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X k w = x [ n ] ei.n.k w.

Te
0

N 1

Ismael HADDAD Brian GERLACH 1

ndice de contenidos
1Introduccin...........................................................................................3 2 Diferentes tipos de s ntesis musical..............................................................! 2.1 " ntesis aditi#a.................................................................................! 2.2 " ntesis sustracti#a............................................................................! 2.3 " ntesis por modulacin.......................................................................! 3 Bre#e resumen $istrico de la s ntesis musical ................................................! 3.1 Anti%uamente ..................................................................................! 3.2 "i%lo && .........................................................................................' 3.3 "i%lo &&I.........................................................................................' ! El tim(re musical....................................................................................) !.1 La en#ol#ente..................................................................................) ' " ntesis aditi#a * +ransformada de ,ourier......................................................'.1 Al%or tmo de la ,ast ,ourier +ransform .................................................... ) E/perimentacin...................................................................................... ).1 Caracter st cas del tim(re m0sical........................................................... ).2 Efecto de la en#ol#ente.....................................................................11 ).3 2rotocolo e/perimental de s ntesis aditi#a...............................................11 ).! E3emplo 1 4 %uitarra ac0stica..............................................................12 ).' E3emplo 2 4 ocarina %alle%a.................................................................1' ).) Guitarra con en#ol#ente de ocarina 5.....................................................1- " ntesis en la actualidad..........................................................................1-

1 Introduccin
La s ntesis de sonido es tan anti%ua como lo son los instrumentos. A partir de instrumentos conocidos6 los $om(res siempre $an tratado de reproducir otros sonidos distintos o imitar al%unos *a conocidos * por tanto la s ntesis de forma %en7rica es milenaria. Lue%o con las a#ances de la f sica6 se o(tu#o un modelo formal mu* efica8 para descri(ir los sonidos 4 las ondas6 9ue no son mas 9ue o(3etos matem:ticos 9ue representan una cierta realidad. ;n cam(io importante ocurri cuando el matem:tico franc7s <osep$ ,ourier descu(ri sin sa(erlo una de las $erramientas matem:ticas mas fundamentales * de lar%a aplicacin en f sica * en in%eniera. Buscando una manera de resol#er la ecuacin de difusin del calor6 7ste descu(ri 9ue cual9uier se=al6 peridica o no6 pod a descomponerse en una suma de se=ales fundamentales mas simples es decir senos * cosenos. Entonces6 $aciendo el # nculo con el o(3eto matem:tico usado por los f sicos para descri(ir los sonidos6 se #io claramente 9ue el $alla8%o de ,ourier a(r a las puertas al an:lisis de sonidos. "i%los mas tarde con la lle%ada de la tecnolo% a6 electrocin7tica6 electrnica * finalmente la aparicin del micro>procesador en los a=os '16 el tratamiento di%ital de la informacin fue una solucin a las t7cnicas anal%icas6 mu* costosas en material. Actualmente6 la s ntesis de sonido se $ace mediante ordenadores * e/isten #arias t7cnicas para lle#arlo a ca(o como son la s ntesis aditi#a6 sustracti#a6 por modulacin * al%unas otras m:s. 2ara tratar de ilustrar la s ntesis de sonido6 nos $emos focali8ado en la s ntesis mas sencilla6 la aditi#a6 con e3emplos simples para poner en pr:ctica los conceptos tericos6 ilustrando 9ue es el tim(re de un instrumento6 9ue lo define * #iendo como tras el an:lisis de un sonido se puede6 con las $erramientas de ?atla( lle#ar a ca(o una s ntesis aditi#a.

2 Diferentes tipos de sntesis musical


2.1 Sntesis aditiva
La s ntesis aditi#a6 de la cual trata este tra(a3o es la forma m:s sencilla en teor a de sinteti8ar un sonido. "e (asa en el resultado fundamental de ,ourier de la descomposicin de una se=al en una suma de se=ales mas simples. La idea es como6 se #er: a lo lar%o de 7ste tra(a3o6 tratar de $allar las se=ales simples de 9ue se compone un sonido * tratar pues de recrearlo artificialmente $aciendo la suma de estos sonidos simples * teniendo en cuenta otros factores como se #er:

2.2

Sntesis sustractiva
"e sinteti8a el sonido6 mediante el filtrado de una onda comple3a. La se=al pasa a tra#7s de un filtro 9ue modifica su contenido armnico6 atenuando o refor8ando determinadas :reas del espectro de la se=al. Esta t7cnica se podria aseme3ar al tra(a3o 9ue $ace el escultor a partir de un (lo9ue de piedra (ruto6 al 9ue #a 9uitandole materia para darle la forma deseada.

