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Glosario Redes

1. HTTP: En ingles Hyper Text Transfer Protocol. Protocolo de Transferencia de Hipertexto. Son textos de gran tamao los cuales estn relacionados con vnculos e hipervnculos (ligas u otras pginas de texto). 2. Bit: Smbolo que se propaga en el canal de informacin en un determinado tiempo. Unidad ms pequea de informacin. 3. Router: Dispositivo de la red utilizado para conectar dos redes de rea local con diferentes capas de Red. 4. Swicher: El swicher segmenta econmicamente la red dentro de pequeos dominios de colisiones, obteniendo un alto porcentaje de ancho de banda para cada estacin final. Gateway: En espaol Pasarela. Es una direccin que se tiene en el ruteador (Router) puede ser interior o exterior. 5. MAC: En ingles Mdium Access Control. Control de Acceso al Medio. Son las reglas que se utilizan para normar la forma de cmo los nodos van a funcionar, es la que va a determinar que maquina va a tener prioridad. 6. FCS: En ingles Frame Check Secuence. Esta se utiliza para la deteccin de errores al momento de enviar informacin. Se encuentra dentro del Triler de la trama. Es parte del CRC 7. Trama: Segmento de de Bytes con un formato predefinido usado por un protocolo. 8. LAN: En ingles Local rea Network. Red de rea Local, es un conjunto de computadoras las cuales pueden estar conectadas en diferentes formas (topologas) 9. WAN: En Ingles Wide Area Network. Red de rea Amplia, esta es de un rango mayor a las redes de rea local. 10. Modulacin: Proceso de manipular de manera controlada las propiedades de una seal portadora para que contenga la informacin de una seal que se va a transmitir. 11. Broadcast: Envi de informacin a mltiples destinos que son desconocidos para el transmisor. Normalmente utilizado por los Router para reconocimientos de Host 12. Host: Es una ETD que se conectan a travs de TCP/IP, es un anfitrin. 13. Checksum: Permite la verificacin de los datos que se envan a travs de las tramas de TCP/IP. Si el 'checksum' que se genera al leer los datos no coincide con el que hay grabado al final, normalmente significa que ha habido un error de lectura. El 'checksum' es rpido de

calcular, es transparente a la prdida de bits (rotacin de octetos aparentes de datos) y es efectivo ante los grupos de bits a ceros o a unos. Parecido al CRC. 14. TCP: En ingles Transmisin Control Protocol. Interfaz entre las aplicaciones y la direccin IP. Localizado en la capa de enlace del modelo OSI. 15. DNS: En ingles Domain Name System. Nombre del Dominio del Sistema. Este establece una correspondencia entre la direccin IP con un dominio. 16. Frame: Bloque de datos en una transmisin por tarjeta de red, se le conoce como trama (es el formato de un paquete). Tambin se aplica para describir el Formato de una pgina de Internet 17. Modem: Combinacin de Mod- Modulador y Dem- Demodulador. Dispositivo de Interfaz de un ETD para la Conexin a internet. 18. Paquete: son fracciones de un paquete de un formato definido en la cual cada uno contiene informacin de procedencia, destino asi como la informacin para codificar el mensaje. 19. Telnet: Proporciona servicios que permite a un usuario comunicarse con el sistema operativo de una host remota. Ubicado en la capa de aplicacin del modelo OSI 20. Dplex: En ingles Full Dplex Es la forma de comunicacin de un sistema. Este puede transmitir informacin en ambos sentidos y puede transmitir y recibir informacin al mismo tiempo 21. Shell: Conjunto de comandos del sistema operativo que permite invocar los recursos del sistema. 22. Interface: Conexin que permite la comunicacin entre 2 o mas dispositivos. 23. OSI: En ingles Open System Interconnection. Interconexin de Sistemas Abiertos. Este se utiliza para la conexin de equipos que no son de una fbrica. Este constituido por 7 Capas: Fsico, Enlace de Datos, Red, Transporte, Sesin Presentacin Aplicacin. 24. Simplex: Comunicacin de sistemas en un solo sentido. El envi de informacin es de un ETD origen a un ETD destino. 25. Cdigo: Lenguaje o acuerdo previo sobre un conjunto de significados que interpretan una serie se smbolos o caracteres. 26. Token: Es conocido como Ficha o Testigo. Es una trama pequea que no tiene datos de usuario, solo tiene Header y Triler. Este es usado en Token Ring y Token Bus. 27. FTP: En ingles File Transfer Protocol. Protocolo de Transferencia de Archivos. Este es el que nos permite transferir archivos en internet, a dems de copiarlos y poder distinguir entre dos tipos de archivos que pueden ser binarios o ASCII.

