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Prohibida su reproduccin parcial o total sin permiso por escrito del autor.
Estructuras de Seleccin
Las estructuras de control utilizadas para la toma de decisiones dentro de un programa se conocen como estructuras selectivas o estructuras de decisin y hacen parte de las Instrucciones de Bifurcacin. Estas estructuras permiten que se tome un camino durante la ejecucin de un programa con base en el resultado de la decisin. Las estructuras de decisin estn conformadas por:
Estructura de Seleccin Simple: el if (condicin) Estructura de Seleccin Compuesta: el if (condicin) else Estructura de Seleccin Mltiple: el switch (selector) {}
if (condicin) { INSTRUCCIN 1;
INSTRUCCIN 2; : INSTRUCCIN N;
Las llaves encierran el grupo de instrucciones que pertenecen al if. Existen dos modelos que dependen de la cantidad de instrucciones que contenga el if. Ambos modelos tienen lo que se conoce como condicin.
Profesor : Diego Fernando Duque B., Msc.
if es palabra reservada
Sobre la condicin:
I. Se construye con una:
Expresin o, Variable
II.
El resultado de la condicin (la evaluacin de la expresin o del contenido de la variable) debe ser true (verdadero) o false (falso)
La expresin se debe construir con operadores relacionales y/o lgicos. La variable debe estar declarada como tipo lgico (booleano) y contener un dato lgico (verdadero o falso).
if (condicin)
if (condicin)
INSTRUCCIN ; RESTO DE INSTRUCCIONES;
Nota: Toda INSTRUCCIN termina en punto y coma (;). No coloque punto y coma (;) despus del parntesis que cierra, en el if . Recuerde que en INSTRUCCIN puede colocar cualquier instruccin. Nota: Despus del parntesis, la primera instruccin es la nica que pertenece al if. Profesor : Diego Fernando Duque B., Msc.
Si al evaluarse la condicin da true (verdadero) Se ejecuta una a una las instrucciones dentro de las llaves (la que abre -{- y la que cierra -}- ). Despus de ejecutar la ltima instruccin salta a la llave que cierra (}), la ejecuta y se cierra el if.
RESTO DE INSTRUCCIONES;
Nota: RESTO DE INSTRUCCIONES representa el cdigo que va, si lo Nota: Toda INSTRUCCIN termina en punto y coma (;). No coloque punto y coma (;) despus del parntesis que cierra en el if . hubiere, despus del grupo de instrucciones que pertenecen al if y que se encuentran entre llaves. Hace referencia al resto del Recuerde que en INSTRUCCIN puede colocar cualquier instruccin. programa. Nota: Despus del parntesis, las instrucciones que pertenecen al if se encuentran entre las llaves. Nota: La estructura de seleccin simple no contiene instrucciones que se ejecutan cuando la condicin da falso.
}
RESTO DE INSTRUCCIONES;
Si al evaluarse la condicin da false (falso) salta a la llave que cierra (}), la ejecuta y se cierra el if.
if (condicin)
{
INSTRUCCIN ; } RESTO DE INSTRUCCIONES;
I. Modelo de una
instruccin
II. Modelo ms de
if (condicin) { INSTRUCCIN 1;
INSTRUCCIN 2; : INSTRUCCIN N;
una instruccin
if (condicin)
INSTRUCCIN 1;
else
INSTRUCCIN 2;
Nota: se puede construir modelos mezclando los dos anteriores. Ambos modelos tienen lo que se conoce como condicin. if y else son palabras reservadas
Profesor : Diego Fernando Duque B., Msc.
} else { INSTRUCCIN O;
INSTRUCCIN P; : INSTRUCCIN Z;
Nota: La estructura de seleccin compuesta SI contiene instrucciones que se ejecutan cuando la condicin da falso.
Sobre la condicin:
I. Se construye con una:
Expresin o, Variable
II.
El resultado de la condicin (la evaluacin de la expresin o del contenido de la variable) debe ser true (verdadero) o false (falso)
La expresin se debe construir con operadores relacionales y/o lgicos. La variable debe estar declarada como tipo lgico (booleano) y contener un dato lgico (verdadero o falso).
if (condicin)
INSTRUCCIN 1;
else
INSTRUCCIN 2; RESTO DE INSTRUCCIONES;
RESTO DE INSTRUCCIONES;
if (condicin)
INSTRUCCIN 1;
Si la condicin da false (falso) salta al else para ejecutar INSTRUCCION 2; y luego se ejecuta
RESTO DE INSTRUCCIONES; Recuerde qu representa RESTO DE INSTRUCCIONES
Nota: La estructura de seleccin compuesta contiene instrucciones que se ejecutan cuando la condicin da falso.
else
}
else {
INSTRUCCIN O; INSTRUCCIN P; : INSTRUCCIN Z;
Despus de ejecutar la ltima instruccin salta a la llave que cierra (}), la ejecuta y se cierra el if.
