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PROPULSIN Y GOBIERNO
La mayora conocemos que el elemento propulsor de nuestro barco es la hlice. Este elemento, el cual gira gracias a su a acoplamiento con un motor (diesel o gasolina, dos o cuatro tiempo), es el mecanismo que hace que nuestro barco se desplace por el agua. Pero este desplazamiento es exclusivamente hacia avante o hacia atrs, ya que el elemento que hace que podamos gobernar nuestra embarcacin es en realidad el timn, salvo en aquellas embarcaciones cuyo motor es fuera borda o bien intra-borda (Z driver) cuyo gobierno se realiza al mover la hlice y cambiar de direccin el flujo de agua que esta origina, lo que hace que su maniobra, sobre todo en los atraques, sea mucho ms suave y en consecuencia mucho ms segura.
De todos, claro est el ms importante, y el que vamos a explicar es el primero, ya que el segundo lo vamos a estudiar en otro captulo donde explicaremos los efectos del viento y la corriente. Sobre el tercero solo saber que existe pero que no afecta, para nuestro tipo de embarcaciones, apenas a la maniobrabilidad al ser muy escaso como lo demuestra la poca maniobrabilidad al dar atrs. Recuerdo lo extraado que me quede al leer por primera vez estos temas como en el famoso libro de las GUAS GLNANS titulado LA NAVEGACIN A MOTOR como en su pgina 102, donde viene a decir poco ms o menos que el barco se invento para andar hacia adelante y no hacia atrs., ya que la hlice no est hecha para girar en sentido inverso.
FLUJO HLICE
Los timones actan desviando el chorro de agua que generan. La mayora de los timones de los barcos a motor son pequeos, sobre todo si lo comparamos con los de vela, por lo que son ineficaces sin el flujo que generan las hlices. As, cuando ponemos el timn a una de las bandas el flujo choca contra la superficie de la pala desvindose, tal cual indica la figura 3 haciendo que la embarcacin gire en uno u otro sentido. Durante la marcha atrs, es decir al ciar, el flujo se dirige hacia avante, es decir no pasa por el timn, por lo que el gobierno es malo ya que el nico flujo que llega la pala es el generado por el que produce la propia carena en su rozamiento por el agua, flujo que a no s que se alcance cierta velocidad es insuficiente para el buen gobierno, por lo que dificultad las maniobras de atraques y desatraques. Un consejo muy extendido, y que le por primera vez en un manual de navegacin de la prestigiosa asociacin britnica de de patrones de yates (Royal Yachting Assocciation), es que para maniobrar en espacios reducido primero hay que girar el timn y a continuacin dar potencia con pequeos acelerones. De estos anlisis se pueden sacar unas series de conclusiones, pero quizs la ms importante sea que, para poder gobernar una embarcacin, es necesario que la hlice genere un mnimo flujo que tenga la suficiente fuerza para que pueda actuar sobre el timn y en consecuencia que este haga girar al barco. Esto se traduce en que se debe alcanzar cierta velocidad, velocidad que variara en funcin del tipo de embarcacin, as como de las condiciones de la misma, es la que denomina en trminos nuticos la velocidad de gobierno, y que no es otra que la mnima velocidad a la que la embarcacin puede ser gobernada. No cabe duda que es muy importante de tenerlo en cuenta sobre todo a la hora de los atraques y desatraques.
1 CDNELCANO- FORMACIN MANIOBRAS I
CENTRO DE GIROS
Por lo tanto cualquier evolucin comienza por un desplazamiento considerable de la popa, por lo que hay que tener precaucin para no golpear la popa cuando damos avante ya que es la parte del barco que ms se mueve (en un barco de 9 metros de eslora por ejemplo, 6 metros se mueven a estribor y nicamente los 3 metros en proa se mueven a babor). Evidentemente, en marcha atrs ocurre lo contrario al desplazarse el centro de giro a un tercio de la popa.
