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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

CARACTERIZACIN Y DIMENSIONAMIENTO

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE


CARACTERIZACIN Y DIMENSIONAMIENTO

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE


CARACTERIZACIN Y DIMENSIONAMIENTO

Publicacin a cargo de Alejandra Aspillaga Faria (CNCA) Levantamiento de datos y anlisis inicial de informacin: Centro Internacional de Economa Social y Cooperativa (CIESCOOP), Facultad de Administracin y Economa, Universidad de Santiago de Chile Supervisin y coordinacin del estudio: Matas Zurita Prat (CNCA) y Juan Carlos Oyarzn Altamirano (CNCA), Departamento de Estudios del CNCA ngel Viejo Viejo (CNCA) Edicin y coordinacin editorial: Miguel A Correccin de textos: Cristina Vega Videla Direccin de arte: Soledad Poirot Oliva (CNCA) Diseo y diagramacin: Bestiario, Estudio de Diseo Diseo de portada: Muriel Velasco Aguilar (CNCA) Consejo Nacional de la Cultura y las Artes Registro de Propiedad Intelectual n 236.460 ISBN (papel): 978-956-352-075-0 ISBN (pdf): 978-956-352-076-7 www.cultura.gob.cl Se autoriza la reproduccin parcial citando la fuente correspondiente. En este libro se utiliz para el cuerpo de texto principal la tipografa Australis, creada por el diseador chileno Francisco Glvez, fuente ganadora del Gold Prize en los Morisawa Awards 2002 de Tokio. 1 edicin, enero de 2014 Se imprimieron 1.200 ejemplares Impreso en Maval Ltda. Santiago, Chile

NDICE
PRESENTACIN INTRODUCCIN ANTECEDENTES Marco conceptual 1. Desde la industria de bienes a la industria de servicios 2. Potencial de desarrollo de las industrias creativas 3. Relacin entre el Estado y las industrias creativas Marco metodolgico 1. Delimitacin del mbito 2. Industrias creativas como sectores diversos 3. Mapeos como instrumento de investigacin 4. Disponibilidad de informacin 5. El caso chileno I. CARACTERIZACIN ECONMICA Estructura de la industria creativa 1. Unidades productivas formales 2. Empleo 3. Comercio exterior Anlisis econmico comparativo entre sectores creativos 1. Unidades productivas formales por sector creativo 2. Empleo por sector creativo 3. Comercio exterior por sector creativo Anlisis econmico independiente segn sector creativo II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS Artesana Artes visuales Fotografa Teatro Danza Artes circenses Editorial Msica Audiovisual Arquitectura Diseo Nuevos Medios 9 11 13 15 17 20 21 22 24 25 26 27 34 36 41 45 54 69 75 103 109 117 129 141 153 163 173 185 199 213 225 239

III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO Consejo Nacional de la Cultura y las Artes (CNCA) CORFO (Corporacin de Fomento de la Produccin) DIRAC (Direccin de Asuntos Culturales) PROCHILE (Direccin de Promocin de Exportaciones) CNTV (Consejo Nacional de la Televisin) SERCOTEC (Servicio de Cooperacin Tcnica) Municipalidades Gobiernos regionales DIBAM (Direccin de Archivos, Bibliotecas y Museos) Ministerio de Educacin (Mineduc) Cooperacin internacional Ley Sobre Donaciones con Fines Culturales Las industrias creativas segn sus fuentes de financiamiento IV. CONSIDERACIONES FINALES Y DESAFOS Industria creativa: visibilizacin de un sector emergente El desafo de la informacin: medicin, comprensin y anlisis Componentes de la industria creativa: el valor de la diversidad La industria creativa como plataforma de apoyo: soporte del sector creativo y no creativo Trabajo individual e independiente: parte importante del proceso creativo Tamao de la industria: las mypes creativas como motor de desarrollo Comercio exterior: comportamiento diverso en funcin del grupo creativo Cadena productiva creativa: multifuncionalidad y autoproduccin conviven con dinmicas de mayor complejidad productiva y aparicin de nuevos agentes intermediarios Financiamiento de la industria creativa: variados agentes con diversidad de estrategias no estructuradas ANEXOS NDICE DE GRFICOS, DIAGRAMAS, TABLAS Y CUADROS REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS

251 256 269 274 276 279 280 282 283 285 287 289 292 294 303 305 307 308 311 314 315 316 320 324 329 367 379

PRESENTACIN
Roberto Ampuero Ministro Presidente Consejo Nacional de la Cultura y las Artes de Chile

a dimensin econmica de la cultura es un hecho que los chilenos nos hemos demorado en reconocer, acaso porque durante mucho tiempo entendimos que se trataba nicamente de un sector dependiente del apoyo pblico, sin ser capaces de evaluar el impacto y las externalidades positivas que el desarrollo artstico y cultural tienen para el pas en su conjunto. Apreciar esta enorme relevancia no significa, por cierto, que debamos sacrificar la libertad creativa; tampoco dejar su desarrollo a merced exclusiva de las lgicas de mercado. Muy por el contrario. Implica, en primer lugar, aquilatar y relevar su valor espiritual, pero simultneamente su aporte al crecimiento del Producto Interno Bruto, a la creacin de empleos, la calidad de vida y los ndices de bienestar de los ciudadanos. Las industrias creativas estn siendo cada vez ms protagnicas en los pases en desarrollo, donde se est diversificando la matriz productiva, y la produccin y el consumo de bienes van dando paso a una economa que se basa, en gran parte, en los servicios. Chile no est ajeno a este fenmeno y es en este contexto donde la creacin, produccin y comercializacin de contenidos de naturaleza cultural pasan a tener relevancia en el crecimiento econmico de un pas. Comprender este escenario es saber que ya no solo nos referimos a la llamada cultura tradicional, donde ubicamos a los libros, la pintura y las artes escnicas, entre otros. Con esto adquieren importancia adems otras disciplinas que tienen a la creatividad y el capital intelectual como insumo primario: el cine, la televisin, la publicidad, el mundo digital o los medios de comunicacin comienzan a ser actores relevantes.

En nuestro pas, ya el ao 2007 una investigacin realizada por el Consejo Nacional para la Innovacin y la Competitividad nos adverta que las industrias creativas eran uno de los sectores con ms potencial de crecimiento, situndolo entre aquellos con mayor proyeccin para la dcada siguiente. Es por ello que el Consejo Nacional de la Cultura y las Artes incorpor y sum nuevas disciplinas a su trabajo de fomento y estmulo, como el diseo, la arquitectura, los nuevos medios y las artes circenses. Ahora bien, inspirados en parte por la experiencia de las naciones anglosajonas que tambin haban ampliado la mirada y luego analizaron, con datos fiables, el aporte de estas industrias a la economa, hemos realizado estudios destinados a determinar tanto el impacto del sector cultural en nuestra economa como el comportamiento de los habitantes a la hora de acceder a bienes culturales. En esta lnea, un hito destacado de la gestin del Consejo de la Cultura es la realizacin del primer Mapeo de las industrias creativas en Chile, un extenso y exhaustivo trabajo de investigacin que muestra la caracterizacin y el dimensionamiento de las esferas que configuran las industrias creativas y una serie de diagnsticos que permitan generar polticas pblicas acordes al funcionamiento actual de cada rea. Hablar de desarrollo del rubro creativo es mucho ms que hablar de generacin de riqueza, pues es evidente que la productividad que este sector genera debe medirse con una vara mucho ms compleja que los meros ingresos. Por lo mismo, este estudio no solo se enfoca en medir sus ventas efectivas sino tambin en caracterizar la calidad del empleo asociado; no solo en entender la lgica de produccin de cada uno de los sectores que lo conforman, sino

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PRESENTACIN

tambin en vislumbrar qu etapas del ciclo cultural son las que ms complejizan el desarrollo de cada uno de ellos, y, por ltimo, no solo se pretende comparar el estado de evolucin econmica de cada rea creativa revelando que algunas logran ms presencia en el mercado que otras sino visibilizar la necesaria sinergia que entre ellas se establece. Eje prioritario de la Poltica Cultural 2011-2016, sin duda, este primer Mapeo de las industrias creativas en Chile busca ser un referente para orientar nuevas estrategias de apoyo y generar lneas de coordinacin entre los sectores pblicos y entre el sector pblico y el privado. Como Consejo Nacional de la Cultura y las Artes nos interesa en forma muy especial el desarrollo de capital humano creativo. Porque si hombre y cultura son conceptos inseparables, hoy la alianza entre cultura y creatividad es un imperativo. Por eso ponemos en ello lo mejor de nuestro esfuerzo. Un esfuerzo que, sin embargo, debe trascender al individuo e irradiar, expresarse y empapar a la sociedad. Solo si promovemos el emprendimiento y las industrias creativas, y si tendemos puentes entre el mundo privado y la cultura, estaremos construyendo la va que permitir a creativos e innovadores plasmar en proyectos concretos sus ideas e inventivas, y llegar y contribuir con ellas a la comunidad toda. Ese es el desafo.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

INTRODUCCIN
Alejandra Aspillaga Departamento de Estudios Consejo Nacional de la Cultura y las Artes de Chile

l presente estudio, Mapeo de las industrias creativas en Chile, es el resultado de un complejo, desafiante y extenso trabajo cuyo desarrollo se prolong por aproximadamente dos aos, desde su conceptualizacin inicial hasta su edicin definitiva. En este proceso, liderado por el Departamento de Estudios del Consejo Nacional de la Cultura y las Artes, el Centro Internacional de Economa Social y Cooperativa (CIESCOOP) de la Universidad de Santiago de Chile actu como consultora externa de apoyo al proceso de levantamiento y anlisis inicial de la informacin asociada. En un inicio se estableci la definicin y delimitacin de lo que se entender en adelante como industrias creativas desde el Consejo de la Cultura. Despus se enfoc en el levantamiento de informacin cuantitativa, principalmente por medio de fuentes internas vinculadas al Consejo y externas asociadas a otras instituciones pblicas, que permitiera caracterizarlas. Finalmente, en virtud de la existencia de diversas realidades y percepciones con respecto a cada una de las reas que componen el sector, el estudio se orient a la generacin de consenso por medio de entrevistas y focus group sectoriales, para la obtencin de diagnsticos validados por los agentes que conforman dichas industrias. Dentro del marco conceptual del trabajo realizado, observamos que el de las industrias creativas es un sector particular. Desobedeciendo las normas clsicas o contrastando con otros sectores ms tradicionales, podemos ver que este es un sector que necesariamente nace y se nutre del territorio que lo sustenta, donde quienes trabajan lo hacen muchas veces por vocacin por lo que las remuneraciones y ventas no necesariamente reflejan el beneficio

real que las actividades creativas generan, un sector que requiere de estmulos y educacin previa para la generacin de audiencias, y en el que las externalidades producidas son siempre positivas. Asimismo, el sector creativo es capaz de insertarse y visualizarse desde distintas perspectivas de anlisis. En este contexto, el que las empresas, el empleo y las ventas de las industrias creativas sean hoy medibles, le hace ganar terreno para ser observable tambin desde una mirada econmica. Esta mirada se entiende como vlida en la medida que sirve como herramienta que aporta a la obtencin de un anlisis certero previo a generar estrategias para el desarrollo del sector. Este mapeo se presenta as como un diagnstico de las industrias creativas chilenas que pretende entregar, desde diversos focos de anlisis complementarios, una mirada de amplio espectro. La comprensin del funcionamiento del ciclo cultural de los 12 sectores creativos que aqu se analizan incluyendo las instancias de creacin propiamente tal pero tambin las etapas de produccin, difusin y encuentro con las audiencias es fundamental a la hora de generar polticas adecuadas de apoyo desde el mbito pblico. Por otro lado, observar las relaciones que establecen los sectores creativos entre ellos y con otros sectores se vuelve interesante en la medida que dejamos de mirarlos de forma aislada y comenzamos a entenderlos como parte de un todo que los aglutina y los potencia. Los contenidos de esta publicacin se organizan de la siguiente forma: un captulo de antecedentes, tres captulos con informacin asociada a las industrias creativas en Chile caracterizacin

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INTRODUCCIN

econmica, descripcin de los ciclos culturales e identificacin de las principales fuentes de financiamiento y un captulo de anlisis complementario, conclusin y cierre. As, el Mapeo de las industrias creativas en Chile busca transformarse en un referente slido de informacin y anlisis que pueda ser usado tanto por los artistas y agentes culturales, a la hora de requerir datos sobre el impacto y la evolucin econmica, como por el mundo acadmico, en la medida que propone diversas perspectivas de anlisis que podran desarrollarse de forma ms profunda e intensiva, y por las instituciones pblicas, pues hace visibles las mltiples instancias de financiamiento existentes y presenta informacin estandarizada para los 12 sectores. Se espera, en definitiva, que esta publicacin permita comprender de mejor manera a las industrias creativas y sirva de insumo para apoyarlas, contribuyendo as a su desarrollo.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

ANTECEDENTES

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

MARCO CONCEPTUAL

1. DESDE LA INDUSTRIA DE BIENES


A LA INDUSTRIA DE SERVICIOS
A fines del siglo XVIII, inmerso en un contexto de grandes desarrollos tecnolgicos, donde la produccin industrial y los avances en los sistemas de transporte permitiran mover mercancas y bienes materiales con un alcance planetario, Adam Smith sealaba en La riqueza de las naciones, publicada en 1776, que esta se fundamentaba principalmente en la capacidad, cantidad y calidad de los factores productivos presentes en cada uno de los pases y de una ptima divisin del trabajo para su explotacin. Es as como no existan elementos que hicieran pensar que la generacin de valor o crecimiento econmico pudiese venir desde otro sector que no fuese la produccin industrial. Consecuente con ello, la produccin artstica y cultural es sealada por Smith como un sector improductivo que no contribua a la generacin de valor, pues sus principales cultores, tales como bufones, msicos, cantantes lricos y bailarines, ejecutaban labores que desaparecan o perecan al momento de su ejecucin y, por lo tanto, su valor no llegaba ms all de la emocin o satisfaccin de los espectadores mientras duraba la presentacin, haciendo que esta situacin no fuese medible monetariamente. En cuanto a su financiamiento, este provena especialmente de sistemas de mecenazgo o autogestin, logrando con ello un alcance menor ligado principalmente a las lites de la poca (Alfaro, 2008).

Sin embargo, la era posindustrial ha ido demostrando paulatinamente, a travs de la constatacin de la realidad econmica y poltica del mundo globalizado, que los fundamentos econmicos que sustentaron el modelo industrial se han transformado, dando paso a lo que Peter Drucker conceptualizara como la sociedad del conocimiento en su libro La era de la discontinuidad (Drucker, 1969), donde utiliz una serie de datos y proyecciones econmicas realizadas anteriormente por Fritz Machlup para vaticinar que, a finales de los aos 70, el sector del conocimiento generara la mitad del PIB mundial. Este nuevo enfoque se caracterizara por un cambio en la creacin de valor, en los atributos o factores que explican el consumo y en el rol de los Estados en los procesos de desarrollo. Lo anterior puede verse representado en el Grfico 1, donde se observa cmo ha evolucionado el PIB mundial en cuanto a su composicin sectorial, pasando de una economa industrial productora de bienes hacia una economa basada en el desarrollo del conocimiento, la creatividad y la innovacin que, en conjunto con otros elementos, constituyen el sector de los servicios, llegando actualmente a representar dos tercios de su PIB. Es decir, cerca del 67% de la produccin de riqueza est representada no tanto por bienes tangibles como por ejemplo la produccin de automviles, maquinarias, alimentos o incluso la minera sino ms bien por una economa basada en los servicios, como el turismo, la innovacin e investigacin, el transporte, la recreacin, servicios financieros y personales en general (OMC, 2008).1

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1 En Chile, segn puede apreciarse en datos entregados por el Banco Central entre los aos 2008 y 2011, la composicin del PIB asociado a servicios se ha mantenido en torno al 67%.

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ANTECEDENTES

GRFICO 1: Evolucin de la composicin del PIB mundial (1970-2020) SERVICIOS (%) BIENES (%)

1970 1980 1990 2000 2020

53 56 60 67 81

47 44 40 33 19

Fuente: Divisin de estadsticas de las Naciones Unidas: Anlisis Boston Consulting Group (BCG). Nota: Extrado de presentacin El entorno externo y Chile en el corto, mediano y largo plazo (Eyzaguirre, 2008: 44).

Como generalmente ha ocurrido en el transcurso de la historia econmica del mundo, son los pases ms desarrollados los que han identificado, potenciado y aprovechado de mejor forma esta situacin. Es as como han volcado parte importante de sus presupuestos y esfuerzos en potenciar la economa del conocimiento, invirtiendo importantes recursos en investigacin y desarrollo (I+D) con el objetivo de estimular principalmente el sector de los servicios, entre ellos las industrias creativas. Los resultados son claros y evidentes: los pases desarrollados han logrado transformar sus economas hacia sectores donde el capital y potencial de desarrollo se centra en el conocimiento, caracterstica fundamental del sector de los servicios. Por ejemplo, el Grfico 2 permite comparar las estructuras econmicas de pases con un distinto nivel de desarrollo. Se constata de esta forma que a mayor nivel de desarrollo de los pases, mayor es la importancia del sector compuesto por los servicios, alejndose as de sectores productivos primarios relacionados, por ejemplo, con la explotacin de recursos naturales, como la agricultura o la minera. La fuerte inversin que ao a ao destinan los pases desarrollados en la implementacin de procesos de fomento y ejecucin de I+D tiene por objeto precisamente potenciar el sector de los servicios, como es el caso de las industrias creativas. De hecho, estudios realizados por la Organizacin para la Cooperacin y el Desarrollo Econmico (OCDE) sealan que no es correcto argumentar que los pases ricos inviertan ms en I+D porque son ricos, sino que son ricos porque invierten ms en I+D. (CNIC, 2007: 12). Dicho proceso de transformacin, desde una economa industrial hacia una economa global del conocimiento, es crucial para entender de qu manera y por qu la cultura y el arte, gradualmente, comienzan a posicionarse en las ciencias econmicas. Esto ocurrira en la medida en que se genera el consenso de que, adems de su valor en cuanto a actividades portadoras de simbolismos y representaciones sociales, las actividades creativas y culturales poseen tambin un valor econmico cuantificable, y sumado a lo anterior, se valida el reconocimiento de que el estmulo de las industrias creativas est ineludiblemente ligado a mejoras en el nivel de desarrollo del territorio intervenido.

GRFICO 2: Contribucin de los sectores econmicos al PIB de determinados pases y grupos de pases SERVICIOS
MUNDO PASES DE INGRESOS ALTOS PASES DE INGRESOS MEDIOS PASES DE INGRESOS BAJOS ESTADOS UNIDOS UE-27 JAPN BRASIL FED. DE RUSIA INDIA

AGRICULTURA

INDUSTRIA

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

INDONESIA CHINA NIGERIA

Fuente: Banco Mundial, base de datos online World Development Indicators (WDI) y base de datos Eurostat New Cronos (OMC, 2008: 9). Se debe sealar que la construccin est considerada en el sector industrial. Nota: Extrado de Medicin del Comercio de Servicios. Mdulo de formacin preparado por la OMC / WTO en colaboracin con el equipo de Tareas interinstitucionales en estadsticas del comercio internacional de servicios. Diciembre del 2008.

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2. POTENCIAL DE DESARROLLO DE
LAS INDUSTRIAS CREATIVAS
En Chile, en el mbito de la planificacin y determinacin de ejes de desarrollo como parte de una estrategia nacional, y por medio de una investigacin llevada a cabo por el Consejo Nacional para la Innovacin y la Competitividad (CNIC) durante el ao 2007, se concluye que el sector creativo posee importantes potencialidades de crecimiento. Dicha investigacin posee entre sus conclusiones una priorizacin de los 33 sectores econmicos con mayor potencial de crecimiento, entre los cuales consider a las industrias creativas, como lo muestra el Cuadro 1. Los elementos determinantes de esta seleccin son: Posibilidad de consolidacin de distintas oportunidades. El tamao actual y esperado del sector. Compatibilidad con ventajas competitivas actuales o factibles de ser desarrolladas en la economa chilena. Posibilidad de que el sector pueda ser considerado ms bien como una plataforma transversal que sustente a otros sectores que como un rubro individual. En este sentido, se aprecia en el Grfico 3 que el escenario para el sector creativo se ve influenciado positivamente al establecer que uno de los sectores en los que es posible apostar como eje de desarrollo es el de la creatividad. Ms an, si se considera que luego de cruzar una serie de variables, como por ejemplo el crecimiento potencial del PIB de cada sector y el esfuerzo que debera realizar el Estado para el fortalecimiento del mismo, las industrias creativas se posicionan como un sector donde el potencial de crecimiento es definido como alto.
SECTORES RELACIONADOS A RECURSOS NATURALES

CUADRO 1: Sectores de la economa chilena con alto potencial de crecimiento


ALIMENTOS PROCESADOS DE CONSUMO HUMANO FRUTICULTURA PRIMARIA HORTICULTURA PRIMARIA SECTORES RELACIONADOS A LOS ALIMENTOS LCTEOS ALIMENTOS PROCESADOS PARA CONSUMO ANIMAL VITIVINICULTURA PORCICULTURA Y AVICULTURA GANADERA (BOVINA Y OVINA) SILVICULTURA PRODUCTOS DE MADERA CELULOSA Y PAPEL MINERA DE COBRE Y SUBPRODUCTOS MINERA NO METLICA ACUICULTURA COMUNICACIONES CONSTRUCCIN CONSULTORA EDUCACIN SUPERIOR LOGSTICA Y TRANSPORTE SECTORES RELACIONADOS A SERVICIOS OUTSOURCING MEDICINA ESPECIALIZADA SERVICIOS FINANCIEROS PLATAFORMA DE NEGOCIOS PARA LATINOAMRICA SERVICIOS RELACIONADOS AL MEDIO AMBIENTE TURISMO INDUSTRIAS CREATIVAS (RELACIONADAS AL ARTE, FILMACIN, JUEGOS, DISEO DE MODA, ETC.) COMERCIO MINORISTA INDUSTRIA QUMICA OTROS SECTORES FARMACUTICO INDUSTRIA DEL PLSTICO METALURGIA

Fuente: Hacia una estrategia nacional de innovacin para la competitividad (CNIC, 2007: 149).

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ANTECEDENTES

GRFICO 3: Sectores de la economa chilena, segn potencial de crecimiento y esfuerzo para lograr la competitividad necesaria

POTENCIAL DE CRECIMIENTO ...................................... BAJO .................................... MEDIO ................................. ALTO .................................. >

20

24

26

1 14

22 6 2 30 15 19 7 27 12 16 25 9 11 13 4 28 10 5 18 8 17 29

23 3 21

31

.............................................. BAJO .......................................... MEDIO ......................................... ALTO ........................................ > ESFUERZO PARA LOGRAR LA COMPETITIVIDAD NECESARIA

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.

ALIMENTOS PROCESADOS DE CONSUMO HUMANO FRUTICULTURA PRIMARIA HORTICULTURA PRIMARIA LCTEOS ALIMENTOS PROCESADOS PARA CONSUMO ANIMAL VITIVINICULTURA PORCICULTURA Y AVICULTURA GANADERA (BOVINA Y OVINA) SILVICULTURA

11. CELULOSA Y PAPEL 12. MINERA DE COBRE Y SUBPRODUCTOS 13. MINERA NO METLICA 14. ACUICULTURA 15. COMUNICACIONES 16. CONSTRUCCIN 17. CONSULTORA 18. EDUCACIN SUPERIOR 19. LOGSTICA Y TRANSPORTE 20. OUTSOURCING 21. MEDICINA ESPECIALIZADA

22. SERVICIOS FINANCIEROS 23. PLATAFORMA DE NEGOCIOS PARA LATINOAMRICA 24. SERVICIOS RELACIONADOS AL MEDIO AMBIENTE 25. TURISMO 26. INDUSTRIAS CREATIVAS 27. COMERCIO MINORISTA 28. INDUSTRIA QUMICA 29. FARMACUTICO 30. INDUSTRIA DEL PLSTICO 31. METALURGIA

10. PRODUCTOS DE MADERA

...... 18 ......

Fuente: Hacia una estrategia nacional de innovacin para la competitividad (CNIC, 2007: 153).

Adicionalmente, en el Grfico 4 podemos observar que, al estimar el crecimiento potencial de los sectores dentro de los prximos 10 aos, las industrias creativas

presentan un crecimiento aproximado del doble del actual, no necesitando un esfuerzo mayor por parte del Estado para materializar dicho crecimiento.

GRFICO 4: Estimacin del crecimiento potencial de los sectores econmicos a 10 aos


20 24

POTENCIAL DE CRECIMIENTO ...................................... BAJO .................................... MEDIO ................................. ALTO .................................. >

26

1 14

22

6 2 30 15 19 7 27 12 16 13 25 10 9 11 4 28 5 18 8 17 23 3

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29

31

............................................... BAJO ......................................... MEDIO ......................................... ALTO ........................................ > ESFUERZO PARA LOGRAR LA COMPETITIVIDAD NECESARIA

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.

ALIMENTOS PROCESADOS DE CONSUMO HUMANO FRUTICULTURA PRIMARIA HORTICULTURA PRIMARIA LCTEOS ALIMENTOS PROCESADOS PARA CONSUMO ANIMAL VITIVINICULTURA PORCICULTURA Y AVICULTURA GANADERA (BOVINA Y OVINA) SILVICULTURA

11. CELULOSA Y PAPEL 12. MINERA DE COBRE Y SUBPRODUCTOS 13. MINERA NO METLICA 14. ACUICULTURA 15. COMUNICACIONES 16. CONSTRUCCIN 17. CONSULTORA 18. EDUCACIN SUPERIOR 19. LOGSTICA Y TRANSPORTE 20. OUTSOURCING 21. MEDICINA ESPECIALIZADA

22. SERVICIOS FINANCIEROS 23. PLATAFORMA DE NEGOCIOS PARA LATINOAMRICA 24. SERVICIOS RELACIONADOS AL MEDIO AMBIENTE 25. TURISMO ANTECEDENTES ...... 19 ...... 26. INDUSTRIAS CREATIVAS 27. COMERCIO MINORISTA 28. INDUSTRIA QUMICA 29. FARMACUTICO 30. INDUSTRIA DEL PLSTICO 31. METALURGIA

10. PRODUCTOS DE MADERA

Fuente: Hacia una estrategia nacional de innovacin para la competitividad (CNIC, 2007: 154).

3. RELACIN ENTRE EL ESTADO


Y LAS INDUSTRIAS CREATIVAS
Resistido o difcil de asimilar por la ciencia econmica en un comienzo, el vnculo entre economa y cultura y particularmente el concepto de industrias creativas alude hoy a un segmento de la economa que moviliza importantes recursos y absorbe niveles no despreciables de mano de obra. Adems, posee la capacidad de generar valores simblicos e identitarios en cada territorio, los que podran incluso convertirse en potenciales servicios exportables. Sin embargo, cabe notar que el sector creativo es un sector econmico particular, y si bien es posible analizarlo desde una perspectiva econmica, esta visin debe dar cuenta de los elementos especiales que lo caracterizan. En esta lnea, ya en 1966 los economistas William Baumol y William Bowen describieron en su libro Performing Arts: The Economics Dilemma (Baumol y Bowen, 1966) la relacin entre la economa y la cultura, adentrndose en conceptos tales como la enfermedad o dilema de los costos, concluyendo que, desde un punto de vista econmico, el arte y la cultura requieren de la intervencin obligada del Estado para su desarrollo. Avances en investigaciones posteriores mostraran a la cultura y el arte como un sector productivo y econmico especial. Entre las particularidades que comparte con otros sectores relacionados con la innovacin, estaran las siguientes fallas de mercado: insuficiente apropiabilidad, fallas de informacin, intangibilidad de activos, costos de coordinacin y fallas de red. Sin embargo, las actividades culturales generan externalidades positivas al bienestar social que son an ms potentes que su aporte econmico directo.
La dificultad para apropiar privadamente los beneficios de generar nuevo conocimiento es uno de los grandes obstculos para la innovacin. Aunque el beneficio colectivo puede ser muy alto, no existen los incentivos econmicos para desarrollar individualmente una actividad clave para el proceso innovativo. (CNIC, 2007: 64)

Con todo, cabe notar que la participacin del Estado en cuanto a la generacin de conocimiento en torno a las industrias emergentes es relevante a la hora de determinar el escenario de funcionamiento sectorial. La experiencia internacional demuestra que, por lo menos en lo que respecta a las primeras etapas de desarrollo y fomento de las industrias creativas, la inversin privada en investigacin y generacin de conocimiento es mnima, transformndose los Estados en actores fundamentales en la tarea de generar los sustentos tericos y las bases de informacin sobre las cuales se trabajar en funcin de abordar al sector por medio de polticas pblicas. Es as como la elaboracin de diagnsticos, monitoreos estadsticos, caracterizaciones econmicas, mapeos, etc., aparecen como pilares de informacin y de anlisis a partir de los cuales se han logrado diseos de polticas pblicas cada vez ms coherentes, eficientes y efectivas. Posteriormente, y dada la facilidad de los productos y servicios creativos para transformarse en bienes pblicos, ser clave el apoyo del Estado en la conformacin de una red de fomento y estmulo al sector. Esta intervencin debe ser especializada y adaptada a sus necesidades, y debe actuar como elemento redistributivo en la medida que se entiende que el bien creativo tiene un valor social que sobrepasa con creces su valoracin econmica.

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

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Estas particularidades configuraran en suma un mercado dinmico, complejo y abierto a distintos modelos de negocio y nuevos emprendimientos que, aun cuando puedan ser muy potentes, requieren, sobre todo en sus inicios, la intervencin de terceros.

MARCO METODOLGICO

1. DELIMITACIN DEL MBITO


Habindose avanzado ya en la validacin de la cultura y el arte como sectores econmicos, nuevas iniciativas de reflexin y desarrollo institucional han permitido hoy dar pasos asociados a la comprensin de las industrias creativas, delimitando sus componentes y explorando particularidades en su abordaje. Si bien la definicin de industrias culturales y creativas ha variado en el tiempo, para la Unesco, el trmino industria cultural se refiere a:
Aquellas industrias que combinan la creacin, la produccin y la comercializacin de contenidos creativos que sean intangibles y de naturaleza cultural. Estos contenidos estn normalmente protegidos por copyright y pueden tomar la forma de un bien o servicio. Las industrias culturales incluyen generalmente los sectores editorial, multimedia, audiovisual, fonogrfico, producciones cinematogrficas, artesana y diseo (Unesco, 2006: 2).

culturales que, si bien es cierto que estn relacionadas, presentan diferencias principalmente respecto del tipo de actividades que se considerarn para caracterizarla. Esta definicin de sectores es luego operativizada en las instancias de caracterizacin y en la generacin de instrumentos de apoyo y polticas pblicas asociadas al fomento y desarrollo de los mismos. Para el presente estudio, consideraremos las industrias culturales y creativas como:
Aquellos sectores de actividad organizada que tienen como objeto principal la produccin o la reproduccin, la promocin, la difusin y/o la comercializacin de bienes, servicios y actividades de contenido cultural, artstico o patrimonial (Unesco, 2010: 17).

El trmino industria creativa por su parte,


Supone un conjunto ms amplio de actividades que incluye a las industrias culturales ms toda produccin artstica o cultural, ya sean espectculos o bienes producidos individualmente. Las industrias creativas son aquellas en las que el producto o servicio contiene un elemento artstico o creativo substancial e incluye sectores como la arquitectura y publicidad (Unesco, 2006: 2).

En este sentido, la utilidad de esta definicin permite incorporar sectores que no se caracterizan necesariamente por su produccin serializada, nivel de sofisticacin de sus procesos o los montos involucrados en el proceso de comercializacin, sino ms bien resalta su esencia cultural y creativa. La Unesco complementa:
Por ello, esta definicin no se limita a la produccin de la creatividad humana y su reproduccin industrial sino que incluye otras actividades relacionadas que contribuyen a la realizacin y la difusin de los productos culturales y creativos (Unesco, 2010: 17).

Dichas definiciones han llevado a que los pases establezcan diversas conceptualizaciones respecto a las denominaciones de industrias creativas e industrias

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ANTECEDENTES

2. INDUSTRIAS CREATIVAS COMO


SECTORES DIVERSOS
La literatura actual de anlisis de las industrias creativas permite diferenciar grupos de industrias creativas que obedecen a lgicas particulares. As, el modelo de crculos concntricos de David Throsby distingue capas en las que agrupa a sectores creativos segn su contenido simblico y su capacidad de generar ingresos comerciales. El modelo afirma que las ideas creativas se originan en el ncleo de las artes en forma de sonido, texto e imagen y que estas ideas e influencias se difunden hacia fuera a travs de un serie de capas o crculos concntricos, con la disminucin de la proporcin de lo cultural cuanto ms se aleja de ese centro. As, en el ncleo central de las artes creativas se encontraran la literatura, la msica y las artes escnicas y visuales; y en el extremo ms alejado a ese ncleo, actividades relacionadas como la publicidad, la arquitectura y el diseo.2 Esta agrupacin de sectores creativos facilita su estudio y comprensin y permite percibir al mismo tiempo la relacin existente entre elementos de una misma capa y elementos de capas diversas.
Esta taxonoma involucra al universo completo de lo que podra definirse como sector cultural en la economa, al mismo tiempo que proporciona un criterio de diferenciacin en su interior. De igual forma, observar las actividades culturales de acuerdo a este esquema tiene la ventaja, no solo de entregar una clasificacin de las mismas, sino de integrarlas en un ordenamiento con sentido terico que provee de hiptesis para considerar la importancia relativa de ellas o, mejor, de las que se ubican en cada uno de los respectivos anillos (Latorre, 2011). Adems, el diseo de crculos concntricos de ampliacin progresiva, permite la adicin de otro anillo o anillos subsiguientes en los que se integraran otro tipo de actividades (como por ejemplo las relativas al ocio y la recreacin) que, desde otras perspectivas analticas como son las mediciones del consumo cultural, tienen gran incidencia a la hora de captar la dinmica del sector cultural. En este sentido, es clara la ventaja que entrega un esquema tal para facilitar el dilogo entre acepciones ms restringidas y ms amplias de dicho sector (Latorre, 2011).

Por ltimo, ser consciente de estas diferencias permite separar y especializar instrumentos de intervencin del Estado.
Los argumentos que justifican la intervencin cambian al transitar desde el mbito cultural ms tradicional (aquellos sectores que estn en el core del modelo) a las industrias creativas definidas en un sentido ms amplio, pues hay diferencias en lo que respecta a: i) el tipo de bienes producidos; ii) el contenido cultural de los mismos; iii) la forma como se organiza la produccin; y iv) los objetivos de quienes los producen; entre otras. (Benavente y Price, 2012).

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

As habr sectores menos comerciales y con mayor contenido cultural que requieran intervencin continua del Estado para su desarrollo, y otros, con mayores ingresos, financiados indirectamente por la empresa privada, para los que el Estado podr intervenir por ejemplo en mbitos de regulacin y estmulo de contenido, por sobre un financiamiento directo.

Con todo, esta agrupacin de sectores en grupos tiene integrada cierta flexibilidad que permitira la adaptacin de grupos y categoras de acuerdo a la realidad de cada pas, y dinamismo en funcin de cambios en el tiempo.

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2 Ver informe del Ministerio de Desarrollo Econmico y Observatorio de Industrias Creativas de Argentina, publicado en 2009: La economa ceativa de la ciudad de buenos aires. Delimitacin y primeras estimaciones. Perodo 2003-2007, en: <buenosaires.gob.ar/economis-creativa>.

DIAGRAMA 1: Modelo de crculos concntricos de Throsby

ARTES CREATIVAS CENTRALES Literatura Msica Artes escnicas Artes visuales

OTRAS INDUSTRIAS CULTURALES CENTRALES Cine Museos, galeras y bibliotecas Fotografa

OTROS SECTORES PRODUCTIVOS Publicidad Arquitectura Diseo Moda

INDUSTRIAS CULTURALES MS AMPLIAS Servicios del patrimonio Edicin y medios impresos Televisin y radio Grabaciones de audio Videojuegos

Fuente: Staying ahead: the economic performance of the UKs creative industries (The Work Foundation 2007: 5)

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ANTECEDENTES

3. MAPEOS COMO INSTRUMENTO


DE INVESTIGACIN
El concepto de mapeo se vincula al anlisis de la situacin de un determinado objeto de estudio. Los mapeos se centran en la identificacin de los elementos que conforman dicho objeto de anlisis, las vinculaciones entre estos y los productos de aquellas vinculaciones. El foco analtico est puesto en la interpretacin de los datos analizados, ms que en su mera recopilacin y descripcin. Su objetivo es brindar insumos para la visibilizacin de determinadas dinmicas, problemticas y brechas, a partir de las cuales se puedan elaborar propuestas de solucin, tales como polticas de desarrollo para los sectores econmicos objeto del anlisis (CRECE, 2005). Un aspecto distintivo de los mapeos de las industrias creativas en relacin a un diagnstico econmico comn es su intencin de construir mapas conceptuales de relaciones entre los elementos abordados en el anlisis. Asimismo, la intencin principal del mapeo es la de poner en perspectiva el valor econmico de las industrias creativas, particularmente en lugares donde no se sabe casi nada de ellas. (BOP Consulting, 2010: 9) Con todo, es posible notar que un aspecto particular y relevante asociado a la metodologa de los mapeos dice relacin con el tipo de informacin que se incluye en los modelos de anlisis propuestos. En mayor medida el foco est puesto en datos cuantitativos vinculados al desempeo de los sectores econmicos y en tcnicas de anlisis que aborden dichas dimensiones de las empresas y su entorno. Desde esta perspectiva, los mapeos permiten: Recopilar informacin y/o aumentar el conocimiento sobre las dinmicas econmicas de los sectores en estudio, poniendo en valor su aporte a la economa general de un pas o una regin. Profundizar el conocimiento que tienen los actores que integran o participan en la industria en estudio, visibilizando su realidad, problemticas e importancia econmica, generando as informacin sustantiva para fundamentar la necesidad de acceder a fondos pblicos y/o privados, por ejemplo. Visualizar espacios de articulacin y sinergia entre actores de un sector y/o entre actores de sectores econmicos vinculados, potenciando as su crecimiento y desarrollo. Generar insumos para la toma de decisiones de los gestores de la poltica pblica vinculados a los sectores en estudio, particularmente las relacionadas al desarrollo social y econmico de las regiones en las que estos se insertan. La metodologa para el desarrollo de mapeos de industrias creativas tiene su origen en la experiencia desarrollada por el Reino Unido a fines de los noventa. Particularmente, en 1998, el Departamento de Cultura, Medios de Comunicacin y Deporte (DCMS por su sigla en ingls), publica el estudio Mapeo de las Industrias Creativas. A partir de esta experiencia, diversos pases se suman a la iniciativa de elaboracin de mapeos de las industrias creativas, y si bien la experiencia del Reino Unido se constituye en una referencia metodolgica central, cada pas ha efectuado adaptaciones de acuerdo a su realidad y requerimientos especficos. Si bien en Chile durante los ltimos aos el debate respecto a las industrias creativas se ha ido posicionando lentamente, existen varias iniciativas e instituciones que han dado los primeros pasos para afrontar estos temas, aunque generalmente de forma aislada y temporalmente acotada. Cabe destacar los esfuerzos realizados en las regiones de Valparaso y de Los Ros por programas vinculados a Corfo, as como tambin la modificacin en el nombre y foco del antiguo Departamento de Creacin Artstica del Consejo Nacional de la Cultura y las Artes, ahora llamado Departamento de Fomento de las Artes y las Industrias Creativas.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

4. DISPONIBILIDAD DE
INFORMACIN
Un aspecto crtico en la elaboracin de los mapeos es la informacin y los datos disponibles sobre los sectores que son objeto de estudio. En este sentido, la literatura analizada evidencia que tanto los pases individualmente como diversos organismos internacionales han efectuado importantes esfuerzos por definir indicadores pertinentes al mbito cultural y creativo y los sectores vinculados a estos, y por construir las consecuentes bases de datos que provean la informacin para su medicin. La Unesco, por medio de su Instituto de Estadsticas, ha generado importantes aportes con el objeto de facilitar la identificacin de actividades (y su respectiva Clasificacin Internacional Industrial Uniforme CIIU) al momento de intentar dimensionar, mapear o analizar la industria cultural y/o creativa.3 Por su parte, la Conferencia de las Naciones Unidas sobre Comercio y Desarrollo (UNCTAD), en su Reporte de Economa Creativa aborda desde una mirada con tinte econmico los mismos conceptos de anlisis.4 Aun as, se debe sealar que al poseer el sector creativo un carcter de emergente, gran parte de las actividades que componen los sectores creativos y culturales estn consideradas en sistemas mtricos agregados (registros de Cuentas Nacionales y otros datos econmicos) desde donde es complejo identificar partidas que den cuenta de actividades relacionadas con la cultura, la creatividad y/o el arte. Por lo general, se ha tendido a utilizar los cdigos CIIU como una forma de identificar a las empresas o creadores respecto de su actividad econmica. Sin embargo, la existencia de diversas mediciones y niveles de desagregacin de dgitos obstaculizan el tratamiento econmico de los datos. Por su parte, la problemtica de identificar fuentes de informacin cuantitativas para analizar las industrias creativas aumenta al pretender obtener informacin homologable para todos los subsectores que componen esta industria. Esto se debe a que el nivel de desarrollo (antigedad, consolidacin) de cada sector tiene implicancias directas en la produccin de informacin del mismo. Las implicancias de esta realidad son, que si bien existe una metodologa referencial para la elaboracin de los mapeos, esta debe ser adaptada a las condiciones de la informacin disponible o factible de producir en el transcurso del estudio, dada, como se ha indicado, la condicionalidad que existe de las fuentes de informacin disponibles. En cuanto a esta disponibilidad, si bien es cierto que en Chile existe un nivel de informacin importante, esta se encuentra en un estado intermedio de desarrollo como para transformarse en un insumo favorable para la toma de decisiones en torno al diseo e implementacin de las polticas pblicas que deberan lograr la consolidacin de la industria. As, an se evidencian ciertas dificultades en relacin a fuentes que produzcan y faciliten informacin confiable, sistemtica y peridica referida a los sectores culturales y creativos.

3 Para mayores detalles sobre recomendaciones y anlisis de Unesco respecto a actividades y cdigos CIIU, ver el documento Marco de estadsticas culturales de Unesco, 2009. 4 Para mayores detalles sobre los sistemas de medicin de la industria creativa, ver el documento de la UNCTAD Creative Economy Report en sus versiones 2008 y 2010.

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ANTECEDENTES

5. EL CASO CHILENO
En el desarrollo del presente estudio se ha optado por incluir diversas metodologas, sumando a la dimensin cuantitativa un anlisis de carcter cualitativo que permita obtener informacin complementaria para analizar dimensiones, con el fin de comprender de forma integral el estado de las industrias creativas en Chile. Dentro de los temas tratados en el presente mapeo se ha dado relevancia a: Dimensin econmica, que incluye datos cuantitativos asociados a formalidad empresarial, empleo y ocupacin creativa, y comercio exterior, y que usa en general fuentes oficiales asociadas a actividades econmicas, caracterizacin social y control de comercio exterior. Caracterizacin del funcionamiento, que ha usado un enfoque ms cualitativo, basado en entrevistas y focus group de expertos. Estrategias de financiamiento de las industrias creativas, donde se ha usado tanto la mirada cuantitativa, en funcin de dimensionar el aporte destinado hoy en da a las industrias creativas en el pas, como la mirada cualitativa, que busca entender las lgicas de fomento existentes detrs de cada instrumento. Anlisis y sistematizacin final de informacin de las industrias creativas en Chile, en el que, usando como referente el modelo de crculos concntricos de David Throsby (que agrupa a los sectores creativos en sistemas variados, particulares pero relacionados entre s), se analiza la informacin bajo la lgica de grupos sectoriales, con caractersticas particulares y comunes en funcin de sus grupos, buscando identificar sus lgicas, necesidades y potencialidades. En trminos operacionales para el presente estudio, se consideran en detalle las 12 reas artsticas que incluye el Consejo Nacional de la Cultura y las Artes como foco de su quehacer, sin perjuicio de que en el anlisis de carcter general se abordar la totalidad de los datos disponibles, que incluyen otros sectores creativos propuestos por la Unesco. Las 12 reas creativas contempladas como prioritarias y para las cuales se trabajarn en detalle todos los mbitos del estudio son: Artesana Artes visuales Fotografa Teatro Danza Artes circenses Editorial Msica Audiovisual Arquitectura Diseo Medios informticos Otros sectores creativos propuestos por la Unesco como elementos de anlisis, y que si bien no son apoyados en forma directa por el Consejo de la Cultura estn en algunos casos involucrados en la cadena productiva de sectores creativos prioritarios, sern analizados en las instancias de anlisis general de la industria creativa. Este es el caso de la radio, la televisin, la publicidad, el patrimonio, la educacin e investigacin cultural y los medios informticos. Dado todo lo anteriormente citado, el presente estudio se constituye en el primer esfuerzo institucional a nivel nacional que se plantea como objetivo caracterizar, dimensionar y comprender el comportamiento de las industrias creativas en Chile.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

I CARACTERIZACIN ECONMICA

nfluenciado de manera importante por un contexto econmico global que poco a poco ha identificado que la explotacin del capital cultural, intelectual, creativo e innovador de los territorios se transforma en una estrategia de desarrollo eficiente, el escenario actual que enmarca y sostiene a la actividad creativa de Chile pasa por una etapa intermedia de estructuracin en el camino necesario a seguir para su consolidacin. La desagregacin de la informacin por sector creativo permite visualizar la existencia de diversas realidades. As, la industria creativa, entendida por Caves (2000) como aquella que produce bienes y servicios que comnmente asociamos con cultura, arte, o simplemente entretencin, es productora tanto de elementos creativos de carcter fuertemente simblico y donde su valor comercial podra no ser importante, como de otros en la que su valor comercial es ms relevante y, por lo tanto, su impacto estara bien reflejado, por ejemplo, en la medida de sus ventas y valor agregado. Elementos creativos ms cercanos al valor simblico de la cultura seran, por ejemplo, las artes visuales y las artes escnicas, que no cuentan necesariamente con alto valor comercial; elementos ms cercanos a la entretencin seran, por ejemplo, la televisin y la radio, que a su vez son medios que usan como insumo contenido creativo y sirven de plataforma para la difusin del mismo. Estos medios, en la medida que logran captar a un pblico diverso, son financiados por la empresa privada que compra espacios publicitarios, lo que permite visualizar a esta parte del sector creativo como actividades comercialmente interesantes.

Con todo, existe consenso en que las industrias creativas, como un todo, crean productos valiosos tanto en s mismos, como producto final, como en su capacidad de aportar valor a otros bienes creativos y no creativos. Se habla as de que estas industrias mantienen cifras cuya contribucin a la economa es muy relevante desde el punto de vista macro y ms an si consideramos el impacto que ejercen a travs de otras industrias (Benavente y Price, 2012: 3). As, mientras parte de las industrias creativas, como teatro y artes visuales, estn orientadas al pblico final y sus cdigos de actividad permiten visualizar con cierta facilidad la instancia de venta a este pblico, otras, en cambio, como diseo y arquitectura, estarn orientadas a dar valor a productos no necesariamente creativos y su aporte se ver reflejado en el aumento de las ventas de aquellos productos. A estos sectores de la industria creativa solo se les medir en funcin del proceso de venta previo a la puesta en valor de otros bienes. Por ltimo, estas industrias se entienden como generadoras de identidad y dinamismo social. As, desde el punto de vista de largo plazo, se entienden como un aporte econmico para las sociedades que las albergan y desarrollan, lo que se refleja en que a muchas de estas industrias se las ha destacado como fuente de ideas e innovacin y por lo tanto de crecimiento de largo plazo (Benavente y Price, 2012: 3). En relacin al formato de produccin, se observa que la industria creativa obedece a una variada gama de elementos que la conforman. Las industrias que producen estos bienes estn integradas por productores tanto individuales como corporativos, con y sin fines de lucro (Benavente y Price, 2012: 3). Mientras la produccin con fines de lucro formal y establecida

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I. CARACTERIZACIN ECONMICA

es identificable con cierta facilidad en relacin a nmero de contribuyentes y ventas, las organizaciones sin fines de lucro manejan cifras que an son difciles de dimensionar por las fuentes y datos estadsticos actuales. El anlisis de esta estructura formal pasara, en la actualidad, por observar sus elementos constitutivos con nfasis en el nmero de empresas, el tamao de estas, y el valor agregado que generan en relacin al total de la economa nacional. El empleo creativo, por su parte, puede ser abordado al menos desde dos aristas: como la suma total de personas que mantienen oficios ligados a la creatividad y como el empleo que es generado a partir de las unidades productivas asociadas al sector creativo. En relacin al empleo creativo, se observan ciertas particularidades en relacin al promedio nacional de empleos.
Los trabajadores creativos estn muchas veces motivados por lo que hacen (...), especialmente en el caso de los artistas, y mantienen dos o ms fuentes laborales (...), una que les permite alcanzar un mnimo de ingreso y otras relacionada con la creacin artstica y cultural (Benavente y Price, 2012: 20).

poblacin consumidora de cultura y para visualizar el nivel de aceptacin y adaptacin que tiene la creacin nacional en los gustos de los consumidores fuera de nuestras fronteras.

CONTEXTO METODOLGICO
Para abordar la caracterizacin econmica del sector creativo chileno se utiliz principalmente informacin del Servicio de Impuestos Internos (SII), la Encuesta de Caracterizacin Socioeconmica Nacional (Casen) del Ministerio de Desarrollo Social y el Servicio Nacional de Aduanas. Como mtodo de construccin y anlisis de datos se us la Cuenta Satlite de Cultura (CNCA, 2011c), que utiliza estas mismas fuentes ms la metodologa de Cuentas Nacionales del Banco Central de Chile. Cabe notar que la reciente comprensin de este sector como sector productivo hace que su desempeo econmico no sea fcil de visualizar ni en las Cuentas Nacionales del Banco Central, ni a partir de informacin tributaria reflejada en el SII. Tampoco es simple su visualizacin ni se encuentra estadsticamente bien representado en fuentes de uso comn en estudios de diagnstico socioeconmico. Lo anterior se ve complejizado con la an vigente discusin internacional sobre qu sectores deben ser incluidos dentro del mbito de industrias creativas y cules no. Aun as, la informacin disponible permite contar con un primer piso de datos que ayudan a vislumbrar el comportamiento del sector creativo en relacin con otros sectores tradicionales en Chile y a comprender las particularidades de cada sector creativo en relacin con el entorno en que se mueven. Dada la cantidad de informacin disponible de empresas creativas en relacin a la existente para organizaciones funcionales no formalizadas frente al SII, y a la mayor representatividad de ventas que a ellas les compete, son las empresas el centro del anlisis econmico del sector creativo. Sin desmedro de esto, este apartado econmico contiene tambin un anlisis del oficio creativo, donde se incluye tanto el empleo dependiente de empresas como el empleo independiente y datos de comercio exterior en productos y servicios creativos.

Observar este tipo de particularidades es relevante a la hora de entender el funcionamiento econmico en su totalidad. Sobre comercio exterior de bienes y servicios culturales, existen distintas valoraciones segn se observe al pas importador o exportador. Los bienes creativos representan un caso paradigmtico de conflicto entre valor econmico y cultural (Benavente y Price, 2012: 19). Siendo beneficioso para el pas exportador que su cultura se difunda fuera de sus fronteras, en tanto le sirve para proyectar su imagen pas y generar ingresos, el pas receptor de cultura importada podra eventualmente mermar o desincentivar su propia produccin en funcin de la importacin:
La postura que pide un tratamiento especial para algunos de estos bienes es simple: considerando que ellos transmiten contenido cultural y que son esenciales desde el punto de vista de la identidad nacional y la diversidad cultural (...) El comercio en este caso no necesariamente cumple con aumentar el bienestar social (Benavente y Price, 2012: 19).

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

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Con esto, el anlisis de la cantidad de importacin cultural frente a la exportacin del mismo es parte del estudio que debe ser realizado para comprender el contenido cultural local que est recibiendo la

En el marco de este estudio, considerando los temas de inters y las fuentes e informacin disponible, como se aprecia en el Diagrama 2, se han seleccionado las siguientes dimensiones: Unidades Productivas

Formales, asociadas al concepto de contribuyentes, Empleo Creativo y Comercio Exterior. Cada una de ellas ser profundizada en la medida que la informacin dada por las fuentes as lo permita.

DIAGRAMA 2: Mapa conceptual de las dimensiones y variables consideradas en el estudio

EMPLEO
PATRN O EMPLEADOR COMPLETA DIMESIN DE EMPLEO POR REA ARTSTICA

PARCIAL

ANLISIS POR TIPO DE EMPLEO

CARATERIZACIN GENERAL

SALARIOS PROMEDIO POR REA ARTSTICA

PROLONGADA

JORNADA

EMPLEO DEPENDIENTE

TRABAJADOR POR CUENTA PROPIA

SIN BOLETA NI FACTURA

PERMANENCIA

OTRA

FORMALIDAD

LUGAR DE TRABAJO

FORMALIDAD

PERMANENTE

NO PERMANENTE

CON CONTRATO

IC

BOLETA DE HONORARIOS

BOLETA DE COMPRA/VENTA O FACTURA

SIN CONTRATO

NO IC

CONTRIBUYENTES

COMERCIO EXTERIOR

EMPRESAS

NO EMPRESAS

TAMAO
IMPORTACIONES EXPORTACIONES

2005-2010

VENTAS

CANTIDAD
PAS DE ORIGEN MONTOS MONTOS PAS DE DESTINO 2005-2010

EQUIPOS REPRODUCCIN

PRODUCTOS TERMINADOS

PRODUCTOS TERMINADOS

EQUIPOS REPRODUCCIN

INSUMOS CREACIN

INSUMOS CREACIN

Fuente: Elaboracin propia en base a sistematizacin de datos del Servicio de Impuestos Internos, Encuesta Casen, y Servicio Nacional de Aduanas. Nota 1: Los clculos de contribuyentes utilizan la seleccin de cdigos de actividad econmica CIIU, de la CSC-Chile. Nota 2: Los clculos de empleo utilizan la seleccin de cdigo de ocupacin CIUO y datos del SII presentados en la CSC-Chile. Nota 3: Los clculos de comercio exterior utilizan la seleccin de cdigos SA de la CSC-Chile.

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I. CARACTERIZACIN ECONMICA

COMPOSICIN

COMPOSICIN

SERVICIOS CREATIVOS

Si bien en el apartado Estructura de la industria creativa el sector ser tratado como un todo y se comparar con el nivel nacional para entender sus particularidades, en el Anlisis econmico comparativo entre sectores creativos se considerar en forma paralela y explcita en la medida que los datos lo permitan cada sector creativo, incluyendo aquellos que para este estudio son objeto de anlisis principal (artes visuales, fotografa, artesana, artes circenses, danza, teatro, editorial, msica, audiovisual/cine, arquitectura y diseo)5 y los dems sectores que, sin ser motivo de un estudio profundo en los captulos ms analticos, se entiende forman parte de la industria creativa (radio, televisin, publicidad, patrimonio, educacin e investigacin cultural, medios informticos). Por ltimo, el apartado Anlisis econmico independiente por sector creativo buscar dar una lectura transversal por sector a modo de enfatizar los hallazgos y elementos determinantes de cada uno de ellos. Segn la factibilidad de agrupacin sectorial que permite cada fuente de informacin disponible, se han estructurado y generado las siguientes categoras de acuerdo al SII (Cuadro 2), la Casen (Cuadro 3) y Aduanas (Cuadro 4).

CUADRO 2: Clasificacin de actividades creativas formales

SECTORES Artesana Artes visuales Fotografa Teatro Danza Artes circenses Editorial (Libros, publicaciones peridicas y otras publicaciones) Msica Audiovisual (Cine) Arquitectura Diseo Medios informticos Radio Televisin Publicidad Patrimonio Educacin e investigacin cultural Fabricacin de insumos Transversal

Fuente: Elaboracin propia en base a los sectores creativos indentificables y diferenciables a partir de cdigos de actividad del SII. Nota 1: En adelante, para todo el estudio, se aplicarn cursivas para hacer referencia a estos sectores agrupados mediante elaboracin propia en base a informacin del SII. Nota 2: La categora medios informticos contiene cdigos de actividad sugeridos por la Unesco asociados a fabricacin de software, videojuegos y otros contenidos creativos digitales. Nota 3: La categora fabricacin de insumos obedece a actividades que generan insumos para la creacin artstica. Estn principalmente asociados a los sectores del rubro industrial, tales como el audiovisual y la msica. Nota 4: La categora transversal incluye todos los cdigos de actividad que no pueden clasificarse en un sector creativo particular y que, en cambio, obedecen a actividades que pueden estar en ms de un sector creativo. Nota 5: Detalle de las actividades de cada categora en Anexo 1: Seleccin cdigos CIIU por sector creativo. Nota 6: El sector editorial ser usado en algunos casos como bloque completo y en otros diferenciando entre editorial libros, editorial publicaciones peridicas y editorial otros.

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

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5 El sector nuevos medios, que s es considerado uno de los principales focos de anlisis en los captulos posteriores, no ser tratado en este captulo econmico por la imposibilidad de separar la actividad empresarial y los oficios segn las fuentes actuales. A futuro se espera contar tambin para este sector con informacin de carcter econmico. Aun as, se debe considerar que varios de los sectores tratados, como medios informticos, audiovisual y artes visuales, cuentan dentro de sus datos con parte de lo que, en una mayor desagregacin, correspondera a nuevos medios.

CUADRO 3: Clasificacin de ocupaciones y oficios creativos

CUADRO 4: Clasificacin de sectores segn productos de exportacin

OCUPACIONES Y OFICIOS CREATIVOS Artesanos y joyeros Artistas visuales Fotgrafos y afines Actores y directores de cine, televisin y teatro Coregrafos y bailarines Artistas del circo Editores Incluye las subcategoras de: editorial autores editorial operadores Msicos y afines Incluye las subcategoras de: compositores, msicos y cantantes msicos, cantantes y bailarines callejeros Arquitectos y dibujantes tcnicos Incluye las subcategoras de: arquitectos urbanistas y afines dibujantes tcnicos Diseadores y operadores de apoyo al diseo Incluye las subcategoras de: diseadores y decoradores operadores de apoyo al diseo Trabajadores del sector informtico Locutores y operadores de radio y televisin Incluye las subcategoras de: locutores de radio y televisin operadores de radio y televisin Trabajadores del mbito de la publicidad Trabajadores del medio patrimonial Incluye las subcategoras de: patrimonio transmisores patrimonio preservadores Educadores e investigadores en cultura

SECTORES Artesana Artes visuales Fotografa Teatro Danza Artes circenses Editorial libros Editorial publicaciones peridicas Msica Audiovisual (cine) Arquitectura Diseo Medios informticos Radio y televisin Publicidad Patrimonio Educacin e investigacin cultural

Fuente: Elaboracin propia en base a sectores creativos indentificables y diferenciables a partir de cdigos de productos y servicios del Servicio Nacional de Aduanas. Nota 1: En adelante, para todo el estudio, se aplicarn cursivas para hacer referencia a estos sectores agrupados segn productos de exportacin mediante elaboracin propia y en base a informacin de Aduanas. Nota 2: Editorial se ha dividido en editorial libros y editorial publicaciones peridicas por la facilidad que existe a la hora de diferenciar los productos. Una mayor dificultad en la distincin de actividades hace que para los datos del SII la categora se haya mantenido como actividad nica. Nota 3: Detalle de los productos y servicios incluidos en cada sector en Anexo 3:Seleccin de cdigos de productos del Sistema Armonizado por sector creativo.

Fuente: Elaboracin propia en base a los oficios creativos identificables y diferenciables a partir de cdigos de ocupacin de la Encuesta Casen. Nota 1: En adelante, para todo el estudio, se aplicarn cursivas para hacer referencia a estas ocupaciones y oficios creativos, agrupaciones realizadas mediante elaboracin propia en base a informacin de la encuesta Casen.

Nota 3: La categora actores y directores de cine, televisin y teatro se ha mantenido en forma independiente pues puede estar relacionada tanto con la produccin audiovisual para cine, para televisin y teatro. Nota 4: Operadores de radio y televisin se presentan en forma conjunta por la dificultad de diferenciarlos. Nota 5: Detalle de los oficios incluidos en cada sector en Anexo 2: Seleccin de cdigos de Clasificacin Internacional Uniforme de Ocupaciones (CIUO) por sector creativo.

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I. CARACTERIZACIN ECONMICA

Nota 2: Los sectores artes circenses y danza se han mantenido unidos por la poca representatividad que cada uno de ellos logra en la encuesta Casen y puesto que, al ser ambos artes escnicas, existe la hiptesis que supone una calidad de empleo similar.

ESTRUCTURA DE LA INDUSTRIA CREATIVA

n Chile, la estructura de la industria creativa est conformada principalmente por microempresas, organizaciones y artistas individuales. Las empresas y aquellos profesionales de carcter independiente que han iniciado actividades formalmente frente al SII, se encuentran en las cifras presentadas a continuacin, mientras que las organizaciones de carcter funcional o territorial organizaciones con personalidad jurdica y sin fines de lucro, como juntas de vecinos o uniones vecinales que no se encuentran con inicio de actividades y, por lo tanto, no pagan impuestos ni son registradas por el SII, no aparecen reflejadas en las cifras entregadas.6

1. UNIDADES PRODUCTIVAS
FORMALES
Una seleccin de actividades creativas que contabiliza 57 cdigos de actividades pertenecientes a la Clasificacin Internacional Industrial Uniforme (CIIU) Revisin 3,7 asociadas a instancias de creacin, produccin, difusin y comercio de los sectores definidos como creativos, y de datos provistos por el SII, es la base sobre la cual se presentan a continuacin los datos de contribuyentes totales,8 contribuyentes empresa, contribuyentes no empresa,9 tamao de empresas, ventas y valor agregado.

Segn informa la encuesta Casen, las personas que declaran tener oficios creativos pueden trabajar en empresas creativas, en empresas no creativas o mantenerse en trabajos de carcter independiente. El oficio y sector creativo en el que trabaje determinar su nivel de salario y estabilidad laboral.
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Contribuyentes totales, empresa y no empresa


La composicin de contribuyentes en el sector creativo para el 2010 se conforma en un 33% de empresas y en un 67% de contribuyentes no empresa. Esta proporcin es levemente superior en la categora no empresa a la que presenta el sistema de contribuyentes en el pas, donde la proporcin de contribuyentes empresa llega al 34% y los no empresa al 66%.

Las exportaciones, por ltimo, son una realidad en desarrollo en el sector creativo. A la exportacin de productos se agrega, en los ltimos aos, la exportacin de servicios creativos, que se suman al contexto de globalizacin y desarrollo de medios que permiten el trabajo a distancia.

6 Futuros anlisis econmicos debieran hacerse cargo tambin de contabilizar este tipo de organizaciones, las que se presume tienen un rol importante en el sector creativo. Estas organizaciones no formales son consideradas en los apartados siguientes de carcter cualitativo. 7 Ver Anexo 1: Seleccin cdigos CIIU por sector creativo. 8 Entendido como contribuyente todo aquel que declare el formulario 22 de la Renta. Este formulario deben declararlo todos los ciudadanos que durante el ao hayan obtenido ingresos calificados como rentas para los efectos tributarios, y que su monto exceda los lmites exentos establecidos por la ley. Esta renta puede deberse tanto al ejercicio de una actividad como a la renta que produzca la posesin de un bien. 9 Para el SII, el concepto de contribuyente abarca tanto personas naturales como jurdicas, que, por lo tanto, pueden pagar impuestos tanto en primera como en segunda categora. Dentro de los contribuyentes se distingue entre contribuyentes empresa y contribuyentes no empresa. Un contribuyente es considerado empresa si cumple uno o ms de los siguientes atributos: 1) Es identificado como contribuyente de 1a categora; 2) Presenta declaracin jurada 1887; 3) Presenta declaracin jurada 1827; 4) Es declarante vigente de IVA. En caso contrario, es catalogado como contribuyente no empresa.

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GRFICO 5: Distribucin de contribuyentes empresa y no empresa en las industrias creativas

GRFICO 6: Distribucin de empresas segn tamao

EMPRESAS

33%

GRANDE MEDIANA

1%

2%
PEQUEA

17%

OTROS CONTRIBUYENTES

67%

MICRO Fuente: CSC-Chile, 2012.

80%

Fuente: Elaboracin propia en base a SII (2011) y definicin de actividades creativas del Consejo de la Cultura.

Empresas
Las empresas creativas en Chile alcanzaron en 2011 un total de 31.351, que representan el 3,3% del total de empresas del pas, como se aprecia en la tabla siguiente.
TABLA 1: Clasificacin de actividades creativas formales

Ventas
Para el ao 2011, segn se observa en la Tabla 2, las empresas culturales alcanzaron ventas por $5.498.555 millones (US$11.368 millones o 251.716.837 UF), las que, comparadas con las de todas las empresas del pas, representan el 1,4% de las ventas.

Total empresas 960.652

Empresas culturales 31.351

Porcentaje de empresas culturales 3,3% TABLA 2: Participacin de las ventas de las empresas culturales en el total de empresas

Fuente: Elaboracin propia en base a SII (2011) y definicin de actividades creativas del Consejo de la Cultura

Total Ventas empresas nivel nacional (millones de $) 399.622.093

Total Venta empresas culturales (millones de $) 5.498.555

Porcentaje de ventas empresas culturales 1,4%

Tamao
En relacin a la estructura de funcionamiento de las empresas de la industria creativa, se observa en el Grfico 6 que al igual que ocurre en la estructura econmica nacional el sector creativo est compuesto principalmente por micro (80%) y pequeas empresas (17%). Esta tendencia a la concentracin en empresas de menor tamao sera levemente ms acentuada en la industria creativa que lo que ocurre en el resto de la economa del pas. A nivel nacional el porcenaje de microempresas llega a 76% y el de pequeas a 20% del total de empresas.

Fuente: Elaboracin propia en base a SII (2011) y definicin de actividades creativas del Consejo de la Cultura. Nota 1: En funcin del secreto estadstico el SII mantiene ocultos (marcados con el signo *) el dato de venta para aquellos cdigos con menos de 10 empresas asociadas. As, en general se observa que el dato de ventas para la industria creativa obtenido en forma directa desde el SII mantiene una subestimacin. Nota 2: A partir del comentario de la Nota 1, se ha ajustado el dato de ventas 2011 de algunos cdigos que presentan * en sus ventas 2011 manteniendo el dato de ventas 2010. En otros casos se ha usado el dato de ventas del total de contribuyentes como aproximacin al dato de venta de empresas. Estos ajustes se han realizado en un total de siete cdigos de actividad. Segn estimacin propia, el crecimiento de ventas ajustadas representa un 2% del total de ventas sin ajustar. Para ambos escenarios, con ajuste y sin ajuste, el porcentaje de participacin de las ventas de la industria creativa sobre el total de ventas a nivel nacional se mantiene en un 1,4%.

...... 35 ......

I. CARACTERIZACIN ECONMICA

Valor agregado
Finalmente, la estimacin del porcentaje de incidencia de la cultura en el PIB se habra mantenido bastante constante en el tiempo y en torno al 1,6%. Los valores 20082011 del aporte de la cultura al PIB se pueden apreciar en la Tabla 3.
TABLA 3: Clculo del aporte de la cultura a la economa 2008-2010 en millones de pesos corrientes y en porcentaje

2. EMPLEO
El empleo creativo se puede analizar desde varios puntos de vista. Uno de ellos sera entenderlo como aquel conformado por todos los trabajadores de un oficio creativo, independiente del lugar o empresa donde lo desempeen. Por otro lado, el empleo creativo podra ser entendido como el que generan empresas del rubro creativo. Para la elaboracin del apartado de empleo se ha seleccionado un listado de 54 oficios creativos10 dentro de los que define la encuesta Casen. Adicionalmente, se ha usado nuevamente informacin del SII que permite estimar el nmero de empleados declarados por las empresas de rubros creativos.

Factor de Anlisis Valor agregado cultural con factor de ajuste (3) PIB nacional % del PIB en cultura (4)

2008 (1)

2009 (1)

2010(2)

1.459.476

1.556.883

1.742.973

93.847.932 1,56%

96.799.161 1,61%

110.371.423 1,58%

Dimensionamiento del empleo


Fuente: Elaboracin propia en base a datos Banco Central 2008 y 2009 y SII (2010) (*) Datos estimados Nota 1: Como parte del mtodo de clculo, se ha realizado el ejercicio de calce entre los cdigos usados por el Banco Central (cdigos CAE) y los cdigos CIIU.CL rev.3 usados por el Servicio de Impuestos Internos (codificacin usada como referente para identificar las 57 actividades culturales). Esta relacin entre cdigos ha sido base para la estimacin del porcentaje de cultura de cada cdigo CAE, la que se ha calculado usando como referente el porcentaje de ventas de los cdigos culturales, sobre el total de ventas de cada cdigo CAE. Nota 2: El valor agregado de cdigos CAE culturales 2010 son estimados en funcin de aumento de ventas de cdigos culturales del SII entre 2009 y 2010. Nota 3: El factor de ajuste es calculado en funcin de estimar la prdida de informacin por secreto estadstico. As, en el informe Cuenta Satlite se detalla estimacin de ventas con (*) para cada ao. Se asume adems existe una relacin directa entre ventas y valor agregado, con lo que la prdida en datos de ventas es incluida como extra en el valor agregado. Nota 4: Para conocer detalles del clculo del valor agregado en cultura dirjase a publicacin Cuenta Satlite de Cultura.

Segn la informacin otorgada por la encuesta Casen, las personas que se declaran de oficios creativos llegaran en Chile para el 2011 a las 409.406 personas. En el siguiente grfico se observa que correspondera al 6% del total de personas ocupadas en todo el pas.

GRFICO 7: Distribucin de ocupados creativos y otros ocupados a nivel nacional

OFICIOS CREATIVOS

6%

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

OCUPADOS NO CREATIVOS

94%

Fuente: Elaboracin propia en base a Casen 2011.

...... 36 ......

10 Detalle de oficios creativos en Anexo 2: Seleccin cdigos de Clasificacin Internacional Uniforme de Ocupaciones (CIUO) por sector creativo.

Estructura del empleo


En la estructura del empleo creativo, que se puede observar en la Tabla 4, est muy presente la calidad de trabajador por cuenta propia (TCP),11 en relacin al promedio del pas. Un 36% de las ocupaciones u oficios culturales son trabajadores independientes o por cuenta propia, en comparacin con el 20% para el promedio nacional. Asimismo, mientras un 2,5% de los ocupados creativos se autodeclaran como empleadores, esto solo se da en un 1,9% del promedio nacional. Los empleados declarados dependientes en la industria creativa llegan al 61,5%. A nivel nacional la participacin de esta ltima categora es superior al 78%. Dentro de la categora de trabajadores dependientes, se puede distinguir entre los dependientes con y sin contrato.

nacional este valor llega al 5%. Esta mayor cercana al empleo por cuenta propia tiene directa relacin con altas tasas de informalidad asociadas al sector.
GRFICO 8: Comparacin entre trabajadores que dan boletas de compra y venta o factura segn promedio nacional y promedio sector creativo 4% S da boleta de servicios (honorarios) S da boleta de compra y venta (factura)
Nacional Industria creativa

8%

12%

16%

Fuente: Elaboracin propia en base a Casen 2011 y Clasificacin de Oficios Creativos CNCA 2011.

TABLA 4: Trabajadores de ocupaciones y oficios culturales segn tipo de empleo


Empleados y Proveedores de Servicio Con contrato Sin contrato Total

Trabajador por cuenta propia

Empleador

Total Trabajadores Culturales

147.469 36,0%

10.124 2,5%

222.468 54,3%

29.345 7,2%

251.813 61,5%

409.406 100%

Al centrar el foco de anlisis en personas con oficios creativos que se autodeclaran TCP, se observa que de un total de 147.469 personas, solo un 18% (26.883 personas) declara dar boletas de servicios y un 13% (19.682 personas) declara dar boletas o facturas. Estas cifras muestran que el 31% de los TCP tendran carcter formal, estimndose que el 69% restante tendra carcter informal.
TABLA 5: Estimacin de formalidad entre trabajadores por cuenta propia del mbito creativo

Fuente: Elaboracin propia en base a Casen 2011 y Clasificacin de Oficios Creativos CNCA 2011. Nota: La categora Empleados incluye categoras de Empleados del sector pblico, Empresas pblicas, Sector privado, Servicios domsticos, Fuerzas Armadas y Familiar no remunerado.

Trabajador por Cuenta Propia 147.469 100%

Personas TCP con boleta de servicio 26.883 18%

Personas TCP con boleta o facturas 19.682 13%

Estimacin de formalidad entre TCP creativos 46.565 31%

Calidad del empleo


La relacin particular entre el nmero de TCP del sector en comparacin con el promedio nacional se sustenta, como se aprecia en el Grfico 8, en que mientras el 5% de los trabajadores nacionales declaran trabajar bajo el concepto de boletas de servicios, para el sector cultural este valor alcanzara el 13%, y mientras el 7% de las personas de oficios creativos declara dar boletas de compra y venta, en el promedio

Fuente: Elaboracin propia en base a Casen 2011 y Clasificacin de Oficios Creativos CNCA 2011. I. CARACTERIZACIN ECONMICA ...... 37 ......

Mientras, en torno al empleo dependiente, como se aprecia en la tabla siguiente, la condicin sin contrato que alcanza a 29.345 personas lo que equivale al 12% de los 251.813 empleados dependientes, nos entrega una aproximacin de 12% al grado de informalidad para esta categora.12

11 Se entiende por trabajo por cuenta propia o autnomo la actividad econmica o profesional realizada por persona fsica de forma habitual y directa, a ttulo lucrativo, fuera del mbito de organizacin y direccin de otra persona, dando o no ocupacin a trabajadores por cuenta ajena. 12 Este 12% es obtenido tomando los 29.345 empleados sin contrato frente al total de 251.813 oficios creativos que se declaran dependientes.

TABLA 6: Empleo dependiente segn condicin contractual

Empleo dependiente industrias creativas Con contrato Sin contrato Total

Nmero 222.468 29.345 251.813

Porcentaje (%) 88% 12% 100%

La suma de trabajadores por cuenta propia sin ningn tipo de boleta de servicios o factura (equivalente a 100.904 personas) y empleados sin contrato (equivalente a 29.345 personas) llegara a 130.249 personas, lo que equivaldra a un 32% de informalidad en el sector creativo para el 2011.

Fuente: Elaboracin propia en base a Casen 2011 y Clasificacin de Oficios Creativos CNCA 2011.

DIAGRAMA 3: Estimacin de informalidad en el empleo creativo

TRABAJADOR POR CUENTA PROPIA 147.469


CON ALGN TIPO DE BOLETA 46.565 SIN NINGN TIPO DE BOLETA 100.904

EMPLEADOS DEPENDIENTES 251.813

SIN CONTRATO 29.345

CON CONTRATO 222.468

ESTIMACIN DE INFORMALIDAD 130.249

32% ESTIMADO DE INFORMALIDAD

TOTAL TRABAJADORES CREATIVOS 409.406

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Fuente: Elaboracin propia en base a Casen 2011 y Clasificacin de Oficios Creativos CNCA 2011.

...... 38 ......

Distribucin del empleo creativo


Asimismo, como se aprecia en el siguiente diagrama, los datos de la Casen 2011 permiten ver que entre un 50% y 60% de las personas de oficios creativos dependientes trabajara en empresas del sector creativo, y el otro 40% a 50% trabajara en empresas no creativas.13 Por otra parte, dentro de quienes trabajan en el sector creativo, nuevamente, entre un 50% y un 60% sera gente del mbito de la cultura, y el

restante 40% a 50% seran personas de apoyo sin oficio necesariamente creativo. Con esto se observa que un total de 230.106 personas habra trabajado en el 2011 en empresas creativas.14 De este total, 135.916 seran efectivamente de oficios creativos,15 y el restante 94.190 de rubros no creativos.16 Por su parte, un total de 115.897 personas del rubro creativo habran trabajado durante el 2011 en empresas de carcter no creativo.17

DIAGRAMA 4: Estimacin de trabajadores de oficios culturales que trabajan en forma dependiente, tanto en empresas culturales como no culturales.

TOTAL TRABAJADORES DEPENDIENTES 5.383.405

50% - 60%
OFICIOS CREATIVOS 135.916

ACTIVIDADES CREATIVAS 230.106

40% - 50%
OFICIOS NO CREATIVOS 94.190 OFICIOS CREATIVOS 115.897

ACTIVIDADES NO CREATIVAS 5.153.299

OFICIOS NO CREATIVOS 5.037.402

50% - 60%

40% - 50%

251.813

Fuente: Elaboracin propia en base a Casen 2011, Clasificacin de Oficios Creativos CNCA 2011, datos SII y Clasificacin de Actividades Creativas CNCA 2011.

14 Este valor se ha obtenido como suma del total empleados dependientes de todas las actividades estrictamente creativas con fuente en la CASEN 2011. 15 Este valor se ha obtenido como la suma del total de empleados de oficios creativos que trabajan como dependientes de todas las actividades estrictamente creativas y de las actividades conexas. 16 Este valor se ha obtenido de la resta de los 230.106 menos 135.916. 17 Este valor ha sido obtenido de la resta de los 251.813 menos los 135.916.

...... 39 ......

I. CARACTERIZACIN ECONMICA

13 Cabe notar que dado que la CASEN no cuenta con el CIIU rev. 3 como clasificacin de actividades, sino con una clasificacin ms antigua, fue necesario realizar un calce de actividades CIIU rev. 3 y clasificacin de actividades CASEN. Como resultado de este calce se tienen dos grupos de actividades. Un primer grupo conformado por actividades estrictamente creativas (38 actividades) y otro, confirmado por actividades conexas o relacionadas (18 actividades). Cabe notar que al comparar los empleados de las actividades creativas clasificadas a partir del SII que entrega una cifra de empleados dependientes cercanos a los 171.000, se debe considerar que aproximadamente 20.000 empleados estn en los cdigos del SII y no en cambio en los datos de la CASEN (los relacionados principalmente al comercio de bienes artsticos) , por su parte, habra un total de cerca de 70.000 empleados, que aparecen en las cifras de la CASEN, pero no estaran en tanto en actividades consideradas por el SII (relacionados principalmente con actividades asociadas a la creacin de artesanas).

Ingresos
Por otro lado, los ingresos logrados por el sector son superiores al promedio nacional, lo que habla de una industria que proporciona salarios superiores a la media de la economa del pas. Como lo evidencia el siguiente grfico, se estima que el promedio de salarios en el sector cultural alcanza los $693.029 mensuales, mientras que el salario promedio nacional llega a solo $438.003 mensuales. Aun as, cabe destacar importantes diferencias en el ingreso entre sectores creativos que sern profundizados, ms adelante, en este mismo captulo del estudio.
GRFICO 9: Salario promedio de industria creativa y economa nacional (2011) 150 mil Ingreso promedio a nivel nacional Ingreso promedio industria creativa 300 mil 450 mil 600 mil 750 mil

que podran hacer que el salario promedio del total de trabajadores de la empresa se reduzca. Por ltimo, el salario promedio entregado por el SII obedece solo a los empleados dependientes, mientras que la Casen promedia el salario de quienes se declaran dependientes con el salario de empleadores y con el de trabajadores independientes.

Fuente: Elaboracin propia en base a Casen 2011 y Clasificacin de Oficios Creativos CNCA 2011.

Al analizar solo el empleo dependiente de la industria creativa para 2011, ahora con fuente en el SII, si bien se mantiene una diferencia positiva a favor de la industria creativa en los salarios, esta diferencia es ms leve y solo supera al promedio nacional por un 16%, siendo, segn esta fuente, la remuneracin promedio nacional levemente superior a los $300.000 y la de la industria creativa cercana a los $350.000.18
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

La diferencia entre ambas fuentes podra ser explicada por varios factores. Entre ellos, se debe considerar que la encuesta Casen pregunta por salario lquido, mientras que el SII informa segn la renta total neta pagada. Por otro lado, dado que la suma de empleados que informa el SII obedece a la suma de empleados que han pasado por la empresa durante el ao, se estima que el dato de total de empleo dependiente podra estar sobreestimado y, bajo el mismo argumento, el promedio de remuneraciones subestimado. Se ver ms adelante que cada actividad creativa cuenta con empleados que realizan una serie de oficios, tanto creativos como no creativos,
18 Se debe considerar que, segn informa el mismo SII, la suma de remuneraciones pagadas por cada cdigo CIIU obedece a la renta total neta pagada, de la que ya se han descontado impuestos.

...... 40 ......

3. COMERCIO EXTERIOR
El comercio exterior en trminos creativos debe diferenciarse entre productos y servicios creativos. Dentro de los productos debe analizarse cuntos de ellos son efectivamente productos terminados y cuntos son insumos para la creacin o equipos para la reproduccin. Mientras que la categora de insumos para la creacin estara asociada a la disponibilidad de materia prima, y equipos para la reproduccin a la disponibilidad tecnolgica del pas exportador, la categora de productos terminados tendr una relevancia mayor en trminos de transmisin de contenido simblico del pas de origen. Medir el monto comercializado en servicios creativos, por su parte, tiene gran relevancia, sobre todo en los rubros en que el resultado del proceso creativo no es un producto tangible, sino un servicio asociado a una tarea mayor, como, por ejemplo, un espectculo de artes escnicas o los servicios arquitectnicos. En el caso de Chile, ambos elementos de comercio exterior, productos y servicios, son entregados por el Servicio Nacional de Aduanas. El siguiente apartado se basa en una seleccin de cdigos de productos y servicios creativos19 en funcin de la codificacin de sistema armonizado usada por dicha institucin.
TABLA 7: Monto comercio exterior en productos totales y creativos a nivel nacional (montos en millones de US$, CIF en importaciones y FOB en exportaciones)

Comercio exterior Exportacin productos total nacional (*) Importacin productos total nacional Exportacin productos creativos (millones de US$) Importacin productos creativos (millones de US$)

Monto en millones de US$ 80.767 66.415 321

Porcentaje de participacin sobre las cifras nacionales 100% 100% 0,4%

3.587

5,4%

Fuente: Elaboracin propia en base a Aduanas 2011 y Clasificacin de Productos 2011. (*) Al total de exportaciones informados por Aduanas, se le han descontado los cdigos 0025.0100 y 0025.9900, correspondientes a servicios que han sido analizados en forma diferenciada en el apartado de Dimensin de servicios en exportaciones creativas. Monto exportado en servicios culturales sobre el total de servicios exportados, 2011 (Montos en US$ FOB).

Composicin del comercio exterior en bienes creativos


La composicin de los productos exportados e importados se puede apreciar en las siguientes grficas.

Dimensin de bienes en comercio exterior


Segn la seleccin de productos identificados como creativos, en la Tabla 7 se aprecia que, para el ao 2011, el monto total asociado a exportaciones de productos creativos alcanz los US$321 millones, mientras que las importaciones se estimaron en US$3.587 millones. La relacin entre el monto de exportacin total de productos en el pas y el de exportaciones en cultura llegara para 2011 a un 0,4%. La relacin de la importacin de productos culturales y la importacin total de productos llegara, en cambio, a un 5,4%.

......

19 Ver Anexo 3: Seleccin de cdigos de productos creativos del sistema armonizado.

41 ......

I. CARACTERIZACIN ECONMICA

Por una parte, la composicin de exportaciones est fuertemente marcada por productos asociados a insumos para la creacin, con un 64% (US$204 millones), seguido de productos terminados, con 28% (US$89 millones), y de equipos para la reproduccin, que alcanza el 8% (US$27 millones) de las exportaciones.

La composicin de las importaciones, por otra parte, tiene una fuerte relacin con la categora de equipos para la reproduccin, que justifica el 55% (US$1.966 millones) de las importaciones, seguido de un 33% (US$1.190 millones) de insumos para la creacin y un 12% (US$429 millones) de productos terminados.
GRFICO 10: Composicin de las exportaciones creativas, segn tipo de producto EQUIPO PARA REPRODUCCIN 2011

Pases de origen y destino del comercio de bienes creativos


En relacin a los principales pases de origen y destino del comercio exterior de productos creativos, se observa que las exportaciones van dirigidas principalmente a Argentina, Per, Brasil y Resto de Amrica,20 con cifras cercanas o superiores a los US$20 millones, seguidos por Mxico, Estados Unidos y Europa, con cifras de exportacin superiores a los US$10 millones. Estos mismos pases se repiten al hacer foco solo en los productos creativos terminados, con montos que van entre los US$7 y US$16 millones, segn su destino. En relacin a las importaciones, se producen principalmente desde China, Mxico y Estados Unidos, con montos superiores a los US$400 millones, seguidas de Resto de Asia 21 y Europa, con montos que superan los US$200 millones. En importacin de productos terminados, destacan China y Estados Unidos, ambos con montos superiores a los US$100 millones, seguidos de Espaa, Resto de Europa22, Resto de Asia y Argentina, todos con montos de importacin superiores a los US$20 millones.

8%
PRODUCTO TERMINADO 2011

28

64%

INSUMO PARA LA CREACIN 2011

Fuente: Elaboracin propia en base a Aduanas 2011 y Clasificacin de Productos CNCA 2011.

GRFICO 11: Composicin de las importaciones creativas, segn tipo de producto PRODUCTO TERMINADO 2011

12%

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

55%

INSUMO PARA CREACIN 2011

33%

EQUIPO PARA REPRODUCCIN 2011

Fuente: Elaboracin propia en base a Aduanas 2011 y Clasificacin de Productos CNCA 2011.

20 La categora Resto de Amrica incluye a todos los pases del contienente que no estn diferenciados como categora independiente. Los pases del contienen americano diferenciados son Per, Mxico, Argentina, Brasil y Estados Unidos. 21 La categora Resto de Asia incluye a todos los pases del contienente diferentes a China. Este ltimo se encuentra diferenciado como pas aparte en las estadsticas entregadas. 22 La categora Resto de Europa incluye a todos los pases del contienente diferentes a Espaa. Este ltimo se encuentra diferenciado como pas aparte en las estadsticas entregadas.

...... 42 ......

GRFICO 12: Principales pases de destino de productos creativos nacionales, segn tipo de producto y monto exportado (cifras en dlares FOB)

30 mill China Resto de Asia USA Brasil Argentina Mxico Per Resto de Amrica Espaa Resto de Europa Oceana frica Desconocido
Equipos para la reproduccin Insumos para la creacin Productos terminados

60 mill

90 mill

120 mill

Fuente: Elaboracin propia en base a Aduanas 2011 y Clasificacin de Productos CNCA 2011.

GRFICO 13: Principales pases de origen de productos creativos importados, segn tipo de producto y monto importado (cifras en dlares CIF)

400 mill China Resto de Asia USA Brasil Argentina Mxico Per Resto de Amrica Resto de Europa Oceana frica Desconocido Espaa

800 mill

1.200 mill

1.600 mill

2.000 mill

Equipos para la reproduccin Insumos para la creacin Productos terminados

...... Fuente: Elaboracin propia en base a Aduanas 2011 y Clasificacin de Productos CNCA 2011. 43 ......

I. CARACTERIZACIN ECONMICA

GRFICO 14: Principales pases de destino de productos creativos terminados nacionales por monto exportado (cifras en dlares FOB)

Dimensin de servicios en exportaciones creativas


En relacin a los servicios creativos no incluidos en el anlisis anterior por productos, se observa en la Tabla 8 cifras cercanas a los US$162 millones en exportaciones de servicios creativos para el ao 2011.23 El dato que maneja el Servicio Nacional de Aduanas en exportacin de servicios a nivel pas llega a los 1.046 millones de U$ FOB para el 2011.
TABLA 8: Monto exportado en servicios culturales sobre el total de servicios exportados registrados por el Servicio Nacional de Aduanas (montos en US$ FOB)

China Resto de Asia USA Brasil Argentina Mxico Per Resto de Amrica Espaa Resto de Europa

5 mill

10 mill

15 mill

20 mill

25 mill

Exportacin de servicios Exportacin de servicios a nivel nacional Total exportacin de servicios creativos

Monto FOB en US$ 1.046.434.552 162.347.820

Fuente: Elaboracin propia en base a Aduanas 2011 y Clasificacin de Productos CNCA 2011.

GRFICO 15: Principales pases de origen de productos creativos terminados importados por monto (cifras en dlares CIF)

Fuente: Elaboracin propia en base a datos provistos por Aduanas y a la Clasificacin de Servicios Creativos y Culturales del Consejo de la Cultura. Nota 1: Mientras el Banco Central de Chile incluye en sus datos de comercio exterior cifras globales de importacin/exportacin de servicios, en el Servicio Nacional de Aduanas se incluyen datos de servicios solo en la exportacin y acotada a una parte de los servicios transfronterizos. Aun as, slo se cuenta con informacin detallada de servicios culturales proviene del Servicio Nacional de Aduanas, con lo que es la fuente que se ha considerado como referente de anlisis.

40 mill China Resto de Asia USA Brasil Argentina Mxico Per Resto de Amrica Espaa Resto de Europa
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

80 mill

120 mill

160 mill

180 mill

Al analizar, por ltimo, las exportaciones de productos y servicios, se observa que su composicin est dada por insumo para la creacin, seguidos de servicios, producto terminado y, por ltimo, equipo para la reproduccin.
GRFICO 16: Monto de exportacin de productos y servicios creativos 2011 (cifras en U$ FOB)

Fuente: Elaboracin propia en base a Aduanas 2011 y Clasificacin de Productos CNCA 2011.

50 mill Equipo para reproduccin Insumo para la creacin Producto terminado Servicios

100 mill

150 mill

200 mill

250 mill

Fuente: Elaboracin propia en base a datos provistos por Aduanas y a la Clasificacin de Servicios Creativos y Culturales del Consejo de la Cultura 2011.

...... 44 ......

23 En el caso de los servicios, el Servicio Nacional de Aduanas solo cuenta con el monto de exportaciones y no con el de importaciones. Asimismo, para estos servicios, Aduanas solo cuenta con el monto exportado y no con el pas al que se dirige la exportacin.

ANLISIS ECONMICO COMPARATIVO ENTRE SECTORES CREATIVOS


ientras es posible advertir, por un lado, que parte de los componentes del sistema de la industria creativa funciona rayando la informalidad y sustentada, en gran medida, por el esfuerzo y la motivacin de sus cultores, por otro lado se observa una industria que tiende a crecer y complejizarse en relacin a las redes que genera, y que, aun dependiendo fuertemente del apoyo estatal, logra mostrarse con un importante potencial de desarrollo prximo. Sobre esta situacin es necesario considerar, adems, que existe una asimetra entre los sectores creativos. As, si se consideran los niveles de ventas, generacin de empleo y profesionalizacin del sector, se pueden observar reas como, por ejemplo, las de editorial y publicidad, que presentan un nivel de desarrollo mayor que el de reas como danza, artes visuales o teatro. Otras miradas complementarias muestran que, mientras ciertos sectores pueden ser vistos como sectores en expansin en la medida que han aumentado ventas, nmero de empresas o trabajadores asociados al rubro, otros se han mantenido estables, lo que podra ser entendido como que son sectores que ya han alcanzado su madurez o que no han tenido, en el periodo analizado, condiciones favorables para su desarrollo. Sectores que, sin aumentar o habiendo reducido sus ventas internas, han aumentado sus niveles de exportacin, pueden ser ejemplo de sectores que se suman a la globalizacin y a las tecnologas y que pueden encontrar en ellas instancias de desarrollo.

1. UNIDADES PRODUCTIVAS
FORMALES POR SECTOR CREATIVO
Contribuyentes no empresa por sector creativo
Segn el anlisis agregado sobre contribuyentes empresa y contribuyentes no empresa presentado en el apartado anterior, la industria creativa estara compuesta en un 67% por contribuyentes no empresa y un 33% bajo la clasificacin de empresa. Si bien es cierto que dichas cifras permiten tener una idea general de la industria, existen algunas diferencias entre los sectores que ameritan un anlisis un tanto ms detallado. Del grfico siguiente se puede inferir, por ejemplo, que la danza es uno de los sectores que presenta la mayor proporcin de contribuyentes no empresa, lo que estara dando cuenta de un sector poco industrializado. Esto en contraposicin, por ejemplo, al sector editorial, donde la proporcin de contribuyentes no empresa es bajo, primando una estructura empresarial. Sectores intermedios que cuentan con estructura empresarial, pero a la vez mantienen niveles importantes de trabajadores independientes, son, por ejemplo, el diseo y la arquitectura.

...... 45 ......

I. CARACTERIZACIN ECONMICA

GRFICO 17: Porcentaje de contribuyentes no empresa segn sector

20% Artesana Artes visuales Fotografa Teatro Danza Artes circenses Editorial Msica Audiovisual Arquitectura Diseo Medios informticos Radio Televisin Publicidad Patrimonio Educacin e investigacin cultural Fabricacin de insumos Transversal

40%

60%

80%

100%

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin web del SII Estadsticas de empresas y contribuyentes por actividad econmica, 2010. Nota 1: La categora editorial incluye editorial libros, publicaciones peridicas y otros. Nota 2: Es importante leer los datos con precaucin, por cuanto estos se adaptan a los cdigos existentes y no necesariamente dan cuenta completa de la realidad. As, por ejemplo, en el caso de la artesana, el nico cdigo que se relaciona al sector es el de comercio de artesana, rubro que, en su gran mayora, s conforma empresa. Sin embargo, es claro que muchos artesanos trabajan en forma independiente y no necesariamente se formalizan. Con esto, se observa la importancia de profundizar en el anlisis de datos y fuentes previo a la generacin de conclusiones.

...... 46 ......

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Cantidad de empresas por sector creativo


Segn los datos presentados en el anlisis agregado de la industria creativa, el total de empresas que la componen llega, en 2011, a un total de 31.351. La distribucin sectorial de este total de empresas se presenta en el siguiente grfico.
GRFICO 18: Distribucin de empresas segn sector creativo

0,8% % ARTES VISUALES 1,3 % TELEVISIN 1,4 % AUDIOVISUAL 1,6


TEATRO EDITORIAL PUBLICACIN PERIDICA

2,1%

0,6% RADIO 0,6% FABRICACIN DE INSUMOS 0,3% PATRIMONIO 0,1% ARTES CIRCENSES 0,1% DANZA
PUBLICIDAD

2,7% 3,2% 3,2%


EDITORIAL OTROS

MSICA

19,1%

DISEO

3,3% 3,5% 3,7


%

FOTOGRAFA

EDUCACIN E INVESTIGACIN CULTURAL

TRANSVERSAL

MEDIOS INFORMTICOS

17,0%

ARQUITECTURA

4,8%

15,0%

ARTESANA

EDITORIAL LIBROS

15,6%

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin del SII y clasificacin de empresas culturales del Consejo de la Cultura, 2011.

...... 47 ......

I. CARACTERIZACIN ECONMICA

Evolucin de empresas por sector creativo


En trminos de evolucin general entre los aos 2005 y 2011, se aprecia en la Tabla 9 que el nmero de empresas para el sector creativo ha variado en forma positiva, pasando de 27.379 en el ao 2005 a 31.351 en el 2011. Sin embargo, al observar cada sector creativo en forma independiente, se visualiza que esta variacin ha sido dispar.
TABLA 9: Evolucin del nmero de empresas de la industria creativa segn sectores, 2005-2011 Sectores Artesana Artes visuales Fotografa Artes escnicas (1) Editorial (2) Msica Audiovisual Arquitectura Diseo Medios informticos Radio Televisin Publicidad Patrimonio Educacin e investigacin cultural Fabricacin de insumos Transversal Total creativo Total Nacional 2005 5.613 486 1.385 254 6.696 180 497 1.203 957 2.219 247 361 5.308 69 861 218 825 27.379 864.249 2011 4.688 422 1050 310 6.548 859 508 1.504 1.014 5.342 196 441 5.966 85 1.086 184 1.148 31.351 960.652

En los siguientes grficos se presenta la evolucin en el nmero de empresas y variacin porcentual de las mismas entre los aos 2005 y 2011 por sector creativo. A modo general, se observa que varios sectores, entre estos artesana, fotografa, editorial y artes visuales, han disminuido el nmero de empresas en el periodo analizado. Por su parte, el sector que ms aument proporcionalmente fue msica, que creci en un 377%, y el que ms aument en dato absoluto es medios informticos, que tuvo un incremento de 3.123 empresas en el periodo.

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin web del SII Estadsticas de empresas por regin, rubro, sub-rubro y actividad econmica. (1) La categora artes escnicas incluye a teatro, danza y artes circences (2) La categora editorial incluye editorial libros, publicaciones peridicas y otros.

...... 48 ......

GRFICO 19: Evolucin absoluta y porcentual del nmero de empresas segn sector, 2005-2011 VARIACIN ABSOLUTA ( N DE EMPRESAS) -1000 0 1000 2000 3000 -100% VARIACIN PORCENTUAL ( N DE EMPRESAS) 0 100% 200% 300% 400%

Artesana Artes visuales Fotografa Artes escnicas Editorial Msica Audiovisual Arquitectura Diseo Medios informticos Radio Televisin Publicidad Patrimonio Educacin e investigacin cultural Fabricacin de insumos Transversal

Artesana Artes visuales Fotografa Artes escnicas Editorial Msica Audiovisual Arquitectura Diseo Medios informticos Radio Televisin Publicidad Patrimonio Educacin e investigacin cultural Fabricacin de insumos Transversal

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin web del SII Estadsticas de empresas y contribuyentes por actividad econmica. Nota 1: Estos grficos han incluido empresas catalogadas como sin ventas, que en promedio alcanzan un 13% del total de empresas. Nota 2: La categora artes escnicas incluye a teatro, danza y artes circences. Nota 3: La categora editorial incluye editorial libros, publicaciones peridicas y otros. I. CARACTERIZACIN ECONMICA ...... 49 ......

Distribucin de las empresas segn tamao


La situacin de las empresas de cada uno de los sectores creativos respecto a la distribucin de estas segn su tamao, replica de una manera similar la preponderancia de las micro y pequeas empresas estimadas de manera agregada. En el Grfico 20 se puede ver claramente cmo en todos los sectores el porcentaje de micro y pequeas
GRFICO 20: Distribucin de empresas segn sector y segn tamao

empresas supera el 90%. Sin embargo, tambin es posible encontrar diferencias entre algunos sectores respecto a su conformacin. Por ejemplo, sectores como danza y artes circenses muestran solo presencia de micro y pequeas empresas, en contraposicin con sectores como editorial y audiovisual que tienen tambin empresas medianas e, incluso, presentan algunas empresas grandes.

20% Artesana Artes visuales Fotografa Teatro Danza Artes circenses Editorial Msica Audiovisual Arquitectura Diseo Medios informticos Radio
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

40%

60%

80%

100%

Televisin Publicidad Patrimonio Educacin e investigacin cultural Fabricacin de insumos Transversal


Micro Pequea Mediana Grande

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin web del SII Estadsticas de empresas por tramos de venta y actividad econmica, 2011. Nota 1: Este grfico no ha incluido empresas catalogadas como sin ventas, que en promedio alcanzan un 13% del total de empresas. Nota 2: La categora editorial incluye editorial libros, publicaciones peridicas y otros.

...... 50 ......

Ventas por sector creativo


Del total de ventas del sector creativo,24 que para 2011 alcanzaba la suma de $5.498.555 millones (US$11.368 millones o 251.716.837 UF), el sector que capta la
GRFICO 21: Distribucin de las ventas de la industria creativa segn sector

cantidad de ventas es el editorial, que representa cerca del 48% de las ventas de la industria creativa. Le siguen la televisin, con una cifra cercana al 15%, y publicidad, con una cifra cercana al 13%.

0,7% % ARTESANA 0,7 % FOTOGRAFA 1,2 % AUDIOVISUAL 1,2 % ARQUITECTURA 2,2


DISEO EDUCACIN E INVESTIGACIN CULTURAL

2,5%

0,6% TRANSVERSAL 0,6% MSICA 0,5% ARTES VISUALES 0,5% ARTES ESCNICAS 0,5% RADIO 0,2% PATRIMONIO
EDITORIAL PUBLICACIN PERIDICA

2,8%

EDITORIAL OTROS

27,7%

3,8%

FABRICACIN DE INSUMOS

9,7%

MEDIOS INFORMTICOS

12,7%

PUBLICIDAD I. CARACTERIZACIN ECONMICA ...... 51 ......

14,8%
Fuente: Elaboracin propia en base a datos SII, 2011. Nota 1: La categora artes escnicas incluye a teatro, danza y artes circences.

TELEVISIN

EDITORIAL LIBROS

17,1%

24 Segn aclara el SII en bases de datos: Las ventas anuales de un contribuyente se calculan mediante un algoritmo que utiliza cdigos declarados en los Formularios 22 y 29, el cual podra no necesariamente representar su valor econmico real.

Al analizar la evolucin de las ventas en el periodo, se observa en la Tabla 10 que los sectores de mayor aumento porcentual son msica, con ms de un 460% de aumento en sus ventas, artes visuales con ms de un 270% de aumento y artes escnicas que logran aumentar en un 140% sus ventas en el periodo. En trminos absolutos, los que ms aumentan son el sector editorial, que crece en 25 millones de UF ($546.136 millones), y medios informticos, que crece en ms de 10 millones de UF ($234.011 millones). Dentro de los que ms disminuyen sus ventas25 en el periodo analizado estn fotografa, que disminuye en cerca de 54% sus ventas, el sector audiovisual, que disminuye sus ventas en un 27%, y el sector del diseo, que lo hace en un 10% durante el periodo. En trminos absolutos, el que ms disminuye es tambin el sector de la fotografa, que llega a presentar una baja de ms de 3 millones de UF ($74.664 millones).

TABLA 10: Evolucin ventas segn sector de la industria creativa (montos en UF) Sectores Artesana Artes visuales Fotografa Artes escnicas (1) Editorial (2) Msica Audiovisual Arquitectura Diseo Medios informticos Radio Televisin Publicidad Patrimonio Educacin e investigacin cultural Fabricacin de insumos Transversal Total creativo Total Nacional 2005 1.919.490 306.168 6.349.904 514.741 94.852.477 282.958 4.157.682 3.639.768 1.824.051 13.598.021 1.380.721 33.177.338 28.827.884 163.971 3.419.328 3.659.495 1.474.550 199.548.545 11.737.379.897 2011 1.861.936 1.188.063 2.931.864 1.237.494 119.854.141 1.610.344 3.030.668 5.630.290 1.640.060 24.310.873 1.296.236 37.176.803 32.083.566 382.288 6.384.284 9.585.172 1.512.757 251.716.837 18.294.188.361

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin web del SII Estadsticas de empresas por regin, rubro, subrubro y actividad econmica, 2011. Nota 1: La categora artes escnicas incluye teatro, danza y artes circenses. Nota 2: La categora editorial incluye editorial libros, publicaciones peridicas y otros. Nota 3: En funcin del secreto estadstico el SII mantiene ocultos (marcados con el signo *) el dato de venta para aquellos cdigos con menos de 10 empresas asociadas. As, en general, se observa que el dato de ventas para la industria creativa obtenido en forma directa desde el SII mantiene una subestimacin. A partir de la explicacin anterior, se ha ajustado el dato de ventas 2011 de algunos cdigos que presentan * como ventas para el 2011. Dentro de esto ajustes est el ajuste realizado a las ventas del CIIU Exhibicin de pelculas, que forma parte del sector audiovisual, para el que se ha mantenido el valor de ventas del 2010; se ha ajustado el dato de ventas 2005 del cdigo CIIU Actividades de bibliotecas y archivos, que forma parte del sector patrimonio, con el mismo valor de ventas del 2006, y se ha ajustado el dato de ventas 2005 del cdigo CIIU Servicios de televisin, que forma parte del sector televisin, dando el mismo valor de las ventas 2007. Nota 4: Se debe considerar que as como ocurri con los datos publicados por el SII al 2010 y los publicados al 2011, donde se observa una revisin y modificacin eventual desde el SII de algunos datos anteriormente publicados, es factible que algunos de estos datos de ventas sufran a futuro revisin por parte del SII, con lo que las conclusiones de expansin de ventas, deben ir en complemento a otros datos, tales como el nmero de empresas, y los empleados informados. Estos datos en conjunto permiten tener una mejor apreciacin del sector analizado.

...... 52 ......

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

25 Variacin est medida sobre el monto de UF de cada ao.

Para lograr una visualizacin ms clara respecto al comportamiento de las ventas de cada sector, a continuacin se presenta un grfico que da cuenta

de la evolucin de las ventas por sector creativo entre los aos 2005 y 2011.

GRFICO 22: Evolucin de las ventas de la industria creativa segn sector, 2005-2010

VARIACIN ABSOLUTA (VENTAS DEL SECTOR EN UF)

VARIACIN PORCENTUAL (VENTAS DEL SECTOR EN UF)

-5 mill

5 mill

10 mill

15 mill

20 mill

25 mill

-150%

150%

300%

450%

Artesana Fotografa Artes escnicas Editorial Msica Audiovisual Arquitectura Diseo Medios informticos Radio Televisin Publicidad Patrimonio Educacin e investigacin cultural Fabricacin de insumos Transversal

Artesana Fotografa Artes escnicas Editorial Msica Audiovisual Arquitectura Diseo Medios informticos Radio Televisin Publicidad Patrimonio Educacin e investigacin cultural Fabricacin de insumos Transversal

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin web del SII Estadsticas de empresas por regin, rubro, sub-rubro y actividad econmica. Nota 1: La categora artes escnicas incluye teatro, danza y artes circenses. Nota 2: La categora editorial incluye editorial libros, publicaciones peridicas y otros.

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I. CARACTERIZACIN ECONMICA

2. EMPLEO POR SECTOR CREATIVO


Dimensin de los oficios creativos
Tomando como base la encuesta Casen 2011 para caracterizar el empleo segn ocupacin declarada 26 en el sector creativo, en el Grfico 23 se observa que de los 409.406 ocupados creativos, una gran parte son artesanos y joyeros, diseadores y operadores de apoyo al
GRFICO 23: Nmero de personas segn ocupacin u oficio creativo 20.000 40.000 60.000 80.000

diseo, tales como costureros y sastres, junto con los ocupados asociados a la arquitectura.27 En un segundo lugar se encontraran profesionales dedicados a los medios informticos y la educacin. Menos ocupados se identifican, segn la encuesta, en los sectores de artes escnicas, fotografa, patrimonio y artes visuales.28

Artesanos y joyeros Artistas visuales Fotgrafos y afines Actores y directores de cine y televisin Coregrafos y bailarines Artistas de circo Editorial autores Editorial operadores Compositores, msicos y cantantes Msicos, cantantes y bailarines callejeros Arquitectos, urbanistas, y afines Dibujantes tcnicos Diseadores y decoradores Operadores de apoyo al diseo Trabajadores del sector informtico Locutores de radio y televisin
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Operadores de radio y televisin Trabajadores del mbito de la publicidad Patrimonio transmisores Patrimonio preservadores Educadores e investigadores en cultura

Fuente: Casen 2011 en funcin de clasificacin de ocupaciones culturales realizada por el Consejo de la Cultura. Nota: Se debe considerar que la Casen no es una encuesta de empleo y en su muestra no se busca la representacin por tipo de oficio u ocupacin. Con esto, si bien el dato agregado del total de ocupados creativos es confiable, al desagregarlo por tipo de ocupacin podra perder dicha confiabilidad.

26 La declaracin de ocupacin creativa no significa que necesariamente trabaje en una empresa creativa, puede tambin haber personas de oficios creativos en empresas no creativas y personas de oficios no creativos en empresas creativas. 27 Si bien el oficio asociado a la arquitectura muestra ms de 75.000 personas, este dato debe ser tomado con cautela en la medida que el cdigo de actividad no solo incluye arquitectos, sino tambin gente de actividades conexas a la arquitectura. 28 El detalle de los oficios asociados a cada sector creativo se presenta en el Anexo 3.

...... 54 ......

Remuneraciones del oficio creativo


Si bien es cierto los salarios promedio son ms altos en las ocupaciones creativas que en la media de las ocupaciones del pas, el anlisis desagregado por sector permite identificar que dicha situacin no

es una condicin estable para todos los sectores. Se puede observar, por ejemplo, el caso de arquitectura que, efectivamente, presenta un salario promedio por sobre el de la economa total, en contraposicin a sectores como artesana o artes circenses, que evidencian salarios por debajo del promedio total.

CUADRO 5: Intervalo de salarios segn ocupacin u oficios de la industria creativa

Sectores Artesanos y joyeros Artistas visuales Fotgrafos y afines Actores, directores de cine, radio, teatro, televisin Coregrafos y bailarines Artistas del circo Editorial autores Editorial operadores Compositores, msicos y cantantes Msicos, cantantes y bailarines callejeros Arquitectos, urbanistas y afines Dibujantes tcnicos Diseadores y decoradores Operadores de apoyo al diseo Trabajadores del sector informtico Locutores de radio y televisin Operadores de radio y televisin Trabajadores del mbito de la publicidad Patrimonio transmisores Patrimonio preservadores Educadores e investigadores en cultura

Tramo $200.000 - $550.000

Tramo $550.000 - $1.100.000

Tramo $1.100.000 - $1.500.000


I. CARACTERIZACIN ECONMICA ...... 55 ......

Fuente: Casen 2011 en funcin de la Clasificacin de Ocupaciones Culturales realizada por el Consejo de la Cultura. Nota: Se debe considerar que el ingreso promedio asociado a los oficios de coregrafos y bailarines y el de artistas visuales son los que ms cambian entre la Casen 2009 y la Casen 2011. En el caso de danza, el ingreso promedio sube a ms del doble entre el 2009 y 2011, y en el caso de artes visuales, el ingreso promedio baja en ms de un 40% entre estos mismos aos. Es as como se han buscado datos referenciales en estudios de cada sector para avalar que el tramo $550.000 - $1.100.000 cumple, para ambos oficios, con el promedio de ingresos 2011. En cualquier caso, se debe considerar que este promedio puede esconder grandes diferencias entre los salarios de los artistas consagrados y de los artistas emergentes, en el caso de artes visuale s, y, para el caso de danza, entre los salarios de los artistas de la Regin Metropolitana y los de otras regiones.

Caracterizacin del oficio creativo


Con respecto al tipo de empleo, se observa en el Grfico 24 que hay marcadas diferencias entre los sectores creativos. Mientras los coregrafos y bailarines, artesanos y joyeros, operadores de apoyo al diseo y msicos, cantantes y bailarines callejeros tienden fuertemente a ser trabajadores por cuenta propia,29 en otras ocu-

paciones tales como operadores editoriales, educacin e investigacin, dibujantes tcnicos, trabajadores del sector informtico y patrimonio preservadores, tienden a ser principalmente empleados dependientes. Las ocupaciones donde la categora patrn tiene algn grado de importancia relativa son compositores, msicos y cantantes, arquitectos y patrimonio creadores.

GRFICO 24: Estructura del empleo por ocupacin u oficios de la industria creativa

20% Artesanos y joyeros Artistas visuales Fotgrafos y afines Actores y directores de cine y televisin Coregrafos y bailarines Artistas de circo Editorial autores Editorial operadores Compositores, msicos y cantantes Msicos, cantantes y bailarines callejeros Arquitectos, urbanistas y afines Dibujantes tcnicos Diseadores y decoradores Operadores de apoyo al diseo Trabajadores del sector informtico Locutores de radio y televisin
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

40%

60%

80%

100%

Operadores de radio y televisin Trabajadores del mbito de la publicidad Patrimonio transmisores Patrimonio preservadores Educadores e investigadores en cultura
PATRN O EMPLEADOR TRABAJADOR POR CUENTA PROPIA EMPLEADOS

Fuente: Casen 2011 en funcin de clasificacin de ocupaciones culturales realizada por el Consejo de la Cultura.

...... 56 ......

29 Si bien existen trabajadores por cuenta propia que podran caer en la categora de empresa en casos donde exista pago de IVA o que, trabajando en forma autnoma, hayan iniciado actividades de primera categora, y otros trabajadores por cuenta propia que podran trabajar en completa informalidad, se presume, con cierta claridad, que existira una relacin directa entre los trabajadores por cuenta propia asociados a ciertos oficios y los contribuyentes no empresa. Dentro de este grupo se encontraran principalmente personas que entregan boleta de honorarios o han iniciado actividades de segunda categora.

Con relacin a la estabilidad de la ocupacin y, en particular, frente a la pregunta de si el trabajo creativo es o no de carcter permanente, se observa en el Grfico 25 que la proporcin de permanencia en el

empleo est en directa relacin con el porcentaje de empleados dependientes del grfico anterior. As, con algunas excepciones puntuales, cuanto mayor sea el porcentaje de empleados, mayor es la permanencia.

GRFICO 25: Empleo permanente y no permanente en cada uno de los oficios de la industria creativa

20% Artesanos y joyeros Artistas visuales Fotgrafos y afines Actores y directores de cine y televisin Coregrafos y bailarines Artistas de circo Editorial autores Editorial operadores Compositores, msicos y cantantes Msicos, cantantes y bailarines callejeros Arquitectos, urbanistas y afines Dibujantes tcnicos Diseadores y decoradores Operadores de apoyo al diseo Trabajadores del sector informtico Locutores de radio y televisin Operadores de radio y televisin Trabajadores del mbito de la publicidad Patrimonio transmisores Patrimonio preservadores Educadores e investigadores en cultura

40%

60%

80%

100%

Fuente: Casen 2011 en funcin de clasificacin de ocupaciones culturales realizada por el Consejo de la Cultura.

...... 57 ......

I. CARACTERIZACIN ECONMICA

PERMANENTE

NO PERMANENTE

Con respecto a la formalidad y calidad del empleo dependiente, en el Grfico 26 se observa que, al preguntarle a los empleados si firmaron contrato y de qu tipo es la relacin contractual, son los oficios asociados a la msica donde la mayora de los trabajadores dependientes no ha firmado contrato, y

los medios informticos donde la gran mayora s ha firmado. La formalidad de los contratos est tambin presente en los arquitectos, dibujantes tcnicos, diseadores y decoradores, autores editoriales y patrimonio preservadores.

