo, hay que seguir por el norte, hacia la ruta 204. Sin embargo, antes de poder salir a la ruta 204, vas tener un encuentro, y no el ltimo, con unas extraas personas, que por su vestimenta parecen pertenecer a una organizacin. Tendrs que enfrentarte en un combate doble contra ellas. En este combate te ayudar el ayudante del Profesor Serbal, Len/Maya. Cuando les hayas vencido, un chico se acercar y te regalar la Caja corazn para guardar todos los accesorios para los Sper Concursos de Sinnoh. Si vas a Jubileo TV, en la segunda planta, si hablas con un seor de lentes, te dar una Mscara Turtwig/Chimchar/Piplup (segn el pokemon que elegiste). Recuerda que ahora tambin puedes usar la GTS teniendo la Medalla Lignito. Por ltimo, en Pok-reloj S.A., ms al oeste, han desarrollado una nueva funcin para tu Pok-reloj, se llama Bloc y te permite tomar notas.

Ruta 204 - Llegar a la Senda Desolada Editar seccin

Ruta 204 Artculo principal: Ruta 204 - Ver los Pokmon salvajes de esta ruta Si ya exploraste la ruta 204 cuando tuviste ocasin no guardar secretos para ti, si no es as encontrars a cuatro entrenadores y un nuevo Pokmon, Budew. Puede serte muy til para

capturar Pokmon si le enseas Somnfero. Coge tambin el Antiparalizante que hay a la derecha rodeando la laguna. Al final vers la entrada de una cueva, la Senda Desolada. Entrenadores en esta ruta: Entrenador Shinx

Chica Petra Entrenador

Nivel 7 Magikarp

Joven Guille Entrenador

Nivel 8 Budew

Chica Vernica

Nivel 7

Senda Desolada - Salir a la Ruta 204 Editar seccin

Senda Desolada Artculo principal: Senda Desolada

Qu no te asuste el nombre! El tramo es corto, y necesitars un Pokmon que conozca golpe roca. Si por casualidad no tienes a mano ninguno, siempre puedes capturar uno de los abundantes Geodude que habitan en toda cueva, e inclusive en esta claro, y con eso ser suficiente. Golpe roca ser una MO que utilizars recurrentemente a lo largo de la aventura. Aprovechando tambin la MO, ahora tambin puedes romper las rocas del norte de la Puerta Pirita, y explorar un poco ms de esta cueva, y aunque no vers nuevos Pokmon, puedes hacerte con la MT70 (destello) y polvoestelar que puedes vender por un alto precio. Sube las escaleras y al este rompe las rocas y saldrs de nuevo a la ruta 204. Si te quedas un poco ms al oeste hay par de rocas que puedes romper, hazlo y podrs coger la MT 39 (Tumba rocas), tambin hay una pocin entre las rocas que bloquean la salida.

Ruta 204 - Llegar a Pueblo Aromaflor Editar seccin


Saldrs a la misma ruta, pelea contra los cuatro entrenadores que te quedan. Los Pokmon siguen siendo los mismos, aunque si se ha hecho de noche podrs ver algn Kricketot. En cuanto gires a la derecha despus de subir la escalera vers un Despertar, despierta a los Pokmon dormidos. Al final podrs tener tu primer combate doble contra unas gemelas. Luego de luchar, ve por el camino de la izquierda y encontrars la MT 09 (Recurrente). Hay algunos objetos ms, pero sin Corte no son accesibles. Sigue por el norte y llegars a Pueblo Aromaflor. Entrenadores en esta ruta: Entrenador Budew Cherubi

Srta. Aroma Rosa Entrenador

Nivel 9 Wurmple

Nivel 11 Kricketot

Cazabichos Hernando Entrenador

Nivel 10 Pachirisu

Nivel 11 Pachirisu

Gemelas Luz y Alba

Nivel 11

Nivel 11

Pueblo Aromaflor - Llegar a Ciudad Vetusta Editar seccin

Pueblo Aromaflor Artculo principal: Pueblo Aromaflor A diferencia de Pueblo Arena en Pueblo Aromaflor hay ms cosas interesantes que hacer. Cura a tus Pokmon en el Centro Pokmon y visita la tienda, adems de Sana Balls, aqu tambin venden Malla Balls. Visita la Floristera Arco Iris, antes de entrar puedes recoger las bayas que hay plantadas a la entrada, son una Baya Zreza y una Baya Aranja. Las bayas tiene distintos efectos sobre los Pokmon, unas curan estados, y otras simplemente restauran PS. Si te fijas en el lugar de donde has arrancado las bayas, hay una marca en el suelo, si pulsas puedes plantar bayas, como de momento solo tienes tres si recogiste la Baya Aranja que estaba en un Abra que podas cambiar en Ciudad Pirita, es mejor conservarlas. La plantacin de bayas entraa el riesgo de que la planta se muera y se pierdan las bayas plantadas. En la floristera, la chica del mostrador te cambiar bayas por accesorios con los que podrs disfrazar a tu Pokmon para la foto de Ciudad Jubileo o para los Sper Concursos de Sinnoh. Habla con la mujer de la parte izquierda de la tienda y te dar la regadera, imprescindible para la agricultura de bayas. Y la chica de la derecha te dar cada da una baya hablando con ella. Y la chica de al lado del mostrador te dar una psydugadera. Al salir, ve a la casa de la izquierda y habla con una nia para que te de la MT88 (Picoteo).

Si caminas por el norte del pueblo ya sabrs de donde le viene su nombre, tambin puedes ver que dos personas extraas bloquean una entrada. Visten igual que los de la ltima vez, y ahora revelarn su identidad. Pertenecen a una organizacin criminal llamada Equipo Galaxia. Todo lo que podas hacer en Pueblo Aromaflor ya lo has hecho excepto una cosa, si llevas a Shaymin en tu equipo una chica te dar la Gracdea, una flor que convertir a Shaymin en su forma cielo, provocando que su tipo sea Planta/Volador y suba sus caractersticas. La flor no se puede utilizar a partir de las 20.00 o mientras Shaymin est congelado. El Shaymin forma cielo volver a su forma terrestre por la noche. Hecho todo, es hora de salir por el este.

Ruta 205 - Ayudar a una nia Editar seccin


La ruta 205 es largusima, pero no vas a poder ver mucho, coge la baya Atania y la baya Meloc. Sigue caminando y antes de que puedas llegar al puente de madera te cruzars con una nia. Te contar que su padre est en apuros y que trabaja en la central del Valle Elico. Si intentas hacer caso omiso a la nia y continuar, dos miembros del Equipo Galaxia bloquean el puente, as que no te queda otra alternativa. El Valle Elico esta al este, ahora ve por la derecha hasta llegar al Valle Elico.

Valle Elico - Conseguir entrar Editar seccin

Valle Elico Artculo principal: Valle Elico Vas a empezar a conocer al Equipo Galaxia, han ocupado la central para robar energa elctrica que necesitan para sus planes. Coge la pocin que hay al este. En la hierba hay Pachirisu, Buizel, Bidoof, Shinx y Shellos. Puedes capturar un Pachirisu, pues es muy eficaz contra los Zubat que son los Pokmon principales del Equipo Galaxia. La nica entrada esta bloqueada por un miembro del

Equipo Galaxia, pero esta vez no puedes cambiar de rumbo, tendrs que vencer al miembro del Equipo Galaxia si quieres entrar. Este es su equipo: Recluta del EG Glameow

Nivel 13 Cuando le derrotes entrar corriendo en la central, pero antes te dir que los nicos que tienen una copia de la llave son los miembros que se encuentran al norte del Pueblo Aromaflor. Hay que regresar rpidamente.

Pueblo Aromaflor - Defender la miel Editar seccin

Prado Aromaflor Ahora que la entrada est libre, entra. Los dos miembros que antes viste estn amenazando a un seor. Estn tratando de robarle su preciada miel. Vas tener que enfrentarte a ellos para conseguir la llave de la central. Te enfrentars a ambos seguidos. Usarn estos Pokmon: Recluta del EG Stunky

Nivel 13

Recluta del EG

Zubat

Zubat

Nivel 11

Nivel 11

Cuando los venzas conseguirs la llave de la central y como agradecimiento el hombre al que estaban intentando robar te dar un frasco de su miel. Pero no te la comas! Esta es una miel especial, antes en el Valle Elico haba un rbol amarillo, diferente a los dems. Si llevas miel encima y pulsas frente a uno, podrs untar un poco de esa miel. Pasadas unas horas apareceran algunos Pokmon que solo se pueden atrapar as. Pasa por el centro Pokmon si dejaste a Machop en una caja, ser til contra la Comandante Venus. Vuelve al Valle Elico.

Valle Elico - Rescatar al padre de la nia Editar seccin

Valle Elico Ahora que ya tienes la llave puedes entrar en la Central del Valle Elico. En cuanto entres vers al miembro que derrotaste antes, sigue por la izquierda. Te esperan dos miembros ms con ganas de pelear. Todos los miembros del Equipo Galaxia del grado de reclutas son fciles de vencer. Estos son sus Pokmon:

Recluta del EG

Zubat

Nivel 13

Recluta del EG

Glameow

Stunky

Nivel 11

Nivel 11

Pero la cosa cambia cuando toca enfrentarse a una comandante. En este caso la Comandante Venus. Cura a tus Pokmon antes de enfrentarte a ella, su equipo tiene niveles muy altos comparados con los reclutas que habas derrotado hasta ahora. Este es su equipo: Comandante del EG Venus Zubat Purugly

Nivel 15

Nivel 17

Empezar con Zubat, utiliza el Pachirisu que capturaste aqu, en tu primera visita o si tienes un Abra evolucionalo a Kadabra para que aprenda Confusin. Los ataques elctricos le hacen mucho dao, as que caer enseguida. Cuando le toque a Purugly utiliza ataques de tipo lucha, usando al Machop que capturaste en Ciudad Pirita, le har bastante dao. Tu inicial ya debera estar en su segunda evolucin. Utiliza ataques de su tipo, Purugly es de tipo normal; los ataques de su mismo tipo no le causarn tanto dao. Cuando derrotes a Venus, el Equipo Galaxia se marchar de la central. La nia y su padre te agradecern tu ayuda. Adems, la nia te contar algo muy interesante, todos los viernes aparece un Drifloon en el valle, un Pokmon globo. Pero a diferencia de Diamante y Perla, ahora tendr nivel 15 pero da igual, t atrpalo. Ahora, el detective Handsome aparecer de nuevo. Hablar contigo, entrar a la central y finalmente se ir. Ve al centro Pokmon, el viaje continua por la ruta 205, por la segunda medalla.

Ruta 205 - Llegar al Bosque Vetusto Editar seccin

Ruta 205 Artculo principal: Ruta 205 - Ver los Pokmon salvajes de esta ruta Ahora que las cosas se han calmado, no debes olvidar que tu misin es la de conseguir las ocho medallas para competir en la Liga Pokmon. Sal del Valle Elico, cura a tus Pokmon en Pueblo Aromaflor y cruza el puente de madera que ahora est libre. Si te intriga el ro que cruza, ms tarde cuando tengas surf podrs atravesarlo para ver la Forja Fuego. Puedes poner un poco de miel en el rbol amarillo que hay a la izquierda del puente. En esta ruta no hay ningn Pokmon nuevo; solo Buizel, Bidoof, Pachirisu y Shellos del oeste. En esta zona podrs encontrar Bayas, como la Baya Meloc, Baya Atania y Baya Aranja. Tambin podrs encontrar un Def. Esp. X cerca de un Montaero al empezar la zona rocosa, una Sana Ball en un recoveco al final de la zona y una Superpocin que se encuentra un poco mas al sur del refugio. Tambien hallaras un polvo estelar oculto en el centro del montculo sospechoso de la zona rocosa (antes del puente). En esta ruta tambin hay varios entrenadores, no evites a ninguno, si los derrotas no solo mejorarn tus Pokmon, sino que adems irs viendo nuevos Pokmon. Eso es algo imprescindible para recibir la Pokdex Nacional al final del juego, ver a los 210 Pokmon de la Pokdex de Sinnoh. Antes de subir por las escaleras coge la baya Meloc y la baya

Aranja que hay al norte. Tambin hay un objeto debajo del segundo puente de madera. Vuelve atrs y sube las escaleras, a la derecha hay un objeto, sube y contina hasta el final. Es probable que tus Pokmon estn bastante agotados, en la casa roja hay una seora, si hablas con ella har que t y tus Pokmon descansis. Ahora, sal de la casa y adntrate en el Bosque Vetusto.

Bosque Vetusto - Ayuda a Malta Editar seccin

Bosque Vetusto Artculo principal: Bosque Vetusto En cuanto entres en el Bosque Vetusto conocers a Malta, una chica que quera llegar Ciudad Vetusta, pero ha odo que el Equipo Galaxia est por la zona y le da miedo cruzar el bosque sola. Se unir a ti y adonde t vayas ella te seguir. Malta recuperar totalmente a tu equipo Pokmon tras cada batalla, por lo que se trata de una oportunidad magnfica para entrenar a fondo a tus Pokmon. Malta tiene un Chansey de nivel 20. Ella tambin participara en todos los combates. Siempre que luches contra un entrenador se convertir en un combate doble. Hay muchos objetos repartidos por todo el bosque como antdoto, pocin, antiparalizante entre otros. Tambin vas a ver gran variedad de Pokmon bicho. Entre ellos la familia completa de Wurmple, Silcoon, Cascoon, Dustox y Beautifly. Adems de eso, hay Buneary, Murkrow, Misdreavus, Gastly y Budew. Ten en cuenta que Malta tambin participar en las batallas contra Pokmon salvajes, calcula el dao que causar su Chansey antes de decidir una estrategia de captura.

Al final del Bosque Vetusto vers una valla de madera que esta bloqueada por arbustos, cuando sepas corte podrs acceder a la Vieja Mansin, que est detrs.

Ruta 205 Sal por el este y saldrs de nuevo a la ruta 205. Malta se despedir de ti. Podrs volver a ver a Malta ms tarde e incluso te podrs enfrentar a ella y no slo eso, tambin podrs capturar a Rotom sin tener la Pokdex Nacional (slo una vez en nivel 20).

Ruta 205 - Llegar a Ciudad Vetusta Editar seccin


En este ltimo tramo hay un rbol de miel y cuatro pescadores aunque solo son tres los que combaten, utiliza a Pachirisu y sern pan comido. Tambin hay dos bayas Aranja, una baya Meloc y una baya Zreza y tambin a la derecha donde se encuentra la hierba alta en la esquina veras un espacio sin hierba, alli hay una Super pocion. Puedes esquivar a los pescadores si vas por la hierba alta, pero no es recomendable, claro que si no hablas con ellos no te diran nada. Los Pokmon aqu son los mismos que en el primer tramo. Ve al sur para obtener una pocin. Sal por el este y habrs llegado a Ciudad Vetusta.

Ciudad Vetusta - Ganar la medalla Bosque Editar seccin

Ciudad Vetusta Artculo principal: Ciudad Vetusta Al entrar en la ciudad aparecer Israel, que te llevar hasta la estatua de un Pokmon legendario al este de la ciudad. All encontrars de nuevo a ese hombre extrao del pelo azul, Helio, que la contempla con inters. Se escucharn unas palabras, se dar vuelta y se marchar. Entonces Israel tambin dir algo y se ir. Cuando quieras volver, aparecer Cintia. Ella te hablar y te dar la MO 01: corte. Ahora que retomas el control de la situacin, hay varias cosas que hacer en Ciudad Vetusta. La primera como siempre curar a tus Pokmon, en el centro Pokmon de Vetusta hay una mujer en la planta baja, si hablas con ella te dar la funcin indicador de amistad para tu Pok-reloj. Pulsando el botn rojo de la pantalla tctil puedes ir cambiando la funcin que se muestra en la pantalla tctil, al final vers esta. Si tocas a tus Pokmon durante unos segundos saldr un nmero de corazones que te indicar cuanto te quieren tus Pokmon (Te servir de mucho si entrenas un Zubat que cuando sea un Golbat evolucionar rpidamente a Crobat si tiene suficiente amistad contigo). En la tienda puedes comprar una nueva Pok Ball, la Nido Ball. En Ciudad Vetusta tambin hay un herbolario donde venden polvo curacin, polvoenerga, raizes energa y hierbas revivir. Las hierbas y polvos hacen la misma funcin que las pociones y los revivir y son ms baratas, pero disminuyen la felicidad de tu Pokmon. Tambin hay un edificio encima del gimnasio, en el primer piso hay un nio que quiere intercambiar un Buizel por un Chatot y el segundo piso una anciana te dar la MT 67 (reciclaje). En la casa que hay junto al centro Pokmon vive el Hombre Topo, l fue el primero que excavo en Sinnoh, te regalar un kit de exploracin si hablas con l,en ocasiones te mandar alguna misin que otra. Con el kit podrs bajar al Subsuelo de Sinnoh. Antes de usarlo hay ms cosas que ver. En Ciudad Vetusta tambin vive un anciano en el edifico que est al lado de la tienda, el Inspector de Motes. Si hablas con l podrs pedirle que evalu los nombres de tus Pokmon, si hay alguno que no te guste, l se lo podr cambiar.

Puedes dirigirte a la Ruta 207 para entrenar y atrapar Pokmon como Ponyta. Tambin puedes capturar a Bronzor, Meditite o Nosepass (es recomendable evolucionarlo subindolo de nivel en el mismo lugar antes de usarlo en el gimnasio, pues al transformarse en ROCA/ACERO ya no tendr debilidad ante el tipo Planta) en el Monte Corona. Antes de dirigirte al gimnasio que est al sur, al norte se encuentra el Edificio del Equipo Galaxia. Por ltimo, visita la tienda de bicis de Pepe Volata, es la nica en todo Sinnoh. Cuando entres te dirn que Pepe Volata se ha marchado al Edificio del Equipo Galaxia y que no ha vuelto. Si quieres rescatarle vas a tener que usar corte y para ello necesitas la medalla Bosque.

Gimnasio Vetusta - Derrotar a Gardenia Editar seccin


Artculo principal: Gimnasio Pokmon de Ciudad Vetusta Este es el primer gimnasio en el que vas a tener que completar un reto para enfrentarte al lder. En la puerta estar la lder, que en este caso se llama Gardenia, despus de hablarte entrar en el gimnasio. Para resolver su reto y llegar hasta ella, primero tendrs que luchar contra la chica que est delante de ti. No te retar, as que acrcate y habla con ella. Cuando la derrotes, vers como el reloj del centro se mueve y se sita como si marcar las 6:15. Ahora sube por el reloj y ve hacia la derecha, vence a la siguiente muchacha. Cuando lo hagas, el reloj volver a girar y quedar marcando las 9:15. Ahora ve y derrota a la ltima chica. Cuando lo hagas, el reloj girar y dar las 12:45. El camino habr quedado libre para acceder y luchar contra Gardenia.

Gardenia

Cherrim

Turtwig

Roserade

Nivel 20 Hab.:Don floral Desarrollo Drenadoras Velo Sagrado Hoja mgica

Nivel 20 Hab.:Espesura Reflejo Da soleado Absorber Hoja afilada

Nivel 22 Hab.:Punto txico Megaagotar Desarrollo Hoja mgica Paralizador

Y esta es la estrategia segn tu Pokmon inicial: Con Grotle La batalla tal vez ser algo lenta. Usa cualquier ataque que no sea de tipo planta y ten como aliado a un Staravia. Con Monferno Usa todos los ataques de tipo fuego que tengas y la batalla ser rpida y sencilla. Con Prinplup Usa tus ataques de tipo volador y la batalla ser sencilla, siempre y cuando Prinplup este por encima del nivel 25 aunque hay una posibilidad de que lo debiliten. Es recomendable tener un Staravia o Ponyta como aliados. Al vencerla, te dar la Medalla Bosque y te obsequiar la MT86: Hierba lazo, y desde ahora, todos los Pokmon por debajo del nivel 30 te obedecern incluidos los intercambiados. El reloj ahora marcar las 12:30, con lo que podrs pasar.

Edificio Galaxia Editar seccin


Al entrar en el edificio vendr corriendo Handsome disfrazado de soldado del Equipo Galaxia y te explicar que el ste tiene dos escaleras y que se pueden distinguir facilmente. En el tercer piso se encuentra el vendedor de bicis junto la comandante del Equipo Galaxia, Ceres, con quien debers combatir:

Comandante del EG Ceres

Zubat

Skuntank

Nivel 21

Nivel 23

Contra Zubat, los ataques elctricos y psquicos serviran muy bien, y contra Skuntank, debido a su combinacin de tipos, lo mejor sera usar ataques de Tipo tierra. Una vez hayas derrotado a Ceres, el vendedor se ira y t te tendras que ir tambin; esta vez hacia la la tienda de bicis. Cuando ests cerca de la puerta aparecer Cintia y te dir que te entregar un huevo, a lo que debes decirle que s; de lo contrario no podrs entrar en la tienda. El huevo contiene un Togepi, efectivo si lo evolucionas a Togetic y despus a Togekiss, ste tiene una buena defensa esp. y un excelente ataque esp. Te puede servir en el Alto mando contra Alecrn, ya que Togekiss es de tipo volador y Alecrn de tipo bicho. Luego, entra en la tienda de bicis y habla con el vendedor para que te d una bici, recuerda que puedes cambiar las marchas con . Ve al centro Pokmon y cura a tu equipo.

La Ruta CiclistaEditar seccin


Baja en direccin sur, pero primero debes conseguir el kit explorador para poder acceder a la ruta ya que si no lo tienes una seora te detendra, Dentro del edificio que conecta la ruta con Vetusta habla con el cientfico. Te dir que es el padre de Maya y si has visto 35 pokmon o ms te dar Repartir Experiencia Si no tienes bici no puedes acceder as que estrnala.En la ruta te encontrars con una serie de entrenadores: Ciclista Alejo Pikachu

Nivel 21

Ciclista Marisol

Staravia

Nivel 21

Ciclista Casimiro

Ponyta

Nivel 21

Ciclista Dalina

Starly

x3 Nivel 17 Nivel 18 Nivel 19

Ciclista

Starly

Staravia

Nivel 18

Nivel 20

Ciclista

Shinx

Nivel 21

Ciclista

Ponyta

Shinx

Nivel 20

Nivel 18

Ciclista

Pikachu

Nivel 21 Al llegar a la otra caseta, habla con la chica rubia, y te dar la bandera, una objeto para la Caja corazn.

Ruta 206Editar seccin


Sal de la caseta, dirgete a la derecha y usa corte en un arbol. Habrs llegado a la Ruta 206. La ruta 206 es una ruta con nuevos Pokmon para encontrar, adems, solo encontrars a un solo entrenador, un montaero Pokmon salvajes de la ruta: Ponyta Geodude Kricketune Bronzor Machop Gligar

Nivel 16 - 19 Nivel 16 - 17 Nivel 17 - 18 Nivel 16 - 18 Nivel 17-19 Nivel 16-18 (Comn con (comn, todo (un poco raro, (raro, todo el (comn, todo (comn, todo bicicleta, todo el da) noche) da) el da) el da) el da) Entrenadores: Montaero Onix Onix

Nivel 18

Nivel 20

Sal por el mismo lado por el que llegaste, baja y prosigue por la derecha.Antes de salir de la ruta 206 entra a una cueva que esta al fondo, donde pelearas de dos, pero debes llevar un pokemn que utilice golpe roca. Al final de la cueva ay una nia a la que tienes que ayudar a salir. En esta cueva hay onix, geodude, zubat y bronzor

Ruta 207Editar seccin


Llegars a la ruta 207, desde esta ruta puedes ir hacia el sur y llegars a Ciudad Pirita, bajando por la bajada de arena. Es muy til si tus Pokmon estn debilitados y necesitas recuperarlos sin tener que volver por la ruta ciclista.Si fuiste a Ciudad Pirita, vuelve por la misma bajada de arena, subiendo con la 2 marcha.Ve hacia la izquierda de la ruta y coge las bayas. Sigue a la derecha, te encontrars con varios entrenadores. Los primeros entrenadores a combatir son: Campista Dominguera Chimchar Pachirisu

Nivel 22 (Campista)

Nivel 22 (Dominguera)

T decides, combate indivudual o combate doble. Entrenadores de la ruta: Montaero Geodude Nosepass

Nivel 20 Joven Buizel

Nivel 20 Luxio Gligar

Nivel 18

Nivel 18

Nivel 21

Vence al montaero y sigue por la derecha,de pronto llegar Maya/Len y te dar a elegir entre la "Derecha o Izquierda", elige la que sea y te obsequiar el buscapelea, te dir que es para luchar contra entrenadores vencidos nuevamente,adems te regalar la funcin Zahor del Pokreloj, luego se ir. Mtete a la cueva. Mientras ests ah podrs encontrar ejemplares de Meditite, Geodude y Nosepass. Cuando entres a la cueva podrs ir hacia arriba o abajo, debers ir hacia abajo y despus a la derecha y te encontrars a Helio, hablar contigo y despus se ir, vete por donde el vino y vers la salida de la cueva.

Ruta 208 - Llegar a Ciudad Corazn Editar seccin


Artculo principal: Ruta 208

Ruta 208 Al salir del Monte Corona sigue hacia el este y te topars con algunos montaeros,un karateka y un pescador que hay en las entradas al puente que lleva a Ciudad Corazn. Son combates individuales: Montaero Onix

Karateka

Machop

Montaero

Nosepass

Ms adelante en la zona baja al bajar unas escaleras habr un artista y una seorita como entrenadores. Seorita aroma Roselia combee

Artista

Mime jr.

Bonsly

Podrs coger unas bayas y en una casa es donde vive el baylogo de Sinnoh, que te dar una baya. Luego ve donde la nia, que te dar la funcin busca bayas para el pokerreloj que la puedes usar para buscar bayas maduras. Un karateka te da una Piedra Espritu para la Torre semiderruida. Adems en esta ruta podrs encontrar a Roselia y a Ralts. Sigue hasta la caseta.

Ciudad Corazn Editar seccin

Ciudad Corazn Artculo principal: Ciudad Corazn Sal de la caseta por la derecha, llegars a Ciudad Corazn. Camina un poco a la derecha y se te aparecer un Buneary, el cual resulta ser de un juez del Pabelln de Concursos de Ciudad Corazn.Enseguida se te aparece el juez y te agradecer por haber detenido la huida de su Buneary, luego se ir. Sigue por la derecha. Lo mejor es ir al Pabelln de Concursos. Al entrar, te encontrars con tu madre, la cual estar hablando con la jueza a la que le salvaste su Buneary.Tu madre te regalar un esmoquin negro(si eres hombre),o un vestido rosa(si eres mujer), ademas Telma te dara una pupurina, que se guardara en tu caja corazon. Luego de hablar con tu madre, sta se ir.Sal del Auditorio, y camina hasta llegar al Gimnasio. Habla con el karateka, te dir que la lder del gimnasio esta llorando y no pude combatirte. Vuelve al Auditorio Pokemon. Camina hacia la derecha para encontrarte con una mujer con vestido morado, que resultar ser Fantina,te dir que si quieres retarla por la medalla, tendrs que ir al Gimnasio de Ciudad Corazn, luego se ira. Ahora tendrs dos opciones: 1, participar en los concursos, o 2, ir al Gimnasio para retar a Fantina en la casa al lado del centro pokemon hay una casa habla y te darn un Eevee nivel 20. En la casa que esta al lado derecho de la tienda pokemon se encuentra la casa del presidente del club de fans pokemon, y a la izquierda esta la Pokochera, aqui puedes crear pokochos poniendo tus bayas en un aparato, puedes hacerlo solo o en grupo, segun el tipo de baya y de como gires la mezcla saldra un pokocho diferente, si le das esto a un pokemon aumentara alguna de sus caracteristicas, pero antes de hacer un pokocho debes obtener la pokochera charlando con el

Presidente del Club de Fans Pokmon. En el edificio de al lado del Club de Fans Pokmon, en el piso de arriba te darn una campana concha.

