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Curso de Operador/a de Informtica [ Redes ]

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Ficha Tcnica
Ttulo: Manual do Curso de Operador/a de Informtica - Redes Autores: Adriano Afonso, Pedro Jesus, Tiago Carrondo Imagem da capa: Asher, http://kyo-tux.deviantart.com 1 Edio Caldas da Rainha 2012

Data de Publicao
23 de abril de 2012

Contribuidores
Francisco Jos Silva Jorge Ruo

Acordo Ortogrfico
Este documento foi redigido ao abrigo do Acordo Ortogrfico de 1990.

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ndice
ndice............................................................................................................................................... 3 ndice de Ilustraes........................................................................................................................ 5 Enquadramento do curso................................................................................................................. 6 Objectivos Pedaggicos................................................................................................................... 6 Objectivos Gerais........................................................................................................................ 6 Objectivos Especficos................................................................................................................ 6 Estrutura Programtica.................................................................................................................... 6 Introduo........................................................................................................................................ 8 Conceito de Rede............................................................................................................................ 8 Vantagens de uma rede.............................................................................................................. 9 Tipos de Redes.............................................................................................................................. 10 Consideraes iniciais............................................................................................................... 10 PAN........................................................................................................................................... 11 LAN........................................................................................................................................... 11 Campus..................................................................................................................................... 12 MAN.......................................................................................................................................... 12 WAN.......................................................................................................................................... 12 WLAN........................................................................................................................................ 12 Topologias de Redes..................................................................................................................... 14 Bus/Barramento........................................................................................................................ 14 Ring/Anel................................................................................................................................... 14 Star/Estrela................................................................................................................................ 15 Tree/rvore................................................................................................................................ 15 Backbone.................................................................................................................................. 15 Meios de Transmisso................................................................................................................... 16 Interferncias nas transmisses................................................................................................16 Atenuao............................................................................................................................. 17 Diafonia ou crosstalk.............................................................................................................17 Tipos de Cablagem................................................................................................................... 17 Cabo Coaxial........................................................................................................................ 17 UTP/STP (Par Tranado)......................................................................................................18 Fibra ptica.......................................................................................................................... 19 Ondas no espao/Sistemas Wireless (sem fios)...................................................................20 Relao entre a Topologia e meio de Transmisso........................................................................21 Tipos de Transmisso de dados....................................................................................................21 Tecnologias e Protocolos de Comunicao....................................................................................22 Introduo................................................................................................................................. 22 Ethernet..................................................................................................................................... 22 Gesto de Colises de dados...............................................................................................23 CS (Carrier Sense)............................................................................................................... 23 MA (Multiple Access)............................................................................................................23 CD (Collision Detection)........................................................................................................24
Manual do Curso de Operador/a de Informtica - Redes 3

Token Ring................................................................................................................................ 24 Wireless..................................................................................................................................... 24 Bluetooh.................................................................................................................................... 25 Arquitectura GSM...................................................................................................................... 25 Componentes de Rede..................................................................................................................27 NIC/Placa de Rede.................................................................................................................... 27 Modem...................................................................................................................................... 27 Repetidor................................................................................................................................... 28 Hub............................................................................................................................................ 28 Switch........................................................................................................................................ 28 Bridge/Ponte.............................................................................................................................. 29 Router....................................................................................................................................... 29 Gateway.................................................................................................................................... 30 Modelo OSI.................................................................................................................................... 30 Viso Geral do Modelo OSI.......................................................................................................30 Nvel 1 Camada Fsica........................................................................................................... 31 Nvel 2 Camada de Ligao...................................................................................................31 Nvel 3 Camada de Rede.......................................................................................................31 Nvel 4 Camada de Transporte...............................................................................................31 Nvel 5 Camada de Sesso....................................................................................................32 Nvel 6 Camada de Apresentao..........................................................................................32 Nvel 7 Camada de Aplicao.................................................................................................32 Arquitectura de Redes TCP/IP.......................................................................................................32 Introduo................................................................................................................................. 32 Protocolos em Camada............................................................................................................. 33 Funes de cada camada do TCP/IP........................................................................................33 Nvel 1 Camada de Ligao...............................................................................................34 Nvel 2 Camada de Rede...................................................................................................34 Nvel 3 Camada de Transporte..........................................................................................34 Nvel 4 Camada de Aplicao............................................................................................34 Endereamento e roteamento...................................................................................................35 Classes de Redes..................................................................................................................... 36 Endereos Reservados............................................................................................................. 36 Processo de comunicao numa rede TCP/IP..........................................................................37 TCP........................................................................................................................................... 38 Portas TCP........................................................................................................................... 38 UDP........................................................................................................................................... 39 Servios e protocolos do TCP/IP...............................................................................................39 DHCP................................................................................................................................... 39 DNS...................................................................................................................................... 41 WINS.................................................................................................................................... 42 Outras Arquitecturas...................................................................................................................... 43 NetBIOS/NetBEUI..................................................................................................................... 43 IPX/SPX e NetWareLink............................................................................................................43 Tipos de Rede................................................................................................................................ 44

Manual do Curso de Operador/a de Informtica - Redes

Peer-to-Peer/Ponto-a-Ponto......................................................................................................44 Client-Server/Cliente-Servidor...................................................................................................44 Tipos de Servidores...................................................................................................................45 Servidor de Rede..................................................................................................................46 Servidores de Ficheiros........................................................................................................ 46 Servidor de Aplicaes/Servios...........................................................................................46 Servidor de Impresso.......................................................................................................... 46 Servidor de Correio Electrnico............................................................................................46 Servidor de Comunicaes...................................................................................................47 Servidor de Directrio...........................................................................................................47 Sistemas Operativos de Rede...................................................................................................48 Administrao....................................................................................................................... 49 Estrutura............................................................................................................................... 49 Bibliografia..................................................................................................................................... 52 Cibergrafia..................................................................................................................................... 52

ndice de Ilustraes
Ilustrao 1: Esquema de uma rede empresarial........................................................................................9 Ilustrao 2: Personal rea Network.........................................................................................................11 Ilustrao 3: Local Area Network...............................................................................................................11 Ilustrao 4: Metropolitan Area Network....................................................................................................12 Ilustrao 5: Wide Area Network...............................................................................................................12 Ilustrao 6: Wireless Local Area Network................................................................................................13 Ilustrao 7: Interconexo entre os vrios tipos de rede...........................................................................13 Ilustrao 8: Topologia Bus.......................................................................................................................14 Ilustrao 9: Topologia Anel......................................................................................................................14 Ilustrao 10: Topologia Estrela................................................................................................................15 Ilustrao 11: Topologia rvore.................................................................................................................15 Ilustrao 12: Topologia Backbone............................................................................................................15 Ilustrao 13: Interferncia........................................................................................................................17 Ilustrao 14: Cabo Coaxial......................................................................................................................18 Ilustrao 15: Cabo UTP e STP................................................................................................................19 Ilustrao 16: Fibra ptica........................................................................................................................19 Ilustrao 17: Logtipo indicador de acesso a redes Wi-Fi (Wireless)......................................................20 Ilustrao 18: Unicast................................................................................................................................22 Ilustrao 19: Multicast............................................................................................................................. 22 Ilustrao 20: Broadcast........................................................................................................................... 22 Ilustrao 21: Descrio do protocolo CSMA/CD......................................................................................24 Ilustrao 22: Representao da rede celular mvel................................................................................26 Ilustrao 23: Placa de Rede com 4 portas Rj45......................................................................................27 Ilustrao 24: Converso do sinal analgico para digital por um Modem..................................................27 Ilustrao 25: Representao das ligaes Internet via linha telefnica................................................28 Ilustrao 26: Descrio de funcionamento de um Switch........................................................................29 Ilustrao 27: Modelo OSI.........................................................................................................................31 Ilustrao 28: Modelo OSI vs TCP/IP........................................................................................................33 Ilustrao 29: Esquema de camadas do TCP/IP.......................................................................................35 Ilustrao 30: Estrutura do DNS................................................................................................................42 Ilustrao 31: Exemplo de arquitectura cliente-servidor............................................................................45

Manual do Curso de Operador/a de Informtica - Redes

Enquadramento do curso
A organizao da formao com base num modelo flexvel, como o dos percursos formativos assentes em unidades capitalizveis visa facilitar o acesso dos indivduos a diferentes percursos de aprendizagem, bem como a mobilidade entre nveis de qualificao. Esta organizao favorece o reingresso, em diferentes momentos, no ciclo de aprendizagem e a assuno por parte de cada cidado de um papel mais activo e de relevo na edificao do seu percurso formativo, tornando-o mais compatvel com as necessidades que em cada momento so exigidas por um mercado de trabalho em permanente mutao e, por esta via, mais favorvel elevao dos nveis de eficincia e de equidade dos sistemas de educao e formao. A nova responsabilidade que se exige a cada indivduo na construo e gesto do seu prprio percurso impe, tambm, novas atitudes e competncias para que este exerccio se faa de forma mais sustentada e autnoma.

Objectivos Pedaggicos
Objectivos Gerais
O curso de Operador/a de Informtica tem como objectivos gerais dotar os formandos de conhecimentos e aptides necessrias ao exerccio da operao de sistemas informticos, preparando-os para, de forma autnoma de acordo com as orientaes tcnicas, instalar, configurar e operar software de escritrio, redes locais, Internet e outras aplicaes informticas, bem como efectuar a manuteno de microcomputadores, perifricos e redes locais. Actividades Principais

Proceder instalao e manuteno de computadores. Instalar, configurar e operar com software de escritrio: processadores de texto, folhas de clculo, apresentaes grficas, gestores de dados e outras aplicaes informticas. Instalar e configurar computadores em redes locais e rede Internet.

Objectivos Especficos
Em termos de competncias especficas a adquirir, pretende-se que no final do curso os formandos sejam capazes de:

Unidade 4. Instalao e configurao de computadores em redes locais e rede Internet Unidade 4.1. Instalao, manuteno e utilizao de redes locais Instalar, configurar e efectuar a manuteno de diferentes tipologias de redes Instalar computadores em conexo rede Internet. Executar operaes de administrao de rede, utilizadores e recursos Unidade 4.2. Instalao, manuteno e utilizao da Internet Instalar, configurar, efectuar tarefas de manuteno e utilizar ligaes rede Internet Criar documentos para a Web.

Estrutura Programtica
A estrutura programtica do curso de formao foi desenvolvida tendo por base as caractersticas do pblico-alvo, as suas necessidades de formao e os objectivos pedaggicos que se pretendem alcanar com a interveno formativa. Os contedos programticos a
6 Manual do Curso de Operador/a de Informtica - Redes

desenvolver visam, globalmente, o reforo do nvel de conhecimentos e aptides dos formandos, de forma a potenciar a melhoria do seu desempenho profissional. No mbito do curso de formao, ser prosseguido o seguinte plano de estudos:

Redes locais Redes e telecomunicaes Modelo de OSI Tipos de sinal Redes Tipos de rede Protocolos de Comunicao Meios fsicos de uma rede Instalao de uma rede Redes locais administrao Utilizadores Impressoras Administrao do sistema Segurana do sistema Internet Introduo Internet Service Providers World Wide Web (WWW) Protocolos Software para Internet Sites de Interesse Mail File Transfer Protocol NewsGroups HyperText Markup Language Servidores

Estrutura Programtica

Introduo
O legado da distncia como o preo fundamental das comunicaes pode muito bem se comprovar como a influncia mais significativa a delinear o prximo meio sculo. Seus efeitos sero to penetrantes quanto os da descoberta da electricidade. The Economist, 30 de Setembro de 1995.

As redes locais, na evoluo das tecnologias de comunicao, vieram dar resposta a vrios tipos de operaes, tais como as simples comunicaes entre terminais e mainframes1, comunicaes entre computadores, a transmisso de dados, de voz e/ou vdeo, o controlo de processos e automatizao dos procedimentos em escritrios, entre muitas outras. As suas funes na actualidade so vrias, mas focam-se sobretudo no intercmbio de dados, mensagens e de informao, atravs de inmeras de ferramentas de comunicao como o exemplo do correio electrnico e dos mensageiros ( MSN Messenger, Google Talk, ICQ, etc.). Outra funes podem ser atribudas atravs de servidores dedicados para a partilha de diversos recursos, tais como a partilha de software, de acesso a bases de dados, a partilha de documentos e a partilha de perifricos (impressoras, discos, drives, leitores suportes pticos, etc.). Uma rede local pode ser distinguida atravs da sua geografia, da sua funo e respectivos servios que oferece, da topologia da rede, do meio de transmisso, da sua arquitectura e dos protocolos2 utilizados. Qualquer que seja a sua aplicao, devem ser levados em considerao vrios factores para a sua correcta identificao, dentro dos quais: disperso geogrfica, ambiente operativo, nmero mximo de ns, distncia mxima e mnima entre os ns, tempo de resposta, tipo de informao transmitida, tipo de interaco entre dispositivos, taxa mxima de informao transmitida, fiabilidade exigida, tipo de trfego, etc.

Conceito de Rede
Antes de mais, necessrio definir o conceito de rede que se entende por: dois ou mais ns (computadores) ligados entre si, atravs de meios de transmisso (cabo, linhas telefnicas, sem fios), e respectivos dispositivos de conectividade, controlados por software adequado, com o objectivo de trocarem informao de forma rpida e fcil, permitindo aos utilizadores a partilha de equipamentos e de recursos (aplicaes, ferramentas de comunicao, bases de dados, etc.). Para que uma comunicao possa acontecer so ento necessrios os seguintes componentes bsicos:

Emissor; Meio de transmisso; Dispositivos de conectividade;

1 Mainframes so computadores capazes de realizar operaes a grande velocidade sobre um grande volume de dados. Os mainframes provem dos antigos computadores de grandes dimenses que necessitavam de ambientes especiais para o seu funcionamento (devido ao seu elevado aquecimento), actualmente possuem o mesmo tamanho dos demais servidores de grande porte mas com um menor consumo de energia elctrica. 2 Na cincia da computao, um protocolo uma conveno ou padro que controla e possibilita uma conexo, comunicao, transferncia de dados entre dois sistemas computacionais. De maneira simples, um protocolo pode ser definido como "as regras que governam" a sintaxe, semntica e sincronizao da comunicao. Os protocolos podem ser implementados pelo hardware, software ou por uma combinao dos dois. 8 Manual do Curso de Operador/a de Informtica - Redes

Mensagem; Receptor.