GRFICO 26: Formalidad del contrato segn ocupacin u oficios de la industria creativa

20% Artesanos y joyeros Artistas visuales Fotgrafos y afines Actores y directores de cine y televisin Artistas de circo Editorial autores Editorial operadores Compositores, msicos y cantantes Msicos, cantantes y bailarines callejeros Arquitectos, urbanistas y afines Dibujantes tcnicos Diseadores y decoradores Operadores de apoyo al diseo Trabajadores del sector informtico Locutores de radio y televisin Operadores de radio y televisin Trabajadores del mbito de la publicidad
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

40%

60%

80%

100%

Patrimonio transmisores Patrimonio preservadores Educacin e investigacin


S TIENE CONTRATO FIRMADO NO TIENE CONTRATO FIRMADO

Fuente: Casen 2011 en funcin de clasificacin de ocupaciones culturales realizada por el Consejo de la Cultura. Nota: No aparece la categora coregrafos y bailarines ya que el 100% de la gente encuestada de este oficio dice trabajar en forma independiente.

...... 58 ......

Sobre la continuidad del contrato, se observa en el Grfico 27 que los empleados dependientes de oficios como compositores, msicos y cantantes; locutores de radio y televisin; trabajadores del mbito de la publicidad, y actores y directores de cine y televisin, son quienes presentan con mayor frecuencia un contrato con carcter

de plazo fijo. Quienes, en cambio, presentan mayor proporcin de empleo de carcter indefinido cuando se trata de empleo dependiente son los operadores de radio y televisin, trabajadores del sector informtico, los artistas visuales y los artistas de circo.

GRFICO 27: Continuidad del trabajo por modalidad del contrato segn ocupacin u oficios de la industria creativa

20% Artesanos y joyeros Artistas visuales Fotgrafos y afines Actores y directores de cine y televisin Artistas de circo Editorial autores Editorial operadores Compositores, msicos y cantantes Msicos, cantantes y bailarines callejeros Arquitectos, urbanistas y afines Dibujantes tcnicos Diseadores y decoradores Operadores de apoyo al diseo Trabajadores del sector informtico Locutores de radio y televisin Operadores de radio y televisin Trabajadores del mbito de la publicidad Patrimonio transmisores Patrimonio preservadores Educacin e investigacin
PLAZO INDEFINIDO

40%

60%

80%

100%

PLAZO FIJO

Fuente: Casen 2011 en funcin de clasificacin de ocupaciones culturales realizada por el Consejo de la Cultura. Nota: No aparece la categora coregrafos y bailarines ya que el 100% de la gente encuestada se este oficio dice trabajar en forma independiente.

...... 59 ......

I. CARACTERIZACIN ECONMICA

Por ltimo, al referirnos a la jornada de trabajo se observa en el Grfico 28 que los trabajadores del sector informtico, operadores de radio y televisin, operadores editoriales y diseadores mantienen prcticamente en su totalidad la modalidad de jornada completa, y, en

el otro extremo, los artistas de circo y msicos, cantantes y bailarines callejeros mantienen, para prcticamente la totalidad de sus ocupados dependientes, la modalidad de jornada parcial, prolongada u otra.

GRFICO 28: Jornada de trabajo segn modalidad del contrato por ocupacin u oficios de la industria creativa, 2010

20% Artesanos y joyeros Artistas visuales Fotgrafos y afines Actores y directores de cine y televisin Artistas de circo Editorial autores Editorial operadores Compositores, msicos y cantantes Msicos, cantantes y bailarines callejeros Arquitectos, urbanistas y afines Dibujantes tcnicos Diseadores y decoradores Operadores de apoyo al diseo Trabajadores del sector informtico Locutores de radio y televisin Operadores de radio y televisin Trabajadores del mbito de la publicidad
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

40%

60%

80%

100%

Patrimonio transmisores Patrimonio preservadores Educadores e investigadores en cultura


JORNADA COMPLETA JORNADA PARCIAL JORNADA PROLONGADA OTRA

Fuente: Casen 2011 en funcin de clasificacin de ocupaciones culturales realizada por el Consejo de la Cultura. Nota: No aparece la categora coregrafos y bailarines ya que el 100% de la gente encuestada de este oficio dice trabajar en forma independiente.

...... 60 ......

Dimensin del empleo dependiente


Desde el punto de vista del empleo dependiente por industria creativa, y usando ahora la informacin entregada por el SII en funcin del nmero de empleados dependientes por cada sector, se obtiene la informacin mostrada en la siguiente tabla.
TABLA 11: Evolucin de empleados segn sector de la industria creativa, 2005-2011

cuenta propia o a empleo dependiente sin contrato de por medio. Al contrastar esta informacin de empleados por sector creativo con la entregada por la encuesta Casen para oficios creativos, se debe considerar que, si bien existe coincidencia entre el oficio y el sector en el que la persona trabaja, muchos sectores requieren de diversos y variados oficios para su funcin. Asimismo, cada sector creativo requiere tanto de oficios creativos como no creativos para su funcionamiento. Adicionalmente, las personas registradas por el SII son solo aquellas que trabajan en forma dependiente y con contrato en cada uno de los sectores creativos, no existiendo en estas estadsticas registros de los trabajadores por cuenta propia a no ser que estn clasificados como empresa. Con todo, no debe extraar que no calce el nmero de personas que declaran un oficio creativo con el nmero de empleados dependientes que dicho sector creativo informa. Lo mismo en cuanto a salarios, ya que el salario informado por cada oficio creativo no necesariamente coincidir con el salario promedio pagado por el sector creativo a sus empleados, el que incluir tanto el de los oficios creativos como el de los no creativos.30 En lo que se refiere a tendencias, se observa que los sectores que ms aumentan en cuanto a nmero de empleados dependientes son msica, que registra un aumento del 122%; medios informticos con un 116% de aumento; televisin, cuyo nmero de empleados dependientes crece en un 87%, y arquitectura, que aumenta en casi un 80%. Sectores que registran evolucin positiva en trminos absolutos son editorial, que gener ms de 11.000 nuevos empleos en el periodo analizado, y medios informticos, que super los 9.000.
I. CARACTERIZACIN ECONMICA ...... 61 ......

Sector Artesana Artes visuales Fotografa Artes escnicas Editorial Msica Audiovisual Arquitectura Diseo Medios informticos Radio Televisin Fabricacin de insumos Publicidad Patrimonio Educacin e investigacin cultural Transversal Total creativo Total nacional

Empleados 2005 1.863 326 5.734 341 46.499 408 4.470 1.991 1.781 8.349 1.551 3.720 1.360 55.162 2.085 7.715 1.768 145.123 5.958.304

Empleados 2011 2.269 483 2.798 320 57.593 904 3.225 3.575 2.224 18.087 673 6.964 2.431 55.775 3.146 9.399 2.027 171.893 8.181.970

Fuente: SII 20052011 en funcin de clasificacin de actividades creativas realizada por el Consejo de la Cultura. Nota 1: La categora artes escnicas incluye teatro, danza y artes circenses. Nota 2: La categora editorial incluye editorial libros, publicaciones peridicas y otros.

Los sectores que ms producen empleo dependiente formal seran publicidad y editorial, ambos con ms de 50.000 empleados generados por cada uno de ellos. En cambio, en otros sectores tales como artes escnicas y artes visuales, el nmero de empleados dependientes es tan bajo que hace pensar que este no es el modo de empleabilidad usado normalmente por el sector y, ms bien, deben obedecer a trabajadores por

Los sectores que disminuyeron su nmero de empleados dependientes son radio, que se redujo en un 57%; fotografa, que redujo su nmero en un 51%, y audiovisual, que redujo en un 28% su nmero de empleados en el periodo analizado. El sector que registra el mayor descenso en cuanto a nmero absoluto de empleados es tambin fotografa, que perdi en el periodo una cifra cercana a los 3.000 empleos.

30 Aun as, aparece como un interesante desafo contrastar las fuentes de informacin y justificar sus calces y diferencias.

Los datos de la tabla anterior, se pueden apreciar con mayor detalle en el siguiente grfico:
GRFICO 29: Evolucin de empleados dependientes segn sector de la industria creativa, 2005-2011. VARIACIN ABSOLUTA VARIACIN PORCENTUAL

(N DE EMPLEADOS DEPENDIENTES)

(N DE EMPLEADOS DEPENDIENTES)

-4.000

0 Artesana Artes visuales Fotografa

4.000

8.000

12.000

-50%

0% Artesana Artes visuales Fotografa Artes escnicas Editorial Msica Audiovisual Arquitectura Diseo Medios informticos Radio Televisin Publicidad Patrimonio

50%

100%

Artes escnicas Editorial Msica Audiovisual Arquitectura Diseo Medios informticos Radio Televisin Patrimonio Publicidad Educacin e investigacin cultural Fabricacin de insumos
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Educacin e investigacin cultural Fabricacin de insumos Transversal

Transversal

Fuente: SII 20052011 en funcin de clasificacin de actividades creativas realizada por el Consejo de la Cultura. Nota 1: Segn informa el SII se debe considerar que los empleados contemplados en estas cifras son aquellos que fueron contratados por cada empresa durante el ao en cuestin. Esto no significa necesariamente que hayan estado contratados todo el ao, con lo que al sumar el total de empleados y suponer su contratacin anual podra existir una sobreestimacin del empleo y una subvaloracin de las remuneraciones asociadas. Nota 2: La categora artes escnicas incluye teatro, danza y artes circenses. Nota 3: La categora editorial incluye editorial libros, publicaciones peridicas y otros.

...... 62 ......

Remuneracin del empleo dependiente


En relacin ahora a las remuneraciones de empleados dependientes por sector artstico, se observa en la Tabla 12 que todas las remuneraciones aumentaron en el periodo, con excepcin de las de los empleados del sector audiovisual que se mantuvieron e, incluso, disminuyeron levemente. El sector que proporcionalmente ms aument la remuneracin promedio de sus empleados dependientes fue el de las artes escnicas, y la que ms aument en valor absoluto fue la de los empleados de fabricacin de insumos. Los sectores que mantienen trabajadores con mejores ingresos seran televisin, fabricacin de insumos y medios informticos.

Nota 1: En funcin del secreto estadstico el SII mantiene ocultos (marcados con el signo *) el dato de remuneraciones para aquellos cdigos con menos de 10 empresas asociadas. As, en general, se observa que el dato de remuneraciones para la industria creativa obtenido en forma directa desde el SII mantiene una subestimacin. A partir de la explicacin anterior, se ha ajustado el dato de remuneraciones de algunos cdigos que presentan * como ventas para el 2011. Dentro de estos, los datos de msica y patrimonio de 2005 han sido ajustados en funcin de otorgar continuidad evitando datos con informacin nula proveniente de cifras entregadas por el SII con (*). As, para el sector de la msica, en el caso del cdigo CIIU Servicios de produccin de recitales y otros eventos, se ha usado el dato 2007, y en el sector patrimonio, en relacin al cdigo CIIU Archivos y bibliotecas, se ha usado el dato 2006. Los datos de audiovisual de 2011 se han ajustado en funcin del cdigo CIIU Exhibicin de filmes y videocintas usando el dato 2010, ya que para el 2011 presentaba informacin con *.

Nota 2: La categora artes escnicas incluye teatro, danza y artes circenses. Nota 3: La categora editorial incluye editorial libros, publicaciones peridicas y otros. Nota 4: El dato promedio de remuneraciones para el total de la industria creativa no coincide con el promedio de las remuneraciones. Esto, debido a que las categoras tienen pesos especficos distintos, en funcin del nmero de empleados que contienen.

TABLA 12: Evolucin de las remuneraciones lquidas promedio de empleados creativos dependientes segn sector de la industria creativa. 2005 2011. 31 (En pesos de cada ao). Remuneracion lquida promedio 2005 99.169 106.168 187.790 136.751 314.356 188.623 204.140 272.558 180.564 359.900 287.478 490.125 141.529 362.465 247.200 461.410 143.710 231.661 212.305 Remuneracion lquida promedio 2011 148.753 211.437 182.015 219.246 424.760 285.231 133.858 432.640 206.165 510.926 333.605 636.122 201.126 484.639 427.911 666.550 200.931 352.876 305.112

Sector Artesana Artes visuales Fotografa Artes escnicas Editorial Msica Audiovisual Arquitectura Diseo Medios Informticos Radio Televisin Publicidad Patrimonio Educacin e investigacin en cultura Fabricacin de insumos Transversal Total creativo Total nacional

Fuente: SII 20052011 en funcin de clasificacin de actividades creativas realizada por el Consejo de la Cultura.

31 El SII aclara que los empleados que aparecen declarados por cada empresa obedecen al total de empleados que circul cada ao por ella, lo que no significa necesariamente que hayan permanecido durante todo el ao. Con esto, las remuneraciones promedio podran estar siendo subestimadas, ya que se asume, para el clculo del salario promedio mensual, el valor anual dividido por 12.

...... 63 ......

I. CARACTERIZACIN ECONMICA

GRFICO 30: Evolucin de remuneraciones promedio 2005 2011 segn sector de las industria creativa. VARIACIN ABSOLUTA VARIACIN PORCENTUAL

(MONTO REMUNERACIN PROMEDIO MENSUAL EN PESOS CADA AO)

(MONTO REMUNERACIN PROMEDIO MENSUAL EN PESOS CADA AO)

-100 mil

0 Artesana Artes visuales Fotografa

100 mil

200 mil

-50%

0 Artesana Artes visuales Fotografa Artes escnicas Editorial Msica Audiovisual Arquitectura Diseo Medios informticos Radio Televisin Patrimonio Publicidad

50%

100%

Artes escnicas Editorial Msica Audiovisual Arquitectura Diseo Medios informticos Radio Televisin Publicidad Patrimonio Educacin e investigacin cultural Fabricacin de insumos Transversal

Educacin e investigacin cultural Fabricacin de insumos Transversal

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Fuente: SII 20052011 en funcin de clasificacin de actividades creativas realizada por el Consejo de la Cultura.

...... 64 ......

Masa salarial del empleo dependiente de industria creativa


Al calcular ahora la masa salarial (evaluada como la suma total pagada en remuneraciones en el ao) y la participacin por sector artstico, se observa en el

Grfico 31 que los sectores editorial y publicidad son los ms dominantes, seguidos de medios informticos, educacin y televisin, que en funcin de la combinacin de empleados dependientes y sus remuneraciones promedio, obtienen una participacin importante en la masa salarial del sector creativo.

GRFICO 31: Participacin de cada sector creativo en la masa salarial de la industria creativa

0,7 % FOTOGRAFA 0,8 % DISEO 0,8 % ARQUITECTURA 2,5 PATRIMONIO 2,5%


TRANSVERSAL

0,6% ARTESANA 0,6% AUDIOVISUAL 0,4% MSICA 0,4% RADIO 0,2% ARTES VISUALES 0,2% ARTES ESCNICAS
EDITORIAL LIBROS

2,6% 2,7%

EDITORIAL OTROS

19,5%

FABRICACIN DE INSUMOS

6,6%

EDUCACIN

7,3%

TELEVISIN

PUBLICIDAD

18,4%

15,2%

MEDIOS INFORMTICOS

EDITORIAL PUBLICACIN PERIDICA

18,1%

...... Fuente: Elaboracin propia en base a SII y Clasificacin de Empresas Creativas Consejo de la Cultura, 2011. 65 ......

I. CARACTERIZACIN ECONMICA

Tamao promedio de empresas por sector


Al calcular el promedio de ventas mensuales y empleados por empresa para cada sector creativo, se observa una relacin directa entre mayor venta promedio y nmero de empleados. As, vemos que las empresas asociadas a televisin, editorial, audiovisual y publicidad tienen ventas promedio mensuales cercanas o por sobre los $10 millones. Estos mismos sectores son los que cuentan con mayor nmero de empleados en promedio, sobrepasando los seis trabajadores por empresa. Excepcin a esta regla sera el sector patrimonio, que mantiene ventas bajo el promedio de la industria creativa y sustenta el mayor nmero de empleados promedio que supera a las 30 personas por empresa. El sector con menor venta promedio es el de artesana, con valores mensuales bajo el milln de pesos y con menos de un empleado dependiente por empresa en promedio.

TABLA 13: Promedio de ventas mensual y promedio de trabajadores segn empresa en sector creativo

Sector creativo Artesana Artes visuales Fotografa Teatro Danza Artes circenses Editorial libro Editorial publicaciones peridica Editorial otros Msica Audiovisual Arquitectura Diseo Medios informticos Radio Televisin Publicidad Patrimonio Educacin e investigacin cultural Fabricacin de insumos Transversal Total creativo

Ventas promedio mensual en pesos 722.983 5.124.811 5.082.828 8.521.121 891.402 2.285.257 15.977.952 193.867.833 13.004.993 3.412.529 10.859.895 6.814.497 2.944.237 8.284.143 12.038.681 153.456.175 9.789.270 8.186.962 10.701.220 94.827.220 2.398.712 14.615.436

N de rabajadores Promedio 0,5 1,1 2,7 1,0 0,5 2,0 5,4 40,6 4,7 1,1 6,3 2,4 2,2 3,4 3,4 15,8 9,3 37,0 8,7 13,2 1,8 5,5

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Fuente: Elaboracin propia en base a SII y clasificacin de empresas creativas del Consejo de la Cultura,2011. Nota: El dato promedio de ventas y empleados para el total de la industria creativa no coincide con el promedio de ventas y empelados de cada sector creativo. Esto, debido a que los sectores tienen pesos especficos distintos, en funcin del nmero de empresas que contienen.

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Sitios de empleo del oficio creativo dependiente


Al observar el grado de participacin real de cada oficio creativo en empresas creativas, podemos ver, segn el Grfico 32, que la gran mayora de

las personas que trabaja en forma dependiente lo hace efectivamente en empresas de carcter creativo, como son, por ejemplo, los artistas de circo. Otros, en cambio, como los diseadores y arquitectos, trabajan ms fuertemente en empresas de carcter no creativo.

GRFICO 32: Participacin en empresas creativas y no creativas segn oficio creativo dependiente

20% Artistas de circo Patrimonio preservadores Editorial operadores Trabajadores del mbito de la publicidad Educadores e investigadores en cultura Locutores de radio y televisin Artes visuales Operadores de apoyo al diseo Compositores, msicos y cantantes Editorial autores Actores y directores de cine y televisin Artesanos Fotgrafos y afines Diseadores y decoradores Msicos, cantantes y bailarines callejeros Trabajadores del sector informtico Arquitectos, urbanistas y afines Dibujantes tcnicos Operadores de radio y televisin Patrimonio transmisores

40%

60%

80%

100%

DEPENDIENTE EN EMPRESA CREATIVA

DEPENDIENTE EN EMPRESA NO CREATIVA

Fuente: Elaboracin propia en base a Casen 2011 y clasificacin de oficios creativos del Consejo de la Cultura.

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I. CARACTERIZACIN ECONMICA

Porcentaje de empleo creativo y no creativo por tipo de empresa


Al observar el grado de participacin de oficios creativos en los distintos tipos de empresa creativa, se observa que algunas, como las relacionadas con

actividades de bibliotecas y archivos y actividades de fotografa, tienen una importante participacin de oficios creativos. En cambio, empresas del rubro de la publicidad y de exhibicin de filmes y videocintas, trabajan con una participacin mayor de oficios no creativos por sobre los oficios creativos.

GRFICO 33: Participacin de oficios creativos y oficios no creativos segn tipo de empresa

20% Actividades de agencias de noticias Actividades de bibliotecas y archivos Actividades de fotografa Edicin de libros, folletos, partituras y otras publicaciones Actividades teatrales, musicales y otras actividades artsticas Consultores y suministros de programas de informtica Actividades de impresin Edicin de peridicos, revistas y publicaciones peridicas Produccin y distribucin de filmes y videocintas Actividades de radio y televisin Consultores en equipo de informtica Actividades de arquitectura, ingeniera y afines Publicidad Fabricacin de receptores de radio, televisin y afines Exhibicin de filmes y videocintas
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

40%

60%

80%

100%

Otras actividades de edicin Fabricacin de transmisores de radio y televisin Actividades de museos y preservacin de lugares y edificios histricos Actividades de jardines botnicos, zoolgicos y parques nacionales
PORCENTAJE CREATIVO POR EMPRESA PORCENTAJE NO CREATIVO POR EMPRESA

Fuente: Elaboracin propia en base a Casen 2011 y clasificacin de oficios creativos del Consejo de la Cultura.

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3. COMERCIO EXTERIOR
POR SECTOR CREATIVO
Importacin
La magnitud de importaciones por sector creativo, como se aprecia en el Grfico 34, muestra que hay sectores en que la dependencia del producto importado es mucho ms fuerte que en otros. As, mientras actividades ms cercanas al servicio, tales como a rquitectura, diseo, educacin e investigacin y patrimonio, presentan cifras bajas en importaciones, otros sectores, sobre todo los dependientes de tecnologa, como medios informticos, radio y televisin, la industria editorial asociada al libro, fotografa, industria
GRFICO 34: Montos de importacin segn sector creativo (en US$ CIF)

audiovisual y msica, tienen una fuerte dependencia del exterior. El sector de la artesana, que tambin presenta un valor importante de importaciones, no estara relacionado la tecnologa sino la importacin directa de productos terminados. Sectores intermedios, que presentan importaciones, pero se entiende son marginales con respecto a la produccin nacional, son las artes visuales, publicidad y publicaciones peridicas. Estos ltimos, si bien tienen asociado un componente tecnolgico en su produccin, su esencia de comunicacin local se traduce en que no estn asociados al intercambio con el exterior.

400 mill Medios informticos Radio y Televisin Editorial Libros Fotografa Artesana Msica Audiovisual Artes visuales Publicidad Patrimonio Editorial publicaciones peridicas Educacin e investigacin cultural Diseo Artes circenses Arquitectura

800 mill

1.200 mill

1.600 mill

2.000 mill

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I. CARACTERIZACIN ECONMICA

Fuente: Informacin del Servicio Nacional de Aduanas obedeciendo a seleccin de cdigos creativos del Consejo de la Cultura,2010.

En esta misma lnea, al analizar la composicin de importaciones por sector creativo, se observa en el Grfico 35 que muchos de los sectores con montos altos en importaciones coinciden con los sectores cuya composicin est fuertemente cargada hacia equipos para la reproduccin, en el caso de radio y televisin, audiovisual y medios informticos, y hacia insumos para la creacin en los sectores de msica, fotografa y editorial, entre otros.

Sectores que, en cambio, no dependen tan fuertemente de tecnologa para la produccin, tales como arquitectura, patrimonio, publicidad y artesana, presentan en sus importaciones una composicin asociada con mayor fuerza a productos terminados.

GRFICO 35: Composicin de las importaciones aegn sector creativo y tipo de producto

20% Artes circenses Patrimonio Arquitectura Editorial publicaciones peridicas Publicidad Artesana Educacin e investigacin cultural Artes visuales Editorial libros Medios informticos Audiovisual Radio y televisin Msica Fotografa Diseo
PRODUCTOS TERMINADOS

40%

60%

80%

100%

INSUMOS PARA LA CREACIN EQUIPOS PARA LA REPRODUCCIN

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Fuente: Informacin del Servicio Nacional de Aduanas obedeciendo a seleccin de cdigos creativos del Consejo de la Cultura, 2011. Nota: Detalle de monto de importaciones 2011 segpun tipo de producto en Anexo 4.1.

...... 70 ......

Exportaciones
Al observar los montos totales de exportaciones, en el Grfico 36, se advierte que son otros los sectores que toman mayor relevancia. La industria de publicaciones peridicas, artesana, editorial asociada al libro y medios informticos son los sectores que presentan

mayores montos en exportacin de productos. Sectores intermedios seran radio y televisin, fotografa y publicidad. Sectores con menores niveles de exportaciones seran audiovisual, artes visuales, diseo, msica y sectores eminentemente asociados a los servicios como patrimonio, educacin y arquitectura.

GRFICO 36: Monto exportaciones segn sector creativo (US$ FOB)

30 mill Editorial publicaciones peridicas Artesana Editorial libros Medios informticos Radio y televisin Fotografa Publicidad Audiovisual Artes visuales Diseo Msica Patrimonio Educacin e investigacin cultural Artes circenses Arquitectura

60 mill

90 mill

120 mill

150 mill

Fuente: Informacin del Servicio Nacional de Aduanas obedeciendo a seleccin de cdigos creativos del Consejo de la Cultura, 2011. Nota: Gran parte del monto de exportaciones (cerca del 50% del monto de exportacin total del sector creativo y cerca del 100% del monto de exportaciones del sector editorial publicaciones peridicas) se debe al tem Papel prensa en bobinas, que es considerado como Insumos para la creacin del sector editorial publicaciones peridicas.

...... 71 ......

I. CARACTERIZACIN ECONMICA

Al observar la composicin por tipo de producto en el Grfico 37, el sector que ms fuertemente exporta es editorial publicaciones peridicas, que debe el monto de sus exportaciones en prcticamente su totalidad a insumos para la creacin. Los sectores que le siguen en monto, editorial y artesana, tienen una composicin mixta de exportaciones, dada por productos terminados e insumos para la creacin. Sectores que tambin presentan niveles

importantes de exportaciones, como son fotografa y publicidad, tienen un fuerte componente de productos terminados. Se destaca que los sectores audiovisual y msica, con bajos valores de exportaciones, tienen componentes mixtos conformados tanto por productos terminados, insumos para la creacin y equipos para la reproduccin.

GRFICO 37: Composicin de las exportaciones segn sector creativo y tipo de producto

20% Artes circenses Patrimonio Arquitectura Publicidad Editorial libros Educacin e investigacin cultural Fotografa Artesana Artes visuales Msica Medios informticos Audiovisual Radio y televisin Editorial publicaciones peridicas Diseo

40%

60%

80%

100%

PRODUCTOS TERMINADOS INSUMOS PARA LA CREACIN EQUIPOS PARA LA REPRODUCCIN

...... 72 ......

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Fuente: Elaboracin propia en funcin de datos del Servicio Nacional de Aduanas, Clasificacin de cdigos culturales y subclasificacin sectorial realizada por el Consejo de la Cultura, 2011. Nota: Detalle de monto de exportaciones 2011 segntipo de producto en Anexo 4.2.

Al incluir los servicios creativos exportados en 2011 por sector creativo, se observa en la Tabla 14 que los medios informticos son los que logran el mayor monto asociado a servicios, superando los US$111 millones FOB en este ao. Otros sectores, como arquitectura (servicios asociados a asesora y diseo en arquitectura para proyectos no residenciales) logra exportar ms de US$2 millones FOB; audiovisual (con servicios de animacin, filmacin de pelculas y postproduccin) llega a cifras que superan los US$7 millones en exportacin; publicidad (con servicios de filmacin de pelculas cinematogrficas para publicidad, estudios de mercado y servicios de creacin y planificacin de publicidad) tiene montos que superan los US$29 millones FOB, y diseo (servicios de diseo grfico, diseo industrial y diseo publicitario) logra cifras de exportacin que superan los US$4 millones FOB. Asimismo, al comparar las cifras de productos terminados y servicios creativos por sector, se observa que los sectores creativos de diseo, radio y televisin, arquitectura, audiovisual, medios informticos y publicidad estaran exportando mayores montos asociados a servicios que los montos exportados por estos mismos sectores en productos. En cambio, otros sectores tales como editorial, fotografa, msica, artes visuales y artesana, estaran an ms cercanas a la exportacin de productos por sobre los servicios.

TABLA 14: Monto de productos terminados y servicio exportado, segn sector creativo (montos en dlares FOB)

Sector Creativo Artesana Artes Visuales Fotografa Artes circenses Editorial libros Editorial publicaciones peridicas Msica Audiovisual Arquitectura Diseo Medios informticos Radio y Televisin Publicidad Patrimonio Educacin e Investigacin cultural Total creativo

Productos Terminados 29.071.426 599.319 111.006 14.000 38.374.276 1.471.512 206.062 176.662 1.525 3.073.965 15.542.227 513.752 102.418 89.258.149

Servicios 170.512 4.761.223 187.259 4.569 7.060.317 2.105.769 4.289.484 111.248.666 2.687.994 29.832.027 162.347.820

Total 29.071.426 599.319 281.518 14.000 43.135.499 1.658.772 210.630 7.236.979 2.107.294 4.289.484 114.322.631 2.687.994 45.374.254 513.752 102.418 251.605.968

Fuente: Elaboracin propia en funcin de datos del Servicio Nacional de Aduanas, clasificacin de cdigos cultural y sub-clasificacin sectorial realizada por el Consejo de la Cultura.

...... 73 ......

I. CARACTERIZACIN ECONMICA

CUADRO 6: Detalle glosa, productos terminados y servicios creativos incluidos en informacin de Aduanas

Producto terminado incluye


Alfombras; artculos de adorno de madera; artculos de joyera; artculos de orfebrera; artculos de cestera; asientos de materiales naturales; bales; bordados; campanas; cuentas de vidrio; estatuillas; hilados de pelo o crin; manufacturas de perlas; papel y cartn hechos a mano; tapicera tejida a mano; tejidos de lana; tejidos de punto de diversos materiales; trenzas en pieza. Collages y cuadros similares, hechos a mano; cuadros y pinturas; esculturas; grabados, estampas y litografas originales; obras originales de estatuaria o de escultura, de cualquier material

Servicio incluye

Artesana

Artes visuales Fotografa Artes circenses

Estampas, grabados y fotografas; placas y pelculas fotogrficas Servicios de fotografa publicitaria. impresionadas. Circos, zoolgicos ambulantes. Cartografa en formato esfera, libro y otras; libros de literatura para adultos, de literatura infantil, enciclopedias; diccionarios; Servicios de edicin de publicaciones tcnicas y traduccin de libros acadmicos, cientficos tcnicos; para enseanza tcnico textos escritos. profesional; para enseanza bsica y media; otros libros y postales. Diarios y publicaciones peridicas. Servicios de agencias de prensa para peridicos y revistas.

Editorial libros

Editorial publicaciones peridicas Msica

Discos para tocadiscos; discos y cintas grabadas de carcter Servicios de grabacin de sonido. musical; msica manuscrita o impresa. Servicios de filmacin de pelculas (largometrajes, documentales, series, dibujos animados, etc.), para su proyeccin en salas de cine y televisin; servicios de postproduccin de pelculas cinematogrficas y cintas de video, y servicios de animacin. Servicios de creacin y planificacin de publicidad, servicios de diseo y asesora en arquitectura para proyectos de edificacin no residencial. Servicios de diseo grfico, industrial y publicitario. Servicios de diseo de software original; parametrizacin de aplicaciones de software preexistentes; apoyo tcnico en computacin e informtica (mantenimiento y reparacin), por va remota (internet); suministro de aplicaciones computacionales en lnea, va Internet; suministro de infraestructura para operar tecnologas de la informacin; telecomunicaciones por Internet para seales en trnsito; diseo de redes y sistemas computacionales; simulacin y modelamiento computacional de estructuras y sistemas, mediante el uso de aplicaciones informticas; diseo de bases de datos; diseo de pginas web; asesora en gestin logstica de empresas; suministro de sedes ("hosting") para sitios web y evaluacin y/o certificacin de productos o procesos informticos. Servicios de produccin de originales de programas de televisin; de difusin de televisin satelital por cuenta de empresas de distribucin de televisin satelital extranjeras; servicios de medicin de rating de televisin abierta y por cable. Catlogos comerciales; impresos publicitarios; las dems Servicios de filmacin de pelculas cinematogrficas para estampas y los grabados; los dems impresos publicitarios; promocin o publicidad (comerciales); servicios de estudios de folletos e impresos en hojas sueltas. mercados. Antigedades de ms de cien aos; artculos para fiestas, carnaval u otras diversiones. Coleccin de especmenes de zoologa; discos y cintas para almacenamiento de datos.

Audiovisual

Pelculas cinematogrficas, animacin.

Arquitectura Diseo

Planos y dibujos originales de arquitectura.

Medios informticos

Discos y cintas para almacenamiento de datos; videojuegos.

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Radio y televisin

Publicidad Patrimonio Educacin e investigacin cultural

Fuente: Elaboracin propia en funcin de servicios seleccionados como creativos dentro del listado de servicios entregados por el Servicio Nacional de Aduanas. Detalle montos por cdigo en Anexo 4.

...... 74 ......

ANLISIS ECONMICO INDEPENDIENTE SEGN SECTOR CREATIVO


1. ARTESANA
El sector artesana es uno de los sectores en que las cifras del SII no necesariamente representan la realidad del sector. As, el nico cdigo del SII que tiene relacin con la artesana est asociado a comercio al por menor de artculos tpicos (artesanas), y que representa solo un eslabn comercial del sector. Quedan fuera de este cdigo todas las actividades asociadas a la creacin de artesanas en s. Segn datos del SII en 2011 habra 4.688 empresas y 2.269 trabajadores empleados dependientes de empresas de comercio de artesanas. Adicionalmente habra cerca de 1.600 contribuyentes no empresa asociados al rubro. Las empresas del sector tendran un tamao ms reducido que el promedio de las industrias creativas. Aun as, y observndose que la gran mayora de las empresas de artesana tienen tamao micro (97,3%) y pequeo (2,5%), existen seis empresas de tamao mediano y una grande. Las ventas de este tipo de empresas estn en torno a 1.861.936 UF (US$84 millones) y las ventas promedio mensuales por empresa llegaran a los $723.000. Las ventas entre 2005 y 2011 se han mantenido relativamente estables, con una leve disminucin cuando se analiza el monto en UF. La encuesta Casen, por su parte, identifica una serie de oficios que pueden ser clasificados como artesanos creadores y que no necesariamente coinciden con la gente que trabajara en el comercio de artesana identificado por el SII. Entre ellos estn: alfareros y afines; artesanos de la madera; artesanos de los tejidos y cuero; ebanistas y afines; grabadores de vidrio; joyeros, orfebres y plateros; pintores decoradores de vidrio, cermica y otros materiales; sopladores, modeladores, laminadores, cortadores de vidrio; tejedores con telares o de tejidos de punto y afines.
GRFICO 38: Contribuyentes asociados al comercio de artesana, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA 0 GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA 1.000 2.000 3.000 4.000 5.000

PEQUEA EMPRESA

MICRO EMPRESA

Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011.

Entre todos, suman 63.000 personas, dentro de los cuales los mejor pagados seran los joyeros, que estaran cercanos al promedio de la industria creativa. Los dems oficios tienen salarios ms bajos que dicho promedio.

...... 75 ......

I. CARACTERIZACIN ECONMICA

OTROS NO EMPRESA

Un 2% de quienes se declaran pertenecientes a algn oficio de artesanos sera patrn o empleador (1.550 personas), un 29% empleado (18.206 personas) y un 69% trabajador por cuenta propia (43.729 personas). De entre los trabajadores por cuenta propia, solo un 22% declara tener boletas de servicio, venta o factura, con lo que se estima que el nivel de informalidad del sector en la etapa de creacin es alto. Estos oficios se desempean en actividades asociadas al trabajo de la madera; fabricacin de artculos confeccionados de material textil; fabricacin de calzado; fabricacin de joyas, bolsos, muebles, otros productos de madera; prendas de vestir, tejidos y artculos de punto; actividades asociadas a la construccin, y actividades de comercio variadas. En relacin al comercio exterior se destaca que la importacin de productos asociados a la artesana asciende a US$25 millones en insumos para la creacin, y US$92 millones en productos terminados. En relacin a la importacin de insumos para la creacin, este, en 2011, est compuesto por hilados de lana peinada proveniente de China; lana o pelo fino cardado desde Argentina; materias vegetales para tallar desde pases de Amrica; pinturas, barnices y pigmentos de los Estados Unidos, y mquinas para el trabajo con cuero y telares desde Europa. En relacin a los productos terminados se importan principalmente artculos de joyera desde Asia y Europa; bales, maletas y otros similares desde China; tejidos de punto tambin desde China; tejidos de lana peinada desde Europa, y tejidos de punto por urdiembre desde China.
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

los Estados Unidos; tejidos de lana peinada o pelo fino peinado hacia Europa y Estados Unidos, y tejidos de punto por urdimbre de fibras sintticas, hacia Argentina y otros pases de Amrica.

En cuanto a montos de exportacin, se tiene que en el 2011 se exportaron US$38 millones en productos denominados como insumos para la creacin artesanal, y US$29 millones en productos denominados como artesanas o productos terminados. En relacin a la exportacin de productos artesanales, destacan entre los insumos para la creacin lana sin cardar que se exporta a China y a algunos pases de Amrica; lana cardada que se exporta a Europa; plata en bruto (semilabrada o en polvo) que se exporta a algunos pases de Amrica, y telares (principalmente telares para tejido de anchura superior a 30 cm sin lanzadera) que se exportan a Argentina. Como productos terminados se exportan principalmente artculos de joyera hacia

...... 76 ......

2. ARTES VISUALES
Datos del SII permiten caracterizar solo en parte al sector artes visuales. La etapa de creacin en artes visuales no cuenta con un formato nico que permita identificar el nmero de personas que formalmente se dedican a esta actividad. Una mayor formalidad se observa en el mbito del comercio de artes visuales. Segn datos del SII los cdigos de comercio al por menor de antigedades, actividades de subasta (martilleros), y galeras de arte suman al 2011 un total de 422 empresas y cerca de 150 contribuyentes no empresa. En cuanto al tamao de empresas, se observa que el 92% seran empresas de tamao micro y 8% pequeas. Habra adicionalmente una empresa de tamao mediano y una grande, ambas asociadas al CIIU de actividades de subasta (martilleros). Las empresas del sector tendran en un tamao ms reducido que el promedio de las industrias creativas. Las empresas tendran al 2011 un total de 483 trabajadores dependientes, lo que da un promedio de 1,1 trabajadores por empresa. Las ventas que alcanza el sector llegan en el 2011 a 1.188.063 UF (US$53 millones), sin embargo, se debe considerar que gran parte de esas ventas obedecen al cdigo de actividades de subasta (martilleros), que suman por s solos US$43 millones. La menor parte corresponde al cdigo galeras de arte, donde se estima32 que mantiene ventas por 34.320 UF (US$1,5 millones). Con todo, se debe considerar que es este ltimo cdigo el nico del rubro que ha mantenido ventas en constante aumento en el periodo analizado, pasando de 13.700 UF en el 2006 a 34.320 UF en el 2011 (US$0,5 millones a US$1,5 millones), cifras que con 150% de aumento en sus cifras en UF mostraran un sector en expansin. El promedio de ventas al mes de empresas asociadas a todas estas actividades llega en 2011 a los $5 millones, con $18 millones para actividades de subasta (martilleros); $1 milln para comercio al por menor de antigedades, y $2 millones para galeras de arte.
GRFICO 39: Contribuyentes asociados al comercio de artes visuales, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA 0 GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA 70 140 210 280 350

PEQUEA EMPRESA

MICRO EMPRESA

OTROS NO EMPRESA

Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011

32 Para el 2011 el SII muestra al cdigo CIIU con un signo * en sus ventas, lo que obedece a los casos en que por el reducido nmero de empresas se resguarda el secreto estadstico. Dado esto, el dato de ventas considerado para galeras de arte es el valor de ventas 2010. 33 La Casen 2011 identifica a 8.649 personas en el oficio de Escultores, pintores y afines. Sin embargo se debe destacar que en la Casen 2009 solo aparecan 3.863 personas bajo este cdigo de actividad. Adems, en trminos de caracterizacin del empleo, mientras la Casen 2011 habla de un 26% de trabajador por cuenta propia dentro del oficio, la Casen 2009 hablaba de ms del 90% como trabajador independiente. Con esto al momento de caracterizar el oficio se sugiere privilegiar el uso del estudio Caracterizacin del proceso de profesionalizacin de los artistas visuales nacionales ms concreto por su especificidad y que entrega como resultados de caracterizacin datos que estaran en un espacio intermedio entre los resultados de ambas encuestas Casen.

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I. CARACTERIZACIN ECONMICA

Segn datos del estudio Caracterizacin del proceso de profesionalizacin de los artistas visuales acionales (CNCA, 2011e) el 68% de los trabajadores del oficio dicen ser trabajadores independientes, el 6% son empleadores y el 26% dice ser empleados dependientes. Solo el 27% dice trabajar con boleta de honorarios y el 40% dice no tener ningn tipo de contrato. Por su parte, el 91% de los encuestados del sector s ha dedicado tiempo en el ltimo ao a la concepcin y realizacin de obras, aun cuando un 31% dice que tambin ha dedicado tiempo a otras ocupaciones no relacionadas a la prctica de las artes visuales.33

En trminos de ingresos, el mismo estudio anteriormente citado muestra que, mientras el ingreso promedio del artista que solo se dedica a la creacin estara en torno a los $400.000, quienes se dedican tambin a otras actividades, entre ellas la mediacin,34 logran ingresos superiores cercanos a los $650.000 lquidos. 35 Por otra parte, la versin 2011 de la Casen muestra que los artistas visuales, identificados bajo el cdigo de actividad de escultores, pintores y afines, estaran trabajando relacionados con actividades teatrales, musicales y otras; administracin pblica; enseanza de adultos; actividades de arquitectura, y actividades de comercio varias. Con respecto al comercio exterior asociado a las artes visuales, en importaciones se alcanz un monto de US$44 millones en 2011, y en exportaciones, US$1,5 millones. En importaciones, la categora de productos terminados alcanz US$24,5 millones, y los productos principales se asocian a pinturas y dibujos hechos a mano, que provienen principalmente de Estados Unidos. La categora de insumos para la creacin en importaciones alcanz casi US$20 millones, y los productos consisten en lpices y colores para pintura artstica, con los principales distribuidores en China, Brasil y Europa. Con respecto a las exportaciones, la cifra de productos terminados llega a los US$600.000, y el principal producto exportado es el asociado a obras originales de estatuario o escultura de cualquier materia, donde el principal destino son pases de Amrica. Luego, asociado a insumos para la creacin, en 2011 se export un monto de US$931.000, y los productos tambin consistieron en lpices y colores para pintura artstica, siendo los principales destinos Argentina, Per y Resto de Amrica.

3. FOTOGRAFA
El sector fotografa es trabajado desde el SII con datos de las actividades asociadas a fotografa publicitaria, servicios personales de fotografa, servicios de revelado, impresin y ampliacin de fotografa, y comercio al por menor de artculos fotogrficos. En 2011 el SII contabilizaba en el sector cerca de 1.000 empresas y 2.800 trabajadores, con lo que cada empresa tendra en promedio 2,7 trabajadores. Existe adems cerca de 1.700 contribuyentes no empresa con lo que se observa que en este sector es importante tanto el trabajo independiente como el trabajo de carcter ms empresarial. El tamao de las empresas asociadas a fotografa vara un poco segn se trate de empresas asociadas a la creacin, que incluye servicios personales de fotografa y actividades de fotografa publicitaria, o de comercio o servicios finales, entre ellas comercio al por menor de artculos fotogrficos y servicios de revelado. En el caso de las empresas asociadas a creacin, de las 165 empresas registradas el 87% son empresas micro y el 12% pequeas. Entre ellas solo hay una empresa mediana y ninguna grande asociada al CIIU actividades de fotografa publicitaria. Habra tambin ms de 800 contribuyentes no empresa. En el caso de las empresas de comercio, de las 885 empresas el 80% son micro y el 19% son pequeas. Existen adems 5 empresas medianas y 7 grandes, la gran mayora asociadas al CIIU comercio al por menor de artculos fotogrficos. Existen adems cerca de 800 contribuyentes no empresa.

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

34 Mediacin en el estudio se refiere a actividades que representan dedicacin en ocupaciones directamente relacionadas a la prctica artstica o al campo en general, como pueden ser la gestin cultural, la docencia, la curatora, entre otras. 35 En el caso de los ingresos de los artistas visuales, se vuelve a dar otra gran diferencia entre la Casen 2009 y la 2011. Mientras la Casen 2009 sita el ingreso de los artistas visuales por sobre el $1.000.000 mensuales, la Casen 2011 baja este promedio a alrededor de $660.000. Esto ltimo tambin podra estar influenciado por el ingreso de personas ajenas al mundo del arte en esta categora de oficio y por la poca representatividad que, en particular, tiene este en la Casen.

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GRFICO 40: Contribuyentes asociados a la creacin fotogrfica, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA 0 GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA 200 400 600 800 1000

PEQUEA EMPRESA

MICRO EMPRESA

Las ventas en 2011 alcanzaron 2.931.864 UF (US$132 millones). Sin embargo, al observar la tendencia, se tiene que el sector ha disminuido fuertemente sus ventas desde el ao 2005, cuando se venda ms de 6 millones de UF (cerca de US$200 millones). Esta cada se debera, sobre todo, al cdigo comercio al por menor de artculos fotogrficos. El cdigo asociado a servicios de revelado, impresin y ampliacin de fotografa ha mantenido ventas bastante constantes, en torno a las 640.000 UF (US$28,9 millones) y han aumentado las ventas de los cdigos asociados tanto a actividades de fotografa publicitaria, pasando de 73.000 UF (US$2,3 millones) en el 2005 a 178.000 UF (US$8 millones) en el 2011, como al de servicios personales de fotografa, que pas de 9.000 UF (US$280 mil) en el 2005 a 16.000 UF (US$722 mil) en el 2011. Las ventas promedio mensual por empresa en el 2011 alcanzaron cifras en torno a los $5 millones. La encuesta Casen tiene dos cdigos de oficio que se relacionan con la fotografa: fotgrafos y operadores de equipos de grabacin y operadores de mquinas para fabricar accesorios fotogrficos, que en total suman cerca de 7.000 personas. Tanto en los datos del SII como en los de la Casen para empleados dependientes asociados a la fotografa, aparece que el salario de estos es un poco menor que el promedio de la industria creativa. Los actividades donde principalmente se emplean los fotgrafos son: actividades de fotografa, actividades de la administracin pblica, actividades de radio y televisin, edicin de peridicos y revistas, enseanza superior, produccin y distribucin de films, exhibicin de films y videocintas, otras actividades de esparcimiento, telecomunicaciones, y actividades de comercio en general. Por su parte, en la actividad que la Casen denomina como actividades de fotografa, declaran trabajar, adems de fotgrafos, autores de editorial, decoradores y diseadores, y grabadores de imprenta, entre otros. De entre quienes se declaran en oficios asociados a la fotografa, ms del 40% se declara trabajador por cuenta propia y los dems son empleados. De los trabajadores por cuenta propia, el 50% podra entenderse de carcter formal por cuanto tienen boleta de servicio o factura. Por su parte, cerca del 65% de la gente del oficio declara que su empleo es de carcter permanente, y cerca del 75% de los dependientes tienen contrato.

OTROS NO EMPRESA

Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011.

GRFICO 41: Contribuyentes asociados al comercio de fotografa, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA 0 GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA 200 400 600 800 1000

PEQUEA EMPRESA

MICRO EMPRESA

Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011.

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I. CARACTERIZACIN ECONMICA

OTROS NO EMPRESA

En trminos de comercio exterior, las importaciones en el 2011 se componen principalmente de insumos para la creacin (US$170 millones) y de productos terminados (US$3 millones). Dentro de las importaciones de insumo para la creacin, estas se componen principalmente de cmaras digitales que vienen de China, otros pases de Asia, y, en menor medida, de los Estados Unidos, y de placas y preparaciones qumicas para la fotografa, que vienen de Europa, Estados Unidos y China. La dimensin de productos terminados recoge principalmente el cdigo estampas, grabados y fotografas, que proviene principalmente de Brasil, Europa, China y Estados Unidos. En cuanto a la exportacin, esta se compone principalmente de insumos para la creacin (US$3,8 millones) y, en particular, del producto Placas y pelculas planas sin impresionar, sensibilizadas, que se destinan principalmente a Estados Unidos. La categora productos terminados, en el caso de las exportaciones, tiene un monto asociado bastante menor (US$111 mil) y se compone principalmente del cdigo estampas, grabados y fotografas que se envan al Per, Mxico y Resto de Amrica. En relacin, por ltimo, a la exportacin de servicios creativos, datos de Aduanas permiten observar un aumento de entre los aos 2008 y 2011 en relacin a la exportacin de servicios de fotografa publicitaria, que pasa de US$34.000 en el 2008 a US$170.000 de exportacin en el 2011.

4. TEATRO
El sector teatro se ha constituido principalmente a partir del CIIU servicios de produccin teatral y otros que suman para el 2011 un total de 253 empresas y venden 1.184.313 Uf (US$53 millones). Adicionalmente, se debe considerar que el CIIU de produccin teatral cuenta con cerca de 500 contribuyentes no empresa. El tamao de las empresas asociadas a Servicios de produccin teatral, est compuesto en un 78% de microempresas y 20% de pequeas, lo que superara levemente el tamao promedio de empresas de la industria creativa. Existen adems cinco empresas medias y una grande en el rubro.
GRFICO 42: Contribuyentes asociados a produccin teatral, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA 0 GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA 100 200 300 400 500

PEQUEA EMPRESA

MICRO EMPRESA MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

OTROS NO EMPRESA Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011.

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Otros CIIU de actividad que podran verse relacionados al teatro como contratacin de actores para cine, televisin y teatro, agencias de contratacin de actores, actividades artsticas, funciones de artistas, actores, musicos, conferencistas u otros y actividades empresariales de artistas han sido incluidos en el sector denominado transversal. Estas actividades transversales dan cuenta de cerca de 400 empresas, 10.000 contribuyentes no empresa y tiene ventas por

0,5 millones de UF (US$25 millones de U$). Parte de estas ventas podran tambin estar contenidas en el sector teatro y gran parte pertenece a lo que pudiera asociarse a artes escnicas en general. Las ventas promedio mensuales por empresa asociada a la produccin teatral alcanzaran los $8 millones, y el promedio de empleados dependientes por empresa es de uno. Las ventas en UF de este mismo cdigo han aumentado en ms de un 100% entre el 2005 y el 2011, pasando de 514.741 UF (US$16 millones) a 1.184.313 UF (US$53 millones), lo que podra mostrar que el teatro es un sector en expansin. Aun as, se debe considerar que las compaas de teatro no necesariamente se conforman como empresa, con lo que la informacin de ventas, ingresos y personas que trabajan bajo esta forma de agrupacin no estara considerada en los datos del SII. La encuesta Casen, por su parte, no mantiene un cdigo de actividad que permita visualizar en especfico a quienes se dedican al teatro. El cdigo de oficio que con mayor cercana podra asociarse al teatro es el de a ctores y directores de cine, radio, teatro, televisin y anes. Por otro lado, debe considerarse que, en la prctica, los actores y directores podran, eventualmente, dedicarse tanto al teatro como a las actividades de cine y televisin, con lo que tendra sentido mirar este cdigo como un todo. Para el 2011, la Casen identifica cerca de 6.700 personas que se inscriben en este cdigo y que trabajaran tanto en actividades teatrales, musicales y otras actividades artsticas, como en produccin de cine, telecomunicaciones, publicidad, actividades de entretenimiento; enseanza superior, y actividades de radio y televisin, entre otras. De los empleados del oficio, un 13% trabajara para el Estado en instituciones o empresas pblicas.

propia, solo un 3% (200 personas) trabajaran como empleadores, y el restante 57% (3.800) seran empleados. El nivel de formalidad dentro de los trabajadores por cuenta propia sera alto. Esto se visualiza en que un 85% de los trabajadores por cuenta propia posee boleta de servicio (2.018 personas) o factura de ventas (267 personas). Adicionalmente, un 60% de la gente del oficio dice tener empleos de carcter permanente, poco ms del 80% de los dependientes dice tener contrato, poco menos del 70% dice trabajar jornada completa, 25% trabajara en jornada parcial y 5% en jornada prolongada. Considerando las diferencias en mtodo de la Casen y el SII para medir salarios promedio, se observa que la actividad teatral mantiene ingresos levemente bajo el promedio de la industria creativa. En temas de exportacin, el teatro no es un sector que pueda identificarse como parte de productos o servicios exportados segn la informacin de Aduanas. Otros formatos de exportacin, tales como la participacin en festivales, sern discutidos brevemente en los captulos posteriores.

De las 6.700 personas asociadas a la actividad de actores y directores de cine, radio, teatro, televisin y anes, un 40% (2.700 personas) seran trabajadores por cuenta

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I. CARACTERIZACIN ECONMICA

Por otro lado, dentro del cdigo de actividad que la Casen identifica como actividades teatrales, musicales y otras actividades artsticas, adems de actores y directores de cine, radio, teatro, televisin y afines, aparecen trabajando los oficios de compositores, msicos y cantantes; coregrafos y bailarines; diseadores y decoradores; artistas visuales y artistas de circo, entre otros.

5. DANZA
La danza, en cuanto a informacin del SII, se ha analizado en funcin del cdigo de actividad instructores de danza. Este cdigo presenta para 2011 solo 24 empresas y cerca de 400 contribuyentes no empresas. La gran mayora de las empresas que trabajan bajo la actividad de instruccin de danza son de carcter microempresas (96%) y de tamao pequeo (4%), con lo que su cercana a las empresas de menor tamao es todava ms fuerte que en el promedio de empresas del sector creativo. El nmero de trabajadores dependientes total segn datos del SII es de 11, con lo que se observa que habra muchas empresas de carcter unipersonal y sin trabajadores del tipo dependientes.
GRFICO 43: Contribuyentes asociados a la enseanza de la danza, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA 0 GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA 80 160 240 320 400

artsticas, funciones de artistas, actores, msicos, conferencistas, otros, y actividades empresariales de artistas, que han sido incluidos en el sector denominado transversal, con lo que parte de las 400 empresas, 10.000 contribuyentes no empresa y 0,5 millones de UF (25 millones de U$) de ventas de estas actividades podran estar asociados a la danza. La falta de registro de ventas de los aos anteriores al 2011 por parte del SII hace difcil evaluar si el sector est o no en expansin. Solo el nmero de empresas permite ver que entre 2005 (10 empresas) y 2011 (24 empresas) ha habido algn crecimiento del sector. Con todo, y al igual que ocurre en el sector del teatro, debe considerarse que muchas compaas de danza no conformaran empresa, sino que tendran personalidad jurdica de carcter territorial, con lo que sus ventas y otros ingresos no apareceran en los datos del SII. Segn la encuesta Casen, aparece el cdigo de oficio llamado coregrafos y bailarines, que es el nico directamente asociado a la danza y bajo el cual aparece un total de 450 personas, todas las cuales declaran tener trabajo independiente. Con esto, se puede observar que la danza es un oficio que no se encuentra cercano a la estructura empresarial, sino mucho ms ligado al trabajo individual o a la asociatividad que no conforma empresa. La estabilidad del empleo parece ser una de las ms precarias, con casi un 50% de los trabajadores declarando que su oficio no lo practican de forma permanente. Del total de 450 personas del oficio, todas ellas autodeclaradas como trabajadores por cuenta propia, un 45% tendra carcter formal, declarando tener boleta de servicio, y el restante 55% tendra carcter informal, no declarando ningn tipo de boleta. Si bien el salario promedio para el oficio de coregrafos y bailarines en la Casen 2011 es ms alto que el promedio de la industria creativa, se estima que esto puede deberse a un sesgo en la representatividad del oficio de la encuesta. Con esto, se observa como ms realista el salario promedio entregado

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OTROS NO EMPRESA

Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011.

El sector, mirado desde el SII, recaud en 2011 un total de 11.752 UF (US$530 mil) bajo el cdigo CIIU instructores de danza, con un promedio de ventas de $890.000 por empresa en el mes. Al igual que en el caso del teatro, la revisin de este sector debe considerar cdigos de actividad asociadas a la actividades tales como actividades

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para los trabajadores dependientes del SII, que es cercano a los $ 300.000, y que tiene mayor relacin con el salario que la Casen 2009 proyectaba para este mismo oficio.36 Gran parte de quienes declaran este oficio, segn la Casen, dice trabajar en actividades teatrales, musicales y otras, que, por la amplitud del cdigo, podra obedecer a una variada gama de actividades relacionadas. Al igual que en el teatro, al hablar de exportaciones, se observa que la danza no es un sector que pueda identificarse como parte de productos o servicios exportados, segn la informacin de Aduanas. Otros formatos de exportacin, tales como la participacin en festivales, sern discutidos brevemente en captulos posteriores.

6. ARTES CIRCENSES
Segn datos del SII asociados a espectculos circenses, de tteres u otros similares, habra al 2011 un total de 33 empresas y 67 trabajadores dependientes. Por otro lado, no habra contribuyentes de carcter no empresarial. Si bien esta cifra escondera una realidad mucho ms amplia y compleja, es interesante ver que, a diferencia de lo que ocurre en otras artes escnicas, en el caso de las artes circenses es ms fuerte la tendencia a la formacin de empresas, que a la del trabajo independiente, al menos cuando se trata de trabajo formal.37 En relacin al tamao de empresas, las cifras del SII hacen referencia a que el circo tendra un 79% de microempresas y 21% de pequeas. No habra empresas ni medianas ni grandes asociadas al rubro. Al igual que en el caso del teatro y la danza, la revisin de este sector debe considerar cdigos de actividad asociados a las actividades, tales como actividades artsticas, funciones de artistas, actores, msicos, conferencistas, otros y actividades empresariales de artistas que han sido incluidos en el sector denominado transversal, con lo que parte de las 400 empresas, 10.000 contribuyentes no empresa y 0,5 millones de UF (US$ 24 millones) de ventas de estas actividades transversales podran estar asociados a las artes circences. Al igual que ocurre en el sector de la danza, la falta de registro de ventas de los aos anteriores por parte del SII hace difcil evaluar si el sector est o no en expansin por medio de estos datos. Por otro lado, si bien se habla de cifras que estaran subestimando la realidad del sector, el SII registra un aumento importante en nmero de empresas formales del sector, que habra pasado de ocho, en 2005, a 33 en 2011. Las ventas en 2011 habran alcanzado en total para el sector las 41.428 UF (US$1,8 millones) y las ventas promedio por empresa tienen cifras cercanas a los $2 millones.

36 Estudio de referencia asociado al sector. El Catastro de la danza: perles profesionales en el campo de la danza muestra que el 50% de entre quienes pertenecen al sector gana menos de $400.000. Adicionalmente, el mismo estudio muestra que solo para el 50% de la muestra la totalidad de sus ingresos mensuales proviene de su trabajo en la danza, lo que se debera a una importante presencia del pluriempleo. 37 Estudios asociados a la realidad circense en Chile hablan de 100 circos y 5.000 personas empleadas en el sector.

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I. CARACTERIZACIN ECONMICA

GRFICO 44: Contribuyentes asociados a las artes circenses, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA 0 GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA 5 10 15 20 25

PEQUEA EMPRESA

En trminos de comercio exterior, cabe destacar que es la nica categora de arte escnica que estara incluida en los registros de Aduanas con un cdigo particular. As, segn datos de Aduanas, durante 2011 se importaron US$54.000 ($26 millones) en la glosa circos y zoolgicos ambulantes, provenientes de Mxico, y en el mismo ao se exportaron US$14.000 ($6,7 millones) en la misma glosa con destino a Argentina. Segn ha declarado el mismo sector, en el circo existe una continua importacin y exportacin de artistas independientes, que no necesariamente aparecera registrada en los datos de Aduanas.

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OTROS NO EMPRESA

Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011.

La encuesta Casen, por su parte, muestra el cdigo de ocio payasos, prestidigitadores, acrbatas y anes, que suma un total de 1.217 personas. Esta cifra estara otra vez subestimada en funcin de estudios complementarios y especficos del sector, pero permite caracterizar salarios y formalidad del empleo. Este oficio, adems de trabajar en actividades teatrales y musicales, tambin est presente en restaurantes, bares y cantinas; otras actividades de entretenimiento, y otras actividades de esparcimiento, entre otras. En trminos de calidad del empleo, se observa que quienes trabajan en el circo tendran una mayor tendencia a la permanencia en el empleo que otras artes escnicas y que el resto de la industria creativa en general, pero mucho menos cercana a la formalidad. As, mientras ms del 80% de quienes trabajan bajo el cdigo de payasos, prestidigitadores, acrbatas y anes declaran tener empleo permanente y de plazo indefinido, cerca del 70% declara ser empleado; de ellos, el 100% no tiene contrato. Por otro lado, es el oficio que presenta mayor particularidad en el horario de trabajo, con lo que el 100% declara tener jornada prolongada u otro tipo de jornada que escapa a las categoras de jornada completa o parcial que cumple gran parte de los trabajadores dependientes del pas. Segn la Casen y el SII, el del circo es de los oficios con menores rentas dentro de la industria creativa.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

7. EDITORIAL
El sector editorial segn cdigos asociados e informacin del SII estara compuesto al 2011 por 6.548 empresas. Ellas estn compuestas en un 10% de empresas asociadas a edicin y comercio de publicaciones peridicas (655 empresas), un 75% asociada a edicin y comercio de libros incluyendo impresin (4.895 empresas) y 15% a otro tipo de ediciones (998 empresas). Habra adems poco ms de 1.000 contribuyentes no empresa asociados a la impresin principalmente de libros. Dentro de las empresas dedicadas principalmente a la edicin de libros que suman cerca de 1.000, un 70% son microempresas y un 23% empresas pequeas. Adicionalmente, existen 33 empresas medianas y 28 grandes. Cabe notar que en este rubro no existira una cantidad importante de contribuyentes no empresa.
GRFICO 45: Contribuyentes asociados a edicin principalmente de libros, segn tipo y tamao

Las imprentas principalmente de libros llegan en 2011 a cerca de 2.500 empresas. Estas imprentas han ido a la baja desde el 2005 lo que podra obedecer a la paulatina entrada del libro digital y la impresin digital. Las empresas asociadas a impresin principalmente de libros, cuentan con un 75% de microempresas, 21% de empresas pequeas. Existen adems 60 empresas medianas y 28 grandes. Por ltimo, existen cerca de 1.000 contribuyentes no empresa asociados al rubro de la impresin.
GRFICO 46: Contribuyentes asociados a la impresin principalmente de libros, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA 0 GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA 400 800 1.200 1.600 2.000

N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA 0 GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA MICRO EMPRESA 120 240 360 480 600 PEQUEA EMPRESA

PEQUEA EMPRESA

OTROS NO EMPRESA

MICRO EMPRESA

Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011.

Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011.

Se debe notar que, si bien el SII cataloga a las empresas segn su actividad principal, ocurre que empresas editoriales tambin venden libros, y empresas dedicadas a la venta al por mayor tambin editan. 38

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38 Informacin entregada por Encuesta de produccin cultural (CNCA, 2008).

I. CARACTERIZACIN ECONMICA

OTROS NO EMPRESA

Como se aprecia en el Grfico 47, las empresas del CIIU Venta al por mayor de libros, que llegan en 2011 a ms de 600 empresas, tienen una realidad en estructura y tamao de empresas muy similar al CIIU de edicin de libros. Este CIIU de actividad presenta 70% de microempresas y 22% de pequeas empresas. Por su parte, hay adems 23 empresas medianas, y 15 grandes. Tampoco habra presencia importante de contribuyentes no empresa.

GRFICO 47: Contribuyentes asociados a la venta al por mayor de libros, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA 0 GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA 80 160 240 320 400

Sobre las empresas asociadas a Edicin de publicaciones peridicas, que en 2011 llegaron a 417, un 81% son micro y 15 % son pequeas. Adicionalmente se observan ocho empresas de tamao mediano y seis grandes. Por ltimo no habra contribuyentes no empresa asociados a esta actividad.
GRFICO 49: Contribuyentes asociados a la edicin de publicaciones peridicas, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA

PEQUEA EMPRESA

0 GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA

60

120

180

240

300

MICRO EMPRESA

OTROS NO EMPRESA Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011.

PEQUEA EMPRESA

Dentro de las empresas asociadas al comercio al por menor de libros, que suman 2011 ms de 700 empresas, un 90% seran microempresas, y 9% pequeas. Habra adems ocho empresas medianas y cuatro grandes. No habra un nmero importante de contribuyentes no empresa.39
GRFICO 48: Contribuyentes asociados a la venta al por menor de libros, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA 0 GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA 120 240 360 480 600

MICRO EMPRESA

OTROS NO EMPRESA Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011. GRFICO 50: Contribuyentes asociados al comercio al por mayor de publicaciones peridicas, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA 0 GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA 10 20 30 40 50

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

PEQUEA EMPRESA

PEQUEA EMPRESA

MICRO EMPRESA

MICRO EMPRESA

OTROS NO EMPRESA Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011.

OTROS NO EMPRESA

Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011.

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39 Una dedicacin de cierta exclusividad tendran las empresas de comercio al por menor de libros, las que presentan la mayor parte de sus ingresos efectivamente por ventas de libros. Informacin entregada por Encuesta de produccin cultural del Consejo de la Cultura, 2008.

GRFICO 51: Contribuyentes asociados al comercio al por menor de publicaciones peridicas, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA 0 GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA 30 60 90 120 150

de UF (US$3.147 millones), mostrando un aumento significativo con respecto a las ventas registradas en 2005, que alcanzaron los 46 millones de UF (US$1.440 millones). Los ingresos por edicin y comercio de libros alcanzaron, 2011, a 42.965.798 UF (US$1.940 millones). Esta cifra se ha mantenido estable e incluso ha bajado en relacin al monto 2005, donde se alcanzaron los 45,5 millones de UF (US$1.424 millones). Al analizar la composicin de estas ventas, se observa que la disminucin est asociada solo a algunos de los cdigos que la componen. As, mientras disminuyen los ingresos por impresin de libros pasa de 21,9 millones de UF, en 2005, a 16,8 millones de UF en el 2011 y los de venta al por mayor de libros de 10,5 millones de UF en 2005 a 5,6 millones de UF en 2011, han aumentado los ingresos asociados principalmente a edicin de libros, los cuales van de 11,9 millones de UF en 2005 a 18,1 millones de UF en 2011, y los de venta al por menor, que van de 1 milln de UF a 2,4 millones de UF en el mismo periodo. Lo mismo sucede en el caso de ventas en el subsector de edicin de publicaciones peridicas, que mientras aumenta ingresos en los cdigos asociados a edicin de peridicos de 45,7 millones de UF en 2005 a 69,5 millones de UF en el 2011 y a comercio al por menor de revistas y diarios de 90 mil UF en 2005 a 196 mil UF en 2011, disminuye en el cdigo asociado a venta al por mayor, donde pasa de 214 mil UF en 2005 a 47 mil UF en 2011. Esto ltimo podra dar cuenta de una redistribucin de funciones dentro de las empresas del rubro, donde no necesariamente las empresas distribuidoras o de venta al por mayor son exclusivas para realizar este trabajo, sino que las mismas editoriales podran quedar a cargo de la venta al por mayor. Con respecto al volumen de ventas de estas por sobre las comercializadoras, en el caso de la edicin de libros, esto podra estar dando cuenta de las ventas directas que se realizan desde la empresa editorial sin pasar por la librera; en el caso de la edicin de peridicos, dara cuenta de ingresos correspondientes a publicidad que son recibidos por la editorial y que son superiores al precio que paga el consumidor final del diario o la revista al trmino de la cadena. En relacin a las ventas promedio del mes, se tiene que los cdigos con mayores montos seran la edicin de peridicos, revistas y publicaciones

PEQUEA EMPRESA

MICRO EMPRESA

OTROS NO EMPRESA

Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011.

Sobre el comercio al por mayor de publicaciones peridicas, se observa que del total de 68 empresas, un 75% son empresas micro, y 23% empresas pequeas. Habra adems una empresa mediana. No habra presencia destacable de contribuyentes no empresa. Por ltimo, sobre el comercio al por menor de publicaciones peridicas, se observa que del total de 170 empresas, 84% son microempresas y 15% de tamao pequeo. Adicionalmente habra dos empresas medianas. La presencia de contribuyentes no empresas no es importante. Con todo, se observa que las empresas del sector editorial se concentrarn con mayor fuerza que el promedio de la industria creativa en empresas de tamao pequeo (19%), y con menor fuerza que el promedio de la industria creativa en empresas de tamao micro (76%). Por otra parte, las ventas del sector se distribuyen en forma inversa al nmero de empresas, observndose que un 58% o 69,7 millones de UF (US$3.147 millones) de las ventas corresponde a las empresas de edicin y venta de publicaciones peridicas, un 36% o 42,9 millones de UF (US$1.940 millones) a edicin y venta de libros, y 6% o 7,1 millones de UF (US$320 millones) a edicin de otro tipo de publicacin. Los ingresos por edicin y comercio de publicaciones peridicas alcanzaron, en 2011, los 69,7 millones

...... 87 ......

I. CARACTERIZACIN ECONMICA

peridicas, con $303 millones por empresa al mes, y la edicin principalmente de libros, con $33 millones promedio por empresa. Sobre los oficios que trabajan en este rubro, estos se han dividido en operadores editoriales, que incluye a los operadores de mquinas de encuadernacin; operadores de mquinas de imprenta; grabadores de imprenta y fotograbadores; encuadernadores y afines; codificadores de datos y correctores de pruebas de imprenta, y cajistas, tipgrafos y afines, que en total suman 10.937 personas y los denominados autores editoriales, que incluyen a autores, periodistas y otros escritores, y fillogos, traductores e intrpretes, en conjunto, suman 15.757 personas. Aun as, se debe considerar que, segn datos del SII, el rubro editorial empleaba al 2011 un total de 57.593 personas, con lo que habra otra serie de especialidades, de oficio no necesariamente exclusivo, que trabajara en el sector. El trabajo independiente en el sector se da entre en un 15% (operarios) y 20% (autores) y existe mayor tendencia a la formalidad del trabajo independiente de autores, donde el 82% tiene boletas, que en el caso del trabajo independiente de los operarios, donde solo un 27% tiene boletas. La encuesta Casen muestra que los oficios asociados a autores editoriales trabajan en edicin de libros y publicaciones peridicas y, adicionalmente, trabajan en agencias de noticias; actividades de radio y televisin; produccin de filmes; actividad de organizaciones profesionales; enseanza superior; administracin pblica; publicidad, y en telecomunicaciones, entre otros. Los oficios asociados al denominado operadores editoriales, trabajaran, adems, en fabricacin de papel y reparacin de enseres domsticos, entre otros. Por su parte, en actividades de edicin de libros y publicaciones peridicas trabajan diversos oficios adems de los especialistas, entre ellos, decoradores y diseadores; delineantes y dibujantes tcnicos; directores de publicidad; arquitectos; bibliotecarios; contadores; economistas; electricistas; embaladores; empleados de abastecimiento de inventarios; empleados de servicios de apoyo a la produccin; fotgrafos y operadores de equipos de grabacin; gerentes de comercio mayoristas y minoristas; ingenieros civiles; ingenieros mecnicos; personal de aseo y mantencin; mecnicos

y ajustadores elctricos; mensajeros; operadores de gra; profesionales de nivel medio de servicios administrativos, entre otros.
TABLA 15: Resumen de ventas totales en pesos, nmero de empresas y ventas promedio mensuales segn empresa, sector editorial. Ventas 2011 pesos promedio mensual 33.096.310

Cdigos - sector 221101 - Edicin principalmente de libros 222101 - Impresin principalmente de libros 513951 - Venta al por mayor de libros 523922 - Comercio al por menor de libros Editorial libro

Ventas pesos 2011

Nmero de empresas 2011 995

395.169.945.803

367.399.836.802

2.585

11.843.966

122.922.660.377

609

16.820.287

53.052.455.084 938.544.898.065

706 4.895

6.262.093 15.977.952

221200 - Edicin de periodicos, revistas 1.518.481.306.491 y publicaciones peridicas 513952 - Venta al por mayor de revistas y periodicos 523923 - Comercio al por menor de revistas y diarios Editorial publicacin peridica 221109 - Edicion de folletos, partituras y otras publicaciones 221900 - Otras actividades de edicin Editorial otros TOTAL 1.027.860.682

417

303.453.498

68

1.259.633

4.292.003.049

170

2.103.923

1.523.801.170.222

655

193.867.833

12.249.538.518

183

5.578.114

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

143.498.255.751 155.747.794.270 2.618.093.862.557

815 998 6.548

14.672.623 13.004.993 33.319.256

Fuente: Elaboracin propia en funcin de datos SII 2011 y de seleccin de actividades creativas realizada por el Consejo de la Cultura. Nota 1: El promedio de ventas para el total de la industria creativa editorial no coincide con la suma del promedio de las partes. Esto se debe a que las categoras tienen pesos especficos distintos en funcin del nmero de empresas que contienen.

...... 88 ......

Con todo, el editorial es de los sectores creativos que presenta un mayor nmero de empleados dependientes promedio (8,8 empleados). Ellos muestran altos ndices de dependencia, es decir, trabajan normalmente bajo la categora de empleados, el trabajo se les presenta como permanente en ms de un 70% de los casos, la gran mayora presenta contrato a plazo indefinido, trabajan jornada completa y las remuneraciones seran ms altas que el promedio de la industria creativa, aun cuando existira una brecha en salarios entre creadores (autores) y operarios. En torno al comercio exterior, se observa que es el sector con montos asociados ms altos en exportaciones y uno de los ms altos en importaciones. En relacin a las importaciones, se observa que en el 2011 el sector editorial libros import el equivalente a US$373,9 millones en insumos para la creacin y US$68,5 millones en productos terminados. Los insumos para la creacin se asocian principalmente a papel y cartn para imprimir, que provienen principalmente de Brasil y algunos pases de Europa; mquinas y aparatos para imprimir, que se importan principalmente de Europa, y tintas, que se importan principalmente desde los Estados Unidos. Los productos terminados se asocian principalmente a libros, que vienen sobre todo desde Espaa, Argentina y Estados Unidos. En relacin a las exportaciones del sector editorial libros, estas se componen de insumos para la creacin, con US$6,8 millones, y productos terminados, con US$38,3 millones. Los insumos para la creacin se componen principalmente de papel y cartn para imprimir, que se exporta a algunos pases de Amrica. Los productos terminados se componen mayoritariamente de libros, que se exportan principalmente a Brasil, Argentina, Mxico y Resto de Amrica. Las exportaciones de publicaciones peridicas se asocian a US$141 millones en insumos asociados principalmente a papel de prensa, y US$1,5 millones en producto terminado. Sobre exportacin de servicios creativos asociados al rubro editorial, se destaca una tendencia al aumento, en la que durante el 2011 se export una cifra cercana a los US$5 millones, que estn compuestos por US$3,9 millones en Servicios de edicin de publicaciones tcnicas, US$865 mil en servicios de traduccin de textos en el mbito de edicin de libros, y US$187 mil en servicios de agencias de prensa para peridicos y revistas en el rubro de las publicaciones peridicas.

8. MSICA
El sector de la msica, segn datos del SII, estara conformado por empresas asociadas a edicin de grabaciones, reproduccin de grabaciones, venta al por menor de instrumentos musicales (casa de msica), servicios de produccin de recitales y otros eventos musicales masivos y agencias de venta de billetes de teatro y salas de concierto las que en total llegan a 859 empresas y cerca de 600 contribuyentes no empresa. En trminos generales se observa que las empresas de msica estaran representadas en 2011 por un 82% de microempresas y 16% de pequeas. Habra adems 11 empresas medianas y una grande asociadas principlamente a la actividad de servicios de produccin de recitales y otros eventos musicales masivos. Este total de empresas cuenta con 900 empleados contratados, lo que da un promedio de 1,1 empleados dependientes por empresa. Las ventas totales del sector alcanzan en el 2011 los 1,6 millones de UF (US$72,2 millones) lo que determina un promedio de ventas mensual de 3,4 millones de pesos por empresa. En este apartado se considera adems el cdigo de venta al por menor de discos, cassettes, dvd y videos, que ha sido incluido previamente como actividad transversal, en tanto tiene relacin estrecha con el sector de la msica. Este cdigo tiene ventas al 2011 de 434.000 UF (US$19,6 millones) y 331 empleados dependientes. Por otra parte, al igual que en el caso de las artes escnicas, la revisin de este sector debe considerar cdigos de actividad asociados tales como actividades artsticas, funciones de artistas, actores, msicos, conferencistas, otros y actividades empresariales de artistas, que han sido incluidos en el sector denominado transversal con lo que parte de las 400 empresas, 10.000 contribuyentes no empresa y 0,5 millones de Uf (US$25 millones) de ventas de estas actividades transversales podran estar asociados al sector de la msica.

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I. CARACTERIZACIN ECONMICA

En el mbito de la edicin y reproduccin de grabaciones se observa que de las 217 empresas existentes en el 2011 un 93% son empresas micro y un 6% empresas pequeas. Adems habra una empresa mediana asociada al CIIU de edicin de grabaciones. Habra en forma adicional un total de cerca de 400 contribuyentes no empresas asociados sobre todo al CIIU de reproduccin de grabaciones.
GRFICO 52: Contribuyentes asociados a la edicin y reproduccin de grabaciones, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA 0 GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA 100 200 300 400 500

GRFICO 53: Contribuyentes asociados a la venta al por menor de discos, casetes, dvd y videos, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA 0 GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA 70 140 210 280 350

PEQUEA EMPRESA

MICRO EMPRESA

OTROS NO EMPRESA Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011.

PEQUEA EMPRESA

MICRO EMPRESA

En el mbito de servicio de produccin de recitales y otros conciertos en vivo, se observa que del total de 466 empresas registradas para el 2011, un 78% son microempresas y un 20% empresas pequeas. Habra adems cinco empresas medianas y una grande. No habra contribuyentes no empresa asociados.
GRFICO 54: Contribuyentes asociados a la produccin de recitales y otros conciertos en vivo masivos, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA 0 70 140 210 280 350

OTROS NO EMPRESA

Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011.

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

En el mbito de las ventas de discos40 se observa en el grfico siguiente que del total de las 379 empresas asociadas un 89% son de tamao micro y un 10 % de tamao pequeo. Solo hay dos empresas medianas asociadas al rubro. Por otra parte, la presencia de contribuyentes no empresa no es importante.

GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA

PEQUEA EMPRESA

MICRO EMPRESA

OTROS NO EMPRESA

Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011.

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40 En este apartado se ha considerado la informacin del CIIU venta al por menor de discos, cassettes, dvd y videos. Si bien este CIIU incluye venta de formatos de pelculas que estaran ms relacionados con la produccin y venta cinematogrfica, se ha considerado incluirlas en este sector debido a la mayor tradicin que estos locales tienen en venta de msica.

GRFICO 55: Contribuyentes asociados a agencias de venta de billetes de teatro, salas de concierto y de teatro, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA 0 GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA 3 6 9 12 15

GRFICO 56: Contribuyentes asociados a actividades de radio, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA 0 GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA 50 100 150 200 250

PEQUEA EMPRESA

PEQUEA EMPRESA

MICRO EMPRESA

MICRO EMPRESA

OTROS NO EMPRESA Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011.

OTROS NO EMPRESA

Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011.

En relacin al CIIU de agencias de venta de billetes de teatro, salas de concierto y de teatro,41 solo registra 2 empresas y 14 contribuyentes no empresa en el 2011. La baja presencia de empresas hace pensar que esta labor es realizada por las mismas productoras. La radio, por su parte, sector que es tratado en este mismo apartado en funcin de su relacin y dependencia del sector de la msica, y de su aporte a la difusin de la misma, cuenta para el 2011 con 196 empresas y cerca de 200 contribuyentes no empresa. La radio tendera a concentrarse ms en empresas micro (85%) y pequeas (11%). De todas formas se destaca existen cuatro empresas del rubro radial de tamao mediano y tres grandes empresas.

Se destaca el que las ventas de las empresas asociadas directamente al sector musical, habran aumentado fuertemente sus ventas entre los aos 2005 cuando vendan 282.958 UF (US$8,8 millones) y 2011 cuando llega a 1,6 millones de UF (US$72,2 millones). Si bien todas las actividades asociadas a la msica aumentaron sus ventas durante el periodo, destaca en particular el aumento en ventas presentado por las empresas de ventas al por menor de instrumentos musicales, que pasaron de 63.851 UF (US$2 millones) en 2005 a 380.573 Uf (US$17 millones) en 2011 y la actividad asociada a Servicios de produccion de recitales y otros eventos musicales masivos que pasa de 190.462 UF (US$5,9 millones) en 2005 a 1.115.527 UF (US$50,3 millones) en 2011. La radio por su parte, ha mantenido sus ventas bastante constante en el periodo analizado y en torno a los 1,3 millones de UF (US$58 millones) entre el 2005 y 2011. Suma para 2011 un total de 196 empresas y tiene a 673 empleados contratados, con lo que el promedio de trabajadores dependientes llega a 3,4 por empresa y las ventas promedio mensuales llegan en 2011 a los 12 millones de pesos.

41 En este mbito se ha considerado el CIIU agencias de venta de billetes de teatro, salas de concierto y de teatro. Si bien este CIIU puede estar relacionado a otros rubros creativos como el teatro, se estima que la gran mayora de los ingresos provienen del rubro de la msica. Informacin extrada de la Encuesta de produccin cultural (CNCA, 2008).

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I. CARACTERIZACIN ECONMICA

En relacin a la gente que trabaja en el sector, segn datos de la encuesta Casen, habra 12.272 personas que se declaran de oficio compositores, msicos y cantantes, y 4.248 que se declaran de oficio msicos, cantantes y bailarines callejeros, de cabaret y afines. Adicionalmente, habra 4.000 personas asociadas al rubro de operadores y locutores de radio y televisin. Quienes se declaran compositores, msicos y cantantes trabajaran adems en actividades teatrales y musicales y otras actividades artsticas; fabricacin de instrumentos de msica; actividades de radio y televisin; otras actividades de entretenimiento y esparcimiento; enseanza primaria y secundaria; enseanza superior; enseanza de adultos; comercio; hoteles y otro tipo de hospedaje temporal, restaurantes, bares y cantinas; actividades inmobiliarias, y otras actividades empresariales. Quienes se declaran msicos, cantantes y bailarines callejeros, de cabaret y anes, trabajaran igualmente en actividades teatrales y musicales y otras actividades artsticas; restaurantes, bares y cantinas; transporte terrestre; agencias de viaje; actividades de arquitectura y conexas; fabricacin de receptores de radio y televisin; enseanza primaria; enseanza de adultos; actividades religiosas, y otras actividades de entretenimiento y esparcimiento. En trminos de formalidad del empleo, se observa que tanto entre el oficio de compositores, msicos y cantantes, y en el de msicos, cantantes y bailarines callejeros, de cabaret y anes, el trabajo independiente es importante, representando el 50% del empleo en el primer caso, y el 80% en el segundo. Para ambos oficios, el porcentaje de formalidad de quienes se declaran trabajadores independientes bordea el 20%. Los compositores, msicos y cantantes tienden a tener jornada de trabajo ms cercana a la jornada completa que los msicos, cantantes y bailarines callejeros, de cabaret y anes, que tienden a tener jornadas alternativas a la completa, entre estas, jornada parcial, prolongada o de otro tipo.

TABLA 16: Resumen de ventas totales en pesos, nmero de empresas y ventas promedio mensuales segn empresa, sector msica, venta de discos (transversal) y radio Ventas 2011 pesos promedio mensual 931.258

Cdigos - sector 221300 - Edicin de grabaciones 223000 Reproduccin de grabaciones 523340 - Venta al por menor de instrumentos musicales (casa de msica) 921411 - Servicios de produccin de recitales y otros eventos musicales masivos 921490 - Agencias de venta de billetes de teatro, salas de concierto y de teatro Msica 523350 - Venta al por menor de discos, cassettes, dvd y videos Transversal 921320 Actividades de radio Radio TOTAL

Ventas pesos 2011

Nmero de empresas 2011 172

1.922.116.908

490.889.290

45

909.054

8.313.240.981

174

3.981.437

24.367.569.604

466

4.357.577

82.529.070

3.438.711

35.176.345.852

859

3.412.529

9.492.050.256

379

2.087.082

9.492.050.256 28.314.977.000 28.314.977.000 72.983.373.108

379 196 196 1.434

2.087.082 12.038.681 12.038.681 50.894.960

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Fuente: Elaboracin propia en funcin de datos SII 2011 y de seleccin de actividades creativas realizada por el Consejo de la Cultura. Nota 1: El promedio de ventas para el total de la industria creativa de la msica no coincide con la suma del promedio de las partes. Esto se debe a que las categoras tienen pesos especficos distintos en funcin del nmero de empresas que contienen.

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Segn datos del SII, el promedio de salarios de quienes trabajan en las empresas asociadas a la msica es un poco menor que el promedio de la industria creativa. La encuesta Casen, por su parte, muestra que quienes declaran ser compositores, msicos y cantantes, oficio que podra asociarse a personas con estudios formales en el tema, tienen un salario mayor al oficio de msicos, cantantes y bailarines callejeros, de cabaret y afines, que podra asociarse a personas

que, si bien se dedican a la msica, no cuentan con estudios formales. Sobre el comercio exterior, se observa que durante 2011 se import el equivalente a US$112,5 millones y se export el equivalente a US$1,2 millones. Del total importado, la gran mayora tuvo relacin con insumos para la creacin asociados a micrfonos y sus soportes; auriculares, y equipos electrnicos para la amplificacin del sonido, entre otros (US$72,9 millones), provenientes principalmente de China, otros pases de Asia, Estados Unidos y Europa, y al cdigo instrumentos musicales varios (US$23,4 millones), provenientes de los mismos orgenes. Como productos terminados se import un total de US$7,2 millones, asociados a cd y dvd de carcter musical, provenientes principalmente de Argentina, Estados Unidos y pases de Europa. En trmino de exportaciones se observa que los productos se repiten con respecto a las importaciones, identificndose la exportacin de micrfonos y sus soportes; auriculares, y equipos electrnicos para la amplificacin del sonido, entre otros (US$604.000) con destino principal a Per y Resto de Amrica, y de instrumentos musicales varios (US$252.000) exportados principalmente a Estados Unidos, Europa y algunos pases de Amrica. Como productos terminados se export principalmente cd y dvd de carcter musical, por US$206.000 con destino principal a Mxico, Per, Argentina y los Estados Unidos. Sobre la exportacin de servicios creativos asociados a la msica, se observa alternancia entre la exportacin de servicios de postproduccin de sonido y servicios de grabacin de sonidos a partir del ao 2008 y hasta el 2011. La cifra exportada por estos se ha mantenido relativamente constante en los ltimos aos, bordeando en el 2011 los US$5.000.

9. AUDIOVISUAL
Si bien el sector audiovisual suele entenderse como referente al cine, la presente sntesis repasar datos de cine, televisin y publicidad. El sector cine estara compuesto desde datos del SII por los CIIU de produccin de pelculas cinematogrficas, distribuidora cinematogrfica y exhibicin de filmes y videocintas. En el sector denominado como transversal se han incluido tambin los cdigos de arriendo de videos, juegos de video, y equipos reproductores de video, msica y similares, y el de venta al por menor de discos, cassettes, dvd y videos, que se entiende podran pertenecer al sector del audiovisual y la msica. El monto de ventas correspondiente a estos dos cdigos transversales representa menos del 15% de las ventas de los cdigos de mayor exclusividad del audiovisual, con lo que su inclusin no debiera alterar las grandes tendencias. Las empresas asociadas directamente al audiovisual (cine) incluyendo produccin, distribucin y exhibicin de cine para 2011 habran llegado a las 508 empresas. Adicionalmente, habra ms de 300 contribuyentes no empresa lo que mostrara que el sector est conformado tanto por empresas como por trabajadores independientes. Entre las empresas de produccin de cine, que llegan en el 2011 a 440 empresas, un 72% sera microempresa y un 24% pequea empresa. Adicionalmente, habra 10 empresas medianas y dos grandes en este cdigo de actividad. Dentro de las empresas con CIIU asociados a distribucin y exhibicin, que suman un total de 68, se observa que el 55% son empresas micro y el 37% son empresas pequeas. Adicionalmente habra una empresa mediana y tres grandes. Dos de las empresas grandes estaran asociadas a la distribucin, y una empresa grande y una mediana estaran asociadas a la exhibicin. Por ltimo, 80 contribuyentes no empresa estaran asociados a estos dos cdigos de actividad.

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I. CARACTERIZACIN ECONMICA

GRFICO 57: Contribuyentes asociados a produccin cinematogrfica, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA 0 GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA 60 120 180 240 300

Dentro de las empresas asociadas a televisin habra 80 empresas en servicios de televisin no abierta y 360 asociadas al CIIU de actividades de televisin. De entre ellas, el 65% son microempresas y el 24% son pequeas. Adems, habra 22 empresas de tamao medianas y 18 grandes, distribuidas entre ambos cdigos de actividad. Adicionalmente habra cerca de 380 contribuyentes no empresa asociados a estos cdigos de actividad.
GRFICO 59: Contribuyentes asociados a actividades de televisin y servicios de televisin no abierta, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA

PEQUEA EMPRESA

MICRO EMPRESA GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA

80

160

240

320

400

OTROS NO EMPRESA

Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011.

PEQUEA EMPRESA GRFICO 58: Contribuyentes asociados a distribucin y exhibicin de pelculas de cine, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA 0 GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011. 16 32 48 64 80 OTROS NO EMPRESA

MICRO EMPRESA

PEQUEA EMPRESA MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

MICRO EMPRESA

OTROS NO EMPRESA

Entre las empresas de publicidad (ver grfico 60) se debe destacar que asociados a los CIIU de empresas de publicidad y servicios personales de publicidad existen cerca de 6.000 empresas y 11.000 contribuyentes no empresa, la gran mayora de estos ltimos asociados al CIIU de servicios personales de publicidad. Ambos cdigos de actividad en conjunto se distribuyen en un 75% de microempresas (los servicios de publicidad son ms cercanos a la microempresa que las empresas de publicidad) y 21% de pequeas empresas. Existen adems 149 empresas medianas y 54 grandes, casi todas ellas asociadas al CIIU de Empresas de Publicidad.

Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011.

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GRFICO 60: Contribuyentes asociados a actividades de publicidad, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA 0 GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA 2.400 4.800 7.200 9.600 12.000

El mismo clculo para las actividades de televisin no abierta permite observar el aumento de ventas entre 2006 y 2011 que pasa de 17,1 millones de UF (US$ 535 millones) a 20,3 millones de UF (US$ 916 millones). El total de empresas ha pasado de 31 a 80 y el de trabajadores dependientes ha pasado de 135, en 2005, a 944 en 2011, todo lo cual muestra que esta actividad estara tambin en expansin. La publicidad se ha medido asociada a los cdigos de actividad empresas de publicidad y servicios personales en publicidad. La primera actividad habra pasado de 4.990 empresas en el 2005 a 5.485 en el 2011, y la segunda de 318 a 475 en el mismo periodo. Si bien estas cifras podran mostrar relacin entre el trabajo en publicidad y la lnea de organizacin empresarial, se debe notar que, segn datos del SII, adems, habra en el sector publicidad ms de 11.000 contribuyentes no empresa, lo que indica que el sector estara fuertemente influenciado por la categora de trabajo independiente. Las ventas de la publicidad en general se habran mantenido estables, pasando de 28,8 millones de UF en el 2005 (US$902 millones) a 32 millones de UF en el 2011 (US$1.445 millones) en el 2011. Se debe notar que, segn estudios del rubro, no habra exclusividad en la dedicacin de empresas a la televisin, cine y publicidad, con lo que se puede decir que el sector en general s presenta alza en las ventas. Las ventas promedio por empresa muestran que aquellas con mayores ingresos seran las asociadas a los servicios de televisin no abierta, seguida de las empresas dedicadas a la exhibicin de films. Se debe considerar que, en este caso, las actividades de televisin no abierta estaran recibiendo ingresos tanto desde el pago de usuarios como desde la venta de espacios publicitarios. Las empresas de exhibicin de films recibiran ingresos por venta de entradas al cine, tanto de pelculas chilenas como extranjeras, y parte de sus ingresos podra deberse tambin a la venta de alimentos en el cine. Las empresas de televisin abierta mantendran un alto promedio de ingreso mensual, superando los $80 millones de pesos.43

PEQUEA EMPRESA

MICRO EMPRESA

OTROS NO EMPRESA

Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011.

Las ventas de los tres cdigos de actividad asociados directamente al cine habran alcanzado en el 2011 un total de 3.030.668 UF (US$136 millones).42 Estas ventas presentan una baja con respecto al valor en UF del 2005, ao en que se vendieron 4,1 millones de UF (US$128 millones). Al analizar en mayor detalle por cdigo, se observa que tanto el cdigo asociado a produccin de pelculas cinematogrficas como el de exhibicin de cine han bajado sus ventas en el periodo analizado. La actividad de distribucin cinematogrfica, es en este caso la nica actividad de las tres asociadas al cine que habra mantenido ventas constantes entre 2005 y 2011. En relacin a actividades de televisin incluyendo televisin abierta y servicios de televisin no abierta se observan realidades similares con distintas intensidades. Las actividades de televisin abierta habran aumentado levemente sus ventas en UF entre 2005 y 2011, pasando de 16 millones de UF (US$ 502 millones) en 2005 a 16,8 millones de UF (US$ 759 millones) en 2011. El total de empresas de televisin abierta habra pasado de 330 a 361 entre el 2005 y el 2011.

42 Este dato de venta del sector audiovisual ha considerado para la actividad Exhibicin de films y videocintas el mismo valor de ventas del 2010. Esto, en funcin del reducido nmero de empresas de la actividad y de la solucin que entrega el SII para estos casos, en que en lugar de la venta muestra un *. 43 El nmero de empresas asociadas al cdigo CIIU Actividades de televisin abierta permite visualizar que figuran muchas ms empresas que canales de televisin. Estas otras empresas podran estar relacionadas a empresas productoras que trabajan para la televisin. As, si bien el ingreso de los canales de televisin abierta es muy superior a las cifras promedio de venta ac planteadas, se debe notar que las empresas relacionadas a estas actividades de televisin, y que se asocian a un tamao menor, tienen ventas menores.

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I. CARACTERIZACIN ECONMICA

TABLA 17: Resumen de ventas totales en pesos, nmero de empresas y ventas promedio mensuales segn empresa, sector audiovisual (cine), televisin y publicidad Nmero de empresas 2011 440 Ventas 2011 pesos promedio mensual 5.918.675

6,3 empleados promedio, las empresas de televisin tienen 15,8 y las de publicidad 9,3. Ahora, en relacin a informacin de la encuesta Casen, se tiene que los cdigos de oficios relacionados a este sector seran los de actores y directores de cine, radio, teatro, televisin y anes; locutores y operadores de radio y televisin y trabajadores del mbito de la publicidad.44 La cantidad de personas registradas por la Casen en estos rubros suma 13.738, por lo tanto, al igual que lo que ocurre en el sector editorial, se debe considerar, dado el carcter industrial del sector, que la diversidad de oficios que trabajan en l supera a los especialistas del rubro. El porcentaje de trabajador independiente en estos sectores llega al 40% y, de entre quienes lo son, solo el 60% tendra algn tipo de boleta, mientras que el resto trabajara de modo informal. Se observa que las actividades de produccin de cine contratan tambin a arquitectos; autores y periodistas y otros escritores; fotgrafos y operadores de equipos de grabacin; gerentes; oficinistas y profesionales de nivel medio de servicios administrativos. Las actividades de exhibicin de cine contratan adems a cajeros y expendedores de billetes; gerentes comerciales; profesionales de nivel medio de servicios de administracin, y vendedores en general. Las empresas de publicidad trabajan igualmente con arquitectos; autores, periodistas y otros escritores; decoradores y diseadores; delineantes y dibujantes tcnicos; economistas; conductores de automviles y camiones pesados; electricistas; contadores; agentes de la bolsa; especialistas en administracin de empresas; gerentes comerciales; ingenieros civiles; mensajeros; peluqueros; pintores; secretarios; telefonistas, vendedores y otros oficinistas. En empresas asociadas a actividades de radio y televisin, por ltimo, emplean igualmente a compositores y msicos; creadores y analistas de sistemas informticos; fotgrafos y operadores de equipos de grabacin; agentes comerciales; economistas; electricistas; especialistas en administracin de empresas; gerentes de comercio mayoristas; ingenieros civiles; mecnicos reparadores; mensajeros; peones de carga; porteros; secretarios; tcnicos en electrnica, y vendedores.

Cdigos - sector 921110 - Produccin de pelculas cinematogrficas 921120 Distribuidora cinematogrfica 921200 - Exhibicin de filmes y videocintas Audiovisual 743001 - Empresas de publicidad 743002 - Servicios personales en publicidad Publicidad 642040 - Servicios de televisin no abierta 921310 - Actividades de television Televisin TOTAL

Ventas pesos 2011

31.250.605.266

13.686.965.463

48

23.762.093

21.264.347.616

20

88.601.448

66.201.918.345 685.645.594.873

508 5487

10.859.895 10.413.183

15.187.823.015 700.833.417.888 444.895.686.382

479 5966 80

2.642.280 9.789.270 463.433.007

367.194.393.982 812.090.080.363 1.579.125.416.597

361 441 6.915

84.763.249 153.456.175 174.105.340

Fuente: Elaboracin propia en funcin de datos SII 2011 y de seleccin de actividades creativas realizada por el Consejo de la Cultura. Nota 1: El promedio de ventas para el total de la industria creativa audiovisual no coincide con la suma del promedio de las partes. Esto se debe a que las categoras tienen pesos especficos distintos en funcin del nmero de empresas que contienen. MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

En relacin al nmero de empleados dependientes, mientras en el sector asociado al cine los empleados habran disminuido de 4.470 en el 2005 a 3.225 en el 2011, en la televisin el proceso habra sido inverso, pasando de 3.720 a 6.964 personas contratadas entre 2005 y 2011. La publicidad, por su parte, habra mantenido estable su dotacin de trabajadores en torno a los 55.000 personas entre los aos 2005 y 2011. Analizando el nmero de trabajadores estables por tipo de empresa, se observa que mientras las empresas asociadas a la produccin de cine tienen

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44 Se debe notar que la Casen no considera como oficio el de publicista, lo que podra estar subestimando el nmero de personas que trabaja en este rubro en particular.

El oficio asociado a directores de publicidad puede, a su vez, trabajar en edicin de libros, y los operadores de radio y televisin pueden trabajar como apoyo a la construccin; telecomunicaciones; actividades asociadas la administracin pblica, y actividades asociadas al rea de la salud, entre otras. Los locutores de radio, televisin y afines pueden trabajar en actividades asociadas al entretenimiento y como apoyo a ventas, entre otras. Segn muestran datos del SII, la remuneracin asociada al sector de la televisin es ms alta que el promedio de la industria creativa; en cambio, el sector audiovisual (cine) y la publicidad presentaran un promedio de ingresos inferiores. Esto podra deberse a la proporcin de personas de oficios no creativos que trabajan tanto en publicidad como en exhibicin de filmes (que es, dentro del cine, la actividad que ms emplea a personas en formato contrato) y que sera mayor que lo que ocurre en televisin. En torno al comercio exterior, se observa que las tres actividades contenidas, incluyendo cine, publicidad y radio y televisin, alcanzan en 2011 importaciones por US$955 millones, superando con creces a las exportaciones que, en el mismo ao, llegaron a los US$28,8 millones. Las importaciones estn determinadas por equipos para la reproduccin, con US$865 millones y, en particular, por monitores y proyectores de radio y televisin, que concentran ms del 80% de la importacin, los que provienen principalmente de China y Mxico. Se importa, adems, un monto cercano a los US$22 millones en Cmaras y proyectores cinematogrficos, que vendran principalmente desde los Estados Unidos, y US$44 millones en aparatos emisores de radio y televisin trados principalmente desde Estados Unidos, Europa y Asia. Al hablar de productos terminados tenemos a las Pelculas cinematogrficas (filmes), impresionadas y reveladas, con montos cercanos a los US$5 millones y que provendran, principalmente, de Argentina y Mxico. Se contabiliza como productos terminados en el rubro de la publicidad el cdigo denominado Impresos publicitarios, catlogos comerciales y similares, del que se import en 2011 la suma de US$19,7 millones. En cuanto a las exportaciones del sector, se observa que para 2011 se alcanz un monto cercano a los US$10 millones en equipos para la reproduccin, que incluye aparatos de grabacin o reproduccin de imagen

y sonido, cmaras y proyectores cinematogrficos, aparatos receptores de radiodifusin, y monitores y proyectores de radio y televisin, que se exportaron principalmente a Per y otros pases de Amrica. Adems, se export un monto superior a los US$15 millones en concepto del cdigo los dems impresos, incluidas las estampas, grabados y fotografas, que se asumen como productos terminados en el rubro de la publicidad, y cuyo destino fue Mxico, Per y otros pases de Amrica. Por ltimo, con respecto al producto denominado pelculas cinematogrficas, durante el 2011 se export un total de US$176.662, y los principales destinos fueron Mxico, Per, Argentina y Resto de Amrica. Sobre la exportacin de servicios creativos se observa una tendencia creciente que en el 2011 lleg a US$39,5 millones, compuestos, entre otros, por US$15,6 millones en servicios de filmacin de pelculas cinematogrficas para promocin o publicidad (comerciales); US$5,5 millones en servicios de postproduccin de pelculas cinematogrficas y cintas de video; US$1,4 millones en filmacin de pelculas cinematogrficas (largometrajes, documentales, series y dibujos animados); US$4,4 millones en servicios de creacin y planificacin de publicidad; US$1,3 millones en servicios de produccin de originales para programas de televisin, y US$115.000 en servicios de animacin.

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I. CARACTERIZACIN ECONMICA

10. ARQUITECTURA
Si bien la arquitectura est relacionada con una serie de actividades asociadas a procesos productivos ms avanzados como la construccin, solo se ha considerado, en este caso, la etapa del ciclo de valor asociada a la creacin. Esto se entiende por su cercana con la esencia cultural y creativa del oficio de arquitecto. Con esto, el sector creativo de la arquitectura estara compuesto por alrededor de 1.500 empresas asociadas al cdigo CIIU servicios de arquitectura. Segn datos del SII, solo habra 3.500 empleados formales dependientes de empresas de servicios de arquitectura; sin embargo, al ampliar la mirada a actividades de arquitectura y conexas,45 el nmero de empleados sube a ms de 40.000. La tendencia que muestran los datos del SII es que en los ltimos seis aos ha crecido en un 80% el nmero de personas contratadas en el sector arquitectura.
GRFICO 61: Contribuyentes asociados a servicios de arquitectura, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA 0 GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA 4.000 8.000 12.000 16.000 20.000

Segn datos del SII, el 65% de las empresas de servicios de arquitectura tienen tamao micro y el 32% pequeo. Habra adems 46 empresas medianas y dos grandes empresas de arquitectura. Habra adems ceca de 17.000 contribuyentes no empresa. Observando que la encuesta Casen muestra que el porcentaje de arquitectos y dibujantes tcnicos que trabajan en forma independiente llega solo al 10%, y contrastado este dato con el alto nmero de contribuyentes no empresa (ms de 15.000) identificados por el SII como asociados a la actividad servicios de arquitectura, se ve que el trabajo independiente podra ocurrir incluso con gente que trabaja en forma dependiente o que la amplitud del cdigo de la Casen, que incluye ingenieros y urbanistas que tenderan a ser mayormente dependientes, determina que el cdigo en general tenga ms tendencia a mostrarse como dependiente. Datos de la Casen, por su parte, muestran que las empresas de actividades de arquitectura y conexos no solo trabajan con arquitectos, sino que adems lo hacen fuertemente con dibujantes tcnicos, con creadores y analistas de sistemas informticos, decoradores, diseadores y fotgrafos, entre otros. Esto podra responder, en parte, a que si bien los arquitectos aparecen como los profesionales mejor pagados segn esta encuesta, el sueldo promedio en empresas de arquitectura, segn el SII, es menor al de otros servicios creativos. Por su parte, la Casen tambin muestra que las personas de oficio arquitectos, urbanistas y anes trabajan en actividades de arquitectura y conexos, y adems, en un porcentaje importante, en actividades asociadas a la construccin; inmobiliarias; establecimientos de enseanza superior; fabricacin de muebles; construccin de buques; hoteles; restaurantes, bares y cantinas, entre otros. Un porcentaje importante de arquitectos se desempeara tambin en trabajos asociados al Estado, tanto en instituciones como empresas pblicas (15% de los arquitectos que se declaran empleados dependientes).

PEQUEA EMPRESA MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

MICRO EMPRESA

OTROS NO EMPRESA Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011.

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45 Para la encuesta Casen 2011 tanto la actividad empresarial actividades de arquitectura e ingeniera y actividades conexas como los oficios asociados al sector: arquitectos, urbanistas e ingenieros de trnsito y Arquitectos, ingenieros y afines, amplan la mirada de la arquitectura a actividades relacionadas que no necesariamente tienen que ver con la actividad creativa en cuestin. Con esto, los datos de la Casen se deben usar con cierto resguardo y validarlos solo en la medida en que se condigan con el SII. Se espera que, a futuro, la Casen mejore la nomenclatura con respecto a este sector.

Las ventas promedio de las empresas asociadas a servicios de arquitectura fueron de $6.800.000 para el 2011, las que no sobrepasan el promedio de la industria creativa. Las empresas de servicios de arquitectura, por su parte, tienen en promedio 2,4 empleados, lo que es inferior al promedio de empresas de la industria creativa. Su participacin en nmero de empresas (5%) dentro del sector creativo es ms importante que su participacin en ventas (2,2%) y, sin embargo, sus ventas se muestran con cerca de un 50% de aumento en los ltimos seis aos, llegando a las 5.630.290 UF (US$254 millones) en el 2011. De estas ventas, cerca de un 1% (US$2,1 millones) estuvieron relacionadas a exportacin de servicios en el 2011. Sin embargo, se observa segn informacin del Servicio Nacional de Aduanas que el total exportado en servicios por este sector ha ido a la baja, pasando de US$9,8 millones exportados en el 2008 a solo US$2,1 millones en el 2011. La gran parte de las exportaciones en arquitectura obedece a servicios creativos. Entre estos estaran los servicios de diseo de arquitectura para proyectos de edificacin no residencial y asesora de arquitectura para proyectos de edificacin no residencial. La principal baja estara dada por el tem de servicios de dibujo tcnico de ingeniera y arquitectura, que en el 2008 export US$8 millones, en 2009 export US$2 millones y luego no registra venta a partir de 2010.

11. DISEO
El sector diseo se ha elaborado en funcin de tres cdigos CIIU que son diseo de vestuario, diseo de interiores, y otros diseadores. Estos cdigos, al igual que ocurre en la arquitectura, hablaran solo de la etapa inicial y con ms nfasis simblico del ciclo creativo. Las empresas asociadas a estos cdigos llegan, en 2011, a un poco ms de 2.200 empresas y cerca de 9.000 contribuyentes no empresa, lo que muestra que el trabajo independiente es un formato de trabajo importante en el sector. Segn el SII, los trabajadores dependientes del diseo seran 2.200 empleados. Estas empresas se dividen en 86% de empresas micro y 13% de pequeas empresas. Adicionalmente habra 11 empresas medianas y una grande asociadas principalmente al CIIU otros diseadores. Las ventas promedio del sector diseo no sobrepasan el promedio de la industria creativa con poco menos de 3 millones de pesos de venta promedio mensual. Las empresas de diseo, por su parte, tienen en promedio 2,2 empleados, lo que es inferior al promedio de la industria creativa.
GRFICO 62: Contribuyentes asociados al diseo, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA 0 GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA 2.000 4.000 6.000 8.000 10.000

MICRO EMPRESA

OTROS NO EMPRESA

Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011.

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I. CARACTERIZACIN ECONMICA

PEQUEA EMPRESA

Datos de la encuesta Casen, por su parte, muestran que existiran 38.000 personas de oficio diseadores y decoradores. Adicionalmente, esta encuesta muestra que actividades asociadas al diseo emplearan a oficios complementarios denominados operadores de apoyo al diseo, dentro de los cuales habra ms de 5.000 sastres, 8.000 costureros y 2.000 zapateros que trabajan en forma dependiente. Otros oficios considerados de apoyo al diseo son impresores de serigrafa y estampadores; tapiceros, colchoneros y afines, y apelambradores, pellejeros y curtidores. Se debe destacar que el empleo de los que son considerados oficios de apoyo al diseo carece de las condiciones laborales que tienen quienes mantienen el oficio de diseadores. Esto se observa en preguntas asociadas a la estabilidad de la ocupacin, la existencia de contrato y la parcialidad de la jornada, entre otras, donde en todos los casos se muestra a quienes trabajan como apoyo al diseo en condiciones de empleo de mayor precariedad que la de los diseadores. Esto mismo se expande a quienes trabajan de manera independiente, advirtindose que un 62% de los diseadores y decoradores tiene boleta de servicios o venta, pero entre quienes trabajan como operadores de apoyo al diseo, este porcentaje solo llega a un 6%. Si bien la Casen no hace referencia a actividades de diseo propiamente tales, se observa que los diseadores trabajaran en actividades asociadas a sus oficios, tales como fabricacin de material textil, fabricacin de prendas de vestir, fabricacin de maletas y bolsas de mano, fabricacin de calzado y otras que, sin estar asociadas directamente a la actividad de diseo, dan valor a otros procesos productivos, por ejemplo, el trabajo en empresas de diseo editorial; actividades de edicin e impresin; fabricacin de muebles; fabricacin de joyas; arquitectura y conexos; construccin y acondicionamiento de edificios; consultores de programas de informtica y suministros de programacin; agencias de noticias, publicidad y telecomunicaciones, entre otras. Las actividades asociadas a la confeccin de prendas de vestir, adems, no solo cuentan con diseadores, sino tambin con sastres, costureros, patronistas y tejedores a telar.

En cuanto a las remuneraciones, se observa en la Casen que habra una importante diferencia entre los diseadores, cuyo salario se encontrara cercano al promedio de la industria creativa, y quienes operan como ocios de apoyo al diseo, que presentan un salario bastante menor. Esto hara que el promedio de remuneraciones para las empresas de diseo, obtenido de datos del SII, sea ms bajo que el promedio de la industria creativa. Al analizar las cifras en UF, se observa que las ventas del sector han tenido una leve baja en el periodo analizado, pasando de 1.824.051 UF (US$57 millones) en 2005 a 1.640.060 UF (US$74 millones) en 2011. Sin embargo, cabe destacar que las exportaciones asociadas a servicios creativos como los de diseo grfico, industrial, publicitario y de interiores mostraron una fuerte tendencia al alza, llegando en 2011 a un monto equivalente al 6% de las ventas del sector (US$4,3 millones).

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

12. MEDIOS INFORMTICOS


El anlisis del sector medios informticos se realiz en funcin de cuatro cdigos CIIU: comercio al por menor de computadoras, softwares y suministros; proveedores de internet; centros de acceso a internet, y asesores y consultores en informtica (software). Estos cdigos de actividad suman a 2011 un total de 5.341 empresas y alrededor de 15.000 contribuyentes no empresa. Las personas contratadas por el sector a 2011 fueron ms de 18.000, la gran mayora asociados al cdigo de asesores y consultores en informtica. Separando las actividades ms creativas, asociadas al CIIU asesores y consultores en informtica de las ms relacionadas con comercio, encontramos que las primeras estn compuestas por 73% de microempresas y 22% de pequeas empresas. Adicionalmente, habra 45 empresas medianas, 21 grandes y poco ms de 9.000 contribuyentes no empresa.
GRFICO 63: Contribuyentes asociados a procesos creativos en software, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA 0 GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA 2 mil 4 mil 6 mil 8 mil 10 mil

Las ventas del sector informtico han aumentado, pasando de 13.598.021 UF (US$425 millones) en 2005 a 24.310.873 UF (US$ 1.097 millones) en 2011. Este aumento en ventas se debe principalmente a las actividades de comercio al por menor de computadoras, softwares y suministros, que pasa de 6 millones de UF (US$ 189 millones) en 2005 a 14 millones de UF (US$637 millones) en 2011, y a asesores y consultores en informtica (software), que pasa de 7,4 millones de UF en 2005 (US$232 millones) a 9,8 millones de UF en 2011 (US$ 446 millones).
GRFICO 64: Contribuyentes asociados a comercio de software, segn tipo y tamao N DE CONTRIBUYENTES POR CATEGORA 0 GRAN EMPRESA MEDIANA EMPRESA 600 1200 1800 2400 3000

PEQUEA EMPRESA

MICRO EMPRESA

OTROS NO EMPRESA

PEQUEA EMPRESA

Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011.

MICRO EMPRESA

OTROS NO EMPRESA

Fuente: Sistematizacin tamao de empresas sector con base en informacin SII, aos 2010 - 2011.

Las empresas asociadas al comercio seran en un 82% microempresas, 16% pequeas empresas y habra adems 64 empresas medianas y 19 grandes asociadas sobre todo al comercio al por menor de computadoras, software y suministros.

Los trabajadores asociados al sector informtico seran creadores y analistas de sistemas informticos, que llegan a las 32.000 personas, y programadores informticos, que suman 4.300 personas al 2011 segn informa la encuesta Casen. De la gente del oficio, menos del 10% declara ser trabajador por cuenta propia, y de ellos el 60% cuenta con algn tipo de boleta que le otorga formalidad.

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I. CARACTERIZACIN ECONMICA

Las ventas promedio del sector estn cercanas a los $8 millones de pesos mensuales, y los trabajadores promedio alcanzan las 3,4 personas por empresa.

La permanencia en el empleo es de sobre el 90%, y el 90% de quienes trabajan en forma dependiente cuentan con contrato de plazo indefinido. La fuerte diferencia entre los contribuyentes no empresa (ms de 18.000) y los que declaran ser trabajadores por cuenta propia (3.342) podra estar mostrando a un porcentaje importante de personas que tienen un empleo fijo, pero a la vez tienen inicio de actividades como independientes o gente que renta del sector sin necesariamente trabajar en el rubro. Adems de trabajar en empresas asociadas a consultores en equipo y consultores en programas de informtica, el oficio de creadores y analistas de sistemas informticos trabaja en actividades de radio y televisin; actividades de arquitectura y conexos; enseanza; construccin; actividades de comercio; transporte; telecomunicaciones; actividades agrcolas; actividades asociadas la minera; elaboracin de alimentos; fabricacin de qumicos; fabricacin de maquinaria de oficina; intermediacin monetaria, entre otras. A su vez, las actividades de consultores en informtica, y consultores en programas de informtica, tienen entre sus empleados a arquitectos y afines; autores, periodistas y otros escritores; decoradores y diseadores; economistas; elctricos; gerentes de intermediacin, y vendedores, entre otros. En trminos de comercio exterior, se observa que el sector logra en el 2011 la suma de US$1.715 millones en importacin y US$27 millones en exportacin. La importacin est marcada por productos asociados a equipos para la reproduccin e insumos para la creacin, donde se encuentra Tecnologa computacional proveniente, principalmente, de China y Estados Unidos, y que para el 2011 alcanz los US$1.500 millones. La categora de productos terminados est determinada por Discos, cintas, dispositivos de almacenamiento, que alcanz los US$188 millones y que proviene principalmente de Estados Unidos, Europa y Asia. Por ltimo, dentro tambin de productos terminados se observa la importacin de videojuegos, que sumaron US$83 millones para el 2011 y que provinieron principalmente de Estados Unidos, China y Otros pases de Asia. Las exportaciones en 2011 estuvieron marcadas por los tems equipos para la reproduccin e insumos para la creacin, donde se encuentra tecnologa computacional, que export cerca de US$25 millones en el 2011 a pases de Amrica y Estados Unidos. Dentro del concepto

de producto terminado se export en el 2011 la cifra de US$2,5 millones en discos, cintas, dispositivos de almacenamiento, que se destinaron a Per, Argentina y Resto de Amrica, y US$584 mil en videojuegos, destinados principalmente a Mxico. Los servicios creativos asociados a tecnologas de la informacin exportaron en el 2011 la suma de US$111 millones, principalmente relacionados a servicios de diseo de software original, servicios de parametrizacin de aplicaciones de software preexistentes, servicios de suministro de aplicaciones computacionales en lnea, va internet, y servicios de diseo de pginas web, entre otros. Esta cifra se ha mantenido relativamente estable en los ltimos cuatro aos.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

II CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

os encadenamientos productivos y conglomerados o agrupaciones de empresas son un fenmeno que se origina en Europa con la Revolucin Industrial (siglo XVIII), y desde el cual se expande la lgica de los talleres y gremios de produccin artesanal hacia un modo produccin en serie. Aun as, no es hasta el siglo XX cuando cobran relevancia como foco de estudio y como criterio en el diseo de polticas de desarrollo econmico.

