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EVALUACIN, COMPETENCIAS Y DESARROLLO DE PROCESOS DE PENSAMIENTO

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Cel. 3146823248

Pablo Romero Ibez. Cel. 3146823248. pabloromeropedagogo@gmail.com

Algunos imaginarios acerca de la evaluacin

Paradigmas de pensamiento

Evaluacin y aprendizaje

LA EVALUACIN Y LOS PROCESOS DE PENSAMIENTO


Evaluacin y procesos de lecturas Evaluar por competencias
Herramientas para evaluar
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Diseos de evaluaciones

Imaginario por mejorar

Un email que me lleg dice as:


Hola colega, he ledo algunos artculos que tiene en la internet, le tengo una pregunta que le agradezco me resuelva lo ms pronto, pues tengo que entregar notas:

Qu da, si un estudiante me sac 3,7 en las evaluaciones escritas, si tiene un 2,3 en comportamiento, un 2,5 en puntualidad y un 3,2 en participacin en clase?

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Otro email que me lleg dice as:


CORDIALSALUDO. TENGO UNA PREGUNTA PARA USTED QUE ME GUSTARIA SABER SU CONCEPTO, SOY DOCENTE DE INFORMATICA Y REALIZO LOS INFORMES DE LA INSTITUCION DONDE DOY CLASES,Y QUISIERA SABER QUE DESEMPEO OBTIENE UN ESTUDIANTE QUE ESTA MATRICULADO EN LA INSTITUCION Y ENTRA A CLASES A TODAS LAS MATERIAS MENOS A INGLES PORQUE NO LE GUSTA Y LA PROFESORA LE COLOCA CERO PORQUE EL NO ENTRA A CLASE Y TENEMOS LA DISCUSION PORQUE YO LE DIGO QUE DEBE COLOCARLE AL MENOS UNO PROQUE EN EL PEI SE DEFINIO QUE LOS DESEMPEO VA DE 1 A 10.. NO SE QUE HACER PARA QUE LA PROFESORA LO ACEPTE, QUISIERA SABER QUIEN TIENE LA RAZON.

AGRADECIENDOLE RESPUESTA PRONTO.


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Men

LA EVALUACIN Y LOS PROCESOS DE LECTURAS


LECTURA EMOCIONAL LECTURA SOCIAL LECTURA VISUAL SIMBLICA LECTURA ESPACIAL LECTURA NOCIONAL
Men
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PARADIGMAS DE PENSAMIENTO
CONVERGENTE: una pregunta,

una respuesta; un problema, una solucin


DIVERGENTE: un problema,

mltiples posibilidades de solucin. Una pregunta, mltiples posibilidades de respuesta.


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TIPOS DE PENSAMIENTOS
Pensamiento Visual Pensamiento Social Pensamiento Espacial Pensamiento Crtico

Pensamiento Deductivo
Pensamiento Tcnico Pensamiento Nocional Pensamiento Categorial Pensamiento Conceptual Pensamiento Analgico

Pensamiento Histrico
Pensamiento Creativo

Pensamiento Complejo
Pensamiento Cientfico

Metacognicin
Men
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Conocimiento metacognitivo: TRES VARIABLES CLAVES EN LA METACOGNICIN

- PERSONA - TAREA - ESTRATEGIA

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El control en la metacognicin
Para Flavell el control que una persona puede ejercer sobre su actividad cognitiva depende de las interacciones de cuatro componentes: 1. Conocimientos metacognitivos 2. Experiencias metacognitivas 3. Metas cognitivas 4. Estrategias: (cognitivas y metacognitivas)
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EL PENSAMIENTO. Filosofa
ES LA ACCIN DE INTERROGARSE AS

MISMO.
me parece que el alma cuando piensa no hace otra cosa que relacionarse consigo misma, interrogando y respondiendo, afirmando y negando. Platn

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EL PENSAMIENTO
A PARTIR DE LA PSICOLOGA

capacidad de asociar ideas, refirindose no slo al

encadenamiento de palabras que puede llevar a cabo un nio hacia el tercer ao de vida, sino a la asociacin de ideas que han sido representadas mentalmente

Men
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QU ES PENSAR?
Relacionar significaciones, y es hasta el final del

segundo ao de vida donde se explicita la representacin mental (pensamiento sensorio motor) en el nio.
Piaget.

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QU ACONTECE EN EL ACTO DE PENSAR?

Hay transicin. Se da un proceso que sucede

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cuando una persona resuelve con destreza o habilidad un problema; es decir, produce un comportamiento que mueve al individuo desde el estado dado al estado final, o al menos trata de lograr ese cambio.