Ilustrao 1: Esquema de uma rede empresarial

Vantagens de uma rede


A implementao de uma rede num ambiente empresarial pode trazer uma srie de vantagens. De seguida identificam-se algumas das mais comuns.

Centralizar/Descentralizar operaes

pode ser feita uma reorganizao da arquitectura do processamento, como por exemplo: a especializao de computadores para clculos especficos, a disponibilizao de um centro controlo industrial e a partilha de uma aplicao com funes comerciais; pode-se coordenar (com dados actualizados) os vrios ramos de uma organizao a partir de uma aplicao, e at mesmo a evoluo do seu desenvolvimento. o acesso a uma grande quantidade de informao est logo partida assegurado, assim como a partilha dessa informao por vrios utilizadores, tudo isto independente da distncia a que se encontram os terminais. atravs de uma rede possvel vrios utilizadores, cada qual no seu posto de trabalho, acederem a um mesmo programa localizado num dos computadores de rede, bem como terem acesso a dados (documentos, bases de dados, etc.) localizados noutros computadores atravs da partilha de recursos de Hardware, de perifricos e armazenamento, de recursos de Software e de software especifico. A disponibilizao e partilha de acessos a redes locais e Internet. Gesto de diferentes nveis de acesso (consoante estatuto ou funo do utilizador na rede); Superviso e controlo de trabalho, e de acessos rede; Constituio de Grupos de trabalho; Calendarizao de tarefas;
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Maior eficincia na distribuio e partilha de recursos;

Melhoria dos processos organizacionais.

Conceito de Rede

Troca de mensagens e de informao; Facilitao da manuteno do parque informtico atravs de administrao remota; Torna mais fcil gesto de copias de segurana.

Tipos de Redes
Consideraes iniciais
A Tipologia de redes caracteriza-a quanto sua dimenso e disperso geogrfica. Esta podese apenas confinar a uma sala onde por exemplo, so partilhados de dispositivos entre vrios computadores. Pode tambm estar distribuda por dentro de um edifcio onde por exemplo integra um servio de escritrio, ou uma rea coberta por vrios edifcios como o caso dos campus universitrios, reas fabris, ou mesmo at uma pequena cidade. Esta disperso geogrfica, como se ir verificar, fundamental para a escolha da topologia e respectivos meios de transmisso, como tambm um factor chave em na escolha e/ou implementao de alguns tipos de protocolos. O ambiente em que a rede ir operar influencia tambm a escolha dos seus meios de transmisso e respectiva topologia. Os ambientes propensos a rudos (entenda-se interferncias) e com problemas de gesto de espao e segurana (i.e. hmidos, poeirentos, etc.) tm diferentes requisitos. A ocorrncia de erros de transmisso resultantes do rudo envolvente exigir, dos protocolos, mecanismos de deteco e recuperao desses mesmos erros. O nmero mximo de ns, a distncia de separao mxima e mnima entre ns e a taxa mxima de dados transmitidas so tambm requisitos que influenciam tambm estas escolhas. Em alguns tipos de topologia a ligao ao meio de transmisso um factor limitante do nmero de ns que uma rede pode suportar, assim como a separao mxima e mnima entre estes. A escolha dos protocolos de transmisso tambm directamente afectada por estes factores. seu O seu perfeito funcionamento. por vezes, depende da distncia mxima entre os ns. No que diz respeito escolha dos protocolos, a exigncia face ao tempo de resposta mximo bem como o tipo de trfego exigido. Para software que informam sobre o controlo de processos e aplicaes que necessitem de comunicao em tempo real, a garantia de um tempo de resposta baixo uma caracterstica fundamental. Infelizmente, em qualquer transmisso, por qualquer meio, existe sempre uma possibilidade de um erro, o que causar uma limitao no tempo de resposta. Em muitas aplicaes no entanto, importante que este problema no seja causado pelo tipo de protocolo utilizado. A quantidade de trfego da rede relaciona-se directamente com a funo da entidade que a detm. Pode variar simplesmente desde pequenas mensagens at quantidades volumosas de dados precisam de ser transmitidos continuamente. aqui entra o conceito de fiabilidade. A fiabilidade de uma rede define-se pela sua capacidade de responder na quase totalidade a todos os requisitos. Tambm est relacionada tanto com a escolha do meio de transmisso, como com a topologia e o seu respectivo protocolo. O tipo de informao transmitida atravs de uma rede pode ser desde simples dados, vdeo e/ou voz. Os diversos meios de transmisso vo diferir na capacidade de suportar: a natureza do sinal analgico ou digital; a frequncia; a quantidade de informao transmitida; os requisitos de tempo real; de iseno de erros etc. Sempre que possvel, a transmisso de dados entre os vrios ns ou dispositivos deve ser isenta de erros. Aquando do erro, deve ser requerida uma retransmisso, a qual tem de ser

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Manual do Curso de Operador/a de Informtica - Redes

suportada pelo protocolo utilizado. As transmisses de voz e de vdeo, em geral, devem ser efectivadas sem interrupo (tolerante a erros). Desenhar uma rede que possa integrar e suportar muitos destes trfegos heterogneos sempre desejvel por razes econmicas e operacionais. importante que os equipamentos e os meios de transmisso suportem alguma escalabilidade, para assim poder dar resposta adequada a aplicaes tais como a tele-conferncia, que requer uma transmisso interrupta de dados, voz, e vdeo. Regressando agora tipologia das redes, esta caracteriza-se geralmente por cinco domnios respectivamente cobertura geogrfica.

PAN
Rede de rea pessoal, traduzido de Personal Area Network, uma rede local de acesso e transmisso de dados pessoais. tipo de rede composta por poucos ns muito prximos uns dos outros, geralmente a uma distancia no maior que uma dezena de metros.

Ilustrao 2: Personal rea Network

Normalmente associada s seguintes tecnologias de transmisso de dados:

Irda (infravermelhos); Bluetooth; Wifi;

LAN
Rede de rea local o nome dado s redes cuja a rea de abrangncia limitada a uma rea residencial, de um escritrio ou a uma empresa (sala, piso ou prdio).

Ilustrao 3: Local Area Network

Tipos de Redes

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Campus
As redes denominadas de Campus abrangem a extenso de vrios prdios situados dentro de uma mesma regio metropolitana (entre 10 a 100km). So associadas normalmente a redes que interligam diversos edifcios de uma mesma empresa, de uma universidade ou de uma organizao.

MAN
Nome atribudo s redes que ocupam o permetro de uma cidade. Permitem que empresas com filiais em locais diferentes da metrpole se conectem entre si.

Ilustrao 4: Metropolitan Area Network

WAN
As redes onde as estaes de trabalho esto geograficamente distribudas so denominadas por WAN. Estas redes permitem abranger largas distncias, como um pas ou continente. So normalmente formadas por vrias LAN (aqui entenda-se como sub-redes). As WAN associam-se tambm s infra-estruturas de satlites, fibra ptica, etc. que so geralmente de utilidade pblicas.

Ilustrao 5: Wide Area Network

WLAN
As Wireless LAN (LAN sem fios) consolidaram-se como uma boa opo de rede local (LAN) onde exista necessidade de mobilidade de pontos de rede e/ou existam dificuldades de implementao de cablagem. Uma ligao sem fios permite que aos computadores portteis a mobilidade necessria sem sacrificar muitos as vantagens de estar ligados a uma rede. Virtualmente, tais mquinas podem ser usadas em qualquer lugar dentro de um prdio que possua uma Wireless LAN implementada.

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Manual do Curso de Operador/a de Informtica - Redes

Estas redes podem combinadas com LAN cabladas, onde os pontos que necessitam de mobilidade so ligados rede pelo meio sem fios e as estaes fixas esto ligadas rede fsica.

Ilustrao 6: Wireless Local Area Network

Distncia Entre Ns ~1-10m ~ 10m ~ 100m ~ 2km ~ 30-50km ~ 100km ~ 1000km ~ 10.000km ~ 100.000km

Localizao dos Ns Desktop, conexo entre PCs. Sala, interligao no mesmo espao. Campus, interligao entre edifcios. Cidade, interligao entre espaos da mesma cidade. Pas, interligao entre cidades. Continente, interligao entre continentes. Planeta, a Internet. Sistema terra espao, terra e satlites artificiais.

Nome das Redes PAN - Personal Area Network LAN - Local Area Network

Prdio, interligao entre andares LAN - Local Area Network Campus MAN - Metropolitan Area Network WAN - Wide Area Network WAN - Wide Area Network WAN - Wide Area Network WAN - Wide Area Network

Ilustrao 7: Interconexo entre os vrios tipos de rede

Tipos de Redes

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Topologias de Redes
Conforme anteriormente descrito, as redes locais constituem-se a partir de um conjunto de estaes (ns) interligadas por um sistema de comunicao. Este sistema compe-se num arranjo topolgico que interliga os vrios ns atravs de um conjunto de regras de forma a organizar a comunicao. Em suma, a topologia define a forma pela qual os vrios componentes que compem uma rede se interligam. A topologia abrange dois principais campos: o fsico e o lgico. O primeiro pode entender-se como a configurao da cablagem. O segundo, que diz respeito configurao lgica dos equipamentos, descreve como a informao tratada dentro da rede, como circula de um n para o outro.

Bus/Barramento
Rede em que h exactamente dois ns terminais, um nmero qualquer de ns intermdios e um s caminho entre cada dois ns (todos os ns da rede se encontram ligados uns aos outros numa linha). O desenho desta rede relativamente simples reduzindo-se a um nico cabo que se estende de um n at ao seguinte. Os extremos do cabo terminam com uma resistncia chamada terminador que para alm de indicar que no existem mais estaes de trabalho nos extremos, permite encerrar o Bus.

Ilustrao 8: Topologia Bus

Esta rede utiliza uma transmisso em broadcasting, o que significa que quando um n envia uma transmisso, a mesma enviada para todos os ns da rede em simultneo, tendo cada n que verificar se a informao lhe destinada. Caso a informao tenha sido recebida sem anomalias enviado um aviso de recepo ao n emissor.

Ring/Anel
Numa rede em anel os ns esto ligados entre si atravs de um cabo que passa por todos, de forma sequencial, descrevendo uma circunferncia (anel).

Ilustrao 9: Topologia Anel

A informao passa de n em n atravs da circunferncia. O percurso nico e singular. Cada n verifica se a informao em causa lhe destinada e processa-a. Caso contrrio remete-a para o n seguinte que efectua o mesmo procedimento at que seja encontrado o n destino da transmisso (tipo passagem de testemunho).
14 Manual do Curso de Operador/a de Informtica - Redes

Star/Estrela
O desenho de rede em estrela uma das primeiras configuraes de rede. Todas as estaes de trabalho esto conectadas a um n central (concentrador/hub/switch) que funciona como distribuidor de todas as transmisses efectuadas pelos restantes ns, formando uma estrela fsica

Ilustrao 10: Topologia Estrela

Cada vez que se pretende estabelecer comunicao entre dois computadores, toda a informao transferida de um para o outro n, passa primeiro pelo n central.

Tree/rvore
Topologia com base numa estrutura da rede em que so utilizados diversos dispositivos de centralizao (da topologia Star), permitindo assim uma estruturao hierrquica de redes e subredes.

Ilustrao 11: Topologia rvore

Backbone
Caracteriza-se pela existncia de um cabo que desempenha o papel de Backbone. Este um cabo normalmente de elevado desempenho que cobre determinada rea, mais ou menos, extensa, ao qual se ligam diversas redes ou sub-redes, atravs de dispositivos de interligao.

Ilustrao 12: Topologia Backbone

As redes Backbone podem assumir uma topologia Bus ou Ring, bastante adequada a redes de dimenso intermdia, (Campus, MAN), que normalmente, so constitudas por diversas sub-redes
Topologias de Redes 15

e indicada para redes que necessitam de estar em comunicao umas com as outras numa base regular ou permanente.

Topologia

Pontos Positivos

Pontos Negativos - A rede fica mais lenta em perodos de uso intenso. - Os problemas so difceis de isolar. - Se uma estao pra, todas as outras param. - Os problemas so difceis de isolar. - Custo de instalao maior porque so instalados mais cabos. - Se o ponto de centralizao falha, a rede falha.

Bus/Barrramento - Simples e fcil de instalar - Requer pouca cablagem - Fcil de ampliar Ring/Anel - Razoavelmente fcil de instalar. - Requer pouca cablagem - Desempenho uniforme - mais tolerante a falhas, a falha de um n no afecta os restantes - Fcil de acrescentar novos ns. - Gesto centralizada

Star/Estrela

Meios de Transmisso
A generalidade das redes locais utilizam meios de transmisso que mantm os dados no formato digital. Porm em alguns casos, como o exemplo da rede telefnica tradicional, os sinais so transmitidos em formato analgico. Decorrente deste facto, existe a necessidade da utilizao de um modem3. Um meio fsico de transmisso numa rede de computadores o canal de comunicao pelo qual os ns enviam e recebem os sinais que transportam a informao. comum numa instalao de rede a utilizao de vrios tipos de cabos ou mesmo de meios de transmisso. Porm tambm existem redes e sistemas de comunicao entre ns que funcionam sem fios, atravs da propagao de ondas no espao. chamada de comunicao wireless ou sem fio. Na altura de escolher um cabo para uma rede deve ter-se em ateno o seguinte:

Velocidade de transmisso pretendida; Distncia mxima entre as mquinas a conectar; Nvel de rudo e interferncias na zona de instalao da rede.

Interferncias nas transmisses


Nenhum meio de transmisso capaz de transmitir sinais sem que haja perdas de energia durante o processo. Assim sendo, as transmisses podem sofrer interferncias de diferentes provenincias. As mais significativas so:

Interferncia eletromagntica (EMI): campos magnticos; Interferncia radiofrequncia (RFI): transmissores de rdio, rels e comutadores, termostatos e lmpadas fluorescentes.