En el anlisis y diseo de polticas pblicas asociadas al sector creativo no se han desarrollado an en Chile iniciativas concretas de apoyo al conjunto de las empresas y su entorno creativo en lgicas sistmicas que entiendan el proceso como un todo. As, en esta bsqueda, el presente captulo ha privilegiado entender el funcionamiento de cada sector creativo desde una lgica de encadenamiento, con un anlisis en que priman las relaciones entre los actores creativos. No obstante el criterio comn, la descripcin de las cadenas presentada se adeca a las particularidades de cada sector. De esta manera, se busca profundizar en los procesos y atributos considerados ms relevantes, tanto para describir como para graficar la transformacin de una idea creativa, en un bien o servicio con valor y con demanda. Todo lo anterior muestra que representar una dinmica econmica para distintos sectores y territorios, es siempre un ejercicio de reduccin y simplificacin de un fenmeno complejo donde intervienen diversos actores, estableciendo relaciones cambiantes que tambin presentan una evolucin en el tiempo. Finalmente, cabe reiterar que en ningn modo se pretende abordar la totalidad de los elementos que componen la realidad de la industria creativa, ni sustituir otros anlisis efectuados por diversas entidades o por el propio Consejo de la Cultura.

Siendo parte de una nomenclatura abundante, que incorpora desde la geografa econmica hasta el desarrollo endgeno y territorial, el concepto de encadenamiento se configura como una perspectiva emergente que ha cobrado vigencia y pertinencia en tanto se demuestra que la sinergia que supone el agrupamiento sera un elemento determinante del crecimiento y desarrollo del proceso productivo de un conjunto determinado de empresas en un sector especfico.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

Efectivamente, Alfred Marshall, economista britnico de la segunda mitad del siglo XIX, es uno de los primeros en constatar que la concentracin geogrfica de empresas generaba relaciones virtuosas, en una suerte de creacin de ambientes funcionales a la especializacin de un determinado sector. Asimismo, ciertos distritos industriales europeos sern los primeros en configurar modelos de agrupamiento virtuoso de empresas de un mismo sector, transformndose en objeto de anlisis y referentes en el diseo de acciones de fomento al desarrollo industrial en distintos contextos sociopolticos. A partir de esto, la perspectiva de encadenamientos productivos, eslabonamientos o procesos de clusterizacin, se ha desarrollado con fuerza a lo largo de todo el siglo XX.

CONTEXTO METODOLGICO
Para la construccin del ciclo cultural en la perspectiva de las industrias creativas, se consideraron preliminarmente las etapas que para estos efectos propone la Unesco, donde se distinguen las fases de creacin, produccin, distribucin, comercializacin y consumo. Sin embargo, la nomenclatura de las etapas se ha adaptado para facilitar la comprensin de los contenidos. A partir de estas consideraciones, las fases definidas son: 1. Formacin Comprende formacin de carcter formal y no formal en los sectores creativos y en los centros educacionales que los imparten. Con ello se pretende caracterizar la oferta educativa que existe por sector y los niveles de profesionalizacin requeridos para desempearse en el medio.46 Se ha dado nfasis a la identificacin de instituciones de carcter universitario y tcnico y matrculas de cada sector en todos los aos de estudio.47 2. Creacin y produccin Comprende la identificacin y caracterizacin tanto de los creativos (personas individuales o colectivos creativos) como de las empresas que participan en la produccin, y las vinculaciones que se dan entre ellos de acuerdo a la especificidad de cada realidad sectorial. 3. Comercializacin y difusin Comprende la identificacin y caracterizacin de los agentes que comercializan la produccin del sector y las condiciones en que se efectan las transacciones y vas de distribucin de los productos (o de su circulacin, segn cada caso). Se incluye aqu la identificacin de los canales de difusin de la produccin de los sectores (circuitos de difusin, medios de comunicacin, web). 4. Consumo En el mbito del consumo de bienes y servicios de industrias creativas se han distinguido tres tipos de consumo: -- Consumo final directo: el producto es pagado y consumido directamente por la audiencia final, por ejemplo, la representacin de una obra teatral que es exhibida ante un pblico general que paga por la funcin. -- Consumo final indirecto: el producto es comprado por un agente que lo pone a disposicin gratuita de la audiencia final, por ejemplo, una empresa o una reparticin estatal que compra funciones de teatro para regalrselas a sus clientes, trabajadores o beneficiarios. -- Consumo intermedio: el producto es comprado por otro sector (creativo o no creativo) y usado como insumo para la produccin de un bien o servicio (cultural o no cultural), por ejemplo, msicos que ejecutan en vivo la banda sonora de una obra de teatro o la fotografa para un anuncio publicitario. El consumo final directo es el que con mayor exactitud es posible de determinar. Los otros dos tipos de consumo, debido a la falta de informacin precisa, son factibles de identificar y caracterizar solo cualitativamente. Se incluyen en forma adicional apartados temticos que abordan los siguientes puntos: Condiciones laborales: Se enfoca en la etapa de creacin y produccin48

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

46 En el eslabn de la formacin se han podido cuantificar los centros educacionales registrados por el Servicio de Informacin de Educacin Superior (SIES) del Mineduc. 47 Se debe notar que en las bases del SIES aparecen instituciones con y sin vacantes a matrculas. En este caso aquellas carreras que aparecen sin matrculas no han sido incluidas en las estimaciones, considerando que son carreras que al ao 2012 no estaban en funcionamiento 48 El tratar este punto solo para la creacin y produccin se relaciona con la hiptesis de que es en este eslabn donde trabaja el artista. En las cadenas ms avanzadas de comercio y difusin, se entiende que trabajan tcnicos y profesionales que no necesariamente son artistas, con lo que las condiciones laborales tienden a igualarse junto al resto de la economa.

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Insumos creativos en las primeras etapas del ciclo: En esta fase se identifican los sectores creativos que participan como generadores de insumo en las primeras etapas del ciclo de valor del mbito artstico tratado. Insumos creativos en etapas avanzadas del ciclo: En esta etapa se incluye la identificacin de sectores creativos que son utilizados por el sector artstico tratado, como herramientas de comercio y difusin. Infraestructura, equipamiento e insumos: En este apartado se busca complementar los apartados de insumos creativos y entregar una panormica ms completa sobre la disponibilidad de estos insumos en Chile y la calidad que ellos presentan. El ciclo cultural de cada sector creativo se ha construido con un enfoque eminentemente cualitativo que ha permitido identificar los agentes/actores y las dinmicas/procesos que se observan al interior de cada rea, desde el eje de la creacin de valor asociada al bien o servicio producido hasta su encuentro con el consumidor final. Un primer borrador de los ciclos se confeccion en base a la aplicacin y anlisis de entrevistas en profundidad, realizadas a actores que integran los sectores analizados. Con esto se obtuvo una versin grfica de la dinmica de funcionamiento de cada sector. Esta propuesta fue presentada luego en talleres de mayor amplitud realizados con actores de cada sector. Esta instancia permiti validar y mejorar la comprensin del sector en relacin con los procesos que inciden en la generacin de bienes y servicios de cada sector creativo. Como tercer y ltimo paso, se incorporan observaciones de los coordinadores sectoriales de las 12 reas artsticas del del Consejo Nacional de la Cultura y las Artes y de la contraparte tcnica del proyecto.

LECTURA DEL CICLO CULTURAL


1. En el apartado de espacios de formacin (Mineduc), cuando se dimensionan las matrculas, el dato est referido al total de matrculas del sector, incluyendo todos los aos de estudio asociados. 2. Para representar el carcter de independiente de ciertos agentes/actores involucrados en las etapas de creacin y produccin y comercializacin y difusin, se realiz una segmentacin del cuadrado, como sigue:

INDEPENDIENTES

3. Los insumos creativos de otros sectores en las distintas etapas del ciclo se representan con una simbologa de uno a tres asteriscos, dependiendo de su vinculacin con el ciclo del sector analizado, de la siguiente manera:

Alta vinculacin: imprescindible en el proceso Vinculacin eventual Escasamente relacionada pero presente
4. Todos los grficos con informacin anexa a las etapas de comercializacin y difusin y consumo tienen como fuente la Encuesta de Participacin y Consumo Cultural 2009. En algunos casos, adems, se complement con informacin del Anuario de Cultura y Tiempo Libre 2010 y 2011. 5. Las flechas cumplen la funcin de mostrar el sentido en el que fluye o avanza el ciclo de forma habitual, vinculando los bloques de las distintas etapas. Pueden ser uni o bidireccionales, segn corresponda:

Excepcionalmente se representarn mediante una flecha de menor peso visual aquellos casos en los que un agente/actor particular dentro de un bloque avance en el ciclo de forma independiente al resto de actores de ese mismo bloque, as:

...... 107 ......

II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

ARTESANA

a Unesco establece que los productos artesanales son los producidos por artesanos, ya sea totalmente a mano o con ayuda de herramientas manuales o incluso de medios mecnicos, siempre que la contribucin directa del artesano siga siendo el componente ms importante del producto acabado [...] Se producen sin limitacin [...] utilizando materias primas procedentes de recursos sostenibles (Unesco, 1997: 9). Clasificaciones y estudios sobre el sector han distinguido tambin la artesana en base a los objetos producidos, hablando de artesana ornamental, artesana en juguetes o artesana en vestuario; se han establecido tambin clasificaciones en funcin de la materia prima con que se trabaje, por ejemplo orfebrera, textil, madera, cermica.

a quienes se les enseaba la tcnica y conocimientos necesarios para la produccin de un determinado rubro artesanal. Esta antigua transferencia de conocimiento, asociada al arraigo territorial y local de la actividad artesanal, ha situado a la artesana, a los artesanos y a su produccin en un lugar importante dentro del patrimonio de pueblos, regiones y pases. Tal como se sealaba, la artesana dentro de los sectores creativos se conforma como un sector con un vasto tejido de trabajadores independientes asociados a la etapa de creacin y microempresas asociadas a la etapa del comercio. Su transversalidad territorial y nfasis en el carcter rural explica la generacin de iniciativas de desarrollo para este sector desde entidades vinculadas, no con el campo artstico o creativo, sino con el campo emergente empresarial o de desarrollo econmico local (por ejemplo Fosis o Sercotec). Asociado con lo anterior, la artesana tambin presenta un fuerte vnculo con la actividad turstica, a la cual complementa. En tanto los bienes artesanales incorporan el valor de la produccin no seriada, que supone dedicacin, habilidad y oficio, y que habla tambin de un determinado lugar, producen, a su vez, una identidad territorial, al ser bienes que interesan al flujo de turistas como registro de su paso por un determinado territorio, lo que comnmente se asocia con un recuerdo de. El proceso de creacin de la artesana tiene un valor en s mismo, por lo que el comercio del bien artesanal, la puesta en valor del oficio y la elaboracin de la artesana logran, con el tiempo, posicionarse como elementos de rescate patrimonial.

La artesana se inserta en tcnicas de produccin de muy larga data en Chile, cuyo oficio se ha traspasado por medio de la relacin de maestros con aprendices a lo largo de generaciones. Esta transmisin se ha dado en torno a la lgica de talleres donde, por distintas vas, adscriban personas con inters y talento

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49 Es de los sectores creativos que presenta mayor cantidad de personas asociadas al oficio y uno de los ms importantes en trminos de nmero de empresas asociadas.

II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

La artesana, en la perspectiva de las industrias creativas, emerge como uno de los sectores que ms empleo genera y cuyo vnculo con distintos procesos de comercializacin resulta ms natural y casi obvio.49 En general, la produccin artesanal est fuertemente relacionada con el acto de comercializar, a diferencia de otras disciplinas artsticas y creativas, y est muchas veces vinculada con el lenguaje de los mercados, las ferias y el comercio.

CICLO CULTURAL DE ARTESANA


FORMACIN
CARRERA TCNICA Artfice del fuego con especialidad en cermica, vidrio o joyera

ESPACIOS DE FORMACIN MINEDUC

Talleres

OTROS PROCESOS FORMATIVOS

CANALES DE DIFUSIN
Consumo Intermedio
er e Tal l P a ro t em s o c i g r am as ados as r eg a ion ale s A pa soci t ur t r im a d is o ni a s a mo o z ad ali eci E sp as As oci ada sa C de anale di f s p usi r o n pio s P e sp la t a e ci f or m a a Re li z ad a s des s soc ial es ot r oa

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Televisin Consumo Directo Medios digitales

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z ac

Consumo Indirecto
29 %
S

Ferias y exposiciones

71%
NO

Publicaciones
EN LOS LTIMOS 3 MESES SU FAMILIA ADQUIRI UN BIEN ARTESANAL

CONSUMO

90

Ma

t r c

Escuelas y centros de enseanza local

ula

DISTRIBUCIN GEOGRFICA DE FORMACIN

1 CFT
lo R So M s

CREACIN Y PRODUCCIN
TIPOS DE OBRAS

AGENTES CREADORES
Artesanos de carcter patrimonial Artesanos de carcter no patrimonial
Diseo Educacin Teatro Danza Arquitectura

Piedra cantera Vidrio Cermica Cuero Madera Orfebrera


Hueso cuerno concha

INSUMOS CREATIVOS EN LAS PRIMERAS ETAPAS DEL CICLO

Cestera Textil

Comercio directo del artesano

Agentes Intermediarios

AGENTES COMERCIALIZADORES

TIENDAS Y COMERCIALIZADORAS
Tiendas de comercio de artesanas Tiendas de comercio justo Puntos de venta en museos Fiestas costumbristas o temporales

Puntos de promocin turstica


Diseo Radio Publicidad Patrimonio Editorial Televisin Fotografa

FERIAS Y EXPOSICIONES
Ferias o mercados permanentes
19 %
S

INSUMOS CREATIVOS EN ETAPAS AVANZADAS DEL CICLO

81%
NO

ASISTENCIA A MUESTRAS DE ARTESANA TRADICIONAL

COMERCIALIZACIN Y DIFUSIN

1. FORMACIN
La fase formativa en este sector est fuertemente ligada a la fase de produccin. Es en el desarrollo del acto productivo donde se incorporan innovaciones, aprendizajes u otras acciones propias de la fase creativa. Adicionalmente, en el caso del sector artesanal, uno de sus principales atributos es la mantencin de prcticas arraigadas en la construccin de un determinado objeto. La artesana y su oficio se legitiman ms en el hacer que en el saber hacer. Quizs este mismo rasgo es el que explica la no existencia de una oferta formativa genrica en materia artesanal. No obstante, s se reconoce como pertinente la necesidad de desarrollar centros de aprendizaje de oficios artesanales ligados a la identidad de un determinado territorio, como modo de reforzar el conjunto de oficios y objetos artesanales asociados a un lugar particular. Aunque prcticamente no existe una oferta formal en el plano educacional, existen algunos centros que operan como lugares de enseanza complementaria en ciertos oficios artesanales, tales como la Escuela de Orfebres de Coya o las escuelas de Chilo, asociadas al desarrollo y cuidado de las iglesias. Por ltimo, en la formacin tcnica se puede encontrar un programa educativo vinculado con la artesana asociado a las siguientes especialidades: Tcnico Artfice del fuego con especializacin en cermica o vidrio o joyera, Tcnico Artfice en Imagen Digital, Tcnico Artfice en Orfebrera y Joyera, Tcnico en Conservacin y Reestructuracin y Tcnico Artfice en Textil y Vestuario. Todas estas especialidades son impartidas por el Centro de Formacin Tcnica Escuela de Artes Aplicadas Oficios del Fuego, ubicado en la Regin Metropolitana.

2. CREACIN Y PRODUCCIN
La artesana se destaca por una amplia gama de productos asociados a actividades tradicionales de larga data. Generan as bienes con distintos usos, creados en relacin directa con el territorio y los recursos del entorno. Por otra parte, existira adems artesana no patrimonial, vertiente fuertemente desarrollada en el ltimo tiempo, vinculada al contexto de creacin urbana y a la incorporacin de nuevas tcnicas de trabajo. Las piezas y objetos artesanales se distinguen por un evidente y significativo trabajo manual en el objeto, aunque la construccin de cada uno de ellos puede estar mediatizada por el uso de instrumentos o herramientas. El espacio productivo se asemeja a un taller. En la produccin de artesana se movilizan elementos asociados al diseo en general y a diversas disciplinas, tales como la orfebrera, la cermica y la cestera, entre otras. Si bien los productos no son idnticos entre s, conservan caractersticas comunes que permiten dotar de serialidad a su produccin, diferencindose de esta manera de las artes visuales, donde se habla de obras y no de objetos. Por otra parte, tambin se observa en la actualidad un nivel de innovacin, de mejoramiento en la calidad y tipologa de productos, la que, an inserta en un proceso de diversificacin, busca mantener el valor de la tradicin, adaptndose a los tiempos en herramientas y materiales. Existe en esta fase un importante espacio de mejoramiento tanto de la produccin, asociada a calidad del objeto, como de la gestin del taller o empresa artesanal. Esta dinmica podra redundar en un incremento de su competitividad, tanto en el mejoramiento de precios como en el eventual acceso a nuevos mercados, siendo esta tendencia un eventual componente de una poltica de desarrollo para el sector. Adems, cabe la produccin por encargo, consecuencia de un diseo o idea previa que un tercero solicita a un artesano en base a sus habilidades manuales. En esta modalidad se pueden identificar

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

prototipos de objetos u obras, lo que la acerca a las artes visuales. Finalmente, se ha puesto en valor el proceso mismo de creacin, en tanto prctica especfica, original, que trasciende en el tiempo y que requiere de una alta especializacin. En este sentido, no resulta extrao que el proceso productivo vaya adquiriendo un valor en s mismo, complementaria o alternativamente al producto, asocindose y dinamizando, por ejemplo, a la actividad turstica. En materia de nmero de empresas que registran actividades asociadas a la artesana, existe un gran nmero de personas y agrupaciones no necesariamente formales que se vinculan a esta actividad, sustentado la produccin de una gama considerable de objetos, en distintos rubros.50 En la actualidad el valor de la artesana se vincula ms a la propiedad industrial que a la intelectual, reconocindose algunas denominaciones de origen (artesanas de Pomaire y Rari, por ejemplo), marcas colectivas e indicaciones geogrficas, pero manteniendo distancia en cuanto al reconocimiento del autor.

Insumos creativos en las primeras etapas del ciclo


La artesana utiliza en su proceso creativo una serie de insumos, entre ellos algunos creativos. Estos insumos creativos y la intensidad de su uso pueden observarse en el siguiente cuadro:
CUADRO 7: Sectores vinculados con la artesana para la creacin y produccin
DISEO EDUCACIN TEATRO DANZA ARQUITECTURA

= Alta vinculacin, imprescindible en el proceso = Vinculacin eventual, no la mayor = Escasamente relacionada, pero presente
Fuente: Elaboracin propia en funcin de entrevistas a encargados de reas artsticas del CNCA.

Condiciones laborales
El taller, generalmente vinculado a la residencia particular, es el espacio emblemtico donde se realiza la produccin de piezas y objetos artesanales. Se observa que estas son prcticas esencialmente individuales, donde eventualmente podra haber ms personas, en calidad de aprendices, del mismo grupo familiar o del entorno local. En este marco, las condiciones laborales estn directamente relacionadas con el nivel socioeconmico y cultural del artesano, en trminos de proveerse de las competencias y herramientas adecuadas para la produccin de sus piezas y objetos; en este sentido, las condiciones de espacio, seguridad y las herramientas utilizadas muestran una gran heterogeneidad. No obstante, en tanto actividad ms individual que colectiva existe una evolucin natural hacia la optimizacin de espacios, recursos y prcticas, como consecuencia de la especializacin del artesano.

La relacin ms fuerte que presenta la artesana con otros sectores creativos, es con el diseo, potencindose mediante el mutuo aporte valrico a su produccin. Con la danza y el teatro se vincula en relacin a los oficios y a la posibilidad de realizar en forma manual vestuarios y escenografas especiales para los montajes de obras y representaciones en general (aplicaciones, bordados, textil y marroquinera, entre otros, son los oficios demandados por las artes escnicas). Con la arquitectura se relaciona por un lado en la restauracin patrimonial (el servicio que dan los artesanos como mano de obra) y por otra parte como mano de obra especializada en construcciones de autor y terminaciones en materialidades y tcnicas especiales. Por otro lado, la artesana se relaciona con la educacin para establecer un medio de transmisin y reconocimiento de las tcnicas asociadas a la produccin manual artesanal.

......

50 Datos de la Encuesta Casen 2011 estiman en ms de 60.000 las personas que se declaran en oficios artesanales y que van desde joyeros a artesanos de la madera, tejidos de cuero, tejedores de telares y alfareros, entre otros.

113 ......

II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

3. COMERCIALIZACIN Y
DIFUSIN
En el espacio de la comercializacin hay claramente dos canales: la comercializacin directa en ferias y exposiciones, donde el artesano despliega toda su capacidad logstica, llevando sus objetos al sitio de muestra y venta, y la venta que realizan los artesanos a las comercializadoras, que se mueven tanto en el mercado nacional como el internacional. Agencias intermediarias, tales como fundaciones y universidades, generan en algunos casos el nexo entre el artesano y estas tiendas ms especializadas o son promotoras de ferias sectoriales de mayor exclusividad y calidad. As, dentro de las lneas de comercio de artesana se pueden destacar: Tiendas y comercializadoras: Adems de las tiendas tradicionales de venta de artesanas vinculadas a artculos tpicos, se puede vislumbrar una lnea de nicho, asociadas a redes de comercio justo, espacios de promocin turstica y puntos de venta en museos y exposiciones, que representan un nuevo y prometedor mercado para la produccin y venta de artesanas en Chile. Adicionalmente, este tipo de tiendas tiene un arraigo en segmentos de alto poder adquisitivo, mucho mayor en mercados distintos al chileno, donde los objetos elaborados por artesanos han llegado de manera creciente. En este mercado operan las comercializadoras, entidades que compran y promueven distintas piezas artesanales y venden tanto en el mercado nacional como internacional. Ferias y exposiciones: El circuito asociado a estas instancias est marcado fuertemente por el desarrollo de fiestas costumbristas en la mayora de pueblos y ciudades de Chile, donde los artesanos llevan sus productos, los exhiben y los comercializan. Estas ferias y exposiciones varan en nivel de especializacin y calidad de los objetos, pero representan el principal ingreso directo para los artesanos y configuran tambin un cierto modo de vida al estar en contacto con actores de otras industrias. Existen tambin las ferias de carcter permanente en Santiago y la venta de artesana en mercados de regiones. Finalmente, en este mbito cabe destacar que existe un componente informal, difcil de dimensionar, que est presente en la comercializacin de la actividad artesanal. Este componente se debe considerar cuando se pretende evaluar al sector tanto en nmero de empresas como en las ventas que mueven el sector. Avanzando en la cadena de valor, los canales de difusin que destacan en el sector artesana son: Ferias y exposiciones: Son medios masivos de difusin de la produccin del sector que presentan un doble rol en la cadena al actuar como instancia comercializadora y de promocin. Existen ferias especializadas tales como la Muestra Internacional de Artesana Tradicional, que anualmente organiza el Programa de Artesana de la Universidad Catlica. Otras ferias de carcter ms territorial y rural cumpliran con la funcin de difusin local. Esto ltimo ocurre, por ejemplo, en el marco de las celebraciones de distintos pueblos. Redes sociales o plataformas web: Estas se destacan como un mecanismo creciente de difusin directa de artesanos y comercializadoras, en tanto funcionan como soporte de fotografas e informacin comercial. En transacciones que generalmente se dan en una escala menor, constituye una interesante opcin de desarrollo comercial en el corto plazo.

Insumos creativos en etapas avanzadas del ciclo


En cuanto a difusin y comercio, la artesana se relaciona con el sector del diseo, en la medida que por medio del aporte de este, la artesana logra mayor venta y promocin. Asimismo, la relacin entre artesana y patrimonio es bastante directa. La artesana es entendida como actividad y objeto patrimonial. El patrimonio se puede promocionar tambin por medio de objetos artesanales que captan, por ejemplo, la esencia de un pueblo. Adems se promociona el oficio o saber hacer en relacin al turismo cultural, turismo rural, turismo indgena, rutas geogrficas, etc., ms all de la promocin de los objetos artesanales en s mismos.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

CUADRO 8: Sectores vinculados con la artesana para comercio y difusin


DISEO PUBLICIDAD RADIO PATRIMONIO EDITORIAL TELEVISIN FOTOGRAFA

4. CONSUMO
Se distinguen los siguientes tipos de consumidores asociados a la artesana: Consumo final directo: En esta categora se encuentra el pblico general que concurre a la exhibicin y comercializacin, tanto en ferias como en tiendas especializadas. Segn la Encuesta Nacional de Participacin y Consumo Cultural 2009 el 19 % de la poblacin declara haber asistido a una muestra de artesanas en los ltimos 12 meses, y el 29% de la poblacin declara que l o alguien de su familia compr algn tipo de artesana durante los ltimos 3 meses. Consumo final indirecto: El consumo indirecto se dara en la medida que una empresa o institucin compre objetos artesanales para regalar a sus socios o para entregar como recuerdo a delegaciones extranjeras que visiten nuestro pas. Consumo intermedio: Recientemente se observan experiencias ligadas a estrategias de valorizacin y conservacin del patrimonio, donde la artesana y sus objetos refuerzan ese capital a travs de la exhibicin, descripcin del oficio o venta en espacios tursticos, centros culturales o museos. En el siguiente cuadro se puede observar el tamao del consumo por tipo:
CUADRO 9: Tamao del consumo segn tipo en el sector de artesana

= Alta vinculacin, imprescindible en el proceso = Vinculacin eventual, no la mayor = Escasamente relacionada, pero presente
Fuente: Elaboracin propia en funcin de entrevistas a encargados de reas artsticas del CNCA.

Otros sectores que apoyan la venta artesanal son la fotografa y su relacin con editorial mediante la publicacin de libros en los que se publicitan artesanas para darlas a conocer. En esta misma direccin el rea audiovisual resulta ser un medio de promocin de la artesana en la medida en que se desarrollan programas que recopilan y registran experiencias difundindolas y aumentando en la sociedad la conciencia de su valor. La radio y la publicidad son sectores que facilitan la promocin artesanal propiamente tal mediante la difusin de eventos artesanales, dndole un carcter ms masivo.

CONSUMO FINAL DIRECTO

CONSUMO FINAL INDIRECTO

CONSUMO FINAL INTERMEDIO

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin estadstica de consumo final estimado mediante datos de gasto y gratuidad, y en base a datos estimativos de consumo intermedio. Nota: El tamao de los cuadrados es solo referencial y toma como insumo el contexto dado en el punto anterior.

El consumo final directo aparece como la principal categora de consumo. Le sigue en tamao el consumo

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

final indirecto, dado que parte de la creacin es subvencionada por el Estado como incentivo para el desarrollo y la puesta en valor de la tradicin artesanal. El consumo intermedio de artesana es an leve, por lo que presenta el menor tamao entre las categoras tratadas.

Infraestructura, equipamiento e insumos


La actividad artesanal que desarrolla prcticas tradicionales de produccin mantiene un hbito no comercial en los insumos que requiere para su produccin. Generalmente, la actividad artesanal ha surgido como necesidad de implementar soluciones funcionales, tales como el abrigo, el traslado u otros, y han usado para ello los materiales existentes en un determinado territorio. Este uso, transformado y sustentado luego en su valor tradicional, se ha visto problematizado en el ltimo tiempo al no poder mantenerse la disponibilidad de recursos. El componente de sustentabilidad, que agrega valor a un objeto artesanal, complejiza an ms la obtencin de insumos. En la actualidad, este uso territorial de los recursos se ha adaptado, y hoy existe, por ejemplo, una relacin entre el artesano y los insumos provistos por el reciclaje de materiales. Muchos objetos se construyen con desechos de otros objetos de diversos sectores de la produccin, lo que confirma esta actividad como una labor sustentable y amigable con el entorno. Cuando los artesanos tienen que establecer relaciones formales con proveedores, se evidencian tambin importantes brechas y espacios de mejoramiento, asociadas, por ejemplo, a la virtud de las economas de escala en la compra de insumos. Se ha sealado que la produccin de artesana se configura en el espacio de un taller, generalmente vinculado a las mismas residencias de los artesanos. Otra dimensin de la infraestructura est relacionada con el circuito de ferias y exposiciones, donde los artesanos muestran sus objetos y concretan la comercializacin. En general, se observan en Chile ferias de diverso alcance, calidad y prestaciones para los artesanos, dependiendo de las ciudades y entes organizadores.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

ARTES VISUALES

l sector de las artes visuales est compuesto por una amplia serie de manifestaciones y cultores provenientes de la pintura, la escultura, instalaciones, grabados, serigrafa, video, film, performance y fotografa, entre otras. Parte importante de los conceptos que entran en juego en las creaciones del sector tiene que ver con colores, texturas y formas que interactan para dar a luz una obra. El concepto de arte visual es hereditario del concepto de artes plsticas que, en virtud del desarrollo tecnolgico, fue incorporando nuevas formas para transmitir o representar por medio de lo visual las expresiones y manifestaciones de los artistas. Adicionalmente, la instalacin de la obra ya no necesariamente debe estar inserta en espacios comnmente habilitados para la presentacin de obras como podran ser los museos y galeras de arte, sino que entran en juego los espacios pblicos abiertos y un sinnmero de ambientes alternativos. Mientras en Chile existen ciertos artistas que pueden catalogarse como consagrados o de lite, donde una condicin importante que los define es la capacidad de dedicarse por completo a la accin artstica, y adems tener presencia en mercados nacionales e internacionales, dicha situacin ms bien minoritaria no da cuenta de buena manera de cmo discurre el desarrollo artstico de la gran mayora de los cultores de las artes visuales. Finalmente, segn la Poltica de fomento de las artes visuales 2010 - 2015 es posible observar (no solo en las artes visuales sino que en todos los sectores de la industria creativa) dos vertientes entre las cuales el arte visual va movindose. Una de ellas se podra denominar

como arte puro, haciendo referencia al arte como un espacio donde converge lo ref lexivo y la capacidad de observacin (investigacin) sobre la realidad, el entorno o temticas especficas (que pueden ser infinitas) y que termina por gestar una produccin artstica que tiene como uno de sus objetivos generar una experiencia o mirada distinta sobre la realidad al momento de enfrentarla a un pblico. En este caso, no necesariamente la produccin artstica tiene como objetivo central lograr su comercializacin, y los gustos y preferencias de potencial observador no son necesariamente una preocupacin para el artista, es ms, pueden ser incluso una provocacin cuando este se aleja de formatos, colores y formas convencionales. Por otro lado, se encuentra lo que se puede denominar como artes visuales de la industria cultural, que entiende y produce las obras pensando principalmente en la comercializacin y difusin de las mismas, poniendo atencin especial en los gustos y preferencias de los posibles consumidores. Existe una tendencia en el sector a catalogar este arte como un arte comercial, incluso no del todo aceptado y compartido por los actores del sector.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

CICLO CULTURAL DE LAS ARTES VISUALES


FORMACIN
CARRERAS PROFESIONALES Licenciatura en Artes Pedagoga en Artes CARRERAS TCNICAS

ESPACIOS DE FORMACIN MINEDUC


ula one egi 6R s

Universidades
Talleres de perfeccionamiento profesionales

OTROS PROCESOS FORMATIVOS

Clases de arte en colegios

2 IP 1 CFT

I T a d alle r I n s um n s um mi e s p o s o s cos pa p a par r t icu ar a e r a co a u lar e mp m r e s uni c ni v s as er s a c r e c in id a at i e des v a s mpr yc esa ole r ia gio l s

CANALES DE DIFUSIN
nal e Otr s os

Eventos del sector Consumo Directo

Museos y galeras
P E sp la t a e ci f or m a Re li z ad a s soc des as ial es

Consumo Indirecto

Medios de comunicacin

21%
S ASISTE

16 %
S PAG

22%
S ASISTE

23 %
S PAG

79 %
NO ASISTE

84 %
NO PAG

ASISTENCIA A MUSEOS

ASISTENCIA PAGADA Y GRATUITA A MUSEOS DIBAM

78 %
NO ASISTE

77%

ASISTENCIA EXPOSICIONES DE ARTES VISUALES

NO PAG

ASISTENCIA PAGADA Y GRATUITA EXPOSICIONES DE ARTES VISUALES

CONSUMO

P esp r ens eci a ali z ad

Medios digitales

Ac

C de anal di f e s p usi r o n pio s

Consumo Intermedio

Bie

30

So

lo R

Talleres de arte no profesionales

0M

at r

cu

DISTRIBUCIN GEOGRFICA DE FORMACIN

2.7 las

Tcnico en Artes y Gestin Cultural

17

50

Ma

t r c

CREACIN Y PRODUCCIN
TIPOS DE OBRAS

Artistas

Artistas consagrados

Serigrafa
Educacin Fotografa Nuevos medios Editorial Artesana Patrimonio Audiovisual Diseo Arquitectura Msica INSUMOS CREATIVOS Publicidad EN LAS PRIMERAS Televisin ETAPAS DEL CICLO Teatro

Escultura Artes grficas Artes textiles Video Film Pintura Grabado

AGENTES CREADORES
Museos Universidad

Instalacin Performance

AGENTES COMERCIALIZADORES
Comercio directo del artista Mediadores comerciales Gestores culturales Curadores Universidad

ESPACIOS DE COMERCIO
Galeras de arte comerciales Espacios alternativos Muestras en bienales y residencias

Universidad

ESPACIOS EXPOSICIONES
Educacin Radio Fotografa Nuevos medios Diseo Editorial Publicidad Patrimonio Audiovisual Arquitectura

Museos

3%

Galeras de arte no comerciales Espacios de grandes empresas


TIPO DE SALA EN EXPOSICIONES

Otros

69 %
INSUMOS CREATIVOS EN ETAPAS AVANZADAS DEL CICLO

Espacio Urbano

17%

Sala Especializada

11%

Sala no especializada

COMERCIALIZACIN Y DIFUSIN

1. FORMACIN
En el mbito de las artes visuales cabe destacar el aumento explosivo de programas educacionales durante la ltima dcada, lo que ha acrecentado considerablemente el nmero de matrculas en este sector. El sector cuenta hoy en da con una oferta educativa centralizada principalmente en capitales regionales de las urbes ms pobladas del pas, es decir, Santiago, Valparaso y Concepcin. Tambin es posible identificar al menos una institucin con carreras asociadas a licenciatura y/o pedagoga en Artes Visuales impartidas en regiones como Maule, Araucana y los Ros. En 2012 existan 17 universidades privadas, tres universidades estatales, dos institutos profesionales y un centro de formacin tcnica que contaban con programas de formacin asociados al sector.
GRFICO 65: Nmero de espacios educativos para la artes visuales, segn tipo de institucin. INSTITUTO CENTRO DE PROFESIONAL FORMACIN TCNICA

Por su parte, las universidades privadas concentran gran parte de la oferta con 12 universidades y cerca de 1.800 alumnos matriculados para todos los aos que dura la carrera. Son las universidades privadas tambin las que expanden la oferta a las regiones con menos concentracin de poblacin. Por otro lado, cabe destacar la escasa presencia de formacin profesional de carcter tcnico en las artes visuales. En 2012 solo dos institutos profesionales y un centro de formacin tcnica los tres pertenecientes a la Regin Metropolitana impartan la carrera de Ilustracin sumando todos ellos alrededor de 300 matrculas para todos los aos que dura la carrera. En el mbito de la formacin asociada a Pedagoga en Artes Visuales, en 2012 se observa oferta concentrada en las principales capitales regionales y, adicionalmente, en la Regin del Maule. Son 7 las universidades que en las regiones mencionadas entregan esta formacin y cerca de 850 los alumnos matriculados para todos los aos que dura la carrera. Por ltimo, en el mbito de los posttulos asociados al sector se observa que cinco universidades cuatro de ellas en la Regin Metropolitana y una en la Regin de la Araucana impartan en 2012 programas de magster y diplomado asociados al sector. Cerca de 100 seran los alumnos que cursaron estos estudios durante el ao 2012.

21 17

UNIVERSIDAD ESTATAL

UNIVERSIDAD PRIVADA MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Fuente: Elaboracin propia con base en SIES, MINEDUC, 2011.

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En 2012 existan en el pas 14 universidades que impartan carreras directamente asociadas a Licenciatura en Artes Visuales. En el mbito de las universidades estatales estn la Universidad de Chile y la Universidad de Playa Ancha, que suman para el mismo ao cerca de 800 matrculas para todos los aos de estudio. La Universidad de Chile presenta los programas de mayor tradicin en este mbito con sus programas de Licenciatura en Artes con mencin en Artes Plsticas y Licenciatura en Artes con mencin en Historia y Teora del Arte.

Otros procesos formativos


De manera complementaria a la formacin universitaria es posible observar la formacin a partir de talleres especficos donde artistas adquieren conocimientos y trabajo prctico en relacin a tcnicas especficas de las distintas disciplinas. Solo a modo de ejemplo, por cuanto el nmero de tipos de talleres puede ser amplio, se pueden mencionar talleres de serigrafa, grabados, tcnicas de pintura y escultura, medios digitales, etc. Estos tienen la particularidad de generar una estrecha relacin maestro-aprendiz y, si bien no conducen a una certificacin formal, en el sector son valorados como una instancia relevante para la formacin o perfeccionamiento de los artistas. Por ltimo, aun cuando el de las artes visuales es un sector que en su forma ms bsica e iniciativa est inserto en los programas escolares, las mallas curriculares asignan un nivel de horas mnimas durante la jornada escolar, y los programas de estudios que no necesariamente potencian la instancia de creacin.

2. CREACIN Y PRODUCCIN
En esta etapa de la cadena es donde los distintos formatos de creacin se generan. En l participan diversos actores que se suman a los artistas, y donde la presencia de las universidades es muy relevante. Tal y como se mencion en apartados anteriores, los productos que genera el sector son diversos y pueden agruparse en: escultura/obra objetual, pintura, instalacin, grabado, artes grficas, artes textiles, film, performance, video, entre otras. Cada uno de ellos puede ser generado bajo la clasificacin de arte puro o relacionado con la industria cultural. Es importante destacar que dicho proceso se da en un contexto complejo y de importantes restricciones, especialmente econmicas, que impide a los artistas ejercer por completo al acto creativo. En este sector, los actores presentes deben hacerse cargo de un gran nmero de roles, es decir, el artista debe crear, debe resolver los temas de infraestructura, tcnicos y econmicos para gestar su obra, y adems debe buscar espacios e instancias para distribuir y difundir su obra, muchas veces interactuando directamente con el consumidor final, y en otras con curadores y galeristas que vienen a ser parte importante de la cadena de distribucin. Uno de los elementos que potencia de mayor manera este fenmeno, tiene que ver con la importancia de los procesos investigativos y de observacin que el artista debe desarrollar para concebir una obra. Un producto de valoracin dbil por la sociedad y el mercado, tendr an mayores problemas para ser valorado y financiado en sus procesos investigativos. En relacin a la produccin relacionada con el arte puro, las artes visuales requieren de espacios, tiempo y recursos para experimentar y crear, de lo contrario se corre el riesgo de que la produccin artstica, buscando la siempre natural sobrevivencia econmica, tienda a generar creaciones pensadas simplemente para satisfacer las necesidades del mercado. En este contexto, la produccin del sector se lleva a cabo por medio de talleres independientes o colectivos, y en menor medida, bajo el alero de universidades y museos o mediante residencias nacionales e internacionales.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

Por su parte, el arte relacionado con las industrias creativas y la instrumentalizacin de las obras en otros sectores econmicos tales como el diseo, el cine y la publicidad, poco a poco comienza a insertarse en las estrategias comerciales y de imagen de las empresas. Es probable que sean estos mbitos los que estaran reflejados en estadsticas de cantidad de empresas, ventas y empleados. Coincidentemente con lo anterior, la estructura de empresas que se evidencia en el sector da cuenta de micro y pequeas empresas con niveles de ventas bajos. Estas corresponderan a colectivos de creacin y talleres que, de manera importante, funcionan de modo informal. Entre los actores asociados la produccin se pueden distinguir: Universidades: Espacios formales donde se producen creaciones de artes visuales en torno a las escuelas de arte. Artistas consagrados: Esta categora, si bien recibe mltiples interpretaciones, abarca a un grupo pequeo de artistas que han alcanzado renombre nacional o internacional a partir de su creacin. No es un trmino necesariamente vinculado a la capacidad de generacin de recursos econmicos, dado que existen artistas que son considerados consagrados y que no se destacan por la gran cuanta de ingresos que generan con su obra. Participa aqu una pequea lite de artistas nacionales que sobreviven de su creacin y exponen en el extranjero. Artistas: En esta categora genrica se incluye a una variedad amplia de artistas independientes, que trabajan de manera individual y que se distinguen por su nivel de posicionamiento en el medio. Se consideran aqu artistas jvenes que inician su produccin en el sector y tambin artistas de mayor trayectoria temporal, pero cuyo posicionamiento es ms limitado. Su produccin se genera principalmente en talleres.51

Condiciones laborales
Aislando de este anlisis las condiciones econmicas y laborales que enfrentan los artistas consagrados o los que estn consolidando su carrera en mercados internacionales por cuanto el nmero de estos es limitado y no representante de la amplia mayora del sector, la empleabilidad del sector da cuenta que un porcentaje importante de los profesionales que egresan no logran ejercer formalmente su condicin artstica. Segn datos del Mineduc, el nivel de empleabilidad para los egresados de Arte y Licenciatura en Arte llega al 61% despus del segundo ao de egreso, y los ingresos llegan en promedio a los $552.000 al quinto ao de egreso.52 Parte importante de estos sueldos podra corresponder a los recursos que algunos artistas perciben por su relacin laboral con las universidades en donde se desempean como docentes. Ahora bien, una parte considerable de las condiciones laborales de los artistas est determinada por la cuanta de las becas y fondos (nacionales e internacionales) a los que acceden algunos de ellos. Considerando que los fondos provenientes del Fondart son parte importante de los recursos disponibles, las condiciones de financiamiento del sector dependen de qu tan suficientes sean estos recursos. Asimismo, la gran mayora de los artistas visuales se mantendra en un mbito de informalidad, tanto en trminos de inicio de actividades como en relacin al registro formal de ventas, lo que dificulta precisar la realidad del sector en trminos cuantitativos. Por ltimo, es importante destacar que Chile cuenta con una serie de artistas los menos que logran ejercer a cabalidad su condicin, y cuyos ingresos provienen, en un porcentaje significativo de la comercializacin de su creacin, presentando sus obras en el extranjero y generando recursos a partir de una alta valoracin de su obra.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

51 Segn informacin de la Casen para el 2009 haba en Chile 3.800 personas que se declararon bajo el oficio de Escultores, pintores y anes. 52 Los ingresos al quinto ao despus de su titulacin corresponden a los ingresos percibidos por la cohorte de titulados 2005 y 2006.

Insumos creativos en las primeras etapas del ciclo


Las artes visuales, en sus procesos creativos y productivos, se relacionan con distintos sectores como se aprecia en el siguiente cuadro. Existen artistas visuales que, dependiendo de la lnea investigativa, pueden enfocarse en arquitectura, audiovisual, televisin, publicidad, teatro, artesana o diseo. As, cada uno de estos sectores se transforma en un insumo creativo o contexto al momento de crear. En esta misma lnea el patrimonio est vinculado a las artes visuales cuando estas toman como referente al patrimonio para su creacin. Luego, la obra visual puede transformarse a la vez en patrimonio.

El sector editorial podra servir de insumo al ser un medio que registra investigacin y publica procesos creativos que pueden servir a otros artistas. En la misma lnea, la fotografa se relaciona en la medida que se transforma en registro de la obra visual. La msica sera un insumo en la medida que se incluya sonorizacin en una creacin del sector y nuevos medios aporta cuando que se incorporan a la obra otros lenguajes como el audiovisual. La educacin, por ltimo, se entiende como insumo en cuanto la universidad pueda verse como espacio de creacin e insumo para ambos lados. El artista entrega conocimiento a los alumnos, pero, a la vez, se nutre de estos para su propia creacin.

CUADRO 10: Sectores vinculados con las artes visuales para la creacin y produccin

EDUCACIN FOTOGRAFA NUEVOS MEDIOS EDITORIAL ARTESANA PATRIMONIO AUDIOVISUAL DISEO ARQUITECTURA MSICA PUBLICIDAD TELEVISIN TEATRO

= Alta vinculacin, imprescindible en el proceso = Vinculacin eventual, no la mayor = Escasamente relacionada, pero presente
Fuente: Elaboracin propia en funcin de entrevistas a encargados de reas artsticas del CNCA.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

3. COMERCIALIZACIN Y
DIFUSIN
En el contexto de la circulacin y el comercio de obras se pueden identificar al menos tres tipos de mecnicas o funcionamiento. El comercio directo de obra es aquel en que el mismo artista es quien se ocupa de producir sus exposiciones o contactar directamente a coleccionistas o consumidores de obras visuales. El indirecto es aquel en el que las obras del artista llegan al consumidor por medio de la intervencin de un tercero, como es el caso de curadores y galeras de arte. Por ltimo, habra un tercer formato dado por un comercio mixto, existente cuando converge un conjunto de actores para sostener espacios donde se renen artistas, curadores, galeras de arte, universidades y/o museos. Es por ejemplo el caso de exposiciones que exhiben trabajos realizados dentro del marco de residencias o bienales, donde se generan espacios que permiten la distribucin y la comercializacin de obras. Ahora bien, es importante destacar que muchas de estas exposiciones no producen directamente el intercambio, sino que sirven de contexto para la generacin de relaciones que, con posterioridad, darn lugar a una transaccin comercial. Las etapas y los actores del eslabn de circulacin del sector de las artes visuales conviven en espacios donde los roles y funciones parecen mezclarse, manteniendo una diversidad de relaciones en distintas direcciones y dimensiones. Se distinguen aqu los siguientes agentes:
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Gestores culturales: Agentes que, sin pertenecer o tener necesariamente formacin especfica en el mbito artstico, participan y actan de intermediarios en la funcin de organizadores de exposiciones, ferias y colecciones. Este tipo de entidades han aumentado en los ltimos aos al amparo de la promocin de la profesionalizacin de la gestin cultural desarrollada por el Estado o por particulares. Curadores: Muchos de los curadores son artistas visuales que han dejado de producir para optar por desempear este rol. Ellos buscan y se relacionan con galeras de arte y artistas, sirviendo de nexo con posibles compradores y/o coleccionistas, as como tambin gestionando circuitos de exhibicin con grandes empresas, por ejemplo, para montar exposiciones en distintos espacios, entre ellos las propias salas y galeras de las fundaciones de estas empresas. Los curadores, en algunas ocasiones, pueden incidir en la produccin de obra de los artistas con los que se relacionan. Mediadores comerciales: Personas que mueven obras de arte sin ser curadores ni galeristas. Trabajan, por ejemplo, con carpetas de grabados de artistas. Galeras de arte: Juegan un papel importante por cuanto participan como proveedores de infraestructura para la distribucin y circulacin, adems de ser el lugar en donde se realizan algunas de las transacciones comerciales. Se hace una diferencia entre las galeras de arte comerciales y no comerciales, es decir, sin fines de lucro (en otros pases se habla de commercial and non-prot galleries). La diferencia radica en la vinculacin que establecen con los artistas y en los fines ltimos de la actividad de promocin y comercializacin que desarrollan. Recientemente, las galeras de arte contemporneo formaron una asociacin que regula y premia las buenas prcticas, pues en la actualidad muchos privados compran directamente a los artistas para evitar el pago de comisiones a las galeras, que fluctan entre un 30% y 50%, lo que en definitiva afecta la proliferacin y posicionamiento de las galeras. Espacios alternativos: Como complemento (aunque de manera tangencial) puede contemplarse el

Autocomercio del artista: Es el comercio realizado en forma directa por el propio artista desde su taller. Gran parte de las transacciones de artes visuales se daran en este formato. Universidades: Las universidades, adems de formar a los profesionales relacionados con el sector, sirven como espacio de produccin y exhibicin de obras, tanto individuales como colectivas. Un ejemplo de esto es la produccin de obras que surgen de los trabajos finales de alumnos que egresan y que luego se exponen al pblico. Otro ejemplo a considerar es el Museo de Arte Contemporneo (MAC) de Quinta Normal, dependiente de la Universidad de Chile, que sirve como lugar de trabajo para algunos colectivos.

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aporte que hace a la puesta en valor y circulacin de las obras del sector otro tipo de infraestructura disponible, generalmente local, que son los centros culturales o los gimnasios denominados con vocacin en el mbito de la cultura. En el primer caso, de los 131 centros culturales que existan en el pas en 2010, 95 declararon entre sus actividades realizar exposiciones. Por su parte, de los 155 gimnasios existentes, 28 declararon exhibir obras de artes visuales. Grandes empresas: Las grandes empresas han incursionado especialmente en la distribucin de obras por medio de la creacin de galeras de arte donde constantemente se estn realizando exposiciones, un ejemplo de ello es la Sala de Arte CCU, la sala Gasco, Fundacin Telefnica y el Teatro Nescaf de las Artes. En el sector de artes visuales, la presencia del comercio ilegal se da principalmente con obras de autores consagrados o bien se relaciona con la venta de obras falsificadas. En el caso de los artistas emergentes, el valor de sus obras y el reconocimiento de las mismas las aleja de mbitos donde la ilegalidad est presente. Respecto a las vas de acceso alternativas, estas se enmarcan en la compra de obras de arte directamente desde los talleres de artistas o colectivos que reciben a curadores, representantes de galeras o coleccionistas, donde las relaciones comerciales pueden darse bajo la informalidad. En cuanto a los canales de difusin, es posible observar nuevamente una combinacin de actores relacionados y que responderan en lneas generales tanto a las obras comerciales como a las no comerciales. Los canales identificados son: Prensa especializada: Los crticos de arte, revistas especializadas y publicaciones. Plataformas del sector: Sirven como medio por el que los artistas difunden su produccin. En este caso son ellos mismos quienes montan la plataforma. Sin embargo, existen agrupaciones que, sin necesariamente dedicarse a producir, se encargan de difundir obras, noticias y artistas visuales. Pueden mencionarse casos como Octava Mesa o Caja Negra Artes Visuales. Redes sociales e internet: Canal de difusin en constante posicionamiento y utilizado por gran parte de

los actores que participan de este sector, tanto en la produccin como en la distribucin. Destacan las pginas web y blogs de artistas, museos y galeras. Eventos del sector: Se comprueba en esto la dualidad de roles de cada actor o proceso dentro del sector. Si bien las bienales fueron descritas como parte de la cadena de distribucin y comercializacin, su funcin tambin impacta fuertemente en cuanto a canal de difusin de las obras. Museos y galeras: Estas entidades son uno de los espacios de difusin por excelencia del sector. La amplitud de su utilidad como medio de difusin est asociada a la capacidad propia de atraer pblico.

Insumos creativos en etapas avanzadas del ciclo


Las artes visuales utilizan a otros sectores creativos al momento de su comercio y difusin. Esta relacin entre sectores se detalla en el siguiente cuadro;
CUADRO 11: Sectores vinculados con el comercio y difusin de las artes visuales.

EDUCACIN RADIO FOTOGRAFA NUEVOS MEDIOS DISEO EDITORIAL PUBLICIDAD PATRIMONIO AUDIOVISUAL ARQUITECTURA

= Alta vinculacin, imprescindible en el proceso = Vinculacin eventual, no la mayor = Escasamente relacionada, pero presente
Fuente: Elaboracin propia en funcin de entrevistas a encargados de reas artsticas del CNCA.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

La instancia de exposicin en artes visuales es un producto que se apoya del diseo para la generacin de montajes y plataformas, y de la arquitectura para utilizarla como espacio de soporte. La editorial puede ser entendida tanto como soporte de difusin de la obra o como medio para la publicacin del proceso de una exposicin, en donde el resultado es un producto editorial. La fotografa y el diseo, en este caso, apoyan la generacin del producto editorial. Como medios de difusin de exposiciones o artistas propiamente tal, estn la publicidad, el audiovisual, la radio y los medios informticos, donde las redes sociales juegan un papel relevante. La conservacin y difusin patrimonial, en la medida que se trate del patrimonio asociado a las artes visuales, es tambin una va de preservacin del sector. Por ltimo, en este mismo contexto, la educacin es uno de los medios ms importantes por el que se transmite el valor de las artes visuales.

4. CONSUMO
Se distinguen los siguientes tipos de consumidores asociados a las artes visuales: Consumo final directo: Corresponde al consumidor que adquiere obras de arte o bien asiste a exposiciones. En esta clasificacin estn contenidos los coleccionistas. Segn datos de la ENPCC 2009 el 22% de la poblacin habra asistido a exposiciones y el 21% a museos en los ltimos 12 meses. Respecto a las diferencias sobre las obras comerciales y no comerciales, en el caso de las primeras el consumo se da, principalmente, por la compra de obras con un fin esttico para adornar espacios tanto domsticos como institucionales. Sin embargo, en el caso de obras no comerciales, generalmente su consumo se da en trminos de asistencia a exposiciones. La compra de libros de arte estara tambin clasificada como un tipo de consumo directo. Consumo final indirecto: Se genera cuando una empresa o el Estado adquiere obras o monta exposiciones para colocarlas a disposicin del pblico. Toda adquisicin de obras, ya sea mediante un museo o una fundacin, que luego son puestas a disposicin del pblico, entraran dentro de este tipo de consumo. Como estmulo para este tipo de consumo se puede mencionar a modo de ejemplo las acciones desarrolladas por el Estado a travs de la Comisin Nemesio Antnez, que se encarga de proponer al Ministerio de Educacin los edificios o espacios pblicos que pueden o deben ornamentarse cada ao. Por medio de un concurso licita servicios creativos, principalmente del sector de las artes visuales, para poner en valor un espacio cuya intervencin sea posible de apreciar o disfrutar por la comunidad. La asistencia gratuita a museos y galeras o espacios expositivos estara tambin asociada al consumo final indirecto, dado que la mayor parte de las veces est financiada por el Estado. A modo de referencia, segn la Dibam, en 2010 solo el 16% de sus usuarios pag por la entrada a los museos de su dependencia. En tanto, a las galeras de arte, el 23% de los asistentes declara haber pagado por su entrada la ltima vez que asisti a una exposicin de artes visuales (ENPCC 2009).

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Consumo intermedio: Si bien es cierto que es uno de los consumos menos explorados en las artes visuales, poco a poco se puede observar que empresas e instituciones demandan obras o servicios como insumos para ser incorporados, por ejemplo, en estrategias comunicacionales. En este mbito, la produccin de arte se transforma en un medio por el cual una empresa se posiciona o visibiliza. Un ejemplo de ello es la intervencin de artistas visuales en el diseo de un espacio de venta: otro es el caso de Redcompra y su promocin de juegos de loza pintados por Gonzalo Cienfuegos. En relacin a otros sectores creativos, este sector satisface, por ejemplo, la demanda de la industria de la msica, que junto con el sector diseo trabajan en el soporte grfico de bandas o por medio del apoyo en creaciones audiovisuales o puestas en escena de teatro. Junto con ello, las universidades demandan servicios profesionales para la labor acadmica, donde tambin se podra hablar de un cliente intermedio. La labor educativa en talleres particulares montados por artistas, y artistas dedicados a la enseanza escolar, tambin podra ser catalogado como consumo intermedio. En el siguiente cuadro se busca graficar la distribucin de ingresos por tipo de consumo para el sector de las artes visuales.
CUADRO 12: Tamao del consumo segn tipo en el sector de las artes visuales

el consumo intermedio del sector no se observa an como relevante, y que gran parte del consumo final est regido por la gratuidad para el consumidor final, obedeciendo al pago por parte del Estado o privados que financian la compra y exposicin de obras.

Infraestructura, equipamiento e insumos


La demanda de bienes y servicios que tiene el sector de las artes visuales es de una variada amplitud. Por un lado estn los elementos asociados a las tcnicas ms tradicionales de las artes visuales dentro de los cuales estaran pinturas, bastidores, material para la realizacin de escultura, entre otros. Por otro, hoy se visualizan requerimientos de insumos asociados a nuevas tecnologas y que iran en la lnea de computadores, cmaras, equipos de sonido, edicin y software. Para el formato expositivo, las artes visuales requieren considerar servicios de transporte especializado, bodegas, montajistas y fotgrafos, entre otros. Respecto a la infraestructura que soporta los procesos productivos del sector, a los ya mencionados talleres independientes de creadores individuales y colectivos se suman las universidades y museos, que vienen a jugar un papel fundamental como soporte de infraestructura para el sector. Al interior de ellos los creadores obtienen espacios, tecnologa y apoyo para la produccin. En relacin a la infraestructura disponible para la exhibicin de obras, el Catastro de infraestructura cultural levantado por el Consejo Nacional de la Cultura y las Artes indica, para 2010, la existencia de 57 salas de exposiciones, de las cuales cerca del 50% se concentra en la Regin Metropolitana. Destaca que las regiones de Aysn, La Araucana, Coquimbo y Atacama no cuentan con ninguna sala de exposiciones. Por otro lado, de entre los asistentes a exposiciones de artes visuales, el 69% dice haber asistido a salas especializadas, el 11% a espacios municipales no especializados y el 17% a espacios urbanos pblicos acondicionados. (ENPCC 2009).

CONSUMO FINAL DIRECTO

CONSUMO FINAL INDIRECTO

CONSUMO FINAL INTERMEDIO

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin estadstica de consumo final estimado mediante datos de gasto y gratuidad, y en base a datos estimativos de consumo intermedio Nota: El tamao de los cuadrados es solo referencial y toma como insumo el contexto dado en el punto anterior

Dentro de los tipos de consumo mencionados, el de mayor dimensin en el sector de las artes visuales es el consumo final indirecto. Esto, en la medida que

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

FOTOGRAFA

niciada en la esfera del retrato, y avanzando luego hacia la experiencia cientfica del naturalismo en la segunda mitad del siglo XIX, la fotografa en Chile presenta orgenes similares a los del resto del mundo. Ya hacia fines del XIX se empieza a introducir la actividad de la fotografa periodstica, particularmente en torno a la problemtica poltica, que prontamente da origen a una de las primeras asociaciones del sector, la Unin de Reporteros Grficos de Chile de 1938. Este mismo camino adquiere una enorme notoriedad bajo el rgimen militar, donde la fotografa asume gran relevancia como medio de difusin, de memoria histrica y de reivindicacin social. Actualmente, dentro de los espacios arquitectnicos musesticos, se ha consolidado al punto de utilizar los mismos lugares de exhibicin que ocupa la pintura. Estos orgenes mantienen una actualidad tensionada entre la fotografa como descripcin y la fotografa como expresin o fotografa artstica, para preguntarse hasta dnde pueden llegar los lmites prcticos, utilitarios, artsticos y documentales de este arte. Los desarrollos horizontales de la fotografa publicitaria, reporteril, artstica, documental social nos hablan de esta actualidad intransigente, no dialgica, que ha asumido sus propios cdigos, organizaciones, discursos y relaciones con el sistema institucional. Parte de esta realidad es la que actualmente est condicionando su mayor desarrollo, su transversalidad con otras disciplinas artsticas y sociales, su concentracin metropolitana, la mayor complejidad en su discurso terico y formativo en la educacin

superior y, en definitiva, su propia visualizacin ante los ojos de otros actores sociales, productivos e institucionales, que logren configurar una audiencia crtica y demandante. La creacin fotogrfica tiene una enorme responsabilidad social y cultural como patrimonio nacional, para lo cual necesita instalar en el cuerpo social e institucional el desafo de la mirada sobre nuestras memorias. Esto, a travs de polticas pblicas en el campo educacional formativo en los primeros niveles, pero tambin en el accionar cotidiano de los agentes y sujetos sociales. Todos estos esfuerzos harn de la creacin fotogrfica un emprendimiento viable y creciente en la escena econmica y artstica. Existe una tendencia importante al empleo independiente, sobre todo en el rubro de servicios personales de fotografa. Desde el trabajo dependiente, el derecho autoral asociado a la fotografa en medios se mantiene como desafo. Por ltimo, dentro de las nuevas tendencias aparece la video-fotografa, donde desde la fotografa se da paso al video. La calidad HD de cine asociada podra generar en el futuro importantes vnculos entre estos dos sectores creativos.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

CICLO CULTURAL DE FOTOGRAFA


FORMACIN
CARRERAS PROFESIONALES Fotografa Artes Visuales y Fotografa CARRERAS TCNICAS Fotografa Publicitaria Fotografa Periodstica Fotografa y Comunicaciones

ESPACIOS DE FORMACIN MINEDUC

2 Universidades

Formacin no profesional

rso Taller s e es spe cia le s

one

2 IP 2 CFT

OTROS PROCESOS FORMATIVOS

Cu

C a Reg t l og is t r o p r eg ubl os c o so c is t i c id me ial ro r ci en ad ale sec s t or es cr e at i vos yn oc

Consumo Intermedio

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CANALES DE DIFUSIN
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Consumo Directo

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Eventos del sector

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Academia

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Consumo Indirecto

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FOTOGRAFA

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78 %
ASISTENCIA EXPOSICIONES DE ARTES VISUALES
OTRO TIPO DE EXPOSCIONES

Medios digitales

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ASISTENCIA POR TIPO DE EXPOSICIN

CONSUMO

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DISTRIBUCIN GEOGRFICA DE FORMACIN

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CREACIN Y PRODUCCIN
Fotografa de iniciativa autoral
Fotografa independiente de acuerdo a demanda
Educacin Publicidad Patrimonio Artes visuales Audiovisual Nuevos medios Arquitectura Msica Televisin Teatro Danza Circo Editorial

TIPOS DE OBRAS Artstica o de autor Publicitaria Periodstica


Documental

AGENTES CREADORES
Asociacin fotografa patrimonial

Video fotografa

Pequeos estudios

institucional Documental social

OTROS AGENTES CREADORES

INSUMOS CREATIVOS EN LAS PRIMERAS ETAPAS DEL CICLO

Medios de comunicacin

Agencias ceativas

AGENTES COMERCIALIZADORES

OTROS AGENTES COMERCIALIZADORES

Comercio directo de registro social

Comercio directo de fotografia de autor

Gestores o agentes culturales

Medios de comunicacin

Agencias ceativas

ESPACIOS DE COMERCIO
Galeras de arte comerciales
Publicidad Patrimonio Nuevos medios Editorial Educacin Diseo Arquitectura Televisin Radio

Empresas editoriales Museos Ferias y talleres Galeras de arte no comerciales Otro espacio de exposicin alternativo

INSUMOS CREATIVOS EN ETAPAS AVANZADAS DEL CICLO

ESPACIOS EXPOSICIONES

COMERCIALIZACIN Y DIFUSIN

1. FORMACIN
Si la escena profesional chilena en el mbito de la fotografa es diversa, conteniendo estudios privados dedicados especialmente a la publicidad, estudios de fotgrafos vinculados a los medios de comunicacin, artistas independientes y muchos colectivos autnomos de jvenes, se debera en parte a la existencia de variados ncleos en la educacin superior, tanto universitaria como tcnica. Existen as diversas opciones de la instalacin de la fotografa como instancia de formacin profesional. Algunos la han ubicado al interior de las escuelas de artes visuales, como un proceso formativo integral transversal con los otros formatos relacionados con las artes; las menos han optado por una formacin disciplinaria especfica, autnoma del resto de la formacin artstica, aunque con cruces en determinadas etapas del desarrollo curricular. Con esto, es necesario sealar que una parte no menor de los fotgrafos no provienen de alguna escuela o universidad con su respectivo ttulo de fotgrafo, sino que provienen de otras carreras, particularmente de artes visuales, con quienes comparten un dominio comn. Aun as, se destaca que la enseanza profesional de la fotografa se ha desarrollado bastante durante los ltimos aos, y ya tiene un espacio adquirido en la educacin formal de nivel superior. La formacin profesional en general tiene altos estndares de calidad, acordes a los procesos internacionales, particularmente en comparacin con la regin; sin embargo falta mayor nfasis en cuanto a las estrategias de difusin, comercializacin y defensa de los derechos de autor, tan determinantes en esta profesin. En cuanto a la formacin de postgrado, no hay mayor oferta en esta materia, salvo el Diplomado en Fotografa de la Universidad Finis Terrae. Cabe destacar, por otra parte, signos de una baja matrcula del sector en el rea universitaria, en direccin a un alza en el rea de la formacin tcnica. Y si bien, la enseanza de la fotografa digital y los procesos computacionales que la acompaan tienen impactos en la calidad tcnica de los profesionales del sector, esta propuesta formativa tcnica direccionara la enseanza hacia contenidos con menor sustento terico. Como se observa en el grfico siguiente, en 2012 hubo seis instituciones que presentaron carreras asociadas al rubro de la fotografa. Del total de instituciones, dos de ellas son universidades privadas, dos son institutos profesionales y dos centros de formacin tcnica. Esta oferta educativa asociada al mbito de la fotografa se concentr en dos regiones del pas: Metropolitana y Valparaso.
GRFICO 66: Nmero de espacios educativos para la fotografa por tipo de institucin

INSTITUTO PROFESIONAL

CENTRO DE FORMACIN TCNICA

UNIVERSIDAD PRIVADA

Fuente: Elaboracin propia con base en SIES, MINEDUC, 2011.

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

En el mbito universitario, para el ao 2012 la carrera de Fotografa tena abiertas matrculas de pregrado en la Universidad del Pacfico con 128 matriculados y un Diplomado en Fotografa en la Universidad Finis Terrae, con cerca de 10 matrculas, ambas en la Regin Metropolitana. La oferta de programas educativos en fotografa est concentrada de manera importante en institutos profesionales, donde se ha desarrollado una formacin de carcter tcnico por sobre lo artstico y terico, debido principalmente al desarrollo digital de los ltimos aos. En 2012 hubo dos institutos profesionales que impartieron programas donde destacan las lneas de Fotografa Periodstica y Publicitaria, adems del programa de Fotografa Profesional. Las instituciones que imparten programas de fotografa son el Instituto Profesional ARCOS, con oferta en la Regin Metropolitana y Valparaso, y el Instituto

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Profesional Los Leones, con oferta solo en la Regin Metropolitana. En cuanto a los centros de formacin tcnica, existen dos que imparten programas educativos en fotografa: el Centro de Formacin Tcnica Alpes ofrece Fotografa con especialidades en Fotografa Publicitaria y Fotografa Periodstica, mientras que el Instituto de Capacitacin de Educacin Laboral (ICEL), dicta la carrera de Fotografa y Comunicacin Visual. Ambos se encuentran solo en la Regin Metropolitana. Las matrculas abiertas en 2012 para estudios de Fotografa, en general, fueron ms de 1.600 en las regiones en que se importe la carrera, concentrando los institutos profesionales cerca de 1.180 matrculas, seguidos de los centros de formacin tcnica con 280 matrculas y, por ltimo, las universidades privadas, con 140.

2. CREACIN Y PRODUCCIN
Los mbitos en que se desarrolla esta actividad resultan bastante heterogneos y dan lugar a productos de diversa naturaleza, donde se tiende a pensar que el producto obra fotogrfica es el output principal de este sector. Sin embargo, la generacin de este tipo de producto compite con otros ms masivos y demandados por un pblico menos especializado, que requiere de un servicio con fines de registro. As, empresas, instituciones pblicas y privadas, y personas naturales demandan servicios donde el producto fotogrfico funciona como soporte de otros productos, especialmente asociados a la publicidad y la difusin de memorias y estrategias corporativas. A esto debe sumarse que la actividad fotogrfica es ahora de dominio masivo, refrendada por una informacin y capacitacin que est al alcance de un gran nmero de personas a travs de pginas web y redes sociales. Tambin los insumos tecnolgicos se han masificado, poniendo cmaras y programas de edicin fotogrfica al alcance de todos. Los principales agentes de esta etapa inicial de la cadena de valor varan segn el tipo de producto: Fotgrafos independientes: Existen en el sector nmeros fotgrafos y pequeos estudios (de dedicacin exclusiva o eventual) que se ocupan del registro de actividades sociales, como son los eventos familiares, escolares, institucionales, empresariales, religiosos y otros, y que cubren una agenda muy intensa, extensa y variada. Similar es el caso de encargos fotogrficos desde el mundo pblico o privado, con fines institucionales de divulgacin, registro, memoria histrica y otros, que tienen como objetivo formar parte del patrimonio cultural, de circulacin corporativa, etc. Aqu tambin deben incluirse algunos casos de encargos editoriales que tienen un componente esencial en la produccin fotogrfica misma y que se caracterizan por estar en la frontera del libro objeto. Por otra parte, est la produccin artstica que emana de la iniciativa autoral en que la imagen es una propuesta conceptual que se puede plasmar en distintos formatos de distribucin y

Otros procesos formativos


Por las caractersticas propias que el sector de la fotografa posee en cuanto a ser una prctica masiva, tambin deja muchos espacios para un proceso de formacin a travs de otras instancias que no conducen a ttulos ni grados, como son talleres, cursos especiales o manuales de circulacin masiva, que constituyen otro tramado de la formacin que sostiene mucho el proceso auto-formativo. En este sentido es pertinente destacar talleres como los de Trimagen, Colectivo Concepcin Fotogrfica o Cenfoto, adems del trabajo de formacin que realizan fotgrafos como Manuel Ormazbal o Francisca Cheyre. Se observa, por ltimo, que no existe instancia formativa del sector en los programas escolares.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

comercializacin. Es un espacio importante en el sector, complejo y probablemente eventual en la produccin fotogrfica general. La produccin artstica de la obra fotogrfica tiene as espacios muy reducidos, ejercida por fotgrafos independientes, que apuntan a conjugar formato con concepto y que se podra desglosar en dos direcciones: Asociaciones de fotografa patrimonial: La fotografa patrimonial en Chile, representada por Cenfoto, mantiene un trabajo activo en funcin de la produccin fotogrfica en relacin a la fotografa patrimonial. Cuentan con 60.000 fotografas que son de dominio pblico. Todo lo que tienen est en la web. Las nuevas generaciones de fotgrafos buscan este espacio para insertarse en el medio. Cenfoto en particular trabaja con la Ley de Donaciones Culturales y Fondart, pero, al no tener fines de lucro, en general no venden el trabajo realizado. Este financiamiento pblico y/o privado se usa tanto para la generacin de libros de fotografa patrimonial, como para el montaje de exposiciones. Agencias creativas y/o de publicidad: Generan un producto fotogrfico que sirve como soporte para publicidad de bienes y servicios. Este tipo de agencia opera tanto en una parte de la produccin, mediante la confeccin de catlogos y/o avisos publicitarios, como en el eslabn de la difusin y comercializacin. Estas agencias subcontratan los servicios profesionales de fotgrafos o pequeas empresas fotogrficas que se relacionan con el resto de profesionales necesarios para el diseo, creacin e implementacin de la demanda publicitaria, pero se advierte que en la mayora de los casos el aporte fotogrfico solo se entiende como un complemento tcnico de una obra publicitaria que ya est pensada en y desde otro lugar, es decir, en una demanda estructurada previamente. Sin embargo, existen ciertos espacios en la labor publicitaria que tratan de producir una relacin entre la fotografa como soporte y la obra artstica, tratando de darle un enfoque trabajado de la imagen y otorgarle un carcter al catlogo. Es la bsqueda de la construccin artstica en el marketing, que tambin ha generado espacios para una demanda de cierta obra autoral. Esto podra ser una proyeccin interesante en la medida que la imagen sea pensada en un contexto social y cultural.

Medios de comunicacin: Otro gran sector empresarial demandante de produccin fotogrfica abarca a los medios de comunicacin escritos y digitales. Existen medios que cuentan con fotgrafos de planta y otros que compran la produccin fotogrfica a profesionales independientes. En Chile existen adems tres importantes empresas de fotografa de prensa, que prestan servicio a los medios. La masificacin de aparatos fotogrficos de calidad podra visualizarse como una amenaza en la medida en que los periodistas y otros profesionales puedan transformarse, de forma espordica, en potenciales generadores de fotografas para medios. Aun as, seguir siendo determinante la experticia del profesional, tanto por su capacidad humana de acercarse al objeto de inters como por su equipamiento tecnolgico.

Condiciones laborales
En el sector fotogrco existe una importante elasticidad en la empleabilidad del recurso humano. Existen pequeos estudios que subcontratan diversos servicios tcnicos como iluminacin, apoyo logstico, escenografas en locaciones, especialistas en medios digitales, manejo de software y otros para proyectos especficos. Asumiendo la particularidad de su desarrollo profesional, mayoritariamente individual, y como prestador de servicios a opciones laborales ms masivas y rentables como son los otorgados por los medios de comunicacin y publicitarios, el ejercicio laboral en este sector es por lo general espordico, sin mediacin de contratos y con pagos por proyecto realizado. En el mbito de los medios de comunicacin se aprecia una tendencia regresiva, por cuanto sus contratos se rebajan a medias jornadas y mantienen bonos de propiedad intelectual que hacen al fotgrafo renunciar a la autora a cambio de un monto mensual. Si bien existe una ley que protege estos derechos autorales, su seguimiento y cumplimiento es muy escaso. Adems no existen gremios que realmente representen y velen por la mejora de las condiciones laborales y sus derechos en general.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Insumos creativos en las primeras etapas del ciclo


CUADRO 13: Sectores vinculados con la fotografa para la creacin y produccin
EDUCACIN PUBLICIDAD PATRIMONIO ARTES VISUALES AUDIOVISUAL NUEVOS MEDIOS ARQUITECTURA MSICA TELEVISIN TEATRO DANZA CIRCO EDITORIAL

otro lado, la fotografa requiere de la msica para transformarse en formato audiovisual. Con el patrimonio la vinculacin es bilateral: la fotografa se transforma rpidamente en patrimonio y el patrimonio toma valor al conservarse en formatos como la fotografa. La educacin por ltimo, es una instancia interesante de aporte a la creacin. De un curso de fotografa pueden salir obras artsticas.

= Alta vinculacin, imprescindible en el proceso = Vinculacin eventual, no la mayor = Escasamente relacionada, pero presente
Fuente: Elaboracin propia en funcin de entrevistas a encargados de reas artsticas del CNCA.

Varios de los sectores creativos generan y aportan contenido a la fotografa. Entre ellos, la arquitectura, las artes visuales, el teatro, la danza y las artes circenses. Hay fotgrafos especialistas en cada una de estas materias y encuentran en ella sus grandes objetos de estudio. Tambin en los formatos editorial, audiovisual, publicidad y televisin, la fotografa puede encontrar referentes para crear. En el proceso creativo, los nuevos medios aportan tambin al proceso productivo con la introduccin de nuevas y mejores tecnologas. Por

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

La fotografa se nutre de diversos sectores creativos al momento de su creacin y produccin. Estos sectores y la intensidad de la relacin que establece la fotografa con ellos se pueden observar en el cuadro.

3. COMERCIALIZACIN Y
DIFUSIN
En trminos de comercio de fotografa o montaje de exposiciones, la venta se puede dar en forma directa entre el fotgrafo y el consumidor, o por medio de gestores y agentes culturales. La venta que realiza el fotgrafo como servicios de registro social, tambin obedece normalmente a un trato directo con el consumidor. Por ltimo, la venta de fotografa desde el creador a agencias publicitarias y medios de comunicacin sigue en este caso una lgica paralela, ya que son las mismas agencias y medios quienes se encargan de la venta del bien o servicio que incluye la fotografa. Esta variada comunidad fotogrfica ha logrado altos niveles de experticia y potencialidad creadora, teniendo capacidades de rplica y de instalacin en medios internacionales. An as, temas como la serialidad, certificados de autenticidad y derechos de autor son elementos que an deben ser trabajados e incorporados como factores que permitan y faciliten el intercambio con el exterior. As, dentro de las lneas de comercio de la fotografa se pueden destacar: Gestores culturales o agentes: La produccin del fotgrafo independiente que realiza una obra fotogrfica artstica circula a travs de los gestores culturales o agentes para llegar a galeras y museos. A diferencia de otros sectores creativos, los agentes solo tienen el rol de comercializadores o distribuidores y no de productores. Si bien los espacios expositivos que se dedican al tema fotogrfico son escasos, generan oportunidades para la exposicin. Venta directa en ferias y ventas de taller: La fotografa de autor en Chile se vende finalmente en ferias y ventas de taller. Estas ventas de taller obedecen al uso de sus espacios de trabajo, y que muchas veces puede ser su propia casa, para la venta de su obra. Falta en este eslabn de la cadena avanzar en la valorizacin creador-obra. Empresas editoriales: Otro mbito de la produccin de obras fotogrficas es comercializado y distribuido por las empresas editoriales, que se han hecho parte de la creacin y divulgacin de la obra fotogrfica en s misma como objeto especfico, libro de fotografa o libros con soporte fotogrfico esencial. Venta directa de registro social; Para la produccin propia del fotgrafo independiente en el mercado del registro social, la comercializacin es realizada por l mismo o a travs de su estudio fotogrfico, que apunta a un consumidor final directo. Empresas de publicidad y medios: Los canales de comercio y circulacin de obra publicitaria y de medios tienen dos actores muy importantes que cubren tambin el mercado de la produccin. Estas son las mismas empresas de publicidad y medios que, luego de producir, comercializan sus productos a travs de sus propias empresas, llegando as al solicitante de catlogos o avisos publicitarios por un lado, y por otro al pblico que se informa por los medios. Los canales de difusin tambin son escasos, en tanto dan cuenta de una escasez de extensin y exposicin de la obra fotogrfica que se potencia con una ausencia de crtica especializada en medios de difusin. Los canales que se encuentran en el sector son principalmente: Academia: Un canal ms permanente y especializado se da en el marco del quehacer acadmico, que genera exposiciones de trabajos finales con intercambio de la crtica esttica y terica, pero que est circunscrito al espacio institucional. Eventos especializados; dentro de esta categora entraran seminarios y festivales de fotografa. Ellos pueden realizarse en un contexto tanto nacional como internacional. Un buen ejemplo de esto es el Festival Internacional de Fotografa de Valparaso. Medios digitales: A propsito de la fuerza adquirida por las redes sociales, estos canales han sido tambin un mecanismo de divulgacin muy propio de los circuitos juveniles y artsticos, que han potenciado la exposicin de obras a tal punto que hoy existen pginas web exclusivamente dedicadas a colgar fotografas, como por ejemplo, ojodigital.cl, chilephoto.cl, etc.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Estos canales de difusin masiva, y particularmente en este sector creativo, han roto todos los paradigmas de la propiedad intelectual restringida. As la red social ha promovido tanto una creacin colectiva como una apreciacin comn y transversal, que sin impedir la circulacin y el uso libre de la foto, ha resguardado el reconocimiento autoral de la obra. Se requiere de la generacin de espacios propios de difusin que hoy son escasos y compartidos con otras artes visuales para que puedan adquirir su propia autonoma, ejecutar sus propias agendas y promover sus respectivas audiencias.

La relacin con el sector patrimonial, tal como ocurre en otros sectores creativos es bidireccional. El patrimonio usa la fotografa y la fotografa usa al patrimonio para difundirse. La educacin en un contexto similar usa a la fotografa como elemento pedaggico y es de esta manera que la fotografa se difunde y comercializa por medio de los libros escolares. Los nuevos medios aparecen como un sector muy importante en la difusin. Hoy, por ejemplo, los aparatos fotogrficos pueden enviar, cada vez con ms facilidad, sus contenidos directamente a formatos mediales, lo que agiliza el proceso de difusin. Las redes sociales son tambin un medio por el que se podra difundir la fotografa de autor. La publicidad aparece como uno de los principales consumidores de fotografa, y es por medio de ella, aun cuando sea a nivel de consumo intermedio, el camino por el que mucha gente se relaciona con la fotografa. El diseo aparece principalmente como complemento a la fotografa, en el proceso de edicin de publicaciones y en la fotografa publicitaria. La radio y la televisin, si bien son medios que podran difundir la fotografa principalmente en su contexto de evento expositivo, en la prctica no actan como tal, y cuando lo hacen, es en forma muy leve.

Insumos creativos en etapas avanzadas del ciclo:


CUADRO 14: Sectores vinculados con la fotografa para el comercio y la difusin

PUBLICIDAD PATRIMONIO NUEVOS MEDIOS EDITORIAL EDUCACIN DISEO ARQUITECTURA TELEVISIN RADIO

Fuente: Elaboracin propia en funcin de entrevistas a encargados de reas artsticas del CNCA.

El sector editorial aparece como uno de los mejores soportes para la comercializacin y difusin de la fotografa. En este mismo contexto, libros con orientacin hacia otros sectores creativos, tales como libros de arquitectura, usan la fotografa como soporte bsico y muestran en forma explcita al autor de la fotografa, lo que en forma indirecta podra transformarse en un medio de promocin para el fotgrafo.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

= Alta vinculacin, imprescindible en el proceso = Vinculacin eventual, no la mayor = Escasamente relacionada, pero presente

4. CONSUMO
Se distinguen los siguientes tipos de consumidores asociados a la fotografa: Consumo final directo: El consumidor directo es entendido como aquel que adquiere una obra artstica a travs de los medios de comercializacin de la galera, del gestor o del fotgrafo contactado directamente. Tambin hay que sumar el que adquiere el libro de Fotografa propiamente tal y el acceso masivo de los navegantes de las redes sociales y pginas de internet. Segn datos de la ENPCC 2009 un 5% de la poblacin habra asistido a exposiciones fotogrficas. No existe registro por otro lado de compras de fotografa de autor en Chile. Consumo final indirecto: Se referira a montajes fotogrficos realizados por la institucionalidad pblica o privada con el fin de mostrarla gratuitamente al pblico. Es consumo final en la medida que el bien comprado y el posterior montaje tienen como fin ltimo la apreciacin fotogrfica y no otros productos intermedios. La gratuidad en el acceso a exposiciones fotogrficas es muy importante en Chile. Segn datos de la ENPCC, el 77% de quienes asisten a exposiciones de cualquier tipo (fotogrficas u otras) no pag por la ltima asistencia. Consumo intermedio: Aqu se incluyen todos los procesos que instalan a la imagen como un vehculo para posesionar otro bien, servicio o mensaje. Se puede identificar como el tipo de consumo sectorial ms importante, o el que genera una mayor circulacin de recursos. Estara compuesto principalmente por aquellas empresas que demandan el soporte fotogrfico para la confeccin de su publicidad, y registros para medios. Empresas, instituciones pblicas o privadas que adquieren la accin fotogrfica para producir registros corporativos, memorias y otros, que tienen como objetivo el resguardo histrico, la difusin y circulacin corporativa, etc., entraran tambin en este tipo de consumo. Igualmente consumo intermedio sera el producto que adquiere el pblico final asociado al registro social, siendo esta encargada a un fotgrafo independiente o un estudio fotogrfico. Es por ltimo un insumo indispensable para la promocin y puesta en valor de muchos otros sectores creativos, como por ejemplo en el sector audiovisual, en las artes escnicas en general, o en la ilustracin, que aporta en la valoracin de productos editoriales, entre otros. En el siguiente cuadro se aprecia la relacin entre los tipos de consumo por la estimacin de tamao.
CUADRO 15: Tamao del consumo segn tipo en el sector de la fotografa

CONSUMO FINAL DIRECTO

CONSUMO FINAL INDIRECTO

CONSUMO INTERMEDIO

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin estadstica de consumo final estimado mediante datos de gasto y gratuidad, y en base a datos estimativos de consumo intermedio. Nota: El tamao de los cuadrados es solo referencial y toma como insumo el contexto dado en el punto anterior.

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Usando como referencia el dato de ventas de fotografa publicitaria, servicios de revelado y comercio de artculos, se observa que el consumo intermedio en trminos de fotografa es mucho ms fuerte que el consumo final. Por otro lado, bajo el dato que muestra que solo el 5% de la poblacin afirma haber asistido a exposiciones de fotografa, y sin registro directo de compras, se estima que el consumo final es bajo. Por ltimo, gran parte de este consumo estara asociado a instancias de gratuidad otorgadas por el Estado o por privados.

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Infraestructura, equipamiento e insumos


Un bien muy complejo y absolutamente fundamental para el trabajo fotogrfico artstico es el papel, que debe permitir la calidad y fidelidad para las ampliaciones requeridas a escalas de exposiciones u otras an mayores. Si bien este insumo se encuentra en el mercado nacional, es dependiente de la importacin, donde las variables de precios y existencias son las ms sensibles. Pelculas y preparaciones qumicas son tambin insumos para la creacin que estn dentro de las importaciones asociadas al rubro de la fotografa, existiendo dependencia de estos productos desde el exterior. Dentro del equipamiento, un bien esencial, y en esta direccin el ms sensible, es el relacionado con las cmaras fotogrficas. El mercado nacional no asegura la provisin de estos recursos en calidad y actualidad tecnolgica. En el caso de las cmaras fotogrficas y otros insumos tecnolgicos, los profesionales han optado preferentemente por la importacin directa. Otros componentes importantes son los equipos de luces, pantallas, computadores, impresoras y ampliadoras. A nivel de servicios, los ms requeridos directamente por los fotgrafos son los relacionados con software de manejo digital para la fotografa, servicios de laboratorio para los revelados, servicios de impresin, y transporte y logstica en el caso de exposiciones. Las caractersticas de la infraestructura dependen del nivel de formalidad y tamao del emprendimiento. Los fotgrafos independientes reducen su demanda de espacio fsico al destino de bodegaje de su equipamiento, puesto que para la realizacin de sus obras fotogrficas ocupan locaciones abiertas, subcontratan la logstica y eventualmente arriendan estudios. Como infraestructura expositiva se encuentran galeras de arte y museos. Hoy existe en Chile una galera dedicada exclusivamente a la exposicin fotogrfica, Galera 64.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

TEATRO

l teatro puede ser entendido como acto comunicativo y artstico entre un intrprete y su pblico. Si bien hasta hace unas dcadas ese acto representaba una ficcin y los elementos antes mencionados eran claramente diferenciados de la realidad de la sala de teatro, hoy en da las fronteras que separan el teatro de otras disciplinas se han vuelto difusas, y ciertos elementos y roles convergen, agregando un nuevo valor a esta manifestacin cultural ancestral.53 En ese acto interfieren una serie de elementos (actuacin, texto, escenario, direccin, escenografa, vestuario, iluminacin, produccin, etc.), realizados, en general, por un grupo de personas. En Chile los antecedentes de la actividad teatral se remontan a las compaas extranjeras, principalmente europeas, llegadas al pas a finales del siglo XIX. El teatro nacional, como tal, inicia su desarrollo en las primeras dcadas del siglo XX. Se asienta como actividad profesional a partir de la consolidacin de los teatros universitarios, como el Teatro Experimental de la Universidad de Chile que nace en 1941, el Teatro Ensayo de la Universidad Catlica en 1943 y el Teatro de la Universidad de Concepcin en 1945, que impulsaron la profesionalizacin y modernizacin del sector a travs de la formacin, conformacin de elencos y la difusin de la actividad teatral. Actualmente, la creacin teatral es activa y diversa, dando lugar a un amplio abanico de lenguajes estticos. En relacin a los formatos y lenguajes escnicos, en el contexto actual coexiste el teatro convencional con el experimental, el de calle con el de sala o de espacios no tradicionales, todos con gran diversidad

de recursos expresivos, muchos de ellos provenientes de otras disciplinas o mbitos, sin que ninguno prevalezca. Esta caracterstica tambin se aprecia en el teatro familiar. Otra tendencia que se observa es la creacin de obra en torno a un colectivo, liderado generalmente por un director, que muchas veces es tambin el autor de la obra:
En el plano autoral, emergen con particular fuerza en los ltimos aos proyectos basados en la creacin y exploracin colectiva, aun cuando coexisten con esta vertiente obras basadas en un trabajo escritural individual, tanto de dramaturgos chilenos como extranjeros. (CNCA, 2009: 13)

El mbito de la difusin y comercializacin puede ser llevado tanto por la misma compaa o artista independiente, como por agentes especializados, tales como productoras teatrales o gestores culturales.
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Las condiciones laborales son similares a las del resto de las artes escnicas. El salario que se obtiene por trabajar en una puesta en escena como actor u otro rol en una temporada teatral o un nmero de funciones determinado, es bastante bajo y temporal, lo que obliga a conseguir otras fuentes de ingreso. Esto ltimo deviene en el pluiriempleo, caracterstico del sector. Por otro lado, el teatro comienza a relacionarse con otras instancias creativas: As tambin, emergen en la actualidad nuevos lenguajes escnicos que vinculan el teatro con otras disciplinas artsticas, como el cine, la fotografa y el video. (CNCA, 2009f: 3)

53 Entrevista a coordinadora de Teatro del Consejo Nacional de la Cultura y las Artes Luca de la Maza en el contexto del levantamiento de informacin realizado por medio de una consultora durante el ao 2011.

CICLO CULTURAL DE TEATRO


FORMACIN
CARRERAS PROFESIONALES Licenciatura en Teatro mencin actuacin Licenciatura en Teatro mencin diseo teatral Actuacin Teatro CARRERAS TCNICAS Actuacin Teatro

ESPACIOS DE FORMACIN MINEDUC


ula dos

11 Universidades

Instituciones y agrupaciones

rso Taller s es

2R

Cu

4 IP
F t r a or ma y e c i cto n d r ia e
Escuelas Privadas

OTROS PROCESOS FORMATIVOS

A T C e n ono c r r ie n alle r m a imi d o e s nej en t d e o e o e esp s c sp a ni c e c ia c io f o y li z s i c o t r ado o os

Consumo Intermedio

CANALES DE DIFUSIN
Medios de comunicacin Medios digitales
Pl des espe a t a f o so c c ial r ma ial i z ad s es as Se
CONSUMO DE TEATRO INFANTIL Y GENERAL

C de anale di f s p usi r o n pio

19 %
S ASISTE

25 % 48 % 52%
S PAG INFANTIL NO PAG

81%
NO ASISTE

75 %
GENERAL

ASISTENCIA AL TEATRO

ASISTENCIA PAGADA Y GRATUITA AL TEATRO

CONSUMO

Re

TV

Consumo Indirecto

Ra

dio Diar io s

c ci

Consumo Directo

Festivales
s

90 cul t ur al

DISTRIBUCIN GEOGRFICA DE FORMACIN

one egi

0M

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lad

os

egi on 1.5 es 00 Ma t r ic

2R

CREACIN Y PRODUCCIN
TIPOS DE OBRAS

AGENTES CREADORES

Teatro de animacin
Educacin Fotografa Diseo Msica Educacin Audiovisual Danza Circo Patrimonio Nuevos medios INSUMOS CREATIVOS Editorial EN LAS PRIMERAS Arquitectura ETAPAS DEL CICLO

Teatro que utiliza tecnologa Teatro

con elementos tradicionales

Trabajadores independientes

Teatro educativo

Teatro familiar

Compaas

Teatro para adultos y jovenes

Teatro sala Teatro calle

AGENTES PRODUCTORES
Productor independiente Productor o gestor de la compaa Productoras teatrales Gestores culturales

ESPACIOS DE CIRCULACIN DE OBRA


Temporada en salas Itinerancias
Educacin Publicidad Radio Fotografa Audiovisual Nuevos medios Diseo Editorial
ESPACIO URBANO

Festivales Sala especializada

ESPACIOS DE PRESENTACIN
Sala no especializada

2 OTROS
%

Espacios urbanos Salas de teatro de empresas

14

SALA NO ESPECIALIZADA

20

INSUMOS CREATIVOS EN ETAPAS AVANZADAS DEL CICLO

SALA ESPECIALIZADA

64 %

TIPO DE ESPACIO DE ASISTENCIA AL TEATRO

COMERCIALIZACIN Y DIFUSIN

1. FORMACIN
Cabe notar que an en Chile prcticamente no existen instancias de formacin en pregrado de guionistas y directores, y casi toda la carrera de Teatro est orientada a la actuacin. En pregrado, slo algunas academias tienen cursos de especializacin asociados a estos rubros del teatro. Si bien la formacin en especialidades como la investigacin, la crtica o la traduccin teatral ha comenzado a abrirse paso en las universidades chilenas, la escasa publicacin y compleja difusin de libros teatrales, limita la explotacin y la exportacin de obras o contenidos tericos. Dentro de la formacin teatral profesional existen centros universitarios de larga tradicin en el pas, institutos profesionales y academias no reconocidas por el Mineduc. Aun as, la formacin formal de la actividad teatral es valorada como una herramienta que otorga credenciales para el desempeo de la actividad, por ello tiene un reconocimiento central en el medio, especialmente en relacin a la obtencin de becas o realizacin de estudios en el extranjero. En el mbito universitario y tcnico tambin se observa una reduccin de oferta educativa en teatro durante los ltimos aos. Entre otros se visualiza el cierre de programas en instituciones tales como la Universidad Santo Toms y Universidad del Desarrollo, as como tambin el cierre de matrculas en el mbito tcnico en lugares como el Instituto Profesional La Casa o Incacea. En 2012, un total de 15 instituciones dispona de programas vinculados al teatro en las lneas de Actuacin y Licenciatura en Teatro. Esta oferta se concentra en las regiones Metropolitana y Valparaso. Como se observa en el grfico, un porcentaje importante de las instituciones corresponde a universidades privadas: Pontificia Universidad Catlica, Universidad Academia de Humanismo Cristiano (UAHC), Universidad Finis Terrae, Universidad Mayor, Universidad de Artes, Ciencias y Comunicaciones (Uniacc), Universidad de las Artes y Ciencias Sociales (Arcis), Andrs Bello y Universidad de las Amricas (UDLA). Esta ltima tiene, adems de la carrera de Teatro, un programa de titulacin especial (PET).54
GRFICO 67: Nmero de espacios educativos para teatro segn tipo de institucin

INSTITUTO PROFESIONAL

UNIVERSIDAD ESTATAL

UNIVERSIDAD PRIVADA

Fuente: Elaboracin propia con base en SIES, Mineduc, 2012.

En el mbito de las universidades pblicas, la Universidad de Chile cuenta con una Licenciatura en Artes con mencin en Actuacin Teatral y una Licenciatura en Artes con mencin en Diseo Teatral, la Universidad de Playa Ancha tiene una carrera de Teatro y en la Universidad de Valparaso se imparte Actuacin Teatral. En el mbito tcnico existen, para el ao 2012, un total de cuatro institutos profesionales, Duoc UC, Arcos, AIEP y Los Leones, con programas educativos asociados principalmente a Actuacin. Es importante sealar que gran parte de los programas se encuentran en la Regin Metropolitana, existiendo solo tres programas educativos asociados a la Regin de Valparaso: la Universidad de Valparaso y la Universidad de Playa Ancha, con la carrera de Teatro, y el Duoc UC (sede Via del Mar), con Actuacin. Respecto a las matrculas, en 2012 hubo 1.500 matriculados para todos los aos de la carrera en universidades pblicas y privadas, y cerca de 900 matriculados tambin para todos los aos de la carrera en educacin tcnica.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

54 PET permite a quienes tienen experiencia en un rubro artstico, certificar conocimiento.

Otros procesos formativos


Al igual que en otros sectores creativos, la formacin o aprendizaje de oficios o artes no se da exclusivamente en los mbitos formales de educacin reconocidos por el Ministerio de Educacin. En teatro ha existido una importante fuente de formacin radicada en escuelas privadas, algunas de ellas de reconocida y destacada trayectoria, que han formado una importante generacin de actores, como la Academia de Actuacin Club de Teatro Fernando Gonzlez y la de Escuela de Teatro Imagen de Gustavo Meza, solo por nombrar algunas. Cabe notar, sin embargo, que an con el prestigio logrado por las academias ms destacadas, llegando a ser consideradas de un nivel de calidad similar a las universitarias, muchas de estas han debido enfrentar momentos de crisis econmica, entre otros por no poder ofrecer ttulos u otros beneficios que poseen las universidades o institutos profesionales. Esto ha llevado a que incluso en algunos casos se ha debido considerar como posibilidad el cierre del establecimiento educativo. A nivel menos profesional existe tambin en un gran nmero de instituciones y agrupaciones culturales o compaas de teatro que imparten capacitacin en diversos mbitos de la actividad teatral, que se extienden a lo largo de todo Chile. Por lo general son talleres o cursos de corta duracin para personas que cuentan ya con una carrera u oficio. Se complementa dicha formacin con una serie de escuelas o talleres de menor reconocimiento y en general nula regulacin estatal, pero cuya existencia muestra la generacin de una amplia oferta que intenta satisfacer una demanda permanente, pese a las sabidas dificultades de empleabilidad que la carrera presenta.

2. CREACIN Y PRODUCCIN
El principal producto de la produccin teatral es la obra y, ms especficamente, la representacin escnica de la obra. Se considera que la actividad teatral no est finalizada sino est representada ante una audiencia. Este es, por tanto, el principal bien final del sector: la representacin como producto intangible. Como bienes intermedios de la cadena productiva cabe considerar, por una parte, a la produccin dramatrgica (texto), ya sea de autor o de creacin colectiva, y por otra, a la puesta en escena es decir, la escenificacin del texto que puede requerir muy pocos o una gran variedad de insumos. La escena nacional es compartida por una multiplicidad de compaas de diversa trayectoria, estabilidad y caractersticas. Coexisten, por tanto, compaas consolidadas con compaas funcionales o eventuales, cuyo origen y fin est asociado a las posibilidades particulares de financiamiento. Se observa que la nica figura del SII que estara ligada al teatro sera el CIIU de servicios de produccin teatral. Se debe destacar, sin embargo, que la gran mayora de las agrupaciones o compaas que trabajan en la creacin teatral no estaran constituidas bajo esta figura formal, y en cambio, slo tendran personalidad jurdica de carcter territorial entregada por el municipio lo que les permite postular, por ejemplo, a fondos municipales. Una estimacin del nmero de compaas muestra que entre el 2007 y 2011 habran existido en la Regin Metropolitana 647 compaas que montaron en espacios de representacin. De estas, slo 175 tienen continuidad en dos o ms montajes (Cisternas, Lpez y Sierralta, 2012). Con esto, es importante notar que el dimensionamiento real del sector debe pasar tanto por una estimacin de las empresas y trabajadores de carcter formal como por una estimacin de agrupaciones con origen ms cercano a la formalizacin local. Si bien no existe una calificacin nica de las compaas, estas se pueden distinguir respecto a los espacios de exhibicin, trayectoria, roles, formato y pblico de la siguiente forma:

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

- Respecto a los espacios de exhibicin: Compaas que cuentan con un espacio propio: Menos de diez compaas de teatro en la Regin Metropolitana tienen un espacio propio (en propiedad o arriendo) donde exhibir su trabajo. Esto se vuelve relevante a la hora de identificar la lnea curatorial de la sala. Ejemplos de compaas con teatro son la Compaa Ictus, Teatro Camino, La Memoria, Viaje Inmvil, entre otros. Compaas sin espacio propio: Es el caso de la mayora de las compaas. Al no poseer un espacio propio de exhibicin de obra, en cada proyecto deben acudir a distintos espacios teatrales para dar continuidad a su trabajo, lo que determina la circulacin de obras. - Respecto a la trayectoria: Compaas de trayectoria: Si bien no existe una definicin nica que permita distinguir una compaa de trayectoria, convocatorias a fondos pblicos consideran en esta categora a aquella que tiene ms de 3 o de 5 obras con temporada. Tambin se puede considerar compaa de trayectoria la que tiene ms de 10 aos de vida. Compaas emergentes: Son compaas con pocos aos o experiencia en temporada. Estas se caracterizan por ser numerosas y tener gran dinamismo. Encuentran en algunas salas el espacio y el pblico para desarrollar sus propuestas, normalmente orientadas a jvenes o adultos de mediana edad. - Respecto a los roles:
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

se encuentra con el espectculo, sin proponrselo, al estar presente en el espacio de la ciudad intervenida. La infraestructura tcnica para este tipo de compaas puede ir desde su ausencia, hasta grandes instalaciones que permitan el funcionamiento de estructuras, graderas, sonido o iluminacin, pensado siempre para desarrollarse al aire libre. Teatro de sala: El tipo de teatro realizado por la gran mayora de las compaas teatrales. Son compaas que generan puestas en escena pensadas para espacios cerrados, con un nmero de espectadores establecido, en condiciones tcnicas especficas fijas (iluminacin, sonido). - Respecto al pblico al que se dirigen: Teatro familiar/para nios: Estas compaas buscan cautivar espectadores en su etapa inicial de desarrollo, la mayora hace un trabajo de mediacin. Teatro educativo: Son compaas que dedican sus proyectos con las temticas y/o los lenguajes propios de los estudiantes, principalmente de enseanza bsica y media, en ocasiones vinculado a los programas del Mineduc. Algunas compaas tienen temporada y adems realizan venta de funciones a centros educacionales. Teatro para adultos y jvenes: La mayora de las compaas estn enfocadas al pblico en general. Adems, a nivel individual, en el mbito de la produccin se encuentran creadores autnomos: Trabajadores independientes: Profesionales que integran diversas compaas, pudiendo participar en varios montajes de forma paralela. La gran capacidad de autogestin de dichas compaas emerge como un valor que muestra su facultad para la superacin de los obstculos del medio en el que se desenvuelven, pero que, desde una mirada inversa, muestran los desafos pendientes en relacin a la profesionalizacin de la actividad, la bsqueda de apoyos externos que le permitan a las compaas concentrarse en sus funciones creativas y no, por ejemplo, en su comercializacin o difusin. La creacin teatral suele ser colectiva y los roles compartidos (director, actor, diseador, productor o gestor), desarrollndose un trabajo altamente

Compaas lideradas por un autor/director: Son compaas de una trayectoria a considerar (tanto en antigedad como en repertorio), vinculadas a un director que la mayora de las veces tambin es autor de las obras que realiza. Ejemplos son Teatro la Mara y Teatro de Chile. Colectivos: Responden a una forma colaborativa de distribucin de roles, ingresos econmicos, y crditos de trabajo. - Respecto al formato: Teatro de calle: Es el teatro pensado y dirigido para ser realizado en espacios pblicos, donde en ocasiones el espectador cautivo se mezcla con el que

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colaborativo entre los miembros de la compaa. Si bien ello tiene una perspectiva positiva, en ocasiones puede incidir en el desperfilamiento de las funciones centrales de cada quin, sobre todo cuando esta forma de trabajo responde a una economa de recursos ms que a una opcin. Lo mismo ocurre con la autoproduccin; lleva a que uno o ms miembros de la compaa inviertan parte del tiempo (que podra ser destinado a la creacin) a la difusin y comercializacin de las obras.

Insumos creativos en las primeras etapas del ciclo


El teatro, como ocurre en los otros sectores creativos, requiere de insumos creativos pertenecientes a otros sectores al momento de crear y producir. En el siguiente cuadro se aprecian qu sectores y con qu intensidad son usados por el teatro en las primeras etapas del ciclo.
CUADRO 16: Sectores vinculados con el teatro para la creacin y produccin.

Condiciones laborales
Las condiciones laborales del sector son, en general, precarias. Existe alta informalidad, lo que se ve expresado en la ausencia de contratos de trabajo, incumplimiento del Cdigo del Trabajo (en especial del Libro I, Ttulo II, Captulo IV, Artculo 145 y siguientes, relativos a los contratos de trabajadores de artes y espectculos), alta inestabilidad de ingresos (ligada a la estacionalidad de las temporadas de teatro) y ausencia de seguridad social. Debido a la necesidad tanto econmica como artstica de los creadores de teatro, en la actualidad se aprecia cierta rotacin de actores, tcnicos y escenotcnicos, que participan del trabajo creativo de varias compaas en el ao y que muchas veces tienen giras o reposiciones de obras que se superponen. Son pocas las compaas cuyos integrantes obtienen de la produccin teatral (o por derechos de autor) los ingresos suficientes para su manutencin. El pluriempleo es frecuente, especialmente en el mbito de la docencia en diferentes centros educacionales para, sumando, llegar a lo equivalente a un sueldo mensual. En relacin a la empleabilidad segn datos Mineduc la carrera universitaria de Actuacin y Teatro llega a 42% de empleabilidad al segundo ao de egreso, y el salario llega a $560.000 al quinto ao de egreso. La carrera tcnica de Actuacin y Teatro llegara a 49% de empleabilidad en el 2do ao de egreso y a $570.000 de salario luego del 5to ao de egreso. 55

ARTES VISUALES FOTOGRAFA DISEO MSICA EDUCACIN AUDIOVISUAL DANZA CIRCO PATRIMONIO NUEVOS MEDIOS EDITORIAL ARQUITECTURA

= Alta vinculacin, imprescindible en el proceso = Vinculacin eventual, no la mayor = Escasamente relacionada, pero presente
Fuente: Elaboracin propia en funcin de entrevistas a encargados de reas artsticas del CNCA.

El diseo de la obra puede trabajar con las a rtes visuales y la fotografa, tomndolos como referentes no solo para la escenografa, sino tambin para la msica y la actuacin propiamente tal. El uso del diseo incluye iluminacin, escenografa y vestuarios y utilera. El audiovisual puede ser entendido

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55 Los ingresos al 5 ao despus de su titulacin corresponden a los ingresos percibidos por la cohorte de titulados 2005 y 2006.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

An cuando el sector editorial es considerado un insumo para la etapa creativa, la publicacin de libros con obras chilenas o estudios teatrales es escasa. Tambin la venta de libros teatrales en libreras. Ante esto, algunos autores han optado por la autoedicin de libros.

tambin como referente para la inspiracin en la creacin. Se pueden usar, por ejemplo, citas y adaptaciones del cine al teatro, as como la incorporacin de ese lenguaje a la escena. La danza y las artes circenses apoyan al teatro como recursos adicionales y complementarios. Muchos actores tienen formacin en danza y circo, y viceversa. Algunos directores trabajan con coregrafos o incluyen bailarines en el elenco. La disciplina fsica del actor, muchas veces explora las tcnicas de las artes circenses, que en ocasiones se incluyen en la puesta en escena. La msica es entendida tambin como recurso que complementa la obra, y normalmente se usa sonorizacin en la puesta en escena. Los nuevos medios se transforman en insumo cuando se trabaja con lenguajes alternativos y se incorporan, por ejemplo, elementos tecnolgicos integrados en la obra misma. El teatro, en su proceso creativo-productivo, requiere de insumos de infraestructura otorgados por la arquitectura, como son por ejemplo la construccin o habilitacin de las salas o espacios teatrales, as como la elaboracin de escenografas. La fotografa sirve adems de registro del proceso creativo. La educacin est unida al proceso creativo de la obra, especialmente en el aspecto formativo del creador teatral. Cada proceso creativo significa una indagacin que requiere investigar sobre el autor o temtica a desarrollar en la obra. Por otro lado, mucha de la creacin teatral est pensada en un pblico asociado a estudiantes. La venta de funciones para este pblico significa una importante fuente de ingresos para las compaas. Al uso del teatro en la educacin se le llama teatro educativo.

3. COMERCIALIZACIN Y
DIFUSIN
La transformacin de la obra en un producto tangible y la generacin de las condiciones propicias para ofrecer un espectculo de teatro al pblico se haran posibles gracias a la existencia de gestores y productores. Si bien es frecuente que el gestor o el productor sea uno de los integrantes de la compaa, esta labor se ha ido profesionalizando con el tiempo y en la actualidad existe formacin profesional particularmente ligada tanto a la gestin cultural como a la produccin. Gestor: Se entiende como gestor a quien decide contenidos y planifica el actuar de la compaa en el mediano y largo plazo. Su funcin es fundamental, dado que es quien debe vincular las expectativas de las personas con las de las compaas. Es el que distingue cmo desarrollar e impulsar un trabajo creativo instalndolo donde realmente va a ser conveniente para todos, logrando que el esfuerzo realizado en el proceso de creacin prospere. (CNCA, 2009: 22). Productor Teatral: Se entiende por productor/a aquella persona o empresa que se aboca a la consecucin de patrocinadores, auspiciadores, a la difusin en los medios de prensa y a sustentar el proceso de creacin de la compaa. En esta categora se incluyen productores independientes, profesionales especializados que no pertenecen a una empresa y que generalmente provienen del sector. Efectan labores de comunicacin, vinculacin con medios o auspiciadores, y generan la consecucin de recursos para sustentar el proceso creativo y la comercializacin de las obras. En ocasiones, se establece una persona para generar una sola de estas funciones, por ejemplo la difusin en prensa o la comercializacin de la obra. Hay tambin empresas productoras que son las que buscan a un director y/o a una compaa para el montaje de una obra en particular (son empresas productoras que pueden ser propietarias o arrendar la infraestructura requerida para los ensayos y la representacin de las obras). En este sentido, no hay una vinculacin lineal de la compaa que busca el apoyo de una empresa productora para efectuar un montaje, sino que es esta ltima quien toma la iniciativa.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Si bien existen productoras especializadas, esta labor puede ser efectuada tambin por la propia compaa, funcionando as como colectivos cooperativos. Buena parte de las compaas, particularmente las ms pequeas, efecta la produccin de la obra con tiempo o recursos propios o autogestionados. Tambin las compaas recurren a la coproduccin entre la compaa y algn agente especializado que pueda insertarlos en plataformas existentes. El arriendo de infraestructura (como salas de ensayo, equipamiento tcnico) puede ser otra fuente de ingresos para las compaas, as como la realizacin de talleres y actividades recreativas para conseguir recursos para financiar los gastos que implica un trabajo creativo, cuando no se obtienen recursos de los Fondos de Cultura, otras convocatorias, o privados. La comercializacin final de la actividad teatral es otro de los mbitos crticos para el desarrollo del sector. En Chile se constatan escasas plataformas de gestin que faciliten una comercializacin efectiva de la produccin teatral, que permitan mayor competitividad del sector y una llegada efectiva a las audiencias. La circulacin de obras en el territorio, a pesar de ser escasa, se ve facilitada por la presencia de numerosos festivales a lo largo del pas, siendo insuficiente para cubrir la gran oferta de obras que existe. Se cuenta con un reducido nmero de festivales que tienen capacidad de gestionar y apoyar la comercializacin de un nmero importante de compaas a la vez, tal como sucede en la industria del cine, por ejemplo. Entre stas, la ms reconocida es la Fundacin Teatro a Mil (FITAM), que realizan el Festival Internacional de Teatro Santiago a Mil, y durante el ao realizan ciclos de teatro, as como gestionan la internacionalizacin de las obras que coproducen o apoyan. En regiones hay festivales importantes que programan espectculos nacionales e internacionales, dando la posibilidad de que las obras puedan darse a conocer en otros lugares. Destaca la experiencia del Festival de Artes Cielos del Infinito en Magallanes, y Temporales Teatrales en Puerto Montt, organizados estos ltimos por la Corporacin Cultural de dicha ciudad, entre otras instancias que contribuyen significativamente a la circulacin de obras, dando opciones de comercializacin a la vez.

Las salas de teatro cumplen un rol fundamental en la comercializacin de las obras. La sala de teatro define qu obras se representan en su espacio, puede solicitar (comprar) una obra en particular y, por ejemplo, establecer las condiciones para la representacin. La sala puede, en este contexto, tener polticas de coproduccin o programacin. Las salas de mayor relevancia en Chile, a travs de la cartelera que seleccionan, marcaran las tendencias curatoriales del teatro nacional. Otro elemento a destacar es el de empresas privadas que han comprado salas de teatro para albergar representaciones (Teatro Nescaf de las Artes, por ejemplo). En estos casos es la propia empresa la que gestiona el uso del espacio, efectuando la programacin de obras (compra de funciones de espectculos nacionales o internacionales), arrendando las salas a las compaas, o asocindose con las compaas para la representacin de una obra. Sobre los canales de circulacin de las obras de teatro, se destaca que si bien son tiles para la difusin de la produccin, el tipo de circuito al que accede la obra es determinante para su comercializacin. Los tipos de circuito por los que las obras pueden darse a conocer son festivales, itinerancias y temporadas en salas. La reciente conformacin de la Red salas de teatro, se espera contribuya a dinamizar la circulacin de obras y fidelizar audiencias. La actividad teatral se caracteriza por la estacionalidad, estando fuertemente vinculada a los festivales de verano. Es as como en enero se concentra la mayor cantidad de asistencia de pblico y funciones por mes. Si bien existe una amplia oferta de producciones teatrales durante el resto del ao, concentrndose en los meses de abril-mayo y octubre-noviembre, es en el verano cuando hay mayor cantidad de obras en cartelera y circulando por todo el territorio. Los canales de difusin de la produccin teatral cumplen un rol fundamental en la conexin entre la produccin y el consumo. Si bien la mayor parte de estos canales no est vinculada directamente a la cadena de valor como agentes propios del sector, son considerados un tipo de proveedor de servicios de difusin y comunicacin muy relevantes. Los canales de difusin son: Medios de comunicacin tradicionales: Prensa escrita, radio y televisin son un importante recurso para

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

la difusin, pero el acceso de las compaas es muy limitado, por lo que solo las compaas ms consolidadas que son gestionadas por grandes productores o los directores que han alcanzado cierto prestigio en el medio pueden lograrlo. Existe, en este sentido, una vinculacin entre la lnea editorial de los medios y el tipo de teatro que difunden. En cualquier caso, el espacio de los medios dedicados a la actividad teatral es reducido y en ocasiones la nica forma de aparecer es con publicidad pagada. Redes sociales: Las redes sociales estn cobrando cada vez mayor relevancia como medios de difusin de la actividad teatral, particularmente de las compaas ms jvenes. Facebook, Twitter y los blogs son una forma efectiva, rpida y econmica de llegar a un nmero importante de personas, pero su alcance es limitado dado que la difusin se efecta en el radio de las personas conocidas. Plataformas especializadas: Existen tambin plataformas especializadas en la difusin de la actividad teatral, algunas de carcter gratuito y otras pagadas. Entre estas podemos encontrar los portales El Teln y Soloteatro. Festivales de teatro: Los festivales de teatro tambin actan como canal de difusin de la actividad teatral, tanto dentro del pas como en el extranjero. Si bien tienen una actividad concentrada en algunos meses del ao, son medios de difusin relevantes, particularmente en regiones.

