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. et Corel PHOTO-PAINT constituent la proprit de Corel Corporation et de ses concdants respectifs et sont protgs par copyright. Pour en savoir sur le copyright concernant ces logiciels, veuillez consulter la rubrique propos de dans le menu Aide. Copyright 2000 Corel Corporation. Tous droits rservs. Corel, le logo Corel, CorelDRAW , Corel R.A.V .E., Corel PHOTO-PAINT, CorelTUTOR, Quattro Pro et WordPerfect sont des marques de commerce ou des marques dposes de Corel Corporation et de ses filiales au Canada, aux tats-Unis et dans d'autres pays. Adobe, Acrobat, Illustrator, Photoshop et Reader sont des marques dposes dAdobe Systems Incorporated aux tats-Unis et ailleurs. AutoCAD est une marque dpose dAutodesk, Inc. Bitstream et Font Navigator sont des marques dposes de Bitstream Inc. Digimarc est une marque dpose de Digimarc Corporation. Hewlett-Packard est une marque dpose de Hewlett Packard. InstallShield est une marque dpose dInstallShield Software Corporation aux tats-Unis et ailleurs. Java est une marque de commerce de Sun Microsystems, Inc. JavaScript est une marque dpose de Sun Microsystems, Inc, aux tats-Unis et dans dautres pays. Kodak est une marque dpose dEastman Kodak Company. Macintosh, Mac et TrueType sont des marques dposes d'Apple Computer, Inc. enregistres aux tats-Unis et ailleurs. Macromedia Flash est une marque de commerce de Macromedia, Inc. Microsoft, Visual Basic, Windows et Windows NT sont des marques dposes de Microsoft Corporation aux tats-Unis et dans d'autres pays. MyFonts.com est une marque de commerce de MyFonts.com. PANTONE et les autres marques de commerce Pantone, Inc. sont la proprit de Pantone, Inc. TRUMATCH est une marque dpose de Trumatch, Inc. Tous les autres produits, noms de polices et de socit ainsi que les logos peuvent tre des marques de commerce ou dposes des dtenteurs respectifs.
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Sommaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . i Bienvenue dans la Suite Graphique CorelDRAW 12 . . . . . . . . . . . . 3 CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Corel R.A.V.E. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363 Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401 Index de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 611 Index de Corel R.A.V.E. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631 Index de Corel PHOTO-PAINT. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635
Sommaire
Section I: Bienvenue dans la Suite Graphique CorelDRAW 12
Bienvenue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
Applications de la suite graphique CorelDRAW 12 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Nouveauts de la suite graphique CorelDRAW 12 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Installation et dsinstallation d'applications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Changement de la langue de l'interface utilisateur et de l'Aide . . . . . . . . . . . . . . . 8 Enregistrement de produits Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Mise jour de produits Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Services d'assistance Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Conventions de la documentation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Obtenir de l'aide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Utilisation du didacticiel CorelTUTOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Guide de programmation VBA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Envoi de vos commentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Autres ressources . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 propos de Corel Corporation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Terminologie et concepts de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Fentre d'application de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Outils de l'espace de travail de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Introduction CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31
Commencement et ouverture de dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recherche et insertion du contenu d'un dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exploration des fonctions de base de CorelDRAW. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation de gabarits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Annulation, rtablissement et rptition d'actions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Accs aux informations sur un dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zoom et panoramique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sommaire
31 33 34 35 37 38 39
i
Aperu d'un dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Sauvegarde et rcupration de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Enregistrement de dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Fermeture de dessins et sortie de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau. . . . . . . . . . . .47
Trac de lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 Formatage de lignes et de contours . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Fermeture de plusieurs segments de ligne. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Application de coups de pinceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Vaporisation d'objets le long d'une ligne. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Trac de lignes de flux et de cote . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Trac de formes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69
Trac de rectangles et de carrs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Trac d'ellipses, de cercles, d'arcs et de diagrammes circulaires . . . . . . . . . . . . . . 71 Trac de polygones et d'toiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Trac de spirales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 Trac de grilles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Trac de formes prdfinies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Trac en utilisant la reconnaissance de forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Utilisation dobjets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .83
Slection d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Copie, duplication et suppression d'objets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Copie d'effets, de transformations et de proprits d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Positionnement d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Alignement et distribution d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 Magntisation d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Utilisation de repres dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Modification de lordre des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Dimensionnement et mise l'chelle d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Rotation et application d'un effet miroir des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Association d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Combinaison d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
ii
Sommaire
Utilisation d'objets courbes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inclinaison et tirement d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application d'un effet taler des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application de l'effet de l'outil Rteau des objets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application deffets de distorsion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mise en forme dobjets laide denveloppes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sparation et gommage de parties dobjets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dcoupe d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Soudure et intersection dobjets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dgrads d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cration dobjets Vitrail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cration, modification et suppression de symboles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation de symboles dans des dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gestion de collections et de bibliothques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Partage de symboles entre des dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application de surfaces uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application de surfaces dgrades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application de surfaces de motifs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application de textures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application de surfaces Maille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation des surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
111 117 119 122 124 126 129 133 136 137 144 149 153 154 155 159 160 163 165 167 169
Prsentation de la bote de dialogue Gestion des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . 179 Utilisation des profils de couleurs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182 Slection des paramtres avancs de gestion des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Sommaire iii
Projection dobjets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 Application d'une perspective un objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 Cration de reliefs vectoriels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197 Cration dombres portes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Modification de la transparence des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .207
Dfinition de la mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221 Choix dun fond de page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 Ajout, changement de nom et suppression de pages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225 Utilisation des rgles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 talonnage des rgles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 Configuration de la grille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 Configuration des repres. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230 Dfinition de lchelle de dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Utilisation de plans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .235
Cration de plans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235 Modification des proprits et de l'ordre d'empilage des plans. . . . . . . . . . . . . . 238 Dplacement et copie d'objets entre les plans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 Impression de plans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Ajout et formatage de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .243
Ajout et slection de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243 Codage de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247 Modification de l'aspect du texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247 Recherche, modification et conversion de texte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
iv Sommaire
Alignement et espacement de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dcalage et rotation de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dplacement de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Accolage de texte un trac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formatage de texte courant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Combinaison et liaison dencadrs de texte courant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Habillage de texte courant autour d'objets et de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Incorporation de graphiques et ajout de caractres spciaux . . . . . . . . . . . . . . .
Substitution des polices non disponibles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269 Incorporation de polices. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271 Utilisation de Bitstream Font Navigator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
Utilisation d'images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .273
Conversion de graphiques vectoriels en images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajout d'images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recadrage et modification des images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application d'effets spciaux des images bitmap. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application deffets de couleur et de ton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Suppression des traces de poussire et des raflures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modification du mode de couleurs d'une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 Conversion d'images bitmap en images en noir et blanc . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Cration dobjets activs pour le Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .289
Utilisation d'objets Internet prdfinis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Optimisation d'images bitmap pour Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cration de boutons ractifs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cration de texte compatible pour le Web. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation de signets et d'hyperliens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Prparation de fichiers et d'objets pour une publication sur le Web . . . . . . . . . 299 Publication au format HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
Sommaire
Configuration de la base de donnes d'un projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305 Affectation et copie de donnes d'objet. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 Affichage d'un rsum de donnes d'objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .311
Impression de votre travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311 Mise en page de travaux d'impression. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313 Prvisualisation de travaux d'impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Impression professionnelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .317
Prparation d'un travail d'impression pour un atelier de composition . . . . . . . . 317 Utilisation des mises en page d'imposition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319 Impression des marques de l'imprimante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323 Impression de sparations de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326 Spcification des paramtres de recouvrement RIP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328 Impression sur un film . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Publication au format PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .333
Enregistrement de documents sous forme de fichiers PDF . . . . . . . . . . . . . . . . 333 Rduction de la taille des fichiers PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335 Prparation des fichiers PDF pour un atelier de composition . . . . . . . . . . . . . . 337 Optimisation de fichiers PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Importation et exportation de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .341
Cration, application et modification de styles de graphiques et de texte . . . . . 349 Cration et application de styles de couleurs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
De Adobe Illustrator CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .355
vi
Sommaire
Terminologie et concepts de Corel R.A.V.E. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363 Fentre d'application de Corel R.A.V.E.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364 Outils de l'espace de travail Bote outils Corel R.A.V.E. . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Introduction Corel R.A.V.E.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .371
Mieux comprendre les mthodes et la terminologie de l'animation . . . . . . . . . . 375 Augmentation de la longvit des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376 Cration d'un entre-deux sur un objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
Modification et aperu d'une animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .385
Utilisation des chronologies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385 Utilisation des entre-deux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387 Aperu d'une animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Animation de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .393
Cration d'un entre-deux sur un texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393 Cration d'effets de texte anims . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394
Terminologie Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Prsentation de la fentre d'application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Barres d'outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bote outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Barre de proprits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . les menus fixes, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Barre dtat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Application d'un zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417 Affichage d'informations relatives une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Utilisation des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .421
Changement du mode de couleurs d'une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429 Conversion des images en mode 256 couleurs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Importation dimages dans Corel PHOTO-PAINT. . . . . . . . . . . . . . . . . . .435
Ouverture dimages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435 Importation de fichiers. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435 Chargement de photos partir dun appareil photo numrique . . . . . . . . . . . . 436 Utilisation de graphiques vectoriels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Recadrage et changement d'orientation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .441
Recadrage dimages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441 Assemblage dimages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443 Modification de l'orientation d'une image. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Ajustement de la couleur et du ton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .449
Ajustement des couleurs et des tons des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449 Utilisation des composantes de couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Modification des dimensions d'une image et de sa rsolution . . . . . . .457
Modification des dimensions dune image. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457 Modification de la rsolution dune image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458 Modification du format de papier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460
Retouche d'images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .463
Amlioration des images numrises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463 Suppression de l'effet yeux rouges . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464 Suppression des traces de poussire et des raflures. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465 Clonage de parties dune image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 468 Accentuation d'images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470 Suppression de parties d'une image. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
viii Sommaire
Cration dobjectifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477 Modification dobjectifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479 Combinaison d'objectifs avec l'arrire-plan de l'image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 480
Masques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .483
Distinction des zones protges et des zones modifiables . . . . . . . . . . . . . . . . . Dfinition de zones modifiables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dfinition de zones modifiables laide d'informations relatives aux couleurs. . Inversion et suppression de masques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dtourage de zones d'images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation des effets spciaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application de styles prdfinis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application deffets de couleur et de ton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gestion des filtres optionnels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dessin de formes et de lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application de coups de pinceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vaporisation d'images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rptition des coups de pinceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation d'une plume sensible la pression. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application de surfaces uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application de surfaces dgrades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application de surfaces bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application de textures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application de surfaces dgrades progressives. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
483 484 487 491 491 495 497 499 499 501 504 507 509 510 513 514 516 518 520
Dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .501
Transformation d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531 Modification des bords d'un objet. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535 Ajout d'ombres portes aux objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
Cration d'images pour le Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .543
Exportation et optimisation d'images destines la publication sur Internet . . . 543 Cration et modification de boutons ractifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546
Enregistrement et fermeture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .553
Enregistrement d'images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553 Exportation d'images d'autres formats de fichiers. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555 Fermeture d'images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Gestion des couleurs pour les priphriques d'entre, de sortie et d'affichage. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .559
Impression de votre travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563 Mise en page de travaux d'impression. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564 Prvisualisation de travaux d'impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
Section V: Glossaire
Glossaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .571
Sommaire
Bienvenue
La suite graphique CorelDRAW 12 propose des logiciels puissants pour la conception graphique, la mise en page, la retouche de photos et l'animation vectorielle. Dans cette section, vous apprendrez comment : utiliser les applications de la suite graphique CorelDRAW 12, utiliser les nouveauts de la suite graphique CorelDRAW 12, installer et dsinstaller des applications, changer la langue de l'interface utilisateur et de l'Aide, enregistrer les produits Corel, mettre jour des produits Corel, contacter les services d'assistance technique Corel. consulter les conventions de la documentation, obtenir de l'aide, utiliser le didacticiel CorelTUTOR, envoyer vos commentaires, utiliser les autres ressources votre disposition, dcouvrir Corel Corporation.
CorelDRAW
CorelDRAW est une application de graphisme intuitive qui se rvle un outil de travail prcieux pour les designers. CorelDRAW a t cre et conue afin de rpondre aux besoins des designers professionnels d'aujourd'hui et leur permettre de crer des publicits ou des documents destins l'impression ou la publication sur le Web.
Suite graphique CorelDRAW 12: Bienvenue 3
Corel PHOTO-PAINT
Corel PHOTO-PAINT est une application d'dition d'images complte qui vous permet de retoucher et d'amliorer vos photos. Que vous souhaitiez corriger des problmes d'yeux rouges ou ceux lis l'exposition, dcouper des zones de l'image ou crer et publier des images pour le Web, Corel PHOTO-PAINT vous propose des outils trs puissants, rapides et simple d'utilisation.
Corel R.A.V.E.
Corel R.A.V .E. facilite la cration d'un large ventail de graphiques anims, depuis les logos anims et les commandes de navigation jusqu'aux graphiques d'animation interactifs pour le Web. Lapplication Corel R.A.V.E. combine les possibilits graphiques courantes et les interfaces utilisateurs de CorelDRAW avec des fonctions danimation puissantes mais simples dutilisation.
Fonctionnalit Unicode
Description Permet aux utilisateurs d'changer sans effort des fichiers, quels que soient la langue ou le systme d'exploitation utiliss pour les crer tout en garantissant un affichage correct du texte. Permet aux utilisateurs de corriger l'affichage du texte cr dans une langue diffrente de celle de leur systme d'exploitation. Permettent de positionner, d'aligner et de dessiner avec prcision des objets par rapport d'autres objets l'aide des points magntiques de ces objets. Permet de tracer des formes main leve pouvant tre reconnues et converties en formes de base l'aide de l'outil Dessin assist. Permet de magntiser un objet vers un ensemble de points magntiques de l'objet cible. Permet d'aligner des objets texte sur d'autres objets en fonction de la premire ligne de base de texte, de la dernire ligne de base de texte ou du primtre de slection. Permettent de copier les couleurs, les proprits, les effets et les transformations d'un objet vers un autre. Permet de supprimer des parties d'objets, appeles segments de ligne virtuels, qui se trouvent entre des intersections.
Codage de texte
Repres dynamiques
Magntisation amliore
Description Offre une meilleure compatibilit avec de nombreux formats de fichiers normaliss, tels que les formats Hewlett-Packard Plotter (PLT), AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF), AutoCAD Drawing Database (DWG), Computer Graphics Metafile (CGM), Microsoft Word, et bien d'autres encore. Le menu fixe Gestionnaire de symboles permet d'identifier, de crer et de modifier facilement des symboles. Vous pouvez importer et exporter des symboles trs simplement l'aide des fichiers CSL. Le menu fixe Gestionnaire de symboles permet d'identifier, de crer et de modifier facilement des bitmaps anims.
Symboles amliors
Description Offre une nouvelle mthode d'exportation d'images vers une grande varit de formats de fichiers.
2 Cliquez deux fois sur Ajout/Suppression de programmes. 3 Choisissez une application Corel dans la liste, cliquez sur Modifier/Supprimer, puis activez l'option Tout supprimer dans la bote de dialogue. Lorsque vous souhaitez supprimer tous les fichiers, y compris les fichiers utilisateur, cliquez sur Modifier et cochez la case Supprimer les fichiers utilisateur. Si votre systme d'exploitation est Windows 2000 ou une version antrieure, cliquez sur le bouton Supprimer. 4 Suivez les instructions de l'assistant InstallShield. Vous pouvez dcider de ne pas dsinstaller les fichiers utilisateur, tels que les prfrences, les prslections, les surfaces cres par l'utilisateur, les fichiers personnaliss, etc.
L'enregistrement peut s'effectuer lors de l'installation ou une date ultrieure. Pour vous enregistrer, utilisez l'une des mthodes suivantes : En ligne : enregistrez votre produit en ligne si vous tes connect Internet au moment de l'installation. Si aucune connexion Internet n'est dtecte, une liste d'options s'affichera dans une bote de dialogue. Par FTP : remplissez le formulaire d'enregistrement, qui sera envoy automatiquement lorsqu'une connexion Internet sera dtecte. Par tlphone : appelez le Service Clients de Corel le plus proche. Pour plus d'informations sur lenregistrement dun produit Corel, visitez www.corel.com/support/register.
Conventions de la documentation
Le tableau ci-dessous dcrit les conventions principales utilises dans le guide de l'utilisateur et l'aide.
Convention Menu menu Commande de Description Cliquez sur le menu, puis sur l'option de menu. Liste d'options droulante. Exemples Cliquez sur Fichier Ouvrir. Choisissez une valeur dans la zone de liste Champ d'attraction de la barre de proprits. Cliquez deux fois sur le nom du groupe dans le menu fixe Chronologie. Entrez une valeur dans la zone paisseur de la gomme de la barre de proprits, puis appuyez sur la touche Entre. Vous ne pouvez pas copier ou cloner un dgrad compos. Si vous cliquez sur le bouton Marges gales, vous devez spcifier des valeurs dans les zones Marges haut/gauche.
Zone de liste
Menu fixe
Fentre contenant les commandes et paramtres disponibles relatifs un outil ou une tche spcifique. Touche Entre
Entre
Une remarque prsente des informations importantes relatives aux tapes qui la prcdent. Elle peut, par exemple, dcrire les conditions dans lesquelles la procdure prcdente doit tre excute.
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Convention
Description Une astuce prsentent des suggestions pour effectuer les tapes prcdentes. Elle peut proposer d'autres moyens d'effectuer les tapes ainsi que d'autres avantages et utilisations de la procdure. Vous pouvez galement crer un hyperlien l'aide de la barre d'outils Internet.
Obtenir de l'aide
Vous pouvez obtenir de l'aide soit dans le guide de l'utilisateur fourni, soit directement depuis l'interface utilisateur. Pour effectuer des recherches dans l'aide, utilisez le sommaire ou l'outil de recherche. Vous pouvez galement imprimer la rubrique daide qui vous intresse ou afficher les rubriques daide se rapportant la tche en cours dexcution. Utilisez les outils suivants pour obtenir de l'aide : Guide de l'utilisateur : fournit les informations et les procdures les plus frquemment utilises. Les chapitres qui se terminent par des tableaux contiennent des mots cls qui vous orienteront vers des rubriques d'aide complmentaires. Aide en ligne : vous permet d'accder directement l'aide partir de l'interface utilisateur et de rechercher des rubriques l'aide du sommaire, de l'index et de l'outil de recherche d'aprs un mot ou une expression. Info-bulles : permettent d'accder des astuces pour utiliser les icnes et les boutons de l'application. Pour afficher une info-bulle, placez le curseur au-dessus d'une icne, d'un bouton ou d'une autre commande de l'application.
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Rechercher : permet de rechercher un mot particulier dans la totalit du texte de laide. Par exemple, si vous recherchez des informations sur le mode de couleurs RVB, tapez RVB pour afficher la liste des rubriques correspondantes.
Vous pouvez galement Afficher l'aide d'une bote de dialogue Imprimer une rubrique daide spcifique Cliquez sur le bouton Aide. Ouvrez une rubrique d'aide, cliquez sur l'encadr imprimer, puis sur Imprimer.
Pour lancer le systme d'aide, vous pouvez galement appuyer sur la touche F1.
dernires informations, des astuces et des conseils, ainsi que des informations sur les mises jour, visitez le site www.corel.com et suivez les liens vers le site du produit recherch. Gestion de la documentation Corel Corporation 1600 Carling Avenue Ottawa, Ontario, Canada K1Z 8R7
Autres ressources
Corel a conclu des accords de formation avec des organismes indpendants et propose des services professionnels pour ses logiciels. Le site Web Corel Designer offre une multitude de ressources graphiques. Formation Sessions de formation Corel Dveloppez vos comptences et participez une session de formation Corel (sances de formation acclre dispenses en Amrique du Nord pour divers produits Corel). Toutes les sessions de formation sont diriges par un formateur professionnel Corel et comprennent des instructions interactives, des exercices et des travaux pratiques. Pour consulter le programme de formation et vous inscrire un cours, visitez le site www.corel.com/trainingschedule. Formation Corel personnalise Une fois que les applications Corel sont installes sur votre ordinateur, notre quipe de formateurs professionnels Corel peut vous aider en tirer le meilleur parti en vous proposant une formation personnalise, adapte aux besoins spcifiques de votre environnement de travail. Nous pouvons vous aider dvelopper un programme personnalis, pratique et spcifique aux besoins de votre organisation. Pour plus d'informations sur la formation personnalise aux produits Corel, veuillez consulter le site www.corel.com/customizedtraining. Partenaires en formation Corel Les partenaires en formation Corel sont des organisations indpendantes et officiellement agres qui proposent des formations sur les produits Corel. Elles sont situes dans le monde entier pour mieux vous servir.
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Services professionnels de Corel Corel s'engage vous fournir des solutions rapides mettre en place et excuter, conomiques la fois en termes de temps et d'argent. Afin de simplifier le processus de dploiement des applications Corel au sein de votre organisation, notre dpartement Services professionnels propose une gamme complte de services rentables permettant de satisfaire vos besoins technologiques. Il rassemble des experts hautement qualifis de la socit, qui s'efforcent de vous offrir des solutions de premier ordre. Notre quipe d'experts est en mesure de vous aider tous les stades de votre projet, depuis le dveloppement et la prise en charge des applications jusqu' l'intgration des systmes logiciels et la formation. Pour plus d'informations sur les services professionnels de Corel, contactez proservices@corel.com. Ressources sur le Web Le site suivant propose des informations sur les produits, des articles, des astuces et des didacticiels supplmentaires, ainsi que des ressources graphiques, telles que des photos, des cliparts et des polices par abonnement : www.corel.com
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Dessin
Graphique vectoriel
Image bitmap
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Description Fentre contenant les commandes et paramtres disponibles relatifs un outil ou une tche spcifique. Bouton permettant douvrir un ensemble doutils ou d'lments de menu associs. Type de texte auquel vous pouvez appliquer des effets spciaux, telles que des ombres. Type de texte auquel vous pouvez appliquer des options de mise en forme et que vous pouvez modifier en bloc.
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Barre de titre
Barre de menus
Barre de proprits
Bote outils
Fentre de dessin
Menu fixe
Page de dessin
Palette de couleurs
Description Zone contenant des options de menus droulants. Barre amovible contenant des commandes associes loutil ou lobjet actif. Par exemple, lorsque loutil Texte est actif, la barre de proprits Texte affiche des commandes permettant de crer et de modifier du texte. Barre amovible contenant des raccourcis vers les menus et autres commandes. Zone affichant le titre du dessin en cours.
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lment Rgles
Description Bordures horizontale et verticale permettant de dterminer la taille et la position des objets sur un dessin. Barre flottante contenant des outils pour crer, remplir et modifier les objets d'un dessin. Zone situe l'extrieur de la page de dessin et dlimite par les barres de dfilement et les commandes de l'application. Zone rectangulaire situe l'intrieur de la fentre de dessin. Il s'agit de la zone imprimable de votre surface de travail. Barre fixe contenant les tmoins de couleur. Fentre contenant les commandes et paramtres disponibles relatifs un outil ou une tche spcifique. Zone situe au bas de la fentre de lapplication contenant des informations relatives aux proprits de lobjet, telles que le type, la taille, la couleur, la surface et la rsolution. La barre dtat indique galement la position actuelle de la souris. Zone situe dans l'angle infrieur gauche de la fentre d'application, contenant les commandes permettant de se dplacer d'une page l'autre et d'ajouter des pages. Bouton situ dans l'angle infrieur droit permettant d'ouvrir une plus petite zone d'affichage pour vous aider dplacer un dessin.
Bote outils
Fentre de dessin
Page de dessin
Barre dtat
Navigateur de document
Navigateur
Pour afficher ou masquer la barre d'tat, cliquez sur Fentre Barres d'outils Barre d'tat.
20 Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
21
Pour Annuler une action Rtablir une action annule Importer un dessin Exporter un dessin Dfinir un niveau de zoom Dmarrer les applications Corel Afficher le site Web de la communaut d'applications graphiques de Corel
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Description Comporte des commandes ayant trait des outils relatifs au Web, destines la cration de boutons ractifs et la publication sur Internet. Comporte des commandes destines fusionner des lments associant du texte un dessin, telles que la cration et le chargement de fichiers de donnes, la cration de champs de donnes de texte variable et l'insertion de champs de fusion. Comporte des commandes pour incliner, faire pivoter et reflter des objets. Comporte des commandes pour modifier, tester et excuter des commandes VBA.
Fusionner
Zoom
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Description Permet d'accder aux outils Main leve, Bzier, Support artistique, Polylignes, Plume, Courbe par 3 points, Cote et interactif Connexion. Permet d'accder aux outils Rectangle et Rectangle par 3 points. Permet d'accder aux outils Ellipse et Ellipse par 3 points. Permet d'accder aux outils Papier millimtr, Polygone et Spirale. Permet d'accder aux outils Formes de base, Formes de flches, Formes d'organigrammes, Formes d'toiles et Formes de lgendes. Permet d'accder aux outils interactifs Dgrad, Projection, Distorsion, Enveloppe, Relief, Ombre porte et Transparence. Permet d'accder aux outils Pipette et Pot de peinture. Permet daccder au menu fixe Couleur, aux botes de dialogue Plume de contour et Couleur de contour, ainsi qu une slection de contours de diffrentes largeurs. Permet d'accder au menu fixe Couleur, ainsi qu'aux botes de dialogue Couleur de surface, Surface dgrade, Surface de motif, Texture et Surface PostScript. Permet d'accder aux outils interactifs Surface et Surface Maille.
Outils interactifs
Pipette Contour
Surface
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Outils
Outil Description L'outil Slecteur permet de slectionner, dimensionner, incliner et faire pivoter des objets. L'outil Forme permet de modifier la forme des objets. L'outil Couteau permet de trancher des objets. L'outil Gomme permet d'effacer des zones d'un dessin. L'outil taler permet de dformer un objet vectoriel en faisant glisser la souris le long de son contour. L'outil Rteau permet de dformer le contour d'un objet vectoriel en faisant glisser la souris le long de son contour. L'outil Transformation libre permet de transformer un objet l'aide des outils Rotation libre, Angle de rflexion libre, Mise l'chelle libre et Inclinaison libre. L'outil Suppression de segment virtuel permet de supprimer des parties d'objets se trouvant entre des intersections. L'outil Zoom permet de modifier le niveau d'agrandissement dans la fentre de dessin. L'outil Main permet de dterminer la partie du dessin visible dans la fentre de dessin. L'outil Plume permet de tracer des courbes segment par segment. L'outil Polylignes permet de tracer des lignes et des courbes en mode Aperu.
25
Outil
Description L'outil Main leve permet de tracer des segments uniques de ligne et des courbes. L'outil Bzier permet de tracer des courbes segment par segment. L'outil Courbe par 3 points permet de tracer une courbe en dfinissant les points de dpart, de fin et de milieu. L'outil Support artistique permet d'accder aux outils Pinceau, Vaporisateur, Calligraphique et Pression. L'outil Cote permet de tracer des lignes de cotes verticales, horizontales, obliques ou angulaires. L'outil interactif Connexion permet de relier deux objets l'aide d'une ligne. L'outil Dessin assist permet de convertir les formes que vous tracez main leve en formes de base et en courbes lisses. L'outil Rectangle permet de tracer des rectangles et des carrs. L'outil Rectangle par 3 points permet de tracer un rectangle en faisant glisser la souris pour crer la ligne de base du rectangle, puis en cliquant pour dfinir sa hauteur. L'outil Ellipse permet de tracer des ellipses et des cercles. L'outil Ellipse par 3 points permet de tracer une ellipse en faisant glisser la souris pour crer la ligne centrale de l'ellipse, puis en cliquant pour dfinir sa hauteur. L'outil Polygone permet de tracer des polygones et des toiles symtriques.
26
Outil
Description L'outil Spirale permet de tracer des spirales symtriques et logarithmiques. L'outil Papier millimtr permet de tracer une grille semblable celle d'un papier millimtr. L'outil Formes de base permet de choisir parmi un ensemble complet de formes qui comprennent notamment un hexagramme, un smiley et un triangle rectangle. L'outil Formes de flches permet de dessiner des flches dont la forme, le sens et le nombre de pointes sont varis. L'outil Formes d'organigrammes permet de dessiner des symboles d'organigrammes. L'outil Formes d'toiles permet de dessiner des rubans et des formes d'explosion. L'outil Formes de lgendes permet de dessiner des lgendes et des tiquettes. L'outil Texte permet de saisir du texte directement l'cran, en tant que texte artistique ou texte courant. L'outil interactif Dgrad permet de mlanger deux objets. L'outil interactif Projection permet d'appliquer une projection un objet. L'outil interactif Distorsion permet d'appliquer une distorsion de type Pousser, Tirer, Glissire ou Tornade un objet. L'outil interactif Enveloppe permet de dformer un objet en faisant glisser les points nodaux de l'enveloppe.
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Outil
Description L'outil interactif Relief permet d'appliquer une illusion de profondeur des objets. L'outil interactif Ombre porte permet d'appliquer une ombre porte un objet. L'outil interactif Transparence permet d'appliquer des transparences aux objets. L'outil Pipette permet de slectionner des proprits d'objet, telles qu'une surface, une paisseur de ligne, une taille et des effets, partir d'un objet dans la fentre de dessin. L'outil Pot de peinture permet d'appliquer des proprits d'objet, telles qu'une surface, une paisseur de ligne, une taille et des effets, un objet dans la fentre de dessin, suite la slection de ces proprits avec l'outil Pipette. L'outil interactif Surface permet d'appliquer des surfaces varies. L'outil interactif Surface Maille permet d'appliquer un maillage un objet. L'outil Surface permet de dfinir les proprits de surface.
Barre de proprits
La barre proprits affiche les fonctions les plus courantes relatives l'outil actif ou la tche en cours. Malgr son aspect de barre d'outils, la barre de proprits change de contenu en fonction de l'outil ou de la tche. Par exemple, lorsque vous cliquez sur l'outil Texte de la bote outils, la barre de proprits contient uniquement des commandes relatives au texte. Dans l'exemple cidessous, la barre de proprits affiche les outils de texte, de mise en forme, d'alignement et d'dition.
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Vous pouvez personnaliser le contenu et la position de la barre de proprits en fonction de vos besoins.Pour plus d'informations, reportez-vous la rubrique Personnalisation de la barre de proprits dans l'Aide.
Menus fixes
Les menus fixes affichent le mme type de commandes qu'une bote de dialogue, savoir des boutons de commande, des options et des zones de liste. la diffrence de la plupart des botes de dialogue, les menus fixes peuvent rester ouverts lors d'une session de travail sur un document afin que vous puissiez accder directement aux commandes et tester diffrents effets.
Le menu fixe Proprits d'objet en est un exemple. Lorsque ce menu fixe est ouvert, vous pouvez cliquer sur un objet dans la fentre de dessin pour en visualiser la mise en forme, les cotes et autres proprits.
Les menus fixes peuvent tre ancrs ou flottants. L'ancrage d'un menu fixe consiste l'attacher sur le bord de la fentre d'application. Le dsancrage d'un menu fixe a pour effet de le dtacher des autres lments de l'espace de travail, afin de faciliter son dplacement. Il est galement possible de rduire les menus fixes pour gagner de l'espace sur l'cran.
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Barre dtat
La barre d'tat affiche des informations relatives aux objets slectionns (telles que la couleur, le type de surface, le contour, la position du curseur et les commandes concernes). Pour plus d'informations sur la personnalisation du contenu et de l'aspect de la barre d'tat, reportez-vous la rubrique Personnalisation de la barre d'tat dans l'Aide.
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Introduction CorelDRAW
Le terme dessins dsigne les travaux que vous crez et modifiez dans CorelDRAW. Dans cette section, vous apprendrez comment : commencer et ouvrir des dessins, rechercher et insrer le contenu d'un dessin, utiliser les fonctions de base de CorelDRAW, utiliser des gabarits, annuler, rtablir et rpter des actions, accder aux informations sur un dessin, utiliser les fonctions de zoom et de panoramique, prvisualiser un dessin, sauvegarder et rcuprer des fichiers, enregistrer des dessins, fermer des dessins et quitter. CorelDRAW
Web Pour plus d'informations sur la cration et l'utilisation de gabarits, reportez-vous la section Utilisation de gabarits page 35. En commenant un nouveau dessin partir d'un dessin existant, vous pouvez rutiliser les objets et les paramtres de page de ce dernier. CorelDRAW permet d'ouvrir des dessins existants enregistrs dans tout un ventail de formats. Pour plus d'informations sur les formats de fichiers que vous pouvez ouvrir dans CorelDRAW, reportez-vous la rubrique Formats de fichiers dans l'Aide.. Si le dessin que vous ouvrez provient d'une version antrieure de CorelDRAW et contient du texte brut dans une langue diffrente de celle de votre systme d'exploitation, slectionnez des paramtres de page de codes pour garantir la conversion correcte du texte en caractres Unicode. Ces paramtres de page de codes permettent d'afficher correctement le texte utilis en dehors de la fentre de dessin, tel que les mots cls, les noms de fichiers et les entres de texte des menus fixes Gestionnaire d'objets et Gestionnaire de donnes d'objet. Pour afficher correctement le texte utilis dans la fentre de dessin, vous devez utiliser des paramtres de codage. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Codage de texte page 247.
Cliquez sur Fichier Nouveau partir du gabarit, puis cliquez sur l'onglet correspondant la catgorie de gabarit souhaite et choisissez un gabarit.
Lorsque vous commencez un dessin partir d'une page vierge, il est bas sur le gabarit CorelDRAW par dfaut (CorelDRAW.cdt).
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Pour choisir un style de mise en page (gabarit), cliquez sur Prsentation Mise en page. Cliquez ensuite sur Prsentation dans la liste de catgories, puis choisissez un style de mise en page dans la zone de liste Prsentation.
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Vous pouvez galement Parcourir les fichiers sur votre ordinateur ou sur le rseau Parcourir des images en ligne Cliquez deux fois sur l'icne Bureau et naviguez vers un dossier. Cliquez sur le bouton Contenu sur le Web.
Vous devez vous connecter Internet pour parcourir des images en ligne. Pour changer l'affichage dans la fentre de menu fixe Classeur, cliquez sur la flche du menu contextuel, puis cliquez sur Affichage et slectionnez un type d'affichage.
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Pour plus d'informations sur les lments suivants : Cration et manipulation d'objets Ajout de couleurs aux objets Ajout de texte un dessin Cration de dessins destins Internet Impression de dessins
Reportez-vous la section : Utilisation dobjets page 83 Surface des objets page 159 Ajout et slection de texte page 243 Publication sur le Web page 299 Impression page 311
Utilisation de gabarits
Un gabarit correspond un ensemble de styles et de paramtres de mise en page qui dterminent la mise en page et l'apparence d'un dessin. Vous pouvez utiliser le gabarit par dfaut (CorelDRAW.cdt) ou choisir l'un des nombreux gabarits prdfinis qui sont disponibles dans l'application. Pour plus d'informations sur le dessin partir d'un gabarit, reportez-vous la section Commencement et ouverture de dessins page 31. Si aucun des gabarits prdfinis ne vous convient, vous pouvez en laborer un sur la base des styles crs ou des styles extraits d'autres gabarits. Supposons, par exemple, que vous rdigiez rgulirement un bulletin. Vous pouvez alors enregistrer les paramtres de mise en page et les styles de ce bulletin sous la forme d'un gabarit. Lorsque vous crez un dessin l'aide d'un gabarit, CorelDRAW effectue la mise en page en fonction des paramtres de mise en page du gabarit et charge les styles du gabarit dans le nouveau fichier. Vous pouvez modifier un gabarit en apportant des changements aux styles, aux paramtres de mise en page ou aux objets. Par exemple, si vous choisissez un gabarit et souhaitez l'amliorer, vous pouvez lui ajouter des styles que vous avez crs ou extraits d'un autre gabarit. Pour plus d'informations sur la dfinition des options de mise en page, reportez-vous la section Dfinition de la mise en page page 221. Vous pouvez charger un gabarit diffrent aprs avoir commenc un dessin l'aide d'un gabarit. Lorsque vous chargez un gabarit, vous pouvez charger les styles uniquement ou les styles, les paramtres de mise en page et les objets.
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Utilisez un gabarit pour raliser des dessins que vous souhaitez rutiliser.
3 Localisez le dossier dans lequel se trouve le gabarit. 4 Cliquez deux fois sur le nom du gabarit. 5 Cochez la case Nouveau depuis gabarit dans la bote de dialogue Ouvrir. Pour charger des mises en page et des objets en plus des styles, cochez la case Avec contenu.
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Cliquez sur Outils Menu fixe Annuler. Choisissez l'action prcdant toutes les actions annuler, ou la dernire action rtablir. Cliquez sur Fichier Cliquez sur dition Revenir. Rpter.
Lorsque vous annulez une srie d'actions, toutes les actions rpertories sous celle que vous annulez sont galement annules. Lorsque vous rtablissez une srie d'actions, l'action que vous choisissez et toutes celles qui figurent entre celle-ci et la dernire action annule sont rtablies. Pour rpter une action portant sur un objet ou un groupe d'objets, slectionnez l'objet ou le groupe d'objets et cliquez sur dition Rpter. Vous pouvez galement annuler ou rtablir des actions en cliquant sur le bouton Annuler ou Rtablir de la barre d'outils Standard.
Zoom et panoramique
Vous pouvez modifier l'affichage d'un dessin en effectuant un zoom avant pour obtenir une vue plus rapproche ou un zoom arrire pour obtenir une vue globale. Faites plusieurs essais avec diffrentes options de zoom pour dterminer la quantit de dtails qui vous convient. Pour visualiser des zones spcifiques d'un dessin, vous pouvez galement effectuer un panoramique. Lorsque vous travaillez un niveau d'agrandissement lev ou sur des dessins de grande taille, vous risquez de ne pas voir le dessin dans sa totalit. Le panoramique permet de visualiser des zones qui ne sont pas affiches en dplaant la page dans la fentre de dessin.
Pour effectuer un panoramique sur une grande image et en visualiser des zones spcifiques, utilisez l'outil Main.
En mode panoramique, il est galement possible d'effectuer un zoom avant ou arrire. De mme, vous pouvez effectuer un panoramique pendant le zoom. Vous n'avez donc pas besoin de basculer d'un outil l'autre.
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Il vous est possible de dfinir des paramtres de zoom et de panoramique afin d'obtenir un zoom avant rapide sur des dtails de dessin ou un zoom arrire pour largir l'angle de vue.
droit de la fentre de dessin ou appuyez sur la touche N. Faites glisser le pointeur rticulaire dans la fentre locale Navigateur.
Pour dsactiver le mode Slection seulement une fois revenu la fentre de l'application, cliquez sur Affichage Slection seulement.
Options.
Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
2 Dans la liste des catgories Espace de travail, cliquez sur l'option Enregistrer. 3 Cochez la case Sauvegarde automatique, puis entrez une valeur dans la zone de liste minute(s). 4 Dans la zone Toujours sauvegarder dans, activez l'une des options suivantes : Dossier temporaire : permet d'enregistrer un fichier de sauvegarde automatique dans le dossier temporaire. Dossier slectionn : permet de dfinir le dossier du fichier de sauvegarde automatique.
Vous pouvez galement Crer un fichier de sauvegarde chaque enregistrement Dsactiver la sauvegarde automatique Cochez la case Sauvegarder l'enregistrement. Choisissez Aucune dans la zone de liste minute(s).
Les fichiers de sauvegarde automatique sont appels SauvegardeAuto_de_nomdufichier. Vous pouvez les stocker dans le dossier de votre choix. Les fichiers de sauvegarde crs lors de l'enregistrement d'un dessin sont appels Sauvegarde_de_nomdufichier. Ils sont toujours stocks dans le mme dossier que le dessin d'origine. Tous les fichiers, ouverts ou modifis, d'un format de fichier autre que le format CorelDRAW (.cdr) seront sauvegards en tant que fichiers .cdr. Pour annuler la cration d'un fichier de sauvegarde automatique, appuyez sur Echap en cours de sauvegarde.
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Si vous cliquez sur Annuler, CorelDRAW ne tiendra pas compte de la sauvegarde et l'effacera lorsque vous quitterez le programme normalement.
Enregistrement de dessins
CorelDRAW permet d'enregistrer un dessin au fur et mesure de votre travail. L'application propose galement des options avances permettant d'affecter des remarques, des mots cls et des miniatures des dessins afin de faciliter leur recherche. Par dfaut, les dessins sont enregistrs au format de fichier CorelDRAW (.cdr) ; les options d'enregistrement avances vous permettent nanmoins de choisir un autre format. Lorsque vous enregistrez un dessin pour l'utiliser dans une autre application, vous devez choisir un format pris en charge par cette dernire. Vous pouvez galement enregistrer un dessin au format d'une version prcdente de CorelDRAW. Pour plus d'informations sur les formats de fichiers pris en charge par CorelDRAW, reportez-vous la rubrique Formats de fichiers dans l'Aide. Pour plus d'informations sur l'enregistrement de fichiers dans d'autres formats, reportez-vous la section Exportation de fichiers page 345. Un dessin peut galement tre enregistr comme gabarit, ce qui vous permet de crer d'autres dessins avec les mmes proprits. Vous pouvez galement enregistrer des objets slectionns dans un dessin. Si vous travaillez sur un dessin de grande taille, l'enregistrement des objets slectionns uniquement rduit la taille du fichier, ce qui peut diminuer le dlai de chargement du dessin. Pour plus d'informations sur l'enregistrement d'un dessin sous forme de gabarit, reportez-vous la section Utilisation de gabarits page 35.
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Pour enregistrer les modifications apportes un dessin prcdemment enregistr, cliquez sur Fichier Enregistrer.
Pour quitter CorelDRAW, vous pouvez galement appuyer sur les touches Alt + F4.
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Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Personnalisation des paramtres d'annulation Slection des paramtres par dfaut de zoom et de panoramique Utilisation des vues Dans l'index de l'Aide, voir annulation, personnalisation des paramtres zoom, paramtres par dfaut vues
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Trac de lignes
CorelDRAW permet de tracer toutes sortes de lignes diffrentes, des lignes courbes ou droites aux lignes calligraphiques. Pour crer une ligne, il suffit de dplacer votre souris. Une mme ligne peut contenir la fois des segments droits et courbes. Vous avez galement la possibilit de tracer des segments courbes ou droits, puis d'ajouter des points nodaux un un. Pour tracer une courbe, spcifiez sa largeur et sa hauteur.
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Pour tracer une ligne courbe, spcifiez sa largeur ( gauche), sa hauteur (au centre) et cliquez sur la page ( droite).
Certaines lignes disposent de points nodaux et de points de contrle manipuler afin de modifier les lignes au fur et mesure du trac. Pour plus d'informations sur les types de points nodaux, reportez-vous la section Utilisation d'objets courbes page 111.
Pour tracer des lignes plusieurs segments, utilisez l'outil Bzier. Il vous suffit de cliquer chaque fois que vous souhaitez changer la direction de la ligne.
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Tracez des courbes l'aide de l'outil Bzier en faisant glisser les points de contrle aux extrmits de la courbe de Bzier.
CorelDRAW permet galement de reproduire l'effet d'une plume calligraphique lors du trac. Lpaisseur des lignes calligraphiques varie en fonction de la direction de la ligne et de langle de la pointe de la plume. Par dfaut, les lignes calligraphiques apparaissent en tant que formes fermes traces au crayon. Pour contrler l'paisseur d'une ligne calligraphique, modifiez l'angle de la ligne que vous tracez par rapport l'angle calligraphique choisi. Par exemple, lorsque vous tracez une ligne perpendiculaire l'angle calligraphique, lpaisseur de la ligne correspond lpaisseur maximale spcifie pour la largeur de la plume. Les lignes traces sur langle calligraphique nont, en revanche, pratiquement pas dpaisseur, voire pas du tout.
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CorelDRAW permet de tracer des lignes d'paisseur variable. Vous pouvez crer cet effet laide de la souris ou d'une plume sensible la pression et dune tablette graphique. Les deux mthodes produisent des lignes dont les bords sont courbs et dont la largeur varie le long du trac. Pour plus d'informations sur l'utilisation d'une plume sensible la pression sur une tablette graphique, reportez-vous aux instructions du fabricant.
Fleur dessine l'aide de trois types de lignes de support artistique : lignes calligraphiques ( gauche), lignes sensibles la pression (au centre) et ligne prdfinie plate ( droite).
CorelDRAW fournit des lignes prdfinies qui vous permettent de crer des coups de pinceau pais dans un grand nombre de formes. Aprs avoir trac une ligne calligraphique ou prdfinie, vous pouvez lui appliquer une surface comme vous le feriez avec tout autre objet. Pour plus d'informations sur lapplication de surfaces, reportezvous la section Surface des objets page 159.
2 Cliquez lendroit o vous voulez commencer la ligne, puis l o vous voulez larrter.
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Vous pouvez galement Tracer une ligne droite l'aide de l'outil Polylignes Ouvrez le menu contextuel Courbe, puis cliquez sur l'outil Polylignes . Cliquez lendroit o vous souhaitez que le segment de ligne commence, puis l o vous souhaitez qu'il se termine. Cliquez deux fois pour terminer la ligne. Ouvrez le menu contextuel Courbe, puis cliquez sur l'outil Bzier . Cliquez deux fois l'endroit o vous souhaitez commencer la ligne, puis cliquez l o vous souhaitez la terminer. Pour crer une ligne plusieurs segments, cliquez deux fois l'endroit o vous voulez que chaque nouveau segment de ligne se termine. Continuez ainsi jusqu' ce que la ligne comporte autant de segments que ncessaire. Cliquez deux fois pour terminer la ligne. Ouvrez le menu contextuel Courbe, puis cliquez sur l'outil Plume . Cliquez deux fois l'endroit o vous souhaitez commencer la ligne, puis cliquez l o vous souhaitez la terminer. Pour crer une ligne irrgulire, cliquez deux fois l'endroit o vous voulez que chaque nouveau segment de ligne se termine. Continuez ainsi jusqu' ce que la ligne comporte autant de segments que ncessaire. Cliquez deux fois pour terminer la ligne. Cliquez sur le bouton Mode Aperu de la barre de proprits. Cliquez sur la page de dessin, puis relchez le bouton de la souris. Dplacez la souris, puis cliquez pour terminer la ligne.
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Vous pouvez galement Ajouter des segments une ligne existante l'aide de l'outil Main leve , cliquez sur le dernier point nodal de la ligne slectionne, puis l'endroit o vous souhaitez terminer le nouveau segment. l'aide de l'outil Main leve , cliquez sur le dernier point nodal d'une ligne deux segments. Cliquez sur le premier point nodal.
Pour forcer une ligne cre l'aide de l'outil Main leve rester une ligne droite verticale ou horizontale, maintenez la touche Ctrl enfonce lorsque vous faites glisser la souris. Pour changer l'angle de cette ligne, cliquez sur Outils Options. Cliquez ensuite sur Modifier dans la liste des catgories Espace de travail, puis changez la valeur contenue dans la zone Angle de contrainte.
2 Cliquez l'endroit o vous souhaitez commencer la courbe et faites glisser la souris pour tracer la ligne.
Vous pouvez galement Tracer une ligne courbe l'aide de l'outil Polylignes Ouvrez le menu contextuel Courbe, puis cliquez sur l'outil Polylignes . Cliquez l'endroit o vous souhaitez commencer la courbe et faites glisser la souris sur la page de dessin. Cliquez deux fois pour terminer la courbe.
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Vous pouvez galement Tracer une ligne courbe l'aide de l'outil Bzier Ouvrez le menu contextuel Courbe, puis cliquez sur l'outil Bzier . Cliquez lendroit o vous voulez placer le premier point nodal, puis faites glisser le point de contrle dans la direction souhaite du recourbement de la courbe. Relchez le bouton de la souris. Placez le curseur lendroit o vous souhaitez placer le point nodal suivant et faites glisser le point de contrle pour crer la courbe. Cliquez deux fois pour terminer la courbe. Ouvrez le menu contextuel Courbe, puis cliquez sur l'outil Plume . Cliquez lendroit o vous voulez placer le premier point nodal, puis faites glisser le point de contrle dans la direction souhaite du recourbement de la courbe. Relchez le bouton de la souris. Placez le curseur lendroit o vous souhaitez placer le point nodal suivant et faites glisser le point de contrle pour crer la courbe. Cliquez deux fois pour terminer la courbe. Cliquez sur le bouton Mode Aperu de la barre de proprits. Cliquez sur la page de dessin, puis relchez le bouton de la souris. Dplacez la souris, puis cliquez pour terminer la courbe.
Pour supprimer une partie dune ligne courbe main leve avant de relcher le bouton de la souris, maintenez la touche Maj enfonce en revenant sur la ligne. Pour fermer un objet l'aide de l'outil Forme , ouvrez le menu contextuel Forme et slectionnez une forme. Cliquez sur le bouton Fermeture automatique de la courbe .
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2 Cliquez lendroit o vous souhaitez que la courbe commence, puis faites glisser la souris vers lendroit o elle doit se terminer. 3 Relchez le bouton de la souris, puis cliquez l'endroit o vous souhaitez placer le centre de la courbe.