3 Este equipamento ser caracterizado posteriormente. 16 Manual do Curso de Operador/a de Informtica - Redes

A tabela abaixo apresenta algumas das fontes de interferncia mais comuns:


Tipo Baixa frequncia Mdia frequncia Faixa 10 KHz a 150 KHz 150 KHz a 100 MHz Fonte Lmpadas fluorescentes Aquecedores Rdio Dispositivos eletrnicos Esterilizadores de ar Rdio e TV Computadores Dispositivos eletrnicos Sensores de movimento Radares Motores comutadores Mquinas de solda Ignio eletrnica

Alta frequncia

160 MHz a 1 GHz

Impulso

10 KHz a 100 MHz

Ilustrao 13: Interferncia

Atenuao
A atenuao ocorre com qualquer sinal, tanto digital como analgico, transmitido atravs de cabos. Quanto maior for o comprimento do cabo, maior a atenuao, at ao ponto do sinal se tornar cada vez mais fraco e deixar de ser entendido pelo destinatrio. Utilizam-se repetidores ou outros equipamentos similares para aumentar a fora do sinal.

Diafonia ou crosstalk
Ocorre quando o receptor num canal de comunicaes recebe inadvertidamente informao enviada pelo canal de comunicao adjacente. O crosstalk o rudo ou interferncia causada por acoplamento magntico entre dois caminhos de sinal. Nas frequncias de udio, o crosstalk conhecido como diafonia ou popularmente como linha cruzada.

Tipos de Cablagem
Cabo Coaxial
Este tipo de cabo foi durante muitos anos o meio por excelncia utilizado na troca de dados entre dois ou mais ns. Hoje existem vrios tipos de cabos coaxiais, cada um com as suas caractersticas especficas, mas deixaram de ser utilizados como meio de transmisso nas redes

Meios de Transmisso

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locais. Hoje em dia so usados nas infraestruturas domsticas para transmisso de sinal TV, Internet e/ou telefone. Utilizado nas redes locais bastante durvel mas no muito flexvel, podendo transmitir at 10Mb/seg. Consiste num ncleo de cobre envolvido por um material isolante, por sua vez envolvido num revestimento de plstico. O ncleo usado para transportar dados enquanto que o condutor externo serve como escudo e protege o primeiro de interferncias externas. Uma das caractersticas a sua grande capacidade de imunidade a rudos electromagnticos (de baixa frequncia) e por isso foram largamente utilizados nos meios transmisso em redes locais.

Ilustrao 14: Cabo Coaxial

Ao contrrio do cabo UTP4 que ser analisado de seguida, este mantm uma capacidade de trfego constante, mas de baixo valor, independente do seu comprimento. Por esta razo oferece apenas velocidades da ordem dos megabits/seg, no sendo necessria a regenerao do sinal, no tendo distoro ou eco. As ligaes dos cabos coaxiais causam uma reflexo do sinal, por isso, a colocao destes nas ligao multiponto deve ser controlada de forma a garantir um baixo ndice de reflexes. A maioria dos sistemas de transmisso em Baseband (banda base) utilizam cabos de impedncia com caractersticas de 50 5 (geralmente utilizados nos sistemas de TV por cabo e em redes de banda larga) porque este tipo de transmisso sofre menos reflexes.

UTP/STP (Par Tranado)


um cabo com boas caractersticas de transmisso (de 10Mb/seg a 1Gb/seg), de baixo custo, utilizado em redes locais e alargadas. Os cabos de par tranado possuem dois ou mais fios entrelaados em espiral com o objectivo de criar sua volta um campo electromagntico que reduz a possibilidade de interferncias de sinais externos. Um dos condutores transmite o sinal e o outro recebe e podem suportar transmisses tanto analgicas como digitais. A massificao da utilizao deste tipo de meio de transmisso deve-se falta de flexibilidade de outros cabos e urgncia e necessidade de um meio fsico que pudesse debitar uma taxa de transmisso mais alta e mais rpida. Embora o conceito do par traado seja diminuir o rudo externo, a desvantagem deste tipo de cabo e continua a ser a sua susceptibilidade s interferncias a rudos (electromagnticos e de

4 Unshielded Twisted Pair ou cabo par tranado como conhecido em Portugus. 5 L-se hm, unidade de medida da resistncia elctrica, padronizada pelo SI (Sistema Internacional de Unidades). 18 Manual do Curso de Operador/a de Informtica - Redes

radio frequncia). Porem, estes efeitos podem ser minimizados com a escolha de uma verso com blindagem. Estes cabos podem ainda pertencer a 2 outros grupos:

STP (Shielded Twisted Pair) Par Entranado com blindagem UTP (Unshielded Twisted Pair) Par entranado sem blindagem

Ilustrao 15: Cabo UTP e STP

O primeiro usado em ambientes industriais onde existem grandes quantidades de fontes de interferncias. Esta interferncia ser reduzida por efeitos da blindagem. Por sua vez, o segundo utilizado em ambientes onde as fontes de interferncia no so to comuns.

Normas

mbito

Revestimento

Blindagem

ANSI EIA/ Amrica do TIA 568A Norte, sia ISO/IEC 11801

Material termoplstico Cabo de 100 sem qualquer tipo de blindagem (UTP)

Internacional Material termoplstico, Cabo de 100 com opcionalmente com blindagens exterior e individuais (em cada par) caractersticas LSZH opcionais (UTP, S/UTP, STP) Material termoplstico, Cabo de 100 com obrigatoriamente com blindagem exterior obrigatria e blindagens caractersticas LSZH individuais (em cada par) opcionais (S/UTP ou STP)

EN 50173 Unio europeia

Fibra ptica
Este tipo de cabo, similar ao cabo coaxial composto por um ou vrios filamentos, muito finos, de slica e de plstico onde feita a transmisso da luz, rodeado por materiais isolantes e amortecedores de choque, com capacidade de transmisso a grande distncia e a grande velocidade. As fontes de transmisso de luz podem ser Dodos Emissores de Luz (LED) ou lasers. A transmisso de dados por fibra ptica realizada pelo envio de um sinal de luz codificado, dentro do domnio de frequncia do infravermelho a uma velocidade de 10 a 15 MHz.

Ilustrao 16: Fibra ptica

Meios de Transmisso

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O cabo ptico com transmisso a partir de raios laser o mais eficiente, devido sua potncia e sua espessura reduzida. Os cabos em que a transmisso feita com dodos emissores de luz so mais baratos, mais adaptveis temperatura ambiente e tm um ciclo de vida maior. A cablagem de fibra ptica no passvel a interferncias por rudos electromagnticos e radio frequncias. Permitem um total isolamento entre transmissor e receptor, o que torna a transmisso segura e rpida.

Ondas no espao/Sistemas Wireless (sem fios)


As ligaes sem fios integram e possibilitam a transmisso de dados, utilizando tecnologias como radio frequncia (RF), infravermelho, microondas, laser, etc
Ondas de Infravermelhos e Laser As redes baseadas em infravermelhos ou lasers utilizam a mesma tecnologia usada em produtos como controles remotos de aparelhos de TV. Assim, estes raios infravermelhos podem ser usados para transmitir sinais digitais entre computadores exigindo que os mesmos se encontrem relativamente prximos uns dos outros, bem como a inexistncia de obstrues fsicas no espao onde os sinais circulam.

Os sistemas a laser so utilizados para interligar redes em prdios separados. A distncia entre os pontos de ligao um dos principais pontos que diferenciam a utilizao de sistemas wireless laser e sistemas wireless infravermelho. O primeiro utilizado em ambientes internos (escritrios, oficinas), enquanto o segundo adequado a longas distncias.
Ondas de Rdio e MicroOndas Trata-se do mesmo tipo de ondas utilizadas nas transmisses de rdio. A constituio de redes baseadas em ondas de rdio ou micro-ondas implica a instalao de antenas ou dispositivos de emisso e recepo, que devem estar em linha de vista para transmitir e receber os sinais. O seu principal uso interligar redes locais em diferentes prdios (conseguem ultrapassar pequenos obstculos como por exemplo paredes finas), mas a partir de certa distncia torna-se necessria a instalao de retransmissores.

Ilustrao 17: Logtipo indicador de acesso a redes Wi-Fi (Wireless)

Ondas de Satlite Os satlites utilizados para transmisso de dados sob a forma digital encontram-se situados em rbitas geostacionrias, em torno do equador, a cerca de 30-40Km da superfcies terrestre. A comunicao com esses satlites implica antenas parablicas, ou seja, dispositivos de transmisso capazes de efectuar uplinks (emisses da terra para o satlite) e downlinks (recepes do satlite para a terra).

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Manual do Curso de Operador/a de Informtica - Redes

Relao entre a Topologia e meio de Transmisso


Certas topologias esto directamente relacionadas unidirecionalidade ou bidirecionalidade do meio de transmisso. Fora esse factor, teoricamente, qualquer meio de transmisso pode ser usado em qualquer topologia. Mas o estado actual do desenvolvimento tecnolgico s permite que algumas combinaes sejam usadas nas redes locais comercializadas hoje, pois o custo de outras combinaes proibitivo. A tabela seguinte mostra as combinaes que hoje so economicamente viveis. Nela tambm foi levada em conta a uni ou bidirecionalidade do meio de transmisso, quando requerida.

Meio de Transmisso Barramento Estrela Anel rvore Par Tranado Coaxial 50 Coaxial 75 Fibra ptica X X X X() X X X X X

A topologia em Bus pode utilizar como meio de transmisso o par tranado e os cabos coaxiais de 50 ou 75 . Ainda no economicamente vantajoso usar fibra ptica em ligaes multiponto, se bem que o crescimento da sua utilizao tenha aumentado. A topologia em anel pode ser construda com par tranado, cabos de 50 ou fibra ptica. O uso do cabo de 75 exigiria um nmero elevado de repetidores para mltiplos canais, o que o tornaria a instalao economicamente invivel. A topologia em estrela, hoje, vivel economicamente para taxas de transmisso at 1Gb/s, o que leva a escolher o par tranado como o meio de transmisso mais adequado. No entanto, para ligaes superiores () a 100m-200m torna-se mais vivel e fidedigno utilizar fibra ptica.

Tipos de Transmisso de dados


As transmisses de dados podem-se agrupar pela sua tipologia. Quanto ao sentido podem ser:

Simplex - transmisses apenas podem ser feitas num s sentido, de um dispositivo emissor para um dispositivo receptor. Half-duplex - As transmisses podem ser feitas nos dois sentidos, mas alternadamente. Full-Duplex - As transmisses podem ser feitas nos dois sentidos em simultneo, ou seja, um dispositivo pode transmitir informao ao mesmo tempo que recebe. Baseband / Banda base - uma transmisso em que se utiliza toda a largura de banda do canal para uma nica transmisso; Broadband ou Banda larga uma transmisso em que a largura de banda pode ser utilizada por vrias transmisses em simultneo (Multiplexao). Sncrona - Ocorre quando no dispositivo receptor activado um mecanismo de sincronizao relativamente ao fluxo de dados proveniente do emissor;

Quanto largura de banda, podem ser:

E quanto ao sincronismo, podem ser:

Tipos de Transmisso de dados

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Assncrona - Ocorre quando no estabelecido, no receptor, nenhum mecanismo de sincronizao relativamente ao emissor e, portanto, as sequncias de bits emitidos tm de conter em si uma indicao do inicio e do fim. Unicast A emisso do sinal feita com apenas um destinatrio. Nas redes de computadores, o pacote de informao endereado a um nico n. Broadcast - Quando um nico dispositivo transmite uma mensagem para todos os outros dispositivos dentro de um intervalo de endereos. Esta transmisso pode chegar a todos os hosts da sub-rede, todas as sub-redes, ou todos os hosts em todas as sub-redes. Um exemplo de broadcast so as emisses das estaes de rdio. Aplicado s redes de computadores, por norma, os Routers mais modernos bloqueiam o trfego de broadcast e restringem-no sub-rede local. Um exemplo so os pacotes de informao enviados dos ISP's para os clientes.

Quanto ao tipo de transmisso ainda podem ser:

Multicast Este modo define a entrega de informao para mltiplos destinatrios simultaneamente, no entanto estes pacotes de informao contm os dados do destinatrio, e s so entregues a quem tiver autorizao. Um exemplo disso so as transmisses de televiso por cabo onde o cliente apenas v os canais que subscreveu.

Ilustrao 18: Unicast

Ilustrao 19: Multicast

Ilustrao 20: Broadcast

Tecnologias e Protocolos de Comunicao


Introduo
De acordo com comits estabelecidos por organizaes como o IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers), a EIA (Eletronic Industries Association) e o CCITT (Comit Consultatif Internationale de Tlegraphic Tlphonic), foram designados protocolos como padro para a cablagem de rede e controlo de acessos, utilizando os meios fsicos de uma rede. Dos protocolos estabelecidos por estes comits destacam-se o Ethernet, o Token Ring e o Arcnet. A seguir sero descritas algumas das principais caractersticas tcnicas desses protocolos e de outros protocolos mais utilizados.

Ethernet
A Ethernet IEEE 802.3 uma das tecnologias standard de rede mais popularmente conhecida que foi desenvolvida pela Xerox, INTEL (International Technology Corporation) e a DEC (Digital Equipament Corporation). Esta pode ser utilizada com diferentes topologias, como por exemplo: Barramento com cabo coaxial, Estrela com o cabo de par tranado. Neste tipo de rede, cada n perscruta o trfego na rede e, quando nada est a ser transmitido, iniciada uma comunicao. Se dois ns transmitirem informaes ao mesmo tempo, so automaticamente alertados para a coliso. De seguida, param a transmisso e aguardam por um

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Manual do Curso de Operador/a de Informtica - Redes

perodo aleatrio de tempo (na ordem dos milisegundos) antes de tentar novamente. Este mtodo conhecido como CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection).