Ciudad Corazn - Derrotar a Fantina Editar seccin


Artculo principal: Gimnasio de Corazn Artculo principal: Fantina Fantina ser la tercera lder de Gimnasio de Sinnoh y usar Pokmon de tipo fantasma. Tendrs que resolver un misterio en un laberinto lleno de entrenadores con una linterna buscando un smbolo y escoger la puerta en donde se encuentre (ejemplo: si aparece un rombo busca la puerta con un rombo). Si tienes un error saldrs a la entrada. Al final estar Fantina con los siguientes Pokmon:

Duskull Nv. 24 Hab: Levitacin


Obj:

Haunter Nv. 24 Hab: Levitacin


Obj:

Mismagius Nv. 26 Hab: Levitacin


Obj: Baya Zidra

Fuego fatuo Persecucin Premonicin Sombra vil

Rayo confuso Garra umbra Hipnosis Golpe bajo

Rayo confuso Psicorrayo Bola sombra Hoja mgica

El Pokmon mas complicado ser Mismagius si usa bola sombra o psicorrayo, en menor escala usar hoja magica y rayo confuso. Este ultimo lo usara para aturdir a tus pokemon. Lo recomendable es que consigas un Pokmon de tipo siniestro,auque si tienes un Luxio o un Grotle que tenga el ataque mordisco ser pan comido. Cuando la derrotes, te dar la Medalla Reliquia y la MT65 que contiene garra umbra

Ruta 209~Llegar a Pueblo Sosiego Editar seccin


Artculo principal: Ruta_209 Al salir de ciudad Corazn debes coger la Ruta 209. En la caseta de ciudad Corazn que da a la ruta 209 te esperar Israel con sus pokmon.

Israel

Staravia

Buizel1 2

Roselia2 3 Ponyta1 3

Grotle1

Monferno
2

Prinplup3

Nivel 25

Nivel 23

Nivel 27

Ruta 209 Despus te topars con entrenadores que son criapokmon, pokchicas y en el norte, vaqueras. Habr un hombre que da la caa buena y estar la Torre Perdida donde habr una niebla cada vez ms espesa por lo que antes debers visitar las Ruinas de Pueblo Sosiego para conseguir la MO05 Despejar.

Pueblo Sosiego~Conseguir la MO Despejar~Ir a la Torre Perdida Editar seccin


Artculo principal: Pueblo Sosiego

Pueblo Sosiego Puedes conseguir la funcion de Pokreloj para vigilar a tus Pokmon en la guardera, tambin puedes conseguir la funcin de los pokmon obtenidos recientemente hablando con el primer seor a la entrada del pueblo. Al llegar tienes que ir a las ruinas a coger la MO05 Despejar para ir a la torre perdida, ya que hay una niebla cada vez ms espesa. Ve all yendo hacia el norte, despus hacia el este y en la ltima calle ve abajo y coge el camino de la derecha. Al entrar, lee la inscripcin. En la entrada ve arriba a la derecha; en el piso -1, abajo a la izquierda;en el piso -2 ve arriba a la derecha; en el piso -3 ve arriba a la izquierda; el piso -4 ve arriba a la izquierda; el piso -5, arriba a la izquierda y en el piso 6 ve abajo izquierda. En el piso -7 vers que hay cuatro objetos y una inscripcin y vuelve por el camino que has vuelto sino a la inversa. En las ruinas, entrando en las salas en las

que hay solo una roca, en algunas rocas encontraras piedra fuego, piedra trueno y piedra agua. Al salir ve esta vez por el camino de la izquierda y sigue hacia el oeste, despus ve al sur. En la ruta 209 entra en la torre perdida y sube las escaleras hasta llegar al ltimo piso donde recibirs un hechizo y un amuleto.Solo si usas despejar y hablas con las dos ancianas. Vuelve a pueblo Sosiego y ve esta vez hacia la Ruta 210.

Ruta 210~Ruta 215~Llegar a Ciudad Rocavelo Editar seccin

Ruta 210 (Sur) Al salir de Pueblo Sosiego ve por uno de los dos caminos (ve montado en bicicleta). Si vas por el camino de la derecha te topars con un do Padre e hija y recibirs una MT; si vas por el de la izquierda, ser con un ranchero, un criapokmon y dos gemelas. Si quieres lucha con el entrenador del centro del claro o ve al caf Rodeo. Ahora entra por la ruta 215, en la que el clima cambia.

Ruta 215 Sube las escaleras y cruza el puente y lucha con un ruinamanaco. Despus, recoge una MT que te da un karateka al subir unas escaleras y lucha con otro karateka al cruzar el puente o bien, lucha con un karateka que hay tras cortar un arbusto, cruza unas escaleras y la hierba alta (si quieres reducir la posibilidad de aparicin de un pokmon entra por la ltima hierba de arriba, sube las escaleras, cruza las dos hierbas de la montaita por la parte de arriba de la izquierda, baja las escaleras y sales a la izquierda por la hierba de la izquierda de abajo sin caerte (Todo lo haces andando) si quieres, sigue para abajo para coger un objeto. Si quieres evitar la hierba que hay hacia el este sube y lucha con el karateka. Ve abajo, luego a la izquierda, despus ms abajo, ve hacia la derecha (lucha con los entrenadores guays) y estars en en la ciudad (puedes coger bayas antes de entrar).

Ciudad Rocavelo Editar seccin


Artculo principal: Ciudad Rocavelo

Al llegar a ciudad rocavelo e ir por el camino de arriba te topars con 2 reclutas del Equipo Galaxia los cuales te impedirn el paso al Almacn, por la parte de afuera del almacn encontrars un Trozo estrella y un Calcio ocultos en el suelo, as que solo queda seguir nuestro recorrido por Ciudad Rocavelo, pero aunque aun no podemos hacer mucho en la base del equipo galaxia, en la zona de la base a la izquierda podemos encontrar un caramelo raro. Entre los lugares de inters estn el Centro Comercial de Ciudad Rocavelo que es ms grande que las tiendas Pokmon,donde puedes aprovechar para comprar cosas para tu viaje, en al entrar en el centro comercial habla con el hombre a la izquierda, quien te dar una mascara de algn Pokmon inicial de la regin, adems en el 4 piso habra 2 tipos parados,

habla con el de la derecha y te dara una Toxiestrella. A la entrada hay un Ms PP entre el edificio y los rboles a la izquierda como un Objeto oculto. Tambin se encuentran el Casino (En La versin Platino no podrs usar los juegos, solo podrs comprar las fichas) para guardar las fichas que compres ve por el monedero en una casa en la misma zona que el Gimnasio (La casa ms alejada de las escaleras). Adems si hablas con la chica del mostrador te dara la MT64 que contiene Explosin. En la otra casa se encuentra la Chica de los masajes la cual masajear a uno de tus Pokmon, y adems despus del masaje te entregar un Accesorio para los Superconcursos. Fuera de las casas se encuentra un hombre que te entrega la MT63 que contiene Embargo. Puedes conseguir un Porygon en la casa sobre el centro pokemon Otro lugar interesante es el Edificio Galaxia, pero es inaccesible hasta no tener la Llave galaxia. Fuera de la Cuidad estn Meteoritos donde puedes cambiar la forma de Deoxys dependiendo del meteorito, en el crter grande se encuentra un Trozo estrella. Ahora s, viene lo importante: el Gimnasio de Rocavelo; antes de entrar encontrars a Maya, que hablar contigo. Despus saldr del gimnasio Mananti y hablar con los personajes sobre Brega, la lder de gimnasio de Rocavelo.

Ciudad Rocavelo~Derrotar a Brega~Conseguir la MO Vuelo Editar seccin


Artculo principal: Gimnasio de Rocavelo Artculo principal: Brega Brega Meditite Machoke

Lucario

Nivel 28 Hab.:Energa pura Puo drenaje Sorpresa Confusin Tumba rocas

Nivel 29 Hab.:Agallas Foco energa Golpe karate Fuerza Tumba rocas

Nivel 32 Hab.:Impasible Garra metal Palmeo Puo drenaje Ataque seo

Brega utiliza Pokmon de tipo lucha, un Lucario al nivel 32, un Meditite al 28 y un Machoke al nivel 29. as que utiliza Pokmon de tipo volador y psquico, sin embargo

Lucario es diferente, la mejor manera de vencerlo es utilizar Pokmon de tipo tierra y fuego.Si no tienes pokemon de tipo fuego o tipo tierra ve a la guarderia y deja los pokemon mas debiles y captura nuevos de niveles altos. Si tienes a Monferno, vencer a su lucario es relativamente fcil, ya que Lucario es dbil tambin a los ataques de tipo lucha, por lo que ultrapuo te ser muy til. Tras conseguir la Medalla Adoqun , cura a tus pokmon en un centro pokmon y dirgete al almacn del Equipo Galaxia (donde no te dejaban pasar. All estar Len/Maya, diciendo que le han quitado la Pokdex. Luchars contra dos soldados del Equipo Galaxia y te dejarn entrar en el almacn. Aparecer Handsome y te entregar la MO Vuelo. Recluta Galaxia Zubat Croagunk

Recluta Galaxia

Nivel 24 Zubat

Nivel 26 Stunky

Nivel 24

Nivel 26

en la casa detras del centro pokemon un seor te da un Porygon si tienes un espacio vacio en tu equipo (que puedes evolucionar con la mejora que est en la base del Equipo Galaxia en Ciudad Vetusta).

Ruta 214~Ruta 213~Ir a ciudad Pradera Editar seccin

Ruta 214 valor al norte

Ruta 213 con la orilla

Al conseguir la MO02 Vuelo sal por la caseta de salida del sur y ve por la ruta 214 hasta la orilla valor. Puedes escoger entre dos caminos en uno de ellos hay una cueva excavada en la roca que un ruinamanaco en busca de unown te dice que mientras atrapes unown el horadar la piedra hasta llegar a pueblo Sosiego a travs de sus ruinas. Hay varios entrenadores de los que algunos tienen evoluciones de Eevee. Son ruinamanacos mdiums, bellas y Pokcolectores. En una parte tienes que pisar la hierba si quieres evitar entrenadores y en la otra parte es muy difcil escapar de ellos. Al llegar al extremo sur ve hacia el lago valor y no entres en l porque dos cmaras cortan el paso. Ve hacia el hotel y habr varias habitaciones. En una no podrs entrar hasta que encuentres una llave suite, en una de las habitaciones habra un grupo de artistas, el payaso te dara una MT92. Al salir de la recepcin ve hacia abajo y despus hacia la izquierda. Estars en la ruta 213. Habr un playero y una playera. Al ir hacia la izquierda te encontrars dos pescadores: uno te dice que hay un hotel y el otro te pide que luches. Ms arriba vive el Dr. Pisada. Habr una modelo que te retara a un combate. Puedes usar golpe roca para untar miel en un rbol o usar la funcin zahor del Pok-reloj para encontrar algn objeto escondido. Sigue hacia arriba y a la izquierda para ir a ciudad Pradera.

Ciudad Pradera Editar seccin

Ciudad Pradera En esta ciudad hay poco que hacer: Lo primero es ir al centro pokemon, despus puedes canjear una escama corazn en la casa a la derecha de la casa que esta sobre la tienda Pokmon para ensear a un Pokmon un movimiento que aprendi en un nivel anterior, tambin en la casa a la izquierda de la tienda Pokmon hablas con la mujer sentada y te dar una baya y abajo hay unos charcos, en el mas grande hay un zinc como objeto oculto, despus puedes ir al gimnasio o puedes ir al safari del Gran Pantano de ciudad Pradera.

Ciudad Pradera~Derrotar a Mananti Editar seccin


Artculo principal: Gimnasio Pokmon de Ciudad Pradera Artculo principal: Mananti Antes de entrar en el gimnasio te esperar Israel para que compruebe si puedes luchar con Mananti. Te enviar a:

Entrena dor Staravia Israel

Buizel1 3 Roselia1 2 Ponyta2 3

Grotle1

Monferno
2

Prinplup3

Nivel 34

Nivel 32

Nivel 36

Una vez que has derrotado a Israel ve al gimnasio Pokmon y entra. Habr un hombre que te recibir y tienes que ir pulsando los botones. El significado es:

Verde: El nivel de las aguas llegar hasta la mitad. Amarillo: El nivel de las aguas bajar al mnimo. Azul: El nivel de las aguas subir al mximo.

Al llegar al final te encontrars a Mananti y sacar a:

Gyarados

Quagsire

Floatzel Nv. 37 Hab: Nado rpido


Obj: Baya Zidra

Nv. 33 Nv. 34 Hab: Intimidacin Hab: Humedad


Obj: Obj:

Cicln Salmuera Mordisco Cascada

Hidropulso Bostezo Disparo lodo Tumba rocas

Salmuera Colmillo hielo Acua jet Triturar

Estrategia: Esta puede ser una batalla fcil o complicada. Si tienes un Torterra, no tendrs problemas. Si tienes a Empoleon, apyate de un Pokmon tipo elctrico,como Luxray que sera recomendable que lo tuvieses al nivel 30-35,o uno de tipo planta, especialmente para Quagsire.Puedes usar un Croagunk contra Floatzel por su habilidad. Si tienes a Infernape, ni lo saques. Como siempre, no vendra mal un buen entrenamiento con Pokmon salvajes antes de cada gimnasio. Al derrotarle te dar la Medalla Cinaga y podrs usar Surf. Al salir del gimnasio aparecer Israel y te dir si te pareci fuerte su maestro. Entonces del gimnasio saldr Mananti y empieza a hablar sobre algo que un secuaz del Equipo Galaxia haba dicho algo sobre una bomba, y luego se ir, Israel ir con el dicindole maestro. Ve al Centro Pokmon al salir se oir una bomba y resulta ser que el Gran Pantano podra haber reventado, pero no es as. Mananti ir a investigar y resulta que no pas nada.

Ruta 213~Persigue al Recluta Galaxia Editar seccin


Al volver Mananti al gimnasio aparecer un recluta junto al observatorio de la Zona Safari y te dir algo y se ir a la caseta de salida. Despus ir a la playa. Despus al final del hotel y al irse al lago Valor aparecer Handsome y te dir que sigas persiguiendo a ese recluta. Al llegar a l te retar a un combate y usar un Croagunk en nivel 31. Al derrotarle se ir y aparecer Cintia que te dar la pocin secreta, para ayudar a los Psyduck que estaban parados en la ruta 210. Cuando le des la pocin secreta a los Psyduck te va a pedir que vayas a Pueblo Caelestis para entregar un Talisman a su abuela. Vuela a Pueblo Sosiego o ve a la Ruta 212.

Ruta 212~Visita opcional Editar seccin

Al volver a Ciudad Pradera ve esta vez por la salida Sur y ve hacia el oeste. Tienes dos caminos, uno con una bicicleta y otro con barro. Si vas por el barro ve por la zona clara, ya que en este juego vienen marcadas las zonas en las que te hundes y en las que no. Puedes usar la funcin zahor del Pok-reloj y encontrar objetos (ejemplo: una Ultraball, piedra alba, hiperpocin). Habr un entrenador guay. Al ir con bicicleta puedes ir slo de ciudad Pradera a ciudad Corazn. Coge la bicicleta y usa corte y ve al tronco. Al cruzarlo irs a una zona en la que hay hierba y puedes usar corte. Hay un cientfico y una dama parasol. Desemboca en una zona donde hay una casa y una dama parasol. Ve hacia el este y habr una zona plagada de entrenadores y de hierba y es donde se encuentran los nicos Pokmon Ranger (por cierto, entrenadores) de la isla de Sinnoh. Hay pescadores, cientficos y entrenadores guays.

Ruta 212 El norte es otra historia, ya que parecida a la ruta 210 tiene dos zonas climticas. Esta zona estaba cerrada debido a que rodaran algo en la mansin. Pero est abierta al llegar despus. Aqu estn los entrenadores ms ricos de Sinnoh y hay un nio bien, una damisela, un duque y una duquesa. Tambin hay policas ya que es la primera ruta ms vigilada de la regin debido a la mansin que hay. Aqu vive el Seor Fortuny con un mayordomo y varias criadas. Aqu puedes retar a las criadas (hablando con la de la izquierda del todo) y hay otras paseando. Puedes salir por arriba al jardn Trofeo en el que podrs capturar a Pikachu, a Pichu, Staravia y hay Cleffa y Clefairy (es muy raro que aparezcan, al igual que Happiny). Al llegar a Ciudad Corazn ve a la ruta 209 y al llegar a pueblo Sosiego ve al norte.

Ruta 210~Ir a Pueblo Caelestis Editar seccin


Lo primero hay que volar a pueblo Sosiego. Despus,con la ayuda de una bici, ve hacia la ruta 210, situada al norte del pueblo Sosiego. Al llegar al Caf Rodeo, a la izquierda hay unos Psyduck. Habla con ellos y usa la pocin secreta. Al hacerlo, vers a Cintia, que te

pedir que vayas a pueblo Caelestis a darle un talismn a su abuela. Lo siguiente es que dejes la bici y vayas andando. Mtete por las hierbas y habr un entrenador escondido que tendr dos Croagunk al nivel 31 los dos. Al terminar el combate, un poco ms arriba, hay un objeto, que es una hiperpocin, muy til para esta ruta, que es muy larga, poco visible a causa de la niebla y con muchos entrenadores. Sube ms hacia el norte y encontrars un karateka, que solo te dir que uses el movimiento despejar para quitar la niebla, un movimiento muy til. Un poco a la izquierda, es posible ver un entrenador enterrado en el suelo, que tiene un Zubat al nivel 29, un Stunky al nivel 29, un Golbat al nivel 29 y un Skorupi tambin al nivel 29. En esta ruta es muy posible que los pokemon fallen sus ataques gracias a la niebla, pero si se usa el movimiento despejar no fallarn tanto. Al terminar el combate dirgete hacia la izquierda y corta un arbol usando corte. Antes de llegar al prximo entrenador, es visible un objeto situado en las hiervas, que es una parte roja. El siguiente entrenador tendr un Aipom al nivel 32, un Grotle al nivel 33 y un Girafarig al nivel 32. (Aviso, el Grotle es muy difcil de debilitar, osea que hazle ataques de tipo volador). Lo siguiente es subir unas escaleras hasta que veas a dos entrenadores que querrn luchar. Ellos tienen un Raichu y un Gyarados cada uno al 36, un difcil combate. Despus hay que subir ms escaleras y llegar hasta arriba, donde hay un entrenador, que tiene un Scyther al nivel 32, un Luxio al nivel 34 y un Probopass al nivel 31. Lo siguiente es cruzar el puente, hasta que hayan dos caminos, uno de bici y otro un puente. Si cruzas el camino de bici necesitars Golpe Roca, porque detrs est la MT30 Bola Sombra. Se cruza el puente hasta el final, donde hay un karateka que quiere luchar con un Machoke al nivel 34. Luego se bajan unas escaleras muy poco visibles si no has utilizado el movimiento Despejar.tambien si sigues el tronco hallaras un ninja que tiene un mothim nivel 33 Si sigues a la derecha hay un entrenador enterrado en el suelo, que tiene un Stunky al nivel 31 y un Golbat al nivel 31. Unos pocos pasos ms hay una bola humo. Luego sigue hacia la izquierda, donde hay un entrenador con un Hoothoot al 31 y un Noctowl al nivel 33.Luego mas a la izquierda subiendo las escaleras encontraras a un viejo que te retara, tiene un Tangela Nvl 32, un Buizel Nvl 32 y un Ponyta Nvl 32 .Al terminar pasa el puente y ya estars en pueblo Caelestis.

Pueblo Caelestis Editar seccin

Vista del Pueblo Caelestis Al llegar al pueblo, lo primero que se puede hacer es visitar una tienda, no muy corriente, que tienen dos ancianos en el pueblo, situada en la esquina superior izquierda del pueblo. Tambin es necesario curar a los pokemon. Al terminar, baja las escaleras y habr un recluta del Equipo Galaxia. Habla con l y te dir que va a volar el pueblo con una bomba y

te preguntar si quieres luchar con l. Di que si y empezar el combate. El comandanterecluta del Equipo Galaxia tiene dos pokmon, un Houndour al nivel 32 y un Golbat al nivel 30. Al terminar el combate, el recluta se marchar y aparecer la abuela de Cintia, a la que le dars el Talismn que te dio Cintia y tambin te pedir que entres en las ruinas. Entra y vers tres figuras en la pared del fondo. De repente, aparecer la abuela de Cintia. Te contar una leyenda de Sinnoh y de repente aparecer Helio, que te retar a un combate. Helio tiene un Sneasel y un Golbat al nivel 34 y un Murkrow al nivel 36. Al terminar el combate Helio se ir y la anciana te dar la MO Surf. Al salir de las ruinas te estar esperando Cintia para decirte como llegar a ciudad Canal, donde est el prximo Gimnasio Pokmon.

Ruta 211 - Vista Opcional Editar seccin

Vista de la ruta 211 desde pueblo Caelestis Esta ruta puede servir muy bien para entrenar a los pokmon. Entre las hierbas hay un Carburante. Al sur de la ruta, debajo de las hierbas, hay un karateka, que tiene un Croagunk al nivel 31, un Machoke al nivel 31 y un Meditite al nivel 31. En la zona rocosa de la ruta hay un entrenador enterrado bajo la tierra, que tiene un Skorupi al nivel 32 y un Croagunk al nivel 30. Despus hay un Ruimanaco con un Bronzor al nivel 28, otro al nivel 30 y otro al nivel 32. Ms abajo hay un chico que te dar la MT77 Ms Psique. Por ltimo, solo queda por luchar con una entrenadora que tiene un Noctowl al nivel 34. Esto es lo que contiene esta ruta, ahora hacia ciudad Canal.

Ruta 218 - Rumbo a Ciudad Canal Editar seccin

Vista de la ruta 218 Primero viaja a Ciudad Jubileo, luego subimos un cruce hacia arriba y nos vamos al lado izquierdo, seguimos derecho y veremos unos muelles. Lo primero hay que usar es Surf por el carril de agua de abajo para conseguir una Hiperpocin y luchar con dos pescadores. El primero tiene dos Gyarados al nivel 33. El segundo pescador tiene dos Remoraid al nivel 29, otro al nivel 30, otro al 31 y un Gyarados al nivel 31. Despus hay que ir por el carril de arriba, donde encontraremos Precisin X, Carameloraro (en pokemon platino) y usamos

Surf. Al llegar a la orilla, habr un marinero que tiene un Mantyke al nivel 32 y un Machoke al nivel 34. Un poco ms abajo hay un guitarrista que tiene un Kricketune al nivel 33 y un Magnemite al nivel 33. Ahora solo queda entrar a ciudad Canal.

Ciudad Canal y la Sexta Medalla - Isla Hierro Editar seccin


Lo primero es curar a tus Pokmon. Luego Israel te estar esperando en el puente para retarte:

Entren Starapto Rapidas Roserad Floatzel1 Torterra Infernap Empoleo Heracro ador 3 1 r h2 3 e1 2 e2 n3 ss Israel

Nivel 36 Nivel 35

Nivel 38

Nivel 37

Vista de ciudad Canal

Ahora,si quieres, la primera casa que viste nada ms llegar si entras, la mujer de la izquierda te dar mt 48(intercambio), luego lo ms recomendable es visitar la Isla Hierro. Para ello, hay que dejar un Pokmon en el PC (lo ms recomendable es dejar el mejor Pokmon y llevar los peores para subir niveles). Luego, hay que cruzar el puente e ir al marinero que esta al sur de la ciudad y l te llevar a la Isla Hierro. Al llegar, un tal Quinoa

te pedir el nombre y te dar la MO Fuerza. Al entrar hay dos escaleras, baja por la de la izquierda. Si vas hacia la izquierda al bajar las escaleras, podrs encontrar una parte amarilla. Si vas hacia abajo, tendrs que luchar con un entrenador que tiene un Aipom al nivel 34 y un Floatzel al nivel 36 para encontrar otro objeto que es un Protector. Ahora sube las escaleras y baja por las de la derecha. Se puede encontrar un Max Repel escondido tras una roca. Despus toca luchar con una entrenadora que tiene un Raichu al nivel 37. Cerca del ascensor se puede ver un objeto que es un revivir y otro que es una cuerda huida. Ahora baja por el ascensor. Si bajas por la derecha habra un obrero caminando en valos que tiene un Magnemite nivel 34 y otro al nivel 36, despus de vencerlo, a la derecha ser visible un Elixir ve por el camino que hay abajo y vers otro obrero con un Steelix al nivel 37, despus de vencerlo abajo ser visible la MT23 Cola ferrea, en el otro lado si usas la funcin zahor del Pok-reloj encontrars un Pieza de Estrella. Si Bajas por las escaleras de la izquierda te encontrars con Quinoa para ir con l, es la oportunidad perfecta para entrenar tus pokemons a fondo, el tiene un lucario lvl 41. Ahora toca luchar con dos montaeros que tienen un Nosepass, un Graveler y un Rhyhorn al nivel 35, un Onix al 33 y un Steelix al nivel 34. Sigue hacia la izquierda y es visible una Ocaso Ball.Si sigues por las escaleras que ves encontraras iman. Ahora hay que luchar con dos obreros que tienen un Magnemite al nivel 34, dos Geodude al nivel 33, un Machoke al nivel 36, un Machop al nivel 34 y un Graveler al nivel 34. Ahora hay que luchar con dos entrenadoras guays que tienen un Lopunny al nivel 38, un Quagsire al 35, un hippopotas al 38, un Medicham al nivel 35, un Staraptor al nivel 36 y un Kirlia al nivel 36. Hacia el otro lado hay 2 entrenadores. El ltimo combate es contra dos miembros del Equipo Galaxia que tienen seis pokemon como los que ellos siempre usan, lo nico que un poco ms poderosos. Al llegar al final, Quinoa te dar las gracias dandote un huevo pokemon. Ahora solo te queda enfrentarte contra Acern para ganar la sexta medallla de Sinnoh. El gimnasio es un puzzle de ascensores que te transportarn de izquierda a derecha y de arriba a abajo para llegar al lder. Primero tenes que luchar contra un karateka que tiene un Steelix y despus de derrotarlo ve al ultimo ascensor de la derecha sube y despus ve al unico ancensor del sur y baja y ahi viene otro entrenador que tiene un scisor y despues ve al siguiente ascensor y toma ese piso movedizo y despues sube al otro acensor y toma el piso movedizo del norte y avanza al piso movedizo de arriba antes tenes que enfrentarte a un entr que tiene 2 magnemite toma el otro piso movedizo que tine 2 steelix ahora toma el piso movedizo del sur y sube por el otro y baja por el ascensor y enfrentate al entr que tiene 3 bronzor avanza al ascensor y baja y agarra el otro ascensor y te encontraras con el lider Equipo de Acern:

Magneton Nv. 37 -

Steelix Nv. 38

Bastiodon Nv. 41

Hab: Imn
Obj:

Hab: Cabeza roca


Obj:

Hab: Robustez
Obj: Baya Zidra

Foco resplandor Tri-ataque Eco metlico Rayo

Terremoto Foco resplandor Colmillo hielo Tormenta arena

Repr. metal Defensa frrea Mofa Roca afilada

En este caso la estrategia para ganar es simple: si tienes un Infernape o cualquier Pokmon de tipo fuego, y algn Pokmon de tipo roca o tierra, salos para hacerle frente a Magneton. Si tienes un Empoleon ten cuidado al utilizarlo, aydate con algun Pokmon de tipo roca o tierra, y cudate de sus ataques electricos. Torterra puede ser de mucha utilidad frente a Magneton, ya que por su tipo tierra secundario es inmune a los ataques elctricos y si aun sabe el ataque terremoto te podra servir ya que Magneton no es inmune a este, pero no te descuides del resto de sus ataques. Contra Steelix usa ataques de tipo fuego, agua o lucha (preferentemente stos ltimos); con un Empoleon, Infernape o Machoke bien entrenados Steelix ser pan comido, siempre y cuando te cuides de su ataque terremoto. Contra Bastiodon, Empoleon sera muy til, asi como tambin los ataques de tipo lucha de Infernape como ultrapuo y A bocajarro. Al ganarle a Acern obtendrs la Medalla Mina , la MT 91 (Foco resplandor) y podras usar la MO 4 Fuerza fuera de combate.