3 Entrez une valeur dans la zone Angle calligraphique de la barre de proprits. Pour lisser les bords de la ligne, entrez une valeur dans la zone Lissage main leve de la barre de proprits. 4 Faites glisser la souris pour donner la ligne la forme souhaite. Pour dfinir la largeur de la ligne, entrez une valeur dans la zone Largeur de l'outil Support artistique de la barre de proprits. La largeur dfinie reprsente lpaisseur maximale de la ligne. L'angle de la ligne que vous tracez par rapport l'angle calligraphique dtermine sa largeur relle. Pour accder aux lignes calligraphiques, vous pouvez galement cliquer sur Effets Support artistique, puis indiquer les paramtres choisis dans le menu fixe Support artistique.
2 Cliquez sur le bouton Pression de la barre de proprits. Pour lisser les bords de la ligne, entrez une valeur dans la zone Lissage main leve de la barre de proprits.
54 Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
3 Faites glisser la souris pour donner la ligne la forme souhaite. Pour modifier la largeur de la ligne, entrez une valeur dans la zone Largeur de l'outil Support artistique de la barre de proprits. La largeur dfinie reprsente lpaisseur maximale de la ligne. Lamplitude de la pression applique dtermine sa largeur relle. Si vous utilisez la souris, appuyez sur les touches de direction Haut et Bas pour faire varier la pression de la plume et, par consquent, la largeur de la ligne. Pour accder aux lignes sensibles la pression, cliquez sur Effets artistique. Support
3 Slectionnez une ligne prdfinie dans la zone de liste Liste de coups de pinceaux prdfinis. Pour lisser les bords de la ligne, entrez une valeur dans la zone Lissage main leve de la barre de proprits. 4 Faites glisser la souris pour donner la ligne la forme souhaite. Pour dfinir la largeur de la ligne, entrez une valeur dans la zone Largeur de l'outil Support artistique de la barre de proprits.
Il est galement possible d'ajouter des pointes de flche aux lignes et aux courbes, ainsi que de crer et de modifier des pointes de flche. La dfinition de l'angle limite des sommets pour les contours vous permet de spcifier partir de quel angle un sommet est joint (pointu) ou biseaut (en saillie).
Pour modifier la couleur de contour de l'objet slectionn, choisissez une couleur dans le slecteur de couleur de la bote de dialogue Plume de contour.
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6 Cliquez sur le bord de l'objet dans lequel vous souhaitez copier le contour.
Pour supprimer le contour d'un objet, vous pouvez galement slectionner l'objet, puis cliquer avec le bouton droit de la souris sur Aucune couleur dans la palette de couleurs.
3 Dans la zone Flches, ouvrez le slecteur de pointe de flche du dbut, puis cliquez sur une forme de fin de ligne.
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4 Ouvrez le slecteur de pointe de flche de fin, puis cliquez sur une forme de fin de ligne.
La fermeture de plusieurs segments de ligne peut constituer le point de dpart de tracs plus complexes.
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Le texte et les dgrads accols un trac seront dtachs de leur trac une fois le trac ferm. Vous pouvez aussi connecter les sections d'un groupe d'objets. Il est galement possible de slectionner des lignes l'aide d'une zone de slection. Dans ce cas, les proprits de l'objet suprieur dans la hirarchie d'un plan sont utilises. Pour savoir quel est l'objet le plus haut d'un plan, ouvrez le menu fixe Gestionnaire d'objets en cliquant sur Fentre Menus fixes Gestionnaire d'objets.
L'image ci-dessus a t cre l'aide de plusieurs types de coups de pinceau de largeurs diffrentes.
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de la barre de proprits.
3 Slectionnez un coup de pinceau dans la zone de liste Coup de pinceau. Si vous souhaitez lisser les bords dun coup de pinceau, entrez une valeur dans la zone Lissage main leve de la barre de proprits. 4 Faites glisser la souris pour donner au coup de pinceau la forme souhaite. Si vous souhaitez dfinir la largeur du coup de pinceau, entrez une valeur dans la zone Largeur de l'outil Support artistique de la barre de proprits. Pour accder un coup de pinceau ne figurant pas dans la zone de liste Coup de pinceau, cliquez sur le bouton Parcourir de la barre de proprits et indiquez le chemin du fichier du coup de pinceau.
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Objets vaporiss le long d'une ligne courbe. Les objets et la ligne peuvent tre modifis aprs la vaporisation des objets.
3 Slectionnez une liste de vaporisation dans la zone de liste Liste de vaporisation de la barre de proprits.
CorelDRAW : Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau 61
Si la liste de vaporisation requise ne figure pas dans la liste, cliquez sur le bouton Parcourir de la barre de proprits pour slectionner le dossier dans lequel le fichier est stock. 4 Faites glisser la souris pour tracer la ligne.
Vous pouvez galement Ajuster le nombre d'objets vaporiser chaque point d'espacement Entrez un nombre dans la zone suprieure de la section Tamponnement/espacement des objets vaporiser de la barre de proprits. Entrez un nombre dans la zone infrieure de la section Tamponnement/espacement des objets vaporiser de la barre de proprits. Choisissez un ordre de vaporisation dans la zone de liste Choix de l'ordre de vaporisation de la barre de proprits. Entrez un nombre dans la zone suprieure de la section Taille des objets vaporiser de la barre de proprits. Entrez un nombre dans la zone infrieure de la section Taille des objets vaporiser de la barre de proprits. Cliquez sur le bouton Redfinition des valeurs de la barre de proprits.
Augmenter ou rduire la taille des objets vaporiss au fur et mesure de leur progression sur la ligne Rtablir les paramtres enregistrs d'une liste de vaporisation
L'augmentation de la taille des objets vaporiss sur la ligne implique que ces objets seront de plus en plus grands au fur et mesure de leur distribution sur le trac. Les listes de vaporisation comportant des objets complexes utilisent plus de ressources systme. CorelDRAW met plus de temps produire les lignes utilisant des objets complexes qui augmentent la taille du fichier. L'utilisation de symboles pour chaque groupe de la liste peut aider rduire la taille de fichier et la demande en ressources systme. Pour plus d'informations sur la
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Les lignes de cote peuvent indiquer la taille des diffrentes parties d'un objet.
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Vous pouvez tracer une ligne de flux horizontalement ou verticalement, mais pas les deux. Tous les angles d'une ligne de flux sont, par consquent, des angles droits.
3 Cliquez l'endroit o vous souhaitez que commence le premier segment de la lgende. 4 Cliquez l'endroit o vous souhaitez que le second segment commence. 5 Entrez le texte de la lgende. Lorsque vous tracez une ligne de lgende, un curseur de texte apparat la fin de la ligne et indique l'endroit o entrer le libell de l'objet.
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3 Cliquez sur les points de dbut et de fin de la ligne de cote. 4 Cliquez l'endroit o vous souhaitez placer le texte de cote.
Vous pouvez galement Tracer une ligne de cote angulaire Ouvrez le menu contextuel Courbe , puis cliquez sur l'outil Cote. Cliquez sur le bouton de l'outil Cote angulaire de la barre de proprits. Cliquez l'endroit o vous souhaitez que les deux lignes qui mesurent l'angle se croisent. Cliquez l'endroit o vous souhaitez que la premire ligne se termine, puis l o la seconde ligne doit se terminer. Cliquez l'endroit o vous souhaitez que le libell de l'angle apparaisse.
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Et maintenant...
Pour plus d'informations sur trac en utilisant la reconnaissance de forme Dfinition de l'angle limite des sommets Dans l'index de l'Aide, voir trac, en utilisant la reconnaissance de forme angle limite des sommets
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Trac de formes
CorelDRAW permet de tracer des formes simples que vous pouvez ensuite modifier l'aide doutils d'effets spciaux et de faonnage. Dans cette section, vous apprendrez comment : tracer des rectangles et des carrs, tracer des ellipses, des cercles, des arcs et des diagrammes circulaires, tracer des polygones et des toiles, tracer des spirales, tracer des grilles, tracer des formes prdfinies, tracer en utilisant la reconnaissance de forme.
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Vous pouvez crer un rectangle en commenant par tracer sa ligne de base, puis sa hauteur.
Un carr
Vous pouvez dessiner un rectangle depuis son centre vers l'extrieur en maintenant la touche Maj enfonce lorsque vous faites glisser la souris. Vous pouvez galement dessiner un carr depuis son centre vers l'extrieur en maintenant les touches Maj + Ctrl enfonces lorsque vous faites glisser la souris. Cliquez deux fois sur l'outil Rectangle pour crer un rectangle couvrant la page entire.
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Vous pouvez crer une ellipse en commenant par tracer son axe, puis sa hauteur.
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Un cercle
Vous pouvez dessiner une ellipse ou un cercle depuis son centre vers l'extrieur en maintenant la touche Maj enfonce lorsque vous faites glisser la souris.
2 Dans la fentre de dessin, faites glisser la souris pour tracer l'axe de l'ellipse, puis relchez le bouton de la souris. L'axe passe par le centre de l'ellipse et dtermine sa largeur. 3 Dplacez le pointeur pour dterminer la hauteur de l'ellipse, puis cliquez.
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Procdez comme suit : Ouvrez le menu contextuel Ellipse , puis cliquez sur l'outil Ellipse. Cliquez sur le bouton Diagramme circulaire de la barre de proprits. En maintenant son bouton enfonc, faites glisser la souris sur la fentre de dessin jusqu' ce que le diagramme circulaire ait la forme voulue.
Pour que le trac dun arc soit possible, lellipse ou le cercle doit prsenter un contour. Pour changer la direction de l'arc ou du diagramme circulaire slectionn, cliquez sur le bouton Arcs ou diagrammes circulaires horaires/antihoraires de la barre de proprits. Vous pouvez limiter le mouvement du point nodal des incrments de 15 degrs en maintenant la touche Ctrl enfonce lorsque vous dplacez la souris.
Pour crer un diagramme circulaire, faites glisser le point nodal de l'ellipse ( gauche) vers l'intrieur de l'ellipse (au centre). Pour crer un arc, faites glisser le point nodal vers l'extrieur de l'ellipse ( droite).
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Une toile
Vous pouvez dessiner un polygone ou une toile depuis son centre en maintenant la touche Maj enfonce lorsque vous faites glisser la souris. Vous pouvez dessiner un polygone ou une toile symtrique en maintenant la touche Ctrl enfonce lorsque vous faites glisser la souris.
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Pour Modifier la forme d'un polygone ou d'une toile Changer le nombre de cts dun polygone ou de points dune toile
Procdez comme suit : Cliquez sur l'outil Forme , puis sur un point nodal de l'objet. Faites glisser le point nodal pour modifier la forme de l'objet. Slectionnez un polygone ou une toile, entrez une valeur dans la zone Nombre de points du polygone de la barre de proprits, puis appuyez sur Entre. Slectionnez une toile et dplacez le curseur Nettet du polygone de la barre de proprits.
Le curseur Nettet du polygone apparat uniquement lorsque vous slectionnez une toile comportant au moins sept points. La sensibilit du curseur augmente proportionnellement au nombre de points. Pour transformer un polygone en toile, slectionnez-le, cliquez sur un point nodal de lun des cts et faites-le glisser vers le centre du polygone.
Trac de spirales
Il existe deux types de spirales : les spirales symtriques et les spirales logarithmiques. Les spirales symtriques slargissent de faon rgulire de manire ce que la distance entre chaque rvolution reste constante. Les spirales logarithmiques slargissent de faon ce que la distance dune rvolution la suivante augmente en permanence. Vous pouvez dfinir la vitesse laquelle une spirale logarithmique s'largit en progressant vers l'extrieur.
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Trac de grilles
Vous pouvez tracer une grille et en dfinir le nombre de lignes et de colonnes. Une grille se compose dun ensemble de rectangles que vous pouvez scinder.
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Pour scinder une grille, vous pouvez galement cliquer sur le bouton Dissocier de la barre de proprits.
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Vous pouvez ajouter du texte lintrieur ou lextrieur de la forme. Il est possible par exemple, d'ajouter un libell lintrieur d'un symbole dorganigramme ou d'une lgende.
2 Ouvrez le slecteur Formes parfaites de la barre de proprits, puis cliquez sur une forme. 3 Faites glisser la souris sur la fentre de dessin jusqu' ce que la forme ait la taille qui vous convient. Les formes parfaites peuvent tre modifies comme toute autre forme.
2 Faites glisser le glyphe jusqu' ce qu'il ait la forme qui vous convient. Les formes angle droit, les curs, les clairs, les explosions et les organigrammes ne sont pas dots de glyphes.
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Les formes cres l'aide de l'outil Dessin assist sont reconnues et lisses.
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Pour modifier l'paisseur de contour d'une forme trace en utilisant la reconnaissance de formes
1 Cliquez sur l'outil Dessin assist 2 Cliquez sur la forme. 3 Choisissez une paisseur de contour dans la zone de liste paisseur de contour de la barre de proprits. La barre de proprits de l'outil Dessin assist s'affiche uniquement lorsque l'outil Dessin assist est slectionn. Lorsque vous superposez des lignes traces l'aide de l'outil Dessin assist, l'paisseur de contour est dtermine par la moyenne correspondante. Vous pouvez modifier le style de ligne d'une forme trace en utilisant la reconnaissance de formes. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Pour spcifier des paramtres de lignes et de contours page 56. .
Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Spcification de la hauteur et de la largeur des rectangles Dans l'index de l'Aide, voir outils par 3 points, rectangle
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Utilisation dobjets
Les objets tiennent une place essentielle dans la cration de dessins. Dans cette section, vous apprendrez comment : slectionner des objets, copier, dupliquer et supprimer des objets, copier des effets, des transformations et des proprits d'objets, positionner des objets, aligner et distribuer des objets, magntiser des objets, utiliser des repres dynamiques, modifier l'ordre des objets, dimensionner et mettre l'chelle des objets, faire pivoter des objets ou leur appliquer un effet miroir, associer des objets, combiner des objets.
Slection d'objets
Pour modifier un objet, vous devez dabord le slectionner. Vous pouvez slectionner des objets visibles, des objets masqus ou un objet unique dans un groupe ou un groupe imbriqu. Vous pouvez slectionner les objets dans leur ordre de cration. Vous pouvez galement slectionner tous les objets simultanment et en dslectionner.
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Pour slectionner Un objet, en commenant par le premier objet cr et en se dplaant vers le dernier objet cr Un objet, en commenant par le dernier objet cr et en se dplaant vers le premier objet cr Tous les objets Un objet dans un groupe
Procdez comme suit : Appuyez sur les touches Maj et Tab jusqu' ce qu'une zone de slection s'affiche autour de l'objet slectionner. Appuyez sur la touche Tab jusqu ce quune zone de slection saffiche autour de lobjet slectionner. Cliquez sur dition Objets. Tout slectionner
Maintenez la touche Ctrl enfonce et cliquez sur un objet du groupe l'aide de l'outil Slecteur. Maintenez la touche Ctrl enfonce et, l'aide de l'outil Slecteur, cliquez sur l'objet slectionner jusqu' ce qu'une zone de slection l'entoure. Maintenez la touche Alt enfonce et, l'aide de l'outil Slecteur, cliquez sur l'objet situ sur le dessus jusqu' ce qu'une zone de slection entoure l'objet masqu slectionner. Maintenez les touches Maj et Alt enfonces et, l'aide de l'outil Slecteur, cliquez sur l'objet situ sur le dessus jusqu' ce qu'une zone de slection entoure les objets masqus slectionner. Maintenez les touches Ctrl et Alt enfonces et, l'aide de l'outil Slecteur, cliquez sur l'objet situ sur le dessus jusqu' ce qu'une zone de slection entoure l'objet masqu slectionner.
Un objet masqu
La barre dtat affiche la description des objets masqus au moment o vous les slectionnez.
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Pour slectionner un ou plusieurs objets, vous pouvez galement cliquer sur loutil Slecteur et faire glisser le pointeur de la souris autour du ou des objets.
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Pour supprimer un objet, vous pouvez galement cliquer dessus et appuyer sur la touche Suppr.
Pour copier les proprits de surface, de contour ou de texte d'un objet vers un autre objet
1 Cliquez sur le menu contextuel Pipette , puis sur l'outil Pipette . 2 Choisissez Attributs d'objet dans la zone de liste de la barre de proprits. 3 Cliquez sur le menu contextuel Proprits de la barre de proprits, puis cochez l'une des cases suivantes : Contour Surface Texte 4 Cliquez sur le bord de l'objet dont vous souhaitez copier les proprits.
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6 Cliquez sur le bord de l'objet dans lequel vous souhaitez copier les proprits. Pour copier des proprits de surface ou de contour, ou ces deux types de proprits la fois, cliquez sur un objet avec le bouton droit de la souris, faitesle glisser sur un autre objet, puis choisissez l'option Copier la surface ici, Copier le contour ici ou Copier toutes les proprits.
Pour copier la taille, la position ou la rotation d'un objet vers un autre objet
1 Cliquez sur le menu contextuel Pipette , puis sur l'outil Pipette . 2 Choisissez Attributs d'objet dans la zone de liste de la barre de proprits. 3 Cliquez sur le menu contextuel Transformations de la barre de proprits. 4 Cochez les cases suivantes de votre choix : Taille Rotation Position 5 Cliquez sur le bord de l'objet dont vous souhaitez copier les transformations. 6 Cliquez sur le menu contextuel Pipette peinture . , puis cliquez sur l'outil Pot de
7 Cliquez sur le bord de l'objet dans lequel vous souhaitez copier les transformations.
Ombre porte Distorsion 4 Cliquez sur le bord de l'objet dont vous souhaitez copier les effets. 5 Cliquez sur le menu contextuel Pipette peinture . , puis cliquez sur l'outil Pot de
6 Cliquez sur le bord de l'objet dans lequel vous souhaitez copier les effets.
Positionnement d'objets
Pour positionner des objets, faites-les glisser vers un nouvel emplacement, dcalez-les ou spcifiez leur position verticale et horizontale. Les valeurs que vous dfinissez dans le super dcalage et le micro dcalage vous permettent de dplacer les objets par incrments. Par dfaut, vous pouvez dplacer les objets par incrment de 2,5 mm. Vous pouvez cependant modifier les valeurs de dcalage en fonction de vos besoins. Pour spcifier la position d'un objet, vous pouvez dfinir les coordonnes horizontale et verticale relatives au point d'ancrage du centre de l'objet ou de tout autre point d'ancrage. Vous pouvez galement positionner des objets en les plaant des coordonnes horizontale et verticale spcifiques dans la fentre de dessin par rapport au point dancrage de lobjet.
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Dernire ligne Primtre de slection L'objet utilis pour aligner les bords gauche, droit, suprieur et infrieur est dtermin par l'ordre de cration ou l'ordre de slection. Si vous slectionnez les objets l'aide d'une zone de slection avant de les aligner, le dernier objet cr sera utilis. Si vous slectionnez les objets les uns aprs les autres, le dernier objet slectionn sera le point de rfrence pour l'alignement des autres objets. Pour aligner des objets, vous pouvez galement les slectionner et cliquer sur le bouton Aligner et distribuer de la barre de proprits.
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Pour aligner des objets, vous pouvez galement les slectionner et cliquer sur le bouton Aligner et distribuer de la barre de proprits. Vous pouvez aligner un objet sur la grille. Pour cela, slectionnez l'option Grille dans la zone de liste Aligner les objets sur.
Magntisation d'objets
Lorsque vous tracez ou dplacez un objet, vous pouvez le magntiser sur un autre objet du dessin. L'objet cible dispose alors d'un ensemble de points magntiques. Lorsque le pointeur s'approche d'un point magntique, celui-ci est mis en surbrillance, indiquant qu'il s'agit l de la cible sur laquelle le pointeur va effectuer la magntisation. Pour magntiser un objet sur un autre de faon trs prcise, commencez par magntiser le pointeur sur un point magntique de l'objet, puis magntisez l'objet sur un point magntique de l'objet cible. Par exemple, vous pouvez magntiser le pointeur sur le centre d'un rectangle, puis faire glisser le rectangle partir de son centre et le magntiser sur le centre d'un autre rectangle.
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Le pointeur a t magntis sur un point nodal de fin de la vis ( gauche), puis la vis a t dplace de faon se magntiser sur le centre d'une ellipse ( droite).
Les modes de magntisation dterminent les points magntiques que vous pouvez utiliser sur un objet. Le tableau ci-dessous prsente des descriptions de tous les modes de magntisation disponibles.
Mode de magntisation Point nodal Description Permet d'effectuer la magntisation sur un point nodal d'un objet. Permet d'effectuer la magntisation sur l'intersection gomtrique d'objets. Permet d'effectuer la magntisation sur le milieu d'un segment de ligne. Permet d'effectuer la magntisation sur des points placs 0, 90, 130 ou 270 sur un cercle, une ellipse ou un arc. Indicateur du mode de magntisation
Intersection
Milieu
Quadrant
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Description Permet d'effectuer la magntisation sur un point situ sur le bord extrieur d'un arc, d'un cercle ou d'une ellipse, o une ligne touche l'objet sans entrer en intersection avec celui-ci. Permet d'effectuer la magntisation sur un point situ sur le bord extrieur d'un segment, o une ligne est perpendiculaire l'objet. Permet d'effectuer la magntisation sur un point touchant le bord d'un objet. Permet d'effectuer la magntisation sur le centre de l'objet le plus proche (arc, polygone rgulier ou centrode de courbe). Permet d'effectuer la magntisation sur un point de la ligne de base d'un texte artistique ou courant.
Perpendiculaire
Bord
Centre
Plusieurs options de magntisation sont votre disposition. Par exemple, vous pouvez dsactiver certains ou tous les modes de magntisation pour que l'application soit plus rapide. Vous avez galement la possibilit de choisir la distance partir du pointeur laquelle un point magntique devient actif en dfinissant le seuil d'attraction.
Pour activer/dsactiver la magntisation, vous pouvez galement utiliser les touches Alt + Z.
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Vous pouvez galement Afficher ou masquer les info-bulles Activez ou dsactivez la case Info-bulle.
Un repre dynamique a t extrait d'un point nodal du boulon ( gauche). L'info-bulle situe en regard du point nodal affiche l'angle du repre dynamique (0) et la distance entre le point nodal et le pointeur (3,8 cm). Le boulon de droite a t dplac le long du repre dynamique et positionn exactement 3,8 cm du point nodal utilis pour crer le repre dynamique.
Les repres dynamiques comportent des divisions invisibles, appeles graduations, sur lesquelles gravite votre pointeur. Ces graduations vous permettent de dplacer des
CorelDRAW : Utilisation dobjets 97
objets avec prcision le long d'un repre dynamique. Vous pouvez ajuster l'espacement des graduations afin de l'adapter vos besoins et dsactiver la magntisation sur les graduations. D'autres options sont votre disposition pour les repres dynamiques. Ainsi, vous pouvez choisir d'afficher les repres dynamiques sur un ou plusieurs angles prdfinis, ou sur des angles personnaliss dfinis par vous. Un aperu des paramtres d'angle choisis est disponible. Lorsque vous n'avez plus besoin d'un repre dynamique en un angle donn, supprimez les paramtres de cet angle. Vous avez galement la possibilit d'afficher des repres dynamiques qui sont des prolongements de segments de lignes.
Une coche en regard de la commande Repres dynamiques indique que ces repres sont activs. Vous pouvez galement activer et dsactiver les repres dynamiques l'aide du bouton Repres dynamiques de la barre de proprits ou des touches Maj+Alt+D.
2 Faites glisser le pointeur sur un point magntique (centre, point nodal, quadrant ou ligne de base de texte) d'un objet, puis en dehors de celui-ci. 3 Recommencez l'tape 2 avec d'autres objets pour afficher d'autres repres dynamiques. Les points magntiques sur lesquels vous tes pass avec le pointeur sont enregistrs dans une liste et utiliss pour crer des repres dynamiques. Les points magntiques concerns (point nodal, centre, quadrant et ligne de base de texte) s'affichent uniquement lorsque les modes de magntisation leur correspondant sont activs. Pour plus d'informations sur les points magntiques et les modes de magntisation, reportez-vous la section Magntisation d'objets page 93. Pour ne pas afficher trop de repres dynamiques, vous pouvez tout moment effacer la liste des points. Pour cela, cliquez dans la fentre de dessin ou appuyez sur Echap. Vous pouvez utiliser les points magntiques enregistrs dans la liste pour afficher des repres dynamiques qui se croisent. Pour ce faire, affichez d'abord un repre dynamique, puis dplacez le pointeur le long de ce repre jusqu' l'emplacement o un repre dynamique d'intersection doit apparatre partir d'un point magntique enregistr.
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2 Faites glisser le pointeur sur un point magntique (point nodal, centre, quadrant ou ligne de base de texte) d'un objet. 3 Lorsque le point magntique est mis en surbrillance, dplacez le pointeur pour afficher un repre dynamique. 4 Dplacez le pointeur le long du repre dynamique jusqu' l'emplacement souhait, puis faites glisser la souris pour tracer un objet.
La bague a tout d'abord t dplace partir de son point magntique central (en haut gauche) vers le bord de l'autre bague, puis vers la droite pour afficher un repre dynamique (en haut droite).
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Ensuite, la bague a t dplace vers le bord du boulon, puis vers le bas pour afficher un autre repre dynamique (en haut gauche). La bague a t place au point d'intersection des repres dynamiques (en haut droite).
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Vous pouvez galement Afficher un repre dynamique personnalis en indiquant son angle Supprimer des paramtres d'angle Afficher des repres dynamiques dans tous les angles disponibles
Procdez comme suit : Dans la zone Repres, entrez une valeur dans la zone Degrs, puis cliquez sur Ajouter. Cliquez sur une case d'angle dans la zone de liste, puis cliquez sur Supprimer. Cliquez sur Tout slectionner.
rapport hauteur/largeur. Vous pouvez modifier les dimensions dun objet en dfinissant des valeurs ou en modifiant lobjet directement. La mise lchelle modifie les dimensions dun objet selon un pourcentage prcis. Vous pouvez redfinir le point dancrage dun objet de son centre nimporte laquelle de ses huit poignes de slection.
Vous pouvez galement dfinir une taille prcise pour un objet. Pour cela, entrez des valeurs dans les zones Taille de l'objet de la barre de proprits.
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Il est galement possible de mettre un objet l'chelle en faisant glisser l'une de ses poignes de slection.
L'application d'un effet miroir un objet permet de le retourner de gauche droite ou de haut en bas. Par dfaut, le point d'ancrage d'un effet miroir se trouve au centre de l'objet.
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Pour faire pivoter un objet, vous pouvez galement faire glisser l'une des poignes de rotation dans le sens horaire ou anti-horaire.
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de la barre de proprits.
4 Entrez des valeurs dans les zones Position du centre de rotation suivantes : x : permet de prciser un point sur la rgle horizontale autour duquel l'objet pivotera. y : permet de prciser un point sur la rgle verticale autour duquel l'objet pivotera. 5 Entrez une valeur dans la zone Angle de rotation de la barre de proprits. 6 Appuyez sur la touche Entre.
Association d'objets
Les objets associs sont considrs comme une seule unit. Vous pouvez ainsi appliquer simultanment les mmes mises en forme, proprits et autres modifications tous les objets du groupe. CorelDRAW permet galement dassocier des groupes distincts afin de crer des groupes imbriqus.
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Vous pouvez galement ajouter des objets un groupe ou en retirer, ainsi que supprimer des objets appartenant un groupe. Pour modifier individuellement les objets dun groupe, dissociez-les.
Vous pouvez slectionner des objets sur diffrents plans pour les associer. Toutefois, une fois associs, ils demeurent sur un mme plan. Pour crer un groupe imbriqu, slectionnez au moins deux groupes d'objets, puis cliquez sur Disposition Associer. Pour associer des objets, vous pouvez galement cliquer sur Fentre Menus fixes Gestionnaire d'objets, puis faire glisser le nom d'un objet dans le menu fixe Gestionnaire d'objet sur le nom d'un autre objet.
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Pour dissocier tous les groupes imbriqus dans un objet, cliquez sur le bouton Tout dissocier.
Combinaison d'objets
La combinaison de deux objets ou plus permet de crer un objet unique avec les mmes attributs de surface et de contour. Il est possible de combiner des rectangles, des ellipses, des polygones, des toiles, des spirales, des graphiques ou du texte. CorelDRAW convertit ces objets en un objet courbe unique. Pour modifier les attributs dun objet combin, vous pouvez le scinder. Il est galement possible d'extraire une section d'un objet combin afin de crer deux objets distincts. Pour crer un objet unique, vous pouvez galement souder deux ou plusieurs objets. Pour plus d'informations sur la soudure d'objets, reportez-vous la section Soudure et intersection dobjets page 136.
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Les deux objets ( gauche) sont combins pour crer un objet unique ( droite). Le nouvel objet adopte les proprits de du dernier objet slectionn avant la combinaison.
Les objets texte combins se transforment en blocs de texte plus grands. Pour combiner des objets slectionns, vous pouvez galement cliquer sur le bouton Combiner de la barre de proprits. Vous pouvez fermer les lignes ouvertes d'un objet combin. Pour cela, cliquez sur Disposition Fermer le trac, puis cliquez sur une commande.
Lorsque vous scindez un objet combin contenant du texte artistique, le texte se divise d'abord en lignes, puis en mots. Le texte courant se divise en plusieurs paragraphes.
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Une fois la section extraite, ses proprits de surface et de contour sont supprimes de l'objet combin.
Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Positionnement d'un objet l'aide d'un autre point d'ancrage Dans l'index de l'Aide, voir positionnement, utilisation de points d'ancrage
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Pour pouvoir manipuler les points nodaux dun objet, vous devez dabord les slectionner. Lorsque vous utilisez des objets courbes, vous pouvez slectionner un seul point nodal, plusieurs points nodaux ou tous les points nodaux de lobjet. La slection de plusieurs points nodaux permet de mettre en forme diffrentes parties dun objet simultanment. Lorsque vous ajoutez des points nodaux, vous augmentez le nombre de segments et vous contrlez donc mieux la forme de lobjet. Vous pouvez galement supprimer des points nodaux afin de simplifier la forme dun objet. Tout objet cr est constitu dun ou plusieurs tracs. Lorsque vous travaillez sur un objet trac ouvert, tel qu'une ligne main leve, vous pouvez joindre ses points nodaux de dbut et de fin, ce qui permet d'obtenir un objet ferm. Vous pouvez ajouter de la couleur lintrieur de vos tracs ferms. Pour plus d'informations sur l'application de surfaces, reportez-vous la section Surface des objets page 159. Si les tracs se composent de plusieurs sections, vous pouvez les scinder afin d'extraire des sections. Pour plus d'informations sur la scission de tracs, reportez-vous la section Sparation et gommage de parties dobjets page 129. Une fois lobjet courbe cr, il est possible d'aligner ses points nodaux horizontalement ou verticalement. Vous pouvez changer les points nodaux d'un objet courbe en quatre types de points nodaux diffrents : angulaire, lisse, symtrique ou linaire. Les points nodaux angulaires transforment la ligne d'intersection des points en un angle ou un point par ajustement de la position des points de contrle. Les points nodaux lisses transforment la ligne d'intersection des points en courbe. Il est possible de raccourcir ou de rallonger chaque point de contrle individuellement, ce qui permet de travailler avec des angles plus ou moins grands. Les points nodaux symtriques transforment la ligne dintersection des points nodaux en courbe et la font se croiser avec les points nodaux un angle identique. Les points nodaux linaires vous permettent de mettre en forme des objets en modifiant la forme de leurs segments. Vous pouvez convertir un segment courbe en segment droit et rciproquement.
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Vous pouvez galement modifier la direction dun segment en inversant la position de ses points nodaux de dbut et de fin. Leffet nest transparent que lorsque les extrmits dun segment sont diffrentes. Pour mettre en forme des objets, vous pouvez galement tirer, mettre lchelle, faire pivoter et incliner leurs points nodaux. Par exemple, il est possible de mettre lchelle les points nodaux dangle dun objet courbe afin de lagrandir en respectant ses proportions. Ltirement permet quant lui dallonger lobjet courbe, ce qui le dforme. Vous pouvez galement appliquer une rotation horaire ou anti-horaire tout ou partie de lobjet courbe ainsi qu'incliner des points nodaux pour mettre en forme un objet courbe.
Vous pouvez convertir du texte artistique en courbes afin de modifier les caractres individuellement. Pour convertir un objet en objet courbe, vous pouvez galement le slectionner, puis cliquer sur le bouton Convertir en courbes de la barre de proprits.
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Appuyez sur la touche Maj et cliquez sur un point nodal slectionn. Appuyez sur la touche Maj et cliquez sur chaque point nodal slectionn. Cliquez sur un espace vide de la fentre de dessin.
Lorsque vous slectionnez une courbe l'aide de l'outil Forme, appuyez sur la touche Origine pour slectionner le premier point nodal d'un objet courbe ou sur la touche Fin pour slectionner le dernier point nodal.
Ouvrez le menu contextuel dition de formes, cliquez sur l'outil Forme, slectionnez un objet courbe, puis cliquez deux fois sur un point nodal. Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
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Pour ajouter un point nodal sur une ligne slectionne, vous pouvez galement ouvrir le menu contextuel Courbe , cliquer sur l'outil Plume , puis cliquer sur un point situ entre deux points nodaux.
Pour fermer plusieurs sections, vous pouvez cliquer sur Disposition Fermer le trac. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Fermeture de plusieurs segments de ligne page 58.
2 Appuyez sur la touche Maj et cliquez sur un point nodal de chaque section. de la barre de proprits.
Pour joindre des points nodaux d'objets courbes distincts, vous devez d'abord les combiner dans un seul objet courbe, puis joindre les points nodaux des nouvelles sections. Pour plus d'informations sur la combinaison d'objets, reportez-vous la section Combinaison d'objets page 108.
de la barre de proprits.
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Pour tirer, mettre l'chelle, faire pivoter ou incliner des points nodaux
1 Ouvrez le menu contextuel dition de formes l'outil Forme . 2 Slectionnez un objet courbe. 3 Slectionnez les points nodaux le long de la courbe transformer. 4 Dans la barre de proprits, cliquez sur l'un des boutons suivants : tirer et mettre l'chelle les points nodaux Faire pivoter et incliner les points nodaux 5 Faites glisser les poignes appropries pour transformer les points nodaux. , puis cliquez sur
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4 Dans le menu fixe Transformations, entrez une valeur dans les zones suivantes : H : permet de spcifier la largeur de l'objet slectionn. V : permet de spcifier la hauteur de l'objet slectionn. 5 Cliquez sur le bouton Appliquer. Les nouvelles valeurs entres pour l'tirement d'un objet constituent la base du nouveau rapport entre les dimensions horizontale et verticale de l'objet. Lorsque vous dsactivez la case Non proportionnelle, tout redimensionnement de l'objet est bas sur les nouvelles proportions. Pour rtablir les proportions d'origine de l'objet avant de le transformer, vous devez dsactiver la case Non proportionnelle, puis entrer les valeurs d'origine. Pour tirer les cts d'un objet de faon proportionnelle, dsactivez la case Non proportionnelle, entrez une valeur dans la zone H ou V, puis appuyez sur Entre. Vous pouvez galement tirer un objet partir de son centre en appuyant sur la touche Maj, puis en faisant glisser une poigne de slection d'angle. Vous pouvez galement tirer un objet par incrment de 100 % en appuyant sur la touche Ctrl, puis en faisant glisser une poigne de slection d'angle.
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Un effet taler ragit la pression du stylet sur une tablette : l'effet s'largit lorsque la pression augmente et s'affine lorsque la pression diminue. Si vous prfrez utiliser une souris, entrez des valeurs relles pour simuler la pression d'un stylet sur une tablette graphique. Les valeurs ngatives dfinies jusqu' -10 crent une distorsion rtrcissante, la valeur 0 maintient une largeur de coup de pinceau rgulire et les valeurs positives dfinies jusqu' 10 crent une distorsion croissante.
Les objets placs au premier plan et l'arrire-plan ont t mis en forme l'aide d'effets taler extrieurs (rayons du soleil et brins d'herbe) et intrieurs (nuages).
Que vous utilisiez un stylet ou une souris, il est ncessaire de spcifier la taille de la pointe. Elle dtermine la largeur de l'effet taler appliqu un objet. Vous pouvez appliquer un effet taler l'intrieur ou l'extrieur d'un objet.
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Vous pouvez galement Modifier la taille de la pointe du pinceau lorsque vous utilisez un stylet graphique Cliquez sur le bouton Utiliser le rglage de pression du stylet de la barre de proprits et appliquez une pression au stylet. Entrez une valeur comprise entre -10 et 10 dans la zone Ajouter un tarissement l'effet de la barre de proprits. Entrez une valeur comprise entre 1 et 90 dans la zone Saisir une valeur d'inclinaison fixe de la barre de proprits. Cliquez sur le bouton Utiliser le paramtre d'inclinaison du stylet de la barre de proprits. Entrez une valeur comprise entre 0 et 359 dans la zone Saisir une valeur d'orientation fixe de la barre de proprits. Cliquez sur le bouton Utiliser le paramtre d'inclinaison du stylet de la barre de proprits. Cliquez l'extrieur de l'objet et faites glisser le pointeur vers l'intrieur. Cliquez l'intrieur de l'objet et faites glisser le curseur vers l'extrieur.
Modifier la forme de l'effet taler lorsque vous utilisez un stylet graphique Spcifier l'angle de la forme de la pointe pour l'application de l'effet taler
Modifier l'angle de la forme de la pointe pour l'application de l'effet taler lorsque vous utilisez un stylet graphique Appliquer un effet taler l'intrieur d'un objet Appliquer un effet taler l'extrieur d'un objet
Il est impossible d'appliquer un effet taler des objets Internet ou incorpors, des images lies, des grilles, des masques, des objets surface Maille ou des objets prsentant des effets de dgrad et de projection. Pour obtenir les valeurs minimum et maximum des commandes d'application d'un effet taler, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la commande correspondante de la barre de proprits, puis cliquez sur Paramtres.
CorelDRAW : Mise en forme d'objets 121
L'outil Rteau vous permet d'appliquer des pointes ou des dentelures une partie d'un contour ou d'un trac.
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3 Pointez sur le contour de la zone laquelle vous souhaitez appliquer l'effet de l'outil Rteau, puis faites glisser le contour afin de le dformer.
Vous pouvez galement Spcifier la taille des pointes de l'effet de l'outil Rteau Modifier le nombre de pointes dans une zone laquelle l'effet de l'outil Rteau est appliqu Modifier le nombre de pointes dans une zone laquelle l'effet de l'outil Rteau est appliqu lorsque vous utilisez un stylet graphique Spcifier la hauteur des pointes de l'effet de l'outil Rteau Augmenter le nombre de pointes de l'effet de l'outil Rteau mesure que vous faites glisser la souris Modifier la hauteur des pointes de l'effet de l'outil Rteau lorsque vous utilisez un stylet graphique Spcifier la direction des pointes de l'effet de l'outil Rteau Entrez une valeur comprise entre 0,01 et 5 cm dans la zone Taille de la pointe de la barre de proprits. Entrez une valeur comprise entre 1 et 10 dans la zone Saisir une valeur de frquence des pointes de la barre de proprits. Cliquez sur le bouton Utiliser le rglage de pression du stylet de la barre de proprits. Entrez une valeur comprise entre 1 et 90 dans la zone Saisir une valeur d'inclinaison fixe de la barre de proprits. Entrez une valeur comprise entre -10 et 10 dans la zone Ajouter un tarissement l'effet de la barre de proprits. Cliquez sur le bouton Utiliser le paramtre d'inclinaison du stylet de la barre de proprits. Choisissez Direction fixe dans la zone de liste Direction des pointes. Entrez une valeur comprise entre 0 et 359 dans la zone Saisir une valeur d'orientation fixe de la barre de proprits.
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Vous pouvez galement Modifier la direction des pointes de l'effet de l'outil Rteau lorsque vous utilisez un stylet graphique Crer des pointes perpendiculaires au trac ou au contour Choisissez Paramtre du stylet dans la zone de liste Direction des pointes de la barre de proprits. Choisissez Auto dans la zone de liste Direction des pointes de la barre de proprits.
Les objets auxquels sont appliques des distorsions, des enveloppes et des perspectives sont convertis en objets courbes avant l'application de l'effet de l'outil Rteau. Pour faire ragir l'angle d'inclinaison et l'angle d'orientation au stylet de la tablette graphique, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'objet auquel est appliqu l'effet de l'outil Rteau, puis slectionnez une commande dans le sous-menu. Pour obtenir les valeurs minimum et maximum des commandes d'application d'un effet de l'outil Rteau, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la commande correspondante de la barre de proprits, puis cliquez sur Paramtres.
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Description Permet de faire pivoter un objet pour crer un effet de tourbillon. Vous pouvez choisir la direction, lorigine, langle et le degr de rotation du tourbillon.
Une fois la distorsion applique un objet, vous pouvez modifier leffet en changeant son centre. Ce point est reprsent par une poigne en forme de losange autour de laquelle une distorsion apparat. Il ressemble un compas dont le crayon se dplace autour dun point fixe. Il est possible de placer le centre de la distorsion n'importe o sur la page de dessin ou de la centrer au milieu d'un objet. La distorsion est ainsi distribue de faon uniforme et la forme de l'objet varie en fonction de son centre. Vous pouvez crer un effet encore plus prononc en appliquant une deuxime distorsion un objet. En associant deux distorsions (par exemple, une distorsion Glissire sur une distorsion Tornade), vous ne perdez pas la distorsion dorigine. CorelDRAW permet galement de supprimer ou de copier des effets de distorsion.
2 Sur la barre de proprits, cliquez sur l'un des boutons suivants et spcifiez les paramtres requis : Distorsion Pousser-Tirer Distorsion Glissire Distorsion Tornade 3 Pointez l'endroit o vous souhaitez placer le centre de la distorsion, puis faites glisser le curseur jusqu' ce que la forme de l'objet vous convienne.
Vous pouvez galement Changer le centre de distorsion Faites glisser la poigne de dplacement en forme de losange vers un nouvel emplacement. Dplacez le curseur sur la poigne du centre de distorsion.
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Vous pouvez galement Appliquer plusieurs distorsions un objet Cliquez sur un autre type de distorsion sur la barre de proprits, cliquez sur un objet, puis faites glisser le curseur.
Vous pouvez appliquer plusieurs effets de distorsion successifs un objet. Pour centrer une distorsion, cliquez sur le bouton Distorsion centre barre de proprits. de la
Cette mthode de suppression annule la dernire distorsion. Pour supprimer une distorsion d'un objet slectionn, vous pouvez galement cliquer sur le bouton Supprimer la distorsion de la barre de proprits.
enveloppes se composent de plusieurs points nodaux qui sont dplacs pour mettre en forme l'enveloppe et changer ainsi la forme de l'objet. Vous pouvez appliquer une enveloppe de base qui pouse les formes de lobjet ou une enveloppe prdfinie. Aprs lapplication dune enveloppe, il est possible de la modifier ou den crer une nouvelle pour continuer dformer lobjet. CorelDRAW permet en outre de copier et de supprimer des enveloppes. Pour modifier une enveloppe, ajoutez des points nodaux ou modifiez la position des points nodaux existants. Lajout de points nodaux permet de mieux contrler la forme de lobjet contenu dans lenveloppe. CorelDRAW permet galement de supprimer des points nodaux, d'en dplacer plusieurs simultanment, de changer le type des points nodaux et de transformer un segment denveloppe en une droite ou une courbe. Pour plus d'informations sur les diffrents types de points nodaux, reportez-vous la section Utilisation d'objets courbes page 111. En modifiant le mode de mappage, vous pouvez galement changer la faon dont lobjet sadapte lenveloppe. Il est possible, par exemple, d'tirer un objet pour ladapter aux dimensions de base de lenveloppe, puis de lui appliquer le mode de mappage horizontal afin de le compresser horizontalement et ladapter ainsi la forme de lenveloppe.
3 Dans la barre de proprits, cliquez sur l'un des boutons suivants : Mode Enveloppe ligne droite : cre des enveloppes partir de lignes droites, ce qui donne aux objets un effet de perspective. Mode Enveloppe Arc simple : cre des enveloppes dont un ct est en forme d'arc, ce qui donne aux objets un aspect concave ou convexe. Mode Enveloppe Arc double : cre des enveloppes dont un ou plusieurs cts sont en forme de S. Mode Enveloppe non contrainte : cre des enveloppes de forme libre sur lesquelles vous pouvez modifier les proprits des points nodaux et ajouter ou supprimer des points nodaux. 4 Cliquez sur l'objet. 5 Faites glisser les points nodaux pour mettre en forme l'enveloppe. Pour rinitialiser lenveloppe, appuyez sur la touche Echap avant de relcher le bouton de la souris.
CorelDRAW : Mise en forme d'objets 127
Vous pouvez galement Appliquer une enveloppe prdfinie Cliquez sur le bouton Ajouter une prslection de la barre de proprits et cliquez sur une forme denveloppe. Cliquez sur le bouton Ajouter une nouvelle enveloppe de la barre de proprits, puis faites glisser les points nodaux afin de modifier la forme de l'enveloppe. Cliquez sur Effets l'enveloppe. Supprimer
Activez le bouton Conserver les lignes de la barre de proprits pour ne pas convertir les lignes droites de l'objet en courbes.
Vous pouvez galement Dplacer simultanment plusieurs points nodaux dune enveloppe Cliquez sur le bouton Mode Enveloppe non contrainte de la barre de proprits, slectionnez les points nodaux supprimer l'aide d'une zone de slection, puis faites glisser les points nodaux vers leur nouvel emplacement. Appuyez sur la touche Maj, slectionnez deux points nodaux opposs et faites-les glisser vers leur nouvel emplacement. Cliquez sur le bouton Mode Enveloppe Arc simple ou Mode Enveloppe Arc double de la barre de proprits afin qu'il apparaisse relev, appuyez sur la touche Maj et faites glisser l'un des points nodaux vers son nouvel emplacement. Cliquez sur le bouton Mode Enveloppe non contrainte de la barre de proprits afin quil apparaisse enfonc, puis cliquez sur lun des boutons suivants : Transformer le point nodal en point nodal angulaire , Lisser le point nodal ou Transformer le point nodal en point nodal symtrique . Cliquez sur le bouton Mode Enveloppe non contrainte de la barre de proprits afin qu'il apparaisse enfonc, cliquez sur un segment de ligne, puis cliquez sur le bouton Convertir courbe en ligne ou le bouton Convertir ligne en courbe .
Dplacer des points nodaux opposs dune distance gale et dans la mme direction Dplacer des points nodaux opposs dune distance gale et dans des directions opposes
conserver un mme objet mais compos de deux sections ou plus. Vous pouvez galement prciser si vous souhaitez fermer les tracs automatiquement ou les garder. CorelDRAW permet de gommer des parties superflues d'images bitmap et d'objets vectoriels. Cette opration entrane la fermeture automatique des tracs concerns et convertit lobjet en courbes. Si vous effacez des lignes de connexion, CorelDRAW cre des sections plutt que des objets. Vous pouvez galement supprimer des parties d'objets, appeles segments de ligne virtuels, qui se trouvent entre des intersections.
L'outil Couteau cre deux objets distincts en coupant l'ellipse en deux ( gauche). Les deux objets sont spars et utiliss pour former la partie suprieure de la vis ( droite).
2 Placez l'outil Couteau sur le contour de l'objet, l'endroit o vous souhaitez commencer couper. L'outil Couteau se met automatiquement en position verticale lorsqu'il est correctement en place. 3 Cliquez sur le contour pour commencer couper. 4 Placez l'outil Couteau l'endroit o vous souhaitez arrter la dcoupe, puis cliquez une deuxime fois.
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Vous pouvez galement Sparer un objet le long dune ligne main leve Sparer un objet le long dune ligne Bzier Pointez le curseur lendroit o vous voulez commencer couper, puis faites-le glisser lendroit o vous voulez terminer la coupure. Appuyez sur la touche Maj, cliquez l'endroit o vous souhaitez commencer couper, puis cliquez de nouveau chaque fois que vous souhaitez modifier la direction de la ligne. Pour contraindre la ligne des incrments de 15 degrs, appuyez sur la touche Maj + Ctrl. Cliquez sur le bouton Garder comme un seul objet de la barre de proprits.
Par dfaut, les objets se sparent en deux objets dont les tracs se ferment automatiquement. Lorsque vous utilisez l'outil Couteau sur un objet slectionn, celui-ci se transforme en objet courbe.
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Procdez comme suit : Ouvrez le menu contextuel dition de formes et cliquez sur l'outil Forme. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un trac, puis cliquez sur Scinder. Slectionnez un segment, un point nodal ou un groupe de points nodaux reprsentant la partie du trac que vous voulez extraire et cliquez sur le bouton Extraire section de la barre de proprits.
Modifier la forme de la pointe de la gomme Conserver tous les points nodaux de la zone gomme
Lorsque vous gommez des parties d'objets, tout trac concern est automatiquement ferm. Pour effacer une partie dun objet selon une ligne droite, cliquez lendroit o vous souhaitez commencer gommer, puis l o vous souhaitez finir de gommer. Appuyez sur la touche Ctrl pour contraindre l'angle de la ligne.
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Pour gommer une partie d'un objet slectionn, vous pouvez galement cliquer deux fois sur cette partie l'aide de l'outil Gomme.
2 Dplacez le pointeur vers le segment de ligne supprimer. L'outil Suppression de segment virtuel se met automatiquement en position verticale lorsqu'il est correctement en place. 3 Cliquez sur le segment de ligne Pour supprimer plusieurs segments de ligne en mme temps, cliquez et faites glisser le pointeur afin d'englober dans une zone de slection tous les segments de ligne supprimer. L'outil Suppression de segment virtuel ne fonctionne pas sur les groupes lis tels que les ombres portes, le texte ou les images.