Padro 1BaseT 10Base2 10Base5 10BaseFP 10BaseT 100BaseT

Tipo Cabo Transmisso Topologia Nm.Ns Dist.Mn Mx.Segmt Dist.Mx UTP/2P/4F 1Mbits Coaxial Coaxial 10Mb 10Mb 10Mb 10Mb 100Mb 100Mb 100Mb Estrela Barra Barra Estrela Barra Estrela Estrela Estrela Estrela Estrela Estrela Estrela 100 30 33 1,0m. 0,5m 2,5m. N/D 1,0m. 1,0m. 0,5m. 1,0m. 250m. 185m. 500m. 500m. 1800m. 100m. 100m. 100m. 100m. 1Km. 1Km. 1Km 500m. 185m. 500m. 1000m. 1800m. 200m. 200m. 200m. 200m. 2Km. 0Km. 10Km.

Fibra ptica 10Mb UTP/Cat3 UTP/Cat4

10Broad36 Coaxial75

100BaseTX UTP/Cat5 100BaseT4 UTP/Cat5

100BaseFX Fibra ptica 100Mb 1000BaseX Fibra ptica 1/2Gb 1000BaseT Fibra ptica 1/2Gb

Gesto de Colises de dados


um mtodo de gesto de rede para evitar que dois ou mais computadores enviem pacotes de dados ao mesmo tempo. O problema relacionado com as colises de dados, que baixam significativamente a performance e, durante curtos espaos de tempo, podem mesmo parar a rede. A topologia utilizada neste protocolo a de Barra, ou seja, todas as mquinas fazem ao mesmo tempo a gesto do modo de transmisso na rede. Actualmente, a menor taxa que uma rede Ethernet transfere de 10 Mb/s (10.485.760 bits por segundo), ou ainda, 1,25 MB/s. A distncia mxima recomendvel entre uma estao e outra, de 2,5 quilmetros (2.500 metros). O sistema Ethernet opera com pacotes pequenos, sendo que o maior de 1514 e 1526 Bytes (12.112 e 12.208 bits, respectivamente, de comprimento). E desses 1514 Bytes, 14 Bytes (112 bits no mnimo), so destinados para reconhecer e assegurar a integridade desses pacotes de dados que navegam pela rede.

CS (Carrier Sense)
Este protocolo funciona de modo muito simples. Primeiro verifica se existem pacotes de informao na rede com destino sua placa de rede e, caso no exista, liberta o pacote de dados a ser enviado.

MA (Multiple Access)
Esta tcnica refere-se ao duplo (ou mais) envio de pacotes na rede, e ao mesmo tempo. O protocolo CS da placa de rede da estao A, por exemplo, no detectou mensagens na rede e, em seguida, libertou o seu pacote de dados. Acontece que no mesmo instante, o protocolo CS da placa de rede da estao C, por exemplo, tambm no detectou mensagens pela rede e envia o seu pacote de dados. Como a estao A, e tambm a estao C, enviaram pacotes de dados ao mesmo tempo, ocorre uma coliso de dados.
Tecnologias e Protocolos de Comunicao 23

Ilustrao 21: Descrio do protocolo CSMA/CD

Neste caso, a funo primordial do protocolo MA, evitar que duas ou mais estaes enviem pacotes de dados ao mesmo tempo.

CD (Collision Detection)
O protocolo CD tem funes similares s de um policia sinaleiro. Quando ocorre uma coliso entre dois pacotes de dados na rede, o sinal emitido pela coliso torna-se mais intenso e constante, chegando at aos CD's de todas as placas envolvidas na rede. Quando isto acontece, as placas de rede envolvidas, param de enviar os seus pacotes de dados at que se desfaa a coliso, e aguardam um tempo aleatrio limitado para voltarem a transmitir novamente.

Token Ring
A tecnologia de acesso Token Ring IEEE 802.5 faz uso da topologia em anel. O controlo do acesso rede feito atravs do protocolo Token Passing. Para o n poder transmitir dados, este ter de primeiro receber o sinal Token que lhe dar o direito de transmitir. Este sinal especial viaja de n em n atravs da rede. Apenas um destes sinais est disponvel na rede, o que faz com que um nico dispositivo possa transmitir, evitando conflitos na transmisso. O exemplo que se segue explica de forma resumida o processo de trespasse do Token: 1. O Token circula no anel; 2. O emissor espera que o Token chegue at ele; 3. Captura o Token e transmite os dados; 4. O receptor recebe o Token, verifica se os dados lhe so remetidos, se sim, liberta o Token, se no, reencaminha o pacote junto com o Token para o prximo n.

Wireless
So vrias as tecnologias e protocolos em que se utilizam as redes wireless, mas aqui apenas se vo focar as mais comuns na transmisso de dados. O formato mais generalizado para as redes WLAN (Wireless Local Area Network) actuais o IEEE 802.11 e as suas variantes. Estas tecnologias especificam uma interface de comunicao sem fios entre um n e uma estao base/concentrador ou entre dois ns.
24 Manual do Curso de Operador/a de Informtica - Redes

A classe IEEE 802.11 neste momento divide-se nos principais protocolos:

Protocolo

Freq. (GHz) Velocidade (Mbit/s) 54 Mbps 11Mbps 54 Mbps

IEEE 802.11a 5 GHz IEEE 802.11b 2,4 GHz IEEE 802.11g 2,4 GHz

IEEE 802.11n 2.4 / 5 GHz 150/300 Mbps

As WLAN podem ser usadas em combinao com LAN cabladas, onde pontos que necessitam de mobilidade so ligados rede via wireless e as estaes fixas so ligadas rede via cabo. Este tipo de rede assumem dois tipos de configurao:

Ad-hoc - composta por estaes dentro de um mesmo espao que se comunicam entre si sem a ajuda de uma infra-estrutura. Qualquer estao pode estabelecer uma comunicao directa com outra estao. Infrastructure - utilizado um ponto de acesso (AP) que responsvel por quase toda a funcionalidade da rede. De modo a aumentar a cobertura, vrios pontos de acesso podem ser interligados atravs de um backbone.

Bluetooh
Bluetooth um padro de tecnologia proprietria para a troca de dados a curtas distncias atravs de redes sem fio (usando transmisses de ondas de rdio de curto comprimento na banda 2400-2480 MHz) em dispositivos fixos e mveis, permitindo criar redes de rea pessoal (PAN) com altos nveis de segurana. Criado pela Ericsson em 1994, foi originalmente concebido como uma alternativa sem fio para conexes srie.

Arquitectura GSM
O interface de transmisso entre o subscritor e a rede GSM ( Global System For Mobile Communication) feito atravs do terminal GSM. Este terminal conhecido como um telefone mvel, que s funciona quando o carto SIM de acesso rede nele for introduzido. rea de cobertura de cada estao base d-se o nome de clula e por esta razo que a rede se designa celular. As clulas esto todas interligadas pelo que possvel mudar de uma clula para outra, sem perder a ligao (processo de Handover).

Ilustrao 22: Representao da rede celular mvel

O GSM um standard internacional de funcionamento de telefones mveis que pode funcionar em vrias frequncias: 850MHz, 900MHz, 1800MHz e 1900MHz. Estas frequncias variam consoante o pas e podem no ser suportadas por todos os equipamentos mveis. Alguns
Tecnologias e Protocolos de Comunicao 25

equipamentos mveis publicitam que a sua capacidade de recepo de sinal dual-band (GSM900/1800 ou GSM-850/1900), tri-band (GSM-850/900/1900, GSM-850/1800/1900, GSM900/1800/1900 ou GSM-850/900/1800) ou quand-band (GSM-850/900/1800/1900). Devido s diferentes frequncias adoptadas pelos diferentes pases (mesmo dentro da unio europeia) antes de viajar conveniente verificar se o equipamento compatvel com o tipo de frequncia usada no pas de destino. O interface de transmisso entre o subscritor e a Internet pode ser feito atravs de um terminal GSM com uma destas categorias de transmisses de dados, que variam na velocidade de acesso:

GPRS (General Packet Radio Service) ou 2G; EDGE/EGPRS (Enhanced Data rates for Global Evolution / Enhanced GPRS) ou 2,5G; UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) ou 3G; HSPA/HSPA+ (High-Speed Packet Access / Evolved HSPA) ou 3,5G; LTE (Long Term Evolution) ou 4G estar disponvel em Portugal em 2012.

A tabela seguinte distingue as velocidades de acesso dos vrios tipos de protocolo para as comunicaes feitas atravs de GSM.

Gerao GSM 1G 2G 2,5G 3G 3,5G 4G

Uplink Mximo*

Downlink Mximo*

Tipo

Usado apenas em comunicao de voz e Analgico / ainda em uso nos EUA. Sem segurana. DECT Desenvolvido para dar prioridade s comunicaes de voz seguras, mas muito lento para transferncias de dados. 56kb/s ~ 236.8 kb/s 56kb/s ~ 236.8 kb/s >200kb/s >22Mb/s 100Mb/s ~ 500mb/s >200kb/s >56 Mb/s 100Mb/s ~ 1Gb/s Digital Digital Digital Digital Digital

*Valores mximos tericos que podem variar consoante vrios factores (interferncias, distncia da antena, capacidade do equipamento, etc.) Resumindo, todos os telemvel, smatphones, pads e as comuns pens de acesso banda larga, so equipamentos GSM, que podem suportar vrias frequncias (dual-band, tri-band, etc.) e dentro dessas frequncias pode suportar 2G, 2.5G, 3G, etc. Tudo depende do equipamento que se est a utilizar, o pas onde se encontra e o plano de dados que est subcrito.

Componentes de Rede
NIC/Placa de Rede
A placa de Rede ou NIC ( Network Interface Card) permite a ligao de equipamentos rede e trata de enviar e receber mensagens, aceitar ou rejeitar, conforme o seu endereo fsico ou do destinatrio (MAC6 address).

6 Do ingls Media Access Control. 26 Manual do Curso de Operador/a de Informtica - Redes

Ilustrao 23: Placa de Rede com 4 portas Rj45

Cada placa de rede ou interface de rede contm um endereo MAC que representa um endereo fsico de 48 bits. Este representa-se por 12 dgitos hexadecimais agrupados dois a dois, separados por dois pontos. Exemplo: 00:00:5E:00:01:03.

Modem
O termo significa MOdulator/DEModulator e a sua funo consiste em converter sinais digitais em sinais capazes de serem transmitidos por outros meios de transmisso. Recorrendo ao exemplo da linha telefnica analgica convencional, o MODEM converte os impulsos digitais que provm de um computador para sinais analgicos prprios para linhas telefnicas e vice-versa.

Ilustrao 24: Converso do sinal analgico para digital por um Modem

A velocidade de transmisso de um Modem medida em bps (bits por segundo), mas as velocidades indicadas so apenas velocidades mximas que o dispositivo suporta (que nem sempre depois so atingidas). Estas velocidades dependem de vrios factores, nomeadamente das infra-estruturas de telecomunicaes disponveis a partir do ponto de ligao e tambm das infra-estruturas do ISP7 atravs do qual feita a ligao.

Ilustrao 25: Representao das ligaes Internet via linha telefnica

7 ISP (acrnimo para Internet Service Provider) ou fornecedor de servios de Internet. Componentes de Rede 27

Repetidor
A propagao de sinais transportados por cabos tm distncias limitadas. De um modo geral, numa rede Ethernet com cabo UTP, um sinal pode ser transportado em intervalos de 100 metros at uma distncia de 300 metros e num sistema Token Ring, at 180 metros. Para solucionar este problema, so usados repetidores. A limitao do nmero de repetidores obtida de acordo com o protocolo utilizado (por exemplo, no protocolo Ethernet o nmero mximo de quatro). O repetidor apenas regenera e/ou amplifica o sinal, no desempenha qualquer funo no controlo do fluxo de dados. Todos os pacotes presentes no primeiro segmento da rede ou de cabo sero replicados para os demais segmentos de rede ou restante cabo.

Hub
Quando utilizado um Hub como concentrador numa rede, embora esta fisicamente esteja conectada como estrela, logicamente uma rede de topologia Bus, pois este dispositivo distribui todos os pacotes para todas as portas simultaneamente (o que por vezes faz com que ocorra colises). Por esta razo somente uma transmisso pode ser efectuada de cada vez. O Hub apresenta diversas vantagens sobre a topologia Bus tradicional. Entre elas, permite a remoo e insero de novos ns com a rede ligada e, quando h problemas com algum cabo, somente o n correspondente afectado. Um Hub pode ser distinguido pelo seu nmero de portas: 4, 8, 16, 24 ou 32 portas. Na grande parte dos Hubs existe uma porta chamada uplink com a funo de stack, isto , que outros Hubs possam ser empilhados numa topologia Tree, o que permite aumentar a quantidade de pontos de ligao e por conseguinte aumentar a rede. Na actualidade, este tipo de equipamentos est a ficar obsoleto devido a todos os problemas j enumerados (colises, falta de fiabilidade, etc) e esto a dar lugar ao Switch.

Switch
Pode-se considerar o Switch como um Hub inteligente. Fisicamente similar a um Hub, porm logicamente opera num sistema comutador de portas. Assim. permite a troca de mensagens entre vrias estaes ao mesmo tempo pois os pacotes so enviados directamente para o destino, sem serem replicados (desnecessariamente) para todas as mquinas. Se dois computadores estiverem a comunicar, as duas portas utilizadas comutam e interligamse de modo que os restantes computadores possam tambm comunicar em simultneo, desde que a origem e o destino dos pacotes sejam diferentes.. Para alm de aumentar o desempenho, aumenta a segurana dentro da rede.

Ilustrao 26: Descrio de funcionamento de um Switch

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Bridge/Ponte
Este dispositivo interliga ou segmenta duas redes locais que usam a mesma tecnologia de rede. Conecta por exemplo uma rede cablada a uma rede Wireless. Permitem combinar duas redes locais, alm de admitir que estaes de uma rede local acedam a recursos de outra rede local. Na segmentao permite a criao de sub-redes (ou segmentos), isolando e permitindo a passagem de pacotes de uma sub-rede para outra, apenas quando o emissor e o receptor esto em sub-redes (ou segmentos) diferentes. Na interligao, assumem a funo de trasnciever, permitindo a comunicao de duas redes diferentes (Wireless - Fibra ptica). A Bridge pode actuar tambm como um filtro, permitindo a separao do trfego entre dois segmentos, evitando a propagao da informao sem interesse para restantes segmentos. As pontes utilizam protocolos de controlo de acesso ao meio fsico (via endereo MAC). Atravs desse recurso, possvel ligar meios fsicos diferentes entre si, como os cabos de fibra ptica e os cabos coaxiais, desde que as duas partes utilizem o mesmo protocolo (p.e.Ethernet).

