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MANUAL DE USUARIO, VERSION ALPHA

Traducido por vcode.

Indice.
Introduccin ............................................................................................................................................ 3 El Universo. .............................................................................................................................................. 3 Instalacin y configuracin..................................................................................................................... 3 Requerimientos Hardware ................................................................................................................. 3 Men principal ..................................................................................................................................... 4 Empezar una partida ............................................................................................................................... 5 La visin de la galaxia .............................................................................................................................. 6 Controlando las flotas. ............................................................................................................................. 7 Visin del sistema estelar ........................................................................................................................ 8 Vista planetaria ...................................................................................................................................... 10 Gestin del imperio ............................................................................................................................... 12 Investigacin .......................................................................................................................................... 13 Visin militar ......................................................................................................................................... 15 Diseo de naves...................................................................................................................................... 17 Diplomacia y negociacin ..................................................................................................................... 19 Panel Negociacin Diplomatica ............................................................................................................ 20 Panel de informacin del Imperio ........................................................................................................ 21 Academia y Hroes ................................................................................................................................ 22 Hroes ..................................................................................................................................................... 23 Encuentros y batallas espaciales. ......................................................................................................... 24 Acciones de Batalla ................................................................................................................................ 26 Informe de Batalla ................................................................................................................................. 27 Expansin del Imperio .......................................................................................................................... 28 Ganar la partida ..................................................................................................................................... 29

Introduccin
Bienvenido a Endless Space. En este manual encontrars instrucciones para jugar la versin Alpha de Endless Space. Esta versin Alpha est incompleta y ser remplazada por una versin completa cuando se lance la versin final del juego Concretamente, esta versin Alpha del juego tiene la opcin multijugador deshabilitada, tres facciones de las ocho disponibles, tambin estn desactivadas temporalmente y el juego est parcialmente equilibrado. Todo esto estar completo en la versin final cuando se lance el juego. El juego est disponible solamente en Ingles, pero ser traducido a otros idiomas en el futuro.

El Universo.
Esta galaxia es muy antigua, y su primera vida inteligente fue la civilizacin que llamamos el infinito (Endless). Mucho antes de que nuestros ojos contemplasen las estrellas entre las que ellos volaron, todo lo que queda de este pueblo es lo que llamamos polvo. Una sustancia que se encuentra dispersa a travs de sistemas o enterrada en los templos olvidados, y que una vez les dio poderes a los almirantes y los gobernadores galcticos. La galaxia pertenecer a la faccin que pueda tomar el control del polvo y descubrir sus secretos...

Instalacin y configuracin
Habrs comprado este juego como parte de una pre-compra en Steam. Una vez que hayas realizado la compra, slo tienes que seleccionar la instalacin del juego en la interface de Steam y seguir las instrucciones en pantalla.

Requerimientos Hardware
Esta versin funciona con ordenadores Windows, que deben tener la siguiente configuracin mnima: Sistema Operativo: XP SP3 / Windows Vista / 7 Procesador: Core 2 Duo o equivalente Memoria: 2 GB RAM Tarjeta grfica: 256 MB y compatible con DirectX 9 Disco Duro: 2 GB de espacio libre Sonido: Audio compatible con sonido DirectX 9

Para jugar al juego con la mejor experiencia y efectos visuales, debes tener la siguiente configuracin recomendada o superior: Sistema Operativo: XP SP3 / Windows Vista / 7 Procesador: Core i5/i7 o equivalente Memoria: 2 GB RAM Tarjeta grfica: 512 MB y compatible con DirectX 9 con soporte PS 3.0 Disco Duro: : 2 GB de espacio libre Sonido: Audio compatible con sonido DirectX 9

Men principal
Una vez que el juego est instalado y funcionando, podrs acceder al men principal de Endless Space.

Desde este men, puedes iniciar una nueva partida, cargar una existente, cambiar las opciones del juego o abandonar el juego. Las opciones Join Game (unirse a una partida) y Mods estn temporalmente desactivadas en esta versin. Clicando el botn Options te permitir configurar las opciones del juego.