Dcoupe d'objets
La dcoupe cre des objets de forme irrgulire en supprimant les zones qui se chevauchent. Vous pouvez dcouper pratiquement tous les objets, y compris des objets clones, des objets situs sur des plans diffrents et des objets uniques comprenant des lignes dintersection. En revanche, vous ne pouvez pas dcouper du texte courant, des lignes de cotes ou des objets de base de clones. Avant de dcouper des objets, vous devez dterminer l'objet dcouper (objet cible) et l'objet utiliser pour effectuer la dcoupe (objet source). Par exemple, si vous souhaitez crer une dcoupe en forme dtoile sur un objet carr, ltoile est lobjet source car vous lutilisez pour dcouper le carr. Le carr est lobjet cible car il sagit de lobjet dcouper. L'objet source dcoupe la partie de l'objet cible qu'il chevauche. Lobjet cible conserve ses attributs de surface et de contour. Par exemple, si vous dcoupez un rectangle recouvert par un cercle, la zone du rectangle couverte par le cercle est supprime afin de crer une forme irrgulire. CorelDRAW propose plusieurs mthodes pour dcouper des objets. Vous pouvez utiliser un objet avant en tant qu'objet source pour dcouper un objet situ dessous et inversement. Vous pouvez galement supprimer les zones caches d'objets qui se
CorelDRAW : Mise en forme d'objets 133
chevauchent afin que seules les zones visibles restent sur le dessin. La suppression des zones caches permet de rduire la taille du fichier lorsque vous convertissez des graphiques vectoriels en images bitmap.
La dcoupe permet de rduire le nombre d'objets dans un dessin. Au lieu d'ajouter des yeux et des taches l'insecte, des zones (illustres gauche en gris) sont dcoupes afin de rvler l'arrire-plan noir ( droite).
La lettre A est l'objet avant utilis pour dcouper l'objet arrire. Une silhouette partielle de la lettre est cre dans le logo ( droite).
Forme
Dcouper.
Si vous slectionnez les objets l'aide d'une zone de slection, CorelDRAW dcoupe l'objet slectionn le plus bas. Si vous slectionnez plusieurs objets individuellement, le dernier objet slectionn est dcoup. Pour dcouper des objets, vous pouvez galement slectionner les objets source et cible laide dune zone de slection, puis cliquer sur le bouton Dcouper de la barre de proprits.
Vous pouvez dcouper l'objet de contrle d'un objet Vitrail afin que l'objet situ l'intrieur de l'objet Vitrail s'adapte la nouvelle forme. Les objets lis, tels que les ombres portes, le texte sur un trac, le support artistique, les dgrads, les projections et les reliefs, sont convertis en objets courbes avant la dcoupe.
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Les feuilles sont soudes la pomme afin de former un seul contour d'objet.
Lintersection permet de crer un objet sur une zone o se chevauchent au moins deux objets. La forme de ce nouvel objet peut tre simple ou complexe, selon les formes auxquelles vous appliquez lintersection. Les attributs de surface et de contour du nouvel objet dpendent de lobjet dfini comme objet cible.
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Pour souder des objets, vous pouvez galement slectionner les objets source et cible laide dune zone de slection, puis cliquer sur le bouton Souder de la barre de proprits.
Pour crer des intersections entre des objets, vous pouvez galement slectionner les objets source et cible laide dune zone de slection, puis cliquer sur le bouton Crer l'intersection de la barre de proprits.
Pour crer des intersections entre des objets, vous pouvez galement slectionner les objets source et cible laide dune zone de slection, puis cliquer sur le bouton Crer l'intersection de la barre de proprits.
Dgrads d'objets
CorelDRAW permet de crer des dgrads, tels que les dgrads sur ligne droite ou le long d'un trac et les dgrads composs.
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Un dgrad sur ligne droite prsente une progression de forme et de taille dun objet un autre. Les couleurs de contour et de surface des objets intermdiaires progressent sur un trac en ligne droite travers le spectre des couleurs. Les contours des objets intermdiaires prsentent une progression en paisseur et forme. Aprs avoir cr un dgrad, vous pouvez copier ou cloner ses paramtres sur d'autres objets. Lorsque vous copiez un dgrad, lobjet adopte tous les paramtres relatifs au dgrad lexception de ses attributs de contour et de surface. Lorsque vous clonez un dgrad, les modifications apportes au dgrad d'origine (galement appel objet de base) sont galement appliques au clone.
Utilisez des dgrads sur ligne droite pour crer des graphiques dont l'apparence imite le verre. Le bouton ractif ( gauche) contient un dgrad d'objets dgrads qui se chevauchent troitement.
Vous pouvez placer des objets le long de l'ensemble ou d'une partie de la forme d'un trac et ajouter un ou plusieurs objets un dgrad afin de crer un dgrad compos.
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Le dgrad sur ligne droite (en haut) est accol un trac courbe (en bas).
Pour modifier laspect dun dgrad, vous pouvez ajuster le nombre de ses objets intermdiaires ainsi que leur espacement, la progression de la couleur du dgrad, les points nodaux auxquels le dgrad correspond, le trac du dgrad et les objets de dbut et de fin. Vous pouvez fusionner les composants dun dgrad spar ou compos afin de crer un objet unique.
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En faisant correspondre les points nodaux, vous pouvez contrler l'aspect d'un dgrad. Quatre points nodaux sur la flche sont mis en correspondance avec les quatre angles d'un carr, ce qui permet d'obtenir une transition plus progressive (en bas).
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Procdez comme suit : Ouvrez le menu contextuel Outils interactifs, puis cliquez sur l'outil interactif Dgrad. Cliquez sur le dgrad. Cliquez sur le bouton Proprits du trac de la barre de proprits. Cliquez sur Nouveau trac. laide de la flche courbe, cliquez sur le trac sur lequel vous souhaitez placer le dgrad. Slectionnez un dgrad dj accol un trac. Cliquez sur le bouton Options diverses de dgrads de la barre de proprits, puis cochez la case Dgrad sur tout le trac. laide de loutil interactif Dgrad, faites glisser un objet vers lobjet de dbut ou de fin dun autre dgrad.
Pour dfinir la distance entre les objets intermdiaires d'un dgrad ajust un trac
1 Slectionnez un dgrad.
CorelDRAW : Mise en forme d'objets 141
2 Cliquez sur le bouton Utiliser tapes ou espacement fixe pour dgrad barre de proprits.
de la
3 Entrez une valeur dans la zone Nombre d'tapes ou dcalage entre les formes du dgrad de formes de la barre de proprits. 4 Appuyez sur la touche Entre. Pour choisir la vitesse d'acclration des objets et des couleurs, cliquez sur le bouton Acclration d'objet et de couleur de la barre de proprits et dplacez le curseur correspondant.
Pour dfinir la progression des couleurs pour les objets intermdiaires d'un dgrad
1 Slectionnez un dgrad. 2 Dans la barre de proprits, cliquez sur l'un des boutons suivants : Dgrad direct Dgrad horaire Dgrad anti-horaire Vous ne pouvez pas crer de progressions de couleurs l'aide d'objets dgrads contenant des surfaces bitmap, des textures ou des surfaces de motifs ou des surfaces PostScript. Pour dfinir la vitesse de transformation des couleurs du premier au dernier objet, cliquez sur le bouton Acclration d'objet et de couleur de la barre de proprits, puis dplacez les curseurs correspondants.
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Ordre
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Vous pouvez galement Sparer un dgrad d'un trac Cliquez sur le bouton Proprits du trac de la barre de proprits, puis sur le bouton Sparer du trac. Cliquez sur le trac du dgrad l'aide de l'outil Forme et faites glisser l'un des points nodaux du trac.
Pour slectionner le trac du dgrad, cliquez sur le bouton Proprits du trac, puis sur Afficher le trac.
4 Cliquez sur l'objet intermdiaire l'endroit o vous souhaitez sparer le dgrad. Il est impossible de sparer un dgrad sur l'objet intermdiaire adjacent l'objet de dbut ou celui de fin.
Pour supprimer un dgrad slectionn, vous pouvez galement cliquer sur le bouton Supprimer le dgrad de la barre de proprits.
dans un contenant plus grand que le contenu, lobjet (ou contenu) est recadr afin dpouser la forme du contenant. Un objet Vitrail est alors cr.
Objets avant de devenir un objet Vitrail : du texte artistique et une image bitmap.
Pour crer des objets Vitrail plus complexes, vous pouvez placer un objet Vitrail l'intrieur d'un autre objet Vitrail afin de crer un objet Vitrail imbriqu. Il est galement possible de copier le contenu dun objet Vitrail dans un autre objet Vitrail.
Dans l'objet Vitrail, le texte artistique est le contenant et l'image bitmap le contenu. L'image bitmap est mise en forme en fonction des lettres du texte artistique.
Une fois l'objet Vitrail cr, il est possible de modifier le contenu et le contenant. Par exemple, vous pouvez verrouiller le contenu afin quil se dplace en mme temps que le
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contenant. CorelDRAW permet galement dextraire le contenu dun objet Vitrail afin de le supprimer ou de le modifier sans affecter le contenant.
Pendant la modification, le contenant apparat en mode Fil de fer et ne peut pas tre slectionn.
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Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Modification du mode de mappage d'une enveloppe Extraction du contenu d'un objet vitrail Dans l'index de l'Aide, voir enveloppes, modification du mode de mappage objets vitrail, extraction du contenu
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Utilisation de symboles
L'application CorelDRAW permet de crer des objets et de les enregistrer en tant que symboles. Les symboles sont dfinis une seule fois et il est possible de les rfrencer multiples reprises dans un dessin. Chaque fois que vous insrez un symbole dans un dessin, vous crez une occurrence de ce symbole. Les dfinitions de symbole, ainsi que les informations sur les occurrences, sont stockes dans le Gestionnaire de symboles, qui est inclus dans le fichier CorelDRAW. L'utilisation de symboles pour des objets qui apparaissent de nombreuses fois dans un dessin permet de rduire la taille du fichier correspondant. Dans cette section, vous apprendrez comment : crer, modifier et supprimer des symboles, utiliser des symboles dans des dessins, grer des collections et des bibliothques, partager des symboles entre des dessins, Pour plus d'informations sur la modification des occurrences de symbole et sur les types d'objets non pris en charge, reportez-vous la rubrique Rfrence : Utilisation de symboles dans l'Aide. Le terme symbole , qui apparaissait dans les prcdentes versions de CorelDRAW, est dsormais remplac par caractre spcial dans CorelDRAW 12. Pour plus d'informations sur l'utilisation des caractres spciaux, reportez-vous la section Incorporation de graphiques et ajout de caractres spciaux page 266.
Vous crez des symboles partir d'objets. Lorsque vous convertissez un objet en symbole, le nouveau symbole obtenu est ajout au Gestionnaire de symboles, puis l'objet slectionn devient une occurrence. Vous pouvez galement crer un symbole partir de plusieurs objets. Il est possible de modifier un symbole ; toutes les modifications apportes sont rpercutes sur toutes les occurrences du symbole existant dans un dessin. Les poignes de slection des symboles sont diffrentes de celles des objets. Celles des symboles sont bleues et celles des objets sont noires. Il est galement possible de supprimer une occurrence de symbole et de purger les dfinitions de symboles inutilises. Cette suppression permet d'liminer toutes les dfinitions de symboles qui ne sont pas rfrences dans un dessin.
L'utilisation de symboles pour des objets qui apparaissent de nombreuses fois permet de rduire la taille du fichier correspondant.
Les symboles ne peuvent pas s'tendre sur diffrents plans. Si vous convertissez des objets situs sur diffrents plans en un symbole, les objets sont combins sur le plan suprieur de l'objet. Pour plus d'informations sur les plans, reportezvous la section Utilisation de plans page 235.
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Pour convertir un ou plusieurs objets existants en un symbole, vous pouvez galement faire glisser le ou les objets vers le menu fixe Gestionnaire de symboles.
Lorsque vous modifiez un symbole, vous pouvez insrer une occurrence d'un autre symbole, afin de crer un symbole imbriqu. En revanche, il est impossible d'insrer une occurrence du mme symbole.
Vous devez disposer de droits pour modifier des fichiers sur le rseau.
Lorsque vous supprimez un symbole, il est effac du Gestionnaire de symboles et toutes ses occurrences sont supprimes du dessin.
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Le terme symbole , qui apparaissait dans les prcdentes versions de CorelDRAW, est dsormais remplac par caractre spcial dans CorelDRAW 12. Pour plus d'informations sur l'utilisation des caractres spciaux, reportez-vous la section Incorporation de graphiques et ajout de caractres spciaux page 266. Pour insrer une occurrence de symbole, vous pouvez galement faire glisser un symbole depuis le menu fixe Gestionnaire de symboles vers la fentre de dessin.
Si un symbole comprend plusieurs objets, tous les objets de l'occurrence de symbole sont traits en tant que groupe. Il est impossible de modifier des objets individuels dans une occurrence de symbole. Seules certaines proprits d'une occurrence de symbole peuvent tre modifies. Pour obtenir la liste des proprits modifiables, reportez-vous la section Modification d'occurrences de symbole page 213. Lorsque vous slectionnez une occurrence de symbole, il vous est possible de modifier de nombreuses proprits d'objet dans la barre de proprits.
Le symbole reste dans le Gestionnaire de symboles. Pour reconvertir une occurrence de symbole en un objet, vous pouvez galement cliquer sur l'occurrence de symbole avec le bouton droit de la souris, puis cliquer sur Rtablir en objets.
collections et des bibliothques au dossier Symboles depuis un autre emplacement sur le rseau. Lorsque vous insrez un symbole externe ou local dans un dessin, une copie de la dfinition de symbole est ajoute au document mais celle-ci reste lie au symbole source.
symbole est plac dans la bibliothque et une occurrence du symbole est place dans le dessin. Tout collage effectu par la suite place une autre occurrence du symbole dans le dessin sans l'ajouter la bibliothque. Si vous collez une occurrence de symbole modifie dans un dessin, la nouvelle occurrence colle conserve les proprits de l'occurrence d'origine, et la nouvelle dfinition du symbole dans la bibliothque conserve les proprits du symbole d'origine. Les occurrences de symbole sont copies et colles de la mme manire que les autres objets. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Copie, duplication et suppression d'objets page 86.
Si un symbole coll porte le mme nom qu'un symbole existant, un numro lui est ajout. Par exemple, un symbole coll dont le nom est logo sera renomm logo1 .
Enregistrer.
Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
2 Choisissez le lecteur et le dossier dans lesquels vous souhaitez enregistrer la bibliothque. 3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 4 Slectionnez CSL - Bibliothque de symboles Corel dans la zone de liste Type de fichier. 5 Cliquez sur Enregistrer.
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3 Slectionnez l'option Surface uniforme de la zone de liste Type de surface de la barre de proprits. 4 Spcifiez les paramtres de votre choix dans la barre de proprits et appuyez sur la touche Entre.
CorelDRAW: Surface des objets 159
Pour appliquer une surface un objet slectionn, vous pouvez galement cliquer sur une couleur de la palette de couleurs. Pour mlanger des couleurs dans une surface uniforme, slectionnez un objet comportant une surface, maintenez la touche Ctrl enfonce et cliquez sur une autre couleur de la palette.
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Il existe quatre types de surfaces dgrades : (de gauche droite) linaire, radiale, conique et carre.
3 Slectionnez une surface dgrade dans la zone de liste Type de surface de la barre de proprits. 4 Ouvrez le slecteur Liste droulante Surface de la barre de proprits, puis cliquez sur une couleur. 5 Ouvrez le Slecteur de la dernire surface de la barre de proprits, puis cliquez sur une couleur. 6 Indiquez les paramtres souhaits.
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Pour mlanger des couleurs dans une surface dgrade bicolore, slectionnez l'une des poignes vectorielles interactives, maintenez la touche Ctrl enfonce et cliquez sur une couleur de la palette. Pour ajouter une couleur une surface dgrade, faites glisser une couleur de la palette vers la poigne vectorielle interactive d'un objet.
3 Slectionnez une surface dgrade dans la zone de liste Type de la barre de proprits. 4 Activez l'option Personnalise. 5 Cliquez sur une extrmit de la zone situe juste au-dessus de la bande de couleurs, puis cliquez sur une couleur de la palette. 6 Cliquez sur la case situe l'oppos de la zone juste au-dessus de la bande de couleurs, puis cliquez sur une couleur. 7 Indiquez les attributs souhaits.
Vous pouvez galement Ajouter une couleur intermdiaire Cliquez deux fois entre les deux extrmits de la zone situe juste au-dessus de la bande de couleurs, puis cliquez sur une couleur de la palette. Cliquez sur le curseur plac au-dessus de la bande de couleurs, puis sur une couleur de la palette. Cliquez deux fois sur le curseur plac juste au-dessus de la couleur que vous souhaitez supprimer. Faites glisser le curseur plac juste au-dessus de la couleur vers un nouvel emplacement.
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Vous pouvez galement Enregistrer la surface comme prslection Entrez un nom dans la zone Prslections, puis cliquez sur le bouton Ajouter une prslection .
Pour crer une surface dgrade personnalise, vous pouvez galement faire glisser les couleurs de la palette affiche dans la fentre de dessin sur les poignes vectorielles interactives de lobjet.
Une surface de motif bicolore se compose uniquement des deux couleurs que vous avez choisies. Une surface de motif en couleur est un graphique vectoriel plus complexe qui peut se composer de lignes et de surfaces. Une surface de motif bitmap est une image bitmap dont la complexit est dtermine par sa taille, sa rsolution dimage et sa profondeur de bits. CorelDRAW propose des surfaces de motifs prdfinies que vous pouvez appliquer aux objets. Cependant, vous pouvez galement crer vos propres surfaces de motifs. Par exemple, il est possible de crer des surfaces de motifs partir dobjets que vous avez dessins ou d'images importes.
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Vous pouvez modifier la taille des mosaques des surfaces de motifs. Pour indiquer avec prcision le dbut des surfaces, dfinissez lorigine des mosaques. CorelDRAW permet aussi de dcaler les mosaques dune surface. Lorsque vous ajustez la position horizontale ou verticale du premier motif par rapport la partie suprieure de lobjet, votre rglage affecte le reste de la surface. Pour slectionner laspect de la surface de motif, indiquez si vous souhaitez appliquer un effet de miroir de faon ce que les mosaques se refltent deux deux. Pour quun motif change en mme temps que lobjet comportant la surface, indiquez que les actions excutes sur lobjet sappliquent galement la surface. Par exemple, si vous agrandissez un objet dont le motif se transforme simultanment, le motif sagrandit galement sans que le nombre de mosaques n'augmente.
3 Slectionnez l'option Motif bicolore dans la zone de liste Type de surface de la barre de proprits. 4 Ouvrez le slecteur Liste droulante Surface et cliquez sur un motif. 5 Ouvrez le slecteur Couleur de premier plan et cliquez sur une couleur. 6 Ouvrez le slecteur Couleur d'arrire-plan et cliquez sur une couleur. Pour mlanger des couleurs dans une surface de motif bicolore, maintenez la touche Ctrl enfonce et cliquez sur une couleur de la palette. Pour mlanger une couleur avec l'une des couleurs de la surface, maintenez la touche Ctrl enfonce et faites glisser une couleur vers la poigne interactive.
3 Slectionnez l'une des options suivantes dans la zone de liste Type de surface de la barre de proprits : Motif en couleur
164 Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
Motif bitmap 4 Ouvrez le slecteur Liste droulante Surface et cliquez sur un motif.
Application de textures
Une texture est une surface gnre de faon alatoire qui permet de donner aux objets un aspect naturel. CorelDRAW fournit des textures prdfinies. Chaque texture est dote d'options que vous pouvez modifier. Pour personnaliser les textures, vous pouvez utiliser les couleurs des diffrents modles colorimtriques et des diffrentes palettes votre disposition. Les textures peuvent uniquement contenir des couleurs RVB. Cependant, il est possible d'utiliser les autres modles colorimtriques et palettes de couleurs comme rfrence pour la dfinition des couleurs. Pour plus d'informations sur les modles colorimtriques, reportez-vous la section Mieux comprendre les modles colorimtriques page 251. Vous pouvez modifier la taille des mosaques des textures. En augmentant la rsolution des mosaques d'une texture, vous augmentez la prcision de la surface. Pour indiquer avec prcision le dbut des surfaces, dfinissez lorigine des mosaques. CorelDRAW permet aussi de dcaler les mosaques dune surface. Lorsque vous ajustez la position horizontale ou verticale du premier motif par rapport la partie suprieure de lobjet, votre rglage affecte le reste de la surface. Ajustez la rotation, linclinaison et la taille des mosaques, ou modifiez le centre de la texture pour crer une surface personnalise. Pour quune texture change en mme temps que lobjet comportant la surface, indiquez que les actions excutes sur lobjet sappliquent galement la surface. Par exemple, si vous agrandissez un objet dont la texture se transforme simultanment, la texture sagrandit galement : il est donc inutile daugmenter le nombre de mosaques. Les textures sont des fonctions puissantes qui contribuent amliorer un dessin. Toutefois, elles augmentent galement la taille du fichier et rallongent la dure d'impression. Vous devez donc les utiliser avec modration.
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3 Dans la zone de liste Bibliothque de textures, choisissez une bibliothque de textures. 4 Choisissez une texture dans la liste Texture.
Vous pouvez galement Crer une texture personnalise Modifier la taille des mosaques de texture Dfinir lorigine des mosaques dune texture Spcifiez les paramtres que vous souhaitez appliquer dans la zone Nom du style. Cliquez sur Mosaque, puis entrez des valeurs dans les zones Largeur et Hauteur. Cliquez sur Mosaque, puis entrez des valeurs dans les zones X et Y de la zone Origine. Cliquez sur Mosaque, puis activez l'option Range ou Colonne. Entrez la valeur du dcalage dans la zone % de la taille de mosaque. Cliquez sur Mosaque, puis entrez une valeur dans la zone Faire pivoter. Cliquez sur Mosaque, puis entrez une valeur dans la zone Incliner. Cliquez sur Mosaque, puis cochez la case Surface miroir.
Faire pivoter une texture Incliner une texture Appliquer un effet miroir une texture
Sil est possible de modifier une texture choisie dans la bibliothque de textures et de lenregistrer dans une autre bibliothque, vous ne pouvez cependant pas enregistrer des textures dans la bibliothque de textures, ni craser des textures existantes de cette bibliothque. Il est possible d'enregistrer une texture personnalise. Pour ce faire, cliquez sur le signe plus (+) dans la bote de dialogue Texture et entrez un nom dans la zone Nom de texture.
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3 Entrez le nombre de colonnes dans la partie suprieure de la zone Taille de la grille de la barre de proprits. 4 Entrez le nombre de lignes dans la partie infrieure de la zone Taille de la grille de la barre de proprits, puis appuyez sur Entre. 5 Ajustez les points nodaux de la grille lobjet.
Vous pouvez galement Ajouter une intersection Cliquez une fois l'intrieur de la grille, puis sur le bouton Ajouter une intersection de la barre de proprits. Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez deux fois lendroit o vous souhaitez ajouter le point nodal.
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Vous pouvez galement Supprimer un point nodal ou une intersection Mettre en forme la surface Maille Supprimer la surface Maille Cliquez sur un point nodal, puis sur le bouton Supprimer des points nodaux de la barre de proprits. Faites glisser un point nodal vers son nouvel emplacement. Cliquez sur le bouton Supprimer maille de la barre de proprits.
Si lobjet maille contient des couleurs, lajustement des points dintersection dans la maille affecte le dgrad de ces couleurs. Vous pouvez galement slectionner des points nodaux en crant une zone de slection ou une zone de slection main leve pour mettre en forme toute une zone de la maille. Pour ajouter une intersection, cliquez deux fois lendroit o vous souhaitez la placer. Vous pouvez galement ajouter une ligne simple en cliquant deux fois sur une ligne.
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Vous pouvez galement faire glisser une couleur de la palette vers un point dintersection. Pour appliquer une couleur toute une zone de la maille, slectionnez des points nodaux en crant une zone de slection main leve.
3 Dans la bote de dialogue Surface uniforme, cochez lune des cases suivantes : Graphique : applique la couleur de surface par dfaut aux formes que vous tracez. Texte artistique : applique la couleur de surface par dfaut au texte artistique que vous ajoutez. Texte courant : applique la couleur de surface par dfaut au texte courant que vous ajoutez. 4 Spcifiez des paramtres de surface.
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2 Slectionnez l'option Couleur d'exemple dans la zone de liste de la barre de proprits. 3 Cliquez sur le menu contextuel Taille de l'exemple de la barre de proprits, puis activez l'une des options suivantes : 1X1 : permet de choisir la couleur moyenne dans une zone de lobjet de 1x1 pixel. 3X3 : permet de choisir la couleur moyenne dans une zone de lobjet de 3x3 pixels. 5X5 : permet de choisir la couleur moyenne dans une zone de lobjet de 5x5 pixel. 4 Cliquez sur l'objet dont vous souhaitez copier la surface. 5 Ouvrez le menu contextuel Pipette . , puis cliquez sur l'outil Pot de peinture
6 Cliquez sur l'objet auquel vous souhaitez appliquer la surface. Il est possible que les surfaces copies ne correspondent pas la surface dorigine. La couleur RVB la plus proche est applique.
Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Modification de la qualit de la surface dgrade Dfinition de la qualit d'affichage des surfaces dgrades Cration de surfaces de motifs Application de textures Postscript Affichage de surfaces dans des courbes ouvertes Dans l'index de l'Aide, voir surfaces dgrades, qualit d'impression surfaces dgrades, qualit daffichage surfaces de motifs PostScript courbes, surfaces dans des courbes ouvertes
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Choix de couleurs
Vous pouvez choisir des couleurs de surface et de contour l'aide des palettes de couleurs fixes ou personnalises, des visionneuses de couleurs, de l'harmonisation des couleurs ou des dgrads de couleurs. Pour plus d'informations sur l'application des couleurs choisies, reportez-vous aux sections Application de surfaces uniformes page 159 et Formatage de lignes et de contours page 55. Pour utiliser une couleur qui existe dj dans un objet ou dans un document, vous pouvez chantillonner la couleur afin d'obtenir une correspondance parfaite. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Pour copier une surface sur un autre objet page 169.
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Choix d'une couleur l'aide d'une palette de couleurs par dfaut Une palette de couleurs est un ensemble de tmoins de couleurs. Vous pouvez choisir des couleurs de surface et de contour l'aide de la palette de couleurs par dfaut qui contient 99 couleurs du modle colorimtrique CMJN.Les couleurs de surface et de contour slectionnes s'affichent dans les tmoins de couleurs de la barre d'tat. Choix d'une couleur l'aide des palettes de couleurs fixes ou personnalises Les palettes de couleurs fixes sont fournies par des fabricants tiers. Il s'agit par exemple des couleurs PANTONE, HKS Colors et TRUMATCH. Il peut tre utile de disposer d'un nuancier de ces fabricants. Il s'agit d'une collection d'chantillons de couleurs qui montre exactement quoi ressemble la couleur une fois imprime. Certaines palettes de couleurs fixes (PANTONE, HKS, TOYO, DIC, Focoltone et SpectraMaster) sont des ensembles de couleurs non quadri. Si vous crez des sparations de couleurs lorsque vous imprimez, chaque couleur de ces palettes ncessite une plaque d'impression distincte. Cela peut modifier de manire significative le cot du travail d'impression. Si vous souhaitez utiliser ces couleurs mais pas les couleurs non quadri, vous pouvez convertir les couleurs non quadri en couleurs quadri lors de l'impression. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Impression de sparations de couleurs page 326.. Les palettes de couleurs personnalises peuvent comporter des couleurs provenant de tout modle colorimtrique ou de toute palette de couleurs fixe. Vous pouvez enregistrer une palette de couleurs personnalise en vue d'une utilisation ultrieure. Pour plus d'informations sur l'utilisation de palettes de couleurs personnalises, reportez-vous aux rubriques Cration de palettes de couleurs personnalises page 176. Choix d'une couleur l'aide des visionneuses de couleurs Les visionneuses de couleurs proposent une reprsentation d'une gamme de couleurs l'aide de formes une ou trois dimensions. La visionneuse par dfaut est base sur le modle colorimtrique TSL mais vous pouvez l'utiliser pour choisir des couleurs CMJN, CMJ ou RVB. Pour plus d'informations sur les modles colorimtriques, reportez-vous la rubrique Mieux comprendre les modles colorimtriques dans l'Aide. Choix d'une couleur l'aide de l'harmonisation des couleurs L'harmonisation des couleurs fonctionne par la superposition d'une forme, telle qu'un rectangle ou un triangle, sur une roue chromatique. Chaque range verticale de la grille de couleurs commence par la couleur situe sur l'un des points de la forme superpose.
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Les couleurs chaque angle de la forme sont toujours complmentaires, contrastes ou harmonieuses, selon la forme que vous slectionnez. L'harmonisation des couleurs vous permet de choisir le modle colorimtrique utiliser. Elle est trs utile lorsque vous choisissez plusieurs couleurs pour un projet. Choix d'une couleur l'aide des dgrads de couleurs Lorsque vous choisissez une couleur l'aide de dgrads de couleurs, vous combinez des couleurs lmentaires afin d'obtenir la couleur souhaite. Le mlangeur de couleurs affiche une grille de couleurs qu'il cre partir des quatre couleurs de base que vous choisissez.
Pour choisir une couleur l'aide d'une palette de couleurs fixe ou personnalise
1 Slectionnez un objet. 2 Ouvrez l'un des menus contextuels suivants : Surface, puis cliquez sur l'outil Bote de dialogue Couleur de surface . Contour, puis cliquez sur l'outil Bote de dialogue Couleur de contour . 3 Cliquez sur l'onglet Palettes.
CorelDRAW : Utilisation des couleurs 173
4 Slectionnez une palette fixe ou personnalise dans la zone de liste Palette. 5 Dplacez le curseur de couleur pour dfinir la gamme affiche dans la zone de slection des couleurs. 6 Cliquez sur une couleur de la zone de slection des couleurs. Chaque tmoin de couleur d'une palette de couleurs fixe est identifi par un petit carr blanc. Il est conseill d'utiliser le mme modle colorimtrique pour toutes les couleurs d'un dessin afin d'obtenir une meilleure uniformit et de prvoir les couleurs de la sortie finale avec plus de prcision. Il est prfrable d'utiliser le mme modle colorimtrique que celui utilis pour la sortie finale. Pour plus d'informations sur la reproduction exacte des couleurs, reportez-vous la section Gestion des couleurs pour les priphriques d'entre, de sortie et d'affichage page 179. Pour afficher ou masquer le nom des couleurs fixes ou personnalises, il vous suffit de cliquer sur Options Afficher le nom des couleurs. Pour intervertir l'Ancienne couleur (de l'objet slectionn) et la Nouvelle couleur (choisie dans la zone de slection des couleurs), cliquez sur Options Permuter les couleurs.
6 Dplacez le curseur de couleurs. 7 Cliquez sur une couleur de la zone de slection des couleurs.
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Si vous choisissez une couleur en dehors de la gamme de l'imprimante, CorelDRAW affiche la couleur la plus proche appartenant cette gamme. Cette couleur s'affiche dans la zone Rfrence, dans le petit tmoin situ en regard de la Nouvelle couleur. Vous pouvez soit choisir cette couleur proche appartenant la gamme, soit corriger celle qui est hors de la gamme. Pour plus d'informations sur la correction des couleurs, reportez-vous la section Gestion des couleurs pour les priphriques d'entre, de sortie et d'affichage page 179. Il est conseill d'utiliser le mme modle colorimtrique pour toutes les couleurs d'un dessin afin d'obtenir une meilleure uniformit et de prvoir les couleurs de la sortie finale avec plus de prcision. Il est prfrable d'utiliser le mme modle colorimtrique que celui utilis pour la sortie finale. Pour intervertir l'Ancienne couleur (de l'objet slectionn) et la Nouvelle couleur (choisie dans la zone de slection des couleurs), cliquez sur Options Permuter les couleurs.
appartenant la gamme, soit corriger celle qui est hors de la gamme. Pour plus d'informations sur la correction des couleurs, reportez-vous la section Gestion des couleurs pour les priphriques d'entre, de sortie et d'affichage page 179. Vous pouvez changer le nombre de tmoins de la grille de couleurs. Pour cela, dplacez le curseur Taille.
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personnalises sont utiles si vous choisissez souvent les mmes couleurs ou si vous voulez travailler avec un ensemble de couleurs coordonnes. Vous pouvez crer une palette de couleurs personnalise en choisissant chaque couleur manuellement ou en utilisant les couleurs prsentes dans un objet ou dans l'ensemble d'une zone.
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CorelDRAW: Gestion des couleurs pour les priphriques d'entre, de sortie et d'affichage
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Vous pouvez activer les lments visuels suivants : Icne Scanner/Appareil photo numrique Icne Imprimante de sparations Icne Moniteur Icne Imprimante composite Icne Importation/Exportation Icne RVB interne Flches Vous pouvez cliquer sur les icnes Moniteur, Import/Export ou RVB interne, ainsi que sur les Flches pour choisir les options de gestion des couleurs et les paramtres avancs. Cliquez sur la lgende des icnes pour choisir les profils de couleurs de chaque priphrique. D'autres profils de couleurs sont par ailleurs disponibles en ligne ou sur le CD-ROM de l'application. Pour de plus amples informations, reportez-vous la section Utilisation des profils de couleurs page 182. Pour choisir le profil adapt, consultez la documentation du fabricant affrente au priphrique concern. En outre, il est possible de cliquer sur les flches entre les icnes de priphriques pour activer ou dsactiver les profils de couleurs. Les flches sont de couleur orange lorsqu'elles sont actives. Elles sont grises et casses lorsqu'elles sont dsactives. Vous
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pouvez utiliser les flches pour corriger les couleurs entre diffrents priphriques et ainsi contrler la manire dont les couleurs sont affiches. Vous trouverez dans le tableau suivant la description de l'effet obtenu lorsqu'une flche est active ou dsactive. Lorsque la correction des couleurs s'applique un priphrique, deux profils au moins sont utiliss, un pour chaque priphrique. Par exemple, si les couleurs de l'imprimante sont corriges l'aide du profil RVB interne, deux profils sont utiliss : RVB interne et le profil de l'imprimante. Si vous utilisez une simulation pour afficher les couleurs l'cran lors de leur impression, trois profils sont utiliss : RVB interne, le profil de l'imprimante et le profil de l'cran.
Convention Du profil du Scanner/ Appareil photo numrique au profil RVB interne Description Le profil du scanner/appareil photo numrique et le profil RVB interne sont utiliss pour la correction des couleurs. Les couleurs sont talonnes en vue de l'affichage l'aide du profil RVB interne et du profil de couleurs du moniteur. Le profil de l'imprimante et le profil RVB interne sont utiliss pour la correction des couleurs. L'cran simule une sortie sur l'imprimante composite. Le profil de l'imprimante de sparations et le profil RVB interne sont utiliss pour la correction des couleurs. L'cran simule une sortie sur l'imprimante de sparations. Exemples Les profils ne sont pas utiliss.
Du profil RVB interne au profil Imprimante composite Du profil Imprimante composite au profil Moniteur Du profil RVB interne au profil Imprimante de sparations Du profil Imprimante de sparations au profil Moniteur
L'cran ne simule pas de sortie sur l'imprimante composite. Le profil n'est pas utilis. Vous pouvez remplacer ce paramtre dans la bote de dialogue Impression. L'cran ne simule pas de sortie sur l'imprimante de sparations des couleurs. 181
CorelDRAW : Gestion des couleurs pour les priphriques d'entre, de sortie et d'affichage
Convention Du profil Imprimante de sparations au profil Imprimante composite Du profil RVB interne au profil Importation/ Exportation Du profil Importation/ Export au profil RVB interne
Description L'imprimante composite simule l'affichage de l'imprimante de sparations. Les profils RVB internes sont incorpors. Les profils ICC incorpors sont utiliss.
Exemples L'imprimante composite ne simule pas l'affichage sur l'imprimante de sparations. Les profils ICC ne sont pas incorpors. Les profils ICC sont ignors.
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diffrents profils de couleurs. Des profils couramment utiliss sont installs avec votre application. Par ailleurs, des profils de couleurs ICC (International Color Consortium) standard sont utiliss dans votre application. Divers types de profils sont proposs pour : un cran, un scanner/appareil photo numrique, une imprimante composite, une imprimante de sparations, un espace de couleur RVB interne. Profils de couleurs complmentaires Des profils ou mises jour complmentaires sont disponibles en tlchargement ou partir du CD-ROM de l'application.
3 Insrez le CD de l'application. 4 Dans la bote de dialogue Parcourir la recherche d'un dossier, slectionnez le dossier contenant les profils. Pour charger des profils de couleurs stocks un autre emplacement (rseau ou disque dur, par exemple), slectionnez le dossier appropri. 5 Dans la bote de dialogue Installer depuis disquette, slectionnez le profil de couleurs copier. 6 Cliquez sur Choisir.
Mettre jour la liste de profils Revenir la bote de dialogue principale Gestion des couleurs
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L'alarme de gamme met en vidence les couleurs qu'une imprimante ne peut pas reproduire
Il existe des paramtres avancs pour les imprimantes de sparation et les imprimantes composites. Vous pouvez associer un profil de couleurs une imprimante spcifique. Les styles de couleurs permettent de dsactiver la gestion des couleurs ou d'optimiser l'affichage des couleurs.
CorelDRAW : Gestion des couleurs pour les priphriques d'entre, de sortie et d'affichage
3 Dans la zone de liste Intention de rendu de la bote de dialogue Paramtres avancs, slectionnez l'une des options suivantes : Colorimtrique absolue : prserve le blanc de rfrence lors de la conversion. Automatique : paramtre par dfaut qui utilise la saturation pour les images vectorielles et la perception pour les images bitmap. Perception : adapt un grand nombre d'images, tout particulirement les images bitmap et les photographies. Colorimtrique relative : adapt la production d'preuves sur des imprimantes jet d'encre. Saturation : adapt aux images vectorielles (lignes, texte et objets colors continus). 4 Choisissez une option dans la zone de liste Moteur de couleur. Le module de correspondance des couleurs (CMM - Color Matching Module) Microsoft ICM 2.0 n'est pas disponible pour Windows NT 4.0.
3 Dans la zone Importation, cochez l'une des options suivantes : Utiliser le profil ICC incorpor Toujours convertir en utilisant Ignorer le profil ICC incorpor 4 Dans la zone Exportation, cochez l'une des options suivantes : Incorporer le profil RVB interne Toujours incorporer en utilisant Ne pas incorporer les profils ICC Lorsque vous choisissez l'option d'importation Toujours convertir en utilisant, ainsi que l'option d'exportation Toujours incorporer en utilisant, vous pouvez choisir un profil dans la zone de liste. Lorsque vous choisissez l'option d'exportation Incorporer le profil RVB interne ou Toujours incorporer en utilisant, certains formats de fichiers sont exports avec un profil ICC incorpor. Il s'agit des formats suivants : TIFF,
186 Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
PostScript encapsul (EPS), Corel PHOTO-PAINT (CPT), CorelDRAW (CDR), JPEG, Portable Document Format (PDF) et Adobe Photoshop (PSD).
3 Cochez la case Mettre en vidence les couleurs d'affichage hors de la gamme de l'imprimante. Si vous souhaitez afficher les couleurs CMJN sous la forme de pourcentages, cochez la case Afficher CMJN en pourcentages. Il est possible d'affecter des couleurs non quadri dans la gamme CMJN en cochant la case Faire correspondre les couleurs non quadri la gamme CMJN. Pour changer la couleur d'avertissement de l'alarme de gamme, il suffit d'ouvrir le slecteur Couleur d'avertissement, puis de choisir une couleur.
Optimis pour l'impression Optimis pour la sortie professionnelle Optimis pour le Web Certains paramtres de gestion des couleurs, tels que Paramtres par dfaut, Optimis pour l'impression et Optimis pour la sortie professionnelle, risquent de restituer des couleurs ternes l'cran. Cela est d une simulation de sortie sur imprimante l'cran.. Pour ajouter ou supprimer un style de gestion des couleurs, cliquez sur les boutons Ajouter prslection ou Supprimer prslection .
Cliquez sur la flche partant de l'icne Imprimante composite Moniteur . vers l'icne
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Commentaire Cliquez sur la flche partant de l'icne Imprimante de sparations l'icne Moniteur . vers
Afficher une simulation d'une imprimante de sparations sur une imprimante composite.
Cliquez sur la flche partant de l'icne Imprimante de sparations l'icne Imprimante composite vers .
Les flches sont de couleur orange lorsqu'elles sont actives. Elles sont grises et casses lorsqu'elles sont dsactives. Pour plus d'informations sur l'utilisation des flches pour la correction des couleurs, reportez-vous la section Prsentation de la bote de dialogue Gestion des couleurs page 179. La simulation d'affichage d'une imprimante de sparations sur une imprimante composite n'a pas d'incidence sur la sortie.
CorelDRAW : Gestion des couleurs pour les priphriques d'entre, de sortie et d'affichage
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Projection dobjets
La projection dun objet permet de crer des lignes concentriques qui progressent vers lintrieur ou lextrieur de celui-ci. CorelDRAW permet galement de dfinir le nombre de lignes de projection, ainsi que la distance qui les spare. Aprs l'application d'un effet de projection un objet, vous pouvez copier ou cloner ses paramtres de projection vers un autre objet. Vous avez galement la possibilit de modifier la couleur de la surface comprise entre les lignes de projection, ainsi que celle des lignes de projection. Vous pouvez dfinir une progression de couleurs dans un effet de projection (passage progressif dune couleur une autre). Cette progression de couleur peut suivre un trac en ligne droite, en sens horaire ou en sens anti-horaire travers la gamme de couleurs de votre choix.
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Une projection centre a t applique l'objet ci-dessus. Le nombre de lignes de projection peut tre modifi, ainsi que la distance entre les lignes.
Une projection extrieure a t applique l'objet ci-dessus. Notez qu'une projection extrieure commence par le bord extrieur de l'objet.
2 Cliquez sur un objet ou sur un ensemble d'objets associs et faites glisser la poigne de dpart vers le centre de l'objet pour crer une projection vers l'intrieur. 3 Dplacez le curseur de l'objet pour dfinir le nombre d'tapes de projection.
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Vous pouvez galement Spcifier le nombre de lignes de projection Cliquez sur le bouton l'intrieur de la barre de proprits, puis entrez une valeur dans la zone Projection par tapes. Entrez une valeur dans la zone Projection par dcalage de la barre de proprits. Cliquez sur le bouton Acclration d'objet et de couleur de la barre de proprits, puis dplacez le curseur de l'objet.
Spcifier la distance entre les lignes de projection Acclrer la progression des lignes de projection
Pour crer une projection vers lextrieur, faites glisser la poigne de dpart en lloignant du centre de lobjet.
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Pour acclrer la vitesse de progression de la couleur de surface, cliquez sur le bouton Acclration d'objet et de couleur de la barre de proprits. Pour changer la couleur du centre de la projection, faites glisser une couleur de la palette vers la poigne de fin de la surface.
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Le graphique d'origine ( gauche) avec application d'une perspective un point (au centre) et deux points ( droite).
Aprs avoir appliqu un effet de perspective, vous pouvez le copier sur d'autres objets du dessin, l'ajuster ou le supprimer de l'objet.
Pour limiter le mouvement du point nodal ses axes horizontal et vertical et crer un effet de perspective un point, appuyez sur Ctrl.
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Pour dplacer des points nodaux opposs de la mme distance dans des directions opposes, faites-les glisser en maintenant les touches Ctrl et Maj enfonces.
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Surfaces de relief (de gauche droite) : couleur unie, couleur unie avec clairage, motif bicolore drap, motif bicolore non drap, image bitmap drape CorelDRAW : Ajout d'effets tridimensionnels un objet 197
clairage Il est possible d'accentuer les reliefs vectoriels en leur appliquant des sources lumineuses. Vous pouvez ainsi ajouter jusqu trois sources diriger sur lobjet en relief avec une intensit variable. Lorsque les sources lumineuses ne sont plus ncessaires, supprimezles. Points de fuite Vous pouvez crer un relief vectoriel dans lequel les lignes du relief convergent vers un point de fuite. Il est possible de copier le point de fuite d'un relief vectoriel dans un autre objet de manire donner l'impression que les deux objets s'loignent vers le mme point.
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2 Slectionnez un type de relief dans la zone de liste Types de reliefs de la barre de proprits. 3 Slectionnez un objet. 4 Faites glisser les poignes de slection de l'objet pour dfinir la direction et la profondeur du relief. Pour rinitialiser le relief, appuyez sur la touche Echap avant de relcher le bouton de la souris.
Vous pouvez galement Appliquer des paramtres prslectionns un relief vectoriel Slectionnez un objet en relief, cliquez sur l'outil interactif Relief et choisissez un paramtre dans la zone de liste Prslection de la barre de proprits.
Cloner l'effet
Relief partir de
3 Cliquez sur un objet en relief. L'outil Pipette permet galement de copier un relief vectoriel. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Pour copier les effets d'un objet vers un autre objet page 88.
Pour supprimer un relief vectoriel, vous pouvez galement cliquer sur le bouton Supprimer le relief de la barre de proprits.
3 Cliquez sur l'un des boutons suivants : Utiliser une surface d'objet : applique la surface de l'objet au relief. Utiliser une couleur unie : applique une couleur unie au relief.
200
Vous pouvez appliquer un motif ou une texture sans rupture un objet. Pour cela, cochez la case Surface drape avant de cliquer sur le bouton Utiliser une surface d'objet.
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Vous pouvez galement Ajuster lintensit dune source dclairage Slectionnez une source d'clairage dans la fentre Aperu de l'intensit lumineuse et dplacez le curseur Intensit. Cliquez sur un bouton clairage actif.
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Lorsque vous ajoutez une ombre porte, vous pouvez modifier sa perspective et ajuster ses attributs, tels que la couleur, l'opacit, le niveau d'estompage, l'angle et l'adoucissement.
Une fois que vous avez cr une ombre porte, vous pouvez la copier vers un autre objet slectionn ou la cloner. Lorsque vous copiez une ombre porte, loriginal et la copie ne sont pas relis et peuvent tre modifis indpendamment lun de lautre. Le clonage, en revanche, permet dappliquer automatiquement les attributs dombre porte de lobjet de base son clone.
La sparation de lombre porte et de lobjet vous permet de mieux contrler lombre porte elle-mme. Les ombres portes sont des images bitmap. Par consquent, toute
CorelDRAW : Ajout d'effets tridimensionnels un objet 203
caractristique ou effet employ pour modifier une image bitmap peut tre appliqu une ombre porte. Il est galement possible de dfinir la rsolution de rendu d'une ombre porte. Une ombre porte peut aussi tre supprime.
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Pour supprimer une ombre porte d'un objet, vous pouvez galement cliquer sur le bouton Supprimer l'ombre porte de la barre de proprits.
Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Copie d'effets tridimensionnels Surface des objets Dans l'index de l'Aide, voir effets, copie surfaces
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Application de transparences
Lorsque vous appliquez une transparence un objet, vous rendez les objets qui se trouvent en dessous partiellement visibles. Vous pouvez appliquer des transparences partir du mme type de surface que celui appliqu aux objets : uniforme, dgrade, texture et motif. Pour plus d'informations sur les surfaces, reportez-vous la section Surface des objets page 159. Par dfaut, CorelDRAW applique toutes les transparences la surface et au contour de lobjet. Toutefois, vous pouvez choisir dappliquer la transparence uniquement au contour ou la surface de lobjet. Vous pouvez galement copier une transparence dun objet lautre. Lorsque vous placez une transparence sur un objet, vous pouvez le geler. Ainsi, la vue de l'objet se dplace en mme temps que la transparence.
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3 Dans la barre de proprits, slectionnez l'option Uniforme de la zone de liste Type de transparence. 4 Cliquez sur une couleur dans la palette de couleurs. 5 Entrez une valeur dans la zone Transparence de dpart de la barre de proprits, puis appuyez sur la touche Entre.
3 Dans la barre de proprits, slectionnez l'une des options de transparence dgrade suivantes dans la zone de liste Type de transparence : Linaire Concentrique Conique Carre 4 Repositionnez les poignes vectorielles interactives qui saffichent ou pointez sur lendroit de lobjet o vous voulez que commence la transparence, puis faites glisser la souris jusqu lendroit o vous voulez quelle se termine. Pour rinitialiser la transparence, appuyez sur la touche chap avant de relcher le bouton de la souris. 5 Entrez une valeur dans la zone Point central de transparence de la barre de proprits, puis appuyez sur la touche Entre. Vous pouvez crer une transparence dgrade personnalise. Pour cela, faites glisser les couleurs dont les nuances sont convertibles en niveaux de gris, de la palette de couleurs vers les poignes vectorielles interactives de l'objet .
3 Slectionnez l'option Texture dans la zone de liste Type de transparence de la barre de proprits.
208 Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
4 Choisissez un chantillon dans la zone de liste Bibliothque de textures de la barre de proprits. 5 Ouvrez le Premier slecteur de transparence de la barre de proprits, puis cliquez sur une texture. 6 Sur la barre de proprits, entrez des valeurs dans les zones suivantes : Transparence de dpart : permet de modifier l'opacit de la couleur de dpart. Transparence d'arrive : permet de modifier l'opacit de la couleur d'arrive.