Router
Dispositivo de (re)encaminhamento de mensagens entre redes diferentes e, eventualmente, quando entre emissor e receptor existem vrios caminhos (rotas) possveis. Especificamente a funo de um router examinar o endereo de origem e de destino de cada mensagem ou pacote e decidir qual o melhor caminho (rota) para o destinatrio. Este dispositivo podem traduzir sinais enviados por diferentes meios de comunicao. Por exemplo, um Router pode receber mensagens atravs de uma linha ADSL e coloc-las numa rede privada Ethernet. Existem basicamente dois tipos de Routers: estticos e os dinmicos. O Router esttico mais barato e escolhe o menor caminho para o pacote de dados. Acontece que este no leva em considerao o congestionamento da rede, onde o melhor caminho pode estar sobre-lotado, existindo caminhos alternativos que podem estar com um fluxo menor de dados. Portanto, o menor caminho no necessariamente o melhor caminho. No caso do Router dinmico, escolhe o melhor caminho com base nos melhores tempos de resposta dos intervenientes (hops). provvel que o pacote possa seguir por um caminho mais longo, porm menos congestionado, resultando numa entrega mais rpida.

Gateway
O Gateway permite a comunicao entre redes com protocolos de comunicao completamente distintos. No sentido lato, o Gateway todo o dispositivo que permite o acesso de uma rede a outra rede exterior (o que pode englobar Bridges e Routers). Normalmente interliga redes internas a externas (WAN LAN e vice versa).

Modelo OSI
Viso Geral do Modelo OSI
A gesto de uma rede de comunicao de dados uma questo relativamente complexa e requer, em particular, a realizao de um grande nmero de funes muito diferenciadas e com diversos graus de dificuldade. Acresce a isso o facto de estas funes terem de se realizar num ambiente distribudo (distribuio fsica de recursos) e potencialmente adverso (erros, falhas), envolvendo sistemas heterogneos.

Modelo OSI

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Para alm do transporte de dados atravs da rede, essencial para assegurar a comunicao entre sistemas utentes da rede, coloca-se tambm o problema da troca de informao de controlo entre os referidos sistemas, entre estes e a rede e no interior da prpria rede, de forma a permitir uma eficiente gesto de recursos e uma boa coordenao das respectivas actividades. A interaco entre os sistemas constituintes da rede requer, deste modo, mecanismos de comunicao, controlo e sincronizao. Isto coloca novos problemas pois os mecanismos de controlo so em geral distribudos, a gerao e transmisso de informao tem carcter essencialmente assncrono e a comunicao est sujeita a erros. Interessa assim que estes mecanismos sejam coerentes e robustos e tanto quanto possvel independentes das aplicaes. O propsito deste modelo de referncia, que um norma internacional, proporcionar uma base comum coordenao do desenvolvimento de normas para a interligao de sistemas, enquanto assegura igualmente a continuidade atravs da considerao dos sistemas actuais, enquadrando-os no modelo de referncia. O modelo OSI (Open System Interconnection) permite ento uma descrio de como o hardware e o software de rede trabalham em conjunto numa disposio por camadas para possibilitar a comunicao. Cada camada refere-se a diferentes actividades, equipamentos e protocolos de rede e prepara os dados para a camada superior ou inferior. Este modelo tem como objectivos:

Ser um modelo de referncia de sistemas abertos ( cooperao com outros sistemas); Independncia relativamente a fabricantes; Universalidade.

O objectivo do desenho de uma estrutura em camadas para um protocolo de comunicao surge com a necessidade de delimitar e isolar funes dos vrios tipos de comunicaes a cada uma das respectivas camadas. Neste tipo de estrutura, os dados no so transferidos directamente ao outro n, mas sim descem verticalmente atravs de cada camada at ao nvel fsico (onde na realidade h a nica comunicao entre mquinas), para depois subir novamente atravs de cada camada do n receptor.

Ilustrao 27: Modelo OSI

Nvel 1 Camada Fsica


A camada fsica define as caractersticas mecnicas, elctricas e funcionais para activar, manter e desactivar as conexes fsicas para a transmisso de dados entre ns. neste domnio

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que decidida a durao das transmisses (em microsegundos), se esta simplex, half-duplex ou full-duplex, como ser iniciada e finalizada e mesmo at quantos pinos ter o conector da rede. A funo elctrica deste nvel de apenas permitir o envio de cadeias de pacotes para rede, sem a preocupao com o significado destes ou do seu agrupamento.

Nvel 2 Camada de Ligao


Esta camada tem como funo detectar e opcionalmente corrigir erros que possam ocorrer na camada fsica. Vai assim converter todos os pacotes provenientes do canal de transmisso que possam no estar confiveis ou em boas condies num resultado fivel para o uso posterior da camada de rede. Para a verificao dos pacotes so utilizadas quatro metodologias:

Contagem dos pacotes; Integridade do pacote, Contagem de bits e deteco de pacotes pela presena ou ausncia de sinal no meio fsico.

Em geral todos os protocolos da camada de ligao incluem bits de controlo nos pacotes para e deteco de erros, mas no servem para a sua correco.Adicionam tambm informao sobre a identificao fsica da placa de rede (MAC) de origem e de destino

Nvel 3 Camada de Rede


Esta camada a responsvel por enderear as mensagens e traduzir endereos lgicos (IP) em fsicos (MAC) e vice-versa. tambm a responsvel por gerir o trfego na rede (roteamento, controlo de congestionamento) e onde se define a sua topologia.

Nvel 4 Camada de Transporte


Esta camada essencialmente garante as transmisses e a sua qualidade. da sua responsabilidade assegurar que os pacotes so entregues livres de erros, na correcta sequncia, sem perdas, ou duplicaes, mantendo assim a integridade de dados. tambm da responsabilidade desta camada gerir o inicio e o fim das transmisses, controlar, dividir e agrupar o fluxo de mensagens garantindo a eficincia da transmisso.

Nvel 5 Camada de Sesso


A camada de sesso a responsvel por estabelecer as conexes (sesses) entre dois computadores. da sua competncia realizar a sincronizao (controlo de fluxo de dados ) e estabelecer o tipo de comunicao (o que que transmite, quando e por quanto tempo, etc.). tambm responsvel pela marcao dos dados de forma a que caso haja uma quebra no envio/recepo dos dados, estes continuaro a ser enviados a partir do momento da quebra logo que a conexo esteja reposta.

Nvel 6 Camada de Apresentao


A camada de apresentao determina o formato para transmisso de dados (actuando como tradutora da rede). nesta camada que se processa a criptografia, compresso e descompresso de dados, e as converses de caracteres. Ou seja, traduz a informao recebida pela Camada de Aplicao para a Camada de Sesso e vice-versa.

Modelo OSI

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Nvel 7 Camada de Aplicao


Esta camada interage directamente com o software respondendo directamente aos protocolos que solicitam dados, quer sejam de transferncias de ficheiros (FTP), de navegao na Internet (HTTP/S), de correio electrnico (POP e SMTP), etc.. Esta camada controla tambm o fluxo dos pacotes de informao e a recuperao de erros.

Arquitectura de Redes TCP/IP


Introduo
O TCP/IP no um protocolo, mas sim, um conjunto de protocolos originalmente desenvolvido pela Universidade da Califrnia em Berkeley, a pedido do Departamento de Defesa dos EUA. Veio a tornar-se o padro das redes locais e alargadas, sobrepondo-se a conjuntos de protocolos desenvolvidos por grandes marcas como a IBM (SNA), Microsoft (NetBIOS/NetBEUI) e a Novell (IPX/SPX). A razo do seu grande sucesso deve-se justamente ao facto do TCP/IP no ter nenhuma grande empresa associada ao seu desenvolvimento. Isto possibilitou a sua implementao e utilizao em diversas aplicaes por praticamente todos os tipos de hardware e sistemas operativos existentes. A adopo por parte da Microsoft como o protocolo preferencial para a gerao do Windows NT, devido s limitaes tcnicas do seu prprio conjunto de protocolos NetBIOS/NetBEU, foi um grande contributo para o crescimento da sua utilizao. Mesmo antes do crescimento exponencial da Internet, o TCP/IP j se tinha afirmado como o protocolo para grandes redes, formadas por produtos de vrios fornecedores distintos.

Ilustrao 28: Modelo OSI vs TCP/IP

Protocolos em Camada
Todos os protocolos de redes so construdos com base numa arquitectura de camadas, por essa razo feita a referncia a estes normalmente como protocolos em pilha ou protocolos em camada, que provem do ingls, protocol stack, ou por exemplo the TCP/IP stack. O termo "pilha" ou camada utilizado porque os protocolos de uma dada camada normalmente interagem apenas com os protocolos das camadas imediatamente superior e inferior.

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Manual do Curso de Operador/a de Informtica - Redes

As arquitecturas em pilha trazem a vantagem de a evoluo do protocolo poder ser modular (isto , por camada), permitindo a expanso com novos recursos, novas tecnologias ou aperfeioamentos sobre a estrutura existente, de forma gradual. O nome TCP/IP tem origem nos nomes dos protocolos mais utilizados desta pilha, o Internet Protocol e o Transmission Control Protocol. Dentro do TCP/IP encontram-se ainda muitos outros protocolos, vrios deles necessrios para que o TCP e o IP desempenhem correctamente cada uma das suas funes. Ao contrario do modelo OSI, o TCP/IP possui apenas quatro camadas: 4. Aplicao (FTP, TELNET, HTTP); 3. Transporte (TCP, UDP); 2. Rede (IP); 1. Ligao (Ethernet);

Funes de cada camada do TCP/IP


A funo de cada camada dentro do TCP/IP so em tudo similares s das funes do Modelo OSI. A comparao entre as camadas feita na ilustrao 25 onde possvel verificar que camadas ficam agregadas.

Nvel 1 Camada de Ligao


Atravs dos diversos protocolos da camada de Ligao, os pacotes so transmitidos de um n para outro pelo meio de transmisso (Ethernet, Wireless, etc). A funo destes permitir o estabelecimento das conexes para que os ns da rede possam enviar e receber dados. O protocolo ARP constri uma tabela de correspondncia entre os endereos TCP/IP e os endereos Ethernet (MAC), de modo a que os pacotes possam atingir o seu destino numa rede. Convm recordar que a responsabilidade da entrega do pacote na rede do protocolo Ethernet, e no do TCP/IP.

Nvel 2 Camada de Rede


Na camada de rede, o Internet Protocol (IP), responsvel por fazer com que as informaes enviadas por um n cheguem aos restantes ns, mesmo que estes estejam em redes fisicamente distintas. Como o prprio nome Inter-net diz, o IP realiza a interconexo entre redes, permitindo reconfigurar caminhos (rotas) quando uma parte da rede est indisponvel, procurando uma rota alternativa.

Nvel 3 Camada de Transporte


O melhor exemplo para expressar o funcionamento da camada de transporte consiste na utilizao de vrios programas num computador, trabalhando simultaneamente na rede com um browser e um leitor de correio electrnico. Aqui, os protocolos de transporte UDP e TCP atribuem a cada programa um nmero de porta, que anexado a cada pacote de modo que o TCP/IP saiba a qual programa entregar cada mensagem recebida pela rede. Pela ilustrao 26 pode-se observar que existem dois protocolos de transporte no TCP/IP. O UDP um protocolo que trabalha com datagramas, que so mensagens com um comprimento mximo pr-estabelecido e cuja entrega destes no garantida. Caso a rede esteja congestionada, um datagrama pode ser dropped (deitado fora) sem que a aplicao seja informada da ocorrncia. Pode acontecer tambm que o congestionamento numa rota da rede possa fazer com que os pacotes cheguem ao seu destino numa ordem diferente daquela que

Arquitectura de Redes TCP/IP

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foram enviados. Isto acontece porque o UDP um protocolo de comunicao simples que transmite sem estabelecer conexes entre os softwares e/ou os ns que esto a comunicar. Ao contrrio do UDP, o TCP um protocolo que transmite com base no estabelecimento de uma conexo. Permite ento que sejam enviadas mensagens de qualquer tamanho e trata de as segmentar em pacotes que possam ser enviados pela rede. Tm tambm a capacidade de reorganizar os pacotes no destino e de retransmitir qualquer pacote que tenha sido perdido na rede, de modo que o destino receba a mensagem integralmente e igual original.

Nvel 4 Camada de Aplicao


Finalmente, no nvel quatro, retomando o as aplicaes no computador, os protocolos tornamse especficos para cada programa que faz uso da rede. Desta forma existe um protocolo para a comunicao entre um servidor web e um browser (HTTP), um protocolo para a comunicao entre um cliente Telnet e um servidor Telnet, etc. Cada aplicao de rede tem o seu prprio protocolo de comunicao, que utiliza os protocolos das camadas mais baixas para poder atingir o seu destino.

Ilustrao 29: Esquema de camadas do TCP/IP

Endereamento e roteamento
Numa rede TCP/IP v4, a cada host atribudo um endereo numrico formado por 4 octetos (4 bytes), geralmente escritos na forma w.x.y.z. Alm deste endereo IP, cada computador possui uma mscara de sub-rede (network mask ou subnet mask), que um endereo com a mesma estrutura mas que deve comear sempre por uma sequncia contnua de bits a 1, seguida por uma sequncia contnua de bits a zero. Isto , por exemplo, a mscara de rede pode ser 255.255.0.0, mas nunca 255.255.7.0. 11111111.11111111.00000000.00000000 (255.255.0.0) 11111111.11111111.00000111.00000000 (255.255.7.0)

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Manual do Curso de Operador/a de Informtica - Redes

A mscara de sub-rede serve para identificar no endereo IP que parte pertence ao endereo de rede e que parte pertence ao endereo de host. Todos os hosts de uma rede local devem ter o mesmo endereo de rede, e cada um deve ter um endereo de host diferente.