Habilidades de pensamiento
Men

Atender, comprender, percibir, interpretar, comparar,

contrastar, argumentar, inferir, criticar, analizar, deducir, armar, desarmar, proponer, idear, crear, disear, redactar, plantear, defender, resumir, sintetizar, organizar, sistematizar, tabular, refutar, debatir, demostrar.

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APRENDIZAJES CLAVES EN LOS PROCESOS DE EVALUACIN


APRENDER A SER APRENDER A CONVIVIR APRENDER A HACER APRENDER A SENTIR APRENDER A PENSAR APRENDER A INNOVAR Pablo Romero Ibez. Cel. 3146823248.
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Men

Pablo Picasso. Obra Cubista.

ESTRUCTURA COMPLEJA DE LAS COMPETENCIAS


CLASIFICACIN Competencias bsicas Competencias genricas o
EJEMPLOS DE ALGUNAS

laborales Competencias especficas Competencias claves.

COMPETENCIAS Competencia cognitiva Competencia lingstica Competencia perceptiva Competencia esttica Competencia matemtica Competencia laboral Competencia gerencial Competencia de emprendimiento Competencia didctica Competencia quirrgica Competencia de trabajo en equipo. Competencia ideolgica

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LAS COMPETENCIAS EN LA EDUCACIN


Partiendo de los aportes de Bogoya, Gonczi y

Athanasou[1], podemos afirmar que las competencias son un todo estructurado de atributos necesarios para el desempeo de situaciones especficas, que combinan aspectos tales como actitudes, valores, conocimientos y habilidades con las actividades a desempear en un contexto determinado. Las personas competentes disfrutan lo que hacen, se lo gozan, interactan inteligentemente con una tarea especfica en el entorno que les rodea y si hay la necesidad de resolver un problema, lo resuelven.
[1] Al respecto vase a: BOGOYA Daniel et al. Competencias y proyecto pedaggico. Bogot: Universidad Nacional de Colombia, 2000. Tambin
vase a: GONCZI, A. Enfoques de educacin y capacitacin basada en competencia: la experiencia Australiana. En papeles de la Oficina Tcnica. Cinterfor/OIT. 1998.

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COMPETENCIAS CIUDADANAS

Un ciudadano competente debe ser capaz de convivir con los dems de manera pacfica y constructiva. Esta convivencia no implica la armona perfecta o la ausencia de conflictos. La convivencia pacfica, si en cambio, si implica que los conflictos que se presenten sean manejados sin agresin y buscando favorecer los intereses de todas las partes involucradas. .
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COMPETENCIAS BSICAS
SOCIAL COMUNICATIVA

COGNITIVA
TECNOLGICA AFRONTAMIENTO

DEL CAMBIO

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HACIA UNA EDUCACIN INTEGRAL, PLURIDIMENSIONAL: Componentes


Conceptual, procedimental y actitudinal
COMPETENCIAS COGNITIVAS:
Competencias especficas de cada rea.

Conceptual, procedimental, actitudinal

Conceptual, procedimental, actitudinal


COMPETENCIAS CIUDADANAS:
-Inteligencia social -Inteligencia emocional -Pensamiento social -Saber convivir. -Relaciones interpersonales, interaccin social. -Dimensin socio-afectiva -Dimensin tica -Dimensin espiritual -Dimensin trascendental capacidad para negociar, concertar, conciliar, buen trato, disciplina, colabora en e buen funcionamiento de las actividades escolares, saluda, es respetuoso, prudente. -Es respetuoso, amable con todos sus docentes y compaeros. -Demuestra inteligencia social en su interaccin cotidiana. -Interacta con inteligencia emocional -Es solidario con sus docentes y

COMPETENCIAS LABORALES:
-Emprendimiento -Trabajo en equipo -Gestin de conocimiento -Gestin de recursos - Responsabilidad social. -Liderazgo -Dimensin comunicativa -Dimensin esttica --Dimensin corporal -Dimensin tecnolgica -Cuida sus tiles, evita perderlos, no los raya, no los deteriora. Cuida lo suyo y lo que es ajeno. -Puntualidad. -Trabajo en equipo -Creatividad, liderazgo. -Trabaja en equipo con responsabilidad y armona. -Administra con efectividad sus recursos -Sigue los procesos de las diversas tareas Pablo Romero Ibez. Cel. 3146823248. o actividades propuestas. pabloromeropedagogo@gmail.com -Es innovador, creativo en sus trabajos y

Dimensin cognitiva

Dominio de un saber. Saber aprender, conocer. Se es competente en un conocimiento. Interpretar, argumentar, proponer. -Comprende y aplica las armonas cromticas. -Identifica las diferentes corrientes filosficas en estudio. -Caracteriza los diferentes perodos de la historia.