Insumos creativos en etapas avanzadas del ciclo


En el siguiente cuadro se aprecian los sectores relacionados al comercio y difusin del teatro y la intensidad de esa relacin.
CUADRO 17: Sectores vinculados con el teatro para el comercio y la difusin

EDUCACIN PUBLICIDAD RADIO FOTOGRAFA AUDIOVISUAL NUEVOS MEDIOS DISEO EDITORIAL

= Alta vinculacin, imprescindible en el proceso = Vinculacin eventual, no la mayor = Escasamente relacionada, pero presente
Fuente: Elaboracin propia en funcin de entrevistas a encargados de reas artsticas del CNCA.

Las herramientas del sector audiovisual permiten la creacin de trailers y grabacin de registro que se trasforman en el medio para presentar las obras a fondos concursables. Como insumos para el comercio y difusin del teatro estn fotografa, diseo y editorial, los que se transforman en elementos clave para la generacin de elementos de difusin. Los nuevos medios, la radio y la publicidad, en su formato de redes sociales, son las vas por las que en definitiva y en versin final se realiza la difusin de la obra.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

4. CONSUMO
Se distinguen los siguientes tipos de consumidores asociados al teatro: Consumidor final directo: En relacin al perfil de los consumidores de teatro, cabe sealar que existe un porcentaje importante de personas vinculadas al sector, es decir, actores, directores o dramaturgos que tienen un inters personal en su asistencia. Segn datos de la ENPPC 2009 un 19% de la poblacin confirman haber asistido al teatro en el ltimo ao. Otro punto a destacar es que una porcin muy importante de los consumidores finales de teatro son nios. Segndel INE (2010: 36, 38), un 25% de los asistentes al teatro lo hicieron a obras para nios. Consumidor final indirecto: En este caso es el Estado y empresas privadas que compran o pagan por la representacin, permitiendo la asistencia de la poblacin beneficiada en forma gratuita. Durante el 2010, cerca del 50% de la poblacin habra asistido gratis al teatro. El Consejo de la Cultura con sus fondos concursables y la Ley de Donaciones seran dos de los grandes aportes del Estado a financiamiento del teatro. Otra modalidad est dada por empresas privadas, colegios, u otra empresa ajena al rubro artstico, que compran obras para ofrecerlas a sus alumnos o trabajadores. Por ltimo, tambin en ocasiones las compaas ofrecen funciones gratuitas a modo de canje con instituciones pblicas o privadas que otorgaron insumos como salas de ensayo o equipamiento. Consumo intermedio: En esta categora se encuentra la produccin teatral no vinculada directamente a la representacin de la obra, sino a algunos de sus componentes y/o a la investigacin y generacin de conocimiento especializado, los que sirven como insumo para otros sectores. Algunos ejemplos como talleres de actuacin, talleres como iniciativas de desarrollo de recursos humanos e ingresos por arriendo de espacio fsico, en el caso de que la compaa tenga una sala de teatro, podran ser opciones de consumo intermedio. Si bien este tipo de consumo tiene an baja visibilidad, ha ido aumentando en el ltimo tiempo. En el siguiente cuadro se aprecia el tamao del consumo por tipo, del que se podra inferir la distribucin de ingresos por tipo de consumo para el teatro.
CUADRO18: Tamao del consumo por tipo

CONSUMO FINAL DIRECTO

CONSUMO FINAL INDIRECTO

CONSUMO FINAL INTERMEDIO

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin estadstica de consumo final estimado mediante datos de gasto y gratuidad, y en base a datos estimativos de consumo intermedio. Nota: El tamao de los cuadrados es solo referencial y toma como insumo el contexto dado en el punto anterior.

En la actualidad, la mayor parte de la actividad teatral est destinada al consumo final directo, es decir, a las audiencias que concurren a ver una representacin, ya sea en forma pagada o gratuita. Dentro del consumo directo habra un porcentaje similar de personas que pagan, y que no pagan la entrada. La entrada gratuita sera financiada por el Estado o por un privado.56 El consumo intermedio, dado su estado no desarrollado, se asume como menor a los otros dos tipos de consumo.

56 Esta cifra viene dada por la ENPCC 2009, que distingue, dentro de la gente que declara haber asistido al teatro en los ltimos 12 meses, entre aquellos que pagaron y no pagaron en la ltima asistencia, y que para el 2009 determina una gratuidad del 48%; adems, la Encuesta de Espectculos Pblicos (INE, 2010), que encuesta a centros que presentan teatro, concluye que la gratuidad para el teatro habra estado en un 52%.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

Infraestructura y equipamiento
La necesidad de insumos y servicios del sector teatro es diverso segn el tipo de obra. Existen obras con requerimientos escnicos mnimos (escenario, luz y sonido) y otras obras cuyo montaje requiere infraestructura arquitectnica o mecnica de gran complejidad. Por otra parte, muchas veces los miembros de las compaas suelen aportar insumos y objetos personales al montaje, y tambin es frecuente el reciclado de elementos tales como vestuario, utilera o escenografa, con lo que el requerimiento de insumos de proveedores formales es limitado. Bajo estas consideraciones, entre los principales requerimientos de la actividad teatral se distinguen: textiles, vestuario, maquillaje y utilera en general; servicios de sonido e iluminacin; servicios multimedia (audiovisual); msica; material de construccin (para escenografa); servicios de arquitectura y diseo; transporte de carga y pasajeros, hotelera y servicios de grfica e imprenta entre otros. Un tema relevante para la produccin es la disposicin de infraestructura adecuada para el desarrollo de la actividad, tanto en relacin al acceso a salas de ensayo como a teatros acondicionados adecuadamente para la recepcin de la audiencia. No existiendo estndares definidos para el equipamiento de las salas de teatro (escenario, butacas, cortinaje, climatizacin, servicios anexos, etc.), este es muy dispar. Existen recintos de alto nivel y recintos en vas de mejorar su infraestructura y servicios.
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Culturales del Consejo Nacional de la Cultura y las Artes ha aportado en la habilitacin de espacios para la produccin de las artes escnicas. Tambin espacios urbanos pueden ser acondicionados para el desarrollo de esta actividad, como plazas, centros comerciales, la calle, etc. Segn datos de la ENPCC 2009 del total de personas asistentes al teatro un 64% habra asistido a salas especializadas, un 20% a salas acondicionadas en espacios pblico municipales o gimnasios, y el 14% a espacios pblicos acondicionados como calles o plazas.

De acuerdo a los datos levantados por el Consejo de la Cultura sobre infraestructura cultural, en 2010 existan 148 salas de teatro en el pas. El 48% de los teatros o salas de teatro se concentra en la Regin Metropolitana, un 11% en la Regin del Libertador General Bernardo OHiggins y un 8% en la Regin del Biobo, el resto de las regiones tienen menores porcentajes. Como una forma de suplir la falta o las dificultades de acceso de las compaas a espacios para el ensayo y la representacin, la actividad teatral ha sumado como infraestructura otros recintos alternativos tales como cafs, bares o centros comunales. En este contexto, el Programa de Centros

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DANZA

roducto de la concurrencia de distintos estilos, gneros y formatos de creacin y composicin, la experiencia chilena de la danza ha sido riqusima. Resaltan los aportes de la danza de los pueblos originarios, de rituales religiosos con su carcter sincrtico, las danzas tradicionales provenientes del mundo popular, las danzas del mundo clsico y las que provienen cada vez con ms fuerza del contexto contemporneo. Todas ellas, en suma, convergen y generan una variedad de propuestas que van desde espectculos de carcter formal, como el ballet clsico, hasta representaciones con nfasis local, como espectculos de baile folclrico, danza en espacio pblico (como la danza callejera) y propuestas de masificacin de la danza, producto de espectculos en medios como la televisin. La actual profesionalizacin del sector es fruto de la formacin iniciada en los aos cuarenta con la creacin de la Escuela de Danza de la Universidad de Chile, y que es enriquecida en los aos ochenta con la formacin del Centro de Danza Espiral y la Escuela de Pedagoga de la Universidad Arcis. El actual espectro formativo de la educacin superior recoge los legados y aportes de varias dcadas, maestros y maestras que introdujeron experiencias del expresionismo alemn, la corriente francesa, el posmodernismo estadounidense y la propia creacin nacional.

y ms bien se ve representado por profesionales que han iniciado actividades bajo el formato de segunda categora. Su formato de agrupacin generalmente es la compaa de danza, que es la instancia que con mayor facilidad permite la creacin y produccin de la obra artstica. Su asociacin con instancias de comercio y difusin depende del tipo de danza, variando desde presentaciones preestablecidas en teatros formales, para el caso de la danza clsica, una fuerte temporalidad y uso del espacio pblico para la danza folclrica y, en el caso de la danza contempornea, una cada vez ms importante asociacin a festivales. Los salarios asociados a la danza son bajos y la estabilidad laboral es menor que en otros sectores creativos. Dentro de las artes escnicas, la danza tiene poca representacin en ingresos por venta de entradas, lo que est asociado a un importante componente de gratuidad en el consumo. Asimismo, el formato de participacin asociado a la prctica de danza en cursos o talleres puede considerarse tanto o ms importante que el consumo del producto artstico en su carcter de presentacin final. En la actualidad, la danza se integra con otros sectores artsticos como la video-danza y la danzateatro, que muestran gran potencial de desarrollo. Adicionalmente, se pone a disposicin de otros sectores no artsticos como el de la salud, donde cada da se valora ms como oportunidad de conexin con el cuerpo, siendo un aporte a la sanacin.

La danza tiene tambin una importante dimensin educativa que se ve expresada en un nico cdigo de actividad asociado directamente a ella, el de instructor de danza . Este formato de actividad no se asocia necesariamente a la categora empresa57

57 Para que un contribuyente sea considerado empresa, debe cumplir con al menos uno de los siguientes requisitos: 1) Ser identificado como contribuyente de primera categora, 2) Presentar declaracin jurada 1887, 3) Presentar declaracin jurada 1827, o 4) Ser declarante vigente de IVA.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

CICLO CULTURAL DE DANZA


FORMACIN
CARRERAS PROFESIONALES Licenciatura en Artes mencin en pedagoga, intrprete o coreografo Pedagoga en danza CARRERAS TCNICAS Intrprete e instructor de danza del esopectculo

ESPACIOS DE FORMACIN MINEDUC


las lo R So M

Escuelas y academias de danza


rso Taller s es
Ballets Folclricos de Reconocimiento

5 Universidades

Cu

f on

Ba

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OTROS PROCESOS FORMATIVOS

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Teatro Municipal

1 IP 1 CFT

Ba

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Consumo Intermedio
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CANALES DE DIFUSIN
C de anale di f s p usi r o n pio s

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Consumo Directo

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Festivales

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Consumo Indirecto

Corporacin cultural

S ASISTE

Medios digitales
ASISTENCIA A LA DANZA PAGADA Y GRATUITA

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77%
NO ASISTE

82%
NO PAG

ASISTENCIA A LA DANZA

CONSUMO

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DISTRIBUCIN GEOGRFICA DE FORMACIN

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CREACIN Y PRODUCCIN
TIPOS DE OBRAS

Compaa permanente

Compaa independiente

Video-Danza Entretencin
Arquitectura Msica Patrimonio Artes visuales Fotografa Audiovisual Nuevos medios Tetro Circo

AGENTES CREADORES
Trabajador independiente Corporacin cultural

Callejera

Clsica
Contempornea

INSUMOS CREATIVOS EN LAS PRIMERAS ETAPAS DEL CICLO

Folclore nfasis Local

Cadenas televisivas

OTROS AGENTES DE CREADORES

AGENTES COMERCIALIZADORES
Institucin Pblica o Privada Gestores culturales Coporacin cultural Compaa independiente

Cadenas televisivas

OTROS AGENTES DE COMERCIO

ESPACIOS DE CIRCULACIN DE OBRA


Fiestas tradicionales Festivales

Sala especializada

ESPACIOS DE PRESENTACIN
% 1 OTROS

Sala no especializada

Itinerancias
Fotografa Audiovisual Nuevos medios Diseo Arquitectura Radio

ESPACIO URBANO

36% 30 % SALA 33 %

ESPECIALIZADA

Espacios urbanos

INSUMOS CREATIVOS EN ETAPAS AVANZADAS DEL CICLO

SALA NO ESPECIALIZADA

TIPO DE ESPACIO DE ASISTENCIA LA DANZA

COMERCIALIZACIN Y DIFUSIN

1. FORMACIN
Si bien la oferta de programas educativos en danza es reducida, la posibilidad de formarse se encuentra extendida en todo el sistema de educacin superior. Como se aprecia en el Grfico 68 tanto en universidades pblicas y privadas como en institutos profesionales y centros de formacin tcnica existen carreras asociadas a la danza. Cabe destacar una cierta distincin entre los procesos formativos de las instituciones de educacin superior. La educacin universitaria se orienta mayoritariamente a la interpretacin y creacin coreogrfica de la danza contempornea. Existe tambin la Pedagoga en Danza que se constituye en una especializacin relevante al interior de la formacin profesional. En tanto, la educacin en institutos profesionales y centros de formacin tcnica se orienta con mayor fuerza a la interpretacin de la danza espectculo con carcter de acceso masivo. En 2012 la carrera de Danza tena abiertas matrculas mayoritariamente en universidades privadas, todas ellas con vacantes exclusivamente en la regin Metropolitana. Entre ellas, la Universidad de Arte y Ciencias Sociales (Arcis), la Universidad de Artes y Comunicaciones (Uniacc) y la Universidad Academia de Humanismo Cristiano (UAHC) cuentan con carreras en las lneas de Licenciatura en Danza con mencin en Pedagoga, Intrpretacin y Coreografa. La Universidad de las Amricas (UDLA), cuenta con un Programa de Titulacin Especial (PET).
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE GRFICO 68: Nmero de instituciones educativas asociadas a la danza segn tipo de institucin

La nica universidad pblica que tiene una carrera para esta disciplina es la Universidad de Chile, que reabri su programa de Licenciatura con mencin en Danza tras un proceso de reestructuracin de su malla curricular y su cuerpo docente, periodo en que no tuvo matrculas disponibles. Para el mismo ao 2012, la oferta de matrcula en el mbito de la formacin tcnica superior estaba cubierta por la Escuela Moderna de Msica y Danza, ubicada en Santiago, y que dicta la carrera de Intrprete de Danza. En tanto el Estudio Profesor Valero y su programa Intrprete e Instructor en Danza Espectculo es el nico centro de formacin tcnica que imparte formacin en danza en el pas, y est ubicado tambin en Santiago. En 2012 la oferta total de matrculas para programas educativos asociados a la danza en todos los aos de estudio fue de cerca de 600. De ellas cerca de 400 son matrculas asociadas a programas de universidades y las restantes 200 asociadas a matrculas en formacin tcnica. Cabe destacar que toda la oferta se encuentra concentrada en la Regin Metropolitana, no existiendo fuera de la capital programas educativos universitarios o tcnicos reconocidos por el Ministerio de Educacin.

Otros procesos formativos


Junto a los procesos formales del sistema educativo, en el campo de la danza tambin se encuentran otros espacios de formacin que complementan los programas formales. Ejemplo de aquellos es la educacin de danza clsica, que se da a travs del ingreso al Teatro Municipal en el marco de proyecto formativo especfico. Por otro lado, cabe destacar espacios de formacin como el Ballet Folclrico Nacional (Bafona, al alero del Consejo Nacional de la Cultura y las Artes), el Ballet Folclrico Chileno (Bafochi) y el Chilhu, centrado en danzas tradicionales del pas.

UNIVERSIDAD ESTATAL

CENTRO DE FORMACIN TCNICA

INSTITUTO PROFESIONAL

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UNIVERSIDAD PRIVADA

Fuente: Elaboracin propia con base en SIES, Mineduc, 2011.

Por ltimo, tambin existe una variada gama de escuelas o academias que operan como microempresas y se han establecido como espacios para aprender a interpretar bailes y danzas especficas sin la aspiracin de un estudio formal conducente a ttulos o grados, sino como enfoque recreativo o semi profesional. Ejemplo de estas academias o centros de baile son la Academia de Ballet Sara Nieto, Escuela de Ballet Royal Dance Chile o la Escuela de Karen Connolly.

2. CREACIN Y PRODUCCIN
Desde el punto de vista econmico, su producto principal es la representacin de obra frente a un pblico. Sin embargo, los mbitos en que la danza se desarrolla en la actualidad resultan bastante heterogneos y dan lugar a productos de diversa naturaleza. A modo de enfrentar los requerimientos del medio, este tipo de producto se ha diversificado y hoy se complementa con recintos dedicados a la formacin, realizacin de seminarios y actividades de especializacin, arriendo de espacios, etc. Se debe destacar que la etapa de creacin en danza tiene asociado al inicio un necesario proceso de investigacin que genera el insumo para la posterior creacin coreogrfica. Por otro lado, tiende a darse una modalidad creativa en la produccin interdisciplinaria, particularmente en el campo de la danza contempornea, que est generando nuevos y complejos vnculos entre las industrias creativas y que lleva a ecosistemas de producciones que podran potenciar las sinergias creadoras y distribuidoras de las obras. El formato de creacin en el sector estara dado principalmente por profesionales independientes y agrupaciones o compaas de danza. Estudios recientes del sector han logrado catastrar a 1.691 personas dedicadas a la danza en Chile. De ellos, el 75% son mujeres, el 84% tiene menos de 45 aos y el 62% reside en la Regin Metropolitana. El 22% se dedica a la danza contempornea, el 20% a la danza folclrica y el 8% al ballet o danza clsica (CNCA, 2012a). Por otra parte, el 32% declara trabajar en compaas independientes (pudiendo ser su primera o segunda prioridad en trminos de tiempo de dedicacin) y el 33% declara trabajar en academias de danza (pudiendo tambin ser esta su primera o segunda prioridad (CNCA, 2012a). La diferencia entre estos datos y los proporcionados por el SII se debera, a que la actividad no est bien representada en funcin de cdigos CIIU de actividad,58 con lo que la formalidad del sector

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58 El nico CIIU asociado directamente a danza es Instructores de Danza.

II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

podra buscar otros cdigos para inicio de actividades. Asimismo, sumado a que las compaas de danza no tendran un cdigo CIIU especfico en el SII, las necesidades del sector llevaran a que, tal como ocurre en otros sectores de las artes escnicas, estas agrupaciones recurran con mayor frecuencia a formalidades asociadas a agrupaciones funcionales o territoriales entregadas por el municipio por sobre la formalidad entregada por el SII. En contraste a esto, empresas mayores ligadas al sector televisivo incursionan tambin en la produccin y difusin de espectculos asociados a la danza. As, la estructura de empresas y compaas asociada al sector se podra clasificar en: Compaas permanentes: Existe una tipologa de obra que nace de compaas estables/permanentes, como el segmento de la danza clsica, la danza contempornea y la danza cultural tradicional, compuesta por intrpretes profesionales que han realizado un proceso formativo al interior de la educacin superior o en su propia institucin (como el caso del Ballet del Teatro Municipal). Su objetivo es la produccin de obras para un pblico final como audiencia, ya sea pagada o gratis, en el marco de una actividad permanente a travs de un programa de actividades por temporada, y que la realizan en espacios propios o en giras culturales. Compaas independientes: Ligado a la produccin de danza contempornea, clsica o folclrica. Estas compaas normalmente realizan tanto la produccin como la comercializacin y distribucin de sus obras. Sus formatos orgnicos tienen una caracterstica de estacionalidad, debido a que operan bajo los parmetros de un colectivo por proyecto, teniendo en cuenta justamente las dificultades financieras para prolongadas temporadas de extensin. Esto determina las condiciones de fragilidad del campo laboral y de la propia existencia de las compaas. En el caso de tratarse de agrupaciones de danza contempornea o clsica, las compaas capturan el recurso humano formado en la educacin superior y tienen un pblico segmentado, debido a una mayor complejidad de los discursos estticos. Trabajadores independientes: Reconocidos tambin como creativos y productores de danza, coregrafos e intrpretes independientes, ofrecen sus servicios directamente a industrias creativas, siendo parte

de obras de teatro, msica y/o creacin audiovisual. Ellos obedecen tambin a requerimientos externos al mundo artstico, tales como la generacin de talleres o la participacin en actividades asociadas al mundo de la publicidad, entre otros. Corporaciones culturales: Pueden estar asociadas a produccin de danza clsica, folclrica o contempornea. Entre ellas estn la Corporacin de Amigos del Teatro Municipal, la Universidad de Chile, el Bafona, conjuntos municipales estables y otros que mantienen compaas y una agenda de representacin anual, con audiencias relativamente estables y permanentes. Cadenas televisivas: Espacio de produccin en el campo del mundo audiovisual donde cada vez hay ms programas de entretencin, de difusin de la msica y otros que demandan intrpretes y coregrafos para construir grupos de baile. Este nivel de produccin genera propuestas de danza a un consumidor intermedio. Academias de baile: Funcionan como microempresas que otorgan servicios, cubriendo el segmento de la formacin, la comercializacin y la difusin con enfoque formativo. Hay una tendencia a aumentar su presencia, como parte de una sociedad que avanza hacia el consumo de servicios de recreacin, donde la actividad corporal va ocupando mayor preeminencia. Hasta ahora existe una oferta acotada a los bailes socialmente ms reconocidos, como el tango, la salsa, la danza rabe y el afro, y progresivamente incorpora estratos etarios diversos, incluyendo adultos, jvenes y nios. Talleres de danza/Terapias corporales: Tambin pueden ser incluidos en este mbito actividades que en algunos casos estn insertas dentro de la misma estructura de academia, o en otros casos forman programas que son comercializados a travs de instituciones pblicas o privadas. Si bien ellos generan programas especficos, orientados a pblicos segmentados, en el ltimo tiempo tienden a expandirse.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Condiciones laborales
Las condiciones laborales son diversas dependiendo del subsector de la danza al que se haga referencia. Por una parte, en el caso de elencos de ballet clsico, existe en Chile una compaa estable asociada al Ballet de Santiago. Ella se caracteriza por su formalidad y estabilidad laboral, lo que permite darle continuidad al desarrollo de programas peridicos de creacin y difusin de sus obras artsticas. Por otra parte, los artistas de las compaas independientes, coregrafos e intrpretes independientes mantienen condiciones laborales consecuentes con su estacionalidad laboral, por lo tanto no gozan de estabilidad, muchas veces no tienen contratos y operan con la distribucin porcentual de los ingresos de la presentacin de sus obras. En todos los casos, la exigencia laboral les significa muchas horas de trabajo continuo para la preparacin de sus obras, as como para sus respectivas exposiciones, no existiendo en los casos de la produccin independiente una cobertura integral y universal de proteccin laboral ni de salud ocupacional.

lenguajes acrobticos. Los nuevos medios y el audiovisual aportan tambin en la bsqueda de nuevos lenguajes y multidisciplinas. La videodanza toma fuerza en el ltimo tiempo. Por otra parte, la danza, en su proceso creativoproductivo, requiere de insumos de infraestructura otorgados por la arquitectura. Por ltimo, el patrimonio, vinculado principalmente a la danza folclrica, se transforma en referente, con una mayor relevancia en la zona norte del pas, y es por medio de la danza donde esta expresin encuentra resguardo y proteccin.
CUADRO 19: Sectores usados vinculados con danza para la creacin y produccin

ARQUITECTURA MSICA PATRIMONIO ARTES VISUALES FOTOGRAFA AUDIOVISUAL NUEVOS MEDIOS TEATRO CIRCO

Insumos creativos para las primeras etapas del ciclo


La danza en su proceso creativo y de produccin requiere dentro de sus insumos, de otros sectores creativos. Estos sectores y la intensidad de relacin entre ellos y la danza se observan en el cuadro 19. Dentro de los insumos, el ms relevante es la msica, pero tambin recurre a la fotografa y las artes visuales como referentes para el diseo integral de la obra. La fotografa, adems de apoyar como insumo al proceso creativo, puede transformarse luego en un producto complementario, como registro del proceso. Las artes circenses y el teatro sirven como recursos adicionales y complementarios. Del teatro se obtienen tcnicas vocales y las artes circenses

= Alta vinculacin, imprescindible en el proceso = Vinculacin eventual, no la mayor = Escasamente relacionada, pero presente

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

Fuente: Elaboracin propia en base a entrevistas a encargados de reas artsticas del CNCA

3. COMERCIALIZACIN Y
DIFUSIN
Entre los canales de comercializacin y circulacin de obra que participan en el sector se identifican agentes que integran la fase de produccin y otros dedicados especficamente a la comercializacin: Corporaciones culturales e instituciones pblicas y privadas: Estas corporaciones vinculadas a la creacin estn presentes en la comercializacin y difusin en tanto mantienen infraestructura que sirve a la representacin. Su pblico objetivo es el consumidor final. Compaas independientes y las academias de baile: Cumplen el doble rol de ser productoras y comercializadoras, actuando tambin en el espacio de la difusin. Gestores culturales: Entidades que, si bien intervienen en un grado menor, paulatinamente se estn incorporando en la propia formacin de la carrera artstica. Estas operan como distribuidoras de las presentaciones de danza, organizadoras de festivales y otros espacios de encuentros de colectivos. Cadenas televisivas: Operan tambin como comercializadoras en la medida que transmiten programas especiales tanto para pblico juvenil como adulto. En este caso, se desarrollan audiencias y consumidores masivos para baile espectculo y baile entretenido, lo que no necesariamente representa la esencia de la danza.
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Festivales: Son un canal muy importante porque logran convertirse en un punto de encuentro entre distintos actores, tanto pblicos como privados. Adems, son los que permiten la exposicin, la interaccin, la generacin de audiencias y posibilidades de un desarrollo profesional permanente. En este formato existen expresiones para la danza contempornea, folclrica y de espectculo, por ejemplo, el Certamen Latinoamrica Danza, organizado por el CFT Estudio Profesor Valero; el Festival Internacional de Danza Contempornea Escena 1, el Festival de Danza Contempornea Emergente, etc.

Insumos creativos en etapas avanzadas del ciclo


Al momento de difundirse y comercializarse, el sector de la danza vuelve a requerir de otros sectores creativos de apoyo. En el cuadro 20 se observan los sectores creativos relacionados con la danza en las fases de comercio y difusin segn la intensidad de la relacin.

CUADRO 20: Sectores vinculados con la danza para el comercio y la difusin


FOTOGRAFA AUDIOVISUAL NUEVOS MEDIOS

Los canales de difusin tambin son escasos, particularmente los formales e institucionales, llegando a que la crtica cultural de este sector sea inexistente en los medios de prensa. Algunos medios de difusin pueden ser: Corporaciones: Para el caso de las representaciones de la danza clsica existen canales propios de las corporaciones a las que pertenecen, dirigidos a sus asociados y/o abonados. Redes sociales y plataformas web: La danza contempornea se difunde preferentemente a travs de las redes sociales y pginas web donde incluso existen algunas dedicadas exclusivamente a este sector (por ejemplo www.danzacontemporanea.cl).

DISEO ARQUITECTURA RADIO

= Alta vinculacin, imprescindible en el proceso = Vinculacin eventual, no la mayor = Escasamente relacionada, pero presente

Fuente: Elaboracin propia en base a entrevistas a encargados de reas artsticas del CNCA

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La fotografa y el audiovisual son, en este caso, elementos de registro que sirven, en cuanto a formatos visuales, para hacer difusin. Con

registros audiovisuales se construyen trailers y los registros fotogrficos pueden servir tanto de insumo para publicidad como para la creacin de productos complementarios a la obra de danza. En esta misma lnea, el diseo, como ocurre en varios sectores creativos, es el encargado por excelencia de poner en valor el formato publicitario que escoja el sector para difundirse. Los nuevos medios, en su formato de pginas web, y la radio como elemento complementario, son esenciales a la hora de la difusin de eventos de danza. Por ltimo, el uso de la arquitectura como medio del comercio y difusin se entiende en tanto genera espacios de presentacin y sustenta al uso de otros espacios creativos por medio de los cuales se hace difusin.

4. CONSUMO
Se distinguen los siguientes tipos de consumidores asociados a la danza: Consumidor final directo: Dado por el consumidor que paga su entrada y accede a la obra artstica originada en compaas de danza, tanto estables como independientes, de los sectores clsico, contemporneo y cultural tradicional, y que generan audiencias especficas de la obra. Segn datos de la ENPCC 2009 un 23% de la poblacin habra asistido presentaciones de danza en el ltimo ao. Consumidor y indirecto: En este caso es el Estado o empresas privadas quienes pagan por la creacin y presentacin de la obra y permiten la asistencia gratuita al pblico final. La participacin del sector pblico se da por medio del financiamiento de proyectos Fondart o la entrega de otros fondos asociados a la creacin y promocin de la danza. La participacin del privado se da, entre otros, por medio de la Ley de Donaciones Culturales, que financia con recursos tanto pblicos como privados la creacin y circulacin de espectculos de danza. Con todo, se debe notar que la cifra de consumo final gratuito, segn informacin de la ENPCC 2009 y el Anuario de Cultura y Tiempo Libre, equivale al menos al 75% del total del consumo final directo.59 Consumidor intermedio: Aquel que sin consumir la obra final consume elementos intermedios. Los talleres de danza seran la actividad ms caracterstica e importante del consumo intermedio, ya que si bien van dirigidos a un pblico final, lo que se consume no es la obra artstica en s, sino un producto que responde a la formacin artstica. El requerimiento de contenidos de entretencin con base en la danza por parte de la televisin es entendido como otro consumo intermedio. El requerimiento que hagan otras industrias creativas de elementos de danza podra tambin estar en esta categora. En el siguiente cuadro se aprecia el tamao del consumo por tipo, del que se podra inferir la distribucin de ingresos para la danza.

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59 Segn la ENPCC 2009, el 82% de los asistentes a espectculos de danza no habra pagado por la ltima asistencia. La Encuesta de Espectculos Pblicos (INE, 2010), seala que el 75% de las asistencias a espectculos de danza de ese ao habran sido gratuitas.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

CUADRO 21: Tamao del consumo por tipo

sonorizacin y otros implementos que obedecen a las necesidades particulares del sector.
CONSUMO FINAL DIRECTO

CONSUMO FINAL INDIRECTO

CONSUMO INTERMEDIO

A pesar de la existencia de varias carreras de danza en el mbito profesional, las universidades o academias no necesariamente cuentan con salas de la calidad adecuada para la extensin de su propia creacin. Aun as, los espacios disponibles son adaptados y usados para este fin. Si bien existen salas de uso exclusivo para el desarrollo de actividades dancsticas, estas son an pocas (entre ellas estn las pertenecientes al GAM, Matucana 100, Teatro Baquedano y Teatro Municipal) y provocan la existencia de espacios alternativos. Los teatros sirven tambin como espacios donde se desarrolla la danza. Por otro lado, el catastro de infraestructura cultural efectuado por el Consejo Nacional de la Cultura y las Artes, indica que un buen porcentaje de los centros culturales y gimnasios (entre estos ltimos solo se consideran los con uso cultural adicional al deportivo) declaraban efectuar representaciones musicales y baile entre sus actividades. Se debe considerar que estos ltimos espacios, si bien son un aporte, no alteran la situacin de precariedad estructural del sector en cuanto a la infraestructura disponible. As, segn datos de la ENPCC 2009, de entre quienes asisten a la danza, un 30% declarar haber asistido a salas especializadas, un 33% a espacios municipales acondicionados y un 36% a espacios pblicos como calles o plazas acondicionados para este espectculo.

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin estadstica de consumo final estimado mediante datos de gasto y gratuidad, y en base a datos estimativos de consumo intermedio Nota: El tamao de los cuadrados es solo referencial y toma como insumo el contexto dado en el punto anterior.

Si bien el consumo en general de productos culturales se ha incrementado en los ltimos aos, el mercado que consume la representacin en directo de una obra coreogrfica, producto principal de este sector, es an bastante acotado. As, la actividad que ms generara ingresos en el mundo de la danza es la formativa y luego, con porcentajes de participacin menor, estaran los ingresos por consumo final directo e indirecto.

Infraestructura, equipamiento e insumos


MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Requerimientos del sector de la danza estn asociados a equipos de sonido, confeccin del vestuario o implementos de ensayo, para los cuales existen empresas en el mercado nacional que sirven como proveedores. En relacin a servicios, los ms requeridos estn relacionados con la msica, que puede ser envasada o en vivo; empresas de transporte y logstica. Las caractersticas de la infraestructura dependen del nivel de formalidad y tamao del emprendimiento. Las salas para las funciones requieren de espacios y medidas adecuadas, pisos de calidad,

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ARTES CIRCENSES

l circo, entendido como un espectculo abierto y reconocido por el pblico, tiene una larga presencia en nuestro pas. El circo llega a Chile en el siglo XIX y, desde ese perodo, mantiene una presencia permanente y significativa en la oferta de espectculos artsticos en el pas, combinando diversas disciplinas circenses y otorgando un espacio de recreacin familiar y social. La historia del circo en Chile ha sido estudiada con cierta exhaustividad en el ltimo tiempo. Estos aportes, principalmente antropolgicos e histricos, han permitido reconocer el valor de esta actividad tanto en su mbito de recreacin cultural y artstica como en su aporte a la construccin de identidad nacional. Entre las principales evidencias que muestran estos estudios, destaca el importante hecho que el circo ha logrado llegar a los lugares ms remotos de nuestro territorio, rompiendo con la fuerte centralizacin que muestra la oferta artstica y cultural en Chile. El circo, por tanto, se instala en el imaginario nacional y se configura como un espectculo itinerante, consolidando su presencia durante el periodo de primavera, que coincide con las fiestas nacionales en septiembre, y alargando la temporada hasta el verano. Un rasgo de este sector como producto artstico es su vinculacin popular, su orientacin a la simplicidad, generando obras de entendimiento transversal. Los agentes del circo se reconocen vinculados fuertemente a lo social y se observa un cierto rechazo a la produccin artstica abstracta de difcil interpretacin para el pblico. En su mbito interno, se destaca que el circo es una actividad ligada fuertemente a la identidad de

familias circenses, que han traspasado generacin tras generacin los oficios del circo, permitiendo mantener la actividad a lo largo de las dcadas. Esta configuracin est asociada a lo que se conoce como el circo tradicional en Chile. Al circo tradicional se agrega, a partir de la dcada de los aos noventa, lo que se conoce como el circo contemporneo, que incorpora procesos de transformacin sociopoltica vividos en Europa, generando una renovacin del espectculo circense, centrado en el entrenamiento en diversas prcticas, en el uso del espacio pblico y en la generacin de obras. Una expresin emblemtica del circo contemporneo es la compaa francesa Cirque du Soleil. En este sentido, tanto en Chile como en distintos lugares del mundo, conviven estas dos formas de entender y producir el espectculo circense, donde se observan elementos comunes, como el uso de disciplinas asociadas al malabarismo y al trapecio, y elementos complementarios tales como la msica, la innovacin en el vestuario y el uso de carpas. Al mismo tiempo, el circo contemporneo contiene elementos diferenciadores, por ejemplo, la no utilizacin de animales.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

24 %

Consumo Intermedio

S ASISTE

Colectivos

76 %

Circo contemporneo

NO ASISTE

CICLO CULTURAL DE LAS ARTES CIRCENSES

CONSUMO FORMACIN
T P r e q r od u P r og alle r uie c c i r am e s r an n as t c t ea t de p ni c r al r e v as o a en d e ud c i c ir io v n y c o isu al q r ehab u e ili

OTROS PROCESOS FORMATIVOS

ASISTENCIA AL CIRCO

Tal le uel ac ir c od el m und o

t ac in

r es

E sc

Consumo Indirecto

NO PAG

31%

69 %

S PAG

C e x t ur sos r ap de r og a c r am t i v i t i dad ca en c ol egi os

Consumo Directo

ASISTENCIA PAGADA Y GRATUITA AL CIRCO

Circo tradicional

Publicidad en calles

Medios digitales

CANALES DE DIFUSIN

ESPACIOS DE FORMACIN TRADICIONAL

Medios de comunicacin locales

Dia Afi onos che s g f

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CREACIN Y PRODUCCIN
AGENTES CREADORES
Msica Artes visuales Audiovisual Danza Teatro Diseo Fotografa Nuevos medios

TIPOS DE OBRAS

Tradicional Contemporneo Payasos Equilibrio

Malabarismo Rutinas areas

Compaa de circo tradicional

Agrupacin de circo contemporneo

INSUMOS CREATIVOS EN LAS PRIMERAS ETAPAS DEL CICLO

Otras especialidades

OTROS AGENTES PRODUCTORES AGENTES PRODUCTORES


Compaa de circo tradicional Agrupacin de circo contemporneo Gran empresa financista de espectculos

ESPACIOS DE CIRCULACIN DE OBRA


Temporada de circo tradicional
Editorial Diseo Fotografa Audiovisual Nuevos medios Diseo Radio Artes visuales

Produccin de circo contemporneo

Carpas circenses Espacios no especializados Espacios urbanos

INSUMOS CREATIVOS EN ETAPAS AVANZADAS DEL CICLO

ESPACIOS DE PRESENTACIN

COMERCIALIZACIN Y DIFUSIN

1. FORMACIN
La instancia formativa de las artes circenses tiene dos grandes distinciones dadas por el ciclo productivo del circo tradicional y el del circo contemporneo.

Talleres y colectivos
Son instancias donde se ensean artes circenses, pero sin un currculo completo que supone un proceso formativo estndar en trminos de sistematicidad, frecuencia y evaluacin del aprendizaje. De hecho, esta es una demanda o necesidad que distintos actores del sector manifiestan. Por las razones anteriores, las artes circenses no tienen una presencia en el sistema educacional chileno superior, no existiendo tampoco especialidades afines que pudieran derivar en aprendizajes de especializacin. Por tanto, el conocimiento y formacin, entendido como el capital creativo, se da en los espacios indicados anteriormente, existiendo una demanda por ms escuelas que aporten en la profesionalizacin del sector. Cabe destacar que en la enseanza bsica y media el circo se est instalando mediante talleres extraprogramticos. Tal es el caso de colegios que han implementado el programa Acciona, financiado por el Consejo Nacional de la Cultura y las Artes, donde, dentro de los talleres impartidos en horas de libre disposicin, hay talleres de circo.

Circo tradicional
El primero opera desde la lgica del intercambio y genera en la formacin de artistas una dinmica esencialmente familiar y grupal. En esta relacin maestro-alumno se reproducen roles y aprendizajes, en base a las capacidades de los nios que forman parte de la comunidad y desde el conocimiento dado por los artistas del mismo circo o de otras compaas circenses, tanto nacionales como internacionales.

Circo contemporneo
Para el circo contemporneo, la formacin es un proceso que se da en un espacio distinto. En Chile existe un centro de formacin reconocido por el propio sector y algunas academias que no son reconocidas an por el Mineduc. Bajo el influjo del circo contemporneo en los aos 90, se articula en Chile El Circo del Mundo,60 organizacin no gubernamental cuyo objetivo inicial tiene una vocacin social. En el ao 2005, desde El Circo del Mundo se crea la Escuela de Artes Circenses, en concordancia con el formato internacional, y cuyo objetivo pasa a ser el de ensear, promover y profesionalizar el circo contemporneo o nuevo circo en Chile. En esta escuela se forman especialistas en distintas reas circenses y tambin en competencias conexas, de manera de fortalecer tanto la expresin artstica como la capacidad del artista de actuar sobre su entorno en el marco de creaciones o producciones circenses.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

60 Ver detalles sobre esta iniciativa en www.elcircodelmundo.com

2. CREACIN Y PRODUCCIN
Como se ha mencionado, los productos que genera este sector se pueden situar en el espacio del entretenimiento. Los montajes circenses operan mediante el despliegue de rutinas especficas, que demandan especializacin y entrenamiento, con un componente de riesgo asociado a su puesta en escena. De esta manera se generan bienes artsticos, nmeros y montajes, dotados de una cierta singularidad, que se pueden observar en ese espacio y no en otro, y estn muy asociados al conocimiento del artista. Los productos asociados al circo son, por tanto, acciones tangibles de artistas especializados, formados y entrenados de la manera que se ha descrito, que suponen movimiento y destreza, y que en la audiencia generan sorpresa, admiracin y entretenimiento. Si bien en algunos casos existe la figura del director, la creacin de una obra generalmente es un proceso colectivo, liderado por el mismo grupo que generalmente produce la obra. Tanto al interior de las familias de tradicin circense y sus compaas de circo como en colectivos y grupos ligados al circo contemporneo, la produccin se ejecuta en base al despliegue de grupos de personas, con distintas especialidades y con distintos recursos. La funcin de circo combina diversos recursos: disciplinas areas, malabarismo, equilibrio, humor, tradiciones de clown y de payasos y nmeros especiales, entre otras. Estudios del sector estiman en alrededor de 100 circos y 5.000 los trabajadores del sector circense en Chile.61 Slo algunos de estos estaran constituidos como empresas circenses frente al servicio de impuestos internos.62 La diferencia entre los contribuyentes formales y el dato de compaas registrado por estudios sectoriales permite notar que existiran compaas que no se formalizan bajo el cdigo de actividad de circos. Es probable que, al igual que ocurre en otros sectores ligados al espectculo, las agrupaciones recurran a formatos de inicio de actividades de carcter territorial entregados por el municipio al que pertenecen. Dentro de las compaas de circo se diferencian: Compaas de circo tradicional: Se trata de agrupaciones familiares, donde gran parte de las personas de la familia se emplean y viven en torno al circo, trasladndose en camiones, autos y casas rodantes. Para el circo tradicional, la obra generalmente es la agregacin de nmeros y rutinas, donde el hilo conductor est dado por un relato a los espectadores. Se destaca que los circos tradicionales cada vez funcionan menos como compaas y ms como empresas que subcontratan servicios por temporadas. Dentro de las personas contratadas existen personas tanto de circos tradicionales como contemporneos, nacionales y extranjeros. Agrupaciones de circo contemporneo: No tiene necesariamente el referente familiar que tiene el circo tradicional. Para el circo contemporneo, la obra o puesta en escena tiene expresiones ms flexibles, donde puede o no haber texto, msica o un guion similar a una obra dramtica. De este modo se generan las funciones, obras, montajes, nmeros, rutinas o puestas en escena, que conforman los espectculos del circo tradicional y tambin del circo contemporneo. Se pueden identificar las siguientes modalidades de produccin: Temporadas del circo tradicional: la compaa genera un conjunto de nmeros artsticos que, en suma, conforman las funciones de circo. Estas se repiten en distintos horarios y segn lo que permita la escala de poblacin de las ciudades que visitan. Este tipo de produccin tiene, entre otros, un fin comercial, donde los ingresos por venta de entradas son esenciales para el funcionamiento

61 Entrevista a Pilar Ducci, autora del libro Aos de circo en programa de TVN La belleza de pensar. 62 Segn datos del SII asociados a la actividad de Espectculos Circenses, de tteres u otros similares habra inscritas solo 33 empresas y 67 trabajadores al 2011.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

de las empresas y la realizacin de sus producciones. Ingresos adicionales y no menos importantes son la venta de alimentos antes y durante el espectculo. Producciones del circo contemporneo: rutinas o montajes circenses dirigidos al pblico general. En este mbito tambin caben modalidades similares al circo tradicional, en el sentido de producir una obra con nmeros/rutinas que en forma agregada conforman una funcin. Otra modalidad muy importante con la cual trabaja el circo contemporneo son las intervenciones (partes de un espectculo) en el marco de eventos institucionales o bien de promocin de un determinado producto. Intervenciones asociadas al trabajo en couching y otras similares han ido diversificando las posibilidades del circo contemporneo.

a la produccin colaborativa y a la gratuidad en el despliegue de sus espectculos. Artistas y compaas del circo contemporneo que van incrementando su capital y capacidad de produccin, derivan en mayor formalizacin, siendo an realidades de baja densidad en nuestro pas. Los sindicatos, en este aspecto, pueden tomar un rol importante.

Insumos creativos para las primeras etapas del ciclo


Las artes circenses requieren de insumos creativos asociados a otros sectores al momento de crear y producir. En el siguiente cuadro se aprecia la relacin insumo-sector de las artes circenses.

Condiciones laborales
Respecto a las condiciones laborales, uno de los aspectos importantes en el mundo del circo, adems de la contratacin legal de sus trabajadores, es la cobertura en salud. Las rutinas y nmeros tienen distintos niveles de riesgo y peligro para la integridad fsica, siendo los accidentes algo relativamente frecuente y un foco de preocupacin para los actores de este sector. Esto, en la medida que pudiendo existir contratacin formal, incluyendo algn sistema de salud, el riesgo asociado, en general, no es cubierto por los planes existentes.
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

CUADRO 22: Sectores vinculados con las artes circenses para la creacin y produccin
MSICA ARTES VISUALES AUDIOVISUAL DANZA TEATRO DISEO FOTOGRAFA NUEVOS MEDIOS

As, aun cuando las condiciones ofrecidas por circos mayores son mejores que las que pueden dar los circos de menor tamao, este vaco normativo aparece an como tema transversal cuyo desarrollo est pendiente. Mientras el circo tradicional, dentro de su contexto familiar, genera condiciones laborales asociadas al nivel de desarrollo de cada compaa, el circo contemporneo s presenta altos niveles de informalidad, que no necesariamente responden a un dficit de profesionalizacin, sino que al contexto en que surgen este tipo de prcticas: muy ligadas al uso del espacio pblico,

= Alta vinculacin, imprescindible en el proceso = Vinculacin eventual, no la mayor = Escasamente relacionada, pero presente
Fuente: Elaboracin propia en base a entrevistas a encargados de reas artsticas del CNCA.

Un ejemplo de requerimiento en la creacin es la msica, que aparece como insumo principal en ambos tipos de circo. Mientras en el circo contemporneo se usa msica en vivo, en el tradicional se usa con mayor frecuencia la msica envasada. El diseo, por su parte, cumple tambin un rol importante en tanto aporta al vestuario y a la elaboracin de elementos y aparatos fabricados

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especialmente para el circo. La escenografa sera otro mbito en donde participa el diseo. Con la danza y el teatro la relacin se produce cuando existen sinergias interesantes en la composicin. Hay montajes circenses con actores (teatro fsico) y otros que trabajan con coregrafos y bailarines como parte del elenco. Esto ocurre tanto en los circos contemporneos como en los tradicionales. En esta misma lnea, el formato audiovisual, adems de poderse incluir como proyecciones en la obra, sirve como creacin complementaria del proceso creativo. El objeto audiovisual se trasforma, en este caso, en una pequea obra. Otros elementos creativos complementarios por ltimo, seran la fotografa, las artes visuales y los nuevos medios, que aportan en la escenografa y la visualidad de la puesta en escena. Con la tecnologa de los nuevos medios se puede, por ejemplo, trabajar con una interfaz (lectura visual del movimiento fsico) incorporada al show y que es usada sobre todo en el circo contemporneo.

3. COMERCIALIZACIN Y
DIFUSIN
La comercializacin y circulacin de obras y funciones circenses tienen especificidades que no se observan en otras industrias creativas. En este aspecto, tanto para el circo tradicional como para el contemporneo, la distribucin y comercializacin es tarea de los mismos actores que realizan la produccin de nmeros y rutinas, lo que demuestra una falta de mediacin en el sector y una multifuncionalidad de los trabajadores circenses. Circo tradicional: La distribucin de la obra y su puesta en escena al pblico es realizada por la misma compaa. El recorrido a seguir, si bien puede estar inicialmente establecido, es flexible en funcin de la dinmica de la temporada y del acuerdo de turnos con otros circos en destinos compartidos. Dependiendo del tamao del circo, este puede presentar altos niveles de formalidad en su dinmica comercial. Mientras los ms grandes realizan una fuerte difusin a nivel local, lo que se traduce en la realizacin de actividades visibles y reguladas que se sustentan materialmente en el pago de entradas del pblico, los ms chicos pueden trabajar an al margen de la formalidad. Circo contemporneo: Presenta tambin especificidades en materia de distribucin y comercializacin. En general, al ser las obras y rutinas autogestionadas por los artistas circenses, son ellos mismos los que en, el marco de su produccin, establecen el alcance de la distribucin de la obra. Aun cuando el circo tradicional tiene mayor cercana a la itinerancia, el circo contemporneo tambin puede viajar dentro y fuera del pas. Ac aparece el concepto de hacer verano, que hace referencia a viajar en el verano del otro hemisferio. En materia de comercializacin, el circo contemporneo, nuevamente diferencindose del tradicional, mantiene experiencias ligadas a la gratuidad y producciones que pueden terminar con solicitudes de aportes voluntarios. La educacin en talleres es otro medio de ingreso de los trabajadores de esta clase de circo. Se observa recientemente una innovacin en materia de produccin de obras y funciones de circo, en

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

base a algunas experiencias ligadas a la produccin de funciones para pblico de cadenas de grandes tiendas. En este caso, la empresa Jumbo, por ejemplo, contrata a productores o gestores culturales, quienes disean una funcin estndar que se ofrece al pblico clientes del supermercado en este caso en forma gratuita, como elemento para su fidelizacin. Cabe destacar que muchos de los trabajadores contratados bajo esta modalidad son extranjeros, con lo que no se observa como una oportunidad real para el circo nacional. Los dos tipos de subsectores circenses identificados se distinguen tambin por el tipo de canales que ms frecuentemente usan para difundir su quehacer. El circo tradicional utiliza todos los medios donde convergen sus audiencias, y que varan en funcin de los recursos con que cuente cada compaa, pasando desde medios escritos, megfono, radio y televisin hasta, de manera emergente y progresiva, redes vinculadas a internet. Producciones asociadas al circo contemporneo se difunden en un segmento ms acotado y en concordancia tambin con los escasos recursos con que cada colectivo productor de un determinado montaje cuenta, por ejemplo las redes sociales, pginas web y difusin local. En regiones, dado que existe menos competencia en los medios, la prensa de espectculos podra ser considerada como una aliada interesante a la hora de la difusin.

Insumos creativos en etapas avanzadas del ciclo


Las artes circenses en su proceso de comercio y difusin, requieren de insumos y herramientas provenientes de otros sectores creativos. En el siguiente cuadro se aprecia la relacin entre las artes circenses y los otros sectores creativos, indicando la intensidad de la relacin.

CUADRO 23: Sectores vinculados con artes circenses para el comercio y la difusin

FOTOGRAFA AUDIOVISUAL NUEVOS MEDIOS DISEO RADIO ARTES VISUALES

= Alta vinculacin, imprescindible en el proceso = Vinculacin eventual, no la mayor = Escasamente relacionada, pero presente

Fuente: Elaboracin propia en base a entrevistas a encargados de reas artsticas del CNCA.

La fotografa , el diseo y, en menor medida, las artes visuales, son elementos creativos considerados a la hora de generar afiches publicitarios, papelera y panfletos. La fotografa aporta tambin como insumo en la generacin de portafolios de eventos. El audiovisual aparece cuando se generan trailers o clips para difundir la obra, o como videos de registro del proceso creativo. Por ltimo, son los nuevos medios en su formato de redes sociales y la radio los medios que ms podran considerarse en la difusin del evento circense propiamente tal. Aun as, se debe considerar que las redes sociales que difunden circo son bastante pocas y de carcter alternativo. La radio es un elemento importante para la difusin en regiones y no tiene, en cambio, tanta relevancia en Santiago.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

4. CONSUMO
Se distinguen los siguientes tipos de consumidores asociados a las artes circenses: Consumo final directo: En esta categora se encuentra el pblico general que concurre tanto a la exhibicin de funciones del circo tradicional como a creaciones del circo contemporneo. Mientras el circo tradicional est asociado a un espectculo de carcter familiar, en el circo contemporneo el perfil de los consumidores puede caracterizarse como un pblico joven y adulto proclive a espectculos innovadores. De acuerdo a los datos en la ENPCC 2009 un 24% de la poblacin habra asistido al circo en el ltimo ao. Consumo final indirecto: Corresponde al consumo que es pagado por el Estado o por empresas privadas para ser puestas a disposicin del pblico final. El supermercado Jumbo es un ejemplo de empresa que ha pagado por espectculos de circo y que aprovecha los intermedios para promocionar sus productos. Segn la Encuesta de Espectculos Pblicos (INE, 2010), se observa, existe una tendencia al consumo pagado (69% en 2010) por sobre el consumo gratuito (31% en el mismo ao). Consumo intermedio: Aunque con un marcado rasgo experimental e incipiente, se observan experiencias ligadas a la produccin teatral y audiovisual, donde nmeros y rutinas circenses forman parte de una obra teatral o de un video documental. Como consumidor intermedio no asociado al rubro creativo propiamente tal, participa el sector educativo. Si bien a baja escala en la actualidad, este sector puede consumir productos intermedios (talleres, actividades complementarias) que forman parte de la oferta educativa integral que un determinado centro educacional ofrece en su currculo. Tambin se observan los eventos institucionales o talleres que algunas empresas estn comenzando a considerar tanto en sus actividades de capacitacin como de recreacin. Otro tipo de consumo intermedio estara dado por iniciativas tales como las originadas en el Servicio Nacional para la Prevencin y Rehabilitacin del Consumo de Drogas y Alcohol (Senda) y centros culturales municipales que contratan talleres de circo y buscan con ellos generar espacios de recreacin y generacin de nuevos intereses en personas con riesgo social. Esto ltimo se ha dado, por ejemplo, en la Municipalidad de Cerro Navia y en la poblacin La Pincoya. En los siguientes cuadros se aprecia el tamao del consumo por tipo, del que se podra inferir la distribucin de ingresos para el circo tradicional y contemporneo.
CUADRO 24: Tamao del consumo segn tipo para el circo tradicional

CONSUMO FINAL DIRECTO

CONSUMO FINAL INDIRECTO

CONSUMO FINAL INTERMEDIO

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin estadstica de consumo final estimado mediante datos de gasto y gratuidad, y en base a datos estimativos de consumo intermedio. Nota: El tamao de los cuadrados es solo referencial y toma como insumo el contexto dado en el punto anterior.

CUADRO 25: Tamao del consumo segn tipo para el circo contemporneo. II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS ...... 171 ......

CONSUMO FINAL DIRECTO

CONSUMO FINAL INDIRECTO

CONSUMO INTERMEDIO

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin estadstica de consumo final estimado mediante datos de gasto y gratuidad, y en base a datos estimativos de consumo intermedio. Nota: El tamao de los cuadrados es solo referencial y toma como insumo el contexto dado en el punto anterior.

Del consumo directo en el circo tradicional, una gran mayora asistira con entrada pagada y mucho menos con entrada gratuita, es decir, pagado por el Estado o por un privado. El consumo intermedio de circo, se observa con mayor claridad presente en torno a creaciones y producciones asociadas al circo contemporneo.

Infraestructura, equipamiento e insumos


El circo tradicional itinerante opera fundamentalmente a travs de grandes carpas, conformando un sello identitario. Su carcter itinerante hace que el espacio pblico o privado donde se sita la carpa resulte ser un factor crtico para el desarrollo de las actividades en distintos territorios del pas. Para cada instalacin se requiere obtener permisos municipales que implican gestin y costos. El espacio a ser usado debe disponer de luz y agua, lo que dificulta an ms la factibilidad de encontrar y conseguir lugares adecuados. Si bien montajes y producciones del circo contemporneo usan carpas, la menor disposicin de recursos de estas agrupaciones los hace muchas veces utilizar otro tipo de infraestructura, como teatros, gimnasios, y en el ltimo tiempo centros culturales, donde es posible adaptar el escenario y la funcionalidad del espacio a los nmeros que se presentan (las artes areas requieren de altura que muchas veces no est disponible en espacios alternativos a la carpa). Adicionalmente a las carpas, los montajes asociados al trapecio y equilibrio implican torres, grandes columpios y estructuras metlicas que soporten diversas rutinas, lo que requiere de un cierto conocimiento especializado para su armado, uso y mantencin. El componente de seguridad que demanda esta actividad requiere adecuaciones de diverso tipo en materia de infraestructura. As, algunos elementos de equipamiento son altamente especializados y nicos. Dentro de los proveedores se destacan: proveedores de carpas, estructuras metlicas, artculos de malabares y servicios de iluminacin, sonido, vestuario y msica.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

EDITORIAL

En los aos 30, la industria editorial chilena se constituye como tal, cuando las antiguas imprentas de Barcelona y Cervantes, que ms bien desarrollaban tareas de prestadoras de servicios, dejan paso a editoriales modernas como Ercilla y Zig-Zag. La produccin de libros vive, de la mano de estas editoriales, su mayor expansin tras la crisis de 1929. Expansin motivada, en parte, por la propia crisis, que hace difcil obtener las divisas necesarias para conseguir libros en el mercado exterior y estimula as la produccin nacional. (Alfonso Garca-Lomas Drake, El mercado del libro, 2009: 24)

Hoy, los grandes problemas se centran en los bajos tirajes de libros debido al acotado mercado nacional, un IVA no diferenciado del 19% y grandes cifras de reprografa no oficial, entre otros (Alfonso GarcaLomas Drake, El mercado del libro, 2009). Asimismo, gran parte de los libros que se comercializan en Chile son producidos y fabricados en el exterior. Aun as, dentro de los sectores creativos, el sector editorial es el que ms se acerca por composicin y complejidad productiva al sector empresarial e industrial. Las ventas totales y exportaciones asociadas al libro son de las ms importantes en el mbito creativo, y el empleo que genera es de mayor estabilidad que otros sectores creativos. El libro es tambin un bien consumido por otros sectores creativos y no creativos. La fotografa y las artes visuales han encontrado en el libro un interesante aliado a la hora de buscar promocin e ingresos directos. Muchos sectores no creativos han encontrado en la produccin editorial un camino a la preservacin de la memoria institucional, puesta en valor y registro visual y elemento de distincin. El Estado es otro de los grandes consumidores intermedios de libro, sobre todo en su contexto de libro educativo y como provisin de bibliotecas pblicas. El libro digital, por ltimo, es otro de los grandes cambios tecnolgicos en que se encuentra inserto el sector editorial y que promete revolucionar el mercado en su concepcin actual.

En el marco de las transformaciones que ha experimentado la industria editorial, se ha observado en las ltimas dcadas una importante reduccin de las empresas, pero una mantencin y leve aumento de las ventas totales de libros.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

Dentro de los acontecimientos ms recientes, se observa que en la dcada de los ochenta se produce en Chile una fuerte cada del sector editorial, tanto en el mbito de produccin como en la importacin asociada al libro. A partir de 1990, la industria editorial, estimulada por polticas pblicas tales como la Ley n 19.227 de Fomento al Libro y la Lectura, iniciar un nuevo proceso de crecimiento, vindose reflejado en las ventas y en el desarrollo de la industria grfica. Un aumento en la edicin nacional y la entrada de nuevas cadenas de libreras ocurre al tiempo de la entrada de grandes casas extranjeras, principalmente espaolas, que adquieren libreras locales. (Alfonso Garca-Lomas Drake, El mercado del libro, 2009).

CICLO CULTURAL EDITORIAL


FORMACIN
DISTRIBUCIN GEOGRFICA CARRERAS PREGRADO Y POSGRADO Guiones y literatura creativa Crtica cultural Magister en edicin CARRERAS TCNICAS DE APOYO A EDICIN Impresin flexogrfico Impresin offset Ilustracin OTRAS RELACIONADAS Bibliotecologa Traduccin

Literatura y Edicin

Bibliotecologa y traduccin

ESPACIOS DE FORMACIN MINEDUC


id a de one s 1.5 s 00 Ma t r c ula s 2R nsa c ul cto r es t ur ale Pr e dio s egi
ASISTENCIA A BIBLIOTECAS

Literatura y master en edicin Tcnicos de apoyo a la edicin


2C

Talleres de literatura

Traduccin

li c a c ne s ione s pb de li c a emp r es s

CANALES DE DIFUSIN
iale s t or E di
Consumo Directo Plataformas web Medios de comunicacin
ogo

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Consumo Intermedio

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Consumo Indirecto

Biblioteca

LOS CONSIGUE EN BIBLIOTECAS

2%

O BAJA 1% FOTOCOPIA GRATIS DE INTERNET

42%
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25 %
S

% 37% 12NO COMPRA


COMPRA EN LA CALLE

17

TIENE

EN LIBRERAS, LOCALES COMERCIALES O INTENET

58 %
NO

75 %
NO

LECTURA DE LIBROS

PRESTADOS, REGALADOS, HEREDADOS

31%

COMPRA DE LIBROS

FORMAS EN QUE ADQUIERE LOS LIBROS

CONSUMO

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OTROS PROCESOS FORMATIVOS


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CREACIN Y PRODUCCIN
AGENTES CREADORES
Novelas TIPOS DE OBRAS

Academia

Autores

Traductores

INSUMOS CREATIVOS EN LAS PRIMERAS ETAPAS DEL CICLO


Educacin Patrimonio Artes visuales Fotografa Nuevos medios Diseo Televisin Teatro Artesana Publicidad Audiovisual Arquitectura

Cuentos

Autoayuda Historia y Biografas Ciencia y tecnologa Poesa Actualidad periodstica Religiosos Artes y fotografa Cs. Sociales Filosofa

AGENTES PRODUCTORES

Imprenta

Autoedicin Editorial independiente Editorial tamao medio Grandes editoriales Digitalizador de contenidos Academia Autodistribucin

Agente literario

DISTRIBUCIN
Cadenas distribuidoras Agregadoras de contenidos

ESPACIOS DE VENTA PERMANENTE Y TEMPORALES


Libreras especializadas Liberas generales Libros usados

INSUMOS CREATIVOS EN ETAPAS AVANZADAS DEL CICLO


Educacin Patrimonio Artes visuales Fotografa Nuevos medios Diseo Televisin Teatro Artesana Publicidad Audiovisual Arquitectura

Editoriales

Universidades

Ferias del libro

Plataformas de venta online

COMERCIALIZACIN Y DIFUSIN

1. FORMACIN
La oferta educacional superior que puede relacionarse con la industria editorial es diversa e inclusiva, dado que esta puede comprender desde las especialidades de literatura y lingstica, hasta formaciones muy especializadas en diseo editorial, ilustradores, tcnicos grficos y otras subespecialidades. Profesionales de diversas carreras por otra parte pueden dedicar parte de su espacio laboral a la generacin de publicaciones. En este universo es que se tiene una gama de oportunidades que cubren la formacin en el mbito universitario y tcnico profesional. En Chile existe una formacin profesional en el campo de la literatura y la creacin de muy buen nivel acadmico, con mallas curriculares y calidad muy similar entre las universidades pblicas y las privadas. Se destaca adems la existencia de un magster y tres diplomados en Edicin.63 La formacin universitaria aborda especialmente el mbito de carreras disciplinarias ligadas a la literatura, la lingstica, los procesos creativos y otros campos bajo el formato de los diplomados y programas especializados relativos a la escritura creativa y los trabajos editoriales. Si bien existen similitudes en los objetivos y las construcciones curriculares, hay tambin diferencias en ciertos enfoques tericos y perfiles de egresados, siendo algunos dirigidos hacia especializaciones como escritura de guion o literatura creativa y otros hacia la crtica cultural.
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

de las matrculas seran de la universidad pblica y el otro 70% de universidades privadas.


GRFICO 69: Nmero de espacios educativos para literatura y licenciatura en lenguas segn tipo de institucin UNIVERSIDAD ESTATAL

UNIVERSIDAD PRIVADA

Fuente: Elaboracin propia con base en SIES, Mineduc, 2011.

Otra carrera relacionada sera la Bibliotecologa, impartida en 2011 por cuatro universidades: dos estatales, Universidad de Playa Ancha y Universidad Tecnolgica Metropolitana, y dos privadas, Alberto Hurtado y Universidad Catlica de la Santsima Concepcin. Estas universidades ofrecen la carrera en la Regin Metropolitana y adems en la V y VIII Regin. Las matrculas totales para 2012 en el mbito de la bibliotecologa llegaron a 550. De ellas 220 estn asociadas a universidades estatales, 130 a universidades privadas y 200 a institutos profesionales. En el mbito tcnico, la formacin en este sector est orientada principalmente a cubrir requerimientos tcnicos ligados a los procesos de impresin e ilustracin, con distintas tcnicas y formatos. Se debe destacar que, cada vez ms, va adquiriendo un protagonismo la incorporacin de profesionales del campo del conocimiento digital, en la perspectiva de abordaje del libro electrnico. Entre las carreras tcnicas de apoyo se encuentra Diseo Editorial, dictada por Inacap en varias regiones del pas, y las carreras de Impresin Flexogrfica e Impresin Offset, dictadas por el

En 2012 se contaban ocho universidades que ofrecan la carrera de Literatura y Licenciatura en Lenguas. Entre ellas hay una estatal la Universidad de Chile y siete privadas Universidad Catlica, Finis Terrae, Diego Portales, Arcis, Alberto Hurtado, Los Andes y Andrs Bello, todas en la Regin Metropolitana excepto la Andrs Bello, que tambin ofrece la carrera de Licenciatura en Letras en la Regin de Valparaso. Las matrculas totales para todos los aos que dura la carrera en el 2012 llegaron a cerca de 1.500. El 30%

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63 El magster es impartido por la Universidad Diego Portales y los tres diplomados corresponden a Universidad Catlica, Universidad de Chile y Universidad de Santiago.

Centro de Formacin de la Industria Grfica Ingraf, ambas en la Regin Metropolitana. Las matrculas totales de estas carreras tcnicas para el 2012 alcanzaron las 400.
GRFICO 70: Nmero de espacios educativos para la Bibliotecologa segn tipo de institucin

2. CREACIN Y PRODUCCIN
En comparacin con el escenario internacional de pases productores de libros como son Argentina, Brasil y Mxico, donde en la cadena productiva funciona una importante diversidad de actores, el tamao del mercado en Chile conlleva una menor cantidad de agentes y eslabones, que en definitiva muchas veces asumen ms de una funcin. Esto determina una importante cantidad de autoediciones, en las que el mismo autor realiza la edicin y muchas veces tambin la distribucin del libro. Adems, autores y editores pueden asumir funciones que en otros mercados realizan agentes literarios.64 Es frecuente que las editoriales vendan directamente a los lectores en lanzamientos de libros, prescindiendo de las libreras. Asimismo, tanto editoriales como libreras, suelen funcionar como importadoras de libros y distribuidoras (CNCA, 2012b). Aun as, el proceso tradicional de la actividad editorial se inicia con el autor y la empresa que lo edita.65 En esta transaccin entra el concepto de derechos de autor, normalmente el 10% del precio final del libro, que es la base sobre la que la empresa editorial genera un adelanto al escritor asociado. En este proceso puede entrar en juego, si as se requiere, un traductor, en cuyo caso se entiende que crea una nueva obra y que est protegida igual que la original por medio de derechos de autor. Adems, entre el autor y el editor, puede existir la figura de un agente literario. En Chile, esta figura de agente se encontrara cercana al autor, ocupndose de su representacin frente a la editorial. Sin embargo, en nuestro pas esta figura no se encuentra consolidada, lo que se traduce en que parte de los autores nacionales buscan agentes literarios en el extranjero y pasan a ser publicados en el exterior (CNCA, 2012b). En el contexto de la competitividad del mercado y la gran variedad de mbitos y temticas, resulta indispensable que la empresa editorial establezca un nicho de mercado. Establecida su lnea editorial, los autores pueden ser quienes busquen ser publicados

INSTITUTO PROFESIONAL

UNIVERSIDAD ESTATAL

UNIVERSIDAD PRIVADA

Fuente: Elaboracin propia con base en SIES, Mineduc, 2011

La carrera de Traduccin, por ltimo, si bien no tiene orientacin exclusiva enfocada en el mbito editorial, podra tambin servir de complemento al rubro. La carrera se present durante 2012 en seis universidades pblicas, distribuidas en siete regiones, y en 10 universidades privadas, distribuidas en nueve regiones. Adicionalmente, existen cuatro institutos profesionales que ofrecen la carrera en tres regiones y dos centros de formacin tcnica que ofrecen la carrera en dos regiones. Ms de 6.200 personas estaran cursando la carrera de traduccin en sus diversas variantes durante 2012, con 4.800 matrculas en universidades y ms de 1.400 en instituciones tcnicas.

Otros procesos formativos


Por las caractersticas propias que el sector posee y las tendencias actuales hacia el inters por la escritura, han surgido otros formatos para desarrollar las capacidades de las personas, mediante talleres al interior de las propias instituciones de educacin superior y tambin algunos talleres independientes instalados por los propios escritores.

64 Las agencias literarias y los agentes literarios funcionan como intermediarios entre el autor de una obra y las editoriales. 65 Segn datos de la encuesta Casen 2009 habra ms de 15.000 personas que se declaran de oficio Autores, periodistas y otros escritores, y ms de 18.000 que por oficio trabajaran como tcnicos en el mbito editorial. Por otro lado, datos del SII muestran que ms de 50.000 personas trabajaran de forma dependiente en empresas asociadas tanto a la edicin, impresin y venta de libros, y publicaciones peridicas.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

o es la propia editorial la que le propone al autor el trabajo conjunto. En este ltimo caso la editorial compra los derechos de la obra, cuyo valor est relacionado con lo que estima sern los retornos de la comercializacin del producto. Alternativamente, una editorial puede publicar a un autor extranjero no editado en Chile, lo que supone pagar los derechos necesarios o hacer las traducciones si es el caso. Esta etapa entrega como producto el libro, ya sea en soporte fsico o digital. En relacin a la produccin, se observa una tendencia al alza en el nmero de ttulos publicados, que crecieron de 2.582 en el ao 2001 a 5.720 en el ao 2011. Por otro lado, se observan nuevas tendencias asociadas al libro digital (ebooks), que representaron el ao 2011 el 11% del total de las publicaciones.66 Estos cambios no han influido positivamente sobre las limitaciones relacionadas a tirajes, donde el segmento de 1-500 ejemplares ocupa el 42% de total, y el segmento de 510-1.000 ejemplares representa el 26% del total de ediciones. Otra consideracin problemtica es la que se relaciona con el nmero de la edicin. Segn los datos de las propias editoriales, la cantidad de ejemplares que se editan en Chile son relativamente pequeas, y muy escasas las reediciones. Solo se apartan de esta realidad la lnea de los grandes bestsellers y algunas obras de creadores reconocidos mundialmente. Otro tema a destacar es que existe una fuerte concentracin de editoriales y libreras en la capital, debido a la falta de presencia de canales de produccin y comercio de libros en el resto del pas (CNCA, 2012b).
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Para el ao 2000, el 80% del mercado nacional estaba controlado por seis grandes editoriales que operan como sucursales de multinacionales, y si bien se estima que en la actualidad esta participacin sera menor, no se han realizado estudios exhaustivos que permitan tener una nueva cifra. La actividad principal de estas editoriales consiste en importar libros desde su casa matriz y distribuirlos en Chile, aun cuando tambin publican ttulos locales (CNCA, 2012b). Estas editoriales estn asociadas generalmente a la Cmara Chilena del Libro. Editoriales locales de tamao medio: Este segmento de medianas empresas paulatinamente han ido ocupando espacios importantes del mercado, diversificando sus ofertas, postulando a los fondos concursables y a las compras del Estado. En muchas ocasiones estn en disputa con las grandes empresas por los espacios comerciales. Generalmente pertenecen a la Asociacin de Editores de Chile, algunos ejemplos de estas editoriales son Cuarto Propio, Lom Ediciones, J.C. Sez Editor, Ocho Libros, Editorial Universitaria, Amanuta, Pehun, RIL Editores. Microeditoriales independientes: Existe un atractivo crecimiento de este tipo de iniciativas comerciales, puesto que son factores muy dinmicos del mercado al apuntar a los creativos emergentes o a colectivos de jvenes escritores, cautivando as nuevos mercados. Muchas de ellas se renen en torno a la feria Furia del Libro que ya va en su sptima edicin. Algunas de estas editoriales son Editorial Cuneta, Alquimia Ediciones, Das Kapital, La Calabaza del Diablo, Ceibo Ediciones y Emergencia Narrativa. Se destaca tambin la presencia de autoediciones, es decir, el proceso en que el autor es l mismo editor, y que es una prctica comn en la cadena editorial chilena. En este formato de edicin es el propio autor el que aporta los recursos para publicar su obra, sin asociarse a ningn sello editorial. En otras ocasiones, la autoedicin se realiza bajo el contrato que el autor realiza con la editorial, poniendo l mismo el dinero para la publicacin. En el mbito de las autoediciones, hay una tendencia al alza que se ha sostenido, y mientras en el ao 2001 exista un 14% de ediciones bajo esta modalidad, en el ao 2011 representaba el 13% del total de las ediciones nacionales.

Desde esta realidad, participan en el sector editorial los siguientes agentes: Grandes editoriales transnacionales: Estas empresas tienden a producir obras literarias y disciplinarias de autores ya consagrados tanto en el mbito nacional como internacional, y estn permanentemente renovando sus ofertas. Dentro de estas editoriales se encuentra el Grupo Planeta (de origen espaol y que integra a Planeta, Seix Barral, Paids, Crtica y Minotauro, entre otras), Grupo Santillana (que integra a Taurus, Alfaguara y Aguilar, entre otras), Ocano, Urano y Random House.

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66 Segn el informe ISBN 2011, se produjo un total de 5.720 publicaciones en formato papel y 921 en otros formatos. De las publicaciones en otros formatos, 747 corresponden a e-books.

Academia: Existe tambin un alto nivel de produccin en torno a estas entidades, no solo porque aglutina cuotas importantes de los creadores en todas las disciplinas, sino porque tambin ha estado actuando como editorial propia o asociada a editoriales privadas para la elaboracin conjunta de colecciones de gran impacto en el medio universitario y para pblico en general. Lo que an queda pendiente es que las universidades se transformen en grandes consumidoras de obras editoriales nacionales, a travs de una mejor interaccin entre la creacin propia y la construccin de sus planes de estudios. Como ejemplo est la Editorial Universitaria, fundada en 1947 y ligada a la Universidad de Chile, que ocupa el octavo lugar en rnking de produccin entre los aos 2000 y 2010. Tambin realizan publicaciones acadmicas instituciones universitarias como Universidad Diego Portales, Universidad Catlica, Universidad Central de Chile, Universidad Alberto Hurtado. En esta direccin tambin la industria editorial enfrenta el problema del fotocopiado en la educacin superior, que no encuentra respuestas positivas y adecuadas desde los centros de formacin. Imprentas: Otro eslabn importante son las imprentas de libros. Los bajos tirajes de libros habran favorecido en el ltimo tiempo la entrada de la impresin digital, proceso que consiste en la impresin directa de un archivo digital a papel. Agentes asociados a la produccin del libro digital: Asociados a la creacin del libro digital aparecen como nuevos agentes: digitalizadores de contenidos, encargados de digitalizar y formatear las obras solicitadas por las editoriales o los autores directamente, y la plataforma agregadora de contenidos, encargada de poner en contacto las obras digitales de las editoriales con las plataformas de venta en internet. (CNCA, 2012b).

Condiciones laborales
La creacin de la obra, sobre todo en relacin al proceso inicial de la cadena, est asociada a un recurso humano, particularmente preparado y especializado. As, esta etapa tiene particularidades en cuanto al tipo de contrato, los ingresos, las restricciones y obligaciones del autor, la propiedad y otros, que se especifican en un formato jurdico expreso y que obliga a ambas partes. Asociada a esta etapa existe la ley n 17.336 sobre la Propiedad Intelectual, que protege a los autores de obra en los dominios literarios, artsticos y cientficos, por el solo hecho de crear, cualquiera sea su forma de expresin. La etapa de produccin requiere de la accin e intervencin de muchos profesionales provenientes de otras disciplinas de las industrias creativas, como diseadores, ilustradores, fotgrafos, profesionales de medios digitales, artistas visuales, etc. Existe una elasticidad en la empleabilidad del recurso humano que se acomoda a las coyunturas econmicas. En general, el sector editorial mantiene condiciones laborales de mayor calidad que otros sectores creativos, ref lejados en contratos indefinidos y con todos sus efectos jurdicos para el personal de planta, especialmente aquel que dice relacin con las labores de diseo, produccin, distribucin y ventas. En este aspecto se cumplen horarios de trabajo, condiciones laborales en cuanto a proteccin social y salud, asumiendo la rigurosidad de un sistema laboral. Existen otras funciones especficas de las empresas editoriales, como evaluadores, gestores de ferias, etc., que tienen obligaciones temporales de acuerdo a los proyectos que les requieren y que, por lo tanto, tienen condiciones contractuales a honorarios, bajo los supuestos de cumplimiento en tiempo y calidad de sus tareas. Casi en su totalidad son agentes externos a las empresas, aunque asumen ciertas relaciones formales por aproximaciones culturales o polticas.
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Insumos creativos en las primeras etapas del ciclo


El sector editorial requiere en su proceso creativo tambin de insumo de otros sectores relacionados. En el siguiente cuadro se aprecia la relacin e intensidad entre el sector editorial y otros sectores creativos.

Ya en la instancia de creacin propiamente tal diseo y fotografa son elementos que dan valor al producto literario. Las artes visuales y la artesana se vinculan con la produccin editorial apareciendo como referente en los libros objeto. Las artes visuales sirven tambin como complemento al ilustrar al texto. En el contexto actual, los nuevos medios estn directamente relacionados con la aparicin del libro digital. Con el patrimonio la vinculacin es bilateral: por un lado el libro es en s mismo patrimonio, y el patrimonio toma valor en instancias tales como el proceso editorial. El sector editorial, en tanto proceso industrial, requiere de infraestructura otorgada por la arquitectura.

CUADRO 26: Sectores vinculados con el sector editorial para la creacin y produccin

EDUCACIN PATRIMONIO ARTES VISUALES FOTOGRAFA NUEVOS MEDIOS DISEO TELEVISIN TEATRO ARTESANA PUBLICIDAD AUDIOVISUAL ARQUITECTURA

= Alta vinculacin, imprescindible en el proceso = Vinculacin eventual, no la mayor = Escasamente relacionada, pero presente

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Fuente: Elaboracin propia en funcin de entrevistas a encargados de reas artsticas del CNCA.

La educacin est fuertemente ligada en el proceso creativo en la medida que muchos de los libros creados son orientados y usan como referente el proceso pedaggico. El teatro, la publicidad y el audiovisual se relacionan con el libro en cuanto a que la narrativa busca la comunicacin, y para esto puede usar tcnicas del teatro y de la publicidad. En menor medida, el teatro tambin se relaciona con el libro cuando se presenta en formato escrito.

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3. COMERCIALIZACIN Y
DIFUSIN
Una vez producido el libro y terminadas las distintas actividades de diseo e impresin, viene la etapa de comercio y distribucin, que implica establecer acuerdos de precios y pagos con las libreras en Chile o con distribuidores en el extranjero. En nuestro pas, el eslabn de la distribucin es uno de los ms difciles de determinar. Mientras las editoriales grandes estn asociadas a distribuidoras, las editoriales medianas y pequeas distribuyen sus propios libros. As, se mantendran en paralelo dos mtodos de distribucin: las editoriales transnacionales distribuyen libros publicados por sus propias casas, pero tambin ttulos pertenecientes a otras editoriales extranjeras. Las editoriales chilenas, cuando en algunas ocasiones tienen que distribuir en zonas alejadas del pas, se asocian con otras editoriales y comercializadoras para la distribucin conjunta, y en algunas casos importan libros para su distribucin (CNCA, 2012b). En este mbito existe un nudo problemtico que tiene impactos importantes en dos aspectos: por una parte en la distribucin de los productos y, por la otra, en el precio del producto para el pblico final. Los agentes que desempean el rol de comercializadores y distribuidores son: Cadenas distribuidoras: Existen en el mercado nacional pocas cadenas de este tipo. Operan selectivamente, tienen formas de pago en la modalidad de concesin y no cubren la totalidad del territorio nacional. Esto significa que el resto de las ciudades son surtidas en forma espordica por medio de la compra directa de pequeas libreras, que implica menos ejemplares, menor variedad de ttulos y escasez de novedades. Libreras: Existe una red nacional de distintos tamaos y complejidades. Mientras en las grandes ciudades se han ido instalando cada vez ms libreras especializadas, las ciudades ms pequeas tienen libreras particularmente limitadas a libros usados y de literatura general. Tambin algunas universidades han creado libreras por las que hacen circular su propia creacin acadmica. Es por medio de las libreras que se vende el 60% de los libros de inters general en el pas (CERLALC, 2003). Un catastro de libreras en Chile, que tuvo como fuentes principales la Gua de Libreras de la Cmara Chilena del Libro y el Consejo Nacional del Libro y la Lectura, muestra que existiran en 2011 un total de 248 puntos de venta de libros en el pas (sin contar a los hipermercados, supermercados, quioscos y papeleras), de los cuales el 58% se encuentra ubicado en la Regin Metropolitana. De acuerdo a los datos recogidos por este catastro, los puntos de venta ubicados en comunas perifricas de la ciudad, como Puente Alto, La Florida, Maip y Quilicura, tienden a instalarse en centros comerciales y, en general, pertenecen a grandes cadenas de libreras, como Antrtica, Feria Chilena del Libro y Feria Mix.67 Esto ltimo responde a una tendencia generalizada, ya que el 72% de los puntos de venta corresponden a sucursales de cadenas de libreras (CNCA, 2012b). Ferias del libro: Son otra instancia cada vez ms presente e importante. En su rango de influencia abarca desde la Feria Internacional del Libro de Santiago, hasta instancias locales como las que se han ido multiplicando a lo largo del pas, que impulsan la distribucin y comercializacin en zonas con bajo nivel de consumo. En esta direccin tambin apuntan las ferias especficas de editoriales universitarias, para incentivar an ms el consumo de la produccin acadmica nacional. Instituciones pblicas y privadas: Instituciones que contratan la edicin de obras especficas para objetivos de difusin institucional o empresarial, memorias, circulacin de informacin y otros. Si bien forma parte de la cadena en tanto instancia de compra y distribucin de material editorial, este segmento puede ser entendido ms bien como consumo intermedio.

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67 Feria Mix es una empresa dedicada no solo a la venta de libros, sino tambin a la comercializacin de msica, pelculas, videojuegos y otros productos relacionados.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

Agentes asociados al comercio del libro digital: El libro digital requiere de la aparicin de nuevos agentes para su comercializacin. Ellos son principalmente plataforma de venta en internet y de e-books: agente encargado de vender las obras digitalizadas online que homologa la funcin de la librera dentro de la cadena del libro impreso; libreras y tiendas tradicionales con portal e-books: libreras que adems del catlogo impreso, venden e-books a travs de su propio portal web; y soportes de lectura electrnicos. (CNCA, 2012b). Para este sector existen variados canales de difusin: Medios de comunicacin: Estn las secciones culturales propias, que habitualmente abordan la edicin literaria, disciplinaria y los espacios creativos y de difusin. Libreras: Muchas de ellas ya cuentan con pginas web que les permiten difundir su oferta. Las de catlogo ms amplio y referenciales tambin han diseado estrategias de difusin a travs de charlas y presentaciones pblicas. Editoriales: Hay casos en que las propias editoriales tienen sus propios catlogos y pginas web, adems de los crculos de lectores. Bibliotecas: Son tambin un factor muy importante para la difusin de libros. Ellas cuentan con catlogos en internet, varias han seguido esquemas de club de lectores (Bibliometro, Biblioteca de Santiago y otras bibliotecas municipales) y tambin tienen polticas de extensin por medio de iniciativas abiertas a todo pblico. Existe una red de infraestructura pblica, en algunos casos a cargo de las municipalidades, adems de las existentes en los colegios y en centros culturales. Dentro de las bibliotecas escolares se encuentran las del Centro de Recursos para el Aprendizaje (CRA), cuya misin es apoyar la implementacin del currculo y generar instancias de aprendizaje en un espacio adecuado.68 Los centros de formacin superior son tambin un actor clave, particularmente en las regiones, pero que hasta ahora se mantienen como circuitos cerrados donde solo los alumnos del establecimiento pueden acceder a libros.

Sectores creativos en etapas avanzadas del ciclo


As como ocurre en las etapas de creacin, al final del ciclo cultural el sector editorial vuelve a requerir de otros sectores creativos para su comercio y distribucin.
CUADRO 27: Sectores vinculados con el sector editorial para el comercio y la difusin
EDUCACIN PUBLICIDAD TELEVISIN RADIO NUEVOS MEDIOS DISEO ARQUITECTURA FOTOGRAFA AUDIOVISUAL TEATRO

= Alta vinculacin, imprescindible en el proceso = Vinculacin eventual, no la mayor = Escasamente relacionada, pero presente
Fuente: Elaboracin propia en funcin de entrevistas a encargados de reas artsticas del CNCA.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Diseo y fotografa son elementos que apoyan el proceso creativo y luego aportan a la difusin. La generacin de catlogos, y la misma portada del libro son elementos que pueden ser usados como puesta en valor de la produccin literaria. La publicidad, la radio, la televisin y los nuevos medios son directamente espacios de difusin. El sector audiovisual aparece como nuevo elemento de apoyo, en la medida que hoy se filman videos para ser usados como trailers de libros. La educacin es un sector referente tanto a la hora de crear como elemento difusor y promotor de la lectura. La arquitectura nuevamente aparece relacionada a la necesidad de infraestructura para la venta, por ejemplo, libreras.

68 Segn informa el CRA, durante el ao 2011 esta institucin realiz una compra de 854.545 libros (unidades) que signific una inversin de $4.700 millones.

4. CONSUMO
Se distinguen los siguientes tipos de consumidores asociados al sector editorial: Consumo final directo: Solo parte de la produccin editorial est dirigida a un consumidor final directo, es decir, al pblico final que busca el objeto editorial para acceder a un conocimiento o informacin, mediante la adquisicin econmica directa. Aporta a la caracterizacin del perfil de este tipo de consumidor directo de libros la informacin disponible sobre la forma de acceso habitual a los libros de entre quienes se declaran lectores, permitiendo identificar la disposicin al consumo pagado de estos bienes culturales y el consumo de productos piratas o copiados. Al respecto, segn los datos de la ENPCC 2009, el 42% de la poblacin declara haber ledo libros en el ltimo ao. Por otro lado, segn la misma fuente slo el 25% declara haber comprado libros en el periodo analizado. La forma que tendran en general los chilenos de adquirir los libros que hay en el hogar estara conformada principalmente por compras en libreras, comercio establecido o internet 37%, prestados, regalados o heredados 31%, y compra en la calle 17%. Consumo final indirecto: Estara compuesto por instituciones pblicas que realizan compras masivas de libros para su distribucin en el mbito de su ejercicio. Por ejemplo, el Mineduc es un consumidor de este tipo, al efectuar compras masivas de libros para su distribucin en las escuelas del pas (como por ejemplo, el Maletn Literario). En este mismo contexto, el Estado estara invirtiendo alrededor de $28.000 millones anuales en compras para establecimientos educacionales y bibliotecas.69 Aun as, segn la ENPCC 2009, solo el 35% de la poblacin asista a una biblioteca. Consumo intermedio: Este consumidor est compuesto por el conjunto de empresas, instituciones pblicas o privadas que contratan la realizacin de obras editoriales como parte de la difusin de sus actividades o productos, como obras para el registro social y corporativo y tambin como soporte de la divulgacin de sus memorias anuales. Las empresas que contratan estos servicios pueden ser tanto del mbito creativo como no creativo. En el cuadro siguiente se aprecia la relacin tamao ventas por tipo de consumo:
CUADRO 28: Tamao del consumo segn tipo para el sector editorial

CONSUMO FINAL DIRECTO

CONSUMO FINAL INDIRECTO

CONSUMO INTERMEDIO

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin estadstica de consumo final estimado mediante datos de gasto y gratuidad, y en base a datos estimativos de consumo intermedio. Nota: El tamao de los cuadrados es solo referencial y toma como insumo el contexto dado en el punto anterior

En trminos generales el consumo de libros en Chile es bajo. Asimismo, el consumo de libros est claramente asociado a variables socioeconmicas, siendo los consumidores del estrato ms alto quienes ms leen, lo hacen con mayor frecuencia y poseen ms libros en el hogar. Con base en este bajo consumo directo, se estima que el consumo de libro estara conformado fuertemente por consumo intermedio. Consecuente con esto, datos de venta del SII muestran que el sector editorial vende anualmente una suma equivalente a $300.000 millones, mientras que las libreras solo alcanzan a vender $35.000 millones. Si bien parte de esta diferencia estara justificada por compras directas a las editoriales desde el Estado, exportaciones de las editoriales y ventas directas de las editoriales al pblico final, se estima hay un porcentaje no menor de ventas del sector editorial, que podra estimarse en al menos la mitad del monto total de venta, que no estaran siendo dedicadas a la produccin del libro como producto final, sino a la venta de elementos editoriales de carcter intermedio.

69 Presupuesto 2010, programa Textos Escolares de la Subsecretaria de Educacin. Esta cifra coincide adems con la suma de $21.855 millones gastados en 2011 en textos escolares Mineduc ms $678 millones en compras de libros por el Sistema Nacional de Bibliotecas, ms $403 millones en compras de libros del Consejo de la Cultura y las Artes y ms $4.700 millones en compras del CRA.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

Infraestructura y equipamiento
Las necesidades de infraestructura, recursos humanos, equipamiento e insumos para la produccin editorial en Chile, seran las adecuadas para el nivel de produccin existente a nivel nacional. La gama de proveedores de este sector est relacionada a las necesidades ms fundamentales de la produccin de obra editorial. Por una parte est la Compaa Manufacturera de Papeles y Cartones (CMPC), que maneja la produccin, distribucin e importacin del papel y, por lo tanto, es el eslabn ms sensible de todo el proceso productivo. El otro proveedor clave es el que genera los insumos computacionales en cuanto a hardware y software de diseo y ediciones, atendiendo cada vez ms a los estndares de calidad exigidos y a la rapidez de los procesos. En este caso, la mayora de estos insumos son importados, lo que implica pagar altos costos, tanto por la cantidad requerida, la permanente innovacin y los pagos de licencias. Otro sector que est absolutamente vinculado con la empresa editorial es la industria de la imprenta, donde tambin se acuerda que est a un buen nivel tcnico, actualizada tecnolgicamente y, por lo tanto, en condiciones de satisfacer los requerimientos de calidad y tiempos de produccin. Segn informacin del Servicio Nacional de Aduanas, la industria editorial asociada al libro importa maquinarias y papel como insumo para la creacin. Las libreras, por su parte, se abastecen de libros tanto del mercado interno como de importacin. Los servicios anexos requeridos estn relacionados con el transporte y la logstica distributiva. Las empresas proveedoras de servicios de conectividad son fundamentales para los accesos a las comunicaciones digitales, como medio de publicidad y contacto con los consumidores. En sntesis, se puede decir que la provisin de insumos y servicios pueden ser satisfechas por el mercado nacional, con disponibilidad permanente y de buena calidad, aunque quedan temas pendientes en lo relativo a maquinarias y softwares especficos de edicin.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

MSICA

a msica, como fenmeno creativo y artstico es una actividad tan antigua como la propia historia de la humanidad. Junto a otros fenmenos de la expresin artstica, es en los ltimos siglos cuando, mediante el desarrollo de dispositivos tales como la televisin, la radio, el cine e internet, logra su difusin masiva. A partir del siglo XX adquiere carcter de industria, en tanto se conforman mercados especficos donde se transan sus principales producciones, generando una actividad econmica en diversos subsectores y en diversas magnitudes. La msica representa hoy un fenmeno de alcance global y con significativa presencia en todos los sistemas sociales, econmicos y productivos. En el contexto socioeconmico actual representa un valor agregado notable, cuyo elemento de comercializacin principal ha transitado desde la venta de dispositivos tangibles (discos, casetes, discos compactos), hacia la transaccin de derechos de autor y el incremento de presentaciones o conciertos en vivo. Son estos ltimos, los que hoy generan mayores ingresos para los agentes del rubro. El sector de la msica ha debido adecuarse de manera significativa a la era digital, en tanto este proceso de innovacin tecnolgica ha impactado toda la cadena de valor del sector, desde el avance en los instrumentos musicales y medios de produccin y reproduccin, hasta cambios fundamentales en la compresin de estrategias de distribucin y consumo. En el campo de la msica caben un sinnmero de actores: compositores, intrpretes, productores, investigadores, acadmicos, editores, medios de comunicacin y, por cierto, el pblico, que adhiere

al consumo de distintos gneros musicales y en distintos formatos. Tambin se distinguen subsectores o campos diferenciados, cuya primera divisin es segn su origen: la msica extranjera y la msica nacional. Esta ltima, segn la Ley 19.928, se subdivide en los siguientes gneros: msica docta, selecta o clsica, msica popular y msica folklrica. El trabajo independiente aparece tan frecuente como el trabajo ligado a una agrupacin o empresa, y depender del eslabn de la cadena en que se encuentre la mayor presencia de unos u otros elementos productivos. Las condiciones laborales dependern del nivel de preparacin con que cuente el artista y del gnero musical al que se dedique. El derecho autoral se transforma en este contexto en un elemento relevante a la hora de compensar al artista por la obra masificada. La msica se presenta como uno de los productos creativos ms demandados tanto por otros sectores creativos como por sectores no creativos, y tanto en su instancia de producto final como en la de producto intermedio, que logra con su presencia dar valor a otros elementos de consumo. La radio, la televisin e internet se han transformado en grandes difusores y consumidores intermedios del producto musical. De esta manera se configura un campo creativo y artstico, extenso y heterogneo, que contiene subculturas y estilos, y que se vincula de manera intensa con un sinnmero de actividades artsticas y comerciales. Por ltimo, en la actualidad se presencia la aparicin de producciones multidisciplinarias complementando la msica con elementos de fotografa, audiovisual y diseo, entre otros.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

CICLO CULTURAL DE LA MSICA


FORMACIN
CARRERAS PROFESIONALES Licenciatura en musica Pedagoga en musica Composicin musical Interpretacin musical Especializiacin en determinados instrumentos Ingeniera en sonido CARRERAS TCNICAS Ingeniera en sonido Tecnico en sonido Composicin musical Interpretacin musical DISTRIBUCIN GEOGRFICA DE FORMACIN

ESPACIOS DE FORMACIN MINEDUC


ula one egi s

Universidades

Academias y talleres

In C mu t e r p a n t o si c r e t al a c i n

4.3

6R

22

00

Ma

one

egi

Autodidactas

7 IP 1 CFT

OTROS PROCESOS FORMATIVOS

C d e an ale di f s p u r P u sin o pio bli s c

Consumo Directo

R er e adio s

Pu

bli

Conciertos

Radio

c id

Consumo Indirecto

Medios de comunicacin

S cul e c ci t ur one ale s Pr e s nsa TV

Plataformas web

29 %
S ASISTE

50 71
%

50

EN LA CALLE

1% 20 % % 26 DISQUERAS, COMPRA EN COMPRA


GRATIS DE INTERNET

NO TIENE LIBROS

PUBLICIDAD

8% 51%
% 31 OTROS

NOTICIEROS

10 %
MSICA

S PAG

NO PAG

NO ASISTE

ASISTENCIA A CONCIERTOS

ASISTENCIA PAGADA Y GRATUITA A CONCIERTOS

REGALADOS, HEREDADOS

26 % 22% PRESTADOS, BAJA

LOC. COMERCIALES O INTERNET

FORMA DE ADQUIRIR MSICA ENVADA

COMPOSICIN PROGRAMAS DE RADIO

CONSUMO

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Tal l

m A ac e v v is a in r en je ad t o s de ial

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Consumo Intermedio
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CANALES DE DIFUSIN
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CREACIN Y PRODUCCIN
AGENTES CREADORES E INTERPRETES
GNEROS DE LA MSICA

Clsica, selecta o docta

Compositores y solistas Bandas

Folclor

Orquestas
Educacin Patrimonio Audiovisual Danza

Popular

Agrupaciones

INSUMOS CREATIVOS EN LAS PRIMERAS ETAPAS DEL CICLO

REPRODUCCIONES AGENTES DE PRODUCCIN DISCOGRFICA


Industria disquera internacional Sellos nacionales intermedios Sellos independientes Autoedicin

PRODUCTORAS DE CONCIERTOS
Gestores independientes Empresas productoras Sitios web de los sellos

Otras redes sociales

DISTRIBUICIN GRATUITA

ESPACIOS DE PRESENTACIN
Concierto en vivo Espectculos recreativos
41% 37% 17%

DISTRIBUCIN PAGADA
Tiendas de venta de msica
Sala no especializada Espacio urbano

Radio Nuevos medios Publicidad Televisin Artes visuales Audiovisual Diseo Fotografa Danza Editorial

Plataformas de venta online

Venta en eventos

INSUMOS CREATIVOS EN ETAPAS AVANZADAS DEL CICLO

Otros

5%

Sala no especializada

TIPO DE SALA EN ASISTENCIA A CONCIERTOS

COMERCIALIZACIN Y DIFUSIN

1. FORMACIN
En el sector de la msica, las entidades que brindan formacin formal son principalmente las universidades y los institutos profesionales. Si bien se puede observar con facilidad que este sector posee un importante componente de desarrollo autodidacta, particularmente en el mbito de la creacin, existen una serie de otros procesos y agentes del sector que requieren un alto contenido de especializacin que es impartido en instituciones formales de educacin. Para el ao 2012, como se observa en el grfico siguiente, existiran 30 instituciones que imparten carreras orientadas hacia la msica, concentradas gran parte de ellas en universidades privadas. Estas instituciones cuentan, en el mismo ao, con diversos programas educativos distribuidos a lo largo de todo Chile.
GRFICO 71: Nmero de espacios educativos orientados a la msica segn tipo de institucin CENTRO DE FORMACIN TCNICA

en el uso de determinados instrumentos. Este tipo de formacin se encuentra, adems de en la Regin Metropolitana, Valparaso y Biobo, en las regiones de Coquimbo, Maule y Los Ros. En el mbito de Institutos profesionales, para 2012 exista oferta en siete institutos, y un centro de formacin tcnica. Dentro de las lneas educativas de los centros profesionales estn principalmente la Ingeniera en Sonido y Tcnico en Sonido, adems de Composicin Musical, orientada en algunos casos a gneros especficos como el jazz o msica popular, Intrprete Instrumental con mencin en algn instrumento popular o Intrprete en Canto Popular, entre otros. Con esto, si bien es posible encontrar en la formacin profesional programas vinculados a la composicin e interpretacin musical, se observa una alta presencia de programas relacionados sobre todo a la etapa de produccin del ciclo de la msica, siendo los programas de Tcnico en Sonido e Ingeniera de Ejecucin en Sonido los que se encuentran con mayor presencia en institutos profesionales. Al igual que la oferta acadmica universitaria, la formacin tcnico profesional se encuentra presente en gran parte de las regiones del pas colaborando de manera importante en la descentralizacin de la oferta en regiones. Adems de las regiones ya mencionadas, la oferta tcnica encuentra programas educativos en Tarapac, OHiggins, Araucana y Los Lagos. Para 2012, las matrculas en el sector de la msica sumaban ms de 6.700. Las universidades pblicas tienen sobre 1.300, cerca de 3.000 matrculas tienen las universidades privadas, y 2.400 los institutos profesionales y centros de formacin tcnica.

1
UNIVERSIDAD ESTATAL

16
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

UNIVERSIDAD PRIVADA

INSTITUTO PROFESIONAL

Fuente: Elaboracin propia con base en SIES, Mineduc, 2011.

La oferta acadmica universitaria en carreras del

sector de la msica est compuesta por seis universidades estatales y 16 privadas, distribuidas a lo largo de casi todo Chile con alta presencia en regiones diferentes a la Metropolitana. La formacin otorgada por las universidades considera programas acadmicos ligados a la composicin e interpretacin musical, en tanto contiene formacin general en Composicin Musical e Historia de la Msica y tambin especializacin

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Otros procesos formativos


Al igual que en otros sectores y probablemente con menos barreras de ingreso, el sector de la msica contempla aprendizajes fuera de los procesos educativos tradicionales. En este sentido, los autodidactas son definidos como las personas que, sin una formacin tcnica o profesional formal, se desempean en el medio a partir de sus habilidades o competencias adquiridas por autoformacin. La msica despierta vocaciones y talentos a muy temprana edad, de los cuales no todos derivan en una educacin formal y funcional o complementaria a sus actividades; la profesionalizacin, en tanto, est dada por la aceptacin, creatividad o popularidad del producto, ms que en la certificacin de sus creadores. A su vez, es pertinente sealar la existencia de academias de canto o de interpretacin de instrumentos que cumplen tambin el rol de formar nios, jvenes o adultos en aprendizajes especficos para el sector de la msica.

2. CREACIN Y PRODUCCIN
Como actividad creativa, la msica supone el acto de la composicin, interpretacin y reproduccin. En la fase de creacin y produccin, la msica adquiere formatos ligados a su distribucin masiva, mediante el acto de grabacin, o bien a su consumo masivo, a travs del acto del concierto, recital o festival. Esta fase, en las formas indicadas, est directamente ligada a su masificacin en distintas magnitudes. Segn un estudio reciente, (CNCA, 2012c) entre noviembre de 2010 y noviembre de 2011 se habran producido y publicado en el pas 730 discos. Este proceso ha mostrado una radical renovacin en cuanto a los formatos y tipos de dispositivos utilizados, tanto en materia de grabacin como de reproduccin, que ha derivado en la digitalizacin de las obras musicales en formato de archivos de audio como MP3, MP4 o FLAC (Free Lossless Audio Codec, es decir, cdec libre de compresin de audio sin prdida), tecnologa que ha mejorado sustancialmente la calidad de los archivos de sonido, pero que ha transformado la forma de comercializacin de este tipo de productos, configurndose un mercado de transaccin de derechos de autor que recin est adquiriendo sus fundamentos legales y comerciales en Europa. Por otra parte, el producto concierto o recital masivo se ha fortalecido en el ltimo tiempo, principalmente porque se ha situado como uno de los productos que supone mayores ingresos para los artistas y sus respectivos equipos. La SCD informa que el ao 2010 tuvo registro de 2.732 conciertos de diferentes gneros que estaran superando los 2.554 del ao 2009. Mientras la msica popular comparte formatos fonogrficos y presentaciones en vivo, la msica docta o clsica est asociada a las presentaciones en vivo y muy relacionada con el calendario de teatros y festivales artsticos. La msica folclrica muestra una dinmica de produccin que comparte formatos fonogrficos y presentaciones en vivo, con una fuerte estacionalidad en su produccin y consumo, vinculada a la celebracin de las fiestas patrias, fiestas populares o religiosas. La escena nacional es compartida por una multiplicidad de actores individuales y compaas de

...... 189 ......

II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

diversa trayectoria, estabilidad y caractersticas,70 en donde coexisten las consolidadas con otras funcionales o eventuales, cuyo origen y fin est asociado a las posibilidades particulares de financiamiento. Por otra parte, la fase de composicin y creacin sera subsumida por pequeas empresas y microempresas que no necesariamente se encontraran formalizadas como tales. En el mbito de la reproduccin musical71 vinculada a procesos de transformacin de canciones y obras musicales en dispositivos que permiten su grabacin y con ello su distribucin masiva, se observa que aun cuando existe la presencia de empresas de tamao mayor en el mercado, el tamao de las empresas asociadas a la grabacin y reproduccin de grabaciones tendra una fuerte tendencia a la concentracin de contribuyentes no empresa y empresas pequeas. En el mbito de la produccin de espectculos en vivo,72 se puede apreciar que existe una red de empresas grandes y empresas de menor tamao que logran articular las necesidades de la puesta en escena. Es importante destacar que, en Chile, la industria de la msica en la ltima dcada ha sufrido una transformacin importante, tanto en el tipo de vnculo que establecen las productoras transnacionales con el mercado chileno como en la forma en que los artistas definen su estrategia productiva para generar ingresos a travs de la comercializacin de sus obras. Se observa que la dinmica de captacin de artistas, compositores e intrpretes, y su posterior promocin en el mercado nacional y extranjero, no se da con la preeminencia que se dio en dcadas pasadas. Todo esto se debera a una adecuacin de prcticas y roles al interior de la industria, nuevas reas y nichos de negocio, nuevas estrategias de promocin y comercializacin y, desde la perspectiva del creador, un entorno nuevo, menos material y ms digital, que est en pleno proceso de configuracin. A esto, se suma el cambio tecnolgico que, por otra parte, ha puesto al alcance de los mismos artistas la opcin de producir sus obras a un costo menor de

lo que era en el pasado, en concordancia tambin con la baja local y mundial que tiene el consumo de msica envasada y la compra de discos. As, pese a que una parte importante de la produccin discogrfica en Chile (54%) sigue sujeta al modelo de negocio de la venta de msica en soporte fsico, un 26% de los fonogramas estara disponible en formato descargable y un 12% ha sido liberado por sus autores e intrpretes para su descarga libre y gratuita desde la red, tanto de manera informal como por medio del uso de las licencias Creative Commons (CNCA, 2012 c). La produccin musical, ligada a la comercializacin de msica envasada, muestra as evidencia de los cambios, configurando un escenario que transita hacia la produccin en formatos digitales y la regulacin internacional de sus descargas a travs de Internet, donde los derechos de autor cobrarn cada da ms importancia en la generacin de valor ligada a esta lnea de comercializacin, adquiriendo rasgos de mercado. En este contexto, los agentes que se identifican en esta etapa del sector son: Bandas, orquestas, agrupaciones: Ellas son el agente creador de la cadena. Entendidas como grupos musicales, incluyen tambin a intrpretes o compositores solistas, aunque siempre se acompaan de una agrupacin que diversifique la sonoridad del bien artstico. Caben tambin en este campo las orquestas de msica popular y docta, generalmente vinculadas al espacio pblico universitario o municipal. Industria disquera a gran escala: Est representada por las filiales locales de compaas transnacionales. Ellas mantuvieron, hasta fines de los aos noventa, una participacin de importancia en los repertorios de msica chilena publicados ao a ao. Cinco o seis de esas disqueras monopolizaban las ventas generales, entre ellas EMI, Sony, Warner, Universal y las desaparecidas BMG y PolyGram. (CNCA, 2012 c).

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

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70 La Casen 2009 habla de 3.800 personas que se declaran de oficio Compositores, msicos y cantantes, y de 3.500 personas que se declaran en la categora de Msicos, cantantes y bailarines callejeros. 71 En este mbito se ha incluido informacin de los CIIU asociadas a Edicion de grabaciones y el CIIU Reproduccion de grabaciones. 72 En este mbito se ha incluido el CIIU Servicios de produccion de recitales y otros eventos musicales masivos

Hoy se ha reducido la importancia de estos sellos y solo representaran el 5% de la produccin anual en msica chilena, aun cuando los discos producidos por ellos se consideran importantes.73 Adems, los sellos intervienen en la promocin de sus artistas con campaas de diverso tipo y presencia en radios de alcance nacional. Sellos nacionales de tamao intermedio: En esta categora entraran tres sellos, Feria Music, Oveja Negra y Sello Azul, que vienen a ocupar el espacio que las compaas internacionales dejaron vacante en los ltimos aos, y que representaran una cifra cercana al 8% de la produccin (CNCA, 2012 c). Tienen al menos tres rasgos compartidos: operan como brazos discogrficos de otras instituciones o empresas, esto es, la cadena de tiendas Feria Mix en el caso de Feria Music y la Sociedad Chilena del Derecho de Autor (SCD) en los casos de Sello Azul y Oveja Negra; funcionan con ejecutivos y productores que traen la experiencia de haber trabajado en compaas de la industria discogrfica multinacional, como EMI y Warner, desde los aos noventa; por ltimo, tienen una infraestructura y orientacin hacia la gran industria que se traduce en cuotas considerables de promocin y visibilidad para buena parte de sus artistas (CNCA, 2012 c). Sellos independientes: Son entendidas como entidades que surgen posrevolucin digital y que cuentan con capacidad para envasar y distribuir msica, orientadas principalmente al espacio virtual en internet. Estos sellos poseen capacidades de gestin cultural, bsqueda de recursos y representacin o manejo de artistas. Se caracterizan por una gestin autnoma y, en los casos ms avanzados, por la capacidad de establecer alianzas eficaces con diversos actores del mercado para desarrollar sus catlogos. Un repertorio variado de ese tipo de opciones incluye fondos culturales estatales, auspicios de marcas, tratos con productores musicales extranjeros, alianzas con sellos independientes internacionales, presencia en plataformas digitales globales, etc. En este segmento se concentra la mayor parte de la edicin fonogrfica chilena actual, con un considerable 60% de la produccin, desglosado entre un 17% de netlabels (sellos de contenido exclusivamente digital y disponible para su descarga gratuita) y un 43% de sellos independientes convencionales, con repertorios para la venta y formatos tanto fsicos

como digitales. El tipo de msica por ellos representada incluye desde msica folclrica, world music y cantautores hasta variantes llamadas de nicho o underground, como rap, msica electrnica, msica experimental, hardcore, metal, rock progresivo y otras (CNCA, 2012 c). Autoediciones: Un ndice significativo de las producciones lo viene a dar el contingente de creadores que publican sus trabajos de forma individual adems de independiente. Producciones particulares, autoediciones o msicos sin sello son algunos de los nombres que caben a estos creadores, quienes por s solos representan un 27% del total de la produccin nacional. Con todo, un 87% por ciento de la msica publicada en Chile, para el perodo de muestra de noviembre de 2010 a noviembre de 2011, es editada entre autoediciones, edicin con sellos independientes y netlabels, entendidas todas estas como ediciones al margen de la industria musical corporativa. Productoras de conciertos y eventos: Se trata de profesionales o empresas que pueden gestionar la puesta en escena de estrellas internacionales, y que pueden complementar el equipamiento trado por los propios artistas. En general, se trata de un campo pequeo y ms bien cerrado, que explota principalmente las conexiones a las redes internacionales donde se definen las rutas o circuitos de los mega recitales. Tambin coexisten en este campo actores que participan como gestores culturales, gestores de recursos o productores que operan en el mercado nacional articulando recitales o festivales.
II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS ...... 191 ......

No obstante esta segmentacin, se observan vasos comunicantes entre unos y otros actores, pudiendo, por ejemplo, productores globales participar de ciertos eventos en vivo, y estos, a su vez, participar de experiencias productivas de diverso tipo.

73 Dentro de los discos editados estn, por ejemplo, Los Bunkers, que pertenece a los grupos nacionales de mayor prestigio en el periodo del estudio que fue entre noviembre 2010 noviembre 2011.

Condiciones laborales
Considerando que se trata de un segmento diverso de actores, interpretes, compositores, agentes ligados a la produccin y al consumo, y tambin al sector educativo en sentido amplio, es difcil situar con un solo parmetro la calidad de las relaciones contractuales que se observan para el sector de la msica. Por un lado, la msica popular muestra un alto grado de trabajo independiente e informalidad, donde existe un grupo de artistas que logra generar ingresos que les permite actuar, de manera exclusiva, en el desarrollo de sus producciones, la mayora de las veces cooptados por la industria global; por otro lado, la mayora de los actores combinan sus actividades ligadas a la msica con otras actividades para complementar ingresos y, tal como se ha observado para otros sectores creativos, existe una manifiesta tendencia a la gratuidad como principio de la relacin entre bien artstico y consumo. Para sectores como el folklore y la msica docta, los espacios son menos masivos, pero quizs ms estables en tanto sus ingresos estn sustentados por una suerte de circuito o temporadas musicales, donde se puede delinear una cierta proyeccin de ingresos.

Insumos creativos en las primeras etapas del ciclo


La msica, siendo requerido como insumo por variados sectores creativos al momento de su creacin, demanda tambin de otros sectores creativos en las primeras etapas del ciclo asociado a la creacin y produccin. En el siguiente cuadro se aprecia la existencia e intensidad de esta dependencia:
CUADRO 29: Sectores vinculados con la msica para la creacin y produccin.
EDUCACIN PATRIMONIO AUDIOVISUAL DANZA

= Alta vinculacin, imprescindible en el proceso = Vinculacin eventual, no la mayor = Escasamente relacionada, pero presente
Fuente: Elaboracin propia en funcin de entrevistas a encargados de reas artsticas del CNCA.

El patrimonio se trasforma en insumo y referente para la creacin musical en funcin de la presencia de msica inspirada en tradiciones y de toda la creacin supeditada a celebraciones y ritos. Tanto la danza como el audiovisual pueden ser entendidos como parte del proceso de produccin, o luego, como parte de la difusin. Audiovisual se relaciona por medio de la creacin de videoclips y videos publicitarios (comerciales de televisin y virales74). La danza, como acompaamiento a espectculos musicales, podra ser tambin entendida como agregacin de valor al proceso productivo o como aporte a la difusin. Los nuevos medios se relacionan en funcin de la aparicin de nuevos programas de grabacin e instrumentos musicales que los utilizan. La educacin se destaca como elemento importante en la formacin msicos profesionales.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

74 Un video viral es una grabacin que ha sido ampliamente difundida a travs de internet, por publicidad, por correo electrnico, por mensajera instantnea, por blogs y mediante otros sitios web.