2.3

Sntesis por modulacin


Comprende los m7todos en los 9ue se altera al%0n par:metro de una onda en ra8n de otra onda6 para producir ondas con espectros comple3os. En esta cate%or a podemos notar dos m7todos (astante usuales 4 s ntesis por modulacin de amplitud @A?A6 9ue consiste en alterar la amplitud de una se=al portadora en funcin de la moduladora * s ntesis por modulacin de frecuencias @,?A6 9ue consiste (:sicamente en #ariar la frecuencia de una portadora en funcin de la forma de otramoduladora. En est: t7cnica lo 9ue se $ace es multiplicar dos se=ales entre ellas para o(tener el resultado desaeado. 2ara ilustrar la t7cnica6 se puede $acer la analo%ia con una escultura de (arro a la 9ue se le da forma sin 9uitar ni a=adir materia prima.

3 Breve resumen histrico de la sntesis musical

3.1 Antiguamente

La s ntesis musical se puede remontar a los primeros for3adores de r%anos 9ue *u/tapon an #arios tu(os para tratar de recrear la #o8 $umana o las sonoridades de una or9uesta.

3.2

Siglo XX
En 1B.- el in#entor estadounidense +add$eus Ca$ill in#ent el primer sinteti8ador electro>mecanico 9ue (auti8 4 +elearmonio. El +elarmonio usa(a una rueda tonal electroma%n7tica para %enerar sonidos t picos del r%ano * piano. El sonido 9ue produc a el telarmonio ofrec a $asta - octa#as6 3) notas por octa#as * frecuencias entre los !1 a !111 H8. El primer prototipo cost 211.111 dolares * pesa(a apro/imadamente 211 toneladas con 1B metros de lar%o.

"e usa(a para transmitir $ilos musicales a tra#7s de la linea telefnica en $oteles6 restaurantes6 teatros * $o%ares de Estados>;nidos . En la actualidad no e/iste nin%0n telearmomio6 el 0ltimo de3 de funcionar en 1.1). "e dice 9ue su sonido era similar al de los r%anos Hammond.

3.3

Siglo XXI
El r%ano Hammond6(asado en los principios del electroma%netismo * de la amplificacin a tra#7s de alta#oces indi#iduales6 fue creado por el in#entor estadounidense Laurens Hammond @1B.'> 1.-3A * estu#o en produccin desde 1.3' $asta 1.-B. En la cnsola6 $a* dos teclados de cinco octa#as * encima de 7stos6 $a* cuatro 3ue%os de nue#e drawbars o (arras desli8antes 9ue permiten a=adir armnicos @%enerados mediante ruedas fnicas o +one C$eelsA a los sonidos fundamentales del instrumento. El apo%eo del r%ano $ammond tu#o lu%ar en los a=os )1 * -1 destacando en di#ersos %7neros musicales tanto en 3a886 en rocD com en el soul6 el %ospel * la m0sica li%era.

4 El timbre musical
El tim(re es una cualidad del sonido la cual permite distin%uir la misma nota producida por dos instrumentos musicales distintos. A tra#7s de 7l podemos diferenciar6 dos sonidos de i%ual frecuencia fundamental o tono6 e intensidad producidos a su #e8 por instrumentos diferentes. Los sonidos 9ue escuc$amos en el medio am(iente o producidos por un instrumento son comple3os6 es decir6 est:n compuestos por #arias ondas * frecuencias simult:neas6 pero a su #e8 nosotros los perci(imos como uno solo. El tim(re (:sicamente depende de la cantidad de armnicos 9ue ten%a un sonido * de la intensidad de cada uno de ellos. Los tim(res est:n compuestos por la onda fundamental o armnico (ase * por ondas parciales 9ue son a9uellas 9ue lo complementan6 si las frecuencias de los parciales son m0ltiplos enteros de la frecuencia fundamental son denominados parciales armnicos6 * si son m0ltiplos reales son denominados no armnicos. "e podr a decir 9ue el tim(re #iene determinado por los armnicos acompa=antes de la frecuencia fundamental6 por su cantidad * por la intensidad de dic$os6 los armnicos al mismo tiempo %eneran #ariaciones en la onda sinusoidal (ase * de esta manera nuestro o do puede distin%uir entre am(as ondas. ;n e3emplo de tim(re ser a un Do emitido por una flauta * un Do emitido por una trompeta aun9ue est7n tocando la misma nota se escuc$aran diferentes6 por9ue tienen distintos armnicos. En la flauta6 los armnicos son pe9ue=os en comparacin con la frecuencia fundamental mientras 9ue en la trompeta los armnicos tienen una amplitud relati#amente ma*or6 por eso la flauta tiene un sonido sua#e6 mientras 9ue la trompeta tiene un sonido m:s estridente.