Cada una de las competencias contiene en forma integrada: lo conceptual, lo procedimental y lo actitudinal

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COMPETENICIA COGNITIVA

mbitos:

Conceptual, procedimental y actitudinal

COMPETENCIA LABORAL

COMPETENCIA CIUDADANA
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HACIA UNA EDUCACIN INTEGRAL, PLURIDIMENSIONAL: Tres mbitos transversales en todo proceso acadmico y social
Toda competencia contiene estos tres mbitos: conceptual, procedimental y actitudinal.

Conceptual
Conceptos claves
Saber, conocer identificar, describir, caracterizar, expresar, comparar, percibir, comprender, distinguir, interpretar, explicar, opinar.

Procedimental
Aplicar, hacer, demostrar, destreza, habilidad construir, armar, desarmar, evidenciar, disear, crear, arreglar, decorar, debatir, proponer, participar, interactuar. Proceso de interaccin y aplicacin de un saber con destreza y habilidad. Es la capacidad que tiene un ser humano para aplicar un saber.

Actitudinal
Sentir, disfrutar, inclinacin, gusto, autonoma colaborar, constante, concertar, valorar.

Definicin

Hace referencia a todos los proceso de comprensin y percepcin de un saber, de un oficio.

Hace referencia al gusto, al amor, la pasin que se le imprime a todo lo que se hace: estudiar, hacer tareas, indagar, investigar, relacionarse, negociar, concertar, decidir.

Caractersticas

Dominio de un saber. Saber aprender, conocer. Se es competente en un conocimiento. Identifica, Interpretar, percibe, comprende, da cuentas de un saber, explica. Un estudiante explica a su docente y compaeros qu es una armona cromtica, indica cules son y las caracteriza.

-Se ejecuta, se lleva a acabo una tarea con dominio, con habilidad y destreza. En este mbito se disea, se proponen ideas, formas de resolucin de un problemas, se resuelve, se aplica el conocimiento que se posee a diversos contextos y disciplinas o tareas especficas.

-Gusto por lo que se hace: se acta en forma autnoma, disfrutando cada tarea, actividad o responsabilidad que se tiene. Normalmente un ser humano con actitud, es autnomo y se disfruta lo que hace.

Ejemplo

Un conductor de un camin de 22 llantas, conduce con gran facilidad y hasta con una mano el camin porque a eso se dedica todos los das. Un ciclista conduce con las manos sueltas sin perder el equilibrio.

Una nia se queda hasta las dos de la maana estudiando porque le gusta, est apasionada haciendo su trabajo y no piensa acostarse hasta no terminar. Un nio participa permanentemente en clase.

Desempeo: Descriptor, Indicador.

-Identifica y caracteriza los diferentes -Trabaja en equipo haciendo aportes elementos de composicin estudiados. significativos -Distingue las diferentes corrientes -Aplica en forma efectiva las instrucciones filosficas en estudio. de los talleres. -Caracteriza los diferentes perodos de la -Sigue los procesos de las diversas tareas historia. o actividades propuestas. -Diferencia los elementos fundamentales innovador, creativo en sus trabajos y Pablo-Es Romero Ibez. Cel. 3146823248. de los deportes en estudio. exposiciones.

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-Contribuye al buen funcionamiento de la clase. -Entrega puntualmente sus trabajos. -Se observa muy interesado en las diferentes actividades. -Participa, ofrece sus opiniones en los diferentes trabajos en grupos. - Le colabora a quien necesita ayuda. -Es sincero, honesto en su trabajo. -Resuelve con paciencia todas las tareas o preguntas de una actividad.

COMPONENTES EN UNA COMPETENCIA COGNITIVA PARA EL DISEO DE EVALUACIONES

INTERPRETATIVA ARGUMENTATIVA PROPOSITIVA

Men
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Competencia cognitiva
INTERPRETATIVA
Identificar: tipo de texto, otros textos que lo acompaan, relacin texto-instrucciones, a qu rea del conocimiento pertenece Descifrar: encontrar el tema central, palabras claves, significados palabras desconocidas. Reorganizar: palabras claves, diferenciar informacin de datos relevantes, establecer un nuevo orden. Pablo Romero Ibez. Cel. 3146823248.
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Competencia cognitiva
ARGUMENTATIVA Contextualizar: Quin lo dice?
Identificar tiempos, espacio, personajes; ubicar la idea general; observar la pertinencia del vocabulario

Ubicar: Cmo lo dice? Situar las ideas


principales y secundarias que apoyan o no el argumento

Reconocer: Para qu lo dice?


