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Ncleo de Anzotegui
Escuela de Ing. y Cs. Aplicadas
Departamento de Ing. Industrial
Manual de Autocad 2D y 3D
By Longo:
Msc. Joseph Stalin Lojn Paladines
Barcelona - Venezuela, Enero 2.010
CONTENIDO
INTRODUCCIN .................................................................................................................. 3
Conociendo Autocad ................................................................................................................. 4
DIBUJO EN 2D
CREACION DE ENTIDADES
1.- Line ...................................................................................................................................... 8
2.- Parmetros de dibujo ........................................................................................................... 10
3.- Comandos bsicos de visualizacin ..................................................................................... 13
4.- Rectangle ............................................................................................................................. 15
5.- Polygon ................................................................................................................................. 15
6.- Circle .................................................................................................................................... 16
7.- Arc ....................................................................................................................................... 17
8.- Ellipse .................................................................................................................................. 19
9.- Polyline ................................................................................................................................. 20
MODIFICACION DE ENTIDADES
10.- Copy ................................................................................................................................... 22
11.- Mirror ................................................................................................................................. 23
12.- Offset ................................................................................................................................. 24
13.- Array .................................................................................................................................. 25
14.- Move .................................................................................................................................. 26
15.- Rotate ................................................................................................................................. 27
16.- Trim ................................................................................................................................... 28
17.- Extend ................................................................................................................................ 29
18.- Fillet ................................................................................................................................... 30
DIBUJO EN 3D
Generalidades de 3D ................................................................................................................. 32
1.- Vpoint .................................................................................................................................. 34
2.- 3Dorbit ................................................................................................................................. 35
3.- Properties ............................................................................................................................. 36
4.- Orthograpic UCS ................................................................................................................. 37
5.- New UCS/3 Point ................................................................................................................ 38
6.- 3DFace ................................................................................................................................. 39
7.- Ruled Surface ....................................................................................................................... 40
8.- Tabulated Surface ................................................................................................................ 41
9.- Edge Surface ........................................................................................................................ 42
10.- Revolved Surface ............................................................................................................... 43
Serie de consulta LONGO Autocad 2 Dimensiones - 3 -
INTRODUCCION
Autodesk AutoCAD es un programa de diseo asistido por computadora (CAD "Computer Aided
Design") para dibujo en 2D y 3D. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa
Autodesk.
Al igual que otros programas de Diseo Asistido por Computadora (CAD), AutoCAD gestiona una
base de datos de entidades geomtricas (puntos, lneas, arcos, etc) con la que se puede operar a
travs de una pantalla grfica en la que se muestran stas, el llamado editor de dibujo. La interaccin
del usuario se realiza a travs de comandos, de edicin o dibujo, desde la lnea de rdenes, a la que
el programa est fundamentalmente orientado. Las versiones modernas del programa permiten la
introduccin de stas mediante una interfaz grfica de usuario o en ingls GUI, que automatiza el
proceso.
Como todos los programas de CAD, procesa imgenes de tipo vectorial, aunque admite incorporar
archivos de tipo fotogrfico o mapa de bits, donde se dibujan figuras bsicas o primitivas (lneas,
arcos, rectngulos, textos, etc.), y mediante herramientas de edicin se crean grficos ms
complejos. El programa permite organizar los objetos por medio de capas o estratos, ordenando el
dibujo en partes independientes con diferente color y grafismo.
Parte del programa AutoCAD est orientado a la produccin de planos, empleando para ello los
recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de lneas y texturas tramadas.
AutoCAD, a partir de la versin 11, utiliza el concepto de espacio modelo y espacio papel para
separar las fases de diseo y dibujo en 2D y 3D, de las especficas para obtener planos trazados en
papel a su correspondiente escala. La extensin del archivo de AutoCAD es .dwg, aunque permite
exportar en otros formatos (el ms conocido es el .dxf).