'

4.1

La envolvente
"e podr a decir 9ue la en#ol#ente de onda son delimitaciones * restricciones 9ue se le aplican a la amplitud de la frecuencia de un sonido sinteti8ado pre#iamente *a sea comple3o o simple6 estas delimitaciones son determinadas mediante el tim(re ori%inal del instrumento 9ue se 9uiere simular. ;sualmente en la naturale8a * en los instrumentos musicales mec:nicos esta en#ol#ente de onda es impl cita * se produce de manera autom:tica al tocar o $acer sonar el instrumento6 por tanto6 la manera de tocar el instrumento tam(i7n determina la forma de la amplitud del sonido respecto el tiempo. La en#ol#ente de un instrumento se podr a determinar en cuatro %randes etapas a tra#7s del tiempo6 los cuales ser an 4

Ataque attac!"# Es el tiempo 9ue le lle#a a la onda para alcan8ar el punto m:/imo de su amplitud. $ada deca%"4 Es el tiempo 9ue le lle#a a la onda para pasar del punto m:/imo de amplitud $asta un estado de ener% a estacionario.

Sostenimiento Sustain"4 Es el tiempo en 9ue la amplitud de la onda sonora permanece de manera estacionaria. Li&eracin 'elease"4 Es el tiempo 9ue tarda la onda para pasar del final de su per odo estacionario $asta su punto de e/tincin. ;n e3emplo cl:sico de li(eracin corresponde al momento en 9ue se le#anta el dedo de la tecla de un piano * el sonido se disipa r:pidamente a menos 9ue se ten%a el pedal de sostenimiento @sustainA pisado * entonces notamos 9ue la nota se mantiene mas rato en el tiempo de manera estacionaria. Estas cuatro etapas no necesariamente de(en est:n presentes en todos los o(3etos sonoros. En la ma*or a de estos estas cuatro etapas son muc$o m:s comple3as a #eces al%una de ellas de3a de e/istir.

5 Sntesis aditiva y Transformada de Fourier


El concepto tras la s ntesis aditi#a se remonta a los descu(rimientos del matem:tico franc7s <osep$ ,ourier 9uien descu(ri 9ue las funciones discontinuas pueden descomponerse como la suma de una serie infinita de funciones continuas. En otras pala(ras cual9uier forma de onda peridica6 en nuestro caso la onda del sonido a tra#7s del tiempo puede descomponerse en una serie de ondas o armnicos cu*as frecuencias ser:n m0ltiplos de la frecuencia de la onda ori%inal. 2ara nuestro caso6 dado 9ue usamos ordenadores para la s ntesis del sonido6 el mane3o de la serie de funciones continuas @ondasA de(e ser finita * por lo tanto se usa la transformada de ,ourier Discreta @D,+A la cual nos sir#e para muestrear las frecuencias del sonido ori%inal del instrumento * de esta manera poder sinteti8arlas di%italmente mediante un softEare * lo%rar crear un sonido mediante la adicin. Dado 9ue el uso de la transformada de ,ourier re9uiere de muc$as operaciones matem:ticas para el ordenador6 usamos un al%oritmo llamado4 ,ast ,ourier +ransform este al%oritmo de optimi8acin de operaciones reduce las operaciones de F@nGA a F@n lo% nA am(os al%oritmos en realidad dependen de la factori8acin de n pero e/isten ,,+Hs para cual9uier n inclusi#e para n primos. Cual9uier sonido peridico en el dominio del tiempo discreto puede sinteti8arse de la si%uiente manera 4

o (ien6

donde

9ue son los coeficientes de del desarrollao en serie de ,ourier.

