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Mode d emploi

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Copyright :
Rob Papen ConcreteFX, 2005 tous droits rservs Concept Rob Papen et Jon Ayres Instrument Jon Ayres Programmation Apple Jacek Kusmierczyk, Adrian Pflugshaupt Design graphique Shaun Ellwood Sons Rob Papen Mode d emploi Jon Ayres, Rob Papen et Patrick Anglard Merci (par ordre alphabtique) TONAL Axis, Joel Heatly, Sinus, Zia McKie, Mandy Rayment, KvR Forum, et tous les beta testeurs !

Toutes les spcifications des produits de ce manuel peuvent tre modifies sans pravis. Ce document ne doit pas tre modifi, en particulier les mentions de copyright ne doivent pas tre retires ou modifies. Rob Papen est une marque de Rob Papen Sound Design & Music. BLUE est une marque de Rob Papen ConcreteFX. VST est une marque dpose de Steinberg Media Technologies GmbH. Toutes les autres marques sont la proprit respective de leurs dtenteurs.

Enregistrement de votre instrument (version en bote seulement):


L enregistrement de BLUE est trs simple. Il vous suffit de visiter le site web www.robpapen.com et de suivre le lien Registration de la section BLUE. L enregistrement est ncessaire pour bnficier des mises jour. Aprs l enregistrement une page de tlchargement est disponible pour les mises jour. Note: Si vous possdez la version tlchargeable le courrier lectronique qui vous donne le numro de licence tient lieu d enregistrement. Conservez ce message de faon confidentielle (il contient votre numro de licence et d enregistrement) et faites en une sauvegarde.

Bienvenue
Merci d avoir achet BLUE par Rob Papen.

BLUE un synthtiseur virtuel professionnel cross-fusion , conu par le designer de sons, Rob Papen et Jon Ayres, le dveloppeur de logiciels musicaux. Cette nouvelle synthse cross-fusion associe la synthse FM, la synthse par distorsion de phase ou de forme d onde et la synthse soustractive, en un seul ensemble plein de crativit ! BLUE possde six oscillateurs qui peuvent tre connects de diverses faons, deux filtres stro d inspiration analogique, une grande varit d options de traitement et de modulation ainsi qu un squenceur surpuissant et un arpgiateur, auxquels s ajoutent les presets plein d inspiration de Rob Papen, adapts une grande varit de styles musicaux. Malgr ces fonctionnalits trs tendues, BLUE est facile utiliser grce son interface utilisateur et sa page innovante easy edit pour la modification rapide des sons !

BLUE promet de dpasser vos attentes ! Rob Papen et l quipe RPCX, Aot 2006

Table des matires


INSTALLATION .................................................................................................... 9 INSTALLATION SUR PC ......................................................................... 9 INSTALLATION SUR MAC ....................................................................... 9 SPECIFICATIONS.............................................................................................. 10 INTRODUCTION A BLUE .................................................................................. 12 FLUX DU SIGNAL AUDIO ...................................................................... 12 INTERFACE GRAPHIQUE / INTERFACE UTILISATEUR ................................ 13 CONTROLES ..................................................................................................... 16 BOUTONS ......................................................................................... 16 CURSEURS ....................................................................................... 16 CLICS DROITS (OU CONTROL-CLICK SUR MAC) ................................... 16 BOUTONS ON/ OFF ............................................................................ 16 BOUTONS DE SELECTION .................................................................... 16 MENUS DEROULANTS ......................................................................... 16 AFFICHEUR DES VALEURS DES PARAMETRES ........................................... 17 PRESETS........................................................................................................... 18 GESTION DES PRESETS ...................................................................... 18 GESTION DES BANQUES ..................................................................... 19 OSCILLATEURS ................................................................................................ 20 ON / OFF .......................................................................................... 20 TYPE ................................................................................................ 20 INV ................................................................................................... 20 FREE ................................................................................................ 21 TRACKING ......................................................................................... 21 MODE DE MODULATION ...................................................................... 21 DISTORSIONS (AFFICHEUR SHAPE)...................................................... 21 RATIO ............................................................................................... 21 ACCORD GROSSIER (BOUTON SEMI) ................................................... 21 ACCORD FIN (BOUTON FINE)............................................................... 22 NIVEAU DE LA DISTORSION (BOUTON SHAPE) ....................................... 22 FEEDBACK (RETOUR) ......................................................................... 22 SYMETRIE (BOUTON SYM) - POUR LES OSC A ET B SEULEMENT. ........... 22 VEL > VOLUME .................................................................................. 22 VOLUME ........................................................................................... 22 DESTINATION .................................................................................... 23 FILTRES............................................................................................................. 24 MODE (PARALLELE / SERIE)................................................................ 24 TYPE ................................................................................................ 24 DESTINATION .................................................................................... 24 FREQUENCE ...................................................................................... 24 Q ..................................................................................................... 25 DISTORSION ...................................................................................... 25 4

ENVELOPPE VERS FILTRE ................................................................... 25 VELOCITE VERS FILTRE ...................................................................... 25 KEYTRACKING (SUIVI DU CLAVIER) ...................................................... 25 MODWHL (MOLETTE DE MODULATION VERS FILTRE).............................. 25 VOLUME DU FILTRE ............................................................................ 25 PAN (POSITION STEREO DU FILTRE) ..................................................... 25 EASY (REGLAGES RAPIDES) .......................................................................... 26 GLOBAL TRANSPOSE (TRANSPOSITION GLOBALE) ................................. 26 GLOBAL FM ...................................................................................... 26 GLOBAL FEEDBACK (RETOUR D ENSEMBLE) ......................................... 26 GLOBAL SYMMETRY (SYMETRIE D ENSEMBLE) ...................................... 26 GLOBAL PWM .................................................................................. 26 GLOBAL SHAPING (DISTORSION GLOBALE) ........................................... 26 GLOBAL FILTER FREQUENCY .............................................................. 27 GLOBAL FILTER Q ............................................................................. 27 GLOBAL FILTER DISTORTION .............................................................. 27 GLOBAL ENVELOPE SPEED................................................................. 27 GLOBAL ENVELOPE ATTACK ............................................................... 27 GLOBAL ENVELOPE RELEASE ............................................................. 27 GLOBAL LFO SPEED ......................................................................... 27 GLOBAL LFO AMOUNT ....................................................................... 27 GLOBAL STEP SPEED ........................................................................ 27 GLOBAL SEQUENCER SPEED .............................................................. 27 FX A / B MIX .................................................................................... 27 ALGORITHMES ................................................................................................. 28 DISTORSION DE PHASE / DE LA FORME D ONDE (PD / WS) .................... 29 ENVELOPPES ................................................................................................... 30 PRE-DELAY TIME (PRE-DELAI) ............................................................ 31 ATTACK TIME / CURVE (TEMPS ET COURBE D ATTAQUE) ........................ 31 HOLD TIME (TENUE) ........................................................................... 31 DECAY TIME / CURVE (DUREE DE LA DECROISSANCE ET COURBURE) ...... 31 SUSTAIN (TENUE) .............................................................................. 31 FADE ................................................................................................ 31 RELEASE AND SHAPE (RELACHEMENT ET COURBURE)........................... 31 KEY > SPEED .................................................................................... 31 VEL > SPEED .................................................................................... 31 ENVELOPE RETRIGGER ...................................................................... 31 VELOCITY > VOL................................................................................ 31 AFFICHEUR DES ENVELOPPES ............................................................. 32 MULTI-ENVELOPPES ....................................................................................... 33 EDITION DES POINTS DE ENVELOPPES ................................................. 33 ENVELOPE LENGTH ........................................................................... 34 TEMPO SYNC ON/OFF ....................................................................... 34 KEY > ENV ........................................................................................ 34 LOOP ON / OFF ................................................................................. 34 LFO .................................................................................................................... 35

TYPE ................................................................................................ 35 RESET (TYPE DE RESET) .................................................................... 35 SYNC OFF / ON ................................................................................. 35 SPEED (VITESSE)............................................................................... 36 AMOUNT (AMPLITUDE DU LFO) ........................................................... 36 KEY > LFO SPEED ............................................................................ 36 SYMMETRY (SYMETRIE)...................................................................... 36 SMOOTH (LISSAGE)............................................................................ 36 ATTACK (ATTAQUE)............................................................................ 36 DECAY (DECROISSANCE).................................................................... 36 HUMANIZATION (HUMANISATION) ......................................................... 36 MATRICE DE MODULATION ............................................................................ 37 SEQUENCEURS PAS A PAS ............................................................................ 38 RESET MODE (REINITIALISATION) ........................................................ 38 SPEED (VITESSE)............................................................................... 38 SMOOTH (LISSAGE)............................................................................ 38 SEQUENCEUR .................................................................................................. 39 PAGE 1............................................................................................. 39 PAGE 2............................................................................................. 39 LES REGLAGES GLOBAUX DU SEQUENCEUR:......................................... 40 LENGTH (LONGUEUR)......................................................................... 40 SPEED (VITESSE)............................................................................... 40 SLIDE AMOUNT .................................................................................. 40 SWING .............................................................................................. 40 VOL SMOOTHING ............................................................................... 40 SEQUENCER SYNCING (SYNCHRONISATION AVEC LE LOGICIEL HOTE) ..... 40 SEQUENCER LOAD/SAVE/DEFAULT/KEYBOARD ENTRY ......................... 40 BYPASS ............................................................................................ 40 ARPEGIATEUR.................................................................................................. 41 REGLAGES DE LA PARTIE DROITE: ....................................................... 41 OCTAVE ............................................................................................ 42 VEL A/K ........................................................................................... 42 REGLAGES DE LA PARTIE GAUCHE: ...................................................... 42 STEP NUMBER (1..32) ON / OFF .......................................................... 43 SLIDE (S) (GLISSE) ............................................................................ 43 RESET (R) (REINITIALISATION) ............................................................ 43 TUNE ................................................................................................ 43 VEL .................................................................................................. 43 FREE ................................................................................................ 43 LENGTH (LONGUEUR)......................................................................... 44 BYPASS ............................................................................................ 44 CLIC DROIT (OU CONTROL-CLICK SUR MAC) ......................................... 44 EFFETS.............................................................................................................. 45 TYPE ................................................................................................ 45 FX MIX (A/B) .................................................................................... 45 FX PAN (A/B) ................................................................................... 45 FX COMMANDS ................................................................................. 45 6

MONO DELAY (DLAI MONO) ............................................................... 45 STEREO DELAY (DLAI STRO) ......................................................... 46 CHORUS ........................................................................................... 46 FLANGER .......................................................................................... 46 PHASER ............................................................................................ 46 DISTORT (DISTORSION) ...................................................................... 46 LOW-FI ............................................................................................. 47 STEREO WIDENER (IMAGEUR STRO) ................................................ 47 REVERB (REVERBERATION) ................................................................ 47 COMB (FILTER EN PEIGNE).................................................................. 47 GATOR (PORTE) ................................................................................ 48 AMP SIM (SIMULATEUR D AMPLIFICATEURS) ......................................... 48 WAH / DELAY (WAHWAH DLAI)........................................................... 49 AUTOPAN ......................................................................................... 49 CHORUS/DELAY ................................................................................ 49 WAVESHAPER ................................................................................... 50 ENSEMBLE ........................................................................................ 50 COMPRESSOR ................................................................................... 50 GLOBAL ............................................................................................................. 51 GLOBAL TUNING (ACCORD GLOBAL) .................................................... 51 PLAY MODE (MODE DE JEU)................................................................ 51 BEND UP .......................................................................................... 52 BEND DOWN ..................................................................................... 52 CHORD ............................................................................................. 52 TEMPO MODE ................................................................................... 52 TEMPO ............................................................................................. 52 VOICES ............................................................................................. 52 FILTER SMOOTHING ........................................................................... 52 VELOCITY CURVE .............................................................................. 52 OVER-SAMPLING (OFF, 2X, 4X, 8X, 16X) .............................................. 52 ANTI-ALIASING FILTER / FREQUENCY ................................................... 53 OSC VOL. KNOB ................................................................................ 53 OSC PRECISION ................................................................................ 53 EQUALIZER ....................................................................................... 53 DRY VOLUME / PAN ........................................................................... 53 EXTERNAL CONTROLLER SETUP ......................................................... 53 PANNEAU ARRIERE ......................................................................................... 54 OPTIMISATION DE LA CHARGE CPU.............................................................. 54 GLOSSAIRE....................................................................................................... 55 IMPLEMENTATION MIDI ................................................................................... 57 ANNEXE A: FORMES D ONDE ......................................................................... 58 FORMES D ONDE DE TYPE ANALOGIQUE: .............................................. 58 FORMES D ONDE DE TYPE ADDITIF:...................................................... 58 FORMES D ONDE DE TYPE SPECTRAL: .................................................. 58 ANNEXE B: REGLAGES DE LA SYNCHRONISATION POUR LFO ET ENVELOPPES ................................................................................................... 58

ANNEXE C: REGLAGES DE LA SYNCHRONISATION DES DELAIS .............. 58 ANNEXE D: SOURCES ET DESTINATIONS DE MODULATION...................... 59 PARAMETRES DU SYNTHETISEUR SERVANT DE SOURCES DE MODULATION: ....................................................................................................... 59 SOURCES DE MODULATION MIDI: ......................................................... 59 DESTINATIONS DE MODULATION: ......................................................... 59 DETAIL DES PARAMETRES DU SYNTHETISEUR SERVANT DE SOURCES DE MODULATION: .................................................................................................. 60 DETAIL DE SOURCES DE MODULATION MIDI .......................................... 60 DETAIL DES DESTINATIONS DE MODULATION ......................................... 61

Installation
Installation sur PC
BLUE possde son propre programme d installation BLUE_Setup.exe qui se trouve sur le CD-ROM. Double-cliquez sur cet excutable. L installeur vous guidera travers les diffrentes tapes. Assurez-vous de slectionner le bon rpertoire de destination o votre squenceur trouvera l instrument virtuel VST BLUE. Reportez-vous au manuel de votre squenceur pour savoir comment localiser le rpertoire de stockage des instruments virtuels. Le fichier de l instrument lui-mme BLUE.DLL et les banques de presets seront automatiquement copis dans le rpertoire Rob Papen de destination. Lors du prochain lancement de votre squenceur vous trouverez BLUE dans la liste de vos instruments virtuels VST. Lors du premier lancement de la version complte de BLUE le programme vous demandera votre numro de srie. Saisissez votre numro de srie personnel dans le champ intitul S/N. Ce numro se trouve page 2 du manuel. S il n a pas t saisi ou qu il a t saisi incorrectement, alors la version complte de BLUE de fonctionnera pas. Pour toute question relative l installation de BLUE veuillez vous rfrer la liste des FAQ ou contacter notre quipe de support www.robpapen.com Remarque: Si vous avez achet BLUE en ligne vous trouverez le programme d installation sur la page des tlchargements. Le message d accus de rception de Share It contient le lien vers la page de tlchargement ainsi que votre numro de srie personnel. Veuillez sauvegarder le message d accus de rception de Share It.

