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Modelo TCP/IP El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para comunicar todo tipo de dispositivos, computadoras que utilizan diferentes

sistemas operativos, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de rea local (LAN) y rea extensa (WAN). EL MODELO TCP/IP est compuesto por cuatro capas o niveles, cada nivel se encarga de determinados aspectos de la comunicacin y a su vez brinda un servicio especfico a la capa superior. Estas capas son:

Aplicacin Transporte Internet Acceso a Red Algunas de las capas del modelo TCP/IP poseen el mismo nombre que las capas del modelo OSI. Resulta fundamental no confundir las funciones de las capas de los dos modelos ya que si bien tienen aspectos en comn, estas desempean diferentes funciones en cada modelo.

Capa de Aplicacin: maneja protocolos de alto nivel, aspectos de representacin, codificacin y control de dilogo. El modelo TCP/IP combina todos los aspectos relacionados con las aplicaciones en una sola capa y asegura que estos datos estn correctamente empaquetados antes de que pasen a la capa siguiente. TCP/IP incluye no slo las especificaciones de Internet y de la capa de transporte, tales como IP y TCP, sino tambin las especificaciones para aplicaciones comunes. TCP/IP tiene protocolos que soportan la transferencia de archivos, e-mail, y conexin remota, adems de los siguientes:

FTP (Protocolo de transferencia de archivos): es un servicio confiable orientado a conexin que utiliza TCP para transferir archivos entre sistemas que admiten la transferencia FTP. Permite las transferencias bidireccionales de archivos binarios y archivos ASCII. TFTP (Protocolo trivial de transferencia de archivos): es un servicio no orientado a conexin que utiliza el Protocolo de datagrama de usuario (UDP). Es til en algunas LAN porque opera ms rpidamente que FTP en un entorno estable. NFS (Sistema de archivos de red): es un conjunto de protocolos para un sistema de archivos distribuido, desarrollado por Sun Microsystems que permite acceso a los archivos de un dispositivo de almacenamiento remoto, por ejemplo, un disco rgido a travs de una red. SMTP (Protocolo simple de transferencia de correo): administra la transmisin de correo electrnico a travs de las redes informticas. No admite la transmisin de datos que no sea en forma de texto simple. TELNET (Emulacin de terminal): Telnet tiene la capacidad de acceder de forma remota a otro computador. Permite que el usuario se conecte a un host de Internet y ejecute comandos. El cliente de Telnet recibe el nombre de host local. El servidor de Telnet recibe el nombre de host remoto. SNMP (Protocolo simple de administracin de red): es un protocolo que provee una manera de monitorear y controlar los dispositivos de red y de administrar las configuraciones, la recoleccin de estadsticas, el desempeo y la seguridad. DNS (Sistema de denominacin de dominio): es un sistema que se utiliza en Internet para convertir los nombres de los dominios y de sus nodos de red publicados abiertamente en direcciones IP.

Capa de Transporte: Proporciona servicios de transporte desde el host origen hacia el host destino. En esta capa se forma una conexin lgica entre los puntos finales de la red, el host transmisor y el host receptor. Los protocolos de transporte segmentan y reensamblan los datos mandados por las capas superiores en el mismo

flujo de datos, o conexin lgica entre los extremos. La corriente de datos de la capa de transporte brinda transporte de extremo a extremo. Se suele decir que internet es una nube. La capa de transporte enva los paquetes de datos desde la fuente transmisora hacia el destino receptor a travs de la nube. El control de punta a punta, que se proporciona con las ventanas deslizantes y la confiabilidad de los nmeros de secuencia y acuses de recibo, es el deber bsico de la capa de transporte cuando utiliza TCP. La capa de transporte tambin define la conectividad de extremo a extremo entre las aplicaciones de los hosts. Los servicios de transporte incluyen los siguientes servicios: Capa de Internet: Esta capa tiene como propsito seleccionar la mejor ruta para enviar paquetes por la red. El protocolo principal que funciona en esta capa es el Protocolo de Internet (IP). La determinacin de la mejor ruta y la conmutacin de los paquetes ocurren en esta capa.

Protocolos que operan en la capa de internet:


IP proporciona un enrutamiento de paquetes no orientado a conexin de mximo esfuerzo. El IP no se ve afectado por el contenido de los paquetes, sino que busca una ruta de hacia el destino. ICMP, Protocolo de mensajes de control en Internet suministra capacidades de control y envo de mensajes. ARP, Protocolo de resolucin de direcciones determina la direccin de la capa de enlace de datos, la direccin MAC, para las direcciones IP conocidas. RARP, Protocolo de resolucin inversa de direcciones determina las direcciones IP cuando se conoce la direccin MAC.

