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Cinem atica de la part cula. . . . . . . . . . . . Deniciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Part culas y s olidos . . . . . . . . . . . . . . . . Sistema de referencia . . . . . . . . . . . . . . . Deniciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trayectoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trayectorias: denici on geom etrica . . . . . . Trayectorias: ecuaciones param etricas . . . . Trayectorias: ecuaciones impl citas . . . . . . Ecuaciones horarias, ley horaria . . . . . . . . Ecuaciones horarias, ley horaria . . . . . . . . Vector velocidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vector velocidad: coordenadas intr nsecas . Vector velocidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hod ografa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vector aceleraci on . . . . . . . . . . . . . . . . . Vector aceleraci on: coordenadas intr nsecas Vector aceleraci on: coordenadas intr nsecas Vector aceleraci on . . . . . . . . . . . . . . . . . Vector aceleraci on . . . . . . . . . . . . . . . . . Coordenadas cil ndricas. . . . . . . . . . . . . . Derivaci on de los versores: geom etrica . . . Derivaci on de los versores: anal tica . . . . . Vector velocidad en cil ndricas . . . . . . . . . Vector aceleraci on en cil ndricas . . . . . . . . Velocidad areolar: conceptos previos . . . . . Velocidad areolar . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movimientos centrales . . . . . . . . . . . . . . Movimientos centrales . . . . . . . . . . . . . . Consecuencias de la ley de areas . . . . . . . a 1 F ormula de Binet. . . . . . . . . . . . . . . . 2a F ormula de Binet. . . . . . . . . . . . . . . . Ejemplo: problema de Kepler . . . . . . . . . . Ejemplo: problema de Kepler . . . . . . . . . .
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Deniciones
Cinem atica: Es la parte de la Mec anica que estudia el movimiento de los cuerpos, sin entrar a considerar su causa. Se puede ver como una extensi on de la Geometr a en la que, adem as de la posici on, se considera el tiempo. No se estudia la masa, fuerza, o energ a; de eso se ocupa la Din amica, que relaciona el resultado (movimiento) con su causa (fuerzas). Las magnitudes fundamentales que intervienen en cada una de ellas son: Geometr a Cinem atica Din amica EIAE - Mec anica Cl asica L LT LTM 3 / 35
Sistema de referencia
En Mec anica Cl asica los cuerpos se mueven en el espacio eucl deo tridimensional, R3 (RE: M3+1 , RG: Riemann, S/Cuerdas: 1+3+6+. . . ). Para denir la posici on de una part cula, se toma un Sistema de referencia: Triedro o referencia triortogonal orientado a derechas, formado por El origen de coordenadas, un punto O R3 Tres ejes Ox, Oy , Oz seg un los versores i, j, k
z
k O j y
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Deniciones
Vector posici on de la part cula M respecto a la referencia Oxyz rM = OM = x i + y j + z k Coordenadas cartesianas de la part cula M respecto a la referencia Oxyz x = rM i, y = rM j, z = rM k
O y M r z z
Reposo de la part cula M respecto a la referencia Oxyz : sus se mantienen constantes t x = x0 , y = y0 , z = z0 Cte. t Movimiento de la part cula M respecto a la referencia Oxyz : una o m as coordenadas var an con el tiempo x = x(t), y = y (t), z = z (t) EIAE - Mec anica Cl asica 6 / 35
x coordenadas
Trayectoria
Curva C del espacio, lugar geom etrico de las posiciones sucesivas de la part cula M en ejes Oxyz . El tiempo no es necesario: la trayectoria es un concepto geom etrico. Se puede denir de varios modos:
O
M r
denici on geom etrica: Dar los datos geom etricos sucientes para identicar la curva en el espacio. ecuaciones impl citas: Se dan dos ecuaciones correspondientes a supercies, cuya intersecci on dene la curva C : f (x, y, z ) = 0, g(x, y, z ) = 0 ecuaciones param etricas: Se dan tres ecuaciones x = x(u), y = y (u), z = z (u) que determinan las coordenadas en funci on de un par ametro u. EIAE - Mec anica Cl asica 7 / 35
M M O y x x O y x O
M M O y x x O y x O
gu2 2
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y y x x y x
x2 + y 2 = R 2 z=h
x2 + y 2 = R 2 tan
z R tan
x=0 z=
y cot
y x
g y2 2 cos 2 2v0
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M M s x O y x y x O
g t2 2
s=
t R s o c
R t
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Vector velocidad
Vector velocidad de un punto M relativa a un sistema de referencia es la derivada respecto al tiempo de su vector posici on en esos ejes, considerados como jos .
M
M r O
rM (t + t) rM (t) drM M = l m = =r t0 t dt
y x
Siempre se dene respecto a unos ejes determinados, pero puede proyectarse en otros distintos Conocidas las ecuaciones horarias en ejes jos, su c alculo es trivial: rM = OM = x(t) i + y (t) j + z (t) k +y = M = x vM = r i+y j+z k+x i k j + z = vM = x i+y j+z k EIAE - Mec anica Cl asica 13 / 35
v = v
x 2 + y 2 + z 2
| | = 1
r
) r(t
t + t
r(t
) t
M s
v(t)
r(t)
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Vector velocidad
z z
z M
M
O
y
v y
x 0 v0 cos t r= z0 + v0 sin t
g t2 2
0 v0 cos v= v0 sin g t
s = v = R sin t cos t = 0
s =v=
R cos
s =
2 v0 2v0 sin g t + g 2 t2
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Hod ografa
Hod ografa Es la curva descrita por el extremo de un vector equipolente al vector velocidad, llevado al origen (indicatriz). Si se considera el vector velocidad como vector posici on de un punto, la Hod ografa ser a la trayectoria de este punto cticio. No aparece el tiempo.
