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Vertical Slice sobre proyecto "Gorrin" El videojuego que propongo encaja en la forma de "Juego", en tanto en cuanto contendr un concurso

puntuable sobre el acierto a objetivos mviles con distintos patrones de movimiento y de disparo. Esta caracterstica dar pie a varias estrategias de juego, por lo que incluimos una toma de decisiones que depender de la habilidad del jugador y de la lgica.

Fig.1: Aspecto general, con la nave madre (negro), el protagonista (verde), los enemigos de infantera (rojo) y los de artillera (azul)

La mecnica principal del juego consiste en eliminar todos los enemigos de la pantalla. Este proceso se puede realizar mediante varias sub-mecnicas, como es el combate cuerpo a cuerpo (que tendr una libertad de movimiento plena, pero una limitacin en cuanto a potencia de ataque y oportunidades de ataque):

El combate naval desde una pequea barca (que tendr un movimiento encorsetado en dos direcciones y municin limitada, pero tendr una potencia de ataque mayor que el combate cuerpo a cuerpo)

El apoyo desde la nave madre (movimiento nulo y municin muy limitada pero una fuerza muy destructiva).

Sobre estos tres pilares, libertad de movimiento-municin-potencia, se apoya la estrategia del juego: El jugador tendr que valorar la utilizacin de estas herramientas para llegar al final del juego sin perder todas las vidas ni perder opciones para usar sus armas ms potentes para momentos de ms necesidad. A todo esto se aaden los dos tipos de enemigos y sus respectivos patrones de movimiento y disparo, como se esbozan a continuacin:

El juego se situar en Cdiz, en el periodo comprendido entre 1808 y 1812 (durante el asedio de las tropas francesas a Espaa). El protagonista es Jaime Garrido, pirata de poca monta, conocido como 'El Gorrin' en su crculo. Forma parte de la tripulacin del barco 'La Perica', y le debe fidelidad a su capitn, aunque no se interpondr entre l y una bala para que, al morir ste, corra el escalafn y poder llegar ser capitn del barco. Por este asedio no pueden ejercer el noble arte de la piratera, por lo que El Gorrin toma la iniciativa y decide enfrentarse al ejrcito francs, que ha logrado hacerse con la primera lnea de defensa gaditana, situada en la playa de la Caleta. Para dicho enfrentamiento se valdr de una pequea barca que ha logrado abordar de las ancladas en dicha playa, y cuenta con la ayuda de su compaero de hazaas y amigo desde nio Gregorio Garca "El bala", encargado de la seguridad del polvorn de a bordo, y por esta razn cuenta con un par de balas de can con las que podr ayudar a su compaero. El apartado grfico del juego ser en dos dimensiones, utilizando ilustraciones estticas para explicar los momentos de historia y utilizando sprites de 16 bit para los grficos ingame, consiguiendo as con los primeros el impacto visual necesario para que la historia

enganche, con los segundos podremos llegar al gusto de los jugadores de vieja escuela. La banda sonora y los efectos de sonido se crearn de forma especfica y con una ambientacin clsica de las pelculas de piratas: msica con percusin militar e instrumentos de metal y viento que arroparn al juego con mucha pica. El juego est pensado para aterrizar en plataformas mviles, por lo que es muy generalista. Al contar con elementos de humor absurdo (desde el planteamiento de enfrentarse a un ejrcito invasor con una pequea barca, una pistola y una espada) y de accin, el pblico menor de 16 aos se divertir mucho, por otro lado la habilidad requerida para terminar las fases engancharn al pblico menor entre 16 y 35 aos, y para terminar, los elementos sociales y locales atraern al pblico mayor de 35 aos.

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