Las opciones del juego se usan para cambiar algunas configuraciones, as como las preferencias de grficos y audio. En la configuracin de grficos, el nivel de calidad te permite definir el rendimiento que ms se adapte a la configuracin de tu equipo. Si piensas que tu equipo se acerca a la configuracin mnima detallada arriba, usa la configuracin Fastest (La ms rpida). Si crees que

tu equipo es superior a la configuracin recomendada, usa la configuracin Fantastic, la cual proporciona la mejor experiencia visual.

Empezar una partida


Cuando haces clic en el botn New Game en el men principal, aparece una pantalla que te permite configurar los parmetros de la partida que vas a empezar.

El panel The Galaxy te permite elegir la forma y tamao de la galaxia, as como el nmero de imperios que van a competir. Si eliges una galaxia pequea con 8 imperios, encontraras fuertes tensiones territoriales al inicio de la partida, por el contrario, una galaxia grande con dos imperios, debera darte ms espacio para expandirte. La edad de la galaxia determina el tipo de estrellas que se van a generar, as como, el tipo y nmero de planetas que se mantendrn. El botn Advanced Options muestra ms opciones de generacin de galaxias. El panel Empire muestra la faccin que has seleccionado. Puedes hacer clic en el retrato del emperador para cambiar la faccin en una pantalla especial. El texto mostrado a la derecha muestra tus tratados y habilidades especficas de tu faccin, que normalmente generan algunas ventajas y a veces algunas desventajas. El panel Competitors muestra los imperios (y sus facciones) que forman parte de esta partida incluyndote a ti. Para los imperios de IA (Inteligencia Artificial), puedes usar la lista desplegable para cambiar la faccin por otra diferente. El panel Settings te permite establecer el ritmo de la partida y lo duro que ser para ti ganarla. Puedes acceder a Advanced Options para un ajuste mas concreto de las opciones de la partida. El panel Session no est disponible y est reservado para partidas multijugador. Cuando ests listo, haz clic en Start Game para generar la galaxia y empezar a jugar!

La visin de la galaxia

Esta pantalla es una visin general de la galaxia del juego. 1. 2. 3. Tu sistema inicial est centrado en la pantalla. Haz zoom con la rueda del ratn, y pulsa el botn izquierdo y arrastra para mover la vista. La barra de control en la parte superior te da acceso a los distintos apartados de tu imperio. Al situarte sobre los iconos, te mostrar la informacin del estado de cada apartado. Conquistas la galaxia colonizando sistemas estelares. Cada sistema estelar tiene hasta 6 planetas diferentes. Los puntos junto al nombre de la estrella indican el nmero y tipo de planetas: Azules ya estn colonizados, Blancos pueden colonizarse, Rojos an no pueden ser colonizados. 4. Las estrellas estn conectadas por cuerdas csmicas, enlaces naturales que permiten viajes ms rpidos. Otras formas ms rpidas de viajar se podrn desbloquear mas adelante. 5. Cuando ocurre un evento importante, normalmente al principio del turno, aparecer un icono. Haz clic en el icono para abrir un panel con informacin detallada Clicking on the icon will open a detailed panel, que puedes minimizar o descartar (igual que el icono). 6. Una vez que hayas completado todas las acciones en tu turno, pulsa end-turn en la esquina inferior derecha para avanzar las construcciones e investigacions y para mover las naves y flotas.

Controlando las flotas.

Este panel es para gestionar las naves y flotas en la visin de la galaxia. 1. 2. 3. 4. El smbolo de la nave espacial junto a tu planeta inicial representa una o mas flotas. Cuando haces click en este smbolo, aparece un panel de control y se marcara la flota (o flotas). En la lista de flotas a la izquierda del panel, puedes ver los detalles de cada flota. Seleccionando una flota individual se muestra las naves de esa flota. Puedes arrastrar y soltar naves de una flota a otra. Cuando una flota est seleccionada, la puedes mover marcando con el botn derecho del ratn en una estrella (que est conectada por una cuerda csmica). La flota se empezar a mover, pero tardar ms de un turno en llegar. Los avances tecnolgicos acelerarn estos movimientos. 5. El panel de control de flotas tiene adems algunas acciones especiales que parpadearn cuando estn disponibles. Por ejemplo, cuando una flota que tenga una nave colonizadora est orbitando un sistema estelar, podrs presionar el botn parpadeante Colonizar para establecerte en uno de los planetas del sistema solar.