Installation sur Mac


BLUE se prsente sous la forme d une image disque, BLUE_Installer.dmg qui se trouve sur le CD-ROM. Double-cliquez sur ce fichier pour le dcompresser et ouvrez l image puis double-cliquez sur le programme d installation. L installeur vous guidera travers les diffrentes tapes. Lors du prochain lancement de votre squenceur BLUE figurera dans les liste des instruments VST/AU. Lors du premier lancement de la version complte de BLUE le programme vous demandera votre numro de srie. Saisissez votre numro de srie personnel dans le champ intitul S/N. Ce numro se trouve page 2 du manuel. S il n a pas t saisi ou qu il a t saisi incorrectement, alors la version complte de BLUE de fonctionnera pas. Pour toute question relative l installation de BLUE veuillez vous rfrer la liste des FAQ ou contacter notre quipe de support www.robpapen.com Remarque: Si vous avez achet BLUE en ligne vous trouverez le programme d installation sur la page des tlchargements. Le message d accus de rception de Share It contient le lien vers la page de tlchargement ainsi que votre numro de srie personnel. Veuillez sauvegarder le message d accus de rception de Share It.

Spcifications
Plug-in au format VST2.4, AU et RTAS pour PC et Mac (IntelMac). Six oscillateurs de type Analogique, Additif et Formes d ondes Spectrales. Osc A et B disposent de la modulation par impulsion de phase (PWM) et du contrle de la symtrie. Les oscillateurs peuvent tre combins de multiples faons au moyen des 32 routages de modulation de l cran Algorithme. Les Oscillateurs peuvent tre moduls par modulation de frquence (FM) ou par modulation en anneau et synchroniss par un dispositif externe. Chaque oscillateur peut tre rout directement vers la sortie, vers les filtres ou vers la section des effets. Des crans ddis de la section LCD permettent de choisir l Algorithme, la forme de la distorsion de phase, de la distorsion de la forme d onde ainsi que les enveloppes des oscillateurs. Deux filtres Multimode d inspiration analogique, PasseBas/PasseHaut 6 dB, PasseBas/PasseHaut/PasseBande/ rjection de bande 12 et 24 dB, en anneau, en peigne et formant vocaux (Vox). Les filtres disposent d une option de modulation du placement dans l espace stro et d une distorsion en amont du filtrage. Contrle simplifi des filtres au moyen de contrles de modulation pr-dfinis tels que des Enveloppes, la vlocit et la hauteur des notes ainsi que la Molette de Modulation. Neuf Enveloppes de type AHDSDR, connectables directement la sortie volume des oscillateurs, la frquence des filtres et au volume principal pour faciliter et acclrer l dition des sons. Edition de la forme et du niveau des enveloppes en une seule passe. Courbes de spcification de la dynamique, et fonctions dpendant du tempo midi telles que des dlais et la rinitialisation des enveloppes. Quatre Multi-Enveloppes. Ces enveloppes libres trs sophistiques peuvent comporter jusqu 16 segments. Elles se pilotent de manire entirement graphique et disposent de menus additionnels pour sauvegarder et charger des pr-rglages. Courbes de spcification de la dynamique, et fonctions dpendant du tempo midi. Dix LFO avec diverses formes d ondes et synchronisables au tempo midi, directement connectables leurs destinations principales pour faciliter et acclrer l dition des sons. Certains LFO sont directement associs la modulation PWM, la frquence des filtres, au Trmolo de la sortie son et au Vibrato (hauteur du son). Trois autres LFO sont librement assignables. Les LFO disposent de divers modes ( libre/poly/mono), du suivi de la hauteur des notes, de lissage de la symtrie, et de fonctions attaque, dcroissance et humanisation . Trois squenceurs pas pas pour la modulation, avec divers modes (en boucle, dbut/fin, poly/mono/libre, vitesse ajustable et avec un fonction de lissage des pas ainsi que du Copier/Coller/remise zro des rglages. Une matrice de modulation avec deux pages de dix emplacements, disposant de 13 sources de modulation au sein du synthtiseur et 23 sources midi ainsi que 91 destinations de modulation au sein du synthtiseur. Un squenceur de 32 pas, disposant du rglage de la dure, de la vitesse, du gliss, du swing, et du lissage du volume. Chaque pas dispose des rglages : On/off, remise zro, hauteur avec +/- 32 demi-tons, volume, gliss on/off, Filtre A, Filtre B et modulation libre. Enfin des fonctions de remise zro, chargement et sauvegarde permettent d changer les squences entre presets. Un arpgiateur 32 pas, avec squenceur, longueur des squences, rglage de la vitesse, du glissando, et du swing ainsi que de la longueur des pas. Chaque pas

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dispose des rglages : On/off, gliss on/off, remise zro, hauteur avec +/- 32 demi-tons, longueur des pas, vlocit et modulation libre. Enfin des fonctions de remise zro, chargement et sauvegarde permettent d changer les arpges entre presets. Le synthtiseur peut tre jou en mode Poly/Mono/Legato ou Seq, il dispose d un mode legato qui fonctionne soit en temps constant, soit en taux constant ainsi que d un mode unisson. Chaque oscillateur dispose d un rglage Prcision qui permet de simuler l instabilit des synthtiseurs analogiques d autrefois. Polyphonie 16 voix. Nombre de voix rglable. Sauvegarde dans chaque preset des rglages globaux, tels que la courbe de rponse la vlocit de notes joues, le sur-chantillonnage et le rglage de lissage des filtres, mode unisson et mmoire d accords avec effet de gratt. Page d dition rapide pour obtenir de nouveaux sons rapidement ou pour l accs direct aux changements de tempo. Les rglages de contrleurs hardware externes (botes de contrles ou synthtiseurs) peuvent tre sauvs et rechargs. Deux sections d effets pouvant fonctionner en srie ou en parallle comportant neuf types d effets, tels que Dlai Mono, Dlai Stro, Chorus, Flanger, Phaser, Distorsion, LowFi, Elargissement de l espace stro et Rverbration. Rglages lis au tempo midi dans les Dlais, le Phaser, le Flanger, le filtre en Peigne, le Gator, la Simulation de Haut-Parleurs, le dlai du Wah-wah, le dlai du Chorus et la mise en forme d onde, Ensemble et Compresseur. Egaliseur pour le son global. Explorateur interne de banques de 32 presets. Gestion des presets avec des fonctions copier/coller/ remise zro et comparer. Les banques de presets sont ranges par style pour faciliter la recherche de sons. Tous les rglages y compris les rglages globaux sont stocks dans chaque preset. Presets de Rob Papen clairement rangs par genre y compris les nouveaux presets DnB (Drum and Bass).

Remarque : BLUE comporte des banques divers et des banques dites par genre. Les banques divers comportent, comme leur nom l indique, des collections de presets divers. Si certains de ces presets peuvent tre attachs un genre, alors ils apparaissent aussi dans une banque par genre. Cela explique que certains presets apparaissent deux fois.

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Introduction BLUE
BLUE est un synthtiseur virtuel Cross-fusion dot de 16 notes de polyphonie, et comportant des ides et fonctions nouvelles et extraordinaires. Ce synthtiseur a t conu pour pouvoir utiliser la synthse par Modulation de Frquence (FM), par distorsion de phase (PD) et la distorsion de forme d onde (WaveShaping (WS)). Pour en faciliter l utilisation et la comprhension il s inspire des schmas et des contrles classiques de la synthse soustractive.

Flux du signal audio


Le schma block ci-aprs reprsente le parcours du signal audio dans BLUE. Les cinq modules d amplification apparaissant ci-aprs ne sont pas affichs dans l cran utilisateur de BLUE, mais sont contrls en central au moyen de l enveloppe de volume que l on trouve dans la section de l cran LCD . Les six oscillateurs au sein de BLUE correspondent divers schmas audio qui dpendent de l algorithme choisi.

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Interface graphique / interface utilisateur


L interface de BLUE se divise en trois sections principales : Oscillateur, Filtre et cran LCD. Au dessous de ces sections on trouve le volume principal et l afficheur des valeurs des paramtres.

La section oscillateur dispose de nombreux paramtres pour des rglages rapides. La section filtre offre galement une disposition agrable avec des boutons correspondants aux fonctions principales. L cran LCD contient plusieurs onglets : Preset, Easy edit, choix de l Algorithme, enveloppes principales, outils de modulation, squenceur, section des effets et page Global. En dessous de l cran LCD on trouve l afficheur de paramtres; qui permet de voir de manire trs commode et prcise la valeur du paramtre courant. L afficheur de presets montre galement le preset courant.

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Synthse Cross-fusion
Pour comprendre la synthse cross-fusion examinez l image ci-dessous. Dans la partie droite on a fait figurer les onglets les plus importants de l cran LCD. Le premier correspond la section Algo qui permet de choisir l algorithme de routage entre oscillateurs. Chaque oscillateur peut moduler les autres en utilisant le mode Modulation de Frquence (FM) ou la modulation en anneau (Ring Modulation). Pour la synthse FM on en anneau on doit disposer d une enveloppe pour contrler le volume de chaque oscillateur. Toutefois, si on place le volume aux maximum, l oscillateur se comporte comme un oscillateur de synthse soustractive. C est vous de dcider si vous voulez un oscillateur avec contrle du volume par enveloppe ou pas. Ensuite vous pouvez envoyer les sorties de le l algorithme (qui changent en fonction de l algorithme) vers le filtre A, le filtre B ou les deux. Chaque filtre dispose de ses propres enveloppes. La dernire tape avant d arriver dans la section des effets ou d aller directement la sortie de l instrument, est l enveloppe de Volume qui permet de modifier le volume global du son.

Bien entendu l cran LCD offre bien d autres fonctions telles que les LFO, les squenceurs pas pas, etc

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Comme indiqu plus haut, le cheminement du signal dans BLUE reproduit celui de la synthse soustractive. En consquences les principales enveloppes sont rgles ensemble, comme le montre le schma ci-dessous.

L enveloppe du Volume contrle le volume d ensemble. Au-dessus on voit les enveloppes des Filtres (s ils sont utiliss) et au-dessus encore les enveloppes des Oscillateurs. Un exemple de la grande flexibilit de BLUE est le preset "Conviction". Il se trouve dans la banque "01_Diverse 02". - La sortie de Osc A est dirig vers le filtre Filter A et n est pas contrles par une enveloppe de volume (le niveau de l Enveloppe de Osc A est zro) -Les oscillateurs Osc C et D modulent Osc F en modulation de frquence et chacun d entre eux utilise sa propre enveloppe de volume. - L oscillateur Osc F qui est modul par Osc C et D, n a pas d enveloppe de volume, ainsi le volume final est fix par l enveloppe du Volume global. BLUE offre une large palette de combinaisons intressantes. Vous pouvez combiner des sons de type FM avec la synthse soustractive classique, lui ajouter de la distorsion de phase et du waveshaping. Nous esprons que ce chapitre vous a donn un aperu rapide du fonctionnement de BLUE. Les chapitres suivants donnent des informations plus dtailles.

