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Propiedades de la matriz inversa

- La inversa de una matriz, si existe, es nica.


- La inversa del producto de dos matrices es el producto de las inversas
cambiando el orden:

- Si la matriz es invertible, tambin lo es su transpuesta, y el inverso de su
transpuesta es la transpuesta de su inversa, es decir:

- Y, evidentemente:

- Una matriz es invertible si y slo si el determinante de A es distinto de cero.
Adems la inversa satisface la igualdad:

donde es el determinante de A y es la transpuesta de la matriz de adjuntos
de A.
[editar] Demostracin de la unicidad de la inversa
Supongamos que B y C son inversas de A
AB = BA = I
AC = CA = I
Multiplicando por C
(BA)C = IC = C
(BA)C = B(AC) = BI = B
De modo que B=C y se prueba que la inversa es nica.
[editar] Demostracin del criterio de inversibilidad de las matrices
cuadradas
Se probar la doble implicacin.
[editar] Necesidad
Suponiendo que existe B tal que AB = BA = I. Entonces al aplicar la funcin
determinante se obtiene

usando la propiedad det(I) = 1

Por lo tanto, det(A) es distinto de cero.

[editar] Suficiencia
Suponiendo que el determinante de A es distinto de cero, sea a
ij
es el elemento ij de la
matriz A y sea A
ij
la matriz A sin la fila i y la columna j (comnmente conocida como j-
simo menor de A). Entonces

Sea , entonces

Esta afirmacin es vlida propiedades de los determinantes, pues la parte izquierda de la
relacin nos conduce a una matriz con la columna j igual a la columna k y los dems
trminos iguales a los de A. Entonces

donde
jk
= 1 cuando j = k y
jk
= 0 cuando . Entonces

Es decir que A tiene inversa izquierda

Como , entonces A
T
tambin tiene inversa izquierda que es

Entonces

luego, aplicando la transpuesta

Que es lo que se quera demostrar
[editar] Mtodos de inversin de matrices
[editar] Solucin analtica
[editar] Inversin de matrices 22
Calcular la matriz inversa en matrices de 2x2 puede ser muy sencillo. Se puede hacer de
la siguiente manera:
1


Esto es posible siempre y cuando ad - bc, el determinante de la matriz, no sea cero.

Ejemplo numrico:

[editar] Inversin de matrices de rdenes superiores
Para matrices de rdenes superiores puede utilizarse la siguiente frmula:

Donde es la matriz adjunta, de la matriz original; es el determinante de A
y es la matriz de adjuntos de A.
[editar] Mtodos numricos
El mtodo de eliminacin de Gauss-Jordan puede utilizarse para determinar si una
determinada matriz es invertible y para encontrar su inversa. Una alternativa es la
descomposicin LU, que descompone una matriz dada como producto de dos matrices
triangulares, una inferior y otra superior, mucho ms fciles de invertir. Utilizando el
mtodo de Gauss-Jordan se coloca a la izquierda la matriz dada y a la derecha la matriz
identidad. Luego por medio del uso de pivotes se intenta formar en la izquierda la
matriz identidad y la matriz que quede a la derecha ser la matriz inversa a la dada
Rango de una matriz
Se llama menor de orden p de una matriz al determinante que resulta de eliminar ciertas filas y columnas
hasta quedar una matriz cuadrada de orden p. Es decir, al determinante de cualquier submatriz cuadrada
de A (submatriz obtenida suprimiendo alguna fila o columna de la matriz A).
En una matriz cualquiera A
mn
puede haber varios menores de un cierto orden p dado.
Definicin
El RANGO (o caracterstica) de una matriz es el orden del mayor de los menores distintos de cero.
El rango o caracterstica de una matriz A se representa por rg(A).
Consecuencia
Por tanto, el rango no puede ser mayor al nmero de filas o de columnas.
Clculo del rango usando determinantes
Si a un menor M de orden h de la matriz A se le aade la fila p y la columna q de A (que antes no estaban
en el menor), obtenemos un menor N de orden h+1 que se dice obtenido de M orlando este menor con la
fila p y la columna q.
Ejemplo
El mtodo para el clculo del rango es un proceso iterado que sigue los siguientes pasos:
Antes de comenzar el mtodo se busca un elemento no nulo, ya que si todos los elementos son 0, el rango
ser 0. El elemento encontrado ser el menor de orden k=1 de partida.
1. Se orla el menor de orden k hasta encontrar un menor de orden k+1 no nulo. Cuando se
encuentra un menor de orden k+1 no nulo se aplica a ste el mtodo.
2. Si todos los menores orlados obtenidos aadindole al menor de partida los elementos de una
lnea i
0
son nulos, podemos eliminar dicha lnea porque es combinacin de las que componen el
menor de orden k.
3. Si todos los menores de orden k+1 son nulos el rango es k. (Si aplicamos bien el mtodo en
realidad, al llegar a este punto, la matriz tiene orden k).
Clculo del rango de una matriz por el mtodo de Gauss
Transformaciones elementales
Son las transformaciones que podemos realizarle a una matriz sin que su rango vare. Es fcil comprobar
que estas transformaciones no varan el rango usando las propiedades de los determinantes
1. Si se permutan 2 filas 2 columnas el rango no vara.
2. Si se multiplica o divide una lnea por un nmero no nulo el rango no cambia.
3. Si a una lnea de una matriz se le suma o resta otra paralela multiplicada por un nmero no nulo
el rango no vara.
4. Se pueden suprimir las filas o columnas que sean nulas, las filas o columnas que sean que sean
proporcionales a otras, sin que el rango de la matriz vare.
Mtodo de Gauss
El mtodo de Gauss consiste en aplicar transformaciones elementales a una matriz con objeto de
conseguir que los elementos que estn por debajo de la diagonal principal se anulen (a
ij
= 0, i>j). Para
conseguir "triangularizar" la matriz debemos dejar en la diagonal principal elementos no nulos, salvo que
la fila sea nula.
Una vez aplicado este proceso de triangularizacin, el rango de la matriz es el nmero de filas no nulas de
la matriz obtenida. Esto es fcil probarlo usando las propiedades de los determinantes.
Determinantes
Dada una matriz cuadrada

se llama determinante de A, y se representa por |A| det(A), al nmero:
, con
(S
n
es el grupo de las permutaciones del conjunto {1, 2,.. n}, e i(o) es la signatura de la permutacin)
Tambin se suele escribir:

Clculo de determinantes de rdenes 1, 2 y 3
Es fcil comprobar que aplicando la definicin se tiene:


En este ltimo caso, para acordarnos de todos los productos posibles y sus correspondientes signos se
suele usar la Regla de Sarrus, que consiste en un esquema grfico para los productos positivos y otro para
los negativos:


Clculo de un determinante por los adjuntos de una lnea
Sea A una matriz cuadrada y a
ij
uno cualquiera de sus elementos. Si se suprime la fila i y la columna j de
la matriz A se obtiene una submatriz M
ij
que recibe el nombre de matriz complementaria del elemento
a
ij
.
Dada la matriz

la matriz complementaria del elemento a
11
es la matriz que resulta de suprimir en la matriz A la fila 1 y la
columna 1; es decir:

Llamamos menor complementario del elemento a
ij
al determinante de la matriz complementaria del
elemento a
ij
, y se representa por o
ij

Se llama adjunto de a
ij
, y se representa por por A
ij
, al nmero (1)
i+j
o
ij
.
El determinante de una matriz cuadrada es igual a la suma de los elementos de una fila o columna
cualquiera, multiplicados por sus adjuntos.
Por ejemplo, si desarrollamos un determinante de orden n por los adjuntos de la 1 fila se tiene:

La demostracin es muy fcil, basta con aplicar la definicin de determinante a ambos lados de la
igualdad.
Nota
Esta regla rebaja el orden del determinante que se pretende calcular en una unidad. Para evitar el clculo
de muchos determinantes conviene elegir lneas con muchos ceros
Ejemplo

Propiedades de los determinantes

Si todos los elementos de una lnea (fila o columna) de una matriz cuadrada se descomponen en dos
sumandos, entonces su determinante es igual a la suma de dos determinantes que tienen en esa lnea los
primeros y segundos sumandos, respectivamente, y en las dems los mismos elementos que el
determinante inicial.
det (L1 + L'1, L2, L3...) = det (L1, L2, L3...) + det (L'1, L2, L3...)
Ejemplo
- Si se multiplican todos los elementos de una lnea de una matriz cuadrada por un nmero, el
determinante queda multiplicado por dicho nmero.

det (k L1, L2, L3...) = k det (L1, L2, L3...)
Ejemplo
- Si A y B son dos matrices cuadradas del mismo orden, entonces se verifica:

det (A B) = det (A) det (B)
Ejemplo
- Si permutamos dos lneas paralelas de una matriz cuadrada, su determinante cambia de signo con
respecto al inicial:

det (L1, L2, L3...) = det (L2, L1, L3...)
Ejemplo
- Si una matriz cuadrada tiene una lnea con todos los elementos nulos, su determinante vale cero.

det (0, L2, L3...) = 0
Ejemplo
- Si una matriz cuadrada tiene dos lneas paralelas iguales, su determinante vale cero.

det (L1, L1, L3...) = 0
Ejemplo
- Si dos lneas paralelas de una matriz cuadrada son proporcionales, su determinante se anula.

det (L1, k L1, L3...) = 0
Ejemplo
- Si una fila (columna) de una matriz cuadrada es combinacin lineal de las restantes filas (columnas),
su determinante vale cero.

det (L1, L2, a L1 + b L2...) = 0
Ejemplo
- Si a una lnea de una matriz cuadrada se le suma otra paralela, su determinante no vara.

det (F1 + F2, F2, F3) = det (F1, F2, F3) + det (F2, F2, F3) = det (F1, F2, F3)
Ejemplo
- Si a una lnea de una matriz cuadrada se le suma otra paralela multiplicada por un nmero, su
determinante no vara.

det (L1 + k L2, L2, L3...) = det (L1, L2, L3...) + det (k L2, L2, L3...) = det (L1, L2, L3...) + 0
Ejemplo
Clculo de determinantes por el mtodo de Gauss
Se conoce cmo mtodo de Gauss a un mtodo para facilitar el clculo de determinantes usando las
propiedades de stos. Dicho mtodo consiste en hallar un determinante equivalente (con el mismo valor)
al que se pretende calcular, pero triangular. De esta forma el problema se reduce a calcular un
determinante de una matriz triangular, cosa que es bastante fcil usando las propiedades de los
determinantes.
Para conseguir triangularizar el determinante se pueden aplicar las siguientes operaciones:
- Permutar 2 filas 2 columnas.
- Multiplicar o dividir una lnea por un nmero no nulo.
- Sumarle o restarle a una lnea otra paralela multiplicada por un nmero no nulo.
- Clculo de la matriz inversa usando determinantes
- Dada una matriz cuadrada A, se llama matriz adjunta de A, y se representa por Adj(A), a la
matriz de los adjuntos, Adj(A) = (A
ij
).
- Ejemplo
- Si tenemos una matriz tal que det (A) = 0, se verifica:
-
- Esto es fcil probarlo puesto que sabemos que la suma de los productos de los elementos de una
fila por sus adjuntos es el valor del determinante, y que la suma de los productos de los
elementos de una fila por los adjuntos de otra fila diferente es 0 (esto sera el desarrollo de un
determinante que tiene dos filas iguales por los adjuntos de una de ellas).
- Ejemplo
-
- Mtodo de Gauss-Jordan para el clculo de la matriz inversa
- El mtodo de Gauss-Jordan para calcular la matriz inversa de una dada se basa en una
triangularizacin superior y luego otra inferior de la matriz a la cual se le quiere calcular la
inversa.
- Ejemplo 1
- Ejemplo 2
- Para aplicar el mtodo se necesita una matriz cuadrada de rango mximo. Sabemos que no
siempre una matriz tiene inversa, por lo cual comprobaremos que la matriz tenga rango mximo
al aplicar el mtodo de Gauss para realizar la triangularizacin superior. Si al aplicar el mtodo
de Gauss (triangularizacin inferior) se obtiene una lnea de ceros, la matriz no tiene inversa.
- Matriz inversa
- Dada una matriz A, Podremos encontrar otra matriz B tal que AB=BA=I?
Esta matriz B existe aunque no siempre, de existir se le llama matriz
inversa de A y se nota A
-1
. Para que exista la inversa de A, sta tiene que
ser cuadrada pues de lo contrario no se podra hacer el producto por la
izquierda y por la derecha, luego cuando hablamos de matrices invertibles
estamos hablando de matrices cuadradas.
- Condicin necesaria y suficiente para que una matriz sea invertible es que no sea
singular, es decir, que su determinante sea no nulo |A| 0
-
Clculo de la matriz inversa

1. Mtodo de Gauss-Jordan
Este mtodo consiste en colocar junto a la matriz de partida (A) la matriz
identidad (I) y hacer operaciones por filas, afectando esas operaciones
tanto a A como a I, con el objeto de transformar la matriz A en la matriz
identidad, la matriz resultante de las operaciones sobre I es la inversa de A
(A
-1
).
Las operaciones que podemos hacer sobre las filas son:
a) Sustituir una fila por ella multiplicada por una constante, por ejemplo,
sustituimos la fila 2 por ella multiplicada por 3.
b) Permutar dos filas
c) Sustituir una fila por una combinacin lineal de ella y otras.
-

La matriz inversa de A es
Matriz Inversa por el
Mtodo de Gauss-Jordan
AX=Y matriz aumentada.
Solo son invertibles para sistemas cuadrados.
Sea A = (a
i j
) una matriz cuadrada de coeficientes orden n. Para calcular la matriz inversa de
A, que denotaremos como A
-1
, seguiremos los siguientes pasos:
Paso 1. Construir la matriz n 2n M = (A

I ) esto es, A est en la mitad izquierda de M y la
matriz identidad I en la derecha.
Paso 2. Se deja tal y como est la primera fila de M, y debajo del primer trmino de la diagonal
principal, a
11
, que llamaremos pivote, ponemos ceros. Luego se opera como se indica en el
siguiente ejemplo.
Ejemplo:
Consideremos una matriz 3 3 arbitraria

Paso 1.