Lago Valor - Derrotar al Equipo Galaxia Editar seccin


Al ganar la sexta medalla de Sinnoh, al salir del gimnasio, Israel te estar esperando para ir a la biblioteca Canal. Entra a la biblioteca y sube al ltimo piso. All te estarn esperando Maya, el Prof. Serbal e Israel. El Prof. Serbal os contar una historia sobre los tres lagos de Sinnoh y os mandar a cada uno a un lago. Pero de repente: BUUUM!!!! Al ver en la televisin anuncian que en el Lago Valor ha habido una gran explosin grabada por una cmara que estaba all casualmente. Al salir de la Biblioteca, un marinero dice que ha ocurrido una gran explosin en el Lago Valor. Ahora hay que ir al Lago Valor. Para ello, usa vuelo a Ciudad Rocavelo. Ve hacia el sur y llega al Lago Valor. All estar el equipo Galaxia. Varios miembros del Equipo Galaxia querrn luchar contigo. Tendrn los mismos pokemon de siempre, pero un poco subidos de nivel. Entra en la cueva del lago y all estar el comandante Saturno que querr luchar. El luchar con un Golbat al nivel 38, un Toxicroak al nivel 40 y un Bronzor al nivel 38.

Lago Veraz - Ayudar a Maya y al Prof. Serbal Editar seccin


Ahora cura a tus Pokmon y vuela a Pueblo Hojaverde. Sube a la ruta 201 y ve hacia la Orilla Veraz. Al llegar al Lago Veraz tendrs que luchar combates dobles contra soldados del Equipo Galaxia. Habla con la Comandante Venus y te retar a un combate. Ella tendr

un Golbat al nivel 38, un Bronzor al nivel 38 y un Purugly al nivel 40. Ahora hay que poner rumbo a Ciudad Puntaneva, un camino muy difcil.

Monte corona y Rutas 216 y 217 - Llegar a Ciudad Puntaneva Editar seccin

Ruta 216

Ruta 217

Ahora hay que volar a Pueblo Caelestis y entrar al Monte Corona. Al entrar, hay que ir hacia arriba y usar Fuerza. Hay que ir hacia arriba y luego girar hacia la izquierda hasta bajar unas escaleras. Ahora entraremos en una sala con niebla. Nada ms empezar es visible un objeto detras de una roca, que es una Ultraball. Despus de esto, solo hay que ir hacia el norte hasta subir unas escaleras. Al subirlas, hay una entrada un poco ms arriba, donde hay un Antiderretir y una pepita con la funcin de bsqueda del poke-reloj. Ahora sal del Monte Corona avanzando hacia la izquierda y estars en la Ruta 216, una ruta con nieve. Ahora ya

hay entrenadores y el primer entrenador visible tiene un Ambipom al nivel 39 y un Porygon2 al nivel 40. Ms a la izquierda hay otra entrenadora que tiene un Tropius al nivel 42. Todava ms a la izquierda hay un esquiador que tiene un Sneasel al nivel 39. Ahora hay una casa en la que se puede descansar y curar a los pokemon. Al final de la ruta hay un entrenador con un Mr. Mime al nivel 37, un Scyther al nivel 39 y un Dusclops al nivel 39. Al entrar en la Ruta 217 aparecer Brega, la Lder de gimnasio de Ciudad Rocavelo y te desear suerte. Al entrar en la ventisca aparecer un entrenador que tiene un Electabuzz y un Magmar al nivel 40. Ahora, si subes hacia la izquierda vers una parte azul en el suelo y una pokebola , tambin usa el radar para encontrar cosas. Sube y vers una entrenadora con un Snorunt al nivel 39, cerca hay un nio ninja el cual tiene un Golbat nivel 39 y tambien hay una pokebola. Sigue subiendo y encontraras Hierro y la MT Granizo tambien si subes a la derecha encontraras una carameloraro . Detrs de una casa hay una MO Treparrocas, que para obtenerla debes hablar con el montaero de dentro de la casa y te dar una Tabla helada. Ahora sube hasta encontrar a una entrenadora con un Piloswine al 37 y un Glaceon al nivel 37. Sube y vers a un karateka que tiene un Croagunk al nivel 37, un Riolu al nivel 37 y un Machoke tambin al 37. Adems, podrs ver al lado de una casa la Roca hielo que evolucionara a Eevee en Glaceon. El ltimo combate antes de llegar a la Orilla Agudeza es contra una chica que tiene un Kirlia al nivel 38, un Buneary al 38 y un Seaking al nivel 39. Ahora solo queda seguir hacia la derecha todo recto hasta Ciudad Puntaneva, donde te espera el siguiente Gimnasio Pokmon.

Ciudad Puntaneva - Gimnasio Pokemon Editar seccin


Artculo principal: Gimnasio Pokmon de Ciudad Puntaneva Artculo principal: Inverna

Ciudad Puntaneva desde el Espacio En Ciudad Puntaneva es posible encontrar una ultraball en el puerto. En una casa del noroeste de Ciudad Puntaneva hay una chica que querr cambiarte un Medicham por su Haunter, pero no valdr la pena ya que tiene equipado Piedraeterna. Tambin podrs ver a Brega en el Centro Pokmon y te dir las ventajas sobre los pokmon de Inverna. Ahora tienes que enfrentarte a Inverna para ganar la sptima medalla. Ella tendr estos pokmon:

Inverna

Sneasel

Abomasnow

Piloswine

Froslass

Nivel 40 Hab.:Vista lince Finta Cuchillada Canto helado Golpe areo

Nivel 42 Hab.:Nevada Mazazo Terremoto Alud Onda certera

Nivel 40 Hab.:Despiste Alud Hidropulso Granizo Roca afilada

Nivel 44 Hab.:Manto nveo Doble equipo Ventisca Bola sombra Psquico

Contra todos son efectivos los ataques de fuego, aunque tambien puedes hacer esto: si iniciaste con torterra sera dificl, es recomendable un tipo fuego, acero o lucha. Contra sneasel, un machoke o machamp sera muy bueno y si iniciaste con infernape, sneasel sera pan comido. Contra piloswine, un tipo agua o un tipo lucha ser til, si iniciaste con empoleon ser muy til ya que no tiene ningn ataque de tipo tierra. Contra abomasnow, un tipo lucha o tipo fuego ser til, aunque este ltimo el dao es x4. Y por ultimo su froslass, un pokmon muy util seria houndoom por lo menos nivel 40, o cualquier otro de tipo fuego. Al ganarle el combate a Inverna obtendrs la Medalla Carmbano .

Lago Agudeza - Ayudar al RIVAL Editar seccin


Al terminar el combate contra Inverna, hay que ir a la Orilla Agudeza y usar treparrocas donde hay una seal que indica la direccin del Lago Agudeza. Cuando subas si vas a la derecha encontrars Telaterrible. Al entrar, Israel estar hablando con la comandante y te dir que Uxie estaba sufriendo. Ahora, a ciudad Rocavelo.

Ciudad Rocavelo - Base del Equipo Galaxia Editar seccin


Hay que ir a la Base del Equipo Galaxia y all habr un recluta Galaxia que se ir corriendo si hablas con l. Ahora vendr Handsome y te dar la llave del almacn.Handsome abrir la puerta del almacn y te dir que ir delante de ti. Al lado hay una Piedra noche, cgela. Ahora baja las escaleras. Habrn muchos reclutas Galaxia que querrn luchar, pero tambin puedes esquivarlos. Los reclutas tendrn los pokemon de siempre, pero sobre el nivel 40, ms o menos. lo mejor es coger todos los objetos que veas, porque uno es la llave de la base del Equipo Galaxia. Hay que subir todas las escaleras que veas y llegars antes. Cura los pokemon al salir del almacn y dirigete a la Edificio del Equipo Galaxia en Ciudad Rocavelo. Abre la puerta con la Llave Galaxia y sube las escaleras. Coge todos los objetos

que veas y sube todas las escaleras que veas hasta llegar a una comandante y despus a Helio. Pero antes de llegar, tendrs que ver la reunin del Equipo Galaxia con Handsome en una sala. En el edificio hay unas camas muy tiles para curar a los pokemon; Tambien puedes encontrar en la cama derecha un pokemueco (esta en la sabana). Al final vers a Helio, que te retar con estos pokemon :

Honchkrow Nv. 46 Hab: Insomnio


Obj: Baya Zidra

Crobat Nv. 44 Hab: Foco interno


Obj:

Sneasel Nv. 44 Hab: Vista lince


Obj:

Tinieblas Finta Impresionar Pico taladro

Mordisco Supersnico Aire afilado Colmillo veneno

Ataque rpido Chirrido Puo hielo Cuchillada

Al ganar, l te entregar la Master Ball y se ir. Ve por donde ha ido Helio, y antes de subir usa la funcin zahor del Pok-reloj y encontrars Garrafilada. Luego, sube y encontraras una especie de laboratorio del Equipo Galaxia. Ve de frente y luego para arriba. Encontrars el laboratorio donde se encuentran atrapados Uxie,Mesprit y Azelf. Para liberarlos, tendrs primero que combatir con el Comandante Saturno que luchar con estos pokemon:

Toxicroak

Bronzor

Golbat

Nv. 44 Nv. 42 Hab: Anticipacin Hab: Levitacin


Obj: Baya Zidra Obj:

Nv. 42 Hab: Foco interno


Obj:

Puya nociva Desquite Finta Tijera X

Defensa frrea Tumba rocas Bola sombra Paranormal

Aire afilado Mordisco Supersnico Colmillo veneno

Al terminar el combate, libera a los tres pokemon y si hablas con Plutn se burlar de quien has derrotado. Ahora,ve al Monte Corona.

Monte Corona - Llegar Hasta Helio Editar seccin


Lo primero es volar a Ciudad Pirita y salir por la Ruta 207. Entra en el Monte Corona y usa Surf en el charco que hay ms arriba. Despus usa Treparrocas y sube las escaleras. Usa Fuerza y cruza los puentes hasta llegar a la entrada de otra cueva. A partir de aqu usa la funcin zahor del Pok-reloj ya que habrn muchos objetos ocultos. Luego aparecer Handsome y te dar una Flauta negra. Sube las escaleras y vers al primer Recluta Galaxia, todos ellos lucharn si te ven. Sigue hasta ver a otro Recluta Galaxia. Baja y sal de la cueva. Ahora vers nieve. Sigue recto hasta que tengas que usar Treparrocas. salo sigue por la izquierda hasta llegar a la grama sigue al final y entra por la cueva de la izquierda. Ahora hay que usar Treparrocas e ignora la cascada. Ahora hay otro Recluta Galaxia. Sigue a la derecha y hay otro Recluta Galaxia. Sigue y sal de la cueva. Baja las escaleras y usa Treparrocas hacia la izquierda. Sigue a la izquierda y entra en la cueva. Sube las escaleras, te encontraras con 3 reclutas galaxia y al salir de la cueva tendrs una batalla doble con 2 reclutas galaxia,despus sigue hacia arriba hasta la Columna Lanza. Ahora toca luchar contra las comandantes con la ayuda de Israel que tendrn dos Bronzor al nivel 44, un Skuntank y un Purugly al nivel 46 y dos Golbat al 44. Ahora Israel te curar los Pokemon. Helio, gracias a la Cadena Roja, har aparecer a Dialga y a Palkia y aparecern los tres pokemon de los lagos. De repente, Giratina aparece y los tres pokemon de los lagos entran en el Mundo Distorsin y t tambin entraras junto con Cintia.

Batalla contra las comandantes junto a Israel

Mundo Distorsin - Atrapar a Giratina Editar seccin

El Mundo Distorsin, o Mundo Inverso es un lugar apartado de todo y muy extrao. En este mundo las leyes de la fsica no se cumplen. Primero debes seguir a Cintia que te dar algunas pistas para avanzar ms fcilmente. Al avanzar hasta muy arriba encontrars los Pokmon de los lagos: Mesprit, Azelf y Uxie que te darn seas. Las seas dirn que debes poner las rocas en los hoyos usando Fuerza y luego tendrs que bajar y llegar a hasta el Pokmon que viste antes. Poner la roca donde que lo indique y repetir el proceso con los tres Pokmon de los lagos. Una vez que hayas puesto las rocas donde debes, debes ir donde Cintia y te dir algunas cosas y de pronto aparecer una nueva baldosa y debes subirte en ella y con eso empezars a moverte y te encontrars con Helio, este ser su equipo:

Honchkrow Nv. 47

Gyarados Nv. 46 Hab: Intimidacin


Obj:

Crobat Nv. 46 Hab: Foco interno


Obj:

Weavile Nv. 48 Hab: Presin


Obj: Baya Zidra

Houndoom Nv. 45 Hab: Absorbe fuego


Obj:

Hab: Insomnio
Obj:

Tajo umbro Onda gnea Psquico Pico taladro

Giga impacto Colmillo hielo Cascada Terremoto

Tajo areo Veneno X Rayo confuso Txico

Puo hielo Tajo umbro Sorpresa Tijera X

Pulso umbro Fuego fatuo Lanzallamas Colmillo rayo

Giratina en Mundo Distorsin Luego solo te queda enfrentarte (o atrapar) a Giratina (nivel 47), pero tendrs que llegar hasta l siguiendo el camino recomendamos que tengas a la mano muchas Ultraballs y Ocaso Balls ya que es un pokmon dificil de atrapar a menos de que usaran Masterball (Las Ocaso Balls funcionan mas cuando es de noche 8p.m. o mas.algo util seria cambiar la hora en tu DS poniendole que son mas de las 8 de la noche y si tienes un emulador en tu computadora hacer lo mismo con la hora)o puedes resistir varios turnos de pelea debilitndolo para luego usar una Turno Balls, son muy eficaces: por cada turno se hacen mas fuertes.Tambien te recomendamos tener pokmon con poderes que duerman,

paralicen,etc. As sera mas facil atraparlo. Al terminar, estars en la Va Manantial y Cintia te dir que veas al Profesor Serbal. Al hablar con el te dir que ahora puedes acceder a Ciudad Marina.

Mesprit, Azelf y Uxie Editar seccin


Cuando te pasas el Mundo distorsin, puedes conseguir a Mesprit, al despertarlo en caverna Veraz tendrs que perseguirlo en las rutas de Sinnoh, a Azelf en el lago Valor, y a Uxie en el lago Agudeza. Todos a nivel 50. Es muy dificil atraparlos. NOTA: para atrapar a Mesprit puedes utilizar a un pokemon que contenga el poder Mal de ojo que se utiliza para que un pokemon no pueda escapar de la batalla, asi tienes mas oportunidad para atrapar a Mesprit y Falsotortazo para dejar a Mesprit con solo 1 PS .Tambin para evitar que se escape, se puede usar un Pokmon que tengan la Habilidad Sombratrampa como Wynaut o Wobbuffet.

Ruta 222-Ciudad MarinaEditar seccin


Aqu puedes elegir ir por dos caminos: Por la playa (por abajo) o por el camino (por arriba). Antes de eso habr un nio bien que tiene un Luxray al nivel 45. Por la playa encontrars una serie de pescadores que si les hablas te atacarn. Pescador Domingo Magikarp Gyarados

Nivel 42

Nivel 45

Pescador Samuel

Magikarp

Gyarados

Remoraid

Finneon

Nivel 41

Nivel 42

Nivel 41

Nivel 41

Pescador Cndido

Magikarp

Finneon

Feebas

Nivel 43

Nivel 42

Nivel 42

Pescador Undinso

Gyarados

Gyarados

Remoraid

Nivel 43

Nivel 43

Nivel 40

Por la parte de arriba (por el camino) encontrars varios entrenadores que te harn luchar si te ven. Modelo Irati Lopunny

Nivel 45 Despus de esta entrenadora hay una mujer mirando hacia otro lugar que te dar la Mt56. Hay un polica que se pasea, si es de da no te dir nada. Playero Migue Remoraid

Nivel 44

Marinero Marc

Mantyke

Nivel 45

Ciudad MarinaEditar seccin

Ciudad Marina Ciudad Marina est formada por pequeas islas que estn conectadas mediante puentes que a su vez funcionan como paneles solares para aportar energa a la ciudad. Al llegar, te recibir Fausto (3 entrenador del Alto Mando, especializado en Pokmon tipo fuego) y te

dir que ayudes a Lectro a recuperar su llama, ya que se aburre de tanto entrenador que no est a su nivel, por hacer combates Pokmon. Ahora tienes que ir al faro y hablar con Lectro y te dir que te espera en el Gimnasio Pokmon de Ciudad Marina. Cura a tus Pokmon en el centro Pokmon, a la izquierda de la tienda vers un casa, el edificio que hay detrs de ella es el Mercado Marino, donde puedes comprar Sellos de PokBall distintos cada da de la semana. Adems, una chica le pondr la Cinta Esfuerzo a tu primer Pokmon si ya ha recibido el mximo de puntos de esfuerzo posible. Ahora sube por la escalera que tengas mas prxima. Al noreste est el gimnasio, al noroeste hay dos casas, en la de la derecha vive Olga, cada da te dar una cinta dependiendo de su estado de nimo, tiene en total siete diferentes una para cada da de la semana. Un poco ms abajo hay una casa, en ella vive un diseador de funciones del Pok-Reloj que te activa tres nuevas funciones si tienes algn Pokmon de estas naturalezas: Seria (Calendario), ingenua (Artista Puntos) y rara (Ruleta), para llegar a esta casa necesitas Treparrocas. Al sur esta el Faro Visin, en estos momentos Lectro est ah, habla con l y al final le levantaras la moral, ahora ya podis combatir.

Gimnasio Pokmon de Ciudad MarinaEditar seccin


Al entrar tienes que ir apretando los botones para ir pasando de nivel. A causa de eso tendrs que luchar con todos los entrenadores del gimnasio. Escolar Tiara Pachirisu

Nivel 47

Guitarrista Paco

Magnemite

Luxio

Luxio

Nivel 44

Nivel 44

Nivel 44

Escolar Pepito

Magneton

Nivel 47

Pokchica Marieta

Pikachu

Pikachu

Pikachu

Pikachu

Nivel 42

Nivel 42

Nivel 42

Nivel 42

Guitarrista Ariel

Raichu

Nivel 47

Entrenadora guay Dafne

Electabuzz

Raichu

Nivel 47

Nivel 48

Guitarrista Miler

Luxio

Luxio

Nivel 45

Nivel 45

Entrenador guay Zacaras

Electabuzz

Magneton

Nivel 47

Nivel 48

Al final te espera Lectro que tiene los siguientes Pokmon:

Raichu Nv. 46 Hab: Elec. estt.


Obj:

Luxray Nv. 48 Hab: Rivalidad


Obj:

Jolteon Nv. 46 Hab: Absor. elec.


Obj:

Electivire Nv. 50 Hab: Electromotor


Obj: Baya Zidra

Doble rayo Rayo carga Onda certera Ataque rpido

Colmillo gneo Colmillo hielo Colmillo rayo Triturar

Cola frrea Rayo carga Ataque rpido Onda trueno

Puo trueno Ataque rpido Puo fuego Giga impacto

Tendrs que tener cuidado a quien utilizas con Raichu, pues utilizar un tipo tierra ms tipo roca sera prejudicial, pues sabe onda certera, as que sera recomendable usar pokemon tipo tierra y que sepa movimientos de dicho tipo. Con Luxray la cosa cambia pues, sabe todos los colmillos elementales, osea colmillo hielo, fuego y rayo y triturar, si usas tipo tierra atacar con colmillo hielo y como los tipo tierra son la nica debilidad de los elctricos, ser mejor usar a uno tipo normal que aprenda terremoto para derrotarlo, al igual que Raichu. Luxray es veloz, as que si se usa a un Pokmon lento y fuerte se tendr que tener una gran resistencia fsica. Jolteon es ms rpido que Luxray, pero con menor resistencia, as que usar un tipo tierra sera lo mejor, cuidado con el tipo roca pues sabe cola frrea. El ms fuerte fsicamente es Electrivire, adems tiene buena defensa y defensa especial, as que se debe usar un pokmon fuerte de tierra. Un Golem a alto nivel es una buena opcin. Al ganarle te dar la Medalla Faro y la MT57 Rayo carga y ya podrs utilizar la MO Cascada y ahora tendrs que ir a la especie de playa y hablar con Yasmina que te dar la MO Cascada.

Ruta 223-Calle VictoriaEditar seccin


Articulo prncipal: Ruta 223 Por la especie de playa de Ciudad Marina haz Surf y lucha con los diferentes entrenadores. Nadadora Miranda Lumineon

Nivel 45

Nadadora Zumaia

Bibarel

Azumarill

Nivel 43

Nivel 43

Si a tus Pokmon les han quitado bastante vida, no te preocupes porque donde tienes que utilizar Cascada (al final de la ruta 223) hay un centro Pokmon.

Calle VictoriaEditar seccin


Artculo prncipal: Calle Victoria (Sinnoh)

Calle Victoria P1

Es lo ltimo que te separa de la Liga Pokmon de Sinnoh, la Calle Victoria. Esta cueva a diferencia de las otras solo tiene un camino posible y debido a que muchas veces vas a usar fuerza, si mueves mal alguna roca tendrs que salir de ese piso y volver a entrar; si hasta ahora no has capturado un Steelix, Onix, Rhyhorn, Rhydon, Gabite, Graveler, aqu podrs capturarlos.

Calle Victoria P2 Victoria S1

Calle

En cuanto entres vers un puente, sguelo hasta llegar a otro puente, sigue este y los siguientes hasta que llegues al ltimo, a la derecha podrs usar Treparrocas para bajar, sigue el camino hacia la izquierda hasta que veas unas escaleras, sbelas, sigue el nico camino que hay, despus vers un entrenador y detrs de l otras escaleras sbelas y vers las ltimas, sube estas tambin. Ahora estas en el segundo piso, tuerce hacia abajo, usa Golpe roca, sigue caminando hasta necesites Fuerza, mueve las rocas para poder continuar, sigue por el camino, ignora la hilera de rocas y baja, vuelve a usar Golpe roca, te volvers a enfrentar a otro entrenador, cuando le derrotes sigue por ese camino. Vuelve a usar fuerza para abrirte paso, vers a un anciano y despus unas escaleras que bajan, cgelas, volvers a estar en el mismo piso que antes, ve por el puente y baja con treparrocas, ten cuidado de no caerte, sigue hacia delante y gira a la derecha vers un Karateka y al final otras escaleras de bajada. Cuando hayas bajado estars en el piso inferior, baja todas las escaleras que hay hasta llegar al agua, usa Surf, cuando ests de bajo de la cascada de la derecha sbela y gira a la izquierda, volvers a enfrentarte a otro entrenador y otra vez necesitars Surf, al final llegaras a tierra firme y vers unas escaleras que suben. Ya ests muy cerca! El tramo final consiste en ir hacia la izquierda desde donde saliste y girar hacia abajo a la primera oportunidad (hay un anciano que querra luchar) que tengas, vuelve a girar hacia la derecha, usa Treparrocas, te enfrentaras al ltimo entrenador, cruza el puente hasta el final y habrs salido. (Si tienes algun problema con las indicaciones creo que bastara con ver la imgenes que se muestran para poder hallar el camino correcto)

Liga Pokmon Editar seccin

Liga Pokmon Sinnoh El hall del lugar tiene un Centro Pokmon y una PokTienda. Compra los objetos que necesites, de curacin o de entrenamiento si es necesario, y cuando ests listo finalmente ve hasta la mujer en el medio del lugar y tu Rival aparecer para retarte. Te recomiendo que tus Pokmon estn en Nv. 50 en adelante para batallar al Alto Mando, aunque de preferencia para no tener complicaciones debes de tener a tus Pokmon alrededor del Nv. 60 Batalla Vs. Rival (Si escogiste a Piplup)

Israel

Staraptor

Heracross

Snorlax

Floatzel

Rapidash

Torterra

Nivel 48

Nivel 48

Nivel 49

Nivel 47

Nivel 47

Nivel 51

Batalla Vs. Rival (Si escogiste a Chimchar)

Israel

Staraptor

Heracross

Snorlax

Roserade

Rapidash

Empoleon

Nivel 48

Nivel 48

Nivel 49

Nivel 47

Nivel 47

Nivel 51

Batalla Vs. Rival (Si escogiste a Turtwig)

Israel

Staraptor

Heracross

Snorlax

Floatzel

Roserade

Infernape

Nivel 48

Nivel 48

Nivel 49

Nivel 47

Nivel 47

Nivel 51

Un Staraptor con A Bocajarro y ataques del tipo Volador acabarn fcilmente con Heracross, Snorlax, Roserade, Torterra, Empoleon e Infernape. Si quedas atrapado con uno, un tipo Elctrico ser ms que suficiente para acabar con Staraptor. Explota la debilidad de Heracross contra los ataques tipo Volador y no ser una gran amenaza. Snorlax puede ser duro de derrotar, especialmente porque usa Descanso, as que usa algn Pokmon fuerte con ataques del tipo Lucha. Los tres restantes ya sabes que hacer, utiliza sus debilidades para darle fin a tu Rival. Despus del combate tendrs la ltima oportunidad para curar a tus Pokmon y comprar objetos. Una vez que hables con la mujer ya no habr vuelta atras, as que preparate bien. Cuando estes listo habla con ella y te dejar pasar hasta el primer miembro del Alto Mando, Alecrn.

Alto Mando Editar seccin

Nota: Es recomendable llevar muchos Revivir o Mximo revivir, pero con un Pokmon de nivel muy alto puedes ganar a todos, aunque de preferencia que sea de tipo agua el nivel debera ser de 70 o ms, tambin Pociones, ya que no hay ningn Centro Pokmon dentro de la Liga. Si daas a un Pokmon de un miembro del Alto Mando dejndolo en estado crtico pueden utilizar Restaura todo. Si pierdes contra algn Alto Mando, tendrs que empezar todo de nuevo, tambin costar un poco la Amistad de tus Pokmon, por eso mejor guarda antes de entrar con cada Alto Mando para que si pierdes puedas reinciar el juego y vuelvas a intentar.