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Contrles
Boutons
Dplacer la souris vers le haut sur un bouton augmente la valeur correspondante et dplacer la souris vers le bas la diminue. En maintenant la touche Shift (majuscule) enfonce pendant qu on dplace la souris vers le haut ou le bas, on change les valeurs par petits incrments. En appuyant sur la touche CTRL pendant que l on fait un clic gauche on ramne le bouton sa valeur par dfaut. Sur Mac il faut faire Command-click pour revenir la valeur par dfaut.

Curseurs
Dplacer la souris vers la droite augmente la valeur correspondante et dplacer la souris vers la gauche la diminue. En maintenant la touche Shift (majuscule) enfonce pendant qu on dplace la souris vers la droite ou la gauche, on change les valeurs par petits incrments. En faisant appuyant sur la touche CTRL pendant que l on fait un clic gauche on ramne le curseur sa valeur par dfaut. Sur Mac il faut faire Command-click pour revenir la valeur par dfaut.

Clics droits (ou control-click sur Mac)


Un clic droit sur un bouton ou un curseur permet de le ramener sa valeur par dfaut ou de lui donner une assignation midi. Lorsque vous cliquez sur le bouton latch to midi, BLUE attend un vnement midi et associe le dernier contrleur actif au contrleur midi l origine de l vnement. Par exemple si vous faites un clic droit sur le bouton Volume puis cliquez sur Latch to midi (association midi) et enfin faites bouger la molette de modulation alors le volume sera li la molette de modulation. Tout dplacement de la molette fera varier le volume. En choisissant Unlatch all midi (dfaire tous les liens midi) on annule tous les liens midi du preset. Dans le panneau GLOBAL de l cran LCD de BLU on peut sauver les liens midi sous forme d un fichier.

Menu de l cran LCD


Un clic droit dans les onglets Alg, PD/WS, Env, Multi-Env, Step-Sequencer ou Sequencer de fait apparatre un menu avec des options qui dpendent de l onglet.

Boutons On/ Off


Cliquer sur ces boutons active ou dsactive le contrle correspondant.

Boutons de slection
Cliquer sur ces boutons permet de choisir entre diffrentes options. Un exemple est le slecteur d enveloppes ou les boutons des diffrents panneaux de l cran LCD.

Menus droulants
Un clic sur les boutons avec menus droulants fait apparatre une liste de slection.

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Afficheur des valeurs des paramtres

En bas de l interface graphique de BLUE se trouve un afficheur qui montre la valeur du paramtre en cours de modification. En dessous apparat le nom du preset. En cliquant sur cet afficheur on peut changer de preset ; Le bouton Master Vol (volume matre) rgle le niveau global de BLUE. Il est stock dans le preset. Cliquer sur le logo BLUE permet d aller vers le panneau arrire de l instrument o l on trouve des informations complmentaires et o les contributeurs sont cits.

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Presets

Le premier des onglets de l cran LCD est celui des Presets. Il vous permet de slectionner les presets et les banques de presets. Dans la partie gauche du panneau on peut choisir les presets au sein de la banque courante. Un clic sur un preset suffit le charger. Si vous ditez un preset, le symbole <<< est ajout son nom pour montrer qu il a t modifi. Vous pouvez utiliser les flches haut et bas du clavier de votre ordinateur pour parcourir les presets. Dans le bas du panneau on trouve le champ Info. Cliquez pour pouvoir saisir un descriptif du preset courant.

Gestion des presets


On dcrit ci-aprs les boutons de gestion des presets. Rename Copy Paste Clear Renommer le preset courant. Copier le preset courant. Coller le dernier preset copi la place du preset courant. Remet tous les paramtres du preset courant leurs valeurs par dfaut. Charge un preset. (fichier .fxp) Sauve le preset courant vers le disque dur. (fichier .fxp) Remet le preset courant dans son tat avant l dition.

Load Save Compare

Remarque : La banque courante contient tous les presets que vous avez dits. Pour pouvoir conserver les presets d origine, il convient, ds que vous modifiez un preset et que vous voulez conserver la version modifie, de la sauver dans un preset diffrent ou dans un banque diffrente.

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La partie droite du panneau est destine aux banques de presets. Ici vous pouvez charger des banques par un simple clic sur leur nom.

Gestion des banques


Se dplacer dans la fentre des banques. Retour vers la premire banque. Un clic ici vous permet de remonter vers le dossier suprieur ou vers le rpertoire par dfaut. Au niveau le plus lev on trouve le disque. Par dfaut le rpertoire par dfaut est le dossier Blue_Banks . Pour vous rendre directement ce rpertoire cliquez sur le bouton Go Def.

Go Def Set Def

Va vers le rpertoire par dfaut des banques. Fait du rpertoire courant le rpertoire par dfaut. Soyez prudents en utilisant ce bouton. Charge une banque de presets. Sauvegarde les presets courants dans une banque.

Load Save

Remarque : BLUE comporte des banques divers et des banques dites par genre. Les banques divers comportent, comme leur nom l indique, des collections de presets divers. Si certains de ces presets peuvent tre attachs un genre, alors ils apparaissent aussi dans une banque par genre. Cela explique que certains presets apparaissent deux fois.

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Oscillateurs

BLUE peut utiliser jusqu 6 oscillateurs pour crer des sons. Ils peuvent tre associs de nombreuses faons pour crer ou combiner diffrents styles de synthse. On peut choisir entre les diffrentes combinaisons dans l onglet Algorithm, de l cran LCD. Vous pouvez aussi choisir le faon dont les oscillateurs se combinent en utilisant les fonctions FM / Ring et Sync des oscillateurs A F. Reportez vous aux notions sur les algorithmes dans le chapitre "algorithmes". Le preset Fritz Groove est un bon exemple de la combinaison de plusieurs types de synthse. Il se trouve dans la banque 01_Diverse 02 . Dans ce preset Osc A et B, ainsi que le Filtre A, sont utiliss dans un arrangement de type synthse soustractive. Osc D module Osc F au moyen de la modulation FM et alimente directement l effet FX A sans traverser la section des filtres. On dcrit ci-aprs les contrles de l oscillateur A. Ils sont similaires pour les autres oscillateurs. Les diffrences ventuelles sont mentionnes.

On / Off
Les boutons A F permettent d activer ou dsactiver l oscillateur correspondant. Pour limiter l usage du CPU, si vous n utilisez pas un oscillateur, il est recommand de le dsactiver.

Type
Le champ droite du bouton d activation comporte un menu droulant qui permet de choisir le type de forme d onde de l oscillateur. Il y a de nombreux types rassembls en trois familles Analogue, Additive et Spectrale. Vous pouvez parcourir les formes d onde disponibles en cliquant sur la partie gauche ou droite du bouton de slection de la forme d onde. A cet effet, si vous dplacez la souris vers ces zones, les symboles ou + apparatront.

Inv
Permet d inverser la phase de la sortie de l oscillateur.

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Free
Lorsque le bouton Free est dsactiv l oscillateur est rinitialis chaque fois que vous jouez une note. Lorsque Free est activ l oscillateur joue librement (ie il n est pas rinitialis chaque nouvelle note).

Tracking
La hauteur de l oscillateur dpend de la note joue.

Mode de modulation
Vous pouvez spcifier comment les entres des oscillateurs B F sont modules par d autres oscillateurs. Les diffrents modes sont : FM En fonction de l algorithme choisi, l oscillateur concern est modul en frquence par les oscillateurs qu il reoit en entre. En fonction de l algorithme choisi, l oscillateur concern reoit une modulation en anneau par les oscillateurs qu il reoit en entre. L oscillateur est synchronis l oscillateur A

Ring

Sync > A

Distorsions (afficheur Shape)


BLUE offre deux modes de distorsion, la distorsion de phase (phase distortion (PD) en anglais) et la distorsion de la forme d onde (wave shaping (WS) en anglais). La distorsion de phase consiste modifier la phase de l oscillateur au cours du temps, ce qui donne lieu une forme d onde diffrente. Dans la distorsion de la forme d onde c est la sortie de l oscillateur qui est modifie. Le niveau de la distorsion (PD ou WS) est rgl dans l onglet PD / WS de l cran LCD. Le bouton shape permet de passer d une forme de distorsion l autre. Note: distorsion de phase et waveshaping n ont pas d effet sur les formes d onde "white noise" (bruit blanc) et "pink noise" (bruit rose).

Ratio
Un clic sur le bouton ratio permet de choisir le multiplicateur de la frquence de l oscillateur. Ainsi par exemple en choisissant 2.00 on double la frquence de l oscillateur. Ratio permet de choisir des rapports de frquence entre oscillateurs qui ont un sens musical, ce qui est particulirement utile pour les sons en modulation de frquence et en modulation en anneau.

Accord grossier (bouton Semi)


Semi permet un rglage grossier de la hauteur de l oscillateur de octaves) +48 demi tons (+4 octaves) 48 demi tons (-4

Astuce : Pour des sons FM, l accord grossier peut tre trs commode si on l utilise en association avec le paramtre ratio.

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Accord fin (bouton Fine)


Fine permet l accord fin de l oscillateur en centimes de -100 100 o 0 signifie que l accordage de dpart n est pas modifi.

Niveau de la distorsion (bouton Shape)


Niveau de la distorsion de phase ou de la forme d onde applique l oscillateur. Pour entendre l effet vous devez agir sur l afficheur de l onglet PD/WS de l cran LCD.

Feedback (retour)
Niveau du bouclage de l oscillateur sur lui-mme. Peut transformer, par exemple, un signal sinusodal en un signal carr.

Niveau de la modulation PWM Pour les oscillateurs A et B seulement. (PWM = Pulse Width Modulation en anglais) La modulation par largeur d impulsion agit sur la largeur d un signal carr et d autres signaux. Ce rglage doit tre utilis en mme temps que le LFO (Low Frequency Oscillator) pour obtenir des sons de type PWM. Ceci est abord avec plus de dtails dans le chapitre sur les LFO. Note: Si vous n entendez pas de changement vous devez agir sur PWM et sur le paramtre speed (vitesse) du LFO.

Symtrie (bouton Sym) - Pour les Osc A et B seulement.


Agit sur la symtrie de l onde de l oscillateur. Cet effet est utilis le plus couramment avec la forme d onde carre dont il altre la largeur d impulsion. Les autres formes d ondes, l exception des bruits blanc et rose, voient galement leur son chang par Sym.

Vel > Volume


Permet d indiquer quel est l effet de la vlocit des notes joues sur le volume de l oscillateur. Avec les sonorits classiques de la synthse soustractive vous pouvez laisser ce paramtre zro. Si vous utilisez la modulation de frquence ou en anneau, ce paramtre est important car il modifie le niveau de la modulation cre par l oscillateur en entre.

Volume
Volume de l oscillateur en dcibels. Lorsque l oscillateur est utilis comme source de modulation de frquence ou en anneau, ce paramtre dfinit le niveau de la modulation.

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Destination
Destination des oscillateurs. Ce paramtre ne sert qu aux oscillateurs qui sont dirigs vers des sorties sonores et ne sert donc pas aux oscillateurs qui sont utiliss comme sources de modulation. Le statut des oscillateurs dpend de l algorithme choisi dans l onglet Algorithm de l cran LCD.

Les destinations possibles sont: Dry Filter A Filter B Filter A+B FX A FX B FX A+B (direct) bypasse les Filtre A et B et les effets A et B Va vers le filtre A. Va vers le filtre B. Va vers les filtres A et B. Bypasse les filtres et va vers la section d effet A. Bypasse les filtres et va vers la section d effet B. Bypasse les filtres et va vers les effets A et B.

Note: Le rglage du volume dry (direct) se trouve dans l onglet Global de l cran LCD. Si vous voulez utiliser cette sortie, vous devez rgler le paramtre Dry Volume (volume de la sortie directe) une valeur non nulle dans l onglet Global. Si vous rglez Dry volume sur off cela rduit la consommation CPU.

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Filtres

BLUE est dot de deux filtres haute qualit, inspirs des filtres analogiques de la synthse soustractive. La synthse cross-fusion vous permet d utiliser aussi ces filtres avec des sons FM, ouvrant ainsi de nouvelles possibilits. Ces filtres disposent d une pr-dfinition des paramtres les plus importants pour la modulation tels que Enveloppe, Vlocit, et Molette de Modulation. Cela permet d diter les sons plus facilement et plus rapidement. Nous allons maintenant dcrire les rglages des Filtres A et B. Ils sont identiques pour les deux filtres.

Mode (parallle / srie)


Dans le mode parallle les Filtres A et B fonctionnent sparment. En mode srie la sortie du Filtre A est dirige vers l entre du Filtre B.

Type
Type du filtre, on peut choisir entre : 6dB Low / High pass filters. Filtre passe haut ou bas 6dB. 12dB Low / High / Bandpass / Notch filters. Filtre passe haut, bas, passe bande ou rjection de bande 12dB. 24dB Low / High / Bandpass / Notch filters. Filtre passe haut, bas, passe bande ou rjection de bande 24dB. Ring modulator. Modulateur en anneau. Comb Filter. Filtre en peigne Vox formant filter. Filtre formants vocaux.

Destination
Spcifie la prochaine destination du signal la sortie du filtre. Dry (direct) FX A FX B FX A + B Bypasse les effets Vers l effet A Vers l effet B Vers les effets A and B

Note: Si vous routez un filtre vers Dry et que vous n entendez pas de son, assurez vous que le paramtre Dry volume de l onglet Global n est pas sur off .