28. Protocolo: Conjunto de reglas necesarias para poder establecer una comunicacin entre dos ETD y as intercambiar informacin. 29. Trama hurfana: Una trama se considera hurfana si la estacin que la genero ha fallado y se encuentra fuera de servicio 30. Topologa: Forma geomtrica que adquiere la red al conectarse las terminales con los enlaces. 31. SNMP: En ingles Simple Network Management Protocol . Usa los servicios de UDP, se utiliza para tener un control de las Host, asignando a una terminal como administrador la cual por medio de una base de datos llamada MIB actualizando la informacin de que paginas a visitada o acciones a realizado de cada uno de los agentes (host). 32. SMTP: En ingles Simple Mail Transfer Protocol. Utiliza a DNS para luego DNS apoyarse de TCP. Esto lo hace con el objetivo de enlazar a IP con TCP y as poder administrar a los correos electrnicos. 33. Conexin Fsica: Es la que se realiza por medio de un cable o algn conductor y conectores, para el envi de informacin por ese medio. 34. Inundacin: Ataque de denegacin de servicios donde el ordenador es atacado con mensajes. Algoritmos de enrutamiento o Flooding (Algoritmo de enrutamiento), no adaptivo, utilizado para el enrutamiento de los datos guardados en paquetes. 35. CMD: Inicia una nueva instancia del intrprete de comandos, cmd.exe. Si se utiliza sin parmetros, cmd muestra informacin de versin y copyright de Windows XP. 36. Proxy: Se utiliza para mandar y recibir datagramas en red, tambin se usa para conectar a internet y esta a su vez le proporcione la conexin de internet a las otras Host. 37. RAID: Componente que se inserta en el Sistema Operativo. Para buscar los mensajes de un buzn que puede estar en varios discos duros o en diferentes partes de un disco duro. 38. URL: En ingles Universal Resource Identificator. Este es la forma como se identifican los diferentes servidores o direcciones de Internet. 39. Anycast: Envo de Informacin a varios destinos remostos pero con el fin de que solo uno de esos destinos remostos conteste 40. UDP: En ingles User Data Protocol. Protocolo de uso de datos, este se encuentra en la misma capa de TCP y se utiliza para ligar algunas aplicaciones. 41. TTL: En inlges Time to Life. Tiempo de Vida media que el datagrama puede sobrevivir en la red, antes de ser desechada la trama.

42. API: En ingles Aplication Programming Interface. Aplicacin de la Interfaz Programable. Es un Conjunto de rutinas que utiliza un programa de aplicacin para llevas a cabo funciones del sistema operativo, son fragmentos del programa. 43. Archivo Binario: Es aquel que no contiene controles, como espacios, saltos de lnea, signos de puntuacin, etc. Solo son niveles discretos los cuales representan informacin 44. ARP: En Ingles Addres Resolution Protocol. Hace la Relacin entre la direccin lgica (IP) y la Fsica (Direccin de la tarjeta). Muestra y modifica entradas en la cach de Protocolo de resolucin de direcciones (ARP), que contiene una o varias tablas utilizadas para almacenar direcciones IP y sus direcciones fsicas Ethernet o Token Ring resueltas. Existe una tabla independiente para cada adaptador de red Ethernet o Token Ring instalados en el equipo. 45. Back Bone: Bus que se puede utilizar para interconectar maquinas o LANs entre diferentes pisos o diferentes edificios (Vertical u Horizontal), puede ser un bus o un anillo, debe de ser de mayor velocidad de la que este manejando alguna de las LANs que va a interconectar 46. IP: En ingles Internet Protocol. Protocolo de internet, es el que se encarga del encaminamiento y seleccin de las rutas. Se encuentra en la capa de red del modelo OSI. 47. Main Frame: Tiene puertos de comunicacin de 4 u 8 terminales. Procesa grandes entidades de datos, son ETD. 48. Medio Dplex: Half Duplex. La comunicacin es en dos sentidos con la caracterstica de que solo puede transmitir o recibir informacin en tiempos distintos. 49. PDU: En ingles Protocol Data Unit. Unidad de datos del Protocolo, es una unidad de datos que se forma en el protocolo de nivel de enlace de datos (MAC), un datagrama es un PDU 50. X.28: Interfaz lgica entre una transmisin asncrona y una recepcin sincrona 51. PPP: En ingles Point to Point Protocol. Protocolo Punto a Punto, se utiliza para realizar una conexin de un PC directamente a internet. 52. Banda Ancha: Transmite mltiples seales de portadora de alta frecuencia, emplea FDM. Enva seales de forma simultanea. Maneja mltiples canales de diferentes velocidades, no necesita ser digitalizada las seales. 53. Baudio: Unidad que se utiliza para las velocidades de los Modems. Se refiere al cambio de un nivel (alto) a otro (bajo) , en el envo de informacin al momento de un transmisin. Esta referido a la Transmisin y la Recepcin de tramas 54. Bridge: En espaol Puente. Se utiliza para conectar dos redes que sean diferentes en su capa de Enlace de Datos