Establecer el significado y los posibles sentidos producidos en el texto, Romero Ibez. Cel. 3146823248. encontrar causas y Pablo efectos. pabloromeropedagogo@gmail.com

PROPOSITIVA Evidenciar: relacionar el argumento,


reconocer y analizar las intenciones del texto, las voces, el autor.

Competencia cognitiva

Resaltar: establecer la posicin


ideolgica, analizarlas y ubicarlo en su lugar.

Comparar, inferir, decidir: Poner en


juego los conocimientos previos, establecer criterios de comparacin entre los textos y decidir cul es la mejor propuesta segn el contexto Pablo Romero Ibez. Cel. 3146823248. pabloromeropedagogo@gmail.com dado.

Competencia cognitiva
Componentes de lenguaje Componente 1. Funcin semntica: significado y como estn organizado los nombres, verbos, adjetivos, preposiciones. Componente 2. Contexto: configuracin del sentido global del texto, lo que es explcito y lo que se sugiere. Componente 3. Intertextualidad: sentido del texto hacia otros textos.
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Herramientas didcticas en los procesos de evaluacin


Visuales simblicas Estructuras grficas Tecnolgicas Interactivas Auditivas Audiovisuales Nocionales
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PARALELO GRFICO DESCRIPTIVO


Pablo Romero. Cel. 3107876443. Cel. 3146823248. redipace@hotmail.com Tambin llamado cuadro comparativo o tabla de doble entrada. Es una estructura grfica de sntesis y confrontacin de informacin que permite comparar y valorar diversos conceptos con el uso de variables.

Variable 1

Variable 2

Variable 3

Variable 4

Variable 5

Concepto 1

Concepto 2

Concepto 3

Concepto 4

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Esquema de nubes

Esquema lineal

Esquema mixto o combinado

Esquema de bloques

Esquema ramificado
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Esquema de recortes
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Medios de transporte

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ESQUEMA MENTAL
Categora 4
Categora 1

Subcategor a 1.1
Subcategor a 1.2

Subcategor a 4.1.

TEMA

Categora 2

Categora 5
Categora 3
Subcategor a 5.1 Subcategor a 5.2 Subcategor a 5-3

Subcategor a 5.1.1

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1. Importancia de la biotica

-tica de la vida -Principios de la biotica - Dilemas en biotica

Referencia bibliogrfica
Valoracin final 8. Estrategias para la interaccin en biotica -Representacin visual -Tipos de estrategias

-Calidad de vida -Documentos legales -La biotica y su sentido 2. Biotica, pedagoga y didctica - Aportes de la biotica -Aportes de la pedagoga - Reflexiones E. Zuleta - Aportes de la didctica

7. Herramientas para evaluar -Estructura para evaluar en forma valorativa --Ejercicio de auto-valoracin 6. Herramientas para la planificacin y sistematizacin de informacin

Interlocucin entre biotica, pedagoga y didctica

3. Herramientas didcticas de sntesis

- Esquema mental
- Relatora - Cuadro sinptico

4. Herramientas para preguntar - Estructura grfica para la planificacin de un proyecto. - Estructura grfica para el levantamiento del estado del arte - Didctica de la pregunta - Preguntas: explcita, interpretativa, hipottica, analtica, apreciativa, propositiva. - Red de problemas

5. Herramientas para comparar


- Paralelo grfico descriptivo, flexible y argumentativo Pablo Romero Ibez. Cel. 3146823248. pabloromeropedagogo@gmail.com

ESQUEMA MENTAL

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ESQUEMA MENTAL

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Qu

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ESQUEMA MENTAL

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ESQUEMA MENTAL

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RED DE PROBLEMAS
Tema (Qu, dnde) Qu
Dnde Por qu Problema (Qu, dnde,
cunto, quines)

Con qu Para qu

Cmo
Contexto: Cunto Cundo Cul
Pablo Romero Ibez. Cel. 3146823248. Quin o quines pabloromeropedagogo@gmail.com

Regresar

RED DE PROBLEMAS
Qu aportes o temticas de la biotica, se van a seleccionar para los procesos de interlocucin con la pedagoga y la didctica?