Visin del sistema estelar

Esta pantalla muestra el estado del sistema estelar y te permite gestionar su produccin. 1. 2. 3. 4. 5. Aqu se muestra el nombre del sistema estelar, puedes pulsar sobre l para cambiar el nombre. Un sistema solar produce cuatro suministros bsicos: Comida, Industria, Polvo e Investigacin; juntos son conocidos como CIPI (FIDS en ingls). La poblacin del sistema estelar aumenta cuando hay suficiente comida. Cuanta ms poblacin, mas CIPI generarn tus planetas. La aprobacin del sistema estelar representa cuanto estn de felices los habitantes del sistema. Esto afectar a la generacin de CIPI. Tu sistema estelar contiene hasta 6 planetas de diferente tipo. Empiezas con un planeta colonizado, y necesitars mas avances tecnolgicos para colonizar nuevos tipos de planetas. Cada planeta colonizado produce CIPI, que es multiplicado por la poblacin del planeta (en azul) y luego se suma a los CIPI del sistema. 6. Cuando controles ms de un planeta en el sistema, puedes arrastrar y soltar poblacin entre ellos para optimizar la produccin de CIPI.

Visin del sistema estelar (continuacin)

1. 2. 3. 4. 5. 6.

Puedes seleccionar las opciones de produccin para tu sistema estelar en este panel, ya sean mejoras del sistema estelar o de naves. Una vez que una construccin se ha seleccionado, aparece en la cola de contruccin del sistema estelar. Seguidamente podrs ver la cantidad de turnos necesarios para completarla. Cuando una nave se ha construido, se almacena en el hangar del sistema estelar, esperando unirse a una flota. Algunas mejoras del sistema estelar tienen un coste fijo y podran rechazarse si la economa del imperio est baja. Puedes asignar un Hroe a un sistema estelar; el hroe actua como gobernador y puede dar bonus en la produccin (y/o otras cosas) dependiendo de sus especialidades. Si adquieres recursos de lujo o estratgicos, stos estarn disponibles a travs del imperio y te permitirn acceder a construcciones avanzadas. Un sistema estelar bajo un bloqueo slo puede acceder a sus recursos locales, y estos recursos no estarn disponibles para el resto del imperio.

7.

Cuando ests en paz con al menos un imperio, las rutas comerciales se generan automticamente y te reportan ingresos de Polvo. Un sistema estelar bajo bloqueo pierde todas sus rutas comerciales.

Vista planetaria

Haciendo click en un planeta vers los detalles del mismo. Desde aqu podrs seleccionar opciones avanzadas del planeta. 1. 2. 3. 4. El tipo de planeta vara la produccin de CIPI. Un planeta puede tener una anomala, que puede alterar (para bien o para mal) su CIPI y otros valores. Un planeta tambin puede tener recursos estratgicos o de lujo, que normalmente requiere la investigacin de una tecnologa especial para recibir estos bonus. La poblacin de un planeta est definida por un valor mximo (en blanco) y el valor actual (en azul). El valor actual representa la poblacin activa, que es multiplicada por el valor base de CIPI del planeta para determinar su contribucin a la generacin de CIPI del sistema. 5. Una vez que has colonizado un sistema estelar con una nave, puedes colonizar otros planetas dentro de este sistema estelar desde la visin planetaria (Siempre y cuando se haya descubierto la tecnologa adecuada para ese tipo de planeta)

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Vista planetaria (continuacin)