El formato.dxf permite compartir dibujos con otras plataformas de dibujo CAD, reservndose
AutoCAD el formato.dwg para s mismo. El formato.dxf puede editarse con un procesador de texto
bsico, por lo que se puede decir que es abierto. En cambio, el.dwg slo poda ser editado con
AutoCAD, si bien desde hace poco tiempo se ha liberado este formato (DWG), con lo que muchos
programas CAD distintos del AutoCAD lo incorporan, y permiten abrir y guardar en esta extensin,
con lo cual lo del DXF ha quedado relegado a necesidades especficas.
Serie de consulta LONGO Autocad 2 Dimensiones - 4 -
CONOCIENDO AUTOCAD
Entorno de AutoCAD
rea grfica: Zona central de la figura.
Es donde se realiza el dibujo.
Barra de mens: Parte superior de la figura.
Archivo, Edicin, Ver...
Permite el acceso a la mayora de comandos y utilidades de AutoCAD.
Barra de herramientas estndar (o normal): Parte superior de la figura.
Incluye botones con los comandos bsicos como: Nuevo, Abrir, Guardar...
Barra de herramientas flotantes: Parte superior y laterales de la figura.
Se agrupan en diferentes barras de herramientas, que contienen la mayora de los comandos de
AutoCAD. Se pueden activar / desactivar y situar en cualquier parte de la pantalla, pero
generalmente se suelen anclar en los laterales o en la parte superior de la pantalla.
Barra de herramientas de propiedades: Est en la parte superior de la pantalla (ByLayer).
Controla las propiedades de los distintos objetos que forman parte del dibujo: color, capa, tipo
de lnea...
Barras de desplazamiento: Derecha y parte inferior de la figura.
Permiten ver las zonas del dibujo que se encuentran fuera de los lmites de la pantalla.
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Barra de presentaciones: Parte inferior de la figura.
Muestra los diferentes entornos de trabajo disponibles: Modelo y Presentaciones (espacio
papel).
Lnea de estado: Parte inferior de la figura.
Visualiza las coordenadas del cursor. Permite activar / desactivar las diferentes ayudas para el
dibujo.
Ventana de lnea de comando: Parte inferior de la figura.
Muestra las solicitudes del comando en ejecucin, es decir, el programa espera alguna
instruccin.
Mtodos para ejecutar comandos:
La creacin y edicin de los distintos objetos que forman un dibujo se realiza mediante comandos
(instrucciones). Por ejemplo, para realizar una lnea recta, se ejecutar el
comando: line.
A continuacin se explican los diferentes mtodos para ejecutar estos comandos.
a) A travs del teclado:
Se escribe directamente el nombre del comando en la ventana de lnea de comando, seguido de
INTRO o BARRA ESPACIADORA.
Opciones:
Generalmente los comandos requieren alguna orden adicional (opciones) y/o valores numricos
para ejecutar la instruccin. Las opciones aparecen entre corchetes ( [ ] ), separadas por una
barra ( / ).
La opcin por defecto aparece entre corchetes agudos ( <>).
Para seleccionar una opcin, debe escribir la/s letra/s mayscula/s que aparezcan en el nombre
de dicha opcin.
Ejemplo: Para dibujar una circunferencia de dimetro 10.
Comando: circle (intro)
Precise punto central para el crculo o [3P/2P/Ttr]: Hacer clic en un punto de la pantalla.
Precise radio de crculo o [Dimetro]: d (intro)
Precise dimetro de crculo: 10
Repeticin y cancelacin:
Para ejecutar el ltimo comando utilizado, se pulsa INTRO o BARRA ESPACIADORA.
Para ejecutar otro comando utilizado con anterioridad, se puede buscar empleado las flechas
ARRIBA y ABAJ O. Slo se pueden recuperar aquellos comandos ejecutados mediante el teclado.
Para cancelar un comando en ejecucin se pulsa ESC.
b) A travs del ratn:
Su funcionamiento se basa en dos botones: izquierdo y derecho.