z z z M M s x O v y x M x y 0 v0 cos v= v0 sin g t z v x x y x y v O v y
sin t cos t v = R 0 z
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Vector aceleraci on
Vector aceleraci on de un punto M relativa a un sistema de referencia es la derivada respecto al tiempo de su vector velocidad en esos ejes, considerados como jos . aM dvM d2 rM M = rM = = =v dt dt2
O
M r
a y
Siempre se dene respecto a los mismos ejes que la velocidad, pero puede proyectarse en otros. Conocidas las ecuaciones horarias en ejes jos, su c alculo es trivial vM = x (t) i + y (t) j + z (t) k +y +z = M = x aM = v i+y j+z k+x i j k i+y j+z k = aM = x EIAE - Mec anica Cl asica 17 / 35
v dv d v2 = at + an = s = = (s ) = s + s + n t0 t dt dt
s v = ds d = s = n = n = v dt ds
Tangencial: at = s = v s 2 Normal: an = n = v 2 n
|d | = | | d = 1
ds M
at
v(t)
+d
+d
n an a
ds
d =
ds
v (a v) = v 2 a (a v) v
av
at (a v ) v at = v2 an = v (a v) v2 |a v| |at | = v = v |an | = v2 |a v| = v an a v
0) ( 0)
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Vector aceleraci on
z a a s x n M v y x sin t cos t v = R tan = t y x 0 v0 cos t z n z M M v O a v y
sin t cos t v = R 0
r=
z0 + v0 sin t
g t2 2
a=
R 2
cos t sin t 0
a=
R 2
cos t sin t 0
0 v0 cos v= v0 sin g t 0 0 a= g s =
2 2v sin g t + g 2 t2 v0 0
v = R a=0 + a an
v =0
v2 R
v=
R cos v R
2
v =0 n
R cos2
a= 0 + a an
=R
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Vector aceleraci on
z Un punto se mueve con velocidad de m odulo variable v (t); su trayectoria es una circunferencia horizontal de radio R y centro a una altura h. s O x z r y M
t
s =v
s=
0
v (t) dt
s R
v s x O y
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Plano que contiene a M y a Oz Coordenadas cartesianas r , z en Coordenada : ( , Oxz ) Versores en las direcciones en que crecen las coordenadas:
uz
m oviles cte.
r z u
O ur r
u u
r
ur
ur 1
ur
r = u = |ur | t0 t l m u = t0 t l m
ur dur = l m = t0 t dt u r = u = u
y r u
u = l m t0 t
|u | l m t0 t
(ur ) = = t0 t l m ur = (ur ) = u
ur
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12
ur
u r = u ur = u
que coincide con las expresiones obtenidas anteriormente. EIAE - Mec anica Cl asica 24 / 35
Se deriva el vector posici on teniendo en cuenta las deri u : r = vadas de los versores m oviles, u r
M
z r
= r ur + z uz
O
r +z vM = r ur + r u uz = u + z =r ur + r uz
x
z r
r y
13
z r
Se deriva el vector velocidad, teniendo en cuenta las deri u , u ur : r = = vadas de los versores m oviles, u u + z vM = r ur + r uz u + r +r aM = r ur + r u u + r u +z uz = +r
x O
z 2 r r M 2r r
z r
Se usar an para denir la velocidad areolar: concepto abstracto, pero muy u til en movimientos centrales EIAE - Mec anica Cl asica 27 / 35
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Velocidad areolar
z
Velocidad areolar: area barrida por un m ovil en la unidad de tiempo: var = l m A 1 r = r l m = t0 t t 2 var = 1 rv 2
var r x z y r
t0
r x
y v
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Movimientos centrales
El vector aceleraci on pasa siempre por un punto jo, el Centro. La velocidad areolar respecto al Centro es un vector constante (r a) ar = 1 v var = Cte. 2ra=0 Son movimientos planos r v = 2 var = Cte. r Cte.
x C r y z v
r x
y v
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Movimientos centrales
var
i j k x y 0 = x y 0
0 1 0 2 xy yx
r v
1 2
=C r2
(Cte. de areas)
r + 2r = 0 + 2r r = d r2 = 0 r2 =C a = r r2 dt
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No!
v r
=C r2 r ( )
= r ( )
C r
= v ( )
r ( )
r v( ) a( )
= C 2
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1a F ormula de Binet
Conocidas r( ) y C , hallar v( ) , o v ( ) Usar r 2 d dt = C para eliminar t : d = v= Introduciendo
dr 1 d r 2 d = d 1 r C r2
dt
dr
u = dr C ur + r C u ur + r d r 2 r2 dt
, queda m as compacto: 1 r C u r v2 = C 2 d d 1 r
2
v = C
d d
ur +
1 r
2a F ormula de Binet
Conocidas r( ) y C , hallar a( ) (solo ar , pues a = 0 ). Usar r 2 d dt = C para eliminar t : d =
C r2
dt a
a = ar =
d2 r dt2
2 = d r r r dt = d d
C r2
=
1 r
d C d
C C2 = r2 r3 a= C 2 d2 r2 d2 1 r + 1 r
2a F ormula de Binet
a b
No se puede sustituir en la derivada 2a , solo en la 1a Otro camino: derivar v() y eliminar t. Pero se pierde tiempo calculando a .
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GM m ur r2
(GM = ) a =
r2
C2
u + u =
r= r= C 2 / 1+
AC 2
1 1 = = uc up + uh =
Particular:
up =
C2
C2
cos ( + )
p 1 + e cos ( + )
r = e; D r cos
r = eD er cos r= p 1 + e cos
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