Mascara de sub-rede 255.255.255.0 Endereo IP - Rede Endereo IP - Host Endereo IP - Geral 192.168.2.0 0.0.0.1 192.168.2.1

Ento, numa rede TCP/IP (incluindo tambm toda a Internet) cada host possui um endereo IP nico e exclusivo. Quando um host pretende estabelecer uma comunicao, o endereo IP decomposto pelo protocolo IP, assim como tambm o endereo IP de destino. Fazendo uso da mscara de subrede, ambos os endereos IP so comparados. Se os endereos de rede forem iguais, significa que a mensagem ser enviada para um host na mesma rede local. Este ento encaminhado para o seu destino atravs da rede local e dos respectivos meios de transmisso. Se os endereos forem diferentes, o protocolo IP envia directamente o pacote para o default gateway, o equipamento que interliga a rede local com a rede exterior e que se encarrega de o encaminhar para a rede externa onde est o endereo IP do destino. importante que o default gateway tenha o seu endereo IP na mesma rede que todos os restantes hosts, caso contrrio a rede no lhe poder enderear pacotes, podendo esta apenas comunicar-se com os restantes hosts da rede. Finalizando, para a correcta configurao de um host numa rede TCP/IP, este deve ser configurado com pelo menos trs parmetros:

o endereo IP (exclusivo); a mscara de rede (que deve ser a mesma utilizada pelos demais hosts na mesma rede); o endereo IP do default gateway.

Classes de Redes
Como j foi dito. a mscara de sub-rede serve para determinar qual a parte do endereo IP corresponde rede e qual parte que corresponde identificao do host, ao mesmo tempo identificado se este se encontra dentro da (sub-)rede local, se localizado numa rede remota (exterior). Para uma correcta diviso das redes a comunidade Internet definiu originalmente 5 classes de endereos para acomodar as redes de tamanhos variados. A classe de uma mascara de sub-rede define quantos bits esto a ser usados para identificao de rede e quantos para identificao do host.
Classe Mascara n. redes 126 16.384 n. hosts 16.777.214 65.534 Classe A 255.0.0.0 Classe B 255.255.0.0

Classe C 255.255.255.0 2.097.152 254


Arquitectura de Redes TCP/IP 35

A Classe D uma classe reservada para endereamento IP de Multicast, e a Classe E reservada ao endereamento experimental, para uso futuro.

Endereos Reservados
Existem alguns endereos IP que so reservados para funes especficas e que no podem ser utilizados como endereos para hosts.

127.0.0.0 Os endereos da gama 127.0.0.0 so utilizados como um alias para uma maquina local, isto , um endereo interno. Normalmente utilizado o endereo 127.0.0.1, o qual normalmente associado ao nome localhost (maquina local). 0.0.0.0 Os endereos com zeros num dos seus constituintes representam sempre endereos de rede. Numa rede da gama 200.220.150.[1-254], o endereo 200.220.150.0 representa o seu endereo de rede com a respectiva mascara de sub-rede 255.255.255.0. 255.255.255.255 Os endereos com os bits a 1 nos seus octetos representam endereos de broadcast, e consequentemente associados s mascaras de sub-rede. Uma mensagem enviada para o endereo do broadcast endereada para todos as mquinas da rede.

Processo de comunicao numa rede TCP/IP


Pressupondo que o host com o endereo IP 172.16.1.101 deseja enviar um pacote para o endereo 172.16.2.102. Caso a mscara de rede seja 255.255.0.0, o AND 8 binrio do endereo fonte ser 172.16.0.0, e o AND do endereo destino ser 172.16.0.0, indicando que ambos possuem o mesmo endereo de rede e portanto esto ambas no nvel 1 - da camada de ligao de dados. Neste caso, o protocolo IP envia um pacote ARP pela rede Ethernet para identificar qual o endereo MAC do host cujo IP 172.16.2.2. Este pacote enviado em broadcast, de modo que todos os hosts conectados ao mesmo segmento Ethernet recebam o pacote. O host configurado com o endereo desejado responde ao pacote ARP indicando qual o seu endereo MAC, e assim o IP pode montar o pacote Ethernet correctamente endereado e enviar o pacote para o seu destino. Se a mscara de rede no fosse 255.255.0.0, mas sim 255.255.255.0, os endereos de rede da origem e destino seriam diferentes, respectivamente 172.16.1.0 e 172.16.2.0. Significa ento que no existe conectividade directa ao nvel da camada de ligao de dados entre os dois hosts. Por esta razo o pacote dever ser entregue por intermdio de um Router, representado pelo default gateway. Se ao default gateway corresponder o IP 172.16.1.1 (o endereo de rede do default gateway 172.16.1.0, o mesmo do host de origem), ento o host poder ir enviar um pacote ARP rede para descobrir o endereo MAC do default gateway. Aps a resposta, poder agora enviar-lhe o pacote com o dado e com o destino 172.16.2.102. Ao receber o pacote, o default gateway ir verificar o endereo IP do remetente e do destinatrio. Se o pacote estiver endereado para a mesma rede local na qual o default gateway estiver configurado, o pacote entregue ao destinatrio. Caso contrrio, o pacote direccionado para o router mais prximo. O processo de reencaminhamento do pacote pelo default gateway segue o mesmo processo de verificar o endereo IP utilizando a mascara de rede, e de, em seguida, enviar um pacote ARP pedindo o endereo MAC do prximo host a receber o pacote (que aqui ser o Router). A diferena s se encontra no final do processo, em que o Router no tem um default gateway, mas sim uma tabela de roteamento, que informa quais endereos de rede que podem ser alcanados, e quais os respectivos Routers.
8 Conjuno ou operador "e" (tambm chamado pela denominao latina "et" ou pela denominao inglesa "and") um operador lgico utilizado em lgica matemtica. intimamente relacionado operao de interseco de conjuntos numricos. 36 Manual do Curso de Operador/a de Informtica - Redes

Note-se que este exemplo considera apenas a comunicao entre dois equipamentos, no entre duas peas de software. Este apenas focou a camada de rede da pilha TCP/IP. Acima dela o processo torna-se simples: o IP verifica que tipo de pacote foi recebido (TCP, UDP ou outro) e reencaminha o pacote para o protocolo respectivo.

TCP
At aqui tem sido maioritariamente descrita a funo do protocolo IP, mas como foi visto, este um protocolo composto por dois principais protocolos, o Internet Protocol e o Transmission Control Protocol. O papel do protocolo IP resume-se ento a fornecer uma forma de identificar de forma nica cada host numa rede (endereo IP) e uma forma de encontrar uma rota, ou rotas, entre a origem e o destino de uma comunicao (Roteamento). J o papel do protocolo TCP garantir que os dados, depois de transformados em pacotes, sejam entregues de forma organizada e fivel. Numa comunicao pode acontecer, ou que os pacotes no cheguem na ordem que foram anteriormente enviados, ou serem perdidos pacotes durante a transmisso. No ultimo caso, o TCP tem que informar a origem de que determinado pacote no foi recebido no tempo esperado e solicitar que este seja retransmitido. Mais aprofundadamente, so ento as principais funes deste protocolo:

Garantir a entrega dos pacotes atravs de vrios mecanismos consegue garantir que os pacotes sejam entregues sem alteraes, sem terem sido corrompidos e na ordem correta. Garantir a correta sequncia dos pacotes da competncia do TCP dividir ficheiros em pacotes e transmitir cada pacote separadamente. Estes podem ser enviados por caminhos diferentes pela rede (roteamento) e no chegar na ordem em que foram transmitidos. No destino os pacotes so ordenados correctamente, antes de serem entregues ao destino. solicitar a retransmisso quando necessrio. Garantir a integridade dos pacotes atravs de clculos matemticos o TCP procede a uma verificao de cada pacote para garantir que os dados no foram alterados ou corrompidos durante a transmisso entre a origem e o destino. Garantir a transmisso completa da mensagem - No destino, os pacotes recebidos so verificados, e, em caso afirmativo, enviada uma mensagem para a origem, confirmando que cada pacote foi recebido correctamente. Caso um pacote no tenha sido recebido ou tenha sido recebido com falhas, enviado um pedido de retransmisso do pacote. Este processo apenas se limita aos pacotes danificados, o que contribui para a reduo do trfego na rede, agilizando o envio dos pacotes. Garantir uma transmisso confivel porque a transmisso efectuada atravs de sesses criadas entre o emissor e o receptor, este o protocolo por excelncia utilizado para funcionalidades como logins em servidores, acesso a bases de dados, transporte de correio electrnico, etc.

Portas TCP
Hoje em dia normal em qualquer computador o utilizador estar a trabalhar em diversas aplicaes ao mesmo tempo, como estar a aceder a um ou mais stios da Internet, usar o software de recepo de correio electrnico, estar a transferir ficheiros a parir de um servidor de FTP, etc. A questo que se coloca agora , depois de os pacotes chegarem placa de rede, ao chegarem camada aplicao, como o sistema operativo sabe para qual dos software se destina cada um dos pacotes recebidos? A resposta para esta questo est na diviso por portas
Arquitectura de Redes TCP/IP 37

realizada pelo TCP/IP na camada de transporte. Cada software trabalha com um protocolo/servio especfico, ao qual est associado um nmero de porta. Por exemplo, o servio de FTP normalmente opera na porta 21 (na verdade opera em duas portas, uma para controlo e outra para o envio de dados). Todo pacote que for enviado do servidor FTP para o host, ter, alm dos dados que esto a ser transmitidos, uma srie de dados de controlo (ex. nmero do pacote, cdigo de validao dos dados) e o nmero da porta associado ao software. Quando o pacote chega camada de transporte, consultado o nmero da porta do pacote e este encaminhado para a respectiva aplicao. Outro exemplo aplicvel o conhecido protocolo HTTP, utilizado para o transporte de informaes de um servidor Web at ao navegador do cliente, o qual opera por norma na porta 80. Os pacotes que chegam destinados respectiva porta so directamente encaminhados para o navegador. Quando existe mais do que um acesso diferente a partir de varias janelas ou separadores, o protocolo pode incluir informaes para alm da porta que identificam cada janela ou separador individualmente.

Porta 20 21 23 25 80 110 139

Protocolo FTP (File Transfer Protocol) (dados) FTP (controlo) Telnet SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) HTTP (Hypertext Transfer Protocol) POP3 (Post Office Protocol v3) NetBIOS

Descrio Transferncia de ficheiros Transferncia de ficheiros Acesso remoto Envio de correio electrnico Pginas de Internet Recepo de correio electrnico Servio de nomes

UDP
O UDP (User Datagram Protocol) um protocolo que est embutido no protocolo composto TCP/IP. Ao contrario do TCP, este apelas utilizado para algumas tarefas devido s suas caractersticas. Este permite uma transmisso de dados mais rpida entre hosts, porm no d qualquer garantia na entrega e na verificao de dados. Resumindo, de uma maneira simples, os dados so enviados para o destino mas no existe qualquer controlo se a mensagem vai chegar correctamente, sem erros, e completa. Esta propriedade deve-se ao facto de o UDP ser desenhado especialmente para transmisses em Multicast e Broadcast udio e vdeo, onde no to necessria a integridade da mensagem. Para isto o protocolo no utiliza pacotes mas sim datagramas, uma verso mais simples dos primeiros, mais pequenos porque contm apenas um cabealho e a mensagem. Alm do TCP existe tambm o UDP, o qual no faz todas estas verificaes e utilizado por determinados servios. A seguir apresento uma descrio dos protocolos TCP e UDP e um estudo comparativo.

Servios e protocolos do TCP/IP


DHCP
O DHCP, abreviatura de Dynamic Host Configuration Protocol um servio que automatiza as configuraes do protocolo TCP/IP nos dispositivos de rede (computadores, impressoras, hubs, switchs, ou qualquer dispositivo ligado rede e que utilize como protocolo de comunicao o TCP/IP).
38 Manual do Curso de Operador/a de Informtica - Redes

Sem o servio de DHCP, as configuraes TCP/IP de cada host tero de ser configurados manualmente. Num cenrio possvel sem DHCP, sempre que seja necessrio efectuar uma alterao nos parmetros de configurao, como por exemplo uma mudana no nmero IP do servidor DNS, a reconfigurao teria de ser realizada manualmente em todas as estaes de trabalho. Com um servidor ou um equipamento que disponibilize este servio, esta tarefa pode ser completamente automatizada, trazendo tambm consigo diversos benefcios, dentro dos quais se podem destacar os seguintes:

Automatizao e delegao a um equipamento de toda a responsabilidade do processo de configurao do protocolo TCP/IP nos dispositivos da rede. Facilidade de alterao de parmetros tais como Default Gateway, Servidor DNS, etc., em todos os dispositivos da rede, apenas atravs da alterao no servidor DHCP. Eliminao de erros de configurao, tais como digitao incorrecta de uma mscara de sub-rede ou utilizao do mesmo nmero IP em dois dispositivos diferentes (o que gera um conflito de endereos IP).

Numa rede com este tipo de servio, basta que um qualquer equipamento seja ligado rede (cablada ou wireless), que passado alguns segundos, configurado automaticamente. No ponto Endereamento e roteamento foi visto que so necessrios pelo menos trs parmetros para que uma rede funcione. Mas num contexto empresarial, que normalmente inclui tambm um acesso Internet, bem como muitos outros servios, so necessrios os seguintes elementos para a configurao do TCP/IP de cada host:

Endereo IP Mscara de sub-rede Default Gateway Endereo IP de um ou mais servidores DNS Endereo IP de um ou mais servidores WINS Sufixos de pesquisa do DNS

Este servio composto por diversos elementos para a correcta configurao. No servidor DHCP iro ser definidas as configuraes que os clientes DHCP iro receber. A seguir so apresentados e identificados os principais termos relacionados com a correcta configurao de um servidor DHCP.

Servidor DHCP O Servidor DHCP pode assumir diversas formas, desde um Servidor propriamente dito, um computador com um sistema operativo de rede, a um pequeno router ou mesmo um switch. Sistemas operativos de rede como qualquer distribuio GNU/Linux ou Microsoft Windows Server podem ser configurados como servidores DHCP.