3. COMERCIALIZACIN Y
DIFUSIN
Los canales de comercializacin son variados y se han ido modificando en su importancia sobre el desarrollo de la industria de la msica, dependiendo del segmento musical con el que se relacionan. Los agentes que se encuentran en este eslabn de la cadena son: Tiendas de venta de msica: Muchas de las cuales se han ido especializando o adquiriendo connotacin de pblicos segmentados, teniendo en cuenta que la venta de msica envasada tambin ha llegado a las grandes tiendas y libreras con pblicos que son consumidores de msica masiva. Esta forma de comercializacin, por tanto, ha ido asumiendo dos vas de demandas: por una parte, la masiva de productos generales y por otra, ms especfica, a travs de la constitucin de catlogos. Venta online: Tambin se ha abierto espacio la venta de msica envasada y conciertos en internet de manera muy dinmica, lo que se traduce en un universo mayor de oferta, en una mejor competitividad en precios y un acceso inmediato del producto. Es necesario considerar tambin que existen muchas plataformas y productos donde la msica es adquirida en forma gratuita, a travs de la libre descarga. Conciertos en vivo: Son un eslabn cada vez ms recurrente. Para la msica docta es parte de una tradicin de sus polticas de extensin; para la msica contempornea y popular se ha ido constituyendo en una de las principales fuentes de comercializacin, atendiendo a la existencia de mejores y mayores espacios para los recitales masivos, a los apoyos logsticos de calidad y en cantidad necesarias, y a la creciente audiencia demandante de este tipo de espectculos, donde ha jugado un papel fundamental la oferta internacional que ha llegado al pas. Est siendo el espacio privilegiado para la obtencin de los recursos econmicos de la industria de la msica. Espectculos recreativos: Otras formas de comercializacin estn relacionadas con el espacio del espectculo social con fines recreativos y ceremoniales, como son los eventos familiares, institucionales, corporativos, salones de comida y baile con msica en vivo, que tienen continuidad durante todo el ao y en todos los estratos sociales. La geografa de Chile hace que la distribucin tenga carcter variable. En un primer nivel existen proveedores que prestan servicios de distribucin de alcance nacional a diversos sellos multinacionales y a otros como Feria Music, compaa que, en paralelo, cuenta adems con la extensa red de filiales de la cadena Feria Mix. En un segundo escalafn se encuentran sellos independientes que han sido capaces de generar contactos especficos con puntos de venta de provincia. Es el caso de dos disqueras tan diversas como Mylodon Records y Australis Records, que trabajan con disqueras alternativas especializadas en rubros de metal y rock sinfnico. Y como tercer expediente est la vitrina para la venta de discos que implican las giras por regiones, ocasiones en que los grupos y msicos independientes tambin instalan sus circuitos de venta. En cuanto al alcance internacional, existe tambin una gama de sellos que mantiene contactos fluidos con distribuidores de Europa y Estados Unidos especializados en gneros como el metal, la electrnica y el rock progresivo. Si bien en este cuadro estn tomados en cuenta solo fonogramas fsicos, tambin corresponde incluir a msicos chilenos que han cerrado tratos con plataformas como iTunes o Spotify para poder descargar su msica a travs de ellas. Lo mismo vale para un emprendimiento como el de Digmetalworld, distribuidora exclusivamente digital de metal chileno, iniciada en EE.UU. por un msico de ese circuito avecindado en Nueva York. Un generoso catlogo de thrash, death o groove metal, entre otras tendencias, est disponible sobre esa plataforma, con el agregado de que Digmetalworld tambin instala su msica en sitios como CD Baby, eBay y otros, permitiendo que haya ms vitrinas internacionales sumadas para las producciones chilenas (CNCA, 2012c). Cabe notar que dentro de la distribucin, y sobre todo asociado al formato digital, existe distribucin pagada y distribucin gratuita. Ejemplos de plataformas de distribucin pagada son Amazon, a

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

nivel internacional, y Portaldisc, portal de distribucin de msica chilena. La distribucin gratuita se mantiene disponible tanto en pginas web de sellos como en otras instancias de redes sociales o plataformas. Ejemplos de distribucin gratuita son Bandcamp o SoundCloud. Por ltimo, en funcin de la difusin, la industria de la msica ha ido adecuando sus canales de difusin en la medida que las audiencias tambin se han venido transformando. Para efectos de promocin de artistas y obras, las actuaciones en vivo se manifiestan en shows de lanzamiento (45%) y conciertos (29%). La autogestin tambin permite a muchos considerar un trabajo de difusin de prensa (44%), ya sea con medios profesionales o directamente a travs de las redes sociales. Adems hay una presencia importante de la utilizacin de singles (43%) o canciones promocionales destacadas de un determinado disco que puede lanzarse en radios o directamente en redes sociales (CNCA, 2012 c). Si bien la radio constituye un canal por excelencia vinculado al desarrollo del sector de la msica, su participacin como canal de difusin de la msica nacional es esquivo. Aun as, cabe destacar que la radio y la televisin han ido adecuando sus tecnologas, imponiendo tambin el dispositivo digital como artefacto dominante en los medios de produccin de la industria, y siendo en la actualidad los principales canales de difusin (CNCA, 2012c). Empresas de radio y trabajadores independientes: Las actividades de radio se concentran, segn informacin de la Encuesta de Radios del INE en 1.780 concesiones de radiodifusin. Solo algunas de estas estaran en las estadsticas del SII bajo la denominacin de empresas asociadas a actividades de radio. Medios ms locales y especficos asociados a las audiencias para productos como recitales de artistas nacionales o internacionales, se posicionan mediante el avisaje en medios especializados y afiches en lugares de alto trnsito de pblico. La difusin se considera an uno de los puntos dbiles del sistema y tiende a producir una gran inestabilidad y transitoriedad en los proyectos.

Insumos creativos en etapas avanzadas del ciclo


En el siguiente cuadro se aprecian los sectores relacionados al comercio y difusin de la msica, y la intensidad de esa relacin.
CUADRO 30: Sectores vinculados con la msica para la creacin y produccin

RADIO NUEVOS MEDIOS PUBLICIDAD TELEVISIN ARTES VISUALES AUDIOVISUAL DISEO FOTOGRAFA DANZA EDITORIAL

= Alta vinculacin, imprescindible en el proceso = Vinculacin eventual, no la mayor = Escasamente relacionada, pero presente
Fuente: Elaboracin propia en funcin de entrevistas a encargados de reas artsticas del CNCA.

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Las artes visuales y la fotografa funcionan como material complementario y agregacin de valor a las campaas de comercio y difusin. En la misma lnea el diseo y la publicidad estn asociados a la creacin de cartulas y afiches que promocionen la produccin de discos y conciertos; las campaas publicitarias para comercio de productos asociados aparecen como elemento determinante de la difusin. La danza, al ser tan dependiente de la msica en su creacin y produccin, se puede transformar en un sector clave para su difusin. Hay msica que se da a conocer en la medida que el baile asociado se vuelve reconocido. El audiovisual publicita la msica cuando, por ejemplo, genera videos promocionales. Adicionalmente, las pelculas acompaadas de banda sonora, sea esta a modo de soundtrack (msica que se hace

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especialmente) o sincronizacin (se usa msica ya creada), pueden determinar el xito de ciertos acompaamientos musicales. Editoriales tambin participaran de la difusin en la medida que algunas especializadas difunden y comercializan obras cuya temtica es la msica. Ejemplo de esto es el Libro blanco del rock, y Mira niita: creacin y experiencia de rockeras chilenas. En trminos de difusin del producto musical, la radio juega un rol relevante por medio de su programacin musical. Es por esencia el medio ms usado por la msica para su difusin. La televisin, por su parte, con menos relevancia que la radio, genera tambin programas especializados, difunde videoclips y apoya campaas publicitarias de producciones musicales. Los nuevos medios seran, por ltimo, una importante instancia de difusin e incluso de comercio de msica en formato digital.

4. CONSUMO
Se distinguen los siguientes tipos de consumidores asociados al sector de la msica: Consumo nal directo: Se trata de personas que, por un lado, compran msica envasada en distintos dispositivos y que, por otro lado, asisten a recitales o conciertos en vivo. Hasta el 2009 aproximadamente el 50% de la poblacin declaraba or msica principalmente desde la radio, y el otro 50% lo haca por medio de msica envasada. Las principales formas de obtener la msica envasada era para esta misma fecha en un 20% como compra en disqueras, locales comerciales o internet, un 26% comprado en la calle, otro 26% la consegua prestada, regalada heredada, y 22% la bajaba gratis de internet. En relacin a los conciertos, segn la ENPCC 2009, el 29% de la poblacin asisti, al menos a un concierto durante el ltimo ao, lo que sita esta actividad como la segunda con mayor participacin dentro de los sectores de la industria creativa luego del cine, y por sobre la danza, el teatro y las artes visuales. Tambin destaca la alta frecuencia con que los consumidores acceden a espectculos de este tipo; un tercio de los asistentes lo hace al menos una vez al ao, destacando que poco ms del 28% lo hace cuatro o ms veces en el ao. Segn la ENPCC 2009, los consumidores finales de conciertos se caracterizan por ser jvenes, siendo casi el 50% de quienes asisten a conciertos personas que tienen entre 15 y 29 aos de edad. Si bien predomina el consumo de conciertos en los estratos econmicos altos (el 44% del estrato ABC1 asiste a conciertos), los sectores de menores ingresos tambin presentan una importante participacin en el consumo; tanto en el segmento C2 como en el C3, el 30% de la poblacin asiste a conciertos. Consumo final indirecto: Estara caracterizado por el consumo que hace, en forma gratuita, el pblico final, debido a que el Estado o privados pagan por el producto musical. Mientras en promedio el 50% de los asistentes no paga por su entrada (ENPCC 2009), esta voluntad de pago es de un 30% para la msica docta y un 70% por conciertos de msica

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

popular, segn la EEP de 2011. La msica folclrica estara an ms cercana a la gratuidad que las otras dos representaciones musicales. Consumo intermedio: En este espacio se observa la publicidad y sus pblicos objetivos como un tipo especial de consumo. Obras teatrales, audiovisuales o montajes del circo, que contienen el componente musical con distintos niveles de protagonismo o presencia en las producciones de estos sectores, son considerados tambin como consumo intermedio al ser percibidas a travs de una obra, de un video o de una funcin. La radio tambin puede ser considerada como un consumidor intermedio, siendo el principal medio de transmisin de la msica. Es as como, segn la Encuesta Anual de Radios (INE,2011) ms del 50% de sus horas de transmisin en ese ao fueron destinados a la msica. El monto pagado por derechos de autor a la msica puede ser un buen indicador del monto recaudado por consumo indirecto. En el siguiente cuadro se aprecia el tamao del consumo por tipo, del que se podra inferir la distribucin de ingresos por tipo de consumo para la msica.
CUADRO 31: Tamao del consumo segn tipo para el sector de la msica

millones de pesos en venta de discos y 18.000 millones de pesos en venta conciertos. De este total, que suma 24.000 millones de pesos, aproximadamente la mitad correspondera a pago directo por el consumidor final y otro 50% correspondera a consumo indirecto, pagado por el Estado o privados. El consumo intermedio que correspondera al otro tercio del consumo total de msica estara representado por los 12.000 millones de pesos recaudados por derechos de autor.75

Infraestructura, equipamiento e insumos


La gama de proveedores de este sector es muy amplia, y opera en fases de creacin, produccin y posproduccin, muchas de las cuales se realizan completamente en nuestro pas. Aun as, todava existen servicios que son internacionalizados, demostrando las exigencias de calidad que hoy estn siendo requeridas para el desarrollo de esta industria. La infraestructura en el espacio formativo y creativo est suficientemente cubierta en Chile. La disponibilidad de espacios educativos y su equipamiento mnimo de instrumentos se encuentra resuelta de manera adecuada para las necesidades formativas. En relacin al origen de los instrumentos musicales se observa que, a pesar de existir una cantidad importante de casas musicales nacionales, se mantiene el prestigio de los instrumentos importados, quedando un segmento menor para la fabricacin nacional en serie y un espacio an ms reducido para la fabricacin exclusiva por medio de lutieres. Lo mismo pasa con la adquisicin de partituras, que son encargadas al mercado internacional, pero que asegura una existencia fluida en el mercado nacional. Respecto a la produccin musical, la era digital ha modificado las condiciones de infraestructura que se requieren para producir y distribuir msica, reduciendo las dimensiones de espacio necesarias para grabar con calidad y abaratando

CONSUMO FINAL DIRECTO

CONSUMO FINAL INDIRECTO

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

CONSUMO FINAL INTERMEDIO

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin estadstica de consumo final estimado mediante datos de gasto y gratuidad, y en base a datos estimativos de consumo intermedio. Nota: El tamao de los cuadrados es solo referencial y toma como insumo el contexto dado en el punto anterior.

Se estima que el consumo de msica estara equitativamente distribuido en tres partes. Dos tercios son consumo directo, que correspondera a 6.000

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75 Las fuentes de estas cifras son: Venta de discos e ingresos por conciertos del SII. El dato de gratuidad proviene de la ENPCC 2009 y la Encuesta de Espectculos Pblicos (INE, 2010). El dato de derechos de autor proviene del Anuario de Cultura y Tiempo Libre 2010, cifras de recaudacin de derechos de ejecucin de autor y ejecucin conexos con origen de datos en la SCD.

los costos asociados al equipamiento digital requerido para concretar la grabacin. En cuanto al desarrollo de la grabacin de la obra musical existen en Chile estudios de grabacin con altos estndares de calidad y en la cantidad suficiente para satisfacer la demanda interna, lo que asegura buenos resultados en esta fase. En este sentido, la necesidad de infraestructura ha ido transformando sus especificidades para el sector, con lo cual se ha generado un nuevo segmento de actores, como estudios independientes, y donde existe la posibilidad de que los propios artistas puedan desarrollar sus prototipos. Aun as, son demandados en el exterior los trabajos de mezcla y masterizacin, que se facilitan por la fluidez de las comunicaciones y de los transportes. Tambin, y de manera creciente, plataformas digitales se han ido constituyendo como instancias adecuadas para promover, comercializar y difundir distintos gneros musicales y sus productos. En relacin a las presentaciones en vivo, recitales o conciertos, podemos distinguir dos realidades en materia de infraestructura: el concierto local, de mediano alcance masivo que, aunque no cuenta con un tejido nacional de salas, s cuenta con un mnimo circuito de espacios o salas que pueden acoger este tipo de presentaciones, no obstante, pueden mejorar sus condiciones acsticas e instalaciones; y conciertos de alcance masivo, concretados por artistas internacionales que movilizan su propia infraestructura en concordancia con muy pocas productoras en Chile, utilizando generalmente parques o recintos deportivos. As, quienes declaran asistir a conciertos, lo haran en un 41% en espacios acondicionados como teatros, estadios o centros culturales; en un 17% en espacios municipal como gimnasio o escuela, y en un 37% en espacios pblicos como calle o plaza. En cuanto al conjunto de apoyos que requieren los conciertos en vivo, como son equipos de amplificacin, luces, escenarios, recursos humanos y otros, tambin existe una cantidad y calidad de provisin del mercado nacional que asegura altos estndares para el mejor espectculo. En relacin a los megaeventos, sobre todo los de artistas internacionales, los soportes tcnicos y humanos son parte misma de la compaa del artista y se transforman en caravanas muy complejas de apoyo logstico.

Al final de ambas cadenas, fonogrfica y de espectculos en vivo, son requeridos servicios ligados a la publicidad y difusin, particularmente en torno a los afiches y papelera publicitaria callejera para los recitales, as como la impresin de catlogos y programas de los conciertos. Tambin juega un rol cada vez ms importante la confeccin de las cartulas de los discos y se asoma como una tendencia de segmentacin de pblicos la creacin del disco como objeto, recurriendo al clsico vinilo bajo estndares de alto diseo. Otras iniciativas dirigidas a la difusin y creacin de audiencias son canalizadas a travs de la radio, la televisin y otros medios de comunicacin masivos.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

AUDIOVISUAL

l sector audiovisual es uno de los sectores que de mejor forma responde a la idea de industria para el caso chileno. Su entramado y estructura dan cuenta de un conglomerado de actores que, desde distintas reas y mbitos, se interrelacionan para la materializacin de una obra audiovisual. Conviven en esta cadena tanto empresas como trabajadores independientes. Dicha variedad y amplitud de actores conforman un sector desde donde es posible identificar a lo menos tres grandes categoras de creacin o subsectores. En primer lugar, se puede mencionar el cine, donde es posible incluir obras de largometrajes, mediometrajes y cortometrajes en diferentes gneros. Despus de un importante letargo a partir de la dictadura que rigi al pas durante gran parte de la dcada del setenta y ochenta, poco a poco el cine chileno ha comenzado a retomar su posicin dentro del desarrollo cultural del pas. Paulatinamente, adems, se puede observar una mayor presencia del cine chileno en el mbito internacional.

Como tercera categora se encuentra el desarrollo de obras audiovisuales relacionadas con la publicidad. El desarrollo de los mercados y del consumo se ha basado de manera importante en cmo las empresas e instituciones logran comunicar sus productos y servicios. En este mbito, uno de los principales soportes ha sido la generacin de material publicitario a partir del trabajo audiovisual. Por ltimo, es importante destacar que en el cine a diferencia de lo que ocurre en televisin, donde el medio productor es su propio difusor, y en la publicidad, que obedece a demanda con que no requiere publicitar el producto terminado, la cadena de valor luego de la produccin y hasta su encuentro con el consumidor final debe incluir elementos estratgicos de promocin.

Junto al cine, una segunda categora importante dentro del sector es la televisin. En la dcada del ochenta prcticamente no se produca televisin local y la mayora de la programacin era envasada e importada. En la actualidad, poco a poco se ha avanzado en lo que respecta a una especializacin en la creacin de diversos programas, posibles de categorizar, por ejemplo, segn grupo etario, nivel socioeconmico o temticas. Es as como creadores y productoras audiovisuales se han especializado en programas infantiles, msica, deportes, noticias, magazine, reality shows, poltica, economa, etc.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

CICLO CULTURAL AUDIOVISUAL


FORMACIN
CARRERAS PROFESIONALES CINE Y TELEVISIN Cine Guionistas para cine y TV Comunicacin audiovisual cine Comunicacin audiovisual TV Direccin audiovisual CARRERAS TCNICAS CINE Y TELEVISIN Tcnico en produccin audiovisual menciones: iluminacin, cmara, edicin y comunicacin audiovisual OTRAS CARRERAS Publicidad DISTRIBUCIN GEOGRFICA

Cine yTV

Publicidad

ESPACIOS DE FORMACIN MINEDUC


CINE Y TELEVISIN

12 Universidades
3R e M a gione t r c s ula s

8 IP 1 CFT
4R e M a gione t r c s ula s

00

PUBLICIDAD

OTROS PROCESOS FORMATIVOS


Autodidactas Cursos para otros profesionales

11 Universidades
s one s egi ula 3R t r c

2.2

7 IP
one egi 3R nsa t ur ale dio s
7% 28 %

3.8 s Pr e c ul
CONVERSACIN INFORMATIVOS

00 cto r es

Ma

00

2.8

Co n Pb n d a s umi li c o d de dor e e T Em s d V pr e e P s as ubl c r e i cid a at i vas d

Consumo Intermedio

Festivales y concursos Consumo Directo Medios de comunicacin Consumo Indirecto

ma

Se

De

Medios dIgitales

NO PAG

6%

BAJA GRATIS DE INTERNET

35
S

23 %
NO VE

9%
COMPRA EN LA CALLE

PELCULAS DOCUMENTALES, TELENOVELAS Y SERIES

COMPRA EN LUGARES ESTABLECIDOS

25

35 %

18 %
19

65 %
NO

77%
S VE

94 %
S PAG

ASISTENCIA AL CINE

VER PELCULAS DE VIDEO

ASITENCIA PAGADA Y GRATUITA AL CINE

% PRESTADOS, REGALADOS, COPIADOS

31

OTROS %

FORMAS DE ADQUIRIR PELCULAS QUE VE EN VIDEO

CONSUMO

P e sp la t a e ci f or m al a Re i z ad a s des s soc ial es


MISCELNEOS

28 %

TV
HORAS DE EMISIN DE PROGRAMACIN NACIONAL

Ra

C d e an ale di f s p usi r o n pio s

CANALES DE DIFUSIN

3.0

00

Ma

t r c

ula

CREACIN Y PRODUCCIN
AGENTES CREADORES
CINE

TIPOS DE OBRAS

Productoras audiovisuales medianas

Artistas audiovisuales independientes

Productoras audiovisuales pequeas

Grandes empresas audiovisuales

INSUMOS CREATIVOS EN LAS PRIMERAS ETAPAS DEL CICLO


Televisin Fotografa Teatro Nuevos medios Diseo Editorial Educacin Artes visuales Danza Arquitectura

Medio Corto
TELEVISIN

Largo

Programas infantiles Series Telenovelas Noticieros Programas deportivos Magazines

PRODUCCIN PUBLICIDAD

PRODUCCIN TELEVISIN

PRODUCCIN CINE

Productoras de publicidad

Canales TV abierta

Productoras de cine

Reality Shows Documetal


Investigacin
periodstica

DISTRIBUCIN PUBLICIDAD

Canales TV paga

Agencias publicidad
DISTRIBUCIN TELEVISIN

DISTRIBUCIN CINE
Autodistribucin Distribuidoras independientes Distribuidora internacional

Canales TV abierta

Canales seal online

Canales TV paga

EXHIBICIN CINE
Cadenas de cine Salas independientes Espacios y salas alternativas Plataformas de internet

INSUMOS CREATIVOS EN ETAPAS AVANZADAS DEL CICLO


Publicidad Televisin Radio Patrimonio Fotografa

Nuevos medios Diseo Msica Educacin Artes visuales

ESPACIOS DE VENTA Y ARRIENDO DE VIDEOS


Plataformas de internet Espacios fsicos de comercio, cine o video

COMERCIALIZACIN Y DIFUSIN

1. FORMACIN
En el mbito audiovisual se puede sealar existe un incipiente desarrollo de programas educativos que apuntan a la especializacin y profesionalizacin de ciertas tareas, sobre todo las vinculadas al cine. Luego de muchos aos sin oferta educativa para cine o documental, desde hace ya 10 aos han proliferado programas, tanto tcnicos como universitarios, que han colaborado en la formacin de capital humano para el sector audiovisual. La amplitud de actores que componen el sector ha llevado a la adaptacin y consecuente aumento en la diversidad en el mbito formativo. Desde universidades, centros de formacin tcnica e institutos profesionales se ha logrado cubrir muchos de los mbitos relacionados con la industria tales como formacin de guionistas y cineastas, principalmente desde las universidades, y con tcnicos en sonido, iluminacin, produccin, camargrafos, editores y montajistas desde centros de formacin tcnica e institutos profesionales. Dentro del mbito de este tipo de formacin, a las carreras directamente ligadas al sector audiovisual (cine, televisin) se pueden sumar otras carreras que tienen dentro de sus mallas curriculares ramas y especializaciones relacionadas con el rubro audiovisual. De la misma manera paulatinamente es posible observar que periodistas, publicistas o incluso antroplogos se integran al mundo audiovisual. Adems, este fenmeno se ve fortalecido dada la cantidad de diplomados, magsteres y doctorados que son elegidos precisamente por profesionales de otras carreras. Por otro lado, dentro del mbito de la formacin audiovisual, adems de las carreras directamente ligadas al cine o la televisin, durante los ltimos aos se pueden sumar otros programas formativos que tienen dentro de sus mallas curriculares ramas y especializaciones relacionadas con el rubro audiovisual, como animacin, 3D, comunicacin digital, multimedia o efectos especiales, entre otras, que poco a poco van configurndose como posibles apoyos al sector audiovisual, pero que an se encuentran en una zona algo ms difusa. Las carreras del rubro audiovisual propiamente tal impartidas por los centros universitarios estn orientadas en mayor medida hacia el proceso creativo/artstico de la obra audiovisual. Poseen mallas curriculares de importante contenido terico. En lo general se trata de carreras de licenciatura de aproximadamente cinco aos de estudios ligadas principalmente al cine (direccin, guion, etc.) y carreras generales definidas como Comunicacin Audiovisual. Junto con ello, es posible identificar la oferta de estudios de posgrado donde se debe mencionar el ingreso de nuevos actores como son las universidades extranjeras, quienes, participan en esta cadena principalmente a travs de los convenios e intercambios con universidades chilenas. La formacin brindada en institutos tcnico profesionales se orienta a la generacin de competencias especficas, especialmente en relacin a la incorporacin de herramientas digitales en el sector. A diferencia de la formacin universitaria, que se enfoca predominantemente en la formacin en cine y comunicacin audiovisual en general, la formacin tcnica se ocupa de abordar la relacin con la televisin y los servicios tcnicos concernientes al sonido, iluminacin, cmara, 3D, digital, etc.
GRFICO 72: Nmero de espacios educativos para audiovisual por tipo de institucin CENTRO DE FORMACIN TCNICA

UNIVERSIDAD ESTATAL

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

INSTITUTO

PROFESIONAL

UNIVERSIDAD PRIVADA

10

Fuente: Elaboracin propia con base en SIES, Mineduc, 2011.

...... 202 ......

Con todo, en el grfico anterior es posible apreciar que el sector audiovisual en Chile cuenta hoy con 21 instituciones educacionales que imparten programas vinculados al sector audiovisual. Si bien una importante parte de estos programas se encuentra

presente en Santiago, es posible encontrar programas en las regiones de Valparaso, Maule, Biobo y Araucana. Existen en el pas solo dos universidades pblicas que imparten educacin en el rea del audiovisual, la Universidad de Chile, con un programas de Cine y Televisin, y la Universidad de Valparaso, con un programa de Cine. En el mbito privado, nueve universidades imparten programas vinculados al audiovisual, centrados especialmente en Comunicacin Audiovisual, que comparte con algunas lneas ms especficas como Licenciatura en Cine Documental, dictado por la Academia de Humanismo Cristiano. Entre otras universidades que imparten la carrera estn la Universidad Mayor, Arcis, Uniacc y Universidad del Desarrollo. La Universidad Catlica que es otro de los establecimiento imparte la carrera bajo el ttulo de Direccin Audiovisual, cuenta adems con el diplomado de Produccin Ejecutiva. La oferta de universidades privadas se encuentra presente, adems de en la Regin Metropolitana, en Araucana y Valparaso. La formacin tcnica es abarcada por ocho institutos profesionales y un centro de formacin tcnica, que ofrecen una amplia gama de programas y van dando cuenta de especialidades focalizadas en ciertas etapas de la produccin tanto de cine como televisin, donde se destacan programas como Tcnico en Produccin Audiovisual con mencin en Iluminacin, Tcnico Audiovisual con mencin en Cmara o Edicin, y Locucin y Conduccin de Radio y Televisin. Destaca el Instituto Profesional Escuela de Cine de Chile y su programa educativo de Cine, que cuenta con una importante trayectoria y respeto en el mundo audiovisual. Cabe sealar que tanto universidades como institutos imparten carreras que utilizan las nuevas tecnologas y se canalizan por medios audiovisuales, tales como Animacin Digital, Animacin Multimedia y Animacin 3D. Las regiones donde se impartan estas carreras tcnicas para 2012 eran Metropolitana, Valparaso, Maule y Biobo. La matrcula total para todos los aos de estudio alcanz para 2012 a ms de 6.000 personas, correspondiendo 2.200 matrculas a universidades y 3.800 matrculas a formacin tcnica.

Si bien gran parte de las labores y funciones que se desarrollan en el sector audiovisual, ya sea edicin, iluminacin, cmara, etc., cuentan con programas educativos de formacin en algn tipo de institucin, existen ciertas tareas o eslabones de la produccin audiovisual que no es posible observarlas a travs de programas educativos formales. Este es el caso de Guion y Direccin de Arte, que si bien incipientemente algunas instituciones ofrecen programas vinculados, en la prctica son tareas que provienen de diversas disciplinas y que han derivado al audiovisual. En el caso de Guion y Direccin de Arte son tareas que las desarrollan principalmente dramaturgos en el primer caso, y artistas visuales en el segundo. La carrera de publicidad, por ltimo, que podra ser entendida tambin como complemento al sector audiovisual habra sido impartida en 2012 por una universidad estatal, la Universidad de Santiago, y 10 universidades privadas que, en suma, llegaron a ofrecer ms de 2.800 matrculas. Por su parte, siete institutos profesionales se acercan a las 3.000 vacantes en el mismo ao. La suma de oferta universitaria y tcnica en el mbito de la publicidad se extiende a cuatro regiones del pas. La oferta universitaria est en las regiones Metropolitana, Coquimbo y Valparaso, mientras que la oferta tcnica est en Metropolitana, Valparaso, y Concepcin.

Otros espacios formativos


El avance de la tecnologa dentro del sector audiovisual ha impulsado, un fenmeno de masificacin del acto de registrar imgenes y sonidos. Poco a poco es ms frecuente encontrar concursos o festivales donde profesionales y autodidactas de distintos sectores incursionan en el rea audiovisual. Paralelamente, profesionales de reas como la antropologa, periodismo, historia, sociologa o piscologa estn tendiendo a incursionar en el sector audiovisual produciendo principalmente obras relacionadas con la investigacin.

...... 203 ......

II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

2. CREACIN Y PRODUCCIN
El proceso de creacin y produccin audiovisual est compuesto por una serie de actores de distinto tamao que se relacionan en tambin distintas direcciones conformando el andamiaje. Todos ellos forman parte de la cadena del sector, donde la produccin puede clasificarse en, a lo menos, tres lneas especficas de trabajo: cine, publicidad y televisin. En el caso de Chile las producciones cinematogrficas han comenzado a multiplicarse, pasando desde 26 pelculas en la dcada del ochenta, a 120 en la primera dcada del 2000 (PUC, 2008). Por su parte, en el mbito especfico de la televisin, la produccin de programas nacionales poco a poco ha ido copando las programaciones de contenidos en todos los canales. Otros tipos de productos que podran ser considerados intermedios seran: registro de actividades sociales, registro de talleres, seminarios y apoyo a otros sectores creativos. Dentro de este ltimo, es interesante destacar la aparicin de los conceptos multimedia o multiplataforma, crossmedia y transmedia, que abren la posibilidad de explorar nuevos y variados formatos para una obra artstica.76 La produccin audiovisual dentro de los tres mbitos utilizados para la explicacin de la cadena ha logrado una especializacin importante en distintos gneros. A partir de este anlisis sustentado en mbitos de trabajo del sector audiovisual y de la visualizacin de encadenamientos entre diversos tamaos de empresa, se estima posible entender la etapa de produccin desde los siguientes actores: Empresas de produccin cinematogrfica: En el caso del cine, la tipologa de formatos existentes cortometrajes, mediometrajes y largometrajes y de gneros ficcin, documental, cine experimental, animacin, agrupados en cine de accin, arte, comedia, terror y suspenso, drama y musicales, entre otros, habla de un grupo altamente heterogneo de realizadores y productores. Sin embargo, los costos asociados a cada produccin definirn el tipo de empresa que se requiere para su realizacin, como tambin las ventas y recursos econmicos que giran en torno a estas producciones. En este sentido, se identifican barreras de entrada importantes en redes de negocios de mayor envergadura para las empresas de menor tamao, pues las condicionantes tcnicas requeridas por fondos y licitaciones en cuanto a equipos y experiencia hacen imposible su participacin, toda vez que es efectiva y real la necesidad de espaldas financieras para poder llevar a cabo una produccin de alto impacto econmico, que son las que representan el mayor grado de ventas del pas. Dicha situacin ha tendido a generar como respuesta un paulatino encadenamiento de los distintos tipos de empresas que conforman el sector, potenciando la prestacin de servicios (tercerizados) por parte de las empresas pequeas y medianas (incluidos los realizadores independientes) hacia las grandes producciones. Canales y empresas asociadas a la produccin para televisin: En televisin la lneas de produccin pasan por: series, telenovelas, magazines, programas infantiles, investigacin periodstica, reality shows, documentales, noticieros y programas deportivos, entre otros. Los grandes canales, incluidos los canales de televisin por cable, juegan un papel importante dentro de la produccin de material audiovisual. Si bien es cierto en el ltimo tiempo la subcontratacin de la creacin se ha vuelto un insumo relevante en cuyo caso los canales participan como eslabn de comercio y difusin, histricamente gran parte de la produccin ha sido realizada por los propios canales. Esta produccin podra clasificarse en programas de entretenimiento, deportivos, noticias, series y telenovelas, siendo estas ltimas un elementos potenciador de las reas dramticas.

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76 La multiplataforma consiste en contar la misma historia en variados formatos, por ejemplo, Harry Potter, que tiene como formatos de salida el libro, la pelcula y los videojuegos. Crossmedia consiste en extender la historia a otros formatos, siendo necesario verlos todos para entender la historia completa. Por ltimo, el concepto de transmedia consiste en extender la historia a otros formatos, pero estos tienen sentido por s solos y no es necesario experimentar el conjunto para comprenderlos.

Aun as, se destaca que los canales en Chile no participan en la produccin cinematogrfica como coproductores, lo que s sucede en otros pases. Si bien las universidades jugaron en su momento un rol importante asociado a la produccin de televisin, hoy da puede decirse que este rol se mantiene slo a nivel de canales regionales. Productoras de publicidad y empresas asociadas: En el mbito de la publicidad se generan spots y videos corporativos, entre otros. En el caso de la creacin y produccin de obras audiovisuales para publicidad, esta se da preferentemente por medio de productoras o realizadores independientes que, o bien prestan servicios tercerizados en las empresas de publicidad que manejan las cuentas de las empresas e instituciones que demandan servicios de publicidad o, en el caso de las productoras de mayor tamao, interactan directamente con el cliente final. Cabe notar que las empresas productoras para cine, televisin y publicidad no tienen dedicacin exclusiva y pueden trabajar indistintamente para una u otra cadena. Esto podra obedecer a la mayor demanda existente entre ellas y al uso de tecnologa similar, lo que obligara a las empresas a trabajar en ciertas lneas ms comerciales y rentables para financiar apuestas propias. Trabajadores independientes y empresas tamao menor (micro y pequeas empresas): Del total de contribuyentes posibles de identificar en este sector, su estructura se basa en un nmero cercano al 41% de contribuyentes no empresa (posibles de asociar a personas naturales que se desempean como profesionales y realizadores independientes, entre otras figuras). Empresas de menor tamao nacen generalmente de la asociacin de dos o tres realizadores o profesionales que buscan potenciar sus trabajos individuales (principalmente sus activos tecnolgicos y redes) en pos de generar proyectos o servicios de mayor envergadura. Los productos generados en este segmento de empresas pueden estar relacionados con registros de actividades sociales, tales como matrimonios o bautizos, o tambin servicios de registro de talleres, seminarios, testimonios, clases, charlas,

etc., todo ello para empresas, instituciones pblicas u profesionales de otros sectores. Un mbito importante a destacar es el paulatino aumento de este tipo de servicios para la incorporacin de material audiovisual en pginas web de empresas e instituciones pblicas. Esta figura empresarial de menor tamao puede responder tambin a soluciones prcticas que los participantes de este sector han desarrollado para funcionar y acceder a distintas oportunidades de negocios o proyectos especficos, sin dejar por ello de realizar trabajos como independiente en calidad de persona natural. Pequeas productoras audiovisuales: La relacin de este segmento de empresas y su conexin con los mbitos de publicidad, televisin o cine de mayor escala (largometrajes, por ejemplo) se da solo en el encadenamiento que estas pequeas empresas logran con productoras medianas, grandes o con los canales de televisin. El tipo de obra producida est determinado por el presupuesto disponible y, en general, son los fondos pblicos, como los fondos orientados al sector audiovisual otorgados por el CNCA y CORFO, los que comunmente se utilizan. Medianas productoras audiovisuales: Se trata de empresas que tienden a ser ms estables en el tiempo aun cuando actores relevantes del sector identifican que existe una proporcin importante de productoras que nacen y mueren dependiendo de los proyectos, que manejan un nivel de tecnologa importante y que se relacionan principalmente con los mbitos de la publicidad y la televisin.
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En este segmento se encuentran aquellas que pueden realizar producciones de mayor complejidad, como spots publicitarios o programas y series para televisin. Participan de manera directa en el mbito del cine, en los gneros documentales, cortometrajes, etc., y de manera indirecta por medio del encadenamiento con productoras de mayor tamao, especialmente con las posicionadas en mercados nacionales e internacionales. Grandes empresas: Estas grandes empresas, representadas por las productoras de mayor tamao y los canales de televisin, incursionan en los tres mbitos que componen al sector (televisin, cine y publicidad). Se trata de empresas que participan de mercados internacionales y se abocan, en el caso de la televisin, a la elaboracin de contenidos y realizacin de series y

programas. En el caso del cine, son productoras que se enfocan en la elaboracin de largometrajes, principalmente para salas de cine. Para ello, articulan financiamiento internacional, muchas veces en calidad de coproducciones. Por ltimo, en el caso de la publicidad, son empresas que generan spots publicitarios para grandes marcas de la industria de los alimentos, vestuario y consumo en general.

con ingresos que llegan a $859.000.- de ingresos promedio al 5to ao de egreso, y a un porcentaje similar de empleabilidad en la versin tcnica con ingresos que llegan a los $604.000.- promedio mensuales en el 5to ao de egreso. 78

Condiciones laborales
La naturaleza de las actividades del sector tiende a generar condiciones laborales donde prima el trabajo tercerizado. Salvo en el caso del personal administrativo o directivo de una mediana o gran empresa del sector, parte importante del desarrollo creativo se da a travs de relaciones cuya duracin depende del tiempo de vida del proyecto audiovisual. Lo anterior, al parecer, no es del todo identificado por los actores del sector como una condicin negativa, por cuanto es normal y deseable para los realizadores la movilidad laboral. Sin embargo, s puede afectar principalmente el mbito previsional y de coberturas de salud, aunque no es una prctica comn en el sector de las empresas de menor tamao cotizar y/o contratar seguros. Existira un mayor nivel de empleabilidad para los profesionales que emergen desde las universidades frente a los de institutos profesionales. As, segn datos del Mineduc el porcentaje de empleabilidad para la carrera universitaria de Comunicacin Audiovisual y/o Multimedia lleg a un 64% para el segundo ao de egreso, mientras que para los tcnicos de Comunicacin Audiovisual egresados de institutos profesionales, esta empleabilidad para el segundo ao de egreso lleg a 59%. El nivel de ingresos llega a $750.000 para los profesionales en el 5to ao de egreso, mientras que solo llega a $475.000 para los tcnicos al quinto ao de egreso.77 La carrera de Publicidad por su parte, llega a un 70% de empleabilidad en su versin universitaria

Insumos creativos en las primeras etapas del ciclo


El sector audiovisual requiere de otros sectores creativos como insumo en las primeras etapas de su ciclo. En el siguiente cuadro se aprecia la existen e intensidad en la relacin insumo-sector audiovisual:
CUADRO 32: Sectores vinculados con el sector audiovisual para la creacin y produccin
TELEVISIN FOTOGRAFA TEATRO NUEVOS MEDIOS DISEO EDITORIAL EDUCACIN ARTES VISUALES DANZA ARQUITECTURA

= Alta vinculacin, imprescindible en el proceso = Vinculacin eventual, no la mayor = Escasamente relacionada, pero presente
Fuente: Elaboracin propia en funcin de entrevistas a encargados de reas artsticas del CNCA

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La televisin y la publicidad pueden definir el formato de la obra audiovisual. La danza podra ser un insumo dependiendo del formato del audiovisual. En esta misma lnea, la educacin conducira ciertos formatos audiovisuales que se generan para esta demanda particular. As, existe creacin audiovisual especialmente diseada para instancias pedaggicas.

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78 Los ingresos al quinto ao despus de su titulacin corresponden a los ingresos percibidos por la cohorte de titulados 2005 y 2006. 77 Los ingresos al quinto ao despus de su titulacin corresponden a los ingresos percibidos por la cohorte de titulados 2005 y 2006.

El proceso de produccin audiovisual requiere del diseo de escenografa, lo que estara dado por la arquitectura y el diseo. Este ltimo tambin se relaciona con el vestuario y con otros elementos al interior de la obra audiovisual. La fotografa, la msica y el teatro, este ltimo en funcin de la generacin de actores, son elementos que en conjunto aportan y dan vida a la obra audiovisual. Los nuevos medios se transforman en elementos tecnolgicos que facilitan y permiten la etapa de creacin.

3. COMERCIALIZACIN Y
DIFUSIN
Las etapas de distribucin y comercializacin juegan un papel fundamental en la cadena productiva del sector audiovisual. Si bien es cierto que en todos los sectores de la industria creativa este eslabn es importante, en el caso del sector audiovisual esta importancia se amplifica. La estrategia de aos anteriores basada principalmente en potenciar la creacin hace que los esfuerzos actuales se centren en fortalecer la distribucin y comercializacin de estas obras. En esta etapa se materializan las transacciones comerciales, principalmente efectuadas por grandes empresas del mbito de la televisin y la publicidad. En el mbito del cine, si bien se mantiene como caracterstica el que empresas de mayor tamao sean las que movilicen largometrajes o producciones para salas de cine, para el cine documental y los dems formatos, aparecen actores que, aun cuando no poseen quizs un tamao econmico importante, poseen un prestigio o redes que los transforman en importantes actores del proceso de distribucin, como, por ejemplo, las instituciones organizadoras de festivales y concursos de distinto tipo, gnero y alcance. Es en esta parte de la cadena donde se estima se movilizan y distribuyen la mayor cantidad de las ventas totales del sector. Cabe destacar finalmente que los avances tecnolgicos y nuevos sistemas de informacin han impactado al sector en el sentido que el acceso a producciones audiovisuales se ha basado de manera importante en el uso de plataformas electrnicas para descargas de pelculas y obras en general. La disminucin de precios en equipos tecnolgicos, por su parte, ha facilitado la realizacin masiva de copias, principalmente en los productos relacionados con el cine, creando un importante mercado de comercio ilegal. Con todo, los esfuerzos estatales y privados por el fomento de la produccin han logrado generar un capital audiovisual en todos sus formatos, y si bien en la actualidad existen fondos para difusin y promocin, stos son an menores a los destinados a creacin y produccin.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

Si bien es cierto en el proceso de produccin se tiende a una transversalidad de los actores en los distintos tipos de producciones, en el caso de la distribucin y comercializacin, esta tiende a especializarse segn el tipo de produccin. Televisin: En el caso del material audiovisual para televisin, los principales agentes de distribucin son los propios canales de televisin que, o bien distribuyen sus propias creaciones, o compran y participan de la distribucin de las producciones que nacen de productoras externas a los canales. Por su parte, las productoras de mayor tamao tambin se acercan a la internacionalizacin de la produccin, colocando sus realizaciones en mercados internacionales y logrando presencia en canales de televisin extranjeros. Desde otro frente, actores importantes que aparecen en esta etapa de la cadena de distribucin son las empresas de televisin por cable, que tambin captan una parte importante del total de ventas de sector. Los espacios donde las empresas de menor tamao pueden participar de esta etapa de la cadena corresponden a las oportunidades que se generan en torno a los canales de televisin regionales. Finalmente, se destaca el uso de espacios de online que estn llevando a cabo los canales para la distribucin de sus contenidos en forma paralela a sus formales tradicionales. Agencias de publicidad y de medios: En el caso de las producciones relacionadas con la publicidad, son ellas mismas (generalmente medianas y de gran tamao) quienes se relacionan directamente con las empresas demandantes de estos servicios, transformndose en canal de distribucin y comercializacin. En algunas ocasiones estas agencias de publicidad actan solo como comercializadoras, en la medida que establecen relaciones como proveedoras de servicios publicitarios de grandes empresas y demandan servicios audiovisuales a productoras menores.

Grandes agencias de medios pueden generar un volumen que aumenta el poder negociador a la hora de reducir costos.79 Cadenas de cine: En el mbito del cine puede verse una mayor diversidad de actores asociados a comercio y distribucin que en las reas de televisin o publicidad. An as, esto no necesariamente habla de un mercado competitivo. En el caso del cine importado de carcter masivo los canales de distribucin y comercializacin estn dominados por empresas de tamao mediano a grande que, en la gran mayora de los casos, son sucursales de las majors internacionales80 con sede en Chile. Aparecen ac los distribuidores para salas de cine, por ejemplo United International Pictures (UIP), y los propios consorcios de salas de cine (Cine Hoyts, Cinemark, etc.). La participacin de estos ltimos es fundamental en cuanto a la disposicin de infraestructura para la distribucin y exhibicin del material audiovisual. En el caso del cine nacional existen distribuidores independientes, como BF Distribution, que se encargan de la distribucin de la creacin nacional. Cabe notar por ltimo que la misma instancia de distribucin se hace cargo, tanto de la pelcula destinada al cine, como de la distribucin del formato de video. Este ltimo ir luego a la venta en locales especializados. Autodistribucin: Respecto al cine documental, cortometrajes o cine arte, generalmente el productor se autodistribuye. As, realizadores independientes o pequeas productoras participan de esta etapa de distribucin por medio de sus relaciones con organizaciones en torno a festivales, concursos, etc. Si bien es cierto no se generan importantes transacciones econmicas, existen traspasos de recursos que permiten que los realizadores coloquen sus producciones en circuitos nacionales e internacionales, llegando con ello al pblico final. Tambin se pueden identificar circuitos informales de distribucin, donde el nivel de recursos movilizados es menor y donde prima el inters por la difusin. Se trata, por ejemplo, de ciclos de cine organizados por colectivos territoriales.

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79 En televisin se compran segundos; en prensa, columnas y centmetros; en revistas, pginas o porciones de las mismas: en radio se contratan espacios o cuas y se auspician programas; en internet se paga por impresiones, por clicks sobre anuncios o por compras derivadas de la publicidad web. 80 Compaas de produccin y distribucin de largometrajes de cine que de forma global y sostenida en el tiempo producen y distribuyen la mayor parte de los largometrajes de cine de xito comercial a nivel mundial.

Comercializadoras de video: Es posible observar una amplia gama de comercializadoras pequeas e independientes (popularmente llamados videoclubes), de cobertura comunal (muchas veces solo barrial) y que en algunas ocasiones se enfocan al comercio de cine alternativo. Cabe destacar, sin embargo, que el acceso a pelculas a travs de internet y de la televisin por cable est determinando la cada y posible trmino del arriendo y venta en centros de video. Plataformas en internet: Con mayor intensidad comienzan a aparecer canales de distribucin soportados sobre plataformas o sitios de internet, tales como Youtube y Cuevana, en calidad de distribuidor gratuito de material audiovisual. Por otro lado, se pueden encontrar modelos de negocio similares a las tiendas de distribucin de videoclub, pero basadas en un soporte informtico para su venta y distribucin, como es el caso de Bazuca. Respecto a los canales de difusin, es posible observar nuevamente una combinacin de actores que se relacionan con esta etapa. En el caso del segmento del cine, televisin y publicidad de mayor envergadura, los canales de difusin se sustentan en la participacin de las mismas empresas productoras que luego intervienen en todos los eslabones de la cadena. Junto con estos importantes actores de la difusin es posible mencionar adems: Festivales y concursos: Importante canal de difusin para el cine, especialmente en lo que respecta al cine documental, largometrajes y cortometrajes. Son utilizados principalmente por realizadores independientes y productoras. Redes sociales e internet: Canal de difusin en constante posicionamiento y utilizado por gran parte de los actores que participan de este sector, tanto en la produccin como en la distribucin. Canales de televisin, cines, empresas de publicidad y productores independientes utilizan las plataformas informticas y sus pginas web para difundir obras, programacin, etc. Prensa especializada: Existen, en sus diversos formatos (prensa escrita, radio, televisin, etc.), distintos actores que potencian, colaboran y fomentan el sector audiovisual ayudando tanto en la difusin

de obras como tambin en el posicionamiento de realizadores y productoras. Cabe destacar que en el sector audiovisual, sobre todo en lo que respecta a series de televisin, se da una relacin particular. Una vez vista la obra por los telespectadores nacionales y de existir xito o algn tipo de potencialidad los distribuidores internacionales se interesan por esa produccin, generndose un nuevo ciclo de distribucin, esta vez en el extranjero. Es decir, se produce, se consume y, si tiene xito, se vuelve a distribuir, llegando a nuevos consumidores internacionales. En el caso del cine, el fenmeno es exactamente inverso. As es como desde hace dos aos hay pelculas que primero triunfan en festivales y luego se estrenan en Chile.

Sectores creativos en etapas avanzadas del ciclo


En el siguiente cuadro se aprecian los sectores creativos relacionados al comercio y difusin del audiovisual y la intensidad de esa relacin.
CUADRO 33: Sectores vinculados con el sector audiovisual para el comercio y la difusin
PUBLICIDAD TELEVISIN RADIO PATRIMONIO FOTOGRAFA NUEVOS MEDIOS DISEO MSICA EDUCACIN ARTES VISUALES

= Alta vinculacin, imprescindible en el proceso = Vinculacin eventual, no la mayor = Escasamente relacionada, pero presente
Fuente: Elaboracin propia en funcin de entrevistas a encargados de reas artsticas del CNCA.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

El diseo y las artes visuales se usan como insumo para la campaa de prensa asociada al marketing y la publicidad. La fotografa complementa a medios grficos como la prensa. Las campaas de publicidad para el sector audiovisual pasan por la radio, la televisin y los nuevos medios. Dentro de este ltimo, se debe destacar que cada vez hay ms medios digitales de difusin audiovisual. Estos tambin estaran sirviendo tanto para la difusin como para el comercio de pelculas. Como otro medio de difusin est la educacin, sobre todo en los casos en que las pelculas son especialmente realizadas y exhibidas en instancias de educacin. Como ocurre en otros sectores creativos, la relacin con el patrimonio es bilateral. La obra audiovisual se puede transformar en patrimonio y el patrimonio encuentra instancias de preservacin en el formato audiovisual.

4. CONSUMO
Se distinguen los siguientes tipos de consumidores asociados al sector audiovisual: Consumo final directo: Corresponde al consumidor relacionado con audiencias, es decir, el asistente a una funcin de cine, quien arrienda un video o baja una pelcula desde internet. Este tipo de consumidor puede o no pagar por el trabajo audiovisual. Segn informacin de la ENPCC 2009, el 35% de la poblacin en Chile haba asistido al cine en el ltimo ao. Segn la misma fuente, el consumidor de cine en Chile asiste mayoritariamente a funciones de cine extranjero, y particularmente a pelculas norteamericanas, a pesar del aumento de la produccin nacional en los ltimos aos. En el 2011, la asistencia a pelculas extranjeras lleg a 16.400.000 y la asistencia al cine nacional lleg a los 900.000. (Anuario de Cultura y Tiempo Libre 2011). Resalta tambin la disposicin de los consumidores a pagar por las funciones. Es as como, segn la ENPCC 2009, el 94% de quienes asistieron al cine en el ltimo ao seala haber pagado por la entrada. El 77,5% de los encuestados declar haber visto videos en el hogar en el ltimo ao, de los cuales casi el 55% lo hace al menos una vez a la semana. Esto refleja la importante magnitud de este tipo de consumo. Sin embargo, destaca, en contraste con el cine, la menor disposicin al pago por este tipo de productos. Es as como solo el 25% de los encuestados que consumen cine domstico pagan mediante arriendo o compra su coste de mercado (un 16% las arrienda y un 9% paga por ellas el precio de mercado). En tanto, el 75% de los consumidores no paga por ellas o lo hace a un precio menor al del mercado (40% se las consigue gratis y el 35% a un precio menor al del mercado, presumiblemente por medio del mercado ilegal o de la piratera). Consumo final indirecto: Participan en la cadena como consumidores finales indirectos las empresas, el Estado o instituciones en general que compran los derechos, funciones especiales o producciones de realizadores independientes para colocarlas a disposicin de audiencias especficas. Este tipo de consumidor final indirecto se puede ver ejemplificado cuando el Estado lleva pelculas a sectores

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rurales por medio de itinerancias. Es quizs el tipo de consumo menos desarrollado en el sector del cine. Consumo intermedio: Sin duda el mayor tipo de consumo intermedio est dado por la televisin. Ella compra y produce material audiovisual que luego pone a disposicin de los espectadores. Quien paga por este consumo es la publicidad, que a su vez se nutre de clientes que compran productos publicitados en la misma televisin. De acuerdo a la informacin proporcionada por el Anuario de Cultura y Tiempo Libre 2011, el 28% de la programacin nacional en televisin son informativos, el 28% miscelneos, el 18 % programas de conversacin y el 7% hace referencia a pelculas, documentales, telenovelas y series. Sectores de la industria creativa son tambin consumidores intermedios del sector audiovisual. Este sector satisface, por ejemplo, la demanda de la industria de la msica, que requiere elaborar videoclips promocionales, o del teatro, cuando incorpora en la puesta en escena elementos audiovisuales. Universidades que demandan servicios profesionales para la labor acadmica se podran catalogar tambin como cliente intermedio. Otra parte importante de la produccin audiovisual se orienta a la generacin insumos para ser incorporados en estrategias comunicacionales de empresas e instituciones pblicas. En el siguiente cuadro se aprecia el tamao del consumo por tipo, del que se podra inferir la distribucin de ingresos por tipo de consumo para el audiovisual.
CUADRO 34: Tamao del consumo segn tipo para el sector audiovisual

En Chile, el audiovisual es uno de los sectores creativos que presenta mayores ndices de consumo. Considerando a la televisin como consumidor intermedio de material audiovisual, y dada la masividad que logra en el consumo, se muestra que un gran porcentaje de este est dado en el consumo audiovisual de carcter intermedio. El cine es uno de los eventos artsticos menos asociados a la gratuidad en el consumo, lo que se expresa con una participacin del consumo final directo mayor al consumo final indirecto.

Infraestructura, equipamiento e insumos


La demanda de servicios y bienes que posee el sector audiovisual es de una variada amplitud. Entre estos estaran los productos asociados a tecnologa como computadores, cmaras, equipos de sonido, edicin y software, iluminacin, transmisores, etc., y otros insumos tales como cintas, bateras para equipos y elementos para escenografa, entre otros. Existe an en Chile dependencia de la importacin en trminos de insumos para la creacin, sobre todo los asociados a mayor tecnologa (como por ejemplo cmaras) y equipos para la reproduccin. Dentro de los servicios requeridos por el sector audiovisual estaran los servicios artsticos (actores, msicos, diseadores, fotgrafos, etc.), catering y hoteles, servicios financieros, empresas proveedoras de servicios de informacin y comunicacin, transporte, logstica y servicios tcnicos, entre otros. En el caso del sector audiovisual, la infraestructura necesaria para producir los distintos productos creativos est determinada por las etapas existentes en este eslabn de produccin. En las primeras fases, es decir, preproduccin, elaboracin de guiones, etc., la infraestructura no juega un papel fundamental, por cuanto dichas acciones son posibles de desarrollar con una infraestructura bsica y con elementos tecnolgicos adecuados. Por el contrario, en la etapa de produccin, la infraestructura juega un papel central, sobre todo en el desarrollo de material para la televisin, cine

CONSUMO FINAL DIRECTO

CONSUMO FINAL INDIRECTO

CONSUMO INTERMEDIO

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin estadstica de consumo final estimado mediante datos de gasto y gratuidad, y en base a datos estimativos de consumo intermedio Nota: El tamao de los cuadrados es solo referencial y toma como insumo el contexto dado en el punto anterior

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

y publicidad. Adicional a la infraestructura, existe tambin un desafo logstico imprescindible de implementar en producciones en terreno. En relacin a la infraestructura se incluye por ejemplo a estudios de grabacin de alta tecnologa como los que poseen los canales de televisin. En este punto cabe notar que ms all de los estudios de canales de televisin, Chile no cuenta con estudios de calidad para la realizacin de produccin cinematogrfica, lo que se observa como una importante brecha para un mayor desarrollo. Locaciones naturales de alto valor paisajstico sera en cambio un punto a favor de la produccin nacional. En este contexto, iniciativas como la Comisin Flmica se vuelven elementos estratgicos para facilitar el encuentro entre el creador y el entorno propicio para la obra. Posteriormente, la infraestructura sigue manteniendo su importancia en los procesos de edicin y posproduccin de las obras, primando nuevamente sus requerimientos tecnolgicos. En relacin a la disponibilidad de infraestructura para la exhibicin en el sector relacionado con el cine, el catastro de infraestructura cultural efectuado por el Consejo Nacionald e la Cultura y las Artes indica que existan en el pas 296 salas de cine en 2010, de las cuales el 60% se concentra en la Regin Metropolitana, lo que demuestra un acceso inequitativo del pblico a este tipo de espectculo masivo. A estas salas se pueden sumar otros espacios que desarrollan actividades culturales e incluyen la exhibicin de pelculas. Se encuentran en esta condicin 36 centros culturales (de un total de 131 existentes en 2010) y 23 gimnasios (con vocacin en el mbito de la cultura), de los 155 registrados en el mismo ao.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

ARQUITECTURA

a incorporacin de la arquitectura como disciplina creativa da cuenta de una concepcin amplia respecto de este sector, pues considera su funcin dentro del diseo arquitectnico de edificios, espacios pblicos o planificacin urbana, as como en la restauracin y conservacin de edificios, entre otros. En todos estos mbitos antes descritos, la arquitectura puede jugar un papel fundamental cuando se incorpora la creatividad y la innovacin. La produccin del sector de la arquitectura es variada y est relacionada de manera transversal con el desarrollo econmico y social de un pas. En el caso de Chile, las cifras y la informacin disponible dan cuenta de un sector en constante crecimiento, tanto en sus niveles de ventas, nmero de empresas y capacidad de absorcin de mano de obra. El formato de empleo del sector prepondera el trabajo independiente sobre el trabajo asalariado. Por otro lado, la cantidad de profesionales titulados ao a ao aumenta, teniendo adems una tasa de empleabilidad relativamente alta con sueldos promedios entre los mayores del sector creativo. Para caracterizar al sector, es importante definir previamente el marco dentro del cual se enfocar el anlisis. Existe una amplitud de formatos de creacin y servicios posibles de identificar en el sector, desde arquitectos u oficinas que realizan un ejercicio libre de la profesin y que abarcan proyectos de pequea escala, hasta los servicios de una oficina de arquitectos que disea obras de gran envergadura, as como servicios menores y complementarios como elaboracin de planimetra y gestin de permisos para obras. Ahora, si bien es posible identificar servicios de arquitectura en los sectores de la construccin e inmobiliario, en ambos

casos estos servicios sern considerados como parte de sectores distintos al de la arquitectura; ms bien, para efectos de este estudio, se comportan como consumidores de servicios en el momento en que se generan servicios tercerizados con arquitectos independientes u oficinas de arquitectos. Para el tipo de arquitectura que interesa ser analizada en este estudio, y que est asociada a conceptos netamente creativos, independiente del tipo de programa arquitectnico del edificio, espacio pblico o planificacin urbana que se construye, existira permeabilidad de la cadena o una relacin bastante directa (sin necesidad de intermediarios) entre creadores y consumidor final. As, esta se da directamente entre el arquitecto y la persona o institucin que requiere un servicio creativo en esta disciplina. Por ltimo, es importante destacar la existencia de una naciente internacionalizacin de la arquitectura chilena, que se expresa en exportacin de servicios de arquitectura dada por un creciente reconocimiento de sus profesionales ms destacados.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

CICLO CULTURAL DE LA ARQUITECTURA


FORMACIN
CARRERA PROFESIONAL Arquitectura

ESPACIOS DE FORMACIN MINEDUC


s one egi 11 R s 9R egi
30 Universidades
Ma at r cu las
DISTRIBUCIN GEOGRFICA DE FORMACIN

CARRERAS TCNICAS Dibujo tcnico Dibujo de proyecto en arquitectura u obras civiles Tecnologia en diseo de arquitectura de interiores y decoracin Asistente de arquitectura Tcnico en arquitectura

2 IP 3 CFT

Consumo intermedio

E c t o O t r o s mp r e r a se sa soc c t o s c iad r e s ons o a de t r u l t u la c t o r is ind r a s mo u s t r i a e inm c r e obi a t i li a r v a ias

CANALES DE DIFUSIN
nfe r S e en cia mi s n E a r io f er x po s s ia s i c io y b nes ien , ale s

Se

Consumo directo

Medios digitales

Medios de comunicacin Consumo indirecto

ns a P r e t r ad esp n i e c i s a c ion a a li z l ad a

Pr e

e ci

a li z

ada

Publicaciones

CONSUMO

E sp

we b io s de C n ele a t lo o t i c i c t r go as ni s cos Si t
Obra arquitectonica

Eventos del sector

Co

Si t

io s

1.7 0

0M

one

12 .0

00

t r c

ula

CREACIN Y PRODUCCIN
AGENTES CREADORES
Arquitectos independientes Pequeas oficinas Constructoras Medianas oficinas Colectivos
INSUMOS CREATIVOS EN LAS PRIMERAS ETAPAS DEL CICLO
TIPOS DE OBRAS

Infraestructura Pblica Infraestructura Privada Espacio Pblico Planificacin Territorial Residencial


No residencial

OTROS AGENTES DE CREACION

Educacin Patrimonio Artes visuales Audiovisual Editorial Artesana Fotografa Nuevos medios Diseo Msica

Asesoras

Inmobiliarias OTROS AGENTES DE CREACIN

Tramitacin Administrativa Investigacin y docencia Expositivo

Academia

Fundaciones OTROS AGENTES DE COMERCIALIZACIN Estado

Desarrolladoras inmobiliarias

AGENTES DE COMERCIALIZACIN
INSUMOS CREATIVOS EN ETAPAS AVANZADAS DEL CICLO

OTROS AGENTES DE COMERCIALIZACIN

Academia Oficinas de arquitectura Arquitectos Independientes

Patrimonio Fotografa Audiovisual Nuevos medios Editorial Artesana Educacin Televisin Publicidad Radio Artes visuales Diseo

Patrocinantes

Estado

COMERCIALIZACIN Y DIFUSIN

1. FORMACIN
La oferta acadmica en el sector de la arquitectura se puede dividir entre la carrera de Arquitectura propiamente tal, entregada en forma exclusiva por universidades pblicas y privadas, y carreras que podran considerarse de apoyo a la arquitectura, entre ellas Dibujo de Proyectos de Arquitectura, Dibujo de Arquitectura y Obras Civiles, Dibujo de Proyectos de Arquitectura e Ingeniera. La carrera profesional de Arquitectura cuenta hoy en da con una oferta educativa de alcance nacional con presencia en la mayora de las regiones del pas. Solo en cuatro regiones del pas no se imparte la carrera: Arica, Atacama, OHiggins y Aysn. Institutos profesionales y centros de formacin tcnica imparten en nueve regiones (Antofagasta, Atacama, Valparaso, OHiggins, Maule, Biobo, Araucana, Los Lagos, y Regin Metropolitana) carreras tcnicas de apoyo a la arquitectura. Como se observa en el Grfico siguiente, en 2012 un total de 30 instituciones universitarias impartan programas asociados a la arquitectura y cinco institutos profesionales y centros de formacin tcnica impartan programas tcnicos de apoyo a la arquitectura a lo largo del pas. La oferta de programas educativos en universidades estatales es amplia y adems descentralizada. Adems de la Universidad de Chile, Universidad de Santiago y la Universidad Tecnolgica Metropolitana (UTEM) que imparten programas en la capital, existen programas educativos en la Universidad Arturo Prat, Universidad de La Serena, Universidad de Valparaso, Universidad de Playa Ancha, Universidad de Talca, Universidad del Biobo, Universidad de Los Lagos y Universidad de Magallanes. Por su lado, las universidades privadas concentran gran parte de los programas impartidos en las sedes regionales de ellas. Por ejemplo, la Universidad San Sebastin imparte la carrera de Arquitectura en sus sedes de Concepcin y Puerto Montt, adems de en Santiago. En tanto, los institutos profesionales que imparten programas tcnicos de apoyo a la arquitectura son Duoc UC y AIEP, y los centros de formacin tcnica son Andrs Bello, INACAP y La Araucana. Para el ao 2012 la oferta de programas educativos en Arquitectura contabilizaba cerca de 12.000 matrculas para la carrera de Arquitectura y sobre 1.700 matrculas para las carreras tcnicas de apoyo. Las universidades estatales proveen 4.300 matrculas, las universidades privadas concentran cerca de 7.600 matrculas, los institutos profesionales concentran cerca de 1.300 matrculas, y los centros de formacin tcnica ms de 380 matrculas.

GRFICO 73: Nmero de espacios educativos para carreras asociadas a la arquitectura, segn tipo de institucin MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE CENTRO DE FORMACIN TCNICA

INSTITUTO PROFESIONAL

3 2 11
UNIVERSIDAD ESTATAL

UNIVERSIDAD PRIVADA

19

...... 216 ......

Fuente: Elaboracin propia con base en SIES, Mineduc, 2011.

2. CREACIN Y PRODUCCIN
El desarrollo de proyectos arquitectnicos es una demanda que proviene de la necesidad de construir cualquier tipo de programa arquitectnico, ya sean estas necesidades en materias habitacionales, educacionales o vinculadas a la construccin de infraestructura, espacios pblicos o en el planeamiento urbano, etc. Dicha creacin/ produccin puede agruparse de la siguiente manera: Diseo de infraestructura pblica o privada: desde hospitales, colegios, universidades, hoteles, empresas, hasta diferentes edificios pblicos que requiera un ministerio o servicio. Diseo residencial: diseo de viviendas unifamiliares o viviendas colectivas. Estudios y diseo arquitectnico relacionado con el espacio pblico, urbanismo y planificacin territorial. Participacin en obras civiles: corresponde a los servicios de diseo vinculados a la construccin de carreteras, puentes, aeropuertos, oleoductos, obras portuarias, etc. Asesoras tcnicas y tramitacin administrativa. Servicios de investigacin y consultoras. Labores de docencia, investigacin y editorial Participacin de propuestas para exposiciones, bienales de arquitectura y otros. Esta produccin de servicios se materializa principalmente por medio de la concurrencia de arquitectos independientes y oficinas de arquitectos (de distinto tamao) que enfrentan una demanda que funciona, ya sea a travs de un encargo directo, una licitacin o un concurso de anteproyectos, y rara vez desde una produccin determinada de antemano por el creador y gestionada en forma independiente. Es posible identificar indicios de asociatividad entre arquitectos independientes u oficinas de arquitectos que se ref lejan en la conformacin de colectivos para enfrentar licitaciones, concursos o proyectos, con el fin de complementar especialidades (por ejemplo en un determinado tipo de edificios, en el uso de materiales y tcnicas constructivas, o para implementar criterios de eficiencia energtica y sustentabilidad), o bien para fortalecer la posicin como equipo frente a un determinado cliente. Es as como, en el caso de la arquitectura, se pueden observar los siguientes tipos de creadores y productores de obra: Arquitectos independientes y pequeas oficinas: Segn el SII, el porcentaje de contribuyentes no empresas del sector de la arquitectura es cercano al 90%. Esto permite estimar que esta clasificacin es la de mayores dimensiones dentro del sector, pudiendo adems inferir que se trata principalmente de empresas micro y pequeas. A esta clasificacin responde el 98% del total de empresas. Si bien es cierto pudiese ocurrir que un arquitecto independiente presentara ventas que lo clasificaran como empresa mediana o grande, y por tanto estar relacionado con proyectos de mayor envergadura, la gran mayora de los arquitectos pertenecientes a esta clasificacin se enfocan a la produccin de servicios tales como tramitacin de obras y permisos, diseo de viviendas para privados, participacin en concursos, decoracin, paisajismo, intervencin en espacios pblicos, servicios de investigacin y docencia, proyectos inmobiliarios de pequea escala e infraestructura para pequeas y medianas empresas. Segn la forma de agruparse, se puede hablar tambin de colectivos de arquitectos, que pueden unirse tambin a otras profesiones en contexto multidisciplinario para realizar propuestas a licitaciones o concursos particulares. Oficinas de arquitectura de tamao medio: Corresponden al 2% del total de productores del sector. Son las oficinas que se relacionan con los grandes consumidores de servicios de arquitectura, tales como inmobiliarias, empresas constructoras o el Estado. Se ocupan de los diseos de proyectos de envergadura relacionados con obras civiles, portuarias, de infraestructura, viviendas, etc. Sin embargo, muchas de ellas mantienen una mirada atenta tambin respecto a concursos de arquitectura nacionales e internacionales. Universidades: Si bien, en el pasado la participacin directa de las universidades en procesos creativos fue ms intensa, an hoy existen ciertas

...... 217 ......

II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

universidades que cuentan con servicios externos mediante los cuales pueden ser consideradas creadoras. As, centros universitarios tales como SEREX de la Universidad de la Frontera, y la Direccin de Extensin y Servicios Externos (DESE) de la Universidad Catlica participan tambin como agentes de produccin del sector a partir de los proyectos arquitectnicos que desarrollan para organismos pblicos (va licitaciones, por ejemplo) o para empresas privadas. Estado: Si bien el Estado fue creador directo de arquitectura en el pasado, en la actualidad su labor en el rubro se gestiona por medio de la licitacin y subcontratacin de obras. As, aun cuando existen mltiples reparticiones pblicas que tienen oficinas de arquitectos tales como el MOP, el Serviu, el Minvu y los municipios, adems del resto de ministerios y servicios pblicos que requieren obras de infraestructura asociadas a la construccin de edificios pblicos, espacios pblicos, o en materia habitacional, ellos participan en el sector como promotores y mandantes de obra, y prcticamente toda la labor de creacin se realiza finalmente desde oficinas o colectivos de arquitectos adjudicatarios de los proyectos.

Condiciones laborales
Respecto a la empleabilidad observada en el sector segn datos Mineduc el 87% de los egresados de carreras profesionales asociados a la arquitectura est empleado al segundo ao de egreso, y su promedio de ingresos al quinto ao de egreso llega a $1.006.000. Por su parte, la carrera de Dibujo Tcnico Arquitectnico, llega a 75% de empleabilidad en carreras de institutos profesionales, con salarios de $530.000 en el quinto ao, y datos similares de empleabilidad y salarios para las carreras de centros de formacin tcnica. 81 Este nivel de empleabilidad provee un nuevo antecedente que confirmara un paulatino crecimiento y desarrollo del sector de la arquitectura, por cuanto sus ventas han aumentado, as como tambin el nmero de empresas y el empleo generado, todo ello acompaado de un aumento importante de la oferta de formacin, nmero de matriculados y titulados que, a su vez, origina un grado de empleabilidad relativamente alto. Respecto al ingreso que logran generar los arquitectos que se emplean, este llega a cifras cercanas a los $615.000 mensuales durante el primer ao de trabajo y aumentara a $859.000 al cuarto ao luego del egreso. Ahora bien, tal como ocurre en gran parte de los sectores de las industrias creativas, la empleabilidad del sector est relacionada en gran medida con arquitectos independientes y micro y pequeas empresas. Las condiciones laborales para los trabajadores dependientes son mejores que en el promedio de la industria creativa.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

81 Los ingresos al quinto ao despus de su titulacin corresponden a los ingresos percibidos por la cohorte de titulados 2005 y 2006.

Insumos creativos en las primeras etapas del ciclo


El sector de la arquitectura en su etapa de creacin requiere de otros insumos creativos. En el siguiente cuadro se aprecia la existencia e intensidad de esta dependencia:
CUADRO 35: Sectores vinculados con la arquitectura para la creacin y produccin

de autor y terminaciones cuando se trata de materialidades y tcnicas especiales. Asimismo, existe una relacin estrecha entre la arquitectura y el patrimonio material, tanto en el sentido de la preservacin como en la lgica de restauracin y puesta en valor. Con las artes visuales la relacin fue muy importante en el siglo XX, y si bien an existe, esta ha tendido a disminuir en intensidad. As, los arquitectos pintan para crear y las tcnicas se nutren mutuamente en trminos de fondo y forma, orden y proporcin. En la Universidad Catlica, las artes visuales se desprenden de la Escuela de Arquitectura y el diseo de la Escuela de Artes Visuales. Se puede destacar en esta misma relacin que cada vez ms las bienales de arquitectura se parecen a las de artes visuales y viceversa. Con la educacin, la relacin es similar a lo que ocurre con las artes visuales, donde la educacin se entiende como insumo en la medida que la universidad puede verse como espacio de creacin e insumo mutuo. El arquitecto entrega conocimiento a los alumnos, pero a la vez, se nutre de estos para su propia creacin. Los nuevos medios son usados como insumo en la medida que la arquitectura incorpora tecnologas utilizadas por estos sectores creativos fuertemente en las instancias de creacin. El diseo, sobre todo en su versin de diseo objetual, incluido muebles u otros asociado al diseo industrial, tambin puede ser usado como referente a la hora de crear arquitectura.
II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS ...... 219 ......

EDUCACIN PATRIMONIO ARTES VISUALES AUDIOVISUAL EDITORIAL ARTESANA FOTOGRAFA NUEVOS MEDIOS DISEO MSICA

= Alta vinculacin, imprescindible en el proceso = Vinculacin eventual, no la mayor = Escasamente relacionada, pero presente
Fuente: Elaboracin propia en funcin de entrevistas a encargados de reas artsticas del CNCA.

La fotografa sirve a la arquitectura, ms que en contenido, como medio para acercar al arquitecto a la infraestructura patrimonial donde puede, por ejemplo, obtener referentes. Funcin similar podra cumplir hoy el registro audiovisual. En este mismo contexto, el editorial es un sector que permite conducir al arquitecto por espacios de reflexin. En este mismo contexto, si bien la relacin de la arquitectura con la msica podra entenderse como espordica y puntual, existen arquitectos que han edificado no slo espacios adecuados para la msica, sino usando la msica como referente. La relacin entre la arquitectura y la artesana se da sobre todo en funcin del aporte de esta ltima a la restauracin de obras arquitectnicas y en el uso que hace la arquitectura de artesanos como mano de obra especializada en construcciones

3. COMERCIALIZACIN Y
DIFUSIN
La grfica del ciclo cultural da cuenta de un sector donde la distancia que existe entre el productor y el consumidor es estrecha y se canaliza de manera directa, en el mayor nmero de las veces, entre los arquitectos y los consumidores finales. A diferencia de otros sectores de la industria creativa, en la arquitectura se da que parte importante de la produccin y distribucin es impulsada desde el mismo consumidor que encarga los diseos arquitectnicos. En este sentido, el consumidor, de una u otra forma, participa tambin en la discusin en torno a la creacin y juega muchas veces un papel decisivo en ella al aprobar o rechazar la propuesta. El arquitecto debe traducir una necesidad en una idea creativa asociada al consumidor que demanda sus servicios. Con todo, el mbito de la comercializacin puede darse de modo directo, cuando el arquitecto tiene relacin directa con el consumidor, de modo indirecto, cuando quien consume y contrata el servicio es el Estado, una fundacin, o mixtos, cuando existen arquitectos que se unen a desarrolladores inmobiliarios para buscar consumidores. Finalmente, dadas las caractersticas del sector en cuanto a la oficialidad de las relaciones, la presencia del comercio ilegal es baja, por cuanto las redes de comercializacin son formales generalmente basadas en contratos de trabajo bien definidos y en servicios que requieren competencia profesional, por ejemplo cuando se firman permisos de edificacin o recepcin final de obras y, como consecuencia, las vas de acceso a los servicios del sector tambin lo son, dndose de manera directa entre arquitectos u oficinas de arquitectos y los distintos tipos de consumidores. Entre los agentes asociados al comercio y circulacin se pueden distinguir: Arquitectos independientes y oficinas de arquitectura: son los propios arquitectos y sus oficinas quienes participan como agentes de comercializacin. En este caso el arquitecto se relaciona directamente con particulares, instituciones privadas, inmobiliarias o constructoras que demandan servicios arquitectnicos. Universidades: En un sentido similar a lo que ocurre con los arquitectos independientes y oficinas de arquitectura, tambin las universidades son quienes gestionan la venta de sus propios proyectos. Estado o fundaciones: La relacin con el consumidor final se da en la medida que el Estado o fundaciones licitan u organizan concursos de anteproyecto o proyectos de arquitectura. En este caso, los adjudicatarios pasan luego a tener contacto directo con el mandante o clientes del proyecto de arquitectura. Otros agentes que se pueden identificar en el sector como participantes de la cadena de comercializacin son las Entidades Patrocinantes (EP)82. Las EP son personas naturales o jurdicas cuya funcin es otorgar asistencia social y tcnica para proyectos de polticas pblicas habitacionales. Sirven de intermediarias entre el beneficiario del subsidio y el Minvu, como tambin mantienen las relaciones con las empresas constructoras y los arquitectos. Participan desde la presentacin de las solicitudes de los subsidios hasta la entrega de las llaves de las casas. Desarrolladores inmobiliarios: Se trata de un canal incipiente conformado por el arquitecto y desarrolladores de proyectos inmobiliarios o promotores que, en conjunto, se abocan a la tarea de buscar consumidores. Respecto a los canales de difusin, es posible observar nuevamente una combinacin de actores que se relacionan. Es importante destacar que uno de los principales canales de difusin es la obra en s misma, pues puede ser vista permanentemente en los lugares donde estn ubicadas y su impacto positivo en la ciudad. Otros tipos de canales son: Eventos, seminarios, conferencias: Existe una gran cantidad de eventos, conferencias y seminarios que abordan temticas concernientes al sector y que sirven como canales de difusin del mismo. Web: Tanto las redes sociales como internet son un canal de difusin en constante posicionamiento y utilizado por gran parte de los actores que participan

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

82 Las EP son las antiguas Entidades de Gestin Inmobiliaria y Social EGIS.

de este sector. Pginas web, sitios de noticias y catlogos electrnicos predominan como canal de difusin. Prensa tradicional, prensa especializada y publicaciones especializadas: Existe amplia variedad de publicaciones y revistas especializadas que permiten difundir la produccin de proyectos arquitectnicos, ya sean estas publicaciones provenientes desde mbitos acadmicos, gremiales o desde iniciativas privadas. Estas publicaciones suelen ser independientes, o pertenecen o estn vinculadas a algn medio de comunicacin masivo, como son los peridicos de circulacin nacional.

En trminos de difusin la fotografa podra ser considerada dentro de los sectores creativos como el ms usado para dar a conocer la arquitectura, pues ella se vende por medio de imgenes. Lo mismo ocurre con el audiovisual, medio por el cual se crean videos de arquitectura . Este medio es tambin usado para el registro de infraestructura temporal y frgil, como es la instalacin de stands en bienales y ferias. En este mismo contexto, el sector editorial sirve para la transmisin de teora y la promocin de la investigacin. La televisin ha incorporado de a poco programas que dan a conocer la arquitectura. Si bien en pases desarrollados este es un tema avanzado, en Chile, programas como City Tour van en esta lnea. La radio, si bien no tiene la faceta de visualidad necesaria para la difusin de la arquitectura, tambin cuenta en la actualidad con al menos un programa.83 En la medida que la arquitectura sirve a otros sectores, puede considerarse que tambin se sirve de este contexto y lo usa como espacio propio de difusin. Es as, la relacin que establece la arquitectura con las artes visuales, con la artesana, con la publicidad y con la educacin. En este ltimo caso, se destaca la Universidad Diego Portales, que a partir del momento en que Matas Klotz asume como decano de la Facultad de Arquitectura, busca complementar la imagen de la UDP con una infraestructura arquitectnica de vanguardia. En esta misma lnea, la relacin entre arquitectura y audiovisual se da tambin en torno, por ejemplo, al cine, que usa la arquitectura no solo como elemento contextual sino con protagonismo importante en la trama. Festivales de cine y arquitectura son prueba de que la relacin se consolida en el tiempo. La relacin entre arquitectura y patrimonio sigue esta misma lgica de retroalimentacin mutua y en la que el tiempo necesario para que una obra se transforme en patrimonio se estrecha, y el contexto patrimonial ayuda a destacar la obra arquitectnica de calidad.

Insumos creativos en etapas avanzadas del ciclo


En trminos de difusin y comercio, el sector de la arquitectura se nutre de otros sectores creativos en estas etapas ms avanzadas del ciclo. En el siguiente cuadro se aprecian los sectores relacionados al comercio y difusin de la arquitectura y la intensidad de esa relacin.
CUADRO 36: Sectores vinculados con la arquitectura para el comercio y la difusin
PATRIMONIO FOTOGRAFA AUDIOVISUAL NUEVOS MEDIOS EDITORIAL ARTESANA EDUCACIN TELEVISIN PUBLICIDAD RADIO ARTES VISUALES DISEO

= Alta vinculacin, imprescindible en el proceso = Vinculacin eventual, no la mayor = Escasamente relacionada, pero presente
Fuente: Elaboracin propia en funcin de entrevistas a encargados de reas artstica del CNCA

......

83 Protagonizado por Federico Snchez, promotor del programa City Tour en televisin.

221 ......

II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

4. CONSUMO
Se distinguen los siguientes tipos de consumidores asociados a la arquitectura: Consumo final directo: Corresponde al consumidor que demanda a un arquitecto el diseo de una obra. Se pude mencionar como ejemplo el particular que solicita a un arquitecto el diseo de su vivienda, la empresa que requiere nuevas oficinas o un nuevo edificio corporativo. Consumo final indirecto: Ejemplo de este consumo sera el Estado que demanda la construccin de una edificacin pblica, ya sea a travs de una licitacin pblica o un concurso de anteproyectos. El Estado tambin figura como consumidor de proyectos arquitectnicos en forma indirecta a travs de la intermediacin de las EP. Adems, se encuentran organismos no gubernamentales que, como parte de su labor benfica, hacen uso de los diseos arquitectnicos para la construccin de viviendas, generalmente sociales, por ejemplo, Un Techo para Chile. Consumo intermedio: Empresas constructoras e inmobiliarias que demandan servicios arquitectnicos para proyectos que despus ellos vendern a un particular. El conjunto de los otros sectores que componen la industria creativa son tambin consumidores intermedios del sector de arquitectura. Este puede interactuar con los sectores del teatro, la danza y la msica para el desarrollo de proyectos de puesta en escena o bien con la industria editorial para la generacin de literatura especializada. El turismo es un sector que tambin presenta demanda a la arquitectura. Esta es una herramienta que genera condiciones en los entornos urbanos que hacen ms atractiva (o no) una ciudad. Por ejemplo, el rescate de barrios histricos no solo tiene un valor patrimonial y de conservacin, sino que implican tambin un atractivo turstico. En el siguiente cuadro se aprecia el tamao del consumo por tipo, del que se podra inferir la distribucin de ingresos por tipo de consumo para la arquitectura.
CUADRO 37: Tamao del consumo segn tipo para el sector de la arquitectua

CONSUMO FINAL DIRECTO

CONSUMO FINAL INDIRECTO

CONSUMO INTERMEDIO

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin estadstica de consumo final estimado mediante datos de gasto y gratuidad, y en base a datos estimativos de consumo intermedio. Nota: El tamao de los cuadrados es solo referencial y toma como insumo el contexto dado en el punto anterior.

Aun cuando el foco de la arquitectura en este captulo intenta no centrarse en la arquitectura como elemento intermedio de la empresa de la construccin, es esta la mayor instancia de consumo que presenta el sector creativo en cuestin, y se transforma en el principal punto de empleo de los arquitectos. El consumo directo estara marcado fuertemente por el pago estatal y de privados, sobre todo en trminos asociados a la generacin de espacio pblico y vivienda social. El consumo final directo sera entonces el consumo de menor escala en el entorno sectorial.

...... 222 ......

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Infraestructura, equipamiento e insumos


Respecto a la infraestructura que soporta los procesos productivos del sector, se puede decir que no representa una pieza fundamental en el proceso creativo y de produccin. La tecnologa existente permite generar espacios virtuales para la creacin. Las oficinas de arquitectos requieren condiciones de infraestructura simples para funcionar, donde prima el uso de tecnologa por sobre el espacio en s. Proveedores asociados a la arquitectura son empresas de tecnologa: computadores, mquinas para imprimir planos o imgenes, cmaras, y software en general; empresas proveedoras de insumos, muestras de materiales de distinto tipo; y proveedores de servicios; dentro de los cuales entran por ejemplo dibujantes, ingenieros calculistas, especialistas de distintas reas, ingenieros, servicios de consultoras e investigacin; patrimonio, decoradores o paisajistas entre varios otros.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

DISEO

l diseo es una actividad creativa cuyo propsito es establecer las cualidades de objetos, procesos, servicios y sistemas (International Council of Societies of Industrial Design, ICSID). Es un importante factor de cambios dentro del modelo productivo y de negocio de una organizacin, as como un creador de valor para sus productos y servicios. Es tambin una herramienta para la determinacin de identidad y de productos culturales, los cuales ayudan a la construccin y transmisin de la imagen cultural de un pas. En este sentido, el diseo desempea un papel estratgico en el impulso de la competitividad de las organizaciones, en el crecimiento econmico de los pases y en la consolidacin y difusin de su imagen y cultura. Un elemento distintivo del sector es que es concebido como un instrumento al servicio de las necesidades de una sociedad o un cliente-usuario-consumidor. Ello lo distingue de otros sectores creativos porque, en gran medida, surge de la necesidad de la demanda (de otras empresas, de los consumidores en general) y no solo responde a la necesidad de expresin artstica. Esto le ha permitido a las empresas especializadas en diseo configurar carteras compuestas por productos tradicionales (por ejemplo, el diseo grfico) y por servicios que estn a la vanguardia del mercado de las consultoras estratgicas (por ejemplo, diseo de experiencia de servicios). En Chile, los primeros antecedentes del sector se remontan a la creacin de las escuelas de artes y oficios que, con los aos, derivaron en la formacin universitaria. En la dcada del sesenta se crean las primeras escuelas de diseo universitarias en la Universidad Catlica y la Universidad de Chile.

A principios de la dcada del setenta, el diseo es incorporado por la Corfo como parte fundamental de las polticas de desarrollo y fomento de la produccin de la industria nacional. Inicindose la dcada de los ochenta se funda la primera empresa de diseo, Diseadores Asociados. Desde entonces, el diseo se ha expandido adquiriendo mltiples expresiones creativas y penetrando como un elemento sustancial en la produccin de diversos sectores econmicos. Hoy, en el contexto de la industria creativa nacional, es uno de los sectores que ms ntidamente permite visibilizar su funcionamiento como industria. El sector est actualmente integrado por una gran variedad de expresiones o subsectores, tales como el diseo de productos, el diseo grfico y el diseo multimedial (ilustracin y video juegos), el diseo estratgico, el diseo de textiles y de vestuario y el diseo de interiores. Otros elementos particulares son, por un lado, la integracin de las nuevas tecnologas de comunicacin e informacin en su quehacer y, por otro, los encadenamientos con prcticamente todos los sectores de la economa. El empleo dentro del sector es cercano al trabajo por cuenta propia. El empleo dependiente, por su parte, presenta condiciones laborales cercanas al promedio de la industria creativa. Tanto en nmero de empresas como en ventas se observa que las actividades de diseo han tendido al crecimiento en los ltimos aos. Incluso servicios asociados al diseo grfico, industrial y publicitario se han trasformado en servicios transados en el exterior.

...... 225 ......

II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

CICLO CULTURAL DEL DISEO


FORMACIN
CARRERAS PROFESIONALES Diseo Diseo grafico Diseo industrial Diseo en comuncacion visual Diseo crossmedia en grafica Diseo vestuario CARRERAS TCNICAS Diseo grafico Diseo de arquitectura de intereriores y paisaje Diseio industrial Diseo vestuario Diseo publicitario

ESPACIOS DE FORMACIN MINEDUC


t r c Ma Ma t r c ula egi 14 R
12 IP 9 CFT

egi

32 UNIVERSIDADES

Perfeccionamiento profesionales

Cursos

Autoaprendizaje

OTROS PROCESOS FORMATIVOS

Em p r e c om p r e s s as o la as gr a me ho c on t nd es diana eler r eque de s c a r im t el o ien e c o mo l t os a mu exc n c a indu lus cio s t r ia i vo ne s s, r a lim e et a n t ar i il, et c a

CANALES DE DIFUSIN
os y F er c ong ias r e s y os P bie s h o r om n al e w r o c i s r om n d s e

Consumo intermedio

Eventos del sector

Em

pr e

sas

Em

it a Re le s e e s p v i s im e ci t as pr es ali z ad as as

F or

Consumo directo

Publicaciones

Academia

B E s p log s eci y s a it Re lizadoios des s soc ial es

Consumo indirecto

Medios digitales

Medios de comunicacin

CONSUMO

S en uple pr e me nsa n t o s

C de anal di f e s usi pr o n pio s

Dig

12 .9

00

one

DISTRIBUCIN GEOGRFICA DE FORMACIN

6.8 s

8R

00

one

ula

CREACIN Y PRODUCCIN
AGENTES CREADORES
Grfico TIPOS DE OBRAS

Editorial Multimedia Tradicional Emergente Estandar De autor

Diseadores independientes Diseadores emprendedores

Academia

Artesana Publicidad Patrimonio Artes visuales Fotografa Audiovisual Nuevos medios Editorial Arquitectura Msica

Textiles

INSUMOS CREATIVOS EN LAS PRIMERAS ETAPAS DEL CICLO

OTROS AGENTES DE CREACIN


Empresas generales de diseo Empresas especializadas Empresas de otros sectores (retail)

OTROS AGENTES DE COMERCIALIZACIN


Empresas generales de diseo Empresas epecializadas Empresas de otros sectores (retail) Agencias intermediarias

AGENTES COMERCIALIZADORES
INSUMOS CREATIVOS EN ETAPAS AVANZADAS DEL CICLO
Educacin

Emprendedores

Colectivos creativos

Publicidad Televisin Nuevos medios Editorial Artesana Audiovisual

Showroom

Taller Tiendas boutique Paltaformas web

ESPACIOS DE EXPOSICION Y COMERCIO

COMERCIALIZACIN Y DIFUSIN

1. FORMACIN
Existe actualmente en el pas una vasta oferta de centros educativos universitarios y tcnicos, de diverso nivel y calidad, que cuentan con programas de estudio en las distintas ramas de esta disciplina. En la actualidad, prcticamente todas las regiones cuentan con oferta educacional al respecto. Sin embargo, la proliferacin de carreras en este mbito, y por tanto de egresados y titulados, no ha sido consistente con la demanda de fuerza de trabajo. De ello dan cuentan las bajas tasas de empleabilidad observadas as como los bajos salarios existentes en el rea. Se observa s una vinculacin entre el tipo y el prestigio del centro de formacin y la ulterior empleabilidad. Como una forma de enfrentar esta realidad, los centros de formacin han intentado provocar un giro en el perfil de sus egresados reorientndolos hacia el emprendimiento y no hacia la empleabilidad asalariada. Sin embargo, la inclusin de mdulos de gestin en las mallas curriculares de las carreras es an limitada. Existen perfiles de profesionales asociados a cada tipo de centro de formacin. Si bien sigue existiendo mayor valoracin de la formacin universitaria, en los ltimos cinco aos la formacin brindada por los institutos profesionales se ha desarrollado y consolidado fuertemente logrando nivelarse con la formacin universitaria. En este sentido, el prestigio institucional se relaciona con el tipo de formacin que reciben los estudiantes. En la misma direccin, la empleabilidad tambin se asocia al centro de formacin de procedencia, presentando mayores posibilidades de insercin laboral los profesionales provenientes de las escuelas de mayor prestigio y reconocimiento, como se detallar ms adelante. Los profesionales del sector tienden a considerar formaciones complementarias y relacionadas con la disciplina (ya sea por autoformacin o por la realizacin de cursos de actualizacin, posgrados, etc.), lo que les otorga mayor versatilidad y aumenta su movilidad e insercin dentro del mercado laboral. Dado la dinmica de evolucin constante del sector, existe tambin mucho de autoaprendizaje (por ejemplo, diseadores de productos que se dedican al diseo de pginas web sin necesariamente haberlo estudiado formalmente). Destaca en el sector el rol ocupado por la academia, la cual se presenta como un agente transversal en la cadena de valor del sector, lo que la constituye como una entidad potente de alta incidencia en el medio, y por tanto un actor clave para articular polticas pblicas hacia el sector. Es necesario destacar que la oferta se encuentra distribuida en casi todas las regiones, siendo Aysn la nica que no cuenta con programas del sector en sus centros formativos. El desarrollo de esta disciplina y la creciente especializacin requerida han hecho posible encontrar una serie de programas con nfasis y particularidades como Diseo de Vestuario de Alta Costura, Diseo Multimedia, Diseo Editorial y Animacin Digital y Diseo de Videojuegos, entre otras. En el siguiente grfico se aprecia un total de 47 instituciones que impartieron programas asociados a diseo en el ao 2012.
GRFICO 74: Nmero de espacios educativos para carreras asociadas al diseo, segn tipo de institucin.

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

CENTRO DE FORMACIN TCNICA

UNIVERSIDAD ESTATAL

9 17

12

INSTITUTO PROFESIONAL

UNIVERSIDAD PRIVADA

Fuente: Elaboracin propia con base en SIES, Mineduc, 2011.

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La formacin otorgada por las universidades, tanto estatales como privadas, se considera ms integral dado que aborda disciplinas humanistas y disciplinas ligadas a los negocios y la economa, mientras

que la formacin brindada por institutos profesionales o centros de formacin tcnica es considerada de carcter instrumental, es decir, presenta mayor vinculacin al desarrollo de competencias tcnicas que habilitan para el ingreso al mercado laboral. No obstante, si bien sigue existiendo mayor valoracin de la formacin universitaria, en los ltimos cinco aos la formacin brindada por los institutos profesionales se ha desarrollado y consolidado fuertemente logrando nivelarse, en algunos casos, con la formacin universitaria. Dentro de la oferta de las nueve universidades estatales y las 23 universidades privadas asociadas al rubro del diseo, se identifican los programas de Diseo, Diseo Grfico, Diseo en Comunicacin Visual y Diseo Multimedia entre otros. Las universidades estatales presentan una oferta distribuida a lo largo del pas, con presencia en las regiones de Arica y Parinacota, Antofagasta, Coquimbo, Valparaso, Metropolitana, Maule y Biobo. Las privadas amplan la oferta a la Regin de La Araucana. Los 12 institutos profesionales y los 9 centros de formacin tcnica imparten las especialidades de Diseo Editorial, Diseo de Vestuario, Diseo y Programacin Web, y Diseo de Ambientes, entre otros. Esta oferta educativa se encuentra presente en todas las regiones con excepcin de Aysn. En cuanto a las vacantes, la suma total de matriculados en el sector lleg en 2012 a cerca de 20.000 matriculados para todos los aos que dura la carrera. Las universidades estatales concentraron 2.300 matrculas y las universidades privadas concentraron cerca de 4.500 matrculas. En el mismo periodo los institutos profesionales abarcaron 11.700 matrculas y los centros de formacin tcnica lograron 1.200 matrculas.

2. CREACIN Y PRODUCCIN
El sector diseo genera una gran cantidad y variedad de productos de diversa naturaleza, materialidad y alcance. El desarrollo de los mismos est directamente relacionado, por una parte, con la evolucin de las tecnologas, y por otro, con la evolucin de las necesidades del mercado que demanda diseo para sus productos finales e intermedios. Estas necesidades, adems, han transitado de requerir del diseo de productos y del diseo grfico a la necesidad de fortalecer y posicionar su identidad corporativa (desarrollo de marca) y, ms recientemente, la incorporacin del diseo en la configuracin de sus servicios. A grandes rasgos, los productos del sector pueden distinguirse entre productos tradicionales, donde se encuentra el diseo de tipo proyectual, es decir, el desarrollo de productos, desarrollo de marcas, comunicacin y marketing y diseo para el retail, entre otros, y productos emergentes, donde el diseo es de tipo plan mental y abductivo, asociado al design thinking de las empresas, es decir, consultora estratgica, asistencias tcnicas, diseo de servicios, entre otros. Particularmente, esta ltima es un rea nueva en el mundo que conecta el diseo con los modelos de negocios y la innovacin de sus clientes. Este tipo de productos se relaciona con nuevas propuestas de valor para los clientes, donde se busca crear la diferenciacin de los intangibles de las empresas los servicios en el mercado. El estudio La empresa chilena de diseo y los servicios de diseo (Gajardo, 2010)84, efectuado sobre un catastro a 114 empresas de diseo, resea una gama de 32 productos posibles. Destaca en esta clasificacin la distincin entre los productos que cuentan con mayor posicionamiento en el mercado y que, a la vez, requieren menor necesidad de educar al cliente, pero frente a los cuales la competencia entre empresas tambin es mayor, como por ejemplo, branding, identidad corporativa, web, multimedia, editorial y grfica; por otra parte, estn los productos emergentes y con mayor potencial de crecimiento, como animacin, audiovisual/motion, marketing, asesora, publicidad y marketing en lnea, desarrollo de productos y videojuegos. Estos ltimos son los productos que

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84 Rodrigo Gajardo, 2010. Estudio incluido dentro de la investigacin: Modelo de Negocio para Empresas Emergentes de Diseo, http://mneed.rodrigogajardo.cl

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

mayor diferenciacin generan en las empresas que los adquieren, pero tambin requieren mayor educacin del cliente y, por ende, mayor energa en el trabajo de venta. Otros elementos asociados al diseo son: comunicacin y medios, packaging, tipografa, 3D, ilustracin, fotografa, sealtica, software, publicidad, ATL, merchandising, equipamiento/ mobiliario, stand/retail/POP, arquitectura, espacios/ ambientes, eventos, investigacin y planificacin estratgica.85 Junto con la identificacin de la gran variedad de productos, es interesante el anlisis sobre los soportes de la materialidad, pues permiten vislumbrar su vinculacin con el tipo de proveedores que requieren y, por tanto, el encadenamiento que presenta el sector con otros sectores productivos. Segn este mismo estudio, un importante porcentaje de los servicios del sector se sostienen en soportes digitales (30%), dando cuenta de la relacin con las nuevas tecnologas; destacan tambin los servicios en soporte impreso (23%) y las asesoras (23%). Otros soportes seran productos, con un 11%, y espacios, con un 12%.86 La calidad de la produccin es variable y depender del estndar requerido por la empresa contratante. No se aprecian diferencias sustantivas en la produccin que se efecta en la Regin Metropolitana en relacin al resto de las regiones, salvo en la materialidad de los productos por el tipo de materia prima a la que se puede acceder para su elaboracin. En el mbito de la creacin y produccin, se aprecia una importante integracin entre empresas con distintos modelos de negocio que conviven y se interrelacionan. Existe una importante cantidad de empresas consolidadas en el sector, que conviven y se relacionan con un gran nmero de profesionales que hacen ejercicio libre de la profesin. La composicin del tejido empresarial del sector diseo se caracteriza as por una gran diversidad de empresas, que varan segn foco de trabajo, tipo de produccin y mercados objetivos. Coexisten en el sector empresas multinacionales con empresas conformadas por una persona o creadores independientes, as como tambin conviven la produccin estandarizada y la creacin de autor. Se integra a estos elementos la academia como otro agente que participa en la produccin.
85 Fuente: Adaptado de Gajardo, 2010.

Aun as, esta primera etapa est marcada por la inestabilidad de la demanda, que flucta segn el estado de la economa general, definiendo este mbito gran parte de la capacidad de las empresas para invertir en diseo. En este contexto, cabe destacar que son las empresas de mayor tamao las que han incorporado con mayor sistematicidad el componente diseo en su produccin. Mientras, las micro y pequeas empresas actualmente no agregan valor a su produccin a travs del diseo, y se transforman entonces en un espacio potencial de crecimiento de demanda futura. Adicionalmente, las intervenciones que efectan las empresas de diseo suelen ser de breve plazo (de cuatro a seis meses) dado que solo las grandes compaas tienen recursos para implementar proyectos de ms largo plazo. Para dar sustentabilidad al negocio, las empresas deben combinar la gestin de productos de alto volumen pero de baja rentabilidad (como por ejemplo la produccin grfica) y otros de bajo volumen pero de alta rentabilidad (tales como las consultoras estratgicas, el branding o los procesos de construccin de marca). En el desarrollo del sector se ha acrecentado la importancia del trabajo en red con otros diseadores o con otros profesionales de disciplinas complementarias. En este sentido, se estima que las mayores potencialidades del diseo se encuentran en un trabajo colaborativo ms que en el diseo individual. Asimismo, el trabajo en red es el elemento que ha facilitado la internacionalizacin del trabajo, amplindose el acceso a nuevos nichos de mercado. En el mbito de las empresas cabe distinguir: Empresas generalistas: Son empresas que ofrecen un abanico amplio de productos. Poseen equipos multidisciplinarios, incluyendo profesionales de otros mbitos que les permiten tener una oferta integral (desarrollo de productos, imagen corporativa, desarrollo de servicios, entre otros). Generalmente trabajan generando bienes intermedios para grandes y medianas empresas de otros sectores productivos, tales como el retail, telecomunicaciones, la banca, industria alimentaria, entre otros.

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

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86 Esta clasificacin, tanto de productos como de soportes en que se sustentan, no pretende ser exhaustiva sino ilustrativa de algunos subsectores del diseo (particularmente de diseo grfico y de diseo de productos), dado que tambin podran contemplarse otros subsectores, tales como el diseo de vestuario y de muebles, que contendran otros tipos de soporte como materiales textiles, materias primas.

Existen distintas escalas segn cada unidad productiva; la empresa puede estar constituida por un ncleo estable de unas pocas personas (3-5) y poseer una amplia red de colaboradores, ya sea de empresas ms pequeas o diseadores que trabajen por cuenta propia, o puede ser una empresa que mantenga en forma estable a un equipo amplio de profesionales (40-50) asumiendo los costos y riesgos de ello. Empresas de especializacin: Son empresas focalizadas en el desarrollo de unos pocos productos a los que deben su posicionamiento en el mercado, por ejemplo packaging (para un determinado sector productivo como el vino), equipamiento para el retail, mobiliario para la banca, entre otros. Sus clientes son empresas de marcas exclusivas para quienes desarrollan productos finales altamente distintivos (por ejemplo, para hostelera). Grandes empresas de otros sectores: Se han integrado tambin, en el eslabn de la produccin, grandes empresas, particularmente del retail, que han creado departamentos de diseo para el desarrollo de marcas propias. Estas empresas integran en su oferta la produccin de marca de autor, combinando, por tanto, una oferta en vestuario, por ejemplo, de marca propia pero destinada a un consumo masivo, con vestuario exclusivo destinado a un consumo de mayor poder adquisitivo. Son empresas cuya produccin est destinada al consumo final. Por su parte, desde el mbito de la autonoma, los creadores que integran el sector son: Trabajadores independientes: Profesionales que hacen ejercicio libre de la profesin trabajando por proyectos. Desarrollan su labor ya sea habilitando un espacio de trabajo en su casa particular o subarrendando y compartiendo oficina con otros profesionales. Ello presenta las ventajas asociadas a menores costos de produccin. El trabajo por cuenta propia ha adquirido nuevas oportunidades de desarrollo a partir de las tecnologas de informacin que facilitan el acceso a nuevos mercados, por ejemplo, los internacionales. Es posible encontrar en este segmento diseadores de distintas calidades profesionales. En muchos casos, sus condiciones laborales son inestables y sus ingresos estn sujetos a los proyectos que tengan.

Los mercados a los que acceden son generalmente Pymes y organismos pblicos. Emprendedores: Se considera en esta categora a creativos que desarrollan su produccin a partir de emprendimientos propios: moda y vestuario, joyas, mobiliario, entre otros. Se distinguen porque su produccin no responde necesariamente a una demanda. Se vinculan con la produccin de autor y produccin artesanal de alta calidad para la venta directa al pblico o para grandes tiendas de retail, que han incorporado en su oferta productos exclusivos. Academia: Agente que contribuye a la produccin y comercializacin del sector. La academia es un espacio relevante para el desarrollo de la actividad profesional as como tambin para la generacin de produccin a travs de centros de diseo especializados. Uno de los importantes vacos que se observan en esta etapa es la inexistencia de un centro promotor del diseo a nivel nacional. La experiencia internacional al respecto ha mostrado que la interrelacin entre agentes pblicos y privados del sector aporta avances cualitativos fundamentales en su desarrollo. Este es un elemento central que complementara a los que articulan la produccin del sector, como son organismos pblicos de apoyo, instancias de formacin, centros de I+D, centros de transferencia, e institucionalidad profesional (asociatividad).

Condiciones laborales
Las condiciones laborales de los diseadores que trabajan en forma dependiente (formalidad contractual, cumplimiento de la legislacin laboral) no presentan caractersticas particulares mostrando estndares promedio dentro de los sectores creativos. En el caso de los trabajadores independientes, sus condiciones se caracterizan por la inestabilidad de ingresos asociada a los volmenes de trabajo. En este sentido, presentan las mismas vicisitudes que los dems trabajadores independientes, ya sean de la industria creativa o de otros sectores econmicos.
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En el caso de los diseadores grficos, a sus ingresos provenientes de sus trabajos se suman las comisiones de imprenta (15% por sobre el total), que reciben en funcin del resguardo de la calidad durante todo el proceso de impresin. En la relacin a la empleabilidad del sector, esta presenta variaciones por cada tipo de subsector del diseo y el tipo de centro de formacin. El Mineduc brinda datos que permiten analizar los subsectores Diseo, Diseo grfico y Diseo Industrial (o de productos) otorgado por las universidades, por una parte, y el de Diseo de Vestuario, Diseo Industrial y Diseo Grfico impartido por institutos profesionales. A partir de ello se observa que la empleabilidad en las carreras universitarias de Diseo Grfico es de 64%, la de Diseo Industrial de 70% y la de Diseo de 73% luego del segundo ao de egreso. Las remuneraciones llegan a $614.000 en Diseo Grfico, a $738.000 en Diseo Industrial, y $746.000 en Diseo al quinto ao de egreso. 87 En cuanto a las carreras tcnicas, por su parte, el Diseo Grfico logra un 57% de empleabilidad, el Diseo de Vestuario logra una de 64% y el Diseo Industrial un 82% al 2do ao de egreso. Las remuneraciones, llegan a $485.000 para el quinto ao de Diseo Grfico, $567.000 para Diseo de vestuario, y $585.000 para el quinto ao de egreso de diseo industrial. 88 Complementariamente, el estudio Radiografa Diseo 2011,89 en su encuesta laboral muestra que un 47% de los diseadores encuestados tendran calidad de empleados, un 27% de freelance o trabajador independiente, el 18 % de empresario o empleador, y el 8% de mantendra desempleado.

Insumos creativos en las primeras etapas del ciclo


En el siguiente cuadro se aprecia la relacin insumo-sector para el diseo, su intensidad y cmo en su proceso creativo-productivo requiere de insumos de otros sectores para el proceso de creacin.
CUADRO 38: Sectores vinculados con el diseo para la creacin y produccin

ARTESANA PUBLICIDAD PATRIMONIO ARTES VISUALES FOTOGRAFA AUDIOVISUAL NUEVOS MEDIOS EDITORIAL ARQUITECTURA MSICA

= Alta vinculacin, imprescindible en el proceso = Vinculacin eventual, no la mayor = Escasamente relacionada, pero presente
Fuente: Elaboracin propia en funcin de entrevistas a encargados de reas artsticas del CNCA.

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El diseo compartira sus orgenes con la arquitectura en la forma de ver y entender sus procesos de creacin; con las artes visuales en funcin de la visualidad y el uso de la ilustracin; con la industria editorial en funcin de que los avances logrados por ella dieron soporte al diseo grfico (industria tipogrfica, por ejemplo), y con la publicidad, en la medida que comparten la mirada de formas y estrategias de comercializacin. Por otro lado, y desde otras tendencias, el diseo se relaciona con la artesana en la medida que nuevos mercados aluden a productos de diseo pero con el sello del mtodo artesanal.

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87 Los ingresos al quinto ao despus de su titulacin corresponden a los ingresos percibidos por la cohorte de titulados 2005 y 2006. 88 dem. 89 Disponible en http://radiografiadiseno.cl

La fotografa es un insumo relevante en el diseo en relacin al trabajo con imgenes; los nuevos medios, por su parte, han determinado cambios en el soporte y en la forma de disear. Actualmente, la existencia de una mayor volatilidad en la produccin estara determinada por las plataformas mviles ms que impresas, propias de los nuevos medios. En este mismo contexto, con la msica y el audiovisual se relaciona en la medida que el producto de diseo se trasforme en multimedial.

3. COMERCIALIZACIN
Y DIFUSIN
Un elemento que caracteriza a la mayor parte de las empresas del sector es la baja profesionalizacin de la gestin del negocio. Los emprendimientos (diseo de autor) encuentran serios problemas para la comercializacin de su produccin, dada su falta de competencias especficas para ello, el desconocimiento y escasa experiencia. Otros problemas para su desarrollo se vinculan con una economa basada en el crdito, la economa de escala y la fuerte competencia que representa el retail. La comercializacin es as un aspecto crtico para los emprendedores. Esta se efecta a travs de tiendas boutique, showrooms, talleres propios, colectivos creativos o por contacto directo con las grandes tiendas (a quienes se destina la mayor parte de la produccin). En este sentido, el diseo de autor presenta mayores debilidades por sus limitados accesos a canales de comercializacin. Por otro lado, la insercin del diseo a nivel masivo est determinada por una an dbil visibilizacin del valor que genera este en la empresa contratante. As, es frecuente que el dilogo cliente-proveedor sea ininteligible. Por ello se ha avanzado en la construccin de metodologas que permitan medir el impacto del diseo en las empresas (por ejemplo, un cambio en la marca o medir la experiencia de marca o la lealtad por la va de la recomendacin de la marca). Desde el sector, se estima que las intervenciones tienen un costo marginal comparado con el retorno de la inversin. Entre los sectores econmicos demandantes de servicios actualmente destacan educacin (30%), consultoras (22%), turismo y transporte-logstica (ambos con un 11%).90 Es interesante, por ltimo, destacar las posibilidades de exportacin que presenta la produccin del sector, y en particular la del diseo grfico, dada la posibilidad del uso de las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (TIC), que permiten estar en contacto con la demanda extranjera y facilitan el envo de los productos. Segn datos del estudio Radiografa Diseo 2011, un 34% de los encuestados habra entregado servicios en el extranjero, principalmente a Sudamrica (35%), a Europa Central (26%) y a Norteamrica (20%). Entre

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90 Radiografa Diseo. Disponible en http://radiografiadiseno.cl

II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

los sectores econmicos demandantes del servicio actualmente destacan educacin (30%), consultoras (22%), turismo y transporte-logstica (ambos con un 11%). En la cadena productiva del sector diseo son pocos los agentes distintos a las propias empresas que intervienen en la comercializacin y distribucin de los productos. En este mismo contexto, se diferencia la figura de trabajadores independientes y emprendedores, entendidos los primeros como quienes dan servicios a empresas y los segundos como aquellos que crean y luego buscan su propio mercado (diseo de vestuario o de muebles, por ejemplo). En el caso de las empresas, las estrategias de comercializacin que se encuentran son, por un lado, la comercializacin directa, en que el agente comercializador es la propia empresa, o, por el otro lado, con agencias intermedias. Empresas de diseo: La mayor parte de la comercializacin de los productos de diseo es efectuada en forma directa entre la empresa de diseo y sus consumidores, ya sean estos consumidores directos o intermedios. Las empresas privadas contratan directamente a las empresas de diseo mediante licitaciones con convocatoria privada (forma que suele ser considerada como una estrategia para bajar los costos de los oferentes), es decir, no hay intermediarios. Ello ocurre tanto para los productos de consumo final como para los de consumo intermedio (que son utilizados para un bien final de la empresa consumidora). En el caso de los organismos del Estado, la contratacin se efecta a travs de licitaciones pblicas. Agencias intermediarias: Tambin, si bien en menor escala, existen agencias intermediadoras entre la empresa de diseo y un cliente final, por ejemplo, agencias de comunicacin, de marketing u oficinas de arquitectura. En el caso de los emprendimientos creativos participan como agente de comercializacin: Colectivos de creadores: Colectivos que agrupan a creadores jvenes independientes o de diseo de autor de subsectores como el diseo de vestuario, de mobiliario o de joyas dentro de la modalidad concept store. Estos son espacios fsicos o virtuales

que combinan diseo, moda y arte con nuevas propuestas de consumo (como el consumo consciente, consumo sustentable, comercio justo). Ejemplos de ellos pueden ser Hall Central, Cazadora, Monjitas a la Moda o Diseo Independiente. Estos colectivos conectan al productor (que vende bienes finales) con el cliente en forma directa (en tienda) o a travs de plataformas virtuales. Tambin aportan como difusores de la produccin del sector mediante la exposicin de las lneas de trabajo o exposiciones colectivas de sus integrantes. La comercializacin para este segmento es un mbito de primera relevancia en el desarrollo del sector y es donde hoy se presentan las mayores debilidades de la cadena. Los canales de difusin han tenido un rol central en la proliferacin de la actividad del sector y en su posicionamiento como un factor para el mejoramiento de la calidad de vida, por una parte, y para aumentar la competitividad de las empresas, por otra. Los canales de difusin que se identifican en la cadena son: Medios de comunicacin especializados: Se encuentran aqu revistas (digitales e impresas) especializadas en temas de diseo, as como los suplementos de diseo de la prensa escrita. De hecho, se estima que la proliferacin de publicaciones en el mbito del diseo es uno de los indicativos del posicionamiento del sector en la actualidad. Ejemplos de ellos son Revista de Diseo Urbano y Paisaje (DU&P) de la Universidad Central, Revista Disea de la Universidad Catlica, Vivienda y Decoracin de El Mercurio, MsDeco de La Tercera, entre otros. Las plataformas virtuales, blogs y sitios web personales o colectivos: Son un medio importante entre los diseadores para darse a conocer y publicar sus trabajos, y con ello, acercar a los productores con los consumidores. Tambin facilitan la vinculacin de diferentes actores, tanto nacionales como internacionales. Al respecto existe una gran cantidad y variedad de sitios que permiten la generacin de espacios de reunin, colaboracin y fomento de la disciplina. Particularmente destacan los vinculados al diseo grfico, como Diseo Emergente y Links de Diseo. Eventos de promocin del sector: Se encuentran en esta categora una amplia variedad de showrooms,

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

workshops, designrooms, foros, premios, ferias (nacionales e internacionales) y congresos, que actan como aglutinadores del sector, como canales de difusin y que contribuyen a la generacin de redes productivas o de encuentro entre creadores, por ejemplo, Saln del Diseo Joven, Bienal de Diseo, Semana Chile Diseo o SUDALA. Academia: El espacio universitario cumple un rol relevante en el anlisis, investigacin y difusin del sector diseo. Desde este espacio se desarrollan anlisis sobre los mejores trabajos de una determinada disciplina o mbito para ponerlos en valor, difundirlos y generar reflexin. Esta labor se efecta a travs de seminarios, charlas, exposiciones, workshops, invitacin a exponentes internacionales, etc.