Existen algunas opciones de desarrollo para el planeta una vez que se ha colonizado. 1. Cada planeta puede tener un tipo de explotacin que lo especializa en la produccin de uno de los CIPIs. Slo puedes tener una explotacin al mismo mismo tiempo en un planeta, pero la puedes cambiar por otra diferente. 2. 3. 4. Algunas anomalas negativas pueden ser contrarrestadas por las opciones de Reduccin de Anomalias cuando la tecnologa apropiada se haya descubierto. Las opciones de Terraforming (transformacin del terreno) te permitirn cambiar el tipo de planeta cuando estn desbloqueadas mediante investigaciones. Un planeta puede tener una luna. Una vez que hayas realizado un estudio lunar, la luna puede revelar un templo oculto. Estos templos pueden te pueden dar una ventaja crtica para el sistema estelar o incluso a tu imperio. 5. Colonizacin, explotacin, reduccin de anomalas, terraforming y estudios de la luna estn todos apilados en la la cola de construcciones del sistema y se har una cada vez.

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Gestin del imperio

Esta pantalla te muestra una visin general de tu imperio; desde aqu puedes realizar acciones en el sistema estelar. 1. 2. Esto es el Polvo disponible, as como lo previsto ingresar o perder enel siguiente turno. Esto es el ratio de aprobacin en tu imperio. Cuantos ms habitantes tengas, ms producirn e investigarn y la poblacin crecer ms rpidamente. La aprobacin es una media de la aprobacin de cada sistema estelar, ponderado por la poblacin. 3. 4. 5. 6. 7. Cambiar la tasa de impuestos incrementar/disminuir los ingresos de Polvo, inversamente a la aprobacin de los habitantes. La lista de sistemas estelares puede ser ordenada de varias maneras haciendo clic en la cabecera de cada columna. Haciendo clic en la celda apropiada, te permite gestionar la poblacin del planeta, asignar hroes, cambiar la cola de produccin y gestionar las naves almacenadas en el hangar. Puedes dejar que la IA tome el control de tu sistema si quieres. Puedes seleccionar en que rea quieres que se centre. Esta es una vista rpida de todos factores buenos y malos que afectan actualmente a tu imperio.

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Investigacin

Esta pantalla te permite investigar nuevas tecnologas que son necesarias para mejorar tu imperio. Las tecnologas estn dividas en cuatro categoras principales. Cuanto ms lejos estn del centro, ms avanzadas sern. 1. 2. 3. 4. 5. "Exploration and Expansion" te permite navegar ms rpido y ms lejos, desbloquear nuevos modelos de naves y colonizar o mejorar nuevos tipos de planetas. "Applied Sciences" permite mejorar la economa de tu imperio, as como descubrir recursos estratgicos. "Diplomacy and Trade" te ayuda en la agricultura, diplomacia y finanzas, y tambin te ayuda agestionar a los ciudadanos. "Galactic Warfare" desbloquea nuevos mdulos de combate para equipar tus naves, y hace ms eficientes a las naves en combate. Cuando haces clic en una tecnologa, la seleccionas para investigarla junto a sus mdulos asociados. Las tecnologas se investigan una cada vez, y la investigacin pasa a la siguiente en la cola cuando se termina la anterior. 6. 7. Puedes consultar tu tasa de investigacin y las tecnologas en cola desde este panel. Puedes usar esta escala de control o la rueda del ratn para hacer zoom.

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Investigacin (continuacin)

Cuando haces zoom, puedes ver los detalles de cada investigacin. 1. 2. Cada tecnologa tiene un coste de investigacin (en puntos cientficos) que es directamente covertido a los turnos necesarios para esa investigacin. Cuando est investigada (en azul), una tecnologa desbloquea mejoras de varios tipos: Mejoras 3. en el Sistema estelar, nuevos modelos de naves, explotaciones planetariasbsicamente todo dentro del juego. Las tecnologas estn conectadas por dependencias. Para investigar una tecnologa, debes haber investigado al menos una tecnologa conectada a esa y mas cercana al centro de la rueda. 4. 5. 6. La tecnologa que est siendo investigada, se muestra con unas ondas verdes; todas las que estn en la cola, estn coloreadas en verde. Algunas tecnologas son especficas del imperio elegido; stas tienen un icono naranja. Si ests buscando una tecnologa en concreto o un mdulo o mejora, tecleala, pulsa intro y mira las coincidencias.