Paso 2.


Ejemplo:
Supongamos que queremos encontrar la inversa de





La mitad izquierda de M est en forma triangular, por consiguiente, A es invertible. Si hubiera
quedado toda una fila con ceros en la mitad A de M, la operacin habra terminado (A no es
invertible). A continuacin, cogemos como pivote a
33
, ponemos ceros encima de ste y
seguimos operando hasta que nos quede una matriz diagonal.

,


,



,




La matriz que ha quedado en la mitad derecha de M es precisamente la matriz inversa de A:

Para comprobar si el resultado es correcto, se procede a multiplicar AA
-1
, teniendo que dar
como resultado la matriz identidad I.
por =





Resolver

Ejemplo 1:

Si el sistema tiene solucin nica y escuadrado pude ser invertible.







al aplicar Gauss es observable que el sistema tendr una infinidad de soluciones
Como analizaremos ms tarde , el determinante debe ser diferente de cero, para este caso
Det (M)=0


Ejemplo:




Det (M) = -4

El sistema s es invertible, y M
-1
es:


Encontrando la inversa de una matriz
Es posible usar la eliminacin gaussiana para encontrar inversas de matrices n n. Para
ello se aumenta la matriz dada, digamos A con una matriz identidad simplemente
escribiendo las filas de la identidad a continuacin de las de nuestra matriz A, por
ejemplo dada:

se construira

y ahora se realizan las operaciones elementales sobre las filas de la matriz aumentada
que sean necesarias para obtener la forma escalonada reducida de la matriz A; sumando
tanto a la segunda como a la tercera fila la primera obtenemos

multiplicamos la segunda fila por -1 y la intercambiamos con la primera

ya tenemos el pivote de la primera fila que usamos para hacer ceros debajo

ahora usamos el pivote de la segunda fila

y por ltimo cambiamos de signo la tercera fila y usamos el pivote correspondiente

El proceso ha finalizado porque en la parte izquierda tenemos la forma escalonada
reducida de A y puesto que sta es la matriz identidad, entonces A tiene inversa y su
inversa es la matriz que aparece a la derecha, en el lugar que al principio ocupaba la
identidad. Cuando la forma escalonada reducida que aparece no es la identidad es que la
matriz de partida no tiene inversa.
Ejerci ci os resuel tos de matri z inversa
1Cal cul ar por el mt odo de Gauss l a mat r i z i nver sa de:

2Cal cul ar por el mt odo de Gauss l a mat r i z i nver sa de:

3Hal l ar por det er mi nant es l a mat r i z i nver sa de:

4Par a qu val or es de x l a mat r i z no
admi t e mat r i z i nver sa?
5Par a qu val or es de x l a mat ri z no
admi t e mat r i z i nver sa?
Ejerci ci os resuel tos de matri z inversa
1
Cal cul ar por el mt odo de Gauss l a mat r i z i nver sa de:

1 Const r ui r una mat r i z del t i po M = (A | I )

2 Ut i l i zar el mt odo Gauss par a t r ansf or mar l a mi t ad i zqui er da,
A, en l a mat r i z i dent i dad, y l a mat r i z que r esul t e en el l ado der echo
ser l a mat r i z i nver sa: A
- 1
.
F
2
- F
1
F
3
+ F
2


F
2
- F
3
F
1
+ F
2


(-1) F
2

La matri z i nversa
es:

Ejerci ci os resuel tos de matri z inversa
2
Cal cul ar por el mt odo de Gauss l a mat r i z i nver sa de:

1 Const r ui r una mat r i z del t i po M = (A | I )

2 Ut i l i zar el mt odo Gauss par a t r ansf or mar l a mi t ad i zqui er da,
A, en l a mat r i z i dent i dad, y l a mat r i z que r esul t e en el l ado der echo
ser l a mat r i z i nver sa: A
- 1
.




Ejerci ci os resuel tos de matri z inversa
3
Hal l ar por det er mi nant es l a mat r i z i nver sa de:




Ejerci ci os resuel tos de matri z inversa
4
Par a qu val or es de x l a mat r i z no
admi t e mat r i z i nver sa?


Par a cual qui er val or r eal de m exi st e l a mat r i z i nver sa A
- 1

Ejerci ci os resuel tos de matri z inversa
5
Par a qu val or es de x l a mat ri z no
admi t e mat r i z i nver sa?

Par a x = 0 l a mat r i z A no t i ene i nver sa.
OPERACIONES
CON MATRICES
Sean las siguientes tablas se consignan los precios de dos artculos de diferentes calidad
ofrecidos en dos almacenes:
Primer almacn:
Calidad A Calidad B
Artculos X 60 40
Artculos Y 70 50
Segundo Almacn:
Calidad A Calidad B
Artculos X 50 30
Artculos Y 80 40
1. 1. Representa los precios de los artculos en dos matrices.
2. 2. Si se desea comprar una muestra de cada calidad en los dos
almacenes,cunto dinero se debe pagar por articulo?
3. 3. Representa la solucin en una matriz

Adicin de matrices
Con dos matrices del mismo orden se pueden formar una nueva matriz, cuyos elementos
se obtienen sumando las componentes correspondientes de las matrices.
As si A
mxn
= (a
ij
)
mxn y
B
mxn
= (b
ij
)
mxn
la suma de A y B es la matriz A+B de orden mxn
obtenida al sumar los elementos correspondientes de A y B. La matriz A+B de orden
mxn esta dada por:

a
11
+ b
11
a
12
+ b
12
.......... a
1n
+ b
1n
A+B = [ a
ij
+ b
ij
] = a
21
+ b
21
a
22
+ b
22
.......... a
2n
+ b
2n

a
m1
+ b
m1
a
m2
+ b
m2
.......... a
mn
+ b
mn


Diferencia de matrices
La diferencia de dos matrices es un caso particular de la suma. Como toda matriz A
puede ser multiplicada por el escalar (-1) para obtener A, reducimos la resta de dos
matrices a la suma de la matriz minuendo, con la matriz sustraendo multiplicada por el
escalar (-1).
Si A y B son matrices del mismo orden: A-B = A+ (-1)B
Ejemplo: Dadas lasa matrices
-4 5 -2 -2 -1 0
A= 1 3 4 y B = 5 1/2 1
-2 -1 -5 -3 5 -5
Calcular: A-B
-4 5 -2 -(-2) -(-1) 0
1 3 4 + -(+5) -(1/2) -(+1) =
-2 -1 -5 -(-3) -(+5) -(-5)
-4 5 -2 2 1 0 -2 6 -2
1 3 4 + -5 -1/2 -1 = -5 -1/2 -1
-2 -1 -5 3 -5 5 3 -5 5