Insumos creativos en etapas avanzadas del ciclo


El sector del diseo tambin requiere de otros sectores creativos al momento de difundirse y comercializarse. En el siguiente cuadro se aprecian los sectores relacionados al comercio y difusin del diseo y la intensidad de esa relacin. En la misma medida que el audiovisual usa el diseo como medio de creacin, el producto audiovisual derivara como medio de difusin para el diseo. Lo mismo sucedera con la artesana en la medida que hayan productos artesanales que usen diseo y luego sean dados a conocer y comercializados. La relacin con el sector editorial es dual en la medida que el diseo sirve a la produccin editorial, y este a la vez se difunde tanto en medios escritos especficos orientados al diseo como en todo texto en el que el diseo tome un rol importante.
CUADRO 39: Sectores vinculados con el diseo para el comercio la difusin
EDUCACIN PUBLICIDAD TELEVISIN NUEVOS MEDIOS EDITORIAL ARTESANA AUDIOVISUAL


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= Alta vinculacin, imprescindible en el proceso = Vinculacin eventual, no la mayor = Escasamente relacionada, pero presente
Fuente: Elaboracin propia en funcin de entrevistas a encargados de reas artsticas del CNCA.

Los nuevos medios, la televisin, en esencia visuales, son sectores que, adems de usar al diseo como medio de creacin, en su calidad de medio masivo pueden difundirlo. La publicidad tambin usa al diseo en su creacin y puede luego transformarse en eventual medios de difusin. La educacin por ltimo, sera un mercado en el que tambin se difunde el diseo.

4. CONSUMO
Se distinguen los siguientes tipos de consumidores asociados al diseo: Consumo final directo: En este mbito se incluyen productos terminados que son adquiridos por un consumidor directo. Tema crtico en este vnculo produccin-consumo es la relacin productorclientes y, particularmente, la valoracin de estos ltimos por los servicios ofrecidos. Existen dos tipos de clientes: los que conocen el diseo, saben la importancia que tiene como valor agregado a su empresa y que, por tanto, facilitan la relacin cliente-diseador, y los clientes que no valoran o desconocen la importancia del diseo, pero que se ven inducidos a incorporarlo por exigencias del mercado y la competencia, lo que hace que la relacin cliente-diseador sea de alta complejidad. Productos del sector diseo destinados al consumo final directo seran el diseo de vestuario, de joyas o de muebles, por ejemplo. No se dispone de estadsticas que cuantifiquen este tipo de consumo como en el caso de otros sectores creativos. Consumo final indirecto: Participan en la cadena como consumidores finales indirectos las empresas, principalmente de marcas exclusivas, que compran objetos de diseo como regalo para sus clientes (por ejemplo, hoteles). En general, son todos los consumidores (pblicos o privados) de merchandising. Se asocia con el diseo de productos, siempre y cuando estos sean bienes finales. Consumo intermedio: El conjunto de los otros sectores que componen la industria creativa son consumidores intermedios del sector diseo. Los productos y servicios de diseo actan como insumo para los productos finales que ellos elaboran. Por ejemplo, la industria editorial es consumidora de los productos del diseo grfico; la arquitectura requiere del diseo de espacios; la produccin musical requiere del diseo de cartulas de discos, entre tantos otros ejemplos. La mayor parte de la produccin del sector diseo es destinada a un tipo de consumo intermedio. El sector brinda productos y servicios a empresas (grandes y medianas en general) que requieren de estos como insumo para sus propios productos y servicios, es decir, que agregan valor a su propia produccin. Por ejemplo, el retail que requiere diseo de vitrinas; la industria vitivincola que requiere diseo de etiquetas; la industria alimentaria que requiere de packaging para la presentacin de alimentos y todas las empresas que requieren productos y servicios asociados al desarrollo de su imagen corporativa. Las micro y pequeas empresas participan muy poco incorporando diseo como valor agregado de su produccin, por ello no son un tipo de consumidor actual real, pero si potencial. Este tipo de consumo se ha acrecentado con la participacin de los organismos estatales. Este mercado ha ido comprendiendo el diseo como una estrategia para incorporar competitividad en el sistema pblico. El sector se caracteriza tambin por ser el que mayor encadenamiento presenta con otros sectores creativos y con otros sectores de la economa en general. En este sentido, el diseo acta como un insumo y complemento de la produccin de la mayor parte de los sectores econmicos nacionales, dando cuenta de sus potencialidades de crecimiento.
CUADRO 40: Tamao del consumo segn tipo para el seector de diseo.

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

CONSUMO FINAL DIRECTO

CONSUMO FINAL INDIRECTO

CONSUMO INTERMEDIO

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin estadstica de consumo final estimado mediante datos de gasto y gratuidad, y en base a datos estimativos de consumo intermedio. Nota: El tamao de las circunferencias es solo referencial y toma como insumo el contexto dado en el punto anterior.

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En el cuadro anterior se aprecia el tamao del consumo por tipo, del que se podra inferir la distribucin de ingresos por tipo de consumo para el diseo. En relacin al consumo, se observa que el diseo tiene un componente muy importante asociado a dar valor a otras creaciones. Con esto, se advierte que el principal espacio de consumo es el consumo intermedio. Sobre el consumo directo, asociado a la compra de ropa de diseador y contratacin de servicios de diseo de interiores, entre otros, se observa que es un consumo emergente, que va en aumento, y que, si bien an es menor al consumo intermedio, tiene potenciales importantes de desarrollo futuro. El consumo final indirecto es el que presenta menor dimensin entre las tres vas de consumo.

relacin con la puntualidad de las entregas, su distribucin y el cumplimiento de las condiciones pactadas para ellas. Por otra parte, sin ser un factor especialmente condicionante, la infraestructura requerida para la produccin depende de cada subsector de diseo. En el caso de las empresas, estas efectan su produccin en oficinas propias o arrendadas, requiriendo para su trabajo equipamiento tecnolgico acorde con el tipo de produccin que realice y el espacio suficiente para albergar a los profesionales contratados en forma estable. En cuanto a los trabajadores independientes, como se indic anteriormente, su produccin es realizada desde su domicilio particular o arrendando espacios en forma compartida. En el caso de los emprendedores, la produccin se desarrolla en talleres habilitados en sus domicilios, en talleres arrendados individualmente o en forma colectiva. En algunas ocasiones el centro de produccin est unido al centro de comercializacin de la produccin (venta directa al pblico).

Infraestructura, equipamiento e insumos


En relacin a los proveedores, y de acuerdo a la gran variedad de productos del sector del diseo, ellos estn relacionados con: materias primas requeridas para la fabricacin de productos: papelera-cartn, vidrio, plstico, textiles, metales; equipamiento tecnolgico: computadores, impresoras; productos para merchandising; packaging; productos para diseo y fabricacin de mobiliario; insumos para sealtica (para visual merchandising, rotulacin de edificios); industria de las terminaciones, revestimientos (alfombras, pavimentos, suelos, pisos). En trminos de servicios destacan: servicios tecnolgicos: internet, software, hosting; servicios multimedia (audiovisual): servicios de iluminacin y sonido, servicios de impresin y grfica: imprentas; transporte y logstica; servicios asociados a estudios de mercado; servicios de belleza y moda; servicios gastronmicos (eventos); servicios de ingeniera y arquitectura; equipamiento de instalaciones ( pack ofce): agua, luz, aire acondicionado (por ejemplo para locales de supermercado). Los proveedores del sector son nacionales, aunque estos pueden trabajar con productos importados. Dichos proveedores, en general, otorgan sus productos y servicios con la alta calidad requerida por el sector diseo. Las principales fallas dicen

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

NUEVOS MEDIOS

l sector de los nuevos medios ser entendido como la actividad cuya esencia est dada por la aplicacin y fusin de la tecnologa en el proceso creativo. Esta actividad nace al finalizar el milenio pasado, conforme al desarrollo de la electrnica y de la computacin, a la aparicin de tecnologas digitales ligadas a la audicin y a la imagen, y al desarrollo de las tecnologas digitales informatizadas en la red global. Histricamente el arte se ha visto influenciado por la aparicin y desarrollo de distintas tecnologas. Tcnicas de produccin de telas, herramientas y construccin de instrumentos musicales son ejemplo de elementos que determinaron las expresiones del arte en sus respectivos momentos histricos. Durante el siglo XX, ambas reas evolucionan. La electricidad pasa a ser un elemento esencial en la transformacin de la visin y de la audicin en las artes: con su aparicin y desarrollo se rompe definitivamente con las relaciones tradicionales de los actores con el medio y de los espectadores con la obra. El desarrollo del cine y la radiofona marcan definitivamente la transformacin de la imagen y el sonido. El desarrollo de la electrnica, de la informtica, de la ciberntica y del ciberespacio ha provocado un salto en la creacin, diseo, produccin, distribucin y difusin de las artes. Todo hace que hoy sea evidente la relacin entre ciencia, arte y tecnologa. El resultado del proceso creativo constituye una de las particularidades esenciales del sector dado el carcter antiobjetual de su produccin. As, a diferencia de las artes visuales, las obras del sector nuevos

medios se materializan solo a travs de la interaccin de un sujeto con la creacin y de la experiencia fsica, emocional o sicolgica que dicha interaccin provoca en l. Estas creaciones tambin buscan permanentemente traspasar los espacios tradicionales de exhibicin de las obras, copando los espacios pblicos urbanos (como el mapping,91 por ejemplo) y circulando libremente por las redes sociales. Ello obedece a que la produccin del sector se enmarca en un paradigma alternativo, particularmente en relacin al modelo de gestin de la tecnologa y a la llamada economa del conocimiento (EC) o economa basada en el conocimiento (EBC). Desde esta perspectiva, el conocimiento, que en este caso es la tecnologa, es un factor fundamental para la generacin de valor aadido en los productos y servicios en cuyo proceso de creacin o transformacin interviene. En Chile, este tipo de emprendimiento artstico se encuentra en proceso de desarrollo y consolidacin temprana. Algunos antecedentes histricos pueden ser la experimentacin con msica electrnica, en el ao 1958, realizada por Jos Vicente Asuar en la Universidad Catlica, y los colectivos de los aos sesenta y ochenta que mezclaban incipientemente equipos tecnolgicos con expresiones artsticas tradicionales. Sin embargo, cabe resaltar que si bien el sector de los nuevos medios no es nuevo como expresin artstica, s lo es para la institucionalidad pblica de nuestro pas. As, avanzar en su conceptualizacin, generar y sistematizar conocimiento, y difundir las potencialidades de las obras son hoy los principales desafos del sector para lograr visibilidad y posicionamiento.

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91 Proyeccin de animaciones sobre obras arquitectnicas.

II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

Consumo intermedio

CICLO CULTURAL DE NUEVOS MEDIOS

CONSUMO FORMACIN
Em
Autodidactas

OTROS PROCESOS FORMATIVOS

C E p r e mp r omp s a s e s a aa de s de s de so f pu c o t w b li c mu a r e id a ni c ac d Se mi ion es Tal nar ler e s io s

Consumo indirecto Asociados a universidades


Asociados a carreras profesinales o tcnicas

Consumo directo Eventos del sector

Medios digitales

ESPACIOS DE FORMACIN MINEDUC

CANALES DE DIFUSIN

Publicaciones
Ex hib ici F e s ione s t iv ale s

Lic

E sp

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P e sp la t a e ci f or m a a Re li z ad a s des s soc ial es

en c i E sp ados in f e ci en o r m ali a r t t i s t as e c a en

L de abor in v a t o e s r io Dip t ig a c s y c lom i n e n t r os ado s

CREACIN Y PRODUCCIN
AGENTES CREADORES
TIPOS DE OBRAS Contenidos digitales Video Arte Sound art

Instalaciones Mapping

Laboratorios investigacin y desarrollo

OTEOS AGENTES CREADORES

Empresas de innovacin Creativos individuales Empresas de comunicacin o Tecnologa

Educacin Artes visuales Diseo Radio Patrimonio Audiovisual Danza Arquitectura Msica Publicidad Televisin Fotografa Teatro Editorial

Video danza Entretencin Tecnologa y arte

Productos funcionales Videojuegos

INSUMOS CREATIVOS EN LAS PRIMERAS ETAPAS DEL CICLO

OTROS AGENTES COMERCIALIZADORES

Empresas de innovacin

Empresas de comunicacin o Tecnologa

Creativos individuales

Autogestin de colectivos
Educacin Artes visuales Audiovisual Diseo Fotografa Danza Msica Televisin Radio Patrimonio Editorial Arquitectura

AGENTES COMERCIALIZADORES
Sala de exposicin Espacio pblico

ESPACIOS DE EXPOSICIN

INSUMOS CREATIVOS EN ETAPAS AVANZADAS DEL CICLO

COMERCIALIZACIN Y DIFUSIN

1. FORMACIN
Un primer rasgo distintivo del sector y en consecuencia con su nivel de desarrollo en el pas es que en la actualidad prcticamente no existen, en trminos de educacin formal, carreras que ofrezcan la formacin de profesionales especialistas en nuevos medios. Existe adems una baja vinculacin e interaccin entre las escuelas de arte y las tecnolgicas. La vinculacin se establece ms bien a nivel de personas o colectivos con intereses compartidos. Sin embargo, se observa recientemente que carreras universitarias relacionadas con diseo, artes visuales y audiovisual han implementado una lnea de trabajo o reas para el desarrollo de nuevos lenguajes que surgen gracias a la fuerte inf luencia de la tecnologa y sus alcances creativos para la innovacin. Ejemplos de relacin entre nuevos medios y carreras de diseo son, por ejemplo: El Fab Lab (laboratorio de fabricacin) de la Escuela de Diseo de la Universidad Adolfo Ibez: es un centro de investigacin de procesos de fabricacin, materiales, microelectrnica y robtica, temas de ecologa, medio ambiente y paisaje. La Facultad de Diseo de la Universidad del Desarrollo, con su Diplomado en Diseo Interactivo y Physical Computing: fundamentalmente enfocado en profesionales de la publicidad, el arte, la arquitectura y el diseo que se encuentren interesados en trabajar con elementos interactivos para la creacin de objetos, aplicaciones fsicas, publicidad, arquitectura reactiva, instalaciones y experiencias para usuarios desde la idea hasta el prototipado de un producto o aplicacin. El People and Media Lab: es un ncleo de investigacin, creacin, exploracin cultural y apoyo a la docencia en nuevos medios del Departamento de Diseo de la Universidad de Chile. A nivel de pregrado, la UNIACC dentro del plan comn de la carrera de Artes Visuales tiene incorporados en su malla bsica ramos de Tecnologas Aplicadas y Postproduccin Digital. Estos ramos son obligatorios determinando que el perfil de la carrera est orientado hacia el desarrollo creativo mediante tecnologa. Cabe destacar que el nombre de la facultad es Facultad de Arte, Diseo, Arquitectura y Tecnologa Aplicada. As mismo, desde la relacin entre arte y tecnologa, existen carreras de posgrado como el Magster en Artes Mediales de la Universidad de Chile. Otras instituciones que amparan iniciativas acadmicas relacionadas con arte, tecnologa o multimedia son la Universidad Arcis, la Universidad del Pacfico, el Instituto Profesional Arcos y la Academia MacPC. Tambin existen algunos centros de formacin tcnica especializada en medios digitales (por ejemplo Open Curso). As, entre las carreras relacionadas desde el lado artstico, la ms significativa es la Licenciatura en Arte (se estima que aproximadamente un 50% de quienes se dedican a este sector creativo provienen de dicha carrera); desde el mbito tecnolgico, confluyen en este proceso de creacin artstica especialistas del rea informtica (ingenieros acsticos o en sonido, diseadores de sistemas, diseadores de software, programadores de sistemas y analistas de aplicaciones, diseadores de sistemas computacionales y servicios relacionados). Ambos tipos de formacin se dan en establecimientos universitarios, institutos profesionales y centros de formacin tcnica. Por ltimo, confluyen en el sector autodidactas con vocacin creativa y experimental, concentrados particularmente en la generacin que hoy bordea los 35 aos, quienes unen en su quehacer el arte y la tecnologa. Estos han creado colectivos que fortalecen el desarrollo disciplinario en trminos de educacin informal, mediante la realizacin de talleres y seminarios, generalmente gratuitos, que apuntan a la permanente actualizacin de contenidos. Su relevancia radica en el aporte que hacen en trminos de la transferencia de conocimiento a los interesados, la articulacin de redes y la difusin del quehacer del sector. Si bien es cierto que la programacin de computadores y el manejo de equipos electrnicos complejos y avanzados podra suponerse como una tarea de especialistas, en el sector suelen desempearse tambin personas sin estudios formales en el rea o autodidactas. En algunos casos el desarrollo de la produccin se inicia como un hobby que luego se profesionaliza

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

y se transforma en una actividad principal. En la consolidacin de la profesin cobra gran relevancia la experiencia de estudiar o trabajar en el extranjero, donde esta actividad encuentra mayor desarrollo. En este sentido, a pesar de que para ejercer en el sector no se requiere del reconocimiento formal de la academia, la prctica y el dominio sobre las herramientas tecnolgicas que usa validan al autor; es cada vez mayor el nmero de profesionales chilenos que se adjudican importantes becas internacionales para la realizacin de magster o doctorados en esa especialidad: Ricardo Vega cursa el MFA in Design and Technology en Parsons y Sergio Magluf asiste al ITP (Interactive Telecommunications Program) de la Universidad de Nueva York, ambos mediante la beca Fulbright. Dado que las personas que se dedican a esta actividad provienen de una multiplicidad de formaciones profesionales, no es factible cuantificar actualmente el volumen de la formacin en el rea ni caracterizar a los matriculados y titulados en estas carreras, como se ha efectuado para otros sectores creativos.

2. CREACIN Y PRODUCCIN
Se concibe que, por su esencia, la produccin del sector est dada por la articulacin de relaciones que crean los nuevos medios y otros sectores creativos (mediatizacin, mediacin, intermedia, interfaces, dispositivos de distintas formas, etc.), es decir, por la construccin de vnculos con la obra artstica a travs de nuevos medios tcnicos. En este contexto, medio es entendido como mediacin, por tanto, no habra una separacin taxativa entre arte y tecnologa. De ah que, desde esta perspectiva, tenga mayor reconocimiento la denominacin del sector como artes mediales. Las expresiones de los nuevos medios, y por ende, los productos derivados de ellos, han ido evolucionando en la medida que se han expandido los lmites creativos en consistencia con los cambios generacionales, con los avances tecnolgicos y con la mayor cantidad de cruces disciplinarios, lo que ha permitido que se sumen ms actores ampliando significativamente el marco conceptual del medio. As, la produccin del sector y los productos derivados de ella se conciben como la progresin en los vnculos que se han ido estableciendo entre: Arte y tecnologa: Donde la intervencin artstica se sirve de los nuevos medios para la creacin de la obra. Arte, tecnologa y ciencia: Donde ocupa un lugar central la combinacin entre el mundo acadmico y la investigacin, apareciendo proyectos relacionados con ciencia y tecnologa que tambin tienen una faceta artstica, pero que estn ms relacionados con la nanotecnologa o la biologa. Arte, tecnologa, ciencia y sociedad: Donde las nuevas tecnologas no solo se usan por medio de las redes sociales o eventos en directo como Livestream, sino que tambin mediante plataformas que promueven el acceso democrtico y transparente a la informacin (por ejemplo, Ciudadano Inteligente) a travs de la creacin de dispositivos libres (software, aparatos de comunicacin, entre otros). En este sentido, se apela al uso de la tecnologa como un medio de emancipacin y no de dominio social.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

Proyectos hbridos o transdisciplinarios: Son una cuarta categora de productos, resultantes de la mezcla de distintas disciplinas que se articulan para un proyecto final, por ejemplo, diseo, arquitectura, msica e ingeniera, y cuyo resultado puede ser una instalacin interactiva en un espacio pblico. Ello constituye a los nuevos medios como una plataforma que liga transversalmente a la creacin artstica, la industria y particularmente la academia, desde su aporte a la innovacin. En este contexto de diversidad productiva, es altamente complejo efectuar una clasificacin taxativa entre los productos creados por este sector, sin embargo, a grandes rasgos y a riesgo de simplificar se pueden distinguir: Obras artsticas/instalaciones de diversa naturaleza relacionadas con las expresiones de este sector (videoarte, videodanza, arte sonoro, instalaciones interactivas, performance, arte digital, entre otros). Estas obras suelen ser esencialmente interactivas, siendo este un requisito para la realizacin y consumo de la obra. Obras artsticas con caractersticas de entretenimiento masivo tales como conciertos audiovisuales, cine 3D, mapping, artes escnicas audiovisuales y eventos en espacios pblicos. Productos funcionales tales como software de entretenimiento interactivo, videojuegos, animaciones, contenidos digitales (pginas web e internet), aplicaciones para telefona, entre otros. Contenidos digitales en plataformas de comunicacin social y de participacin ciudadana para la generacin de contenido en internet tanto con fines comerciales como para el empoderamiento civil y procesos de transparencia (pginas web, redes sociales, internet). El proceso de creacin de los nuevos medios implica la combinacin de un componente artstico y la interaccin con medios tecnolgicos92 principalmente a travs del uso de software y equipos electrnicos. Ambas condiciones pueden o no darse en un mismo sujeto, es decir, es el artista o creativo el que se apoya en medios tecnolgicos,

o este desarrolla su obra apoyada por tcnicos que no necesariamente son artistas. Ello implica que en el sector conf luyen permanentemente creativos que se asocian para efectuar la obra con profesionales que dominan los medios tecnolgicos. Por tanto, en el origen del proceso creativo es posible situar como agentes principales a los artistascreativos como tambin a profesionales-tcnicos con dominios en tecnologas. En el mbito de la creacin y la produccin en nuestro pas confluyen creadores individuales, laboratorios de creacin, investigacin y experimentacin (muchos de ellos amparados por universidades), y empresas formales dedicadas a la produccin de elementos funcionales (animacin, juegos interactivos, renders). La versatilidad de este oficio permite combinar la creacin propia con participacin en proyectos colectivos y, a la vez, trabajo en empresas formales. En el sector cabe distinguir entre las siguientes modalidades de creacin y produccin: Creadores individuales: Creativos que se dedican a la generacin de obras y a la experimentacin artstica. Su motivacin creativa puede no ser comercial, sino solo de experimentacin o de divulgacin (en ocasiones los fines comerciales pueden ser incluso cuestionados por los creadores). En esta categora se integran tanto creadores jvenes como consolidados. Los creadores ms consolidados suelen ser autodidactas. Laboratorios de creacin, investigacin y experimentacin: Agrupaciones o entidades ligadas a centros independientes o universitarios que trabajan en forma colaborativa y en red, en proyectos de arte y tecnologa, o arte, tecnologa y sociedad. Generan proyectos colectivos de investigacin constituidos por equipos multidisciplinarios. En este sentido, si bien su produccin combina objetos creativos y funcionales que puedan ser comercializables, el foco de su quehacer est puesto en la experimentacin. Tambin destaca en la labor de estos centros la recursividad en la experimentacin, es decir, la creacin que conduce al descubrimiento de nuevos elementos con los que se pueden descubrir nuevas

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

92 El paso de los medios tradicionales a los nuevos medios se da por la combinacin de texto, sonido e imgenes que se transforman al lenguaje binario. El computador modifica y sistematiza a los nuevos medios.

funcionalidades, elementos que, por tanto, conducen a nuevas creaciones. Ejemplos de ello son: People and Media Lab (Diseo, Universidad de Chile); Programa de Prospectiva e Innovacin Tecnolgica ProteinLab (UTEM); DelightLab; Laboratorio Media LaMe (ligado a Matucana 100); Proyecto-Laboratorio de Arte y Tecnologa Chimbalab; Plataforma Cultura Digital, y DUPLO, entre otros. Empresas de innovacin y emprendimiento independiente: Unidades econmicas formales, vinculadas a las tecnologas, medios audiovisuales, comunicacin, desarrollo tecnolgico y publicidad. Son micro y pequeas empresas, que desarrollan ideas creativas y que mediante el uso de nuevas tecnologas las materializan, es decir, no son empresas de nuevos medios como tal, sino que hacen uso de este tipo de creacin para sus productos (animacin, juegos interactivos, renders 3D, entre muchos otros). Pueden desarrollar productos a nivel de bienes intermedios para compaas de comunicaciones, de publicidad o tecnologa grandes y consolidadas, o productos para venta directa (por ejemplo Colt Power Ideas, Kaul, Portable, 3D FILMS o Jugame, experta en empaquetamiento de experiencias de enseanzaaprendizaje y su transferencia hacia establecimientos de educacin). Empresas de tecnologa o comunicaciones: Grandes empresas que abarcan la mayor parte del mercado de las comunicaciones. Por ejemplo, dentro de Movistar, Movistar Innova acoge proyectos de emprendimiento en innovacin tecnolgica, a modo de laboratorio o incubadora, para la generacin de prototipos que pueden ser luego comercializados. Un conocido ejemplo es ePig, saga de videojuegos para smartphones y tablets, ampliamente utilizada y desarrollada por un joven de 17 aos. Otros ejemplos son las plataformas de entretenimiento ligadas a la produccin de bienes de consumo, tales como LG o Samsung, que aparecen como los principales auspiciadores de eventos en el campo de la entretencin con nuevos medios.

Condiciones laborales
La mayor parte de los creativos que trabajan en forma individual o colectiva efecta la produccin de la obra con recursos propios en forma autogestionada. La produccin en el rea de nuevos medios requiere de mucha investigacin y experimentacin, siendo esta parte esencial de la creacin. Los proyectos de investigacin suelen ser de largo plazo, es por ello que se vislumbra la necesidad de profesionalizar la investigacin en el sentido de otorgarle un estatuto institucional, como espacios o becas, que permita desarrollar la investigacin en forma adecuada y estable en el tiempo. Para generar ingresos, los creadores ms jvenes recurren al empleo en empresas del campo de la publicidad, la tecnologa, la docencia u otras actividades econmicas relacionadas o no con las industrias creativas (por ejemplo, programadores de software o diseadores). Son estas actividades complementarias las que les permiten no solo la subsistencia sino el financiamiento de la produccin creativa. Los creativos del sector pueden trabajar en agencias de publicidad, productoras audiovisuales y empresas ligadas a la industria del entretenimiento y la educacin, desempendose en las reas de animacin 2D, 3D y stop motion. Tambin en ilustracin, composicin digital, creacin de juegos interactivos y videojuegos, direccin y produccin en animacin, diseo de entornos virtuales, efectos digitales en publicidad, cine y televisin. Como productores independientes pueden ofrecer servicios tales como piezas audiovisuales animadas, previsualizacin a travs de storyboards y animatic, nuevos negocios en educacin y en la industria del entretenimiento, previsualizaciones de proyectos, simulaciones en procesos industriales, medicina, etc. Estas posibilidades dan cuenta del amplio cambio laboral que existe para desempearse en el medio.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

Insumos creativos en las primeras etapas del ciclo


El sector de nuevos medios requiere de otros sectores creativos al momento de la creacin y produccin. La relacin de los nuevos medios con otros sectores se puede apreciar en el Cuadro 41:
CUADRO 41: Sectores vinculados con los nuevos medios para la creacin y produccin

El diseo acta como medio que toma los referentes y los transforma en lenguaje de nuevos medios. Variados sectores, entre ellos la arquitectura, el audiovisual, la danza, la msica, la radio, la televisin, el patrimonio y nuevamente las artes visuales, se pueden transformar en referente y soporte para los nuevos medios. Esto en cuanto a que estos ltimos se adaptan y crean con el fin de poner en valor a estos sectores artsticos. A la vez, y en la medida que estos sectores difunden sus obras, se transformarn en apoyo a la difusin de los nuevos medios.

EDUCACIN PUBLICIDAD TELEVISIN RADIO PATRIMONIO ARTES VISUALES FOTOGRAFA AUDIOVISUAL TEATRO DANZA DISEO EDITORIAL ARQUITECTURA MSICA

= Alta vinculacin, imprescindible en el proceso = Vinculacin eventual, no la mayor = Escasamente relacionada, pero presente
Fuente: Elaboracin propia en funcin de entrevistas a encargados de reas artsticas del CNCA. MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Se observan a las artes visuales como madre en cuanto a los cdigos asociados a instalaciones y experiencia sensorial, auditiva y espacial. En menor medida est el teatro, con nociones de escenografa. La publicidad y la fotografa aportan con el uso del color y son referentes de la creacin en nuevos medios. La educacin estara en este mismo nivel de referentes, en la medida que los nuevos se vinculan a procesos de creacin y sensibilizacin. Tal como en la educacin, ac lo importante es el camino.

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3. COMERCIALIZACIN Y
DIFUSIN
Aun cuando el sector responde, en gran parte de los casos, a una necesidad personal de expresin y de bsqueda de nuevos lenguajes creativos a partir de su interconexin con el entorno, parte en la creacin del sector s puede tener un destino comercial, y la totalidad de produccin en nuevos medios requiere de recursos para su puesta en valor. Asimismo, las tareas de difusin y puesta en escena de la obra creativa no escapan de los desafos comunes de toda obra de arte, ya sea para ser exhibidas en salas o espacios no tradicionales. Sin embargo, en Chile se constata la inexistencia de un mercado o de una industria de gestin ligada a los nuevos medios. Las vas de apertura comercial se relacionaran solo con mbitos econmicos y creativos a los que los nuevos medios son funcionales, como lo son la publicidad, la diversin o la industria del software. Dado que no existen productoras especializadas que se encarguen de la difusin y comercializacin de las obras, la gestin es efectuada por los propios artistas o colectivos con un sistema de autogestin. Asimismo, es posible relacionar el tipo de productos con los espacios donde se exhiben (fiestas, lanzamientos de productos, exposiciones) y las audiencias a las que estn dirigidas. Con esto, es posible identificar que los crculos ligados a las empresas de tecnologas o a la publicidad se vinculan en forma casi exclusiva con espacios socioeconmicos altos. La ausencia de canales de comercializacin tradicionales, si bien es entendida como una debilidad en el concepto econmico clsico por parte de los actores del sector, es valorada como la construccin de una nueva forma de distribucin y circulacin de los bienes, ms transversal y holstica. Asimismo, es un sector que ha innovado profundamente en las formas y canales tradicionales tanto de produccin, comercializacin y difusin de sus obras, eliminando las fronteras entre estos espacios y dificultando la identificacin de actores con roles claros y nicos, como en otros sectores productivos. La distribucin de las obras relacionadas a los nuevos medios se ramifica en los ms variados canales y vas: por un lado, estn las tradicionales como la venta directa, tanto para fines artsticos como publicitarios, y por otro existen nuevas vas como son las intervenciones urbanas. Un claro ejemplo de ello son los mappings, cuyo espacio de exhibicin son espacios pblicos o fachadas de edificios. Los canales de difusin de la produccin en el rea de los nuevos medios cumplen un rol fundamental en la conexin entre la produccin y los eventuales consumidores o receptores. Los canales de difusin identificados en el sector son: Plataformas de difusin: Existe una variedad de plataformas colaborativas (virtuales o presenciales) destinadas tanto a la promocin de los creativos del sector y de sus obras como a servir de espacio de encuentro y generacin de redes. Efectan acciones ligadas a la gestin cultural, organizando distintos tipos de actividades (festivales, seminarios, exposiciones) que apoyan la difusin del sector y lo acercan a sus potenciales audiencias. Algunos ejemplos son Artek, Masivo, No2s, ArtNumerica, Artenlinea, ArtOficio. Publicaciones especializadas: Pueden ser virtuales o blogs personales de creativos con informacin, noticias de exposiciones y eventos del sector. Como ejemplo tenemos a Revista Escner Cultural, Conexin social (radio colaborativa), Comunidad Abierta Arte y Tecnologa, y Mujeres en Conexin. Eventos del sector: Son un potente factor para la difusin de la produccin del sector los eventos, festivales y exhibiciones que se efectan en el pas. Tambin juegan un rol importante en la expansin de las redes del sector y en la constitucin de una comunidad vinculada al rea. Algunos eventos realizados han sido Digital Chile_08, Bienal de Video y Artes Mediales, Anilla Cultural MAC, entre otros.

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

Sectores creativos asociados a las etapas finales del ciclo


CUADRO 42: Sectores vinculados con los nuevos medios para el comercio y la difusin

En este mismo contexto, el patrimonio usa a los nuevos medios en procesos de digitalizacin para la preservacin. Por ltimo, como sector soporte aparece otra vez la arquitectura, donde se han realizado proyectos de lenguajes alternativos en torno a ella. Como ejemplos, estn el festival de cine y arquitectura y los mappings, donde la arquitectura acta como lienzo. Todos estos sectores podran ser considerados como medios de promocin o como insumos para la creacin, en la medida que los nuevos medios se adaptan a sus lenguajes para crear, pero es a travs de la difusin de estas obras donde finalmente se dan a conocer. El sector editorial podra tambin estar dando cabida a la difusin de nuevos medios a travs de la masificacin del libro digital. El diseo podra apoyar a difundir elementos asociados a los nuevos medios en la medida que ste entrega valor a cualquier bien de uso funcional, entre ellos nuevos aparatos electrnicos. Sectores por medio de los cuales los nuevos medios se dan a conocer sin necesidad de estar inmersos en otro sector particular seran, por un lado, la educacin, donde poco a poco se incorporan herramientas digitales para aprender a leer nuevos lenguajes; por otro, aunque de forma incipiente, la radio, donde se han realizado entrevistas para la Bienal de Nuevos Medios. Por ltimo, la principal forma de difusin es mediante internet, donde sus creaciones circulan en blogs, redes sociales, pginas web, canales de Vimeo, etc.

EDUCACIN ARTES VISUALES AUDIOVISUAL DISEO FOTOGRAFA DANZA MSICA TELEVISIN RADIO PATRIMONIO EDITORIAL ARQUITECTURA

= Alta vinculacin, imprescindible en el proceso = Vinculacin eventual, no la mayor = Escasamente relacionada, pero presente
Fuente: Elaboracin propia en funcin de entrevistas a encargados de reas artsticas del CNCA.

Dentro de los sectores a los cuales se adaptan los nuevos medios y aportan en sus propios lenguajes est el de artes visuales, que se transforma en el lugar ms comn de obras interactivas. Asimismo, en el sector audiovisual descansan animaciones, motion graphics, video experimental, 3D, audiovideos desde obras subidas a Youtube hasta una mega instalacin inmersiva; la danza, que en su formato de videodanza explora parmetros de espacio e interactividad a travs de coreografas; la msica, en su creacin vinculada a la electrnica experimental; la radio, con obras que se trasmiten por radio digital (como el Festival de Arte Sonoro Tsonami); la televisin, en la medida que nuevos medios se adaptan y crean para lenguaje televisivo, y la fotografa, donde se crean insumos tecnolgicos especialmente diseados para ser aplicados en ella.
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE ...... 248 ......

4. CONSUMO
Se distinguen los siguientes tipos de consumidores asociados a los nuevos medios: Consumo final directo: En esta categora se encuentra el pblico general que concurre a la exhibicin de instalaciones. Se asocia a la produccin de bienes finales que realizan los creativos independientes. En la actualidad este tipo de consumo es reducido (y menos cuantificado), tanto por el desconocimiento sobre esta forma de arte en las audiencias como por los limitados espacios existentes para la exhibicin de las obras. La informacin cualitativa recopilada permite concluir que el perfil de los consumidores de este tipo est asociado ms bien a personas jvenes, con conocimiento o familiarizadas con el uso de tecnologas, no conservadoras y proclives a concebir una exhibicin artstica desde una actitud no contemplativa sino participativa y experimental. El factor generacional, por tanto, es un elemento central en la caracterizacin del perfil de los consumidores de nuevos medios. Si bien no se dispone de informacin cuantitativa sobre el perfil de los consumidores directos de las obras del sector, datos de la ENPCC 2009 permiten ver que, de quienes concurren a exposiciones de artes visuales, solo un 3% prefiere el videoarte o performance. Consumidores indirectos: Este es el tipo de consumo que ms potencial de comercializacin presenta. Est caracterizado por toda la asistencia gratuita que tienen intervenciones de arte y tecnologa en espacios pblicos abiertos, que son finalmente pagadas por el Estado o por el mundo privado y puestas a disposicin del pblico final. Por ejemplo, el mapping, que est siendo crecientemente utilizado para la promocin de productos de empresas privadas o por el Estado en acciones de recreacin gratuitas. Consumo intermedio: Aqu se encuentran empresas de tecnologa, publicidad o comunicaciones, que adquieren productos funcionales para ser incorporados a bienes finales de empresas consumidoras (por ejemplo, empresas de publicidad). Otras industrias culturales que se sirven de las obras creativas o de los productos funcionales del sector para la elaboracin de proyectos multimediales tales como arquitectura, msica, diseo y audiovisual seran consumidores intermedios. Por ejemplo, bandas musicales que necesitan desarrollar productos visuales para sus canciones. Un ltimo tipo de consumidor intermedio sera aquel que participa en el sector educacin (a baja escala en la actualidad). Este sector puede consumir productos intermedios (softwares educativos u otros dispositivos) que son puestos al servicio de la construccin de material didctico para las clases, o para transferir conocimientos y prcticas a los profesores en el uso creativo de medios de comunicacin y redes sociales para su labor educativa. En el siguiente cuadro se aprecia el tamao del consumo por tipo.
CUADRO 43: Tamao del consumo segn tipo para el sector de nuevos medios

CONSUMO FINAL DIRECTO

CONSUMO FINAL INDIRECTO

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin estadstica de consumo final estimado mediante datos de gasto y gratuidad, y en base a datos estimativos de consumo intermedio. Nota: El tamao de los cuadrados es solo referencial y toma como insumo el contexto dado en el punto anterior.

Entendiendo a los nuevos medios como un sector por esencia de apoyo y puesta en valor de otros sectores, se asume que el componente ms relevante de su consumo est dado por consumo intermedio. Asociado al consumo indirecto, y dada la reciente incorporacin de los nuevos medios como elemento

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II. CICLO CULTURAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS

CONSUMO FINAL INTERMEDIO

de creacin, se prev una fuerte subvencin a la exposicin artstica, principalmente por parte del Estado, con lo que el consumo final indirecto sera ms fuerte que el consumo final directo.

Infraestructura, equipamiento e insumos


La produccin del sector, en trminos de infraestructura, y en el caso de la creacin individual, requiere de espacios que permitan la instalacin de los equipos tecnolgicos. Estos pueden ser casas particulares u oficinas. La habilitacin o equipamiento necesario para estos espacios tambin es variable, de acuerdo al tipo de proyecto. Los centros de experimentacin e investigacin presentan mayores requerimientos de espacio y equipamiento tecnolgico acorde con las temticas en desarrollo. Estos son concebidos como laboratorios que permiten a un individuo o a un conjunto de creativos experimentar con el uso de los dispositivos tecnolgicos o cientficos. El mbito de la infraestructura para experimentacin es uno de los vacos que se aprecian en el sector. Asimismo, se estima que en Chile hay infraestructura que est siendo subutilizada, pues existen empresas que poseen la tecnologa y que podran ser utilizadas como centros de creacin. Esto sucede tanto en organismos pblicos como privados. En trminos de infraestructura disponible para la exhibicin de instalaciones de nuevos medios, no hay registros disponibles que identifiquen centros especializados en este tipo de obras. Por tanto, solo se podra hipotetizar que la misma infraestructura disponible para las artes visuales (galeras, centros culturales, museos) podra ser potencialmente utilizada para las exhibiciones del sector. Si bien no hay un parmetro de medicin de estndares de calidad por la diversidad y por la naturaleza de los productos del medio, existen excelentes lugares que pueden acoger estos trabajos, como la reciente sala del Parque Cultural de Valparaso (PCdV), situado en la Ex Crcel, o las instalaciones del Centro Cultural Gabriela Mistral (GAM), los que, en nmero, an son insuficientes.

Entre los proveedores de elementos bsicos del sector se encuentran: proveedores de insumos y equipamiento tecnolgico (computadores, cmaras, equipos de sonido y edicin); proveedores de servicios (internet, software, hosting); servicios de impresin y grfica; servicios de iluminacin y sonido, entre otros. En cuanto a la relacin que tiene el sector de los nuevos medios con los medios informticos, se prev fuerte dependencia de insumos importados. As, estos ltimos son el sector que tiene mayor representatividad en el mbito de importacin de Equipos para la reproduccin y de Insumos para la creacin.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

III FUENTES DE FINANCIAMIENTO

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III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

omo sucede con el surgimiento de nuevos sectores econmicos y en la valorizacin particular de algunos sectores ya existentes, la mirada del sector pblico en sectores emergentes se enfoca en dimensionar las necesidades y, luego, en generar una red de apoyo asociada a instrumentos de fomento y sistemas de financiacin para su desarrollo. As, las polticas gubernamentales impulsadas a travs de herramientas e instrumentos pblicos crean las condiciones de entorno y pueden facilitar el desarrollo del sector en cuestin. Esto ha sucedido en Chile en funcin, por ejemplo, de sectores productivos particulares como la industria del salmn, la industria vitivincola o el turismo durante los ltimos aos; ocurre tambin en funcin de mbitos productivos particulares, como es el caso del apoyo especfico para las micro y pequeas empresas, o a ciertas variables que puedan desarrollar transversalmente la industria, como lo es el apoyo y fomento de la innovacin o la competitividad. El presente captulo responde a la necesidad de identificar y caracterizar la intervencin de diversas instituciones con sus respectivos instrumentos de fomento y financiamiento para cada una de las etapas del ciclo cultural en los respectivos sectores creativos. En el caso de las industrias creativas, si bien se observa que el Estado aborda el fomento a los sectores creativos desde diversas instituciones, con diversos acentos y matices, este apoyo no estara constituyndose como una red articulada, diversa y complementaria entre s. Desde hace ms de 10 aos y con diversidad de intervenciones, como fondos

concursables o estmulos tributarios, el Estado asume cierto rol en el fomento de los sectores creativos; no obstante, este desarrollo asoma an poco estructurado entre las diversas instituciones que abordan la creatividad. Se debe tener en cuenta que la reciente visualizacin del sector creativo como un sector productivo en particular hace que el presupuesto de ciertas instituciones pblicas no permita diferenciar o desagregar por sectores con plena nitidez, por tanto resulta arriesgado realizar una estimacin del monto total que el gobierno destina a la industria creativa. A su vez, dificulta realizar de forma clara el anlisis por sectores y etapas del ciclo cultural que estn siendo apoyadas desde el sector pblico y/o privado. En el caso del sector privado, la situacin es similar respecto a la informacin existente para cuantificar el monto y mucho ms an para desagregar por sectores o etapas del ciclo cultural que estn apoyando los recursos privados. A travs de la ley sobre Donaciones con fines Culturales es posible, a lo menos, identificar el monto total de fondos transferidos desde el sector privado a la industria creativa. En este contexto, y an con las dificultades mencionadas, se proceder a continuacin a desarrollar un anlisis respecto de los fondos disponibles dependiendo de su origen pblico o privado-, los sectores apoyados y las etapas del ciclo que son estimuladas, en caso de existir dicha informacin.
III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO ...... 253 ......

CONTEXTO METODOLGICO

Este captulo tiene como objetivo mostrar las instituciones pblicas de apoyo a las industrias creativas con foco en el sector creativo al que se dirige su accin. Desde lo pblico se expone informacin referida al Consejo Nacional de la Cultura y de las Artes; Corfo; la Direccin de Asuntos Culturales (Dirac) el Ministerio de Relaciones Exteriores de Chile; la Direccin de Promocin de Exportaciones ProChile del Ministerio de Economa; el Consejo Nacional de Televisin (CNTV); el Servicio de Cooperacin Tcnica (Sercotec); la Direccin Archivos y Museos (Dibam); Ministerio de Educacin (Mineduc); la Subsecretara de Desarrollo Regional (Subdere); municipios y fuentes de cooperacin internacional Por otro lado, y desde las opciones de financiamiento privado, se expone informacin de lo relacionado con la ley sobre Donaciones con fines Culturales. Al tratar el financiamiento desde la mirada sectorial, se ampla la mirada a otros sectores privados y pblicos de apoyo en caso que corresponda. Si bien la gran mayora de la informacin de presupuesto destinado a sectores creativos proviene de la Ley de Presupuestos, es importante sealar que, en algunos casos, fue necesario revisar y visitar directamente a las instituciones para obtener datos particulares respecto al financiamiento de la industria creativa. Aun as, la amplitud de instituciones y la dispersin de los datos hace poco probable asegurar que las instituciones aqu detalladas, como tambin los fondos administrados por estas, correspondan efectivamente al total de fondos asignados a proyectos artsticos culturales en Chile. Desde el proceso investigativo, es posible evidenciar las dificultades de gran parte de las instituciones al momento de intentar procesar informacin sobre financiamiento, en especial en el detalle segn sector y etapa de la cadena. Con excepcin de las instituciones que trabajan de manera especfica con un sector o bien con la industria creativa en general como el Consejo de la Cultura, el CNTV o la Dirac, la amplitud de intervencin de instituciones como Corfo, Sercotec o ProChile, hace que

sus bases de datos no permitan filtrar de manera fcil los proyectos financiados que respondan a la clasificacin de industria creativa. Ahora bien, esta variedad de instituciones relacionadas permite visualizar que parte importante del financiamiento requerido por el sector no necesariamente debe tender a la creacin de nuevos fondos, sino ms bien a utilizar parte de la estructura de fomento ya existente. Distintos instrumentos como, por ejemplo, los Programas de Emprendimiento Locales (PEL) de Corfo, o el Capital Semilla de Sercotec, permiten la inclusin de una diversidad de sectores, dentro de los cuales podra entrar la industria creativa.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

FINANCIAMIENTO PARA INDUSTRIAS CREATIVAS


Visualizando a la industria creativa como sector generador de empleo, con un potencial interesante en la exportacin de servicios y con nmero de empresas y ventas con tendencia al alza, el apoyo pblico debe ser entendido como promotor de un sector en pleno estado de desarrollo. Por otra parte, es necesario entender que este sector creativo presenta particularidades propias, tales como la intangibilidad de los activos y problemas en la apropiabilidad, que sumadas al efecto de ser un sector emergente en trminos econmicos, y por tanto, que cuenta con informacin limitada sobre su estado y potencialidades, hacen imprescindible el apoyo pblico para su desarrollo.93 El hecho de comprender que la industria creativa est entre las actividades econmicas que se realizan en la vida cotidiana que podemos considerar fundamentales para una creciente y elevada calidad de vida (Baumol y Oates, 1972) y que la dimensin de las externalidades producidas por el sector creativo es an mucho ms alta que el impacto econmico medible, lleva a que siempre existan instancias de apoyo al sector creativo que, variando segn la realidad de cada pas y de los modelos de financiamiento pblicos o privados, ayudan en todas sus versiones a cubrir necesidades y brechas financieras del sector. Teniendo este marco fundamental explcito, se analizar la oferta de financiamiento para industrias creativas en Chile, tanto a nivel cualitativo como cuantitativo. En los casos que ha sido posible, se busc diferenciar o distinguir los modos de aproximacin al sector creativo propiamente tal, identificando cundo se trata de fondos concursables y cundo de apoyos directos. Otras modalidades diferenciadoras entre fuentes de financiamiento son trabajadas caso a caso segn corresponda.

93 Con respecto a este punto se hace mencin a Baumol y Bowen (1966) quienes, prosiguiendo con el anlisis intelectual sobre la relacin de la economa y la cultura iniciado seis aos antes por el economista canadiense John Kenneth Galbraith en su libro The Liberal Hour (1960) determinan que, desde un punto de vista econmico, el arte y la cultura requieren de la intervencin obligada del Estado.

...... 255 ......

III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO

CONSEJO NACIONAL DE LA CULTURA Y LAS ARTES (CNCA)

l Consejo Nacional de la Cultura y las Artes es una de las instituciones que mayor relevancia tiene en funcin del apoyo a las industrias culturales y creativas del pas. El presupuesto total del Consejo de la Cultura ha tendido a aumentar fuertemente en los ltimos cinco aos, pasando de $30.399 millones en el 2007 a $64.833 millones en el 2011 (ver Tabla 18).

TABLA 18: Presupuesto Consejo de la Cultura 2007-2011 (monto en miles de pesos de cada ao) Ao 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE Monto 30.399.374 42.348.768 62.555.406 62.733.965 64.833.767 66.752.235 71.741.407

Estas tres lneas programticas han contado en los ltimos aos con la mayor parte del presupuesto de la institucin. Se observa en la Tabla 19 y en el Grfico 75 que, en trminos de presupuestos comparados en el periodo 2007 - 2011, la lnea de Fomento ha mantenido el mayor monto asociado entre las lneas pragmticas. El mayor monto asignado al programa Infraestructura fue en el ao 2010, cuando se destinaron $12.187 millones a este tem. El Departamento de Fomento tuvo su monto devengado ms alto tambin en el 2010 con $27.474 millones para este tem programtico. El valor ms alto asignado al accionar del Departamento de Ciudadana se produce en el 2011 cuando se destinaron $17.025 millones a esta lnea programtica.
TABLA 19: Distribucin del presupuesto devengado CNCA 2007 - 2011 segn tipo de gasto 2007 (%) 22,7 40,1 2008 (%) 28,1 31,4 2009 (%) 20,9 33,4 2010 (%) 19,5 36,7 2011 (%) 21,6 29,6

Lnea programtica Ciudadana y cultura

Fuente: Ley de Presupuesto DIPRES. Nota: 2013 corresponde a Proyecto de Ley de Presupuesto 2013.

Fomento de las artes e industrias creativas Infraestructura cultural Gastos de operacin Otros TOTAL

...... 256 ......

Dentro del quehacer del Consejo Nacional de la Cultura y las Artes, se mantienen dos grandes lneas de financiamiento programticas: una llamada Fomento destinada a promover la creacin, produccin y difusin artstica, y otra llamada Ciudadana destinada a mejorar el acceso al arte. Una tercera lnea que aparece en los ltimos aos de manera importante, y cuya labor es esencialmente ser el nexo entre el artista y la ciudadana es la lnea de Infraestructura Cultural.

3,5 26,7 7,1 100

10,6 23,9 6,1 100

8,8 31,2 5,7 100

16,3 21,7 5,8 100

10,1 31,1 7,6 100

Fuente: Elaboracin propia en funcin de Ley de Presupuesto DIPRES y categorizacin de gastos segn Departamento de Planificacin Consejo Nacional de la Cultur y las Artes Nota: Dentro de los tems de gasto Otros estn los programas asociados a Desarrollo de Cultura Regional, Relaciones Internacionales y Estudios, que en conjunto suman aproximadamente un 7% del Presupuesto.

GRFICO 75: Presupuesto CNCA 2007 2011 segn tipo de gasto (monto en millones de pesos de cada ao)

30.000

20.000

Dentro de las formas de gasto del Consejo Nacional de la Cultura y las Artes existen programas que son realizados y gestionados desde el propio Consejo Nacional de la Cultura y las Artes, transferencias directas al sector privado o pblico para ser utilizados en gestin de iniciativas creativas o en mejoras en el acceso, y fondos concursables. Dentro de los fondos, se mantiene una lnea destinada a dar apoyo presupuestario a escuelas artsticas, asociada a la lnea programtica de Ciudadana, y otra asociada a la lnea programtica de Fomento que rene a sectores artsticos particulares: Fondo de la Msica; Fondo del Libro; Fondo Audiovisual y Fondart. Este ltimo incluye dentro de las artes a las que financia el teatro, la danza, el circo, la arquitectura, el diseo, etc. Se debe considerar que algunas lneas de los Fondos por sector artstico pueden ir tambin destinados a la ciudadana, buscando y provocando el encuentro con la actividad artstica. De la tabla se observa que todos los fondos han tendido al aumento en el periodo analizado destacando especialmente el Fondart y el de Audiovisual, que han crecido en ms de un 30% entre 2007 y 2011.

10.000

2007

2008

2009

2010

2011

Ciudadana y Cultura Fomento de las artes e industrias creativas Infraestructura Cultural

Fuente: Elaboracin propia en funcin de Ley de presupuesto DIPRES y categorizacin de gastos segn departamento de Planificacin Consejo Nacional de la Cultura y las Artes

TABLA 20: Presupuesto fondos concursables CNCA segn lnea programtica (monto en miles de pesos de cada ao)

Linea programatica

Nombre del fondo Fondart

2007 5.102.674 1.640.876 1.293.765 2.453.521 10.490.836

2008 5.147.678 1.621.814 1.335.147 2.421.083 10.525.722 406.694 406.694 10.932.416

2009 5.600.614 2.004.168 781.762 3.094.505 11.481.049 430.036 430.036 11.911.085

2010 7.249.835 2.420.704 1.046.003 2.715.292 13.431.834 439.681 439.681 13.871.515

2011 6.759.893 1.956.416 1.583.167 3.210.035 13.509.511 443.602 443.602 III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO ...... 257 ...... 13.953.113

Fomento

Fondo del Libro Fondo de la Msica Fondo Audiovisual

Subtotal Fomento Fondo de fomento al arte en la educacin Subtotal Ciudadania Total monto concursable

326.211 326.211 10.817.047

Fuente: Elaboracin propia en base a Ley de Presupuesto DIPRES. Nota 1: Mientras los fondos de Fomento corresponden al monto efectivamente adjudicado, el monto del Fondo de fomento al arte en la educacin corresponde al monto devengado total por la lnea programtica, con lo que el monto adjudicado en concurso podra ser levemente menor. Nota 2: Monto FONDART se divide luego en concurso de carcter Regional y Nacional.

1. EVOLUCIN DEL PRESUPUESTO


Los fondos del Consejo de la Cultura representan los recursos que en mayor cuanta y de manera ms directa influyen en el financiamiento de las reas artsticas y creativas. Es, adems, de los fondos que con mayor exactitud pueden asociarse a las diversas etapas de la cadena de valor. A continuacin se expone, en la Tabla 21 y el Grfico 76, el anlisis agregado por ao en relacin a los fondos postulados y asignados desde 2007 hasta 2011. Estos montos incluyen los siguientes fondos: Fondo
TABLA 21: Montos solicitados y otorgados 2007 2011 por medio de fondos concursables asociados a Fomento (monto en miles de pesos de cada ao)

Audiovisual, Fondo del Libro, Fondo de la Msica, Fondart Regional y Fondart Nacional. Se observa que, si bien ha ido en aumento el monto de fondos destinados a concurso, el monto total solicitado ha aumentado en la misma forma, con lo que la proporcin de montos otorgados sobre solicitados se ha mantenido estable en el tiempo.

GRFICO 76: Presupuesto CNCA 2007 2011 segn tipo de gasto (monto en millones de pesos de cada ao)

100.000
2007
Fondos solicitados Fondos adjudicados Porcentaje de monto otorgado sobre monto solicitado 51.836.554

2008
64.114.131

2009
62.858.709 11.481.051 18,3%

2010
71.340.216 13.431.836 18,8%

2011
96.898.174 13.509.541 13,9%

80.000 60.000 40.000 20.000

10.490.836 10.525.722 20,2% 16,4%

Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura Nota: El ao de cada fondo corresponde al ao de postulacin y adjudicados. La entrega final de fondos se produce al ao siguiente de la adjudicacin, con montos de presupuesto del ao siguiente.

2007 2008 2009 2010 2011


Fondos solicitados Fondos adjudicados

Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura.

...... 258 ......

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

2. DISTRIBUCIN DE LOS FONDOS


Como se observa en la Tabla 22 y el Grfico 77, en 2011, de los 1.192 proyectos financiados por fondos concursables, 121 se adjudicaron a Fondart Nacional, 480 se adjudicaron a Fondart Regional, 263 a proyectos del Fondo del Libro, 209 a proyectos del Fondo de la Msica y 119 a proyectos del Fondo Audiovisual. Los montos asociados siguen una distribucin diferente, siendo el Fondart Regional el que logra el mayor monto adjudicado, seguido del Fondo Audiovisual, Fondart Nacional, Fondo del Libro y, por ltimo, Fondo de la Msica. En cuanto al monto promedio financiado por fondo, el mayor lo tiene el Fondo Audiovisual con $26.975.000 por proyecto, seguido del Fondart Nacional con $25.753.000. Los montos promedio por proyecto ms bajos los tiene el Fondart Regional con $7.591.000, el Fondo de la Msica con $7.575.000, y el Fondo del Libro con $7.439.000.

TABLA 22: Proyectos y montos adjudicados 2011 por medio de fondos concursables de Fomento (monto en miles de pesos)

GRFICO 77: Proyectos y montos adjudicados 2011 por medio de fondos concursables de Fomento (monto en millones de pesos)

Fondo Consejo de la Cultura Fondart Nacional Fondart Regional Libro Msica Audiovisual Total General

N de Proyectos 121 480 263 209 119 1.192

Monto adjudicado 2011 3.116.095 3.643.827 1.956.416 1.583.167 3.210.035 13.509.540

Monto adjudicado promedio por proyecto 25.753 7.591

4.000

600

3.000

450

2.000
7.439 7.575

300

1.000
26.975 11.334 FONDART NACIONAL FONDART REGIONAL AUDIOVISUAL MSICA LIBRO

150

Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura Nota: El ao 2011 corresponde al periodo de postulacin y adjudicados. La entrega final de fondos se produce el ao 2012 con presupuesto del 2012.

N de proyectos adjudicados

Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura. Nota: El ao 2011 corresponde al periodo de postulacin y adjudicados. La entrega final de fondos se produce el ao 2012 con presupuesto del 2012.

...... 259 ......

III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO

Monto adjudicado

3. FONDO DEL LIBRO


Como se observa en la Tabla 23 y el Grfico 78, el Fondo del Libro tiene lneas de financiamiento que pueden asociarse a Investigacin y Formacin, Creacin, Fomento a la Industria y Mediacin. En 2011, el mayor nmero de proyectos financiados se asocia a la lnea de Fomento a la Creacin. El mayor monto financiado corresponde a las lneas de Fomento a la Industria y Mediacin.94
TABLA 23: Proyectos y montos adjudicados en 2011 por medio del Fondo del Libro (monto en miles de pesos) Fondo del Libro Investigacin y formacin Fomento a la creacin Fomento a la industria Mediacin Total Nmero de proyectos 25 117 65 56 263 Monto adjudicado 105.802 380.864 741.500 728.251 1.956.417 Eslabn de la cadena de valor Concepto gasto Mejores obras literarias Roberto Bolao Premio Amster Cor CREACIN (PREMIOS) Escrituras de la memoria Premio Iberoamericano Pablo Neruda TOTAL CREACIN FOMENTO A LA INDUSTRIA MEDIACIN FOMENTO A CREACIN MEDIACIN / INDUSTRIA GASTOS DE OPERACIN Internacionalizacin Plan Nacional de Fomento Adquisiciones Almacenamiento y distribucin de libros TOTAL GENERAL Presupuesto inicial 2011 80.000 12.000 4.000 19.000 60.000 175.000 103.300 437.013 500.000 TABLA 24: Otros programas, Fondo Nacional de Fomento del Libro y la Lectura 2011 (monto en miles de pesos)

Adicionalmente, el Fondo Nacional de Fomento del Libro y la Lectura (Ley 19.227) mantiene fondos no concursables destinados a programas que pueden ser estructurados segn etapas de la cadena en creacin, fomento a la industria y mediacin. Dentro de estos fondos, se observa en la Tabla 24 que, para el 2011, la gran mayora fueron destinados para la adquisicin de libros, que se considera elemento intermedio entre fomento de la industria y mediacin, y para el plan de fomento, considerado dentro de la etapa de mediacin. Esta distribucin sigue una tendencia por eslabn de la cadena de valor similar a la que se observa para los fondos concursables.

Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura. Nota: El ao 2011 corresponde al periodo de postulacin y adjudicacin. La entrega de recursos se produce el ao 2012 con presupuesto de 2012.

GRFICO 78: Proyectos y montos financiados en 2011 por medio del Fondo del Libro (monto en millones de pesos)

200

400

600

800

INVESTIGACIN Y FORMACIN MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

FOMENTO A LA INDUSTRIA

50.000 1.265.313

MEDIACIN

35
Monto adjudicado 2011

70

105

140

Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura.

N de proyectos adjudicados

Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura. Nota: El ao 2011 corresponde al periodo de postulacin y adjudicacin. La entrega de recursos se produce el ao 2012 con presupuesto de 2012.

...... 260 ......

94 Mediacin incluye actividades asociadas a las etapas de Difusin, Comercio y Exhibicin.

4. FONDO AUDIOVISUAL
Como se observa en la Tabla 25 y el Grfico 79, en el Fondo Audiovisual existen lneas de financiamiento que pueden asociarse a los mbitos de Investigacin y Formacin, Creacin, Fomento a la Industria y Mediacin. En el 2011, las lneas ms importantes en funcin de los montos otorgados fueron las asociadas al mbito de Fomento a la Industria, mientras que las ms importantes en funcin del nmero de proyectos fueron las asociadas al mbito de la Mediacin, Investigacin y Apoyo a la Creacin.
TABLA 25: Proyectos y montos adjudicados en 2011 por medio del Fondo Audiovisual (monto en miles de pesos) Nmero de proyectos 31 31 22 35 119

Adicionalmente, el Fondo Nacional de Fomento Audiovisual mantiene fondos no concursables (ver Tabla 26) destinados a programas que pueden ser estructurados segn etapas de la cadena. Dentro de estos fondos, se observa que para el 2011 la gran mayora fueron destinados a fortalecer la industria y un poco menos fue para la mediacin. Esta distribucin sigue una tendencia por eslabn de la cadena de valor similar a la que se observa para los fondos concursables.
TABLA 26: Otros programas, Fondo Audiovisual 2011 (monto en miles de pesos)

Fondo Audiovisual Investigacin y formacin Fomento a la creacin Fomento a la industria Mediacin TOTAL

Monto adjudicado 209.636 387.469 1.738.002 874.927 3.210.034

Eslabn de la cadena de valor INVESTIGACIN CREACIN (PREMIOS)

Concepto gasto Licitacin certificacin de perfiles profesionales Produccin premio Pedro Sienna (*) Film commission Produccin Festival Via del Mar

Presupuesto inicial 2011 15.000 40.000 117.900 30.000 314.518 30.000 270.000 762.418 199.540 41.853 241.393 38.000 48.670 1.105.482

Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura. Nota: El ao 2011 corresponde al periodo de postulacin y adjudicacin. La entrega de recursos se produce el ao 2012 con presupuesto de 2012.

FOMENTO A LA INDUSTRIA

Comercializacin internacional (festivales, redes y premios internacionales). Training y networks latinoamericano Mercados internacionales (*) TOTAL INDUSTRIA

GRFICO 79: Proyectos y montos adjudicados en 2011 por medio del Fondo Audiovisual (monto en millones de pesos)

Formacin de pblico MEDIACIN Patrimonio TOTAL MEDIACIN MEDIACIN / INDUSTRIA GASTOS DE OPERACIN Oferta y consumo Contratacin profesionales TOTAL GENERAL

400

800

1.200

1.600

2.000

INVESTIGACIN Y FORMACIN

FOMENTO A CREACIN

FOMENTO A LA INDUSTRIA Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura. MEDIACIN Notas: Premio Pedro Sienna: Tiene como objetivo reconocer a un autor, artista, tcnico o productor que se destaque por su calidad artstica o proyeccin de su obra audiovisual y a las actividades relevantes de difusin y preservacin patrimonial de la produccin audiovisual. Mercados internacionales: Tiene como objetivo apoyar a las obras nacionales ms recientes en los festivales internacionales de mayor importancia.

8
Monto adjudicado 2011

16

24

32

40

N de proyecto adjudicados

Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura. Nota: El ao 2011 corresponde al periodo de postulacin y adjudicacin. La entrega de recursos se produce el ao 2012 con presupuesto de 2012.

...... 261 ......

III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO

5. FONDO DE LA MSICA
Como se observa en la Tabla 27 y el Grfico 80, el Fondo de la Msica tiene lneas de financiamiento que pueden asociarse a los mbitos de Formacin e Investigacin, Creacin, Produccin, Difusin y Promocin. En el 2011, las lneas ms importantes en funcin de los montos otorgados son las de Fomento a la Industria e Investigacin y Formacin. En funcin del nmero de proyectos, la lnea ms importante fue la de Creacin.
TABLA 27: Proyectos y montos adjudicados en 2011 por medio del Fondo de la Msica (monto en miles de pesos) Fondo del libro Investigacin y formacin Fomento a la creacin Fomento a la industria Mediacin TOTAL Nmero de proyectos 61 77 51 20 263 Monto adjudicado 425.433 347.204 527.615 282.915 1.956.417 CREACIN

Adicionalmente, el Fondo Nacional de Fomento a la Msica mantiene fondos no concursables (ver Tabla 28) destinados a programas que tambin pueden ser estructurados segn etapas de la cadena. Dentro de estos fondos, se observa que para el 2011 la gran mayora estaban destinados a fortalecer la Industria y un poco menos iba para Mediacin. Esta distribucin sigue una tendencia por eslabn de la cadena de valor similar a la que se observa para los fondos concursables.
TABLA 28: Otros programas del Fondo Nacional de Fomento de la Msica (monto en miles de pesos) Eslabn de la Cadena de Valor Presupuesto Inicial 2011 $ 40.000 $ 30.780 $175.000 $ 935.000 $ 35.000 $ 100.000 $ 14.000 $ 1.084.000 $ 217.268 $ 16.000 $ 70.000 $ 80.000 $ 383.268 $ 1.538.048

Concepto Gasto Concurso de Composicin Luis Advis Premio Presidente de la Repblica TOTAL CREACIN Programa de Orquestas Profesionales MIDEM

Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura. Nota: El ao 2011 corresponde al periodo de postulacin y adjudicacin. La entrega de recursos se produce el ao 2012 con presupuesto de 2012.

INDUSTRIA

Amplifica Fondo Ibermsica TOTAL INDUSTRIA

GRFICO 80: Proyectos y montos adjudicados en 2011 por medio del Fondo de la Msica (monto en millones de pesos)

Ventanilla Abierta* Agencia de Exportacin MEDIACIN Sistema de Medicin Radial Da de la Msica

100

200

300

400

500

600

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

INVESTIGACIN Y FORMACIN

TOTAL MEDIACIN TOTAL GENERAL

APOYO A CREACIN Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura 2011. (*) Ventanilla Abierta financia proyectos de creadores, representantes de artistas, intrpretes, recopiladores e investigadores para participar en conferencias, congresos, seminarios, festivales, encuentros, realizar conciertos y muestras que promuevan la circulacin y conocimiento de la creacin y produccin musical nacional de calidad en los circuitos internacionales.

FOMENTO A LA INDUSTRIA

MEDIACIN

16

32

48

64

80

96

Monto adjudicado 2011

N de proyectos adjudicados

Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura. Nota: El ao 2011 corresponde al periodo de postulacin y adjudicacin. La entrega de recursos se produce el ao 2012 con presupuesto de 2012.

...... 262 ......

6. FONDART REGIONAL
El Fondart tiene dos grandes lneas de financiamiento: una donde la postulacin y distribucin de fondos es realizada a lo largo de todo Chile; otra, un concurso regional, donde cada regin tiene previamente asignado un presupuesto, y la seleccin de proyectos se realiza localmente. Si bien hay lneas que estn en ambos concursos, hay otras que solo estn en el formato de concurso regional. Como se observa en la Tabla 29 y el Grfico 81, hay una importante tendencia en montos al financiamiento de proyectos de los sectores patrimonio y teatro, seguidos de artes visuales y danza. Son estos mismos sectores los que tienen mayor nmero de proyectos financiados. Las lneas ms utilizadas en el Fondart Regional, como se observa en la Tabla 30 y el Grfico 82, en funcin de nmero de proyectos y montos adjudicados son Creacin, seguido de Conservacin y Difusin del Patrimonio Cultural, y Desarrollo de Cultura Regional. Otras lneas presentes en este fondo, pero con menor participacin en cuanto a monto y nmero de proyectos financiados, son Becas e Investigacin, Desarrollo de Culturas Indgenas y Desarrollo de Infraestructura Regional.. Al realizar el cruce doble entre sector y lneas de financiamiento, se observa en la Tabla 31 y el Grfico 83, que la lnea de Creacin es la ms importante para los sectores de teatro, nuevos medios, fotografa, diseo, danza, artesana y artes visuales. Para el sector de patrimonio y folclor, la lnea que cont con mayor financiamiento fue la de Conservacin y Difusin del Patrimonio Cultural; para el sector de la arquitectura, la lnea ms financiada es la de Desarrollo de Infraestructura Cultural, y para el sector de las artes circenses, la lnea que cont con mayor financiamiento fue de la Investigacin y Actividades Formativas.
TABLA 29: Proyectos y montos adjudicados en 2011 por medio del Fondart Regional segn sector (monto en miles de pesos) Nmero de proyectos 11 86 25 9 21 17 79 27 25 168 12 480

Sector Arquitectura Teatro Danza Artes Circenses Artesana Diseo Artes Visuales Fotografa Nuevos Medios Patrimonio Folclor (*) TOTAL GENERAL

Monto adjudicado 110.986 853.071 250.524 51.159 130.265 142.475 507.977 188.999 181.488 1.133.563 93.320 3.643.827

Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura Nota 1; El ao 2011 corresponde al periodo de postulacin y adjudicacin. La entrega de recursos se produce el ao 2012 con presupuesto de 2012. Nota 2: Dentro de los Fondart Nacional y RegionaL el Folclor es considerado como uno ms de los sectores a financiar TABLA 30: Proyectos y montos adjudicados en 2011 por medio del Fondart Regional segn lnea (monto en miles de pesos) Nmero de Proyectos 69 166 21 77 105 42 480

Lnea Becas e Investigacin Creacin Desarrollo de Infraestructura Cultural Desarrollo Cultural Regional Conservacin y Difusin del Patrimonio Cultural Desarrollo de las Culturas Indgenas TOTAL

Monto Adjudicado 414.302 1.334.787 161.408 730.891 717.567 284.872 3.643.827 III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO ...... 263 ......

Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura. Nota: El ao 2011 corresponde al periodo de postulacin y adjudicacin. La entrega de recursos se produce el ao 2012 con presupuesto de 2012.

GRFICO 81: Nmero de proyectos y montos adjudicados en 2011 por medio del Fondart Regional, segn sector (monto en millones de pesos)

1.200 1.000 800 600 400 200 ARTES CIRCENSES ARTES VISUALES NUEVOS MEDIOS PATRIMONIO TEATRO ARQUITECTURA FOTOGRAFA ARTESANA FOLCLOR DANZA DISEO

180 150 120 90 60 30

Monto adjudicado 2011

N de proyectos adjudicados

Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura. Nota: El ao 2011 corresponde al periodo de postulacin y adjudicacin. La entrega de recursos se produce el ao 2012 con presupuesto de 2012.

GRFICO 82: Nmero de proyectos y montos adjudicados en 2011 por medio del Fondart Regional, segn lnea (monto en millones de pesos)

1.600

180

1.200

135

800

90

400 MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

45

DESARROLLO DE INFRAESTRUCTURA

CONSERVACIN Y DIFUSIN DEL PATRIMONIO CULTURAL

BECA E INVESTIGACIN

CREACIN

Monto adjudicado 2011

N de proyectos adjudicados

Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura. Nota: El ao 2011 corresponde al periodo de postulacin y adjudicacin. La entrega de recursos se produce el ao 2012 con presupuesto de 2012.

...... 264 ......

DESARROLLO CULTURAL REGIONAL

DESARROLLO DE LAS CULTURAS INDGENAS

TABLA 31: Montos adjudicados en 2011 por medio del Fondart Regional segn lnea y sector (monto en pesos)

Sector

Investigacin y Actividades Formativas 22.908.101 28.082.974 69.519.055 19.170.730 44.152.267 33.309.710 7.195.922 19.467.407 19.018.588 87.112.486 64.365.100 414.302.340

Creacin

Desarrollo de Infraestructura Cultural 62.124.910 32.417.392

Desarrollo Cultural Regional 5.810.038 71.417.696 31.481.118

Conservacin y Difusin del Patrimonio Cultural 717.566.931 717.566.931

Desarrollo de las Culturas Indgenas 284.871.929 284.871.929

Arquitectura Artes circenses Artes visuales Artesana Danza Diseo Folclor Fotografa Nuevos medios Patrimonio Teatro TOTAL GENERAL

25.953.134 17.265.500 334.623.145 79.613.420 137.237.819 66.185.823 34.221.574 136.948.225 83.789.246 418.949.468 1.334.787.354

9.799.198 9.127.473 18.923.206 12.065.240 16.950.768 161.408.187

59.334.545 42.979.801 42.774.848 32.583.357 59.757.055 31.946.754 352.805.501 730.890.713

Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura

GRFICO 83: Distribucin de montos adjudicados en 2011 por medio del Fondart Regional por lnea y sector

10%
ARQUITECTURA ARTES CIRCENSES ARTES VISUALES ARTESANA DANZA DISEO FOLCLOR FOTOGRAFA NUEVOS MEDIOS PATRIMONIO TEATRO

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

100%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

100%

Investigacin y Actividades Formativas Creacin Desarrollo de Infraestructura Cultural

Desarrollo Cultural Regional Conservacin y Difusin del Patrimonio Cultural Desarrollo de las culturas indgenas

...... Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura 265 ......

III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO

7. FONDART NACIONAL
En el concurso nacional 2011 se observa en la Tabla 32 y Grfico 84 siguientes que existe una importante tendencia en monto al financiamiento de proyectos de los sectores de artes visuales y teatro, seguidos por diseo y arquitectura. Son estos mismos sectores los que tienen mayor nmero de proyectos financiados. Las lneas ms utilizadas en Fondart Nacional, como se aprecia en la Tabla 33 y Grfico 85, en cuanto a montos adjudicados, son las de Creacin y Fomento a las Organizaciones Culturales. Las lneas ms utilizadas en funcin del nmero de proyectos adjudicados son las de Becas e Investigacin, y la de Desarrollo de Infraestructura Cultural. En funcin del mbito de la cadena productiva apoyada por Fondart 2011 en cada sector, se observa en la Tabla 34 y Grfico 86, que la lnea de Creacin toma un lugar importante en cuanto a nmero de proyectos financiados en los sectores del teatro y la danza. En las artes circenses se mantiene la lnea de Investigacin como una de las ms importantes. Para arquitectura, la principal lnea sigue siendo el Desarrollo de Infraestructura Cultural, y luego, para los sectores de nuevos medios, diseo y artes visuales, las lneas ms financiadas son las de Fomento a las Organizaciones. El sector del patrimonio y el folclor, tienen como principal lnea la de Becas e Investigacin y, por ltimo, para los sectores de fotografa y artesana, aparece como principal lnea la del Fomento del Mercado para las Artes.
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE TABLA 32: Proyectos y montos adjudicados en 2011 por medio del Fondart Nacional segn sector (monto en miles de pesos) Sector Arquitectura Teatro Danza Artes circenses Artesana Diseo Artes visuales Fotografa Nuevos medios Patrimonio Folclor TOTAL Nmero de proyectos 7 37 7 1 3 6 35 8 7 9 1 121 Monto adjudicado 263.982 919.333 144.920 4.841 16.710 261.511 1.083.448 177.257 166.138 75.657 2.298 3.116.095

Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura Nota 1: El ao 2011 corresponde al periodo de postulacin y adjudicados. La entrega final de fondos se produce el ao 2012 con presupuesto del 2012. Nota 2: Dentro del Fondart Nacional y Regional el folclor es considerado uno ms de los sectores a financiar

TABLA 33: Proyectos y montos adjudicados en 2011 por medio del Fondart Nacional segn lnea (monto en miles de pesos) Nmero de Proyectos 67 11 32 7 4 121

Lnea Becas e Investigacin Creacin Desarrollo de Infraestructura Cultural Fomento del Mercado para las Artes Fomento a Organizaciones Culturales TOTAL

Monto Adjudicado 229.354 845.224 324.605 556.848 892.790 3.116.095

Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura Nota: El ao 2011 corresponde al periodo de postulacin y adjudicados. La entrega final de fondos se produce el ao 2012 con presupuesto del 2012.

...... 266 ......

GRFICO 84: Proyectos y montos adjudicados en 2011 por medio del Fondart Nacional segn sector (monto en millones de pesos)

1.200 1.000 800 600 400 200 ARTES CIRCENSES ARTES VISUALES NUEVOS MEDIOS PATRIMONIO TEATRO ARQUITECTURA FOTOGRAFA ARTESANA FOLCLOR DANZA DISEO

42 35 28 21 14 7

Monto adjudicado 2011

N de proyectos adjudicados

Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura Nota: El ao 2011 corresponde al periodo de postulacin y adjudicados. La entrega final de fondos se produce el ao 2012 con presupuesto del 2012.

GRFICO 85: Proyectos y montos adjudicados en 2011 por medio del Fondart Nacional segn lnea (monto en millones de pesos)

1.000

80 64

800 600

48

400

32 16

200

DESARROLLO DE INFRAESTRUCTURA

FOMENTO DEL MERCADO DE LAS ARTES

BECA E INVESTIGACIN

FOMENTO DE ORGANIZACIONES CULTURALES

CREACIN

Monto adjudicado 2011

N de proyecto adjudicados

Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura Nota: El ao 2011 corresponde al periodo de postulacin y adjudicados. La entrega final de fondos se produce el ao 2012 con presupuesto del 2012.

...... 267 ......

III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO

TABLA 34: Montos adjudicados en 2011 por medio del Fondart Nacional segn lnea y sector (monto en pesos) Investigacin y Actividades Formativas 95.427.255 37.417.900 32.371.943 64.094.473 229.311.571 Desarrollo de Infraestructura Cultural 140.102.235 184.502.588 324.604.823 Fomento a Organizaciones Culturales 487.883.970 134.065.352 104.221.748 166.618.804 892.789.874 Fomento del Mercado para las Artes 122.040.221 85.631.803 13.755.553 48.857.037 100.534.156 50.644.884 3.568.000 131.816.393 556.848.047

Sector /lnea Arquitectura Artes circenses Artes visuales Artesana Danza Diseo Folclor Fotografa Nuevos medios Patrimonio Teatro Total general

Becas 1.840.000 4.841.153 61.487.427 2.954.800 21.718.487 29.797.121 2.298.135 20.581.176 4.625.400 39.717.002 77.456.022 267.316.723

Creacin 168.514.784 123.201.135 11.373.567 56.141.436 6.645.860 479.347.617 845.224.399

Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura

GRFICO 86: Distribucin de montos adjudicados en 2011 por medio del Fondart Nacional segn lnea y sector

10%
ARQUITECTURA ARTES CIRCENSES ARTES VISUALES ARTESANA DANZA DISEO MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE FOLCLOR FOTOGRAFA NUEVOS MEDIOS PATRIMONIO TEATRO

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

100%

10%
Becas

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

100%

Desarrollo de Infraestructura Cultural Fomento a Organizaciones Culturales Fomento del Mercado para las Artes

Investigacin y Actividades Formativas Creacin

...... 268 ......

Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura

CORFO

(CORPORACIN DE FOMENTO DE LA PRODUCCIN)

orfo opera una serie de fondos y programas orientados al emprendimiento y la innovacin que, sin estar diseados especficamente, podran responder y ser utilizados para el sector creativo sin requerir grandes cambios en los diseos de los instrumentos. Entre estos: Fondo de Asistencia Tcnica (FAT): Tiene como objetivo apoyar la contratacin de consultoras especializadas en mbitos de gestin que contribuyan a mejorar la calidad y la productividad de las empresas. Proyectos Asociativos de Fomento (Profo): Tiene como objetivo apoyar iniciativas de un grupo de al menos tres empresas que busquen materializar una idea de negocio comn con el fin de mejorar su competitividad mediante el fortalecimiento de las capacidades tcnicas, productivas, financieras, asociativas y de gestin. Programa de Desarrollo de Proveedores (PDP): Este programa tiene como objetivo apoyar proyectos de empresas que buscan mejorar la calidad y productividad de sus proveedores. Se estima que estos y otros fondos adicionales a los aqu presentados podran ser destinados, y estar en la actualidad siendo ya usados, en proyectos e iniciativas creativas. Sin embargo, esta amplitud sectorial de los instrumentos dificulta la obtencin de datos cuantitativos sobre el actual financiamiento de Corfo al sector. De lo que s se tiene informacin es de proyectosCorfo especialmente orientados al sector audiovisual en formato de fondos concursables:

Corfo Cine: Este concurso tiene como objetivo apoyar la preparacin y el desarrollo profesional de proyectos audiovisuales para los gneros de ficcin, documental y animacin. Distribucin audiovisual: Este programa tiene como objetivo apoyar el proceso de comercializacin y distribucin de producciones o coproducciones audiovisuales chilenas, en territorio nacional y en otros mercados. Corfo TV: tiene como objetivo apoyar el desarrollo de proyectos para televisin en los gneros de ficcin, reportaje, documental, animacin e infantil. Tambin se tiene informacin sobre las siguientes lneas programticas de Corfo: Programas de lgica de apoyo al emprendimiento territorial, dentro de los cuales aparecen el Programa Territorial Integrado (PTI) y Programas de Emprendimientos Locales (PEL). Programas de lgica tecnolgica, dentro de los cuales aparecen Misiones Tecnolgicas, Nodos para la Innovacin y Programa de Difusin Tecnolgica. En cuanto al presupuesto Corfo que habra estado destinado a proyectos creativos en los dos ltimos aos, se observa en la Tabla 35 que estos son del orden de entre $1.000 y $1.300 millones por ao. Por otro lado se observa que, tanto a nivel de programas como total, los recursos destinados a la industria creativa han tendido al aumento.

...... 269 ......

III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO

TABLA 35: Montos destinados por Corfo a industrias creativas 20102011 (montos en miles de pesos de cada ao) Lnea audiovisual 740.353 818.656 Programas territoriales 110.000 210.000 Programas tecnolgicos 107.049 348.146 Total monto en pesos de cada ao 957.402 1.376.802

1. FOMENTO AL AUDIOVISUAL
Al comparar datos 2010 y 2011 se observa en la tabla y grfico siguiente, que tanto el nmero de proyectos financiados como el monto otorgado ha aumentado entre el 2010 y 2011 un porcentaje cercano al 50%.

Ao 2010 2011

Fuente: Elaboracin propia con base en datos internos del Consejo de la Cultura

Bajo este anlisis, como se aprecia en el Grfico 85, el monto total de programas Corfo destinado a creatividad habra tendido a aumentar en todas las lneas y programas de financiamiento asociado a la industria creativa.
GRFICO 87: Montos destinados por Corfo a industrias creativas segn programas (montos en millones de pesos de cada ao)

TABLA 36: Nmero de proyectos postulados versus adjudicados entre 2010 y 2011
Nmero Adjudicados Adjudicados Nmero total Adjudicados Proyectos en Creacin en Distribucin de Proyectos en TV postulados Cine Cine Adjudicados

Ao

2010 2011

171 264

11 21

17 27

15 18

43 66

1.400 1.200 1.000 800 600 400 200

Fuente: Elaboracin propia en funcin de consultas a Corfo.

GRFICO 88: Nmero de proyectos postulados contra adjudicados entre 2010 y 2011

300 250 200 150 100 50

2010
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

2011

2010

2011

Lnea Audiovisual Programas Territoriales Programas Tecnolgicos Total

Proyectos postulados Proyectos adjudicados

Fuente: Elaboracin propia en funcin de consultas a Corfo.

Fuente: Elaboracin propia en funcin de consultas a Corfo.

...... 270 ......

En 2011 (ver Tabla 37), el Concurso Nacional de Desarrollo de Proyectos para Cine entreg $245.320.763 a 21 seleccionados para desarrollar la etapa de creacin, financi con $278.004.168 a 27 proyectos para su etapa de distribucin, y $295.331.099 a 18 proyectos para creacin de televisin.
TABLA 37: Distribucin del nmero de proyectos y montos destinados a la industria creativa segn lnea del Programa Audiovisual (monto en miles de pesos) Proyectos seleccionados 21 27 18 66

2. OTROS INSTRUMENTOS
MULTISECTORIALES
Bajo los instrumentos PEL y PTI que abarcan sectores denominados multisectoriales, se entregaron en el 2011 un total de $210.000.000 (ver Tabla 38) divididos en tres proyectos. El PEL entreg recursos a Valparaso y Coquimbo, mientras que los PTI traspasaron recursos hacia la Regin Metropolitana. Asimismo, segn la informacin obtenida desdela Subgerencia de Entorno para la Innovacin, se puede observar que, con distintos instrumentos, (entre ellos Misiones Tecnolgicas, Nodos para la Innovacin y el Programa de Inversin Tecnolgica) se adjudicaron ocho proyectos con una inversin de $348.145.757.
TABLA 38: Distribucin del nmero de proyectos y montos destinados a la industria creativa segn lnea de programas de carcter territorial y programas destinados a la innovacin (monto en miles de pesos)

Lnea Corfo Cine Distribucion audiovisual Corfo TV TOTAL

Monto Entregado $245.321 $ 278.004 $ 295.331 $818.656

Fuente: Elaboracin propia en funcin de consultas a Corfo.

Con esto se observa que para el 2011 el 32% de los proyectos y el 30% de los montos destinados al audiovisual fueron enfocados hacia Corfo Cine Creacin, el 41% de los proyectos y 34% de los montos se destinaron a Distribucin Audiovisual, y que el 27% de los proyectos y 36% de los montos se destinaron a creacin de televisin.

Programa Programas de lgica territorial (PEL y PTI) Subgerencia de entorno para la innovacion TOTAL

Proyectos seleccionados 3 8 11

Monto Entregado a iniciativas creativas $210.000 $348.146 $558.146

Fuente: Elaboracin propia en funcin de consultas a Corfo.

...... 271 ......

III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO

3. SECTORES Y ETAPAS DE APOYO


Una mirada sectorial de los proyectos apoyados por Corfo en el ao 2011 en programas territoriales y tecnolgicos, sumado a los proyectos asociados a la lnea audiovisual ya presentados (ver Tabla 37 y Grfico 67), muestra que si bien no es menor la cantidad de proyectos asociados al mbito denominado multisectorial, varios de los proyectos siguen asocindose al sector audiovisual con lo que sera ste el sector creativo en la actualidad ms apoyado por Corfo.
TABLA 39: Distribucin del nmero de proyectos y montos destinados a la industria creativa segn sector creativo para programas de carcter territorial y programas destinados a la innovacin (monto en miles de pesos) Sector Audiovisual Artesana Multisectorial Nuevos Medios Total N de proyectos 70 1 5 1 77 Monto otorgado 1.008.979 1.266 359.412 7.145 1.376.802 Fuente: Elaboracin propia en funcin de consultas a Corfo, 2011 GRFICO 90: Monto y nmero de proyectos financiados segn etapa de la cadena productiva (monto en millones de pesos)

Al realizar el anlisis ahora por etapa de la cadena productiva en la que se enfoca el apoyo institucional, se observa que la mayora de los proyectos asociados a la industria creativa habran ido a apoyar la etapa de creacin. Menos intenso, aunque presente, son las lneas de apoto a la distribucin y el comercio desde Corfo al sector creativo.
TABLA 40: Distribucin del nmero de proyectos y montos destinados a la industria creativa segn etapa de la cadena de produccin para programas audiovisuales, de carcter territorial y programas destinados a la innovacin (monto en miles de pesos) Eslabn de la cadena Creacin Distribucin y Comercio TOTAL Nmero de proyectos 48 28 66 Monto total destinado a cada etapa de la cadena $ 1.084.063 $ 292.739 $ 1.376.802

Fuente: Elaboracin propia en funcin de consultas a Corfo. GRFICO 89: Distribucin del nmero de proyectos y montos destinados a la industria creativa segn sector creativo para programas de carcter territorial y programas destinados a la innovacin (monto en millones de pesos)

1.250 1.000

65 52 39 26 13 CREACIN DISTRIBUCIN Y COMERCIALIZACIN

1.250 1.000
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

75 60 45 30 15

750 500 250

750 500 250


ARTESANAS MULTISECTORIAL AUDIOVISUAL NUEVOS MEDIOS

Monto otorgado N de proyecto

...... 272 ......

Monto otorgado N de proyecto

Fuente: Elaboracin propia en funcin de consultas a Corfo.

Fuente: Elaboracin propia en funcin de consultas a Corfo.

Otros instrumentos de Corfo, tales como el Programa de Apoyo al Entorno para el Emprendimiento y la Innovacin (PAE), podran haber financiado proyectos asociados a la industria creativa; sin embargo, Corfo no cuenta con la informacin desagregada por sector, con lo que la determinacin de montos asociados a proyectos de la industria creativa se presenta an como una tarea pendiente. Por ltimo, Corfo ha iniciado un programa del que luego se hace cargo ProChile llamado Marcas Sectoriales, que buscan posicionar la imagen del producto nacional en el extranjero. En la actualidad existen bajo este programa lineamientos en los sectores de arquitectura y audiovisual. Estos son explicados en mayor detalle en el apartado de ProChile.

...... 273 ......

III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO

DIRAC

(DIRECCIN DE ASUNTOS CULTURALES DEL MINISTERIO DE RELACIONES EXTERIORES)

a Direccin de Asuntos Culturales (Dirac) del Ministerio de Relaciones Exteriores produce y ejecuta proyectos culturales y creativos en el exterior, teniendo como objetivo central la difusin y promocin de artistas chilenos en el extranjero. En este sentido, la Dirac busca, a travs de la cultura, fortalecer y darle un sentido identitario y profundo a la imagen del pas. Si se considera el perodo comprendido entre los aos 2007 y 2011, el presupuesto total ha presentado un alza del 26% aproximadamente pasando de US$1.380.000 en el ao 2007 a US$ 1.736.000 en el ao 2011.

GRFICO 91: Evolucin del presupuesto Dirac, segn tipo de gasto (monto en dlares)

2.000.000

1.500.000

1.000.000

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Del total de recursos gestionados por la Dirac, una parte corresponde a proyectos diseados y generados desde ella y otra corresponde a fondos concursables a los cuales pueden postular artistas, embajadas, consulados, agrupaciones, etc., siempre teniendo como fin principal la internacionalizacin. En el tiempo analizado, la distribucin de estos fondos ha tendido a incrementar el monto en proyectos diseados por la propia Dirac y a disminuir el monto destinado a fondos concursables.

500.000

2007

2008 2009

2010 2011

FONDOS DE PROYECTOS DISEADOS DIRAC FONDOS CONCURSABLES PRESUPUESTO TOTAL DIRAC

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin entregada por Dirac.

...... 274 ......

Del total de monto destinado a la operacin, en el 2011 un 25% se destinara a fondos concursables y un 75% a programas realizados por la propia Dirac. Con este presupuesto, en el 2011 se financiaron 150 actividades o proyectos diseados y financiados por Dirac y 43 proyectos ejecutados en base al fondo concursable.

Si estos datos de proyectos postulados se comparan con los proyectos financiados, se observa un alza en la tasa de financiamiento, pasando de un 30% en el ao 2007 a un 50% el ao 2011. Dentro de su quehacer incluye fondos destinados a las reas de artes visuales, arquitectura y artes integradas, literatura , teatro, msica, audiovisual y patrimonio. El nmero de proyectos asignados por fondo concursable a cada sector creativo en el 2010 se distribuye de la siguiente manera entre artes visuales, msica, editorial, teatro, mixtos, danza y audiovisual.

TABLA 41: Distribucin del presupuesto operativo por Dirac (monto en dlares) Nmero de actividades o proyectos desarrollados 150 43

Partidas presupuestarias Financiamiento proyectos diseados por Dirac Fondo concursable

2011 1.057.000 370.000

TABLA 42: Distribucin de proyectos ejecutados segn sector Porcentaje de proyectos asignados al sector por fondos concursables 24% 16% 22% 25% 4% 9% 100%

Fuente: Elaboracin propia con base a datos internos del Consejo de la Cultura.

Sector creativo Cine

Fondos concursables
Para el caso de los proyectos financiados por los fondos concursables, se observa una tendencia decreciente en la cantidad de proyectos postulados por los artistas y agrupaciones, pasando de 310 en 2007 a 86 proyectos postulados en 2011.
GRFICO 92: Evolucin del nmero de proyectos postulados al fondo concursable de Dirac contra nmero de proyectos finalmente ejecutados 2007-2011

Literatura Msica Plstica Teatro Mixtos Total

Fuente: Elaboracin propiaen base a informacin entregada por la Dirac, 2010

400

300

200

100

2007 2008 2009 2010 2011


Proyectos solicitados Proyectos financiados

Fuente: Elaboracin propiaen base a informacin entregada por la Dirac.

...... 275 ......

III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO

PROCHILE

(DIRECCIN DE PROMOCIN DE EXPORTACIONES)

a Direccin de Promocin de Exportaciones (ProChile) apunta a la entrega de herramientas de apoyo para iniciativas asociadas a enfrentar los crecientes desafos que presentan los mercados internacionales.

GRFICO 93: Monto total segn sector creativo invertido por ProChile entre los aos 2010 y 2011 (monto en millones de pesos)

150 120 90 60 30

ProChile tiene una amplia gama de servicios para apoyar a los exportadores nacionales, que va desde sistemas de informacin de alta calidad, pasando por el apoyo en la participacin de ferias internacionales, hasta programas especiales para desarrollar las capacidades exportadoras. Dada la naturaleza de la institucin, sus recursos son orientados con especial nfasis a etapas avanzadas de la cadena productiva asociadas a la difusin e internacionalizacin de productos y servicios. Las industrias creativas, especialmente las asociadas a audiovisual, diseo y editorial, no quedan exentas de esta intervencin. El monto total estimado que ProChile habra destinado a la industria creativa entre los aos 2010 y 2011 habra sido bastante constante y cercano los $130 millones.
TABLA 43: Distribucin del presupuesto operativo por ProChile (monto en miles de pesos)

2010
Audiovisual Editorial Diseo Total

2011

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin entregada por ProChile

Ao 2010 2011

Audiovisual $ 90.874 $ 84.888

Editorial $ 29.580 $ 42.024

Diseo $ 10.200 $ 2.253

Total $ 130.654 $ 129.165

La evolucin de montos destinados por sector creativo muestra que, mientras se mantuvieron los montos asociados al sector audiovisual entre los aos analizados, el monto reservado para el sector editorial aument y el monto designado a diseo disminuy. Dentro de las actividades financiadas, un porcentaje mayoritario tiene relacin con asistencias a ferias internacionales. A modo de ejemplo, la siguiente lista corresponde a los proyectos financiados el ao 2011. Feria Berlinale 2011 Feria Le March du Film 2011 Festival Clermont Ferrand

...... 276 ......

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin entregada por ProChile

Misin Comercial en el Mercado del Festival Internacional de Cine de Guadalajara AFCI Locations Trade Show Australab en el Marco del Festival Internacional de Cine de Valdivia American Film Market y Participacin en Evento PGA 2011 Mesa de Negocios - Festival de Via Del Mar Trada expositores Difusin Estudio de Mercado Per y Ecuador Seminario de Diseo y Negocios Feria Internacional del Libro de Buenos Aires Internacionalizacin de la Narrativa Grfica e Ilustracin Chilena 2011 Feria Internacional Bogot 2011 Feria Internacional del Libro de Per 2011 Feria Internacional del Libro de Guadalajara, Mxico 2011 Trada de compradores en el marco de la Feria Internacional del Libro de Santiago Misin en el marco de La Feria GDC (Game Developers Conference) en San Francisco En relacin al nmero de proyectos por sector y montos promedio, se observa que una importante parte de proyectos y montos son entregados al sector audiovisual, luego al sector editorial y, por ltimo, al sector diseo. Esa misma tendencia de mayor a menor por sector la tiene el monto promedio por proyecto.
TABLA 44: Monto, nmero de proyectos y monto promedio por sector creativo (monto en miles de pesos) Monto asociado a cada sector creativo
$ 84.888 $ 42.024 $ 2.253

Otra de las lneas de apoyo de ProChile est en particular orientada al sector de la artesana. Dentro del plan estratgico que tiene esta lnea se encuentran: trada de compradores norteamericanos, talleres regionales, promocin de la artesana chilena a travs de un trunk show (venta a puerta cerrada) en EE.UU, y creacin de mesa de trabajo de artesana, constituida por entidades del Estado relacionadas con el sector (Sercotec, Consejo de la Cultura, Dirac, Fundacin Imagen de Chile, ProChile) y entidades privadas de importancia (Facultad de Diseo UC y Fundacin Artesanas de Chile). Por ltimo, como iniciativa Corfo que luego pasa a manos de ProChile, se destaca el programa Marcas Sectoriales, cuyo objetivo es apoyar el diseo, implementacin y fortalecimiento del posicionamiento internacional de marcas sectoriales que contribuyan a la construccin de la imagen de Chile en el exterior. Las marcas sectoriales representan una alternativa para realizar un trabajo asociativo entre el sector privado y el sector pblico, y as, posicionar a sectores competitivos, agrupndolos y mostrndolos bajo una estrategia comn y una imagen paragua. El programa Marcas Sectoriales cofinancia hasta el 60% del presupuesto total del proyecto. Las iniciativas pueden optar por dos alternativas de postulacin, pudiendo entregar un plan para las fases de diseo e implementacin, o bien solo para la implementacin.

Sectores

Nmero de proyectos
9 6 2

Monto promedio

Audiovisual Editorial Diseo

$ 9.432 $ 7.004 $ 1.126

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin entregada por ProChile, 2011.

...... 277 ......

III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO

Entre 2011 y 2012 se ha apoyado la realizacin de dos lineamientos de marcas sectoriales relacionadas con las industrias creativas. Estas son Arquitectura de Chile, que busca promocionar la arquitectura chilena en China y otros mercados de exportacin, y el programa Cinema Chile que busca posicionar los servicios audiovisuales chilenos de produccin y posproduccin para cine y televisin en diversos

festivales de cine, televisin y documentales, en concordancia con los atributos propios de la imagen de Chile. El presupuesto entregado por la iniciativa marcas sectoriales a estas dos lneas de industria creativa se observan a continuacin:

CUADRO 44: Sntesis proyectos Marca Sectorial ProChile en relacin a sectores de la industria creativa (monto en miles de pesos)

Aos

Ttulo Proyecto Plan de difusin y reforzamiento para la marca Arquitectura de Chile en China y nuevos mercados de exportacin.

Beneficiaria - Asociacin de Oficinas de Arquitectos, AOA - Desarrolla Arquitectura S.A.

Aporte Pblico

Aporte Privado

2011 - 2013

216.282

169.491

2012 - 2014

Campaa de Posicionamiento del Cine Chileno en mercados Europeos, Hispa Y Norte americanos, y Adaptacin de la Marca Sectorial para televisin

Asociacin Gremial de Productores de Cine y TV A.G. (APCT)

297.879

199.435

Fuente: ProChile.

...... 278 ......

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

CNTV

(CONSEJO NACIONAL DE TELEVISIN)

l Consejo Nacional de Televisin provee de fondos concursables especficamente para el sector audiovisual. Los fondos son destinados directamente a la etapa de creacin y produccin de contenidos para la televisin. Haciendo una comparacin de los fondos entre los aos 2009 y 2010, los datos son los siguientes:

Sobre el monto promedio otorgado, se observa que hubo un aumento pasando de $106 millones a los $150 millones en promedio por proyecto.
TABLA 46: Nmero de proyectos postulados y seleccionados

Ao TABLA 45: Monto otorgado por el CNTV (2009-2010) (monto en miles de pesos)

Proyectos postulados

Proyectos seleccionados

Porcentaje de proyectos financiados sobre los postulados 11% 6%

2009 2010

306 351

35 22

Ao 2009 2010

Monto otorgado $ 3.727.051 $ 3.318.629 TABLA 47: Nmero de proyectos seleccionados y monto adjudicado (monto en miles de pesos) Fuente: Elaboracin propia en base a informacin del CNTV (actas de asignacin de fondos).

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin del CNTV (actas de asignacin de fondos).

Ao 2009

Monto otorgado $ 3.727.051 $ 3.318.629

Proyectos seleccionados 35 22

Monto promedio otorgado $ 106.487 $ 150.847 III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO ...... 279 ......

Al observar el nmero de proyectos asignados cada ao se observa una baja, pasando de 35 proyectos financiados en el 2009 a 22 en el 2010. Al analizar la demanda de fondos frente a los efectivamente asignados se tiene que, mientras en el 2009 se financi un 11% de las postulaciones, en el 2010 se financi solo el 6% de las postulaciones.

2010

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin del CNTV (actas de asignacin de fondos).

SERCOTEC

(SERVICIO DE COOPERACIN TCNICA)

ercotec, a travs de su apoyo en el sector de la micro y pequea empresa esta ltima representante de la gran mayora de las empresas creativas y de los instrumentos que para esto se han creado como el Capital Semilla, estara favoreciendo, sin tener un nfasis exclusivo, a micro y pequeas productoras audiovisuales, artesanos, arquitectos y diseadores. Sin embargo, la obtencin de estos datos nuevamente se dificulta a partir de los sistemas de informacin existentes. Un lineamiento de mayor exclusividad sectorial habra tenido Sercotec con su programa CREA, Concurso Nacional de Artesana y Diseo, donde se seleccion, premi y promocion productos de excelencia, elaborados a lo largo de Chile, con el objetivo fundamental de: i) incentivar la produccin de artesana y diseo chileno de alta calidad; ii) promover la comercializacin de dichos productos; iii) fomentar el desarrollo empresarial de sus productores, y iv) conectar a estos ltimos con nuevos mercados. Si bien este programa funcion entre el 2009 y 2011, durante el 2012 el programa no ha sido implementado. Los premios a los cuales pueden acceder los ganadores pueden ser dinero en efectivo, la invitacin a participar en una serie de ruedas de negocio, acceder a que los productos sean promocionados en Revista ED y la posibilidad de exponer en la feria Bazar ED, destinada a promocin de productos de excelencia. Pueden postular tanto personas jurdicas como naturales que sean del mundo del diseo, artesanos u otros productores que elaboren productos en las lneas de muebles, vestuario, joyas y accesorios, objetos utilitarios y objetos decorativos.

Durante el ao 2010 se financiaron 100 proyectos. El monto de administracin destinado al programa alcanz en ese mismo ao a los $100 millones, y los primeros premios, que se asignaron bajo las categoras de Premio a la Innovacin, Premio a la Identidad y Premio Mujer Creadora, recibieron un total de $26.000.000. .
TABLA 48: Categoras premiadas y montos CREA Sercotec (monto en miles de pesos) Categora Muebles Vestuario y accesorios Joyas Objetos utilitarios Objetos decorativos Premio Innovacin Premio Identidad Premio Mujer Creadora TOTAL PREMIOS Monto 4.000 4.000 4.000 4.000 4.000 2.000 2.000 2.000 26.000

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Fuente: Elaboracin propia en base a informacin Sercotec, 2010.

...... 280 ......

Lneas de trabajo sin sector especfico de la industria creativa pueden postular al concurso Capital Semilla. Se acogen tanto empresas formales como personas catalogadas por Sercotec como emprendedoras, y hace referencia a quienes, si bien tienen la iniciativa, an no se han formalizado necesariamente como empresa frente al Servicio de Impuestos Internos.

En el caso de las empresas, Sercotec ofrece apoyo en innovacin de productos y de procesos, la captura de nuevos mercados y la consolidacin en los actuales, lo cual les permitir aumentar su competitividad. En el caso de emprendedores se ofrece promover y apoyar la generacin de nuevas iniciativas de negocio a travs de incentivos a la inversin inicial. Otra lnea de trabajo es el programa Iniciativas de Desarrollo de Mercado. En este caso, un conjunto de empresas postula a recursos para conseguir mejores oportunidades de mercado, a travs de la venta en conjunto, compra en conjunto o el desarrollo de algn nuevo productoo servicio. El monto asociado a la industria creativa mediante esta lnea de financiamiento en Sercotec habra fluctuado entre los 20 y los 57 millones de pesos anuales, y los sectores financiados seran la artesana, el audiovisual, la msica, el diseo, la arquitectura y medios electrnicos o escritos.
TABLA 49: Iniciativas de Desarrollo de Mercado (monto en miles de pesos de cada ao) Nmero de proyectos financiados 2 1 3 1 1 1 3 1 1 2

Por ltimo, y en funcin de la identificacin de programas que puedan ir en la lnea de apoyo a la industria creativa, se destaca el programa de Fortalecimiento Gremial, que busca lograr un desarrollo coherente en la agrupacin con el fin de mejorar los servicios a los socios y acceder a ms y mejores mercados. Dentro de las agrupaciones se distinguen las asociaciones gremiales (inscritas en el Ministerio de Economa), las cooperativas (Ministerio de Economa), corporaciones (Ministerio de Justicia), fundaciones (Ministerio de Justicia), ONG (Ministerio de Justicia) y sindicatos (Ministerio del Trabajo). Dentro de esta lnea existen tanto el apoyo a la asociacin consolidada, que se dedica a mejorar el servicio a los socios y a capacitar a dirigentes, como el respaldo a las asociaciones no consolidadas, donde se ayuda a agrupaciones que han nacido bajo el amparo de municipios, como organizaciones funcionales o territoriales. A estas ltimas se las asiste con fortalecimiento de lderes, en trminos de dirigencia y en trminos del negocio que representan.

Ao

Sector asociado Artesana

Monto asociado $ 24.000 $ 17.747 $ 41.747 $ 9.000 $ 30.000 $ 18.000 $ 57.000 $ 10.000 $ 11.455 $ 21.455 III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO ...... 281 ......

2010

Audiovisual y Msica Total 2010 Artesana

2011

Arquitectura Diseo Total 2011 Artesana

2012

Medios electrnicos y escritos Total 2012

Fuente: Elaboracin propia en base a datos otorgados por Sercotec.

MUNICIPALIDADES

os municipios tambin destinan parte de sus recursos a programa culturales. El Sistema Nacional de Informacin Municipal (SINIM) registra la informacin del Balance de Ejecucin Presupuestario (BEP) de los 345 municipios del pas. Sepuede ver que, en trminos reales, el gasto municipal en programas culturales ha aumentado en el periodo analizado. Si bien parte de este aumento se debe a un cambio de clasificador presupuestario,95 de cualquier manera es posible constatar que el gasto municipal en cultura ha crecido sostenidamente durante la ltima dcada.
GRFICO 94: Montos invertidos en proyectos financiados desde municipalidades y gobiernos regionales (monto en millones de pesos de cada ao) 30.000

TABLA 50: Transferencias desde las municipalidades y gobiernos regionales para inversiones en cultura (monto en miles de pesos de cada ao)

Ao 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011

Monto programas culturales 5.627.000 6.360.000 7.608.000 8.854.000 9.276.000 9.683.000 9.933.000 15.284.000 15.600.000 21.542.000 26.366.000

20.000 MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Fuente: Elaboracin propia en base a SINIM96.

10.000

2007 2008 2009 2010 2011


Fuente: Elaboracin propia en base a SINIM.

...... 282 ......

95 El hecho de que el monto de programas culturales se haya triplicado en los ltimos nueve aos se debera, en parte, a un cambio en la forma de contabilizar lo ocurrido entre los aos 2007 y 2008. Con el antiguo clasificador, solo se consideraba la transferencia corriente especfica a la actividad financiada por los programas culturales, mientras que en el caso del nuevo clasificador, el tratamiento de la contabilidad se hace a travs de reas de gestin, lo que implica considerar todos los costos asociados a los programas culturales, esto es, gastos en personal, en bienes y servicios de consumo, en otros gastos corrientes, en adquisicin de activos no financieros, en iniciativas de inversin y en servicios de la deuda (intereses). 96 A partir del ao 2011 estos ingresos deben ser contabilizados por los municipios en cuentas extrapresupuestarias de acuerdo a lo dispuesto en la Ley de Presupuesto del ao 2011.

GOBIERNOS REGIONALES

a Ley Orgnica Constitucional sobre Gobierno y Administracin Regional de 1993 crea los gobiernos regionales dependientes del Ministerio del Interior. Junto a esto se crea el Fondo Nacional de Desarrollo Regional (FNDR) que puede ser usado con diferentes fines sectoriales tales como educacin, salud, economa y transporte, bajo los formatos de funcionamiento o inversin. Es decisin del gobierno regional el uso de estos fondos, que en ocasiones pueden obedecer a proyectos 100% financiados por el FNDR y en otros casos se coordina con los sectorialistas y crean los llamados Convenios de Programacin que son cofinanciados. Existen tres lneas de financiamiento del FNDR tradicional: Programas: desarrollo de la inversin. Estudios: previos a la inversin fsica o programtica que va en la lnea de la institucin que lo postula. Proyectos: inversin fsica propiamente tal. Estos fondos representan, en promedio, el 70% de la inversin regional. Con posterioridad se crea una nueva lnea de financiamiento a actividades en la que, a partir del total del presupuesto FNDR, se exige destinar al menos un 2% (puede ser ms) a los siguientes mbitos: 2% cultura 2% deporte 2% seguridad ciudadana. Al 2% en cultura puede postular cualquier municipio o institucin privada sin fines de lucro. Con el presupuesto de FNDR en cultura se puede financiar

todo tipo de proyectos creativos, incluyendo audiovisual, danza, artesana, literatura, pintura o teatro, adems de actividades asociadas al patrimonio territorial como folclor y fiestas locales. El monto presupuestado y efectivamente gastado en cultura ha tendido al aumento en los ltimos cuatro aos. As, se observa que mientras el monto presupuestado para gasto pas de $5.477 millones en el 2008 a $6.412 millones en el 2011, en la prctica, el monto gastado pas de $8.468 millones en el 2008 a $12.150 millones en el 2011.
TABLA 51: Montos presupuestados y ejecutados por el FNDR en cultura segn tipo de usuario 2008 2011 (montos en miles de pesos de cada ao)

Asignacin Ejecucin Ao 2008 2009 2010 2011 Privado 2.738.945 3.095.092 3.103.736 3.206.159

Presupuesto Pblico 2.738.944 3.095.092 3.103.736 3.206.159 Total 5.477.889 6.190.184 6.207.472 6.412.318 Privado 5.042.181 6.060.568 5.591.975 7.803.141

Ejecucin Pblico 3.426.078 3.757.646 3.746.094 4.347.696 Total 8.468.259 9.818.214 9.338.069 12.150.837

Fuente: Elaboracin propia en funcin de datos presupuesto y ejecucin DIPRES.

Se observa adems que, cada ao, el monto efectivamente gastado supera con creces al monto presupuestado para gasto en FNDR cultura. As en el 2011 el monto efectivamente gastado super en un 89% al monto inicialmente presupuestado con este fin.

...... 283 ......

III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO

TABLA 52: Montos presupuestados y ejecutados por el FNDR en cultura 2008 2011 (en miles de pesos de cada ao)

Ao

PRESUPUESTADO

EJECUTADO

% EJECUTADO SOBRE GASTADO

2008 2009 2010 2011

5.477.889 6.190.184 6.207.472 6.412.318

8.468.259 9.818.214 9.338.069 12.150.837

154,6% 158,6% 150,4% 189,5%

debern considerar las orientaciones que emanen de la Poltica Cultural Regional aprobada por cada Consejo Regional del Consejo Nacional de la Cultura y las Artes. Esto se espera sea un paso adelante en el uso de estos recursos para sumarse a estrategias de desarrollo regional. En forma adicional, el FNDR tradicional, orientado a la generacin y recuperacin de infraestructura, atendera tambin proyectos que podran entenderse como parte de las industrias creativas. Incluyendo todos los proyectos del FNDR tradicional que tienen relacin con centros culturales, teatros, museos, bibliotecas, ferias artesanales y otros asociados a la Lnea de Patrimonio, se tiene para el 2011 un monto adicional proveniente desde el FNDR tradicional que ascendi a $16.655 millones.

Fuente: Elaboracin Propia en funcin de datos presupuesto y ejecucin DIPRES.

El monto presupuestado y gastado del FNDR en cultura se puede diferenciar entre monto destinado a instituciones pblicas, que corresponde en la prctica a los municipios de cada regin, y a instituciones privadas, que est asociado a organizaciones sin fines de lucro. En el siguiente grfico se observa que mientras el monto presupuestado para cada potencial usuario, pblico y privado, es igual, son las instituciones privadas las que ms han usado y adquirido finalmente los montos asociados a este fondo.

TABLA 53: Monto FNDR tradicional destinado a industrias creativas (monto en miles de pesos)

Lnea FNDR tradicional FNDR tradicional diversas lneas FNDR tradicional Lnea Patrimonio Total FNDR tradicional destinado a industria creativa

Monto 10.220.592 6.434.618 16.655.210

GRFICO 95: Montos presupuestados y ejecutados en FNDR cultura por instituciones pblicas y privadas 2008 2011 (monto en millones de pesos de cada ao)

Fuente: Elaboracin propia en funcin de informacin proporcionada por Subdere, 2011.

4.000

8.000

12.000

16.000

2008
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

PRESUPUESTO EJECUCIN PRESUPUESTO EJECUCIN PRESUPUESTO EJECUCIN PRESUPUESTO EJECUCIN

2009 2010 2011

PRIVADO

PBLICO

Fuente: Elaboracin propia en funcin de datos presupuesto y ejecucin Dipres, 2011.

...... 284 ......

Se destaca adems que, en forma reciente, desde el Ministerio del Interior se ha establecido que en funcin del uso del 2% del FNDR en el caso de actividades culturales, los instructivos

DIBAM

(DIRECCIN DE ARCHIVOS, BIBLIOTECAS Y MUSEOS)

a Dibam es considerada otra institucin cuya totalidad presupuestaria es destinada al mbito cultural. Tiene como misin promover el conocimiento, la creacin, la recreacin y la apropiacin permanente del patrimonio cultural y la memoria colectiva del pas, para contribuir a la

construccin de identidades y al desarrollo de la comunidad nacional y de su insercin internacional. El presupuesto total de la Dibam ha crecido en los ltimos aos, pasando de $19.106 millones en el 2007 a $29.927 millones en el 2011.

TABLA 54: Evolucin presupuesto Dibam 2007 2010 (monto en miles de pesos de cada ao) AO TOTAL 2007 19.106.147 2008 26.652.416 2009 31.029.486 2010 26.071.210 2011 29.927.642

Fuente: Ley de Presupuesto DIPRES. GRFICO 96: Presupuesto Dibam 2007 2011 (monto en millones de pesos de cada ao)

Dentro de sus lineamientos presupuestarios est: Traspaso a privados: entre ellos a la Fundacin Museo de la Memoria y al Museo San Francisco. Traspaso a otros servicios pblicos: entre ellos el Consejo Nacional de Monumentos. Gastos de Ejecucin Dibam: entre ellos, la gestin de la Red de Bibliotecas Pblicas; adquisicin de libros para bibliotecas pblicas y otros gastos Dibam.

40.000

30.000

20.000

10.000

2007

2008

2009

2010

2011

...... 285 ......

Fuente: Ley de Presupuesto DIPRES.