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Visin militar

Puedes consultar tu estado militar en esta pantalla y tambin las naves y flotas disponibles. 1. Las flotas aparecen en fila, mostrando informacin detallada de sus estadsticas y su localizacin. Haciendo doble-clic en una flota, se abrir la visin de la galaxia centrndola en la posicin de la flota 2. Cuando seleccionas una flota sola haciendo clic en ella, las naves que hay en la flota se mostrarn es este rea. Puedes arrastrar y soltar naves entre las flotas si las flotas estn en el mismo sistema estelar. 3. 4. 5. 6. Seleccionando las naves y flotas, se abrirn las opciones para gestionarlas. Si mantienes pulsada la tecla Ctrl mientras seleccionas flotas, puedes seleccionar multiples flotas y mezclarlas si estn orbitando el mismo sistema estelar. Si disuelves una flota, por ejemplo para reducir los costes del imperio, las naves volvern al hangar si la flota orbita un sistema estelar tuyo. En otro caso las naves se perdern. Las naves o flotas pueden ser actualizadas a la ltima versin de su diseo, usando el botn Retrofit y pagando el Polvo correspondiente.

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Visin militar (continuacin)

1.

Available Ship Designs (Diseos de naves disponibles) muestra el diseo actual creado para tu imperio. Un diseo es una plantilla que puede ser usada para producir las naves en tus sistemas. Los diseos se pueden modificar y evolucionar mediante revisiones, investigando nuevos mdulos o cambiando tus estrategias.

2.

Puedes crear nuevos diseos en cualquier momento, especialmente cuando una nueva clase de nave est disponible. Los diseos pueden ser eliminados, evolucionar las naves que tengan ese diseo. pero esto evitar que puedas mejorar o

3. 4. 5. 6. 7.

Cuando seleccionas un diseo de una nave, o una nave de una flota, podrs vera qui la informacin detallada de su diseo. El panel Ship Design Details muestra varias estadsticas del diseo de la nave, as como los tipos y el nmero de modulos equipados en esa nave. El Poder Militar (The Military Power (MP)) muestra la fuerza de la nave en ataque y defensa. Los mdulos se organizan encategoras, con el peso total y la suma del poder militar. Pulsa el botn Modify para editar un diseo.

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Diseo de naves

La vista del diseo de naves se usa para crear nuevos diseos de naves o modificar los ya existentes. Basicamente, un diseo se compone de un tipo de nave (o clase) y la combinacin de varios mdulos. 1. Cuando creas un nuevo diseo, aqu puedes seleccionar el tipo/clase de nave. Las clases de naves varian en capacidad de carga y tambin ofrecen bonus especiales en ciertos tipos de mdulos. Cuanto mayor sea la capacidad, ms puntos de industria constar construirla. 2. 3. Si es un nuevo diseo, puedes ponerle el nombre que quieras. La capacidad de carga es el lmite absoluto sobre cuantos mdulos puedes construirle a la nave. Algunas tecnologas te permiten incrementar la capacidad de carga a travs de la miniaturizacin. 4. 5. Cuando progreses en el juego, descubrirs nuevos mdulos para instalar en tus naves. Usa las pestaas para cambiar entre las familias de mdulos: Armas, Defensa y Soporte Para instalar un mdulo en la nave, simplemente haz clic en el mdulos en la zona Available Modules (Mdulos disponibles).

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Diseo de naves (continuacin)

1.

Algunos mdulos estn desactivados porque su peso excede la capacidad de carga restante. Los mdulos avanzados pueden necesitar acceder a un recurso estratgico. Puedes seguir creando el diseo con estos mdulos, pero debes acceder al recurso estratgico para actualizar las naves construidas con este diseo.

2. 3. 4.

El rea Selected Modules contiene los mdulos que hay actualmente seleccionados para el diseo de la nave. Haz clic sobre un mdulo para quitarlo del diseo y liberar espacio. Puedes hacer clic sobre el botn auto-upgrade button para llenar automticamente la nave con mdulos. Cuando hayas terminado, pulsa el botn Create/Apply.