Frquence
Frquence de coupure du filtre.

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Q
Rsonance du filtre. Les sons au voisinage de la frquence de coupure sont amplifis par le facteur de rsonance. Pour les filtres 6dB la rsonance n a pas d effet. Pour le filtre en anneau (Ring) elle contrle la modulation, pour le filtre en peigne (Comb Filter) elle contrle le niveau du retour (feedback) et pour le filtre formants vocaux (Vox) c est la largeur de bande du filtre.

Distorsion
Commande la distorsion de pr-filtrage. Pour le filtre formants vocaux (Vox), permet de choisir la voyelle du filtre.

Enveloppe vers filtre


Agit sur l ampleur de l effet de l enveloppe sur la frquence du filtre. Pour les valeurs positives la frquence du filtre augmente lorsque l enveloppe croit et pour les valeurs ngatives c est l inverse.

Vlocit vers filtre


Rgle le niveau de l effet de la vlocit des notes sur la frquence du filtre. Pour les valeurs positives les basses vlocits donnent des frquences plus basses et pour les valeurs ngatives c est l inverse.

Keytracking (suivi du clavier)


Rgle le niveau de l effet de la hauteur des notes sur la frquence du filtre. Pour les valeurs positives les notes hautes donnent des frquences plus hautes que les notes basses et pour les valeurs ngatives c est l inverse.

ModWhl (molette de modulation vers filtre)


Rgle le niveau de l effet de la molette de modulation sur la frquence du filtre. Pour les valeurs positives la frquence du filtre augmente avec les positions leves de la molette et pour les valeurs ngatives c est l inverse.

Volume du filtre
Volume en sortie du filtre.

Pan (position stro du filtre)


Position de la sortie du filtre dans le champ stro. Astuce: Vous pouvez mettre un filtre en position Bypass et utiliser Filter Pan pour placer la sortie des oscillateurs dans le champ stro sans les filtrer ou pour placer les effets de modulation dans le champ stro.

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Easy (rglages rapides)

L onglet Easy Control se trouve dans l cran LCD. Il permet de changer rapidement et facilement les paramtres de BLUE. Vous pouvez diminuer ou augmenter les paramtres d un preset sans aller en profondeur dans BLUE. Essayez vous mme ! Prenez un preset et changez les paramtres. Vous verrez que vous pouvez trs facilement crer de nouveau presets trs excitants. Tous les changements que vous faites sont mmoriss dans le preset. Bien entendu vous devez sauver ce preset modifi ou la banque laquelle il appartient pour le retrouver plus tard. Note: L effet de certains contrles dpend des algorithmes ainsi que d autres rglages de BLUE !

Global Transpose (transposition globale)


Accord gnral de BLUE, de -48 +48 demi tons.

Global FM
Niveau de la modulation de frquence de 0 100%.

Global Feedback (retour d ensemble)


Le feedback d ensemble de -100% 100%. Cette quantit est ajoute tous les feedback individuels.

Global Symmetry (symtrie d ensemble)


La symtrie d ensemble de -100% 100%. Cette quantit est ajoute aux symtries individuelles de Osc A et Osc B.

Global PWM
Modulation de largeur d impulsion globale de -100% 100%. Cette quantit est ajoute aux modulations de largeur d impulsion individuelles de Osc A et Osc B. Notez que PWM doit tre activ dans le preset pour que ce rglage ait un effet.

Global Shaping (distorsion globale)


Importance globale de la distorsion de -100% 100%. Cette quantit est ajoute aux distorsions individuelles. Notez que les formes d ondes de l cran PD/WS doivent avoir t modifies pour que ce paramtre ait un effet. Voir le chapitre PD/WS de ce mode d emploi.

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Global Filter Frequency


Rglage global de la frquence de coupure des filtres de -100% 100%. Cette quantit est ajoute aux rglages individuels des frquences des filtres.

Global Filter Q
Rglage global de la rsonance Q, de -100% 100%. Cette quantit est ajoute aux rglages individuels des rsonances des filtres.

Global Filter Distortion


Rglage global des distorsions, de -100% 100%. Cette quantit est ajoute aux rglages individuels des distorsions des filtres.

Global Envelope Speed


Rglage global des vitesses des enveloppes, de -100% 100%. Cette quantit est ajoute aux rglages individuels des vitesses des enveloppes.

Global Envelope Attack


Rglage global des attaques des enveloppes, de -100% 100%. Cette quantit est ajoute aux rglages individuels des attaques des enveloppes.

Global Envelope Release


Rglage global du relchement des enveloppes, de -100% 100%. Cette quantit est ajoute aux rglages individuels des relchements des enveloppes.

Global LFO Speed


Rglage global des vitesses des LFO, de -100% 100%. Cette quantit est ajoute aux rglages individuels des vitesses des LFO.

Global LFO Amount


Rglage global des LFO, de -100% 100%. Cette quantit est ajoute aux rglages individuels des LFO.

Global Step Speed


Rglage global des vitesses du squenceur pas pas, de -100% 100%. Cette quantit est ajoute aux rglages individuels des vitesses du squenceur pas pas.

Global Sequencer Speed


Rglage global des vitesses du squenceur, de -100% 100%. Cette quantit est ajoute aux rglages individuels des vitesses du squenceur.

FX A / B Mix
Rglage global du niveau des effets A / B, de -100% 100%. Cette quantit est ajoute au taux d injection des effets A et B dans le sons d ensemble.

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Algorithmes

L onglet algorithme vous permet de choisir le schma de connexion des six oscillateurs entre eux. Cet cran est un des plus importants pour le systme de synthse cross-fusion offert par BLUE. Par exemple le preset "Cjung's Dream", que vous pouvez trouver dans la banque 01_Diverse 04, utilise l algorithme 4. L Oscillateur A est utilis en mode soustractif avec une modulation PWM et il est rout vers le Filtre A qui utilise un filtre passe bande 12dB. Les Oscillateurs C, D et E modulent l Oscillateur F en utilisant la modulation FM et la sortie de F est route vers l effet FX A. En haut de l cran figure le nom de l algorithme courant ainsi que des boutons qui permettent de parcourir l ensemble des algorithmes disponibles. On peut aussi faire apparatre le menu de choix des algorithmes en faisant un clic droit sur l cran (ou control-click sur Mac). Sur l cran lui mme figurent les 6 oscillateurs de A F et leur schma de connexion. Si une ligne relie deux oscillateurs alors le premier oscillateur module le second. Si une ligne relie un oscillateur la line de sortie alors on peut entendre le son de cet oscillateur. Par exemple dans l algorithme 2, le schma est AB C-F DE. Cela signifie que A, B, D & E sont des sorties, C module F et enfin F est aussi une sortie. Si vous slectionnez un autre algorithme alors dans la section des oscillateurs, les champs destination sont automatiquement mis jour.

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Distorsion de phase / de la forme d onde (PD / WS)

Dans cet onglet vous pouvez mettre en forme de la courbe de distorsion de phase (phase distorsion) ou de la distorsion de la forme d onde (waveshaping) qui sera applique l oscillateur. Un bon exemple de ce que vous pouvez faire avec ces distorsions est donn par le preset "PD molate " de la banque "01_Diverse 03". Dans ce preset le niveau de la distorsion est pilot par un LFO. Note: Pour entendre l effet vous devez, dans la section des oscillateurs, mettre le bouton Shaper une valeur non nulle pour l oscillateur concern et, toujours dans la section des oscillateurs, vous devez slectionner Phase Distortion ou WaveShaping. Cliquer sur les botes A F active ce type de distorsion pour les oscillateurs concerns. La partie centrale de l onglet montre la courbe de distorsion. Au dpart l cran affiche une ligne horizontale. Cela signifie que la phase et la forme d onde ne sont pas du tout modifies. Quand vous dessinez la courbe de distorsion sur l cran, le son de l oscillateur est affect. Les petits afficheurs sur la droite montre la forme d onde de l oscillateur aprs altration. Un clic droit dans l afficheur (ou control-click sur Mac) vous permet de copier et coller les rglages de la courbe de distorsion et aussi de la remettre zro. Astuce: Dans la Matrice de Modulation vous pouvez slectionner la proportion de Shape de chaque oscillateur comme tant une des cibles de modulation. De cette manire vous pouvez, au cours du temps, passer de formes d ondes non altres des formes d ondes altres.

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Enveloppes

Dans l onglet Envelope vous pouvez mettre en forme les principales enveloppes utilises par BLUE. En cliquant sur les boutons sur la partie gauche de l cran vous pouvez slectionner l enveloppe concerne parmi les enveloppes de volume pour les oscillateurs A F, les enveloppes des filtres A & B et l enveloppe du volume global. Cette section des enveloppes est trs puissante. BLUE respecte le design classique de la synthse soustractive, ce qui signifie que le trajet du signal est Osc Filtre Amp. Toutefois, grce aux algorithmes et aux diffrentes sorties des oscillateurs vous pouvez combiner diffrents types de synthse de faon inhabituelle. Par exemple chaque oscillateur dispose de sa propre enveloppe pour des sons de type modulation de frquence et modulation en anneau, mais si vous voulez que l oscillateur se comporte comme un oscillateur soustractif classique, il vous suffit de mettre le niveau de son enveloppe zro. Essayez le son " NM Bass " de la banque " 01_Diverse 04 ". L Oscillateur A n utilise pas son Enveloppe (niveau zro) et sa sortie va vers Filter A. L Oscillateur D utilise son Enveloppe (niveau non nul) et sert moduler en frquence l Oscillateur F. L Oscillateur F n utilise pas sa propre Enveloppe ce qui veut dire que c est l enveloppe du volume principal qui contrle son volume.

C est le trajet classique du signal qui rend cela possible: Utiliser tous les oscillateurs pour un son FM classique et laisser inactive l enveloppe du porteur (amount 0). Cela signifie que l enveloppe du volume principal permet d agir sur le volume d ensemble. C est ce que montre l exemple "MN Bass" cite prcdemment. Pour toutes ces enveloppes les rglages sont les mmes, sauf pour l enveloppe de Volume pour laquelle le paramtre velocity response a t ajout. D autres rglages de la rponse la vlocit figurent galement dans la section des oscillateurs et la section des filtres.

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Pre-Delay Time (pr-dlai)


Le dlai qui s coule avant que l enveloppe ne se dclenche.

Attack time / Curve (temps et courbe d attaque)


Le temps qu il faut l enveloppe pour atteindre sa valeur maximale et forme de la courbe de la section d attaque.

Hold time (tenue)


Le temps pendant lequel l enveloppe reste son niveau maximal.

Decay time / Curve (dure de la dcroissance et courbure)


Le temps qu il faut l enveloppe pour atteindre le niveau de tenue et forme de la courbe correspondante.

Sustain (tenue)
Le niveau de tenue de l enveloppe.

Fade
Agit sur la forme de l volution de la tenue au cours du temps. Pour les valeurs ngatives le niveau baisse, pour les valeurs positives il augmente.

Release and Shape (relchement et courbure)


Dfinit le temps qu il faudra l enveloppe pour passer du niveau de tenue zro, lorsque la note est relche et forme de la courbe correspondante.

Key > Speed


(hauteur des notes et vitesse des enveloppes) Agit sur l ampleur de l effet de la hauteur des notes sur la vitesse de l enveloppe. Pour les valeurs positives les notes hautes donnent des enveloppes plus rapides et pour les valeurs ngatives c est l inverse.

Vel > Speed


Agit sur l ampleur de l effet de la vlocit des notes sur la vitesse de l enveloppe. Pour les valeurs positives les vlocits leves donnent des enveloppes plus rapides et pour les valeurs ngatives c est l inverse.

Envelope Retrigger
Permet de rgler le rythme de rptition de l enveloppe. Par dfaut est sur off , ainsi l enveloppe ne se rpte pas. Pour les valeurs plus leves l enveloppe se rpte plus rapidement. Les rglages disponibles sont synchronises au tempo midi.

Velocity > Vol


Pour l enveloppe du volume principal ce rglage indique avec quelle intensit la vlocit des notes va agir sur leur volume.

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Afficheur des enveloppes


L afficheur des enveloppes vous permet de les modifier graphiquement. Dans la premire section de l afficheur on modifie la dure et le niveau de l attaque. La forme de la courbe d attaque est modifie en appuyant en mme temps sur la touche Shift. Dans la seconde section on modifie la dure de la dcroissance. La forme de la courbe de dcroissance est modifie en appuyant en mme temps sur la touche Shift. Dans la troisime section on modifie le niveau de tenue et le niveau du fade est modifi en appuyant en mme temps sur la touche Shift. Dans la dernire section on modifie la dure du relchement. La forme de la courbe est modifie en appuyant en mme temps sur la touche Shift. Le bouton droit de la souris (ou control-click sur Mac) fait apparatre un menu qui vous permet de copier, coller et remettre zro les rglages de l enveloppe.