III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO

TABLA 55: Evolucin Presupuesto Dibam 2007-2011, segn tipo de uso (monto miles de pesos de cada ao)

2007 Fundacin Museo de la Memoria, Museo San Francisco entre otras transferencias al sector privado Consejo Nacional de Monumentos Red de Bibliotecas Pblicas Adquisicin de libros para bibliotecas pblicas* Otros Dibam

2008

2009

2010

2011

138.338

254.683

270.473

599.750

2.024.995

622.491 2.620.620 629.399 15.095.299

1.013.336 2.801.223 760.034 21.823.140

1.076.163 3.016.619 845.070 25.821.161

993.915 3.071.101 857.746 20.548.698

1.135.887 3.329.812 1.408.269 22.028.679

FUENTE: Ley de Presupuesto DIPRES (*) En 2011, la Ley de Presupuesto dice que los $1.408.269.000 sern usados, entre otras cosas, para la adquisicin de libros para las bibliotecas pblicas y la adquisicin de obras de arte para museos pblicos.

En el Grfico 97 se observa que, dentro de los programas ms importantes de la Dibam, la Red de Bibliotecas Pblicas ha aumentado en forma constante su presupuesto. Lo mismo sucede con las transferencias al sector privado, que entre el 2010 y 2011 tuvieron un fuerte aumento porcentual. Las transferencias al Consejo de Monumentos Nacionales y los montos destinados a adquisicin de libros para bibliotecas pblicas tambin han aumentado en el periodo analizado, aunque con un menor aumento porcentual que el traspaso a privados.

GRFICO 97: Evolucin presupuesto Dibam segn tipo de uso (monto en millones de pesos de cada ao)

4.000

3.000

2.000

1.000
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

2007

2008 2009

2010

2011

Fundacin Museo de la Memoria, Museo San Francisco entre otros transferencias al sector privado Consejo Nacional de Monumentos Red de Bibliotecas Pblicas (gastos administrativos) Adquisicin de libros para bibliotecas pblicas

Fuente: Ley de Presupuesto DIPRES.

...... 286 ......

MINEDUC
(MINISTERIO DE EDUCACIN)

l Ministerio de Educacin tiene dentro de sus programas y lineamientos algunos que han sido entendidos por el Consejo de la Cultura como enfocados al mbito cultural y creativo. Este monto total del Mineduc orientado a cultura habra sufrido en los ltimos aos un alza hasta el 2010 y una fuerte disminucin entre los aos 2010 y 2011.

Dentro de las lneas o programas que pueden entenderse como culturales estaran: Traspaso a privados: dentro de ellos Fundacin Tiempos Nuevos, Instituto de Chile, Premios Nacionales y Premios Luis Cruz Martnez. Traspaso a otros servicios pblicos: se incluye el traspaso a la Universidad de Chile, al Consejo de Calificacin Cinematogrfica, Intercambios Docentes, Cultural y de Asistencia, y Alfabetizacin Digital, entre otros. El detalle del monto por lnea de trabajo con cultura entre los aos 2007 y 2011 se presenta en la Tabla 57. Puede observarse que, si bien la gran parte de los programas han crecido en monto en el periodo analizado, el programa Informtica Educativa en escuelas y liceos present una fuerte baja entre los aos 2010 y 2011, lo que determina una disminucin en el presupuesto total destinado a cultura desde este ministerio.

TABLA 56: Presupuesto Mineduc en actividades clasificadas como culturales 2007-2010 (monto en miles de pesos de cada ao)

Ao

2007

2008

2009

2010

2011 58.164.185

Monto total 39.330.832 66.338.913 78.305.612 81.697.280 Mineduc en cultura

Fuente: Elaboracin propia en funcin de Ley de Presupuesto y categorizacin de gasto en cultura del Consejo de la Cultura.

GRFICO 98: Presupuesto Mineduc en Cultura 2007 2011 (monto millones de pesos de cada ao)

100.000 80.000 60.000 40.000 20.000 0


III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO

2007

2008

2009

2010

2011

...... 287 ......

Fuente: Ley de Presupuesto DIPRES

TABLA 57: Presupuesto cultural Mineduc por tipo de uso 2007 2011 (monto en miles de pesos de cada ao)

2007 Fundacin Tiempos Nuevos (MIM) Transferencias Sector Privado Instituto de Chile Premios Nacionales y Premio Luis Cruz Martnez Sub Total Universidad de Chile (*) Consejo de Calificacin Cinematogrfica Intercambios Docentes, Cultural y de Asistencia Transferencias Sector Pblico Alfabetizacin Digital Programa Informtica Educativa en Escuelas y Liceos Programa Textos Escolares Centro de Recursos del Aprendizaje (CRA) Sub Total Total 1.952.277 264.517 87.986 2.304.780 1.893.812 2.429 193.395 714.906 18.426.041 12.274.552 3.520.917 37.026.052 39.330.832

2008 2.283.613 275.627 75.506 2.634.746 1.973.352 2.531 201.518 388.899 45.695.206 12.750.696 2.691.965 63.704.167 66.338.913

2009 2.425.197 292.716 99.716 2.817.629 2.095.700 53.102 261.802 505.674 51.721.922 18.056.847 2.792.936 75.487.983 78.305.612

2010 2.461.575 297.107 85.492 2.844.174 2.127.136 3.045 265.729 513.259 49.581.205 21.757.132 4.605.600 78.853.106 81.697.280

2011 2.542.807 306.912 102.806 2.952.525 2.197.331 3.145 247.048 258.250 23.573.636 24.232.250 4.700.000 55.211.660 58.164.185

Fuente: Elaboracin propia en funcin de Ley de Presupuesto y categorizacin de gasto en cultura del Consejo de la Cultura Nota: No se ha incluido el monto del Mineduc en Educacin Artstica debido a la dificultad de diferenciar este dato en la estructura del presupuesto publicada por DIPRES. Este monto podra ser importante, con lo que se sugiere incluirlo en futuras investigaciones. (*) Cifras corresponden, segn ley de Presupuesto, al monto mnimo que debe destinar la Universidad de Chile al financiamiento de la Orquesta Sinfnica de Chile, el Ballet Nacional y la Camerata Vocal de la Universidad de Chile.

GRFICO 99: Monto de programa destinado al mbito creativo en Mineduc 2007 - 2010 (monto en millones de pesos de cada ao)

60.000

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

45.000

30.000

Transferencia al sector privado Universidad de Chile Programa Informtica Educativa en escuelas y Liceos Programa Textos Escolares

15.000

Centro de Recursos del Aprendizaje (CRA) Otros asociados a Cultura

...... 288 ......

2007

2008

2009

2010

2011

Fuente: Elaboracin propia en funcin de Ley de Presupuesto y categorizacin de gasto en cultura del Consejo de la Cultura

COOPERACIN INTERNACIONAL

1. IBERESCENA
Este Fondo Iberoamericano de Ayuda se crea en el 2006 durante la Cumbre Iberoamericana de Jefes de Estado y de Gobierno celebrada en Montevideo (Uruguay ) y tiene como objetivo ejecutar un programa de fomento a las artes escnicas promoviendo el intercambio e integracin de la actividad de las artes escnicas a nivel iberoamericano. Iberescena, a travs de estas convocatorias, pretende promover en los Estados miembros, y por medio de ayudas financieras, la creacin de un espacio de integracin de las artes escnicas. Entre sus objetivos figuran: Favorecer la formacin continua para los profesionales del sector del teatro y la danza, fundamentalmente en el campo de la produccin y la gestin. Fomentar la distribucin, circulacin y promocin de espectculos iberoamericanos. Incentivar las coproducciones de espectculos entre promotores pblicos y/o privados de la escena iberoamericana y promover su presencia en el espacio escnico internacional. Promover la difusin de la obra de autores iberoamericanos. Apoyar a los espacios escnicos y a los festivales de Iberoamrica para que prioricen en sus programaciones las producciones de la regin.

El Fondo Iberescena est actualmente ratificado por once pases que financian el programa: Argentina, Brasil, Colombia, Chile, Costa Rica, Ecuador, Espaa, Mxico, Per, Repblica Dominicana y Uruguay. Iberescena est dirigido por el Consejo Intergubernamental Iberescena (CII), en cuyo seno cada Estado miembro designa una autoridad de las artes escnicas como su representante. Este Consejo define la poltica, las modalidades de obtencin de la ayuda y toma las decisiones, en conformidad con las reglas enunciadas en el reglamento de funcionamiento del programa Iberescena. El Consejo Intergubernamental se rene de forma ordinaria dos veces al ao para decidir los proyectos a los que se apoya y la cuanta. Dentro de esta estructura, la Unidad Tcnica de Iberescena (UTI) asume la responsabilidad de la ejecucin y el funcionamiento del programa. Los recursos econmicos del Fondo provienen de las contribuciones de los Estados miembros del Fondo y de otros posibles recursos negociados por la Unidad Tcnica Iberescena. El Consejo Intergubernamental, teniendo en cuenta los medios financieros puestos a su disposicin, ha decidido concentrar su actuacin sobre los siguientes programas de ayuda: Circulacin a travs de redes, festivales y espacios escnicos. Coproduccin de espectculos entre empresas, grupos y compaas pblicos y privados de los pases firmantes del Fondo Iberescena. Apoyo a la autora escnica iberoamericana.
III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO ...... 289 ......

Formacin, con especial nfasis en la produccin y gestin de las artes escnicas. Difusin a travs del portal Iberescena

2. IBERMEDIA
Ibermedia forma parte de la poltica audiovisual de la Conferencia de Autoridades Audiovisuales y Cinematogrficas de Iberoamrica (CAACI). Esta estrategia busca promover, en sus Estados miembros y por medio de ayudas financieras, la creacin de un espacio audiovisual iberoamericano. Chile es miembro del programa a travs del Consejo de la Cultura desde 1999, periodo en el cual han sido financiados ms de 60 proyectos a travs de sus distintas lneas del concurso. De este modo, han sido apoyados largometrajes como Mi mejor enemigo, Machuca, Fuga, Promedio rojo, A un metro de ti, Ilusiones pticas, El futuro y Violeta se fue a los cielos.
TABLA 59: Montos aportados por Chile al Fondo Ibermedia, montos solicitados y otorgados a proyectos chilenos (monto en U$)

La convocatoria 20112012 tuvo a los siguientes proyectos chilenos como ganadores:


TABLA 58: Lneas y proyectos financiados por Fondo Iberescena (monto en euros) Lnea de Financiamiento Residencia en la Escuela de Bellas Artes Benito Jurez Brujeras Bandolera sin calavera Apoyo a encuentros, talleres, seminarios y congresos relacionados con la gestin y produccin de las artes escnicas Ayudas a la coproduccin de espectculos de teatro y danza iberoamericanos Segundo Encuentro Latinoamericano de Gestores de Danza Talleres de formacin en gestin teatral Viajando a la estimulacin de la primera infancia (coproduccin Espaa) La fallecida (coproduccin Brasil) X Festival Internacional Danzalborde Festival Internacional Cielos del Infinito XXV Festival Comunitario Entepola Monto 2.000 2.500 3.000 6.000

Ayudas a procesos de creacin dramatrgica y coreogrfica en residencia

5.000

2010 10.000 Monto entregado por Chile 20.000 15.000 20.000 10.000 93.000 Monto solicitado por Chile Monto otorgado a Chile US$202.904 US$1.682.915 US$295.000

2011 US$151.964 US$1.402.403 US$323.000

Ayudas a redes, festivales y espacios escnicos para la programacin de espectculos

Fuente: Informacin otorgada por encargados del Consejo Audiovisual con fuente en Ibermedia.

TOTAL

Fuente: Iberescena.org, 2011. MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

En la tabla anterior, se observa que durante el ao 2010, el Consejo de la Cultura entreg al fondo Ibermedia US$202.904 en el 2010 y recibi en proyectos adjudicados un monto por US$295.000. En el 2011, si bien reduce el aporte a US$151.964, aumenta el monto otorgado a proyectos chilenos, llegando a US$323.000. Asimismo, al graficar el monto solicitado y otorgado por proyectos chilenos cada ao, se observa que el monto postulado decrece levemente entre los aos 2010 y 2011. Los montos otorgados presentaron una leve alza entre ambos aos analizados.

...... 290 ......

GRFICO 100: Montos postulados y otorgados Ibermedia 2010 y 2011 (monto en U$)

600.000

1.200.000

1.800.000

2010 2011
Monto postulado Monto otorgado

Fuente: Informacin otorgada por encargados del Consejo Audiovisual con fuente en Ibermedia.

TABLA 60: Proyectos postulados y otorgados Ibermedia 2010 (monto en dlares)


N convocatoria Nombre proyecto Uniacc Drama Venan a buscarme Desarrollo Mujer de carrera 1a convocatoria Violeta se fue a los cielos Las nias Coproduccin La pasin de Michelangelo Joven y alocada Desarrollo La mujer de barro Neruda apasionado No 2a convocatoria Coproduccin La pasin de Michelangelo Las nias Bonsi TOTAL 1a y 2a convocatoria 200.000 200.000 100.000 US$1.682.915 40.000 200.000 200.000 14.976 0 45.000 0 13.079 0

TABLA 61: Proyectos postulados y otorgados Ibermedia 2011 (monto en dlares)


N convocatoria Nombre proyecto Corporacin desarrollo social De jueves a domingo Camino de Dubois Desarrollo 1a convocatoria Levaggi

Lneas Formacin Delivery

Solicitado 50.000 16.250 15.000

Otorgado 5.000 10.000 10.000

Lneas

Solicitado

Otorgado

Formacin Delivery

40.130 25.000 14.957 8.676

0 10.000 0 0

173.610 200.000

80.000 0

Playa

15.000

Amrica Las nias Coproduccin Neruda apasionado Sentados frente al fuego Divine Desarrollo El pueblo de Washington Hermanitos 2a convocatoria

100.000 200.000 100.000 120.000 15.000 13.640

50.000 100.000 0 0 10.000 13.000

100.000

200.000

75.000

150.000

50.000

0 30.000 US$295.000 Coproduccin

Mrs. Papalagi Paseo de oficina Tu nombre me sabe a hierba TOTAL 1a y 2a convocatoria

200.000 200.000 200.000 US$1.402.403 40.000 50.000 US$323.000

Fuente: Informacin otorgada por encargados del Consejo Audiovisual con fuente en Ibermedia.

Fuente: Informacin otorgada por encargados del Consejo Audiovisual con fuente en Ibermedia.

...... 291 ......

III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO

LEY DE DONACIONES CULTURALES

ste mecanismo consagrado en el artculo 8 de la Ley 18.985 de Reforma Tributaria, promulgada en junio de 1990, establece un nuevo modo de financiamiento, en el cual el Estado y el sector privado (empresas o personas naturales) contribuyen al apoyo de proyectos que se acogen al beneficio tributario. Segn la ley, pueden presentar proyectos para su calificacin:

Por ltimo, una o ms municipalidades pueden constituir o participar en la formacin de corporaciones o fundaciones de derecho privado sin fines de lucro, destinadas a la promocin y difusin del arte y la cultura. Por lo tanto, dichas entidades (las corporaciones y fundaciones como tales) pueden presentar proyectos al Comit para su calificacin. El tipo de proyectos que pueden ser presentados se asocia a: Infraestructura: habilitacin de inmuebles, o de salas dentro de inmuebles, para el funcionamiento de instituciones de arte y cultura. Administracin: una amplia gama de financiamiento, desde reuniones hasta gastos de personal. Eventos: funciones artsticas, exposiciones, seminarios, talleres y cursos. Creacin y produccin de obras: artes de la representacin (teatro, danza), artes visuales (pintura, escultura, dibujo, fotografa), msica, etc. Creacin y funcionamiento de orquestas juveniles e infantiles. Creacin e implementacin de bibliotecas. Existe, por ltimo, un Comit de Donaciones Culturales Privadas. Este tiene la disposicin de aprobar proyectos en todas las reas artsticas, sin exclusiones, con la sola condicin que sean un aporte que contribuya a mejorar la calidad de la cultura nacional, guardando con especial celo la propiedad intelectual de los proyectos que sean sometidos a su consideracin. En la tabla 62, puede verse la cantidad de proyectos aprobados para los ltimos aos. La tendencia

...... 292 ......

Universidades e institutos profesionales, estatales o particulares, reconocidos por el Estado. Corporaciones y fundaciones sin fines de lucro, cuyo objeto sea la investigacin, desarrollo y difusin de la cultura y el arte. Organizaciones comunitarias funcionales constituidas de acuerdo a la Ley 19.418, que establece normas sobre Juntas de Vecinos y dems Organizaciones Comunitarias, cuyo objeto sea la investigacin, desarrollo y difusin de la cultura y el arte. Museos estatales nacionales y municipales y museos privados que estn abiertos al pblico siempre que sean de propiedad y estn administrados por entidades o personas jurdicas que no persigan fines de lucro. Consejo de Monumentos Nacionales respecto de los proyectos que estn destinados nicamente a la conservacin, mantencin, reparacin, restauracin y reconstruccin de monumentoshistricos, monumentos arqueolgicos, monumentos pblicos, zonas tpicas, ya sean en bienes nacionales de uso pblico, bienes de propiedad fiscal o pblica. Bibliotecas municipales, como asimismo bibliotecas de establecimientos educacionales dependientesde municipalidades y bibliotecas abiertas al pblico en general.

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

muestra que, si bien aument el nmero de proyectos ente el 2006 y el 2009, la cantidad de proyectos aprobados tendi a aminorarse en 2010 y 2011.
TABLA 62: Nmero de proyectos aprobados por el Comit Calificador de Donaciones Culturales entre los aos 2006-2011 Cantidad de proyectos 346 361 382 399 303 353

En relacin al monto finalmente adjudicado, la Tabla 63 permite ver, a excepcin del ao 2010 (coincidente con el terremoto y tsunami del mes de febrero de ese ao), una continua expansin del nmero de donantes y el monto otorgado. Del total otorgado, un 50% correspondera a aporte del Estado, en la medida que deja de percibir recursos por va impuestos, y un 50% correspondera a aporte de privados.
TABLA 63: Nmero de donantes y monto total otorgado por ley de Donaciones Culturales (2006-2013) (monto en miles de pesos de cada ao) Nmero de donantes 727 758 784 797 629 861 826 818

Ao 2006 2007 2008 2009 2010 2011

Ao tributario 2006

Monto 7.669.616 10.302.091 12.013.566 17.338.115 13.923.406 22.646.721 20.527.299 25.594.548

Fuente: Elaboracin propia en base a datos del Comit Calificador de Donaciones Culturales

2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013

En funcin de visualizar la cantidad y evolucin de proyectos asociados a las tipologas creadas por la Ley de Donaciones Culturales, dentro de las cuales se encuentran actividades culturales tales como exposiciones, presentaciones musicales y obras de teatro; inversin en infraestructura, bibliotecas y literatura; patrimonio material y proyectos audiovisuales, se construye el Grfico 101. Puede verse que para los ltimos tres aos, la gran mayora de proyectos aprobados correspondera a actividades culturales, un porcentaje menor a infraestructura, seguido de bibliotecas y literatura, patrimonio material y proyectos audiovisuales.
GRFICO 101: Porcentaje de proyectos aprobados por el comit de donaciones por tipo de iniciativa 2008 - 2010

Fuente: Servicio de Impuestos Internos (formularios 1828 y 1832). Datos extrados con fecha 27 de septiembre, 2013. Nota 1: Cifras preliminares, las cuales podran variar producto de rectificacin por parte de los contribuyentes, o bien, por procesos de fiscalizacin. Nota 2: Informacin proveniente del Formulario 1828: Declaracin jurada sobre donaciones recibidas, conforme a los Art. 62 y siguiente de la Ley N 19.712, sobre Donaciones Deportivas y Ley N 19.885, sobre Donaciones con Fines Sociales. Nota 3: Informacin proveniente del Formulario 1832: Declaracin jurada sobre donaciones del artculo 46 del D. L. N 3.063, de 1979; del D. L. N 45, de 1973; del Artculo 46 de la Ley N 18.899; del Artculo 3 de la Ley N 19.247, de 1993; del Artculo 8 de la Ley N 18.985, de 1990 y del N 7 del Artculo 31 de la Ley sobre Impuesto a la Renta. Nota 4: Solo se consideran declaraciones vlidas para los periodos tributarios 2006 al 2013 (aos comerciales 2005 a 2012). III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO ...... 293 ...... Nota 5: Se informa el nmero de donantes nicos para cada tipo de donacin por ao, los cuales son obtenidos a travs de las declaraciones de los donatarios. Nota 6: La informacin aqu contenida proviene de antecedentes obtenidos de los contribuyentes por parte del Servicio de Impuestos Internos, razn por la cual, su naturaleza es tributaria y no econmica. Se deja constancia expresa que el Servicio de Impuestos Internos no asume responsabilidad alguna, ni otorga respecto de ella, garanta de ninguna especie por el uso o aplicacin que se haga de la referida informacin, especialmente en lo que se refiere a su exactitud, vigencia o integridad.

20%

40%

60%

80% 100%

2008 2009 2010


Actividades Culturales tales como exposiciones, msica y teatro Infraestructura Bibliotecas y Literatura Patrimonio Material Proyectos Audiovisuales

Fuente: Elaboracin propia en base a datos del Comit Calificador de Donaciones Culturales

LAS INDUSTRIAS CREATIVAS SEGN SUS FUENTES DE FINANCIAMIENTO


1. ARTESANA
La artesana tiene una vinculacin originaria con el espacio comercial, y al ser un segmento que contiene una gran cantidad de microempresas, personas naturales y talleres, se ha convertido en foco de atencin de programas de apoyo y de mejoramiento de las condiciones materiales de un sector no menor de la poblacin. En este sentido, la artesana, en relacin a otras disciplinas artsticas, tiene un vnculo anterior con la economa y el desarrollo. Al analizar la relacin del sector con el Estado, cabe destacar que no existe una ley que regule, proteja y fomente en forma exclusiva al sector artesanal. Las creaciones producidas no caben dentro de la Ley de Derechos de Autor. No obstante, esta es una preocupacin que se ha hecho sentir en el entorno estatal y se observa una disposicin para operacionalizar esta necesidad en algn marco normativo que, eventualmente, pudiera enfrentar desafos importantes para el sector, sobre todo, en materia de provisin de insumos nacionales y en proteccin de los espacios de comercializacin y promocin. En este sentido, la artesana ha venido interactuando con entidades como Sercotec, Fosis y el Consejo de la Cultura desde hace ya varios aos. ProChile sera otra institucin que apoya el desarrollo de la artesana en funcin de su internacionalizacin. No obstante, no se observa una coherencia de esa inversin que responda, a su vez, a una poltica de Estado para el desarrollo del sector, donde se compartan objetivos, medios, programas y sistemas de informacin. Lo que predomina, por lo tanto, es la lgica de proyectos de apoyo al sector, promovidos por agrupaciones de artesanos o intermediarios, que capturan recursos estatales con el objeto de apoyar a un determinado rubro y grupo de artesanos, y conseguir recursos para ellos en distintos planos: asistencia tcnica, produccin, comercializacin y promocin nacional e internacional. El principal foco al que se orientaron los proyectos de artesana financiados por el Consejo de la Cultura durante el 2011 fue la creacin. La artesana se vincula con el sector privado en dos modalidades. En primer lugar, con empresas intermediarias que compran piezas y objetos artesanales y los sitan tanto en el mercado internacional como en el nacional. Estas empresas son comercializadoras y operan en mercados de nicho, por ejemplo, tiendas asociadas al comercio justo. En segundo lugar, objetos y piezas artesanales para obtener y distribuir regalos corporativos son crecientemente demandados por empresas, valorizacin que tambin explica ciertas acciones de empresas con artesanos, en el marco de la implementacin de estrategias de responsabilidad social empresarial. Tambin, fundaciones como Artesanas de Chile y Comparte, por ejemplo, han actuado como operadores de proyectos de desarrollo, donde se han incluido transferencias hacia ciertos sectores de artesanos, en diversos territorios. Por ltimo, la artesana es un sector que recibe recursos de los municipios para la organizacin de ferias, cursos de formacin y estrategias de difusin y comercio. Esto ha ocurrido, por ejemplo, en la localidad de Rari, comuna de Quinamvida, y enNinhue, Regin del Biobo.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

2. ARTES VISUALES
La relacin del Estado con el sector es intensa y directa. Lo anterior se puede visualizar, por ejemplo, en la cantidad de instituciones que se vinculan con el sector, como el Consejo de la Cultura, la Dibam, la Dirac o instancias especficas como la Comisin Nemesio Antnez. Todos ellos proveen de apoyo financiero y/o tcnico al sector de las artes visuales. Por su parte, el sector privado, junto con relacionarse en el mbito interno de la cadena productiva como cliente, influye y puede tener espacios de colaboracin por medio de los auspicios y apoyos financieros a travs de la Ley de Donaciones Culturales. El financiamiento proveniente de los fondos concursables del Consejo de la Cultura en el 2011 se enfoc con mayor fuerza en las lneas de Creacin y Fomento de la Asociatividad, seguidos de las de Formacin e Investigacin, e Infraestructura. La Galera Gabriela Mistral, perteneciente al Consejo, es una importante plataforma de difusin del trabajo de artes visuales en Chile. Lo mismo hace la Dibam, aportando principalmente desde sus museos en funcin de la difusin de obra nacional. Para la etapa de comercializacin es posible identificar fondos desde la Dirac y desde la Ley de Donaciones Culturales, utilizada por grandes empresas para financiar salas de exposicin, como por ejemplo, la Sala de Arte CCU, Sala Gasco o Fundacin Telefnica. Estas salas de empresas no solo apoyan la difusin, sino adems, por medio de programas de responsabilidad social, apoyan instancias de educacin y acceso a las artes visuales. Esto lo hacen llevando las artes visuales a las escuelas y provocando intercambio entre artistas y los alumnos.

3. FOTOGRAFA
El apoyo fundamental que da el Estado a este sector es por medio del Consejo de la Cultura, principalmente a travs de fondos concursables para la creacin y el comercio. Sin embargo, se destaca que gran parte de los proyectos financiados en fotografa pertenecen al Fondart Regional, que tiene una orientacin ms territorial y, por tanto, est ms relacionado al financiamiento de la fotografa de registro patrimonial que a la fotografa de autor, la cual obedece al financiamiento del Fondart Nacional. Existe, adems, el respaldo desde el Ministerio de Relaciones Exteriores para la internacionalizacin de la creacin artstica por medio de la Dirac. Este apoyo, sin embargo, se ha limitado a apoyar a grandes figuras, sin permitir o incentivar la entrada de figuras nuevas en el medio. La participacin del sector privado est asociada al alcance de la Ley de Donaciones Culturales. Por este medio se ha apoyado, en coordinacin con los municipios, la creacin de libros de rescate histrico local y de fotografa patrimonial descriptiva. En Valparaso, lugar donde se inicia la historia fotogrfica en Chile, existen diversas instituciones que cuentan con su propio registro fotogrfico, lo que hara factible y necesaria la instalacin de un centro de investigacin de la fotografa regional. Asimismo, un centro de conservacin y difusin de la fotografa autoral contempornea se observa como una necesidad existente. Se destaca que, en Chile, an no existe un museo de la fotografa. Adems, si bien existiran conexiones generales en cuanto a auspicios de la empresa privada para eventos fotogrficos, la mayora de los fotgrafos entrevistados indica no tener cercana con la empresa privada en estos trminos.

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III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO

4. TEATRO
Entre las fuentes de financiamiento se encuentran el autofinanciamiento, las subvenciones estatales (Fondart, principalmente) y, en menor medida, aportes de las empresas privadas por Ley de Donaciones u otros. El acceso a uno y otro tipo de financiamiento tiene directa vinculacin con el tipo de compaa y el modelo de negocio de la misma. Los recursos obtenidos desde el Fondart se dirigen en mayor medida a la etapa de creacin y menos a las otras etapas de la cadena. Se observa, como aspecto a mejorar, la modalidad de financiamiento de proyectos de corta duracin (montajes por temporada) que limita la sustentabilidad de la creacin y sus posibilidades de desarrollo. As, se ha creado la modalidad Creacin de Excelencia, que busca dar financiamiento por dos aos. Algunas compaas han logrado acceder a fuentes internacionales de financiamiento. Si bien su nmero an es bajo, muestran un potencial camino para la internacionalizacin de la produccin nacional. Para ello se han contado con programas especiales de apoyo del Consejo de la Cultura, Dirac o del programa Iberescena. El Fondo Iberoamericano de Ayuda Iberescena, creado en 2006, es un programa de fomento, intercambio e integracin de la actividad de las artes escnicas iberoamericanas. En sus cuatro convocatorias efectuadas entre 2007 y 2011, Iberescena concedi ayudas a la actividad teatral en cinco lneas, por un monto total de 416.530 (euros). Los proyectos financiados van por las lneas de formacin, creacin y difusin. La misin de la Dirac, por otra parte, va principalmente asociada a la difusin en el extranjero del teatro chileno. El teatro es tambin financiado en regiones por el FNDR. En Puerto Montt, por ejemplo, este es uno de los financiamientos que recibe el Festival Internacional Temporales Teatrales.
97 Las empresas privadas pueden entregar directamente el auspicio (utilizando el nombre de la marca en la promocin) o mediante fundaciones sin fines de lucro creadas para promocionar la actividad cultural (por ejemplo, CorpArtes o la Fundacin Telefnica).

La relacin del teatro con el sector privado se da principalmente mediante el auspicio a eventos del sector o como media partner. La empresa privada ha aumentado su aporte econmico a las compaas por medio de auspicios a la produccin, desde la dcada de los noventa en adelante. Las compaas de tabaco y alcoholes fueron las primeras en participar como auspiciadoras, sin embargo, hoy, las de tabaco lo tienen prohibido por ley.97

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

5. DANZA
El financiamiento de la danza en Chile desde el Estado est fuertemente marcado por el apoyo de Fondart. Al analizar los proyectos Fondart financiados en el 2011 se observa para la danza una fuerte tendencia a financiar la etapa de creacin seguida de la de formacin. En trminos de cofinanciamiento internacional, puede verse que con los fondos de Iberescena se financiaron varios proyectos de danza en el 2011, lo que hablara de que ella es uno de los sectores prioritarios para dicho fondo. Iberescena estara orientando su apoyo a la difusin y el encuentro de gestores asociados a la danza. Sercotec, por su parte, ha financiado talleres, aun cuando ha sido espordicamente y sin estar insertos en una planificacin estratgica clara. En trminos privados, con la Ley de Donaciones Culturales se han financiado proyectos tales como el Festival Internacional Danzalborde, que ya lleva diez aos seguidos de programacin. Otras empresas han financiado espectculos puntuales, sin una estrategia de continuidad en el tiempo.

6. ARTES CIRCENSES
El circo tradicional no presenta una relacin definida con el Estado. Ellos, como empresa privada, se han adecuado a lo largo de 150 aos a mantener una audiencia en distintos territorios, siendo su sustento principal la entrada a las funciones. As, el circo no ha sido sujeto de polticas pblicas de fomento especficas. En el caso del circo contemporneo, s se observa el apoyo a su desarrollo y consolidacin, principalmente a travs del financiamiento basal proveniente del Fondart. Este apoyo se ha enfocado, con especial nfasis en el 2011, a la etapa de la formacin. Tambin se destaca que, territorialmente, los municipios podran aportar recursos al circo local. El sector privado y las empresas se estn relacionando recientemente con el circo de dos maneras: la primera de ellas es produciendo obras para su pblico cliente, donde opera una relacin indirecta entre el espectador y la funcin, y donde la obra es un incentivo a la fidelizacin. La segunda es por medio de intervenciones en el marco de procesos de capacitacin o recreacin al interior de las empresas que contratan dichos servicios.

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III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO

7. EDITORIAL
Los actores fundamentales son varios dentro del Estado, y no siempre estn bien articulados entre s. Se encuentran principalmente el Consejo de la Cultura, el Mineduc, la Dibam y la Asociacin de Municipalidades, que apoyan al sector a travs de polticas de fondos concursables para la edicin, la creacin y la investigacin, privilegiando en muchos de ellos la lnea literaria. Tambin est la responsabilidad de la generacin de instrumentos que promuevan y faciliten la lectura y la industria editorial, como pueden ser la Ley del Libro y programas especficos, como Lee Chile Lee. Dentro de las lneas apoyadas por los fondos del Consejo de la Cultura en 2011, la que tuvo la mayor concentracin en relacin al monto asignado fue la asociada al consumo lector (es el nico sector de los tres fondos asociados a industrias culturales msica, audiovisual y libro , que tiene una lnea destinada a fomentar el consumo). El Estado tambin es un comprador muy importante de obras editadas, con las que cubre tanto su red de bibliotecas pblicas como determinados proyectos dirigidos al sistema educativo. En cuanto a los gobiernos locales, se ha producido una red importante de asociacin con empresas privadas y las propias del sector editorial para organizar y difundir ferias del libro, que permiten la participacin de editoriales ms pequeas y alternativas. La participacin del sector privado se expresa en ciertas orgnicas asociativas, como la Cmara Chilena del Libro, y tambin en patrocinios y auspicios de numerosos concursos literarios, que permiten ampliar el espectro creador y difusor. Dentro de las instituciones ligadas a la internacionalizacin, por ltimo, se encuentran la Dirac y ProChile. Ambas mantuvieron durante, al menos los ltimos dos aos, iniciativas asociadas a apoyar la etapa de internacionalizacin del libro.

8. MSICA
Desde el Estado operan distintas agencias que estn comprometidas con el desarrollo del sector, particularmente el Consejo de la Cultura, que tiene fondos concursables para el desarrollo de la formacin, investigacin, creacin y difusin. Existe, adems, dentro de las lneas programticas del Consejo, el programa Escuelas de Rock, que opera desde el Departamento de Ciudadana y Cultura, y cuya misin es difundir y promocionar el desarrollo del rock chileno como patrimonio cultural de la msica popular nacional, fortaleciendo la asociatividad cultural de los jvenes, a travs de procesos de formacin, gestin y difusin de su creacin; est tambin el traspaso de recursos hacia las orquestas sinfnicas juveniles e infantiles de Chile, ambos programas enfocados fuertemente en la educacin y formacin musical. Existen, tambin, un conjunto de premios destinados a la creacin y al reconocimiento de autores destacados. Dentro de las lneas de financiamiento del Consejo de la Cultura en fondos concursables, se observa que en el 2011 las ms destacadas en relacin al monto adjudicado fueron las asociadas a Formacin, Investigacin y Produccin. Luego, y con un monto relativamente menor de recursos, se encontraran las lneas de Creacin y Difusin. La Ley de Donaciones Culturales, por su parte, tiene incluida en sus actividades el sector de la msica. Dentro y fuera de este formato de donaciones culturales, empresas privadas apoyan proyectos asociados a la msica docta y, en particular, la constitucin de las corporaciones que sostienen los teatros y orquestas, as como tambin el desarrollo de programas de presentaciones. En otros casos, la empresa privada puede tambin operar como un auspiciador o patrocinador de grandes recitales en vivo, que le sirve como plataforma de publicidad o fidelizacin de clientes. La participacin del sector privado se refleja tambin en la existencia de la Sociedad Chilena del Derecho de Autor (SCD), que juega un papel clave en la difusin y proteccin de derechos de la industria de la msica. La Dirac, dentro de las lneas sectoriales de apoyo 2010, presenta proyectos en el mbito de la msica. Se

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

ha creado adems durante 2012 el fondo Ibermsica, que bajo formatos de concursabilidad internacional similares a Iberescena (artes escnicas) e Ibermedia (audiovisual ) apoyar a partir de este ao proyectos en el sector de la msica. Por otra parte, se han mantenido conversaciones con Corfo para habilitar un proyecto particular de financiamiento y apertura de crditos, similar a la que fue creada y utilizada para el surgimiento de la industria del cine, pero hasta ahora no ha logrado concretarse.

9. AUDIOVISUAL
En el caso del Estado, la relacin con el sector es intensa y directa. Lo anterior se puede visualizar, por ejemplo, por medio de la cantidad de instituciones que se vinculan con el sector. Estas relaciones se observan explcitamente con instituciones como el Consejo de la Cultura, el CNTV, Corfo, ProChile, Dirac y BancoEstado, que de manera especfica proveen de apoyo financiero y tcnico al sector audiovisual. Junto con ello, el sector enfrenta distintas regulaciones administradas por el Estado, como el Consejo de Calificacin Cinematogrfica del Mineduc. De la misma manera, existen leyes especficas para el sector tales como la ley n19.889, que regula las condiciones de trabajo y contratacin de los trabajadores de artes y espectculos. El proceso de internacionalizacin del sector audiovisual ha incorporado actores extranjeros que participan de las diversas etapas de la cadena, invirtiendo en la etapa de creacin y produccin, como tambin en la apertura de canales de distribucin y difusin en el extranjero. Se puede mencionar la Conferencia de Autoridades Cinematogrficas de Iberoamrcia (CACI) o el programa Ibermedia. Finalmente, se puede mencionar que el pas se encuentra en una etapa de cambio entre una estrategia orientada al fomento de la creacin (lo que ha llevado a generar una cantidad importante de obras o productos audiovisuales) y una complementacin de esta con el esfuerzo lgico de una estrategia de produccin, comercializacin y distribucin de las obras creadas.
III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO ...... 299 ......

10. ARQUITECTURA
Dada la transversalidad de la arquitectura en los diversos mbitos de la sociedad, existe una amplia gama de actores con los que se relaciona. Con el Estado por ejemplo mantiene una relacin intensa y directa, vinculndose este ltimo en calidad de regulador y ordenador del territorio. Las ciudades, y las obras que en ellas se ejecuten, deben ser reguladas por distintas instituciones, tales como las Direcciones de Obras de las Municipalidades, y los Ministerios de Vivienda y Urbanismo. La arquitectura como sector creativo presenta una asignacin emergente respecto a fondos pblicos o privados para financiar obras. La relacin del sector con el Estado en funcin de la promocin en un sentido creativo estara en la actualidad representada por el rea de Arquitectura del Consejo Nacional de la Cultura y las Artes y menor medida desde la Dirac, la investigacin cientfica desde Conicyt, y la exportacin de servicios profesionales desde ProChile, que actualmente cuenta con el programa Marcas Sectoriales Arquitectura de Chile. En el 2011, la gran mayora de los fondos del Consejo de la Cultura orientados a la arquitectura se destinaron a las etapas de infraestructura y comercio, y en menor medida a formacin e investigacin, y creacin de obra. Otras fuentes de apoyo dado a la arquitectura han surgido en la Fundacin Imagen de Chile, contribuyendo a la imagen pas. El concurso Innova Chile de Corfo financi, por ejemplo durante el 2010 el programa META, en que a modo de complemento de las discusiones sobre planificacin y desarrollo econmico en las reas afectadas luego del 27 F, META se pens como la suma de diez pabellones culturales a lo largo de la costa de la Regin del BioBo. Por ltimo, la ley de Donaciones Culturales es otro medio que se ha utilizado en el tiempo para canalizar aportes de privados a iniciativas culturales y acadmicas vinculadas al sector de la arquitectura. Su relacin con proveedores de crdito como la banca privada es escueta. El sector no posee lneas de crdito o servicios financieros especficos para las empresas de arquitectura. En otras palabras, acceden a crditos como cualquier otra empresa que sea sujeto de crdito.

11. DISEO
El actor que ms cabe destacar desde el Estado es el Consejo de la Cultura, quien apoya al sector a travs de fondos concursables (principalmente Fondart). Los eslabones de la cadena financiados con mayor fuerza por el Consejo en el rea durante el 2011 fueron Fomento a la Asociatividad, y Formacin e Investigacin, seguidos de Creacin y Comercio. Otras agencias estatales que tienen o han tenido iniciativas de fomento al sector son: la Dirac (Concurso Itinerancia, ProChile (Convocatoria Marcas Sectoriales), Sercotec (Manos Maestras, CREA, Aplica Diseo) y Corfo, institucin que tuvo hasta el 2011 una orientacin importante hacia el sector en la Regin de Valparaso. No existe, como en otros sectores de la industria creativa, un marco regulatorio definido para el sector diseo que provenga del Estado. Por otra parte, la relacin que se puede identificar con el sector privado (que no sea en su rol de consumidor de productos y servicios de diseo) es a travs del auspicio a eventos del sector. El diseo no es destinatario de la Ley de Donaciones Culturales u otro tipo de exenciones tributarias de la empresa privada que favorezcan el desarrollo de la actividad creativa.

...... 300 ......

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

12. NUEVOS MEDIOS


Una dificultad para la difusin de las obras e instalaciones artsticas del sector se relaciona con la incomprensin del medio respecto a qu son estos productos. Esta dificultad se materializa, por ejemplo, a la hora de buscar auspiciadores para una exposicin. La produccin del sector se caracteriza por la autogestin de los creadores, que an encuentran obstculos para el desarrollo (financiamiento, infraestructura, comercializacin), visibilizacin e internacionalizacin de su obra. Se cuentan con escasas fuentes de financiamiento, adems, para facilitar el acceso a los implementos tecnolgicos requeridos por el sector, as como para contar con centros de experimentacin, en circunstancias donde ella, junto con el uso de dispositivos tecnolgicos o cientficos, son los pilares en la generacin de los productos del sector. Los desarrollos experimentales que se efectan en el sector son de largo plazo, por lo tanto, se hacen necesarias fuentes especiales de financiamiento que den sustentabilidad a la experimentacin por prolongados periodos de tiempo (generalmente de dos o tres aos). Desde el Estado, el principal interlocutor del sector de los nuevos medios es el Consejo de la Cultura. As es como el Fondart ha incluido el sector de los nuevos medios como una de las reas estratgicas de apoyo dando cabida al financiamiento de proyectos provenientes del rea y, ms recientemente, se ha financiado el estudio de un prototipo de laboratorio de arte y tecnologa en Chile. Corfo, apoy en 2012, con su programa Entorno para el Emprendimiento y la Innovacin, un proyecto asociado a nuevos medios. Algunos que estn respaldando desde el mbito universitario y la empresa privada son, por ejemplo, Innova UC y Movistar. Pueden destacarse, adems, casos de organizaciones no gubernamentales, fundaciones o empresas que tienen un rea de arte contemporneo, y que, por ejemplo, financian exposiciones u otorgan becas a los creadores del sector. Entre ellas estn las Fundaciones Andes, Heinrich Bll, Millas y Mustakis.
98 Estos sitios cobran un porcentaje sobre la recaudacin. Para acceder se requiere tener una cuenta corriente en EE.UU.

Asimismo, aprovechando las nuevas tecnologas y en consistencia con la promocin de un nuevo tipo de economa, el sector ha ideado nuevas estrategias de financiamiento compartido o crowdfounding, que consiste en que quien tiene un proyecto sube la presentacin del mismo en un sitio especializado (como Kickstarter o Indiegogo) y solicita una determinada cantidad de recursos. Las personas que se interesan por el proyecto aportan voluntariamente a su financiamiento.98 Esta forma de reunir fondos tiene varias consecuencias sobre el proceso de comercializacin y difusin de las obras. Por una parte, provoca un quiebre fundamental en la patentacin de la obra, dado que los derechos de la creacin no quedan para una empresa privada, sino que es el creativo el dueo de la obra y l define cmo compartir las potenciales ganancias. Tambin genera independencia de la institucionalidad tanto pblica como privada que pudiera financiar el proyecto. En este caso, las personas son donantes no financistas, por lo tanto, no esperan un retorno econmico de la inversin efectuada, sino alguna retribucin no monetaria (invitacin a la presentacin, copia de la produccin, agradecimientos pblicos, una publicacin, entre otros). Otra iniciativa interesante a destacar, desde el mundo privado y a modo de autofinanciamiento, es el Santiago MakerSpace, conformado en Factora Italia. Este sitio, funciona como laboratorio de nuevos medios, entregando toda la infraestructura, provocando la convivencia entre quienes ah trabajan y atrayendo a invitados extranjeros que puedan apoyar con su experiencia.
III. FUENTES DE FINANCIAMIENTO ...... 301 ......

IV CONSIDERACIONES FINALES Y DESAFOS

...... 303 ......

IV. CONSIDERACIONES FINALES Y DESAFOS POR SECTOR

INDUSTRIA CREATIVA:
VISIBILIZACIN DE UN SECTOR EMERGENTE

n trminos generales, es posible constatar que la industria creativa ha sido recientemente visibilizada en Chile como un sector econmico particular e independiente con interesantes posibilidades de crecimiento y expansin. En esta visualizacin la industria creativa aparece definida como el sector relacionado con una actividad organizada que tiene como objetivo la produccin, reproduccin, promocin y comercio de bienes y servicios culturales, artsticos y patrimoniales, lo que incluye, adems de la actividad creativa propiamente tal, la reproduccin seriada de productos culturales tales como la msica y el libro, y las actividades relacionadas con su difusin y acceso tanto al pblico como al usuario intermedio y final. En el ao 2007, el Consejo Nacional para la Innovacin y la Competitividad (CNIC) fue la primera institucin en identificar, fuera de las fronteras del mbito cultural, al sector creativo dentro de sus categoras de anlisis, otorgndole a este un importante potencial de desarrollo para los prximos aos en el pas. Dentro de sus potencialidades se observa que el tamao actual del sector creativo podra aumentar con cierta facilidad en funcin del uso y aprovechamiento de las oportunidades existentes, y que este podra considerarse como una plataforma transversal que sustente no solo su propia creacin y generacin de contenido, sino que tambin sirva de apoyo y potencie a otros sectores. En cuanto a la determinacin de los subsectores que componen al sector creativo, existen diversas interpretaciones y modelos que varan segn los estadios de desarrollo de los sectores y las comprensiones de lo cultural y lo creativo en cada uno de los respectivos contextos. Internacionalmente

no es un tema zanjado y, ms all de los modelos tericos existentes, cada pas ha ido estableciendo en la prctica la inclusin de ciertos sectores con el carcter de creativos. En el caso chileno, los lmites se han ido acomodando a las diversas realidades regionales y operativizado a travs de los estudios e instrumentos que los incorporan en sus definiciones. Si bien el presente estudio contempla el anlisis de doce sectores en forma exhaustiva, adems de otros sectores relacionados sobre todo en funcin de instancias de masificacin del consumo, no excluye necesariamente a otros que tambin pudieran ser considerados por instituciones pblicas o privadas de apoyo al sector como creativos. Este escenario es propio de un sector emergente que debe definirse y validarse entre sus miembros e interlocutores a medida que crecen sus pretensiones y alcances. Estas primeras definiciones, adems de estar relacionadas con el reconocimiento del valor del sector, sientan las bases para el desarrollo de estrategias de medicin y anlisis de su comportamiento, lo que permite finalmente observar con mayor precisin sus lgicas y requerimientos. En este sentido, la emergencia del sector se expresa en la necesidad de mantener el desarrollo y perfeccionamiento de instancias de medicin y seguimiento sectorial. El escenario actual permite, en primera instancia, generar datos de caracterizacin y comportamiento dinmico, y, sin embargo, muestra an la existencia de brechas, sobre todo asociadas a la informalidad y al trabajo individual en las primeras etapas de la cadena.
IV. CONSIDERACIONES FINALES Y DESAFOS POR SECTOR ...... 305 ......

Con todos estos avances y restricciones, y con la informacin hoy existente, es posible observar en trminos econmicos que, en lneas generales, el sector creativo se ha caracterizado por un crecimiento positivo durante los ltimos aos. Tanto en el nmero de empresas como en volumen de ventas y exportaciones la tendencia ha sido al alza, lo que muestra un contexto positivo, que permite vislumbrar un escenario favorable para su desarrollo en los prximos aos. Adicionalmente, ha mantenido su impacto en la economa chilena en los ltimos cinco aos, aspecto que lo presenta como un sector estable, elemento basal de gran relevancia a la hora de evaluar sus futuras tendencias.

...... 306 ......

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

EL DESAFO DE LA INFORMACIN:
MEDICIN, COMPRENSIN Y ANLISIS

n trminos de informacin cuantitativa, es importante considerar que los anlisis econmicos actuales se han realizado en funcin de la informacin de fuentes secundarias disponibles. La reciente visibilizacin del sector creativo y/o cultural como un rea de desarrollo econmico hace necesaria la adecuacin de los sistemas de informacin econmica y social para poner de manifiesto, de manera clara y desagregada, las diversas realidades de los sectores. La escasa informacin existente para analizar la informalidad de parte importante de la industria creativa por un lado, y el levantamiento de informacin desagregada por cada uno de los componentes del sector creativo por el otro, se vuelven los principales desafos a futuro. Se deben realizar esfuerzos conjuntos entre la institucionalidad cultural y las instituciones responsables de las mediciones econmicas y estadsticas transversales en el pas para disponer de informacin ms precisa que permita analizar las dinmicas de cada uno de los sectores que componen las industrias creativas. La actualizacin a estndares internacionales en materia de actividad econmica, como la Clasificacin Internacional Industrial Uniforme (CIIU) y su versin nacional utilizada por el Servicio de Impuestos Internos, o la actualizacin de la Clasificacin Internacional Uniforme de Ocupaciones (CIUO) en la Encuesta de Caracterizacin Socioeconmica Nacional (Casen), se vuelven primordiales para obtener informacin desagregada de cada una de las etapas del ciclo cultural, en el caso de las empresas, o para observar en detalle el comportamiento laboral desagregado por cada uno de los cdigos vinculados a oficios creativos.

En trminos de informacin cualitativa, se observa la existencia de espacios de bsqueda e interpretacin de la realidad creativa. Modelos de anlisis como los crculos concntricos del economista David Throsby, que indaga no solo en las particularidades del sector creativo sino tambin en la composicin de este en subsectores diversos y complementarios interrelacionados entre s, muestran que existe un esfuerzo internacional en la comprensin del comportamiento sectorial. Los mapeos de industrias creativas producidos en diversos pases son otra seal de la valoracin comprensiva del sector como herramienta para su desarrollo. Avanzar hacia mejores contextos en cuanto a disponibilidad de datos, bsquedas, exploraciones y patrones de informacin no estudiados, es un tema que se debe seguir desarrollando en aras del acercamiento a una mejor interpretacin de las industrias creativas. En este sentido, y dada la experiencia de otros pases, el rol del Estado en materia de investigacin se vuelve central para disponer de herramientas efectivas y eficaces para el desarrollo del sector. La inversin requerida para estudios de este tipo tiene en el Estado y/o en las instituciones acadmicas su principal aliado, dado el inters en investigar el comportamiento del sector como, por ejemplo, a travs de mapeos de industrias creativas, anlisis economtricos especficos a ciertos sectores o a ciertas etapas del ciclo cultural, etc.

...... 307 ......

IV. CONSIDERACIONES FINALES Y DESAFOS POR SECTOR

COMPONENTES DE LA INDUSTRIA CREATIVA:


EL VALOR DE LA DIVERSIDAD

i bien dentro de la conceptualizacin del sector creativo existen ciertos pilares transversales que son comunes a todos los sectores, al observar con mayor detencin los 12 sectores que componen el presente estudio, es posible sealar que en su interior conviven diversas y mltiples realidades econmicas. Esta diversidad de los sectores creativos, sustentada en la teora de David Throsby de crculos concntricos y aplicada a la realidad chilena, podra reinterpretarse de la siguiente forma:

Grupo creativo de apoyo: Sector ms alejado del core, que si bien mantiene su contenido creativo, lo pone al servicio de otras industrias y se trasforma en parte de un proceso productivo superior, como es el caso de la arquitectura, el diseo, la publicidad y los medios informticos, donde el valor cultural pierde relevancia por sobre otros factores ms utilitarios. As, estn al centro, en el core, los sectores creativos con mayor contenido cultural, asociados a contenidos de mayor complejidad esttica y en cuyos procesos creativos se observa una relacin directa entre el creador y el consumidor; posee un importante nmero de artistas y una menor proporcin de personas de oficios no creativos, que logran con sus productos un consumo no masivo. Parte del contenido y tcnicas de estos sectores son usados por otros sectores creativos para la conformacin de productos de mayor complejidad productiva y menor complejidad interpretativa. El sector audiovisual, la industria editorial y la msica, como grupo industrial, se insuman de otros sectores creativos, resultando productos con alto contenido de elaboracin, con posibilidad de reproduccin y de consumo masivo. En estos sectores trabaja tanto gente del mbito creativo como personas del mbito no creativo y las actividades de soporte son importantes. Por ltimo, en este grupo conviven producciones de alto contenido comercial con otras de importante contenido esttico y cultural por sobre el comercial

Grupo creativo del core: Sector central (ncleo) con fuerte contenido cultural y creativo, de bajo potencial e impacto econmico, y que estara compuesto por las artes escnicas (teatro, danza, artes circenses), artes visuales, artesana y fotografa. Aqu se originaran gran parte de los contenidos creativos que alimentan, trascienden y se masifican a travs de los otros grupos.
MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Grupo creativo industrial: Conformado por sectores con un alto contenido cultural y creativo, que son capaces de producir industrialmente de forma seriada, como por ejemplo el cine, la msica y la industria editorial. Adems, presentan los mayores ndices de consumo por parte de la poblacin. Grupo creativo asociado a medios: Sector que se provee de contenidos y elementos de los grupos anteriores y los transforma en bienes y servicios de carcter masivo. Est vinculado principalmente a la industria del entretenimiento que cuenta con un mayor potencial econmico, como son la televisin, la radio y los medios escritos.

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Conectado al sector audiovisual est la televisin; sumado al sector editorial est la prensa escrita, y unido a la msica est la radio, los cuales, como medios o espacios de alta difusin, cuentan con financiamiento publicitario que facilita rebajas en el precio al consumidor final. En este grupo tambin trabaja un importante porcentaje de personas de oficio no necesariamente creativo y las actividades de soporte son igualmente relevantes. La arquitectura, el diseo, los medios informticos y la publicidad son los sectores ms permeables y, por tanto,

importantes vendedores de servicios intermedios a empresas. Utilizan contenidos artsticos que, al pasar por el proceso productivo de empresas privadas, logran que estas ltimas aumenten su valor comercial. Si bien la actividad creativa, situada al inicio de la cadena, requiere del oficio creativo en la medida que esta actividad est inserta en empresas mayores con funciones diversas, la participacin de este puede verse disminuida. Medir el consumo directo asociado a estos sectores se vuelve complejo ya que la mayor parte de l es de carcter intermedio.

DIAGRAMA 5: Agrupacin de sectores creativos en base a la teora de crculos concntricos de Throsby

q Ar

e ui t

ctu

ra

Di

se

Editorial publicaciones pedidicas Editorial libros


Artes visuales Artes escnicas Artesana Fotografa
GRUPO CREATIVO DEL CORE

Televisin

Audiovisual

Msica

Radio

io s i

n f or

m ti

co s

GRUPO CREATIVO INDUSTRIAL GRUPO CREATIVO ASOCIADO A MEDIOS

GRUPO CREATIVO DE APOYO

Fuente: Elaboracin propia. Nota: No se han incluido en el esquema otros sectores tales como educacin, fabricacin de insumos o sector transversal, en el entendido de que pueden ser considerados sectores transversales a todas las capas.

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IV. CONSIDERACIONES FINALES Y DESAFOS POR SECTOR

M ed

P ub licid ad

GRFICO 102: Participacin en nmero de empresas, ventas, empleo dependiente y remuneraciones segn agrupacin sectorial en base a la teora de crculos concntricos de Throsby.

NMERO EMPRESAS TRANSVERSAL

VENTAS

11%

21%

25%

10%

3%

19%

44%
EMPLEADOS DEPENDIENTES

4% 20% 13% 3%
SUMA REMUNERACIONES

43% 15% 2% 20%

18%

46%
Fuente: Elaboracin propia.

20%

37%

26%

Grupo creativo del core Grupo creativo industrial Grupo creativo de medios Grupo creativo de apoyo Grupo creativo transversal

...... 310 ......

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

En funcin de estas categoras de anlisis, es posible distinguir con claridad una diversidad de perfiles asociados a los datos existentes. As por ejemplo, mientras las actividades del grupo del core constituyen el 21% de las empresas creativas, solo representan el 3% de las ventas. Caso contrario ocurre en el grupo creativo asociado a medios, en que si bien representa solo el 4% de las empresas, tiene a su haber el 43% de las ventas totales del sector creativo, lo que evidencia asimetras importantes en cuanto a su funcionamiento a escalas diversas y con modelos de negocio completamente diferentes.

Las empresas del grupo creativo industrial son las que tienen el comportamiento ms homogneo, constituyendo el 20% de las empresas creativas con una representacin similar en ventas, nmero de empleados dependientes y suma total de remuneraciones. Por su parte, las actividades del grupo creativo de apoyo a otros sectores representan cifras cercanas al 44% en nmero de empresas creativas, sin embargo, bajan su participacin a un 25% al momento de hablar de las ventas del sector creativo.

LA INDUSTRIA CREATIVA COMO PLATAFORMA DE APOYO:


SOPORTE DEL SECTOR CREATIVO Y NO CREATIVO

a industria creativa actuara como plataforma o soporte de otras industrias no creativas, a la vez que los mismos sectores creativos serviran de insumo en contenidos y espacio de difusin de otros sectores tambin creativos.

Este uso del sector como plataforma de apoyo cambia en funcin del grupo del sector creativo al que se hace referencia. Sectores creativos asociados al core tienden a ser ms demandados como generadores de contenido o insumos de creacin. Al desplazarse hacia la periferia se observa que los sectores asociados al grupo de medios muestran una mayor tendencia a participar en la difusin de otros sectores creativos por sobre la generacin de contenidos. La msica sera una excepcin, pues si bien est en un eslabn ms avanzado de la cadena, tiende a ser usado fuertemente como aporte a la generacin de contenidos. La radio y la televisin son sectores demandados mayormente como espacios de difusin que como generadores de contenido. Es interesante observar que el grupo de apoyo a otros sectores, dentro del cual estn la arquitectura, los nuevos medios, el diseo y la publicidad, es demandado tanto en su faceta de generador de contenidos como en su capacidad de servir como apoyo a la difusin. En particular, el sector de los nuevos medios se entiende como apoyo a la creacin, pero cuando sirve a la difusin, se transforma al concepto de medios informticos, ms cercano a las redes sociales y pginas web.

...... 311 ......

IV. CONSIDERACIONES FINALES Y DESAFOS POR SECTOR

GRFICO 103: Intensidad de uso de sectores creativos / Como insumo o contenido para la creacin de otros sectores creativos Como espacio o herramienta de difusin de otros sectores creativos

USO DE SECTORES CREATIVOS COMO INSUMOS O CONTENIDO DE CREACIN

USO DE SECTORES CREATIVOS COMO ESPACIOS O HERRAMIENTAS DE DIFUSIN

134 22 14 20 8 21 2 9 20 22
Grupo creativo de medios 2 Radio 9 Televisin Grupo creativo de apoyo 14 Arquitectura 20 Diseo 21 Nuevos medios 8 Publicidad Grupo creativo transversal 19 Patrimonio 22 Educacin Grupo creativo del core 4 Artesana 10 Artes visules 23 Fotografa 1 Teatro 3 Danza Grupo creativo industrial 5 Msica 19 Editorial 23 Audiovisual Grupo creativo de medios 22 Radio 15 Televisin Grupo creativo de apoyo 13 Arquitectura 28 Diseo 29 Nuevos medios 22 Publicidad Grupo creativo transversal 14 Patrimonio 21 Educacin

19

13 11 5 7 21 19 12 20 13

21

14

10

23 19

28

23 5 29 22 15

22

Grupo creativo del core 7 Artesana 21 Artes visules 19 Fotografa 13 Teatro 11 Danza 5 Artes circenses Grupo creativo industrial 12 Editorial 20 Msica 20 Audiovisual

Fuente: Elaboracin propia. Nota: Este esquema se ha construido en conjunto con los encargados de las reas artsticas del Consejo de la Cultura y las Artes. Se consult a cada encargado de rea qu sectores creativos usa el sector que ellos coordinan como insumo para la creacin y qu sectores creativos usan como medio de difusin. Segn la intensidad del uso se asignaron valores que son presentados en el esquema superior.

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Por otro lado, la influencia que logra la industria creativa sobre otras industrias no creativas se observa, por ejemplo, en la presencia de trabajadores creativos en empresas no creativas y la presencia de trabajadores no creativos en empresas creativas. Con esto, se rompe el paradigma que dice que el hablar de empleo creado por el sector creativo es equivalente a hablar de oficio creativo, y deja claro que los oficios creativos pueden participar en una amplia diversidad de sectores, demostrando que las empresas creativas pueden tambin estar insertas en redes funcionales y comerciales no creativas. Otra instancia de soporte de la industria creativa se observa en la relacin que establecen empresas creativas cuando conforman parte de la cadena de otros sectores no creativos. As, en el esquema siguiente, puede verse como el grupo del core, el industrial y el de apoyo son usados como insumo para la produccin y difusin de sectores como la salud, el entretenimiento, el turismo, la

gastronoma, las comunicaciones, el retail, y la construccin, entre otros. Se puede observar que si bien todos los grupos mostrados en el esquema presentan relacin con otros sectores no creativos, esta relacin se hace ms fuerte y estrecha al pasar del grupo del core donde cada sector creativo tiene relacin con solo algunos sectores no creativos al grupo ms cercano a la industria, en que la gran mayora de los sectores creativos son usados en mayor o menor medida por los no creativos. Tambin se observa un cambio de intensidad al pasar del grupo de industria al grupo de apoyo a otros sectores, ya que en este ltimo tanto la cantidad como la intensidad de relaciones entre los sectores creativos y los sectores no creativos se mantiene continua y con alta vinculacin.

...... 312 ......

CUADRO 45: Intensidad de uso de sectores creativos como insumo, contenido, espacio o herramienta de difusin para otros sectores no creativos

Producto intermedio Salud Artesana Artes visuales Fotografa Teatro Danza Artes circenses Editorial Msica Audiovisual Arquitectura Diseo Nuevos medios

Sectores no creativos que utilizan a sectores creativos como elemento de suma de valor Entretenimiento Turismo Gastronoma Comunicaciones Retail Construccin Otros


= Escasamente relacionada, pero presente

= Alta vinculacin, imprescindible en el proceso

= Vinculacin eventual, no la mayor

Nota 1: Este esquema se ha construido en conjunto con los encargados de las reas artsticas del Consejo de la Cultura y las Artes. Se consult a cada encargado de rea qu sectores creativos usa el sector que ellos coordinan como insumo para la creacin y qu sectores creativos usan como medio de difusin. Segn la intensidad del uso se asignaron valores que son presentados en el esquema superior. Nota 2: La categora sectorial Otros incluye, por ejemplo, sistemas de coaching asociados al teatro o la generacin de memorias institucionales asociadas al sector editorial.

...... 313 ......

IV. CONSIDERACIONES FINALES Y DESAFOS POR SECTOR

TRABAJO INDIVIDUAL E INDEPENDIENTE:


PARTE IMPORTANTE DEL PROCESO CREATIVO

n trminos generales, la industria creativa cuenta con un alto porcentaje de trabajo independiente. As, mientras el 20% de los trabajadores del pas se declara trabajador por cuenta propia, esta proporcin aumenta a un 36% entre los trabajadores de oficios creativos. Por otra parte, al analizar las dinmicas internas de cada uno de los sectores, es posible constatar las mltiples realidades existentes por sector creativo en lo que a empleo se refiere. En el siguiente grfico se puede observar que el grupo del core cuenta en promedio con ms de un 60% de trabajadores por cuenta propia, dentro de los cuales un porcentaje importante no otorgara ningn tipo de boleta por sus servicios. La participacin de trabajadores por cuenta propia disminuye en los grupos creativos industrial, a un 33%, y de medios, con un 21%, para volver a crecer levemente en el grupo de apoyo a otros sectores, llegando a un 32% del total de trabajadores del sector. El nivel de informalidad dentro de los trabajadores por cuenta propia es mucho ms alta en el grupo del core y en el grupo de apoyo a otros sectores, que en los otros dos grupos intermedios. Existen, por su parte, sectores donde la estabilidad laboral asociada a contratos formales est mucho ms presente que en otros. En el grupo creativo asociado a medios el 70% de los trabajadores tendran contrato, mientras que en el grupo del core este porcentaje llega solo a un 27%.

GRFICO 104: Participacin del empleo por tipo de empleo y grupo creativo

100%

80%

60%

40%

20%

0%
GRUPO APOYO EXTERNO OTROS TRANSVERSAL GRUPO INDUSTRIAL GRUPO CORE GRUPO MEDIOS

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Dependientes sin contrato Dependientes con contrato TCP sin factura ni boleta TCP con boleta honorario TCP con factura Patrn o empleador

Fuente: Elaboracin propia.

...... 314 ......

TAMAO DE LA INDUSTRIA:
LAS MYPES CREATIVAS COMO MOTOR DE DESARROLLO
l igual que en la economa nacional, el tamao de las empresas creativas est fuertemente marcado por la presencia de micro y pequeas empresas. Existe un bajsimo porcentaje de empresas medianas y mucho menor de grandes empresas en los sectores creativos. El porcentaje de empresas grandes est cercano al 2% en el grupo de medios y en el industrial, y no llega al 1% en todos los otros grupos creativos. As, luego de analizar el sector y su composicin, si bien ciertas acciones o proyectos creativos de envergadura gozan de mayor visibilidad que otros, se vuelve necesaria la generacin de instrumentos y polticas destinadas a apoyar a las micro y pequeas empresas sectoriales si es que el objetivo es fomentar su desarrollo, ya que son estas las que constituyen, por lejos, la amplia mayora de lo que se comprende por sector creativo. La capacidad de generar trabajo, generar ingresos por ventas y agregar valor a productos pasara, necesariamente, por vincularse a instituciones especializadas en el fomento al emprendimiento e innovacin para las micro y pequeas empresas. Adems de las caractersticas propias de las mypes como la capacidad de emprendimiento, innovacin y rpida adaptacin a los cambios, el sector creativo provee un nexo entre el espacio local y sus manifestaciones simblicas. Esto debe ser apoyado y evidenciado tanto por instancias de fomento a la cultura y creatividad, como por espacios de fomento al desarrollo econmico y a la identidad local.

GRFICO 105: Distribucin por tamao de empresa y grupo creativo

100%

80%

60%

40%

20%

0%
IV. CONSIDERACIONES FINALES Y DESAFOS POR SECTOR ...... 315 ......
GRUPO APOYO EXTERNO OTROS TRANSVERSAL GRUPO INDUSTRIAL GRUPO CORE GRUPO MEDIOS

Microempresa Pequea Mediana Grande

Fuente: Elaboracin propia.

COMERCIO EXTERIOR:
COMPORTAMIENTO DIVERSO EN FUNCIN DEL GRUPO CREATIVO
l analizar datos asociados a comercio exterior de bienes y servicios por grupo creativo, se observa que hay importantes diferencias en el comportamiento entre los grupos. As, al observar la composicin de importacin y exportacin de equipos para la reproduccin, se revela que para ambos una parte importante del monto importado y exportado corresponde al grupo creativo de apoyo. Esto se debera principalmente a la importacin y exportaciones de productos asociados al tem de mquinas automticas para el tratamiento y procesamiento de datos, asociado al sector de medios informticos. Otro grupo que tambin presenta una participacin importante en el mbito de equipos para la reproduccin

es el grupo creativo asociado a medios. En este caso, son los sectores de radio y televisin los que, en mayor medida, aportan a las importaciones y exportaciones por medio de los tems identificados por Aduanas como monitores, receptores y proyectores de radio y televisin. Menor participacin tiene en este caso el grupo creativo industrial, cuya importacin y exportacin de equipos est asociada al tem de aparatos de reproduccin y grabacin de sonidos, ligado al sector de la msica, y aparatos de grabacin y reproduccin de imagen, asociados al sector audiovisual. El grupo del core no aparece relevante al observar la composicin de importacin y exportacin de equipos para la reproduccin.

GRFICO 106: Participacin segn grupo creativo en las exportaciones e importaciones de productos asociados a la categora de equipos para la reproduccin

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

EXPORTACIONES EQUIPOS PARA LA REPRODUCCIN

IMPORTACIONES EQUIPOS PARA LA REPRODUCCIN

5%

33%

4%

40%

62%

56%

Grupo creativo industrial Grupo creativo de medios Grupo creativo de apoyo

...... 316 ...... Fuente: Elaboracin propia en base a Aduanas 2011 y Clasificacin de Productos 2011.

En relacin a los insumos para la creacin se observa una gran diferencia en el comportamiento por sector al observar la composicin de importaciones y exportaciones de insumos. As, la exportacin de insumos est fuertemente marcada por la exportacin del grupo creativo asociado a medios, mientras que la importacin de insumos est determinada, en mayor medida, por los grupos creativos industrial y de apoyo. En cuanto a las exportaciones, esta gran participacin del grupo de medios est determinada por la exportacin del tem papel prensa en bobinas o en hojas. El grupo del core tambin tiene una participacin no menor en la exportacin de insumos,

asociada principalmente al tem insumos para la fabricacin de artesanas y, en especial, a la exportacin de lana cardada o sin cardar. A nivel de importaciones, el grupo creativo industrial importa insumos principalmente asociados a los tems de papel estucado y no estucado, y mquinas y aparatos para imprimir, ambos relacionados a la industria editorial, y, por otro lado, micrfonos, altavoces y auriculares, asociados a la industria de la msica. El grupo creativo de apoyo importa insumos asociados principalmente al sector de medios informticos y, en particular, al tem de mquinas y aparatos para imprimir. El grupo del core importa mayormente mquinas digitales asociadas al sector de la fotografa.

GRFICO 107: Participacin segn grupo creativo en las exportaciones e importaciones de productos asociados a la categora insumos para la creacin

EXPORTACIONES INSUMOS PARA LA CREACIN

IMPORTACIONES INSUMOS PARA LA CREACIN

4%

21%
5%

36%

18%

70%

4%

42%

Grupo creativo del core Grupo creativo industrial Grupo creativo de medios Grupo creativo de apoyo

Fuente: Elaboracin propia en base a Aduanas 2011 y Clasificacin de Productos 2011. IV. CONSIDERACIONES FINALES Y DESAFOS POR SECTOR ...... 317 ......

En relacin a productos terminados se observa que las exportaciones estn principalmente influenciadas por el grupo del core y, en una menor medida, por el grupo creativo industrial. En el caso de las importaciones, estas estaran influenciadas principalmente por el grupo creativo de apoyo, seguido del grupo creativo del core y luego por el grupo creativo industrial. En el caso de las exportaciones de productos terminados, las asociadas al grupo del core estaran determinadas principalmente por la artesana, mediante los tems tejidos de lana y tejidos de punto por urdimbre. En el caso del grupo creativo industrial la exportacin

de producto terminado se asocia al sector editorial y, en particular, al tem de libros. En el caso de las importaciones, dentro del grupo creativo de apoyo el sector que tiene mayor presencia es el de medios informticos y los productos asociados a discos, cintas, dispositivos de almacenamiento permanente grabados o no. En el grupo del core el ms relevante es el sector de la artesana, asociado a tejidos de punto y artculos de joyera. Por ltimo, en el grupo creativo industrial, el sector con mayor participacin es nuevamente el sector editorial mediante la importacin de libros.

GRFICO 108: Participacin de los grupos creativos en las exportaciones e importaciones de productos asociados a la categora productos terminados.

EXPORTACIONES PRODUCTOS TERMINADOS

IMPORTACIONES PRODUCTOS TERMINADOS

2%

13%

1%

41%

3%

28%

43%

49%

2%

19%

Grupo creativo del core Grupo creativo industrial Grupo creativo de medios Grupo creativo de apoyo Grupo creativo transversal

Fuente: Elaboracin propia en base a Aduanas 2011 y Clasificacin de Productos 2011.

Por ltimo, al analizar la composicin grupal de exportaciones de servicios creativos, se observa que la gran mayora est determinada por el grupo creativo de apoyo y, en menor medida, por el grupo creativo industrial y el de medios. Dentro del grupo creativo de apoyo, el sector con mayor relevancia es el de medios informticos, asociados en particular a los servicios de diseo de software, parametrizacin de aplicaciones de software preexistentes, y apoyo tcnico en computacin e informtica (mantenimiento y reparacin) por va remota (internet).

Dentro del grupo creativo industrial destaca el sector audiovisual con servicios de posproduccin de pelculas cinematogrficas y cintas de video, y el sector editorial con el servicio de edicin de publicaciones tcnicas. Por ltimo, en el grupo asociado a medios, destacan los servicios de produccin de originales de programas de televisin y servicios de difusin de televisin satelital por cuenta de empresas de distribucin de televisin satelital extranjeras.

GRFICO 109: Participacin por grupo creativo en las exportaciones de servicios creativos EXPORTACIONES SERVICIOS MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

7%

2%

91%
Fuente: Elaboracin propia en base a Aduanas 2011 y Clasificacin de Productos 2011.

Grupo creativo industrial Grupo creativo de medios Grupo creativo de apoyo

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Con todo, se observa que el grupo del core destaca al hablar de importacin y exportacin de productos terminados, mientras que no parece relevante al hacer mencin a equipos para la reproduccin e insumos para la creacin. En la categora de exportacin de servicios destaca la participacin del grupo creativo de apoyo, sobre todo asociado al sector de medios informticos. Se destaca adems que, si bien los grupos creativos industrial y de medios no tienen una participacin relevante, son sectores cuya disciplina permite tambin la exportacin de servicios, lo que ofrece una oportunidad de desarrollo futuro. El grupo creativo industrial y el de medios destacan al hablar de importacin y exportacin de insumos para la creacin, con lo que se valida su condicin de sectores que, al responder a produccin masiva, requieren de insumos tecnolgicos para la produccin que no aparecen, por ejemplo, en el grupo del core. En la categora de equipos para la reproduccin se destacan principalmente los sectores creativos de apoyo y de medios. Esto validara la necesidad que tienen estos de equipamiento y tecnologa para el acceso a la creacin y produccin sectorial.

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IV. CONSIDERACIONES FINALES Y DESAFOS POR SECTOR

CADENA PRODUCTIVA CREATIVA:


MULTIFUNCIONALIDAD Y AUTOPRODUCCIN CONVIVEN CON DINMICAS DE MAYOR COMPLEJIDAD PRODUCTIVA Y APARICIN DE NUEVOS AGENTES INTERMEDIARIOS

l observar analticamente las etapas del ciclo cultural, se observa que una de las principales caractersticas transversales del sector creativo es que estas no obedecen a zonas claramente delimitadas, con funciones especficas y roles definidos. Las etapas de creacin, distribucin y difusin son asumidas o realizadas en muchas ocasiones por el mismo agente cultural, sin existir plena conciencia de la necesidad de delimitar y posibilitar la especializacin de capital humano en cada una de las etapas del ciclo cultural. Esta caracterstica se nota principalmente en las actividades del grupo del core.

1. FORMACIN CREATIVA
En lneas generales, se observa que la educacin en el mbito cultural y creativo ha tendido a contraerse en los ltimos aos en funcin de la adecuacin a la demanda real, luego de un periodo prolfico en la creacin de programas a fines de la dcada del noventa e inicios del ao 2000. Particularmente para las carreras de artes escnicas, es posible observar una disminucin importante de vacantes debido a la reduccin de la demanda existente, lo que se ha cristalizado en el cierre de programas y academias durante los ltimos dos aos. En materia de distribucin territorial, la oferta educativa se mantiene concentrada en las capitales regionales y, para algunos sectores creativos, se sigue encontrando principalmente en la Regin Metropolitana. En el caso de los sectores asociados al grupo del core esta concentracin de la oferta educativa es an ms clara que para los otros sectores. La mayor descentralizacin de la formacin se produce para los sectores del grupo creativo de apoyo y en particular para las carreras de Diseo y Arquitectura. En lneas generales, la formacin creativa es poco especializada y con una tendencia, en la mayora de las reas, a una formacin de carcter global. Los programas educativos existentes apuntan principalmente a la dimensin ms generalista de la disciplina, sin posibilitar al menos en pregrado formacin complementaria propia del sector. Un ejemplo claro es el caso del teatro, donde la carrera de Actuacin concentra casi la totalidad de la oferta, dejando poco espacio a la Pedagoga en Teatro y una oferta inexistente en Dramaturgia. Ante la an

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Sintomtico de ello es, por ejemplo, el rol de las universidades como institucin, quienes participan principalmente como agentes relevantes en la etapa de formacin, pero que tambin a su vez operan como agentes promotores de la creacin, produccin y difusin, lo que es notorio en el caso de los sectores artes visuales o arquitectura. La multifuncionalidad entre los participantes de una compaa de teatro o danza y el comercio directo que se da entre actores del circo o artistas visuales y el comprador final son ejemplos de esto. Sin embargo, es posible sealar que mientras en algunos sectores creativos las fronteras entre las etapas del ciclo cultural se difuminan y los agentes se mueven en todas ellas, en otros, sobre todo los ms cercanos a la realidad industrial, las etapas del ciclo estn diferenciadas y, aun cuando puede existir una cierta multifuncionalidad gracias a las nuevas tecnologas, como por ejemplo en la creacin y la produccin musical o editorial, es posible encontrar agentes especializados para cada uno de ellos.

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leve existencia de preparacin para otros mbitos complementarios como la gestin cultural, es posible entender la multifuncionalidad de los agentes, pues son las mismas compaas las que deben asumir labores de comercializacin y difusin. As, la especializacin en estos mbitos complementarios se desarrolla principalmente en posgrados fuera del pas. Por su parte, la formacin tcnica asociada al sector creativo ha tenido un crecimiento relevante y logra ofrecer en la actualidad ms reas de estudio y ms vacantes que las carreras profesionales. Esta oferta acadmica corresponde principalmente a los oficios de soporte de los sectores creativos, como por ejemplo tcnicos en iluminacin, camargrafos, tcnicos en impresin offset, diseo de escenografa o animacin 3D, solo por nombrar algunos. Si bien en la mayora de las carreras artsticas la educacin de carcter formal es ms importante que la no formal, ocurre que, por ejemplo en las artes escnicas o en la fotografa, la enseanza no formal ha adquirido un gran nivel y relevancia. Una muestra de esto son la Academia de Actuacin Fernando Gonzlez, la Escuela Teatro Imagen Gustavo Meza o la misma Escuela de Ballet del Teatro Municipal, con sus ms de 50 aos. Estos talleres son, en muchas regiones, el nico espacio de formacin. Se destaca por ltimo la reciente iniciativa de la Universidad Andrs Bello, que a partir de 2013 genera el concepto de campus creativo, que integra variadas disciplinas creativas promoviendo la vinculacin de ellas en un espacio de experimentacin, creacin e innovacin.

2. ETAPA DE CREACIN
En la etapa de creacin se observa que algunos sectores requieren en sus procesos creativos importantes esfuerzos en investigacin. Dentro de estos destacan danza, artes visuales, msica y nuevos medios. Preservar estos espacios de investigacin como parte imprescindible del proceso creativo resulta relevante para las etapas posteriores. Es posible observar que varios de los sectores presentan procesos de creacin individual o en pequeos colectivos, y solo en contadas oportunidades se observa la participacin directa de la empresa privada financiando el proceso creativo. Tal sera el caso del grupo creativo de apoyo donde se observa que en sus procesos creativos y productivos aparecen en escena empresas ajenas al sector creativo que financian parte de sus iniciativas. Aun as, y en estos mismos sectores, la escena independiente mantiene necesidades de financiamiento que van ms all del apoyo que pueda darles el sector privado en funcin de los intereses del mercado. En los sectores del core, disminuye el financiamiento privado y aumenta el financiamiento local y regional. La necesidad de infraestructura, que aparece con mayor claridad en este grupo, estara siendo resuelta tambin por instancias regionales de apoyo, las que sumadas al apoyo a la creacin entregado por el Consejo de la Cultura, prometera, mediante adecuada coordinacin, transformarse en una importante red de fomento. Las universidades son tambin un actor clave en varios de estos espacios ms cercanos al corazn de la industria creativa. Por ltimo, segn datos del SII, existe en esta etapa cierta invisibilizacin de los sectores de artesana, artes visuales, danza y teatro,99 todos asociados al grupo del core. Esto da cuenta de una realidad sectorial y grupal poco formal, que ha creado sus propios espacios de conformacin alternativos y que, sin embargo, presenta una mayor dificultad a la hora de diagnosticar y generar polticas adecuadas para el sector.

99 Para todos estos sectores el SII solo tiene cdigos diferenciados asociados al comercio o la produccin, pero no para las etapas de creacin. Existen, por otro lado, cdigos como los de actividades de artistas o actividades empresariales de artistas, que si bien podran reflejar parte de estas instancias creativas, no logran una especificidad adecuada para catalogarlas o analizarlas en ningn sector creativo en particular.

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IV. CONSIDERACIONES FINALES Y DESAFOS POR SECTOR

3. FASE DE COMERCIALIZACIN
En el caso del comercio, comienzan a visualizarse en los sectores del core, an de forma incipiente, la figura de agentes mediadores que, viniendo o no desde el mundo del arte, facilitaran un espacio de encuentro entre el artista y el comprador, muchas veces asociado a la existencia y gestin de espacios de infraestructura cultural. La adecuada gestin de dichos espacios se plantea como un importante desafo. Por su parte, los sectores industriales, si bien en la teora cuentan con instancias definidas de comercio como es la distribucin y exhibicin en el caso del cine, la venta de entradas y de discos en el caso de la msica, y la comercializacin al por mayor y menor de libros en el caso de la industria editorial, en la prctica revelan que pueden existir niveles de produccin de menor escala, en que la venta y distribucin es realizada por el mismo productor. As, a pesar del mayor desarrollo de este sector frente a los sectores creativos, pueden advertirse brechas en el acercamiento del producto al mercado. Los sectores asociados a los medios no presentaran problemas en la etapa de comercializacin. Su consumo es masivo y una de las vas importantes de financiamiento es la publicidad. Los sectores de apoyo mantendran al menos dos vas de comercio con distintas realidades. Una va de comercio se plantea directamente a empresas, que son a su vez generadoras de demanda, con lo que la venta est asegurada previa creacin o diseo del producto. Esta va de venta directa convivira con una produccin a menor escala, producto de un trabajo independiente que podra verse enfrentado a problemas de comercializacin cercanos a los que ocurren en otros grupos creativos.

4. ESPACIOS DE DIFUSIN
En trminos de difusin, actualmente son los medios informticos y las redes sociales los escenarios ms favorables para la circulacin de la oferta cultural y creativa, ya que los medios tradicionales, en general, no han otorgado un espacio adecuado para su promocin. En la misma lgica anterior, la falta de espacios para la crtica es un problema que se mantiene latente. As, obedeciendo a la propia naturaleza de estos medios, no se visualizan espacios de alto alcance o continuos en el tiempo, sino ms bien se vislumbran una serie de espacios dinmicos que obedecen, en muchos casos, a los intereses de los propios creadores, y pocos de los cuales se han mantenido en el tiempo. La academia, por su parte, juega un rol relevante en la formacin, creacin y difusin de varios de estos sectores, y principalmente en los asociados al core. Los festivales son otro espacio de difusin importante, sobre todo para los sectores ligados a las artes escnicas.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

5. INSTANCIAS DE CONSUMO
La existencia del consumo intermedio es un elemento a destacar como resultado de este estudio. El consumo intermedio, es decir, aquel consumo de productos creativos que colabora o complementa a otro objetivo, se ha vuelto cada da ms relevante y asoma como una oportunidad de desarrollo para varios sectores. Este consumo intermedio se puede dar tanto entre los mismos sectores creativos como entre sectores creativos y no creativos. Dentro de los sectores no creativos que se proveen del sector creativo aparecen la salud, el turismo, la industria del entretenimiento, las comunicaciones, el retail y la construccin, entre otros. Las ventajas competitivas que traera incluir componentes creativos en sus procesos, por ejemplo, de creacin y diseo de productos, en la mejora de la calidad de atencin o en la difusin de bienes y servicios, podran seguir siendo exploradas y potenciadas. Para ello, los nuevos agentes dedicados a la intermediacin (por ejemplo, gestores culturales con una alta especializacin en gestin empresarial) deben manejar el lenguaje artstico y el lenguaje empresarial, lo que los pondra en excelente pie para mediar entre la produccin de contenido cultural y el consumo. En relacin al consumo final, la formacin de audiencias sigue siendo un gran desafo para el Estado y un medio imprescindible de sostenibilidad del sector en su instancia de consumo directo. La gratuidad, ms presente en los sectores del core que en otros grupos creativos, se mantiene como una de las principales lneas programticas de acceso.

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IV. CONSIDERACIONES FINALES Y DESAFOS POR SECTOR

FINANCIAMIENTO DE LA INDUSTRIA CREATIVA:


VARIADOS AGENTES CON DIVERSIDAD DE ESTRATEGIAS NO ESTRUCTURADAS

n funcin de la visibilizacin y constatacin de importancia sectorial en tanto sector emergente y con altas posibilidades de desarrollo, se han propiciado esfuerzos relevantes para el posicionamiento de las industrias creativas principalmente relacionados con el quehacer de instituciones como Corfo, a travs de sus iniciativas Programa Territorial Integrado (PTI), Programa de Emprendimientos Locales (PEL) en Valparaso, y Programa de Mejoramiento de la Competitividad (PMC) en Los Ros, orientados a fomentar el desarrollo de las industrias creativas en sus respectivas regiones. A esto se debe sumar el apoyo constante del Consejo Nacional de la Cultura y las Artes y su Departamento de Fomento de las Artes y las Industrias Creativas. A modo de sntesis de la estrategia general en el mbito del financiamiento, se observa que hay ciertas instituciones, tales como el Consejo de la Cultura, que apoyan a casi la totalidad de los sectores definidos como creativos, y otras, como la Dibam, que tienen un foco particular en ciertos sectores. A su vez, hay instituciones que apoyan la totalidad de las diversas etapas del ciclo cultural, desde la investigacin a la difusin y mediacin ejemplo de esta forma de apoyo es, nuevamente, el Consejo de la Cultura, mientras que hay otras donde el foco est en alguna de las etapas del ciclo, como Conicyt, que apoya especialmente la formacin e investigacin, o el caso de ProChile, que respalda la etapa de fomento a la industria por medio del incentivo a la internacionalizacin.

Al analizar el apoyo que reciben los sectores creativos, se observa que aun con algunos nfasis sectoriales, la gran mayora de ellos cuenta con instituciones pblicas y/o privadas de apoyo.100 Cabe destacar, sin embargo, que esta ayuda multiinstitucional no obedece a una coordinacin clara entre instituciones. As, por ejemplo, no se percibe una coordinacin de instrumentos de ayuda entre Fosis, Sercotec y Corfo en su apoyo al fomento del sector de la artesana. Lo mismo ocurre al buscar la diferencia de nfasis de proyectos financiados entre el Consejo de la Cultura a nivel regional y el Fondo Nacional de Desarrollo Regional (FNDR) en cultura. Una instancia de organizacin que puede catalogarse como interesante de replicar y que, si bien dur poco tiempo, logr resultados interesantes en cuanto a la coordinacin interinstitucional fue el Comit de Proyectos Internacionales. Este comit fue creado en mayo de 2010 para dar respuesta a la necesidad de coordinacin entre las instituciones pblicas con el fin de mantener una presencia slida, visible y permanente de la cultura chilena en el extranjero. De este comit participaron la Dirac, ProChile, Fundacin Imagen de Chile, Turismo Chile y el Consejo de la Cultura. A esto se suman otros esfuerzos recientes, como la vinculacin del Consejo Regional de la Cultura y las Artes de Los Ros con Sercotec con el fin de disear una lnea especial de concurso para la industria creativa de la zona. Propiciar y mantener en el tiempo iniciativas como esta podra encauzar de manera adecuada el trabajo conjunto entre instituciones de fomento.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

100 La excepcin la constituye la publicidad, que es un sector que, en principio, no requerira de apoyo estatal.

Sin embargo, al buscar clasificar estrategias de apoyo por tipo de instituciones, es posible distinguir algn nivel de diferenciacin interesante de advertir. As, por ejemplo, se observa que existen instituciones cuyo financiamiento o subvencin conlleva la obligatoriedad de entregar la totalidad o parte de la obra artstica en forma gratuita, como modo de devolver a la sociedad parte del financiamiento recibido. En este contexto se encuentra el financiamiento del Consejo de la Cultura, la ley de Donaciones Culturales y el Fondo Nacional de Desarrollo Regional en cultura. Estos mismos fondos se caracterizan por tener instancias de evaluacin de contenido y la decisin final de financiar la obra es independiente o, al menos, no restringida a su rentabilidad econmica. Contrario a este modelo de financiamiento estn instituciones como Corfo, Sercotec y ProChile, las que, con una mirada ms comercial, no evalan el contenido de la obra artstica, sino que su decisin de apoyar pasa ms bien por la factibilidad de rentabilidad en el corto o mediano plazo. Estos mismos fondos no necesariamente exigen al postulante entregar parte de su obra en forma gratuita. Otro grupo podra estar conformado por instancias de financiamiento cuyo foco es la imagen pas, como por ejemplo la Dirac y la Fundacin Imagen de Chile, cuyo nfasis est en generar una imagen adecuada de Chile en el extranjero. Esta bsqueda llevara a financiar proyectos que, ms all de su rentabilidad en el corto plazo, sean capaces de transmitir una imagen de nacin que pueda generar externalidades positivas en otros mbitos de la economa. Dentro de los sectores creativos financiados mayoritariamente por instituciones con foco en el acceso y la gratuidad estaran libro, artes escnicas, msica y artes visuales. Dentro de los sectores ms apoyados en torno a su capacidad de generar rentabilidad se encuentran audiovisual, arquitectura, artesana y diseo. Por ltimo, los sectores financiados mayormente por instancias cuyo financiamiento es la imagen pas seran libro, audiovisual, arquitectura y artes visuales. Otra mirada sobre el tipo de financiamiento estara dada por aquel de carcter nacional frente al de carcter local. As, se observa que el Consejo de la Cultura, mediante el Fondart Regional, sumado al Fondo Nacional de Desarrollo Regional en Cultura y los fondos municipales seran las instancias que por esencia tienen un nfasis local en su entrega

y distribucin. Dentro de los sectores mayormente financiados por este tipo de instancias regionales y locales estaran artes escnicas, artesana y libro. Los fondos designados a nivel regional, entre ellos el Fondart Regional, el Fondo Nacional de Desarrollo Regional y los programas municipales en cultura, aparecen como elemento clave al momento de mantener el nfasis local que caracteriza el contenido de la industria creativa. La reciente modificacin de la redaccin de la glosa del Fondo Nacional de Desarrollo Regional para cultura, que establece que las acciones que se emprendan con motivo de la ejecucin de proyectos culturales financiados con sus recursos debern guardar coherencia y concordancia con las polticas culturales regionales aprobadas por el Consejo de la Cultura, aparece como un punto interesante a destacar en este mbito.

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IV. CONSIDERACIONES FINALES Y DESAFOS POR SECTOR

CUADRO 46: Finanaciamiento de los sectores creativos segn tipo de institucin

GRUPO CREATIVO DEL CORE

GRUPO CREATIVO INDUSTRIAL

GRUPO CREATIVO DE MEDIOS

GRUPO CREATIVO DE APOYO

Artesana

Artes Artes Fotografa visuales escnicas

Libro

Msica

Audiovisual Televisin

Radio

Medios Nuevos Arquitectura Diseo Publicidad Escritos medios

CNCA CNTV DIBAM MINEDUC FNDR EN CULTURA FONDOS MUNICIPALES FOSIS SERCOTEC CORFO FONDOS INTERNACIONALES PROCHILE DIRAC FUNDACIN IMAGEN DE CHILE CONICYT LEY DONACIONES BANCOESTADO OTROS APORTES PRIVADOS

Fuente: Elaboracin propia en base a consulta realizada a las instituciones involucradas Nota 1: Los sectores apoyados por Fondo Nacional de Desarrollo Regional, Fondos Municipales y Ley de Donaciones Culturales hacen referencia ms bien a estimaciones sectoriales en funcin de informes primarios. Mejorar la informacin asociada al tipo de financiamiento y distribucin sectorial entregado por estas fuentes se observa como prioritario a futuro. Nota 2: La informacin sectorial asociada a algunas lneas Corfo, Sercotec Y Fosis responde a informacin otorgada por la institucin en funcin del presupuesto ejecutado 2011 y no necesariamente a una lnea estratgica institucional ligada al sector creativo en cuestin. La sistematizacin de esta informacin, por otro lado, responde a una bsqueda manual de proyectos asociados y no a una estrategia de segmentacin de proyectos definida y estandarizada por las instituciones analizadas. Mejorar los sistemas de informacin de proyectos que permitan filtrar con mayor facilidad a aquellos pertenecientes al rubro creativo sera parte del desarrollo y visualizacin futura del sector. MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE Nota 3: El Consejo de la Cultura mediante el Fondo del Libro, y en particular mediante la lnea de Apoyo a Ediciones o apoyo a la Creacin, podra financiar libros con orientacin periodstica como, por ejemplo, crnicas. El mismo Fondo del Libro, mediante su lnea de Promocin de la Lectura puede apoyar variados espacios de comunicacin, entre ellos revistas, sitios web, televisin, radio, documentales, etc. Nota 4: Como Otros aportes privados se entienden aquellos que no buscan la rentabilidad directa con la accin de financiamiento. As, si bien todos los sectores creativos pueden contar o cuentan con el apoyo privado, en solo algunos se observa un respaldo con fines no rentables, como ocurre con la Fundacin Artesanas de Chile, o con fines de complementar la imagen empresarial, como ocurre con Nescaf de las Artes en teatro.

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En general se observa que los sectores del core y el grupo de industrias son financiados tanto por instituciones de fomento con orientacin al contenido, como por instituciones de apoyo con nfasis en la rentabilidad. El grupo de apoyo a otros sectores es, en cambio, financiado mayoritariamente por instituciones con nfasis en la rentabilidad y la imagen pas, que por instituciones con nfasis en el contenido. El grupo de produccin ms masiva es, por ltimo, el grupo menos apoyado por la institucionalidad pblica.101 Como otro tema destacado aparece la falta de aporte que recibe desde la banca el sector creativo. Visualizar instancias existentes como la que hoy realiza el BancoEstado al sector audiovisual debe analizarse con el fin de observar sus posibilidades de rplica para transformarse en un lineamiento de carcter estratgico. Al considerar el apoyo por etapas del ciclo cultural que reciben los sectores creativos se observa que existe una mayor tendencia a financiar eslabones ms avanzados de la cadena, y una menor concentracin en las etapas preliminares o iniciales asociadas a la investigacin y la formacin especializada. Esto, entendido en un contexto de creacin, que requiere en particular de tiempos y etapas concretas asociadas a la bsqueda y generacin de propuestas para la creacin, aparece como un punto interesante de examinar y revisar desde el Estado. Conicyt, como espacio de apoyo a la innovacin, debe analizarse en la medida que su enfoque permita actuar como complemento al Consejo de la Cultura en instancias de apoyo a etapas tempranas de la cadena. El que hoy se visualice como espacio de apoyo al sector de la arquitectura muestra que la industria creativa s puede transformarse en un sector respaldado por dicha institucin cuando est orientado hacia la innovacin. Asimismo, las instancias de becas de formacin entregadas Conicyt y que permiten una mayor amplitud de orientaciones al momento de formacin sectorial, es un tema que debe ser utilizado en toda su capacidad por los interesados del sector creativo. La infraestructura por su parte, es financiada actualmente por Fondo Nacional de Desarrollo Regional, Ley de Donaciones Culturales, Dibam y Consejo de la Cultura. Mantener programas de

gestin que logren un mximo aprovechamiento de estos espacios creativos una vez construidos se presenta como un importante desafo. La disposicin de informacin que permita tener claridad sobre los sectores creativos y etapas del ciclo cultural apoyados desde los FNDR 2% en cultura, ley de Donaciones Culturales y fondos municipales destinados a cultura, se presenta como un elemento que debe ser mejorado en el futuro cercano.
CUADRO 47: Financiamiento de las etapas del ciclo cultural segn tipo de institucin
Investigacin y formacin Apoyo Fomento a a la Mediacin Infraestructura la industria creacin

CNCA CNTV DIBAM MINEDUC FNDR EN CULTURA FONDOS MUNICIPALES FOSIS SERCOTEC CORFO FONDOS INTERNACIONALES PROCHILE DIRAC FUNDACIN IMAGEN DE CHILE CONICYT LEY DONACIONES BANCOESTADO OTROS APORTES PRIVADOS


IV. CONSIDERACIONES FINALES Y DESAFOS POR SECTOR ...... 327 ......

Fuente: Elaboracin propia en base a consulta realizada a las instituciones involucradas

Nota 1: Las etapas del ciclo apoyadas por el Fondo Nacional de Desarrollo Regional, los fondos municipales y la Ley de Donaciones Culturales son estimaciones, ya que no se cuenta con el detalle de estos proyectos.

Nota 2: Como Fomento a la industria se entiende la produccin postcreacin, industrializacin y generacin de puesta en escena en los casos que corresponda; como Mediacin se entiende el proceso de comercializacin, promocin y difusin y la generacin de instancias de acceso para la ciudadana en casos que corresponda.

101 El poco apoyo registrado desde instituciones pblicas asociadas al grupo de medios puede deberse, por una parte, a que requiere de menor financiamiento pblico que otros grupos, y por otra, a que este grupo en particular sale del foco del estudio, con lo que podra haber fondos que lo favorecen y que no han sido investigados en detalle.

Esta misma medida debiera ser traspasada a instituciones como Fosis, Sercotec y Corfo, con el fin de contar con reportes oficiales y de calidad que permitan dar cuenta del aporte real, basado en la totalidad de los instrumentos de fomento que logra cada una de estas instituciones en el mbito creativo. Esto sera posible al incluir e insistir en la visualizacin de la industria creativa como un sector particular que debe ser considerado como opcin al momento de llenar fichas de postulacin y al realizar informes de evaluacin finales. Las estrategias de cluster en la intervencin pblica son de carcter leve. Con excepcin de la lnea de industrias creativas de Corfo que tiene una lgica territorial y que, por tanto, s podra entenderse como intervencin en la lnea de cluster y, en menor medida, la lnea de marca sectorial de ProChile que busca un trabajo sectorial de difusin, las dems instituciones trabajan, en general, en base a proyectos aislados, sin una estrategia que asocie densidad territorial a la bsqueda de xito en la propuesta. Propuestas barriales, tales como el Barrio Italia, asociada al diseo, han nacido ms desde una iniciativa privada que desde una intervencin pblica. La planificacin del desarrollo de la industria creativa desde su lgica territorial, la toma de conciencia de la sinergia que existe entre los distintos niveles o capas que componen la industria creativa, el potencial que tienen como apoyo a otros sectores y la enorme capacidad que en ellas existe de sustentar el desarrollo de su entorno, debiera marcar las pautas de futuras estrategias de intervencin. Finalmente, las diversas estrategias de apoyo al sector creativo desde las instituciones de fomento, unas con un fin que incluye el acceso de la ciudadana, con lo que la decisin de contenido es importante; otras, pertenecientes a lineamientos con un foco centrado en fortalecer la industria, donde la rentabilidad positiva es argumento suficiente para su financiamiento; y otras, por ltimo, en donde la industria creativa se visibiliza a travs de la imagen pas deben entenderse como complementarias. As, se observa la necesidad de revisin de instrumentos y estrategias de apoyo, desde el sector pblico y privado, que logre visualizar la batera actual de herramientas existentes, contrastar dichas herramientas con las necesidades del sector y, desde ah, generar reales instancias de coordinacin y complementariedad entre instituciones que velen y apoyen el desarrollo del sector creativo en su totalidad.

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

ANEXOS

ANEXO 1
Seleccin de cdigos de Clasificacin Internacional Industrial Uniforme (CIIU), revisin 3, por sector creativo, segn informacin del Servicio de Impuestos Internos.

SECTOR Artesana

GLOSA Comercio al por menor de artculos tpicos (artesanas) Comercio al por menor de antigedades

CDIGO 523991

SECTOR

GLOSA Venta al por menor de instrumentos musicales (casa de msica)

CDIGO 523340 921411 921490 921110 921120 921200 742110 749921 749922 749929 523930 642050 642062 722000 921320 642040 921310 322010

Msica 524010 749950 749961 523911 749401 Arquitectura 749402 749409 921419 921911 921930 221101 222101 Radio Venta al por mayor de libros Comercio al por menor de libros Editorial Publicaciones peridicas Edicin de peridicos, revistas y publicaciones peridicas Venta al por mayor de revistas y peridicos Comercio al por menor de revistas y diarios Otros Edicin de folletos, partituras y otras publicaciones Otras actividades de edicin Edicin de grabaciones Msica Reproduccin de grabaciones 223000 (Contina) 513951 Medios Informticos Audiovisual

Servicios de produccin de recitales y otros eventos musicales masivos Agencias de venta de billetes de salas de concierto y de teatro Produccin de pelculas cinematogrficas Distribuidora cinematogrfica Exhibicin de filmes y videocintas Servicios de arquitectura y tcnico relacionado Diseadores de vestuario

Artes visuales

Actividades de subasta (martilleros) Galeras de arte Comercio al por menor de artculos fotogrficos Servicios de revelado, impresin, ampliacin de fotografas Actividades de fotografa publicitaria Otras actividades de fotografa

Fotografa

Diseo

Diseadores de interiores Otros diseadores n.c.p. Comercio al por menor de computadores, software y suministros Proveedores de internet Centros de acceso a internet Asesores y consultores en informtica (software) Actividades de radio Servicios de televisin no abierta

Teatro Danza Circo

Servicios de produccin teatral y otros n.c.p. Instructores de danza Espectculos circenses, de tteres u otros similares Edicin principalmente de libros Impresin principalmente de libros Libros

Televisin 523922 Actividades de televisin Fabricacin de transmisores de radio y televisin, aparatos para telefona y telegrafa con hilos Fabricacin de receptores (radio y televisin); aparatos de grabacin y reproduccin (audio y video) Fabricacin de instrumentos de ptica n.c.p. y equipos fotogrficos Fabricacin de instrumentos de msica Empresas de publicidad Servicios personales en publicidad

221200

513952 523923 221109 221900 221300 Publicidad Fabricacin Insumos

323000

332020 369200 743001 743002

...... 331 ......

ANEXOS

SECTOR

GLOSA Investigaciones y desarrollo experimental (ciencias sociales y humanidades) Educacin extraescolar (escuela de conduccin, msica, modelaje, etc.) Actividades de bibliotecas y archivos Actividades de museos y preservacin de lugares y edificios histricos Actividades de jardines botnicos y zoolgicos y de parques nacionales Venta al por menor de discos, casetes, dvd y videos Arriendo de videos, juegos de video, y equipos reproductores de video, msica y similares Agencias de contratacin de actores

CDIGO

732000

Educacin Cultural

809030 923100 923200

Patrimonio

923300

523350

713020 749940 921420 921430 922001 924940

Transversal

Actividades empresariales de artistas Actividades artsticas; funciones de artistas, actores, msicos, conferencistas, otros Agencias de noticias Contratacin de actores para cine, televisin, y teatro

...... 332 ......

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

ANEXO 2.1
Seleccin de cdigos de Clasificacin Internacional Uniforme de Ocupaciones (CIUO), por sector creativo, segn informacin de Encuesta Casen 2011.

SECTOR Y SUBSECTOR

GLOSA Alfareros y afines (barro, arcilla y abrasivos) Artesanos de la madera y materiales similares Artesanos de la madera, tejidos, cuero y materiales similares Artesanos de los tejidos, cuero y materiales similares Ebanistas y afines

CDIGO 7321 7331 7330 7332 7422 7323 7313 7324 7322 7432 2452 3131 8224 2455 3474 2454 2451 2444 4143 7345 7342 7341 7343 8252 8251

Artesanos

Artesanos Grabadores de vidrio Joyeros, orfebres y plateros Pintores decoradores de vidrio, cermica y otros materiales Sopladores, modeladores, laminadores, cortadores y pulidores Tejedores con telares o de tejidos de punto y afines

Artistas visuales

Artistas visuales

Escultores, pintores y afines Fotgrafos y operadores de equipos de grabacin de imagen

Fotgrafos y operadores Actores y directores de cine, radio, teatro, televisin Artistas circo y danza

Fotgrafos y operadores Operadores de mquinas para fabricar accesorios fotogrficos Actores y directores de cine, radio, teatro, televisin Artistas circenses Artistas danza Actores y directores de cine, radio, teatro, televisin y afines Payasos, prestidigitadores, acrbatas y afines Coregrafos y bailarines Autores, periodistas y otros escritores Editorial creadores Fillogos, traductores e intrpretes Codificadores de datos y correctores de pruebas de imprenta Encuadernadores y afines

Trabajadores del sector editorial Editorial operadores

Estereotipistas y galvanotipistas Cajistas, tipgrafos y afines Grabadores de imprenta y fotograbadores Operadores de mquinas de encuadernacin Operadores de mquinas de imprenta

...... 333 ......

(Contina)

ANEXOS

SECTOR Y SUBSECTOR Msicos profesionales Msicos Otros msicos

GLOSA Compositores, msicos y cantantes Msicos, cantantes y bailarines callejeros, de cabaret y afines Arquitectos, ingenieros y afines, no clasificados bajo otros

CDIGO 2453 3473 2149 2141 3118 3471 7436 7346 7435 7433 7437 7442 7441 2131 1236 2132 3472 3132 1234 5210 1237 2310 2442 3242 3241 7121 2431 2432 4141

Arquitectos Arquitectos y dibujantes tcnicos Dibujantes tcnicos Diseadores y decoradores Arquitectos, urbanistas e ingenieros de trnsito Delineantes y dibujantes tcnicos Decoradores y diseadores Costureros, bordadores y afines Impresores de serigrafa y estampadores a la plancha Diseadores y tcnicos de apoyo al diseo Patronistas y cortadores de tela, cuero y afines Tcnicos de apoyo al diseo Sastres, modistos y sombrereros Tapiceros, colchoneros y afines Zapateros y afines Apelambradores, pellejeros y curtidores Creadores y analistas de sistemas informticos Trabajadores en medios informticos Trabajadores en medios informticos Directores de departamentos de servicios de informtica Programadores informticos Operadores y locutores de radio y televisin Operadores y locutores de radio y televisin Locutores de radio y televisin y afines Operadores de equipos de radiodifusin, televisin y telecomunicaciones Directores de departamentos de publicidad y de relaciones pblicas Trabajadores del sector publicidad Trabajadores del sector publicidad Modelos de moda, arte y publicidad Directores de departamentos de investigaciones y desarrollo Trabajadores de educacin superior e investigacin Trabajadores de educacin superior e investigacin Profesores de universidades y otros establecimientos educativos Socilogos, antroplogos y afines Curanderos Patrimonio transmisores Practicantes de la medicina tradicional Constructores con tcnicas y materiales tradicionales Trabajadores del sector patrimonio Archiveros y conservadores de museos Patrimonio preservadores Bibliotecarios, documentalistas y afines Empleados de bibliotecas y archivos

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Fuente: Seleccin de cdigos realizada por la Seccin de Estadsticas Culturales del CNCA en base al MEC, Unesco 2009 y otros

...... 334 ......

ANEXO 2.2
Seleccin de glosas de Clasificacin Internacional Industrial Uniforme (CIIU), revisin 2, segn informacin de Encuesta Casen 2011, seleccionados para el anlisis empleo.

Acabado de productos textiles Actividades de agencias de noticias Actividades de arquitectura e ingeniera y actividades conexas Actividades de asesoramiento empresarial y en materia de ges Actividades de bibliotecas y archivos Actividades de fotografa Actividades de impresin Actividades de jardines botnicos y zoolgicos y de parques Actividades de museos y preservacin de lugares y edificios Actividades de radio y televisin Actividades de servicios relacionadas con la impresin Actividades de sindicatos Actividades inmobiliarias realizadas a cambio de una retribucin o por contrata Actividades relacionadas con bases de datos Actividades teatrales y musicales y otras actividades artsticas Adobo y teido de pieles; fabricacin de artculos de piel Consultores en equipo de informtica Consultores en programas de informtica y suministro de programas de informtica Curtido y adobo de cueros Edicin de libros, folletos, partituras y otras publicaciones Edicin de peridicos, revistas y publicaciones peridicas Enseanza de adultos y otros tipos de enseanza Enseanza primaria Enseanza secundaria de formacin general Enseanza secundaria de formacin tcnica y profesional Enseanza superior Exhibicin de filmes y videocintas Fabricacin de artculos confeccionados de materiales textil Fabricacin de calzado Fabricacin de cuerdas, cordeles, bramantes y redes Fabricacin de fibras manufacturadas Fabricacin de instrumentos de msica Fabricacin de joyas y artculos conexos Fabricacin de juegos y juguetes Fabricacin de maletas, bolsos de mano y artculos similares Fabricacin de muebles Fabricacin de instrumentos de ptica y equipo fotogrfico

Fabricacin de otros productos de madera Fabricacin de otros productos textiles n.c.p. Fabricacin de prendas de vestir, excepto prendas de piel Fabricacin de receptores de radio y televisin, aparatos de Fabricacin de tapices y alfombras Fabricacin de tejidos y artculos de punto y ganchillo Fabricacin de transmisores de radio y televisin y de apara Fabricacin de vidrio y productos de vidrio Investigacin de mercados y realizacin de encuestas de opinin pblica Investigaciones y desarrollo experimental en el campo de las ciencias sociales
y las humanidades

Investigaciones y desarrollo experimental en el campo de las ciencias naturales


y la ingeniera

Organizaciones y rganos extraterritoriales Otras actividades de edicin Otras actividades de entretenimiento n.c.p. Otras actividades de esparcimiento Otras actividades de informtica Otras actividades de servicios n.c.p. Preparacin e hilatura de fibras textiles; tejedura de productos Procesamiento de datos Produccin y distribucin de filmes y videocintas Publicidad Reproduccin de grabaciones Restaurantes, bares y cantinas Venta al por mayor de productos textiles, prendas de vestir Venta al por menor de otros productos en almacenes especializados Venta al por menor de productos textiles, prendas de vestir Venta al por menor en puestos de venta y mercados

...... 335 ......

ANEXOS

ANEXO 3
Seleccin de cdigos de productos del sistema armonizado por sector creativo, segn informacin de Aduanas.

APARATOS DE REPRODUCCIN
SECTOR GLOSA En color, del tipo de cartucho o de casete que no permitan la grabacin Videos, incluso con receptor de seales de imagen y sonido incorporado, de cinta magntica, en color, del tipo de cartucho o casete AUDIOVISUAL Los dems aparatos de grabacin y/o reproduccin de imagen y sonido, de cinta magntica Los dems aparatos de grabacin o reproduccin de imagen y sonido (videos), incluso con receptor de seales de imagen y sonido incorporado Proyectores Partes y accesorios de proyectores cinematogrficos Proyectores de diapositivas Lectores de microfilmes, de microfichas u otros micro-formatos, incluso copiadores FOTOGRAFA Los dems proyectores de imagen fija Partes y accesorios de proyectores de imagen fija; ampliadoras o reductoras Pantallas de proyeccin Mquinas automticas para tratamiento o procesamiento de datos, porttiles, de peso inferior o igual a 10 kg, que estn constituidas, al menos, por una unidad central de proceso, un teclado y un visualizador Que puedan recibir y tratar seales de televisin y telecomunicacin. Las dems mquinas automticas para tratamiento o procesamiento de datos y sus unidades; lectores magnticos u pticos, mquinas para registro de datos sobre soporte en forma codificada y mquinas para tratamiento o procesamiento de estos datos, no expresados ni comprendidos en otra parte Que puedan recibir y tratar seales de televisin y telecomunicacin MEDIOS INFORMTICOS Que puedan recibir y tratar seales de televisin, telecomunicacin (las dems) Unidades de proceso (excepto las de las sub-partidas 8471 41 u 8471 49), aunque incluyan en la misma carcasa uno o dos de los tipos siguientes de unidades: unidad de memoria, unidad de entrada y unidad de salida Unidades de entrada o salida, incluso con unidades de memoria en la misma carcasa Teclados Las dems mquinas automticas para tratamiento o procesamiento de datos y sus unidades; lectores magnticos u pticos, mquinas para registro de datos sobre soporte en forma codificada y mquinas para tratamiento o procesamiento de estos datos, no expresados ni comprendidos en otra parte (Contina) CDIGO 85211010 85211020 85211090 85219090 90072000 90079200 90081000 90082000 90083000 90089000 90106000 84713000 84714110

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

84714190

84714910 84714990 84715000 84716010 84716040

...... 336 ......

84716090

SECTOR

GLOSA Grabador y grabador-reproductor de discos compactos (CD) Grabador y grabador-reproductor de discos de videos digitales (discos digitales verstiles) (DVD) Las dems mquinas automticas para tratamiento o procesamiento de datos y sus unidades; lectores magnticos u pticos, mquinas para registro de datos sobre soporte en forma codificada y mquinas para tratamiento o procesamiento de estos datos, no expresados ni comprendidos en otra parte De cinta

CDIGO 84717011 84717012

84717019

84717020

MEDIOS INFORMTICOS

Las dems mquinas automticas para tratamiento o procesamiento de datos y sus unidades; lectores magnticos u pticos, mquinas para registro de datos sobre soporte en forma codificada y mquinas para tratamiento o procesamiento de estos datos, no expresados ni comprendidos en otra parte Unidades de control o adaptadores Las dems unidades de adaptacin para su incorporacin fsica en mquinas automticas para el tratamiento de la informacin o unidades de las mismas Las dems mquinas automticas para tratamiento o procesamiento de datos y sus unidades; lectores magnticos u pticos, mquinas para registro de datos sobre soporte en forma codificada y mquinas para tratamiento o procesamiento de estos datos, no expresados ni comprendidos en otra parte Aparatos de grabacin de sonido; aparatos de reproduccin de sonido ( Aparatos activados con monedas, billetes, tarjetas, fichas o cualquier otro medio de pago) Giradiscos

84717090 84718010 84718020

84718090

85192000 85193000 85198110 85198190

MSICA

Lectores de discos compactos (CD) Los dems aparatos de grabacin de sonido; aparatos de reproduccin de sonido; aparatos de grabacin y reproduccin de sonido Los dems aparatos de grabacin de sonido; aparatos de reproduccin de sonido; aparatos de grabacin y reproduccin de sonido Radiocasetes de bolsillo, sin fuente de energa exterior Los dems aparatos combinados con grabador o reproductor de sonido, sin fuente de energa exterior Los dems aparatos receptores de radiodifusin que puedan funcionar sin fuente de energa exterior e incluso puedan recibir seales de radiotelefona o radiotelegrafa Aparatos receptores de radiodifusin que solo funcionen con fuente energa externa, de los usados en automviles, combinados con grabador o reproductor de sonido, de sistema de lectura por rayo lser Aparatos receptores de radiodifusin que solo funcionen con fuente energa externa, de los usados en automviles, combinados con grabador o reproductor de sonido, de casete Aparatos receptores de radiodifusin que solo funcionen con fuente energa externa, de los usados en automviles, combinados con grabador o reproductor de sonido, de sistema de lectura anlogo digital Los dems aparatos receptores de radiodifusin que solo funcionen con fuente energa externa, de los usados en automviles, combinados con grabador o reproductor de sonido

85198900 85271200 85271300 85271900

85272110

85272120

85272130

85272190

RADIO Y TELEVISIN

Los dems aparatos receptores de radiodifusin, incluso los que puedan recibir seales de radiotelefona o radiotelegrafa, que solo funcionen con fuente energa externa Los dems aparatos receptores de radiodifusin, incluso los que puedan recibir seales de radiotelefona o radiotelegrafa , combinados con grabador o reproductor de sonido, de sistema de lectura por rayo lser Los dems aparatos receptores de radiodifusin, incluso los que puedan recibir seales de radiotelefona o radiotelegrafa , combinados con grabador o reproductor de sonido, de casete Los dems aparatos receptores de radiodifusin, incluso los que puedan recibir seales de radiotelefona o radiotelegrafa , combinados con grabador o reproductor de sonido, de sistema de lectura analgico-digital Los dems aparatos receptores de radiodifusin, incluso los que puedan recibir seales de radiotelefona o radiotelegrafa Los dems aparatos receptores de radiodifusin, incluso los que puedan recibir seales de radiotelefona o radiotelegrafa ,sin combinar con grabador o reproductor de sonido, pero combinado con reloj Monitores y proyectores, que no incorporen aparato receptor de televisin; aparatos receptores de televisin, incluso con aparato receptor de radiodifusin o grabacin o reproduccin de sonido o imagen incorporado En color En blanco y negro o dems monocromos

85272900

85279110

85279120

85279130

85279190

85279200

85284110 85284120

...... 337 ......