Scope A escopo o intervalo consecutivo de endereos IP possveis de atribuir para uma rede, por exemplo, o intervalo de [100-150] (10.10.10.100 a 10.10.10.150), na rede 10.10.10.0/255.255.255.0. Em geral, o escopo define uma sub-rede fsica na rede na qual disponibilizada o servio DHCP. O escopo tambm permite ao servidor gerir a distribuio e atribuio dos endereos IP e restantes parmetros de configurao (tais como o Default Gateway, o Servidor DNS etc.). Intervalo de excluso Um intervalo de excluso uma sequncia limitada de endereos IP dentro do escopo que no podem ser atribudos. Os intervalos de
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Arquitectura de Redes TCP/IP

excluso asseguram que qualquer dos endereos que se encontre neste intervalo no sero atribudos pelo servidor. Por exemplo, dentro da faixa [100-150], na rede 10.10.10.0/255.255.255.0, pode ser criado um intervalo de excluso do [120-130].

Pool Aps ter sido definido o escopo e ter sido definido o, ou os intervalos de excluso, os endereos remanescentes formam uma pool de endereos disponveis dentro do escopo. So estes os endereos que esto seleccionados para serem atribudos dinamicamente. No exemplo, o escopo [100-150] com a faixa de excluso de [120-130], a pool de endereos formada pelos intervalo de [100-119] em conjunto com o intervalo de [131-150]. Lease time O lease time um perodo de tempo durante o qual o IP atribudo ao host. A concesso do IP apenas est activa enquanto estiver a ser utilizada pelo cliente. Desta forma, se o host for desligado ou desconectado, quando for reactivado, se o endereo IP atribudo j tiver expirado, pode-lhe ser atribudo um novo IP. Reserva A reserva destina-se atribuio de endereos IP's de forma permanente pelo servidor DHCP. As reservas asseguram que um dispositivo de hardware identificado possa usar sempre o mesmo endereo IP. Esta atribuio consiste numa associao do endereo IP ao endereo MAC (endereo de hardware) da placa de rede.

Cliente DHCP O cliente um qualquer dispositivo de rede capaz de obter as configuraes de TCP/IP a partir de um servidor DHCP. Pode ser desde um computador, um switch, uma impressora, uma cmara de vigilncia, entre muitos outros.

DNS
Toda a comunicao entre hosts e demais equipamentos de uma rede feita atravs do nmero IP, entre o host de origem e o host de destino. Porm, para um utilizador, no seria nada produtivo se tivesse de decorar, ou mais realisticamente, consultar uma tabela de nmeros IP toda vez que tivesse que aceder um recurso na rede. Quanto a escala de rede reduzida, entre uma e dez mquinas, utilizar apenas os endereos IP para identificar cada host acaba por ser vivel, agora em redes de larga escala, como a Internet, identificar cada maquina atravs do seu endereo IP, torna-se impraticvel. No incio do desenvolvimento do TCP/IP, cada host continha um ficheiro que listava os nomes de todos os restantes equipamentos e respectivos endereos IP 9. Na Internet, esta prtica seria invivel, porque seria uma tarefa herclea manter actualizados todos os milhes ficheiros distribudos em todas as maquinas, no s pelo seu tamanho mas tambm pela dificuldade de se manter milhes de cpias sincronizadas. Para resolver este problema foi desenvolvido o DNS, abreviatura de Domain Name System/Server que um servio de resoluo de nomes, pelo qual diversos servidores mantm uma base de dados distribuda com os nomes lgicos e os respectivos endereos IP. O papel do DNS ento resolver endereos IP em nomes de domnios e vice-versa. Quando introduzido o URL www.empresa.tld, o papel do DNS traduzir o URL em endereo IP e informar o Router do caminho a tomar. Para uma fcil gesto do DNS, este funciona de forma hierrquica. Um URL tpico composto no mnimo por trs partes, o "www" que apenas significa World Wide Web, o alias ou nome do domnio empresa e por fim o .tld ( Top Level Domain) que representa o tipo ou a localizao do domnio (ex.: .pt, .es, .com, .edu). Cada entidade pode ter o seu respectivo servidor de DNS, que contm os nomes dos hosts (e respectivos endereos IP correspondentes) sob a sua autoridade.
9 Este ficheiro ainda hoje existe, mas existem outros protocolos que obedecem a rotinas automatizada e produzem o mesmo efeito, facilitando a descoberta de hosts na rede. 40 Manual do Curso de Operador/a de Informtica - Redes

Desta forma possvel criar sub-domnios dentro de um domnio, como por exemplo, departamento.empresa.tld ou pas.empresa.tld. Quando os hosts da empresa fazem pedidos por URL's ao servidor do seu domnio, mas que no pertencem ao seu TLD, por exemplo www.companhia.com, o DNS repassa a consultas a outros servidores DNS quando necessrio. Neste exemplo o pedido seria reencaminhado ao servidor DNS dos TLD comerciais .com. Se o pedido fosse feito atravs do URL www.escola.edu, a resoluo seria pedida ao DNS dos TLD de .edu.

Ilustrao 30: Estrutura do DNS

WINS
O WINS (Windows Internet Name Service) tambm um servio de resoluo de nomes mas que ainda mantido por questes de compatibilidade com verses anteriores do Microsoft Windows (95, 98, Me, 3.11) e de compatibilidade com aplicaes mais antigas, que ainda dependam da resoluo de nomes NetBios, a qual feita pelo WINS.

Arquitectura de Redes TCP/IP

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Na maior parte dos sistemas operativos da Microsoft os hosts podem tem dois nomes, o nome do host e o nome NetBios. Nas verses mais actuais estes nomes esto sincronizados, mas nas verses mais antigas, estes podiam ser distintos e ser motivo de incoerncias. O servio WINS permite que os hosts faam o registo do nome NetBios dinamicamente durante o arranque. Desta forma o SO cliente regista o nome NetBios e o respectivo endereo IP na sua base de dados, podendo desta forma fornecer o servio de resoluo de nomes NetBios para a toda a rede.

Outras Arquitecturas
NetBIOS/NetBEUI
Inicialmente desenvolvido em 1983 pela Sytek Inc. para as redes IBM PC-Network, o NetBIOS (Network Basic Input/Output System) um dos primeiros protocolos com base em datagramas 10 para a transmisso de dados que inclui um servio de nomes que identifica hosts na rede. Na prtica no um protocolo de comunicao de redes de computadores, mas sim uma API que fornece diversos servios para camada de sesso do modelo OSI, permitindo que qualquer aplicao comunique com outra aplicao, entre computadores com sistemas operativos distintos, numa rede local. Disponibiliza essencialmente os seguintes trs servios:

Estabelece nomes lgicos na rede (nomes de hosts); Estabelece conexes entre hosts (chamadas sesses) atravs dos nomes lgicos; Transmite dados entre hosts na rede atravs das sesses

Nos sistemas operativos mais antigos este protocolo corria sobre o IEEE 802.2 e o IPX/SPX (arquitectura abordada a seguir) e actualmente ainda executado sobre redes TCP/IP atravs do protocolo NetBIOS over TCP/IP (NetBIOS sobre IPX/SPX). Esta arquitectura foi desenhada para ser dinmica e auto-configurvel para redes no superiores a 200 ns, e onde a instalao de um novo n da rede deveria ser to simples quanto possvel. A configurao de uma mquina foi reduzida apenas (ou quase) definio de seu nome na rede. Foi nesta estrutura que foi implementado o conceito de nome de servio ou n, permitindo que uma mquina se conecte rede reservando um nome para si. No existe um servidor central para gerir os nomes, portanto cada mquina livre de utilizar um nome, desde que este no esteja j em uso. Por ser de to simples configurao, foi desenhado para pequenas redes e como tal no permite o roteamento de pacotes. O NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface) uma verso actualizada do protocolo NetBIOS originalmente concebida com o propsito, entre outras coisas, de suportar o maior numero de ns em Token Ring e aumentar a sua velocidade. O nome supostamente deveria representar essa implementao, mas em 1985 a Microsoft elegeu este nome para a implementao do protocolo NBF (NetBIOS Frames protocol) literalmente renomeando a implementao do protocolo de transporte nos seus sistemas operativos aps a segunda verso da API NetBIOS da IBM.

10 Um datagrama uma unidade de transferncia bsica associadas a uma rede comutada de pacotes em que a entrega, hora de chegada, e a ordem no so garantidas. 42 Manual do Curso de Operador/a de Informtica - Redes

IPX/SPX e NetWareLink
O IPX/SPX um protocolo de comunicao de redes sobre Ethernet desenvolvido pela Novell com base no protocolo XNS da Xerox. Construido para ser o padro no sistema operativo NetWare, tambm da Novell, o IPX/SPX , semelhana do TCP/IP, um protocolo dividido por camadas. similitude do NetBIOS, este foi desenvolvido para ser um protocolo pequeno e rpido, mas com a diferena que permite o roteamento. Suporta mais do que um tipo de standards, tais como o Ethernet II, IEEE 802.2 e IEEE 802.3. O IPX/SPX tambm implementa e suporta a API NetBIOS, permitindo a comunicao com outros hosts e/ou sistemas operativos que tenham instalado este protocolo. Tanto a Novell como a Microsoft (NWLink ou NetWareLink) implementaram o protocolo NetBIOS over IPX/SPX nos respectivos sistemas operativos, permitindo que ambos os SO comuniquem entre si a partir deste protocolo de forma transparente.

Tipos de Rede
Peer-to-Peer/Ponto-a-Ponto
Este tipo de rede define-se por um sistema distribudo de organizao horizontal caracterizado pela descentralizao das funes na rede, onde cada n pode realizar tanto a funo de servidor como a de cliente. Aqui, cada n est ligado entre si e tm o mesmo estatuto (peer) na rede. Nesse tipo de rede, pastas, ficheiros, dados podem ser partilhados por qualquer n e cada um deles pode (dependendo das permisses atribudas) facilmente aceder, ler, alterar e editar os contedos armazenados nos restantes ns. Podem tambm ser partilhados perifricos e utilizados pelos restantes ns, como normalmente o caso de drives pticas, impressoras, etc. Caractersticas de uma rede Ponto-a-Ponto:

Utilizada em redes de pequena dimenso (normalmente at 10 hosts); Implementao fcil e de baixo custo; Baixos nveis de segurana; Sistemas simples de cablagem; Os hosts podem funcionar sem estar conectados a rede; Normalmente no existe um administrador de rede; Normalmente no existem maquinas servidoras, cada host pode ser um tipo de servidor;

Client-Server/Cliente-Servidor
Aqui todo o sistema deixa de ser distribudo e horizontal e passa para uma estrutura centralizada e vertical (hierrquico) num novo elemento denominado servidor. O servidor um computador que disponibiliza um ou mais recursos para os demais clientes (deixa-se aqui a denominao de host) na rede, ao contrrio do que acontece com a rede ponto-aponto. Esta estrutura permite gerir, administrar e configurar a rede de forma centralizada, convergindo todas as aces e funcionalidades apenas neste equipamento, melhorando a segurana e organizao da rede.

Tipos de Rede

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Concentrar determinadas funcionalidades num servidor dedicado permite o aumento da velocidade de resposta s solicitaes dos vrios clientes (estaes de trabalho), pois este normalmente desenhado para tarefas especificas. Nas redes onde o desempenho pode ser um factor critico, algumas tarefas podem ser distribudas por vrios servidores no dedicados, melhorando a capacidade de resposta, mas de forma transparente para as estaes de trabalho. Caractersticas de uma rede Cliente-Servidor

Desenhada para redes de larga escala (superior a 10 clientes); Necessidade de desenho e estruturao, com maior custo de implementao; Maior nvel de segurana; Desenhada para um desempenho comparada com uma rede ponto-a-ponto; Configurao e manuteno da rede centralizada; Requer mo de obra especializada;

Ilustrao 31: Exemplo de arquitectura clienteservidor

Actualmente uma configurao de uma rede local tpica, na perspectiva de hardware, assenta essencialmente num servidor que deve disponibilizar servios de forma ininterrupta e deve ser suficientemente flexvel para suportar grandes aumentos de carga, numa interface de rede, nos meios de transmisso, nos postos de trabalho e nos dispositivos para realizao de cpias de segurana.

Tipos de Servidores
Como foi abordado no incio do captulo, algumas das vantagens das redes locais focam a centralizao e a partilha de recursos, quer eles sejam equipamentos, programas, bases de dados, ou meios de comunicao Entre os diversos servios, destacam-se os seguintes: o armazenamento e a partilha de ficheiros, a disponibilizao e gesto de banco de dados, o suporte de impresso, a resoluo de nomes (DNS), acesso remoto a servidores e terminais, a gesto e monitoria de redes, a criptografia, o correio electrnico, gateways para outras redes e outras funes de partilha de hardware e software. A um nvel mais abstracto, os servidores podem ser tambm clientes de servios de outros servidores. Por exemplo, um servidor de impresso pode ser cliente de um servidor de ficheiros ao fornecer servios de impresso atravs dos restantes clientes. O servio comum de correio electrnico um outro exemplo de servidor que muitas vezes depende de um servidor de correio
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externo, o qual armazena e reencaminha as comunicaes para os outros servidores das outras empresas. Dependente da estruturao necessria para cada caso especfico de cada empresa, podem existir vrios servidores, cada um disponibilizando determinado(s) servio(s). Se dependentes de um servidor central denominado de Servidor Primrio, estes passaro a denominar-se Servidores Secundrios. Tambm podero existir um ou mais servidores que esto sincronizados com o Servidor Primrio e esto prontos a entrar em funcionamento sempre que existir um problema, ou simplesmente o Primrio falhar, denominados de Servidores de Backup.

Servidor de Rede
Este servidor tem como funo a gesto e a monitorizao da rede ao nvel do trfego, do estado, do desempenho e da presena dos clientes ( hosts) na rede, assim como a monitorizao dos meios de transmisso. Desta forma possvel a um administrador de rede detectar erros e efectuar diagnsticos com o fim de resolver eventuais problemas da rede, tais como falhas de comunicao, quebras de desempenho, etc.

