Professional Documents
Culture Documents
com)
VRAY RENDER AYARLARI
VE
VRAY IŞIKLANDIRMA İŞLEMLERİ
Haziran – 2007
www.mimtem.com (demir_dursun@hotmail.com)
GİRİŞ
Bu örneğimizde basit bir iç mekân
da; V-ray render özelliklerinin temel
mantığını, V-ray ayarlarını,
V-ray ışıklandırma ve
V-ray malzeme hazırlama
yöntemlerini bir sahne üzerinde
başarılı bir şekilde uygulayacağız…
www.mimtem.com (demir_dursun@hotmail.com)
1. BÖLÜM
Öncelikle render işlemi için V-ray
renderi aktif yapıyoruz. Bunun için
Render Ayarlarından (F10) “Assign
Renderer” bölümünden “Production”
kısmından V-ray renderı seçiyoruz..
www.mimtem.com (demir_dursun@hotmail.com)
Şimdi v-ray render ayarlarını
yapalım… V-ray render menüsünün
görünümü aşağıdaki gibidir. Kaliteli
ve gerçekçi sonuçlar için birkaç ayara
ihtiyacımız var..
www.mimtem.com (demir_dursun@hotmail.com)
1. İŞLEM
Önce V-ray:: Global switches bölümünü
açarak Default Lights kısmını pasif
duruma getiriyoruz. (bu işlemin amacı; Max’in
kendi ışıklarını kapatarak bizim bulunduracağımız ışıkarın
aktif olmasını sağlıyoruz.)
2. İŞLEM
VRay: Indirect Illumination bölümünü
açarak indirect illumination seçeneğini
aktif hale getiriyoruz. Diğer ayarlara
şuan dokunmuyoruz.
www.mimtem.com (demir_dursun@hotmail.com)
3. İŞLEM
VRay: Irradiance map bölümünü
açarak current preset seçeneğini
low (ilk denemeler için genelde düşük
tutmakta yarar var zaman açısından)
olarak ayarlıyoruz. HSph. Subdivs
miktarı 50 olarak gelir. Ancak zaman
açısından 25-30 arasında tutmakta
yarar var. O bölümüde 20 olarak
ayarladık. Son olarak Show Calc. Phase
bölümünü aktif hale getiriyoruz.
Hesaplamaları görmek için.
www.mimtem.com (demir_dursun@hotmail.com)
2. BÖLÜM(ışıklandırma)
Öncelikle pencereye bir ışık kaynağı
koymamız gerekiyor. Bunun için max’in
ışık komut panelinden ışık tipini
Vray olarak ayarlıyoruz. Önden
görünüşten bakarak pencere
boyutlarında bir adet Vray Light
yerleştiriyoruz. Işığımızın yönünü
odaya doğru ayarlıyoruz.
www.mimtem.com (demir_dursun@hotmail.com)
Sahnemizde oluşabilecek ışık
Patlamalarını önlemek için
VRay: G-Buffer/Color mapping
menüsünü açarak Color mapping
kısmını Exponential yapıyoruz.
www.mimtem.com (demir_dursun@hotmail.com)
Işığımızın gölge tipini Vray Shadow
olarak ayarlıyoruz. Işık şiddetini
sahnemize göre ayarlıyoruz. Bu
sahnemiz için 7-10 arası yeterlidir.
Işık rengi için çok hafif yeşilimsi bir
renk seçiyoruz….
www.mimtem.com (demir_dursun@hotmail.com)
3. BÖLÜM(malzeme - kaplama)
M harfine basarak Material Editörü
Açıyoruz. Birinci slotumuzu
Koltuğumuzun kumaşı olacak. Bunun
İçin standart yazan yere tıklayarak
Vray Mtl malzeme tipini seçiyoruz.
Kumaş için ben kırmızı rengi tercih
ettim. Bunun için diffuse rengini
185,35,29 olarak ayarladım.
Biraz da yansıma vermek için reflect
kısmını 25,25,25 ve refl. Glossiness
değerini 0,85 e getirip max depth
seçeneğini 2 yapıyoruz.
www.mimtem.com (demir_dursun@hotmail.com)
www.mimtem.com (demir_dursun@hotmail.com)