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Multi-Enveloppes

Cet onglet permet de modifier les multi-enveloppes de BLUE . Elles sont au nombre de quatre (Multi A Multi D) et ne peuvent s appliquer des lments de BLUE qu au moyen de la matrice de modulation. Les Multi-Enveloppes de BLUE sont faites de jusqu 16 segments diffrents, et disposent de points de dbut et de fin de bouclage. Les points de bouclage signifient que les enveloppes peuvent avoir une phase d attaque, une phase de tenue et une phase de relchement. Pendant la phase d attaque on utilise la portion de l enveloppe qui prcde le point de dbut de bouclage. Pendant la phase de tenue on utilise en boucle la portion de l enveloppe situe entre les points de dbut et de fin de bouclage. Dans la phase de relchement on utilise soit la partie boucle soit la partie situe aprs le point de fin de bouclage.

Edition des points de enveloppes


Cliquer sur un point le slectionne. Il est alors entour d un carr large et le marqueur de position et ramen vers ce point. Dsormais en bougeant la souris on dplace le point. En cliquant entre les points on peut modifier la forme de la courbe entre deux points. En dplaant la souris vers le haut la ligne s incurve vers le point de dbut alors qu avec un dplacement vers le bas la ligne s incurve vers le point de fin. En position intermdiaire la ligne est une ligne droite. En faisant shift + clic gauche (ou double clic) on ajoute un point sous la position courante de la souris. En faisant ctrl + clic gauche (alt/option + clic sur Mac) sur un point on en fait le point de dbut de bouclage. En faisant alt + left mouse button (command + clic sur Mac) sur un point on en fait le point de fin de bouclage.

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Un clic droit (ou control-clic sur Mac) fait apparatre le menu pop-up des multienveloppes. Les options de ce menu sont : Undo Add Point Del Point Copy Paste Loop Start Loop End Loop Off Loop All Load Save Presets Annule le dernier rglage d enveloppe. Ajoute un point. Elimine un point. Copie l enveloppe courante. Colle la dernire enveloppe copie. Choisi le point de dbut de bouclage. Choisi le point de fin de bouclage. Arrte le bouclage. Boucle entre tous les points. Charge une enveloppe prcdemment sauve. Sauve l enveloppe sur disque. Presets des enveloppes.

Envelope Length
La dure totale de l enveloppe. Si le paramtre Tempo Sync est activ alors les Multi-enveloppes sont bases sur le Tempo.

Tempo Sync On/Off


(synchronisation avec le tempo) Permet de choisir si la dure de l enveloppe dpend du tempo ou alors si elle est spcifie en millisecondes. Selon la valeur de Tempo Sync. les segments des enveloppes sont affichs en quart de temps ou en millisecondes.

Release stage
Permet d attribuer une section de relchement aux enveloppes. Quand le bouton release est activ la portion de l enveloppe qui suit la fin de la partie boucle sert de section de relchement lorsque la note est relche. Dans le cas contraire c est la boucle qui est parcourue.

Key > Env (hauteur des notes et vitesse des envelopes)


Agit sur l ampleur de l effet de la hauteur des notes sur la vitesse de l enveloppe. Pour les valeurs positives les notes hautes donnent des enveloppes plus rapides et pour les valeurs ngatives c est l inverse.

Loop On / Off
Quand ce paramtre est sur on l enveloppe boucle entre les points de dbut et de fin de boucle. Quand il est sur off les points de bouclage sont ignors et l ensemble de l enveloppe est utilis.

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LFO

BLUE dispose de dix LFOs (low frequency oscillators oscillateurs basse frquence en Franais), six d entre eux sont prdfinis pour un accs plus rapide et des modifications plus simples. Les quatre autres peuvent tre routes au moyen de la matrice de modulation. Les LFO disponibles sont les suivants PWM A / B Filter A / B Trem Vib Free A D LFO de la modulation de largeur d impulsion (Pulse Width Modulation) pour Osc A et Osc B. LFO de la frquence de coupure des Filtres A et B. LFO du tremolo (modulation du volume principal) LFO de Vibrato (modulation de la hauteur globale du son) LFO utilisables librement dans la matrice de modulation

Les rglages de chaque LFO sont les suivants:

Type
Forme d onde du LFO, parmi 6 types Sine (sinusode), Triangle, Saw Up / Down (dents de scie montante ou descendante, Square (carr) et Sample and Hold (chantillonn et tenu)

Reset (type de reset)


Mode de remise zro du LFO, il y a trois modes diffrents Poly Free (libre) En mode poly chaque note joue a son propre LFO. En mode libre toutes les notes partagent le mme LFO qui se droule en continu. En mode mono, toutes les notes joues partagent le mme LFO, et il est rinitialis chaque fois que l on joue une note.

Mono

Sync Off / On
(synchronisation du LFO au tempo) Lorsque Sync est activ la priode du LFO est synchronise sur le tempo du logiciel hte.

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Speed (vitesse)
Vitesse du LFO exprime en hertz (cycles par seconde), ou selon la signature temporelle du morceau. (si le paramtre Sync est activ)

Amount (amplitude du LFO)


Pour les LFO des Filtres A et B, du tremolo et du vibrato se rglage dfinit l amplitude de l effet du LFO sur le son. Les LFO libres ont aussi un tel paramtre. Fixez les leur valeur maximale moins que vous ne vouliez les contrler au moyen de la matrice de modulation.

Key > LFO Speed


(effet de la hauteur des notes) Agit sur l ampleur de l effet de la hauteur des notes sur la vitesse du LFO. Pour les valeurs positives les notes hautes donnent des LFO plus rapides et pour les valeurs ngatives c est l inverse.

Symmetry (symtrie)
Agit sur la symtrie du LFO, en pratique sur la vitesse laquelle il atteint son point mdian. Ce rglage est utile avec le LFO forme d onde carre car il revient altrer la largeur d impulsion.

Smooth (lissage)
Permet de lisser le son la sortie du LFO. Utile en particulier avec les LFO forme d onde carre car cela lisse les changements abrupts.

Attack (attaque)
Vitesse laquelle le LFO atteint sa valeur maximale.

Decay (dcroissance)
Vitesse laquelle le LFO dcrot aprs avoir atteint sa valeur maximale. Le rglage maximal revient dsactiver la dcroissance, ainsi le LFO reste son amplitude maximale.

Humanization (humanisation)
L humanisation du LFO consiste altrer sa priodicit de manire alatoire, pour le faire sonner plus humain . Ce paramtre dfinit la valeur maximale des alas.

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Matrice de Modulation

La matrice de modulation permet d altrer n importe lequel des paramtres de BLUE en utilisant aussi bien des contrles internes tels que les enveloppes, les LFO ou autre et des contrles externes comme la molette de hauteur, l aftertouch ainsi que d autres contrleurs. Il y a vingt emplacements diffrents dans la matrice de modulation. Ils sont utiliss l un aprs l autre jusqu ce qu un emplacement vide soit rencontr, aussi devez vous vous assurer que vous n avez pas d espaces inutiliss entre deux lignes de modulation. Les boutons Page 1 et Page 2 permettent de basculer entre les deux pages de modulation pour le cas o la premire ne serait pas suffisante. En cliquant dans la colonne source vous pourrez choisir entre 33 sources de modulations divises en deux groupes, synth (instrument) et midi. Les libells de chaque source devraient tre auto explicatifs. En cliquant dans la colonne amount puis en faisant glisser vers le haut ou le bas on rgle l amplitude de l effet de la source de modulation sur sa destination. L unit d affichage dpend de la destination de modulation. Par exemple si la destination est la hauteur du son, alors la quantit l amplitude de modulation s affiche en demi-tons, si la destination dpend du temps comme par exemple la vitesse d un LFO, alors la plage va de 25% 400%. Cela signifie que la vitesse peut varier entre 25% et 400% de la vitesse d origine (c'est--dire de 4 fois plus vite). Un clic dans la colonne de destination permet de choisir la destination de modulation parmi 91 possibilits.

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Squenceurs pas pas

BLUE offre trois squenceurs de 16 pas qui s utilisent avec la matrice de modulation. Dans l onglet squenceurs pas pas (Step Seq), on clique sur les boutons Step A, Step B ou Step C pour slectionner un des squenceurs A, B ou C respectivement. Avec la souris on peut modifier les valeurs de chaque pas dans le grand cran central. Un clic droit (ou control-click sur Mac) permet de copier, coller et rinitialiser le squenceur. Sur la droite les champs step sequencer start / end (dbut et fin de la squence) permet de choisir la plage de bouclage des pas, par exemple mettre start 3 et end 6 signifie que lorsque vous appuyez sur une touche du clavier les pas 1,2,3,4,5,6 puis 3,4,5,6,3,4,5,6 sont jous jusqu ce que vous relchiez la touche.

Reset Mode (rinitialisation)


Le squenceur pas pas peut fonctionner selon trois modes. Poly Free(libre) En mode poly chaque note joue a son propre squenceur. En mode libre toutes les notes partagent le mme squenceur qui se droule en continu. En mode mono, toutes les notes joues partagent le mme squenceur pas pas, et il est rinitialis chaque fois que l on joue une note.

Mono

Speed (vitesse)
Vitesse du squenceur pas pas en fonction du tempo du squenceur.

Smooth (lissage)
Lissage appliqu entre les pas. Utile pour liminer les artefacts entre pas.

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Squenceur

Le squenceur vous permet de prparer des squences de notes, comportant jusqu 32 pas. Pour utiliser le squenceur vous devez mettre BLUE en mode squenceur en allant dans l onglet Global et en positionnant le mode de jeu sur Seq. Le squenceur est monophonique, aussi si vous jouez plusieurs notes la fois seulement la dernire est joue. Chaque pas du squenceur diffrentes proprits auxquelles on accde au moyen des boutons Page 1 ou 2.

Page 1
Step number /Mute (pas muet on non). En cliquant sur le numro de chaque pas on peut le rendre muet ou au contraire audible. Reset En cliquant au voisinage du numro de chaque pas on le met en mode reset (R) ou non. Reset permet de rinitialiser les enveloppes chaque fois que l on passe sur ce pas. Accordage pour le pas de -36 +36 demi tons. Volume du pas en pourcentage du volume maximum. Cliquer ici permet d activer ou de dsactiver le gliss entre pas. La vitesse de gliss est rgle par le curseur Slide Amnt (slide amount).

Tune Vol Slide(gliss)

Page 2
Filter A Dcalage, pour le pas, de la frquence de coupure du filtre A de -100% 100% Dcalage, pour le pas, de la frquence de coupure du filtre B de -100% 100% Vous permet de contrler d autres paramtres en l utilisant comme source de modulation dans la matrice de modulation.

Filter B

Free (libre)

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Les rglages globaux du squenceur: Length (longueur)


Le nombre de pas du squenceur de 1 32 notes.

Speed (vitesse)
La vitesse du squenceur en fonction du tempo du logiciel hte. Par exemple 2 x tempo ou x tempo.

Slide Amount
La vitesse du gliss pour les pas qui sont en mode gliss. 0% signifie qu aucun gliss n est appliqu.

Swing
Agit sur l intervalle de temps entre les notes, ce qui permet d humaniser la squence.

Vol Smoothing
Lissage du volume entre les pas pour viter les artefacts (clics etc..).

Sequencer Syncing (synchronisation avec le logiciel hte)


Permet de synchroniser le squenceur avec le logiciel hte. Pour une meilleure mise en place du morceau il vaut mieux mettre ce champ sur on ou sur automatically qui est le meilleur choix. On n a choisir ce rglage qu une fois ici car il est alors stock au niveau global.

Sequencer Load/Save/Default/Keyboard Entry


(charger, sauver, rinitialiser, entre clavier) Un clic droit dans la partie gauche (ou control-click sur Mac) permet de charger, sau vegarder et rinitialiser les rglages du squenceur ou de saisir des notes via le clavier. Lorsque cette dernire option est choisie les notes joues au clavier sont copies dans le squenceur.

Bypass
Permet de bypasser le squenceur et de mettre BLUE in en mode Poly. Remettre bypass sur off le ramne son mode de jeu initial.

Astuce: Pour des squences mono typiques allez l onglet Global et rglez Voices (voix) 1.

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Arpgiateur

BLUE offre un Arpgiateur original et puissant. Au lieu de jouer simultanment les notes d un accord; un Arpgiateur (arp) permet de les jouer l une aprs l autre sans fin. Toutefois, en plus des modes classiques d un Arpgiateur, BLUE dispose d un mode spcial dit mode accord qui joue les notes de l arpge comme des accords.