,s es la frecuencia de muestreo6 fo es la frecuencia fundamental * es el armnico m:s alto por de(a3o de la frecuencia de I*9uist 9ue %aranti8a le reconstructi(ilidad de la se=al a partir de sus $armnicos se%0n el teorema de "$annon. El t7rmino de la componente continua no es con#eniente en la s ntesis musical6 de forma 9ue se puede eliminar el t7rmino a1. Al introducir los coeficientes #aria(les rk@nA permite el uso din:mico de en#ol#entes para modular los osciladores6 cre:ndose una forma de onda peridica a corto pla8o pero 9ue cam(ia a lar%o pla8o @9uasi>per odicaA. In#ersamente6 e/iste la transformada de ,ourier 9ue $ace la operacin in#ersa6 es decir o(tener el espectro a partir de la se=al ori%inal. Es est: pues la $erramienta fundamental de an:lisis de se=ales. Dado 9ue la $erramienta de tra(a3o en la s ntesis musical es el ordenador6 la se=ales utili8adas son discretas en tiempo * por eso utili8amos la transformada de ,ourier discreta en lu%ar de la definicin com0n en tiempo continuo. -

La tranformada de ,ourier de "e=ales Continuas @+,"CA es 4

X w = x t ei.w.t dt

"i la se=al es discreta 4 /JnK6 entonces la inte%ral se con#ierte en una suma discreta +ranformada de ,ourier de "e=ales Discretas @+,"DA 4

X w = x [ n ] ei.n.w.Te

siendo +e el periodo de muestreo de la se=al discreta /JnK. A partir de esta 0ltima formula6 si 9ueremos implementar el calculo de la +,"D en un computador nos enfrentamos a dos pro(lemas 4 1. Los (ornes de la suma #an de L infinito a Minfinito 6 pero el ordenador tan solo puede calcular #alors finitos. 2or ello6 de(emos truncar la se=al discreta /JnK a I muestras. Esto resultar: en redefinir los (ornes de la suma como se muestra a9u a(a3o.

X w = x [ n ] ei.n.w.Te
0

N 1

2. El miem(ro de la i89uierda de la i%ualdad es una funcin continua de E * el miem(ro de la derec$a es una funcin discreta. 2or tanto6 para 9ue sea $omo%ena de(emos tam(i7n discreti8ar el ran%o de pulsaciones.
N 1 0

X k w = x [ n ] ei.n.k w.Te
Como #emos6 el espectro de pulsaciones E pasa de ser una funcin continua6 #:lida para todo E6 a ser una funcin discreta donde slo podemos o(tener los #alores del espectro en DNE El teorema de "$annon %aranti8a una reconstruccin ptima del espectro si

2 NTe

Osta 0ltima e/presin de la tranformada de ,ourier discreta s 9ue es implementa(le en un ordenador. La cuestin 9ue sur%e a continuacin es la de #elocidad de c:lculo6 es decir la rapide8 con la 9ue un ordenador puede calcular una transformada de fourier. La #elocidad de c:lculo depende en %ran parte del al%oritmo de c:lculo * por ello se $an desarrollado #arios al%oritmos optimi8ados para disminuir el numero de operaciones.

5.1
B

Algortmo de la (ast (ourier )ransform

;sando el al%oritmo mas simple 9ue consiste en reproducir la formula de la transformada de fourier tal cual6 $ace falta 2I2 ciclos de procesador para calcular una simple muestra de &@EA. El al%oritmo de c:lculo de la ,,+ mas utili8ado es del tipo 4 di#ide * #enceras. Oste permite optimi8ar considera(lemente el tiempo de c:lculo de una tranformada de ,ourier. La idea 9ue permite esta optimi8acin es la descomposicin de la transformada a tratar en otras m:s simples * 7stas a su #e8 $asta lle%ar a transformadas de 2 elementos donde D puede tomar los #alores 1 * 1. ;na #e8 resueltas las transformadas m:s simples $a* 9ue a%ruparlas en otras de ni#el superior 9ue de(en resol#erse de nue#o * as sucesi#amente $asta lle%ar al ni#el m:s alto. Al final de este proceso6 los resultados o(tenidos de(en reordenarse. "e toma por e3emplo el numero de muestras de la se=al como una potencia de 2 4

N =2 M .