Alecrn El primer entrenador del Alto Mando con quien tendrs una Batalla Pokmon ser Alecrn. Alecrn se especializa en Pokmon tipo bicho, as que ser bueno tener un Pokmon tipo fuego, roca, o volador, a excepcin de Drapin, con quien es recomendable tener un Pokmon tipo tierra. Si escogiste al principio de la aventura a Chimchar y ahora es un Infernape a buen nivel y con Llamarada no te costar vencer. An as ojo, su equipo est conformado por:

Yanmega

Heracross

Vespiquen

Scizor

Drapion Nv. 53 Hab: Armadura batalla


Obj: Baya Zidra

Nv. 49

Nv. 51

Nv. 50

Nv. 49

Hab: Impulso
Obj: ninguno

Hab: Enjambre
Obj: ninguno

Hab: Presin
Obj: ninguno

Hab: Enjambre
Obj: ninguno

Doble equipo Ida y vuelta Tajo areo Zumbido

Megacuerno A bocajarro Roca afilada Tajo umbro

Al ataque A defender Auxilio Joya de luz

Cabezahierro Tijera X Tajo umbro Ataque rpido

Veneno X Golpe areo Colmillo hielo Tijera X

Gaia

La segunda entrenadora del Alto Mando con quien tendrs una Batalla Pokmon ser Gaia. Gaia se especializa en Pokmon tipo tierra, as que ser bueno tener un Pokmon tipo agua, planta, o hielo eso s ten cuidado con Gliscor de Gaia que es tipo volador/tierra. Su equipo Pokmon est conformado por:

Gliscor Nv. 53 Hab: Corte fuerte


Obj: ninguno

Hippowdon Nv. 52 Hab: Chorro arena


Obj: ninguno

Rhyperior

Whiscash

Golem Nv. 52 Hab: Cabeza roca


Obj: ninguno

Nv. 55

Nv. 50

Hab: Pararrayos Hab: Despiste


Obj: baya Zidra Obj: ninguno

Terremoto Colmillo gneo Colmillo rayo Colmillo hielo

Terremoto Roca afilada Bostezo Triturar

Terremoto Romperrocas Megacuerno Alud

Tormenta arena Puo trueno Tierra viva Puo fuego Cabezazo zen Terremoto Acua cola Tormenta arena

Fausto El tercer entrenador del Alto Mando con quien tendrs una Batalla Pokmon ser Fausto. Fausto se especializa en Pokmon tipo fuego, as que ser bueno tener un Pokmon tipo agua, tierra, o roca. Su equipo Pokmon est conformado por:

Rapidash

Infernape

Magmortar

Flareon Nv. 55 Hab: Absor.

Houndoom Nv. 52 Hab: Madrugar

Nv. 53 Hab: Fuga

Nv. 55 Nv. 57 Hab: Mar llamas Hab: Cuerpo

llama
Obj: ninguno Obj: ninguno Obj: Baya Zidra

fuego
Obj: ninguno Obj: ninguno

Da soleado Envite gneo Rayo solar Bote

Envite gneo Puo trueno Terremoto Ultrapuo

Lanzallamas Rayo Rayo solar Hiperrayo

Sofoco Giga impacto Ataque rpido Fuego fatuo

Lanzallamas Bomba lodo Da soleado Pulso umbro

Delos El cuarto entrenador del Alto Mando con quien tendrs una Batalla Pokmon ser Delos. Delos se especializa en Pokmon tipo psquico, as que ser bueno tener un Pokmon tipo bicho, fantasma o siniestro. A Bronzong se le puede vencer con ataques de tipo siniestro o fuego, pero se recomienda ataques de tipo fuego ya que son mas fuertes contra su gran defensa y defensa especial. Para Alakazam, Espeon y Mr. Mime simplemente con ataques de tipo siniestro es fcil vencerlos, sin embargo Alakazam sabe Onda Certera por lo que podra derrotar a tu pokmon si este tambien es de tipo siniestro, y a Gallade con tipo volador y fantasma, el siniestro pierde efectividad ya que Gallade es tambien de tipo Lucha. Su equipo Pokmon est conformado por:

Bronzong

Alakazam

Gallade Nv. 59 Hab: Impasible


Obj: Baya Zidra

Espeon Nv. 55 Hab: Sincrona


Obj: carameloraro

Mr. Mime Nv. 53 Hab: Insonorizar


Obj:

Nv. 54 - Nv. 56 Hab: Levitacin Hab: Sincronia


Obj: Obj:

Paz mental Psiquico Terremoto Giro bola

Onda certera Psquico Energibola Recuperacin

Psico-corte Puo drenaje Roca afilada Hoja aguda

Psquico Bola sombra Doble rayo Ataque rpido

Psquico Pantalla Luz Reflejo Rayo

Cintia

Finalmente tendrs que luchar con la campeona del alto mando Cintia. El Equipo Pokmon de Cintia es:

Lucario Nv. 60 Hab: Impasible


Obj: Ninguno

Garchomp

Milotic

Togekiss

Spiritomb

Roserade

Nv. 62 Nv. 58 Nv. 60 Nv. 58 Nv. 58 Hab: Velo Hab: Escama Hab: Hab: Cura Hab: Presin arena esp. Entusiasmo natural
Obj: Baya Zidra Obj: Ninguno Obj: Ninguno Obj: Ninguno Obj: Ninguno

Esfera aural Lanzallamas Pulso dragn Bola sombra Carga dragn Rayo hielo Velocidad Terremoto Surf extrema Roca afilada Giga impacto Manto espejo

Esfera aural Pulso umbro Tajo areo Bola sombra Hidropulso Onda voltio Viento plata Psquico

Paranormal Bomba lodo Txico Energibola

Consejos para conseguir la victoria contra Cintia: El primer Pokmon de Cintia es Spiritomb, este Pokmon tiene la fama de no tener debilidad pero con ataques de buena potencia como Trueno o Llamarada en 1 o 2 turnos caer, contra Lucario un ataque de tipo fuego, tipo tierra o tipo lucha te servirn de mucho. Contra Garchomp un ataque tipo hielo o un ataque tipo dragn har que caiga rpidamente (si atrapaste a Giratina te servir contra este Pokmon aunque cuidado con su Carga dragn), contra Roserade un ataque de tipo fuego o tipo psquico es lo ms recomendable para acabarlo en un solo turno, contra Milotic un ataque tipo elctrico o tipo planta lo acabars rpidamente, y por ltimo esta Togekiss que con un ataque tipo roca, tipo elctrico o tipo hielo bastar para ganarle.

Despus de la Liga Pokmon de SinnohEditar seccin

Cuando acabes la Liga Pokmon de Sinnoh te irs al Hall de la Fama y se quedarn all grabados tus datos (cundo te has pasado la Liga Pokmon, con que Pokmon y cuntas veces). Despus, se vern los crditos del juego. Cuando se reincie el juego, estars en tu habitacin, baja y tu madre hablar contigo, despus ya podrs seguir con el juego. Lo primero que hars ser ir a Puntaneva, tendrs que bajar y encontrars un barco, hablas con el capitn del barco y Cintia vendr para decirte algunas cosas sobre cmo llenar tu Pokdex, luego el barco te llevar a Zona de Combate. Te encontrars con tu rival y te dir que quiere entrar al Frente Batalla pero dos entrenadores se lo impiden (sern Lectro y Fausto), tendrs que luchar con ellos, luego que los derrotes saldr el padre de tu rival (Amo Torre Jericor) y les dir que los esperar impacientes en la Torre Batalla.

Houndoom Nv. 56 Hab: Madrugar


Obj: ninguno

Flareon

Magmortar

Nv. 56 Nv. 58 Hab: Absorbe fuego Hab: Cuerpo llama


Obj: ninguno Obj: Baya Zidra

Lanzallamas Bomba lodo Da soleado Pulso umbro

Sofoco Giga impacto Ataque rpido Fuego fatuo

Lanzallamas Rayo Rayo solar Puo fuego

Luxray

Jolteon

Electivire Nv. 58 Hab: Electromotor


Obj: Baya Zidra

Nv. 56 Nv. 56 Hab: Intimidacin Hab: Absor. Elec.


Obj: ninguno Obj: ninguno

Colmillo rayo Colmillo gneo

Rayo carga Ataque rapido

Puo trueno Demolicin

Colmillo hielo Triturar

Doble patada Pin misil

Puo fuego Giga impacto

Para conseguir la Pokdex Nacional del PlatinoEditar seccin


Una vez que logremos completar la Pokdex de Sinnoh con los 210 Pokmon registrados (Manaphy est en un libro de la Mansin Pokmon en ruta 212), vamos a Pueblo Arena a ver al Profesor Serbal en su Laboratorio. Una vez ah debemos hablar con el Profesor Serbal para que este revise nuestra Pokdex. De repente entrar el Profesor Oak al Laboratorio y el Profesor Serbal te presentar al Profesor Oak, y le dir que t has completado la Pokdex para l. Despus, aadir los datos de la Pokdex Nacional a tu Pokdex. El Profesor Oak te dir que completar la Pokdex Nacional no ser una tarea fcil. Despus, el Profesor Serbal cambiar de tema y le preguntar sobre lo que lo hizo venir a Sinnoh, l responder que fue por que ha odo que abrieron el Parque Compi, que se encuentra al final de la Ruta 221, pues en este lugar hay un sistema especial que atrae a Pokmon de todas las regiones, y que ha venido a asegurarse que el sistema funcione correctamente. Despus de esa explicacin el Profesor Oak te invitar a ir al Parque Compi y se retirar. Para ir al Parque Compi tienes que tener insertado en tu DS un cartucho de Pokmon Rub, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego o Verde Hoja, y tener ms de seis pokmon en el juego. Una vez que se haya ido el Profesor Oak, el Profesor Serbal te dar el Pokradar, este objeto sirve para indicar ciertas zonas en la hierba donde hay Pokmon al acecho. Con el Pokradar aumenta la aparicin de Pokmon raros y de otras regiones, y tambin aumentan las posibilidades de encontrar un Pokmon variocolor Uno de los Pokmon ms comunes que faltan es Rotom, el cual se encuentra en la Vieja Mansin, en el televisor despus de las 8 de la noche.

Articuno, Zapdos y MoltresEditar seccin


Tienes que ir al Parque Compi y dentro encontrars al Profesor Oak, habla con l y te dir que se marcha a su casa en Ciudad Vetusta. Ve a Ciudad Vetusta y nada ms entrar por abajo de la ciudad, es la primera casa. Entra, habla con l y te dir que Articuno, Zapdos y Moltres estn volando por Sinnoh y que en cualquier ruta te los puedes encontrar. Salen al nivel 60. Articuno Zapdos Moltres

Es recomendable llevar a un Pokmon con una habilidad que impida que el otro Pokmon huya (como Wobbuffet), o con un ataque que haga lo mismo (como Bloqueo o Mal de ojo) porque Articuno, Zapdos y Moltres se escapan al primer turno de la pelea. Tambin es recomendable que ese Pokmon sea de nivel 60 o ms y que tenga buena velocidad ya que, si no, ellos se iran antes de poder atacarlos. Un Haunter sera til ya que puede aprender los movimientos Mal de ojo e Hipnosis.

Cresselia Editar seccin


Tienes que ir a Ciudad Canal, ve a la casa del marinero y habla con su hijo que estar dentro de la cama, tambin habla con su madre al lado de l. Luego de hablar con ellos, habla con el marinero y te llevara a la Isla Plenilunio. Cuando llegues, ve al final de la isla y encontrars a Cresselia, acrcate a ella y pulsa el botn , aparecer una imagen de ella que se registrar en la Pokdex, luego saldr volando y dejar una Pluma lunar que tendrs que drsela al hijo del marinero para que se cure de sus pesadillas. A partir de ahora, Cresselia podr aparecer en cada ruta de Sinnoh, pero para poder atraparla tendrs que saber su posicin, esta aparecer en una funcin del Pokreloj, luego tendrs que ir a ese lugar y caminar por la hierba alta.

Cresselia

Nivel 50 Hab.:Levitacin Neblina Rayo aurora Premonicin Cuchillada

Giratina y la Griseosfera Editar seccin


Cuando hayas pasado la Liga Pokmon, puedes ir a la Cueva Retorno pasando por la Fuente Despedida. Cuando ests dentro de la cueva, tienes que pasar 3 pilares y cuando llegues al cuarto pueden pasar 2 cosas: 1. Si ya venciste o capturaste a Giratina en tu primera visita al Mundo Distorsin, habr un portal al Mundo Distorsin y slo podrs coger la Griseosfera. 2. Si en tu primera visita al Mundo Distorsin no capturaste ni venciste a Giratina ests de suerte porque aqu lo volvers a encontrar. Una vez lo venzas o captures, podrs ingresar al portal y coger la Griseosfera.

Dialga y Palkia en la Columna lanzaEditar seccin


Una vez pasada la Liga Pokmon (no es necesaria la Pokdex Nacional) debes ir a Pueblo Caelestis a hablar con la seora a la que le diste el talisman de Cintia y luego puedes ir por la Ruta 207, al entrar en el Monte Corona, iremos hacia la Columna Lanza pero esta vez no tendremos que subir directamente, primero hay que recoger la Lustresfera y la Diamansfera que las pueden encontrar en una sala que hay tras una cascada (Junto con la tabla petrea) (por lo que debis llevar un Pokmon que haya aprendido la MO07) es la cueva que se encuentra cuando sales por primera vez a la Nieve y usas una sola vez treparrocas. Una vez que tengis las dos esferas, ya podran subir a la Columna Lanza, donde encontraran un portal, en ese portal se encontrar Dialga, si es azul, o Palkia, si es rosa. Una vez que hayn capturado o derrotado al Pokmon Legendario solo tienen que ir a la sala anterior y volver a la Columna Lanza para encontrar el otro portal. Estn al nivel 70. La cascada est dentro del Monte Corona.

Dialga

Palkia

Nivel 70 Hab.:Presin Tierra viva Anticura Garra dragn Distorsin

Nivel 70 Hab.:Presin Tierra viva Anticura Garra dragn Corte vaco

Regigigas y el Templo PuntanevaEditar seccin


Necesitas tener a Regice, Regirock y Registeel en tu equipo, para conseguirlos debes tener a un Regigigas especial que se entreg en el Moviplaya del 2009 (o transfirindolos por el Parque Compi). Cuando hayas capturado a los tres ve a Ciudad Puntaneva y, al llegar al templo no te dejarn pasar, pero llegar alguien a hablar con la persona y podrs entrar. Debers bajar unos pisos antes de encontrarte con l, cuando llegues al ltimo piso vers a Regigigas. Acrcate a l y pulsa el botn y empezar la batalla. Estar al nivel 1. Toda la Sala se trata de un rompecabezas de hielo como en el Gimnasio de la ciudad.

Baha Gresca, Heatran y sus zonasEditar seccin


La Baha Gresca (Battle Zone en ingls) es una isla situada al norte de Sinnoh. La isla se divide en tres zonas principales, la Zona de Combate al suroeste, la Zona Sobrevivir al noroeste y la Zona de Descanso al sureste. Para llegar a la Baha Gresca antes se han de ver visto los crditos del juego, eso quiere decir es necesario haber vencido al Alto Mando y al campen de la Liga Pokmon de Sinnoh. Cuando se cumpla este requisito, se puede llegar desde el puerto de ciudad Puntaneva. Pero para seguir avanzando necesitas la Pokdex Nacional para poder acceder a la Zona Sobrevivir y a la Zona de Descanso y adems obtener la supercaa para capturar una una serie de Pokmon como Seadra y Dratini. Cabe destacar que en Pokmon Platino la Baha Gresca sufre una completa remodelacin tomando un aspecto ms caribeo. Los rboles son reemplazados por palmeras y los caminos de asfalto por caminos de arena. Adems, el Parque Batalla es reemplazado por el Frente Batalla y se instala el Caf Revancha.

En la Zona de Combate se encuentra el Parque Batalla en Pokmon Diamante y Perla y, en su interior, la Torre Batalla y el Servicio de Intercambio. En Pokmon Platino es donde se encuentra el Frente Batalla de Sinnoh. En la Zona Sobrevivir hay un centro Pokmon y algunas casas donde podrs obtener objetos tiles en las batallas. En Pokmon Platino se encuentra el Caf Revancha, donde se puede volver a combatir contra los lderes de gimansio de Sinnoh y tambin contra Bulgur, Maiza, Malta, Quinoa y Smola. En la Zona de Descanso nicamente est el sindicato de las cintas, donde con las suficientes cintas darn un masaje al Pokmon que quieras una vez al da, igual que en ciudad Rocavelo. En Pokmon Platino est adems tu residencia en la Baha Gresca es una mansin que te lo dar un joven que lo hered, pero se te dar sin muebles y t tendrs que comprarlos.

Montaa Dura (en ingls Stark Mountain) es un pico que se alza en la Baha Gresca, en la parte ms al norte, ms concretamente en la ruta 227. En esta montaa se pueden encontrar Pokmon de tipo roca y fuego.

En Pokmon Platino te enfrentaras al Equipo Galaxia, no ser con su lder, Helio, sino con Plutn que, al haber "desaparecido" Helio, Plutn se hace cargo, siendo as el nuevo lder. Bulgur te pedir que entres e investigues porqu el Equipo Galaxia est all. Al entrar a la montaa te enfrentars con Venus y Ceres este es el equipo del que consta Ceres:

Bronzong Nv. 58 Hab: Levitacin


Obj: ?

Golbat

Skuntank

Nv. 58 Nv. 60 Hab: Desconocida Hab: Desconocida


Obj: ? Obj: ?

Paranormal Giro bola Reflejo Finta Y aqu el de Venus:

Gigadrenado Aire afilado Mal de ojo Bomba lodo

Pantalla humo Lanzallamas Puya nociva Tajo umbro

Bronzong Nv. 58 Hab: Levitacin


Obj: ?

Golbat

Purugly

Nv. 58 Nv. 60 Hab: Desconocida Hab: Desconocida


Obj: ? Obj: Baya Zidra

Paranormal Pantalla Luz Giro bola

Colmillo Veneno Mordisco Rayo Confuso

Hipnosis Cuchillada Golpe Areo

Rayo Confuso

Una vez derrotadas, ambas se marcharn. Pero Plutn ir hacia el final de la cueva. Tras pasar la primera etapa de la cueva, aparecer Bulgur, que har equipo contigo (no podrs usar la MO08 Treparrocas, ni la Bicicleta). Al final de la cueva estar Plutn. De repente, aparece un Croagunk, que coje la Piedra magma que Plutn intentaba robar, y una roca le felicita. La roca es Handsome, que arrestar a Plutn y se despedir de ti. La prxima vez que entres en la Montaa Dura podrs capturar a Heatran.

Eventos en Pokmon PlatinoEditar seccin


Se pueden apreciar y son explicados aqu.

ltimas cosasEditar seccin


Bueno como ya sabemos despus de haber conseguido estos objetivos:

Completar la Liga Pokmon. Ganar un Sper concurso de nivel experto de cualquier categora. Completar la Pokdex Nacional con 493 Pokmon (excluyendo a Mew, Celebi, HoOh, Lugia, Jirachi, Deoxys, Manaphy, Phione, Darkrai, Shaymin y Arceus). Conseguir todos los smbolos de color en el Frente Batalla; y ganar 100 batallas seguidas en la Torre Batalla. Conseguir 50 victorias en el minijuego "Captura la bandera" del Subsuelo de Sinnoh.

Ya sers un digno Maestro Pokmon...

FIN...
Primera generacin Editar seccin N Pokmon Diamante Perla Platino Parque Compi: Zona Pradera. Intercambiar: de Pokmon Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

001 Bulbasaur

Parque Compi: Zona Parque Compi: Zona Pradera. Pradera. Intercambiar: de Intercambiar: de Pokmon Oro HeartGold o Pokmon Oro HeartGold o Plata SoulSilver. Plata SoulSilver.

002 Ivysaur

Evolucionar: a Bulbasaur Evolucionar: a Bulbasaur Evolucionar: a Bulbasaur (nivel 16). (nivel 16). (nivel 16). Evolucionar: a Ivysaur (nivel 36). Evolucionar: a Ivysaur (nivel 36). Evolucionar: a Ivysaur (nivel 36). Parque Compi: Zona Pradera. Intercambiar: de Pokmon Oro HeartGold o Plata SoulSilver. Evolucionar: a Charmander (nivel 16). Evolucionar: a Charmeleon (nivel 36). Parque Compi: Zona Pantanosa. Intercambiar: de Pokmon Oro HeartGold o Plata SoulSilver. Evolucionar: a Squirtle (nivel 16). Evolucionar: a Wartotle (nivel 36). Salvaje: en la ruta 204 y Bosque Vetusto (con Pokmon Rojo Fuego insertado). Parque Compi: Zona Boscosa. Intercambiar: de Pokmon Oro HeartGold o Plata SoulSilver. Bosque Vetusto (con Pokmon Rojo Fuego insertado).

003 Venusaur

Parque Compi: Zona Parque Compi: Zona Pradera. Pradera. Intercambiar: de 004 Charmander Intercambiar: de Pokmon Oro HeartGold o Pokmon Oro HeartGold o Plata SoulSilver. Plata SoulSilver. 005 Charmeleon Evolucionar: a Charmander (nivel 16). Evolucionar: a Charmeleon (nivel 36). Evolucionar: a Charmander (nivel 16). Evolucionar: a Charmeleon (nivel 36).

006 Charizard

007 Squirtle

Parque Compi: Zona Parque Compi: Zona Pantanosa. Pantanosa. Intercambiar: de Intercambiar: de Pokmon Oro HeartGold o Pokmon Oro HeartGold o Plata SoulSilver. Plata SoulSilver. Evolucionar: a Squirtle (nivel 16). Evolucionar: a Wartotle (nivel 36). Evolucionar: a Squirtle (nivel 16). Evolucionar: a Wartotle (nivel 36).

008 Wartortle

009 Blastoise

010 Caterpie

Salvaje: en la ruta 204, al Salvaje: en la ruta 204, al sur (con Pokmon Rojo sur (con Pokmon Rojo Fuego insertado). Fuego insertado). Parque Compi: Zona Parque Compi: Zona Boscosa. Boscosa. Intercambiar: de Intercambiar: de Pokmon Oro HeartGold o Pokmon Oro HeartGold o Plata SoulSilver. Plata SoulSilver. Bosque Vetusto (con Pokmon Rojo Fuego o Verde Hoja en la ranura Bosque Vetusto (con Pokmon Rojo Fuego o Verde Hoja en la ranura

011 Metapod

para juegos de GBA de la Nintendo DS). Evolucionar a Caterpie (nivel 7). Parque Compi: Zona Boscosa. Evolucionar a Metapod (nivel 10). Parque Compi: Zona Boscosa.

para juegos de GBA de la Nintendo DS). Evolucionar a Caterpie (nivel 7). Parque Compi: Zona Boscosa. Evolucionar a Metapod (nivel 10). Parque Compi: Zona Boscosa.

Evolucionar a Caterpie (nivel 7). Parque Compi: Zona Boscosa.

012 Butterfree

Evolucionar a Metapod (nivel 10). Parque Compi: Zona Boscosa.

013 Weedle

Bosque Vetusto y al sur de Al sur de la ruta 204 (con Al sur de la ruta 204 (con la ruta 204 (con Pokmon Pokmon Rojo Fuego en la Pokmon Rojo Fuego en la Verde Hoja insertado). ranura para juegos de ranura para juegos de Parque Compi: Zona GBA de la Nintendo DS). GBA de la Nintendo DS). Boscosa.Intercambiar de Parque Compi: Zona Parque Compi: Zona pokmon oro heart gold o Boscosa. Boscosa. plata soul silver. Bosque Vetusto (con Bosque Vetusto (con Pokmon Verde Hoja en la Pokmon Verde Hoja en la ranura para juegos GBA ranura para juegos GBA de la Nintendo DS). de la Nintendo DS). Evolucionar a Weedle Evolucionar a Kakuna (nivel 7). (nivel 7). Parque Compi: Zona Parque Compi: Zona Boscosa.Intercambiar de Boscosa.Intercambiar de pokmon oro heart gold o pokmon oro heart gold o plata soul silver. plata soul silver. Evolucionar a Kakuna (nivel 10). Parque Compi: Zona Boscosa. Como Manada Pokmon en la ruta 229. Evolucionar a Pidgey (nivel 18). Parque Compi: Zona Evolucionar a Kakuna (nivel 10). Parque Compi: Zona Boscosa. Como Manada Pokmon en la ruta 229. Evolucionar a Pidgey (nivel 18). Parque Compi: Zona

014 Kakuna

Al sur de la ruta 204 (con Pokmon Verde Hoja insertado). Evolucionar a Kakuna (nivel 7). Parque Compi: Zona Boscosa.

015 Beedrill

Evolucionar a Kakuna (nivel 10). Parque Compi: Zona Boscosa. Salvaje en la ruta 229. Evolucionar a Pidgey (nivel 18). Parque Compi: Zona

016 Pidgey

017 Pidgeotto

Pradera. Evolucionar de Pidgeotto (nivel 36). Parque Compi: Zona Pradera. Rutas 225 y 226. Parque Compi: Zona Pradera. Evolucionar a Rattata (nivel 20). Rutas 225 y 226. Parque Compi: Zona Pradera. Rutas 225 y 226. Parque Compi: Zona Pradera. Rutas 225, 226 y 227 y Montaa Dura. Evolucionar a Spearow (nivel 20). Parque Compi: Zona Pradera. Ruta 212 (con Pokmon Rojo Fuego en la ranura para juegos de GBA de la Nintendo DS). Parque Compi: Zona Boscosa.

Pradera. Evolucionar de Pidgeotto (nivel 36). Parque Compi: Zona Pradera. Rutas 225 y 226. Parque Compi: Zona Pradera. Evolucionar a Rattata (nivel 20). Rutas 225 y 226. Parque Compi: Zona Pradera. Rutas 225 y 226. Parque Compi: Zona Pradera. Rutas 225, 226 y 227 y Montaa Dura. Evolucionar a Spearow (nivel 20). Parque Compi: Zona Pradera. Ruta 212 (con Pokmon Rojo Fuego en la ranura para juegos de GBA de la Nintendo DS. Parque Compi: Zona Boscosa.

Pradera. Evolucionar de Pidgeotto (nivel 36). Parque Compi: Zona Pradera. Rutas 225 y 226. Parque Compi: Zona Pradera. Evolucionar a Rattata (nivel 20). Rutas 225 y 226. Parque Compi: Zona Pradera. Ruta 225. Parque Compi: Zona Pradera. Rutas 225 y 226. Evolucionar a Spearow (Nivel 20). Parque Compi: Zona Pradera.

018 Pidgeot

019 Rattata

020 Raticate

021 Spearow

022 Fearow

023 Ekans

Ruta 212 (con Pokmon Rojo Fuego insertado). Parque Compi: Zona Boscosa.

024 Arbok

Gran Pantano (con Gran Pantano (con Gran Pantano (con Pokmon Rojo Fuego en la Pokmon Rojo Fuego en la Pokmon Rojo Fuego ranura para juegos GBA ranura para juegos GBA insertado). Evolucionar a Ekans (nivel de la Nintendo DS). de la Nintendo DS). Evolucionar a Ekans (nivel Evolucionar a Ekans (nivel 22). Parque Compi: Zona 22). 22). Boscosa. Parque Compi: Zona Parque Compi: Zona

Boscosa. Jardn Trofeo. Parque Compi: Zona Boscosa. Evolucionar a Pikachu con Piedratrueno. Parque Compi: Zona Boscosa.

Boscosa. Jardn Trofeo. Parque Compi: Zona Boscosa. Evolucionar a Pikachu con Piedratrueno. Parque Compi: Zona Boscosa. Jardn Trofeo. Parque Compi: Zona Boscosa. Evolucionar a Pikachu con Piedratrueno. Parque Compi: Zona Boscosa. Cueva Extravo (con Pokmon Verde Hoja en la ranura de juegos de GBA de la Nintendo DS). Parque Compi: Zona Boscosa. Ruta 228 (con Pokmon Verde Hoja en la ranura de juegos de GBA de la Nintendo DS). Parque Compi: Zona Boscosa. Pokradar: Ruta 201. Parque Compi: Zona Pradera.