El botn izquierdo se emplea para ejecutar comandos, haciendo clic en las diferentes barras de
herramientas y mens desplegables as como para seleccionar objetos del dibujo.
El botn derecho sirve para acceder a mens contextuales, empleados para acceder con rapidez
a los comandos y operaciones directamente relacionados con la actividad que se est realizando.
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c) A travs de mens desplegables:
Son los mens incluidos en la Barra de mens: Archivo, Edicin, Ver... Una vez desplegado,
podemos ver que en algunas opciones aparece:
La combinacin de letras equivalente: Ejemplo: CTRL + O para Abrir.
Un tringulo () a la derecha que indica que contiene otro men desplegable.
Unos puntos suspensivos () a la derecha que indican que se accede a un cuadro de dilogo.
Una seal ( ) a la izquierda que indica que la opcin est activada.
El texto en gris indica que la opcin no est actualmente disponible.
d) A travs de barras de herramientas:
Estas barras incluyen los comandos en forma de botones con un icono.
Si se mantiene el cursor sobre un botn, sin pulsarlo, aparece el nombre de la operacin.
Un tringulo pequeo en la esquina inferior derecha del botn indica que si se mantiene
pulsado, se desplegarn ms opciones (botones).
DIBUJO EN 2D
Serie de consulta LONGO Autocad 2 Dimensiones - 8 -
CREACION DE ENTIDADES
1.- LINE (Lnea)
Command: Li ne ( l )
Definicin: Crea segmentos de lnea recta.
Procedimiento:
Ejecutar el comando.
En la lnea de comando aparece:
Speci f y f i r st poi nt :
Hacer clic sobre el primer punto de la recta.
En la lnea de comando aparece:
Speci f y next poi nt or [ Undo] :
Hacer clic sobre el segundo punto de la recta. Por defecto, se encadenan lneas hasta que se
finalice el comando.
Pulsar ESC para finalizar el comando.
Tambin se puede finalizar con INTRO o BARRA ESPACIADORA.
Opciones:
Close:
Une el punto final con el inicial, formando una lnea poligonal cerrada.
Undo:
Permite eliminar de forma sucesiva las lneas creadas, sin finalizar el comando.
Entrada de datos:
a) Coordenadas rectangulares absolutas:
Las coordenadas del punto (X,Y), estn referidas al origen de
coordenadas.
Si no se aade la coordenada Z, por defecto ser igual a 0.
Ejemplo: X,Y
b) Coordenadas rectangulares relativas:
Las coordenadas del punto (X,Y), estn referidas al ltimo punto
introducido. No al origen
Si no se aade la coordenada Z, por defecto ser igual a 0.
Ejemplo: @X,Y
Serie de consulta LONGO Autocad 2 Dimensiones - 9 -
c) Coordenadas polares absolutas:
Distancia respecto al origen de coordenadas y ngulo de dicho
vector.
Ejemplo: d<
d) Coordenadas polares relativas:
Distancia respecto al ltimo punto introducido y ngulo de dicho
vector.
Ejemplo: @ d<
e) Distancias directas:
Este mtodo permite realizar una lnea recta introduciendo nicamente la distancia deseada e indicando
la direccin mediante el cursor.
Para dominar el comando lnea, realice los siguientes ejercicios:
Ej 1. 1 L neas usando di st anci as di r ect as
Ej 1. 2 L neas usando coor denadas r ect angul ar es absol ut as
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2.- PARAMETROS DE DIBUJO
Definicin: Este comando permite el acceso, a travs de un cuadro dilogo, a una serie de herramientas
de ayuda para el dibujo.
NOTA IMPORTANTE: Otra manera de acceder a este cuadro de dilogo es situar el puntero del ratn
sobre cualquiera de los siguientes botones:
Apagado Pr endi do
Situados en la parte inferior del rea grfica, Para configurarlos se debe hacer clic en el botn derecho
y escoger la opcin Settings. Son varios botones los que se encuentran disponibles, pero en esta gua
solamente se vern los ms importantes.
a) Orto (ORTHO)
Slo permite desplazar el cursor en las direcciones X o Y. Se puede dibujar en otras direcciones
siempre y cuando se haga a travs de la lnea de comando.