LAS HLICES
Como antes hemos referido, se trata del elemento propulsor de una embarcacin. Al moverse impulsa el agua y origina por el principio de accin y reaccin el movimiento del buque. La nueva teora de la impulsin dice: que la accin que sobre el agua ejerce la hlice origina una depresin a proa y una sobrepresin a popa de la misma. Como consecuencia de dicha diferencia de presiones se ejerce un empuje que hace avanzar a la embarcacin a una cierta velocidad. PASO: se denomina a lo que tericamente avanzara al dar una vuelta. Si este avance fuera en un medio slido el avance sera la medida del cateto del triangulo generador, pero en el medio liquido sufre un retroceso. DIMETRO: es el correspondiente al cilindro generador HLICES DE VELOCIDAD: las construidas para girar a muchas revoluciones y sus caractersticas son de mucho paso y poco dimetro (fuera bordas, lanchas rpidas). HLICES DE ARRASTRE: las construidas para barcos pesados y de poca velocidad siendo sus caractersticas de poco paso y mucho dimetro (remolcadores, mercantes, gabarras)
DIMETRO PASO
DIMETRO
LEVGIRA
DEXTRGIRA
LAS HLICES PUEDEN SER DEXTRGIRAS: LAS QUE GIRAN HACIA LA DERECHA EN SENTIDO DE LAS AGUJAS DEL RELOJ Y LEVGIRAS CUANDO GIRAN EN SENTIDO CONTRARIO ES DECIR A LA IZQUIERDA
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ACCIN DE LA HLICE
Para este estudio de Los efectos evolutivos de la hlice partiremos de una hlice de giro a la derecha (dextrgira) con timn a la va. Estos efectos estn influenciados por: CORRIENTE DE ARRASTRE: la fuerza o intensidad d este tipo de corriente depende de la velocidad del barco ya que es la que se origina por el rozamiento de la carena con el agua, tambin puede denominarse corriente del buque o estela del buque. Esta corriente aumenta la densidad del medio perjudicando la accin del timn PRESIN LATERAL DE LAS PALAS: la diferencia de presin del agua sobre la palas hace que las palas superiores acten en un medio menos denso que las inferiores, tiene como consecuencia que el avance sufra un desequilibrio que hace que el barco no avance recto sino que haga caer la popa a babor o a estribor en funcin del paso de la hlice, es decir en funcin si es de giro a la derecha o dextrgira o sea de giro a la izquierda o levgira. Este efecto, con velocidad es prcticamente inapreciable, pero es ms acusado cuando la embarcacin evoluciona a poca velocidad, por lo que hay que tenerlo en cuenta a la hora de realizar maniobras. Cuanto mayor sea la hlice mayor ser la presin que ejerza el agua sobre la pala inferior, y en consecuencia mayor ser la tendencia en este desplazamiento.
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CORRIENTE DE ASPIRACIN: aumenta la accin del agua sobre el timn con buque avante y hlice avante y con buque atrs y hlice atrs, y disminuye la accin del agua con buque atrs y hlice avante y hlice avante y buque atrs. CORRIENTE DE EXPULSIN: hace caer la popa a babor tanto en marcha avante como en marcha atrs, lgicamente la proa caer a estribor. Como regla general esta corriente con poca arrancada domina a la presin lateral de las palas, pero no con buena arrancada en la que dominara el efecto de la presin lateral de las palas.
Cuando, sin viento y sin corriente y en aguas iguales, dando atrs con una hlice de paso derecha, las palas giran al revs, es decir en sentido contrario a las agujas del reloj, esto hace que la popa del barco se desplace hacia babor con ms o menos fuerza. Esta fuerza o brusquedad depender del tamao de la hlice, ya que al ser mayor la presin sobre las palas inferiores es mayor lo que hace que el desplazamiento sea ms brusco.
LA MARCHA ATRS No se pueden hacer maniobras muy refinadas con la marcha atrs ya que tanto el giro al revs de la hlice y sobre todo su posicin con respecto al conjunto, presentan una eficacia mucho menor que marcha avante. La marcha atrs debe considerarse ms como un freno ya que los barcos estn diseados para navegar hacia adelante El chorro al no ir dirigido hacia el timn no ocasiona ningn movimiento evolutivo. Cuando se maniobra con viento, al dar marcha atrs generalmente hace arribar (alejar la proa del viento).
3 CDNELCANO- FORMACIN MANIOBRAS I
Por otra parte dando marcha atrs con el motor de estribor y avante con el de babor, tendremos que al moverse ambas hlices la popa hacia babor y en consecuencia sumarse ambos efectos el barco gira, o lo que es igual ciaboga permaneciendo en el mismo lugar. Esto no ocurre cuando las hlices son supraconvergente ya que, aunque ambos efectos se suman, pero la suma es para hacer evolucionar la popa del barco en direccin opuesta al desplazamiento deseado
FLUJO
FLUJO
HLICES DUOPROP