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Diplomacia y negociacin

La vista diplomtica muestra tu estado diplomtico con otros imperios, y te permite contactar con ellos para crear (o romper) tratos. 1. Cuando abres esta vista, t eres el emperador central representado por una figura hologrfica. Alrededor tuyo hay pedestales para los lderes de otros imperios; estarn vacios mientras no contactes con estos imperios. 2. Tu estado con otros imperios se muestra mediante las lneas brillantes que salen de tu imperio. El color y smbolos de estas lneas representan la situacin diplomtica actual: Guerra, Guerra fra, Paz o Alianza. 3. 4. 5. Puedes hacer clic en otro emperador para centrarlo en la vista y ver sus relaciones con otros imperios. Cuando se selecciona un imperio, pulsa el botn Inspection para ver la informacin sobre ese imperio (incluido el tuyo). Una vez que has seleccionado un imperio, puedes hacer clic en el incono del telfono para iniciar un acuerdo con este imperio.

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Panel Negociacin Diplomatica

1.

Una vez que has contactado con un imperio, el panel de diplomacia se abre para preparar los trminos del acuerdo que quieres ofrecer. Tu imperio aparece a la izquierda de la pantalla y el otro imperio a la derecha.

2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

Un trato es un cambio de acuerdo diplomticos, que debe ser aceptado por el otro imperio antes de poder estar activo. Puedes cambiar entre las diferentes categoras en estas pestaas: Tratados para cambiar tu estado, Polvo, tecnologas o intercambiar sistemas estelares. Selecciona elementos de la lista para determinar tu oferta. Selecciona trminos o elementos del otro imperio para explicar lo que quieres a cambio de lo que estas ofreciendo. Cuando ests listo, haz clic en el botn Offer para enviar tu propuesta al otro imperio. Nota: Puede que ellos no acepten el trato. El indicador de equilibrio del trato te permite saber la probabilidad de xito del mismo, para estar seguro de no ofrecer demasiado o demasiado poco. Usa estos botones para consultar tus tratos anteriores con este imperio o con todos los imperios.

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Panel de informacin del Imperio

Este panel te da informacin de un imperio y muestra los acuerdos que has firmado con l. Cuando seleccionas tu propio imperio, vers la informacin de tu imperio y todos los acuerdos firmados con otros imperios. 1. Tu estado actual se muestra aqu, asi como la actitud de ese imperio hacia ti. Si te gustan, ser ms fcil llegar a acuerdos o incluso formar una alianza a largo plazo. 2. Los puntos son un buen indicador de como lo est haciendo este imperio. Tambin puedes ver los puntos colocando el cursor encima del icono galaxy en la visin de la galaxia. 3. Esta rea muestra todos los acuerdos acumulados de este imperio. Esto puede indicarte lo peligroso que este imperio podra ser, o cual es la ruta que siguen para la victoria. 4. Esta parte muestra los acuerdos en vigor con ese imperio. 5. Puedes terminar un acuerdo haciendo clic en este botn. 6. Sin embargo, terminar un acuerdo puede suponer una penalizacin de actitud con el otro imperio, esta penalizacin se reducir gradualmente con el paso de los turnos.

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Academia y Hroes

La academia es donde contratas y gestionas a los hroes, personajes poderosos que pueden mejorar considerablemente la eficiencia de tus sistemas estelares y flotas. La academia se compone de dos partes: La gestin de los hroes activos, y el reclutamiento de nuevos hroes. 1. Cuando haces clic en la parte inferior, cambias las vistas de la mitad superior e inferior. Cada vez que entras, la pantalla se ajusta en la parte superior para la gestin del Hroe (Asignar o reasignar Hroes a flotas y sistemas, o inspeccionar sus habilidades) y para el reclutamiento de Hroes en la la parte inferior (una lista de Hroes disponibles, si los hay). 2. Cuando una de las listas se selecciona, las acciones disponibles del hroe aparecen lo seleccionas. Estas acciones dependern de la lista (Gestin o Reclutamiento) y la situacin del Hroe (. These actions will depend on the list (manage or recruit) and the situation of the hero (no contratados, inactivo, herido, asignado a una flota, etc). 3. Cuando empiezas la partida hay disponibles algunos hroes. Aparecern ms conforme pasen los turnos. Para contratar a un Hroe, selecciona la lista de reclutamiento y haz clic en el botn Hire (contratar). Esto restar el coste de contratacin de tus finanzas. 4. 5. Cuando contratas un Hroe, su coste de mantenimiento se restar de tus finanzas cada turno. Si tienes problemas financieros, puedes despedir al Hroe para ahorrar Polvo, pero abandonar tu imperio permantemente. La tarea normal de un Hroe es gestionar una flota o un sistema estelar, que es asignada haciendo clic en los botones de la lista de gestin. El juego tambin tiene algunos atajos para asignar Hroes directamente desde la vista del sistema estelar o desde la vista de flotas. 6. Si quieres saber ms sobre un Hroe, haz clic en el botn Inspect para ver su informacin y habilidades.