Producto de matrices
Sean las matrices A y B llamaremos producto de matrices A y B, en ese orden, a la
matriz C cuyo elemento genrico C
ij
es la suma de los productos de la fila i de A por los
correspondientes elementos de la columna j de B, o sea : C = A . B en donde: C
ij
= a
i1
.
b
1j
+ a
i2
. b
2j
+..........+a
ip
. b
pj

de acuerdo con la definicin, para que dos matrices se puedan multiplicar, el nmero de
columnas de la primera debe coincidir con el nmero de filas de la segunda, como por
ejemplo:


Producto de una matriz por un escalar

Dada una matriz A
mxn
= (a
ij
)
mxn
y un numero real K, el producto de K.A es la matriz de
orden mxn que se obtiene de multiplicar cada elemento de A por K
K. A
mxn
= ( K. a
ij
)
mxn
Considera la matriz: -1 2
A = 4 5
La expresin 3.A denota tres veces la matriz A como sumando; es decir el producto
entre tres y la matriz A
-3 6
3.A= 12 -15
En general:
Para multiplicar una escalar por una matriz, se multiplica el escalar por cada elemento
de la matriz:
a b Ka Kb
K. =
c d Kc Kd


ATRS SI GUI ENTE
Ver Ejercicios del 1 al 9

INVERSA DE UNA
MATRIZ CUADRADA

La Matriz A es inversible o regular o no singular, si y solo si existe una matriz B tal que
su producto por A, a izquierda o derecha, es la IDENTIDAD
A B = B A = I
A inversa de A, si existe, se la denota mediante A
-1
. Siendo por definicin:
A A
-1
= A
-1
A

= I
Observamos que A y son inversas entre si, y en consecuencia
(A
-1
)
-1
= A
Para determinar la inversa de una matriz, si es que existe, se utiliza Operaciones
Elementales o Mtodo de Gauss. El mtodo de Gauss nos permite determinar el rango
de una matriz mediante un nmero finito de operaciones elementales del tipo:
Permutacin de dos filas entre si, o de dos columnas entre si, Multiplicacin de una fila
o de una columna por un escalar no nulo, Adicin de una fila a otra ,o adicin de una
columna a otra. Sealamos que se opera exclusivamente sobre las filas de la matriz, y
que adems el mtodo se hace extensivo a la determinacin de la inversa de una matriz
no singular y a la resolucin de sistemas lineales.
Esencialmente, mediante las operaciones elementales indicadas, se trata de formar el
mximo numero de vectores cannicos linealmente independientes. Tal nmero es
precisamente, el rango de la matriz. A continuacin se muestra como se obtiene la
matriz inversa utilizando las operaciones elementales:

El mtodo de Gauss Jordn tambin nos ofrece otra manera de hallar la inversa de
una matriz la mecnica del procedimiento a seguir es la siguiente:
1. Se elige como pivote cualquier elemento cualquier elemento no nulo de la matriz
dada, y se divide por l la fila correspondiente.
2. Los restantes elementos de la columna del pivote se transforman en ceros.
3. el transformado de todo elemento que no figure en la fila ni en la columna del
pivote se determina siguiendo la regla del "rectngulo", es decir, es igual a su
diferencia con el producto contradiagonal dividido por el pivote.
4. Se reitera el mecanismo eligiendo como pivote un elemento no nulo que no
pertenezca ni a la fila ni a la columnas de los pivotes anteriores.
5. El nmero de vectores cannicos linealmente independientes es el rango de una
matriz
A I
Sea A una matriz no singular de orden n x n, a su derecha se escribe la matriz
identidad del mismo orden que la matriz A. La matriz as indicada es del tipo n x 2n, y a
ella se le aplica el mtodo de Gauss Jordn hasta lograr que A se transforme en
identidad
A I
I B
Si los vectores cannicos obtenidos no resultan ordenados de modo que constituyan una
matriz diagonal , la identidad se logra mediante una adecuada permutacin de filas de la
matriz completa. la matriz resultante a la derecha es la inversa
ATRS
SIGUIENTE
Ver Ejercicio 10

Trasposicion de Matrices

La trasposicin de una matriz A es una operacin que consiste en colocar las filas de A
en forma de columna, respetando su orden. Se obtiene de esta manera otra matriz que se
llamar la traspuesta de A y se representar por A
t
.
Si -1 1
A = -1 2 0 entonces A
t
= 2 2
1 2 3 0 3

En consecuencia, para hallar la traspuesta de una matriz, se cambian filas por columnas.
Observamos, adems, que toda matriz 1 x 1 es igual a su traspuesta
La traspuesta de una suma es la suma de las traspuestas, o sea:
( A + B )
t
= A
t
+ B
t
La traspuesta del producto de un escalar por cualquier matriz es igual al
producto del escalar por la traspuesta de la matriz
( o . A )
t
= o . A
t
Ejemplo:
-1 0 0 a
A= 0 0 1 y B = b
0 1 0 c

Calculamos: ( B
t
. A )
t
Como
-1 0 0
B
t
. A = ( a b c ) . 0 0 1 = ( -a c b )
0 1 0

-a
resulta entonces que: ( B
t
. A )
t
= c
b

La traspuesta de un producto de matrices es igual al producto de las
traspuestas en orden permutado, o sea:
( A . B )
t
= B
t
. A
t
La trasposicin verifica que:
( A
t
)
t
= A
Hacer click en el siguiente boton (simulador) y podrs obtener la traspuesta de
algunas matrices. Observa la relacin que hay entre los elementos de A y A
t
.


CASOS ESPECIALES DE TRASPOSICIN DE MATRICES
En algunas ocasiones, la trasposicin produce resultados especiales, a tener en cuenta.
Es el caso de lo que se denomina matriz simtrica y matriz antisimtrica.

ATRS
SI GUI ENTE

Ver Ejercicios 11 al 22

Determinante; definicin y
elementos
Toda matriz cuadrada A tiene asociado un numero real, denominado determinante y se
simboliza: A

una matriz y su correspondiente determinante tienen el mismo orden.
Calculo del determinante de una matriz
El valor del determinante de una matriz de orden 1 es el valor del nico elemento de
la misma
A
1x1
= (a
11
) entonces A = a
11

El valor del determinante de una matriz de orden 2 es el producto de los
elementos a
11 y
a
22
de la diagonal principal

menos el producto de los elementos a
21
y a
12

.El primer termino a
11
. a
22
lleva el signo + porque la permutacin de los ndices de las
columnas (1,2) es par. El segundo terminoa
12
. a
21
lleva el signo - ya que la permutacin
de los ndices de las columnas (2,1) es impar


Para calcular el valor del determinante de una matriz cuadrada de orden 3 se aplica
un mtodo conocido con el nombre de Regla de Sarrus que consiste en escribir ,a
continuacin de la tercera fila, la primera y segunda filas en ese orden:


En el desarrollo aparecen 3!=6 sumandos. En cada uno de ellos intervienen 3 factores
entre los que hay un solo elemento de cada fila y un solo elemento de cada columna.
Cada sumando va precedido del signo + segn la paridad de la permutacin formada
por los ndices de columnas. As, el trmino a
12
. a
21
. a
33
lleva signo menos ya que la
permutacin (2, 1, 3) es impar.