3 Dans la zone de liste Type de transparence de la barre de proprits, slectionnez l'une des options suivantes : Motif bicolore : image simple compose de pixels activs ou dsactivs . Les seules couleurs incluses dans limage sont celles que vous avez choisies. Motif en couleur : image compose de lignes et de surfaces la place de points de couleur tels que les images bitmap. Ces graphiques vectoriels sont plus rguliers et plus complexes que les images bitmap. Ils sont en outre plus faciles manipuler. Motif bitmap : image couleur compose de motifs constitus de pixels clairs et foncs ou de diffrentes couleurs dans un tableau rectangulaire. 4 Ouvrez le Premier slecteur de transparence de la barre de proprits, puis cliquez sur un motif. 5 Sur la barre de proprits, entrez des valeurs dans les zones suivantes : Transparence de dpart Transparence darrive
2 Slectionnez un objet auquel a t applique une transparence. 3 Dans la zone de liste Cible de la transparence de la barre de proprits, choisissez l'une des options suivantes : Surface
CorelDRAW : Modification de la transparence des objets 209
Contour Tout
La vue de l'objet qui se trouve sous la transparence se dplace avec elle. Cependant, l'objet lui-mme demeure inchang.
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Description Soustrait la couleur de transparence de la couleur de base, puis multiplie le rsultat par 255. Si la valeur de la couleur de transparence est 0, le rsultat est toujours gal 255. Multiplie la couleur de base par la couleur de transparence, puis divise le rsultat par 255. Leffet obtenu est un assombrissement de la transparence, sauf si vous appliquez une couleur sur du blanc. La multiplication du noir avec toute autre couleur donne du noir. La multiplication du blanc avec toute autre couleur laisse la couleur inchange. Divise la couleur de base par la couleur de transparence ou, inversement, divise la couleur de transparence par la couleur de base, en fonction de la couleur qui a la valeur la plus leve. Remplace les pixels de base dont la couleur est plus fonce par la couleur de transparence. Les pixels de base plus clairs que la couleur de transparence ne sont pas affects. Remplace les pixels de base dont la couleur est plus claire par la couleur de transparence. Les pixels de base plus foncs que la couleur de transparence ne sont pas affects. Convertit la couleur de transparence en niveaux de gris, puis multiplie la valeur de niveau de gris par la couleur de base.
Multiplier
Diviser
Si plus clair
Si plus sombre
Appliquer texture
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Description Utilise la teinte de la couleur de transparence, ainsi que la saturation et la luminance de la couleur de base. Si vous ajoutez de la couleur une image en niveaux de gris, aucune modification nest apporte, car les couleurs sont dsatures. Utilise la luminance et la teinte de la couleur de base, ainsi que la saturation de la couleur de transparence. Utilise la teinte et la saturation de la couleur de base, ainsi que la luminance de la couleur de transparence. Utilise la couleur complmentaire de la couleur de transparence. Si la valeur dune couleur de transparence est 127, aucune modification nest apporte, car cette valeur de couleur est au centre de la roue chromatique. Convertit les couleurs de base et de transparence en valeurs binaires, puis leur applique la formule algbrique boolenne AND. Convertit les couleurs de base et de transparence en valeurs binaires, puis leur applique la formule algbrique boolenne OR. Convertit les couleurs de base et de transparence en valeurs binaires, puis leur applique la formule algbrique boolenne XOR. Applique la couleur de transparence la composante rouge des objets RVB. Applique la couleur de transparence la composante verte des objets RVB. Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
Saturation
Luminance
Inversion
AND logique
OR logique
XOR logique
Rouge Vert
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Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Surface des objets Dans l'index de l'Aide, voir surfaces
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Application dobjectifs
Les objectifs modifient lapparence de la zone de lobjet situe en dessous et non les proprits et les attributs rels de lobjet. Vous pouvez appliquer des objectifs tout objet vectoriel, tel qu'un rectangle, une ellipse, un trac ferm ou un polygone. Vous pouvez galement changer l'aspect de texte artistique et d'images bitmap. Lorsque vous appliquez un objectif un objet vectoriel, lobjectif devient lui-mme une image vectorielle. Si vous placez un objectif sur une image bitmap, il devient galement une image bitmap. Une fois un objectif appliqu, vous pouvez le copier et l'utiliser avec un autre objet.
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Types d'objectifs appliqus l'original (extrme gauche) : (de gauche droite) Carte thermique, Agrandissement et Carte couleur personnalise
Ajout de couleur
Limite de couleur
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Description Permet de changer toutes les couleurs de la zone dobjet situe sous lobjectif en une couleur dfinie entre deux couleurs spcifies. Vous pouvez choisir les couleurs de dbut et de fin de la gamme, ainsi que la manire dont se fera la progression entre ces deux couleurs. Cette progression peut suivre un trac direct, vers lavant ou vers larrire travers le spectre de couleurs. Permet de dformer, agrandir ou rduire les objets situs sous lobjectif, en fonction de la valeur de pourcentage spcifi. Permet de crer un effet dimage infrarouge en imitant les niveaux de chaleur des couleurs comprises dans les zones dobjet situes sous lobjectif. Permet de changer les couleurs situes sous l'objectif en leurs couleurs CMJN complmentaires. Les couleurs complmentaires sont des couleurs opposes les unes aux autres sur la roue chromatique. Permet dagrandir une zone dun objet selon une valeur spcifie. Lobjectif Agrandissement crase la surface dorigine de lobjet, ce qui lui confre un aspect transparent. Permet de transformer les couleurs des zones dobjet situes sous lobjectif en niveaux de gris quivalents. Les objectifs Niveaux de gris nuancs sont particulirement utiles pour crer des effets spia. Permet de donner un objet laspect dun morceau de film ou de verre teint de couleur.
Oeil panoramique
Carte thermique
Inversion
Agrandissement
Transparence
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Description Permet dafficher la zone dobjet situe sous lobjectif avec la couleur de contour ou de surface choisie. Par exemple, si vous avez dfini un contour rouge et une surface bleue, toutes les zones situes sous lobjectif ont des contours rouges et des surfaces bleues.
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Modification d'objectifs
Vous pouvez modifier un objectif afin de changer la manire dont il affecte la zone quil recouvre. Par exemple, vous pouvez changer son point de vue, indiqu par un X dans la fentre de dessin, pour afficher toute autre partie du dessin. Le point de vue reprsente le point central des lments visualiss travers lobjectif. Vous pouvez placer lobjectif tout endroit de la fentre de dessin, mais il affecte toujours la zone qui entoure le marqueur du point de vue. Par exemple, vous pouvez utiliser le marqueur du point de vue sur un objectif Agrandissement afin dagrandir une partie de carte. Vous pouvez galement afficher un objectif uniquement aux endroits o il chevauche dautres objets ou l'arrire-plan. Ainsi, leffet nest pas visible aux endroits o lobjectif couvre des espaces vides (blancs) dans la fentre de dessin. Vous pouvez geler laffichage courant dun objectif pour le dplacer sans modifier ce qui est vu travers. En outre, les modifications apportes aux zones recouvertes par lobjectif nont aucun effet sur laffichage.
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page prdfinis allant du format Lgal et des enveloppes aux affiches, en passant par les pages Web. Si aucun format de page prdfini ne vous convient, vous pouvez crer un format de page personnalis en spcifiant les dimensions du dessin. Vous avez le choix entre lorientation Paysage et lorientation Portrait. Avec lorientation Paysage, la largeur du dessin est suprieure sa hauteur, tandis quavec lorientation Portrait la hauteur est suprieure la largeur. Toute page ajoute un dessin adopte lorientation active. Vous pouvez nanmoins dfinir une orientation diffrente pour des pages individuelles dun projet de dessin. Les options choisies lors de la dfinition de la mise en page pourront vous servir par dfaut pour tous les nouveaux dessins. Vous pouvez aussi ajuster les paramtres dorientation et de format de page afin quils correspondent aux rglages de papier standard pour limpression.
Dfinir lorientation de page Dfinir lorientation dune page individuelle dans un document de plusieurs pages
Pour appliquer les paramtres de format et d'orientation toutes les pages d'un dessin, slectionnez la moiti suprieure du bouton Dfinir la taille ou l'orientation de pages courantes ou par dfaut et dsactivez la case Redimensionner la page courante uniquement dans la bote de dialogue Taille.
222 Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
Pour spcifier le format et l'orientation de pages individuelles, vous pouvez galement cliquer sur Affichage Vue Tri des pages, slectionner la moiti infrieure du bouton Dfinir la taille ou l'orientation de pages courantes ou par dfaut, puis cliquer sur une page et spcifier les options l'aide des boutons de la barre de proprits.
2 Dans la liste des catgories, cliquez sur Document. 3 Cochez la case Enregistrer les options par dfaut pour les nouveaux documents. 4 Cochez la case Options de page. Le nouveau document suivant est cr avec les options de format et dorientation de page qui avaient t spcifies par la dsactivation de la case Redimensionner la page courante uniquement.
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2 Dans la bote de dialogue Suppression de pages, entrez le numro de la page supprimer. Pour supprimer une plage de pages, cochez la case Jusqu' la page et entrez le numro de la dernire page supprimer dans la zone Jusqu' la page.
Pour modifier lordre des pages, vous pouvez galement faire glisser les onglets de page sur le navigateur de document situ au bas de la fentre de dessin.
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Par dfaut, CorelDRAW utilise les mmes units que les rgles pour les distances de duplication et de dcalage. Vous pouvez toutefois modifier le paramtre par dfaut de faon spcifier diffrentes units pour les rgles et les autres mesures. Pour plus d'informations sur le dcalage, reportez-vous la section Positionnement d'objets page 89.
227
Pour spcifier les paramtres de dcalage, entrez des valeurs dans les zones Dcalage, Super dcalage et Micro dcalage de la section Dcalage.
Pour talonner les rgles afin qu'elles correspondent aux distances relles
1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catgories Bote outils, cliquez deux fois sur Bote outils, puis cliquez sur Zoom, Main. 3 Cliquez sur talonner les rgles. 4 Placez une rgle en plastique transparent sous la rgle horizontale de l'cran. 5 Cliquez sur la flche vers le haut ou la flche vers le bas de la zone Horizontale pour faire correspondre l'unit de mesure de la rgle l'cran celle de la rgle relle. 6 Placez la rgle en plastique ct de la rgle verticale de l'cran. 7 Cliquez sur la flche vers le haut ou la flche vers le bas de la zone Verticale pour faire correspondre l'unit de mesure de la rgle l'cran celle de la rgle relle.
Configuration de la grille
La grille est constitue d'un quadrillage de points ou de lignes en pointills qui vous permettent d'aligner et de positionner avec prcision des objets dans la fentre de dessin. Vous pouvez dfinir la distance entre les lignes ou points de la grille en spcifiant la linature ou lespacement. La linature dfinit le nombre de lignes ou de points qui
228 Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
saffichent entre chaque unit horizontale et verticale. Lespacement dfinit la distance exacte entre chaque ligne ou point. Afin d'obtenir une plus grande prcision pour l'alignement ou le positionnement des objets, dfinissez des valeurs de linature leves ou des valeurs d'espacement faibles. Vous pouvez magntiser des objets sur la grille pour quils s'accolent ses lignes lorsque vous les dplacez.
Une coche en regard de l'option Grille indique que la grille est affiche.
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Les repres peuvent tre placs dans la fentre de dessin pour faciliter le positionnement des objets.
Repres.
Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
Une coche en regard de la commande Repres indique que les repres sont affichs.
Faites glisser un repre vers un nouvel emplacement dans la fentre de dessin. Cliquez deux fois sur le repre l'aide de l'outil Slecteur , puis faites-le pivoter lorsque les poignes d'inclinaison s'affichent. Cliquez sur le repre l'aide de l'outil Slecteur , puis cliquez sur Disposition Verrouiller l'objet. Cliquez sur le repre l'aide de l'outil Slecteur , puis cliquez sur Disposition Dverrouiller l'objet.
Verrouiller un repre
Dverrouiller un repre
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Procdez comme suit : Cliquez sur le repre l'aide de l'outil Slecteur , puis appuyez sur la touche Suppr. Cliquez sur Affichage Configurer les repres, puis cliquez sur Prslections dans la liste des catgories. Dslectionnez la case situe en regard du repre supprimer.
Pour verrouiller ou dverrouiller un repre, vous pouvez galement cliquer avec le bouton droit de la souris sur le repre, puis cliquer sur les options Verrouiller l'objet ou Dverrouiller l'objet. Pour accder directement la configuration des repres, vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris sur une rgle, puis cliquer sur l'option Configurer les repres.
d'informations sur les lignes de cote, reportez-vous la section Trac de lignes de flux et de cote page 64.
Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Ajout de repres Cration d'chelles de dessin personnalises Dans l'index de l'Aide, voir repres, ajout chelle
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Utilisation de plans
Vous pouvez utiliser des plans pour faciliter l'organisation et la disposition des objets dans des illustrations complexes. Dans cette section, vous apprendrez comment : crer des plans, modifier les proprits et l'ordre d'empilage des plans, dplacer et copier des objets entre des plans, imprimer des plans.
Cration de plans
Tous les dessins CorelDRAW sont constitus d'objets empils. L'ordre vertical de ces objets (en d'autres termes, l'ordre d'empilage) influence l'aspect du dessin. Vous pouvez organiser les objets l'aide de couches invisibles appeles plans. L'utilisation de plusieurs plans permet une organisation plus souple des objets de dessins complexes et facilite leur modification. Il est possible de diviser un dessin en plusieurs plans, chacun d'entre eux comprenant une partie du contenu du dessin. Par exemple, lorsque vous tracez le plan de l'architecture d'un btiment, l'utilisation de plans s'avre fort utile. Elle permet d'organiser les divers composants du btiment (par exemple, la plomberie, l'installation lectrique, la structure) en les plaant sur des plans diffrents. Vous pouvez afficher uniquement les pages ou uniquement les plans. Vous pouvez galement afficher les objets slectionns. Masquer un plan permet d'identifier et de modifier les objets des autres plans. Vous rduisez galement le temps ncessaire CorelDRAW pour rafrachir un dessin lorsque vous le modifiez.
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Les dessins peuvent tre assembls en plaant les objets sur diffrents niveaux ou plans. L'utilisation de plans vous permet de modifier les premiers plans et les arrire-plans sparment.
Chaque nouveau fichier comporte une page principale qui contient et contrle les trois plans par dfaut suivants : Grille, Repres et Bureau. Ces plans comportent la grille, les repres et les objets situs l'extrieur des bordures de la page de dessin. Sur le plan Bureau, vous pouvez crer des dessins destins une utilisation ultrieure. Vous pouvez dfinir les paramtres de la grille et des repres sur la page principale, ainsi que divers paramtres, tels que la couleur, pour chacun des plans. Il est possible d'ajouter un ou plusieurs plans principaux une page principale. Ce plan contient les informations que vous voulez voir apparatre sur toutes les pages d'un document. Par exemple, vous pouvez utiliser un plan principal pour placer un en-tte, un pied de page ou un fond statique sur toutes les pages.
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Pour utiliser un plan du dessin, vous devez d'abord l'activer. Dans le menu fixe Gestionnaire d'objets, le plan actif est mis en vidence en rouge. Lorsque vous commencez un dessin, le plan par dfaut (Plan 1) est le plan actif. Lorsque vous crez un plan principal, il se place sur la page principale. Pou ajouter un plan, vous pouvez galement cliquer sur le bouton Nouveau plan du menu fixe Gestionnaire d'objets. Tout plan peut devenir un plan principal. Il suffit pour cela de cliquer avec le bouton droit de la souris sur son nom, puis de cliquer sur Principal.
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Lorsque vous supprimez un plan, vous supprimez galement tous les objets qu'il contient. Si vous souhaitez conserver l'un de ces objets, placez-le d'abord sur un autre plan. Vous pouvez supprimer tout plan dverrouill l'exception des trois plans par dfaut de la page principale (Grille, Repres ou Bureau).
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Pour Activer un plan Autoriser la modification de tous les plans Autoriser la modification du plan actif uniquement Verrouiller ou dverrouiller un plan
Procdez comme suit : Cliquez sur le nom du plan. Cliquez sur le bouton de menu contextuel , puis sur Modifier sur plusieurs plans. Cliquez sur le bouton de menu contextuel , puis dsactivez le bouton Modifier sur plusieurs plans. Cliquez sur l'icne Crayon regard du nom du plan. situe en
Lorsque vous dsactivez le bouton Modifier sur plusieurs plans , seuls le plan actif et le plan Bureau sont disponibles. Il est impossible de slectionner ou de modifier les objets des plans inactifs. Il est impossible de verrouiller ou de dverrouiller le plan Grille. Pour autoriser la modification du plan actif ou de tous les plans, vous pouvez galement activer ou dsactiver le bouton Modifier sur plusieurs plans du menu fixe Gestionnaire d'objets. La modification sur plusieurs plans est active lorsque le bouton est enfonc. Pour verrouiller ou dverrouiller un plan, vous pouvez galement cliquer dessus avec le bouton droit de la souris dans le menu fixe Gestionnaire d'objets, puis cliquer sur Modifiable.
2 Dans la liste Plans, faites glisser le nom d'un plan vers une autre position.
4 Pointez sur le plan vers lequel vous souhaitez dplacer ou copier l'objet, puis cliquez une fois. Lorsque vous dplacez des objets depuis ou vers un plan, les plans doivent tre dverrouills. Pour dplacer ou copier un objet vers un autre plan, vous pouvez le faire glisser vers ce nouveau plan dans le menu fixe Gestionnaire d'objets.
Impression de plans
Lorsque vous activez l'option d'impression d'un plan, vous imprimez ce plan et son contenu. Si vous dsactivez cette option, le plan et son contenu n'apparatront pas lors de l'impression du dessin.
Gestionnaire d'objets.
Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
Lorsque l'impression d'un plan est dsactive, son contenu n'apparat pas dans les aperus plein cran. Pour plus d'informations sur l'affichage plein cran, reportez-vous la section Aperu d'un dessin page 41. Pour activer ou dsactiver l'impression d'un plan, vous pouvez galement cliquer dessus avec le bouton droit de la souris dans le menu fixe Gestionnaire d'objets, puis cliquer sur Imprimable.
241
Pour ajouter du texte courant, vous devez d'abord crer un encadr de texte. Par dfaut, un encadr de texte courant conserve la mme taille, quelle que soit la quantit de texte qu'il contient. Tout texte dpassant la limite infrieure droite de lencadr reste masqu jusqu ce que vous agrandissiez lencadr ou le liiez un autre encadr. Vous pouvez ajuster du texte un encadr, ce qui permet d'adapter automatiquement la taille en points du texte afin qu'il entre parfaitement dans l'encadr. Pour plus d'informations sur l'ajustement de texte un encadr, reportez-vous la section Pour ajuster du texte un encadr de texte courant page 261. Vous pouvez galement faire automatiquement agrandir ou diminuer des encadrs de texte courant pendant la saisie du texte, afin que celui-ci soit parfaitement ajust l'encadr. Vous pouvez insrer un encadr de texte courant lintrieur dun objet graphique. Ceci vous permet dutiliser des objets comme contenants de texte afin de pouvoir utiliser diffrentes formes dencadrs de texte. Il est galement possible de sparer le texte dun objet. Dans ce cas, le texte conserve sa forme, et vous pouvez dplacer ou modifier le texte et lobjet indpendamment.
Texte courant plac l'intrieur d'un objet. L'objet est rendu invisible grce la suppression de son contour.
Lorsque vous importez ou collez du texte, vous avez la possibilit d'en conserver le formatage, d'en conserver les polices et le formatage, ou d'en supprimer les polices et le formatage. La conservation des polices permet de garantir que le texte import et coll conserve son type de police d'origine. La conservation du formatage permet de garantir que les informations de formatage, telles que les puces, les colonnes et le style gras ou italique, sont conserves. Si vous choisissez de supprimer les polices et le formatage, le texte import ou coll adopte les proprits de l'objet texte slectionn ou, lorsque aucun objet n'est slectionn, les proprits de police et de formatage par dfaut. Pour plus d'informations sur l'importation de fichiers, reportez-vous la section
244 Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
Importation de fichiers page 341. Pour plus d'informations sur le collage, reportezvous la section Pour coller un objet dans un dessin page 87. Pour modifier du texte, vous devez commencer par le slectionner. Vous pouvez slectionner des objets texte entiers ou des caractres spcifiques seulement.
Sparer un encadr de texte courant dun objet Ajuster automatiquement des encadrs de texte courant au texte
L'activation de la case Augmenter et rduire encadrs de texte courant pour les ajuster au texte sur la page Paragraphe de la bote de dialogue Options affecte uniquement les nouveaux encadrs de texte. Les encadrs de texte courant existants conservent une taille fixe.
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Pour ajuster la taille d'un encadr de texte courant, cliquez sur l'encadr l'aide de l'outil Slecteur et faites glisser l'une des poignes de slection.
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Pour slectionner plusieurs objets texte, maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur chaque objet texte l'aide de l'outil Slecteur.
Codage de texte
Lorsque vous ouvrez ou importez un dessin contenant du texte rdig dans une langue diffrente de celle de votre systme d'exploitation, il se peut que ce texte ne s'affiche pas correctement. Pour qu'il s'affiche correctement, vous pouvez en modifier le codage. Le codage dtermine le jeu de caractres du texte. Les paramtres de codage ne permettent pas d'afficher correctement le texte utilis en dehors de la fentre de dessin, tel que les mots cls, les noms de fichiers et les entres de texte des menus fixes Gestionnaire d'objets et Gestionnaire de donnes d'objet. Vous devez utiliser les paramtres de page de codes de la bote de dialogue Ouvrir ou Importation afin de dfinir les caractres appropris pour un tel texte.
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Vous pouvez modifier la casse du texte en minuscules ou en majuscules sans supprimer ni remplacer de lettres. Vous pouvez augmenter ou diminuer la taille de la police selon un incrment spcifi. Par dfaut, lunit de mesure est le point. Vous pouvez modifier ce paramtre pour le dessin actif et tous les dessins que vous crerez par la suite. Pour augmenter la vitesse de rgnration, effectuez une simulation de texte afin de le reprsenter sous une certaine taille par des lignes. Cette fonction s'avre utile pour afficher des prototypes de documents ou de dessins. Pour rendre le texte de nouveau lisible, il suffit de rduire la valeur de simulation ou d'effectuer un zoom avant sur le texte.
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Vous pouvez galement mettre le texte slectionn en gras, italique ou soulign. Pour ce faire, cliquez sur le bouton Gras , Italique ou Soulign de la barre de proprits.
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Procdez comme suit : Cliquez sur Outils Options. Cliquez sur Outils Options. Dans la liste des catgories, cliquez sur Texte, puis entrez une valeur dans la zone Incrment de texte clavier. Pour changer l'unit de mesure par dfaut, choisissez une unit dans la zone de liste Units de texte par dfaut.
Pour que vous puissiez augmenter ou diminuer la taille du texte, le clavier doit tre en mode Verr num.
de l'encadr est supprim. Pour plus d'informations sur l'ajustement du texte un encadr, reportez-vous la section Formatage de texte courant page 260.
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Il est impossible de convertir du texte courant en texte artistique lorsque le texte courant est li un autre encadr, prsente des effets spciaux ou dpasse de son encadr. Pour convertir du texte en courbes, vous pouvez galement cliquer avec le bouton droit de la souris sur le texte l'aide de l'outil Slecteur, puis sur Convertir en courbes.
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Il est possible d'aligner un objet texte sur d'autres objets en fonction de la premire ligne de base, de la dernire ligne de base ou du bord du primtre de slection.
Il est possible d'aligner le texte artistique horizontalement, mais pas verticalement. Le texte artistique est align sur l'objet texte entier. Si les caractres nont pas t dplacs horizontalement, labsence dalignement produit les mmes rsultats quun alignement gauche. Vous pouvez modifier lespacement des caractres et des mots dans des paragraphes slectionns ou dans la totalit dun encadr de texte courant ou d'un objet de texte artistique. La modification de l'espacement des caractres dans un paragraphe slectionn ou un texte spcifique est appele interlettrage, tandis que celle de l'espacement des caractres dans un bloc de texte complet est appele crnage. La modification de l'espacement entre les lignes d'un texte est appele, quant elle, interlignage. Lorsque vous modifiez linterlignage d'un texte artistique, il sapplique aux lignes de texte spares par un retour chariot. En revanche, pour le texte courant, il sapplique uniquement aux lignes de texte situes lintrieur dun mme paragraphe. Vous pouvez galement modifier l'espacement avant et aprs des paragraphes dans du texte courant et appliquer un crnage des caractres slectionns. Le crnage quilibre lespace optique entre les lettres.
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254
L'objet utilis pour aligner les bords gauche, droit, suprieur et infrieur est dtermin par l'ordre de cration ou l'ordre de slection. Si vous slectionnez les objets l'aide d'une zone de slection avant de les aligner, le dernier objet cr sera utilis. Si vous slectionnez les objets les uns aprs les autres, le dernier objet slectionn sera le point de rfrence pour l'alignement des autres objets. Si vous avez appliqu une transformation linaire au texte, telle qu'une rotation, et que vous procdez un alignement sur une ligne de base, les objets s'alignent sur le point de ligne de base du premier bord de l'objet texte. Si vous alignez des objets texte les uns sur les autres et que vous avez dcid de les aligner sur la ligne de base de la premire ligne ou de la dernire ligne, les cases cocher d'alignement vertical et horizontal sont grises. Les points de la ligne de base des objets texte sont aligns les uns sur les autres. Pour aligner des objets, vous pouvez galement les slectionner et cliquer sur le bouton Aligner et distribuer de la barre de proprits.
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flche interactive d'espacement vertical situe dans l'angle infrieur gauche de l'objet texte pour modifier l'interlignage de faon proportionnelle.
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Horizontal : un nombre positif dcale les caractres vers la droite tandis qu'un nombre ngatif les dcale vers la gauche. Vertical : un nombre positif dcale les caractres vers le haut tandis qu'un nombre ngatif les dcale vers le bas. Rotation : un nombre positif fait pivoter les caractres dans le sens antihoraire tandis qu'un nombre ngatif les fait pivoter dans le sens horaire. Vous pouvez galement dcaler ou faire pivoter des caractres dont les points nodaux sont slectionns l'aide de l'outil Forme . Pour ce faire, entrez des valeurs dans les zones Dcalage horizontal, Dcalage vertical ou Angle de rotation de la barre de proprits.
Dplacement de texte
CorelDRAW permet de dplacer du texte courant d'un encadr l'autre et du texte artistique d'un objet de texte artistique l'autre. Vous pouvez galement dplacer du texte courant vers un objet de texte artistique et du texte artistique vers un encadr de texte courant.
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Vous pouvez galement Dplacer du texte au sein du mme encadr ou objet Dplacer ou copier le texte slectionn vers un autre objet texte Slectionnez le texte et faites-le glisser vers un nouvel emplacement. Cliquez avec le bouton droit de la souris et faites glisser le texte vers un nouvel emplacement, puis cliquez sur Copier ici ou Dplacer ici.
3 Pointez la souris vers le trac et cliquez lorsque le pointeur prend la forme du pointeur Accolage au trac . 4 Entrez le texte le long du trac. Lorsque le texte est accol un trac ferm, il est centr sur ce trac. Lorsqu'il est accol un trac ouvert, il dmarre au point dinsertion.
258 Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
Il est impossible daccoler du texte au trac dun autre objet texte. Pour accoler du texte un trac, cliquez sur loutil Texte et pointez sur le trac. Lorsque le pointeur devient un pointeur Accolage au trac, cliquez l'endroit o vous souhaitez que le texte dbute et commencez la saisie.
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spcifier des paramtres de csure, tels que le nombre minimum de lettres avant et aprs un tiret, ainsi que la zone critique. Le formatage des encadrs de texte courant peut tre appliqu aux encadrs slectionns uniquement, aux encadrs slectionns et aux encadrs auxquels ils sont lis, ou tous les encadrs slectionns et lis conscutivement. Pour plus d'informations sur le paramtrage de ces options, reportez-vous la rubrique Pour choisir des options de formatage d'encadr de texte courant dans l'Aide.
Lorsque vous ajustez du texte des encadrs de texte courant lis, l'application adapte la taille du texte dans tous les encadrs de texte lis. Pour plus d'informations sur la liaison d'encadrs, reportez-vous la section Combinaison et liaison dencadrs de texte courant page 262.
Lettrine : permet d'habiller le texte autour d'une lettrine. Retrait ngatif : permet de dcaler la lettrine par rapport au corps du texte.
Une lettrine peut tre intgre ( gauche) ou en retrait ngatif ( droite). Vous pouvez galement Spcifier le nombre de lignes apparaissant ct de la lettrine Spcifier la distance comprise entre la lettrine et le corps du texte Supprimer des lettrines Entrez une valeur dans la zone Lettrine. Entrez une valeur dans la zone cart du texte. Choisissez Aucun dans la zone de liste Type d'effet.
262
automatiquement. Vous pouvez lier des encadrs de texte courant avant ou aprs la saisie du texte. Il n'est pas possible de lier du texte artistique. Cependant, vous pouvez lier un encadr de texte courant un objet ouvert ou ferm. Lorsque vous liez un encadr de texte courant un objet ouvert (par exemple une ligne), le texte suit le trac de la ligne. Lorsque vous liez un encadr de texte un objet ferm (un rectangle, par exemple), un encadr de texte courant est insr et le texte est dirig lintrieur de lobjet. Si le texte dpasse du trac ouvert ou du trac ferm, vous pouvez le lier un autre encadr de texte ou objet. Vous pouvez galement effectuer des liaisons vers des encadrs de texte courant et des objets situs sur dautres pages. Aprs avoir li des encadrs de texte courant, vous pouvez rediriger le flux dun objet ou dun encadr vers un autre. Lorsque vous slectionnez un encadr de texte ou un objet, une flche bleue indique la direction du flux de texte. Il est possible de masquer ou d'afficher ces flches.
Vous pouvez faire suivre le texte d'un encadr (ou d'un objet) un autre en liant le texte.
Il est possible de supprimer les liens existant entre plusieurs encadrs de texte courant et entre des encadrs de texte courant et des objets. Lorsque seulement deux encadrs de texte courant sont lis et que vous supprimez la liaison, le texte est dirig dans lencadr restant. La suppression dune liaison entre des encadrs de texte courant comportant plusieurs liaisons permet de rediriger le flux de texte dans lencadr ou l'objet suivant. Par dfaut, CorelDRAW applique le formatage de texte courant, tel que les colonnes, les lettrines et les puces, uniquement aux encadrs de texte courant slectionns, mais vous pouvez modifier vos paramtres de faon appliquer le formatage tous les
CorelDRAW : Ajout et formatage de texte 263
encadrs lis ou tous les encadrs slectionns et lis par la suite. Par exemple, si vous appliquez des colonnes au texte dun encadr, vous pouvez choisir de formater galement en colonnes tous les encadrs lis. Pour plus d'informations sur le formatage de texte courant, reportez-vous la section Formatage de texte courant page 260.
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Pour que des encadrs de texte courant soient correctement lis, ils ne doivent pas tre dimensionns automatiquement. Pour plus d'informations, reportezvous la section Ajout et slection de texte page 243.
Pour changer le flux du texte vers un autre encadr de texte courant ou objet
1 l'aide de l'outil Slecteur , cliquez sur l'onglet Flux de texte situ ay bas de l'encadr de texte ou de l'objet partir duquel vous souhaitez modifier la liaison. 2 Slectionnez le nouvel encadr de texte ou le nouvel objet dans lequel vous voulez continuer afficher le flux de texte.
Habillage de texte autour d'un objet l'aide du style d'habillage de projection ( gauche) et du style d'habillage de carr ( droite).
3 Dans le menu fixe Proprits d'objet, cliquez sur l'onglet Gnrales. 4 Choisissez un style d'habillage dans la zone de liste Habillage de texte. Pour modifier la quantit d'espace comprise entre l'habillage de texte et l'objet ou le texte, entrez une valeur dans la zone Dcalage habillage de texte. 5 Cliquez sur l'outil Texte et faites glisser le curseur pour crer un encadr de texte courant sur l'objet ou le texte. 6 Entrez le texte dans l'encadr de texte courant. Pour habiller du texte courant existant autour dun objet slectionn, appliquez un style dhabillage lobjet, puis faites glisser lencadr de texte courant sur lobjet.
266
ou graphique. L'objet est automatiquement redimensionn afin de correspondre aux proportions des autres caractres du jeu. Vous pouvez crer des motifs avec des caractres spciaux en les disposant en mosaque sur la page. Chaque caractre du motif constitue un objet distinct auquel vous appliquez des effets. Il est possible de modifier lespacement entre les lignes et les colonnes dans lesquelles les caractres sont disposs.
Coller.
Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Ajout de puces du texte courant Ajout de tabulations du texte courant Application d'un retrait au texte courant Application d'une csure au texte courant Suppression et modification des liaisons de texte Dans l'index de l'Aide, voir puces, ajout du texte tabulations, ajout du texte mise en retrait, texte courant csure, texte courant liaison, texte courant
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Pour plus d'informations sur Slection des options de formatage des encadrs de texte courant Ajout de caractres spciaux au texte Affichage de caractres non imprimables
Dans l'index de l'Aide, voir encadrs de texte, options de formatage caractres spciaux, ajout du texte caractres non imprimables
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4 Dans la bote de dialogue Prfrences de correspondances de polices PANOSE, activez l'une des options suivantes : Ne pas faire correspondre les polices : permet d'appliquer des substitutions de polices par dfaut au texte du document et aux styles de texte. Faire correspondre les polices du texte : permet de slectionner des substitutions de polices pour le texte du document et applique les substitutions de polices par dfaut aux styles de texte. Faire correspondre les polices du texte et des styles : permet de slectionner des substitutions de polices pour le texte du document et les styles de texte.
4 Dans la bote de dialogue Prfrences de correspondances de polices PANOSE, cliquez sur Exceptions. 5 Dans la bote de dialogue Exceptions aux correspondances de polices PANOSE, cliquez sur Ajouter. 6 Dans la bote de dialogue Ajout d'une exception de correspondance, tapez le nom de la police que vous souhaitez remplacer dans la zone Police absente. 7 Slectionnez une police installe sur votre ordinateur dans la liste Police substitue.
Incorporation de polices
Il est possible d'incorporer des polices dans un dessin. Cette opration permet de s'assurer que toutes les polices utilises dans un dessin seront disponibles lorsque le dessin sera ouvert sur un autre ordinateur. Lorsque les polices sont incorpores, la substitution de polices n'est pas ncessaire. Les dessins sont toujours affichs et imprims de la mme faon, quel que soit l'ordinateur utilis. Pour plus d'informations sur la substitution de polices, reportez-vous la section Substitution des polices non disponibles page 269.
Enregistrer sous.
4 Cliquez sur Enregistrer. Seuls les caractres utiliss dans le dessin sont incorpors dans le fichier.
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273
La barre d'tat fournit des informations sur l'image bitmap, notamment le mode de couleurs, la taille et la rsolution. Pour importer une image bitmap et conserver sa taille d'origine, appuyez sur la barre d'espacement lorsque vous cliquez sur le bouton Importer. La liaison vers une image bitmap produit des fichiers de plus petite taille que l'importation directe de cette image.
Grce au rchantillonnage, vous pouvez augmenter la rsolution d'une image en ajoutant des pixels (surchantillonnage) ou rduire la rsolution en retirant des pixels (sous-chantillonnage).
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Il est impossible de recadrer une image bitmap compose de plusieurs objets. Pour recadrer une image bitmap slectionne, vous pouvez galement faire glisser ses points nodaux angulaires l'aide du bouton Recadrer le bitmap de la barre de proprits.
Rchantillonner.
3 Choisissez une unit de mesure dans la zone de liste situe ct des zones Largeur et Hauteur. 4 Entrez des valeurs dans les zones suivantes : Largeur Hauteur Pour minimiser leffet descalier produit par les courbes, cochez la case Anticrnelage. Pour conserver les proportions de limage bitmap, cochez la case Conserver les proportions et indiquez une valeur dans la zone Largeur ou dans la zone Hauteur. Vous pouvez galement rchantillonner l'image bitmap en tant que pourcentage de sa taille d'origine en entrant des valeurs dans les zones %.
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Description Permet de rendre limage floue en donnant limpression dune modification progressive, dun dplacement et de tacheture. Les effets de flou proposs sont les suivants : flou gaussien, flou de mouvement et zoom. Permet de simuler l'effet produit par des filtres de diffusion sur un objectif de diffusion. Permet de crer des illusions photographiques par la diminution ou le remplacement de couleurs. Les effets de transformation de couleur proposs sont les suivants : trames simili, psychdlique et solarisation. Permet daccentuer et de mettre en vidence les bords dune image. Les effets de projection proposs sont les suivants : vectorisation des bords et zones claires. Permet dappliquer un grand choix de textures et de formes une image. Les effets cratifs proposs sont les suivants : tissus, brique de verre, cristallisation, vortex et vitrail. Permet de dformer les surfaces dune image. Les effets de dformation proposs sont les suivants : ondulations, blocs, tourbillon et mosaque. Permet de choisir la granulosit dune image. Les effets de bruit proposs sont les suivants : ajout de bruit, application de poussires et raflures, et diffusion pour changer la granulosit de limage.
Camra
Transformation de couleur
Projection
Cratifs
Dformation
Bruit
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Description Permet de crer un effet daccentuation pour amliorer la nettet et accentuer les bords. Les effets daccentuation proposs sont les suivants : prcision des bords et des zones lisses. Permet dappliquer des effets des images bitmap dans CorelDRAW partir dun filtre provenant dun fabricant tiers. Les filtres optionnels installs apparaissent dans la partie infrieure du menu Images bitmap.
Filtres optionnels
De gauche droite : effet Ajout de bruit, effet de flou Zoom, effet de transformation de couleur Solarisation, effet de contour Dtection des bords, effet Accentuation.
279
De gauche droite : Image d'origine, effet Estampage, effet artistique Cubisme, effet cratif Mosaque, effet de pixlisation Dformation.
CorelDRAW agrandit automatiquement une image bitmap afin quun effet spcial sapplique toute limage. Il est possible de dsactiver lagrandissement automatique et dindiquer manuellement la valeur dagrandissement de limage.
280
galisation locale
quilibrage chantillon/cible
281
Description Permet de corriger les couleurs avec prcision en contrlant des valeurs de pixels individuelles. La valeur de luminosit des pixels vous permet de modifier les zones sombres, moyennes et claires. Permet de rgler la luminosit de toutes les couleurs, ainsi que la diffrence entre les zones claires et fonces. Permet dajouter du cyan ou du rouge, du magenta ou du vert, et du jaune ou du bleu aux tons slectionns dans une image bitmap. Permet daccentuer les dtails des zones faible contraste sans affecter les zones sombres ou claires. Permet de rgler les composantes de couleur d'une image bitmap et de modifier la position des couleurs dans le spectre. Cet effet vous permet de modifier les couleurs et leur profondeur, ainsi que le pourcentage de blanc dans limage. Permet de modifier les couleurs en changeant le pourcentage des couleurs quadri CMJ pour le spectre de couleurs rouge, jaune, vert, cyan, bleu et magenta dune image bitmap. Par exemple, si le pourcentage de magenta dans le spectre des rouges diminue, les couleurs se rapprochent du jaune.
Luminosit-Contraste-Intensit
Gamma
Teinte/Saturation/Luminance
Couleur slective
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Description Permet de remplacer une couleur de l'image bitmap par une autre. Un masque de couleur permettant de dfinir la couleur remplacer est cr. Selon la gamme dfinie, vous pouvez remplacer une couleur seulement ou changer la gamme de couleurs de limage bitmap entire. Vous pouvez aussi dfinir la teinte, la saturation et la luminance de la nouvelle couleur. Permet de rduire zro la saturation de chaque couleur de limage bitmap, de supprimer la composante de teinte et de convertir chaque couleur en son quivalent en niveaux de gris. Cette technique permet de crer une image en niveaux de gris sans changer le mode de couleurs. Permet de mlanger les composantes afin dquilibrer les couleurs dune image bitmap. Par exemple, si une image bitmap contient trop de rouge, vous pouvez ajuster la composante rouge dune image bitmap RVB afin de l'amliorer.
Dsaturer
Mixeur de composantes
l'entoure. Par exemple, pour une raflure blanche large d'un ou deux pixels sur un fond sombre, dfinissez un rayon de 2 ou 3 pixels et slectionnez un seuil de contraste plus lev que celui que vous auriez choisi si la mme raflure tait sur un fond clair.
Pour supprimer les traces de poussire et les raflures d'une image bitmap
1 Cliquez sur Effets Correction Poussires et raflures. 2 Dplacez les curseurs suivants : Rayon : permet de dterminer l'tendue des pixels affects par l'effet. Slectionnez le rayon le plus faible possible pour conserver les dtails de l'image. Seuil : permet de rduire l'amplitude de la rduction du bruit. Slectionnez le seuil le plus lev possible pour conserver les dtails de l'image.
Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Agrandissement manuel de bitmaps Utilisation de filigranes Digimarc pour identifier les images bitmap Utilisation des couleurs contenues dans les images bitmap Transformation deffets de couleur et de ton Dans l'index de l'Aide, voir bitmaps, agrandissement filigranes couleurs, images bitmap ton, effets dans les images bitmap
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Couleur Noir et blanc (1 bit) Deux tons (8 bits) Couleur RVB (24 bits) Couleur CMJN (32 bits) Niveaux de gris (8 bits) 256 couleurs (8 bits) Couleur Lab (24 bits)
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Conversion Ordonne Organise les niveaux de gris en motifs gomtriques successifs de pixels noirs et blancs. Les couleurs unies sont accentues et les bords de limage renforcs. Cette option convient mieux aux couleurs uniformes. Cre diffrentes nuances de gris en variant le motif des pixels noirs et blancs dune image. Vous pouvez choisir le type de trame, langle des simili, le nombre de lignes par unit ainsi que lunit de mesure. Cre un aspect textur en appliquant un calcul dont le rsultat est report l'cran. Applique l'algorithme Jarvis l'cran. Cette forme de diffusion derreur convient aux photographies. Applique l'algorithme Stucki l'cran. Cette forme de diffusion derreur convient aux photographies. Applique lalgorithme Floyd-Steinberg l'cran. Cette forme de diffusion derreur convient aux photographies.
Trame simili
Cardinality-Distribution Jarvis
Stucki
Floyd-Steinberg
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Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Conversion d'images bitmap en mode 256 couleurs Conversion d'images bitmap en images deux tons Dans l'index de l'Aide, voir mode 256 couleurs mode de couleurs deux tons
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Tous les objets Internet, l'exception des applets Java et des fichiers incorpors, ncessitent une adresse de script CGI pour fonctionner correctement une fois que vous avez publi un dessin sur le Web.
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Pour enregistrer et optimiser une image bitmap dans un format compatible pour le Web
1 Cliquez sur Fichier Publication sur le Web Optimiseur d'images Web. 2 Slectionnez une vitesse dans la zone de liste Vitesse de connexion. 3 Choisissez lune des options daffichage suivantes : Un panneau Deux panneaux verticaux Deux panneaux horizontaux Quatre panneaux 4 Gardez un panneau comme image d'origine. Dans un ou plusieurs des panneaux, choisissez les zones de liste suivantes, situes au-dessous de la fentre daperu : Type de fichier Prslection Web Lorsque vous ne slectionnez aucun objet, tout le contenu de la page active est export.
Vous pouvez galement Modifier les paramtres prslectionns d'une zone d'aperu simple Cliquez sur Avancs. Dans la bote de dialogue Exporter, personnalisez les options prslectionnes. Slectionnez le format de fichier GIF ou PNG8 pour modifier la palette de couleurs et les paramtres de conversion de la bote de dialogue Convertir en 256 couleurs. 291
Vous pouvez galement Enregistrer la configuration actuelle de paramtres d'une zone d'aperu Cliquez sur le bouton Enregistrement des paramtres correspondant chaque zone dont vous souhaitez enregistrer les paramtres. Cliquez sur Ajouter . .
Enregistrer une prslection personnalise Supprimer une prslection Afficher les informations relatives au fichier sous chaque aperu Effectuer un panoramique sur une autre zone de limage Effectuer un zoom dans la fentre daperu
Faites glisser la souris dans le volet daperu contenant limage dorigine. Choisissez un niveau de grossissement dans la zone de liste Niveau de zoom.
Certains navigateurs requirent un filtre optionnel pour afficher les fichiers JPEG 2000. Vous pouvez comparer les types de fichiers avec limage dorigine en slectionnant le type Original dans la zone de liste Type de fichier dans lun des panneaux.
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Boutons ractifs affichant l'tat Normal (gauche), Passage (centre) et Cliqu (droite).
Pour publier un bouton ractif sur Internet, vous devez l'enregistrer dans un format de fichier compatible pour le Web, en le publiant au format HTML ou Macromedia Flash (SWF). Pour plus d'informations sur la publication sur le Web, reportez-vous la section Publication sur le Web page 299. Pour plus d'informations sur la cration et la modification d'objets tels que les boutons ractifs, reportez-vous la section Utilisation dobjets page 83.
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Il est impossible de fermer un dessin dans lequel vous modifiez un bouton ractif. Vous devez d'abord terminer la modification. Vous pouvez galement modifier un objet bouton ractif en cliquant sur le bouton Modifier le bouton ractif de la barre doutils Internet.
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comprises entre 10 et 48 points. Pour plus d'informations sur le formatage de texte, reportez-vous la section Formatage de texte courant page 260. Le style de police Web par dfaut est automatiquement utilis, mais il est possible de le remplacer par une autre police. Dans ce cas, la police par dfaut est tout de mme employe si la police adquate nest pas installe sur lordinateur des visiteurs du site Web. Les styles de texte gras, italique et soulign sont galement disponibles. Vous pouvez appliquer des surfaces uniformes (mais pas de contours) du texte compatible pour le Web. Si du texte non compatible avec le Web figure dans votre dessin, il est converti en image bitmap lorsque vous le publiez sur Internet au format HTML.
Assurez-vous que le texte compatible pour le Web ne touche ni ne chevauche dautres objets Internet. Il ne doit pas non plus stendre au-del des limites de la page de dessin, sans quoi, il sera converti en image bitmap et perdra ses proprits Internet. Le texte artistique ne peut pas tre converti en texte compatible pour le Web ; il est toujours considr comme une image bitmap. Toutefois, vous pouvez le convertir en texte courant, puis le rendre compatible pour le Web. Pour plus d'informations sur la conversion de texte, reportez-vous la section Recherche, modification et conversion de texte page 250.
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Vous pouvez galement Spcifier le cadre qui saffiche lorsque vous cliquez sur le bouton ractif Ajouter une description de lobjet pour les navigateurs texte uniquement Dfinir la zone active Choisissez une image cible dans la zone de liste Cible . Entrez le texte dans la zone de texte Commentaires ALT. Choisissez Forme de l'objet ou Primtre de slection de l'objet dans la zone de liste Dfinir la zone active l'aide de.
Les adresses URL de sites Web externes doivent comporter le prfixe http://. Les autres protocoles pris en charge sont mailto:, ftp: et file:. Vous pouvez renommer un signet et crer un objet comportant un signet et un hyperlien partir d'un objet de document l'aide du menu fixe Gestionnaire de signets Internet.
Pour affecter des couleurs de hachures croises et d'arrire-plan une zone active
1 Cliquez sur Fentre Menus fixes . , puis cliquez sur une couleur. , puis cliquez sur une couleur. Proprits. 2 Cliquez sur l'onglet Internet
Si vous slectionnez d'abord un objet comportant un hyperlien, puis modifiez les couleurs de hachures croises et d'arrire-plan de la zone active, les modifications s'appliquent uniquement l'objet slectionn. Si vous modifiez les couleurs de zone active alors quaucun objet nest slectionn, les couleurs par dfaut sont modifies pour ce dessin et pour les futures sessions de CorelDRAW.
Si la commande Internet n'est pas disponible, cliquez sur Outils Options, puis dans la section Espace de travail de la liste des catgories Personnalisation, cliquez sur Barre de commandes et assurez-vous que la case Internet est coche. 2 Dans la barre d'outils Internet, cliquez sur le bouton Afficher les zones actives . Tous les objets auxquels vous avez affect une URL saffichent avec les couleurs de hachures croises et darrire-plan de zone active.
Pour vrifier un lien individuel dans le Gestionnaire de liens, vous pouvez galement cliquer dessus avec le bouton droit de la souris, puis cliquer sur Vrifier le lien. Pour tester un lien en ouvrant une URL dans un navigateur Web, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, puis cliquez sur Ouvrir l'hyperlien avec un navigateur.
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Vous pouvez contrler le temps de tlchargement des objets d'une page Web l'aide d'un aperu du navigateur.
Options.
Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
2 Dans la liste des catgories, cliquez deux fois sur Document, Publication sur le Web, puis une fois sur Image. 3 Dans la zone Exporter les images l'aide de, cochez l'une des options de format d'image suivantes : JPEG GIF PNG 4 Dfinissez des options d'images bitmap.
Vous pouvez galement Appliquer un anticrnelage Crer une zone active ct client Crer une zone active ct serveur Cochez la case Anticrnelage. Cochez la case Client. Cochez la case Serveur et choisissez un format.
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Problmes : affiche une liste de problmes potentiels, accompagns d'explications, de suggestions et d'astuces. CorelDRAW ajoute l'extension .htm aux documents publis au format HTML. Par dfaut, les fichiers HTML portent le mme nom que les fichiers source CorelDRAW (CDR) et sont enregistrs dans le dernier dossier utilis pour le stockage des documents exports sur le Web.
Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Formats de fichiers Cration de boutons ractifs Dans l'index de l'Aide, voir formats de fichiers boutons ractifs, cration
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Gestion de projets
Le Gestionnaire de donnes d'objet est un outil de gestion de projets sophistiqu particulirement utile lorsque vous crez ou supervisez un projet de grande envergure. L'utilisation du Gestionnaire de donnes d'objet revient disposer d'un petit tableur, tel que Quattro Pro ou Microsoft Excel, au sein de votre programme de graphique. Vous pouvez ainsi effectuer le suivi de dpenses, de dlais, missions, tats avancement ou tout autre type de donnes organiser Vous pouvez entrer de nombreux types de donnes de projet relatives des objets individuels ou des groupes d'objets. Dans cette section, vous apprendrez comment : configurer la base de donnes d'un projet, affecter et copier des donnes d'objet, afficher un rsum de donnes d'objet.
souhaitez dans votre rsum de donnes, crez vos propres formats personnaliss l'aide des variables disponibles pour le type de format que vous utilisez. Le format du champ que vous slectionnez est utilis pour tous les objets du dessin actif. Vous pouvez rorganiser les champs afin de les faire apparatre dans un ordre logique dans le rsum de donnes. Il est galement possible de supprimer tous les champs de donnes, l'exception du champ CDRStaticID. Lorsque vous supprimez un champ, vous supprimez galement toutes les donnes entres pour ce champ dans le document actif.
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Vous pouvez galement Crer un format personnalis pour un champ de donnes Slectionnez le champ de donnes, puis cliquez sur Modifier dans la zone Format. Dans la bote de dialogue Dfinition du format, activez l'option situe en regard du type de format crer. Entrez le format dans la zone Crer, puis appuyez sur la touche Entre. Choisissez le nom du champ de donnes dans la liste. Pour choisir plusieurs champs, maintenez la touche Ctrl enfonce et cliquez sur les noms dans la liste. Cliquez sur Supprimer les champs.
3 Slectionnez un champ de donnes. Entrez le texte dans la colonne Valeur du champ, puis appuyez sur la touche Entre. 4 Rptez l'tape 3 pour ajouter des donnes d'autres champs.
CorelDRAW : Gestion de projets 307
Vous pouvez galement Supprimer un seul champ Supprimer tous les champs Cliquez sur le bouton Supprimer un champ . Cliquez sur le bouton Supprimer tous les champs .
3 Dans le menu fixe Donnes d'objet, cliquez sur le bouton Ouvrir une feuille de calcul . 4 Dans la fentre Gestionnaire de donnes d'objet, cliquez sur une cellule, puis entrez les donnes appropries. Appuyez sur Entre pour affecter l'entre la cellule, aux champs et aux objets.
3 Dans le menu fixe Donnes d'objet, cliquez sur le bouton Copier les donnes depuis . 4 Cliquez sur l'objet partir duquel vous souhaitez copier des donnes.
Vous pouvez afficher des sous-totaux de groupes individuels pour des champs partags par plusieurs groupes. Utilisez cette commande lorsque plusieurs groupes d'objets sont affichs dans une feuille de donnes. Elle s'applique uniquement aux champs dont le format est numrique. Pour crer une distinction visuelle entre des groupes dans une colonne, vous pouvez placer un retrait de deux espaces avant les donnes relatives aux objets dans les groupes. Vous pouvez utiliser le Gestionnaire de donnes d'objet pour calculer automatiquement le total des valeurs d'une colonne slectionne. Le total s'affiche au bas de la colonne.
Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Personnalisation et impression de rsums de donnes d'objet Dans l'index de l'Aide, voir rsums de donnes d'objet, affichage
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Impression
CorelDRAW propose de nombreuses options pour l'impression de vos travaux. Dans cette section, vous apprendrez comment : imprimer votre travail, mettre en page vos travaux d'impression, prvisualiser des travaux d'impression, imprimer sur une imprimante PostScript,
4 Entrez une valeur dans la zone Nombre de copies. Pour assembler les copies, cochez la case Assembler. 5 Activez l'une des options suivantes : Document en cours : imprime le dessin actif. Page en cours : imprime la page active. Pages : imprime les pages spcifies. Documents : imprime les documents spcifis. Slection : imprime les objets slectionns. Pour imprimer une slection d'objets, il est ncessaire de slectionner ceux-ci au pralable. La case cocher Assembler ne s'applique qu'aux documents de plusieurs pages.
Imprimer.
Chevauchement des mosaques : permet de spcifier la largeur (en centimtres) du chevauchement des lments de la mosaque. % de la largeur : permet de spcifier le pourcentage de la largeur de la page qui sera occup par chaque lment de mosaque. Cochez la case Marques de mosaque pour inclure des marques d'alignement de mosaque.
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Pour obtenir un aperu rapide d'un travail d'impression dans la bote de dialogue Impression, cliquez sur Fichier Impression, puis sur le bouton Mini aperu .
3 Slectionnez l'option Pourcentage et entrez une valeur dans la zone correspondante. Pour agrandir la page d'aperu, vous pouvez galement choisir un niveau de zoom prdfini. Pour effectuer un zoom avant sur une partie de l'aperu avant impression, cliquez sur l'outil Zoom dans la bote outils et crez une zone de slection.
Aperu des
Pour afficher les sparations de couleurs individuelles, cliquez sur les onglets situs dans la partie infrieure de la fentre d'application.
CorelDRAW : Impression
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Lorsque la commande de menu Afficher image est dsactive, le travail d'impression est reprsent par un primtre de slection qui permet de positionner et de dimensionner le travail.
Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Application de styles d'impression Ajustement d'un travail d'impression Impression prcise des couleurs Impression sur une imprimante PostScript Dans l'index de l'Aide, voir styles d'impression impression, ajustement impression, couleurs exactes impression, PostScript
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Impression professionnelle
CorelDRAW permet de prparer un travail pour une impression professionnelle. Dans cette section, vous apprendrez comment : prparer un travail d'impression pour un atelier de composition, utiliser les mises en page d'imposition, imprimer les marques de l'imprimante, conserver les liens OPI, imprimer des sparations de couleurs, utiliser le recouvrement des couleurs, spcifier des paramtres de recouvrement RIP, imprimer sur un film,
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peuvent utiliser les fichiers d'origine (par exemple, des fichiers CorelDRAW) et appliquer les paramtres de pr-presse requis.
non imprimable, les bords de certaines pages et certaines marques d'imprimante risquent d'tre dcoups par l'imprimante.
3 Slectionnez l'option Modifier paramtres de base dans la zone de liste lment modifier de la barre de proprits.
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4 Entrez des valeurs dans les zones Pages horizontalement/verticalement. Pour imprimer sur chaque ct de la page, cliquez sur le bouton Recto/Rectoverso . 5 Choisissez l'une des mthodes de reliure suivantes dans la zone de liste Mode de brochage : Reliure parfaite Photomontage broch Assembler et couper Reliure personnalise Si vous slectionnez Reliure parfaite ou Reliure personnalise, entrez une valeur dans la zone correspondante. Lorsque vous cliquez sur Recto/Recto-verso pour effectuer une impression sur les deux faces et que vous imprimez sur un priphrique d'impression ne prenant pas en charge la fonction recto-verso, un assistant propose automatiquement des instructions sur la faon d'insrer le papier dans l'imprimante, ce qui permet d'imprimer sur les deux cts de la page.
3 Slectionnez l'option Modifier emplacement pages dans la zone de liste lment modifier de la barre de proprits. 4 Cliquez sur l'un des boutons suivants : Organisation automatique intelligente Organisation automatique dans l'ordre Clonage automatique de la mise en page Pour organiser l'ordre des pages manuellement, cliquez sur le nom de la page et spcifiez un numro de page dans la zone Squence de pages. 5 Choisissez un angle dans la zone de liste Rotation de page.
3 Slectionnez l'option Modifier les gouttires et les finitions dans la zone de liste lment modifier de la barre de proprits. 4 Cliquez sur l'un des boutons suivants : Espacement automatique des gouttires Gouttires gales 5 Cliquez sur l'un des boutons suivants : Emplacement de coupure Emplacement de la pliure Si vous cliquez sur le bouton Gouttires gales, vous devez spcifier une valeur dans la zone Taille de gouttire. Vous pouvez modifier les gouttires uniquement si vous avez slectionn une mise en page d'imposition comportant au moins deux pages horizontalement et verticalement.
3 Slectionnez l'option Modifier les marges dans la zone de liste lment modifier de la barre de proprits. 4 Cliquez sur l'un des boutons suivants : Marges auto Marges gales Si vous cliquez sur le bouton Marges gales, vous devez spcifier des valeurs dans les zones Marges haut/gauche. Lorsque vous prparez un travail pour une presse d'imprimerie, l'atelier de composition peut rclamer des marges minimum, par exemple pour la reliure des pages et les marques d'imprimante.
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Pour imprimer des barres d'talonnage des couleurs et des chelles densitomtriques
1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l'onglet Pr-presse. 3 Dans la zone Barres d'talonnage, cochez les cases suivantes, en fonction de vos besoins : Barre d'talonnage des couleurs chelles densitomtriques Pour personnaliser les niveaux de gris dans l'un des carrs de l'chelle densitomtrique, choisissez un chiffre dans la liste Densits (les valeurs les plus basses reprsentent les carrs les plus clairs) et entrez une nouvelle densit pour ce carr.
4 Entrez un nom pour le travail dans la zone Nom du travail/File d'attente. Pour placer les informations sur le fichier l'intrieur de la page, cochez la case Position dans la page.
3 Dans la barre de proprits, cliquez sur le bouton Marques d'autopositionnement. 4 Entrez des valeurs dans les zones Alignement des marques. Pour modifier la position des marques de l'imprimante, vous pouvez galement cliquer sur l'icne d'une marque dans la fentre d'aperu avant impression et faire glisser le primtre de slection. Si vous voulez apposer les marques de l'imprimante sur le primtre de slection de l'objet plutt que sur celui de la page, slectionnez l'onglet Prpresse dans la bote de dialogue Impression et cochez la case Marques sur les objets.
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Lors de la dfinition des trames simili pour imprimer des sparations de couleurs, il est recommand d'utiliser les paramtres par dfaut. Autrement, les trames risquent d'tre mal dfinies, des motifs moirs indsirables peuvent apparatre et une mauvaise reproduction des couleurs peut en rsulter. Cependant, si vous utilisez une photocomposeuse, la technologie de trames doit correspondre au type de photocomposeuse de l'atelier de composition. Avant de personnaliser les rglages de trame simili, prenez contact avec l'atelier de composition afin de dfinir la configuration adquate.
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niveau de luminosit ou d'obscurit d'une couleur et permet de dterminer la faon dont les couleurs adjacentes dbordent les unes dans les autres. Vous pouvez spcifier un seuil partir duquel un recouvrement est cr. Pour cela, dfinissez une limite d'tape de recouvrement. Si les couleurs de recouvrement sont de densits neutres similaires, l'emplacement du recouvrement est ajust en consquence. La limite d'tape de recouvrement spcifie un seuil partir duquel un recouvrement est ajust. Avant de procder au recouvrement, vous pouvez dfinir les encres. Vous pouvez, par exemple, dfinir une encre opaque, telle une encre mtallique, qui ne laisse rien transparatre. Pour rduire la visibilit d'un recouvrement, vous pouvez rduire la quantit de couleur d'encre dans celui-ci. Cela est particulirement utile dans le cas de couleurs pastel, de couleurs contrastes ou de couleurs possdant des densits neutres similaires.
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5 Dans la zone de liste Emplacement du recouvrement d'image, slectionnez l'un des emplacements suivants : Densit neutre : permet de dterminer l'objet le plus clair et, ainsi, la direction et l'emplacement du recouvrement. Buse : permet d'appliquer un recouvrement d'un objet sombre du premier plan sur une image claire en arrire-plan. talement : permet d'appliquer un recouvrement d'un objet clair du premier plan sur une image sombre en arrire-plan. Axe : cette option est utilise lorsque des images et des objets adjacents possdent des densits neutres similaires ou lorsque la densit des images change le long du bord d'un objet. Pour effectuer le recouvrement d'un objet sur une image, activez l'option Recouvrir les objets sur les images. Pour slectionner les options de Recouvrement RIP, vous devez slectionner au pralable l'option PostScript 3 dans la zone de liste Compatibilit de l'onglet PostScript de la bote de dialogue Impression.
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Pour slectionner les options de Recouvrement RIP, vous devez slectionner au pralable l'option PostScript 3 dans la zone de liste Compatibilit de l'onglet PostScript de la bote de dialogue Impression.
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Pour slectionner les options de Recouvrement RIP, vous devez slectionner au pralable l'option PostScript 3 dans la zone de liste Compatibilit de l'onglet PostScript de la bote de dialogue Impression.
Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Utilisation du recouvrement des couleurs Impression avec l'mulsion vers le bas Mieux comprendre l'impression professionnelle Dans l'index de l'Aide, voir recouvrement des couleurs imprimer, sur un film impression professionnelle
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2 Dans la zone de liste Style PDF, slectionnez l'une des options suivantes : PDF pour diffusion de documents : active la compression JPEG d'images bitmap. Cette option est particulirement utile pour la distribution de documents gnraux. Ces documents peuvent inclure des signets et des hyperliens et peuvent tre imprims sur une imprimante laser ou de bureau. PDF pour pr-presse : active la compression ZIP d'images bitmap, incorpore les polices et conserve les options de couleurs non quadri pour une impression de qualit haut de gamme. Consultez l'atelier de composition pour vous renseigner sur les paramtres des prfrences. PDF pour le Web : active la compression JPEG d'images bitmap, compresse le texte et inclut des hyperliens pour la publication du document sur le Web. PDF pour dition : active la compression LZW , incorpore les polices et inclut des hyperliens, des signets et des miniatures. Le fichier PDF s'affiche avec tous ses lments : toutes les polices, toutes les images une rsolution optimale, les hyperliens, etc. Cela vous permettra de modifier ce document ultrieurement. PDF/X-1 (Acrobat 3.0) : active la compression ZIP d'images bitmap, convertit tous les objets en CMJN et conserve les options de couleurs non quadri. Ce style contient les paramtres de base pour la pr-presse et il s'agit du format standard pour la diffusion de publicits. PDF/X-1a (Acrobat 3.0) : Ce style est un sous-ensemble du style PDF/X-1. Il active la compression ZIP d'images bitmap et convertit les objets en CMJN, mais ne permet ni le cryptage ni l'utilisation de rfrences OPI. PDF/X-3 (Acrobat 3.0) : ce style est un surensemble du style PDF/X-1a. Il autorise l'insertion de donnes CMJN et non-CMJN (couleurs Lab ou niveaux de gris, par exemple) dans le fichier PDF. 3 Slectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 4 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
Pour enregistrer plusieurs documents sous la forme d'un seul fichier PDF
1 Cliquez sur Fichier Publier au format PDF. 2 Cliquez sur Paramtres. 3 Cliquez sur l'onglet Gnral. 4 Activez l'option Documents. 5 Cochez les cases associes aux documents enregistrer.
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6 Dans la zone de liste Enregistrer le style PDF sous, entrez le nom du style. Si vous souhaitez supprimer un style PDF, slectionnez-le, puis cliquez sur le bouton Supprimer le style PDF situ en regard de la zone de liste Style PDF.
6 Slectionnez un style dans la zone de liste Enregistrer le style PDF sous. Si vous enregistrez les modifications apportes un style prdfini, ce style est remplac. Pour viter cela, enregistrez toute modification apporte ce style sous un nouveau nom.
compression JPEG s'tend de 2 (leve) 255 (basse). Plus la qualit d'image est leve, plus la taille du fichier est importante. Pour rduire la taille d'un fichier PDF, vous pouvez galement sous-chantillonner les images bitmap en couleur, monochromes ou en niveaux de gris, ou convertir les surfaces complexes en mode point point.
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Marques de reprage : ces marques sont ncessaires pour aligner le film, les preuves analogiques ou les plaques d'impression sur une presse couleur. Elles s'impriment sur chaque feuille d'une sparation de couleur. chelle densitomtrique : il s'agit d'une srie de zones grises allant du gris clair au gris fonc. Ces zones sont utilises pour tester la densit des images simili. Vous pouvez placer l'chelle densitomtrique n'importe o sur la page. Vous pouvez galement personnaliser les niveaux de gris apparaissant dans chacun des sept carrs de l'chelle densitomtrique. Informations fichier : vous pouvez imprimer des informations sur le fichier, telles que le profil de couleurs, le nom, la date et l'heure de cration de l'image, ainsi que le numro de page.
L'option de dbordement est uniquement disponible pour Acrobat 4.0, Acrobat 5.0, PDF/X-1, PDF/X-1a et PDF/X-3. Un filtre optionnel est ncessaire pour afficher les marques de l'imprimante dans Adobe Acrobat. Normalement, une valeur de dbordement de 0,25 cm 0,50 cm est suffisante. Tout objet s'tendant au-del utilise de la mmoire inutilement et risque d'entraner des problmes lors de l'impression de plusieurs pages avec dbordements sur une seule feuille de papier.
Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Inclure des hyperliens dans les fichiers PDF Inclure des signets dans les fichiers PDF CorelDRAW : Publication au format PDF Dans l'index de l'Aide, voir PDF, hyperliens PDF, signets 339
Pour plus d'informations sur Inclure des miniatures dans les fichiers PDF Utilisation des polices dans les fichiers PDF Dfinition du format de codage pour les fichiers PDF Dfinition du nombre d'tapes de dgrad dans les fichiers PDF Slection d'un format de fichier EPS Affichage des rsums de vrification des fichiers PDF
Dans l'index de l'Aide, voir PDF, miniatures PDF, polices PDF, format de codage tapes de dgrad, PDF PDF, slection d'un format de fichier EPS PDF, vrification
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Importation de fichiers
Votre application permet d'importer des fichiers crs dans d'autres applications. Par exemple, vous pouvez importer des fichiers Portable Document Format (PDF), JPEG ou Adobe Illustrator (AI). Vous pouvez importer un fichier et le placer dans la fentre de l'application active en tant quobjet. Vous pouvez galement redimensionner un fichier et le centrer au moment de son importation. Le fichier import devient alors une partie du fichier actif. Lorsque vous importez une image bitmap, vous pouvez la rchantillonner afin de rduire la taille du fichier ou la recadrer afin d'liminer les zones superflues de la photo. Vous pouvez galement recadrer l'image afin de slectionner uniquement une zone de l'image et une taille de fichier prcises importer.
Combiner les bitmaps multiplans : fusionne automatiquement les plans au sein d'une image bitmap. Extraire le profil ICC incorpor : permet d'enregistrer le profil ICC (International Color Consortium) incorpor dans le rpertoire de couleurs o l'application a t installe. Vrifier le filigrane : permet de vrifier la prsence dans une image d'un filigrane et de toutes les informations qu'il contient (le copyright, par exemple). Ne pas afficher la bote de dialogue de filtre : permet d'utiliser les paramtres par dfaut du filtre sans en ouvrir la bote de dialogue. Maintenir plans et pages : permet de conserver les plans et les pages lors de l'importation de fichiers. Si vous ne cochez pas cette case, tous les plans sont combins dans un seul plan. 6 Cliquez sur Importer, puis effectuez l'une des oprations suivantes : Cliquez sur la page de dessin : le fichier d'origine est conserv tel quel et son angle suprieur gauche est plac l'endroit o vous avez cliqu. Cliquez et faites glisser la souris sur la page de dessin : le fichier est redimensionn en fonction de la zone ainsi dfinie. Le curseur d'importation affiche les dimensions du fichier redimensionn lorsque vous dplacez la souris sur la page de dessin. Appuyez sur la touche Entre : le fichier est centr sur la page de dessin. Les options de magntisation actives sont appliques au fichier import. Les options d'importation ne sont pas toutes disponibles pour tous les formats de fichiers. Les images bitmap multiplans peuvent tre importes par dfaut. Vous pouvez importer plusieurs fichiers. Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez pour slectionner plusieurs fichiers conscutifs dans une liste. Maintenez la touche Ctrl enfonce et cliquez pour slectionner plusieurs fichiers non conscutifs.
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4 Cliquez sur le nom du fichier. 5 Cliquez sur Options et cochez l'une des cases suivantes : Bitmap avec liaison externe : permet de lier une image bitmap de faon externe plutt que de l'incorporer dans un fichier. Combiner les bitmaps multiplans : fusionne automatiquement les plans au sein d'une image bitmap. Extraire le profil ICC incorpor : permet d'enregistrer le profil ICC (International Color Consortium) incorpor dans le rpertoire de couleurs o l'application a t installe. Vrifier le filigrane : permet de vrifier la prsence dans une image d'un filigrane et de toutes les informations qu'il contient (le copyright, par exemple). Ne pas afficher la bote de dialogue de filtre : permet d'utiliser les paramtres par dfaut du filtre sans en ouvrir la bote de dialogue. Maintenir plans et pages : permet de conserver les plans et les pages lors de l'importation de fichiers. Si vous ne cochez pas cette case, tous les plans sont combins dans un seul plan. 6 Slectionnez l'option Rchantillonner dans la zone de liste, puis cliquez sur Importer. 7 Dans la bote de dialogue Rchantillonnage de l'image, entrez des valeurs dans l'une des zones suivantes : Largeur : permet de spcifier la largeur de l'image dans une unit de mesure choisie ou sous la forme d'un pourcentage de sa largeur d'origine. Hauteur : permet de spcifier la hauteur de l'image dans une unit de mesure choisie ou sous la forme d'un pourcentage de sa hauteur d'origine. 8 Dans la section Rsolution, entrez des valeurs dans les zones suivantes : Horizontal : permet de spcifier la rsolution horizontale de l'image en pixels ou en points par pouce (ppp). Vertical : permet de spcifier la rsolution verticale de l'image en pixels ou en points par pouce (ppp). 9 Cliquez dans la page de dessin.
Vous pouvez galement Conserver le rapport largeur/hauteur de limage. Modifier l'unit de mesure Commentaire Cochez la case Conserver les proportions. Slectionnez un type d'unit dans la zone de liste Units.
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Vous pouvez galement Conserver automatiquement des valeurs de rsolution horizontale et verticale gales
Si la bote de dialogue de slection du format d'importation saffiche, spcifiez les options souhaites. Pour obtenir des informations dtailles sur les formats de fichiers, reportez-vous la rubrique Formats de fichiers dans l'Aide CorelDRAW. Les options d'importation ne sont pas toutes disponibles pour tous les formats de fichiers.
Haut : permet de spcifier la zone supprimer partir du haut de l'image. Gauche : permet de spcifier la zone supprimer partir du bord gauche de l'image. Largeur : permet de dfinir la largeur souhaite pour l'image. Hauteur : permet de dfinir la hauteur souhaite pour l'image. 8 Cliquez dans la page de dessin. Pour redimensionner une image, vous pouvez galement faire glisser les poignes de slection dans la fentre d'aperu.
Exportation de fichiers
Vous pouvez exporter et enregistrer des images dans diffrents formats compatibles avec d'autres applications. Par exemple, vous pouvez exporter un fichier au format Adobe Illustrator (AI) ou GIF. Vous pouvez galement exporter un fichier de telle sorte qu'il soit optimis pour une utilisation dans une application de bureautique telle que Microsoft Word. Il est possible de slectionner un format de fichier sous lequel exporter un fichier. Vous pouvez galement enregistrer un fichier ouvert sous un nom diffrent ou dans un format de fichier diffrent tout en laissant ce fichier ouvert dans son format existant.
Si une bote de dialogue de choix du format dexportation saffiche, spcifiez les options de votre choix. Pour obtenir des informations dtailles sur les formats de fichiers, reportez-vous la rubrique Formats de fichiers dans l'Aide CorelDRAW.
Vous pouvez galement Compresser un fichier lors de lexportation Spcifier des informations relatives un fichier Commentaire Slectionnez un type de compression dans la zone de liste Type de compression. Entrez vos commentaires dans la zone Commentaires.
4 Cliquez sur OK. 5 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 6 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 7 Slectionnez l'un des formats de fichiers suivants dans la zone de liste Type de fichier : PNG - Portable Network Graphics BMP - Bitmap Windows Les dessins sont exports avec une rsolution de 96 PPP, sans modification des paramtres de gestion des couleurs. Les plans des dessins sont combins lors de l'exportation vers Microsoft Office ou WordPerfect Office.
346 Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
347
d'informations sur l'application de surfaces, reportez-vous la section Surface des objets page 159. Pour plus d'informations sur la modification de l'aspect des contours, reportez-vous la section Formatage de lignes et de contours page 55. Un style de texte correspond un ensemble de paramtres de texte tels que le type et la taille de police. Un style de texte peut galement comprendre des attributs de surface et de contour. Par exemple, il est possible de crer un style qui applique une texture la police AvantGarde 72 points. Il existe deux types de styles de texte : le texte artistique et le texte courant. Il est possible de modifier les proprits du texte artistique et du texte courant par dfaut. Par exemple, vous pouvez modifier les proprits du texte artistique par dfaut afin que chaque objet de texte artistique cr prsente le mme formatage. Pour plus d'informations sur le texte par dfaut, reportez-vous la section Modification de l'aspect du texte page 247. Vous pouvez crer un style de graphique ou de texte entirement nouveau ou partir des proprits dun objet existant, pour lequel un style est enregistr. Lorsque vous appliquez un style un objet, CorelDRAW crase les proprits de texte et de graphique existantes et les remplace par celles du style courant. Pour utiliser ce style dans un autre dessin, copiez-le dans le nouveau dessin ou enregistrez-le dans un gabarit. Pour plus d'informations sur les gabarits, reportez-vous la section Utilisation de gabarits page 35. Lorsque vous copiez ou importez un style qui porte le mme nom qu'un style existant, CorelDRAW le renomme en ajoutant un numro son nom. tout moment, vous pouvez renommer un style, moins qu'il ne s'agisse d'un style par dfaut. Vous pouvez galement changer les proprits dun objet pour rtablir son style prcdent en cas derreur ou si vous pensez quun style prcdent convient mieux cet objet. Une fois un style cr, il est possible de modifier ses proprits et rechercher tout objet utilisant un style donn. Vous pouvez, par exemple, rechercher tous les objets utilisant le style de graphique par dfaut. La recherche dobjets auxquels un style spcifique est attribu permet de modifier ce style avec encore plus defficacit.
4 Dans la zone Nom, entrez un nom pour le style. Lorsquun style est cr sur la base dun objet existant, CorelDRAW napplique pas automatiquement le style lobjet. Pour que lobjet utilise ce style, vous devez le lui appliquer. Pour plus d'informations sur l'application d'un style, reportez-vous la section Pour appliquer un style de graphique ou de texte page 352. Pour crer un style de graphique ou de texte partir d'un objet, vous pouvez galement faire glisser l'objet jusqu'au menu fixe Styles de graphiques et de texte.
Supprimer un style
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Vous pouvez galement Renommer un style Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un style, puis cliquez sur Renommer, entrez un nouveau nom et appuyez sur la touche Entre. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un objet l'aide de l'outil Slecteur , puis cliquez sur Styles Retour au style.
automatiquement appliqu cet objet ; par consquent, si vous dcidez de modifier un style de couleur, la couleur se rapportant lobjet est galement modifie. Pour plus d'informations sur l'importation de fichiers, reportez-vous la section Importation de fichiers page 341. Lorsque vous utilisez cette fonction, vous pouvez choisir de crer un ou plusieurs style(s) de couleur(s) parent. Une fois que toutes les couleurs sont converties en styles de couleurs, vous pouvez, par exemple, utiliser une couleur parent pour contrler tous les objets rouges ou plusieurs couleurs parent (une pour chaque ton de rouge dans le dessin). Lorsque vous crez des couleurs enfant, les couleurs ajoutes partir dun systme de correspondance de couleurs sont converties dans le modle colorimtrique de la couleur parent afin dtre rassembles automatiquement dans des groupes parent-enfant appropris.
Pour crer un style de couleur partir d'un objet ou de la palette de couleurs, vous pouvez galement faire glisser une couleur vers le menu fixe Styles de couleurs. Pour appliquer un style de couleur un objet, vous pouvez galement faire glisser une couleur partir du menu fixe Styles de couleurs.
353
Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Recherche d'objets d'aprs un style de graphique ou de texte prcis Personnalisation de la palette/du menu fixe Styles de graphiques et de texte Cration d'une couleur enfant Cration d'une srie de couleurs enfant Cration de couleurs parent partir d'un objet Cration de couleurs enfant partir d'un objet Modification de styles de couleurs Tri de styles de couleurs Dplacement de styles de couleurs Copie de styles de couleurs Dans l'index de l'Aide, voir styles, recherche d'objets styles, affichage couleurs enfant, cration couleurs enfant, cration couleurs parent, cration partir d'objets couleurs enfant, cration partir d'objets styles de couleurs, modification styles de couleurs, tri styles de couleurs, dplacement styles de couleurs, copie
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Comparaison de la terminologie
Les termes et les concepts utiliss dans Adobe Illustrator et CorelDRAW diffrent par certaines de leurs caractristiques. Bon nombre d'entre eux ont des significations similaires mais sont dsigns diffremment. Vous trouverez ci-dessous la terminologie Adobe Illustrator et la terminologie CorelDRAW quivalente.
Terminologie Adobe Illustrator Points d'ancrage Composition Objet compos Surface dgrade Masque Affichage du contour Trac Placement d'images Terminologie CorelDRAW Points nodaux Dessin Objet courbe Surface dgrade Vitrail Mode d'affichage Fil de fer Courbe Insertion d'images
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Terminologie Adobe Illustrator Conversion en mode point point Coup de pinceau Palette de tmoins Fusion
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Outil CorelDRAW Outil interactif Ombre porte . Reportez-vous la section Pour ajouter une ombre porte page 204. Outil interactif Surface . Reportez-vous la section Application de surfaces dgrades page 160. Outil Main leve . Reportez-vous la section Pour tracer une ligne droite page 50. Outil Polylignes . Reportezvous la section Trac de lignes page 47. Outil Cote . Reportez-vous la section Trac de lignes de flux et de cote page 64. Outil interactif Surface Maille . Reportez-vous la section Pour appliquer une surface Maille un objet page 167. Outil interactif Surface . Reportez-vous la section Pour appliquer une surface uniforme page 159. Outil Support artistique . Reportez-vous la section Pour tracer une ligne calligraphique page 54. Outil Pinceau . Reportez-vous la section Application de coups de pinceau page 59. Outil Texte . Reportez-vous la section Pour accoler du texte un trac page 259. Outil Main leve . Reportez-vous la section Pour tracer une ligne courbe page 52.
Outil Dgrad
Outil Mesure
Outil Pinceau
Outil Crayon
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Outil CorelDRAW Outil interactif Enveloppe . Reportezvous la section Pour appliquer une enveloppe page 127. Outil Papier millimtr . Reportez-vous la section Pour tracer une grille page 77. Boutons Miroir. Reportez-vous la section Pour appliquer un effet miroir un objet page 106. Outil Forme . Reportez-vous la section Pour tirer, mettre l'chelle, faire pivoter ou incliner des points nodaux page 117. Outil Slecteur . Reportez-vous la section Pour faire pivoter un objet page 105. Outil Rectangle . Reportez-vous la section Pour arrondir les angles d'un rectangle ou d'un carr page 71. Outil Couteau . Reportez-vous la section Pour sparer un objet page 130. Outil Slecteur . Reportez-vous la section Pour slectionner des objets page 84. Outil Slecteur . Reportez-vous la section Pour dimensionner un objet page 103. Outil Slecteur . Reportez-vous la section Inclinaison et tirement d'objets page 117.
Outil Rflexion
Outil Transformation
Outil Rotation
Outil Taille
Outil Inclinaison
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Outil CorelDRAW Outil Polygone . Reportez-vous la section Pour modifier la forme d'un polygone ou d'une toile page 74. Outil Formes d'toiles . Reportez-vous la section Pour tracer une forme prdfinie page 78. Outil Vaporisateur . Reportez-vous la section Pour vaporiser une ligne page 61. Outil interactif Distorsion tornade . Reportez-vous la section Pour dformer un objet page 125. Outil interactif Distorsion tornade . Reportez-vous la section Pour dformer un objet page 125. Outil Texte . Reportez-vous la section Pour ajouter du texte courant page 245. Outil taler . Reportez-vous la section Pour appliquer un effet taler un objet page 120. Outil Enveloppe. Reportez-vous la section Mise en forme dobjets laide denveloppes page 126. Outil Rteau . Reportez-vous la section Pour appliquer l'effet de l'outil Rteau un objet page 123.
Outil Tornade
Outil Ondulation
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Film
Image
Scne
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Description Fentre contenant les commandes et paramtres disponibles relatifs un outil ou une tche spcifique. Bouton permettant douvrir un ensemble doutils apparents. Petite reprsentation faible rsolution dune image. Type de texte auquel vous pouvez appliquer des effets spciaux, tels que des ombres. Type de texte auquel vous pouvez appliquer des options de formatage et que vous pouvez modifier en bloc.
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Barre de menus
Barre de proprits
Menu fixe
Barre dtat
Navigateur
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lment Rgles
Description Bordures horizontale et verticale permettant de dterminer la taille et la position dobjets dans un film. Barre fixe contenant des outils pour crer, remplir et modifier des objets dans le film. Zone situe en dehors de la scne entoure de barres de dfilement et de commandes d'application. Zone rectangulaire situe dans la fentre de dessin dans laquelle vous ajoutez des objets un film, composez le contenu dimages individuelles et prvisualisez lanimation. Barre fixe contenant des tmoins de couleur. Fentre contenant les commandes et paramtres disponibles relatifs un outil ou une tche spcifique. Zone situe au bas de la fentre de lapplication contenant des informations relatives aux proprits de lobjet, telles que le type, la taille, la couleur, la surface et la rsolution. La barre dtat indique galement la position actuelle de la souris. Petit bouton carr situ dans l'angle infrieur droit qui propose un affichage permettant de naviguer dans la fentre de dessin. Zone situe dans langle infrieur gauche de la fentre de dessin qui contient des commandes de lecture de film. Fentre qui affiche la chronologie de lensemble des objets dun film. Il sagit de la zone dans laquelle vous animez, organisez et coordonnez les objets dun film.
Scne
Barre dtat
Navigateur
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Les rgles sont masques par dfaut. Pour afficher ou masquer les rgles, reportez-vous la section Pour afficher ou masquer les rgles page 2. La barre dtat est masque par dfaut. Pour l'afficher ou la masquer, cliquez sur Fentre Barres d'outils Barre d'tat.
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Description Permet d'accder aux outils Rectangle et Rectangle par 3 points. Permet d'accder aux outils Ellipse et Ellipse par 3 points. Permet d'accder aux outils Forme, Couteau, Gomme, taler , Rteau et Suppression de segment virtuel. Permet d'accder aux outils Polygone, Spirale et Papier millimtr. Permet d'accder aux outils Formes de base, Formes de flches, Formes d'organigrammes, Formes d'toiles et Formes de lgendes. Permet d'accder aux outils interactifs Dgrad, Projection, Distorsion, Enveloppe, Relief, Ombre porte et Transparence. Permet d'accder aux outils interactifs Surface et Surface Maille. Permet d'accder aux outils Pipette et Pot de peinture. Permet d'accder aux botes de dialogue Plume de contour et Couleur de contour, au menu fixe Couleur, ainsi qu' une slection de contours de diffrentes largeurs. Permet d'accder au menu fixe Couleur, aux botes de dialogue Couleur de surface, Surface dgrade, Surface de motif et Texture et au bouton Aucune surface.
Outils interactifs
Surface
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Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Commandes de lecture de film Barre de proprits Barre dtat Menu fixe Chronologie Barres d'outils Outils Dans l'index de l'Aide, reportez-vous la rubrique Espace de travail, commandes de lecture de film Espace de travail, barre de proprits Espace de travail, barre d'tat Espace de travail, menu fixe Chronologie Espace de travail, barre d'outils Espace de travail, outils
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4 Ajoutez du son et des rptitions : ajoutez du son pour animer davantage un film ou rptez un objet ou un groupe dobjets anims pendant la dure dun film. Pour plus d'informations sur l'utilisation de sons, reportez-vous la rubrique Utilisation de son dans les films dans l'Aide. Pour plus d'informations sur la rptition d'une animation dans un film, reportez-vous la section Rptition des objets anims page 17. 5 Ajoutez de l'interactivit : ajoutez des objets interactifs ou des boutons ractifs qui se dplacent ou se transforment lorsque vous pointez ou cliquez dessus. Utilisez des comportements pour crer des films interactifs plus complexes. Pour plus d'informations sur la cration d'lments de films interactifs, reportez-vous la rubrique Cration d'objets interactifs dans l'Aide. Pour plus d'informations sur l'utilisation de comportements dans les films, reportez-vous la rubrique Utilisation des comportements dans l'Aide. 6 Exportez un film : lorsque votre film est termin, vous pouvez le faire partager tous en l'exportant dans un format standard d'animation. Pour plus d'informations sur l'exportation de films, reportez-vous la rubrique Exportation et publication de films dans l'Aide.
seconde, cadence optimale pour le Web. La cadence classique d'un film est de 24 images par seconde. Choix d'un arrire-plan Par dfaut, tous les films ont un arrire-plan blanc uni. Vous pouvez choisir une autre couleur ou utiliser une image bitmap (motifs texturs, photographies) pour obtenir un arrire-plan plus complexe ou plus dynamique. Vous pouvez galement supprimer un arrire-plan. Si vous choisissez un bitmap, il est, par dfaut, incorpor dans le film Corel R.A.V.E.. Il sagit de loption recommande. Vous pouvez toutefois lier le bitmap au film de sorte que si vous modifiez ultrieurement limage source, la modification soit automatiquement reflte dans le film. Si vous envoyez un film avec une image lie une autre personne, faites-lui galement parvenir limage lie. Si le bitmap est plus grand que la scne, il est recadr. S'il est plus petit que la scne, il apparat en mosaque sur la scne. Il est possible de modifier les dimensions du bitmap d'arrire-plan pour crer des mosaques plus grandes ou plus petites.
Vous pouvez amliorer un film en ajoutant un arrire-plan. Dans le sens horaire, en partant d'en haut gauche : arrire-plan en couleur unie, arrireplan bitmap, arrire-plan bitmap sous forme de mosaque, arrire-plan bitmap recadr.
Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Rchantillonnage de bitmaps lors de l'importation Recadrage de bitmaps lors de l'importation Personnalisation des paramtres d'annulation Dmarrage de Corel R.A.V .E. et ouverture de films Importation de fichiers Enregistrement de films Dans l'index de l'Aide, voir rchantillonnage de bitmaps recadrage de bitmaps commandes d'annulation, dfinition des niveaux films, ouverture fichiers, importation films, enregistrement
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Animation d'objets
L'application Corel R.A.V.E. permet de crer des animations en augmentant la longvit des objets dans un film et en les modifiant au fil du temps. Dans cette section, vous apprendrez comment : mieux comprendre les mthodes et la terminologie de l'animation, augmenter la longvit des objets, crer un entre-deux sur un objet,
Lanimation dobjets image par image permet de modifier un objet dans chaque image de sa longvit ; vous tes ainsi libre de choisir la manire de le modifier au fil du temps. Terminologie de lanimation Avant de commencer animer les objets dun film, il est conseill de vous familiariser avec les termes suivants :
Terme Encadr Description Image individuelle comprise dans la srie d'images qui constituent un film. Une image peut contenir un ou plusieurs objets. Image affiche sur la scne. Image sur laquelle vous dfinissez une modification dobjet. Lors de la cration d'un entre-deux, Corel R.A.V .E. insre des images entre les images cls de manire modifier continuellement les objets. Nombre dimages sur lesquelles un objet est prsent dans un film. Reprsentation graphique de la longvit dun objet dans un film. Objet qui nest pas modifi au cours de son existence dans un film. Objet modifi au cours dun film. Objet ou groupe d'objets dfini une fois et pouvant tre rfrenc plusieurs fois dans un film. Symbole anim.
Longvit de lobjet Chronologie dun objet Objet statique Objet anim Symbole
Bitmap anim
objet unique ou d'un groupe d'objets. Pour plus d'informations sur l'augmentation de la longvit d'un groupe d'objets, reportez-vous la rubrique Pour augmenter la longvit d'un nouveau groupe d'objets dans l'Aide. Laugmentation de la longvit dun nouvel objet ne permet pas de lanimer. Elle permet uniquement de crer un objet statique qui est prsent dans un certain nombre dimages successives. Pour animer un objet statique, vous devez crer des entre-deux ou lanimer image par image. Pour plus d'informations sur l'animation image par image, reportez-vous la rubrique Animation d'objets image par image dans l'Aide.
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comportant lobjet dans son tat initial. Il en rsulte alors un objet anim, qui passe de son tat initial son tat modifi pour revenir ensuite son tat initial.
Les images cls sont indiques par une bordure intrieure. La transformation d'une image de fin de chronologie d'objet en image cl et la modification de l'objet sur cette image cl gnre un objet anim changeant au fil du temps (en haut). La transformation d'une image intermdiaire de chronologie d'objet en image cl et la modification de l'objet sur cette image cl gnre un objet anim qui change au fil du temps et revient son tat initial (en bas).
Sur quels lments porte la cration dentre-deux Corel R.A.V.E. permet de crer des entre-deux sur les proprits dobjet, telles que la taille, la position, langle de rotation et le contour, ainsi que sur des effets interactifs appliqus, tels quune projection, une transparence, une surface, une enveloppe, une distorsion et une ombre porte. Il est possible de crer des entre-deux sur plusieurs proprits dobjet et effets simultanment.
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Vous pouvez crer un entre-deux simultanment sur la taille, la position et l'angle de rotation d'un objet pour le faire rouler sur la scne en s'loignant. Les images cls sont indiques par une bordure intrieure.
La modification de la surface et de son arrire-plan sur une image cl de fin gnre une image qui change progressivement de couleur. Dans ce film, le soleil a galement un entre-deux pour se dplacer le long d'un trac.
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La cration d'un entre-deux sur un effet de distorsion appliqu un objet gnre un objet anim qui change de forme. Les images cls sont indiques par une bordure intrieure.
La cration d'un entre-deux sur l'ombre porte de cet objet gnre l'effet d'une lumire le balayant par au-dessus. Les images cls sont indiques par une bordure intrieure.
Cependant, vous ne pouvez pas crer d'entre-deux sur tous les attributs des proprits dobjets et des effets interactifs. Pour plus d'informations, reportez-vous la rubrique Restrictions des entre-deux dans l'Aide.
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Cration de mouvement Corel R.A.V.E. permet d'obtenir des effets de mouvement intressants en crant des entre-deux sur la position et la taille, ainsi que sur langle d'inclinaison et de rotation dun objet. La cration dun entre-deux sur la position dun objet permet de dplacer cet objet travers la scne. Vous pouvez le faire bouger sur une ligne droite ou lui faire suivre un trac. Pour plus d'informations sur la cration de tracs, reportez-vous la rubrique Trac de lignes dans l'Aide. Lorsque vous crez un entre-deux sur la taille ou lchelle dun objet, lobjet parat se rapprocher ou sloigner. Lorsque vous crez un entre-deux sur l'inclinaison dun objet, vous ajoutez de la profondeur lobjet dans le temps et celui-ci semble alors pivoter. Vous pouvez faire pivoter un objet ou un objet en relief dans le temps en crant un entredeux sur son angle de rotation. La cration d'un entre-deux sur l'angle de rotation d'un objet dplace l'objet autour de son centre de rotation. Lorsque vous crez un entre-deux sur l'angle de rotation d'un objet en relief, vous pouvez faire pivoter l'objet autour de son axe x, y ou z. Vous pouvez dfinir le sens de rotation et le nombre de rvolutions des objets et des objets en relief. Pour plus dinformations sur la transformation de ces proprits dobjet, reportez-vous la rubrique Utilisation des objets dans l'Aide.
Pour Modifier la forme dun objet Dplacer une lumire sur un objet Faire briller un objet Ajouter une troisime dimension un objet
Crez un entre-deux sur : Effets d'enveloppe, de distorsion et relief Ombre porte, transparence et clairage en relief Surface et ombre porte Relief
Vous pouvez uniquement crer un entre-deux sur des objets dont la longvit est suprieure une image. Pour plus d'informations sur l'augmentation de la longvit d'un objet, reportez-vous la section Augmentation de la longvit des objets page 376. Pour transformer une image en image cl, il suffit de cliquer deux fois dessus. Pour modifier la rapidit ou la lenteur de modification d'un objet pour lequel a t cr un entre-deux, rglez l'acclration des objets et des couleurs. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Pour rgler l'acclration d'objet et de couleur page 388.
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2 Dans le menu fixe Chronologie, cliquez sur une autre image que l'image de dbut dans la chronologie de l'objet. 3 Cliquez sur Film 5 Dessinez un trac. 6 Dans le menu fixe Chronologie, faites glisser le point noir associ au trac vers l'image de dbut de la chronologie de l'objet. 7 l'aide de l'outil Slecteur, slectionnez l'objet dans la scne. 8 Cliquez sur Film Entre-deux Relier au trac. Le pointeur se transforme en flche courbe. 9 Cliquez sur le trac. Pour relier un objet un trac, vous pouvez galement cliquer sur le bouton Relier au trac de la barre de proprits. Vous pouvez relier plusieurs objets au mme trac.
Pour Dplacer un objet sur l'ensemble du trac Cliquez sur une image intermdiaire de la chronologie de l'objet pour afficher des commandes d'entre-deux sur la barre de proprits, puis cliquez sur le bouton Indique que l'entre-deux doit s'appliquer l'ensemble du trac . Cliquez sur une image intermdiaire de la chronologie de l'objet pour afficher des commandes d'entre-deux sur la barre de proprits, puis cliquez sur le bouton Fait pivoter tous les objets par rapport au trac .
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La cration d'entre-deux sur la position de l'objet (en haut) et la liaison de l'objet un trac gnre un objet anim qui se dplace le long d'un trac spcifi (en bas). Les images cls sont indiques par une bordure intrieure.
Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Rptition des objets anims Animation de dgrads Cration de squences d'animation partir de groupes Dans l'index de l'Aide, voir animation, rptition dgrads, animation animation, crer partir de groupes
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3 Dans la bote de dialogue Insrer une image, entrez une valeur dans la zone Nombre d'images. 4 Activez l'une des options suivantes : Aprs l'image courante Avant l'image courante Si l'image courante ne fait pas partie de la chronologie d'au moins un objet, l'insertion d'images n'aura aucun effet.
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Il est impossible de dplacer une image cl au-del dune autre image cl de la chronologie dun objet. Vous pouvez galement cliquer deux fois sur une image dans la chronologie dun objet pour ajouter une image cl. Pour supprimer une image cl, vous pouvez galement cliquer deux fois dessus.
se dplacer de droite gauche tout en passant du bleu au rouge. Lorsque vous inversez un entre-deux, toute la chronologie est inverse. Vous pouvez galement supprimer un entre-deux. Dans ce cas, Corel R.A.V.E. supprime toutes les images cls et l'objet conserve les proprits qu'il avait la premire image cl.
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La copie de proprits d'entre-deux ne lie pas un entre-deux un trac : cependant, si les deux entre-deux sont lis un trac, les proprits du trac sont copies.
Pour inverser un entre-deux, vous pouvez galement cliquer avec le bouton droit de la souris sur une image, puis cliquer sur Inverser un entre-deux.
Pour supprimer un entre-deux, vous pouvez galement cliquer avec le bouton droit de la souris sur une image , puis cliquer sur Supprimer l'entre-deux.
moment pour visualiser des images spcifiques. Lorsque vous examinez un film, vous pouvez contrler la vitesse et effectuer un arrt sur image.
Cliquez sur Film Commandes rapide vers la fin. Cliquez sur Film d'une image. Commandes
Cliquez sur Film Commandes Avancer d'une image. Dans le menu fixe Chronologie, faites glisser la tte de lecture vers l'arrire et l'avant de la chronologie.
Vous pouvez galement contrler la lecture d'un film l'aide des commandes de lecture situes dans l'angle infrieur gauche de la fentre de dessin. Pour plus d'informations, reportez-vous la rubrique Prsentation des commandes de lecture de films dans l'Aide. Pour avoir un aperu d'un film, vous pouvez galement utiliser des raccourcis clavier. En mode Verr Num, sur le clavier numrique, appuyez sur 4 pour rembobiner, sur 6 pour avancer, sur 1 pour reculer d'une image et sur 3 pour avancer d'une image. Appuyez sur Entre pour lire ou arrter un film.
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Le filtre optionnel Macromedia Flash Player doit tre install dans votre navigateur Web par dfaut.
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Animation de texte
L'application Corel R.A.V.E. permet d'animer un texte dans un film en changeant sa disposition et son aspect au niveau d'images spcifiques de la longvit. Dans cette section, vous apprendrez comment : crer un entre-deux sur un texte, crer des effets de texte anims.
Lorsque vous dplacez un texte sur un trac, vous pouvez crer un entre-deux sur des proprits du texte.
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Corel R.A.V.E. permet galement d'animer du texte sans crer d'entre-deux sur un trac, mais en traitant le texte comme un objet. Pour plus d'informations sur la cration d'entre-deux sur un objet, reportez-vous la section Cration d'un entre-deux sur un objet page 377.
Pour transformer une image en image cl, il suffit de cliquer deux fois sur cette image.
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Vous pouvez appliquer un dgrad sur un texte artistique, puis crer une squence anime partir de ce dgrad.
Vous pouvez appliquer un dgrad sur deux occurrences de texte le long d'un trac.