025 Pikachu

026 Raichu

Cueva Extravo (con Cueva Extravo (con Pokmon Verde Hoja en la Pokmon Verde Hoja en la ranura de juegos de GBA ranura de juegos de GBA 027 Sandshrew de la Nintendo DS). de la Nintendo DS). Parque Compi: Zona Parque Compi: Zona Boscosa. Boscosa. Ruta 228 (con Pokmon Verde Hoja en la ranura de juegos de GBA de la Nintendo DS). Parque Compi: Zona Boscosa. Pokradar: Ruta 201. Parque Compi: Zona Pradera. Pokradar: Ruta 211 y en Lago Valor. Evolucionar a Nidoran (nivel 16). Parque Compi: Zona Pradera. Ruta 228 (con Pokmon Verde Hoja en la ranura de juegos de GBA de la Nintendo DS). Parque Compi: Zona Boscosa. Pokradar: Ruta 201. Parque Compi: Zona Pradera.

028 Sandslash

029 Nidoran

030 Nidorina

Pokradar: Ruta 211 y en Lago Valor. Pokradar: Ruta 211. Evolucionar a Nidoran Parque Compi: Zona (nivel 16). Pradera. Parque Compi: Zona Pradera. Evolucionar a Nidorina con Piedra lunar. Parque Compi: Zona Pradera. Pokradar: Ruta 201. Parque Compi: Zona Evolucionar a Nidorina con Piedra lunar. Parque Compi: Zona Pradera. Pokradar: Ruta 201. Parque Compi: Zona

Evolucionar a Nidorina con Piedra lunar. 031 Nidoqueen Parque Compi: Zona Pradera. 032 Nidoran Pokradar: Ruta 201. Parque Compi: Zona

Pradera. Pokradar: Ruta 211 y en el Lago Valor. Evolucionar a Nidoran (nivel 16). Parque Compi: Zona Pradera. Evolucionar a Nidorino con Piedra lunar. Parque Compi: Zona Pradera. En el Monte Corona y en la Mansin Pokmon. Evolucionar a Cleffa (por amistad). Parque Compi: Zona Rocosa. Evolucionar a Clefairy con Piedra lunar. Parque Compi: Zona Pradera

Pradera. Pokradar: Ruta 211 y en el Lago Valor. Evolucionar a Nidoran (nivel 16). Parque Compi: Zona Pradera. Evolucionar a Nidorino con Piedra lunar. Parque Compi: Zona Pradera. En el Monte Corona y en la Mansin Pokmon. Evolucionar a Cleffa (por amistad). Parque Compi: Zona Rocosa. Evolucionar a Clefairy con Piedra lunar. Parque Compi: Zona Pradera

Pradera. Pokradar: Ruta 211 y en el Lago Valor. Evolucionar a Nidoran (nivel 16). Parque Compi: Zona Pradera. Evolucionar a Nidorino con Piedra lunar. Parque Compi: Zona Pradera. En el Monte Corona y en la Mansin Pokmon. Evolucionar a Cleffa (por amistad). Parque Compi: Zona Rocosa. Evolucionar a Clefairy con Piedra lunar. Parque Compi: Zona Pradera. Ruta 209 y 214 (con Pokmon Verde Hoja insertado). Parque Compi: Zona Pradera. Evolucionar a Vulpix con Piedra fuego. Parque Compi: Zona Pradera. En el Jardn Trofeo. Evolucionar a Igglybuff (por amistad). Parque Compi: Zona

033 Nidorino

034 Nidoking

035 Clefairy

036 Clefable

037 Vulpix

Ruta 209 y 214 (con Ruta 209 y 214 (con Pokmon Verde Hoja en la Pokmon Verde Hoja en la ranura para juegos GBA ranura para juegos GBA de la Nintendo DS). de la Nintendo DS). Parque Compi: Zona Parque Compi: Zona Pradera. Pradera. Evolucionar a Vulpix con Piedra fuego. Parque Compi: Zona Pradera. En el Jardn Trofeo. Evolucionar a Igglybuff (por amistad). Evolucionar a Vulpix con Piedra fuego. Parque Compi: Zona Pradera. En el Jardn Trofeo. Evolucionar a Igglybuff (por amistad).

038 Ninetales

039 Jigglypuff

Pradera. 040 Wigglytuff Evolucionar a Jigglypuff con Piedra lunar. Evolucionar a Jigglypuff con Piedra lunar. Evolucionar a Jigglypuff con Piedra lunar.

041 Zubat

Por la noche en las Rutas Monte Corona, Isla Hierro, Monte Corona, Isla Hierro, 203, 204, 206, 207, 208, Mina Pirita, Rutas 203, Mina Pirita, Rutas 203, 209, 211, 216, 217, y en todas las cuevas de 204, 206, 209. 204, 206, 209. Sinnoh. Por la noche en la Ruta 227. Montaa Dura, Calle Evolucionar a Zubat (nivel Evolucionar a Zubat (nivel Victora, Monte Corona, 22). 22). Isla Hierro, Templo Monte Corona, Isla Hierro, Monte Corona, Isla Hierro, Puntaneva, Torre Perdida, Montaa Dura, Va Montaa Dura, Va Cueva Retorno. Manantial, Templo Manantial, Templo Haciendo Surf en el Puntaneva, Liga Pokmon, Puntaneva, Liga Pokmon, Monte Corona, Puerta Pirita, Calle Victoria, Rutas 203, 204, 209. Rutas 203, 204, 209. Senda Desolada. Evolucionar a Zubat (nivel 22). Rutas 229 y 230. Rutas 224, 229 y 230. Rutas 229 y 230. Rutas 224, 229 y 230. Rutas 224 y 230. Rutas 224, 230.

042 Golbat

043 Oddish 044 Gloom 045 Vileplume

Evolucionar a Gloom con Evolucionar a Gloom con Evolucionar a Gloom con Piedra hoja. Piedra hoja. Piedra hoja. En el Gran Pantano. Parque Compi: Zona Boscosa. Evolucionar a Paras (nivel 24). Parque Compi: zona boscosa. Pokradar: Ruta 229. Parque Compi: Zona En el Gran Pantano. Parque Compi: Zona Boscosa. Evolucionar a Paras (nivel 24). Parque Compi: zona boscosa. Pokradar: Ruta 229. Parque Compi: Zona En el Gran Pantano. Parque Compi: Zona Boscosa. Evolucionar a Paras (nivel 24). Parque Compi: zona boscosa. Pokradar: Ruta 229. Parque Compi: Zona

046 Paras

047 Parasect

048 Venonat

Boscosa. Pokradar: Ruta 229. Evolucionar a Venonat (nivel 31). Parque Compi: Zona Boscosa. Ruta 228. Parque Compi: Zona Rocosa. Ruta 228. Evolucionar a Diglett (nivel 26). En el Jardn Trofeo, tras conseguir la Pokdex Nacional. Evolucionar a Meowth (nivel 28).

Boscosa. Pokradar: Ruta 229. Evolucionar a Venonat (nivel 31). Parque Compi: Zona Boscosa. Ruta 228. Parque Compi: Zona Rocosa. Ruta 228. Evolucionar a Diglett (nivel 26). En el Jardn Trofeo, tras conseguir la Pokdex Nacional. Evolucionar a Meowth (nivel 28).

Boscosa. Pokradar: Ruta 229. Evolucionar a Venonat (nivel 31). Parque Compi: Zona Boscosa. Ruta 228. Parque Compi: Zona Rocosa. Ruta 228. Evolucionar a Diglett (nivel 26). En el Jardn Trofeo, tras conseguir la Pokdex Nacional. Evolucionar a Meowth (nivel 28).

049 Venomoth

050 Diglett

051 Dugtrio

052 Meowth

053 Persian

054 Psyduck

Haciendo surf en las rutas Haciendo surf en las rutas Haciendo surf en las rutas 203, 204, 205 (norte), 208, 203, 204, 205 (norte), 208, 203, 204, 205 (norte), 208, 209, 210, 212 (norte), 214, 209, 210, 212 (norte), 214, 209, 210, 212 (norte), 214, Pueblo Hojaverde, Ciudad Pueblo Hojaverde, Ciudad Pueblo Hojaverde, Ciudad Vetusta, Zona Descanso. Vetusta, Zona Descanso. Vetusta, Zona Descanso. Haciendo Surf en las rutas Haciendo Surf en las rutas Haciendo Surf en las rutas 203, 204, 205 (norte), 208, 203, 204, 205 (norte), 208, 203, 204, 205 (norte), 208, 209, 210 (norte), 212 209, 210 (norte), 212 209, 210 (norte), 212 (norte), 214, 225, 226, (norte), 214, 225, 226, (norte), 214, 225, 226, 230, Fuente Despedida, 230, Fuente Despedida, 230, Fuente Despedida, Gran Pantano. Gran Pantano. Gran Pantano. Evolucionar a Psyduck Evolucionar a Psyduck Evolucionar a Psyduck (nivel 33). (nivel 33). (nivel 33). Pokradar: Rutas 225 y 226. Pokradar: Rutas 225 y 226. Pokradar: Rutas 225 y 226. Pokradar: Rutas 225 y 226. Pokradar: Rutas 225 y 226. Pokradar: Rutas 225 y 226.

055 Golduck

056 Mankey

057 Primeape

Evolucionar a Mankey (nivel 28). Rutas 201 y 202 (con Rojo Fuego insertado). Parque Compi: Zona Pradera. Evolucionar a Growlithe con Piedra fuego. Parque Compi: Zona Pradera.

Evolucionar a Mankey (nivel 28). Rutas 201 y 202 (con Rojo Fuego insertado). Parque Compi: Zona Pradera. Evolucionar a Growlithe con Piedra fuego. Parque Compi: Zona Pradera.

Evolucionar a Mankey (nivel 28). Rutas 201 y 202 (con Rojo Fuego insertado). Parque Compi: Zona Pradera. Evolucionar a Growlithe con Piedra fuego. Parque Compi: Zona Pradera.

058 Growlithe

059 Arcanine

060 Poliwag

Usando caa buena en las Usando caa buena en las Usando surf en las rutas rutas 225, 227 y 228. rutas 225, 227 y 228. 227 y 228. Pescando en la ruta 228 con la supercaa. Evolucionar a Poliwhirl con una Piedra agua. Salvaje: Ruta 203 y Ruta 215. Salvaje: Ruta 215 y en la Calle Victoria. Evolucionar a Abra (nivel 16). Intercambiando a Kadabra. Pescando en la ruta 228 con la supercaa. Evolucionar a Poliwhirl con una Piedra agua. Salvaje: Ruta 203 y Ruta 215. Salvaje: Ruta 215 y en la Calle Victoria. Evolucionar a Abra (nivel 16). Intercambiando a Kadabra. Pescando en la ruta 228 con la supercaa. Evolucionar a Poliwhirl con una Piedra agua. Salvaje: Ruta 203 y Ruta 215. Salvaje: Ruta 215. Evolucionar a Abra (nivel 16). Intercambiando a Kadabra.

061 Poliwhirl

062 Poliwrath

063 Abra

064 Kadabra

065 Alakazam

066 Machop

Salvaje: Rutas 207, 208, Salvaje: Rutas 207, 208, Salvaje: Rutas 207, 208, 210 (norte) y en el Monte 210 (norte) y en el Monte 210 (norte) y en el Monte Corona. Corona. Corona. Evolucionar a Machop (nivel 28). Monte Corona, ruta 211, ruta 225, ruta 226. Intercambiando a Evolucionar a Machop (nivel 28). Monte Corona, ruta 211, ruta 225, ruta 226. Intercambiando a Evolucionar a Machop (nivel 28). Monte Corona, ruta 211, ruta 225, ruta 226. Intercambiando a

067 Machoke

068 Machamp

Machoke. 069 Bellsprout Salvaje: Rutas 229 y 230.

Machoke. Salvaje: Rutas 229 y 230. Salvaje: Rutas 224, 229 y 230. Evolucionar a Bellsprout (nivel 21). Dar Piedra hoja a Weepinbell. Pescando: Rutas 205(sur), 218, 220, Forja Fuego, Isla Hierro, Ciudad Canal, Ciudad Pradera y Valle Elico Surf: 213, 218, 219, 222, Forja Fuego, Isla Hierro, Ciudad Canal, Ciudad Pradera, Valle Elico. Surf: Rutas 205 (sur), 218, 219, 220, 222, 223, 224, 226, 230, Forja Fuego, Isla Hierro, Ciudad Canal, Ciudad Marina, Ciudad Pradera, Valle Elico, Liga Pokmon Pescando: Rutas 205 (sur), Forja Fuego, Isla Hierro, Ciudad Canal, Ciudad Marina, Ciudad Pradera, Valle Elico, Liga Pokmon.

Machoke. Salvaje: Rutas 229 y 230. Salvaje: Rutas 224 y 230. Evolucionar a Bellsprout (nivel 21). Dar Piedra hoja a Weepinbell. Pescando: Rutas 205(sur), 218, 220, Forja Fuego, Isla Hierro, Ciudad Canal, Ciudad Pradera y Valle Elico Surf: 213, 218, 219, Forja Fuego, Isla Hierro, Ciudad Canal, Ciudad Pradera, Valle Elico.

Salvaje: Rutas 224, 229 y 230. 070 Weepinbell Evolucionar a Bellsprout (nivel 21). 071 Victreebel Dar Piedra hoja a Weepinbell. Pescando: Rutas 205(sur), 218, 220, Forja Fuego, Isla Hierro, Ciudad Canal, Ciudad Pradera y Valle Elico Surf: 213, 218, 219, 222, Forja Fuego, Isla Hierro, Ciudad Canal, Ciudad Pradera, Valle Elico.

072 Tentacool

Surf: Rutas 205 (sur), 218, 219, 220, 222, 223, 224, 226, 230, Forja Fuego, Isla Hierro, Ciudad Canal, Ciudad Marina, Ciudad Pradera, Valle Elico, Liga 073 Tentacruel Pokmon Pescando: Rutas 205 (sur), Forja Fuego, Isla Hierro, Ciudad Canal, Ciudad Marina, Ciudad Pradera, Valle Elico, Liga Pokmon. Salvaje: Rutas: 206, 207, 210 (sur), 211 (oeste), 214, 215, Puerta Pirita, Mina Pirita, Senda Desolada, Cueva Extravo, Mina Ruinamanaco, Monte Corona, Isla Hierro,

Surf: Rutas 205 (sur), 218, 219, 220, Forja Fuego, Isla Hierro, Ciudad Canal, Ciudad Marina, Ciudad Pradera, Valle Elico, Liga Pokmon Pescando: Rutas 205 (sur), Forja Fuego, Isla Hierro, Ciudad Canal, Ciudad Marina, Ciudad Pradera, Valle Elico, Liga Pokmon.

074 Geodude

Salvaje: Rutas: 206, 207, 210 (sur), 211 (oeste), 214, 215, Puerta Pirita, Salvaje: Mina Pirita y Ruta Mina Pirita, Senda 206. Desolada, Cueva Extravo, Mina Ruinamanaco, Monte Corona, Isla Hierro,

Montaa Dura. Salvaje: Rutas 211 (este), 214, 216, 227, Lago Valor, Montaa Dura, Monte Corona, Calle Victoria, Isla Hierro, Templo Puntaneva Evolucionar: a Geodude (nivel 25). Intercambiar a Graveler. Salvaje: rutas 206, 210 (sur), 211, 214 y 215. Evolucionar a Ponyta al nivel 40.

Montaa Dura. Salvaje: Rutas 211 (este), 214, 216, 227, Lago Valor, Montaa Dura, Monte Salvaje: Ruta 211 (este), Corona, Calle Victoria, Isla Isla Hierro Evolucionar: a Hierro, Templo Puntaneva Geodude (nivel 25). Evolucionar: a Geodude (nivel 25). Intercambiar a Graveler. Salvaje: rutas 206, 210 (sur), 211, 214 y 215. Evolucionar a Ponyta al nivel 40. Intercambiar a Graveler. Salvaje: rutas 206, 207 y 210. Evolucionar a Ponyta al nivel 40. Pokradar: Ruta 205

075 Graveler

076 Golem 077 Ponyta

078 Rapidash

079 Slowpoke

Intercambiar de Pokmon Pokradar: Ruta 205 Perla o Pokmon Platino.

080 Slowbro

Intercambiar de Pokmon Evolucionar a Slowpoke al Evolucionar a Slowpoke al Perla o Pokmon Platino. nivel 37. nivel 37. Manada Pokmon: Forja Fuego. Manada Pokmon: Forja Fuego. Salvaje: Forja Fuego, ruta 222.

081 Magnemite

082 Magneton

Salvaje: Ruta 222, Calle Evolucionar: a Magnemite Evolucionar: a Magnemite Victoria Evolucionar: a (nivel 30). (nivel 30). Magnemite (nivel 30). Manada Ruta 221. Manada Ruta 201. Evolucionar a Doduo al nivel 31. ruta 226 y 230 Manada Ruta 221. Manada Ruta 201. Evolucionar a Doduo al nivel 31. Manada Ruta 221. Manada Ruta 201. Evolucionar a Doduo al nivel 31.

083 Farfetch'd 084 Doduo 085 Dodrio

086 Seel

intercambiar de diamante Criar: de Dewgong. o platino.

087 Dewgong

intercambiar de diamante Surf: Rutas 226 y 230. Surf: Calle Victoria Evolucionar: a Seel (nivel o platino.

34). 088 Grimer Salvaje: Ruta 212 (Pokradar) Evolucionar: a Grimer (nivel 38). Pescando (supercaa): Ruta 205 (sur), Valle Elico, Forja Fuego. Evolucionar: a Shellder (utilizando Piedra agua) Salvaje, noche: Bosque Vetusto, Torre Perdida, Mansin Vetusta y en la ruta 209. Salvaje: Cueva Retorno, Mansin Vetusta (con cualquier cartucho insertado) Intercambiar: por un Medicham. Sin embargo, este Haunter no evolucionar, puesto que llevar equipada una piedraeterna Evolucionar: a Gastly (nivel 25). Salvaje: Ruta 212 (Pokradar) Evolucionar: a Grimer (nivel 38). Pescando (supercaa): Ruta 205 (sur), Valle Elico, Forja Fuego. Evolucionar: a Shellder (utilizando Piedra agua) Salvaje, noche: Bosque Vetusto, Torre Perdida, Mansin Vetusta y en la ruta 209. Salvaje: Cueva Retorno, Mansin Vetusta (con cualquier cartucho insertado) Intercambiar: por un Medicham. Sin embargo, este Haunter no evolucionar, puesto que llevar equipada una piedraeterna Evolucionar: a Gastly (nivel 25). Salvaje: Ruta 212 (sur) (Pokradar) Evolucionar: a Grimer (nivel 38). Pescando (supercaa): Ruta 205 (sur), Valle Elico, Forja Fuego. Evolucionar: a Shellder (utilizando Piedra agua) Salvaje, noche: Bosque Vetusto, Torre Perdida, Mansin Vetusta y en la ruta 209. Salvaje: Cueva Retorno, Mansin Vetusta (con cualquier cartucho insertado) Intercambiar: por un Medicham. Sin embargo, este Haunter no evolucionar, puesto que llevar equipada una piedraeterna Evolucionar: a Gastly (nivel 25).

089 Muk

090 Shellder

091 Cloyster

092 Gastly

093 Haunter

094 Gengar

Salvaje: Vieja Mansin, en Salvaje: Vieja Mansin, en Salvaje: Vieja Mansin, en la habitacin con el la habitacin con el la habitacin con el cuadro que tiene ojos (con cuadro que tiene ojos (con cuadro que tiene ojos (con cualquier cartucho cualquier cartucho cualquier cartucho insertado) Evolucionar: a insertado) Evolucionar: a insertado) Evolucionar: a Haunter (Intercambiar). Haunter (Intercambiar). Haunter (Intercambiar). Salvaje: Isla Hierro, Templo Puntaneva, Mina Pirita, Montaa Dura, Calle Victoria. Salvaje: Isla Hierro, Templo Puntaneva, Mina Pirita, Montaa Dura, Calle Victoria. Salvaje: Isla Hierro, Templo Puntaneva, Mina Pirita, Montaa Dura, Calle Victoria.

095 Onix

096 Drowzee

Manada Pokmon: Ruta 215. Evolucionar: a Drowzee (nivel 26). Manada Pokmon: Ruta 226. Evolucionar a Krabby al nivel 28. Manada Pokmon: Ruta 218. Evolucionar: a Voltorb (nivel 30). Salvaje: Gran Pantano

Manada Pokmon: Ruta 215. Evolucionar: a Drowzee (nivel 26). Manada Pokmon: Ruta 226. Evolucionar a Krabby al nivel 28. Manada Pokmon: Ruta 218. Evolucionar: a Voltorb (nivel 30). Salvaje: Gran Pantano

Manada Pokmon: Ruta 215. Evolucionar: a Drowzee (nivel 26). Manada Pokmon: Ruta 226. Evolucionar a Krabby al nivel 28. Manada Pokmon: Ruta 218. Evolucionar: a Voltorb (nivel 30). Salvaje: Gran Pantano Evolucionar: a Exeggcute (utilizando Piedra hoja) Manada Pokmon: Ruta 203. Evolucionar: a Cubone (nivel 28). Evolucionar: a Tyrogue (nivel 20, Ataque > Defensa). Evolucionar: a Tyrogue (nivel 20, Ataque < Defensa). Salvaje: Ruta 215 Crar a Weezing en la Guardera

097 Hypno

098 Krabby

099 Kingler

100 Voltorb

101 Electrode 102 Exeggcute 103 Exeggutor

Evolucionar: a Exeggcute Evolucionar: a Exeggcute (utilizando Piedra hoja) (utilizando Piedra hoja) Manada Pokmon: Ruta 203. Evolucionar: a Cubone (nivel 28). Evolucionar: a Tyrogue (nivel 20, Ataque > Defensa). Manada Pokmon: Ruta 203. Evolucionar: a Cubone (nivel 28). Evolucionar: a Tyrogue (nivel 20, Ataque > Defensa). Evolucionar: a Tyrogue (nivel 20, Ataque < Defensa). Manada Pokmon: Lago Valor. Crar a Weezing en la Guardera

104 Cubone

105 Marowak

106 Hitmonlee

Evolucionar: a Tyrogue 107 Hitmonchan (nivel 20, Ataque < Defensa). 108 Lickitung Manada Pokmon: Lago Valor. Crar a Weezing en la Guardera

109 Koffing

110 Weezing 111 Rhyhorn

Montaa Dura Salvaje: Ruta 227, Montaa Dura. Salvaje: Rutas 227, 228, Montaa Dura. Salvaje: Rutas 209, 210 (sur), Jardn Trofeo Evolucionar: a Happiny (subiendo un nivel durante el da, si lleva equipado una piedra oval). Intercambiar: de Pokmon Platino.

Montaa Dura Salvaje: Ruta 227, Montaa Dura. Salvaje: Rutas 227, 228, Montaa Dura. Salvaje: Rutas 209, 210 (sur), Jardn Trofeo Evolucionar: a Happiny (subiendo un nivel durante el da, si lleva equipado una piedra oval). Intercambiar: de Pokmon Platino.

Montaa Dura Salvaje: Ruta 214 y Calle Victoria (Sinnoh) Salvaje: Rutas 227, 228, Calle Victoria, Montaa Dura. Salvaje: Rutas 209, 210 (sur), Jardn Trofeo Evolucionar: a Happiny (subiendo un nivel durante el da, si lleva equipado una piedra oval). Zona Safari (comn)

112 Rhydon

113 Chansey

114 Tangela

Zona Safari, tras conseguir Zona Safari, tras conseguir Zona Safari, tras conseguir 115 Kangaskhan la Pokdex Nacional. (muy la Pokdex Nacional. (muy la Pokdex Nacional. (muy raro) raro) raro) 116 Horsea Salvaje: Pescando con caa buena: Ruta 226. Salvaje: Pescando con supercaa: Ruta 226. Salvaje: Pescando con Caa Buena: Rutas 203, 204, 209, 212, 214, Lago Agudeza, Lago Veraz, Lago Valor, Pueblo Hojaverde, Fuente Despedida. Salvaje: Pescando con la supercaa: Rutas 203, 204, 209, 212 (norte), Pueblo Hojaverde, Zona Descanso, Lago Veraz, Lago Agudeza, Lago Valor, Salvaje: Pescando con caa buena: Ruta 226. Salvaje: Pescando con supercaa: Ruta 226. Salvaje: Pescando con Caa Buena: Rutas 203, 204, 209, 212, 214, Lago Agudeza, Lago Veraz, Lago Valor, Pueblo Hojaverde, Fuente Despedida. Salvaje: Pescando con la supercaa: Rutas 203, 204, 209, 212 (norte), Pueblo Hojaverde, Zona Descanso, Lago Veraz, Lago Agudeza, Lago Valor, Salvaje: Pescando con caa buena: Ruta 226. Salvaje: Pescando con supercaa: Ruta 226. Salvaje: Pescando con Caa Buena: Rutas 203, 204, 209, 212, 214, Lago Agudeza, Lago Veraz, Lago Valor, Pueblo Hojaverde, Fuente Despedida. Salvaje: Pescando con la supercaa: Rutas 203, 204, 209, 212 (norte), Pueblo Hojaverde, Zona Descanso, Lago Veraz, Lago Agudeza, Lago Valor,

117 Seadra

118 Goldeen

119 Seaking

Fuente Despedida Evolucionar: a Goldeen (nivel 33).

Fuente Despedida Evolucionar: a Goldeen (nivel 33).

Fuente Despedida Evolucionar: a Goldeen (nivel 33).

120 Staryu

Salvaje: Pescando con Salvaje: Pescando con Salvaje: Pescando con supercaa: Ciudad Canal y supercaa: Ciudad Canal y supercaa: Ciudad Canal y Ciudad Marina. Ciudad Marina. Ciudad Marina. Evolucionar: a Staryu exponindolo a una piedra agua Salvaje: Rutas 218 y 222 Evolucionar: a Mime Jr. subiendo un nivel cuando conozca el movimiento mimtico. Salvaje, todo el da: Ruta 229 Evolucionar: a Staryu exponindolo a una piedra agua Evolucionar: a Staryu exponindolo a una piedra agua

121 Starmie

122 Mr. Mime

Salvaje: Ruta 218 Evolucionar: a Mime Jr. Evolucionar: a Mime Jr. subiendo un nivel cuando subiendo un nivel cuando conozca el movimiento conozca el movimiento mimtico. mimtico. cambiar de platino o diamante Salvaje, todo el da: Rutas 210 y 215.