En siguiente simulador podrs encontrar una determinante de 3x3 solo debes colocar el
valor de los coeficientes con los controles que se encuentran en la parte superior e
inferior del simulador

matricial
Se llama Sistema de ecuaciones a un conjunto formado por mas de una ecuacin. Los
Sistemas se denotan de acuerdo con sus dimensiones. si un sistema consta de m
ecuaciones con n incgnitas el sistema se llama de dimensin n x m se puede resolver
por diferentes mtodos. Un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas se llama
sistema de 2 x 2.
Solucin de una ecuacin:
Se llama solucin de una ecuacin al conjunto de valores de la variables que satisfacen
las ecuaciones simultneamente. Por ejemplo en el sistema de dos ecuaciones con dos
incgnitas
3x-4y=5
6x-7y=3
son solucin los valores: x = -23/3, y = -7
En cambio, los valores x = 4 e y = 2 no son solucin porque al reemplazar a las
variables x,y por estos valores, no se cumple la igualdad
La solucin del sistema debe satisfacer las ecuaciones simultneamente.
Un sistema de dos ecuaciones lineales con las incgnitas x e y viene dado por:
a
11
x + a
12
y = b
1
Donde a
11
,a
12
,a
13
,a
21
,a
22
,b
1
,b
2
son nmeros reales
a
21
x + a
22
y = b
2

Puede expresarse como:
a
11
a
12
x b
1

* = Forma matricial del sistema
a
21
a
22
y b
2


A . X = B A
-1
. A . X = A
-1
. B X = A
-1
. B

Dado el sistema:
x - 2y = 1 su forma matricial es: 1 -2 x
1
- x + 3y = 2 * =
-1 3 y
2

Calculo de A
-1
: a 2 c = 1 1 +
2 c = 3 c
1 -2 a b 1 0 -a + 3 c = 0 c = 1
y a = 3
* = b - 2 d = 0
-1 3 c d 0 1 - b + 3 d = 1 2 d
= 3 d 1
d =
1 y b = 2


x 3 2 1
X = A
-1
. B = *
y 1 1 2


x 3 . 1 + 2 . 2 7
=
x = 7 e y = 3
y 1 . 1 + 1 . 2 3




al representar una funcin lineal en un plano de coordenadas cartesianas se obtiene una
recta que pasa por el origen. Al representar una funcin de grafica lineal, se obtiene una
recta que corta al eje vertical en el punto P
En el siguiente simulador podrs encontrar la solucin de cualquier sistema de
ecuaciones con dos incgnitas cambiando los coeficientes a
11
, a
12
, a
21
, a
22
,b
1
y b
2


Interpretacin geomtrica de la solucin de
un sistema de ecuaciones lineales con dos incgnitas:
Solucionar un sistema de ecuaciones con dos incgnitas consiste en encontrar valores
para x e y que satisfagan ambas ecuaciones. Grficamente, resolver un sistema de
ecuaciones consiste en establecer el punto de corte de las rectas. Por lo tanto, en un
sistema se puede presentar una de las siguientes situaciones:











ATRAS
SI GUI ENTE
El sistema tiene una solucin
La solucin es un punto P
o
= (x
1
,y
1
)
Que pertenece a las dos rectas. Esto
significa que las rectas se interceptan en el
punto (x
1
,y
1
)

y
1


x
1




Sistema Compatible determinado
El sistema tiene infinitas
soluciones
Las rectas se interceptan en un infinito nmero
de puntos. Las dos ecuaciones corresponden a
la misma recta.



r
1
= r
2





Sistema Compatible indeterminado

El sistema no tiene solucin
Las rectas no se interceptan porque son
paralelas.
No hay puntos en comn.


r
1
r
2





Sistema Incompatible
Sistema de Ecuaciones de
3x3. Mtodo matricial
Mientras las ecuaciones lineales de dos dimensiones representan rectas, las ecuaciones
lineales con tres variables: ax + by +cz = d ,representan planos.
Para representar un plano se necesitan tres puntos que no estn en la misma recta. Y
estos se determinan encontrando tres soluciones de la ecuacin a representar.
Ejemplo:
Representar grficamente la ecuacin 4x + 3y + 2z = 12
Solucin:
Buscamos tres triplas que satisfagan la ecuacin.
Las triplas mas fciles de encontrar son las correspondientes a los puntos de
interseccin del plano con cada uno de los ejes. Estas se obtienen al hacer que dos de las
tres variables sean cero y resolviendo la ecuacin para la otra.

Ubicamos en el eje de tres coordenadas y trazamos el plano determinado por la
ecuacin 4x + 3y + 2z = 0. Todos los puntos que pertenezcan
a este plano son soluciones de la ecuacin.

Solucin de los sistemas de tres Ecuaciones con tres
variables.
En un sistema de tres ecuaciones con tres incgnitas. Cada una de las ecuaciones
representa un plano. De acuerdo con las posibles relaciones que se den entre los tres
planos, se determina el tipo de solucin que tiene el sistema






Teorema de Cramer

La regla de Cramer es un mtodo para resolver, mediante el uso de determinantes,
sistema de ecuaciones cuadrados, es decir, que contengan el mismo nmero de
ecuaciones que de incgnitas. El procedimiento se explica para un sistema de
ecuaciones de 2 x 2 y de manera anloga se puede resolver cualquier sistema cuadrado
de n x n.
El valor de cada variable es el cociente entre el determinante que se obtiene al sustituir,
en el determinante del sistema, la columna de coeficientes de la variable por la columna
de los trminos independientes, y el determinante del sistema .
A . X = B como A es no singular, premultiplicamos por su inversa
A
-1
. ( A . X ) = A
-1
. B asociando
( A
-1
. A) . X = A
-1
. B Luego
1 . X = A
-1
. B en consecuencia
X = A
-1
. B es la nica solucin del sistema
Resolvemos mediante el teorema de Cramer el siguiente sistema:
x
1
+ 2 x
2
- 2 x
3
= - 1
x
1
- x
3
= - 1
2 x
1
- x
2
+ x
3
= 3

la matriz de coeficientes es
1 0 -1
A= 1 2 -2
2 -1 1
y su inversa ser ( ver simulador para determinar la inversa de la matriz ):
y su inversa, determinada por el simulador, es:
0 1/5 2/5
A
-1
= -1 3/5 1/5
-1 1/5 2/5

Como la solucin es X = A
-1
. B, se tiene:
0 1/5 2/5 -1 1
X = -1 3/5 1/5 . 1 = -1
-1 1/5 2/5 3 0



Entonces: x
1
=1 ; x
2
= -1 y x
3
= 0
En general:
a
11
x + a
12
y + a
13
z = b
11

a
21
x + a
22
y + a
23
z = b
21

a
31
x + a
32
y + a
33
z = b
31

En el siguiente simulador podrs obtener mediante la regla de Cramer la solucin de un
sistema de ecuaciones de 3 X 3