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Procdez comme suit : Ouvrez le menu contextuel Outils interactifs, puis cliquez sur l'outil interactif Dgrad. Cliquez sur le dgrad. Cliquez sur le bouton Proprits du trac de la barre de proprits. Cliquez sur Nouveau trac. laide de la flche courbe, cliquez sur le trac sur lequel vous souhaitez placer le dgrad. Slectionnez un dgrad dj accol un trac. Cliquez sur le bouton Options diverses de dgrads de la barre de proprits, puis cochez la case Dg. sur tout le trac. l'aide de l'outil interactif Dgrad, faites glisser la souris depuis un objet jusqu' l'occurrence de texte de dbut ou de fin d'un autre dgrad. Slectionnez un dgrad, puis cliquez sur Film Crer une squence partir d'un dgrad.
Vous pouvez galement appliquer un dgrad sur un texte avec un objet. Pour plus d'informations sur le dgrad d'objets, reportez-vous la rubrique Dgrads d'objets dans l'Aide.
4 Dans le menu fixe Chronologie, dveloppez le groupe d'objets, puis faites glisser le point de chronologie de chaque caractre jusqu' la fin de la chronologie du groupe.
396
5 Dans le menu fixe Chronologie, cliquez sur la troisime image de la chronologie du groupe, puis sur dition Coller. 6 Slectionnez le groupe d'objets avec la chronologie la plus rcente, puis choisissez l'outil interactif Transparence dans le menu contextuel Outils interactifs . 7 Slectionnez Uniforme dans la zone de liste Type de transparence de la barre de proprits et entrez 50 dans la zone Transparence de dpart. 8 Cliquez sur le bouton Lecture 9 Cliquez sur le bouton Arrt sur le panneau de configuration pour lire le film. pour arrter le film et effectuer des rglages.
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Zone modifiable
Image
401
Terme Objectif
Description Plan d'objet protgeant tout ou partie dune image lorsque vous apportez des corrections de couleurs et de tons. Un masque peut tre appliqu une image lorsque vous la modifiez afin de dfinir des zones protges et des zones modifiables. Image bitmap indpendante place pardessus l'image de fond. Srie de segments de lignes et de courbes relis par des points daccs ajustables appels points nodaux. Version basse rsolution et de taille rduite dune image.
Masque
Objet Trac
Miniatures
402
Barre de proprits
Barre d'outils
Barre de menus
Bote outils
Barre de titre
Fentre dimage
Barre dtat
Navigateur
Menu fixe
Description Barre contenant des raccourcis vers certains menus et des commandes de base, telles que l'ouverture, l'enregistrement et l'impression. Barre contenant des outils permettant de modifier, de crer et d'afficher des images. La bote outils contient galement la zone de contrle des couleurs qui permet de slectionner des couleurs et des surfaces. Zone daffichage de limage. Bien quil soit possible douvrir simultanment plusieurs fentres dimages, les commandes sont applicables uniquement la fentre dimage active.
Bote outils
Fentre dimage
403
Description Zone de la fentre dimage o est affich le titre de limage. Bouton permettant d'afficher une miniature de l'ensemble de l'image et de mettre en valeur une zone spcifique de la fentre d'image. Le navigateur est disponible uniquement si certaines zones vont au-del de la fentre d'image. Fentre permettant daccder des commandes supplmentaires et des informations sur les images. Certains menus fixes comportent une zone d'affichage. Le menu fixe Objet est affich par dfaut. Zone affichant des donnes sur les images, des informations sur le systme et des astuces.
Menu fixe
Barre dtat
Barres d'outils
Les barres doutils se composent de boutons reprsentant des raccourcis vers des commandes de menus. La barre doutils standard propose les commandes les plus frquemment utilises. Le tableau ci-dessous prsente les boutons de la barre doutils standard.
Appuyez sur ce bouton Pour Crer une image Ouvrir une image Enregistrer une image Imprimer une image
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Pour Couper les objets slectionns pour les placer dans le Presse-papiers Copier les objets slectionns dans le Pressepapiers Coller le contenu du Presse-papiers dans une image Annuler la dernire action Rtablir la dernire action Importer une image Changer le niveau de zoom Afficher un aperu plein cran Afficher ou masquer la grille de tranchage d'images Afficher ou masquer la zone de slection de masque Afficher ou masquer la zone de slection dobjet Effacer un masque Inverser un masque
En plus de la barre d'outils standard, Corel PHOTO-PAINT propose des barres d'outils spcifiques certaines tches. Ainsi, si vous utilisez souvent des masques, vous pouvez afficher la barre d'outils Masque/objet. Contrairement celui de la barre de proprits, le contenu d'une barre d'outils ne change pas.
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Pour plus d'informations sur le dplacement et le redimensionnement des barres d'outils et sur la modification de l'affichage par dfaut des barres d'outils, reportez-vous la rubrique Pour personnaliser la position et l'aspect d'une barre d'outils dans l'Aide. Vous pouvez galement crer une barre d'outils personnalise comportant les outils et les commandes que vous utilisez le plus. Pour plus d'informations sur la cration de barres d'outils personnalises, reportez-vous la rubrique Personnalisation des barres d'outils dans l'Aide.
Bote outils
La bote outils contient des outils permettant de modifier, de crer et d'afficher des images. Certains outils sont affichs par dfaut tandis que d'autres sont regroups dans des menus contextuels. Les menus contextuels contiennent des outils associs. Une petite flche situe dans langle infrieur droit du bouton de la bote outils indique lexistence dun menu contextuel. Le dernier outil utilis dans un menu contextuel s'affiche dans la bote outils. Par exemple, dans le menu contextuel Pinceau, l'outil Peinture s'affiche par dfaut mais si vous utilisez un autre outil de ce menu contextuel, tel que Vaporisateur d'image, c'est l'outil Vaporisateur d'image qui s'affiche dans la bote outils avec la flche du menu contextuel. Les menus contextuels fonctionnent comme des barres d'outils lorsque vous les faites glisser hors de la bote outils. Ceci vous permet de visualiser tous les outils associs au cours de votre travail. En plus des outils, la bote outils contient la zone de contrle des couleurs qui permet de choisir des couleurs et des surfaces. Les tableaux suivants dcrivent les menus contextuels, les outils et la zone de contrle des couleurs de la bote outils de Corel PHOTO-PAINT.
Menu contextuel Menu contextuel Slecteur Description Permet d'accder aux outils Slecteur d'objet et Transformation masque.
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Description Permet d'accder aux outils Masque rectangle, Masque ellipse, Masque main leve, Masque lasso, Masque magntique, Masque baguette magique et Masque pinceau. Permet d'accder aux outils Zoom et Panoramique. Permet d'accder aux outils Suppression des yeux rouges, Clone et Pinceau de retouche. Permet d'accder aux outils Rectangle, Ellipse, Polygone, Ligne et Trac. Permet d'accder l'outil Surface et l'outil interactif Surface. Permet d'accder aux outils Peinture, Effet, Vaporisateur d'image, Pinceau annuler et Couleur d'arrire-plan. Permet d'accder aux outils interactifs Ombre porte et Transparence d'objet, ainsi qu'aux outils Couleur de transparence et Pinceau Transparence d'objet.
Description Permet de slectionner un objet. Permet de modifier l'aspect des zones modifiables.
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Outil Masque rectangle Masque ellipse Masque main leve Masque lasso
Description Permet de dfinir des zones modifiables rectangulaires. Permet de dfinir des zones modifiables elliptiques. Permet de dfinir des zones modifiables de forme irrgulire ou polygonale. Permet de dfinir des zones modifiables de forme irrgulire et entoures de pixels de couleurs similaires. Permet de dtecter les bords des lments de limage, cest--dire les contours de couleurs contrastant avec les couleurs voisines et de placer la zone de slection de masque le long de ces bords. Permet de dfinir des zones modifiables de forme irrgulire incluant tous les pixels adjacents dont la couleur est similaire au premier pixel slectionn. Permet de dfinir une zone modifiable par lapplication dun coup de pinceau, comme si vous dessiniez. Permet de supprimer les zones superflues et de redresser les images penches. Permet de modifier le niveau dagrandissement dans la fentre dimage. Permet de faire glisser des zones dune image pour les visualiser lorsque limage est plus grande que la fentre dimage. Permet de choisir des couleurs dans une image.
Masque magntique
Masque pinceau
Pipette
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Outil Gomme
Description Permet d'effacer des zones d'images ou d'objets afin d'afficher l'objet ou l'arrire-plan qui se trouve derrire. Permet d'ajouter du texte une image et de modifier du texte existant. Permet de supprimer l'effet yeux rouges d'une personne sur une photo. Permet de dupliquer une partie d'une image et de l'appliquer une autre partie de la mme image ou une autre image. Pour supprimer les imperfections d'une image, telles que les dchirures, les raflures et les ondulations, vous pouvez utiliser un dgrad de textures et de couleurs. Permet de tracer des carrs ou des rectangles. Permet de tracer des cercles ou des ellipses. Permet de tracer des polygones. Permet de tracer des segments de lignes droites simples ou relis en utilisant la couleur de premier plan. Permet de crer et de modifier des tracs. Permet de remplir des zones avec l'un des quatre types de surfaces : uniforme, dgrade, bitmap et texture. Permet d'appliquer une surface dgrade progressive une image, un objet ou une slection. Permet de dessiner sur une image l'aide de la couleur de premier plan. 409
Retouche
Trac Surface
Peinture
Description Permet d'effectuer des corrections locales de couleurs et de tons sur l'image. Permet de charger une ou plusieurs images et de les vaporiser sur votre image. Permet de restaurer les zones de limage telles quelles taient avant le dernier coup de pinceau. Permet de remplacer la couleur de premier plan d'une image par la couleur d'arrireplan. Permet d'ajouter des ombres aux objets. Permet d'estomper progressivement les couleurs d'un objet vers la couleur d'arrireplan d'une image. Permet de rendre transparents les pixels ayant une valeur de couleur particulire d'un objet. Permet de peindre des zones d'un objet afin d'augmenter leur transparence. Permet de couper une image volumineuse en sections plus petites pouvant tre modifies pour le Web.
Couleur d'arrire-plan
Couleur de transparence
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Zone de contrle des couleurs Permet de choisir des couleurs et des surfaces. Cette zone est constitue de trois tmoins de couleur : Couleur de premier plan, Couleur d'arrire-plan et Couleur de surface. La flche permet d'changer la place des couleurs de premier plan et d'arrire-plan. L'icne Rinitialiser les couleurs permet de revenir aux couleurs par dfaut.
Barre de proprits
La barre de proprits contient les commandes les plus utilises relatives l'outil actif. Contrairement celui des barres d'outils, le contenu de la barre de proprits change en fonction de l'outil actif. Ainsi, lorsque vous utilisez l'outil Texte, le contenu de la barre de proprits affiche des paramtres de texte, tels que le type ou la taille de police et l'alignement. Pour accder des options plus avances pour l'outil actif, utilisez la barre de proprit tendue. Pour ouvrir ou fermer la barre de proprits tendue, cliquez sur le bouton comportant une flche double situ l'extrmit de la barre de proprits.
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Procdez comme suit : Cliquez sur la flche double situe dans la barre de titre du menu fixe. Un onglet s'affiche le long du bord de la fentre d'application.
Barre dtat
La barre d'tat affiche des informations sur l'image, la mmoire du systme et l'outil actif. Vous pouvez changer le type des informations qui s'affichent afin de faciliter votre travail. Par exemple, si vous travaillez sur des images de taille diffrente, vous pouvez afficher les dimensions de l'image active. Pour personnaliser la barre d'tat, ajoutez-y des boutons. Pour plus d'informations sur la personnalisation de la barre d'tat, reportez-vous la rubrique Personnalisation de la barre d'tat dans l'Aide.
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Affichage d'images
Il est possible dafficher des images de diffrentes manires. Vous pouvez masquer les fentres, la bote outils et les barres doutils, laissant ainsi visibles uniquement la barre de menus et les fentres dimages. Vous avez galement la possibilit dafficher un aperu de limage en plein cran. Il est possible d'afficher des zones de limage qui napparaissent pas dans la fentre dimage. Par exemple, lorsque vous travaillez un niveau lev d'agrandissement ou avec de grandes images, vous pouvez effectuer un panoramique ou passer une autre partie de l'image sans avoir rgler le niveau d'agrandissement.
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Vous pouvez slectionner la zone d'image afficher dans la fentre de l'image en utilisant la fentre droulante Navigateur.
Pour afficher des zones d'une image qui n'apparaissent pas dans la fentre dimage
Pour Effectuer un panoramique sur une autre zone de limage Procdez comme suit : Ouvrez le menu contextuel Zoom , puis cliquez sur l'outil Panoramique . Faites glisser limage jusqu ce que la zone visualiser apparaisse.
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Procdez comme suit : Cliquez sur la fentre droulante Navigateur situe dans l'angle infrieur droit de la fentre d'image. Faites glisser le rectangle vers la zone de limage afficher.
Il est possible de faire apparatre les zones qui ne s'affichent pas dans la fentre d'image en les faisant glisser l'aide de l'outil Panoramique. Cette photo a t dplace depuis sa position d'origine dans la premire image vers la droite dans la deuxime image. L'encart au-dessous prsente l'image entire.
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Pour Effectuer un zoom sur une zone spcifique Effectuer un zoom arrire Passer du niveau de zoom actuel au niveau de zoom prcdent Effectuer un zoom avant ou arrire selon un niveau prdfini
Procdez comme suit : Tracez un rectangle autour de la zone agrandir l'aide de la souris. Cliquez dans la fentre d'image avec le bouton droit de la souris. Cliquez sur le bouton Zoom antrieur de la barre de proprits tendue . Choisissez un niveau d'agrandissement dans la zone de liste Niveau de zoom de la barre de proprits tendue.
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Menus fixes
Info..
Changer les units de mesure utilises pour laffichage des informations relatives limage
Par dfaut, la palette Informations sur l'image rpertorie, de haut en bas, les valeurs RVB, Hex et CMJN. Pour afficher les informations relatives au mode de couleur, vous pouvez galement cliquer sur l'outil Pipette et pointer sur une zone de l'image.
Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Dfinition du niveau d'agrandissement l'ouverture des images Application d'un zoom pour afficher des zones d'une image diffrents niveaux d'agrandissement Agrandissement ou restauration de l'espace de travail Dans l'index de l'Aide, voir niveau d'agrandissement, personnalisation application d'un zoom, modification du niveau d'agrandissement affichage, agrandissement ou restauration de l'espace de travail
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Choix de couleurs
Vous pouvez choisir des couleurs d'arrire-plan, de premier plan et de surface l'aide de la zone de contrle des couleurs, des palettes de couleurs, de l'chantillonnage, des visionneuses de couleurs, de l'harmonisation des couleurs ou de dgrads de couleurs. Choix d'une couleur l'aide de la zone de contrle des couleurs La zone de contrle des couleurs permet de visualiser les couleurs d'arrire-plan, de premier plan et de surface slectionnes, ainsi que de choisir de nouvelles couleurs. Choix d'une couleur l'aide d'une palette de couleurs par dfaut Une palette de couleurs est un ensemble de tmoins de couleurs. Vous pouvez choisir des couleurs de premier plan, d'arrire-plan et de surface l'aide de la palette de couleurs par dfaut qui contient 99 couleurs du modle colorimtrique RVB. Choix d'une couleur l'aide des palettes de couleurs fixes ou personnalises Les palettes de couleurs fixes sont fournies par des fabricants tiers. Il s'agit par exemple des couleurs HKS Colors, Focoltone, PANTONE et TRUMATCH. Il peut tre utile de disposer d'un nuancier de ces fabricants. Il s'agit d'une collection d'chantillons de couleurs qui montre exactement quoi ressemble la couleur une fois imprime.
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Les palettes de couleurs personnalises peuvent comporter des couleurs provenant de tout modle colorimtrique ou de toute palette de couleurs fixe. Vous pouvez enregistrer une palette de couleurs personnalise en vue d'une utilisation ultrieure. Pour plus d'informations sur l'utilisation de palettes de couleurs personnalises, reportez-vous aux rubriques Cration de palettes de couleurs personnalises page 426 et Ouverture et modification des palettes de couleurs personnalises dans l'Aide. chantillonnage de couleurs Pour utiliser une couleur qui existe dj dans un objet ou dans une image, vous pouvez chantillonner la couleur afin d'obtenir une correspondance parfaite. Par dfaut, vous chantillonnez un seul pixel de la fentre d'image. Lorsque vous chantillonnez une couleur partir d'une photo, une zone qui semble premire vue contenir une couleur unie peut en fait s'avrer tre lgrement nuance ou juxtapose. Dans ce cas, il est judicieux d'tablir la moyenne des couleurs de pixels dans une zone d'chantillonnage plus tendue. La taille de cette zone d'chantillonnage peut tre dfinie sur 3 x 3 pixels ou 5 x 5 pixels pour les images haute rsolution. Vous pouvez galement chantillonner les pixels d'une zone slectionne. Choix d'une couleur l'aide des visionneuses de couleurs Les visionneuses de couleurs proposent une reprsentation d'une gamme de couleurs l'aide de formes une ou trois dimensions. La visionneuse par dfaut est base sur le modle colorimtrique TSL, mais vous pouvez l'utiliser pour choisir des couleurs CMJ ou RVB. Pour plus d'informations sur les modles colorimtriques, reportez-vous la section Mieux comprendre les modles colorimtriques page 251. Choix d'une couleur l'aide de l'harmonisation des couleurs L'harmonisation des couleurs fonctionne par la superposition d'une forme, telle qu'un rectangle ou un triangle, sur une roue chromatique. Chaque range verticale de la grille de couleurs commence par la couleur situe sur l'un des points de la forme superpose. Les couleurs chaque angle de la forme sont toujours complmentaires, contrastes ou harmonieuses, selon la forme que vous slectionnez. Choix d'une couleur l'aide des dgrads de couleurs Lorsque vous choisissez une couleur l'aide de dgrads de couleurs, vous combinez des couleurs lmentaires afin d'obtenir la couleur souhaite. Le mlangeur de couleurs affiche une grille de couleurs qu'il cre partir des quatre couleurs de base que vous choisissez.
422 Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
Pour choisir une couleur l'aide d'une palette de couleurs fixe ou personnalise
1 Dans la zone de contrle des couleurs de la bote outils, cliquez deux fois sur l'une des options suivantes : Tmoin de couleur de premier plan Tmoin de couleur d'arrire-plan 2 Cliquez sur l'onglet Palettes. 3 Slectionnez une palette fixe ou personnalise dans la zone de liste Palette. 4 Dplacez le curseur de couleur pour dfinir la gamme affiche dans la zone de slection des couleurs. 5 Cliquez sur une couleur de la zone de slection des couleurs. Il est conseill d'utiliser le mme modle colorimtrique pour toutes les couleurs d'une image afin d'obtenir une meilleure uniformit et de prvoir les
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couleurs de la sortie finale avec plus de prcision. Il est prfrable d'utiliser le mme modle colorimtrique que celui utilis pour la sortie finale.
5 Dplacez le curseur de couleurs. 6 Cliquez sur une couleur de la zone de slection des couleurs.
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Vous pouvez galement Choisir une couleur de surface Cliquez deux fois sur le tmoin Couleur de surface dans la zone de contrle des couleurs, cliquez sur le bouton Surface uniforme dans la bote de dialogue Slection de surface, puis cliquez sur Modifier. Cliquez sur Options Permuter les couleurs. Cela permet d'intervertir l'Ancienne couleur (la couleur actuelle de premier plan ou d'arrire-plan) et la Nouvelle couleur (choisie dans la zone de slection des couleurs).
Si vous choisissez une couleur en dehors de la gamme de l'imprimante, Corel PHOTO-PAINT affiche la couleur la plus proche appartenant cette gamme. Cette couleur s'affiche dans la zone Rfrence, dans le petit tmoin situ en regard de la Nouvelle couleur. Vous pouvez soit choisir cette couleur proche appartenant la gamme, soit corriger celle qui est hors de la gamme.
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Si vous choisissez une couleur en dehors de la gamme de l'imprimante Corel PHOTO-PAINT affiche la couleur la plus proche appartenant cette gamme. Cette couleur s'affiche dans la zone Rfrence, dans le petit tmoin situ en regard de la Nouvelle couleur. Vous pouvez soit choisir cette couleur proche appartenant la gamme, soit corriger celle qui est hors de la gamme.
Palettes de couleurs
diteur de palette.
2 Cliquez sur Nouvelle palette 3 Entrez un nom de fichier. 4 Cliquez sur Enregistrer.
3 Cliquez sur Enregistrer la palette sous 4 Entrez un nom de fichier. 5 Cliquez sur Enregistrer.
Pour plus d'informations sur la dfinition de zones modifiables, reportez-vous la section Dfinition de zones modifiables page 484.
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Chaque conversion dimage risque dentraner une perte dinformations relatives aux couleurs. Cest pourquoi vous devez terminer les modifications de limage et enregistrer cette dernire avant de la convertir dans un autre mode de couleurs. Corel PHOTO-PAINT prend en charge les modes de couleurs suivants : Noir et blanc (1 bit) Deux tons (8 bits) Couleur RVB (24 bits) Couleur CMJN (32 bits) Niveaux de gris (16 bits) RVB NTSC (vido) Niveaux de gris (8 bits) 256 couleurs (8 bits) Couleur Lab (24 bits) Plusieurs composantes Couleur RVB (48 bits) RVB PAL (vido)
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Slection, modification et enregistrement dune palette 256 couleurs Lorsque vous convertissez une image au mode 256 couleurs, vous pouvez utiliser une palette de couleurs prdfinie ou personnalise et la modifier en remplaant certaines couleurs individuelles. Si vous slectionnez une palette Optimise, vous pouvez la modifier en spcifiant une couleur de degr de sensibilit. La palette de couleurs utilise pour convertir limage est appele palette de couleurs traite et peut tre enregistre en vue de son utilisation avec dautres images. Juxtaposition Les images 256 couleurs peuvent contenir un maximum de 256 couleurs diffrentes. Si l'image d'origine contient de nombreuses couleurs, vous pouvez utiliser la juxtaposition pour crer l'illusion d'un affichage comportant plus de 256 couleurs. La juxtaposition cre des couleurs et des nuances supplmentaires partir d'une palette existante par l'insertion de pixels de diffrentes couleurs. La relation entre les pixels cre une illusion d'optique grce laquelle vous avez l'impression de voir des couleurs supplmentaires. La juxtaposition rsulte de la distribution des couleurs de faon rgulire ou alatoire. La mthode Ordonne se rapproche des dgrads de couleurs par l'utilisation de motifs de points rguliers. Les couleurs unies sont ainsi accentues et les bords de limage renforcs. La mthode de diffusion derreur rpartit les pixels de manire alatoire, ce qui adoucit les bords et les couleurs. Jarvis, Stucki et Floyd-Steinberg sont des types de conversions diffusion derreur. Si l'image contient un nombre limit de couleurs et des formes simples, il n'est pas ncessaire d'utiliser la juxtaposition.
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Optimise : cre une palette de couleurs reposant sur le pourcentage de couleurs le plus lev de limage. Il est galement possible de choisir une couleur de degr de sensibilit pour la palette. Corps noir : contient des couleurs reposant sur la temprature. Par exemple, le noir peut reprsenter les tempratures froides, tandis que le rouge, lorange, le jaune et le blanc reprsentent les tempratures chaudes. Niveaux de gris : propose 256 nuances de gris, comprises entre le noir (0) et le blanc (255). Systme : propose une palette de couleurs compatibles Web et niveaux de gris. Compatible Web : propose une palette de 216 couleurs communes aux navigateurs Web. 4 Choisissez une option de juxtaposition dans la zone de liste Juxtaposition. 5 Dplacez le curseur Intensit de juxtaposition pour rgler l'intensit de la juxtaposition.
Vous pouvez galement Enregistrer des options de conversion en tant que prslection Modifier la palette de couleurs traite Cliquez sur Ajouter une prslection puis entrez un nom dans la zone Enregistrement de la prslection. ,
Cliquez sur l'onglet Palette traite, puis sur Modifier. Dans la bote de dialogue Tableau de couleurs, modifiez la palette de couleurs. Cliquez sur l'onglet Palette traite, puis sur Enregistrer. Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer la palette de couleurs traite et entrez un nom de fichier.
L'option de juxtaposition Ordonne s'applique plus rapidement que les options de diffusion d'erreur Jarvis, Stucki et Floyd-Steinberg, mais elle est moins prcise. Pour slectionner une palette de couleurs personnalise, vous pouvez cliquer sur longlet Options, puis sur Ouvrir. Recherchez le fichier de palette souhait, puis cliquez deux fois sur son nom.
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Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Conversion des images en mode de couleurs noir et blanc Conversion des images en mode de couleurs deux tons Dfinition de la gamme de couleurs pour une palette de couleurs personnalise Conversion de plusieurs fichiers en mode 256 couleurs Dans l'index de l'Aide, voir mode de couleurs noir et blanc deux tons palette de couleurs, gamme de couleurs mode 256 couleurs, conversion de fichiers
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Ouverture dimages
Il est possible douvrir la plupart des images bitmap dans Corel PHOTO-PAINT. Chaque image ouverte s'affiche dans sa propre fentre d'image.
Importation de fichiers
Corel PHOTO-PAINT propose des filtres qui convertissent les fichiers d'un format un autre au cours de l'importation. Vous pouvez importer un fichier et le placer dans la fentre de lapplication active en tant quobjet. Le fichier import devient alors une partie de l'image active.
2 Cliquez sur le dossier dans lequel le fichier est stock. 3 Slectionnez un format de fichier dans la zone de liste Type de fichier. 4 Cliquez sur le nom du fichier. 5 Cochez l'une des cases actives suivantes : Ne pas afficher le dialogue de filtre : permet d'utiliser les paramtres par dfaut du filtre sans ouvrir la bote de dialogue. Vrifier le filigrane : permet de vrifier la prsence d'un filigrane dans l'image ainsi que les informations qu'il contient, telles que le copyright. Extraire le profil ICC incorpor : permet d'enregistrer le profil ICC (International Color Consortium) incorpor dans le rpertoire de couleurs o l'application a t installe. 6 Cliquez sur Importer. 7 Cliquez dans la fentre d'image.
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Si votre appareil photo numrique ne prend pas en charge WIA, son interface s'affiche pour le chargement des photos. Les options peuvent tre diffrentes de celles de Corel PHOTO-PAINT. 6 Cliquez sur Obtenir les photos.
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L'illustration du haut est un graphique vectoriel compos de lignes, d'objets et de surfaces. La version du bas est une image bitmap compose de pixels.
4 Cliquez sur le nom du fichier. 5 Cliquez sur le bouton Ouvrir. 6 Cliquez dans la fentre d'image. 7 Dans la bote de dialogue Conversion en image bitmap, spcifiez les paramtres de votre choix.
Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Rchantillonnage d'un graphique lors de l'importation Recadrage d'un graphique lors de l'importation Recherche de cliparts, de photos et de fichiers son Insertion de fichiers dans des images actives Affichage des informations EXIF des photos numriques Importation de fichiers Dans l'index de l'Aide, voir... importation, rchantillonnage importation, recadrage clipart, recherche insertion, fichiers photos, donnes EXIF fichiers, importation
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Recadrage dimages
Vous pouvez recadrer une image de faon en supprimer les zones superflues et amliorer sa composition. Le recadrage permet de slectionner une zone rectangulaire conserver et de supprimer le reste de l'image. Vous rduisez ainsi la taille de fichier de l'image sans affecter sa rsolution.
Le recadrage permet de supprimer les zones d'une image qui ne vous intressent pas.
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Il est galement possible de recadrer facilement une bordure monochrome entourant une image, telle que le bord blanc entourant une vieille photographie. Corel PHOTO-PAINT vous permet galement d'effectuer un recadrage autour de la zone modifiable d'un masque. Notez toutefois que l'image obtenue est toujours rectangulaire. Pour plus d'informations sur les masques, reportez-vous la section Masques page 483.
Vous pouvez masquer le recouvrement de recadrage afin de mieux visualiser l'image en cours de recadrage. Cliquez sur Image Recadrer Recouvrement recadrage. Vous pouvez galement recadrer une zone d'image. Pour ce faire, cliquez sur l'outil Recadrer et saisissez des valeurs dans les zones Taille et Position de la barre de proprits.
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Assemblage dimages
L'assemblage d'images permet d'associer des images 2D. Vous pouvez par exemple numriser une grande image en plusieurs petites parties, puis les assembler de nouveau.
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Vous pouvez assembler des images pour en crer une seule plus grande. Cette image a t numrise en quatre sections et assemble.
ensuite ajuster la luminosit et le contraste de chaque objet afin de les faire correspondre.
Vous pouvez galement Afficher l'alignement des images Cliquez sur l'outil Diffrence . Les zones d'images se chevauchant sont mises en vidence. Les bords d'images correctement aligns s'affichent en noir. Cliquez sur l'outil Rotation , puis faites glisser une image. Pour faire pivoter l'image selon un angle prcis, saisissez une valeur dans la zone Faire pivoter l'image. Cliquez sur l'outil Zoom avant et cliquez l'emplacement que vous souhaitez inspecter. Cliquez sur l'outil Zoom arrire cliquez dans l'image. Cliquez sur l'outil Panoramique glisser l'image. , puis et faites
Effectuer un zoom avant pour inspecter la zone o les images se joignent Effectuer un zoom arrire Afficher des zones situes hors de la fentre d'assemblage d'images
La taille de fichier des images assembles aplaties est moins leve que celle des images assembles contenant des objets distincts. Avec les outils Slection, Rotation et Panoramique, vous pouvez utiliser les flches de directions afin de dplacer, faire pivoter et afficher les images de faon prcise dans la fentre d'assemblage d'images.
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Lorsque vous faites pivoter une image, il est possible d'indiquer langle et la direction de la rotation, ainsi que la couleur du papier visible aprs la rotation.
Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Recadrage de zones modifiables Dfinition de zones modifiables Utilisation de masques Dans l'index de l'Aide, voir recadrage, zones modifiables zones modifiables, dfinition masques
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faut bien savoir les utiliser. Si vous dbutez dans l'ajustement des couleurs et du ton, utilisez les filtres ci-dessous : Pour les ajustements automatiques, appliquez le filtre galisation automatique. Il amliore instantanment le ton de la plupart des images. S'il ne corrige pas le problme, vous pouvez annuler la modification apporte et essayer un autre filtre. Pour les ajustements rapides de ton, appliquez le filtre Ton de couleur pour claircir ou assombrir une image ou pour amliorer le contraste l'aide des boutons de miniatures. Vous pouvez galement essayer le filtre Luminosit/Contraste/ Intensit. Une fois la luminosit ajuste, vous devez rgler le contraste et l'intensit afin de conserver les dtails de l'image. Pour les ajustements rapides de couleurs, appliquez le filtre Teinte de couleur pour ajuster les couleurs l'aide des boutons de miniatures ou appliquez le filtre quilibre des couleurs pour augmenter ou diminuer des valeurs de couleur spcifiques. Par exemple, si une image est dominante verte, vous pouvez supprimer du vert ou ajouter une couleur contraste (magenta) pour nuancer le vert. Ajustement de la teinte de faon interactive Vous pouvez visualiser la gamme de tons d'une image l'aide d'un histogramme afin d'valuer et d'ajuster ses couleurs et ses tons. L'histogramme peut ainsi vous aider dterminer si une photo sous-expose contient un dtail cach. Un histogramme est un diagramme barre horizontale rapportant les valeurs de luminosit des pixels de l'image sur une chelle allant de 0 (sombre) 255 (clair). La partie gauche de lhistogramme reprsente les zones sombres dune image, la partie du milieu les tons moyens et la partie droite les zones claires. La hauteur des pointes de lhistogramme indique le nombre de pixels contenus dans chaque niveau de luminosit. Par exemple, un nombre de pixels lev dans les zones sombres (partie gauche de lhistogramme) indique la prsence de dtails dans les zones sombres de limage. Un histogramme est disponible pour les filtres suivants : Amlioration du contraste galisation de lhistogramme quilibrage chantillon/cible Ajustement des couleurs et des tons l'aide de coups de pinceau Lapplication de coups de pinceau sur une partie d'une image vous permet d'en ajuster la luminosit, le contraste, la teinte ou la saturation. Vous pouvez utiliser des pinceaux
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prdfinis ou crer un pinceau personnalis. Pour plus d'informations, reportez-vous la rubrique Cration de pinceaux personnaliss dans l'Aide.
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Pour ajuster les couleurs et la teinte des images l'aide de coups de pinceau
1 Slectionnez un objet ou l'image d'arrire-plan. 2 Ouvrez le menu contextuel Pinceau . , puis slectionnez l'outil Effet
3 Sur la barre de proprits, ouvrez le slecteur Outil Effet, puis cliquez sur l'un des outils suivants : Luminosit : claircit ou assombrit l'image. Contraste : augmente ou rduit le contraste. Teinte : permet de modifier la teinte de la couleur de dessin sur la roue chromatique jusqu'au degr indiqu dans la zone Quantit. Remplacement de teinte : conserve la luminosit et la saturation des couleurs d'origine, mais remplace toutes les teintes par la couleur de dessin active. ponge : sature ou dsature les couleurs. Esquiver/Brler : claircit (surexpose) ou assombrit (sous-expose) l'image. Nuance : applique des nuances limage l'aide de la couleur de dessin en cours. 4 Slectionnez un pinceau prslectionn dans la zone de liste Type de pinceau de la barre de proprits. Pour personnaliser le pinceau, spcifiez les paramtres requis sur la barre de proprits. 5 Faites glisser la souris dans la fentre d'image.
Vous pouvez galement Accrotre l'effet du pinceau sur une zone sans cliquer sur la zone plusieurs fois Cliquez sur le bouton Cumulatif de la barre Attributs coups de pinceaux qui s'affiche dans le menu fixe Paramtres de pinceau. Cette option est disponible uniquement pour certains outils Effet. Si le menu fixe Paramtres de pinceau n'est pas affich, cliquez sur Fentre Menus fixes Paramtres de pinceau.
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Vous pouvez galement Appliquer l'effet simultanment un objet et l'arrire-plan Cliquez sur le bouton Source fusionne de la barre Attributs de tamponnements affiche dans le menu fixe Paramtres de pinceau . Cette option est disponible uniquement lorsque le bouton Cumulatif est dsactiv.
fractionnement dune image en plusieurs fichiers de composantes vous permet de modifier une composante sans affecter les autres, denregistrer les informations relatives aux composantes avant de convertir limage dans un autre mode ou dassocier des composantes dun mode un autre des fins de modification. Par exemple, si vous tes en prsence dune image RVB sursature, vous pouvez rduire la saturation en fractionnant limage en mode TSL et en claircissant la composante de saturation (S). Lorsque vous avez fini de modifier les images, vous pouvez les combiner en une seule image. Les images sont combines automatiquement laide de valeurs gales. Il est possible de fractionner une image en l'une des composantes de couleur suivantes :
Mode de fractionnement RVB CMJN TSL TLS JIQ Lab Composantes de couleur cres Rouge (R), vert (V), bleu (B) Cyan (C), magenta (M), jaune (J), noir (N) Teinte (T), saturation (S), luminosit (L) Teinte (T), luminance (L), saturation (S) Luminance (Y), deux valeurs de chromatisme (I, Q) Luminosit (L), vert/magenta (a), bleu/jaune (b)
Pour afficher les composantes de couleur l'aide de leur couleurs respectives, cliquez sur Outils Personnalisation. Dans la liste des catgories Espace de travail, cliquez sur Affichage et cochez la case Composantes de couleur de la nuance dcran.
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Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Filtres d'ajustement Utilisation des composantes de couleur Dans l'index de l'Aide, voir filtres d'ajustement composantes de couleur
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Vous pouvez modifier la hauteur et la largeur d'une image sans changer la rsolution. L'image du centre correspond l'image d'origine. La premire possde des dimensions plus petites tandis que la troisime en possde de plus grandes. Notez la pixlisation de l'image plus grande. Corel PHOTO-PAINT: Modification des dimensions d'une image et de sa rsolution 457
pixels voisins. Les informations relatives aux pixels d'origine sont simplement tendues. Le surchantillonnage ne permet pas de crer de dtails, ni de dgrads de couleurs subtils si ces dtails et dgrads n'existaient pas dj dans l'image d'origine. Lorsque vous augmentez la rsolution d'une image, la taille de celle-ci augmente l'cran. Par dfaut, l'image conserve sa taille d'origine l'impression. Rduction de la rsolution Le sous-chantillonnage rduit la rsolution de limage par la diminution du nombre de pixels par unit de mesure. Cette mthode produit de meilleurs rsultats que le surchantillonnage. Pour obtenir des rsultats optimaux, effectuez un souschantillonnage aprs la correction des couleurs et des tons d'une image mais avant son accentuation. Pour plus d'informations sur la correction et l'accentuation d'une image, reportez-vous aux sections Ajustement de la couleur et du ton page 449 et Retouche d'images page 463.
Vous pouvez modifier la rsolution et la taille d'une image simultanment. L'image du centre correspond l'image d'origine. La premire image est souschantillonne tandis que la troisime est surchantillonne.
3 Dans la zone Rsolution, entrez des valeurs dans les zones suivantes : Horizontal Vertical
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Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Rchantillonnage d'images Modification de la taille d'une image par recadrage Recadrage de la zone modifiable dun masque Dans l'index de l'Aide, voir rchantillonnage, images recadrage, images recadrage, zones modifiables
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Retouche d'images
Corel PHOTO-PAINT permet de retoucher des images afin d'amliorer leur qualit ou de modifier leur contenu. Dans cette section, vous apprendrez comment : amliorer les images numrises, supprimer l'effet yeux rouges , supprimer les traces de poussire et les raflures, cloner des zones d'image, accentuer des images, supprimer les parties d'une image, maculer, donner un effet de flou et dgrader les couleurs.
463
Pour supprimer les lignes d'une image numrise, utilisez le filtre Dsentrelacer.
Supprimer le bruit
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2 Entrez une valeur dans la zone Taille pour adapter la taille du pinceau au diamtre de l'il. 3 Cliquez sur l'il pour supprimer les pixels rouges.
Pour supprimer de petites traces de poussire et des raflures dans l'ensemble d'une image
1 Cliquez sur Image Correction Poussires et raflures. 2 Dplacez les curseurs suivants : Rayon : permet de dterminer l'tendue de pixels affects par l'effet. Slectionnez le rayon le plus faible possible pour conserver les dtails de l'image. Seuil : permet de rduire l'amplitude de la rduction du bruit. Slectionnez le seuil le plus lev possible pour conserver les dtails de l'image.
CorelDRAW : Retouche d'images 465
Pour supprimer les petites traces de poussire et les raflures, appliquez le filtre Poussires et raflures.
Avant d'appliquer le filtre Poussires et raflures, vous avez la possibilit de supprimer les raflures dans des zones spcifiques l'aide d'un masque. Une
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ligne en pointills ou une feuille de couleur rouge indique la prsence d'un masque.
Vous pouvez utiliser l'outil Masque pinceau pour dfinir une zone modifiable incluant l'raflure. Choisissez une taille de pointe suprieure la taille de l'raflure afin de pouvoir recouvrir cette dernire facilement. Pour plus d'informations sur l'outil Masque pinceau, reportez-vous la section Pour dfinir une zone modifiable main leve page 486. L'Pour supprimer les imperfections d'une image en utilisant un dgrad de , puis slectionnez l'outil Pinceau de
texture et de couleur
2 Choisissez une pointe partir du slecteur Forme. 3 Entrez une valeur dans la zone Taille afin de dfinir la taille de la pointe. 4 Slectionnez une valeur dans la zone Force pour dfinir l'intensit de l'effet. 5 Tamponnez le pinceau dans la fentre d'image afin d'appliquer l'effet.
Pour supprimer les imperfections d'une image, utilisez des dgrads de textures et de couleurs l'aide de l'outil Pinceau de retouche.
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Vous pouvez galement Appliquer l'effet simultanment un objet et l'arrire-plan Changer la taille du pinceau Cliquez sur le bouton Active ou dsactive la source fusionne. Maintenez la touche Maj enfonce pendant que vous faites glisser la souris dans la fentre d'image. Relchez la touche lorsque la pointe du pinceau atteint la taille souhaite.
Vous pouvez utiliser l'outil Pinceau de retouche sur les images dont le mode de couleurs est Niveaux de gris, Deux tons, Lab, RVB et CMJN .
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Vous pouvez galement Crer plusieurs clones d'un objet Cliquez sur le bouton Cumulatif de la barre Attributs coups de pinceaux qui s'affiche dans le menu fixe Paramtres de pinceau. Cette option est disponible uniquement pour certains outils Effet et pour l'outil Clone. Si le menu fixe n'est pas affich, cliquez sur Fentre Menus fixes Paramtres de pinceau. Cliquez sur le bouton Source fusionne de la barre Attributs de tamponnements affiche dans le menu fixe Paramtres de pinceau . Cette option est disponible uniquement lorsque le bouton Cumulatif est dsactiv.
Accentuation d'images
Vous pouvez accentuer des images afin daugmenter leur contraste, de faire ressortir leurs bords ou de rduire lombrage. Pour accentuer une image ou une zone modifiable dune image, il est possible d'utiliser des filtres ou des coups de pinceau. Vous pouvez galement appliquer ces filtres laide dun objectif. Pour plus d'informations sur les objectifs, reportez-vous la section Utilisation des objectifs page 477. Une accentuation est gnralement effectue aprs le rglage de la couleur et des tons d'une image, ainsi qu'aprs un rchantillonnage ou un redimensionnement.
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Vous pouvez galement Supprimer lombrage Cliquez sur Effets Accentuation Filtre passe-haut. Ce filtre permet de supprimer les dtails et l'ombrage de l'image pour lui confrer un aspect brillant par l'accentuation de ses zones claires et lumineuses. Notez cependant qu'il risque d'affecter les couleurs et les tons de l'image.
C'est le filtre Masquage flou qui offre les meilleurs rsultats pour la plupart des photos. La plupart des filtres d'accentuation prennent en charge l'ensemble des modes de couleurs l'exception des modes RVB 48 bits, Niveaux de gris 16 bits, 256 couleurs et noir et blanc. Le filtre Accentuation prend en charge tous les modes de couleur, lexception des modes 256 couleurs et noir et blanc. Pour accder individuellement chaque filtre d'accentuation, cliquez sur Effets Accentuation, puis slectionnez un filtre. Vous pouvez suivre cette procdure pour accentuer une zone modifiable d'une image.
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3 Spcifiez les paramtres souhaits dans la barre de proprits. 4 Faites glisser le curseur sur la zone effacer.
.
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2 Spcifiez les paramtres souhaits dans la barre de proprits. 3 Faites glisser le curseur sur la zone de l'image effacer.
2 Slectionnez une forme de pointe dans le slecteur Forme de la barre de proprits. 3 Entrez une valeur dans la zone Tolrance afin de spcifier la Tolrance de couleur en fonction de la similarit des couleurs. 4 Dans la zone de contrle des couleurs de la bote outils, cliquez deux fois sur le tmoin de couleur Premier plan et choisissez une couleur. 5 Faites glisser la souris dans la fentre d'image.
Pour maculer les couleurs dune image ou leur appliquer un effet de flou ou de dgrad
1 Ouvrez le menu contextuel Pinceau . , puis slectionnez l'outil Effet
2 Dans la barre de proprits, ouvrez le slecteur d'outils Effet, puis cliquez sur l'un des outils suivants : Maculage Flou Dgrad 3 Slectionnez un pinceau dans la zone de liste Type de pinceau de la barre de proprits. 4 Faites glisser la souris dans la fentre d'image.
Vous pouvez galement Accrotre l'effet du pinceau sur une zone sans cliquer sur la zone plusieurs fois Cliquez sur le bouton Cumulatif de la barre Attributs coups de pinceaux qui s'affiche dans le menu fixe Paramtres de pinceau. Cette option est disponible uniquement pour certains outils Effet et pour l'outil Clone. Si le menu fixe n'est pas affich, cliquez sur Fentre Menus fixes Paramtres de pinceau.
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Vous pouvez galement Appliquer l'effet simultanment un objet et l'arrire-plan Cliquez sur le bouton Source fusionne de la barre Attributs de tamponnements affiche dans le menu fixe Paramtres de pinceau . Cette option est disponible uniquement lorsque le bouton Cumulatif est dsactiv.
Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Utilisation d'images numrises Adoucissement d'objets pour attnuer les zones corriges Modes de couleurs Dans l'index de l'Aide, voir numrisation, images adoucissement modes de couleurs
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Cration dobjectifs
Les objectifs permettent de visualiser les ajustements et les effets spciaux que vous souhaitez appliquer une image. Lorsque vous crez un objectif, les modifications que vous apportez ne sappliquent pas aux pixels de limage mais saffichent l'cran telles quelles sont vues au travers de lobjectif. L'objectif est cr sous la forme d'un objet distinct situ sur un plan se trouvant au-dessus de l'arrire-plan de l'image de faon ce que vous puissiez modifier l'objectif indpendamment de l'arrire-plan. Vous pouvez crer un objectif recouvrant lintgralit de limage ou bien crer un objectif partir de la zone modifiable dun masque. Lorsque vous crez un objectif, vous devez en choisir le type en fonction des modifications appliquer. Notez toutefois que les types d'objectifs sont dtermins par le mode de couleurs de l'image. Par exemple, vous ne pouvez pas appliquer un objectif couleur une image en niveaux de gris puisque cette image ne comporte aucune couleur modifier. Pour corriger ou ajuster les couleurs et les tons dune image, choisissez un type dobjectif correspondant aux filtres dajustement et de transformation. Pour plus d'informations sur l'utilisation des filtres, reportez-vous la section Ajustement de la couleur et du ton page 449. Pour appliquer un effet spcial de faon amliorer la qualit d'une image ou transformer celle-ci radicalement, choisissez un filtre d'effets spciaux. Pour plus d'informations sur les effets spciaux, reportez-vous la section Application deffets spciaux page 495.
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L'image de cet homme correspond un objet dtour provenant d'une image plus sombre. Un objectif a t appliqu pour claircir l'objet de l'image sans que l'arrire-plan ou l'objet de l'image soit modifi de manire permanente.
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Modification dobjectifs
Un objectif peut tre modifi. Vous pouvez, par exemple, lui ajouter des zones ou en supprimer. Vous slectionnez et transformez des objectifs de la mme manire que pour des objets. Pour plus d'informations sur la slection et la transformation d'objets, reportez-vous aux sections Utilisation dobjets page 523 et Modification d'objets page 531. Il est galement possible de modifier la forme d'un objectif l'aide d'un filtre d'effets spciaux. Pour plus d'informations sur les effets spciaux, reportez-vous la section Application deffets spciaux page 495.
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4 Dfinissez les attributs de loutil Gomme dans la barre de proprits. 5 Faites glisser la souris sur les zones supprimer de l'objectif.
Pour modifier la forme d'un objectif l'aide d'un filtre d'effets spciaux
1 Cliquez sur l'outil Slecteur d'objet 2 Slectionnez un objectif. 3 Dans le menu Effets, slectionnez un effet spcial. 4 Dfinissez les paramtres du filtre deffets spciaux. .
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Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Modification des proprits d'un objectif Ajustement de la transparence d'un objectif Utilisation de filtres d'effets spciaux Dans l'index de l'Aide, voir objectifs, proprits objectifs, transparence filtres
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Masques
L'application Corel PHOTO-PAINT permet d'isoler les zones d'une image que vous souhaitez modifier, tout en protgeant les zones restantes de toute modification l'aide de masques. Les masques, l'aide de leurs zones modifiables et protges, permettent de modifier les images avec prcision. Dans cette section, vous apprendrez comment : distinguer les zones protges et les zones modifiables, dfinir les zones modifiables, dfinir des zones modifiables l'aide d'informations de couleur, inverser et supprimer les masques, dtourer des zones d'images. Pour plus d'informations sur les masques de dtourage, reportez-vous la rubrique Utilisation de masques de dtourage pour changer la transparence d'un objet de l'Aide.
Il est possible de masquer le recouvrement de masque. Zone de slection de masque La bordure sparant une zone modifiable de la zone protge correspondante est indique par un contour en pointills, appel zone de slection de masque. Vous pouvez afficher la zone de slection de masque uniquement aprs avoir cach la zone recouverte par le masque. Vous pouvez modifier la couleur de la zone de slection du masque de faon ce quelle apparaisse clairement par rapport aux autres couleurs de limage.
Vous pouvez dfinir une zone modifiable en collant le contenu du Presse-papiers dans la fentre de limage sous la forme dune zone modifiable. La zone ainsi cre est une zone modifiable flottante que vous pouvez modifier et dplacer sans affecter les pixels de limage sous-jacente. Dfinition dune zone modifiable main leve Dfinissez une zone modifiable en crant un contour de la zone dimage comme vous le feriez avec un crayon sur une feuille ou en cliquant sur diffrents points dans limage pour ancrer des segments de lignes droites. Dfinition dune zone modifiable sous forme de bordure Il est possible de dfinir une zone modifiable sous forme de bordure partir des bords dune zone modifiable existante afin d'encadrer des parties de l'image avec une couleur, une texture ou un effet spcial. Pour ce faire, une nouvelle zone de slection de masque est place sur lun des cts dune zone de slection de masque existante. Dfinition de l'intgralit de l'image en tant que zone modifiable Il est galement possible de dfinir la totalit de l'image sous la forme d'une zone modifiable. Cette fonction est trs utile lorsque vous souhaitez appliquer un effet spcial ncessitant l'utilisation d'un masque sur l'intgralit de l'image. Pour plus d'informations sur les effets spciaux, reportez-vous la section Application deffets spciaux page 495.