Servidores de Ficheiros
O Servidor de ficheiros tem a funo de disponibilizar a toda a rede, independente do sistema operativo, um servio de armazenamento, partilha e acesso a ficheiros, atravs da partilha de uma parte ou da totalidade de uma ou mais unidades de armazenamento. O seu papel tambm controlar essas mesmas unidades bem como o acesso ao seu contedo. Atravs de sistemas operativos de rede, pode tambm controlar os tipos de acesso (ler, alterar, apagar, etc.) e tambm que tipo de acesso ter cada utilizador ou grupos de utilizadores. Para que o acesso e a partilha de ficheiros funcione para diferentes sistemas operativos de rede, necessrio que esteja a ser utilizado um standard para o sistema de ficheiros (NFS 11 por exemplo). Os vrios ficheiros das demais estaes de trabalho devem ser ento convertidos (pelos protocolos da camada apresentao) para o correcto armazenamento no servidor.

Servidor de Aplicaes/Servios
Este tipo de servidor permite disponibilizar rede determinados servios e aplicaes inseridas no contexto da estrutura cliente/servidor, como, por exemplo, uma base de dados, um servidor Web, servidor de calendrios, acesso remoto a determinado software, entre outros.

Servidor de Impresso
O Servidor de Impresso tem como finalidade facultar servios de impresso aos restantes clientes da rede. Este servidor passvel de ter vrias configuraes, entre ser um equipamento ou um computador com vrios tipos de impressoras acopladas, cada uma adequada qualidade ou rapidez de uma necessidade particular, ou simplesmente uma impressora que contem uma placa de rede e que permite a impresso atravs desse meio. O servidor de impresso pode ainda ser parte constituinte de um servidor de aplicaes ou servios. O modo de funcionamento relativamente simples e onde normalmente utilizada a tcnica de spooling. Esta palavra deriva do termo spool (Simultaneous Peripheral Operation Online) e referese a um processo de transferncia de dados e colocao destes num espao de memria temporria enquanto um determinado equipamento no os processa. A tcnica de spooling aplicada impressora consiste em colocar os trabalhos de impresso num buffer12 a que
11 NFS (acrnimo para Network File System) um sistema de ficheiros desenvolvido pela Sun Microsystems, Inc., a fim de permitir a partilha de ficheiros e pastas entre computadores com sistemas operativos distintos numa rede local. 12 Regio ou espao de memria temporrio utilizado para escrita e leitura de dados quando existe uma Tipos de Rede 45

normalmente se d o nome de fila de espera enquanto no iniciado o processo de impresso. So tambm colocados em fila de espera todos os trabalhos enviados por outros clientes e que tem de esperar que o documento anterior seja impresso.

Servidor de Correio Electrnico


O servidor de correio electrnico o responsvel pelo envio, processamento e entrega de mensagens de correio electrnico. O funcionamento de um servidor de correio electrnico baseado na utilizao de uma caixa de correio. Aquando do envio de uma mensagem, esta encaminhada de servidor em servidor at ao servidor de servio de mensagens do destinatrio. Mais exactamente, a mensagem enviada ao servidor de correio electrnico encarregado do transporte nomeado Mail Transport Agent (MTA), at ao MTA do destinatrio. Na Internet, os MTA comunicam entre eles graas ao protocolo SMTP. O servidor MTA do destinatrio entrega ento o correio ao servidor de correio electrnico que entra, nomeado de Mail Delivery Agent (MDA), que armazena a mensagem esperando que o utilizador a descarregue. Existem dois protocolos principais que permitem levantar o correio de um MDA:

o protocolo POP3 (Post Office Protocol), mais antigo, permite descarregar o correio e eventualmente deixar uma cpia no servidor. o protocolo IMAP (Internet Message Access Protocol), permitindo uma sincronizao do estado dos correios (lido, suprimido/apagado, deslocado) entre vrios clientes de servio de mensagens. Com o protocolo IMAP uma cpia de todas as mensagens conservada no servidor para poder assegurar a sincronizao.

Por analogia com o mundo real, o MTA funciona como um posto dos correios (centro de triagem e carteiro que assegura o transporte), enquanto os MDA funcionam como caixa de correio, para armazenar as mensagens (no limite da sua capacidade em volume), at os destinatrios abrirem a sua caixa. Isto significa nomeadamente que no necessrio que o destinatrio esteja conectado para poder receber correio.

Servidor de Comunicaes
O servidor de comunicaes realiza tarefas relacionadas com as vrias possibilidades de comunicao quer da rede interna, quer da rede interna com redes exteriores. O seu principal papel normalmente de Gateway/Router entre a rede interna e a externa, disponibilizando o acesso Internet. Em conjunto com a sua principal funo de rotear todo trfego interno para outra rede ou a Internet, este servidor pode correr vrios servios de comunicao, tais como um servidor de correio electrnico, um servidor de mensageiro (XMPP/Jabber)13, um servidor de Intranet14, bem como outros servios que permitam a comunicao interna e/ou externa.

Servidor de Directrio
Um servio de directorias normalmente disponibilizado por um servidor de Directrio permite armazenar informao de forma extensvel e que pode ser acedida atravs de rpidas pesquisas. Embora sejam muitas vezes confundidos com bases de dados, os servios de directorias distinguem-se em vrios aspectos:
diferena entre a velocidade em que os dados so recebidos e a velocidade em que estem podem ser processados. 13 Extensible Messaging and Presence Protocol (XMPP) (conhecido anteriormente como Jabber) um protocolo aberto, extensvel, baseado em XML, para sistemas de mensagens instantneas. 14 O conceito de Intranet pode ser interpretado como "uma verso privada da Internet", ou uma miniInternet confinada a uma organizao. 46 Manual do Curso de Operador/a de Informtica - Redes

So geralmente organizadas de forma hierrquica e orientada a objectos. A organizao das entradas em rvore espelha as relaes existentes entre os objectos. Nos servios de directorias, usado um schema (esquema) que define o que pode e o que deve ser guardado, para uma certa classe de objectos, o que facilita a interoperabilidade. Oferecem um modelo de segurana que permite a herana de permisso de acesso s entradas. As directorias so feitas para serem submetidas a mais operaes de leitura do que de escrita, enquanto que nas bases de dados se assume que estas operaes ocorrem em nmero semelhante.

O LDAP (Lightweight Directory Access Protocol) um protocolo que define um pequeno conjunto de operaes de acesso a directorias. baseado no modelo TCP/IP, e, em comparao com os protocolos antes existentes, pode ser considerado lightweight, isto , leve para sistema operativo. Na ltima verso do LDAP, o LDAPv3, definem-se vrias mecanismos para autenticao de clientes, desde a autenticao annima at outras mais seguras e robustas, como SSL15/TLS16 ou SASL17.

Sistemas Operativos de Rede


A evoluo das formas de trabalho com base em plataformas tecnolgicas obrigou a diversas modificaes ao nvel do hardware para que as diversas maquinas pudessem comunicar entre si e em rede. Foram feitos diversos ajustes aos Sistemas Operativos, adaptando-os para este novo ambiente. Os computadores pessoais, que antes apenas funcionavam isoladamente, sempre funcionaram os seus respectivos Sistemas Operativos Locais (SO). Com o advento e a evoluo das redes de comunicao surgiram os Sistemas Operativos de Rede (SOR), estendendo as funcionalidades permitidas pelos SO, complementando-os com o conjunto de funcionalidades necessrias operao das estaes de trabalho (clientes), de forma a tornar o mais transparente possvel o uso dos recursos partilhados em todo sistema computacional e na restante rede. Um Sistema Operativo de Rede (SOR) um SO que foi desenhado para servir de suporte conexo de redes locais por parte de Workstations, computadores pessoais, e, em algumas instncias, antigos terminais que necessitavam de ligaes a Mainframes. So exemplos dos primeiros SOR o Artisoft LANtastic, Banyan VINES, Novell's NetWare, e Microsoft's LAN Manager. Por norma um SOR disponibiliza diversos servios, tais como: a partilha de impressoras, a partilha de espao de armazenamento, o acesso a base de dados, a partilha de aplicaes, para alm da capacidade de gerir vrios aspectos importantes de uma rede, como o domnio, a segurana e o controlo de acessos. Nos sistemas mais actuais, papel do SOR ajudar a gerir os fluxo de dados entre o(s) servidor(es) e os restantes clientes da rede. O conceito de transparncia anteriormente referido um dos requisitos fundamentais dos SOR. Nesse sentido, estes devem actuar de forma que os utilizadores possam fazer uso dos diversos recursos da rede ou do servidor como se a operao estivesse a ser realizada localmente. Esta funcionalidade disponibilizada atravs de um modulo de reencaminhamento de pedidos que foi
15 SSL (acrnimo para Secure Sockets Layer) a tecnologia padro de segurana para estabelecer uma conexo criptografada entre um servidor web e um navegador. Esta ligao assegura que todos os dados transferidos entre o servidor web e os navegadores (browsers) permanecem privados e integrais. 16 TLS (acrnimo para Transport Layer Security) o mtodo de encriptao de dados mais utilizado na comunicao entre os servidores Web e os browsers, mas tambm pode-se utilizar para os servidores de email e os seus clientes. 17 SASL (acrnimo para Simple Authentication and Security Layer) um protocolo que tem como objectivo fornecer um mecanismo de autenticao dos clientes perante o servidor. Tipos de Rede 47

desenvolvido durante a evoluo dos SOR para permitir o acesso aos diversos recursos que a rede ou o servidor disponibilizam. No caso de uma maquina local, a interface entre o software e o SO funciona com base numa interaco de solicitao/resposta, onde a aplicao solicita um servio (abertura de um ficheiro, impresso, reserva de uma rea de memria etc.) atravs de um pedido ao SO. Este, em resposta, executa o servio solicitado e responde, informando o estado da operao (se foi executado com sucesso ou no) e transfere os dados resultantes da execuo para a aplicao, se assim for o caso. No modo de Cliente-Servidor, o processo em tudo similar, mas a entidade que solicita um servio chamada de cliente e a que presta o servio chamado de servidor. As estaes de trabalho que disponibilizam o acesso aos seus recursos atravs da rede a outras estaes devem ter instalado de alguma forma um mdulo servidor. O SOR, para alm das funes de comunicao inerentes a todo o processo aqui j enumeradas, poder correr vrios outros servios de elevada importncia na actualidade. Um dos mais importantes o servio de controlo de acessos aos recursos partilhados aos vrios utilizadores/clientes. Este tem como funo evitar, por exemplo, que um utilizador no autorizado tenha acesso ou apague ficheiros que no lhe pertencem.

Administrao
O Administrador de Rede a entidade que instala, opera e gere a rede, bem como o SOR. da sua competncia configurar os equipamentos e o software para que ambos trabalhem em conjunto. A instalao e manuteno de um SOR normalmente efectuada atravs de uma interface composta por opes que podem ser seleccionadas por teclado, ou nos mais recentes, tambm com o rato. Atravs deste interface o administrador pode efectuar uma serie de operaes, como formatar unidades de armazenamento e configura-las para acesso partilhado, configurar um servidor DHCP e respectivo lease e scope, configurar um domnio de uma rede, configurar o acesso Internet, proceder criao de utilizadores e respectivas credenciais, definir restries de segurana (com base nos utilizadores ou grupos de utilizadores). A partir deste interface tambm podem ser instalados, configurados e partilhados diversos dispositivos como impressoras e/ou scanners, ou configurar procedimentos automticos de cpias de segurana. Na actualidade, reconhecem-se mais comummente os SOR UNIX, GNU/Linux, Windows Server, e Netware. Cada um destes distinto entre si, embora com funes similares, mas podem servir diferentes necessidades. Para a sua conveniente administrao necessrio um conhecimento aprofundado, quer das suas caractersticas, quer das suas metodologias. Num ambiente empresarial conveniente que os administradores de rede sejam de alguma forma certificados a fim de gerirem convenientemente as redes locais sob a sua alada.

Estrutura
A estrutura de um SOR est dividida nas seguintes entidades:

Servidor Servios Cliente Grupo de Utilizadores Utilizador

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Manual do Curso de Operador/a de Informtica - Redes

Cada uma destas entidades distingue e define as diferentes formas de como o sistema operativo de rede interage com a restante rede. A forma como so organizados e configurados normalmente tambm reflectem a estrutura da organizao ou empresa onde esto inseridos. Cada uma delas tem as suas propriedades e em que podem ser configuradas diferentemente consoante

Servidor - a entidade Servidor j foi abordada anteriormente, onde foram apresentados os vrios tipos de servidores disponveis. Na prtica esta entidade a conjuno do sistema operativo, dos vrios servios que disponibiliza em conjunto com os servios de gesto de (maquinas) clientes, grupos e utilizadores. Servios correspondem aos diversos servios disponibilizados pelo servidor que tambm j foram abordados anteriormente. Destes destacam-se os servios de DNS, de DHCP, de Directrio, de partilha de recursos, etc. Cliente equipamento ou mquina que est dependente do servidor e importa definies e servios deste. Grupo de Utilizadores - um conjunto de contas de utilizador a que so atribudas as mesmas configuraes e os mesmos direitos de segurana atravs de Polticas de grupo. Na pratica tem a funo de agregar os utilizadores em conjuntos, da mesma forma que so organizados nas empresas e definir o que pode ou no fazer. Ainda assim, o sistema prev que uma conta de utilizador possa ser membro de mais do que um grupo. Em Microsoft Windows Server, os grupos de utilizador so denominados por grupos de segurana. Os SOR j trazem alguns grupos predefinidos:

Grupo de Utilizadores padro ao utilizador que esteja inserido neste grupo normalmente atribuda a denominao de conta padro. Este normalmente um grupo restrito que implementa algumas restries de segurana que impedem, por exemplo, de efectuar configuraes ou alteraes profundas no sistema operativo cliente (instalar e remover hardware/drivers), instalar e remover programas e aceder a documentos de outros utilizadores. Grupo de Administradores - uma conta de administrador permite no s gerir todo o SOR, como os utilizadores, os seus grupos, bem como todos os seus privilgios ou restries de segurana.

Utilizador so as contas de utilizador inseridas dentro dos grupos de utilizador, dependentes das suas restries e configuraes, que permitem a cada pessoa, atravs das suas credenciais (nome de utilizador e palavra-passe) aceder ao sistema, normalmente de uma mquina cliente e proceder ao seu trabalho.

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Bibliografia
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