Se dice que un sistema de ecuaciones lineales es Homogneo si todos los trminos
independientes son nulos, es decir :
a
11
x + a
12
y + a
13
z = 0
a
21
x + a
22
y + a
23
z = 0
a
31
x + a
32
y + a
33
z = 0
Todo sistema de ecuaciones homogneo es consistente, ya que una solucin es:
x
1
= x
2
= ........= x
n
= 0, esta solucin se denomina Solucin trivial. En el caso que
haya otras soluciones se denomina Solucin no trivial
Atrs
Siguiente

ver ejercicio 27


Ejercitacin

Ejercicios
1- 9
10
11- 22
23 - 26
27


Ejercicios del 1 al 9
1. Indicar el orden de cada una de las siguientes matrices:

2 1 0 2 2
A = B = 3 -2
3 2 -1 1 0



2
C = 6 4 -3 1/3 D = 0
1
2. Calcular el valor de K y P, en cada uno de los casos, para que las
matrices A y B resulten iguales

a) 2 2+k 2 4-k
A = y B =
-1 3 p+5 3



b)
2 k+p 4 3+p 4
A = y B =
8 - 3 8 3p-k


3. Dadas las siguientes matrices:

3 2 1 3 -1 2 3 4 3
C = D = E =
-3 2 4 0 1 -1/2 -1 0 2



Hallar el resultado de las siguientes operaciones

a)C + E
b) C + 2.D
c)1/3. E 1/2. D
d) C ( D + 2 E)


4. Un fabricante de productos qumicos posee 3 plantas. La
produccin en las dos ultimas semanas esta consignada en la
siguiente tabla
Semana 1 Betn Pegante Cera
Planta 1 3000 1600 1800
Planta 2 2000 1700 2500
Planta 3 1500 2500 4000

Semana 2 Betn Pegante Cera
Planta 1
1600 2000 3100
Planta 2 1700 2100 2600
Planta 3 1800 2200 1950
a) Determina una matriz A para la produccin de la primera
semana.
b) Determina una matriz B para la produccin de la segunda
semana.
c) Adiciona los datos respectivos por fila y columna de las
tablas.
d) Qu representa cada uno de los datos de la matriz A + B
?


5. En una fabrica de artculos deportivos, la produccin por hora en tres talleres
esta relacionada por la matriz:
Taller 1 8 6 13 17 17 40 37
Taller 2 9 5 15 24 25 41 32
Taller 3 7 11 21 32 16 42 35
a) A cada columna asgnale el nombre de un articulo deportivo.
b) Explica que representa la tercera columna de acuerdo al articulo
que le asignaste.
c) Cul es la produccin durante 5 horas en el taller dos?
d) Cul es la produccin durante 6 horas en cada taller? Representa
dicha produccin como la matriz 6F
e) qu indican las matrices 2F, 3F y 8F?

Producto de matrices
6. A un fabricante de ropa le han pedido 5 pantalones, 3 sacos, 12
camisas y 16 corbatas. El precio de cada pantaln es de $65, el de
un saco $72. el de una camisa $44 y el de cada corbata $20.
a) Expresa mediante una matriz fila el pedido de ropa.
b) Expresa el precio unitario de la ropa en una matriz columna.
c) Utiliza el producto de matrices para calcular el dinero que recibe
el fabricante.

7. Completar en cada caso el orden de la matriz para que se
verifique que A . B = C
a) A
2 x 3
. B
3 x 3
= C
...........


b) A
3 x 2
. B
.............
= C
3 x 5


c)A

. B
1 x 3
= C
2 x 3


8. Calcular los siguientes productos, indicando en cada caso el orden
de la matriz producto

a) 2
2 3 1 . 0
1 0 -1 1


b) 2 -1 0 0 1/2
1 1 3 . 3 -1
0 2 2 1



c) 1
3 0 . 2
0


9. En una empresa, la cantidad de vehculos, por modelo, en
cada ruta de transporte urbano, esta indicado por la tabla T:
T Modelo A Modelo B Modelo C Modelo D
Ruta 1 4 7 4 2
Ruta 2 2 6 5 4
Ruta 3 1 2 5 8
En cada da de la semana, el consumo de galones de gasolina por
modelo est indicado en la tabla G:
G Lunes Martes Mircoles Jueves Viernes
Modelo
A
12 8 11 10 15
Modelo B 7 9 6 7 23
Modelo C 9 8 8 28 9
Modelo
D
15 16 15 19 6
a) Escribe las matrices T y G determinadas por las tablas.
b) Realiza el producto de T x G. Observa que al multiplicar la
primera fila de T por la primera columna de G se obtiene:
4 x 12 + 7 x 7 + 4 x 9 + 2 x 15 = 163 que representa el
consumo de gasolina el da lunes en la ruta 1
c) Que representa cada fila de la matriz T x G?
d) cual es el consumo de gasolina en la ruta 3 el da jueves?


Ejercicio 10 VOLVER
10. Hallar, si existe, la inversa de:
a)
1 2
A =
-1 3

b)
1 0 -1
A = 1 2 -2
2 -1 1


c)
1 -1 1
A = 0 0 1
1 2 1


d)
1 -1 0 0
1 1 1 0
M = 2 1 1 0
1 -2 0 1


e)
1 -1 0
A = 0 1 -1
-1 0 1


f)
1 -1 0
B = 0 1 -1
-1 0 2


Ejercicios 11 al 22 VOLVER

11.- Qu posicin ocupa el elemento a
24
tras realizar la trasposicin de la
matriz A? Qu posicin ocupa el elemento a
ij
tras realizar la trasposicin
de la matriz A?
12.- Qu posicin ocupan el elemento a
22
en la matriz traspuesta? Qu
posicin ocupan, en general, los elementos a
ii
en la matriz traspuesta?
13.- Qu posicin ocupa la fila tercera de A en la matriz traspuesta?
14.- Qu sucede con las columnas de A al realizar la trasposicin?
15.- Qu matriz se obtiene al realizar la trasposicin de A dos veces
consecutivas? Intenta representar esta propiedad en forma de expresin
matemtica (frmula).
16.- Qu relacin existe entre el nmero de filas y el nmero de columnas
de una matriz simtrica? Y en el caso de una antisimtrica?
17.- Qu matriz se obtiene al trasponer una matriz simtrica?
18.- Qu matriz se obtiene al trasponer una matriz antisimtrica?
8.4.- Qu sucede con los elementos de la diagonal principal en el caso de
una matriz antisimtrica? A qu se debe este fenmeno?
19.- Qu sucede con los elementos que no estn en la diagonal principal
en el caso de las matrices simtricas? Y en las antisimtricas?
20.- Cul ser la condicin que debemos respetar para construir una
matriz simtrica?
21.- Cul ser la condicin que debemos respetar para construir una
matriz antisimtrica?
22.- Es posible construir una matriz que sea simtrica y antisimtrica
simultneamente?
Ejercicios 23 al 26 VOLVER