Pour dfinir une zone modifiable l'aide d'un objet, d'un texte ou du contenu du Presse-papiers
Pour dfinir une zone partir de Texte Procdez comme suit : Cliquez sur l'outil Texte , puis dfinissez les attributs du texte dans la barre de proprits. Cliquez sur le bouton Crer un masque de texte de la barre de proprits tendue, entrez le texte, puis cliquez n'importe o dans la bote outils pour appliquer les modifications. Slectionnez un ou plusieurs objets, puis cliquez sur Masque Crer Masque depuis objet(s).
Un ou plusieurs objets
CorelDRAW : Masques
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Procdez comme suit : Cliquez sur dition Coller comme nouvelle slection. Coller
3 Cliquez l'emplacement o vous souhaitez commencer et terminer chaque segment de ligne dans la fentre d'image. 4 Cliquez deux fois pour terminer l'opration. Pour dfinir une zone modifiable, faites glisser l'outil Masque main leve dans la fentre d'image, puis cliquez deux fois pour terminer le contour.
CorelDRAW : Masques
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les valeurs de seuil dun masque de couleur, affichez un aperu en niveaux de gris de limage afin de visualiser les zones masques en noir et les zones modifiables en blanc. Dfinition de zones modifiables dans une composante de couleur spcifique Il est possible de dfinir une zone modifiable dans des composantes de couleur spcifiques. Chaque image en couleur contient un certain nombre de composantes de couleur, chacune reprsentant une composante du modle colorimtrique de limage. Par exemple, une image RVB contient des composantes rouge, verte et bleue. Lorsque vous affichez une image dans ses composantes de couleur individuelles, une partie seulement de ses informations de couleur est affiche. Ceci vous permet de dfinir une zone modifiable avec une plus grande prcision.
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Outil Masque lasso : permet d'appliquer un contour grossier une zone d'image, puis de rduire la zone de slection de masque autour d'une gamme de couleurs dfinie dans cette zone ; utilise une couleur d'altration initiale. Outil Masque magntique : permet de crer une zone de slection de masque le long d'une limite entre les couleurs d'une image ; utilise plusieurs couleurs d'altration. 2 Cliquez sur le bouton Mode normal de la barre de proprits. 3 Entrez une valeur de tolrance dans la zone Tolrance. 4 Dans la fentre dimage, cliquez sur la couleur protger contre toute modification, puis cliquez diffrents emplacements afin de crer le contour de la zone modifiable. 5 Cliquez deux fois pour terminer le contour. Vous pouvez dterminer si seule la couleur du premier pixel sur lequel vous cliquez ou la couleur de chaque pixel tablit une couleur daltration. La gamme de tolrance de couleur indique la gamme de couleurs protges contre toute modification. Si le premier pixel sur lequel vous cliquez dtermine la couleur daltration, la zone protge stend jusqu atteindre la tolrance de couleur spcifie. Lorsque vous utilisez loutil Masque lasso, le contour complet de la zone modifiable est rduit par rapport au contour dorigine afin de contenir la forme irrgulire produite par lexclusion de tous les pixels du contour dorigine compris dans la gamme de tolrance de couleur dfinie. Lorsque vous utilisez loutil Masque magntique, chaque pixel sur lequel vous cliquez tablit une couleur daltration, de sorte que la zone protge sagrandit chaque fois que vous cliquez, jusqu atteindre la tolrance de couleur dfinie. La tolrance de couleur est mesure par rapport la couleur daltration courante et dans une zone spcifique autour du pointeur.
3 Slectionnez l'option Couleurs chantillonnes dans le menu droulant suprieur. , puis cliquez sur chaque couleur d'altration de la .
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6 Dans la zone de liste adjacente au bouton Aperu, slectionnez l'une des options suivantes : Recouvrir : permet d'afficher des zones protges recouvertes d'une feuille transparente de couleur rouge. Niveaux de gris : permet d'afficher les zones protges en noir et les zones modifiables en blanc. Natte noire : permet d'afficher les zones protges recouvertes d'une feuille transparente de couleur noire. Natte blanche : permet d'afficher les zones protges recouvertes d'une feuille transparente de couleur blanche. Zone de slection : permet d'afficher une ligne en pointills autour de la zone modifiable. 7 Cliquez sur Plus, puis activez lune des options suivantes : Mode normal : permet de dterminer la tolrance de couleur en fonction d'une similarit de couleur entre pixels. Mode TSL : permet de dterminer la tolrance de couleur en fonction de la similarit de teinte, de saturation et de luminosit entre pixels. 8 Dans la zone adjacente chaque couleur daltration, indiquez le pourcentage de variation de couleur autoris entre les pixels de cette couleur et les autres pixels. 9 Dans la zone Seuil, dplacez le curseur correspondant et activez lune des options suivantes : Vers noir : tous les pixels dont la valeur de luminosit est suprieure la valeur de seuil sont ajouts la zone protge. Vers blanc : tous les pixels dont la valeur de luminosit est suprieure la valeur de seuil sont ajouts la zone modifiable. Si les couleurs d'une session prcdente apparaissent dans la bote de dialogue Masque de couleur, cliquez sur le bouton Rinitialiser avant de crer un masque de couleur. Le style d'affichage Zone de slection n'est pas disponible si vous dsactivez la commande Rectangle de slection visible du menu Masque.
Pour dfinir des zones modifiables dans des composantes de couleur donnes
1 Dans le menu fixe Composantes, cliquez sur l'icne Oeil composante de couleur.
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en regard d'une
Si le menu fixe Composantes n'est pas affich, cliquez sur Fentre Menus fixes Composantes. 2 Ouvrez le menu contextuel Masque options suivantes : Outil Masque lasso Outil Masque baguette magique 3 Dfinissez une zone dans l'image. , puis slectionnez l'une des
Si la zone modifiable de votre image tait flottante avant la suppression du masque, elle est automatiquement fusionne avec le fond de l'image.
Pour dtourer une zone d'image, commencez par surligner ses bords. Appliquez ensuite une surface afin de dfinir l'intrieur de la zone. Prvisualisez l'image dtoure avec l'arrire-plan supprim et basculez entre la vue dtoure et la vue d'origine de l'image pour valuer le rsultat. Si ncessaire, effacez des sections de la zone surligne et recommencez.
5
Mettez en vidence les bords de la zone d'image (1), ajoutez une surface l'intrieur de la zone (2), prvisualisez l'image dtoure (3), importez l'image dtoure dans la fentre d'image (4), placez l'image dtoure sur une image d'arrire-plan (5).
Vous pouvez personnaliser l'paisseur des lignes surlignes et effaces pour obtenir un rsultat encore plus russi. Par exemple, si une zone d'image est dote de bords nets, vous utiliserez une ligne plus fine pour dfinir ses bords avec une plus grande prcision. Inversement, si une zone d'image est dote de bords flous ou fins difficiles dfinir, vous utiliserez une ligne plus paisse. Pour faciliter votre travail, modifiez la couleur de la zone surligne et de la surface. Il est galement possible d'effectuer un zoom avant pour mieux voir les dtails de l'image ou un zoom arrire pour afficher une plus grande partie de l'image. Effectuez un panoramique pour afficher des zones de limage qui napparaissent pas dans la fentre d'aperu.
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3 Dans la fentre d'aperu, tracez une ligne le long des bords de la zone d'image dtourer. Cette ligne doit chevaucher lgrement l'arrire-plan environnant. 4 Cliquez sur l'outil Surface intrieure d'image. , puis cliquez l'intrieur de la zone
5 Cliquez sur Aperu. Pour passer de l'image d'origine l'image dtoure, slectionnez la fentre dans la zone de liste Afficher.
Pour Effacer des sections surlignes Dfinir la taille de pointe des outils Surligneur et Gomme Changer la couleur du surligneur Changer la couleur de la surface Effectuer un zoom avant ou arrire Effectuer un panoramique sur une autre zone de limage Procdez comme suit : Cliquez sur l'outil Gomme , puis passez sur les sections surlignes effacer. Choisissez une taille de pointe dans la zone de liste Taille de pointe. Choisissez une couleur de surligneur dans la zone de liste Couleur du surligneur. Choisissez une couleur de surface dans la zone de liste Couleur de surface. Cliquez dans la fentre d'aperu avec l'outil Zoom avant ou Zoom arrire . l'aide de l'outil Panoramique , faites glisser l'image jusqu' ce que la zone que vous souhaitez afficher soit visible.
La commande Dtourer prend en charge les images RVB, CMJN, en niveaux de gris, 256 couleurs et Lab. Une fois dans la bote de dialogue Dtourage, les images en niveaux de gris, 256 couleurs et Lab sont automatiquement converties en images RVB ou CMJN, ce qui peut entraner un lger changement des couleurs. Les couleurs d'origine de l'image sont restaures aprs l'application ou l'annulation de la commande Dtourer.
CorelDRAW : Masques 493
Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Positionnement de la zone de slection de masque Dplacement et alignement de zones modifiables Transformation de zones modifiables Gestion de plusieurs masques l'aide de composantes alpha Dans l'index de l'Aide, voir zone de slection de masque, alignement zones modifiables, dplacement zones modifiables, transformation composantes alpha
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Lorsque vous appliquez un effet spcial, vous pouvez ajuster ses paramtres afin de contrler la manire dont il transforme limage. Par exemple, lorsque vous utilisez leffet Cache-photo pour encadrer une image, vous pouvez augmenter la valeur de dcalage et diminuer celle destompage afin de rduire la taille et lopacit du cadre. L'effet
Corel PHOTO-PAINT: Application deffets spciaux 495
Aquarelle permet de rduire la taille du pinceau afin dafficher plus de dtails dans limage ou daugmenter sa taille pour obtenir un effet abstrait. Application deffets spciaux sur une partie dune image Pour appliquer des effets spciaux sur une partie dune image, dfinissez une zone modifiable. Pour plus d'informations sur les zones modifiables, reportez-vous la section Masques page 483. Vous pouvez galement utiliser un objectif pour appliquer un effet spcial sur une partie dune image. Les effets spciaux suivants sont galement des types dobjectifs prdfinis :
Dpixlisation irrgulire Lissage Adoucissement Psychdlique Accentuation Dispersion Pixlisation Ajouter un bruit Supprimer le bruit Inversion Postrisation Seuil Solarisation
Lorsque vous utilisez un objectif, les modifications ne sappliquent pas limage, elles apparaissent simplement lcran travers lobjectif. Pour plus d'informations sur les objectifs, reportez-vous la section Utilisation des objectifs page 477. Rptition et attnuation deffets spciaux Vous pouvez rpter un effet spcial afin daccentuer le rsultat obtenu. Vous pouvez galement attnuer un effet afin de diminuer son intensit et dfinir le mode de fusion de leffet avec limage. Pour plus d'informations sur la rptition et l'attnuation d'un effet spcial, reportez-vous la rubrique Annulation, rtablissement, rptition et attnuation dans l'Aide. Pour plus d'informations sur les modes de fusion, reportezvous la rubrique Prsentation des modes de fusion dans l'Aide.
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Si l'image contient un ou plusieurs objets, l'effet spcial s'applique uniquement au fond ou l'objet slectionn. Lors de la prvisualisation d'un effet spcial dans la fentre d'image, appuyez sur la touche F2 et maintenez-la enfonce pour masquer la bote de dialogue Effets spciaux. Certains effets spciaux modifient la forme de lobjet auquel ils sont appliqus. Pour conserver le contour de la forme initiale de lobjet, activez le bouton Verrouiller la transparence dobjet du menu fixe Objets. Les zones situes entre le contour de la forme initiale et celui de la nouvelle forme de lobjet sont remplies en noir. Si ce menu fixe n'est pas affich, cliquez sur Fentre Menus fixes Objets.
Les effets spciaux suivants comprennent des styles prdfinis : la carte Verre Mailles de dformation Objectif Encadr Remous Effets lumineux Alchimie Effets de biseau Filtre de projecteur Rpartition des chocs
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Vous ne pouvez supprimer ni le style prdfini par dfaut, ni le dernier style prdfini utilis.
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Et maintenant...
Pour plus d'informations Gestion des filtres optionnels Catgories d'effets spciaux Effets de biseau Effet d'objectif Effets lumineux Dans l'index de l'Aide, voir filtres optionnels effets spciaux, catgories filtre d'effet de biseau filtre d'effet d'objectif filtre d'effets lumineux
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Dessin
Corel PHOTO-PAINT permet de crer des images ou de modifier des images existantes l'aide d'une gamme complte d'outils de mise en forme et de peinture. Dans cette section, vous apprendrez comment : dessiner des formes et des lignes, appliquer des coups de pinceau, vaporiser des images, rpter des coups de pinceau, utiliser une plume sensible la pression,
2 Sur la barre de proprits, slectionnez l'une des options suivantes dans la zone de liste Surface :
Corel PHOTO-PAINT: Dessin 501
Surface uniforme Surface dgrade Surface bitmap Texture Pour modifier la surface, cliquez sur le bouton Modifier de la barre de proprits. 3 Faites glisser le curseur dans la fentre d'image jusqu' ce que le rectangle ou l'ellipse ait la taille souhaite.
Vous pouvez galement Dsactiver la surface Appliquer un contour Cliquez sur le bouton Dsactiver de la barre de proprits. Entrez une valeur dans la zone Bordure de la barre de proprits afin de spcifier une largeur de bordure en pixels. Entrez une valeur dans la zone Rayon de la barre de proprits. Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de proprits tendue.
2 Sur la barre de proprits, slectionnez l'une des options suivantes dans la zone de liste Surface : Surface uniforme Surface dgrade Surface bitmap Texture Pour modifier la surface, cliquez sur le bouton Modifier de la barre de proprits. 3 Cliquez l'endroit o vous souhaitez dfinir les points d'ancrage du polygone, puis cliquez deux fois pour dfinir le dernier point.
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Vous pouvez galement Dsactiver la surface Appliquer un contour un polygone Cliquez sur le bouton Dsactiver de la barre de proprits. Entrez une valeur dans la zone Bordure de la barre de proprits afin de spcifier une largeur de bordure en pixels. Choisissez un type de jonction dans la zone de liste Joints de la forme de la barre de proprits tendue.
Changer la transparence
CorelDRAW : Dessin
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Il est possible de dfinir l'option de jonction des lignes : Bord vif, Ajust, Arrondi ou Point.
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Arographe
Vaporisation
Pinceau
2 Sur la barre de proprits, ouvrez le slecteur Outils Peinture, puis choisissez un outil Peinture.
CorelDRAW : Dessin 505
3 Slectionnez un type de pinceau prdfini dans la zone de liste Type de la barre de proprits. 4 Dans la zone de contrle des couleurs de la bote outils, cliquez deux fois sur le tmoin de couleur Premier plan et choisissez une couleur. 5 Faites glisser la souris dans la fentre d'image. Pour limiter les mouvements du pinceau des lignes horizontales ou verticales, maintenez la touche Ctrl enfonce pendant que vous faites glisser la souris et appuyez sur Maj afin de changer de direction.
Vous pouvez galement Changer la forme du pinceau Changer la taille du pinceau Changer la transparence Slectionnez une forme de pinceau dans le slecteur Forme de la barre de proprits. Entrez une valeur dans la zone Taille de la barre de proprits. Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de proprits tendue.
4 Sur la barre de proprits, ouvrez le slecteur Outils Peinture, puis choisissez un outil Peinture. 5 Slectionnez un type de pinceau prdfini dans la zone de liste Type de la barre de proprits. 6 Faites glisser la souris dans la fentre d'image.
, puis cliquez sur l'outil Surface , puis cliquez sur l'outil Clone
. .
4 Sur la barre de proprits, ouvrez le slecteur Outils Clone, puis cliquez sur l'option Clone depuis surface . 5 Faites glisser la souris dans la fentre d'image.
Vaporisation d'images
Vous pouvez dessiner l'aide de petites images bitmap en couleur, au lieu d'utiliser un pinceau. Cela vous permet, par exemple, d'amliorer des paysages en vaporisant des nuages sur un ciel ou du feuillage sur le sol. Corel PHOTO-PAINT inclut de nombreuses images, utilises pour crer des listes de vaporisation. Vous pouvez charger une liste de vaporisation prdfinie, modifier une prslection ou crer une liste de vaporisation en enregistrant des images dans une liste d'images. Les images source peuvent tre modifies tout moment.
Pour amliorer une photo, vaporisez-la avec des images ou crez une image de toutes pices l'aide de prslections. Ces images consistent en des prslections : Plantes, Feux, Nuages ou Poussire d'toiles par exemple.
2 Slectionnez une liste d'images prdfinie dans la zone de liste Type de la barre de proprits. 3 Entrez une valeur dans la zone Taille de la barre de proprits. 4 Faites glisser la souris dans la fentre d'image.
CorelDRAW : Dessin 507
Vous pouvez galement Changer la transparence des images de la liste de vaporisation Spcifier le nombre d'images vaporises dans chaque tamponnement du pinceau Spcifier la distance entre les tamponnements sur la longueur d'un coup de pinceau Spcifier la distance entre les tamponnements sur la largeur d'un coup de pinceau Changer le taux de fondu des couleurs dans un coup de pinceau Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de proprits tendue. Entrez une valeur dans la zone Nombre de tamponnements de la barre de proprits tendue. Entrez une valeur dans la zone Espacement de la barre de proprits tendue. Entrez une valeur dans la zone talement de la barre de proprits tendue. Entrez une valeur dans la zone Fondu de la barre de proprits tendue. Des nombres ngatifs font entrer les couleurs dans le fondu alors que des nombres positifs les font sortir.
2 Cliquez sur le bouton Charger la liste du vaporisateur d'image proprits tendue . 3 Cliquez sur le dossier dans lequel la liste d'images est stocke.
4 Cliquez sur un nom de fichier. Pour afficher une miniature de la liste d'images, cochez la case Aperu. 5 Cliquez sur le bouton Ouvrir.
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2 Slectionnez une liste d'images prdfinie dans la zone de liste Type de la barre de proprits. 3 Cliquez sur le bouton Crer liste de vaporisation tendue. de la barre de proprits
4 Dans la bote de dialogue Cration d'une liste de vaporisation, indiquez le contenu de la liste.
2 Sur la barre des proprits, ouvrez le slecteur Outils Pinceau, puis cliquez sur un outil. 3 Appliquez un coup de pinceau. 4 Cliquez sur dition Rpter le coup de pinceau. 5 Dans la bote de dialogue Rptition du coup de pinceau, cliquez sur la flche du menu contextuel Coup de pinceau, puis cliquez sur Ajouter le dernier coup de pinceau de l'outil. 6 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le coup de pinceau. 7 Entrez un nom de fichier dans la zone Nom de fichier.
CorelDRAW : Dessin
509
2 Sur la barre des proprits, ouvrez le slecteur Outils Pinceau, puis cliquez sur un outil. 3 Cliquez sur dition Rpter le coup de pinceau. Si deux lments de menu s'appellent Rpter le coup de pinceau, cliquez sur le deuxime. 4 Choisissez un coup de pinceau dans la zone de liste Pinceau. 5 Cliquez sur la fentre d'image pour appliquer le coup de pinceau. Cliquez plusieurs fois pour appliquer plusieurs coups de pinceau.
2 Sur la barre des proprits, ouvrez le slecteur Outils Pinceau, puis cliquez sur un outil. 3 Cliquez sur dition Rpter le coup de pinceau. Si deux lments de menu s'appellent Rpter le coup de pinceau, cliquez sur le deuxime. 4 Dans la bote de dialogue Rptition du coup de pinceau, choisissez un coup de pinceau enregistr dans la zone de liste Pinceau. 5 Dans la bote de dialogue Rptition du coup de pinceau, modifiez les attributs requis. 6 Cliquez sur la fentre d'image pour appliquer le coup de pinceau.
510
2 Sur la barre des proprits, ouvrez le slecteur Outils Peinture, puis cliquez sur un outil. 3 Dans le menu fixe Paramtres de pinceau, cliquez sur la flche droulante de la barre Proprits de plume. Si ce menu fixe n'est pas affich, cliquez sur Fentre Menus fixes Paramtres de pinceau. 4 Entrez des valeurs dans les zones suivantes : Taille : permet de dfinir la taille de l'outil Pinceau. Utilisez une valeur comprise entre -999 et 999. Opacit : permet d'ajuster la transparence du pinceau. Des valeurs positives ou ngatives n'ont aucun effet si la transparence de l'outil est dfinie sur zro ou si elle est dj au maximum. Utilisez une valeur comprise entre -99 et 100. Bords adoucis : permet de dfinir la largeur du bord transparent le long d'un coup de pinceau. Utilisez une valeur comprise entre -99 et 100. Teinte : permet de modifier la teinte de la couleur de dessin sur la roue chromatique jusqu'au degr indiqu. Saturation : reprsente la variation maximale de saturation de la couleur de dessin. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100. Luminosit : reprsente la variation maximale de luminosit de la couleur de dessin. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100. Texture : permet de spcifier la quantit de texture visible pour l'outil Peinture actif. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100.
CorelDRAW : Dessin 511
Dbordement : permet de spcifier le dlai l'issue duquel un pinceau vient manquer de peinture. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100. Couleur soutenue : fonctionne conjointement avec la valeur de dbordement afin d'ajuster les traces de peinture qui restent sur le coup de pinceau. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100. longation : reprsente le degr d'inclinaison et de rotation de la plume. Utilisez une valeur comprise entre 0 et 999. 5 Faites glisser la plume tout en faisant varier la pression applique sur la tablette de manire faire des essais avec ces attributs.
Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Rptition des coups de pinceau Cration de pinceaux personnaliss Cration d'une liste d'images Modification d'une image source Dessin de motifs symtriques et d'orbites Prsentation des modes de fusion Dans l'index de l'Aide, voir coups de pinceau, rptition pinceaux, cration de pinceaux personnaliss vaporisation d'images, cration de listes d'images vaporisation d'images, modification d'images source dessin, motifs symtriques; dessin, orbites modes de fusion
512
Remplissage d'images
Lapplication Corel PHOTO-PAINT permet de remplir des objets, des zones modifiables et des images laide de couleurs, motifs et textures. Vous pouvez choisir parmi un large ventail de surfaces et crer vos propres surfaces. Dans cette section, vous apprendrez comment : appliquer des surfaces uniformes, appliquer des surfaces dgrades, appliquer des surfaces bitmap, appliquer des textures, appliquer des surfaces dgrades progressives,
Pour appliquer une surface un objet texte, commencez par rendre le texte sous forme de zone modifiable. Pour ce faire, slectionnez cet objet l'aide de l'outil Texte , puis cliquez sur le bouton Crer un masque de texte de la barre de proprits tendue. Cette opration permet dobtenir une zone modifiable de la forme du texte laquelle il devient possible dappliquer une surface.
5 Cliquez sur OK. 6 Cliquez l'endroit o vous souhaitez appliquer la surface dans l'image.
3 Cliquez sur le bouton Modifier de la barre de proprits. 4 Dans la bote de dialogue Surface dgrade, slectionnez une surface dgrade prdfinie dans la zone de liste Prslections. 5 Slectionnez un type de surface dgrade dans la zone de liste Type. 6 Activez l'option Bicolore de la zone Dgrad de couleurs. 7 Ouvrez les slecteurs de couleurs suivants, puis cliquez sur une couleur : De : dtermine la couleur de dbut de la progression. : dtermine la couleur de fin de la progression. 8 Dplacez le curseur Milieu pour dfinir le point qui sera considr comme le milieu des deux couleurs. 9 Cliquez sur l'une des options suivantes : Trac direct : permet d'effectuer un dgrad entre les couleurs de dbut et de fin en suivant un trac direct travers la roue chromatique. Sens anti-horaire : permet de fondre les couleurs le long d'un trac antihoraire dans la roue chromatique. Sens horaire : permet de fondre les couleurs le long d'un trac horaire dans la roue chromatique.
3 Cliquez sur le bouton Modifier de la barre de proprits. 4 Dans la bote de dialogue Surface dgrade, slectionnez une surface dgrade prdfinie dans la zone de liste Prslections. 5 Slectionnez un type de surface dgrade dans la zone de liste Type. 6 Activez l'option Personnalis de la zone Dgrad de couleurs.
515
7 Cliquez deux fois sur la zone situe au-dessus de la bande de couleur pour ajouter un marqueur de couleur, puis cliquez sur une couleur dans la palette de couleurs. Pour changer la position d'un marqueur de couleur, faites-le glisser vers son nouvel emplacement.
Les surfaces bitmap permettent de crer des arrire-plans et des textures intressants.
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Si vous souhaitez appliquer une surface un objet, slectionnez-le l'aide de l'outil Slecteur d'objets avant d'appliquer la surface. 2 Cliquez sur le bouton Surface bitmap de la barre de proprits. 3 Cliquez sur le bouton Modifier de la barre de proprits. 4 Dans la bote de dialogue Surface bitmap, ouvrez le slecteur Surface bitmap, puis slectionnez une surface. 5 Indiquez les attributs souhaits. 6 Cliquez sur OK. 7 Cliquez l'endroit o vous souhaitez appliquer la surface dans l'image. Les modes de fusion contrlent la manire dont la couleur de premier plan ou de surface se mlange la couleur de base de l'image. Vous pouvez changer le mode de fusion par dfaut (Normal) afin d'appliquer des dgrads particuliers. Pour plus d'informations sur les modes de fusion, reportez-vous la rubrique Prsentation des modes de fusion dans l'Aide.
3 Cliquez sur le bouton Modifier de la barre de proprits. 4 Dans la bote de dialogue Surface bitmap, ouvrez le slecteur Surface bitmap, puis slectionnez une surface. 5 Dans la zone Taille, dsactivez les cases Utiliser la taille originale et Mettre le bitmap l'chelle. 6 Entrez des valeurs dans les zones Largeur et Hauteur pour spcifier la taille de chaque lment de la mosaque. Pour remplir une image avec une seule grande image bitmap, cochez la case Mettre le bitmap l'chelle dans la zone Taille.
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3 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 4 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. La surface bitmap cre est ajoute au slecteur Surface bitmap.
3 Cliquez sur le bouton Modifier de la barre de proprits. 4 Dans la bote de dialogue Surface bitmap, cliquez sur le bouton Charger. 5 Dans la bote de dialogue Charger une surface bitmap, slectionnez le dossier, le disque ou le CD o est enregistr le fichier. 6 Cliquez deux fois sur le nom du fichier. Des images miniatures des fichiers bitmap imports sont ajoutes au slecteur Surface bitmap.
Application de textures
Les textures sont des motifs en trois dimensions. Vous pouvez utiliser des textures prdfinies, telles que de l'eau, des minraux ou des nuages, ou modifier une prslection pour crer une texture personnalise. Il est impossible d'importer des fichiers utiliser en tant que textures. Lors de la modification d'une texture, vous pouvez modifier des paramtres, tels que le lissage, la densit, la luminosit et les couleurs. Les paramtres varient d'une texture l'autre.
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Vous pouvez modifier les attributs d'une texture afin de modifier son aspect.
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de proprits tendue. Cette opration permet dobtenir une zone modifiable de la forme du texte laquelle il devient possible dappliquer une surface.
Les surfaces dgrades permettent d'amliorer la qualit d'une image. Vous pouvez rgler les surfaces dgrades dans la fentre de l'image.
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2 Slectionnez un type de surface dgrade progressive dans la zone de liste Type de surface de la barre de proprits. 3 Slectionnez l'option Personnalis dans la zone de liste Style de surface interactive de la barre de proprits. 4 Faites glisser le curseur dans la fentre d'image afin de dfinir la flche de dgrad. 5 Faites glisser un tmoin de couleur de la palette vers un point nodal de la flche de dgrad. Une flche noire s'affiche pour indiquer que le tmoin de couleur est en place. Si aucune palette de couleurs n'est affiche, cliquez sur Fentre Palettes de couleurs, puis slectionnez une palette de couleurs. Si vous ajoutez une surface dgrade progressive un objet, vous devez cliquer sur le bouton Verrouiller la transparence d'objet du menu fixe Objets avant de slectionner et appliquer la surface. Lorsque le bouton Verrouiller la transparence d'objet est activ, la forme et la transparence de l'objet sont protges. Lorsque vous slectionnez le type de surface Plat, Bitmap ou Texture dans la zone de liste Type, les points nodaux de couleur n'apparaissent pas dans la fentre d'image. Dans ce cas, la couleur de premier plan courante dtermine la couleur de la surface plate et les derniers paramtres de la surface bitmap ou de la texture sont appliqus.
Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Application d'un motif de transparence une surface Rendre du texte sous la forme d'une zone modifiable Dans l'index de l'Aide, voir surfaces, motifs de transparence zones modifiables
521
Utilisation dobjets
Les objets, lments indpendants de limage qui flottent au-dessus de son arrire-plan, permettent d'augmenter les possibilits offertes en termes d'dition d'images. Les objets sont des plans transparents empils les uns sur les autres. L'arrire-plan constitue le plan du dessous. Lorsque vous crez de nouveaux objets, ils sont ajouts au-dessus de la pile. Par exemple, lorsque vous ouvrez une photo, elle devient l'arrire-plan. Vous pouvez alors ajouter des formes, des coups de pinceau, des images vaporises et d'autres objets sur cette photo.
Les objets sont semblables des plans que vous pouvez empiler les uns sur les autres. Cette image est compose d'un arrire-plan et de deux objets photo.
Dans cette section, vous apprendrez comment : crer des objets, associer et combiner des objets.
Cration d'objets
Corel PHOTO-PAINT permet de crer des objets partir de : coups de pinceau
Corel PHOTO-PAINT: Utilisation dobjets 523
formes l'arrire-plan zones modifiables Il est possible de crer entirement des objets par l'application de coups de pinceau ou par la cration de formes. Vous pouvez galement ajouter des coups de pinceau et des formes un objet existant. Pour plus d'informations sur l'application de coups de pinceau et la cration de formes, reportez-vous la section Dessin page 501. Vous pouvez galement crer un objet partir de la totalit de l'arrire-plan d'une image. Pour modifier un arrire-plan ou le modifier dans l'ordre d'empilage, vous devez commencer par le convertir en objet. Un autre moyen de crer un objet consiste dfinir une zone modifiable dans l'arrireplan d'une image ou un autre objet. Lorsque vous crez un objet partir dune zone modifiable, vous pouvez inclure uniquement les lments visibles dans cette zone. Si un objet est masqu par d'autres objets et que vous ne le voyez pas, il ne sera pas inclus dans la zone modifiable. Pour plus d'informations sur la dfinition de zones modifiables, reportez-vous la section Masques page 483.
Vous pouvez crer un objet partir d'une partie d'une image d'arrire-plan. Dans cet exemple, une zone modifiable est dfinie, puis la slection est copie et dplace.
Tous les objets d'une image ont la mme rsolution et utilisent le mme mode de couleurs. Lorsque vous ajoutez des objets un fichier, la taille de celui-ci augmente, ainsi que les besoins en mmoire. Pour rduire la taille du fichier, aplatissez l'image par la combinaison d'objets. Pour plus d'informations sur la combinaison d'objets, reportezvous la section Association et combinaison d'objets page 526.
524 Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
Pour conserver les objets lors de l'enregistrement d'une image, utilisez le format de fichier Corel PHOTO-PAINT (CPT) natif. Pour plus d'informations sur l'enregistrement des images, reportez-vous la section Enregistrement et fermeture page 553.
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Pour supprimer la zone modifiable d'une image lors de la cration d'un objet, cliquez sur Objet Crer Objet : en coupant slection.
Pour crer un objet partir de tous les lments visibles dans une zone modifiable
1 Dfinissez une zone modifiable. 2 Cliquez sur dition 3 Cliquez sur dition Copier la zone visible. Coller Coller comme nouvel objet.
526
dtourage partir de l'image d'arrire-plan, commencez par convertir l'arrire-plan en objet. Il est possible de dissocier un groupe de dtourage tout moment. La combinaison dobjets permet de les associer de manire permanente. Vous pouvez associer plusieurs objets en un seul ou combiner des objets avec l'arrire-plan. Lorsque des objets sont combins, il devient impossible de les modifier de faon indpendante. La combinaison d'objets permet galement de rduire la taille de fichier d'une image.
Lorsque les objets sont combins avec l'arrire-plan, ils en font partie intgrante et ne peuvent plus tre modifis individuellement. Pour spcifier un mode de fusion et un niveau de transparence avant de combiner des objets, slectionnez les options souhaites dans les zones de liste Mode de fusion et Opacit du menu fixe Objets . Si le menu fixe Objets n'est pas ouvert, cliquez sur Fentre Menus fixes Objets.
Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Modification des proprits d'objets Affichage et organisation des objets Modification des proprits d'un objet Slection d'objets 528 Dans l'index de l'Aide, voir objets, modification des proprits objets, organisation objets, modification des proprits objets, slection Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
Pour plus d'informations sur Dplacement d'objets vers un autre emplacement Copie d'objets Affichage et masquage d'objets
Dans l'index de l'Aide, voir objets, dplacement objets, copie objets, affichage
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Modification d'objets
Les objets sont des lments d'image indpendants qui peuvent tre empils les uns sur les autres. Il est possible de transformer des objets, d'en modifier les bords, d'y ajouter des ombres portes et de rgler leur transparence. Un objet peut tre modifi sans affecter les autres objets ou l'arrire-plan d'une image. Dans cette section, vous apprendrez comment : transformer des objets, modifier les bords d'un objet, ajouter des ombres portes aux objets,
Transformation d'objets
Les transformations suivantes permettent de changer laspect des objets.
Transformation Redimensionnement Mise l'chelle Rotation Retournement Inclinaison Dformation Description Permet de modifier la largeur et la hauteur d'un objet. Permet de dimensionner un objet en fonction d'un pourcentage de sa taille d'origine. Permet de faire pivoter un objet autour de son centre de rotation. Permet de crer une image miroir horizontale ou verticale d'un objet. Permet dincliner un objet dans une direction. Permet d'tirer un objet sans respecter ses proportions.
531
Vous pouvez appliquer des transformations main leve dans la fentre d'image ou rgler les paramtres afin d'obtenir des rsultats plus prcis. Ces transformations peuvent tre appliques un seul objet ou plusieurs objets simultanment.
Transformation Applique des objets dans une image.
Retournement
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Rotation
Inclinaison
Dformation
Perspective
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de la barre de proprits.
3 Faites glisser une poigne d'inclinaison de la zone de mise en vidence. 4 Cliquez sur le bouton Appliquer de la barre de proprits tendues Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l'objet. .
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Suppression de la ligne marginale Un objet cr partir d'une zone modifiable comporte parfois des pixels marginaux sur ses bords. Ils sont visibles lorsque la zone modifiable est entoure par des pixels de luminosit ou de couleur diffrente. La suppression de la ligne marginale remplace la couleur de ces pixels marginaux par une couleur de l'objet, de manire ce que les objets se fondent avec le fond. Suppression des bords noirs ou blancs d'un objet Vous pouvez supprimer les bords noirs ou blancs d'un objet adouci en rendant les pixels situs le long de ses bords plus transparents ou plus opaques. Accentuation L'accentuation permet de rendre plus nets les bords d'un objet. Les pixels dont la valeur est en dessous du seuil deviennent transparents et ceux dont la valeur est au-dessus deviennent opaques, ce qui rend les bords plus nets.
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L'objet situ sur la droite a t accentu pour rendre ses bords plus nets.
Modification de l'aspect de la zone de slection d'un objet Vous pouvez personnaliser l'aspect de la zone de slection de l'objet en changeant sa couleur, ainsi que sa valeur de seuil. Le fait de changer la valeur de seuil de la zone de slection modifie l'emplacement de la limite visuelle de l'objet actif. Si vous changez la couleur de la zone de slection, elle ressortira mieux sur l'arrire-plan de l'image.
Une valeur leve cre une transition plus progressive entre les bords de l'objet et le fond.
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L'objet de gauche a une ombre porte plate, tandis que l'objet de la droite a une ombre porte en perspective.
Il est possible de crer et d'ajuster une ombre porte de manire interactive dans la fentre d'image. Vous pouvez galement changer la couleur, la position, la direction et la transparence d'une ombre porte directement dans la fentre d'image. Vous pouvez galement appliquer une ombre porte prdfinie modifie afin de crer une ombre porte personnalise. Modifiez par exemple sa direction, ainsi que la distance qui la spare de lobjet, sa couleur et son opacit. Par dfaut, les bords d'une ombre porte prsentent un adoucissement carr. Il est possible de slectionner un autre type d'adoucissement, tel que le flou gaussien qui permet de crer une ombre porte raliste. Une ombre porte personnalise peut tre copie ou enregistre en tant que prslection. Lorsque vous modifiez la forme ou la transparence dun objet prsentant une ombre porte, celle-ci est automatiquement modifie.
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2 Slectionnez un objet. Pour crer une ombre porte plate, faites glisser l'outil depuis le centre de l'objet. Pour crer une ombre porte en perspective, faites glisser l'outil depuis le bord de l'objet.
Vous pouvez galement Changer la couleur de lombre porte Faites glisser un tmoin de couleur de la palette vers le point nodal de fin de la flche de lombre porte. Faites glisser le point nodal de dbut de la flche de l'ombre porte. Faites glisser la pointe de la flche de l'ombre porte. Faites glisser la poigne triangulaire Transparence sur la flche de l'ombre porte. Faites glisser la poigne triangulaire Adoucissement sur la flche de l'ombre porte. L'adoucissement carr est utilis par dfaut mais il est possible de slectionner un autre type d'adoucissement partir du slecteur Adoucissement du bord de l'ombre de la barre de proprits tendue . Par exemple, le flou gaussien permet de crer une ombre porte raliste.
Dplacer l'ombre porte Changer la direction de lombre porte Ajuster l'opacit de l'ombre porte
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3 Choisissez une prslection dans la zone de liste Prslection de la barre de proprits. 4 Ouvrez le slecteur Couleur de l'ombre de la barre de proprits, puis cliquez sur une couleur. 5 Dans la barre de proprits tendue , entrez des valeurs dans les zones suivantes : Direction de l'ombre : permet de spcifier l'angle de l'ombre par rapport l'objet. Dcalage de lombre : permet de spcifier la distance de lombre par rapport au point dorigine de lobjet. Fondu de l'ombre : permet de spcifier le pourcentage de fondu de la perspective de l'ombre porte lorsqu'elle s'loigne de l'objet. Valeur d'tirement de l'ombre : permet de spcifier la longueur d'une ombre porte en perspective. Transparence de l'ombre : permet de spcifier le degr de transparence de l'ombre. Adoucissement de l'ombre : permet de spcifier le nombre de pixels sur les bords de l'ombre dont vous souhaitez adoucir les contours afin de crer un bord doux. L'adoucissement carr est utilis par dfaut mais il est possible de slectionner un autre type d'adoucissement partir du slecteur Adoucissement du bord de l'ombre de la barre de proprits tendue. Par exemple, le flou gaussien permet de crer une ombre porte raliste. Vous pouvez galement spcifier la direction d'adoucissement des pixels dans le slecteur Direction de l'adoucissement de l'ombre .
4 Cliquez sur l'objet dont vous souhaitez copier les proprits d'ombre porte.
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Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Suppression des bords noirs ou blancs d'un objet Modification de la zone de slection d'un objet Utilisation de masques de dtourage pour changer la transparence d'un objet Dans l'index de l'Aide, voir objet, modification des bords zone de slection d'un objet, personnalisation transparence, utilisation de masques de dtourage
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Corel PHOTO-PAINT vous propose des paramtres prdfinis mais vous pouvez les modifier, ainsi qu'ajouter et supprimer des prslections personnalises. Aprs avoir spcifi les paramtres souhaits pour toutes les zones d'aperu, vous pouvez enregistrer les paramtres slectionns dans toute la bote de dialogue d'optimisation.
L'optimiseur d'images Web permet de prvisualiser une image dans diffrents formats de fichiers compatibles pour le Web.
Prslection Web Pour que l'aperu des images, la vitesse de tlchargement, le pourcentage de compression, la taille de fichier et la palette de couleurs soient mis jour automatiquement, assurez-vous que l'option Aperu est bien slectionne. 3 Choisissez une option dans chaque zone de liste affiche sous la fentre d'aperu pour slectionner le format de fichier sous lequel vous voulez enregistrer l'image. Une bordure rouge indique le format slectionn. 4 Cliquez sur OK. 5 Dans la bote de dialogue Enregistrer l'image Web sur disque, puis entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 6 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer l'image. 7 Cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez galement Augmenter le nombre de zones d'aperu Effectuer un panoramique sur une autre zone de limage Effectuer un zoom avant Modifier les paramtres prslectionns d'une zone d'aperu simple Dans langle suprieur droit, cliquez sur lun des boutons daffichage de zones d'aperu. Faites glisser la souris dans la premire fentre d'aperu. Choisissez un agrandissement dans la zone de liste Niveau de zoom. Cliquez sur Avanc dans l'une des zones d'aperu. Dans la bote de dialogue Exporter, personnalisez les options prslectionnes. Slectionnez le format de fichier GIF ou PNG8 pour modifier la palette de couleurs et les paramtres de conversion de la bote de dialogue Convertir en 256 couleurs. Cliquez sur le bouton Enregistrement des paramtres correspondant chaque zone dont vous souhaitez enregistrer les paramtres. Cliquez sur Ajouter . . 545
Enregistrer une prslection personnalise Supprimer une prslection personnalise CorelDRAW : Cration d'images pour le Web
Vous pouvez galement Afficher le temps de tlchargement dun fichier pour une vitesse de connexion donne Slectionnez une vitesse dans la zone de liste Vitesse de connexion.
Pour comparer les types de fichiers avec limage dorigine, slectionnez le type de fichier Original dans lun des volets d'aperu.
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Les trois tats d'un bouton actif sont les suivants : Normal, Passage et Cliqu.
Il est possible d'attribuer des proprits un bouton ractif, telles qu'une adresse Web active lorsque vous cliquez sur un bouton ou du texte de remplacement qui s'affiche lorsque vous pointez dessus. Vous pouvez attribuer l'tat cliqu une cible dterminant le mode d'ouverture de la page Web dans une fentre du navigateur. Vous pouvez galement attribuer aux tats passage et cliqu un son lu lorsque ces tats sont dclenchs. Modification de boutons ractifs Pour modifier les tats d'un bouton ractif, il suffit d'ajouter, de modifier et de supprimer des objets pour chaque tat. Lors de la cration d'un bouton ractif, les objets d'origine sont copis dans les tats normal , passage et cliqu . Un objet ajout un tat de bouton ractif est ajout tous les tats. Cependant, toute modification apporte un objet est applique uniquement l'tat actif. Par exemple, vous pouvez utiliser un texte diffrent pour l'tat passage . Pour cela, remplacez le texte d'origine par le nouveau texte dans cet tat. Pour crer un bouton ractif partir d'une zone modifiable ou de l'arrire-plan, commencez par convertir ces lments en objets. Pour plus d'informations sur la dfinition de zones modifiables, reportez-vous la section Masques page 483. Lors de la cration d'un bouton ractif, l'image est dcoupe en tranches et le bouton ractif devient une tranche. Pour plus d'informations sur la manipulation d'images dcoupes en tranches, ainsi que sur leur exportation et leur optimisation, reportez-vous la rubrique Dcoupe d'images en tranches dans l'Aide.
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Vous pouvez galement Prvisualiser un bouton ractif dans un navigateur Crer un nouveau bouton ractif Dans le menu fixe Bouton ractif, cliquez sur le bouton Aperu dans navigateur . Cliquez sur le bouton Crer un bouton ractif partir d'un objet .
Dans le menu fixe Objets, les objets de boutons ractifs sont mis en surbrillance et regroups. En outre, une icne Objet de bouton ractif place droite de leur nom. L'icne Objet de bouton ractif texte indique que l'objet de bouton ractif est du texte.
est
Dans le menu fixe Objets , l'icne Objet de bouton ractif devient rouge lorsqu'un bouton ractif en chevauche un autre. Comme il est impossible d'exporter des boutons ractifs qui se chevauchent, dplacez-le pour qu'il n'en chevauche plus aucun autre.
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Vous pouvez galement Transformer tous les tats d'un bouton ractif en simples objets Cliquez sur Web bouton ractif. Extraire les objets du
Lorsque vous transformez un bouton ractif en simples objets, les objets composant le bouton ractif sont nomms automatiquement. Il est impossible de modifier simultanment deux boutons ractifs. Pour modifier un bouton ractif, il suffit de cliquer deux fois dessus dans la fentre d'image. Vous pouvez galement cliquer sur le bouton Modifier bouton ractif le menu fixe Bouton ractif. dans
Ajouter du texte
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Pour plus d'informations sur l'ajout de formes et de coups de pinceau, reportezvous la section Utilisation dobjets page 523. Pour plus d'informations sur l'ajout de texte, reportez-vous la rubrique Utilisation de texte dans l'Aide. Par dfaut, tous les coups de pinceau sont ajouts l'objet actif. Pour crer un objet, vous pouvez galement cliquer sur le bouton Nouvel objet dans le menu fixe Objets. Si le menu fixe Objets n'est pas ouvert, cliquez sur Fentre Menus fixes Objets.
3 Modifiez l'objet. Les modifications s'appliquent uniquement l'objet dans l'tat courant. Un bouton ractif peut afficher un texte diffrent pour chacun de ses tats ( normal , passage et cliqu ). Pour modifier le texte d'un bouton ractif, slectionnez l'outil Texte , pointez sur le texte jusqu' ce que le pointeur prenne la forme d'un curseur, puis slectionnez le texte. Entrez le nouveau texte la place du texte actuel.
3 Cliquez deux fois sur l'outil Gomme . L'objet est supprim uniquement de l'tat actif.
Et maintenant...
Pour plus d'informations sur Envoi d'images par courrier lectronique Slection d'un format de fichier compatible pour le Web Dcoupe d'images en tranches Envoi d'images par courrier lectronique Slection d'un format de fichier compatible pour le Web Dans l'index de l'Aide, voir courrier lectronique, envoi d'images formats de fichiers, compatibles pour le Web dcoupage, images pour le Web courrier lectronique, envoi d'images formats de fichiers, compatibles pour le Web
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Enregistrement et fermeture
Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez enregistrer votre travail lorsque vous crez ou modifiez une image, ou avant de la fermer. En outre, l'enregistrement des images peut se faire sous de nombreux formats de fichiers diffrents. Dans cette section, vous apprendrez comment : enregistrer des images, exporter des images d'autres formats de fichiers, fermer des images.
Enregistrement d'images
Il est possible d'enregistrer une image afin de pouvoir la conserver. Il est galement possible d'enregistrer des images automatiquement des intervalles rguliers, ainsi que de conserver des copies de sauvegarde des fichiers d'images. Lorsque vous enregistrez une image, vous pouvez lui attribuer un format et un nom de fichier, ainsi que spcifier le dossier dans lequel vous voulez enregistrer ce fichier. Les images sont automatiquement enregistres l'aide du format de fichier, du nom et de l'emplacement slectionns au moment de l'enregistrement. Le format d'enregistrement par dfaut est le format de fichier Corel PHOTO-PAINT (CPT) natif. L'enregistrement sous ce format de fichier permet de conserver toutes les proprits d'images (les objets, le dernier masque cr, les composantes alpha, les grilles, les repres, ainsi que les informations de couleurs), afin de pouvoir les modifier ultrieurement.
Lextension de fichier correspondant au format choisi est automatiquement ajoute au nom du fichier, mais elle peut tre supprime. 5 Cliquez sur Options. 6 Cochez l'une des cases actives suivantes : Slection uniquement : enregistre uniquement les zones modifiables dfinies dans limage en labsence dobjets actifs ou slectionns. Sil ny a pas de zones modifiables, seuls les objets actifs et slectionns sont enregistrs. Noms de fichiers compatibles Web : permet de remplacer les espaces vides d'un nom de fichier par un caractre de soulignement. Les caractres spciaux sont remplacs par des caractres adapts aux noms de fichiers destins au Web. Ne pas afficher le dialogue de filtre : permet de supprimer les botes de dialogue proposant d'autres options lors de l'exportation. 7 Cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez galement Compresser un fichier Enregistrer un fichier dans un nouveau dossier Spcifier des informations relatives un fichier Slectionnez un type de compression dans la zone de liste Type de compression. Cliquez sur Nouveau, tapez un nom dans la zone Nom du nouveau dossier et cliquez sur Crer. Entrez vos commentaires dans la zone Commentaires.
Lorsque vous enregistrez une image contenant des objets dans un format de fichier ne prenant pas les objets en charge, vous pouvez continuer travailler sur le fichier d'origine (contenant toujours les objets) dans la fentre d'image. L'image et ses objets peuvent toujours tre enregistrs au format Corel PHOTO-PAINT (CPT). Pour enregistrer une image, vous pouvez galement cliquer sur le bouton Enregistrer de la barre d'outils standard. Pour ajouter des notes une image lors de son enregistrement, entrez le texte souhait dans la zone Commentaires. Vous pouvez visualiser ces notes dans la zone Commentaires de la bote de dialogue Ouvrir lorsque vous ouvrez une image ou dans la bote de dialogue Importation lorsque vous importez une
554 Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
image. Notez que certains formats de fichiers ne permettent pas d'enregistrer des notes avec les images.
Noms de fichiers compatibles Web : permet de remplacer les espaces vides d'un nom de fichier par un caractre de soulignement. Les caractres spciaux sont remplacs par des caractres adapts aux noms de fichiers destins au Web. Ne pas afficher le dialogue de filtre : permet de supprimer les botes de dialogue proposant d'autres options lors de l'exportation. 7 Cliquez sur Enregistrer. Pour compresser une image lors de l'exportation, choisissez un type de compression dans la zone de liste Type.