123 Scyther

124 Jynx

Evolucionar: a Smoochum Evolucionar: a Smoochum Evolucionar: a Smoochum (nivel 30) Salvaje en (nivel 30). (nivel 30). Templo Puntaneva: Evolucionar: a Elekid (nivel 30) Evolucionar: a Magby (nivel 30) Intercambiar: de Pokmon Perla o platino Salvaje: Rutas 209 y 210 sur (Pokradar). Salvaje: Pescando con caa vieja o caa buena en cualquier lugar donde haya agua Intercambio del videojuego: El Meister te Evolucionar: a Elekid (nivel 30) Evolucionar: a Magby (nivel 30) Salvaje: Ruta 222 Evolucionar: a Magby (nivel 30) Salvaje: Forja Fuego Salvaje: Manada Pokmon en Ruta 229. Salvaje: Ruta 210 sur (Pokradar). Salvaje: Pescando con caa vieja o caa buena en cualquier lugar donde haya agua Intercambio del videojuego: El Meister te

125 Electabuzz

126 Magmar

127 Pinsir

Salvaje: Ruta 229. Salvaje: Rutas 209 y 210 sur (Pokradar). Salvaje: Pescando con caa vieja o caa buena en cualquier lugar donde haya agua Intercambio del videojuego: El Meister te

128 Tauros

129 Magikarp

cambia un Magikarp de origen alemn por un Finneon. Con eso se activan las entradas dex internacionales. Pescando (supercaa): Rutas 203, 204, 205, 208, 209, 210 212, 213, 214, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229 y 230, Pueblo Caelestis, Isla Hierro, Calle Victoria, Lago Valor, Lago Agudeza, Lago Veraz, Puerta Pirita, Monte Corona, Liga Pokmon, Ciudad Canal y Gran Pantano Evolucionar: a Magikarp (nivel 20). Surf: Calle Victoria, Zona 2en2. Salvaje: Ruta 218 (Pokradar).

cambia un Magikarp de origen alemn por un Finneon. Con eso se activan las entradas dex internacionales. Pescando (supercaa): Rutas 203, 204, 205, 208, 209, 210 212, 213, 214, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229 y 230, Pueblo Caelestis, Isla Hierro, Calle Victoria, Lago Valor, Lago Agudeza, Lago Veraz, Puerta Pirita, Monte Corona, Liga Pokmon, Ciudad Canal y Gran Pantano Evolucionar: a Magikarp (nivel 20). Surf: Calle Victoria, Zona 2en2. Salvaje: Ruta 218 (Pokradar).

cambia un Magikarp de origen alemn por un Finneon. Con eso se activan las entradas dex internacionales. Pescando (supercaa): Rutas 203, 204, 205, 208, 209, 210 212, 213, 214, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229 y 230, Pueblo Caelestis, Isla Hierro, Calle Victoria, Lago Valor, Lago Agudeza, Lago Veraz, Puerta Pirita, Monte Corona, Liga Pokmon, Ciudad Canal y Gran Pantano Evolucionar: a Magikarp (nivel 20). Surf: Calle Victoria, Zona 2en2. Salvaje Jardn Trofeo Especial: Entregado por Tecla en Ciudad Corazn, en la casa que hay al lado del Centro Pokmon. Est al nivel 20. Pokmon salvaje: En el Jardn Trofeo despus de conseguir la Pokdex Nacional. Evolucionando de eevee con la piedra agua Evolucionando de eevee con la piedra trueno

130 Gyarados

131 Lapras

132 Ditto

133 Eevee

Especial: Entregado por Especial: Entregado por Tecla en Ciudad Corazn , Tecla en Ciudad Corazn , en la casa que hay al lado en la casa que hay al lado del Centro Pokmon. Est del Centro Pokmon. Est al nivel 20. Pokmon al nivel 20. Pokmon salvaje: En el Jardn Trofeo salvaje: En el Jardn Trofeo despus de conseguir la despus de conseguir la Pokdex Nacional. Pokdex Nacional. Evolucionando de eevee con la piedra agua Evolucionando de eevee con la piedra trueno Evolucionando de eevee con la piedra agua Evolucionando de eevee con la piedra trueno

134 Vaporeon

135 Jolteon

136 Flareon

Evolucionando de eevee con la piedra fuego Jardn Trofeo,tras conseguir la Pokdex Nacional. Revivir: Fsil hlix (se consigue en el subsuelo una vez obtengas la Pokdex Nacional). Al nivel 20.

Evolucionando de eevee con la piedra fuego Jardn Trofeo,tras conseguir la Pokdex Nacional. Revivir: Fsil hlix (se consigue en el subsuelo una vez obtengas la Pokdex Nacional). Al nivel 20.

Evolucionando de eevee con la piedra fuego Jardn Trofeo,tras conseguir la Pokdex Nacional. Revivir: Fsil hlix (se consigue en el subsuelo una vez obtengas la Pokdex Nacional). Al nivel 20.

137 Porygon

138 Omanyte

139 Omastar

Evolucionar a Omanyte en Evolucionar a Omanyte en Evolucionar a Omanyte en el nivel 40. el nivel 40. el nivel 40. Revivir: Fsil domo (se consigue en el subsuelo una vez obtengas la Pokdex Nacional). Al nivel 20. Revivir: Fsil domo (se consigue en el subsuelo una vez obtengas la Pokdex Nacional). Al nivel 20. Revivir: Fsil domo (se consigue en el subsuelo una vez obtengas la Pokdex Nacional). Al nivel 20.

140 Kabuto

141 Kabutops

Evolucionar a Kabuto en el Evolucionar a Kabuto en el Evolucionar a Kabuto en el nivel 40. nivel 40. nivel 40. Revivir: mbar viejo (se consigue en el subsuelo una vez obtengas la Pokdex Nacional). Al nivel 20 Evolucionar: a Munchlax (Amistad + 1 nivel). Revivir: mbar viejo (se consigue en el subsuelo una vez obtengas la Pokdex Nacional). Al nivel 20 Evolucionar: a Munchlax (Amistad + 1 nivel).

Revivir: mbar viejo (se consigue en el subsuelo 142 Aerodactyl una vez obtengas la Pokdex Nacional). Al nivel 20 143 Snorlax Evolucionar: a Munchlax (Amistad + 1 nivel).

144 Articuno

Salvaje: aleatoriamente por las rutas de Sinnoh, tras conseguir la Pokdex Intercambiar de Pokmon Intercambiar de Pokmon Nacional y hablar con el Platino Platino Profesor Oak en Ciudad Vetusta. Solo uno, al nivel 60.

145 Zapdos

Salvaje: aleatoriamente por las rutas de Sinnoh, tras conseguir la Pokdex Intercambiar de Pokmon Intercambiar de Pokmon Nacional y hablar con el Platino Platino Profesor Oak en Ciudad Vetusta. Solo uno, al nivel 60. Salvaje: aleatoriamente por las rutas de Sinnoh, tras conseguir la Pokdex Intercambiar de Pokmon Intercambiar de Pokmon Nacional y hablar con el Platino Platino Profesor Oak en Ciudad Vetusta. Solo uno, al nivel 60. Pescando (supercaa): Monte Corona (interior) Pescando (supercaa): Monte Corona (interior) Evolucionar a Dragonair en el nivel 55. Transfirindolo a travs del Parque Compi(zona pradera) Pescando (supercaa): Monte Corona (interior) Pescando (supercaa): Monte Corona (interior) Evolucionar a Dragonair en el nivel 55. Transfirindolo a travs del Parque Compi(zona pradera) Pescando (supercaa): Monte Corona (interior) Pescando (supercaa): Monte Corona (interior) Evolucionar a Dragonair en el nivel 55. Transfirindolo a travs del Parque Compi(zona pradera)

146 Moltres

147 Dratini

148 Dragonair

149 Dragonite

150 Mewtwo

151 Mew

Parque Compi, zona Parque Compi, zona Parque Compi, zona boscosa. Trasnferir desde boscosa. Trasnferir desde boscosa. Trasnferir desde My Pokmon Ranch My Pokmon Ranch My Pokmon Ranch

Segunda generacin Editar seccin N Pokmon 152 Chikorita Diamante Transferir a travs del Parque Compi. Perla Transferir a travs del Parque Compi. Platino Transferir a travs del Parque Compi.

153 Bayleef

Evolucionando a Chikorita Evolucionando a Chikorita Evolucionando a Chikorita al Nivel 16. al Nivel 16. al Nivel 16.

154 Meganium

Evolucionando a Bayleef al Evolucionando a Bayleef al Evolucionando a Bayleef al nivel 32. nivel 32. nivel 32. Transferir del Parque Compi. Evolucionando a Cyndaquil al nivel 16. Evolucionando a Quilava al nivel 36. Transferir del Parque Compi. Transferir del Parque Compi. Evolucionando a Cyndaquil al nivel 16. Evolucionando a Quilava al nivel 36. Transferir del Parque Compi. Transferir del Parque Compi. Evolucionando a Cyndaquil al nivel 16. Evolucionando a Quilava al nivel 36. Transferir del Parque Compi.

155 Cyndaquil

156 Quilava

157 Typhlosion

158 Totodile

159 Croconaw

Evolucionando a Totodile Evolucionando a Totodile Evolucionando a Totodile al nivel 16. al nivel 16. al nivel 16. Evolucionando a Croconaw al nivel 36. Pokradar: Ruta 202 Evolucionar a Sentret al nivel 15. Salvaje, por la noche: rutas 210, 211, Gran Pantano Salvaje, por la noche: rutas 210 (norte), 211 (este), 216 y 217, Orilla Agudeza, Monte Corona, Gran Pantano, Lago Valor, Fuente Despedida. Criando: de Ledian. Salvaje, Por la maana: Ruta 229. Evolucionando a Croconaw al nivel 36. Pokradar: Ruta 202 Evolucionar a Sentret al nivel 15. Salvaje, por la noche: rutas 210, 211, Gran Pantano Salvaje, por la noche: rutas 210 (norte), 211 (este), 216 y 217, Orilla Agudeza, Monte Corona, Gran Pantano, Lago Valor, Fuente Despedida. Criando: de Ledian. Salvaje, Por la maana: Ruta 229. Evolucionando a Croconaw al nivel 36. Pokradar: Ruta 202 Evolucionar a Sentret al nivel 15. Salvaje, por la noche: rutas 205 (norte), 210, 211 (oeste), Bosque Vetusto, Gran Pantano.

160 Feraligatr 161 Sentret 162 Furret

163 Hoothoot

164 Noctowl

Salvaje, por la noche: Rutas 210 (norte), 211 (oeste), Monte Corona, Gran Pantano.

165 Ledyba 166 Ledian

Criando: de Ledian. Salvaje, Por la maana: Ruta 229.

167 Spinarak 168 Ariados

criando de ariados

criando de ariados

criando de ariados

Salvaje: Noche: Ruta 229. Salvaje: Noche: Ruta 229. Salvaje: Noche: Ruta 229. Evolucionar a Golbat por amistad, subiendo de nivel. Salvaje: Pescando con supercaa en: Ruta 220. Evolucionar a Golbat por amistad, subiendo de nivel. Salvaje: Pescando con supercaa en: Ruta 220. Evolucionar a Golbat por amistad, subiendo de nivel. Salvaje: Pescando con supercaa en: Ruta 220.

169 Crobat

170 Chinchou

171 Lanturn

Pescando con supercaa: Pescando con supercaa: Evolucionar: a Chinchou Ruta 220. Ruta 220. (nivel 27) Salvaje: Mansin Pokmon Criando: de Pikachu o Raichu Evento: Pichu brillante por Regalo Misterioso Wi-Fi en Europa (compatible para Amrica y Australia), del 5 al 25 de Marzo de 2010 Salvaje: Mansin Pokmon Criando: de Pikachu o Raichu Evento: Pichu brillante por Regalo Misterioso Wi-Fi en Europa (compatible para Amrica y Australia), del 5 al 25 de Marzo de 2010 Salvaje: Mansin Pokmon Criando: de Pikachu o Raichu Evento: Pichu brillante por Regalo Misterioso Wi-Fi en Europa (compatible para Amrica y Australia), del 5 al 25 de Marzo de 2010

172 Pichu

173 Cleffa

criando de Clefairy y jardn criando de Clefairy y jardn criando de Clefairy y jardn trofeo trofeo trofeo criando de Jigglypuff y jardn trofeo criando de Jigglypuff y jardn trofeo criando de Jigglypuff y jardn trofeo Especial: Cintia entrega el huevo de Togepi en Ciudad Vetusta despus de derrotar al Equipo Galaxia. Debes tener un sitio vaco en el equipo.Pokradar: Ruta 230.

174 Igglybuff

175 Togepi

Ruta 230, pokradar

Ruta 230, pokradar

176 Togetic 177 Natu

Evolucionar de Togepi con Evolucionar de Togepi con Evolucionar de Togepi con amistad. amistad. amistad. manada pokemon ruta manada pokemon ruta manada pokemon ruta

224 178 Xatu 179 Mareep de natu nivel 25 Valle Elico, con el Pokradar. Evolucionando a Mareep al nivel 15.

224 de natu nivel 25 Valle Elico, con el Pokradar. Evolucionando a Mareep al nivel 15.

224 de natu nivel 25 Valle Elico, con el Pokradar. Evolucionando a Mareep al nivel 15.

180 Flaaffy

181 Ampharos

Evolucionando a Flaaffy al Evolucionando a Flaaffy al Evolucionando a Flaaffy al nivel 30. nivel 30. nivel 30. evolucionar a gloom con la evolucionar a gloom con la evolucionar a gloom con la piedra solar. piedra solar. piedra solar. Salvaje: Gran pantano, Salvaje: Gran pantano, Salvaje: Ruta 212 (norte) y Jardn Trofeo Evolucionar Jardn Trofeo Evolucionar Ruta 215 a Azurill (amistad) a Azurill (amistad) Evolucionar: a Marill (nivel Evolucionar: a Marill (nivel Calle Victoria 18) 18) Salvaje: Ruta 221. Evolucionar: de Bonsly (subir un nivel despus de aprender el movimiento mimtico, al nivel 17). Evolucionando : a Poliwhirl mediante intercambio con otro entrenador, llevando equipado una roca del rey. Ruta 205 con el Pokradar.(Sur)

182 Bellossom

183 Marill

184 Azumarill

Salvaje: rutas 214 y 221. Evolucionar: de Bonsly Evolucionar: de Bonsly (subir un nivel despus de (subir un nivel despus de 185 Sudowoodo aprender el movimiento aprender el movimiento mimtico, al nivel 17). mimtico, al nivel 17). Evolucionando : a Poliwhirl mediante intercambio con otro entrenador, llevando equipado una roca del rey. Ruta 205 con el Pokradar.(Sur) Evolucionando : a Poliwhirl mediante intercambio con otro entrenador, llevando equipado una roca del rey. Ruta 205 con el Pokradar.(Sur)

186 Politoed

187 Hoppip

188 Skiploom

Evolucionando a Hoppip al Evolucionando a Hoppip al Evolucionando a Hoppip al nivel 18. nivel 18. nivel 18. Evolucionando a Skiploom Evolucionando a Skiploom Evolucionando a Skiploom al nivel 27. al nivel 27. al nivel 27.

189 Jumpluff

190 Aipom 191 Sunkern 192 Sunflora 193 Yanma 194 Wooper 195 Quagsire

Arboles de miel

Arboles de miel

Arboles de miel

PokRadar:ruta204(norte) PokRadar:ruta204(norte) PokRadar:ruta204(norte) Evolucionando a Sunkern Evolucionando a Sunkern Evolucionando a Sunkern con Piedra Solar con Piedra Solar con Piedra Solar gran pantano (muy raro). gran pantano (muy raro). gran pantano (muy raro). gran pantano. gran pantano. gran pantano.

Evolucionando a Wooper Evolucionando a Wooper Evolucionando a Wooper al nivel 20. al nivel 20. al nivel 20. Evolucionando a Eevee con felicidad en el da. Evolucionando a Eevee con felicidad en el da. Evolucionando a Eevee con felicidad en el da.

196 Espeon

197 Umbreon

Evolucionando a Eevee Evolucionando a Eevee Evolucionando a Eevee con felicidad por la noche. con felicidad por la noche. con felicidad por la noche. Salvaje, de noche: Bosque Intercambiar: de Vetusto y Torre Perdida. Diamante. Intercambiar: de Diamante.

198 Murkrow

199 Slowking

intercambio slowpoke intercambio slowpoke intercambio slowpoke equipado con roca del rey equipado con roca del rey equipado con roca del rey En la Torre Perdida o en el Intercambiando de bosque vetusto, muy raro Pokmon Perla. solo en la noche. En las ruinas sosiego En las ruinas sosiego

Intercambiando de 200 Misdreavus Pokmon Perla. 201 Unown En las ruinas sosiego

Pokradar: Lago Valor, Pokradar: Lago Valor, pokeradar lago veraz y Lago Agudeza, Lago Veraz. Lago Agudeza, Lago Veraz. 202 Wobbuffet lago valor Evolucionar: de Evolucionar: de Wynaut, al Evolucionar: de Wynaut, al Wynaut, al nivel 15. nivel 15. nivel 15. 203 Girafarig Salvaje: ruta 214, Orilla Valor. Salvaje: Rutas 203, 204, 210, 229, Bosque Vetusto (Esmeralda insertado en la ranura para cartuchos de Salvaje: ruta 214, Orilla Valor. Salvaje: Rutas 203, 204, 210, 229, Bosque Vetusto (Esmeralda insertado en la ranura para cartuchos de Salvaje: ruta 214, Orilla Valor. Salvaje: Rutas 203, 204, 210, 229, Bosque Vetusto (Esmeralda insertado en la ranura para cartuchos de

204 Pineco

GBA de la Nintendo DS). 205 Forretress Evolucionar: a Pineco (nivel 31).

GBA de la Nintendo DS). Evolucionar: a Pineco (nivel 31).

GBA de la Nintendo DS). Evolucionar: a Pineco (nivel 31).

206 Dunsparce

Salvaje: Ruta 208 (Manada Salvaje: Ruta 208 (Manada Salvaje: Ruta 208 (Manada Pokmon). Pokmon). Pokmon). Salvaje: Rutas 206, 207, 214, 215, 227, Montaa Dura (Esmeralda insertado en la ranura para juegos de GBA), tras obtener la pokedex nacional. En la isla Hierro, calle victoria Manada:ruta 209 evolucionar a snubbull al nivel 23 Salvaje isla hierro.(Pescando) Salvaje: Rutas 206, 207, 214, 215, 227, Montaa Dura (Esmeralda insertado Salvaje: Ruta 206 en la ranura para juegos de GBA), tras obtener la pokedex nacional. En la isla Hierro, calle victoria Manada:ruta 209 evolucionar a snubbull al nivel 23 Salvaje isla hierro.(Pescando) En la isla Hierro, calle victoria Manada:ruta 209 evolucionar a snubbull al nivel 23 Salvaje isla hierro.(Pescando)

207 Gligar

208 Steelix 209 Snubbull 210 Granbull

211 Qwilfish

212 Scizor

Intercambiando a Scyther Intercambiando a Scyther Intercambiando a Scyther con Revestimiento con Revestimiento con Revestimiento metlico. metlico. metlico. Salvaje: Ruta 224 con Pokmon Esmeralda insertado. Arboles de miel dulce Salvaje: Ruta 224 con Pokmon Esmeralda insertado. Arboles de miel dulce Salvaje: Ruta 224 con Pokmon Esmeralda insertado. Arboles de miel dulce

213 Shuckle

214 Heracross

215 Sneasel

Salvaje: Rutas 216, 217, Salvaje: Rutas 216, 217, Salvaje: Rutas 216, 217, Templo Puntaneva y Lago Templo Puntaneva y Lago Templo Puntaneva, Lago Agudeza. Agudeza. Agudeza y Orilla Agudeza. Insertando un videojuego Insertando un videojuego Insertando un videojuego de GBA: Ruta 211, Lago de GBA: Ruta 211, Lago de GBA: Ruta 211, Lago Agudeza (Esmeralda). Agudeza (Esmeralda). Agudeza (Esmeralda).

216 Teddiursa

217 Ursaring 218 Slugma

de teddiursa nivel 30 En Montaa Dura Salvaje: Montaa Dura Evolucionar: a Slugma (nivel 38). manada pokemon ruta 217

de teddiursa nivel 30 En Montaa Dura Salvaje: Montaa Dura Evolucionar: a Slugma (nivel 38). manada pokemon ruta 217

de teddiursa nivel 30 En Montaa Dura Salvaje: Montaa Dura Evolucionar: a Slugma (nivel 38). ruta 217 y orilla agudeza

219 Magcargo

220 Swinub

221 Piloswine

evolucionar a swinud nivel evolucionar a swinud nivel evolucionar a swinud nivel 33 33 33 manada pokemon ruta 230 Salvaje, Pescando con caa buena: Rutas 213, 222, 223, 224, 230, Ciudad Marina, Ciudad Pradera, Calle Victoria Salvaje, Pescando con supercaa: Rutas 213, 222, 223, 224, 230, Ciudad Marina, Ciudad Pradera, Calle Victoria. manada pokemon ruta 216 manada pokemon ruta 230 Salvaje, Pescando con caa buena: Rutas 213, 222, 223, 224, 230, Ciudad Marina, Ciudad Pradera, Calle Victoria Salvaje, Pescando con supercaa: Rutas 213, 222, 223, 224, 230, Ciudad Marina, Ciudad Pradera, Calle Victoria. manada pokemon ruta 216 manada pokemon ruta 230 Salvaje, Pescando con caa buena: Rutas 212, 213, 222, 223, 224, 230, Ciudad Marina, Ciudad Pradera, Calle Victoria Salvaje, Pescando con supercaa: Rutas 213, 222, 223, 224, 230, Ciudad Marina, Ciudad Pradera, Calle Victoria. manada pokemon ruta 217

222 Corsola

223 Remoraid

224 Octillery

225 Delibird

226 Mantine

Evolucionar: a Mantyke Evolucionar: a Mantyke Evolucionar: a Mantyke (subir un nivel llevando un (subir un nivel llevando un (subir un nivel llevando un Remoraid en el equipo) Remoraid en el equipo) Remoraid en el equipo) Salvaje: Ruta 227 y Montaa Dura. Salvaje: Ruta 227 y Montaa Dura. Salvaje: Ruta 227 y Montaa Dura. Salvaje: Ruta 214 y Orilla Valor Evolucionar: a Houndour

227 Skarmory

228 Houndour

Intercambiar: de Pokmon Criando: de Houndoom Perla.

229 Houndoom Intercambiar: de Pokmon Salvaje, usando el

Perla.

Pokradar: Ruta 214 y Ruta 215 Evolucionar: a Houndour (nivel 24).

(nivel 24).

230 Kingdra

Evolucionar: de Seadra Evolucionar: de Seadra Evolucionar: de Seadra intercambindolo con otro intercambindolo con otro intercambindolo con otro entrenador cuando vaya entrenador cuando vaya entrenador cuando vaya equipado con el objeto equipado con el objeto equipado con el objeto escamadragn. escamadragn. escamadragn. manada pokmon ruta 207 Evolucionar: a Phanpy (nivel 25) Intercambiar a Porygon con Mejora. manada pokmon ruta 207 Evolucionar: a Phanpy (nivel 25) Intercambiar a Porygon con Mejora. manada pokmon ruta 207 Evolucionar: a Phanpy (nivel 25) Intercambiar a Porygon con Mejora. Pokradar: Ruta 207

231 Phanpy

232 Donphan

233 Porygon2

234 Stantler

Intercambiar: de Pokmon Pokradar: Ruta 207 Perla.

235 Smeargle

Pokradar: Ruta 212 (zona Pokradar: Ruta 212 (zona Pokradar: Rutas 206 y norte). norte). 212 (zona norte). Salvaje: Ruta 208 y Ruta 211 (Pokradar). Salvaje: Ruta 208 y Ruta 211 (Pokradar). Salvaje: Ruta Ruta 211 (Pokradar).

236 Tyrogue

Evolucionar a Tyrogue con Evolucionar a Tyrogue con Evolucionar a Tyrogue con el Ataque igual a la el Ataque igual a la 237 Hitmontop el Ataque igual a la Defensa. Defensa. Defensa. Manada: en el Lago Agudeza Criando: de Jynx 238 Smoochum con Ditto o un Pokmon que pertenezca al grupo huevo forma humana. Salvaje: Rutas 204, 205 y Valle Elico (Rojo Fuego insertado en la DS) Criando: de Electabuzz o Manada: en el Lago Agudeza Criando: de Jynx con Ditto o un Pokmon que pertenezca al grupo huevo forma humana. Salvaje: Rutas 204, 205 y Valle Elico (Rojo Fuego insertado en la DS) Criando: de Electabuzz o Salvaje: Templo Puntaneva Criando: de Jynx con Ditto o un Pokmon que pertenezca al grupo huevo forma humana.

239 Elekid

Criando: de Electabuzz o Electivire.

Electivire. Salvaje, con Pokmon Verde Hoja insertado en la ranura de juegos de GBA: Ruta 227 y Montaa Dura. Salvaje, Pokradar: Ruta 209 y Ruta 210 (sur). Evolucionar de Chansey (felicidad) Intercambiando de Pokmon Oro Corazon o Plata Alma Intercambiando de Pokmon Oro Corazon o Plata Alma Intercambiando de Pokmon Oro Corazon o Plata Alma

Electivire. Salvaje, con Pokmon Verde Hoja insertado en la Criando: de Magmar. ranura de juegos de GBA: Ruta 227 y Montaa Dura. Salvaje, Pokradar: Ruta 209 y Ruta 210 (sur). Evolucionar de Chansey (felicidad) Intercambiando de Pokmon Oro Corazon o Plata Alma Intercambiando de Pokmon Oro Corazon o Plata Alma Intercambiando de Pokmon Oro Corazon o Plata Alma Salvaje, Pokradar: Ruta 210 (sur). Evolucionar de Chansey (felicidad) Intercambiando de Pokmon Oro Corazon o Plata Alma Intercambiando de Pokmon Oro Corazon o Plata Alma Intercambiando de Pokmon Oro Corazon o Plata Alma Intercambiando de Pokmon Diamante evolucionar a larvitar al nivel 30

240 Magby

241 Miltank

242 Blissey

243 Raikou

244 Entei

245 Suicune

246 Larvitar

Utilizando el Pokeradar en Intercambiando de ruta 207 Pokmon Diamante evolucionar a larvitar al nivel 30 evolucionar a larvitar al nivel 30

247 Pupitar

248 Tyranitar

evolucionar a pupitar nivel evolucionar a pupitar nivel evolucionar a pupitar nivel 55 55 55 Intercambiando de Pokmon Oro Corazon o Plata Alma Intercambiando de Pokmon Oro Corazon o Plata Alma Parque Compi, zona Intercambiando de Pokmon Oro Corazon o Plata Alma Intercambiando de Pokmon Oro Corazon o Plata Alma Parque Compi, zona Intercambiando de Pokmon Oro Corazon o Plata Alma Intercambiando de Pokmon Oro Corazon o Plata Alma Parque Compi, zona

249 Lugia

250 Ho-Oh

251 Celebi

boscosa. Intercambiar desde Oro HeartGold o Plata SoulSilver Tercera generacin Editar seccin N Pokmon Diamante Parque Compi Zona bosque,transfiriendo desde Rub,Zafiro o Esmeralda Intercambiar de Rub,Zafiro o Esmeralda (transferir al Parque Compi) Evolucionar a Treecko(Nivel 16) Transferir del Parque Compi Evolucionar a Grovyle (Nivel 36)

boscosa. Intercambiar desde Oro HeartGold o Plata SoulSilver

boscosa. Intercambiar desde Oro HeartGold o Plata SoulSilver

Perla Parque Compi Zona bosque,transfiriendo desde Rub,Zafiro o Esmeralda Intercambiar de Rub,Zafiro o Esmeralda (transferir al Parque Compi) Evolucionar a Treecko(Nivel 16) Transferir del Parque Compi Evolucionar a Grovyle (Nivel 36)

Platino Parque Compi Zona bosque,transfiriendo desde Rub,Zafiro o Esmeralda Intercambiar de Rub,Zafiro o Esmeralda (transferir al Parque Compi) Evolucionar a Treecko(Nivel 16) Transferir del Parque Compi Evolucionar a Grovyle (Nivel 36)

252 Treecko

253 Grovyle

254 Sceptile

255 Torchic

Transferir de Rub,Zafiro o Transferir de Rub,Zafiro o Transferir de Rub,Zafiro o Esmeralda a travs del Esmeralda a travs del Esmeralda a travs del Parque Compi Parque Compi Parque Compi Intercambiar de Rub,Zafiro o Esmeralda (transferir al Parque Compi) Evolucionar a Torchic (Nivel 16) Intercambiar de Rub,Zafiro o Esmeralda (transferir al Parque Compi) Evolucionar a Combusken (Nivel 36) Intercambiar de Rub,Zafiro o Esmeralda (transferir al Parque Compi) Evolucionar a Torchic (Nivel 16) Intercambiar de Rub,Zafiro o Esmeralda (transferir al Parque Compi) Evolucionar a Combusken (Nivel 36)

Intercambiar de Rub,Zafiro o Esmeralda 256 Combusken (transferir al Parque Compi) Evolucionar a Torchic (Nivel 16) Intercambiar de Rub,Zafiro o Esmeralda (transferir al Parque Compi) Evolucionar a Combusken (Nivel 36)

257 Blaziken

258 Mudkip

Transferir de Rub,Zafiro o Transferir de Rub,Zafiro o Transferir de Rub,Zafiro o Esmeralda a travs del Esmeralda a travs del Esmeralda a travs del Parque Compi. Parque Compi. Parque Compi.