Entonces se descompone la se=al /JnK en muestras pares e impares * as sucesi#amente $asta 9ue 9uede una coleccin de 2 elementos a los 9ue se les aplica la tranformada de fourier. ?atla( lle#a implentado una funcin de c:lculo de fft 9ue utlit8a este al%oritmo. Hemos utili8ado esta funcion para e/perimentar con la sintesis musical.

E!"erimentacin
*.1 $aracterstcas del tim&re m+sical
Como $emos #isto antes6 la en#ol#ente es una de las caracter sticas fundamentales de un sonido 9ue definen el tim(re de un instrumento. A continuacin se muestran la representacin temporal de los sonidos de una %uitarra ac0stica * de una ocarina %alle%a 4

LA 440 Hz - Guitarra acstica

LA 440 Hz - Ocarina gallega

Estos dos sonido corresponden a una misma nota LA. A pesar de ello cuando escuc$amos tales sonido6 podemos distin%uir claramente cual es la %uitarra * cual es la ocarina.

Espectro Guitarra acstica

Espectro Ocarina gallega

F(ser#ando los espectros de am(os instrumentos para la nota LA en concreto6 #emos 9ue am(os tienen como frecuencia fundamental un LA 4 !!1 H8 * !!3 H8 respecti#amente6 pero con amplitudes diferentes. El resto del espectro difiere li%eramente en cuanto a presencia de parciales * amplitudes. En la ocarina6 los parciales pares son casi ine/istentes * en cam(io la %uitarra presenta parciales $armnicos. Es pues a este ni#el del espectro donde se $allan las diferencias6 9ue $acen 9ue perci(amos el sonido de un LA de %uitarra diferente del de una ocarina. Estas caracter sticas son las 9ue definen el tim(re de cada uno de los intrumentos6 3unto con la en#ol#ente.

*.2

,fecto de la envolvente

A continuacin tenemos el sonido di%ital de una campana modulado por dos en#ol#entes diferentes

El primero de ellos es una forma t pica de en#ol#ente. La se%unda en cam(io es un tanto aleatoria * $a sido o(tenida modificando los coeficienties de una funcin ?atla( 9ue crea en#ol#entes. Al escuc$ar am(os sonidos se puede apreciar la diferencia en la percepcin. Cuando la en#ol#ente es at pica6 resulta mas dificil reconcer el instrumento en cuestin.

11

*.3

-rotocolo e.perimental de sntesis aditiva


;na #e8 #istos los conceptos %enerales de la s ntesis aditi#a del sonido nos proponemos ponerlo en practica con dos sencillos e3emplos de s ntesis de una nota de instrumento para compro(ar 9ue realmente funciona. 2ara ello6 $emos usado ?atla(6 especialmente6 funciones de la tool(o/ de procesado de se=ales. Los si%uientes e3emplos son la s ntesis de una nota de un se%undo de duracin de una %uitarra ac0stica * de una ocarina %alle%a respecti#amente. Los pasos 9ue $emos se%uido para sinteti8ar una nota $an sido en cada caso los si%uientes 4 1 /ra&acin del sonido directamente con 0atla& 2 An1lisis del sonido 2.1 Aplicacin de la transformada de ,ourier 4 parciales * desfases 2.2 Aplicacin de la transformada de Hil(ert 4 o(tencin de la en#ol#ente 3 'ecrear el sonido 3.1 "uma de senos con sus amplitudes * desfases 3.2 aplicacin del en#oltorio 2 $omparativa del sonido original % sinteti3ado.

*.2

,4emplo 1 # guitarra ac+stica


A continuacin se muestra en detalle los pasos anteriores de s ntesis para el e3emplo de la %uitarra ac0stica.

1. Gra(acin del sonido con ?atla( 2ara %ra(ar el sonido6 lo $emos $ec$o directamente con ?atla(6 lo 9ue nos permite tener los datos directamente en ?atla( para el an:lisis posterior. ;sando el micrfono del ordenador * la funcin de matla( wavread(N,Fs) 9ue %ra(a mediante el dispositi#o Ea#e de CindoEs. N : es el numero de muestras que se van a grabar Fs : es la frecuencia de muestreo. +omando IP,s6 %ra(amos un se%undo de sonido con ,s muestras. La frecuencia de muestro la $emos tomada a 21111 H86 9ue es suficientemente %rande para satisfacer el teorema de "$annon de reconstructi(ilidad de se=ales muestreadas6 frente a %ra(aciones de un LA !!1 H86 * tam(i7n para o(tener una calidad de %ra(acin acepta(le. El sonido %ra(ado por matla( es entonces un #ector columna con 21111 datos 9ue podemos tratar f:cilmente con las funciones inte%radas de ?atla(.