L Arpgiateur dispose d un squenceur interne pour crer des motifs rythmiques mais il dispose aussi des rglages complets d un squenceur : tune, reset, slide, velocity, Free modulation et longueur de chaque pas et note! Pour activer l Arpgiateur, dans l onglet global il faut cliquer sur le bouton Play Mode et choisir Arpeggiator. Pour accder aux rglages de l Arpgiateur cliquer sur l onglet Arp ce qui fera apparatre l cran arp qui ressemble l image ci-dessus. Rglages de la partie droite:
Mode Up Down Up/Down Down/Up Random Ordered Rev. Ordered Ordered Up/Down Ordered Down/Up Chord (accord) Permet de choisir le mode de gnration des arpges. Les notes sont joues dans l ordre o elles ont t frappes. Les notes sont joues dans l ordre inverse de frappe. Les notes sont joues dans l ordre o elles ont t frappes puis ensuite dans l ordre inverse. Les notes sont joues dans l ordre inverse de frappe puis dans l ordre direct. Les notes sont joues alatoirement parmi les notes frappes. Les notes sont ordonnes de la plus basse la plus aigu et joue dans cet ordre. Les notes sont ordonnes de la plus aigu la plus basse et joues dans cet ordre. Les notes sont ordonnes de la plus basse la plus aigu et joues dans cet ordre puis dans l ordre inverse. Les notes sont ordonnes de la plus aigu la plus basse et joues dans cet ordre puis dans l ordre inverse. Chord est un mode spcial o toutes les notes frappes sont joues en mme temps et produisent donc un accord.

Latch (jeu en continu)


Lorsque Latch est sur o n on n a pas besoin de maintenir une note appuye pour qu elle fasse partie de l arpge. Exemple : si on a jou un Do 4 puis relch la note et jou un La 4 alors l Arpgiateur jouera un Do 4 puis un La 4. Chaque fois qu on active ou on dsactive le mode Latch l Arpgiateur est remis zro. Astuce : On peut utiliser la pdale de sustain pour activer ou dsactiver Latch .

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Octave
Dtermine le nombre d octaves couvertes par l Arpgiateur. Par exemple si Octave est sur 2 il jouera d abord les notes dans leur octave d origine puis une octave plus haut. Ainsi si l on frappe La 4, Do 4 et Mi 4 dans le mode up avec octave 2 alors BLUE joue La 4, Do 4, Mi 4 puis La 5, Do 5, Mi 5. Speed (vitesse) Vitesse de l Arpgiateur, en fonction du tempo du logiciel hte. De 4 fois le tempo.

Length (longueur)
Agit sur la longueur de chaque pas/note. Avec la valeur minimale (as set) la longueur de chaque pas/note est contrle par le squenceur de l Arpgiateur (voir plus loin). Pour des rglages plus levs les notes de l Arpgiateur seront allonges de 1 100% de leur longueur d origine. La valeur 100% est utile car elle permet de lier entre elles les notes de l Arpgiateur.

Vel A/K
(vlocit du squenceur de l Arpgiateur (A) ou du clavier (K) ) Dtermine si le volume des notes de l arpge dpend du squenceur de l Arpgiateur ( 0 %) ou de la vlocit des notes joues ( 100%) ou d une combinaison des deux.

Swing
Agit sur l intervalle de temps entre les notes, ce qui permet d humaniser l arpge.

Slide
Agit sur le temps qu il faut pour qu une note passe de sa hauteur celle de la note suivante. Ne s applique qu aux notes dont le paramtre Slide est activ.

No of Step (nombre de pas)


Nombre de pas du squenceur de l Arpgiateur, dans la plage 1 32.

Sync (synchronisation)
Active ou dsactive la synchronisation de l Arpgiateur avec le tempo du logiciel hte. Activer ou non la synchronisation est un choix personnel. Par dfaut il est activ (on).

Rglages de la partie gauche:


La plus grande partie de l onglet Arpgiateur est occupe par l cran du squenceur. Ce dernier vous permet d avoir des motifs d arpges bien plus complexes qu avec la plupart des autres synthtiseurs. Ce squenceur peut avoir jusqu 32 pas. On choisi le nombre de pas grce au champ No of Steps (nombre de pas). Chaque pas diffrentes proprits qui altrent le jeu des notes par l Arpgiateur.

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Step Number (1..32) on / off


Affiche le numro du pas du squenceur de l Arpgiateur. En cliquant dessus on active ou on dsactive le pas. Si un pas est dsactiv et qu un arpge et jou, alors, pour ce pas, BLUE marque une pose au lieu de jouer une nouvelle note.

Slide (S) (gliss)


Agit sur le gliss entre la hauteur de la note qui prcde et la note courante. La vitesse du gliss dpend du paramtre Slide. En cliquant sur S on active ou on dsactive le gliss. Note: Le gliss ne fonctionne pas en mode Chord.

Reset (R) (rinitialisation)


Permet de prolonger la note du pas prcdent. On active ou un dsactive ce reset en cliquant sur R. Quand un pas n est pas rinitialis (R est sur off) alors la note du pas prcdent est prolonge. Cela permet d engendrer des notes qui sont des multiples de la longueur normale d une note de l arpge. Autrement dit au moyen de cette fonction vous pouvez lier des notes. Deux mthodes bien comprendre pour bnficier des possibilits de R: 1. Il faut que le paramtre length de l Arpgiateur soit rgl sur 100% pour que les pas pour lesquels R est dsactiv engendrent des notes lies. 2. Dans le cas ou le paramtre Length de l Arpgiateur n est pas rgl sur 100% mais sur as is alors il faut que le pas qui prcde une srie de pas pour lesquels R est dsactiv ait une longueur de note de 100%. Note: si (R) est dsactiv, les paramtres tune, velocity et free du pas correspondant n ont pas d effet.

Tune
Dcalage de la hauteur de la note de l arpge de -36 +36 demi tons. Sans effet si R est dsactiv.

Vel
Vlocit de la note du squenceur de l Arpgiateur. S utilise conjointement avec le paramtre Vel A/K pour dterminer comment les vlocits des notes du squenceur sont pilotes conjointement par le squenceur et par la vlocit des notes joues. Sans effet si R est dsactiv.

Free
Permet de contrler d autres paramtres de BLUE (par exemple la position du son dans le champ stro etc) en utilisant l Arpgiateur. En effet, dans la matrice de modulation, on peut choisir Arp Free comme source de modulation Sans effet si R est dsactiv.

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Length (longueur)
Permet de rgler individuellement la longueur des notes du squenceur de l Arpgiateur. Par exemple si vous rglez length sur 50% alors les notes auront 50% de la dure des notes de l Arpge et BLUE sera silencieux pendant les 50% du temps restant. Les longueurs individuelles ne sont possibles que si le paramtre Arp Length est rgl sur As Set. Dans le cas contraire toutes les longueurs sont dtermines par Arp Length. Enfin si vous voulez obtenir des pas lis les longueurs du premier pas et des pas lis suivants (dont R doit tre dsactiv) doit tre de 100%. Sans effet si R est dsactiv.

Bypass
Permet de by passer l Arpgiateur et de mettre BLUE on mode poly play. Mettre bypass sur off restaure le mode initial de fonctionnement de l Arpgiateur.

Clic droit (ou control-click sur Mac)


Si vous faites glisser la souris au dessus de la zone principale de l Arpgiateur et faites un clic droit, un menu apparat et vous permet de rinitialiser, charger, sauvegarder les rglages de l Arpgiateur ou activer l entre clavier. Tous les rglages de l Arpgiateur sont rechargs et sauvegards. Lorsque l option entre clavier est choisie, les notes joues au clavier sont copies dans le l arpgiateur.

Astuce: dans la banque 07_Arp banks 04 vous trouverez 16 exemples de rglages de l Arpgiateur, qui nous l esprons vous permettront de mieux en comprendre les fonctionnalits

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Effets

BLUE offre deux sections d effets de grande qualit (onglet FX). Ils peuvent tre utiliss en srie ou en parallle (en cliquant sur le bouton mode). Chaque effet a un preset par dfaut. Ainsi peut-il tre utilis immdiatement et si vous changez d effet les rglages sont mmorises, on les retrouve donc tels quels en revenant l effet en question. Nous allons maintenant dcrire les rglages des effets de la section FX A, ils sont identiques pour la section FX B.

Type
Type de l effet. On peut choisir entre None (bypass, pas d effet), Mono Delay (dlai mono) , Stereo Delay(dlai stro) , Chorus , Flanger , Phaser, Distort (distorsion), Low-Fi (basse fidlit), Stereo Widener (largissement de l image stro), Reverb (rverbration), Comb (peigne), Gator, Speaker Simulator (simulateur de hautparleur), y/Delay (Wah-Wah/Dlai), Autopan (dplacement dans l espace stro), Chorus/Delay (Chorus/Dlai) et Waveshaper (distorsion de la forme d onde).

FX Mix (A/B)
Mix entre le signal sec et en sortie de l effet.

FX Pan (A/B)
Position du signal dans le champ stro la sortie de l effet.

FX Bypass (A/B)
Permet de bypasser l effet FX-A ou FX-B. Mettre bypass sur off revient ractiver l effet.

FX Commands
(gestion des effets) Permet de charger, sauvegarder, copier, coller, rinitialiser, changer, tirer de faon alatoire ou dfaire les rglages des effets.

Mono Delay (dlai mono)


Length Feedback LP Filter HP Filter Widen Mod. Amount Mod. Speed Longueur du dlai. Niveau du retour de l effet sur lui-mme. Frquence de coupure d un filtre passe-bas inclus dans l effet. Frquence de coupure d un filtre passe-haut inclus dans l effet. Amplitude de l largissement de l image stro. Amplitude de la modulation du dlai. Vitesse de la modulation du dlai.

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Stereo Delay (dlai stro)


Left Delay Right Delay Feedback CrossFeed LP Filter HP Filter Mod Amount Longueur du dlai gauche. Longueur du dlai droit. Amplitude du retour de l effet sur lui-mme. Retour crois entre les dlais gauche et droit. Frquence de coupure d un filtre passe-bas inclus dans l effet. Frquence de coupure d un filtre passe-haut inclus dans l effet. Amplitude de la modulation du dlai.

Chorus
Length Width Speed Spread LP Filter Widen Longueur du chorus. Modification maximale de la longueur du chorus. Vitesse de changement de la longueur du chorus. Diffrence de vitesse entre canaux gauche et droit. Frquence de coupure d un filtre passe-bas inclus dans l effet. Amplitude de l largissement de l image stro.

Flanger
Length Width Speed Feedback Pan Mode LP Filter HP Filter Dure du Flanger. Modification maximale de la longueur du Flanger. Vitesse de changement de la longueur du Flanger, synchronise sur le tempo midi. Amplitude du retour de l effet sur lui-mme. Vitesse des modulations du Flanger entre canaux gauche et droit. Frquence de coupure d un filtre passe-bas inclus dans l effet. Frquence de coupure d un filtre passe-haut inclus dans l effet.

Phaser
Stages Pitch Feedback Width Speed Spread Pan Mode Nombre d tage du Phaser. Hauteur du Phaser. Niveau du retour de l effet sur lui-mme. Modification maximale de la hauteur du Phaser. Vitesse de changement de la longueur du Phaser, synchronis sur le tempo midi. Dcalage de la hauteur de chaque tage du Phaser par rapport la hauteur globale du Phaser. Vitesse des modulations du Phaser entre canaux gauche et droit.

Distort (distorsion)
Limit Rect. Seuil du limiteur. Quantit de rectification, de -100% (rien), 0% (de moiti) 100% (totale). Distort Niveau de la Distorsion. Tone Frquence de coupure d un filtre passe-bande inclus dans l effet. Emphasis Largeur de bande du filtre passe-bande. Post-Boost Niveau de l amplification du signal filtr. M-Wheel>Tone Amplitude de l effet de la molette de modulation sur la frquence du filtre passe bande.

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Low-Fi
Bits Sample Rate LP Filter M-Wheel>Filter Nombre de bits du signal. Taux d chantillonnage du signal. Frquence de coupure d un filtre passe-bas inclus dans l effet. Amplitude de l effet de la molette de modulation sur la frquence du filtre passe-bas.

Stereo Widener (imageur stro)


Widen Width Speed LP Filter HP Filter Amplitude de l largissement de l image stro. Modification maximale de l importance de l largissement. Vitesse de changement de l importance de l largissement. Frquence de coupure d un filtre passe-bas inclus dans l effet. Frquence de coupure d un filtre passe-haut inclus dans l effet.

Reverb (reverberation)
Pre-Delay Size Damp LP Filter HP Filter Spread Pr-dlai du signal rverbr. Taille de la pice stimulant la rverbration. Facteur d affaiblissement du signal rverbr. Frquence de coupure d un filtre passe-bas inclus dans l effet. Frquence de coupure d un filtre passe-haut inclus dans l effet Image stro du signal rverbr.

Comb (filter en peigne)


Le filtre en peigne est constitu de deux filtres en peigne. La sortie de chaque filtre est re-route vers l entre de l autre. Les filtres en peigne sont des dlais trs courts. Ils ont une frquence qui dtermine la longueur de ce dlai. Comb 1 Freq Comb 1 Feed Comb 1 Mod Comb 2 Freq Comb 2 Feed Comb 2 Mod Mod Speed Frquence du filtre en peigne 1. Taux de retour du filtre en peigne 1. Amplitude de la modulation du taux de retour du filtre 1. Frquence du filtre en peigne 2. Taux de retour du filtre en peigne 2. Amplitude de la modulation du taux de retour du filtre 2. Vitesse de modulation des retours dpendant du tempo.