Intercambiar de Rub,Zafiro o Esmeralda 259 Marshtomp (transferir al Parque Compi) Evolucionar a Mudkip (Nivel 16) Intercambiar de Rub,Zafiro o Esmeralda 260 Swampert (transferir al Parque Compi) Evolucionar a Marshtomp (Nivel 36) 261 Poochyena

Intercambiar de Rub,Zafiro o Esmeralda (transferir al Parque Compi) Evolucionar a Mudkip (Nivel 16) Intercambiar de Rub,Zafiro o Esmeralda (transferir al Parque Compi) Evolucionar a Marshtomp (Nivel 36)

Intercambiar de Rub,Zafiro o Esmeralda (transferir al Parque Compi) Evolucionar a Mudkip (Nivel 16) Intercambiar de Rub,Zafiro o Esmeralda (transferir al Parque Compi) Evolucionar a Marshtomp (Nivel 36)

Intercambiar de Pokmon Intercambiar de Pokmon Pokradar: Ruta 214 Platino Platino Intercambiar de Pokmon Diamante, Evolucinar a Poochyena (Nivel 18) o Parque Compi. Manada Ruta 202 Evolucionar a Zigzagoon (Nivel 20) Intercambiar de Diamante, Evolucinar a Poochyena (Nivel 18) o Parque Compi. Manada Ruta 202 Evolucionar a Zigzagoon (Nivel 20)

Pokradar: Ruta 214 y Ruta 215, Evolucinar a 262 Mightyena Poochyena (Nivel 18) o Parque Compi. 263 Zigzagoon 264 Linoone Manada Ruta 202 Evolucionar a Zigzagoon (Nivel 20)

265 Wurmple

Salvaje Bosque Salvaje Bosque Salvaje Bosque Vetusto.Arboles en que se Vetusto.Arboles en que se Vetusto.Arboles en que se puede untar Miel.Ruta puede untar Miel. puede untar Miel. 204 y 205 (Zona Norte) Evolucionar a Wurmple Evolucionar a Wurmple Evolucionar a Wurmple (Nivel 7). Salvaje: Bosque (Nivel 7). Salvaje: Bosque (Nivel 7). Salvaje: Bosque Vetusto. Vetusto. Vetusto y Ruta 205 Norte. Evolucionar a Silcoon (Nivel 10). Salvaje: Ruta 224, Ruta 230 Bosque Vetusto. Evolucionar a Silcoon (Nivel 10). Salvaje: Ruta 205 Norte , Ruta 224, Ruta 230 Bosque Vetusto.

266 Silcoon

267 Beautifly

Evolucionar a Silcoon (Nivel 10).

268 Cascoon

Evolusionar a Wurmple Evolusionar a Wurmple Evolusionar a Wurmple (Nivel 7). Salvaje: Bosque (Nivel 7). Salvaje: Bosque (Nivel 7). Salvaje: Bosque Vetusto. Vetusto. Vetusto.

269 Dustox

Evolucionar a Cascoon (Nivel 10).

Evolucionar a Cascoon Evolucionar a Cascoon (Nivel 10). Salvaje: Ruta (Nivel 10). Salvaje: Ruta 205 Norte , Ruta 224, Ruta 205 Norte , Ruta 224, 230 Bosque Vetusto. Ruta 230 Bosque Vetusto. Salvaje: Insertando un videojuego de GBA: rutas 203, 204, Ruta 210 (zona sur) y Bosque Vetusto (Pokmon Zafiro). Salvaje: Insertando un videojuego de GBA: rutas 203, 204, Ruta 210 (zona sur) y Bosque Vetusto (Pokmon Zafiro).

270 Lotad

Salvaje: Insertando un videojuego de GBA: rutas 203, 204, Ruta 210 (zona sur) y Bosque Vetusto (Pokmon Zafiro).

271 Lombre

Evolucionar a Lotad (Nivel Evolucionar a Lotad (Nivel Evolucionar a Lotad (Nivel 14) 14) 14) Evolucionar a Lombre (Piedra agua) Salvaje:Insertando un videojuego de GBA: rutas 203, 204, 205 (zona norte) 212 (zona sur) (Pokmon Rub). Evolucionar a Seedot (Nivel 14) Evolucionar a Nuzleaf (Piedra hoja). Criando de Swellow Pokradar: Ruta 213. Salvaje: Rutas 205, 213, 218, 219, 220, 221, 222 y 229, Forja Fuego, Isla Hierro, Ciudad Canal, Ciudad Pradera, Valle Elico`Gran Pantano Salvaje: Rutas 205 (zona sur), 213, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 226, Evolucionar a Lombre (Piedra agua) Salvaje:Insertando un videojuego de GBA: rutas 203, 204, 205 (zona norte) 212 (zona sur) (Pokmon Rub). Evolucionar a Seedot (Nivel 14) Evolucionar a Nuzleaf (Piedra hoja). Criando de Swellow Pokradar: Ruta 213. Rutas 205, 213, 218, 219, 220, 221, 222 y 229, Forja Fuego, Isla Hierro, Ciudad Canal, Ciudad Pradera, Valle Elico`Gran Pantano Salvaje: Rutas 205 (zona sur), 213, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 226, Evolucionar a Lombre (Piedra agua) Salvaje:Insertando un videojuego de GBA: rutas 203, 204, 205 (zona norte) 212 (zona sur) (Pokmon Rub). Evolucionar a Seedot (Nivel 14) Evolucionar a Nuzleaf (Piedra hoja). Criando de Swellow Pokradar: Ruta 213. Rutas 205, 213, 218, 219, 220, 221, 222 y 229, Forja Fuego, Isla Hierro, Ciudad Canal, Ciudad Pradera, Valle Elico`Gran Pantano Salvaje: Rutas 205 (zona sur), 213, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 226,

272 Ludicolo

273 Seedot

274 Nuzleaf

275 Shiftry 276 Taillow 277 Swellow

278 Wingull

279 Pelipper

229 y 230, Forja Fuego, Isla Hierro, Ciudad Canal, Ciudad Marina, Ciudad Pradera, Valle Elico, Liga Pokmon. Evolucionar a Wingull (Nivel 25) 280 Ralts Pokradar: Ruta 203 y Ruta 204.

229 y 230, Forja Fuego, Isla Hierro, Ciudad Canal, Ciudad Marina, Ciudad Pradera, Valle Elico, Liga Pokmon. Evolucionar a Wingull (Nivel 25) Pokradar: Ruta 203 y Ruta 204.

229 y 230, Forja Fuego, Isla Hierro, Ciudad Canal, Ciudad Marina, Ciudad Pradera, Valle Elico, Liga Pokmon. Evolucionar a Wingull (Nivel 25) Salvaje: Ruta 208, Ruta 209 y Ruta 212.

281 Kirlia

Evolucionar a Ralts (Nivel Evolucionar a Ralts (Nivel Salvaje: Ruta 212. 20) 20) Evolucionar a Kirlia (Nivel Evolucionar a Kirlia (Nivel Evolucionar a Kirlia (Nivel 30) 30) 30) Manada: Lago Veraz Evolucionar a Surskit (nivel 22) Manada: Lago Veraz Evolucionar a Surskit (nivel 22) Salvaje: Zona safari Despus de obtener la Pokedex nacional. Evolucionar a Shroomish (Nivel 23) Surfeando: Ruta 229. Evolucionar a Surskit (nivel 22) Salvaje: Zona safari Despus de obtener la Pokedex nacional. Evolucionar a Shroomish (Nivel 23)

282 Gardevoir 283 Surskit 284 Masquerain

Salvaje: Zona safari 285 Shroomish Despus de obtener la Pokedex nacional. 286 Breloom 287 Slakoth 288 Vigoroth Evolucionar a Shroomish (Nivel 23)

Manada: Bosque Vetusto. Manada: Bosque Vetusto. Manada: Bosque Vetusto. Evolucionar a Slakoth (Nivel 18) Evolucionar a Vigoroth (Nivel 36) Pokradar: Bosque Vetusto Evolucionar a Nincada (Nivel 20) Evolucionar a Slakoth (Nivel 18) Evolucionar a Vigoroth (Nivel 36) Pokradar: Bosque Vetusto Evolucionar a Nincada (Nivel 20) Evolucionar a Slakoth (Nivel 18) Evolucionar a Vigoroth (Nivel 36) Pokradar: Bosque Vetusto Evolucionar a Nincada (Nivel 20)

289 Slaking

290 Nincada

291 Ninjask

292 Shedinja

Evolucionar a Nincada (nivel 20) + espacio en tu equipo y una pokeball disponible. Criando de Loudred o Exploud.

Evolucionar a Nincada (nivel 20) + espacio en tu equipo y una pokeball disponible. Criando de Loudred o Exploud.

Evolucionar a Nincada (nivel 20) + espacio en tu equipo y una pokeball disponible. Criando de Loudred o Exploud.

293 Whismur

294 Loudred

Pokradar: Monte Corona Pokradar: Monte Corona Pokradar: Monte Corona Cima. Cima. Cima. Evolucionar a Loudred (Nivel 40) Manada: Ruta 225. Evolucionar a Makuhita. Salvaje: Jardn Trofeo y Gran Pantano. Criando de Marril o Azumarill equipado con incienso marino Manada: Ruta 206. Manada: Ruta 222 Evolucionar a Skitty (Piedra lunar) Evolucionar a Loudred (Nivel 40) Manada: Ruta 225. Evolucionar a Makuhita. Salvaje: Jardn Trofeo y Gran Pantano. Criando de Marril o Azumarill equipado con incienso marino Manada: Ruta 206 Manada: Ruta 222 Evolucionar a Skitty (Piedra lunar) Evolucionar a Loudred (Nivel 40) Manada: Ruta 225. Evolucionar a Makuhita. Salvaje: Jardn Trofeo. Criando de Marril o Azumarill equipado con incienso marino Salvaje: Monte Corona. Manada: Ruta 222 Evolucionar a Skitty (Piedra lunar)

295 Exploud 296 Makuhita 297 Hariyama

298 Azurill

299 Nosepass 300 Skitty 301 Delcatty

302 Sableye

Intercambiar de Pokmon Intercambiar de Pokmon Intercambiar de Pokmon Oro Heart Gold. Oro Heart Gold. Oro Heart Gold. Intercambiar de Pokemon Intercambiar de Pokemon Intercambiar de Pokemon Plata Soulsilver. Plata Soulsilver. Plata Soulsilver. Pokradar: Forja fuego. Intercambiar de Pokmon Pokradar: Forja fuego. Diamante o Platino.

303 Mawile

304 Aron

305 Lairon

Evolucionar a Aron (Nivel Evolucionar a Aron (Nivel Evolucionar a Aron (Nivel 32) 32) 32)

306 Aggron

Evolucionar a Lairon (Nivel Evolucionar a Lairon (Nivel Evolucionar a Lairon 42) 42) (Nivel 42) Salvaje: rutas 208, 210 (norte), 211, 216 y 217, Monte Corona, Orilla Agudeza. Parque Compi: Zona rocosa. Salvaje: rutas 208, 210 (norte), 211, 216 y 217, Monte Corona, Orilla Agudeza. Parque Compi: Zona rocosa. Salvaje: ruta 217, Orilla Agudeza, Monte Corona (cima), Calle Victoria. Evolucionar: de Meditite (nivel 37). Parque Compi: Zona rocosa. Manada: Valle Elico. Evolucionar: a Electrike (Nivel 26). Salvaje: rutas 208, 210 (norte), 211, 216 y 217, Monte Corona, Orilla Agudeza. Parque Compi: Zona rocosa.

307 Meditite

Salvaje: ruta 217, Orilla Agudeza, Monte Corona (cima), Calle Victoria. 308 Medicham Evolucionar: de Meditite (nivel 37). Parque Compi: Zona rocosa. 309 Electrike 310 Manectric Manada: Valle Elico. Evolucionar: a Electrike (Nivel 26).

Salvaje: Monte Corona. Evolucionar: de Meditite (nivel 37). Parque Compi: Zona rocosa.

Manada: Valle Elico. Evolucionar: a Electrike (Nivel 26).

311 Plusle

Salvaje: Jardn Trofeo tras Salvaje: Jardn Trofeo tras Salvaje: Jardn Trofeo tras conseguir la Pokdex conseguir la Pokdex conseguir la Pokdex Nacional. Nacional. Nacional. Salvaje: Jardn Trofeo tras Salvaje: Jardn Trofeo tras Salvaje: Jardn Trofeo tras conseguir la Pokdex conseguir la Pokdex conseguir la Pokdex Nacional. Nacional. Nacional. Salvaje: Ruta 229. Salvaje: Ruta 229. Salvaje: rutas 212, 221, 224, 225 y 229, Jardn Trofeo, Gran Pantano. Evolucionar: a Budew (Nivel + Amistad durante el da. [Zona Safari] despus de obtener la Pokedex Nacional. Parque Compi: Salvaje: Ruta 229. Salvaje: Ruta 229. Salvaje: rutas 212, 221, 224, 225 y 229, Jardn Trofeo, Gran Pantano. Evolucionar: a Budew (Nivel + Amistad durante el da. [Zona Safari] despus de obtener la Pokedex Nacional. Parque Compi: Salvaje: Ruta 229. Salvaje: Ruta 229. Salvaje: rutas 212, 221, 224, 225 y 229, Jardn Trofeo, Gran Pantano. Evolucionar: a Budew (Nivel + Amistad durante el da. [Zona Safari] despus de obtener la Pokedex Nacional. Parque Compi:

312 Minun

313 Volbeat 314 Illumise

315 Roselia

316 Gulpin

Zona boscosa.

Zona boscosa.

Zona boscosa.

317 Swalot

Evolucionar a Gulpin Evolucionar a Gulpin Evolucionar a Gulpin (nivel 26). Parque Compi: (nivel 26). Parque Compi: (nivel 26). Parque Compi: Zona boscosa. Zona boscosa. Zona boscosa. Pescando con supercaa: Pescando con supercaa: Pescando con supercaa: Gran Pantano. Gran Pantano. Gran Pantano. Salvaje, pescando con supercaa: rutas 213 y 222. Evolucionar: de Carvanha (nivel 30). Pescando con supercaa en Ruta 223 y Ruta 230. Salvaje, pescando con Supercaa: rutas 223 y 230. Evolucionar: a Wailmer (nivel 40). Salvaje: Ruta 227, Montaa Dura. Salvaje: Ruta 227, Montaa Dura. Evolucionar: a Numel (nivel 33). Pokradar: Ruta 227, Montaa Dura. Manada: Ruta 214. Evolucionar: a Spoink (nivel 32). Manada: Ruta 227. Salvaje, pescando con supercaa: rutas 213 y 222. Evolucionar: de Carvanha (nivel 30). Pescando con supercaa en Ruta 223 y Ruta 230. Salvaje, pescando con Supercaa: rutas 223 y 230. Evolucionar: a Wailmer (nivel 40). Salvaje: Ruta 227, Montaa Dura. Salvaje: Ruta 227, Montaa Dura. Evolucionar: a Numel (nivel 33). Pokradar: Ruta 227, Montaa Dura. Manada: Ruta 214. Evolucionar: a Spoink (nivel 32). Manada: Ruta 227.

318 Carvanha

319 Sharpedo

Evolucionar: a Carvanha (nivel 30).

320 Wailmer

Pescando con supercaa en Ruta 223 y Ruta 230. Salvaje, pescando con Supercaa: rutas 223 y 230. Evolucionar: a Wailmer (nivel 40). Salvaje: Ruta 227, Montaa Dura. Salvaje: Ruta 227, Montaa Dura. Evolucionar: a Numel (nivel 33). Pokradar: Ruta 227, Montaa Dura. Manada: Ruta 214. Evolucionar: a Spoink (nivel 32). Manada: Ruta 227. Intercambiar: de Pokmon Diamante, Perla, Oro HeartGold o

321 Wailord

322 Numel

323 Camerupt

324 Torkoal 325 Spoink 326 Grumpig 327 Spinda

328 Trapinch

Pokradar: Ruta 228.

Pokradar: Ruta 228.

Plata SoulSilver. 329 Vibrava 330 Flygon 331 Cacnea 332 Cacturne 333 Swablu 334 Altaria Pokradar: Ruta 228. Evolucionar: a Vibrava (nivel 45). Salvaje: Ruta 228. Evolucionar a Cacnea (Nivel 32). Pokradar: Ruta 211. Evolucionar a Swablu (Nivel 35) Insertando un videojuego de GBA: rutas 208 y 210 (Norte) (con Pokmon Rub insertado). Insertando un videojuego de GBA: ruta 208 (con Pokmon Zafiro insertado). Pokradar: Ruta 228. Evolucionar: a Vibrava (nivel 45). Salvaje: Ruta 228. Evolucionar a Cacnea (Nivel 32). Pokradar: Ruta 211. Evolucionar a Swablu (Nivel 35) Insertando un videojuego de GBA: rutas 208 y 210 (Norte) (con Pokmon Rub insertado). Insertando un videojuego de GBA: ruta 208 (con Pokmon Zafiro insertado). Pokradar: Ruta 228. Evolucionar: a Vibrava (nivel 45). Salvaje: Ruta 228. Evolucionar a Cacnea (Nivel 32). Salvaje: Ruta 209 Evolucionar a Swablu (Nivel 35) Insertando un videojuego de GBA: rutas 208 y 210 (Norte) (con Pokmon Rub insertado). Insertando un videojuego de GBA: ruta 208 (con Pokmon Zafiro insertado).

335 Zangoose

336 Seviper

337 Lunatone

Insertando un videojuego Insertando un videojuego Insertando un videojuego de GBA: Lago Veraz, Lago de GBA: Lago Veraz, Lago de GBA: Lago Veraz, Lago Agudeza, Lago Valor, Agudeza, Lago Valor, Agudeza, Lago Valor, Monte Corona, Fuente Monte Corona, Fuente Monte Corona, Fuente Despedida, Cueva Despedida, Cueva Retorno Despedida, Cueva Retorno Retorno (Pokmon (Pokmon Zafiro). (Pokmon Zafiro). Zafiro). Insertando un videojuego Insertando un videojuego Insertando un videojuego de GBA: Lago Veraz, Lago de GBA: Lago Veraz, Lago de GBA: Lago Veraz, Lago Agudeza, Lago Valor, Agudeza, Lago Valor, Agudeza, Lago Valor, Monte Corona, Fuente Monte Corona, Fuente Monte Corona, Fuente Despedida, Cueva Retorno Despedida, Cueva Retorno Despedida, Cueva (Pokmon Rub). (Pokmon Rub). Retorno (Pokmon Rub). Pescando con caa buena Pescando con caa buena Pescando con caa buena

338 Solrock

339 Barboach

en rutas 205 (norte), 208, 210 (norte), 212 (sur), 227 y 228, Senda Desolada, Ciudad Vetusta, Pueblo Caelestis, Puerta Pirita, Gran Pantano, Monte Corona. 340 Whiscash Evolucionar a Barboach (Nivel 30)

en rutas 205 (norte), 208, 210 (norte), 212 (sur), 227 y 228, Senda Desolada, Ciudad Vetusta, Pueblo Caelestis, Puerta Pirita, Gran Pantano, Monte Corona. Evolucionar a Barboach (Nivel 30)

en rutas 205 (norte), 208, 210 (norte), 212 (sur), 227 y 228, Senda Desolada, Ciudad Vetusta, Pueblo Caelestis, Puerta Pirita, Gran Pantano, Monte Corona. Evolucionar a Barboach (Nivel 30)

341 Corphish

Pescando con Supercaa Pescando con Supercaa Pescando con Supercaa Pueblo Caelestis. Pueblo Caelestis. Pueblo Caelestis. Evolucionar a Corphish (Nivel 30) Pokradar: Ruta 206. Evolucionar a Baltoy (Nivel 36) Revivir del Fsil Raz. Evolucionar a Corphish (Nivel 30) Pokradar: Ruta 206. Evolucionar a Baltoy (Nivel 36) Revivir del Fsil Raz. Evolucionar a Corphish (Nivel 30) Pokradar: Ruta 206. Evolucionar a Baltoy (Nivel 36) Revivir del Fsil Raz.

342 Crawdaunt 343 Baltoy 344 Claydol 345 Lileep 346 Cradily 347 Anorith 348 Armaldo

Evolucionar a Lileep (Nivel Evolucionar a Lileep (Nivel Evolucionar a Lileep (Nivel 40) 40) 40) Revivir del Fsil Garra. Evolucionar a Anorith (Nivel 40) Salvaje, pescando con supercaa: Monte Corona, solo en 4 porciones de agua y con un 50% de posibilidades en cada una. Evolucionar a Feebas (Belleza nivel mximo + un nivel) Revivir del Fsil Garra. Evolucionar a Anorith (Nivel 40) Salvaje, pescando con supercaa: Monte Corona, solo en 4 porciones de agua y con un 50% de posibilidades en cada una. Evolucionar a Feebas (Belleza nivel mximo + un nivel) Revivir del Fsil Garra. Evolucionar a Anorith (Nivel 40) Salvaje, pescando con supercaa: Monte Corona, solo en 4 porciones de agua y con un 50% de posibilidades en cada una. Evolucionar a Feebas (Belleza nivel mximo + un nivel)

349 Feebas

350 Milotic

351 Castform

Salvaje: Jardn Trofeo despus de conseguir la Pokdex Nacional.

Salvaje: Jardn Trofeo despus de conseguir la Pokdex Nacional.

Salvaje: Jardn Trofeo despus de conseguir la Pokdex Nacional.

352 Kecleon

Pokradar: Ruta 210.

Salvaje: Gran Pantano Intercambiar de Pokmon despus de conseguir la Diamante o Platino. Pokdex Nacional. Criando de Banette Salvaje: (Por la noche) Ruta 225, Ruta 226 y Ruta 227. Evolucionar a Shuppet (Nivel 37) Pokradar: Ruta 224. Pokradar: Ruta 224. Evolucionar a Duskull (Nivel 37) Criando de Banette Salvaje: (Por la noche) Ruta 225, Ruta 226 y Ruta 227. Evolucionar a Shuppet (Nivel 37) Salvaje: Ruta 209, Cueva Retorno y Torre Perdida Salvaje: Fuente Despedida y Cueva Retorno.

353 Shuppet

Criando de Banette Salvaje: (Por la noche) Ruta 225, Ruta 226 y Ruta 227. Evolucionar a Shuppet (Nivel 37) Pokradar: Ruta 224. Pokradar: Ruta 224. Evolucionar a Duskull (Nivel 37)

354 Banette

355 Duskull

356 Dusclops

357 Tropius

Intercambiar de Pokmon Intercambiar de Pokmon Salvaje: Gran Pantano. Platino. Platino. Salvaje: Fuente Despedida y Monte Corona. Evolucionar a Chingling (Amistad + Nivel por la noche) Manada: Ruta 213. Salvaje: Fuente Despedida y Monte Corona. Evolucionar a Chingling (Amistad + Nivel por la noche) Manada: Ruta 213. Salvaje: Fuente Despedida y Monte Corona. Evolucionar a Chingling (Amistad + Nivel por la noche) Salvaje: Monte Corona, en el exterior.

358 Chimecho

359 Absol

360 Wynaut

Criando a Wobbuffet con Criando a Wobbuffet con Criando a Wobbuffet con Incienso suave. Incienso suave. Incienso suave. Salvaje: por la noche en Pokradar: Ruta 216, Ruta Pokradar: Ruta 216, Ruta Ruta 217, Orilla Agudeza y 217 y Orilla Agudeza. 217 y Orilla Agudeza. Lago Agudeza Evolucionar a Snorunt (Nivel 42) Evolucionar a Snorunt (Nivel 42) Evolucionar a Snorunt (Nivel 42)

361 Snorunt

362 Glalie

363 Spheal

Intercambiar de Pokmon Haciendo surf: Ruta 226 y Haciendo surf: Ruta 226 y Perla o Platino. Ruta 230. Ruta 230. Intercambiar de Pokmon Haciendo surf: Ruta 226 y Haciendo surf: Ruta 226 y Perla o Platino. Ruta 230. Evolucionar a Ruta 230. Evolucionar a Evolucionar a Spheal Spheal (Nivel 32) Spheal (Nivel 32) (Nivel 32) Evolucionar a Sealeo (Nivel 44) Evolucionar a Sealeo (Nivel 44) Evolucionar a Sealeo (Nivel 44)

364 Sealeo

365 Walrein

366 Clamperl

Pescando: Con supercaa Pescando: Con supercaa Intercambiar de Diamante Ruta 219 y Ruta 221. Ruta 219 y Ruta 221. y Perla. Evolucionar a Clamperl (Intercambio equipado con Diente marino) Evolucionar a Clamperl (Intercambio equipado con Escama marina) Evolucionar a Clamperl (Intercambio equipado con Diente marino) Evolucionar a Clamperl (Intercambio equipado con Escama marina) Evolucionar a Clamperl (Intercambio equipado con Diente marino) Evolucionar a Clamperl (Intercambio equipado con Escama marina)

367 Huntail

368 Gorebyss

369 Relicanth

Pescando: con supercaa Pescando: con supercaa Pescando: con supercaa en Ruta 226 en Ruta 226 en Ruta 226 Pescando: con supercaa Pescando: con supercaa Pescando: con supercaa en Ruta 224 y Liga en Ruta 224 y Liga en Ruta 224 y Liga Pokmon. Pokmon. Pokmon. Intercambiar de Pokemon Pokradar: Ruta 210 Perla o Platino. Norte. Evolucionar a Bagon (Nivel 30) Evolucionar a Shelgon (Nivel 50) Manada: Ruta 218. Evolucionar a Beldum (Nivel 20) Evolucionar a Bagon (Nivel 30) Evolucionar a Shelgon (Nivel 50) Manada: Ruta 218. Evolucionar a Beldum (Nivel 20) Pokradar: Ruta 210 Norte. Evolucionar a Bagon (Nivel 30) Evolucionar a Shelgon (Nivel 50) Manada: Ruta 218. Evolucionar a Beldum (Nivel 20)

370 Luvdisc

371 Bagon

372 Shelgon

373 Salamence 374 Beldum 375 Metang

376 Metagross

Evolucionar a Metang (Nivel 45) Parque Compi, zona rocosa. Intercambiar de Pokmon Platino.