(Contina)

ANEXOS

SECTOR

GLOSA Los dems monitores y proyectores, que no incorporen aparato receptor de televisin; aparatos receptores de televisin, incluso con aparato receptor de radiodifusin o grabacin o reproduccin de sonido o imagen incorporado En color En color, de cristal lquido En color, de plasma En color los dems En blanco y negro o dems monocromos Los dems, en color Los dems en blanco y negro o dems monocromos

CDIGO 85284910 85284920 85285111 85285112 85285119 85285120 85285910 85285920 85286100 85286900 85287100 85287210 85287220 85287230 85287290 85287300

RADIO Y TELEVISIN De los tipos utilizados exclusiva o principalmente con mquinas automticas para tratamiento o procesamiento de datos de la partida 84.71 Los dems aparatos receptores de televisin, incluso con aparato receptor No concebidos para incorporar un dispositivo de visualizacin De tubos de rayos catdicos De cristal lquido De plasma Los dems Monitores y proyectores, que no incorporen aparato receptor de televisin; aparatos receptores de televisin, incluso con aparato receptor de radiodifusin o grabacin o reproduccin de sonido o imagen incorporado Los dems, en blanco y negro o dems monocromos

...... 338 ......

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

INSUMOS PARA LA CREACIN


SECTOR Colores en surtidos Los dems colores para la pintura artstica, la enseanza, la pintura de carteles, para matizar o para entretenimiento y colores similares, en pastillas, tubos, botes, frascos o en formas o envases similares Mquinas y aparatos para imprimir, heliogrficos (huecograbado) Pinceles y brochas para la pintura artstica, para escribir y similares para la aplicacin de cosmticos Para dibujar con tinta china Lpices de colores para pintar Lpices de colores para escribir Los dems Lpices, minas, pasteles, carboncillos, tizas para escribir o dibujar y jaboncillos (tizas) de sastre. Los dems pasteles, carboncillos, tizas para escribir o dibujar y jaboncillos (tizas) de sastre. Crin y sus desperdicios, incluso en capas con soporte o sin l Materias vegetales de las especies utilizadas principalmente en cestera o espartera: por ejemplo: bamb, roten (ratn), caa, junco, mimbre, rafia, paja de cereales limpiada, blanqueada o teida, corteza de tilo Materias vegetales de las especies utilizadas principalmente en cestera o espartera:por ejemplo: bamb, roten (ratn), caa, junco, mimbre, rafia, paja de cereales limpiada, blanqueada o teida, corteza de tilo Los dems materias vegetales de las especies utilizadas principalmente en cestera o espartera, por ejemplo: bamb, roten (ratn) Pinturas Barnices Pigmentos al agua Preparadas al cromo (hmedas) Las dems En estado seco crust Cueros preparados despus del curtido o secado y cueros y pieles apergaminados, de ovino, depilados, incluso divididos, excepto los de la partida 41.14 Las dems maderas en bruto, incluso descortezada, desalburada o escuadrada Lana esquilada sucia Las dems lanas sin cardar ni peinar Lana esquilada desgrasada Las dems lanas sin cardar ni peinar Lana sin cardar ni peinar carbonizada Lana cardada Lana peinada a granel Tops lana y pelo fino u ordinario, cardados o peinados (incluida la lana peinada a granel) Las dems lanas y pelo fino u ordinario, cardados o peinados (incluida la lana peinada a granel) De cabra de Cachemira Los dems Lana y pelo fino u ordinario, cardados o peinados (incluida la lana peinada a granel) (Contina) GLOSA CDIGO 32131000 32139000 84431700 96033000 96083100 96091010 96091020 96091090 90083000 5030000 14011000

ARTES VISUALES

14012000

14019000 32100010 32100020 32100030 41051010 41051090 41053000 41120000 44039999 51011100 51011900 51012100 51012900 51013000 51051000 51052100 51052910 51052990 51053100 51053900

ARTESANA

...... 339 ......

ANEXOS

SECTOR

GLOSA Hilados de lana cardada sin acondicionar para la venta al por menor con un contenido de lana superior o igual al 85 % en peso Hilados de lana cardada sin acondicionar para la venta al por menor con un contenido de lana inferior al 85 % en peso Hilados de lana cardada sin acondicionar para la venta al por menor con un contenido de lana superior o igual al 85 % en peso Con un contenido de lana inferior al 85 % en peso Trenzas en pieza; artculos de pasamanera y artculos ornamentales anlogos, en pieza, sin bordar (excepto los de punto) Las dems trenzas en pieza; artculos de pasamanera y artculos ornamentales anlogos, en pieza, sin bordar (excepto los de punto) Lapislzuli Las dems piedras preciosas (excepto los diamantes) o semipreciosas, naturales, incluso trabajadas o clasificadas, sin ensartar, montar ni engarzar; piedras preciosas (excepto los diamantes) o semipreciosas, naturales, sin clasificar, ensartadas temporalmente para facilitar el transporte Piedras preciosas (excepto los diamantes) o semipreciosas, naturales, incluso trabajadas o clasificadas, sin ensartar, montar ni engarzar; piedras preciosas (excepto los diamantes) o semipreciosas, naturales, sin clasificar, ensartadas temporalmente para facilitar el transporte. Trabajados de otro modo: rubes, zafiros y esmeraldas Trabajados de otro modo: las dems Piedras preciosas (excepto los diamantes) o semipreciosas, naturales, incluso trabajadas o clasificadas, sin ensartar, montar ni engarzar; piedras preciosas (excepto los diamantes) o semipreciosas, naturales, sin clasificar, ensartadas temporalmente para facilitar el transporte. Las dems semi-labradas

CDIGO 51061000 51062000 51071000 51072000 58081000

58089000 71031010

71031090

71039100

71039900

71069200

ARTESANA

Telares para tejidos de anchura inferior o igual a 30 cm Los dems telares para tejidos de anchura superior a 30 cm, de lanzadera Telares para tejidos de anchura superior a 30 cm, de lanzadera de motor Telares para tejidos de anchura superior a 30 cm, sin lanzadera Mquinas y aparatos para la fabricacin o acabado del fieltro o tela sin tejer, en pieza o con forma, incluidas las mquinas y aparatos para la fabricacin de sombreros de fieltro; hormas de sombrerera Mquinas y aparatos para la preparacin, curtido o trabajo de cuero o piel o para la fabricacin o reparacin de calzado Mquinas y aparatos para la fabricacin o reparacin de calzado Las dems mquinas y aparatos Mquinas y aparatos para la preparacin, curtido o trabajo de cuero o piel o para la fabricacin o reparacin de calzado (partes) Marfil trabajado y sus manufacturas

84461000 84462100 84462900 84463000 84490000

84531000 84532000 84538000 84539000 96011000 96019000

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Hueso, concha tortuga, cuerno, asta, coral y dems materias animales para tallar, trabajadas y manufacturas de estas materias Materias vegetales o minerales para tallar, manufacturas de estas materias; manufacturas talladas de cera, parafina, estearina, gomas o resinas naturales; gelatina sin endurecer trabajada Grabador de discos de vdeo digitales (discos digitales verstiles) DVD Videocmaras Cmaras cinematogrficas para filmes ancho < a 16 mm o para doble-8 mm Para pelcula cinematogrfica (filme) de anchura inferior a 16 mm o para la doble-8 mm AUDIOVISUAL Cmaras giro-estabilizadas Las dems cmaras, incluso con grabador y reproductor de sonido incorporado Partes y accesorios de cmaras cinematogrficas Papel prensa en bobinas (rollos) o en hojas. En bobinas (Contina)

96020000 85219020 85258010 90071100 90071910 90071990 90079100 48010010

...... 340 ......

SECTOR Papel prensa en bobinas (rollos) o en hojas. En hojas Diarios y Revistas Papel soporte para papeles de decorar paredes Papel granito ingrain

GLOSA

CDIGO 48010020 48024000 48141000 48142000 48149000 32151110 32151120 32151130 32151140 32151150 32151191 32151199 32151910 32151920 32151930 32151940 32151950 32151991 32151999 32159010 32159090 48025510 48025610 48025710 48025810

Diseo

Papel para decorar y revestimientos similares de paredes, constituidos por papel recubierto o revestido, en la cara vista, con una capa de plstico graneada, gofrada, coloreada, impresa con motivos o decorada de otro modo Los dems papeles para decorar y revestimientos similares de paredes; papel para vidrieras Tintas de imprimir, tintas de escribir o de dibujar y dems tintas, incluso concentradas o slidas flexogrficas Huecograbado Tipogrficas Litogrficas offset Serigrficas Las dems: para impresoras de computacin Las dems: las dems Flexogrficas Huecograbado Tipogrficas Litogrficas offset Serigrficas Las dems: para impresoras de computacin Las dems: las dems Para escribir o dibujar

EDITORIAL

Las dems tintas de imprimir, tintas de escribir o de dibujar y dems tintas, incluso concentradas o slidas Papeles para escritura, dibujo o impresiones Papeles para escritura, dibujo o impresiones Papeles para escritura, dibujo o impresiones Papeles para escritura, dibujo o impresiones Papel y cartn, sin estucar ni recubrir, de los tipos utilizados para escribir, imprimir u otros fines grficos y papel y cartn para tarjetas o cintas para perforar (sin perforar), en bobinas (rollos) o en hojas de forma cuadrada o rectangular, de cualquier tamao, excepto el papel de las partidas 48.01 48.03; papel y cartn hechos a mano (hoja a hoja) para impresiones En hojas en las que un lado sea inferior o igual a 435 mm y el otro sea inferior o igual a 297 mm, medidos sin plegar Receptor y emisor Receptor Los dems papeles carbn (carbnico), papeles autocopia y dems papeles para copiar o transferir (incluido el estucado o cuch, recubierto o impregnado, para cliss de mimegrafo (stencils) o para planchas offset), incluso impresos, en bobinas (rollos) o en hojas Papel Papel. En hojas en las que un lado sea inferior o igual a 435 mm y el otro sea inferior o igual a 297 mm, medidos sin plegar: Papel

48026110

48026200 48092010 48092020

48092090

48101310 48101410 48101910

...... 341 ......

(Contina)

ANEXOS

SECTOR Papel para la impresin Papel para la impresin Receptor y emisor Receptor

GLOSA

CDIGO 48102210 48102910 48162010 48162020

Los dems papeles carbn (carbnico), papel autocopia y dems papeles para copiar o transferir (excepto los de la partida 48.09), cliss de mimegrafo (stencils) completos y planchas offset, de papel, incluso acondicionados en cajas. Papel para impresin Mquinas y aparatos para encuadernacin, incluidas las mquinas para coser pliegos Mquinas y aparatos para imprimir mediante planchas, cilindros y dems elementos impresores de la partida 84.42: Mquinas y aparatos para imprimir, offset, alimentados con bobinas EDITORIAL Mquinas y aparatos para imprimir mediante planchas, cilindros y dems elementos impresores de la partida 84.42: Mquinas y aparatos de oficina para imprimir, offset, alimentados con hojas de formato inferior o igual a 22 cm x 36 cm, medidas sin plegar Alimentados con hojas de formato superior a 22 cm x 36 cm, pero inferior o igual a 52 cm x 74 cm Las dems mquinas y aparatos para imprimir mediante planchas, cilindros y dems elementos impresores de la partida 84.42; las dems mquinas impresoras, copiadoras y de fax, incluso combinadas entre s; partes y accesorios Mquinas y aparatos para imprimir, tipogrficos (excepto las mquinas y aparatos, flexogrficos) Mquinas y aparatos para imprimir, distintas a los alimentados con bobinas (excepto las mquinas y aparatos, flexogrficos) Mquinas y aparatos para imprimir, flexogrficos (una tcnica de impresin en relieve) Las dems mquinas y aparatos para imprimir mediante planchas, cilindros y dems elementos impresores de la partida 84.42; las dems mquinas impresoras, copiadoras y de fax, incluso combinadas entre s; partes y accesorios lbumes o libros de estampas y cuadernos para dibujar o colorear, para nios EDUCACIN E INVESTIGACIN Pelculas autorrevelables Las dems placas y pelculas planas en las que por lo menos un lado sea superior a 255 mm Las dems para fotografa en colores (policroma) Las dems placas metlicas para la preparacin de cliss Las dems placas y pelculas planas, fotogrficas, sensibilizadas, sin impresionar, sin impresionar, incluso en cargadores Pelculas fotogrficas en rollos, sensibilizadas, sin impresionar, excepto las de papel, cartn o textiles; pelculas fotogrficas autorrevelables en rollos, sensibilizadas, sin impresionar Para fotografa en colores (policroma)

48162090

48239010 84400000 84431100

84431200 84431310 84431390 84431400 84431500 84431600 84431900 49030000 37012000 37013000 37019100 37019910 37019990

37023100

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

FOTOGRAFA

Pelculas fotogrficas en rollos, sensibilizadas, sin impresionar, excepto las de papel, cartn o textiles; pelculas fotogrficas autorrevelables en rollos, sensibilizadas, sin impresionar Las dems, con emulsin de halogenuros de plata Pelculas fotogrficas en rollos, sensibilizadas, sin impresionar, excepto las de papel, cartn o textiles; pelculas fotogrficas autorrevelables en rollos, sensibilizadas, sin impresionar. Las dems Las dems pelculas, sin perforar, de anchura superior a 105 mm: De anchura superior a 610 mm y longitud superior a 200 m, para fotografa en colores (policroma) De anchura superior a 610 mm y longitud superior a 200 m para fotografa en colores Las dems pelculas, sin perforar, de anchura superior a 105 mm: De anchura superior a 610 mm y longitud superior a 200 m, para fotografa en colores (policroma) Las dems pelculas, sin perforar, de anchura superior a 105 mm: De anchura superior a 610 mm y longitud superior a 200 m, para fotografa en colores (policroma). De anchura superior a 610 mm y longitud superior a 200 m, excepto para fotografa en colores Las dems pelculas, sin perforar, de anchura superior a 105 mm: De anchura superior a 610 mm y longitud superior a 200 m, para fotografa en colores (policroma). De anchura superior a 610 mm y longitud inferior o igual a 200 m

37023200

37023900

37024100

37024200

37024300

37024400

...... 342 ......

(Contina)

SECTOR

GLOSA Las dems pelculas para fotografa en colores (policroma): De anchura inferior o igual a 16 mm y longitud inferior o igual a 14 m Las dems pelculas para fotografa en colores (policroma): De anchura inferior o igual a 16 mm y longitud superior a 14 m Las dems pelculas para fotografa en colores (policroma): De anchura superior a 16 mm pero inferior o igual a 35 mm y longitud inferior o igual a 30 m, para diapositivas De anchura igual a 35 mm y longitud inferior o igual a 30 m Las dems pelculas fotogrficas en rollos, sensibilizadas, sin impresionar, excepto las de papel, cartn o textiles; pelculas fotogrficas autorrevelables en rollos, sensibilizadas, sin impresionar De anchura superior a 16 mm pero inferior o igual a 35 mm y longitud superior a 30 m De anchura superior a 35 mm De anchura inferior o igual a 16 mm De anchura superior a 16 mm pero inferior o igual a 35 mm y longitud inferior o igual a 30 m De anchura superior a 16 mm pero inferior o igual a 35 mm y longitud superior a 30 m De anchura superior a 35 mm Para aparatos fotocopiadores Para fotografas Los dems papeles, cartn y textiles, fotogrficos, sensibilizados, sin impresionar Los dems, para fotografa en colores (policroma) Para aparatos fotocopiadores

CDIGO 37025100

37025200

37025300 37025410 37025490 37025500 37025600 37029100 37029300 37029400 37029500 37031010 37031020 37031090 37032000 37039010 37039020 37039090 37071000 37079010

FOTOGRAFA

Para fotografas Los dems papel, cartn y textiles, fotogrficos, sensibilizados, sin impresionar Emulsiones para sensibilizar superficies Polvo impresor para fotocopiadoras (tner) Las dems preparaciones qumicas para uso fotogrfico, excepto los barnices, colas, adhesivos y preparaciones similares; productos sin mezclar para uso fotogrfico, dosificados o acondicionados para la venta al por menor listos para su empleo Papel y cartn soporte para papel o cartn fotosensibles, termosensibles o electrosensibles Cmaras fotogrficas digitales Cmaras fotogrficas digitales Incluyendo solo objetivos, para cmaras, proyectores o ampliadoras o reductoras fotogrficos o cinematogrficos Cmaras fotogrficas de los tipos utilizados para preparar cliss o cilindros de imprenta Cmaras especiales para fotografa submarina o area Cmaras fotogrficas de autorrevelado Las dems cmaras fotogrficas, con visor de reflexin a travs del objetivo, para pelculas en rollo ancho <= a 35 mm Las dems cmaras fotogrfica, para pelculas en rollo ancho <= a 35 mm Aparatos fotogrficos desechables p. pelculas en rollo ancho = a 35 mm Las dems cmaras fotogrficas p. pelculas en rollo ancho = a 35 mm Las dems cmaras fotogrficas

37079090

48022000 85258020 85258030 90021100 90061000 90063000 90064000 90065100 90065200 90065310 90065390 90065900

...... 343 ......

(Contina)

ANEXOS

SECTOR

GLOSA Aparatos de tubo de descarga para producir destellos (flashes electrnicos) Los dems aparatos y dispositivos para producir destellos para fotografa Partes y accesorios de cmaras fotogrficas Las dems partes y accesorios de aparatos y dispositivos, incluidas lmparas y tubos, para producir destellos en fotografa

CDIGO 90066100 90066900 90069100 90069900 90084000 90101000 90105000 90109000 84433110 84433120 84433190 84433211 84433212 84433213 84433219 84433290

FOTOGRAFA

Ampliadores o reductoras, fotogrficas. Aparatos y material para revelado automtico de pelcula fotogrfica, pelcula cinematogrfica (filme) o papel fotogrfico en rollo para impresin automtica de pelculas reveladas en rollos de papel fotogrfico Los dems aparatos y material para laboratorio fotogrfico o cinematogrfico; negatoscopios Partes y accesorios de aparatos y material para laboratorio fotogrfico o cinematogrfico Lser Por chorro de tinta Las dems mquinas y aparatos para imprimir mediante planchas, cilindros y dems elementos impresores de la partida 84.42. Las dems mquinas impresoras, copiadoras y de fax, incluso combinadas entre s; partes y accesorios Impresoras: lser Impresoras: por chorro de tinta Impresoras: por transferencia trmica Impresoras: las dems Las dems mquinas y aparatos para imprimir mediante planchas, cilindros y dems elementos impresores de la partida 84.42. Las dems mquinas impresoras, copiadoras y de fax, incluso combinadas entre s; partes y accesorios Las dems mquinas y aparatos para imprimir mediante planchas, cilindros y dems elementos impresores de la partida 84.42. Las dems mquinas impresoras, copiadoras y de fax, incluso combinadas entre s; partes y accesorios Partes y accesorios de mquinas y aparatos para imprimir por medio de planchas, cilindros y dems elementos impresores de la partida 84.42 Cartuchos de tner o tinta, con cabezal impresor incorporado, para impresoras de los tems 8443.3211 u 8443.3212 Los dems cartuchos de tner o tinta, con cabezal impresor incorporado Los dems Mquinas y aparatos para imprimir mediante planchas, cilindros y dems elementos impresores de la partida 84.42; las dems mquinas impresoras, copiadoras y de fax, incluso combinadas entre s; partes y accesorios Partes y accesorios de mquinas de la partida 84.71 Dispositivos de almacenamiento permanente de datos a base de semiconductores

84433900

84439100 84439910 84439920 84439990 84733000 85235100 85235900 85238020

MEDIOS INFORMTICOS

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Los dems soportes semiconductores Que contengan datos o instrucciones de los tipos utilizados en mquinas automticas para tratamiento o procesamiento de datos Los dems discos, cintas, dispositivos de almacenamiento permanente de datos a base de semiconductores, tarjetas inteligentes (smart cards) y dems soportes para grabar sonido o grabaciones anlogas, grabados o no, incluso las matrices y moldes galvnicos para fabricacin de discos, excepto los productos del Captulo 37 Micrfonos y sus soportes Un altavoz (altoparlante) montado en su caja Varios altavoces (altoparlantes) montados en una misma caja MSICA Los dems altavoces, incluso montados en su caja Auriculares, incluidos los de casco, y dems auriculares, incluso combinados con micrfono y juegos o conjuntos constituidos por un micrfono y uno o varios altavoces (altoparlantes) Amplificadores elctricos de audiofrecuencia (Contina)

85238090

85181000 85182100 85182200 85182900 85183000 85184000

...... 344 ......

SECTOR Equipos elctricos de amplificacin de sonido Grabadores de discos compactos (CD) Pianos verticales Pianos de cola

GLOSA

CDIGO 85185000 85198120 92011000 92012000 92019000 92021000 92029000 92051000 92059000 92060000 92071000 92079000 92081000 92089000 92093000 92099100 92099200

Los dems pianos, incluso automticos, clavecines y dems instrumentos de cuerda Los dems instrumentos musicales de cuerda, de arco Los dems instrumentos musicales de cuerda Instrumentos llamados metales Los dems instrumentos musicales de viento Instrumentos musicales de percusin (tambores, cajas, xilfonos, platillos, castauelas, maracas) MSICA Instrumentos musicales de teclado, excepto los acordeones Los dems instrumentos musicales en los que el sonido se deba ampliar elctricamente Cajas de msica Los dems instrumentos musicales, ( orquestriones, organillos, pjaros cantores, sierras musicales; silbatos, cuernos y dems instrumentos de boca, llamada o aviso) Cuerdas armnicas Partes y accesorios de pianos Partes y accesorios de los instrumentos musicales de la partida 92.02 Los dems instrumentos musicales de cuerda (por ejemplo: guitarras, violines, arpas) Partes y accesorios de los instrumentos musicales de la partida 92.07 Instrumentos musicales en los que el sonido se produzca o tenga que amplificarse elctricamente (por ejemplo: rganos, guitarras, acordeones) Las dems partes y accesorios de instrumentos musicales: metrnomos y diapasones Los dems: exhibidores publicitarios de cartn PUBLICIDAD Aparatos emisores Para radiodifusin RADIO Y TELEVISIN Para radiodifusin Aparatos emisores con aparato receptor incorporado (los dems)

92099400 92099900 48239091 85255010 85255090 85256010 85256090

...... 345 ......

ANEXOS

PRODUCTOS TERMINADOS
SECTOR GLOSA Planos y dibujos originales hechos a mano, de arquitectura, ingeniera, industriales, comerciales, topogrficos o similares; textos manuscritos; reproducciones fotogrficas sobre papel sensibilizado y copias con papel carbn (carbnico), de los planos, dibujos o textos antes mencionados. Sin carcter comercial Los dems planos y dibujos originales hechos a mano, de arquitectura, ingeniera, industriales, comerciales, topogrficos o similares; textos manuscritos; reproducciones fotogrficas sobre papel sensibilizado y copias con papel carbn (carbnico), de los planos, dibujos o textos antes mencionados Cuadros y pinturas Dibujos Esculturas Pinturas y dibujos, hechos totalmente a mano, excepto los de la partida 49.06 y artculos manufacturados y decorados a mano Collages y cuadros similares, hechos a mano ARTES VISUALES Grabados, estampas y litografas originales Obras originales de estatuaria o de escultura, de cualquier material Bales, maletas (valijas), maletines, incluidos los de aseo y los porta-documentos, portafolios (carteras de mano), y similares, con la superficie exterior de cuero natural, cuero regenerado o cuero charolado Bales, maletas (valijas), maletines, incluidos los de aseo y los porta-documentos, portafolios (carteras de mano), y similares, con la superficie exterior de cuero natural, cuero regenerado o cuero charolado Bales, maletas (valijas), maletines, incluidos los de aseo y los porta-documentos, portafolios (carteras de mano), y similares, con la superficie exterior de cuero natural, cuero regenerado o cuero charolado Bales, maletas (valijas), maletines, incluidos los de aseo y los porta-documentos, portafolios (carteras de mano), y similares, con la superficie exterior de cuero natural, cuero regenerado o cuero charolado Marcos de madera para cuadros, fotografas, espejos u objetos similares Artculos de mesa o cocina, de madera ARTESANA Estatuillas y dems objetos de adorno, de madera Los dems marqueteras y taraceas; cofrecillos y estuches para joyera u orfebrera y manufacturas similares, de madera; estatuillas y dems objetos de adorno, de madera; artculos de mobiliario, de madera, no comprendidos en el Captulo 95 Trenzas y artculos similares, de materia trenzable, incluso ensamblados en tiras; materia trenzable, trenzas y artculos similares de materia trenzable, tejidos o paralelizados, en forma plana, incluso terminados (por ejemplo; esterillas, esteras y caizos). De bamb Trenzas y artculos similares, de materia trenzable, incluso ensamblados en tiras; materia trenzable, trenzas y artculos similares de materia trenzable, tejidos o paralelizados, en forma plana, incluso terminados (por ejemplo; esterillas, esteras y caizos). De roten (ratn) CDIGO

49060010

ARQUITECTURA

49060090

350100 350200 350300 97011000 97019000 97020000 97030000 42021100

42022100

42023100

42029100 44140000 44190000 44201000

44209000

46012100

46012200

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Los dems trenzas y artculos similares, de materia trenzable, incluso ensamblados en tiras; materia trenzable, trenzas y artculos similares de materia trenzable, tejidos o paralelizados, en forma plana, incluso terminados (por ejemplo: esterillas, esteras y caizos) Trenzas y artculos similares, de materia trenzable, incluso ensamblados en tiras; materia trenzable, trenzas y artculos similares de materia trenzable, tejidos o paralelizados, en forma plana, incluso terminados (por ejemplo: esterillas, esteras y caizos). De bamb Trenzas y artculos similares, de materia trenzable, incluso ensamblados en tiras; materia trenzable, trenzas y artculos similares de materia trenzable, tejidos o paralelizados, en forma plana, incluso terminados (por ejemplo: esterillas, esteras y caizos). De roten (ratn) Trenzas y artculos similares, de materia trenzable, incluso ensamblados en tiras; materia trenzable, trenzas y artculos similares de materia trenzable, tejidos o paralelizados, en forma plana, incluso terminados (por ejemplo; esterillas, esteras y caizos). De las dems materias vegetales Los dems trenzas y artculos similares, de materia trenzable, incluso ensamblados en tiras; materia trenzable, trenzas y artculos similares de materia trenzable, tejidos o paralelizados, en forma plana, incluso terminados (por ejemplo; esterillas, esteras y caizos) Artculos de cestera obtenidos directamente en su forma con materia trenzable o confeccionados con artculos de la partida 46.01; manufacturas de esponja vegetal (paste o lufa). De bamb (Contina)

46012900

46019200

46019300

ARTESANA

46019400

46019900

46021100

...... 346 ......

SECTOR

GLOSA Artculos de cestera obtenidos directamente en su forma con materia trenzable o confeccionados con artculos de la partida 46.01; manufacturas de esponja vegetal (paste o lufa). De roten (ratn) Los dems Artculos de cestera obtenidos directamente en su forma con materia trenzable o confeccionados con artculos de la partida 46.01; manufacturas de esponja vegetal (paste o lufa) Los dems Artculos de cestera obtenidos directamente en su forma con materia trenzable o confeccionados con artculos de la partida 46.01; manufacturas de esponja vegetal (paste o lufa) Papel y cartn hechos a mano (hoja a hoja) Hilados de pelo ordinario o de crin (incluidos los hilados de crin entorchados), aunque estn acondicionados para la venta al por menor. Tejidos de lana peinada o pelo fino peinado. De lana Tejidos de lana peinada o pelo fino peinado. De pelo fino De lana. De peso superior a 200 g/m2 pero inferior o igual a 300 g/m2 Tejidos de lana peinada o pelo fino peinado. De lana: Los dems Los dems tejidos de lana peinada o pelo fino peinado Tejidos de lana peinada o pelo fino peinado. De lana Tejidos de lana peinada o pelo fino peinado. De pelo fino Tejidos de lana peinada o pelo fino peinado. De lana Tejidos de lana peinada o pelo fino peinado. De pelo fino Tejidos de lana peinada o pelo fino peinado. De lana Tejidos de lana peinada o pelo fino peinado. De pelo fino

CDIGO 46021200

46021900

46029000

48021000 51100000 51121110 51121120 51121911 51121919 51121920 51122010 51122020 51123010 51123020 51129010 51129020 57011000 58050000

ARTESANA Alfombras de nudo de materia textil, incluso confeccionada. De lana o pelo fino Tapicera tejida a mano (gobelinos, flandes, aubusson, beauvais y similares) y tapicera de aguja (por ejemplo: de petit point, de punto de cruz), incluso confeccionadas Tejidos de hilos de metal y tejidos de hilados metlicos o de hilados textiles metalizados de la partida 5605, de los tipos utilizados en prendas de vestir, tapicera o usos similares Bordados en pieza, tiras o motivos con fondo recortado Bordados en pieza, tiras o motivos: los dems bordados de algodn Bordados en pieza, tiras o motivos: los dems bordados, de fibras sintticas o artificiales Bordados en pieza, tiras o motivos: los dems bordados, de las dems materias textiles Tejidos de punto de anchura no superior a 30 cm, con un contenido de hilados de elastmeros superior o igual al 5 % en peso, sin hilos de caucho Los dems tejidos de punto de anchura inferior o igual a 30 cm., con un contenido de hilados de elastmeros o de hilos de caucho superior o igual al 5 % en peso Tejidos de punto de anchura inferior o igual a 30 cm, de lana o pelo fino Tejidos de punto de anchura inferior o igual a 30 cm, de algodn Tejidos de punto de anchura inferior o igual a 30 cm, de fibras sintticas Tejidos de punto de anchura inferior o igual a 30 cm, de fibras artificiales Otros tejidos de punto de anchura inferior o igual a 30 cm Tejidos de punto de anchura superior a 30 cm, con un contenido de hilados de elastmeros superior o igual al 5 % en peso, sin hilos de caucho Otros tejidos de punto de anchura superior a 30 cm, con un contenido de hilados de elastmeros o de hilos de caucho superior o igual al 5 % en peso (Contina)

58090000 58101000 58109100 58109200 58109900 60024000

60029000 60031000 60032000 60033000 60034000 60039000 60041000

60049000

...... 347 ......

ANEXOS

SECTOR

GLOSA Tejidos de punto por urdimbre (incluidos los obtenidos en telares de pasamanera), excepto los de las partidas 60.01 a 60.04. De algodn crudos y blanqueados Tejidos de punto por urdimbre (incluidos los obtenidos en telares de pasamanera), excepto los de las partidas 60.01 a 60.04. De algodn teidos De algodn con hilados de distintos colores De algodn estampados Tejidos de punto por urdimbre (incluidos los obtenidos en telares de pasamanera), excepto los de las partidas 60.01 a 60.04. De fibras sintticas. Crudos y Bloqueados De fibras sintticas, teidos, mallas de tejido (sombreadoras) De fibras sintticas, teidos, las dems De fibras sintticas, con hilos de distintos colores, mallas y tejido (sombreadoras) De fibras sintticas, con hilas dos distintos colores, los dems De fibras sintticas, estampados De fibras artificiales, crudos y blanqueados De fibras artificiales teidos De fibras artificiales con fibras de distintos colores De fibras artificiales estampados De fibras artificiales las dems Los dems tejidos de punto: De lana o pelo fino

CDIGO 60052100

60052200 60052300 60052400 60053100 60053210 60053290 60053310 60053390 60053400 60054100 60054200 60054300 60054400 60059000 60061000 60062100 60062200 60062300 60062400 60063100 60063300 60063200 60063400 60064100 60064200 60064300 60064400 60069000 69131000 69139000

ARTESANA

Los dems tejidos de punto: De algodn crudos o blanqueados Los dems tejidos de punto: De algodn teidos Los dems tejidos de punto: De algodn con hilados de distintos colores Los dems tejidos de punto: De algodn estampado Los dems tejidos de punto: De Fibra sinttica crudos o blanqueados Los dems tejidos de punto: De fibra sinttica teidos Los dems tejidos de punto: De fibra sinttica con hilados de distintos colores Los dems tejidos de punto: De fibra sinttica, estampados Los dems tejidos de punto: De fibras artificiales crudos o blanqueados Los dems tejidos de punto: De fibras artificiales teidos Los dems tejidos de punto: De fibras artificiales con hilados de distintos colores Los dems tejidos de punto: De fibras artificiales estampados Los dems tejidos de punto Estatuillas y dems artculos para adorno, de cermica. De porcelana Los dems estatuillas y dems artculos para adorno, de cermica Los dems cuentas de vidrio, imitaciones de perlas, de piedras preciosas o semipreciosas y artculos similares de abalorio, y sus manufacturas, excepto la bisutera; ojos de vidrio, excepto los de prtesis; estatuillas y dems artculos de adorno, de vidrio trabajado al soplete (vidrio ahilado), excepto la bisutera; microesferas de vidrio con un dimetro inferior o igual a 1 mm Artculos de joyera y sus partes de plata, incluso revestidos o chapados de metal precioso (plaqu)

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

70189000

71131100

...... 348 ......

(Contina)

SECTOR

GLOSA Artculos de joyera y sus partes de los dems metales preciosos, incluso revestidos o chapados de metal precioso (plaqu) Artculos de joyera y sus partes de chapado de metal precioso (plaqu) sobre metal comn Artculos de orfebrera y sus partes, de plata, incluso revestida o chapada de otro metal precioso (plaqu) Artculos de orfebrera y sus partes, de los dems metales preciosos, incluso revestidos o chapados de metal precioso (plaqu) Artculos de orfebrera y sus partes de chapado de metal precioso (plaqu) sobre metal comn Manufacturas de perlas finas (naturales) o cultivadas Manufacturas de piedras preciosas o semipreciosas (naturales, sintticas o reconstituidas) Campanas, campanillas, gongos y artculos similares

CDIGO 71131900 71132000 71141100 71141900 71142000 71161000 71162000 83061000 83062100 83062900 83063000 94015100 94015900 94038100 94038900 37061000 37069000 49021000 49029010 49029020 49029030 49029090 49011010 49019110 49019190 49019911 49019912 49019920 49019931 49019939 49051000 49059100 49059900 49090010 49090090 85234023 37040010

ARTESANA

Estatuillas y dems artculos de adorno Plateados, dorados o platinados Las dems estatuillas y objetos de adorno Marcos para fotografa, grabados o similares; espejos Asientos (excepto los de la partida 94.02), incluso los transformables en cama, y sus partes. De bamb o roten (ratn) Los dems asientos (excepto los de la partida 94.02), incluso los transformables en cama, y sus partes Asientos (excepto los de la partida 94.02), incluso los transformables en cama, y sus partes. De bamb o roten (ratn) Los dems asientos (excepto los de la partida 94.02), incluso los transformables en cama, y sus partes Pelculas cinematogrficas (filmes), impresionadas y reveladas, De anchura superior o igual a 35 mm Las dems pelculas cinematogrficas (filmes), impresionadas y reveladas Que se publiquen cuatro veces por semana como mnimo

AUDIOVISUAL Revistas de deportes Revistas de modas Revistas infantiles DIARIOS Y REVISTAS Los dems diarios y publicaciones peridicas, impresos, incluso ilustrados o con publicidad Libros Enciclopedias Los dems libros, folletos e impresos similares, incluso en hojas sueltas Para enseanza bsica y media Para enseanza tcnico profesional Libros acadmicos, cientficos tcnicos De literatura infantil Los dems libros, folletos e impresos similares, incluso en hojas sueltas EDITORIAL Esferas En forma de libros o folletos Los dems manufacturas cartogrficas de todas clases, incluidos los mapas murales, planos topogrficos y esferas, impresos Tarjetas postales impresas o ilustradas Las dems tarjetas postales impresas o ilustradas; tarjetas impresas con felicitaciones o comunicaciones personales, incluso con ilustraciones, adornos o aplicaciones, o con sobres. Discos compactos (CD) y discos de vdeo digitales (discos digitales verstiles) (DVD) de carcter educativo o cientfico Papel, cartn y textiles para aparatos fotocopiadores (Contina)

...... 349 ......

ANEXOS

SECTOR EDUCACIN E INVESTIGACIN Papel, cartn y textiles para fotografa

GLOSA

CDIGO 37040020 37040090 37051000 37059000 49119100 49119900 85232100 85232911 85232912

Los dems placas, pelculas, papel, cartn y textiles, fotogrficos, impresionados pero sin revelar Para la reproduccin offset Las dems Placas y pelculas, fotogrficas, impresionadas y reveladas, excepto las cinematogrficas (filmes) FOTOGRAFA Estampas, grabados y fotografas Los dems Los dems impresos, incluidas las estampas, grabados y fotografas Tarjetas con banda magntica incorporada Cintas magnticas sin grabar Para datos o instrucciones de los tipos utilizados en mquinas KL 6 U-10 automticas para tratamiento o procesamiento de datos Los dems discos, cintas, dispositivos de almacenamiento permanente de datos a base de semiconductores, tarjetas inteligentes (smart cards) y dems soportes para grabar sonido o grabaciones anlogas, grabados o no, incluso las matrices y moldes galvnicos para fabricacin de discos, excepto los productos del Captulo 37. Cintas magnticas grabadas que contengan datos o instrucciones de los tipos utilizados en mquinas automticas para tratamiento o procesamiento de datos Cintas magnticas grabadas de carcter educativo o cientfico Cintas magnticas grabadas (las dems) Discos magnticos Los dems discos, cintas, dispositivos de almacenamiento permanente de datos a base de semiconductores, tarjetas inteligentes (smart cards) y dems soportes para grabar sonido o grabaciones anlogas, grabados o no, incluso las matrices y moldes galvnicos para fabricacin de discos, excepto los productos del Captulo 37. MEDIOS INFORMTICOS Discos compactos (CD) sin grabar Discos de vdeo digitales (discos digitales verstiles) (DVD) sin grabar Lo dems sin grabar Discos compactos (CD) y discos de vdeo digitales verstiles (DVD) que contengan datos o instrucciones grabados en forma binaria, de los tipos utilizados en mquinas automticas para tratamiento o procesamiento de datos Discos compactos (CD) y discos de vdeo digitales que contengan representaciones de instrucciones, datos Los dems discos, cintas, dispositivos de almacenamiento permanente de datos a base de semiconductores, tarjetas inteligentes (smart cards) y dems soportes para grabar sonido o grabaciones anlogas, grabados o no, incluso las matrices y moldes galvnicos para fabricacin de discos, excepto los productos del Captulo 37. Videojuegos de los tipos utilizados con receptor de televisin Msica manuscrita o impresa, incluso con ilustraciones o encuadernado

85232919

85232921 85232922 85232929 85232930

85232990

85234011 85234012 85234019 85234021 85234022 85234029 95041000 49040000 85232923 85234024 85238010 95059000 95081000 97050000 97060000 49011090 49111010 49111020 49111090

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Cintas magnticas grabadas. De carcter musical, incluidas las grabaciones de peras Discos compactos (CD) y discos de vdeo digitales (discos digitales verstiles) (DVD), de carcter musical Discos para tocadiscos MSICA Artculos para fiestas, carnaval u otras diversiones, incluidos los de magia y artculos sorpresa. Circos, zoolgicos ambulantes Colecciones y especmenes para colecciones de zoologa, botnica, mineraloga o anatoma, o de inters histrico, tnico o numismtico Antigedades de ms de cien aos. Los dems libros, folletos e impresos similares, incluso en hojas sueltas PATRIMONIO Catlogos comerciales Impresos publicitarios Los dems Los dems impresos, incluidas las estampas, grabados y fotografas

...... 350 ......

ANEXO 4.1
Montos de importaciones por producto, ao 2011, segn informacin de Aduanas.

SECTOR

TIPO DE PRODUCTO

GLOSA Planos y dibujos originales hechos a mano, de arquitectura, ingeniera, industriales, comerciales, topogrficos o similares; textos manuscritos; reproducciones fotogrficas sobre papel sensibilizado y copias con papel carbn (carbnico), de los planos, dibujos o textos antes mencionados TOTAL ARQUITECTURA Bolgrafos; rotuladores y marcadores con punta de fieltro u otra punta porosa; estilogrficas y dems plumas; estiletes o punzones para cliss de mimegrafo (stencils); portaminas; portaplumas, portalpices y artculos similares; partes de estos artculos, incluidos los capuchones y sujetadores Colores para la pintura artstica, la enseanza, la pintura de carteles, para matizar o para entretenimiento y colores similares, en pastillas, tubos, botes, frascos o en formas o envases similares Escobas y escobillas, cepillos, brochas y pinceles (incluso si son partes de mquinas, aparatos o vehculos), escobas mecnicas, sin motor, de uso manual, fregonas o mopas y plumeros; cabezas preparadas para artculos de cepillera; almohadillas o muequillas y rodillos, para pintar; rasquetas de caucho o materia textil flexible anloga Lpices, minas, pasteles, carboncillos, tizas para escribir o dibujar y jaboncillos (tizas) de sastre Mquinas y aparatos para imprimir mediante planchas, cilindros y dems elementos impresores de la partida 84.42; las dems mquinas impresoras, copiadoras y de fax, incluso combinadas entre s; partes y accesorios Total insumos para la creacin Grabados, estampas y litografas originales Objetos de arte originales ejecutados por artistas chilenos en el extranjero e importados por ellos

MONTO U$ CIF

Producto terminado ARQUITECTURA

54.890

54.890

14.615

2.449.963

Insumos para la creacin

2.619.389

12.721.738

ARTES VISUALES

2.094.301

19.900.006 109.747 13.575 247.866

Producto terminado

Obras originales de estatuaria o escultura, de cualquier materia Pinturas y dibujos, hechos totalmente a mano, excepto los dibujos de la partida 49.06 y artculos manufacturados decorados a mano; collages y cuadros similares Total producto terminado TOTAL ARTES VISUALES Hilados de lana peinada sin acondicionar para la venta al por menor. Lana sin cardar ni peinar Cueros preparados despus del curtido o secado y cueros y pieles pergaminados, de ovino, depilados, incluso divididos, excepto los de la partida 41.14

24.507.491

24.878.678 44.778.684 2.581.600 6.346

ARTESANA

Insumos para la creacin

130.601

...... 351 ......

(Contina)

ANEXOS

SECTOR

TIPO DE PRODUCTO

GLOSA Lana y pelo fino u ordinario, cardados o peinados (incluida la lana peinada a granel) Madera en bruto, incluso descortezada, desalburada o escuadrada Mquinas y aparatos para la fabricacin o acabado del fieltro o tela sin tejer, en pieza o con forma, incluidas las mquinas y aparatos para la fabricacin de sombreros de fieltro; hormas de sombrerera Mquinas y aparatos para la preparacin, curtido o trabajo de cuero o piel o para la fabricacin o reparacin de calzado u otras manufacturas de cuero o piel, excepto las mquinas de coser Marfil, hueso, concha (caparazn) de tortuga, cuerno, asta, coral, ncar y dems materias animales para tallar, trabajadas, y manufacturas de estas materias (incluso las obtenidas por moldeo) Materias vegetales de las especies utilizadas principalmente en cestera o espartera:(por ejemplo: bamb, roten (ratn) Materias vegetales o minerales para tallar, trabajadas, y manufacturas de estas materias; manufacturas moldeadas o talladas de cera, parafina, estearina, gomas o resinas naturales o pasta para modelar y dems manufacturas moldeadas o talladas no expresadas ni comprendidas en otra parte; gelatina sin endurecer trabajada, excepto la de la partida 35.03, y manufacturas de gelatina sin endurecer Piedras preciosas (excepto los diamantes) o semipreciosas, naturales, incluso trabajadas o clasificadas, sin ensartar, montar ni engarzar; piedras preciosas (excepto los diamantes) o semipreciosas, naturales, sin clasificar, ensartadas temporalmente para facilitar el transporte Pieles curtidas o crust, de ovino, depiladas, incluso divididas pero sin otra preparacin Pinturas , Barnices y Pigmentos

MONTO U$ CIF 8.281.457 2.953

119.600

3.237.235

76.158

152.688

Insumos para la creacin

3.136.234

74.085

3.250

2.930.616 252.057 2.765.575

ARTESANA

Plata (incluida la plata dorada y la platinada) en bruto, semilabrada o en polvo Telares. Trenzas en pieza; artculos de pasamanera y artculos ornamentales anlogos, en pieza, sin bordar, excepto los de punto; bellotas, madroos, pompones, borlas y artculos similares Total insumos para la creacin Alfombras de nudo de materia textil, incluso confeccionada Artculos de mesa o cocina, de madera Artculos de cestera obtenidos directamente en su forma con materia trenzable o confeccionados con artculos de la partida 46.01; manufacturas de esponja vegetal (paste o lufa) Artculos de joyera y sus partes, de metal precioso o de chapado de metal precioso (plaqu). - De metal precioso, incluso revestido o chapado de metal precioso (plaqu) Artculos de orfebrera y sus partes, de metal precioso o de chapado de metal precioso (plaqu). - De metal precioso, incluso revestido o chapado de metal precioso (plaqu) Asientos (excepto los de la partida 94.02), incluso los transformables en cama, y sus partes Bales, maletas (valijas), maletines, incluidos los de aseo y los portadocumentos, portafolios (carteras de mano), cartapacios, fundas y estuches para gafas (anteojos), binoculares, cmaras fotogrficas o cinematogrficas, instrumentos musicales, etc. Bordados en pieza, en tiras o en aplicaciones Campanas, campanillas, gongos y artculos similares, que no sean elctricos, de metal comn; estatuillas y dems artculos de adorno, de metal comn; marcos para fotografas, grabados o similares, de metal comn; espejos de metal comn

1.062.942

25.768.428 887.452 2.005.344 4.052.585

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

14.765.211

Producto terminado

563.061

3.576.678

10.449.552

1.329.768

4.503.432

(Contina)

...... 352 ......

SECTOR

TIPO DE PRODUCTO

GLOSA Estatuillas y dems artculos para adorno, de cermica Los dems tejidos de punto Manufacturas de perlas finas (naturales) o cultivadas, de piedras preciosas o semipreciosas (naturales, sintticas o reconstituidas) Marcos de madera para cuadros, fotografas, espejos u objetos similares Marquetera y taracea; cofrecillos y estuches para joyera u orfebrera y manufacturas similares, de madera; estatuillas y dems objetos de adorno, de madera; artculos de mobiliario, de madera, no comprendidos en el Captulo 94 Marquetera y taracea; cofrecillos y estuches para joyera u orfebrera y manufacturas similares, de madera; estatuillas y dems objetos de adorno, de madera; artculos de mobiliario, de madera, no comprendidos en el Captulo 95 Papel y cartn, sin estucar ni recubrir, de los tipos utilizados para escribir, imprimir u otros fines grficos y papel y cartn para tarjetas o cintas para perforar (sin perforar), en bobinas (rollos) o en hojas de forma cuadrada o rectangular, de cualquier tamao, excepto el papel de las partidas 48.01 48.03; papel y cartn hechos a mano (hoja a hoja) Tapicera tejida a mano (gobelinos, Flandes, Aubusson, Beauvais y similares) y tapicera de aguja (por ejemplo: de petit point, de punto de cruz), incluso confeccionadas

MONTO U$ CIF 4.250.060 23.581.231 255.444 1.912.837 2.630.601

946.273

5.600

9.138

Producto terminado ARTESANA

Tejidos de hilos de metal y tejidos de hilados metlicos o de hilados textiles metalizados de la partida 5605, de los tipos utilizados en prendas de vestir, tapicera o usos similares Tejidos de lana peinada o pelo fino peinado Tejidos de punto de anchura inferior o igual a 30 cm, excepto los de las partidas 60.01 60.03 Tejidos de punto de anchura inferior o igual a 30 cm, excepto los de las partidas 60.01 60.04 Tejidos de punto de anchura no superior a 30 cm., con un contenido de hilados de elastmeros superior o igual al 5 % en peso, sin hilos de caucho Tejidos de punto de anchura superior a 30 cm, con un contenido de hilados de elastmeros o de hilos de caucho superior o igual al 5% en peso, excepto los de la partida 60.01 Tejidos de punto por urdimbre (incluidos los obtenidos en telares de pasamanera), excepto los de las partidas 60.01 a 60.04 Trenzas y artculos similares, de materia trenzable, incluso ensamblados en tiras; materia trenzable, trenzas y artculos similares de materia trenzable, tejidos o paralelizados, en forma plana, incluso terminados (por ejemplo; esterillas, esteras y caizos) Total producto terminado TOTAL ARTESANA Aparatos de grabacin o reproduccin de imagen y sonido (vdeos), incluso con receptor de seales de imagen y sonido incorporado

32.818 3.127.772 1.118 27.102 970.151

2.998.550

6.952.499

1.805.889

92.168.194 117.936.623 63.747.468

Equipos para la reproduccin

Cmaras y proyectores cinematogrficos, incluso con grabador o reproductor de sonido incorporados Total equipos para la reproduccin Aparatos de grabacin o reproduccin de imagen y sonido (vdeos), incluso con receptor de seales de imagen y sonido incorporado.

3.224.224 66.971.692 4.039.076 17.338.689 1.261.838 22.639.603 4.867.639 4.867.639 94.478.934

AUDIOVISUAL

Insumos para la creacin

Aparatos emisores de radiodifusin o televisin, incluso con aparato receptor o de grabacin o reproduccin de sonido incorporado; cmaras de televisin, cmaras fotogrficas digitales y videocmaras Cmaras y proyectores cinematogrficos, incluso con grabador o reproductor de sonido incorporados. Total insumos para la creacin Pelculas cinematogrficas (filmes), impresionadas y reveladas

Producto terminado Total producto terminado TOTAL AUDIOVISUAL (Contina)

...... 353 ......

ANEXOS

SECTOR

TIPO DE PRODUCTO Producto terminado Circos, zoolgicos ambulantes

GLOSA

MONTO U$ CIF 54.651 TOTAL CIRCO 54.651 340.933 Total insumos para la creacin 340.933 6.622.355 6.622.355 6.963.288 1.072.650

CIRCO

Insumos para la creacin

Papel prensa en bobinas (rollos) o en hojas

DIARIOS Y REVISTAS

Producto terminado

Diarios y publicaciones peridicas, impresos, incluso ilustrados o con publicidad Total producto terminado TOTAL DIARIOS Y REVISTAS

Insumos para la creacin

Papel para decorar y revestimientos similares de paredes; papel para vidrieras Papel y cartn, sin estucar ni recubrir, de los tipos utilizados para escribir, imprimir u otros fines grficos y papel y cartn para tarjetas o cintas para perforar (sin perforar), en bobinas (rollos) o en hojas de forma cuadrada o rectangular, de cualquier tamao, excepto el papel de las partidas 48.01 48.03; papel y cartn hechos a mano (hoja a hoja) TOTAL DISEO Los dems papeles, cartones, guata de celulosa y napa de fibras de celulosa, cortados en formato; los dems artculos de pasta de papel, papel, cartn, guata de celulosa o napa de fibras de celulosa Mquinas y aparatos para imprimir mediante planchas, cilindros y dems elementos impresores de la partida 84.42; las dems mquinas impresoras, copiadoras y de fax, incluso combinadas entre s; partes y accesorios Papel carbn (carbnico), papel autocopia y dems papeles para copiar o transferir (excepto los de la partida 48.09), cliss de mimegrafo (stencils) completos y planchas offset, de papel, incluso acondicionados en cajas Papel carbn (carbnico), papel autocopia y dems papeles para copiar o transferir (incluido el estucado o cuch, recubierto o impregnado, para cliss de mimegrafo (stencils) o para planchas offset), incluso impresos, en bobinas (rollos) o en hojas Papel y cartn estucados por una o las dos caras con caoln u otras sustancias inorgnicas, con aglutinante o sin l, con exclusin de cualquier otro estucado o recubrimiento, incluso coloreados o decorados en la superficie o impresos, en bobinas (rollos)

DISEO

Insumos para la creacin

2.817

1.075.467

1.126.981

57.331.249

4.565.013

23.262.969

Insumos para la creacin

106.301.834

EDITORIAL

Papel y cartn, sin estucar ni recubrir, de los tipos utilizados para escribir, imprimir u otros fines grficos y papel y cartn para tarjetas o cintas para perforar (sin perforar), en bobinas (rollos) o en hojas de forma cuadrada o rectangular, de cualquier tamao, excepto el papel de las partidas 48.01 48.03; papel y cartn hechos a mano (hoja a hoja) Tintas de imprimir, tintas de escribir o de dibujar y dems tintas, incluso concentradas o slidas. Total insumos para la creacin Libros, folletos e impresos similares, incluso en hojas sueltas

129.707.198

51.654.942 373.950.187 67.405.861 394.876 761.354 68.562.091 442.512.278 975.563 975.563

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Manufacturas cartogrficas de todas clases, incluidos los mapas murales, planos topogrficos y esferas, impresos Producto terminado Tarjetas postales impresas o ilustradas; tarjetas impresas con felicitaciones o comunicaciones personales, incluso con ilustraciones, adornos o aplicaciones, o con sobres. Total producto terminado TOTAL EDITORIAL lbumes o libros de estampas y cuadernos para dibujar o colorear, para nios Insumos para la creacin Total insumos para la creacin Discos, cintas, dispositivos de almacenamiento permanente de datos a base de semiconductores, tarjetas inteligentes (smart cards) y dems soportes para grabar sonido o grabaciones anlogas, grabados o no, incluso las matrices y moldes galvnicos para fabricacin de discos, excepto los productos del Captulo 37. Total producto terminado TOTAL EDUCACIN E INVESTIGACIN (Contina)

EDUCACIN E INVESTIGACIN

2.725.584

Producto terminado

2.725.584 3.701.148

...... 354 ......

SECTOR

TIPO DE PRODUCTO

GLOSA Aparatos y material para laboratorios fotogrficos o cinematogrficos, no expresados ni comprendidos en otra parte de este Captulo; negatoscopios; pantallas

MONTO U$ CIF 1.976.725 296.817 2.273.541 1.523.627 112.102.626 3.888.398

Equipos para la reproduccin

Proyectores de imagen fija; ampliadoras o reductoras, fotogrficas Total equipos para la reproduccin Aparatos y material para laboratorios fotogrficos o cinematogrficos, no expresados ni comprendidos en otra parte de este Captulo; negatoscopios; pantallas Cmaras fotogrficas digitales Cmaras fotogrficas; aparatos y dispositivos, incluidos las lmparas y tubos, para la produccin de destellos en fotografa, excepto las lmparas y tubos de descarga de la partida 85.39 Lentes, prismas, espejos y dems elementos de ptica de cualquier materia, montados, para instrumentos o aparatos, excepto los de vidrio sin trabajar pticamente Papel y cartn soporte para papel o cartn fotosensibles, termo-sensibles o electro-sensibles. Papel, cartn y textiles, fotogrficos, sensibilizados, sin impresionar

Insumos para la creacin

3.970.720

88.513 5.683.614 2.650.879

FOTOGRAFA

Pelculas fotogrficas en rollos, sensibilizadas, sin impresionar, excepto las de papel, cartn o textiles; pelculas fotogrficas auto-revelables en rollos, sensibilizadas, sin impresionar Placas y pelculas planas, fotogrficas, sensibilizadas, sin impresionar, sin impresionar, incluso en cargadores Insumos para la creacin Preparaciones qumicas para uso fotogrfico, excepto los barnices, colas, adhesivos y preparaciones similares; productos sin mezclar para uso fotogrfico, dosificados o acondicionados para la venta al por menor listos para su empleo Proyectores de imagen fija; ampliadoras o reductoras, fotogrficas Total insumos para la creacin Los dems impresos, incluidas las estampas, grabados y fotografas Placas y pelculas, fotogrficas, impresionadas y reveladas, excepto las cinematogrficas (filmes) Placas, pelculas, papel, cartn y textiles, fotogrficos, impresionados pero sin revelar Total producto terminado TOTAL FOTOGRAFA Mquinas automticas para tratamiento o procesamiento de datos y sus unidades; lectores magnticos u pticos, mquinas para registro de datos sobre soporte en forma codificada y mquinas para tratamiento o procesamiento de estos datos, no expresados ni comprendidos en otra parte Total equipos para la reproduccin Discos, cintas, dispositivos de almacenamiento permanente de datos a base de semiconductores, tarjetas inteligentes (smart cards) y dems soportes para grabar sonido o grabaciones anlogas, grabados o no, incluso las matrices y moldes galvnicos para fabricacin de discos, excepto los productos del Captulo 37 Mquinas y aparatos para imprimir mediante planchas, cilindros y dems elementos impresores de la partida 84.42; las dems mquinas impresoras, copiadoras y de fax, incluso combinadas entre s; partes y accesorios Partes y accesorios (excepto los estuches, fundas y similares) identificables como destinados, exclusiva o principalmente, a las mquinas o aparatos de las partidas 84.69 a 84.72. Total insumos para la creacin Videojuegos de los tipos utilizados con receptor de televisin

19.899.544

19.838.270

1.279 169.647.469 2.895.161 314.039 254.732 3.463.932 175.384.942

Producto terminado

1.095.175.583

Equipos para la reproduccin

1.095.175.583

40.439.918

MEDIOS INFORMTICOS Insumos para la creacin Producto terminado

322.836.916

68.886.857 432.163.691 83.296.798

(Contina)

...... 355 ......

ANEXOS

SECTOR

TIPO DE PRODUCTO

GLOSA Discos, cintas, dispositivos de almacenamiento permanente de datos a base de semiconductores, tarjetas inteligentes (smart cards) y dems soportes para grabar sonido o grabaciones anlogas, grabados o no, incluso las matrices y moldes galvnicos para fabricacin de discos, excepto los productos del Captulo 37 Total producto terminado TOTAL MEDIOS INFORMTICOS Aparatos de grabacin de sonido; aparatos de reproduccin de sonido; aparatos de grabacin y reproduccin de sonido Total equipos para la reproduccin Aparatos de grabacin de sonido; aparatos de reproduccin de sonido; aparatos de grabacin y reproduccin de sonido Cajas de msica, orquestriones, organillos, pjaros cantores, sierras musicales y dems instrumentos musicales no comprendidos en otra partida de este Captulo; reclamos de cualquier clase; silbatos, cuernos y dems instrumentos de boca, de llamada o aviso Instrumentos musicales en los que el sonido se produzca o tenga que amplificarse lctricamente (por ejemplo: rganos, guitarras, acordeones)

MONTO U$ CIF

105.217.125

Producto terminado MEDIOS INFORMTICOS

188.513.923 1.715.853.197 3.811.634 3.811.634 75.079

Equipos para la reproduccin

449.563

14.018.364 6.202.675 2.731.478

Insumos para la creacin

Los dems instrumentos musicales de cuerda (por ejemplo: guitarras, violines, arpas Los dems instrumentos musicales de viento (por ejemplo: clarinetes, trompetas, gaitas) Micrfonos y sus soportes; altavoces (altoparlantes), incluso montados en sus cajas; auriculares, incluidos los de casco, estn o no combinados con micrfono, y juegos o conjuntos constituidos por un micrfono y uno o varios altavoces (altoparlantes); amplificadores elctricos de audiofrecuencia; equipos elctricos para amplificacin de sonido. Partes (por ejemplo, mecanismos de cajas de msica) y accesorios (por ejemplo: tarjetas, discos y rollos para aparatos mecnicos) de instrumentos musicales; metrnomos y diapasones de cualquier tipo

MSICA

72.953.932

4.220.492

Insumos para la creacin

Pianos, incluso automticos; clavecines y dems instrumentos de cuerda con teclado Total insumos para la creacin Discos, cintas, dispositivos de almacenamiento permanente de datos a base de semiconductores, tarjetas inteligentes (smart cards) y dems soportes para grabar sonido o grabaciones anlogas, grabados o no, incluso las matrices y moldes galvnicos para fabricacin de discos, excepto los productos del Captulo 37 Msica manuscrita o impresa, incluso con ilustraciones o encuadernada Total producto terminado TOTAL MSICA

809.947 101.461.530

7.276.773

Producto terminado

37.830 7.314.604 112.587.769 1.236.030 8.700.593

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Antigedades de ms de cien aos. Artculos para fiestas, carnaval u otras diversiones, incluidos los de magia y artculos sorpresa Producto terminado PATRIMONIO Colecciones y especmenes para colecciones de zoologa, botnica, mineraloga o anatoma o que tengan inters histrico, arqueolgico, paleontolgico, etnogrfico o numismtico Total producto terminado TOTAL PATRIMONIO Los dems papeles, cartones, guata de celulosa y napa de fibras de celulosa, cortados en formato; los dems artculos de pasta de papel, papel, cartn, guata de celulosa o napa de fibras de celulosa Total insumos para la creacin Libros, folletos e impresos similares, incluso en hojas sueltas Producto terminado Los dems impresos, incluidas las estampas, grabados y fotografas (Contina)

488.572 10.425.195 10.425.195 1.336.620 1.336.620 1.772.568 17.920.004

Insumos para la creacin PUBLICIDAD

...... 356 ......

SECTOR

TIPO DE PRODUCTO Producto terminado

GLOSA Total producto terminado

MONTO U$ CIF 19.692.572 21.029.192

PUBLICIDAD TOTAL PUBLICIDAD Aparatos receptores de radiodifusin, incluso combinados en la misma envoltura con grabador o reproductor de sonido o con reloj Equipos para la reproduccin Monitores y proyectores, que no incorporen aparato receptor de televisin; aparatos receptores de televisin, incluso con aparato receptor de radiodifusin o grabacin o reproduccin de sonido o imagen incorporado Total equipos para reproduccin RADIO Y TELEVISIN Insumo para la creacin Aparatos emisores de radiodifusin o televisin, incluso con aparato receptor o de grabacin o reproduccin de sonido incorporado; cmaras de televisin, cmaras fotogrficas digitales y videocmaras. Total insumos para la creacin TOTAL RADIO Y TELEVISIN TOTAL GENERAL

88.600.025

710.163.352 798.763.377 41.613.128 41.613.128 840.376.505 3.587.212.763

...... 357 ......

ANEXOS

ANEXO 4.2
Montos de exportaciones por producto, ao 2011, segn informacin de Aduanas.

SECTOR

TIPO DE PRODUCTO

GLOSA Planos y dibujos originales hechos a mano, de arquitectura, ingeniera, industriales, comerciales, topogrficos o similares; textos manuscritos; reproducciones fotogrficas sobre papel sensibilizado y copias con papel carbn (carbnico), de los planos, dibujos o textos antes mencionados Total Producto Terminado TOTAL ARQUITECTURA Colores para la pintura artstica, la enseanza, la pintura de carteles, para matizar o para entretenimiento y colores similares, en pastillas, tubos, botes, frascos o en formas o envases similares Escobas y escobillas, cepillos, brochas y pinceles (incluso si son partes de mquinas, aparatos o vehculos), escobas mecnicas, sin motor, de uso manual, fregonas o mapas y plumeros; cabezas preparadas para artculos de cepillera; almohadillas o muequillas y rodillos, para pintar; rasquetas de caucho o materia textil flexible anloga

MONTO U$ FOB

54.890

Producto Terminado ARQUITECTURA

1.525 1.525 345.080

339.191

Insumo para Creacin

Mquinas y aparatos para imprimir mediante planchas, cilindros y dems elementos impresores de la partida 84.42; las dems mquinas impresoras, copiadoras y de fax, incluso combinadas entre s; partes y accesorios Lpices, minas, pasteles, carboncillos, tizas para escribir o dibujar y jaboncillos (tizas) de sastre

2.094.301

232.717

ARTES VISUALES

Mquinas y aparatos para imprimir mediante planchas, cilindros y dems elementos impresores de la partida 84.42; las dems mquinas impresoras, copiadoras y de fax, incluso combinadas entre s; partes y accesorios Total Insumo para Creacin

14.613 931.601 818 384.825 213.676 599.319 1.530.919 624.082 15.258.008 166.035

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Grabados, estampas y litografas originales Obras originales de estatuaria o escultura, de cualquier materia Producto Terminado Pinturas y dibujos, hechos totalmente a mano, excepto los dibujos de la partida 49.06 y artculos manufacturados decorados a mano; collages y cuadros similares Total Producto Terminado TOTAL ARTES VISUALES Hilados de lana peinada sin acondicionar para la venta al por menor Lana sin cardar ni peinar ARTESANA Insumo para Creacin Cueros preparados despus del curtido o secado y cueros y pieles apergaminados, de ovino, depilados, incluso divididos, excepto los de la partida 41.14 Lana y pelo fino u ordinario, cardados o peinados (incluida la lana peinada a granel) (Contina)

...... 358 ......

14.016.561

SECTOR

TIPO DE PRODUCTO

GLOSA Madera en bruto, incluso descortezada, desalburada o escuadrada Mquinas y aparatos para la preparacin, curtido o trabajo de cuero o piel o para la fabricacin o reparacin de calzado u otras manufacturas de cuero o piel, excepto las mquinas de coser Marfil, hueso, concha (caparazn) de tortuga, cuerno, asta, coral, ncar y dems materias animales para tallar, trabajadas, y manufacturas de estas materias (incluso las obtenidas por moldeo) Materias vegetales de las especies utilizadas principalmente en cestera o espartera:(por ejemplo: bamb, roten (ratn) Materias vegetales o minerales para tallar, trabajadas, y manufacturas de estas materias; manufacturas moldeadas o talladas de cera, parafina, estearina, gomas o resinas naturales o pasta para modelar y dems manufacturas moldeadas o talladas

MONTO U$ FOB 122.263 285.064

15.682

502.307

533

Insumo para Creacin

Piedras preciosas (excepto los diamantes) o semipreciosas, naturales, incluso trabajadas o clasificadas, sin ensartar, montar ni engarzar; piedras preciosas (excepto los diamantes) o semipreciosas, naturales, sin clasificar, ensartadas temporalmente para facilitar transporte Pinturas, barnices y pigmentos Plata (incluida la plata dorada y la platinada) en bruto, semielaborada o en polvo Telares Trenzas en pieza; artculos de pasamanera y artculos ornamentales anlogos, en pieza, sin bordar, excepto los de punto; bellotas, madroos, pompones, borlas y artculos similares Total Insumo para Creacin Alfombras de nudo de materia textil, incluso confeccionada Artculos de mesa o cocina, de madera

20.142

27.646 2.835.947 4.931.723 12.686 38.818.679 8.960 271.186 158.729

ARTESANA

Artculos de cestera obtenidos directamente en su forma con materia trenzarle o confeccionados con artculos de la partida 46.01; manufacturas de esponja vegetal (paste o lufa) Artculos de joyera y sus partes, de metal precioso o de chapado de metal precioso (plaqu). De metal precioso, incluso revestido o chapado de metal precioso (plaqu) Artculos de orfebrera y sus partes, de metal precioso o de chapado de metal precioso (plaqu). De metal precioso, incluso revestido o chapado de metal precioso (plaqu) Asientos (excepto los de la partida 94.02), incluso los transformables en cama, y sus partes Bales, maletas (valijas), maletines, incluidos los de aseo y los porta documentos, portafolios (carteras de mano), cartapacios, fundas y estuches para gafas (anteojos), binoculares, cmaras fotogrficas o cinematogrficas, instrumentos musicales etc. Bordados en pieza, en tiras o en aplicaciones Campanas, campanillas, gongos y artculos similares, que no sean elctricos, de metal comn; estatuillas y dems artculos de adorno, de metal comn; marcos para fotografas, grabados o similares, de metal comn; espejos de metal comn Cuentas de vidrio, imitaciones de perlas, de piedras preciosas o semipreciosas y artculos similares de abalorio, y sus manufacturas, excepto la bisutera; ojos de vidrio, excepto los de prtesis; estatuillas y dems artculos de adorno, de vidrio trabajado al soplete (vidrio ahilado), excepto la bisutera, micro esferas de vidrio con un dimetro inferior a 1 mm Estatuillas y dems artculos para adorno, de cermica Los dems tejidos de punto Manufacturas de perlas finas (naturales) o cultivadas, de piedras preciosas o semipreciosas (naturales, sintticas o reconstituidas) Marcos de madera para cuadros, fotografas, espejos u objetos similares

2.188.377

94

64.381

213.387

Producto Terminado

10.749

50.808

3.576

90.472 549.748 23.215 313.668

(Contina)

...... 359 ......

ANEXOS

SECTOR

TIPO DE PRODUCTO

GLOSA Marquetera y taracea; cofrecillos y estuches para joyera u orfebrera y manufacturas similares, de madera; estatuillas y dems objetos de adorno, de madera; artculos de mobiliario, de madera, no comprendidos en el Captulo 94 Marquetera y taracea; cofrecillos y estuches para joyera u orfebrera y manufacturas similares, de madera; estatuillas y dems objetos de adorno, de madera; artculos de mobiliario, de madera, no comprendidos en el Captulo 95 Tejidos de lana peinada o pelo fino peinado Tejidos de punto de anchura inferior o igual a 30 cm, excepto los de las partidas 60.01 60.03

MONTO U$ FOB 220.167

40.684 14.039.785 1.597

Producto Terminado ARTESANA

Tejidos de punto de anchura no superior a 30 cm., con un contenido de hilados de elastmeros superior o igual al 5 % en peso, sin hilos de caucho Tejidos de punto de anchura superior a 30 cm, con un contenido de hilados de elastmeros o de hilos de caucho superior o igual al 5% en peso, excepto los de la partida 60.01 Tejidos de punto por urdimbre (incluidos los obtenidos en telares de pasamanera), excepto los de las partidas 60.01 a 60.04 Trenzas y artculos similares, de materia trenzable, incluso ensamblados en tiras; materia trenzable, trenzas y artculos similares de materia trenzable, tejidos o paralelizados, en forma plana, incluso terminados (por ejemplo; esterillas, esteras y caizos) Total Producto Terminado TOTAL ARTESANA Aparatos de grabacin o reproduccin de imagen y sonido (vdeos), incluso con receptor de seales de imagen y sonido incorporado

53.125

414.564

10.342.767

11.389

29.071.426 67.890.104 1.313.999 7.807 1.321.807 77.948

Equipo para Reproduccin

Cmaras y proyectores cinematogrficos, incluso con grabador o reproductor de sonido incorporados Total Equipo para Reproduccin Aparatos de grabacin o reproduccin de imagen y sonido (vdeos), incluso con receptor de seales de imagen y sonido incorporado Aparatos emisores de radiodifusin o televisin, incluso con aparato receptor o de grabacin o reproduccin de sonido incorporado; cmaras de televisin, cmaras fotogrficas digitales y videocmaras Cmaras y proyectores cinematogrficos, incluso con grabador o reproductor de sonido incorporados Total Insumo para Creacin Pelculas cinematogrficas (filmes), impresionadas y reveladas

AUDIOVISUAL

Insumo para Creacin

102.340

154.452 334.740 176.662 176.662 1.833.209 14.000

Producto Terminado Total Producto Terminado TOTAL AUDIOVISUAL

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

Circos, zoolgicos ambulantes Producto Terminado CIRCO Total Producto Terminado TOTAL CIRCO Papel prensa en bobinas (rollos) o en hojas Insumo para Creacin Total Insumo para Creacin DIARIOS Y REVISTAS Producto Terminado Diarios y publicaciones peridicas, impresos, incluso ilustrados o con publicidad Total Producto Terminado TOTAL DIARIOS Y REVISTAS Papel para decorar y revestimientos similares de paredes; papel para vidrieras DISEO Insumo para Creacin Papel soporte para papeles de decorar paredes (Contina)

14.000 14.000 141.415.711 141.415.711 1.471.512 1.471.512 142.887.224 1.007.984 293.717

...... 360 ......

SECTOR

TIPO DE PRODUCTO Insumo para Creacin

GLOSA Total Insumo para Creacin TOTAL DISEO Los dems papeles, cartones, guata de celulosa y napa de fibras de celulosa, cortados en formato; los dems artculos de pasta de papel, papel, cartn, guata de celulosa o napa de fibras de celulosa Mquinas y aparatos para imprimir mediante planchas, cilindros y dems elementos impresores de la partida 84.42; las dems mquinas impresoras, copiadoras y de fax, incluso combinadas entre s; partes y accesorios Papel carbn (carbnico), papel autocopia y dems papeles para copiar o transferir (excepto los de la partida 48.09), cliss de mimegrafo (stencils) completos y planchas offset, de papel, incluso acondicionados en cajas

MONTO U$ FOB 1.301.700 1.301.700 134.725

DISEO

2.212.080

1.024.000

Insumo para Creacin

Papel y cartn estucados por una o las dos caras con caoln u otras sustancias inorgnicas, con aglutinante o sin l, con exclusin de cualquier otro estucado o recubrimiento, incluso coloreados o decorados en la superficie o impresos, en bobinas (rollos) Papel y cartn, sin estucar ni recubrir, de los tipos utilizados para escribir, imprimir u otros fines grficos y papel y cartn para tarjetas o cintas para perforar (sin perforar), en bobinas (rollos) o en hojas de forma cuadrada o rectangular, de cualquier tamao, excepto el papel de las partidas 48.01 48.03; papel y cartn hechos a mano (hoja a hoja) Tintas de imprimir, tintas de escribir o de dibujar y dems tintas, incluso concentradas o slidas

409.626

1.835.996

EDITORIAL

1.278.763 6.895.190 37.962.031 13.501

Insumo para Creacin

Total Insumo para Creacin Libros, folletos e impresos similares, incluso en hojas sueltas Manufacturas cartogrficas de todas clases, incluidos los mapas murales, planos topogrficos y esferas, impresos

Producto Terminado

Tarjetas postales impresas o ilustradas; tarjetas impresas con felicitaciones o comunicaciones personales, incluso con ilustraciones, adornos o aplicaciones, o con sobres Total Producto Terminado TOTAL EDITORIAL

398.744 38.374.276 45.269.466 50.460 50.460

Insumo para Creacin

lbumes o libros de estampas y cuadernos para dibujar o colorear, para nios Total Insumo para Creacin Discos, cintas, dispositivos de almacenamiento permanente de datos a base de semiconductores, tarjetas inteligentes (smart cards) y dems soportes para grabar sonido o grabaciones anlogas, grabados o no, incluso las matrices y moldes galvnicos para fabricacin de discos, excepto los productos del captulo 37 Total Producto Terminado TOTAL EDUCACIN E INVESTIGACIN Aparatos y material para laboratorios fotogrficos o cinematogrficos, no expresados ni comprendidos en otra parte de este Captulo; negatoscopios; pantallas

EDUCACIN E INVESTIGACIN

102.418

Producto Terminado

102.418 152.878 393 1.471 1.864 1.027.420

Equipo para Reproduccin

Proyectores de imagen fija; ampliadoras o reductoras, fotogrficas Total Equipo para Reproduccin Aparatos emisores de radiodifusin o televisin, incluso con aparato receptor o de grabacin o reproduccin de sonido incorporado; cmaras de televisin, cmaras fotogrficas digitales y videocmaras Aparatos y material para laboratorios fotogrficos o cinematogrficos, no expresados ni comprendidos en otra parte de este Captulo; negatoscopios; pantallas Cmaras fotogrficas; aparatos y dispositivos, incluidos las lmparas y tubos, para la produccin de destellos en fotografa, excepto las lmparas y tubos de descarga de la partida 85.39 Lentes, prismas, espejos y dems elementos de ptica de cualquier materia, montados, para instrumentos o aparatos, excepto los de vidrio sin trabajar pticamente

FOTOGRAFA

7.407

Insumo para Creacin

117.288

8.722

...... 361 ......

(Contina)

ANEXOS

SECTOR

TIPO DE PRODUCTO

GLOSA Papel y cartn soporte para papel o cartn fotosensibles, termo-sensibles o electro-sensibles Pelculas fotogrficas en rollos, sensibilizadas, sin impresionar, excepto las de papel, cartn o textiles; pelculas fotogrficas auto-revelables en rollos, sensibilizadas, sin impresionar

MONTO U$ FOB 13.278

12.053

Insumo para Creacin

Placas y pelculas planas, fotogrficas, sensibilizadas, sin impresionar, sin impresionar, incluso en cargadores Preparaciones qumicas para uso fotogrfico, excepto los barnices, colas, adhesivos y preparaciones similares; productos sin mezclar para uso fotogrfico, dosificados o acondicionados para la venta al por menor listos para su empleo

2.247.192

410.211

FOTOGRAFA

Total Insumo para Creacin Los dems impresos, incluidas las estampas, grabados y fotografas Placas y pelculas, fotogrficas, impresionadas y reveladas, excepto las cinematogrficas (filmes) Placas, pelculas, papel, cartn y textiles, fotogrficos, impresionados pero sin revelar Total Producto Terminado TOTAL FOTOGRAFA Mquinas automticas para tratamiento o procesamiento de datos y sus unidades; lectores magnticos u pticos, mquinas para registro de datos sobre soporte en forma codificada y mquinas para tratamiento o procesamiento de estos datos, no expresados ni comprendidos en otra parte Total Equipo para Reproduccin Discos, cintas, dispositivos de almacenamiento permanente de datos a base de semiconductores, tarjetas inteligentes (smart cards) y dems soportes para grabar sonido o grabaciones anlogas, grabados o no, incluso las matrices y moldes galvnicos para fabricacin de discos, excepto los productos del captulo 37 Insumo para Creacin Mquinas y aparatos para imprimir mediante planchas, cilindros y dems elementos impresores de la partida 84.42; las dems mquinas impresoras, copiadoras y de fax, incluso combinadas entre s; partes y accesorios Partes y accesorios (excepto los estuches, fundas y similares) identificables como destinados, exclusiva o principalmente, a las mquinas o aparatos de las partidas 84.69 a 84.72 Total Insumo para Creacin Videojuegos de los tipos utilizados con receptor de televisin Discos, cintas, dispositivos de almacenamiento permanente de datos a base de semiconductores, tarjetas inteligentes (smart cards) y dems soportes para grabar sonido o grabaciones anlogas, grabados o no, incluso las matrices y moldes galvnicos para fabricacin de discos, excepto los productos del Captulo 37 Total producto terminado TOTAL MEDIOS INFORMTICOS Aparatos de grabacin de sonido; aparatos de reproduccin de sonido; aparatos de grabacin y reproduccin de sonido Total equipo para reproduccin Cajas de msica, orquestriones, organillos, pjaros cantores, sierras musicales y dems instrumentos musicales no comprendidos en otra partida de este Captulo; reclamos de cualquier clase; silbatos, cuernos y dems instrumentos de boca, de llamada o aviso Insumo para Creacin Instrumentos musicales en los que el sonido se produzca o tenga que amplificarse lctricamente (por ejemplo: rganos, guitarras, acordeones) Los dems instrumentos musicales de cuerda (por ejemplo: guitarras, violines, arpas Los dems instrumentos musicales de viento (por ejemplo: clarinetes, trompetas, gaitas)

3.843.571 82.045 27.661 1.300 111.006 3.956.442

Producto Terminado

16.692.324

Equipo para Reproduccin

16.692.324

131.942

2.569.643

MEDIOS INFORMTICOS

4.659.526 7.361.111 584.637

Producto Terminado

2.489.328

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

3.073.965 27.127.401 103.002 103.002

Equipo para Reproduccin

1.123

MSICA

80.313 560 170.276

...... 362 ......


(Contina)

SECTOR

TIPO DE PRODUCTO

GLOSA Micrfonos y sus soportes; altavoces (altoparlantes), incluso montados en sus cajas; auriculares, incluidos los de casco, estn o no combinados con micrfono, y juegos o conjuntos constituidos por un micrfono y uno o varios altavoces (altoparlantes); amplificadores elctricos de audiofrecuencia; equipos elctricos para amplificacin de sonido

MONTO U$ FOB

604.664

Insumo para Creacin

Partes (por ejemplo, mecanismos de cajas de msica) y accesorios (por ejemplo: tarjetas, discos y rollos para aparatos mecnicos) de instrumentos musicales; metrnomos y diapasones de cualquier tipo Total Insumo para Creacin Discos, cintas, dispositivos de almacenamiento permanente de datos a base de semiconductores, tarjetas inteligentes (smart cards) y dems soportes para grabar sonido o grabaciones anlogas, grabados o no, incluso las matrices y moldes galvnicos para fabricacin de discos, excepto los productos del captulo 37 Total Producto Terminado TOTAL MSICA Antigedades de ms de cien aos

15.260 872.196

MSICA

206.062

Producto Terminado

206.062 1.181.260 156.420 357.332 513.752 513.752 55.650 55.650 54.859 15.487.367 15.542.227 15.597.877 3.606.754

Producto Terminado PATRIMONIO

Artculos para fiestas, carnaval u otras diversiones, incluidos los de magia y artculos sorpresa Total Producto Terminado TOTAL PATRIMONIO Los dems papeles, cartones, guata de celulosa y napa de fibras de celulosa, cortados en formato; los dems artculos de pasta de papel, papel, cartn, guata de celulosa o napa de fibras de celulosa Total Insumo para Creacin

Insumo para Creacin

PUBLICIDAD Producto Terminado

Libros, folletos e impresos similares, incluso en hojas sueltas Los dems impresos, incluidas las estampas, grabados y fotografas Total Producto Terminado TOTAL PUBLICIDAD Aparatos receptores de radiodifusin, incluso combinados en la misma envoltura con grabador o reproductor de sonido o con reloj Equipo para Reproduccin Monitores y proyectores, que no incorporen aparato receptor de televisin; aparatos receptores de televisin, incluso con aparato receptor de radiodifusin o grabacin o reproduccin de sonido o imagen incorporado Total Equipo para Reproduccin Aparatos emisores de radiodifusin o televisin, incluso con aparato receptor o de grabacin o reproduccin de sonido incorporado; cmaras de televisin, cmaras fotogrficas digitales y videocmaras Total Insumo para Creacin TOTAL RADIO Y TELEVISIN TOTAL GENERAL

5.390.783 8.997.537 2.382.367 2.382.367 11.379.904 320.637.660

RADIO Y TELEVISIN

Insumo para Creacin

...... 363 ......

ANEXOS

ANEXO 4.3
Montos de exportaciones por servicios, aos 2008-2011, segn informacin de Aduanas. (Monto en U$ FOB)

CDIGO 10700060 10700040 11100040 10700070 11200130 10700090 11100050 11200180 11100030 11200160 11200090 11200020

SERVICIO Servicios de diseo de software original Servicios de parametrizacin de aplicaciones de software pre-existentes Servicios de filmacin de pelculas cinematogrficas para promocin o publicidad (comerciales) Servicios de apoyo tcnico en Computacin e Informtica (mantenimiento y reparacin), por va remota (Internet) Servicios de estudios de mercados Servicios de suministro de aplicaciones computacionales en lnea, va Internet Servicios de postproduccin de pelculas cinematogrficas y cintas de video Servicios de edicin de publicaciones tcnicas Servicios de filmacin de pelculas (largometrajes, documentales, series, dibujos animados, etc.), para su proyeccin en salas de cine y televisin Servicios de dibujo tcnico de ingeniera y arquitectura Servicios de creacin y planificacin de publicidad Servicios de diseo grfico Servicios de diseo de arquitectura para proyectos de edificacin no residencial Servicios de suministro de infraestructura para operar tecnologas de la informacin Servicios de diseo de redes y sistemas computacionales Servicios de telecomunicaciones por Internet para seales en trnsito Servicios de traduccin de textos escritos Servicios de asesora en gestin logstica de empresas Servicios de produccin de originales de programas de televisin Servicios de diseo de pginas WEB Servicios de simulacin y modelamiento computacional de estructuras y sistemas, mediante el uso de aplicaciones informticas

Ao 2008 45.366.003 30.678.036 18.428.093 12.166.910 5.398.966 3.578.582 3.095.198 2.652.795 4.490.740 8.590.280 1.074.786 2.188.740 910.620 225.246 1.743.719 1.056.832 641.630 842.720 82.200 928.059 403.890

Ao 2009 56.344.066 29.327.166 12.741.458 20.674.650 7.105.569 5.342.704 3.321.660 3.438.299 3.454.239 2.263.906 801.496 1.784.324 990.847 1.740.369 1.053.358 856.171 946.502 543.566 86.873 280.762 533.009

Ao 2010 49.208.520 21.323.229 16.025.795 13.317.968 7.282.333 4.800.745 6.060.744 3.157.230 2.956.368 2.965.067 1.737.769 2.273.660 1.408.113 1.252.987 1.012.825 807.447 32.500 716.529 519.956 360.093

Ao 2011 56.137.471 30.378.447 15.609.240 13.492.673 9.800.662 6.232.322 5.485.484 3.895.960 1.459.512 0 4.422.126 2.983.418 1.997.405 1.822.060 741.008 812.623 865.263 302.385 1.324.818 312.990 467.814

SECTOR Medios Informticos Medios Informticos Publicidad Medios Informticos Publicidad Medios Informticos Audiovisual Editorial Audiovisual Arquitectura Publicidad Diseo Arquitectura Medios Informticos Medios Informticos Medios Informticos Editorial Medios Informticos Radio y televisin Medios Informticos Medios Informticos

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

10900020 10700100 10700010 10800070 11200150 10500060 11100060 10700030 11200250 (Contina)

...... 364 ......

CDIGO 11200030 11200170 10500110 11200140 11200190 10700050 11200120 11100055 10700080 11100080 10500100 10700120 11100020 11200010 10500125 11200340 11100010 10500120 11200200

SERVICIO Servicios de diseo industrial Servicios de medicin de rating de televisin abierta y por cable Servicios de asesora en arquitectura para proyectos de edificacin no residencial. Servicios de fotografa publicitaria Servicios de agencias de prensa para peridicos y revistas Servicios de diseo de bases de datos Servicios de diseo publicitario Servicios de difusin de televisin satelital por cuenta de empresas de distribucin de televisin satelital extranjeras Servicios de suministro de sedes ("hosting") para sitios Web Servicios de animacin Servicios de asesora en arquitectura para proyectos de edificacin residencial. Servicios de evaluacin y/o certificacin de productos o procesos informticos Servicios de postproduccin de sonido Servicios de diseo de interiores Servicios de asesora en arquitectura paisajista para proyectos de recreacin y espacios abiertos Servicios relacionados con la imprenta Servicios de grabacin de sonido Servicios de asesora en arquitectura Servicios de agencias de prensa para medios audiovisuales

Ao 2008 280.165 93.049 336.135 34.403 175.927 388.872 376.147

Ao 2009 398.644 393.461 775.029 230.826 305.739 168.269 48.970

Ao 2010 114.423 501.265 179.482 705.484 283.484 58.908 303.404

Ao 2011 1.149.720 621.960 108.364 170.512 187.259 376.419 156.345 741.216

SECTOR Diseo Radio y televisin Arquitectura Fotografa Diarios y Revistas Medios Informticos Diseo Radio y televisin Medios Informticos Audiovisual Arquitectura Medios Informticos Msica Diseo Arquitectura Editorial Msica Arquitectura Radio y televisin

17.528 13.700 12.800 29.870 41.100 12.000 9.900 -

11.852

135.823

141.723 115.321

136.907 24.170 8.266 -

23.471 9.480 40.299 -

0 30.730 0 0 0 0

2.133 1.225

4.569 0 0

...... 365 ......

ANEXOS

NDICE DE GRFICOS, TABLAS, CUADROS Y DIAGRAMAS

LISTA DE GRFICOS
Grficos GRFICO 1 GRFICO 2 GRFICO 3 GRFICO 4 GRFICO 5 GRFICO 6 GRFICO 7 GRFICO 8 GRFICO 9 GRFICO 10 GRFICO 11 GRFICO 12 GRFICO 13 GRFICO 14 GRFICO 15 GRFICO 16 GRFICO 17 GRFICO 18 GRFICO 19 GRFICO 20 GRFICO 21 GRFICO 22 GRFICO 23 GRFICO 24 GRFICO 25 GRFICO 26 GRFICO 27 GRFICO 28 GRAFICO 29 GRFICO 30 GRFICO 31 GRFICO 32 (Contina) Ttulo Evolucin de la composicin del PIB mundial (1970-2020) Contribucin de los sectores econmicos al PIB de determinados pases y grupos de pases Sectores de la economa chilena, segn potencial de crecimiento y esfuerzo para lograr la competitividad necesaria Estimacin del crecimiento potencial de los sectores econmicos a 10 aos Distribucin de contribuyentes empresa y no empresa en las industrias creativas Distribucin de empresas, segn tamao Distribucin de ocupados creativos y otros ocupados a nivel nacional Comparacin entre trabajadores que dan boletas de compra y venta o factura, segn promedio nacional y promedio sector creativo Salario promedio de industria creativa y economa nacional Composicin de las exportaciones creativas, segn tipo de producto Composicin de las importaciones creativas, segn tipo de producto Principales pases de destino de productos creativos nacionales, segn tipo de producto y monto exportado (cifras en dlares FOB) Principales pases de origen de productos creativos nacionales, segn tipo de producto y monto importado (cifras en dlares CIF) Principales pases de destino de productos creativos terminados nacionales, segn monto exportado (cifras en dlares FOB) Principales pases de origen de productos creativos terminados importados, segn monto (cifras en dlares CIF) Monto de exportacin de productos y servicios creativos (cifras en U$ FOB) Porcentaje de contribuyentes no empresa, segn sector Distribucin de empresas, segn sector creativo Evolucin absoluta y porcentual del nmero de empresas, segn sector creativo, 2005-2011 Distribucin de empresas, segn sector y tamao Distribucin de las ventas de la industria creativa, segn sector Evolucin de las ventas de la industria creativa segn sector, 2005-2010 Nmero de personas, segn ocupacin u oficio creativo Estructura del empleo, segn ocupacin u oficios de la industria creativa Empleo permanente y no permanente en cada uno de los oficios de la industria creativa Formalidad del contrato, segn ocupacin u oficios de la industria creativa Continuidad del trabajo por modalidad del contrato, segn ocupacin u oficios de la industria creativa Jornada de trabajo por modalidad del contrato, segn ocupacin u oficios de la industria creativa Evolucin de empleados dependientes, segn sector de la industria creativa, 2005-2011 Evolucin de remuneraciones promedio 2005-2011, segn sector de la industria creativa Participacin de cada sector creativo en la masa salarial de la industria creativa Participacin en empresas creativas y no creativas, segn oficio creativo dependiente Pgina 16 16 18 19 35 35 36 37 40 42 42 43 43 44 44 44 46 47 49 50 51

54 56 57 58 59 60 62 64 65 67

...... 369 ......

NDICE DE GRFICOS, TABLAS, CUADROS Y DIAGRAMAS

53

Grficos GRFICO 33 GRFICO 34 GRFICO 35 GRFICO 36 GRFICO 37 GRFICO 38 GRFICO 39 GRFICO 40 GRFICO 41 GRFICO 42 GRFICO 43 GRFICO 44 GRFICO 45 GRFICO 46 GRFICO 47 GRFICO 48 GRFICO 49 GRFICO 50 GRFICO 51 GRFICO 52 GRFICO 53 GRFICO 54 GRFICO 55 GRFICO 56 GRFICO 57

Ttulo Participacin de oficios creativos y oficios no creativos, segn tipo de empresa. Montos de importacin, segn sector creativo (cifras en US$ CIF) Composicin de las importaciones, segn sector creativo y tipo de producto. Monto exportaciones, segn sector creativo (en US$ FOB) Composicin de las emportaciones, segn sector creativo y tipo de producto. Contribuyentes asociados al comercio de artesana, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados al comercio de artes visuales, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados a la creacin fotogrfica, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados al comercio de fotografa, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados a produccin teatral, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados a la enseanza de la danza, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados a las artes circenses, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados a edicin principalmente de libros, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados a la impresin principalmente de libros, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados a la venta al por mayor de libros, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados a la venta al por menor de libros, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados a la edicin de publicaciones peridicas, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados al comercio al por mayor de publicaciones peridicas, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados al comercio al por menor de publicaciones peridicas, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados a la edicin y reproduccin de grabaciones, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados a la venta al por menor de discos, casetes, dvd y videos, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados a la produccin de recitales y otros conciertos en vivo masivos, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados a agencias de venta de billetes de teatro, salas de concierto y de teatro, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados a actividades de radio, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados a produccin cinematogrfica, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados a distribucin y exhibicin de pelculas de cine, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados a actividades de televisin y servicios de televisin no abierta, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados a actividades de publicidad, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados a servicios de arquitectura, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados al diseo, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados a procesos creativos en software, segn tipo y tamao Contribuyentes asociados a comercio de software, segn tipo y tamao Nmero de espacios educativos para las artes visuales, segn tipo de institucin Nmero de espacios educativos para la fotografa, segn tipo de institucin Nmero de espacios educativos para teatro, segn tipo de institucin Nmero de instituciones educativas asociadas a la danza, segn tipo de institucin

Pgina 68 69 70 71 72 75 77 79 79 80 82 84 85 85 86 86 86 86 87 90 90 90 91 91 94 94 94 95 98 99 101 101 120 132 144 156

MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

GRFICO 58 GRFICO 59 GRFICO 60 GRFICO 61 GRFICO 62 GRFICO 63 GRFICO 64 GRFICO 65 GRFICO 66 GRFICO 67 GRFICO 68 (Contina)

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Grficos GRFICO 69 GRFICO 70 GRFICO 71 GRFICO 72 GRFICO 73 GRFICO 74 GRFICO 75 GRFICO 76 GRFICO 77 GRFICO 78 GRFICO 79 GRFICO 80 GRFICO 81 GRFICO 82 GRFICO 83 GRFICO 84 GRFICO 85 GRFICO 86 GRFICO 87 GRFICO 88 GRFICO 89 GRFICO 90 GRFICO 91 GRFICO 92 GRFICO 93 GRFICO 94 GRFICO 95 GRFICO 96 GRFICO 97 GRFICO 98 GRFICO 99 GRFICO 100 GRFICO 101 GRFICO 102 (Contina)

Ttulo Nmero de espacios educativos para literatura y licenciatura en lenguas, segn tipo de institucin Nmero de espacios educativos para la Bibliotecologa, segn tipo de institucin Nmero de espacios educativos orientados a la msica, segn tipo de institucin Nmero de espacios educativos orientados al sector audiovisual, segn tipo de institucin Nmero de espacios educativos para carreras asociadas a la arquitectura, segn tipo de institucin Nmero de espacios educativos para carreras asociadas al diseo, segn tipo de institucin Presupuesto CNCA 2007-2011, segn tipo de gasto (monto en miles de pesos de cada ao) Presupuesto CNCA 2007-2011, segn tipo de gasto (monto en miles de pesos de cada ao) Proyectos y montos adjudicados 2011 por medio de fondos concursables de Fomento Proyectos y montos financiados en 2011 por medio del Fondo del Libro Proyectos y montos financiados en 2011 por medio del Fondo Audiovisual Proyectos y montos financiados en 2011 por medio del Fondo de la Msica Nmero de proyectos y montos adjudicados en 2011 por medio del Fondart Regional, segn sector Nmero de proyectos y montos adjudicados en 2011 por medio del Fondart Regional, segn lnea Distribucin montos adjudicados en 2011 por medio del Fondart Regional, segn lnea y sector Nmero de proyectos y montos adjudicados en 2011 por medio del Fondart Nacional, segn sector Nmero de proyectos y montos adjudicados en 2011 por medio del Fondart Nacional, segn lnea Distribucin montos adjudicados en 2011 por medio del Fondart Nacional, segn lnea y sector Montos destinados por Corfo a industrias creativas segn programas (montos en miles de pesos) Nmero de proyectos postulados contra adjudicados, entre 2010 y 2011 Distribucin del nmero de proyectos y montos destinados a la industria creativa segn sector creativo para programas de carcter territorial y programas destinados a la innovacin Monto y nmero de proyectos financiados, segn etapa de la cadena productiva Evolucin del presupuesto DIRAC, segn tipo de gasto (monto en dlares) Evolucin del nmero de proyectos postulados al fondo concursable de Dirac contra nmero de proyectos finalmente ejecutados 2007-2011 Monto total segn sector creativo invertido por ProChile entre los aos 2010 y 2011 (monto en millones de pesos) Montos invertidos en proyectos financiados desde municipalidades y gobiernos regionales monto en miles de pesos de cada ao) Montos presupuestados y ejecutados en FNDR cultura por instituciones pblicas y privadas 2008 2011 (monto en millones de pesos de cada ao) Presupuesto Dibam 2007 2011 (monto en millones de pesos de cada ao) Evolucin presupuesto Dibam segn tipo de uso (monto en millones de pesos de cada ao) Presupuesto Mineduc en Cultura 2007 2011 (monto millones de pesos de cada ao) Monto de programa destinado al mbito creativo en Mineduc 2007 - 2010 (monto en millones de pesos de cada ao) Montos postulados y otorgados Ibermedia 2010 y 2011 (monto en U$) Porcentaje de proyectos aprobados por el comit de donaciones por tipo de iniciativa 2008 - 2010 Participacin en nmero de empresas, ventas, empleo dependiente y remuneraciones segn agrupacin sectorial en base a la teora de crculos concntricos de Throsby.

Pgina 176 176 188 202 216 228 257 258 259 260 262 263 265 265 266 267 268 269 271 271 273 273 274 275 276 282 284 285 286 287 288 291 293 310

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NDICE DE GRFICOS, TABLAS, CUADROS Y DIAGRAMAS

Grficos GRFICO 103 GRFICO 104 GRFICO 105 GRFICO 106 GRFICO 107 GRFICO 108 GRFICO 109

Ttulo Intensidad de uso de sectores creativos / como insumo o contenido para la creacin de otros sectores creativos / como espacio o herramienta de difusin de otros sectores creativos Participacin del empleo, segn tipo de empleo y grupo creativo Distribucin segn tamao de empresa y grupo creativo Participacin segn grupo creativo en las exportaciones e importaciones de productos asociados a la categora equipos para la reproduccin Participacin segn grupo creativo en las exportaciones e importaciones de productos asociados a la categora insumos para la creacin Participacin segn grupo creativo en las exportaciones e importaciones de productos asociados a la categora productos terminados Participacin segn grupo creativo en las exportaciones de servicios creativos

Pgina 312 314 315 316 317 318 318

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

LISTA DE TABLAS
TABLA TABLA 1 TABLA 2 TABLA 3 TABLA 4 TABLA 5 TABLA 6 TABLA 7 TABLA 8 TABLA 9 TABLA 10 TABLA 11 TABLA 12 TABLA 13 TABLA 14 TABLA 15 TABLA 16 TABLA 17 TABLA 18 TABLA 19 TABLA 20 TABLA 21 TABLA 22 TABLA 23 TABLA 24 TABLA 25 TABLA 26 TABLA 27 TABLA 28 TABLA 29 TABLA 30 TABLA 31 TABLA 32 (Contina) Clasificacin de actividades creativas formales Participacin de las ventas de las empresas culturales en el total de empresas Clculo del aporte de la cultura a la economa 2008-2010 en millones de pesos corrientes y en porcentaje Trabajadores de ocupaciones y oficios culturales, segn tipo de empleo Estimacin de formalidad entre trabajadores por cuenta propia del mbito creativo Empleo dependiente, segn condicin contractual Monto comercio exterior en productos totales y creativos a nivel nacional (en millones de US$, CIF en importaciones y FOB en exportaciones) Monto exportado en servicios culturales sobre el total de servicios exportados (montos en US$ FOB) Evolucin del nmero de empresas de la industria creativa, segn sectores, 2005-2011. Evolucin de ventas, segn sector de la industria creativa (montos en UF) Evolucin de empleados, segn sector de la industria creativa Evolucin de las remuneraciones lquidas promedio de empleados creativos dependientes, segn sector de la industria creativa, 2005-2011 (en pesos chilenos de cada ao). Promedio de ventas mensual y promedio de trabajadores, segn empresa en sector creativo. Monto de productos terminados y servicio exportado, segn sector creativo (montos en dlares FOB) Resumen de ventas totales en pesos, nmero de empresas y ventas promedio mensuales segn empresa, sector editorial. Resumen de ventas totales en pesos, nmero de empresas y ventas promedio mensual, segn empresa, sector msica, venta de discos (transversal) y radio Resumen de ventas totales en pesos, nmero de empresas y ventas promedio mensuales por empresa, sector audiovisual (cine), televisin y publicidad Presupuesto CNCA 2007-2011 (miles de pesos de cada ao) Presupuesto devengado CNCA 2007-2011, segn tipo de gasto Presupuesto fondos concursables CNCA, segn lnea programtica (miles de pesos de cada ao) (1) Montos solicitados y otorgados 2007-2011 por medio de fondos concursables asociados a Fomento (miles de pesos de cada ao) Proyectos y montos adjudicados en 2011 por medio de fondos concursables de Fomento (monto en miles de pesos) Proyectos y montos adjudicados en 2011 por medio del Fondo del Libro (monto en miles de pesos) Otros programas, Fondo Nacional de Fomento del Libro y la Lectura 2011 (monto en miles de pesos) Proyectos y montos adjudicados en 2011 por medio del Fondo Audiovisual (montos en miles de pesos) Otros programas, Fondo Audiovisual 2011 (monto en miles de pesos) Proyectos y montos adjudicados en 2011 por medio del Fondo de la Msica (montos en miles de pesos) Otros programas del Fondo Nacional de Fomento de la Msica Proyectos y montos adjudicados en 2011 por medio del Fondart Regional, segn sector (montos en miles de pesos) Proyectos y montos adjudicados en 2011 por medio del Fondart Regional, segn lnea (montos en miles de pesos) Montos adjudicados en 2011 por medio del Fondart Regional, segn lnea y sector (montos en pesos) Proyectos y montos adjudicados en 2011 por medio del Fondart Nacional, segn sector (montos en miles de pesos) Ttulo Pgina 35 35 36 37 37 38 41 44 48 52 61 63 66 73 88 92 96 256 256 257 258 259 260 260 261 261 262 262 263 263 265 266

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NDICE DE GRFICOS, TABLAS, CUADROS Y DIAGRAMAS

(Continuacin) TABLA 33 TABLA 34 TABLA 35 TABLA 36 TABLA 37 TABLA 38 TABLA 39 Proyectos y montos adjudicados en 2011 por medio del Fondart Nacional, segn lnea (montos en miles de pesos) Montos adjudicados en 2011 por medio del Fondart Nacional, segn lnea y sector (monto en pesos) Montos destinados por Corfo a industrias creativas 2010-2011 (montos en miles de pesos de cada ao) Nmero de proyectos postulados contra adjudicados entre 2010 y 2011 Distribucin del nmero de proyectos y montos destinados a la industria creativa, segn lnea del Programa Audiovisual (montos en miles de pesos) Distribucin del nmero de proyectos y montos destinados a la industria creativa, segn lnea de programas de carcter territorial y programas destinados a la innovacin (monto en miles de pesos) Distribucin del nmero de proyectos y montos destinados a la industria creativa, segn sector creativo para programas de carcter territorial y programas destinados a la innovacin (montos en miles de pesos) Distribucin del nmero de proyectos y montos destinados a la industria creativa, segn etapa de la cadena de produccin para programas audiovisuales, de carcter territorial y programas destinados a la innovacin (montos en miles de pesos) Distribucin del presupuesto operativo por Dirac (montos en dlares) Distribucin de proyectos ejecutados, segn sector Distribucin del presupuesto operativo por ProChile (montos en miles de pesos) Sntesis proyectos Marca Sectorial ProChile en relacin a sectores de la industria creativa (monto en miles de pesos) Monto otorgado por el CNTV (2009-2010) (monto en miles de pesos) Nmero de proyectos postulados y seleccionados Nmero de proyectos seleccionados y monto adjudicado (monto en miles de pesos) Categoras premiadas y montos CREA Sercotec (monto en miles de pesos) Iniciativas de Desarrollo de Mercado (monto en miles de pesos de cada ao) Transferencias desde las municipalidades y gobiernos regionales para inversiones en cultura (monto en miles de pesos de cada ao) Montos presupuestados y ejecutados por el FNDR en cultura segn tipo de usuario 2008 2011 (montos en miles de pesos cada ao) Montos presupuestados y ejecutados por el FNDR en cultura 2008 2011 (en miles de pesos de cada ao) Monto FNDR tradicional destinado a industrias creativas (monto en miles de pesos) Evolucin presupuesto Dibam 2007 2010 (monto en miles de pesos de cada ao) Evolucin resupuesto Dibam 2007-2011, segn tipo de uso (monto miles de pesos de cada ao) Presupuesto Mineduc en actividades clasificadas como culturales 2007-2010 (monto en miles de pesos de cada ao) Presupuesto cultural Mineduc por tipo de uso 2007 2011 (monto en miles de pesos cada ao) Lneas y proyectos financiados por Fondo Iberescena (monto en euros) Montos aportados por Chile al Fondo Ibermedia, montos solicitados y otorgados a proyectos chilenos (monto en U$) Proyectos postulados y otorgados Ibermedia 2010 (monto en dlares) Proyectos postulados y otorgados Ibermedia 2011 (monto en dlares) Nmero de proyectos aprobados por el Comit Calificador de Donaciones Culturales entre los aos 2006-2011 Nmero de donantes y monto total otorgado por ley de Donaciones Culturales (2006-2013) (monto en miles de pesos de cada ao) 267 268 270 270 271 271 272

TABLA 40

272

TABLA 41 TABLA 42 TABLA 43 TABLA 44 TABLA 45 TABLA 46 TABLA 47 TABLA 48 TABLA 49 TABLA 50 TABLA 51 TABLA 52 TABLA 53 TABLA 54 TABLA 55 TABLA 56 TABLA 57 TABLA 58 TABLA 59 TABLA 60 TABLA 61 TABLA 62 TABLA 63

275 275 276 278 279 279 279 280 281 282 283 284 284 285 286 287 288 290 290 291 291 293 293

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

LISTA DE CUADROS
Cuadro CUADRO 1 CUADRO 2 CUADRO 3 CUADRO 4 CUADRO 5 CUADRO 6 CUADRO 7 CUADRO 8 CUADRO 9 CUADRO 10 CUADRO 11 CUADRO 12 CUADRO 13 CUADRO 14 CUADRO 15 CUADRO 16 CUADRO 17 CUADRO 18 CUADRO 19 CUADRO 20 CUADRO 21 CUADRO 22 CUADRO 23 CUADRO 24 CUADRO 25 CUADRO 26 CUADRO 27 CUADRO 28 CUADRO 29 CUADRO 30 CUADRO 31 CUADRO 32 CUADRO 33 (Contina) Ttulo Sectores de la economa chilena con alto potencial de crecimiento Clasificacin de actividades creativas formales Clasificacin de ocupaciones y oficios creativos Clasificacin de sectores segn productos de exportacin Intervalo de salarios, segn ocupacin u oficios de la industria creativa Detalle de glosa, productos terminados y servicios creativos incluidos en informacin de Aduanas Sectores vinculados con la artesana para la creacin y produccin Sectores vinculados con la artesana para el comercio y la difusin Tamao del consumo segn tipo en el sector de la artesana Sectores vinculados con las artes visuales para la creacin y produccin Sectores vinculados con las artes visuales para el comercio y la difusin Tamao del consumo segn tipo en el sector de las artes visuales Sectores vinculados con la fotografa para la creacin Sectores vinculados con la fotografa para el comercio y la difusin Tamao del consumo segn tipo en el sector de la fotografa Sectores vinculados con el teatro para la creacin y produccin Sectores vinculados con el teatro para el comercio y la difusin Tamao del consumo segn tipo en el sector de teatro Sectores vinculados con la danza para la creacin y produccin Sectores vinculados con la danza para el comercio y la difusin Tamao del consumo segn tipo en el sector de la danza Sectores vinculados con las artes circenses para la creacin y produccin Sectores vinculados con las artes circenses para el comercio y la difusin Tamao del consumo segn tipo para el circo tradicional Tamao del consumo segn tipo para el circo contemporneo Sectores vinculados con el sector editorial para la creacin y produccin Sectores vinculados con el sector editorial para el comercio y la difusin Tamao del consumo segn tipo para el sector editorial Sectores vinculados con la msica para la creacin y produccin Sectores vinculados con la msica para el comercio y la difusin Tamao del consumo segn tipo para el sector de la msica Sectores vinculados con el sector audiovisual para la creacin y produccin Sectores vinculados con el sector audiovisual para el comercio y la difusin Pgina 17 32 33 33 55 74 113 115 115 122 125 126 135 137 138 147 150 151 159 160 162 168

171 171 180 182 183 192 194 196 206 209

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NDICE DE GRFICOS, TABLAS, CUADROS Y DIAGRAMAS

170

(Continuacin) CUADRO 34 CUADRO 35 CUADRO 36 CUADRO 37 CUADRO 38 CUADRO 39 CUADRO 40 CUADRO 41 CUADRO 42 CUADRO 43 CUADRO 44 CUADRO 45 CUADRO 46 CUADRO 47 Tamao del consumo segn tipo para el sector audiovisual Sectores vinculados con la arquitectura para la creacin y produccin Sectores vinculados con la arquitectura para el comercio y la difusin Tamao del consumo segn tipo para el sector de arquitectura Sectores vinculados con el diseo para la creacin y produccin Sectores vinculados con el diseo para el comercio y la difusin Tamao del consumo segn tipo para el diseo Sectores vinculados con los nuevos medios para la creacin y produccin Sectores vinculados con los nuevos medios para el comercio y la difusin Tamao del consumo segn tipo para los nuevos medios Sntesis proyectos Marca Sectorial ProChile en relacin a sectores de la industria creativa Intensidad de uso de sectores creativos como insumo, contenido, espacio o herramienta de difusin para otros sectores no creativos Finanaciamiento de los sectores creativos segn tipo de institucin Financiamiento de las etapas del ciclo cultural segn tipo de institucin 211 219 221 222 232 235 236 246 248 249 279 313 326 327

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

LISTA DE DIAGRAMAS
Diagrama DIAGRAMA 1 DIAGRAMA 2 DIAGRAMA 3 DIAGRAMA 4 DIAGRAMA 5 Modelo de crculos concntricos de Throsby Mapa conceptual de las dimensiones y variables consideradas en el estudio Estimacin de informalidad en el empleo creativo Estimacin de trabajadores de oficios culturales que trabajan en forma dependiente, tanto en empresas culturales como no culturales Agrupacin de sectores creativos en base a la teora de crculos concntricos de Throsby Ttulo Pgina 23 31 38 39 309

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NDICE DE GRFICOS, TABLAS, CUADROS Y DIAGRAMAS

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

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MAPEO DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN CHILE

AGRADECIMIENTOS
Queremos agradecer por su colaboracin en este estudio a los responsables de las 12 reas artsticas del Consejo Nacional de la Cultura y las Artes, quienes apoyaron de manera fundamental con sus revisiones y comentarios crticos al desarrollo del mapeo: Tania Salazar (Artesana), Maite Zubizarreta (Artes Visuales), Felipe Coddou (Fotografa), Luca de la Maza (Teatro), Francisca Las Heras (Danza), Macarena Simonetti (Artes Circenses), Paz Balmaceda (Consejo del Libro), Rodrigo Sanhueza (Consejo de la Msica), Tatiana Emden (Consejo Audiovisual), Cristobal Molina (Arquitectura), Manuel Figueroa (Diseo) y Valentina Serrati (Nuevos Medios). Tambin un especial agradecimiento a Simn Palominos (Departamento de Estudios) y Felipe Mujica (Departamento de Fomento), que aportaron a la conceptualizacin inicial, y a Sebastin Ruiz Tagle (Msica), Joyce Zylberberg (Audiovisual) y Soledad Camponovo (Libro y Lectura), que apoyaron desde las secretaras ejecutivas del Consejo de la Cultura en la revisin final de los contenidos relativos a sus reas. Por ltimo, gracias a todas las personas que participaron en los focus y las entrevistas sectoriales.

PUBLICACIONES CULTURA es una serie de proyectos editoriales sin fines de lucro del Consejo Nacional de la Cultura y las Artes que tiene por objeto difundir contenidos, programas y proyectos relacionados con la misin de la institucin. Cuenta con un sistema de distribucin que permite poner las publicaciones a disposicin del pblico general, de preferencia utiliza tipografas de origen nacional y se imprime bajo el sello PEFC, que garantiza la utilizacin de papel proveniente de bosques de manejo sustentable y fuentes controladas. Roberto Ampuero Ministro Presidente del Consejo Nacional de la Cultura y las Artes Carlos Lobos Mosqueira Subdirector Nacional Magdalena Aninat Sahli Directora de Contenidos y Proyectos ngel Viejo Viejo Miguel A Editor y productor editorial Aldo Guajardo Salinas Editor y productor editorial Soledad Poirot Oliva Directora de Arte Martn Lecaros Palumbo Diseador

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