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Hroes

El panel de inspeccin del Hroe muestra informacin crtica sobre el Hroe, y te permite seleccionar nuevas habilidades a medida que el Hroe progresa. 1. 2. El poder general de un Hro se define por su nivel, que es el mismo en ambos perfiles. Cada Hroe tiene dos perfiles (de 5 posibles) que determinan su habilidad para llevar a cabo ciertas misiones. Algunos Hroes estn mas adaptados a gobernar sistemas y otros a dirigir flotas. 3. 4. El coste de mantenimiento del Hroe se paga en cada turno y se incrementa conforme el Hroe sube su nivel. Los atributos del Hroe determinan los beneficios que le otorga al sistema estelar o a la flota. Estos atributos se pueden incrementar seleccionando ciertas habilidades cuando el Hroe sube de nivel. 5. 6. 7. Cuando un Hroe a ganado suficiente experiencia gobernando un sistema estelar o dirigiendo una flota, subir de nivel y podr desbloquear una nueva habilidad. Siempre y cuando tengas puntos de habilidad en l aparte izquierda, podrs adquirir una habilidad para el Hroe. Esta rea muestra todos los beneficios que aporta el Hroe.

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Encuentros y batallas espaciales.

1. 2.

Cuando la batalla es posible (opcional u obligatoria), el icono de ataque de flota parpadea. Haciendo clic en ese botn, se abre el panel de encuentros, el cual te da una informacin esencial antes de la batalla. Este panel se abre automticamente si el enemigo te ataca. Tus fuerzas se muestran a la izquierda y las del enemigo a la derecha.

3. 4. 5. 6.

La fuerza de cada flota esta representada por su salud y poder militar, que es la suma de todas las naves en la flota. Puedes ver el orden de batalla de las naves que participan y poner el cursor sobre ellas para ver sus estadsticas. El indicador de equilibrio de poder representa la probabilidad de ganar la batalla. Compara el producto del porcentaje actual de salud por el poder militar tuyo y de tu oponente. Si ests seguro de ganar la batalla puedes jugarla en mado Automtico; en caso contrario, el modo manual para visualizar y dirigir el encuentro.

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Encuentros y batallas espaciales (Continuacin)

La vista de la batalla se abre cuando una de tus flotas se enfrenta al enemigo en un sistema estelar. Esta vista tambin te permite elegir acciones de batalla para incrementar posibilidades de ganar el encuentro. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. La batalla se divide en fases: Un prologo, tres fases de combate y una fase de epilogo. Las tres fases de combate tambin se muestran en la pantalla de mando de flotas. En la fase de largo alcance, los misiles son ms efectivos. En la fase de medio alcance, los rayos son ms efectivos. En la fase de cuerpo a cuerpo (melee), las armas cinticas son ms efectivas. Puedes seleccionar una Accin de Batalla en cada fase del combate. La batalla puede terminar en victoria, derrota o empate si ambas flotas sobreviven, permitiendo continuar el combate en el siguiente turno. las