Ej 2. 1 L neas usando ORTHO
b) Rastreo polar (POLAR)
Obliga al cursor a desplazarse en las direcciones establecidas.
Rastreo polar activado:
Esta opcin permite Activar/Desactivar el rastreo polar.
Tambin puede hacerse mediante F10 o pulsando el botn POLAR.
Parmetros de ngulo polar:
Incrementar ngulo:
Incremento angular que siguen las direcciones del rastreo polar.
Ejemplo: Un incremento de 45, marcar las direcciones correspondientes a 0, 45, 90,
135, 180...
Serie de consulta LONGO Autocad 2 Dimensiones - 11 -
ngulos adicionales:
Permite Aadir/Suprimir ngulos que no estn dentro de la lista que aparece en Incrementar
ngulo.
Medida de ngulo polar:
Absoluto:
Los ngulos se miden con respecto al sistema de coordenadas X, Y.
Relativo al ltimo segmento:
Los ngulos se miden con respecto al ltimo segmento.
Ej 2. 2 L neas con l a ayuda de POLAR conf i gur ado a 15
c) Referencia a objetos y rastreo de referencia a objetos (OSNAP)
Permite emplear como referencia, los puntos ms significativos de elementos ya dibujados.
Referencia a objetos activada:
Esta opcin permite Activar/Desactivar la referencia a objetos. Tambin puede hacerse mediante F3
o pulsando el botn OSNAP.
Modos de referencia a objetos:
Esta opcin, permite Activar/Desactivar los diferentes puntos significativos. No es recomendable
tener todos los puntos activados, ya que generara gran confusin a la hora de dibujar.
Serie de consulta LONGO Autocad 2 Dimensiones - 12 -
Personalmente recomiendo tener activados nicamente: Punto final, Punto medio, Centro,
Cuadrante e Interseccin y el resto slo activarlos en casos muy especficos.
Ej 2. 3 L neas ut i l i zando OSNAP
d) Entrada dinmica (DYN)
Permite la entrada de datos de forma directa y visualizando en
todo momento la longitud, ngulo, radio, etc del objeto a
dibujar. Una vez activado un comando, indica la posicin del
cursor mediante coordenadas absolutas. Para este curso se
recomienda tener este comando siempre apagado
Serie de consulta LONGO Autocad 2 Dimensiones - 13 -
3.- COMANDOS BSICOS DE VISUALIZACIN
Zoom
Definicin: Permite crear la sensacin de acercamiento o alejamiento al dibujo.
Opciones de Zoom
Realtime
Permite acercarse o alejarse al dibujo de forma rpida.
Pulsar el botn izquierdo del ratn y arrastrar el cursor, manteniendo pulsado el
botn.
Si se arrastra hacia arriba, se acerca al dibujo.
Si se arrastra hacia abajo, se aleja del dibujo
Pulsar ESC para finalizar el comando.
Previous
Permite volver a la visualizacin anterior.
Window
Permite ver de cerca el contenido de una ventana.
Hacer clic sobre el icono View/Zoom/Window
En la lnea de comando aparece:
Speci f y f i r st cor ner
Hacer clic sobre un punto.
En la lnea de comando aparece:
Speci f y opposi t e cor ner
Deslice el mouse en diagonal y luego haz clic en la esquina opuesta. De esta
manera se abarca la zona que se desea ampliar
MODIFICACION DE ENTIDADES
10.- COPY (Copiar)
Command: Copy ( cp)
Definicin: Permite copiar los objetos seleccionados.
Procedimiento:
Ejecutar el comando.