Despus de ejecutar la llave que cierra (}), salta para continuar con la ejecucin del
Nota: Toda INSTRUCCIN termina en punto y coma (;). No coloque punto y coma (;) despus del parntesis que cierra en el if . No coloque punto y coma (;) despus del else . Recuerde que en INSTRUCCIN puede colocar cualquier instruccin.
}
RESTO DE INSTRUCCIONES;
Profesor : Diego Fernando Duque B., Msc.
}
else { Zona del Falso
INSTRUCCIN O; INSTRUCCIN P; : INSTRUCCIN Z;
Y se ejecuta una a una las instrucciones dentro de las llaves (la que abre -{-, y la que cierra }-) despus del else.
}
Profesor : Diego Fernando Duque B., Msc.
Despus de ejecutar la ltima instruccin salta a la llave que cierra (}), la ejecuta y se cierra el if. Despus de ejecutar la llave que cierra (}), salta para continuar con la ejecucin del
RESTO DE INSTRUCCIONES;
Formato general:
break;
case
Valor 2 : INSTRUCCIN 1;
: INSTRUCCIN N;
break;
: : case Valor N : INSTRUCCIN 1; : INSTRUCCIN N; break; Nota: en INSTRUCCIN se puede colocar instruccin de: Lectura captura de datos Escritura visualizacin de datos Asignacin operaciones Estructuras de repeticin otros Si
Opcional
default :
INSTRUCCIN 1; : INSTRUCCIN N;
Opcional
Sobre el selector:
I. Se construye con una: Expresin o, Variable Todos los posibles resultados del selector (la evaluacin de la expresin o del contenido de la variable) deben ser aquellos que se colocan en donde dice Valor 1, Valor 2, , Valor N (uno por vez).
break;
case
Valor 2 : INSTRUCCIN 1;
:
INSTRUCCIN N;
break;
: : case Valor N : INSTRUCCIN 1; : INSTRUCCIN N; break;
III. El tipo de dato de Valor 1, Valor2, , Valor N debe coincidir con el tipo de dato generado en selector (de tipo int tambin puede el tipo char porque internamente se convierte en entero ). IV. No es obligatorio el uso de la zona de default. V. Utilice esta estructura cuando tiene que tomar un camino de entre mas de dos, es decir, note que tiene Valor 1, Valor 2, , Valor N, cada uno de ellos tiene asociada un grupo de instrucciones, cada uno de ellos es un camino. Las otras dos estructuras tienen dos caminos: el del verdadero y/o el del falso. El default se ejecuta cuando no hay coincidencia entre el resultado generado en el selector y lo colocado en Valor 1, Valor 2, o Valor N.
default
INSTRUCCIN 1; : INSTRUCCIN N;
VI.
}
Profesor : Diego Fernando Duque B., Msc.
Al hallarse la igualdad, se ejecuta una a una las instrucciones asociadas al valor. Nota: se ejecuta tambin el break y con ello se rompe la ejecucin del case Valor 1.
Despus de ejecutar la ltima instruccin, el break, salta a la llave que cierra terminando el switch.
default : INSTRUCCIN 1;
:
Al ejecutarse la llave que cierra ( } ) se cierra el switch y continua con la ejecucin del
INSTRUCCIN N;
Funcionamiento de la ESM cuando selector genera como resultado Valor 1 y la ESM contiene el default.
default : INSTRUCCIN 1;
:
Al ejecutarse la llave que cierra ( } ) se cierra el switch y continua con la ejecucin del
INSTRUCCIN N;
Funcionamiento de la ESM cuando selector genera como resultado Valor Q y la ESM contiene el default.
Prohibida su reproduccin parcial o total sin permiso por escrito del autor.
switch (selector)
{
Al no hallarse igualdad y la estructura NO contiene el default entonces salta a la llave que cierra ( } ).
No hay igualdad Valor Q Valor 1 No hay igualdad Valor Q Valor 2 No hay igualdad Valor Q Valor N
Al ejecutarse la llave que cierra ( } ) se cierra el switch y continua con la ejecucin del
Funcionamiento de la ESM cuando selector genera como resultado Valor Q y la ESM NO contiene el default.