Tema
Interlocucin entre Biotica, pedagoga y didctica. Por qu es importante la aplicacin de la pedagoga y la didctica en el campo de la biotica?
Para qu construir un proyecto que genere procesos de interlocucin entre biotica, pedagoga y didctica? Problema
Con qu estrategias y herramientas se pueden generar procesos significativos de gestin del conocimiento en biotica?
Cmo presentar una sntesis histrica y ldica del recorrido histrico de la biotica? Cmo se pueden generar procesos de intercambio y de enriquecimiento pluridisciplinar entre biotica, pedagoga y didctica? Cul es la estructura de organizacin para un documento que establece interlocucin entre biotica y pedagoga? Cules son los puntos de encuentro entre la biotica, la pedagoga y la didctica?
Pablo Romero Cel. 3146823248. CulIbez. es el beneficio e impacto que se puede producir en los pabloromeropedagogo@gmail.com

Qu aportes comunes de la biotica y la pedagoga, qu estrategias y herramientas de la didctica, permiten generar procesos significativos de comprensin, sntesis, interlocucin, interpretacin, comparacin, cuestionamiento, argumentacin, socializacin y gestin del conocimiento en la biotica?

Contexto: 1. Existen profesionales que estudian


biotica, que necesitan metodologas, herramientas e instrumentos para el mejor estudio de la biotica, y 2. Actores y escenarios que no muestran inters en aquello que se relaciona con la biotica. Este contexto, necesita un material de trabajo que los motive y seduzca.

lectores de este trabajo?

ELMANDALA

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MANDALA

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UVE DE LAS COMPETENCIAS


Conceptos
Objetivo, problema, tarea o pregunta Esquematizacin del mtodo

Proceso de pensamiento

Resultado

Mtodo

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HISTORIAL DE APRENDIZAJE Tipo de evento: _______________________________

EVENTO A INTERVENIR

OBSERVACIONES DE DIFERENTES ACTORES

COMPROMISOS PARA APRENDER Y MEJORAR

1.Exposicin de estudiantes

1.1. Docentes: 2. Estudiantes:

2. Invitados:
2. Los expositores: 2. Participacin en clase 2.1. Docentes: 2.2.Estudiantes:

2.3.Invitados:
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USO DE DIFERENTES TIPOS DE REPRESENTACIONES VISUALES Imgenes descriptivas Imgenes expresivas Imgenes funcionales Imgenes construccionales Imgenes simblicas Imgenes algortmicas
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Imagen descriptiva Muestra la realidad en forma objetiva sin cargas o tendencias emocionales. Describe un evento cotidiano o cientfico sin manipular la informacin Sigue
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IMGENES EXPRESIVAS

Las imgenes expresivas se centran en el manejo de emociones y sentimientos.

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IMGENES EXPRESIVAS

Las fotografas expresivas buscan sensibilizar, preocupar, inquietar, cuestionar al espectador.

Sigue

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IMAGEN CONSTRUCCIONAL
Esta imagen viene acompaada del texto que sigue:

La amniocentesis es la extraccin de una pequea cantidad de lquido amnitico (el agua que rodea al feto) del tero. El procedimiento se lleva a cabo en un consultorio mdico o una clnica, generalmente cuando la mujer tiene 16 semanas de embarazo. Partes del Cuerpo Involucradas Utero, saco amnitico

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Imagen funcional Permiten comprender los procesos, pasos, la evolucin o desarrollo de un ser vivo, de un experimento u otra realidad.

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IMAGEN ALGORITMICA

La muerte medicamente asistida

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Diseo de evaluaciones
1. Evaluaciones escritas 2. Evaluaciones orales. ______________________ 3. Evaluacin con preguntas abiertas 4. Evaluacin con preguntas cerradas _____________________

5. Evaluaciones individuales 6. Evaluaciones en grupo _____________________


7. Evaluaciones de seleccin mltiple 7.1. Con nica respuesta 7.2. Con mltiple respuesta
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Diseo de evaluaciones
8. Evaluaciones con texto escrito 9. Evaluaciones con el uso de texto, grficos y representaciones visuales ______________________ 10. Evaluaciones de seguimiento de instrucciones 11. Evaluaciones para la inferencia, la opinin _____________________ 12. Evaluaciones para el anlisis 13. Evaluaciones para la innovacin _____________________

14. Evaluaciones interactivas 15. Evaluaciones para la deduccin.


Men
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Grupo colaborativo
1. Coordinador o lder 2. Comunicador 3. Relator 4. Utilero 5. Controlador del tiempo

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PEDAGOGA DE LA HUMANIZACIN EDUCAR EN EL BUEN TRATO


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