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Gator (porte)
Le Gator utilise un squenceur de 16 pas pour modifier le volume du son de faon crer un effet de type trancegate . En pratique c est une porte audio pilote par un squenceur. Speed La vitesse de Gator. La vitesse est rglable de 16/1 1/32T. Par exemple si la vitesse est de 1/1 alors chaque pas vaut 1/16 de note. Si la vitesse est 2/1 alors chaque pas vaut 1/8 de note. Facteur de lissage des changements sonores entre pas pour viter les clics. Indique si l effet doit affecter le canal gauche, le canal droit ou les deux. Squenceur du canal gauche. Un clic permet d activer ou de dsactiver le pas dans Gator. Quand un pas est activ (couleur claire) la porte est passante et on peut entendre le signal audio. Quand un pas est inactif (couleur sombre) le signal audio est muet. Squenceur du canal droit. Un clic permet d activer ou de dsactiver le pas dans Gator. Quand un pas est activ (couleur claire) la porte est passante et on peut entendre le signal audio. Quand un pas est inactif (couleur sombre) le signal audio est muet. Active ou dsactive la synchronisation avec le logiciel hte. Si vous n entendez pas cet effet dans la version standalone de BLUE dsactivez ce paramtre. Au sein d un programme hte la meilleure option est auto ou sync. Le choix par dfaut de la plupart des presets est auto. Essayez off seulement en cas de problmes.

Smooth Mode Left

Right

Sync

Note: FX A/B Mix permet de choisir la proportion des effets qui est injecte dans le signal audio global. Avec Gator FX il est conseill de placer ce rglage au maximum (wet).

Amp Sim (simulateur d amplificateurs)


Il s agit d un simulateur d amplificateurs. Au moyen de fonctions de traitement du signal, plusieurs types de haut-parleurs sont simuls. Parfait pour crer des sons lectriques. Type Type de simulation. On peut choisir entre None (aucun), 4x10" guitar speakers, 4x12" guitar speakers, Bass speaker, Combo speaker et Radio speaker. "none" est utile si vous ne voulez utiliser que la distorsion. Quantit de distorsion ajoute au son. Fonctionne mme si le type de haut-parleur est none (aucun). Egaliseur de basses. Ajoute ou enlve des basses du simulateur de hauts parleurs. Egaliseur d aigus. Ajoute ou enlve des aigus du simulateur de hauts parleurs. Correction de volume. Ici on peut ajuster le volume du signal en sortie de l effet.

Distort Bass Treble Volume

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Wah / Delay (wahwah dlai)


Cet effet produit un effet de type Wah Wah en faisant passer le signal dans un filtre passe bas dont la frquence de coupure change au cours du temps. Un dlai interne s ajoute ensuite. Low Range Frquence la plus basse du filtre. Permet de spcifier la limite infrieure de dplacement de frquence du filtre passe bas. Plus le curseur est dplac vers la gauche, plus bas va le filtre. Frquence la plus haute du filtre. Permet de spcifier la limite suprieure de dplacement de frquence du filtre passe bas. Plus le curseur est dplac vers la droite, plus haut va le filtre. Vitesse de changement de la frquence du filtre. Dpend du tempo. Rsonance du filtre passe-bas. Longueur du dlai du Wah Wah. Ce dlai est plac aprs l effet. Niveau du retour du dlai rinject dans le son. Volume du dlai

High Range

Speed Resonance Delay Feedback Delay Vol

AutoPan
Autopan dplace le son entre les haut parleurs gauche et droit. Amount Amplitude du dplacement dans le champ stro. Pour que l effet soit maximal il faut que le curseur du paramtre FX A/B soit compltement droite (wet). La vitesse du dplacement du signal dans le champ stro. Dpend du Tempo, donc par exemple 1/1 signifie que le son se dplace de gauche droite en une mesure.

Speed

Chorus/Delay
Il s agit de la combinaison d un chorus / et d un dlai. Utile pour le cas o vous voulez utiliser le second slot d effet autre chose qu un dlai. Length Width Speed Spread Delay Feedback Delay Vol Longueur maximale du Chorus en millisecondes. Modification maximale de la longueur du chorus. Vitesse de changement de la longueur du chorus. Diffrence entre la vitesse entre canaux gauche et droit. Longueur du dlai du chorus. Ce dlai est plac aprs l effet. Amplitude du retour du dlai rinject dans le son. Volume du dlai.

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WaveShaper
Le waveshaper modifie le son pour en donner une version en quelque sorte distordue. Le son passe ensuite dans un filtre passe bande dont la frquence change en fonction d un LFO qui dpend du tempo. Top Amt Bottom Amt Rect Amplitude du waveshaping appliqu aux entres positives. Amplitude du waveshaping appliqu aux entres ngatives. Amplitude de la rectification applique, -100% le son n est pas modifi, 0% les entres ngatives sont coupes, 100% tout signal ngatif est transform en positif. Frquence de coupure du filtre passe bas. Ce filtre ne filtre pas les frquences leves.. La plage permise de variation pour la frquence du filtre passe bas. Le taux auquel peut changer la frquence du filtre.

Filtre LFO Amount LFO Speed

Ensemble
Cet effet utilise 6 chorus, chacun avec ses propres rglages, pour simuler l effet de plusieurs copies du signal joues en meme temps. Length Width Speed Feedback Ensemble Spread Dure de l effet. Variation maximale de la dure. Vitesse de variation de la dure. Feedback des chorus. Variation entre chaque chorus Etalement des chorus dans le champ stro.

Compressor
Le compresseur est un effet qui agit sur la plage dynamiqe et la rponse d un signal. Threshold Ratio Attack Release Volume Seuil de dclanchement de la compression. Coefficient de rduction. S il vaut 1:2, alors lorsque le signal dpasse le seuil de 4dB alors il est rduit de 4db/2 = 2db . Vitesse d entre en action du compresseur. Agit sur le temps qu il faut au compresseur pour ragir une baisse du volume. Permet de corriger le volume la sortie de la compression.

Note: FX Mix permet de doser la quantit de l effet de compression. Avec un compresseur il est recommand de placer FX Mix sa valeur maximale (wet).

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Global

L onglet Global contient les proprits globales de BLUE qui sont enregistres dans chaque preset.

Global Tuning (accord global)


L accord global de BLUE. Par dfaut 440 Hz

Play Mode (mode de jeu)


Poly Mono Legato On peut jouer plus d une note la fois, donc on peut jouer des accords. Une seule note peut tre joue la fois. En frapper une autre interrompt la premire. Similaire mono mais si vous jouez une note et appuyez sur une autre depuis le clavier, alors la nouvelle note ne recommence pas au dbut (i.e. les enveloppes ne sont pas rinitialises etc..), si vous relchez cette deuxime note alors la hauteur du son revient la note de dpart Le squenceur est activ (voir l onglet Squenceur (Step Seq)) L Arpgiateur est activ (Voir l onglet Arpgiateur (Arp))

Sequencer Arpeggiator

Unison

(off, 2, 4 ou 6voix). Le nombre de voix en couche qui sont joues lorsqu on frappe une note. Le potentiomtre agit sur l importance du dsaccordage entre ces voix. Mode Portamento (Le niveau du Portamento est pilote par le paramtre Port) Le passage d une note l autre se fait vitesse constante. Les transitions entre deux notes plus loignes prennent plus de temps.

Port Mode

Constant Rate

Constant Time Le Portamento entre deux notes prend toujours le mme temps. Held Rate Mme chose que le Portamento Taux Constant mais il n est audible qui si les notes devant recevoir l effet se chevauchent. Mme chose que le Portamento Temps Constant mais il n est audible qui si les notes devant recevoir l effet se chevauchent Dure / vitesse du Portamento.

Held Time Port Time

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Bend Up
Amplitude de l effet de la molette de pitch sur le son, lorsqu on la dplace vers le haut.

Bend Down
Amplitude de l effet de la molette de pitch sur le son, lorsqu on la dplace vers le bas. Le rglage par dfaut est as up ce qui veut dire la mme amplitude que celle du paramtre Bend Up.

Chord
La mmoire d accord permet d enregistrer des accords. On peut mmoriser jusqu 8 notes et ils sont enregistrs dans les presets. Le bouton offre les options suivantes. Off La mmoire d accord est dsactive et n a aucun effet. Learn La mmoire d accord enregistrera toute suite de 8 notes. Jouez d abord la fondamentale et ensuite les autres notes de l accord. Play La mmoire d accord sera active. Par exemple si vous avez frapp do, mi et sol en mode learn alors en jouant r en mode play on entendra l accord r, fa dise et la. Alt Les accords sont jous dans l ordre normal puis en sens inverse. Le potentiomtre ct du bouton agit sur la dure entre chaque note, ce qui vous permet de donner un effet de gratt.

Tempo Mode
Indique si le tempo est synchronise celui du logiciel hte ou non.

Tempo
Tempo de BLUE, soit par rapport celui du logiciel hte s il est (de 1/4 x 4 x le tempo de l hte ou le tempo en beat par minute.

Voices
Le nombre de voix qui peuvent tre joues en mme temps de 1 16. Plus cette valeur est basse plus basse est la consommation de CPU. Donc si un son n a besoin que de 8 voix il vaut mieux fixer ce paramtre 8. Note: ce rglage est sans effet lorsque l Arpgiateur est activ.

Filter Smoothing
Permet de lisser l effet de zip qui se produit sur le son lorsqu on fait varier dans le temps la frquence de coupure des filtres.

Velocity Curve
Permet de changer la forme de la courbe de rponse la vlocit des notes. La rponse est dforme vers le bas pour les valeurs ngatives, vers le haut pour les valeurs positives et linaire pour 0%.

Over-sampling (off, 2x, 4x, 8x, 16x)


Fixe le niveau de sur chantillonnage. En position inactive il n y a pas de sur chantillonnage. Quand il est 2x la sortie est calcul deux fois le taux d chantillonnage du logiciel hte et 4x elle l est 4 fois. La consommation CPU croit avec le taux de sur chantillonnage.

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Anti-aliasing Filter / Frequency


Lorsque le sur chantillonnage est active le filtre anti-aliasing permet d liminer les bruits d aliasing pour les frquences leves. Le bouton permet de l activer et le curseur d en fixer la frquence de coupure. Le besoin de ce filtre dpend du taux de sur chantillonnage et du type de son.

Osc Vol. Knob


Permet de rgler l amplitude de la plage de volume de tous les oscillateurs, de 10dB -30dB ou de 10dB -60dB.

Osc Precision
On peut introduire de petites variation de la hauteur de chaque oscillateur au cours du temps. Osc Precision permet de fixer l importance de ces variations, 100% signifie qu il n y a pas de variation (100% prvis). Prec Max / Min permet de fixer les limites de la priode au cours de laquelle ses variations cycliques se produisent.

Equalizer
BLUE dispose d un galiseur deux bandes qui permet de corriger la tonalit du son final. Le bouton permet de l activer et les curseurs de rgler la plage et le facteur de correction des basses et des hautes frquences respectivement. Note: N oubliez pas que les rglages de l galiseur font partie des presets. Si vous crez un son nouveau vrifiez que l galiseur est inactif.

Dry Volume / Pan


Volume et position stro de la sortie directe. Par dfaut Dry volume est zro ce qui permet d conomiser les ressources CPU si la sortie directe n est pas utilise dans le preset courant.

External Controller Setup


Permet de charger ou sauver la table de correspondance des contrles midi d un contrleur externe pour chaque preset. Chaque preset ses propres rglages ou utilise au contraire la mme table selon la position du paramtre Global midi du panneau arrire de BLUE (voir page 54). Note : selon le cas le format de stockage des presets sera diffrent.

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Panneau arrire

On accde au panneau arrire de BLUE en cliquant sur le logo BLUE. Les remerciements et des informations sur le pilotage de l interface graphique ont t rassembls l ainsi que le numro de srie.

Global Midi
Permet d activer ou de dsactiver le contrle midi global. S il est activ chaque preset utilise la mme table de correspondance Midi avec les rglages d un contrleur externe. S il est dsactiv chaque preset sa propre table Midi. Note : voir aussi External Controller Setup page 53.

Keyboard up / down button


Active ou dsactive les changements de presets au moyen du clavier.

Bank Warning Message


Active ou dsactive les messages d avertissement lors du changement de banques de presets.

Optimisation de la charge CPU


Les synthtiseurs logiciels sont fortement consommateurs de CPU. Le calcul en temps rel des formes d ondes, des filtres des effets et des modulations chargent fortement le CPU (Central Processing Unit) de l ordinateur. C est la contrainte du CPU qui est le facteur limitant principal des synthtiseurs logiciel. Chaque lment additionnel tels que Oscillateur, Filtre, Effet ou emplacement dans la matrice de modulation, accrot la charge de calcul. Aussi est-il recommand de dsactiver tous les lments inutiles. De la mme manire il peut tre judicieux d utiliser les effets insert du logiciel hte (squenceur) plutt que ceux de BLUE car ils sont communs plusieurs instruments.

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Glossaire
Amplifier: (amplificateur) Un dispositif de traitement du signal qui modifie l amplitude donc le volume d un signal. Dans BLUE l Amplificateur principal de sortie n est pas visible mais il est contrl par l enveloppe du volume principal. Un dispositif de traitement du signal qui change certaines caractristiques du signal d entre. Il existe un trs grand nombre de types d effets. On trouve en particulier le Chorus qui permet d paissir le son, le Dlai ou Echo qui permet d ajouter des chos, la Distorsion qui ajoute des sonorits satures et la Rverbration qui ajoute la notion d espace sonore au signal.