55. CAD: Diseo Asistido por Computadora. Regularmente son terminales de control numrico que pueden estar conectadas a la red. 56. Red: Interconexin de Nodos a travs de medios de transmisin alambricos o inalmbricos 57. Terminal Inteligente: Almacena, procesa informacin, transmite en full duplex y medio duplex, transmisin a 2 y 4 hilos, transmite en modo sincrono. 58. Terminal Bruta: No puede transmitir en full Duplex, usa MODEM asncrono de velocidades bajas, son unidades de entrada y salida transmite en medio duplex a 2 hilos. 59. Token: Es conocido como Ficha o Testigo. Es una trama pequea que no tiene datos de usuario, solo tiene Header y Trailer. Este es usado en Token Ring y Token Bus. 60. CAM: Manufactura Asistida por Computadora. Es una Terminal de Control Numrico que puede estar en procesos industriales y conectada a redes. 61. Adaptador: Dispositivo que aada funcionalidad de red a su equipo. 62. Ad-hoc: Grupo de dispositivos inalmbricos que se comunican directamente entre ellos (punto a punto) sin la utilizacin de un punto de acceso. 63. Banda ISM: Banda de radio utilizada en las transmisiones de redes inalmbricas. 64. CSMA/CA: (Acceso mltiple de deteccin de portadora) Un mtodo de transferencia de datos que se utiliza para prevenir una posible colisin de datos. 65. CTS: (Limpiar para enviar) Seal enviada por un dispositivo para indicar que est preparado para recibir datos. 66. DDNS: (Sistema dinmico de nombres de dominio) Permite albergar un sitio Web, servidor FTP o servidor de correo electrnico con un nombre de dominio fijo (por ejemplo, www.xyz.com) y una direccin IP dinmica. 67. Direccin IP dinmica: Direccin IP temporal que asigna un servidor DHCP. 68. Direccin IP esttica: Direccin fija asignada a un equipo o dispositivo conectado a una red. 69. DMZ (Zona desmilitarizada): Suprime la proteccin de servidor de seguridad del enrutador de un equipo, permitindole que pueda verse desde Internet. 70. DSSS: (Espectro de dispersin de secuencia directa) Transmisin de la frecuencia con un patrn de bit redundante que se traduce en una menor probabilidad de que la informacin se pierda durante dicha transmisin. 71. DTIM: (Mensaje de indicacin de trfico de entrega) Mensaje incluido en paquetes de datos que puede aumentar la eficacia inalmbrica. 72. Enrutador: Dispositivo de red que conecta redes mltiples, tales como una red local e Internet.

73. Finger: Programa que le facilita el nombre asociado con una direccin de correo electrnico. 74. Firmware: El cdigo de la programacin que ejecuta un dispositivo de red. 75. Fragmentacin: Dividir un paquete en unidades menores al transmitirlas a travs de un medio de red que no puede admitir el tamao original del paquete. 76. mIRC: Programa de Internet Relay Chat que se ejecuta bajo Windows. 77. Navegador: Programa de aplicacin que proporciona una forma de consultar e interactuar con la informacin de la World Wide Web. 78. Nodo: Unin de red o punto de conexin, habitualmente un equipo o estacin de trabajo. 79. Punto de acceso: Dispositivo que permite a los equipos y a otros dispositivos equipados con funcin inalmbrica comunicarse con una red con cable. Tambin se utiliza para ampliar el alcance de una red inalmbrica. 80. RADIUS: (Servicio de usuario de marcado con autenticacin remota) Protocolo que utiliza un servidor de autenticacin para controlar acceso a redes. 81. Red troncal: Parte de una red que conecta la mayora de los sistemas y los une en red, as como controla la mayora de datos. 82. RJ-45: (Toma registrada 45) Conector Ethernet que alberga hasta ocho hilos. 83. RTP: (Protocolo de tiempo real) Un protocolo que permite especializar aplicaciones tales como llamadas telefnicas, vdeo y audio a travs de Internet que estn teniendo lugar a tiempo real. 84. Servidor: Cualquier equipo cuya funcin en una red sea proporcionar acceso al usuario a archivos, impresin, comunicaciones y otros servicios. 85. Servidor de seguridad SPI: (Inspeccin de paquetes de datos) Una tecnologa que inspecciona los paquetes de informacin entrantes antes de permitirles que entren en la red. 86. WEP: (Protocolo de equivalencia con cable) WEP es un protocolo de seguridad para redes inalmbricas. El objetivo de WEP es proporcionar seguridad mediante el cifrado de datos a travs de ondas de radio, de forma que estn protegidos a medida que se transmiten de un punto a otro. Para permitir la comunicacin entre los equipos y el enrutador se utiliza una clave compartida (similar a una contrasea). 87. WPA-Personal: Versin de WPA que utiliza claves de cifrado en constante cambio y de mayor longitud para complicar el proceso de su decodificacin.

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