Funciones del Protocolo IP Define un paquete y un esquema de direccionamiento. Transfiere los datos entre la capa Internet y las capas de acceso de red. Enruta los paquetes hacia los hosts remotos. A veces, se considera a IP como protocolo poco confiable. Esto no significa que IP no enviar correctamente los datos a travs de la red. Llamar al IP, protocolo poco confiable simplemente signfica que IP no realiza la verificacin y la correccin de los errores. De esta funcin se encarga TCP, es decir el protocolo de la capa superior ya sea desde las capas de transporte o aplicacin.

Capa de Acceso de Red: Tambin denominada capa de host de red. Esta es la capa que maneja todos los aspectos que un paquete IP requiere para efectuar un enlace fsico real con los medios de la red. Esta capa incluye los detalles de la tecnologa LAN y WAN y todos los detalles de las capas fsicas y de enlace de datos del modelo OSI.

Son funciones de esta capa: la asignacin de direcciones IP a las direcciones fsicas, el encapsulamiento de los paquetes IP en tramas. Basndose en el tipo de hardware y la interfaz de la red, la capa de acceso de red definir la conexin con los medios fsicos de la misma.

Modelo OSI (modelo de interconexin de sistemas abiertos)

Capa fsica Es la que se encarga de la topologa de la red y de las conexiones globales de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio fsico como a la forma en la que se transmite la informacin. Sus principales funciones se pueden resumir como:

Definir el medio o medios fsicos por los que va a viajar la comunicacin: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guas de onda, aire, fibra ptica. Definir las caractersticas materiales (componentes y conectores mecnicos) y elctricas (niveles de tensin) que se van a usar en la transmisin de los datos por los medios fsicos. Definir las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberacin del enlace fsico). Transmitir el flujo de bits a travs del medio. Manejar las seales elctricas del medio de transmisin, polos en un enchufe, etc. Garantizar la conexin (aunque no la fiabilidad de dicha conexin)

Capa de enlace de datos Esta capa se ocupa del direccionamiento fsico, del acceso al medio, de la deteccin de errores, de la distribucin ordenada de tramas y del control del flujo.

Capa de red Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o ms redes. Las unidades de informacin se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.

Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK) Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)

El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aun cuando ambos no estn conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan

encaminadores o enrutadores, aunque es ms frecuente encontrarlo con el nombre en ingls routers. En este nivel se realiza el direccionamiento lgico y la determinacin de la ruta de los datos hasta su receptor final. Capa de transporte Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la mquina origen a la de destino, independizndolo del tipo de red fsica que se est utilizando. Capa de sesin Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores que estn transmitiendo datos de cualquier ndole. Capa de presentacin El objetivo es encargarse de la representacin de la informacin, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible. Esta capa tambin permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podra decirse que esta capa acta como un traductor. Capa de aplicacin Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las dems capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrnico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing Information Protocol).

Modelo UDP El protocolo UDP (Protocolo de datagrama de usuario) es un protocolo no orientado a conexin de la capa de transporte del modelo TCP/IP. Este protocolo es muy simple ya que no proporciona deteccin de errores (no es un protocolo orientado a conexin). (Encapsulado de capa 4 Modelo OSI). Permite el envo de datagramas a travs de la red sin que se haya establecido previamente una conexin, ya que el propio datagrama incorpora suficiente informacin de direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmacin ni control de flujo, por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros; y tampoco se sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay confirmacin de entrega o recepcin. Su uso principal es para protocolos como DHCP, BOOTP,DNS y dems protocolos en los que el intercambio de paquetes de la conexin/desconexin son mayores, o no son rentables con respecto a la informacin transmitida, as como para la transmisin de audio y vdeo en tiempo real, donde no es posible realizar retransmisiones por los estrictos requisitos de retardo que se tiene en estos casos.

Puertos
En TCP/IP y redes UDP, un puerto es un punto final a una conexin lgica y el medio por el que un programa cliente se comunica con un programa especfico en una computadora en una red. Algunos puertos tienen nmeros preasignados a ellos por la IANA. Los nmeros de puertos van desde el 0 al 65536, pero slo los puertos del 0 al 1024 estn reservados para servicios privilegiados.

UDP utiliza puertos para permitir la comunicacin entre aplicaciones. El campo de puerto tiene una longitud de 16 bits, por lo que el rango de valores vlidos va de 0 a 65.535. El puerto 0 est reservado, pero es un valor permitido como puerto origen si el proceso emisor no espera recibir mensajes como respuesta. Los puertos 1 a 1023 se llaman puertos "bien conocidos" y en sistemas operativos tipo Unix enlazar con uno de estos puertos requiere acceso como superusuario. Los puertos 1024 a 49.151 son puertos registrados. Los puertos 49.152 a 65.535 son puertos efmeros y son utilizados como puertos temporales, sobre todo por los clientes al comunicarse con los servidores.