11

LA 440 Hz guitarra acstica 1 segundo (Fs = 1000Hz!

2. An:lisis del sonido Anali8amos el sonido aplicando la transformada de ,ourier rapida. ?atla( ofrece la funcin fft(y) 9ue implementa un al%oritmo r:pido de c:lculo de transformadas de ,ourier discretas. El resultado de la transformada es un #ector de #alores comple3os.
+omando el mdulo de la transformada o(tenemos el espectro del sonido 4 abs(fft(y)) Qisuali8amos el espectro para #er %r:ficamente la presencia de los parciales * su amplitud.

+omando el desfase de la transformada o(tenemos los desfases correspondientes 4 p ase(fft(y))

440

881 1320 1760 2200

espectro "recuencial (azul! # des"ases (ro$o! de guitarra acstica

Qemos en el espectro las fran3as correspondientes a los diferentes parciales6 con su amplitud correspondiente. En ro3o #emos el desfase a las diferentes frecuencias cu*o #alor es de pi6 * tan solo se aplica a ciertas frecuencias del espectro6 como podemos #er por la discontinuidad de 7ste. F(ser#amos la nota fundamental a !!1 H8 * lue%o m0ltiplos enteros de 7ste @armnicosA *a se trata de una cuerda #i(rante su3eta en sus dos e/tremos. 2or 0ltimo o(ser#amos6 adem:s de la fran3as #isi(les el ruido de fondo de la %ra(acin 4 un especie de continuo de fran3as de amplitud mu* d7(il 9ue representan el ruido de fondo. 9ue

12

Aplicando la transformada de Hil(ert * tomando el #alor a(soluto6 supuestamente se o(tiene la en#ol#ente de cual9uier se=al 4 env ! abs( ilbert(y))

3. Recrear el sonido Qisuali8ando el espectro del sonido6 leemos las fre9uencias de los parciales6 su correspondientes amplitudes * tam(ien los desfases. Con ello podemos crear la correspondientes suma de senos del desarrollo en serie de ,ourier. Creamos un #ectores 9ue contienen respecti#ament las fre9uencias6 amplitudes * desfases 4 F ! "##$ %%& &'($ &)*$ (($$+, - ! "'(.*# ..)#% &'.&/ (.'%% '.*()+, 0 ! "$ pi $ pi pi+, A continuacin $acemos la suma de senos 4 for i!&:lengt (F) 1 ! 1 2 -(i)3sin((3pi3F(i)3t 2 0(i)), end Ha* 9ue o(ser#ar 9ue los senos6 no son cont nuos sino discretos * de misma fre9uencia de muestro 9ue el sonido %ra(ado para $acer mas cmoda la comparati#a posterior de sonido real * sonido sinteti8ado. El #ector tiempo t 6 de los senos es pues un #ector muestreado a 21111 H8 * de duracin un se%undo. EL resultado de la suma suele tiene un aspecto com el si%uiente e3emplo6 dependiendo de la cantidad de parciales * sus amplitudes.

Como podemos o(ser#ar6 esta se=al de un se%undo no decrece * por tanto no puede representar un sonido real cu*a ener% a es siempre finita * por tanto finito en tiempo. 2or eso6 a$ora le aplicamos el en#oltorio caracter stico del instrumento en cuestin * de la manera de tocar la nota %ra(ada. 13

Aplicar el en#oltorio no es mas 9ue multiplicar cada #alor de la se=al anterior con cada #alor del en#oltorio. 1rec ! 1.3env, Esta operacin #iene a ser una modulacin en amplitud de la suma de senos por la en#ol#ente.