23.- Aplica el mtodo de Sarrus para calcular los determinantes asociados a
las siguientes matrices:

4 9 1 -3 2 -3 2 -1
a) 7 9 -2 b) 9 -2 3 c) 4 -5 8
-5 3 2 6 -1 4 9 -2 3

24.- Calcula los determinantes de cada una de las siguientes matrices:

-3 2 -1 4 9 1 1/2 -3 2
a) 4 -5 8 b) 7 9 -2 c) 9 -2 3
9 -2 3 -5 3 2 6 -1 4

8 -2 1/8 16 -4
25.- Es el determinante -3 5 -2 igual a -3 5 -2 ?
justifica tu respuesta
-4 6 1 -4 6 1


26.- Hallar el valor de x que verifique cada una de las siguientes
igualdades:

x x +2 1 -2x -1
a) 1/3 -1 = 4 b) 0 x 2 = 6
-3 -x 1



Ejercicio 27 VOLVER

27.- Resuelve los siguientes sistemas de ecuaciones por medio la regla de
Cramer
a) 2x + 5y = 4
3x + 2y = -5
b) 3x 5y = 9
x + 2y = -4
c) x + 4y = 5
4x 7y = -26
d) 2 ( x + 2y) = 14
3x + 5y = 21
e) 1/5 ( 5x 10y) = 8
3x + y = -8
f) 5x 3y + 7z = 31
4x 5y + 9z = 23
-3x + 5y + 7z = -1
g) 2x + 4y - 5z = -21
5x 3y + 4z = 24
4x - 2y - 3z = -23
h) 4x + 9y - 5z = 48
7x 2y + 9z = 40
3x + 5y - 7z = -2
i) x 2y + 3z = 8
2x +y z = 3
-2x y + 2z =1

ATRS
Inversa y el mtodo de Gauss-Jordan
En primer lugar, dar una consecuencia del teorema 2.5.8 y luego lo utilizan para
encontrar la inversa de una matriz invertible.
C OROLLARY 2. 5. 13 Que ser un invertible matriz. Supongamos que una
secuencia de elementales de fila-operaciones reduce a la matriz identidad. Luego
la misma secuencia de elementales de fila-operaciones cuando se aplica a los
rendimientos de identidad de matriz
Prueba. Dejar ser una matriz cuadrada de orden Adems, vamos a
ser una secuencia de operaciones elementales de rengln tal que
Entonces Esto implica
6pt height6pt ancho de la profundidad 0pt
Resumen: Vamos a ser un matriz. Aplicar el mtodo de Gauss-Jordan a la
matriz Supongamos que la forma escalonada reducida de la matriz es
Si entonces o de lo contrario no es invertible.
E JEMPLO 2. 5. 14 Encuentre la inversa de la matriz utilizando el
mtodo de Gauss-J ordan.
Solucin: Considere la posibilidad de la matriz Una
secuencia de pasos en el mtodo de Gauss-J ordan son los siguientes:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8. Por lo tanto, la inversa de la matriz dada es
E XERCISE 2. 5. 15 Encuentre la inversa de las siguientes matrices utilizando el
mtodo de Gauss-J ordan.

La inversa de una matriz de nxn
Vase nuestro texto (Rolf, pgina 163) para un anlisis de matrices inversas. Brevemente,
matrices inversas se comportan como recprocos hacer por nmeros reales: el producto de
una matriz y es inversa es una matriz de identidad .
Sea el nombre de nuestra matriz de nxn: no cuadrados matrices no tienen inversa. Los pasos
siguientes se producir la inversa de A, escrito A
-1.
Ntese la similitud entre este mtodo y
GAUSS / JORDANIA mtodo utilizado para resolver un sistema de ecuaciones.

[1]
Aumentar la matriz de nxn con la nxn matriz identidad I
n,
ver texto (Rolf, Pg. 163) o
desplazarse hacia abajo
[A | E
n]



[2]
Pivote en los elementos de la matriz en las posiciones 1-1, 2-2, 3-3, continuando a travs
de nn en ese orden, con el objetivo de crear una copia de la matriz identidad I
n
en la
parte izquierda de la matriz aumentada.
Si uno de los elementos pivotantes es cero, entonces primero intercambie su fila con una
fila inferior. Si no hay ningn intercambio tal produce un elemento pivote no-cero,
entonces la matriz A no tiene inversa. Este paso [2] es equivalente al paso 2 en la pgina
163 de nuestro texto Rolf, dando como resultado (REDUCIDA) forma diagonal . Vea un
ejemplo de abajo , y probar el motor de pivote al comprobar sus habilidades de pivote.
[A | E
n]
===> [E
n
| A
-1]



[3]
Cuando el paso [2] por encima de lo contrario, la mitad derecha de la ltima matriz
aumentada ser el inverso deseado,
A-1,
escribir por separado, y ya est, como en el
ejemplo siguiente .
Nota
1:
El profesor
Mc
Farland nombra a operaciones de fila slo un poco diferente de nuestro
texto: seguir el estilo de nombres profesor de McFarland.
Nota 2: Salida interactiva el profesor
Mc
Farland de MOTOR PIVOT como usar
operaciones de fila.
Nota 3: Comparacin de los 3 pasos anteriores para los que se utilizan en GAUSS /
JORDANIA .

Ejemplo de encontrar la inversa de una matriz A
Vase nuestro texto (Rolf, Pg. 163) para un ejemplo, a continuacin hay otro ejemplo:
Debemos encontrar la
inversa de la matriz A a
la derecha

Un =

1
2
-2
-1
1
-2
3
2
1





A continuacin se muestra
la misma matriz A,
aumentada por el 3x3 de
identidad de la matriz. El
primer pivote encicled en
rojo
Debajo estn las
operaciones de fila
requerido para la
primera pivotante
Pivote en
Siguiente en "3"
en la posicin 2-2
abajo, rodeado
en rojo
Las columnas de
la 3x3 matriz de
identidad son de
color azul, ya que
volver a aparecer
en el lado
izquierdo


A continuacin se muestra el
resultado de realizar P1 , por lo
que el pivote (2-2 posicin) es
ahora "1". A continuacin
realizamos P2
Operaciones de fila
de P2
estn por debajo de
El resultado de la pivotante
segundo est por debajo.
Estamos ahora pivote sobre el
elemento en la posicin 3-3,
cercada en rojo a continuacin


A continuacin se
muestra el resultado de
realizar P1 , por lo que
el pivote (3-3 posicin)
es ahora "1". A
continuacin realizamos
P2 .
A continuacin se
muestran las
operaciones de
fila de la P2
El resultado de la
tercera (y ltima) est
por debajo de giro con
el 3x3 de identidad de
matriz de color azul
La matriz a
continuacin
no es A
-1



(Reducido)
DIAGONAL

FORMULARIO
E

As, nuestro paso final es
separar el inverso deseado
a partir de la matriz anterior:
A =
-1





Nota: EL MTODO matriz inversa para resolver un sistema de ecuaciones a utilizar la
discusin anterior, e incluso continuar con el problema anterior.