Effect : (effet)

Envelope : (enveloppe)

Un signal variant au cours du temps qui contrle un autre signal partir du moment o ce dernier a t activ. Les enveloppes sont le plus souvent utilises pour contrler l amplitude d un signal, par exemple dans BLUE le volume des oscillateurs, mais aussi la frquence de coupure des filtres ou certaines modulations comme par exemple les changements de hauteur d un oscillateur au cours du temps. La forme d une enveloppe rsulte des paramtres qui la dfinissent. Un dispositif de traitement du signal qui limine ( filtre ) des portions du spectre de frquence du signal d origine. Un grand nombre de types de filtres sont utiliss en synthse audio. On trouve en particulier les filtres Passe Bas (Low Pass), Passe Haut (High Pass), Passe Bande (Band Pass) et Rjection de Bande (Notch). Il existe des filtres plus spcialiss tels que le filtre en anneau (ring) en peigne (comb) ou format de type voyelle (vox) FM ou Modulation de Frquence est un procd par lequel la frquence d un oscillateur (la porteuse) est contrle par celle d un autre oscillateur (le modulateur). Lorsque la frquence du modulateur est priodique en dessous du spectre audible (moins de 20 Hz), on obtient un vibrato. Lorsque la frquence est dans le spectre audible on obtient la modulation de frquence proprement dite et des harmoniques sont produites. Un LFO (Low Frequency Oscillator) est un signal priodique, en gnral sous le spectre audible, utilis pour moduler un autre signal. Un LFO peut tre utilis dans un ensemble d effets tel que le vibrato (en modulant la hauteur) et le trmolo (en modulant le volume).

Filter: (filtre)

FM:

LFO : (oscillateur basse frquence)

Modulation Matrix :(Matrice de Modulation)

Un sorte de bote de brassage virtuelle o un signal source peut tre rout vers un signal destination pour le contrler. La Matrice de Modulation de BLUE permet par exemple de moduler la frquence d un filtre par un squenceur pas pas ou une multi enveloppe. Un gnrateur de son qui produit un signal priodique une frquence donne.

Oscillator : (oscillateur)

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Oscillator Sync : Synchroniser deux oscillateurs consiste dmarrer un cycle de (synchronisation l oscillateur esclave chaque fois que le matre recommence un d un oscillateur) nouveau cycle. Cela peut produire des sons impressionnants, en particulier lorsque cela a pour effet de moduler la hauteur de l esclave (en fait dans ce cas la hauteur du son de l esclave n est pas change c est sa forme d onde qui l est).

Phase Distortion: Pink Noise : (bruit rose)

La distorsion de phase consiste altrer la phase d un oscillateur au cours du temps ce qui lui confre une forme d onde diffrente. Un signal qui contient une nergie gale dans chaque octave. Cela signifie que le volume dcrot logarithmiquement avec la frquence. Un bruit rose est plus sourd qu un bruit blanc. Utile pour les bruits de tonnerre et les sons percussifs profonds.

Ring Modulation : (modulation en anneau) Wave Shaping:

Processus qui consiste combiner deux signaux et les multipliant. La modulation en anneau gnre des harmoniques mais limine les frquences du modulateur et du porteur.

La distorsion de la forme d onde consiste altrer la sortie d un oscillateur pour lui confrer une forme d onde diffrente. Un signal qui contient une nergie gale sur toute l tendue du spectre de frquence. ainsi si on mesure l amplitude du son entre 100 et 200 Hz, cette plage de frquence contient la mme nergie que la plage 5 000 5100 Hz ou encore 20 000 20 100 Hz. Un bruit blanc a des sonorits plus brillantes que les autres types de bruit.

White Noise: (bruit blanc)

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Implmentation MIDI
Produit: Fabricant Fonction Rob Papen BLUE Version 1.7 Date: 1 September 2007 Rob Papen / RPCX Transmis Reconnu Remarques

Basic Channel Default Changed Mode Default Changed Note Number True Voice Velocity Note On Note Off Aftertouch Poly (Key) Mono (Channel) Pitch Bend Control Change Program Change Bank Change System Exclusive System Common Song Position Song Select Tune Request System Realtime Clock Commands Aux Messages Local On/Off All Notes Off Active Sensing System Reset

non non

non non

non non

Omni non

non non

oui non

non non

oui oui

non non non non non non non

oui oui oui oui oui oui non

non non non

non non non

non non

oui oui

non non non non

non oui non oui

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Annexe A: Formes d onde


Formes d onde de type analogique:
Sine, Saw, Square, Triangle, Rez 1, Rez 2, Rez 3, SineSaw, SineSqr, SineRez, SawSqr, SawRez, SqrRez, White Noise, Pink Noise

Formes d onde de type additif:


Harmonic 1, Harmonic 2, Harmonic 3, Harmonic 4, Saw 1, Saw 2, Saw 3, Saw 4, Sqr 1, Sqr 2, Sqr 3, Sqr 4, Triangle 1, Triangle 2, Hollow, Glass, Octave, Overtone, Rezo 1, Rezo 2, Digix, Organ 1, Organ 2, Organ 3, Church Organ, Whistle, Vocal A Vocal E , Vocal O, Vocal U, Vox 01, Vox 02, Vox 03, Vox 04, Vox 05, Vox 06, Vox 07, Vox 08, Vox 09.

Formes d onde de type spectral:


Spectral 1 - Spectral 32

Annexe B: Rglages de la synchronisation pour LFO et enveloppes


Off, 16/1*, 16/1, 16/1T, 8/1*, 8/1, 8/1T, 4/1*, 4/1, 4/1T, 2/1*, 2/1, 2/1T, 1/1*, 1/1, 1/1T, 1/2*, 1/2, 1/2T, 1/4*, 1/4, 1/4T, 1/8*, 1/8, 1/8T, 1/16*,1/16, 1/16T, 1/32*, 1/32, 1/32T. Note: "T" veut dire triolet et "*" reprsente une note pointe. La dure d une note pointe est 1.5 fois celle d une note non pointe.

Annexe C: Rglages de la synchronisation des dlais


Off, 1/2, 1/2T, 1/4*, 1/4, 1/4T, 1/8*, 1/8, 1/8T, 1/16*,1/16, 1/16T, 1/32*, 1/32, 1/32T. Note: "T" veut dire triolet et "*" reprsente une note pointe. La dure d une note pointe est 1.5 fois celle d une note non pointe.

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Annexe D: Sources et Destinations de Modulation


Paramtres du synthtiseur servant de sources de Modulation:
M-Env A, M-Env B, M-Env C, M-Env D, Free LFO A, Free LFO B, Free LFO C, Free LFO D, Step Seq A, Step Seq B, Step Seq C, Seq Free. Arp Free

Sources de modulation midi:


Velocity, Release Velocity, Channel Aftertouch, Poly Aftertouch, Pitchbend, Note, Modulation Wheel, Breath controller, Foot controller, Expression controller, CC16, CC17, CC18, CC19, CC20, CC21, CC84, CC85, CC86, CC87, CC88, CC89, CC90.

Destinations de modulation:
General: Global Volume, Global Pitch (-48 +48 demi tons) , Global Fine, Volume Env Speed (25% 400%) , Tremelo Speed, (25% 400%) Tremelo Amt, Vibrato Speed (25% 400%), Vibrato Amount, Dry Volume, Dry Pan, Port Time. Osc A et B: Volume, Semi (-48 +48 demi tons), Fine, WS, Shape, Feed, Env Speed (25% 400%) , PWM, Sym, PWM Speed (25% 400%) Osc C till F: Volume, Semi (-48 +48 demi tons), Fine, WS, Shape, Feed, Env Speed, (25% 400%) Filter A et B: Filt Freq, Filt Q, Filt Dist, Filt Pan, Filt Vol, Fil Env Speed (25% to 400%), Filt LFO Amt, Filt LFO Speed (25% 400%). Multi Enveloppe A D: Envelope speed (25% 400%) Free LFO A D: LFO Speed, (25% 400%) LFO amount Step Sequencer et Sequencer: Speed. (25% 400%)

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Dtail des Paramtres du synthtiseur servant de sources de Modulation:


M-Env A D Multi Enveloppe. Modulation bipolaire (les valeurs positives et ngatives sont prises en compte) LFO spcialement pour la matrice de modulation. Bipolaire Squenceur pas pas spcialement pour la matrice de modulation. Bipolaire La ligne Free du squenceur. Bipolaire. La ligne Free de l Arpgiateur. Bipolaire.

Free LFO A D

Step Sequence A C

Sequence Free Arp Free

Dtail de Sources de modulation Midi


Velocity La vlocit des notes midi. Plus la note est joue fort plus la modulation est leve (unipolaire). La vitesse de relchement des notes midi. Plus la note est relche rapidement, plus la modulation est leve (unipolaire). Une seule valeur d aftertouch est utilise pour tout le clavier. Toutes les notes joues sur le mme canal midi partagent la mme valeur d aftertouch. La plupart des claviers fonctionnent de cette faon (unipolaire). L aftertouch de chaque note spare est utilis comme source de modulation. Pour pouvoir l utiliser, votre clavier doit disposer de cette fonction. Si cela ne marche mas c est trs probablement qu il n en dispose pas (unipolaire). La valeur de la molette de pitch est prise comme source de modulation. Elle est en gnral centre, ce qui ne produit pas de changement de hauteur du son. Vers le haut elle correspond aux valeurs positives maximum et vers le bas aux valeurs ngatives maximum. Le note joue, avec une rponse linaire. La modulation est calcule d aprs le numro de la note (bipolaire). La molette de modulation midi (MIDI CC 1) (unipolaire).

Release Velocity

Channel Aftertouch (mono)

Poly Aftertouch

Pitch Bend

Note

Modulation Wheel

60

Breath Controller Foot Controller Expression Contr. CC16 Controller CC17 Controller CC18 Controller CC19 Controller CC20 Controller CC21 Controller CC84 Controller CC85 Controller CC86 Controller CC87 Controller CC88 Controller CC89 Controller CC90 Controller

MIDI CC 2 (unipolaire). MIDI CC 4 (unipolaire). MIDI CC 11 (unipolaire). MIDI CC 16 (bipolaire). MIDI CC 17 (bipolaire). MIDI CC 18 (bipolaire). MIDI CC 19 (bipolaire). MIDI CC 20 (bipolaire). MIDI CC 21 (bipolaire). MIDI CC 84 (bipolaire). MIDI CC 85 (bipolaire). MIDI CC 86 (bipolaire). MIDI CC 87 (bipolaire). MIDI CC 88 (bipolaire). MIDI CC 89 (bipolaire). MIDI CC 90 (bipolaire).

Dtail des destinations de modulation


General: Global Volume Global Pitch Global Fine Volume Env Speed Tremelo Speed Tremelo Amt Vibrato Speed Vibrato Amount Dry Volume Dry Pan Port Time

Volume principal (Amp) Accord global par demi tons Accord global en centimes Vitesse de l enveloppe du volume global Vitesse du LFO pour le Tremelo du volume principal Amplitude de la modulation du Tremelo par le LFO du Tremelo Vitesse de la modulation par LFO de la hauteur globale Amplitude de la modulation par LFO de la hauteur globale Volume de la sortie directe Position stro de la sortie directe Dure du portamento

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Osc A et B: Volume Semi Fine WS Shape Feed Env Speed PWM Sym PWM Speed

Volume de l oscillateur Hauteur de l oscillateur en demi tons Hauteur de l oscillateur en centimes Amplitude de la modulation par waveshaping (seulement si WS est activ) Amplitude de la courbe de PD/WS Amplitude du retour Vitesse de l enveloppe de l Oscillateur Amplitude de la modulation PWM Symtrie Vitesse du LFO de la modulation PWM

Osc C F: Volume Semi Fine WS Shape Feed Env Speed Filter A et B: Filt Freq Filt Q

Volume de l oscillateur Hauteur de l oscillateur en demi tons Hauteur de l oscillateur en centimes Amplitude de la modulation par waveshaping (seulement si WS est activ) Amplitude de la courbe de PD/WS Amplitude du retour Vitesse de l enveloppe de l Oscillateur

Filt Dist Filt Pan Filt Vol Filt Env Speed Filt LFO Amt Filt LFO Speed Multi Envelope A D: Envelope speed Free LFO A D: LFO Speed LFO amount

Frquence de coupure Rsonance ou amplitude de la modulation en anneau dans le filtre en anneau ou niveau de retour dans le filtre en peigne. Pas d effet sur le filtre formants vocaux. Pre-filtrage de la distorsion, ou contrle de la voyelle pour le filtre formants vocaux Position dans le champ stro Volume du filtre Vitesse de l enveloppe du filtre Niveau du LFO des Filtres Vitesse du LFO des Filtres

Vitesse de la Multi Enveloppe

Vitesse du LFO libre Niveau du LFO libre

Squenceur pas pas et Squenceur: Speed Vitesse

BLUE 1.7a Mode d emploi

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