su&a de senos

en%ol%ente

&

'onido sintetizado

!. Comparati#a del sonido real * sinteti8ado 2ara comparar auditi#amente los dos sonidos podemos reproducirlos con ?atla( o e/portarlos a un arc$i#o Ea#e 4 sound(y,Fs) wavwrite(y,(&$$$,&*,4-5guitarra5sinteti6ado4) En este e3emplo de s ntesis de una nota de %uitarra ac0stica6 podemos decir 9ue los dos sonidos @real * sinteti8adoA casi id7nticos. A penas se puede perci(ir una diferencia. Io o(stante6 eso es compre$ensi(le por la simplicidad del e3emplo. La nota 9ue $emos %ra(ado solo contiene pocos armnicos #isi(les en su espectro * eso $ace 9ue el e3emplo sea un tanto tri#ial. Es pro(a(le 9ue la s ntesis de sonido mas comple3os como un acorde o la #o8 $umana conlle#e mas pro(lemas * no sea tan f:cilmente lle#ado a ca(o.

1!

*.5

,4emplo 2 # ocarina gallega


2ara contrastar los resultados6 tam(i7n $emos sinteti8ado una nota de ocarina %alle%a6 si%uiendo el mismo procedimiento.

El sonido %ra(ado de la misma manera 9ue anteriormente nos muestra una forma distinta del en#oltorio como era de suponer.

Al tratarse de un instrumento de #iento6 el sonido es oscilante pero nunca decae mientras se si%a soplando.

F(ser#amos el espectro de la ocarina %alle%a * su en#oltorio. "u espectro es mas po(re 9ue el de la %uitarra * tan solo presenta la frecuencia fundamental principal dominante. Los dem:s parciales6 son casi impercepti(les por lo 9ue la s ntesis resulta (astante tri#ial en este caso. A continuacin #emos6 como en el caso de la %uitarra la suma de senos resultante el an:lisis de ,ourier6 la en#ol#ente * finalmente el sonido sinteti8ado. 1'

su&a de senos

en%ol%ente

&

'onido sintetizado

6.6

/uitarra con envolvente de ocarina 6


2ara aca(ar6 $emos $ec$o un e/perimento 4 $emos modulado el sonido de %uitarra con la en#ol#ente de ocarina para #er 9ue sonido eso produc a.

'onido de guitarra con en%ol%ente de ocarina

Efecti#amente6 al aplicarle un en#oltorio diferente6 el sonido de %uitarra cam(ia * es mas dif cil reconocer 9ue se trata de una %uitarra. As pues6 con esto confirmamos la importancia de la 1)

en#ol#ente cuando se trata de caracteri8ar el tim(re de un sonido.

# Sntesis en la actualidad
Ho* en d a se usan computadoras para la s ntesis musical6 sacando pro#ec$o de la %ran capacidad de c:lculo en tiempo real * altas prestaciones. "e usan microprocesadores especialmente adaptados al tratamiento de m0sica di%ital. Estos son los D"2 @di%ital sound processorA 9ue est:n me3or adaptados para el tipo de operaciones 9ue se $ace en el tratamiento di%ital del sonido4 transformadas de ,ourier6 aplicacin de filtros6 modulacin6 tratamiento en tiempo real6 etc. La empresa Rero7g con3untamente con Sama$a $a desarrollado un softEare de s ntesis de #o8 $umana. El softEare es capa8 de sinteti8ar #o8 $umana. Introduciendo la letra * la melodia6 el softEare se encar%a de cantarlo con #o8 $umana sinteti8ada. La primera #ersin apareci en 211! * a$ora *a est: disponi(le una #ersin me3orada con m:s complementos * li(rer as de estilos de #o8.

"e usa un softEare cu*o en%ine o n0cleo al%or tmico est: (asado en %randes cantidades de (ases de datos cu*a informacin son %ra(aciones #oces de todo tipo6 adem:s el sistema de s ntesis es un secreto 9ue mantienen los creadores6 para ma*or informacin se puede #isitar la p:%ina4 $ttp4TTEEE.8ero>%.co.uDTinde/.cfm5articleidPB11. Es destaca(le 9ue simular una #o8 $umana cantando es una ardua tarea de(ido a 9ue el $umano est: mu* acostum(rado a escuc$ar #oces $umanas por lo tanto cual9uier desfase de nota o pe9ue=as modificaciones de afinacin6 o tim(re $acen 9ue la simulacin * este softEare sea mu* dif cil * costoso de desarrollar para cumplir con las e/pectati#as.

1-

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