You are on page 1of 12

www.mimtem.com (demir_dursun@hotmail.

com)
VRAY RENDER AYARLARI
VE
VRAY IŞIKLANDIRMA İŞLEMLERİ
Haziran – 2007

www.mimtem.com (demir_dursun@hotmail.com)
GİRİŞ
Bu örneğimizde basit bir iç mekân
da; V-ray render özelliklerinin temel
mantığını, V-ray ayarlarını,
V-ray ışıklandırma ve
V-ray malzeme hazırlama
yöntemlerini bir sahne üzerinde
başarılı bir şekilde uygulayacağız…

Sahnemizde iki adet koltuk, üç adet


sehpa, bir adet askılık, zemin, tavan
ve duvarlar var. Sizde kendinize göre
basit bir sahne hazırlayabilirsiniz…

www.mimtem.com (demir_dursun@hotmail.com)
1. BÖLÜM
Öncelikle render işlemi için V-ray
renderi aktif yapıyoruz. Bunun için
Render Ayarlarından (F10) “Assign
Renderer” bölümünden “Production”
kısmından V-ray renderı seçiyoruz..

Ve hiçbir ayar yapmadan render butonuna basıyoruz. Çıkan sonuç bu şekildedir….

www.mimtem.com (demir_dursun@hotmail.com)
Şimdi v-ray render ayarlarını
yapalım… V-ray render menüsünün
görünümü aşağıdaki gibidir. Kaliteli
ve gerçekçi sonuçlar için birkaç ayara
ihtiyacımız var..

www.mimtem.com (demir_dursun@hotmail.com)
1. İŞLEM
Önce V-ray:: Global switches bölümünü
açarak Default Lights kısmını pasif
duruma getiriyoruz. (bu işlemin amacı; Max’in
kendi ışıklarını kapatarak bizim bulunduracağımız ışıkarın
aktif olmasını sağlıyoruz.)

2. İŞLEM
VRay: Indirect Illumination bölümünü
açarak indirect illumination seçeneğini
aktif hale getiriyoruz. Diğer ayarlara
şuan dokunmuyoruz.

www.mimtem.com (demir_dursun@hotmail.com)
3. İŞLEM
VRay: Irradiance map bölümünü
açarak current preset seçeneğini
low (ilk denemeler için genelde düşük
tutmakta yarar var zaman açısından)
olarak ayarlıyoruz. HSph. Subdivs
miktarı 50 olarak gelir. Ancak zaman
açısından 25-30 arasında tutmakta
yarar var. O bölümüde 20 olarak
ayarladık. Son olarak Show Calc. Phase
bölümünü aktif hale getiriyoruz.
Hesaplamaları görmek için.

www.mimtem.com (demir_dursun@hotmail.com)
2. BÖLÜM(ışıklandırma)
Öncelikle pencereye bir ışık kaynağı
koymamız gerekiyor. Bunun için max’in
ışık komut panelinden ışık tipini
Vray olarak ayarlıyoruz. Önden
görünüşten bakarak pencere
boyutlarında bir adet Vray Light
yerleştiriyoruz. Işığımızın yönünü
odaya doğru ayarlıyoruz.

Işığımızın kaynağının görünmemesi


için Invisible seçeneğini aktif yapıyoruz.
Işığımızın şiddeti için Mult. Yazan yeri
25 civarında ayarlıyoruz. Rengini çok
açık mavi yaparak modellerimizin
üzerine tatlı bir renk katmasını sağlıyor.

www.mimtem.com (demir_dursun@hotmail.com)
Sahnemizde oluşabilecek ışık
Patlamalarını önlemek için
VRay: G-Buffer/Color mapping
menüsünü açarak Color mapping
kısmını Exponential yapıyoruz.

Sahnemizin daha gerçekçi olması için


pencereden girecek güneş ışığına
ihtiyacımız vardır. Bunun için bir adet
Target Direct Light yerleştiriyoruz.
Işığımız yukarıdan belli bir açı ile
pencereden süzülerek odanın içine
düşecek şekilde ayarlıyoruz.

www.mimtem.com (demir_dursun@hotmail.com)
Işığımızın gölge tipini Vray Shadow
olarak ayarlıyoruz. Işık şiddetini
sahnemize göre ayarlıyoruz. Bu
sahnemiz için 7-10 arası yeterlidir.
Işık rengi için çok hafif yeşilimsi bir
renk seçiyoruz….

www.mimtem.com (demir_dursun@hotmail.com)
3. BÖLÜM(malzeme - kaplama)
M harfine basarak Material Editörü
Açıyoruz. Birinci slotumuzu
Koltuğumuzun kumaşı olacak. Bunun
İçin standart yazan yere tıklayarak
Vray Mtl malzeme tipini seçiyoruz.
Kumaş için ben kırmızı rengi tercih
ettim. Bunun için diffuse rengini
185,35,29 olarak ayarladım.
Biraz da yansıma vermek için reflect
kısmını 25,25,25 ve refl. Glossiness
değerini 0,85 e getirip max depth
seçeneğini 2 yapıyoruz.

İkinci slotumuz için krom malzeme;


Öncelikle malzememizi yine
Vray Mtl olarak ayarlıyoruz.
Diffuse rengini tam siyap yapıp,
yansıma için beyaz çok yakın
bir renk ayarlıyoruz; 240,240,240 gibi.

Üçüncü slotumuz cam olacak;


Malzememizi yVray Mtl olarak
Ayarladıktan sonra Diffuse rengini
Siyaha çok yakın bir renk seçiyoruz.
Yansıma için Reflect kısmını
koyu gri yaklaşık (30,30,30) olarak
ayarlıyoruz.Refraction kısmı beyaza
yakın bir renk yapıyoruz. Cam malzeme
etrafına ışık yayacağından dolayı
fog color rengini ve şiddetini yandaki
gibi ayarlıyoruz
affect shadow’u aktif yapıyoruz…

www.mimtem.com (demir_dursun@hotmail.com)
www.mimtem.com (demir_dursun@hotmail.com)

You might also like