Puerto de origen: es el nmero de puerto relacionado con la aplicacin del remitente del segmento UDP. Este campo representa una direccin de respuesta para el destinatario. Por lo tanto, este campo es opcional. Esto significa que si el puerto de origen no est especificado, los 16 bits de este campo se pondrn en cero. En este caso, el destinatario no podr responder (lo cual no es estrictamente necesario, en particular para mensajes unidireccionales). Puerto de destino: este campo contiene el puerto correspondiente a la aplicacin del equipo receptor al que se enva. Comparacin entre TCP y UDP

UDP: proporciona un nivel de transporte no fiable de datagramas, ya que apenas aade la informacin necesaria para la comunicacin extremo a extremo al paquete que enva al nivel inferior. Lo utilizan aplicaciones como NFS (Network File System) y RCP (comando para copiar ficheros entre ordenadores remotos), pero sobre todo se emplea en tareas de control y en la transmisin de audio y vdeo a travs de una red. No introduce retardos para establecer una conexin, no mantiene estado de conexin alguno y no realiza seguimiento de estos parmetros. TCP: es el protocolo que proporciona un transporte fiable de flujo de bits entre aplicaciones. Est pensado para poder enviar grandes cantidades de informacin de forma fiable, liberando al programador de la dificultad de gestionar la fiabilidad de la conexin (retransmisiones, prdida de paquetes, orden en el que llegan los paquetes, duplicados de paquetes...) que gestiona el propio protocolo. Pero la complejidad de la gestin de la fiabilidad tiene un coste en eficiencia, ya que para llevar a cabo las gestiones anteriores se tiene que aadir bastante informacin a los paquetes que enviar. Debido a que los paquetes para enviar tienen un tamao mximo, cuanta ms informacin aada el protocolo para su gestin, menos informacin que proviene de la aplicacin podr contener ese paquete (el segmento TCP tiene una sobrecarga de 20 bytes en cada segmento, mientras que UDP solo aade 8 bytes). Por eso, cuando es ms importante la velocidad que la fiabilidad, se utiliza UDP. En cambio, TCP asegura la recepcin en destino de la informacin para transmitir.

RFC
Las Request for Comments ("Peticin De Comentarios" en espaol) son una serie de notas sobre Internet, y sobre sistemas que se conectan a internet, que comenzaron a publicarse en 1969.1 Se abrevian como RFC. Cada una de ellas individualmente es un documento cuyo contenido es una propuesta oficial para un nuevo protocolo de la red Internet (originalmente de ARPANET), que se explica con todo detalle para que en caso de ser aceptado pueda ser implementado sin ambigedades. Cualquiera puede enviar una propuesta de RFC a la IETF, pero es sta la que decide finalmente si el documento se convierte en una RFC o no. Si luego resulta lo suficientemente interesante, puede llegar a convertirse en un estndar de Internet. Cada RFC tiene un ttulo y un nmero asignado, que no puede repetirse ni eliminarse aunque el documento se quede obsoleto. Cada protocolo de los que hoy existen en Internet tiene asociado un RFC que lo define, y posiblemente otros RFC adicionales que lo amplan.

IETF
Internet Engineering Task Force (IETF) (en espaol Grupo de Trabajo de Ingeniera de Internet1 ) es una organizacin internacional abierta de normalizacin, que tiene como objetivos el contribuir a la ingeniera de Internet, actuando en diversas reas, como transporte, encaminamiento, seguridad. Fue creada en EE. UU. En 1986. El IETF es mundialmente conocido por ser la entidad que regula las propuestas y los estndares de Internet, conocidos como RFC. Es una institucin sin fines de lucro y abierta a la participacin de cualquier persona, cuyo objetivo es velar para que la arquitectura de Internet y los protocolos que la conforman funcionen correctamente. Se la considera como la organizacin con ms autoridad para establecer modificaciones de los parmetros tcnicos bajo los que funciona la red. El IETF se compone de tcnicos y profesionales en el rea de redes, tales como investigadores, integradores, diseadores de red, administradores, vendedores, entre otros.

RSOH (Regeneration section overhead) En la parte superior es usado mantener la fiabilidad de transmisin entre regeneradores. Se supone que cada generador solo debe prestar atencin al RSOH e ignorar la informacin del resto de la trama. MSOH (Multiplexing section overhead) En la parte inferior es usada para mantener la seccin multiplexadora. Cuando un multiplexor recibe una seal de STM-1 es verificada y examinada en la parte de la MSOH, enviando la carga til contenida en el contenedor a su destino correspondiente.

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