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Acciones de Batalla

Cuando haces clic en el botn Battle Action en cada fase del combate, el panel de acciones aparece. Simplemente haz clic en una carta para seleccionarla. 1. 2. 3. 4. Las Acciones de Batalla se muestran como cartas, teniendo el color correspondiente a su familia de acciones. La familia se muestra en la parte superior de la carta. Cada carta puede contrarrestar a otra famila de cartas, dando como resultado una mejora para la accin. La familia contrarrestada aparece en la parte de debajo de la carta. Algunas cartas de Accin son gratis, requiriendo 0 de Polvo para activarlas. Estas son las acciones tecnolgicas, desbloqueadas mediante investigaciones cientficas. Algunas cartas gastarn Polvo para activarlas, pero su efecto es casi mgico en la naturaleza, debido a la extraa habilidad de los Hroes para manipular el Polvo, creando efectos muy poderosos. Estas acciones se desbloquean cuando tus Hroes suben de nuvel, y ellos deben ser Almirantes de la flota para que sus acciones estn disponibles. 5. 6. Cuando no tienes sufiente Polvo para activar una accin, sta estar en gris y el coste estar en rojo. Las cartas de Acciones de Batalla muestra los efectos base y mejoras de la accin. Tambin es posible, ntes de la batalla, consultar las acciones de batalla que tu flota tiene disponible en el panel de control de flotas.

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Informe de Batalla

Una vez que la batalla ha terminado, puedes ver el informe de la batalla en el panel de encuentros. 1. 2. 3. 4. 5. 6. La salud y poder militar de las naves restantes es actualizado. Las naves destruidas y supervivientes se muestran en cada lado. Las estadsticas globales muestran las prdidas de tus naves y los puntos de experiencia que ha ganado tu Hroe. Si un Hroe ha sido daado, volver a la academia, hasta que est recuperado. La segunda columna muestra cuanto dao has causado al enemigo as como el porcentaje de eficiencia para cada tipo de arma activa (cuando dao a penetrado las defensas enemigas). La ltima columna es lo contrario, cuanto dao te ha causado el enemigo, y el grado de eficiencia de tus defensas contra las armas del enemigo. Analizando estas columnas, podrs optimizar tus diseos de naves para mejorar la defensa contra tus enemigos.

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Expansin del Imperio

Podrs colonizar otros sistemas estelares al poco tiempo de empezar la partida. 1. 2. 3. 4. 5. 6. Los nuevos sistemas colonizados empiezan como avanzadillas y gradualmente se convertirn en grandes colonias. Las colonias tienen un borde a su alrededor, el cual define las fronteras de tu imperio. Este territorio se expande a medida que crece tu imperio. Las naves tienen un rango de deteccin que revela las naves enemigas cercanas. Cuando te reunes con nuevos imperios, tu estado ser de Guerra Fria, hasta que declares la guerra o negociis la paz. Enla Guerra Fria, todas las naves pueden entrar en combate fuera del territorio del Imperio. Los puestos de avanzadillas no controlan ningn territorio hasta que se convierten en colonias completas, y pueden ser invadidas por fuerzas enemigas sin haber declarado la guerra ya las avanzadillas an no forman parte del territorio del Imperio.

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Ganar la partida
Para ganar la partida debes cumplir una de las siguientes condiciones: Expansion Victory: Conquistar el 75% o ms del universo colonizado. Scientific Victory: El primer jugador en investigar la Sociedad Pan-Galctica (algo as cono la sociedad Panagalctica), la ltima tecnologa del rbol de investigacin, gana la partida. sta tecnologa en particular es muy difcil de conseguir, y conseguir el final de los otros rboles tecnolgicos, har ms sencillo conseguirlo. Economic Victory: El primer jugador que alcance cierto nivel de acumulacin de beneficios (Polvo) gana. Slo importan los beneficios, por lo que no es importante si te lo has gastado todo: Diplomatic Victory: Si consigues vivir lo suficiente estando en guerra el menos tiempo posible, podrs ganar la partida, si eres capz de imponerte a ti mismo y ganar gracias a tu integridad y sabidura. Supremacy Victory: El primer jugador en ser propietario de los mundos originales del resto de jugadores ganar. Score Victory: Si nadie consigue ninguna de las victorias anteriores, ganar el que ms puntos tenga cuando se alcance el lmite de turnos.

Manual traducido por vcode.

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