En la lnea de comando aparece:
Sel ect obj ect s
Seleccionar los objetos que se desean copiar y luego pulse
En la lnea de comando aparece:
Speci f y base poi nt or [ Di spl acement ] <Di spl acement >
Hacer clic en un punto de referencia, preferiblemente perteneciente al objeto (centro, cuadrante)
Deslizar el mouse y hacer clic en el lugar donde se desee insertar los objetos copiados, o bien
escriba las coordenadas para las copias
Pulsar ESC para finalizar el comando.
Ej 10. 1 Hacer el ci r cul o azul y l uego copi ar l o 4 veces
Serie de consulta LONGO Autocad 2 Dimensiones - 23 -
GENERALIDADES DE 3D
Mediante el modelado 3D se puede crear diseos slidos, almbricos y de malla. El modelado 3D tiene
varias ventajas, es posible ver el diseo desde cualquier punto de vista, realizar un sombreado realista,
entre otras. Adems se pueden crear superficies 3D a partir de objetos 2D existentes.
Coordenadas Cartesianas 3D
Las coordenadas cartesianas 3D especifican una ubicacin precisa mediante el uso de tres valores de
coordenadas X,Y,Z. Especificar valores de coordenadas cartesianas 3D (X,Y,Z) es similar a especificar
valores de coordenadas 2D (X,Y), adems de indicar los valores X e Y, se debe especificar tambin el
valor Z.
En la figura siguiente, los valores de coordenadas 3,2,5 indican un punto situado a 3 unidades a lo largo
del eje X positivo, a 2 unidades a lo largo del eje Y positivo, y a 5 unidades del eje Z positivo.
Uso de coordenadas absolutas y relativas
Como en el caso de las coordenadas bidimensionales, se pueden introducir valores de coordenada
absoluta, basados en el origen, o valores de coordenada relativa, basados en el ltimo punto
introducido. Para introducir coordenadas relativas, utilice una arroba (@) como prefijo. Por ejemplo,
utilice @1,0,0 para introducir un punto situado a una unidad en la direccin X positiva desde el punto
anterior. Para introducir coordenadas absolutas en la lnea de comandos, no se necesitan prefijos.
Coordenadas Cilndricas
Las coordenadas cilndricas 3D describen una ubicacin precisa mediante una distancia desde el origen
en el plano XY, un ngulo desde el eje X en el plano XY y un valor Z. La introduccin de coordenadas
cilndricas es el equivalente en 3D a la introduccin de coordenadas polares en 2D. Especifica una
coordenada adicional en un eje perpendicular al plano XY. Para especificar un punto, utilice la
siguiente sintaxis:
X< Angulo desde el eje X,Z
Serie de consulta LONGO Autocad 3 Dimensiones - 33 -
En la ilustracin siguiente, 5<30,6 indica un punto situado a 5 unidades del origen del sistema de
coordenada actual, a 30 grados del eje X en el plano XY y a 6 unidades en el eje Z. 8<60,1 indica un
punto situado a 8 unidades del origen en el plano XY, a 60 grados del eje X en el plano XY y a 1
unidad a lo largo del eje Z.
Coordenadas Esfricas
Las coordenadas esfricas 3D especifican una ubicacin mediante una distancia (r) a partir del origen,
un ngulo desde el eje X en el plano XY y un ngulo desde el plano XY
En la ilustracin anterior r<Angulo1<Angulo2 hace referencia a un punto a r unidades desde el origen,
a Angulo1 grados del eje X en el plano XY y a Angulo2 grados hacia arriba del eje Z desde el plano
XY.
Serie de consulta LONGO Autocad 3 Dimensiones - 34 -
2.- 3DORBIT
Command: 3Dor bi t ( 3do)
Definicin: Define el punto de vista de forma dinmica y en tiempo real.
Procedimiento:
Ejecutar el comando
Desplazar el cursor sobre la zona del crculo deseada
Hacer clic y sin soltar el botn, desplazar el cursor hasta obtener el punto de vista deseado
Soltar el botn para fijar la vista
Pulsar ESC para finalizar el comando
Serie de consulta LONGO Autocad 3 Dimensiones - 36 -