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06/24/2007 01:04:08
Inversa de una matriz
utilizando operaciones elementales de rengln
Tambin se llama el mtodo de Gauss-Jordan.
Esta es una manera divertida de encontrar la inversa de una matriz ...
... jugar con las filas
(Adicin, multiplicacin y
canjearlos)
hasta que su matriz A
en la matriz identidad I.

Y tambin por hacer los cambios
en un
Matriz de identidad se convierte
por arte de magia
en el Inverso!
Las "operaciones elementales de rengln" son cosas simples, como la adicin de
filas, multiplicacin e intercambio ... pero djame que te ensee con el ejemplo!
Ejemplo: encontrar la inversa de la "A":

Empezamos con la matriz A, y antelo en una matriz de identidad que junto a l:

(Esto se llama la "matriz aumentada")
Matriz de identidad
La "Matriz de identidad" es el equivalente a la matriz de la nmero "1":

Una matriz de identidad 3x3
- Se trata de "cuadrado" (tiene el mismo nmero de filas y columnas),
- Dispone de 1 s en la diagonal y 0 s en todas partes.
- Su smbolo es la letra mayscula que.
Ahora hacemos todo lo posible para convertir el "A" (la matriz de la izquierda) en una
matriz de identidad. El objetivo es hacer que la matriz A tiene 1 s en la diagonal y 0 s
en otros lugares (una matriz de identidad) ... y el lado derecho viene adelante para el
paseo, con cada operacin que se est realizado sobre l tambin.
Pero slo podemos hacer estas "operaciones elementales de fila:
- intercambiar filas
- multiplicar o dividir cada elemento en la fila AA por una constante
- sustituir una fila aadiendo o restando un mltiplo de otra fila a lo
Y debemos hacerlo con toda la fila, de esta manera:

Comience con un lado de la
I
En este ejemplo, mi primer
paso fue aadir la fila 2 a la
fila 1,
luego dividir la fila 1 por 5,
Luego tome 2 veces la
primera fila,
y restar de la segunda fila,
Ahora la mitad de la
segunda fila,
Ahora cambiar la segunda y
tercera fila,
Por ltimo, resta la tercera
fila de la segunda fila,
Y hemos terminado!
Y la matriz A se ha convertido en una matriz de identidad ...
... y al mismo tiempo una Matriz Identidad obtuve una hecha en A
-1


HECHO! Al igual que la magia, y tan divertido como resolver cualquier
rompecabezas.
Y tenga en cuenta: no hay manera "correcta" de hacer esto, slo seguir jugando
hasta que lo logre!
(Compare esta respuesta con la que nos dieron en la inversa de una matriz utilizando
menores de edad, cofactores y Adjugate . Es lo mismo? Qu mtodo te gusta ms?)
Matrices ms grandes
Usted puede hacer esto con matrices ms grandes, por ejemplo, trate de esta matriz de
4x4:

Iniciar de este modo:

Vea si usted puede hacerlo usted mismo (yo empezara dividiendo la primera fila por 4,
pero depende de usted cmo lo hace).
Usted puede comprobar su respuesta utilizando la calculadora de la matriz (utilice el
"inv (A)" el botn).
Por qu funciona?


Me gusta pensar que de esta manera:
- si la posicin "8" en "1" (dividiendo por 8),
- e hizo lo mismo con "1" se convertira en "1/8"
Y "1/8" es la inversa (multiplicativa), de 8


O, ms tcnicamente:
El efecto total de todas las operaciones de fila es el
mismo que multiplicar por A
-1

As que me convierte en una (por A
-1
A = I )
Y se convierte en un
-1
(debido a que A = A
-1
I
-1)

Question 1 Question 2 Question 3 Question 4
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Mdulo
para
La matriz inversa
Fondo

Teorema ( matriz inversa ) Supongamos que es un matriz no singular.
Formar la matriz aumentada de dimensin . Utilice eliminacin
Gauss-Jordan para reducir la matriz de modo que la identidad es en la primera
columnas. Entonces el inverso est localizado en columnas . La
matriz aumentada se ve as:


Prueba de la matriz inversa la matriz inversa
Podemos utilizar el desarrollado anteriormente de Gauss-Jordan subrutina para
encontrar la inversa de una matriz.
Programas de ordenador , la matriz inversa la matriz inversa
Algoritmo (completa eliminacin Gauss-Jordan). Construir la solucin del sistema
lineal mediante el uso de eliminacin Gauss-Jordan. Se prevn intercambios de
renglones si son necesarios.
Subrutina Mathematica (completa eliminacin Gauss-Jordan).

Ejemplo 1. Utilice eliminacin Gauss-Jordan para encontrar la inversa de la matriz
.
Solucin 1.
Definicin ( Hilbert Matriz ). Los elementos de la matriz de Hilbert de orden n son
para y .


Algunas matrices de Hilbert.
Ejemplo 2. Encuentre la inversa de la 5 5 matriz de Hilbert
.
Solucin 2.
Ejemplo 3. Matrices de Hilbert son conocidos por ser mal condicionada. Considere la
matriz A dada por



Encuentre la inversa de la 5 5 matriz A que se aproxima a la inversa de la 5 5
matriz de Hilbert .
Observacin. Las entradas en la matriz para este ejercicio se debe escribir a mano con
el fin de asegurarse de que slo seis decimales se almacenan en el ordenador.
Solucin 3.
La matriz inversa de Hilbert

La frmula para los elementos de la matriz inversa de Hilbert de orden n es
conocido por ser



que puede expresarse utilizando los coeficientes binomiales

.

Cuando computaciones exactas son necesarias estas frmulas se debe utilizar en lugar
de utilizar una subrutina o construido en procedimiento para computar el inverso de .
Verificacin.
Aplicacin a continua aproximacin de mnimos cuadrados

La continua aproximacin de mnimos cuadrados a una funcin en el intervalo
[0,1] para el conjunto de funciones puede resolverse mediante el uso de
las ecuaciones normales

(1) para .

Cuando el producto interno es . Resolver el sistema lineal
(1) para los coeficientes y la construccin de la funcin de aproximacin

.
Definicin ( Gram Matriz ). El Gram matriz G es una matriz de productos internos
donde los elementos son .

El caso cuando el conjunto de funciones es va a
producir la matriz de Hilbert. Puesto que requieren el clculo sea lo ms exacta posible,
y una frmula exacta es conocida por la inversa de la matriz de Hilbert, este es un
ejemplo en una matriz inversa viene muy bien.
Ejemplo 4. Encuentra la continua polinomio de mnimos cuadrados de grado n = 4
que se aproxima a la funcin sobre el intervalo .
Solucin 4.
Antiguo proyecto de Laboratorio ( Inversin de la Matriz inversin de la matriz ).
enlaces de Internet a un proyecto de laboratorio de edad.
La experiencia de investigacin para estudiantes universitarios
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bibliografa de los artculos.
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(C) John H. Mathews 2004

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