Evolucionar a Metang (Nivel 45) Parque Compi, zona rocosa. Intercambiar de Pokmon Platino.

Evolucionar a Metang (Nivel 45) Parque Compi, zona rocosa. En una cueva de la ruta 228 con un Regigigas de evento en el equipo. Parque Compi, zona rocosa. Ruinas Iceberg, con un Regigigas de evento en el equipo. Parque Compi, zona rocosa. En una cueve en Isla Hierro, con un Regigigas de evento en el equipo. Parque Compi, zona pradera. Intercambiar desde Pokmon Oro HeartGold. Parque Compi, zona pradera. Intercambiar desde Pokmon Plata SoulSilver. Parque Compi, zona marina. Intercambiar desde Pokmon Oro HeartGold. Parque Compi, zona rocosa. Intercambiar desde Pokmon Plata SoulSilver. Parque Compi, zona pradera. Intercambiar desde Pokmon Oro HeartGold o Plata

377 Regirock

378 Regice

Parque Compi, zona rocosa. Intercambiar de Pokmon Platino.

Parque Compi, zona rocosa. Intercambiar de Pokmon Platino.

379 Registeel

Parque Compi, zona rocosa. Intercambiar de Pokmon Platino.

Parque Compi, zona rocosa. Intercambiar de Pokmon Platino.

380 Latias

Parque Compi, zona pradera. Intercambiar desde Pokmon Oro HeartGold. Parque Compi, zona pradera. Intercambiar desde Pokmon Plata SoulSilver. Parque Compi, zona marina. Intercambiar desde Pokmon Oro HeartGold. Parque Compi, zona rocosa. Intercambiar desde Pokmon Plata SoulSilver. Parque Compi, zona pradera. Intercambiar desde Pokmon Oro HeartGold o Plata

Parque Compi, zona pradera. Intercambiar desde Pokmon Oro HeartGold. Parque Compi, zona pradera. Intercambiar desde Pokmon Plata SoulSilver. Parque Compi, zona marina. Intercambiar desde Pokmon Oro HeartGold. Parque Compi, zona rocosa. Intercambiar desde Pokmon Plata SoulSilver. Parque Compi, zona pradera. Intercambiar desde Pokmon Oro HeartGold o Plata

381 Latios

382 Kyogre

383 Groudon

384 Rayquaza

SoulSilver. 385 Jirachi Parque Compi, zona rocosa. O por evento. Parque Compi, zona rocosa. O por evento.

SoulSilver. Parque Compi, zona rocosa. O por evento. Parque Compi, zona rocosa. O por evento.

SoulSilver. Parque Compi, zona rocosa. O por evento. Parque Compi, zona rocosa. O por evento.

386 Deoxys

Cuarta generacin Editar seccin N Pokmon Diamante 38 Turtwig 7 38 Grotle 8 38 Torterra 9 Pokmon inicial. Evolucionar a Turtwig hasta el nivel 18. Perla Pokmon inicial. Evolucionar a Turtwig hasta el nivel 18. Platino Pokmon inicial. Evolucionar a Turtwig hasta el nivel 18.

Evolucionar a Grotle hasta Evolucionar a Grotle hasta Evolucionar a Grotle hasta el nivel 32. el nivel 32. el nivel 32. Pokmon inicial. Evolucionar de Chimchar nivel 14. Pokmon inicial. Evolucionar de Chimchar nivel 14.

39 Chimchar Pokmon inicial. 0 39 Evolucionar de Chimchar Monferno 1 nivel 14.

39 Evolucionar de Monferno Evolucionar de Monferno Evolucionar de Monferno Infernape 2 nivel 36. nivel 36. nivel 36. 39 Piplup 3 39 Prinplup 4 Pokmon inicial. Evolucionar de Piplup hasta el nivel 16. Pokmon inicial. Evolucionar de Piplup hasta el nivel 16. Evolucionar de Prinplup hasta el nivel 36. Pokmon inicial. Evolucionar de Piplup hasta el nivel 16. Evolucionar de Prinplup hasta el nivel 36.

39 Evolucionar de Prinplup Empoleon 5 hasta el nivel 36. 39 Starly 6

Rutas Rutas Rutas 201,202,203,204,209,212, 201,202,203,204,209,212, 201,202,203,204,209,212, Lago Veraz. Lago Veraz. Lago Veraz.

39 Staravia 7

Rutas 209,212,Zona Safari,Lago Valor,Jardn Trofeo.Evolucionar a Starly al nivel 16.

Rutas 209,212,Zona Safari,Lago Valor,Jardn Evolucionar de Starly al Trofeo.Evolucionar a Starly nivel 14. al nivel 16.

39 Evolucionar de Straravia al Evolucionar de Straravia al Evolucionar de Straravia al Staraptor 8 nivel 34. nivel 34. nivel 34. Rutas 201, 202, 203, 204, 205 sur, 205 norte, 208, 211 oeste, Lago Veraz, Valle Elico, Zona Safari zonas 1, 2, 3, 4, 5 y 6. Rutas 208, 209. 210, 212, Lago Valor,Lago Agudeza, Va Manantial y Zona Safari. Rutas 202, 203, 204, 207 (Maana y noche) y 206 (maana). Rutas 201, 202, 203, 204, 205 sur, 205 norte, 208, 211 oeste, Lago Veraz, Valle Elico, Zona Safari zonas 1, 2, 3, 4, 5 y 6. Rutas 208, 209. 210, 212, Lago Valor,Lago Agudeza, Va Manantial y Zona Safari. Rutas 202, 203, 204, 207 (Maana y noche) y 206 (maana). Rutas 201, 202, 203, 204, 205 sur, 205 norte, 208, 211 oeste, Lago Veraz, Valle Elico y Bosque Vetusto. Rutas 208, 209. 210, 212, Lago Valor,Lago Agudeza, Va Manantial y Zona Safari. Rutas 201, 202, 203, 204, 205 y 207 (maana y noche).

39 Bidoof 9

40 Bibarel 0

40 Kricketot 1

Rutas 206, Ruta 210 (Zona sur), Ruta 212, Ruta 214 y 40 Ruta 215, Jardn Trofeo Kricketune (Maana y noche) y 2 evolucionar a Kricketot al nivel 10. 40 Shinx 3 40 Luxio 4 40 Luxray 5 40 Budew 6

Rutas 206, Ruta 210 (Zona sur), Ruta 212, Ruta 214 y Rutas 206, Orilla Valor, Ruta 215, Jardn Trofeo Jardn Trofeo (Maana y (Maana y noche) y noche). evolucionar a Kricketot al nivel 10.

Rutas 202, 203, 204 y Forja Rutas 202, 203, 204 y Forja Rutas 202, 203, 204 y Valle Fuego. Fuego. Elico. Forja Fuego y evolucionar Forja Fuego y evolucionar Ruta 222.Evolucionar a a Shinx en el nivel 15. a Shinx en el nivel 15. Shinx al nivel 15. evolucionar a luxio al nivel evolucionar a luxio al nivel evolucionar a luxio al nivel 30. 30. 30. rutas 204, 205, 208, rutas 204, 205, 208, rutas 204, 205, 208, bosque vestuso o criando bosque vestuso o criando bosque vestuso o criando a roselia con incienso a roselia con incienso a roselia con incienso

floral 40 evolucionar a roselia con Roserade 7 piedra dia 40 Cranidos 8

floral evolucionar a roselia con piedra dia

floral evolucionar a roselia con piedra dia Encontrando su fsil en el Subsuelo.

Encontrando su fsil en el Intercambiando desde Subsuelo. Pokmon Diamante.

40 Rampardo Evolucionando de 9 s Cranidos 41 Shieldon 0 Intercambiando desde Pokmon Perla.

Evolucionando de revivir fosil craneo en el Cranidos o transfirindolo museo(se encuentra en el desde Pokmon Diamante. subsuelo) Encontrando su fosil en el Encontrando su fosil en el Subsuelo. Subsuelo. evolucionar a shieldon al nivel 30. Arboles con miel. Para que sea rosado(tipo acero) evolucionar un Burmy hembra dentro de un edificio, para que sea verde (tipo planta) evolucionarlo en un bosque, y para que sea cafe (tipo tierra) evolucionarlo en una cueva. Solamente evolucionaran a wormadam los Burmy hembra. evolucionar a un burmi macho Arboles con miel. Evolucionando a un Combee hembra al nivel evolucionar a shieldon al nivel 30. Arboles con miel. Para que sea rosado(tipo acero) evolucionar un burmy hembra dentro de un edificio, para que sea verde (tipo planta) evolucionarlo en un bosque, y para que sea cafe (tipo tierra) evolucionarlo en una cueva. Solamente evolucionaran a Wormadam los Burmy hembra. evolucionar a un burmi macho Arboles con miel. Evolucionando a un Combee hembra al nivel

41 evolucionar a shieldon al Bastiodon 1 nivel 30. 41 Burmy 2 Arboles con miel.

Para que sea rosado(tipo acero) evolucionar un Burmy hembra dentro de un edificio, para que sea verde (tipo planta) evolucionarlo en un 41 Wormada bosque, y para que sea 3 m cafe (tipo tierra) evolucionarlo en una cueva. Solamente evolucionaran a Wormadam los Burmy hembra. 41 Mothim 4 41 Combee 5 evolucionar a un burmi macho Arboles con miel.

Evolucionando a un 41 Vespiquen Combee hembra al nivel

6 41 Pachirisu 7 41 Buizel 8

21. ruta 205, valle eolico

21. ruta 205, valle eolico

21. ruta 205, valle eolico

rutas 205, 213 y 224, rutas 205, 213 y 224, rutas 205, 213 y 224, tambien en el valle eolico tambien en el valle eolico tambien en el valle eolico en las rutas 218, 221, 222, 224, 230, Forja Fuego y Calle Victoria.Evolucionar a Buizel. Arboles con miel. en las rutas 218, 221, 222, 224, 230, Forja Fuego y Calle Victoria.Evolucionar a Buizel. Arboles con miel. en las rutas 218, 221, 222, 224, 230, Forja Fuego y Calle Victoria.Evolucionar a Buizel. Arboles con miel.

41 Floatzel 9

42 Cherubi 0 42 Cherrim 1

evolucionar a cherubi rutas 205, 212, 213 y Valle Elico, haciendo surf: rutas 205, 212, 213, 218, Forja Fuego, Valle Elico, Ciudad Pradera y Ciudad Canal.

evolucionar a cherubi rutas 205, 212, 213 y Valle Elico, haciendo surf: rutas 205, 212, 213, 218, Forja Fuego, Valle Elico, Ciudad Pradera y Ciudad Canal.

evolucionar a cherubi rutas 205, 212, 213 y Valle Elico, haciendo surf: rutas 205, 212, 213, 218, Forja Fuego, Valle Elico, Ciudad Pradera y Ciudad Canal.

42 Shellos 2

42 Gastrodon 3 Subiendo de nivel a 42 Ambipom Aimpom con el 4 movimiento Doble golpe 42 Drifloon 5 42 Drifblim 6 42 Buneary 7 42 Lopunny Subiendo de nivel a Aimpom con el movimiento Doble golpe Subiendo de nivel a Aimpom con el movimiento Doble golpe

Central Elica los viernes. Central Elica los viernes. Central Elica los viernes.

Evolucionando a Drifloon. Evolucionando a Drifloon. Evolucionando a Drifloon.

Bosque Vetusto.

Bosque Vetusto.

Bosque Vetusto.

Evolucionando a Buneary. Evolucionando a Buneary. Evolucionando a Buneary.

8 42 Evolucionar a Misdreavus Evolucionar a Misdreavus Evolucionar a Misdreavus Mismagius 9 con piedra noche. con piedra noche. con piedra noche. 43 Honchkro Evolucionar a Murkrow 0 w con piedra noche. Evolucionar a Murkrow con piedra noche. Evolucionar a Murkrow con piedra noche. Intercambiar de Pokmon Perla. Evolucionar a Glameow.

43 Intercambiar de Pokmon Glameow Rutas 218 y 222. 1 Perla. 43 Purugly 2 Evolucionar a Glameow. Evolucionar a Glameow.

Salvaje: Rutas 211, Monte Salvaje: Rutas 211, Monte 43 Salvaje: Rutas 211, Monte Chingling Corona, Lago Valor y Lago Corona, Lago Valor y Lago 3 Corona, Cueva Retorno. Agudeza. Agudeza. 43 Stunky 4 Salvaje: Rutas 206, 214 y 221. Intercambiar de Pokmon Intercambiar de Pokmon Diamante. Diamante. Evolucionar de Stunky. Evolucionar de Stunky.

43 Skuntank Evolucionar de Stunky. 5 43 Bronzor 6

Salvaje: Ruta 206, Cueva Salvaje: Ruta 206, Cueva Salvaje: Ruta 211, Cueva Extravo, Monte Corona y Extravo, Monte Corona y Extravo, Monte Corona y Cueva Retorno. Cueva Retorno. Cueva Retorno. Salvaje: Monte Corona y Cueva Retorno. Evolucionar a Bronzor. Salvaje: Monte Corona y Cueva Retorno. Evolucionar a Bronzor.

Salvaje: Monte Corona y 43 Bronzong Cueva Retorno. 7 Evolucionar a Bronzor. 43 Bonsly 8

Salvaje: Jardn trofeo. Salvaje: Jardn trofeo. Salvaje: Jardn trofeo. Criando de Sodowodo con Criando de Sodowodo con Criando de Sodowodo con incienso roca. incienso roca. incienso roca. Salvaje: Rutas 209 y 210 (Zona Sur) Jardn Trofeo. Criando a Mr. Mine con incinso raro. Salvaje: Jardn Trofeo. Criando a Mr. Mine con incinso raro. Salvaje: Jardn Trofeo. Criando a Mr. Mine con incinso raro.

43 Mime Jr. 9

44 Happiny 0

Te entrega un huevo de Te entrega un huevo de Salvaje: Jardn Trofeo. Happiny un montaero en Happiny un montaero en Ciando a Chansey o Blissey

Ciudad Corazon. Salvaje: Jardn Trofeo. Ciando a Chansey o Blissey con incienso duplo. Intercambio del videojuego: En Ciudad Vetusta por un Buizel. Salvaje Rutas 222 y 224.

Ciudad Corazon. Salvaje: Jardn Trofeo. Ciando a Chansey o Blissey con incienso duplo. Intercambio del videojuego: En Ciudad Vetusta por un Buizel. Salvaje Rutas 222 y 224. Viendo 32 estuches de entrenador en el subsuelo, y haber puesto la Piedra Espritu en la Torre Semiderruida. En la cueva Extravo.

con incienso duplo.

44 Chatot 1

Intercambio del videojuego: En Ciudad Vetusta por un Buizel. Salvaje Rutas 222 y 224. Viendo 32 estuches de entrenador en el subsuelo, y haber puesto la Piedra Espritu en la Torre Semiderruida. En la cueva Extravo.

Viendo 32 estuches de entrenador en el subsuelo, 44 Spiritomb y haber puesto la Piedra 2 Espritu en la Torre Semiderruida. 44 Gible 3 44 Gabite 4 En la cueva Extravo.

Evolucionando a Gible.

Evolucionando a Gible.

Evolucionando a Gible.

44 Garchomp Evolucionando a Gabite. 5 Arboles de Miel. Criando 44 Munchlax de Snorlax con incinso 6 lento. 44 Riolu 7 44 Lucario 8

Evolucionando a Gabite. Arboles de Miel. Criando de Snorlax con incinso lento.

Evolucionando a Gabite. Arboles de Miel. Criando de Snorlax con incinso lento.

Entregado en un huevo en Entregado en un huevo en Entregado en un huevo en Isla Hierro. Isla Hierro. Isla Hierro. Evolucionando a Riolu con Evolucionando a Riolu con Evolucionando a Riolu con felicidad por la maana felicidad por la maana felicidad por la maana Mina Ruinamanaco Evolucionar a Hipopotas (Nivel 34). Ruta 228 Mina Ruinamanaco Evolucionar a Hipopotas (Nivel 34). Ruta 228

44 Hippopota Mina Ruinamanaco 9 s Evolucionar a Hipopotas 45 Hippowdo (Nivel 34). 0 n Ruta 228

45 Skorupi 1

Gran Pantano Evolucionar a Skorupi (Nivel 40).

Gran Pantano Evolucionar a Skorupi (Nivel 40).

Gran Pantano Evolucionar a Skorupi (Nivel 40).

45 Drapion 2

Gran Pantano, teniendo la Gran Pantano, teniendo la Gran Pantano, teniendo la Pokedex Nacional Pokedex Nacional Pokedex Nacional Zona Safari. Evolucionar Croagunk (nivel 37) Zona Safari Zona Safari. Evolucionar Croagunk (nivel 37) Zona Safari

45 Croagunk Zona Safari. 3 45 Evolucionar Croagunk Toxicroak 4 (nivel 37) 45 Carnivine Zona Safari 5 Pescando con la caa buena: rutas 205 (Zona sur), 218, 219, 220, 221, Forja Fuego, Isla Hierro, Ciudad Canal y Valle Elico. Evolucionar a Finneon (Nivel 31). Pescando con la 45 Lumineon supercaa: rutas 205 7 (Zona sur), 218 y 219, 220, Forja Fuego, Isla Hierro, Ciudad Canal y Valle Elico.

45 Finneon 6

Pescando con la caa buena: rutas 205 (Zona Pescando con la caa sur), 218, 219, 220, 221, buena: rutas 205 (Zona Forja Fuego, Isla Hierro, sur), 218, 219, 220 y 221. ciudad Canal y Valle Elico. Evolucionar a Finneon (Nivel 31). Pescando con la supercaa: rutas 205 (Zona sur), 218 y 219, 220, Forja Fuego, Isla Hierro, Ciudad Canal y Valle Elico. Evolucionar a Finneon (Nivel 31). Pescando con la supercaa: rutas 205 (Zona sur), 218 y 219, 220, Forja Fuego, Isla Hierro, Ciudad Canal y Valle Elico.

Ruta 223 y Ciudad Marina. Ruta 223 y Ciudad Marina. Ruta 223. 45 Mantyke 8 Criando con un Mantine equipado con Incienso aqua. Criando con un Mantine equipado con Incienso aqua. Criando con un Mantine equipado con Incienso aqua.

45 Snover 9

Rutas 216, 217, Orilla Rutas 216, 217, Orilla Rutas 216, 217, Orilla Agudeza y Monte Corona Agudeza y Monte Corona Agudeza, Lago Agudeza y

(cima). Evolucionar a Snover 46 Abomasno (Nivel 40) 0 w En la ladera de Monte Corona Evolucionar a Sneasel, subiendo un nivel de noche (entre las 8:00 p.m. y las 4:00 a.m), equipado con garrafilada.

(cima). Evolucionar a Snover (Nivel 40) En la ladera de Monte Corona Evolucionar a Sneasel, subiendo un nivel de noche (entre las 8:00 p.m. y las 4:00 a.m), equipado con garrafilada.

Monte Corona (cima). Evolucionar a Snover (Nivel 40) En la ladera de Monte Corona Evolucionar a Sneasel, subiendo un nivel de noche (entre las 8:00 p.m. y las 4:00 a.m), equipado con garrafilada.

46 Weavile 1

46 Magnezon Subir un nivel a Magneton Subir un nivel a Magneton Subir un nivel a Magneton 2 e en Monte Corona. en Monte Corona. en Monte Corona. 46 Lickilicky 3 Subiendo un nivel a Lickitung con el movimiento Desenrollar. Subiendo un nivel a Lickitung con el movimiento Desenrollar. Subiendo un nivel a Lickitung con el movimiento Desenrollar.

46 Intercambiando a Rhydon Intercambiando a Rhydon Intercambiando a Rhydon Rhyperior 4 con Protector. con Protector. con Protector. Subiendo un nivel a Subiendo un nivel a Subiendo un nivel a 46 Tangrowth Tangela con el movimiento Tangela con el movimiento Tangela con el movimiento 5 Poder Pasado. Poder Pasado. Poder Pasado. Intercambiando a 46 Electivire Electabuzz con el objeto 6 Electrizador. Intercambiando a Electabuzz con el objeto Electrizador. Intercambiando a Electabuzz con el objeto Electrizador.

Intercambiando a Magmar Intercambiando a Magmar Intercambiando a Magmar 46 Magmorta con el objeto con el objeto con el objeto 7 r Magmatizador. Magmatizador. Magmatizador. 46 Togekiss 8 Evolucionar a Togetic con Evolucionar a Togetic con Evolucionar a Togetic con piedra da. piedra da. piedra da. Evolucionando a Yanma con el movimiento Poder Pasado. Evolucionando a Yanma con el movimiento Poder Pasado.

Evolucionando a Yanma 46 Yanmega con el movimiento Poder 9 Pasado.

47 Leafeon 0 47 Glaceon 1 47 Gliscor 2

Subiendo un nivel a Eevee Subiendo un nivel a Eevee Subiendo un nivel a Eevee cerca de la Roca Musgo. cerca de la Roca Musgo. cerca de la Roca Musgo. Subiendo un nivel a Eevee Subiendo un nivel a Eevee Subiendo un nivel a Eevee cerca de la Roca Helada. cerca de la Roca Helada. cerca de la Roca Helada. Subiendo de nivel a Gligar Subiendo de nivel a Gligar Subiendo de nivel a Gligar de noche con el objeto de noche con el objeto de noche con el objeto Colmillo agudo. Colmillo agudo. Colmillo agudo.

Subiendo de nivel a Subiendo de nivel a Subiendo de nivel a 47 Mamoswi Piloswine con el Piloswine con el Piloswine con el 3 ne movimiento Poder Pasado. movimiento Poder Pasado. movimiento Poder Pasado. Intercambiando a 47 Porygon-Z Porygon2 con el objeto 4 Disco Extrao. 47 Gallade 5 Intercambiando a Porygon2 con el objeto Disco Extrao. Intercambiando a Porygon2 con el objeto Disco Extrao.

Evolucionando a Kirlia con Evolucionando a Kirlia con Evolucionando a Kirlia con la piedra da si es macho. la piedra da si es macho la piedra da si es macho Subiendo de nivel a Nosepass en Monte Corona. Intercambiando a Dusclops con el objeto Telaterrible. Evolucionando a Snorunt con piedra alba si es hembra. Subiendo de nivel a Nosepass en Monte Corona. Intercambiando a Dusclops con el objeto Telaterrible. Evolucionando a Snorunt con piedra alba si es hembra.

Subiendo de nivel a 47 Probopass Nosepass en Monte 6 Corona. 47 Dusknoir 7 Intercambiando a Dusclops con el objeto Telaterrible. Evolucionando a Snorunt con piedra alba si es hembra.

47 Froslass 8

47 Rotom 9

Despus de conseguir la Despus de conseguir la Despus de darte vuelta el Pokedex Nacional ve a la Pokedex Nacional ve a la juego ve a la mancion Mansin Abandonada del Mansin Abandonada del abandonada en el bosque Bosque Vetusto despues Bosque Vetusto despues vetusta despus de las de las 20:00 horas busca la de las 20:00 horas busca la 20:00 horas, busca una tv, habitacion que tiene una habitacion que tiene una en ella aparecera uno en tv, en ella aparecera uno al tv, en ella aparecera uno al nivel 20 nivel 15. nivel 15.

48 Uxie 0

Despus de haber derrotado o capturado a Dialga ve al Lago Agudeza, habra uno en nivel 50. Despus de haber derrotado o capturado a Dialga ve al Lago Veraz, ah solo lo veras, a partir de ese momento aparecera aleatoriamente en todas las rutas de Sinnoh. Despus de haber derrotado o capturado a Dialga ve al Lago Valor, habra uno en nivel 50.

Despus de haber derrotado o capturado a Palkia ve al Lago Agudeza, habra uno en nivel 50. Despus de haber derrotado o capturado a Palkia ve al Lago Veraz, ah solo lo veras, a partir de ese momento aparecera aleatoriamente en todas las rutas de Sinnoh. Despus de haber derrotado o capturado a Palkia ve al Lago Valor, habra uno en nivel 50. Transferir de Pokmon Diamante.

Despus de entrar en el mundo distorsin ve al Lago Agudeza,habra uno en nivel 50. Despus de entrar al mundo distorsin ve al Lago Veraz, ah solo lo veras, a partir de ese momento aparecera aleatoriamente en todas las rutas de Sinnoh. Despus de entrar al mundo distorcionado ve al Lago Valor,habra uno en nivel 50. En la cima del monte corona con la Diamansfera en la mochila. En la cima del monte corona con la Lustresfera en la mochila.

48 Mesprit 1

48 Azelf 2

48 Dialga 3

Columna Lanza.

48 Palkia 4

Transferir de Pokmon Perla.

Columna Lanza.

48 Heatran 5

Llegando hasta el final de montaa dura despes de haber pasado la liga pokemon.

Despus de enfrentar al Llegando hasta el final de equipo galaxia en la montaa dura despes de Montaa dura vuelve y en haber pasado la liga el final habra un heatran pokemon. en nivel 50. En el templo de la Ciudad Puntaneva en el ltimo piso(tienes que llevar a los tres regis en tu equipo). Al nivel 70.(Despus de haber conseguido la Pokdex Nacional) En el templo de la Ciudad Puntaneva en el ltimo piso(tienes que llevar a los tres regis en tu equipo). Al nivel 1.(Despus de haber conseguido la Pokdex Nacional) Mundo Distorsin, en lo mas profundo despus de enfrentarte con Helio. Est

En el templo de la Ciudad Puntaneva en el ltimo piso(tienes que llevar a los 48 Regigigas tres regis en tu equipo). Al 6 nivel 70.(Despus de haber conseguido la Pokdex Nacional) 48 Giratina 7

Cueva Retorno nivel 70.

Cueva Retorno nivel 70.

al nivel 47. 48 Cresselia 8 Merodeando por sinnoh despus de visitar la Isla Plenilunio.Al nivel 50 Juntando un Manaphy y un Ditto en la Guarderia hasta que incuben un huevo. Merodeando por sinnoh despus de visitar la Isla Plenilunio.Al nivel 50 Juntando un Manaphy y un Ditto en la Guarderia hasta que incuben un huevo. Transfiriendo desde Pokmon Ranger o Pokmon 2 Merodeando por sinnoh despus de visitar la Isla Plenilunio.Al nivel 50 Juntando un Manaphy y un Ditto en la Guarderia hasta que incuben un huevo. Transferirlo desde Pokemon Diamante o Perla

48 Phione 9

Transfiriendo desde 49 Manaphy Pokmon Ranger o 0 Pokmon 2

49 Darkrai 1

En la isla lunanueva al En la Isla LunaNueva al nivel 40 y en el evento de nivel 40 y en el evento de En la Isla LunaNueva al la dcima pelcula. la dcima pelcula. nivel 40 y en el evento de Tambien transfiriendolo Tambien transfiriendolo la dcima pelcula. de Pokmon Ranger de Pokmon Ranger Sombras de Almia. Sombras de Almia. Transferirlo desde Diamante o Perla. Conseguir la Carta de Oak por evento Wi-Fi del del 28 de septiembre al 8 de noviembre del 2009

49 Shaymin 2

Evento de Shaymin en tiendas Game.

Evento de Shaymin en tiendas Game.

49 Arceus 3

En la sala del origen al En la sala del origen al En la sala del origen al nivel 80. Evento de Arceus nivel 80. Evento de Arceus nivel 80. Evento de Arceus en tiendas Game. en tiendas Game. en tiendas Game.

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