Fermeture d'images
Vous pouvez tout moment fermer une image ou toutes les images. Si vous fermez une image sans l'enregistrer, les modifications apportes seront perdues.
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Corel PHOTO-PAINT: Gestion des couleurs pour les priphriques d'entre, de sortie et d'affichage 559
Profils de couleurs complmentaires Des profils ou mises jour complmentaires sont disponibles en tlchargement ou partir du CD-ROM de l'application. Vous pouvez accder d'autres profils de couleurs. Pour plus d'informations, reportez-vous aux sections Pour copier un profil de couleurs partir du CD page 560 et Pour tlcharger un profil de couleurs page 560.
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2 Sous une icne de priphrique, cliquez sur une zone de liste de profil de couleurs, puis slectionnez l'option Tlcharger les profils. 3 Dans la bote de dialogue, cochez la case associe au profil tlcharger. 4 Cliquez sur Tlcharger. 5 Dans la bote de dialogue Enregistrer sous, slectionnez une destination pour le profil de couleurs. 6 Pour stocker le nouveau profil de couleurs avec les profils existants, tlchargez-le dans le dossier Couleur de l'application.
Vous pouvez galement Choisir un autre type de profil. Dfinir la vitesse de connexion Cliquez sur la zone de liste Type de profil pour effectuer votre choix. Cliquez sur la zone de liste Vitesse de connexion pour effectuer votre choix. Plus votre connexion est rapide, plus le temps de chargement est court. Cliquez sur Actualiser. Cliquez sur Annuler.
Mettre jour la liste de profils Revenir la bote de dialogue principale Gestion des couleurs
Corel PHOTO-PAINT : Gestion des couleurs pour les priphriques d'entre, de sortie et d'affichage 561
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Impression
Corel PHOTO-PAINT propose de nombreuses options pour l'impression de vos travaux. Dans cette section, vous apprendrez comment : imprimer votre travail, mettre en page vos travaux d'impression, prvisualiser des travaux d'impression,
Pour assembler les copies, cochez la case Assembler. 5 Activez l'une des options suivantes : Document en cours : imprime le dessin actif. Page en cours : imprime la page active. Pages : imprime les pages spcifies. Documents : imprime les documents spcifis. La case cocher Assembler ne s'applique qu'aux documents de plusieurs pages.
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L'option Dplacer les images permet d'indiquer la taille, la position et l'chelle dans les zones correspondantes.
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Avant d'imprimer votre travail, visualisez un rsum des problmes lis aux travaux d'impression pour vrifier qu'aucun problme ne se pose. Vous pouvez, par exemple, rechercher des erreurs d'impression ou des problmes d'impression ventuels et obtenir des suggestions pour les rsoudre.
Pour obtenir un aperu rapide d'un travail d'impression dans la bote de dialogue Impression, cliquez sur Fichier Impression, puis sur le bouton Mini aperu .
3 Slectionnez l'option Pourcentage et entrez une valeur dans la zone correspondante. Pour agrandir la page d'aperu, vous pouvez galement choisir un niveau de zoom prdfini. Pour effectuer un zoom avant sur une partie de l'aperu avant impression, cliquez sur l'outil Zoom dans la bote outils et crez une zone de slection.
Aperu des
2 Cliquez sur Affichage Afficher image. Si une coche figure en regard du nom de la commande de menu, les images s'affichent. Lorsque la commande de menu Afficher image est dsactive, le travail d'impression est reprsent par un primtre de slection qui permet de positionner et de dimensionner le travail.
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Glossaire
A B C D E F G H I J L M N O P R S T U V Z A adoucissement Niveau de nettet le long des bords d'une ombre porte. angle calligraphique Angle qui contrle l'orientation de la plume par rapport la surface de dessin, telle l'inclinaison de la pointe d'une plume calligraphique. Une ligne dessine selon un angle calligraphique est dote d'une paisseur faible, voire nulle et s'largit au fur et mesure qu'elle s'loigne de l'angle calligraphique. angle limite des sommets Valeur qui dtermine l'endroit o deux lignes qui se rejoignent angle aigu passent d'une jointure d'angle (en pointe) une jointure en saillie (en biseau). animation Un ou plusieurs objets anims. Une animation se compose d'une succession d'images. Il peut s'agir de l'intgralit d'un film Corel R.A.V.E. ou simplement d'une partie d'un film. anticrnelage Mthode de lissage des contours courbes et obliques des images. Les pixels intermdiaires situs le long des contours sont remplis afin d'adoucir la transition entre ces contours et la zone environnante. avec perte Type de compression de fichier qui provoque une dgradation significative de la qualit de l'image. B bibliothque (CorelDRAW)
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Collection de dfinitions de symboles incluses dans un fichier CorelDRAW (CDR). Pour partager une bibliothque entre des dessins, vous pouvez l'exporter au format de fichier CSL (Corel Symbol Library). bibliothque (Corel R.A.V.E.) Collection de dfinitions de symboles et de bitmaps anims incluses dans un fichier Corel R.A.V.E. (CLK). Pour partager une bibliothque entre des films, vous pouvez l'exporter au format de fichier CSL (Corel Symbol Library). bitmap Image compose de grilles de pixels (ou points). Voir aussi graphique vectoriel. bitmap anim Animation rutilisable. Un bitmap anim est un symbole anim qui est dfini une fois pour toutes et peut tre rfrenc plusieurs fois dans un film. blanc de rfrence Mesure du blanc sur un moniteur couleur qui influe sur l'affichage des zones claires et du contraste. bouton Objet interactif ou groupe d'objets qui change d'apparence ou excute un comportement lorsque vous cliquez ou pointez dessus. Voir aussi bouton ractif. bouton ractif (CorelDRAW) Objet interactif ou groupe d'objets qui change d'apparence lorsque vous cliquez ou pointez dessus. bouton ractif (Corel R.A.V.E.) Objet interactif ou groupe d'objets qui change d'apparence ou excute un comportement lorsque vous cliquez ou pointez dessus. bruit Dans le domaine de l'dition d'images bitmap, dsigne les pixels alatoires apparaissant la surface de l'image qui ressemblent aux parasites sur un cran de tlvision. bureau
572 Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
Zone d'un dessin permettant de faire des essais et de crer des objets qui serviront ultrieurement. Cette zone se trouve l'extrieur de la page de dessin. Pour utiliser un objet situ sur le bureau, il suffit de le faire glisser sur la page de dessin. buse Dans le domaine de l'imprimerie, forme de recouvrement cre par l'extension de l'objet d'arrire-plan sur l'objet de premier plan. C caractre Lettre, chiffre, signe de ponctuation ou autre symbole. caractres non imprimables lments qui apparaissent l'cran mais qui ne s'impriment pas. Il s'agit notamment de la rgle, des repres, du texte cach et des symboles de mise en forme, tels que les espaces, les retours chariot, les tabulations et les retraits. centre de rotation Point autour duquel un objet pivote. CERN Le CERN (Conseil Europen pour la Recherche Nuclaire) est le laboratoire scientifique au sein duquel a merg le World Wide Web. Le CERN compte par ailleurs au nombre des systmes de serveurs World Wide Web. Contactez l'administrateur du serveur pour savoir quel systme est utilis par votre serveur. chronologie Reprsentation graphique de la longvit d'un objet dans un film. cible Cadre ou fentre du navigateur Web dans laquelle s'affiche une nouvelle page Web. clipart Images prtes l'emploi que vous pouvez importer dans les applications Corel et modifier le cas chant. clone
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Copie d'un objet ou d'une zone d'image lie un objet de base ou une zone d'image. La plupart des modifications apportes l'objet de base s'appliquent automatiquement ses clones. Voir aussi symbole. CMJ Mode de couleur compos de cyan (C), de magenta (M) et de jaune (J). Ce mode est utilis pour l'impression en trois couleurs. CMJN Mode de couleur compos de cyan (C), de magenta (M), de jaune (J) et de noir (N). L'impression CMJN produit du noir vritable ainsi qu'une vaste gamme de teintes. Dans le mode de couleur CMJN, les valeurs de couleurs sont exprimes sous forme de pourcentages. Ainsi, lorsqu'une encre a une valeur de 100, cela signifie qu'elle est applique avec une saturation maximum. codage Procd qui dtermine le jeu de caractres de texte, ce qui vous permet d'afficher correctement le texte dans la langue approprie. Complment Module spar qui tend les fonctionnalits d'une application. comportement Commande excute un instant T d'un film (comportement appliqu une image) ou lorsque l'utilisateur interagit avec un objet (comportement appliqu l'tat d'un bouton ractif). Les comportements permettent de crer des films complexes et interactifs. Par exemple, vous pouvez commencer et arrter un film, accder une autre partie du film, charger un autre film et contrler le son. composante Image en niveaux de gris 8 bits qui enregistre les informations de couleur et de masque pour une autre image. Il existe deux types de composantes : couleur et masque. Les images comportent une composante couleur pour chaque composant du modle colorimtrique sur lequel elles sont bases. Chaque composante contient les informations de couleur correspondant ce composant. Les composantes de masques (alpha) enregistrent les masques crs pour les images et elles peuvent tre stockes avec les images sous un format prenant en charge les informations de masques, par exemple Corel PHOTO-PAINT (CPT).
574 Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
composante alpha Zone de stockage temporaire pour les masques. L'enregistrement d'un masque dans une composante alpha permet d'accder l'image et de la rutiliser autant de fois que ncessaire. Il est possible d'enregistrer une composante alpha dans un fichier ou de charger une composante prcdemment enregistre dans l'image active. composante de couleur Version en niveaux de gris 8 bits d'une image. Chaque composante reprsente un niveau de couleur de l'image. RVB, par exemple, indique 3 composantes de couleur, tandis que CMJN en indique quatre. Lorsque toutes les composantes sont imprimes ensemble, elles produisent la gamme entire des couleurs de l'image. Voir aussi RVB et CMJN. concave Creux ou arrondi vers l'intrieur comme un bol. contour Ligne dfinissant la forme d'un objet. correction rapide Fonction affichant automatiquement la forme dveloppe des abrviations ou la forme correcte des mots mal orthographis au fur et mesure de la saisie. La correction rapide permet de corriger automatiquement les majuscules en dbut de mot ou encore les fautes courantes de frappe ou d'orthographe. Il est possible, par exemple, de remplacer automatiquement dqp par ds que possible et puor par pour . Correspondances de polices PANOSE Fonction qui permet de choisir une police de substitution lorsque vous ouvrez un fichier contenant une police non installe sur votre ordinateur. Vous pouvez remplacer une police pour la session de travail en cours uniquement ou de manire permanente afin d'afficher automatiquement la nouvelle police lors de l'enregistrement du fichier et de sa rouverture. couleur d'altration Couleur du premier pixel sur lequel vous cliquez lorsque vous dfinissez une zone modifiable et un masque l'aide des outils de masque Lasso et Baguette magique. Cette couleur est utilise par la valeur de tolrance pour dfinir la sensibilit de la dtection des couleurs dans les masques couleur.
Suite graphique CorelDRAW 12: Glossaire 575
couleur de base Couleur de l'objet qui apparat par transparence. La couleur de base et la couleur de la transparence se combinent de diffrentes manires, selon le mode de fusion appliqu la transparence. couleur enfant Style de couleur cr partir d'un ton d'un autre style de couleur. Avec la plupart des modles et palettes de couleurs disponibles, les couleurs enfants ont la mme teinte que les couleurs parents mais leurs niveaux de saturation et de luminosit diffrent. Voir aussi couleur parent. couleur non quadri En imprimerie, couleur d'encre unie imprime sparment (une plaque par couleur non quadri est ncessaire). couleur parent Style de couleur d'origine que vous pouvez enregistrer et appliquer des objets dans un dessin. Il est possible de crer des couleurs enfants partir d'une couleur parent. Voir aussi couleur enfant. couleur quadri Dans le domaine de l'impression commerciale, couleur produite par un mlange de cyan, de magenta, de jaune et de noir. Les couleurs quadri sont diffrentes des couleurs non quadri, lesquelles sont produites par des encres unies et imprimes de faon individuelle (une plaque d'impression est ncessaire pour chaque encre non quadri). couleur raliste Couleur numrique RVB 24 bits, soit 16,7 millions de couleurs. couleurs quadri PANTONE Couleurs disponibles avec le systme de couleurs quadri PANTONE, bas sur le modle colorimtrique CMJN. cration de zones actives Processus qui consiste ajouter des donnes des objets ou des groupes d'objets de faon ce que ces derniers ragissent lorsque vous pointez ou cliquez dessus. Par exemple, vous pouvez attribuer une URL un objet et en faire un hyperlien vers un site Web externe.
576 Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
contenu Un ou plusieurs objets qui apparaissent dans un objet contenant lorsque vous appliquez des effets Vitrail. contraste Diffrence de ton entre les zones sombres et les zones claires d'une image. Des valeurs de contraste leves indiquent de grandes diffrences entre les zones sombres et les zones claires, avec peu de degrs intermdiaires. convexe Creux ou arrondi vers l'extrieur comme la partie externe d'une sphre ou d'un cercle. crnage Espace entre les caractres et ajustement de cet espace. Le crnage est souvent utilis pour rapprocher deux caractres et rduire ainsi leur espacement standard, par exemple WA, AW, TA ou VA. Le crnage permet d'amliorer la lisibilit et de donner un aspect quilibr et proportionnel aux lettres, notamment avec des grandes tailles de polices. cubisme Style d'art abstrait insistant simultanment sur plusieurs aspects d'un mme objet, reprsents gnralement sous forme de carrs ou de cubes. D dbordement Partie d'une image imprime qui s'tend au-del des limites de la page. Le dbordement permet de s'assurer que l'image finale atteint le bord du papier aprs les oprations de reliure et de dcoupe. dcalage Dplacement d'un objet par incrments. Voir aussi micro dcalage et super dcalage. dgrad Effet cr par la transformation d'un objet dans un autre en passant par une progression de formes et de couleurs. dgrad compos
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Dgrad cr par la fusion de l'objet de dpart ou d'arrive d'un dgrad avec un autre objet. degr de sensibilit Option du mode 256 couleurs permettant de spcifier une couleur centrale pour la conversion en 256 couleurs. Il est possible de dfinir cette couleur et de spcifier son importance pour guider la conversion. dessin Document cr dans CorelDRAW. deux tons Mode de couleur 8 bits affichant les images selon 256 nuances de quatre tons maximum. Une image en mode de couleur deux tons est simplement une image en niveaux de gris laquelle une quatre couleurs ont t ajoutes. dimensionnement Modification proportionnelle des dimensions horizontale et verticale d'un objet en changeant l'une de ses dimensions. Par exemple, un rectangle d'une hauteur de 1 cm et d'une largeur de 2 cm peut tre dimensionn en appliquant une nouvelle hauteur de 1,5 cm. Ds lors, une largeur de 3 cm s'applique automatiquement. Le rapport hauteur/largeur de 1:2 est conserv. disque d'change Espace disque utilis par les applications pour augmenter artificiellement la quantit de mmoire disponible dans l'ordinateur. E cran d'accueil cran qui apparat au dmarrage de CorelDRAW. Celui-ci contrle l'avancement du processus de lancement et fournit des informations relatives au copyright et l'enregistrement. effet Vitrail Mthode d'organisation des objets qui permet d'incorporer un objet l'intrieur d'un autre. encadr de texte
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Rectangle qui apparat sous la forme d'une srie de lignes discontinues autour d'un bloc de texte courant cr l'aide de l'outil Texte. entre-deux Procd qui consiste animer un objet en modifiant certaines images de sa chronologie et en laissant Corel R.A.V.E. crer les images intermdiaires de manire modifier continuellement les objets. Ce terme dsigne galement l'animation obtenue suite la cration d'un entre-deux. entre-deux compos Entre-deux compos d'au moins trois images cls. La chronologie d'un entre-deux compos est constitue d'au moins deux sections de chronologie. entrelacement Dans les images GIF, mthode permettant d'afficher une image Web une rsolution basse et grossire. Au fur et mesure du chargement de l'image, la qualit s'amliore. enveloppe Forme ferme pouvant tre place autour d'un objet pour en modifier la forme. Une enveloppe se compose de segments relis par des points nodaux. Une fois que l'enveloppe est place autour de l'objet, il est possible de dplacer les points nodaux afin de changer la forme de l'objet. espace de couleur Dans le domaine de la gestion lectronique des couleurs, reprsentation visuelle d'un priphrique ou gamme de couleurs d'un modle colorimtrique. La correspondance des limites et projections de l'espace de couleur d'un priphrique est assure par un logiciel de gestion des couleurs. Voir aussi gamme de couleurs. espace de travail Configuration de paramtres qui permet de spcifier l'organisation des diffrentes barres de commandes, commandes et boutons lorsque vous ouvrez l'application. talement Dans le domaine de l'imprimerie, type de recouvrement cr par l'extension de l'objet de premier plan sur l'objet d'arrire-plan. tapes de dgrads
Suite graphique CorelDRAW 12: Glossaire 579
Nuances de couleurs qui constituent l'aspect d'une surface dgrade. Plus une surface comporte d'tapes, plus la transition est rgulire de la couleur de dpart la couleur d'arrive. tat de bouton ractif Un bouton ractif se voit attribuer l'un des trois tats suivants : Normal : tat par dfaut du bouton lorsque aucune activit de la souris n'est associe. Passage : tat dclench lorsque le pointeur est positionn sur le bouton ractif. Cliqu : tat dclench lorsque vous cliquez sur le bouton ractif. troitesse (trac) Commande disponible lors de la cration d'un trac partir d'une zone de slection de masque. Les valeurs d'troitesse sont comprises entre 1 et 10 et dterminent la distance entre la forme du trac et la zone de slection. Plus la valeur est leve, plus le nouveau trac est proche de la zone de slection. Il comporte davantage de points nodaux qu'un trac prsentant une valeur d'troitesse infrieure. exposant Caractres situs au-dessus de la ligne de base des autres caractres d'une ligne de texte. F fentre de dessin Partie de la fentre d'application dans laquelle vous crez, ajoutez et modifiez des objets. feuille de style en cascade (CSS) Extension du HTML qui permet de spcifier des styles (couleur, police et taille) pour les parties d'un document hypertexte. Les informations sur les styles peuvent tre partages par plusieurs fichiers HTML. Voir aussi HTML. fichier d'animation Fichier prenant en charge des images en mouvement, par exemple un fichier GIF anim ou QuickTime (MOV). fichier d'image changeable (EXIF) Format de fichier qui intgre des informations sur l'appareil photo numrique dans les images TIFF et JPEG. L'heure et la date de la photo, la vitesse d'obturation, la mise au
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point, les conditions de flash sont autant d'informations pouvant tre incluses dans ces images. filigrane Petite quantit de bruit alatoire ajoute au composant de luminance des pixels d'une image, qui contient des informations relatives l'image. Ces informations sont conserves aprs dition, impression et numrisation. filtre Application qui convertit des informations numriques d'une forme en une autre. forme du curseur Option permettant d'utiliser la forme et la taille de la pointe de l'outil actif comme curseur. formes parfaites Formes prdfinies, telles que des lgendes, des toiles, des flches et des formes de base. Les formes parfaites comprennent souvent des glyphes, qui permettent de modifier leur apparence. fractale Forme irrgulire produite par un motif rptitif. Les fractales permettent de gnrer mathmatiquement une image complexe et irrgulire partir d'un motif sans tre oblig de dfinir tous les lments de l'image. G gabarit Ensemble de donnes prdfinies qui dterminent la taille de la page, son orientation, la position des rgles ainsi que la grille et les repres. Les gabarits peuvent galement contenir des graphiques et du texte modifiables. gamme de couleurs Ensemble de couleurs que peut reproduire ou percevoir tout priphrique. Par exemple, un moniteur affiche une gamme de couleurs diffrente de celle d'une imprimante, ce qui implique une gestion des couleurs depuis les images d'origine jusqu' leur impression finale. Gamme de dtourage
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Pourcentage de la plage de valeurs qui n'est pas affich dans la partie suprieure de l'axe vertical de l'histogramme. gaussien Type de distribution de pixels qui tale les informations des pixels vers l'extrieur l'aide de courbes en forme de cloches au lieu de lignes droites. GIF Format de fichier graphique qui occupe un minimum d'espace et dont l'change entre ordinateurs ne prsente aucune difficult. Ce format est souvent utilis pour publier sur Internet des images de 256 couleurs ou moins. glyphe Vous pouvez tirer sur ces poignes en forme de losange pour modifier la forme d'un objet. gouttire Espace entre les colonnes de texte. En impression, espace blanc form par les marges internes de pages doubles. graphique vectoriel Dessin gnr partir de descriptions mathmatiques dterminant la position, la longueur et la direction des lignes traces. Un graphique vectoriel est cr sous la forme d'ensembles de lignes plutt que sous celle de motifs de points ou de pixels individuels. Voir aussi bitmap. grille Ensemble de points espacs de faon rgulire horizontalement et verticalement qui facilitent le dessin et l'organisation des objets. groupe Ensemble d'objets qui se comportent comme une seule unit. Les oprations effectues sur un groupe s'appliquent de la mme manire chaque composant. groupe imbriqu Ensemble de deux groupes (ou plus) qui se comporte comme un seul objet. H HTML
582 Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
Le langage du World Wide Web est compos de repres d'identification qui dfinissent la structure et les lments d'un document. Ces repres permettent de baliser le texte et d'intgrer des ressources (images, sons, vidos et animations, par exemple) lors de la cration d'une page Web. hyperlien Lien lectronique permettant d'accder directement un autre endroit d'un document ou un document diffrent. I icne Reprsentation graphique d'un outil, d'un objet, d'un fichier ou de tout autre lment d'une application. image aplatie Image dans laquelle les objets et les masques sont combins avec l'arrire-plan et ne peuvent plus tre modifis. image zones actives Graphique d'un document HTML qui contient des zones sur lesquelles il suffit de cliquer pour accder des adresses sur le World Wide Web, d'autres documents HTML ou des graphiques. image zones actives ct client Type d'image zones actives le plus courant. Il ne dpend pas du serveur pour traiter les informations de ces images. image zones actives ct client/serveur Type d'image zones actives rarement utilis qui inclut du code la fois ct client et ct serveur. Le navigateur Web de l'utilisateur est adopt par dfaut pour le traitement des images zones actives. Si le navigateur ne prend pas en charge les images zones actives, le serveur utilise le fichier Map externe pour traiter les informations. l'heure actuelle, la plupart des navigateurs Web prennent en charge les images zones actives. Le type d'image zones actives ct client est donc plus rpandu. image zones actives ct serveur Type d'image zones actives rarement utilis qui dpend d'un serveur pour le traitement des donnes d'image. Un fichier Map distinct (*.map) doit tre utilis pour le serveur Web. l'heure actuelle, la plupart des navigateurs Web prennent en charge
Suite graphique CorelDRAW 12: Glossaire 583
les images zones actives. Le type d'image zones actives ct client est donc plus rpandu. image cl Image de film qui dfinit la modification d'un objet ou d'un groupe d'objets. Lors de la cration d'un entre-deux, Corel R.A.V.E. insre des images entre les images cls de manire modifier continuellement les objets. image de film Image individuelle comprise dans la srie d'images qui constituent un film. Une image peut contenir un ou plusieurs objets. image en niveaux de gris Image utilisant le mode de couleurs niveaux de gris, lequel peut afficher jusqu' 256 nuances de gris, du blanc au noir. Les images en niveaux de gris, particulirement les photos, sont souvent appeles noir et blanc . image point point Image rendue sous forme de pixels. Lors de la conversion de graphiques vectoriels en fichiers bitmap, vous crez des images point point. image vido entrelace Les images vido entrelaces ncessitent deux passages pour remplir un cran : une ligne sur deux est dessine chaque passage. Ce type d'image peut provoquer un scintillement de l'cran. inclinaison Effet permettant d'incliner un objet verticalement, horizontalement ou les deux. incorporation Processus qui consiste placer un objet cr dans une application dans un document cr partir d'une autre application. Les objets incorpors sont intgralement inclus dans le document en cours et ne sont pas lis leurs fichiers source. indice Caractres situs sous la ligne de base des autres caractres d'une ligne de texte. insertion Opration qui consiste importer une photographie, un clipart ou un fichier son, puis placer cet objet dans un dessin.
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intensit L'intensit est une mesure de la luminosit des pixels clairs d'une image bitmap par rapport aux pixels de tons moyens et sombres. Une augmentation de l'intensit rend les blancs plus clatants tout en maintenant la qualit des zones sombres. interlignage Espace entre les lignes de texte. L'interlignage est important dans un souci de lisibilit et d'apparence du texte. intersection Point de rencontre d'une ligne avec une autre. J JavaScript Langage de script utilis sur le Web pour ajouter des fonctions interactives aux pages HTML. JPEG Format assurant la compression des images photographiques avec une lgre perte de qualit. En raison du taux de compression (20/1) et de la taille rduite des fichiers, les images JPEG sont trs utilises dans le domaine de la publication sur Internet. JPEG 2000 Version amliore du format de fichier JPEG qui offre une meilleure compression et permet de joindre des informations sur l'image ainsi que d'appliquer un taux de compression diffrent une zone de l'image. justification Modification de l'espace entre les caractres et les mots de manire galiser les marges de gauche et de droite (ou les deux simultanment) d'un bloc de texte. juxtaposition Procd utilis pour simuler un plus grand nombre de couleurs lorsqu'un nombre limit de couleurs est disponible. L Lab
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Modle colorimtrique qui comporte une composante L de luminance (ou luminosit) et deux composantes chromatiques : a (du vert au rouge) et b (du bleu au jaune). liaison Processus qui consiste placer un objet cr dans une application dans un document cr partir d'une autre application. Un objet li reste connect son fichier source. Pour modifier un objet li dans un fichier, vous devez modifier le fichier source. liaison Caractre compos de plusieurs lettres relies entre elles. libll Nom qui peut tre donn une image. Un libell permet de rfrencer facilement des images lors de l'utilisation de bitmaps anims et de comportements. ligne Bzier Ligne droite ou courbe constitue de segments relis par des points nodaux. Chaque point nodal contient des points de contrle qui permettent de modifier la forme de la ligne. ligne de base de texte Ligne horizontale imaginaire sur laquelle doivent tre placs les caractres de texte. ligne de cote Ligne indiquant la taille des objets ou la distance (ou l'angle) entre les objets. ligne perpendiculaire Ligne qui croise une autre ligne pour former un angle droit. longvit Nombre d'images sur lesquelles un objet est prsent dans un film. lumire ambiante clairage d'une pice, y compris les sources de lumire naturelle et artificielle. luminance Niveau de luminosit partag entre une transparence et l'objet auquel elle s'applique. Par exemple, si une transparence est applique un objet de couleur claire, la couleur de transparence deviendra aussi claire. Il en va de mme lorsqu'une transparence est
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applique un objet de couleur sombre. Dans ce cas, la couleur de transparence deviendra aussi sombre. luminosit Quantit de lumire transmise ou rflchie par un pixel donn. Dans le mode de couleur TSL, la luminosit est une mesure de la quantit de blanc contenue dans une couleur. Par exemple, une valeur de luminosit de 0 produit du noir et une valeur de 255 produit du blanc. LZW Technique de compression de fichier sans perte permettant d'obtenir un fichier de plus petite taille plus rapidement. La compression LZW est gnralement utilise sur les fichiers GIF et TIFF. M magntisation Caractristique permettant d'aligner automatiquement un objet dessin ou dplac sur un point de la grille, un repre ou encore un autre objet. masque Un masque est appliqu une image lorsque vous la modifiez afin de dfinir des zones protges ainsi que des zones modifiables. masque de dtourage Masque permettant de modifier les niveaux de transparence d'un objet sans en affecter les pixels. Il est possible de modifier les niveaux de transparence directement dans l'objet, puis d'ajouter le masque de dtourage ou d'ajouter le masque de dtourage avant d'apporter les modifications. mtadonnes Informations sur des objets (par exemple, des noms, des commentaires et des cots associs des objets). micro dcalage Dplacement d'un objet par petits incrments. Voir aussi dcalage et super dcalage. Microsoft Windows Image Acquisition (WIA)
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Interface et pilote standard de chargement des images partir de priphriques tels que des scanners ou des appareils photo numriques. milieu Point qui divise une ligne Bzier en deux parties de longueur gale. miniature Version basse rsolution et de taille rduite d'une image ou d'un dessin. mise l'chelle Modification proportionnelle des dimensions horizontale et verticale d'un objet par un pourcentage dtermin. Par exemple, un rectangle d'une hauteur de 1 cm et d'une largeur de 2 cm sur lequel une mise l'chelle de 150 % est applique voit sa hauteur passer 1,5 cm et sa largeur 3 cm. Le rapport hauteur/largeur de 1:2 est conserv. mode 256 couleurs Mode de couleurs 8 bits affichant les images avec au maximum 256 couleurs. Il est possible de convertir une image complexe en mode 256 couleurs pour rduire la taille du fichier et contrler plus prcisment les couleurs utilises au cours de la procdure de conversion. mode d'affichage Fil de fer Mode d'affichage du contour d'un dessin qui masque les surfaces, mais affiche les reliefs, les projections et les formes dgrades intermdiaires. Les images bitmap s'affichent en monochrome. Voir aussi mode d'affichage Fil de fer simple. mode d'affichage Fil de fer simple Mode d'affichage qui masque les surfaces, les reliefs, les projections et les formes dgrades intermdiaires et n'affiche que le contour du dessin. Les images bitmap s'affichent en monochrome. Voir aussi mode d'affichage Fil de fer. mode de couleurs Systme dfinissant le nombre et le type de couleurs qui composent une image. Exemple de modes de couleurs : noir et blanc, niveaux de gris, RVB, CMJN et 256 couleurs. mode de couleurs noir et blanc
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Mode de couleurs 1 bit permettant d'enregistrer les images en deux couleurs unies (noir et blanc) sans chelonnement. Ce mode de couleur est trs utile pour le dessin au trait et les graphiques simples. mode de fusion tat de modification dterminant la manire dont la couleur de dessin, d'objet ou de surface slectionne est combine aux autres couleurs de l'image. modes de masque Modes d'utilisation des outils Masque que vous devez slectionner avant de crer ou d'ajuster un masque et sa zone modifiable. Il existe quatre modes de masque : Normal, Additif, Soustractif et XOR. Le mode Normal (par dfaut) permet de slectionner une zone dans une image. Le mode Additif permet de slectionner plusieurs zones dans une image afin d'augmenter la zone modifiable. Le mode Soustractif permet de supprimer des zones d'une slection pour rduire la zone modifiable. Le mode XOR permet de slectionner plusieurs zones dans une image. En cas de chevauchement, les rgions o les zones se chevauchent sont exclues de la zone modifiable et ajoutes la zone protge. modle colorimtrique Reprsentation graphique simple de la gamme de couleurs affiches dans un mode de couleurs. Exemple de modles colorimtriques : RVB (rouge, vert, bleu), CMJ (cyan, magenta, jaune), CMJN (cyan, magenta, jaune, noir), TSL (teinte, saturation, luminosit), TLS (teinte, luminance, saturation) et CIE L*a*b (Lab). modle colorimtrique soustractif Modle colorimtrique (CMJN, par exemple) qui cre les couleurs par soustraction des longueurs d'ondes de la lumire rflchie par un objet. Par exemple, une encre apparat en bleu si elle absorbe toutes les couleurs sauf le bleu. mosaque (CorelDRAW) Technique consistant copier une petite image sur une grande surface. Cette technique est souvent utilise pour crer un motif d'arrire-plan sur les pages Web. mosaque (Corel PHOTO-PAINT) Technique dcorative qui consiste disposer de petits morceaux de matriaux colors en vue de crer des images ou des motifs. motif moir
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Effet visuel de rayonnement des courbes cr par la superposition de deux motifs rguliers. Par exemple, un motif moir peut provoquer la superposition de deux trames simili ayant des angles, un espacement de points et une taille de point diffrents. Des motifs moirs indsirables peuvent apparatre lorsqu'une image est retraite avec une trame simili diffrente ou avec la mme trame simili mais un angle diffrent. N navigateur de document Zone situe dans l'angle infrieur gauche de la fentre d'application. Elle contient des commandes permettant de naviguer entres les pages et d'ajouter des pages. Le navigateur de document affiche galement le numro de la page active et le nombre total de pages dans un dessin. NCSA (National Center for Supercomputing Applications) NCSA est un systme de serveurs. Lorsque vous crez une image zones actives destine tre affiche sur le World Wide Web, vous devez savoir quel est le systme utilis par le serveur, car diffrents codes sont utiliss dans les fichiers Map. Contactez l'administrateur du serveur pour savoir quel systme est utilis par votre serveur. niveaux de gris Mode de couleurs affichant les images selon 256 nuances de gris. Chaque couleur est dfinie sous la forme d'une valeur comprise entre 0 et 255, o 0 correspond la nuance la plus sombre (noir) et 255 la plus claire (blanc). NTSC (National Television Standards Committee) Il s'agit d'un filtre couleur vido couramment utilis pour dfinir la gamme de couleurs prises en charge par les crans de tlvision en Amrique du nord. nuance (CorelDRAW) Version plus claire d'une couleur non quadri. nuance (Corel PHOTO-PAINT) Couleur semi-transparente applique une image. Les nuances sont parfois galement appeles choix de couleurs. O objectif
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Objet protgeant tout ou partie d'une image lorsque vous apportez des corrections de couleurs et de tons. Il est possible de visualiser l'effet d'une correction travers un objectif sans affecter les pixels sous-jacents. Si vous dplacez un objectif, la correction est applique aux pixels de son nouvel emplacement. objet (CorelDRAW) Terme gnrique dsignant tout article cr ou plac dans une illustration. Parmi les objets figurent les lignes, formes, graphiques et texte. objet (Corel PHOTO-PAINT) Image bitmap indpendante place par-dessus l'image de fond. Les transformations appliques aux objets n'altrent pas l'image sous-jacente. objet actif Objet dont la miniature est encadre en rouge dans le menu fixe Objets. objet audio Fichier son import dans un projet de film. objet cible Objet sur lequel vous effectuez une action de mise en forme, telle qu'une soudure, une dcoupe ou une cration d'intersection l'aide d'un autre objet. L'objet cible conserve ses attributs de contour et de surface, qui sont copis vers les objets source utiliss pour effectuer l'action. Voir aussi objet source. objet combin Objet cr en combinant plusieurs objets et en les convertissant en un seul objet courbe. L'objet combin reoit les attributs de contour et de surface du dernier objet slectionn. Les sections dans lesquelles un nombre pair d'objets se chevauchent n'ont pas de surface. Les sections dans lesquelles un nombre impair d'objets se chevauchent ont une surface. Les contours des objets d'origine demeurent visibles. objet courbe Objet dot de points nodaux et de points de contrle qui permettent d'en modifier la forme. Un objet courbe peut se prsenter sous toute forme, y compris une ligne droite ou courbe. objet de base
Suite graphique CorelDRAW 12: Glossaire 591
Objet qui a t clon. La plupart des modifications apportes l'objet de base s'appliquent automatiquement au clone. objet de contrle Objet d'origine utilis pour la cration d'effets de type enveloppes, reliefs, ombres portes, projections et objets crs l'aide de l'outil Support artistique. Les modifications apportes l'objet de contrle changent l'effet obtenu. objet enfant Objet dont les lments d'images sont insrs dans la forme d'un autre objet, appel objet parent. L'objet enfant et l'objet parent constituent un groupe de dtourage. L'objet enfant doit se trouver sur un plan suprieur celui de l'objet parent. objet ferm Objet dfini par un trac dont les points de dpart et d'arrive se rejoignent. objet flottant Image bitmap sans arrire-plan. Les objets flottants sont galement appels objets photo ou images dcoupes. objet ouvert Objet dfini par un trac dont les points de dpart et d'arrive ne se rejoignent pas. objet parent Objet dont la forme se combine avec les lments d'image d'un autre objet, appel objet enfant. L'objet enfant et l'objet parent constituent un groupe de dtourage. L'objet parent doit se trouver sur un plan infrieur celui de l'objet enfant. objet source Objet utilis pour effectuer une action de mise en forme sur un autre objet, telle qu'une soudure, une dcoupe ou une cration d'intersection. L'objet source reoit les attributs de contour et de surface de l'objet cible. Voir aussi objet cible. objets vitrail imbriqus Contenants qui comprennent d'autres contenants afin de former des objets vitrail complexes. objet vectoriel
592 Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
Objet spcifique dans un dessin, cr sous la forme d'ensembles de lignes plutt que sous celle de motifs de points ou de pixels individuels. Un objet vectoriel est gnr partir de descriptions mathmatiques dterminant la position, la longueur et la direction des lignes traces. objet vitrail Objet cr en plaant des objets (contenus) l'intrieur d'autres objets (conteneurs). Si le contenu est plus grand que le conteneur, le contenu est automatiquement recadr. Seules sont visibles les parties de l'objet contenu qui tiennent dans le conteneur. occurrence de bitmap anim Occurrence d'un bitmap anim dans un film. Une occurrence de bitmap anim hrite automatiquement des modifications apportes au bitmap anim. Vous pouvez galement appliquer des proprits uniques aux objets de chaque occurrence, notamment la taille, la position et la transparence uniforme. occurrence de symbole Occurrence d'un symbole dans un film. Une occurrence de symbole hrite automatiquement des modifications apportes au symbole. Vous pouvez galement appliquer des proprits uniques chaque occurrence, notamment la taille, la position et la transparence uniforme. occurrence de symbole Occurrence d'un symbole dans un dessin. Une occurrence de symbole hrite automatiquement des modifications apportes au symbole. Vous pouvez galement appliquer des proprits uniques chaque occurrence, notamment la taille, la position et la transparence uniforme. ombre porte Ombre porte tridimensionnelle qui donne un aspect raliste aux objets. opacit Caractristique qui rduit la capacit de voir travers un objet. Si un objet est opaque 100 %, il ne laisse rien transparatre. Les niveaux d'opacit infrieurs 100 % augmentent la capacit de voir travers les objets. Voir aussi transparence. ordre d'empilage
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Ordre dans lequel les objets sont crs dans la fentre d'image. Cet ordre dtermine les relations entre les objets et, par consquent, l'aspect de l'image. Le premier objet cr apparat en bas, le dernier en haut. origine Point d'intersection des rgles dans la fentre de dessin. P page de code Tableau dans le systme d'exploitation DOS ou Windows qui dfinit quel jeu de caractres ASCII ou ANSI est utilis. Differents jeux de caractres sont utiliss selon les langues. page de dessin Partie de la fentre de dessin dlimite par un rectangle avec ombre porte. page principale Page permettant de contrler les paramtres de base de la grille, des repres et du bureau, ainsi que d'un plan initial inactif. PAL Filtre couleur vido couramment utilis pour dfinir la gamme de couleurs prises en charge par les crans de tlvision en Europe et en Asie. palette de couleurs Ensemble de couleurs unies parmi lesquelles vous pouvez choisir les couleurs des surfaces et des contours. panoramique (CorelDRAW) Mthode qui consiste dplacer la page de dessin autour de la fentre de dessin. Le panoramique modifie l'affichage de la page de la mme manire que le dfilement permet de dplacer le dessin vers le haut, vers le bas, vers la gauche ou vers la droite dans la fentre de dessin. Lorsque vous travaillez un niveau lev d'agrandissement et qu'une partie du dessin n'apparat pas, vous pouvez effectuer rapidement un panoramique afin d'afficher ces zones masques. panoramique (Corel PHOTO-PAINT) Mthode qui consiste dplacer l'image autour de la fentre d'image, notamment lorsque la taille de l'image est plus grande que celle de la fentre. Le panoramique
594 Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
modifie l'affichage de l'image de la mme manire que le dfilement permet de dplacer l'image vers le haut, vers le bas, vers la gauche ou vers la droite dans la fentre d'image. Lorsque vous travaillez un niveau lev d'agrandissement et qu'une partie de l'image n'apparat pas, vous pouvez effectuer rapidement un panoramique afin d'afficher ces zones masques. panoramique (Corel R.A.V.E.) Mthode qui consiste dplacer la scne autour de la fentre de dessin. Le panoramique modifie l'affichage de la scne de la mme manire que le dfilement permet de dplacer la scne vers le haut, vers le bas, vers la gauche ou vers la droite dans la fentre de dessin. Lorsque vous travaillez un niveau lev d'agrandissement et qu'une partie de la scne n'apparat pas, vous pouvez effectuer rapidement un panoramique afin d'afficher ces zones masques. primtre de slection Zone invisible identifie par huit poignes de slection entourant un objet slectionn. perspective deux points Effet cr par l'allongement ou le raccourcissement de deux cts d'un objet pour donner l'impression que l'objet s'loigne dans deux directions. perspective un point Effet cr par l'allongement ou le raccourcissement d'un ct d'un objet pour donner l'impression que l'objet s'loigne dans une direction. pelure d'oignon Affichage simultan de plusieurs images sur la scne. Les objets de l'image courante apparaissent en couleur tandis que ceux des autres images s'affichent en mode d'affichage Fil de fer. photocomposeuse Priphrique haute rsolution servant la fabrication de film ou de papier film utilis pour les planches d'impression. pixel Point color qui constitue l'lment le plus petit d'une image bitmap. Voir aussi rsolution. pixelisation
Suite graphique CorelDRAW 12: Glossaire 595
Type de dformation d'image dans lequel les pixels individuels peuvent tre discerns l'il nu ou dans lequel les groupes de pixels s'affichent comme des blocs de couleurs. La pixlisation est provoque par une rsolution incorrecte ou par les dimensions errones d'une image, mais elle peut galement tre cre intentionnellement afin d'appliquer un effet spcial. plan principal Plan d'une page principale dont les objets s'affichent sur chaque page d'un dessin qui en comporte plusieurs. Une page principale peut comporter plusieurs plans principaux. plume sensible la pression Stylet permettant d'accder des commandes et de dessiner des images. Pour l'utiliser avec Corel PHOTO-PAINT, il est ncessaire d'installer la plume sensible la pression ainsi que la tablette et les pilotes correspondants. plusieurs composantes Mode de couleurs affichant les images selon plusieurs composantes de couleur, chacune tant compose de 256 nuances de gris. Lorsque vous convertissez une image couleur RVB en mode Plusieurs composantes, les composantes de couleur individuelles (rouge, vert et bleu, soit RVB) sont converties en informations de niveaux de gris refltant les valeurs de couleur des pixels de chaque composante. PNG (Portable Network Graphics) Format de fichier graphique conu pour l'affichage en ligne. Ce format permet d'importer des graphiques en couleurs 24 bits. poignes Ensemble de huit carrs noirs qui apparaissent aux angles et sur les cts d'un objet lorsque celui-ci est slectionn. Pour mettre l'chelle, redimensionner ou appliquer un effet miroir sur l'objet, il suffit d'en faire glisser les poignes. Lorsque vous cliquez sur l'objet slectionn, les poignes se transforment en flches afin de vous permettre de le faire pivoter ou de l'incliner. poignes de dformation Flches deux pointes diriges vers l'extrieur et situes chaque angle de la zone de mise en vidence. poignes de perspective Cercles vides situs aux angles de la zone de mise en vidence.
596 Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
poignes de rotation Flches courbes deux pointes situes aux angles de la zone de mise en vidence. poignes d'inclinaison Flches droites deux pointes situes au centre de chaque ct de la zone de mise en vidence. point Unit de mesure principalement utilise en composition typographique pour dterminer la taille des caractres. Un pouce vaut environ 72 points, un pica en vaut 12 et un centimtre 28. point d'ancrage Point qui reste fixe lorsque vous tirez, mettez l'chelle ou inclinez un objet, ou encore lorsque vous lui appliquez un effet miroir. Les points d'ancrage correspondent aux 8 poignes qui s'affichent lorsque vous slectionnez un objet, ainsi qu'au centre du primtre de slection indiqu par un X. points de contrle Points qui partent d'un point nodal situ sur une courbe que vous modifiez l'aide de l'outil Forme. Les points de contrle dterminent l'angle selon lequel la courbe traverse le point nodal. point de fuite Repre qui s'affiche lorsque vous slectionnez un relief ou un objet auquel une perspective a t ajoute. Dans un relief, le repre de point de fuite indique la profondeur (relief parallle) ou le point auquel les surfaces en relief se rejoindraient si elles taient prolonges (relief de perspective). Dans les deux cas, le point de fuite est indiqu par un X. point nodal de dgrad Petit carr reprsentant une couleur sur la flche de dgrad d'une surface dgrade dont il permet de modifier les points de dbut et de fin, les couleurs et les valeurs de transparence. points nodaux Petits carrs apparaissant chaque extrmit des segments de ligne ou de courbe. Pour modifier la forme d'une ligne ou d'une courbe, faites glisser un ou plusieurs de ses points nodaux.
Suite graphique CorelDRAW 12: Glossaire 597
police Jeu de caractres de style (ex. italique), de poids (ex. gras) et de taille (ex. 10 points) identiques dans une mme famille de caractres, telle que Times New Roman. polices TrueType Spcification de police dveloppe par Apple. Les polices TrueType sont imprimes telles qu'elles apparaissent l'cran et peuvent tre redimensionnes n'importe quelle hauteur. ppp (points par pouce) Unit de mesure de la rsolution d'une imprimante. Les imprimantes laser de bureau standard impriment avec une rsolution de 600 ppp. Les photocomposeuses impriment 1270 ou 2540 ppp. Les imprimantes aux capacits en ppp suprieures produisent une sortie plus lisse et plus nette. L'acronyme ppp est galement utilis pour mesurer la rsolution de numrisation et indiquer la rsolution des images bitmap. Presse-papiers Zone utilise pour le stockage temporaire des informations coupes ou copies. Ces donnes sont conserves jusqu' ce que de nouvelles informations soient coupes ou copies dans le Presse-papiers et viennent ainsi les remplacer. profil de couleur Description des proprits et fonctions de gestion des couleurs d'un priphrique. profondeur de bits Nombre de bits binaires dfinissant la nuance ou la couleur de chaque pixel d'une image bitmap. Par exemple, un pixel d'une image en noir et blanc, qui est ncessairement blanc ou noir, a une profondeur de 1 bit. Le nombre de valeurs de couleurs qu'une profondeur de bits donne peut produire est gal 2 la puissance de la profondeur de bits. projection Effet obtenu par l'ajout de formes concentriques rgulirement espaces l'intrieur ou l'extrieur des bordures d'un objet. progressive Pour les images JPEG, mthode consistant afficher entirement une image une rsolution faible et grossire. Au fur et mesure du chargement de l'image, la qualit s'amliore.
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protocole de transfert de fichiers (File Transfer Protocol - FTP) Mthode de dplacement de fichiers entre deux ordinateurs. De nombreux sites Internet ont mis en place des dpts de documents auxquels il est possible d'accder l'aide du protocole FTP. R rapport hauteur/largeur Rapport entre la largeur et la hauteur d'une image (exprim mathmatiquement sous la forme x:y). Par exemple, les proportions d'une image de 640 x 480 pixels sont de 4:3. rayon Applique aux orbites, cette fonction permet de dfinir la distance comprise entre le centre du coup de pinceau et les pointes qui passent autour de son centre lorsque vous dessinez. Plus la valeur est leve, plus la taille du coup de pinceau est importante. Applique au filtre Poussires et raflures, elle permet de dfinir le nombre de pixels autour de la zone altre sur lesquels le filtre sera appliqu. recadrage Procdure permettant de couper les zones superflues d'une image sans altrer la rsolution de la partie restante. reconnaissance de forme Capacit reconnatre et convertir des formes dessines manuellement en formes parfaites. Cette fonction est utilisable avec l'outil Dessin assist. Par exemple, vous pouvez tracer quatre traits afin d'esquisser un rectangle et l'application convertit chaque trait que vous avez dessin de faon obtenir un rectangle parfait. recouvrement Feuille transparente de teinte rouge que vous pouvez superposer sur les zones protges d'une image. Le recouvrement de masque permet de distinguer facilement les rgions modifiables et masques (protges) d'une image. Lorsque le recouvrement est appliqu, les zones masques sont affiches en diffrentes nuances de rouge (suivant leur transparence). Le degr de protection est proportionnel la saturation du rouge. Voir aussi zone modifiable et zone protge. rchantillonnage
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Modification de la rsolution et des dimensions d'une image bitmap. Le surchantillonnage augmente la taille de l'image, tandis que le sous-chantillonnage rduit sa taille. Le rchantillonnage avec rsolution fixe permet de conserver la rsolution de l'image en ajoutant ou retirant des pixels tout en modifiant sa taille. Le rchantillonnage avec rsolution variable conserve le mme nombre de pixels tout en modifiant la taille de l'image, ce qui gnre une rsolution plus basse ou plus leve que celle de l'image d'origine. rgle Barre horizontale ou verticale permettant de dterminer la taille et la position des objets grce des marques d'units. Par dfaut, les rgles s'affichent en haut et gauche de la fentre d'application, mais elles peuvent galement tre masques ou dplaces. relief Fonction permettant d'appliquer une perspective tridimensionnelle (3D) en projetant les lignes d'un objet afin de crer une impression de profondeur. rendu Processus de capture d'une image bidimensionnelle (2D) partir d'un modle tridimensionnel (3D). repre Ligne horizontale, verticale ou oblique qui peut tre place n'importe o dans la fentre de dessin pour faciliter le positionnement des objets. repres dynamiques Repres temporaires qui apparaissent dans les objets depuis les points magntiques suivants : le centre, le point nodal, le quadrant et la ligne de base de texte. rsolution Quantit de dtails contenus dans un fichier d'image ou niveau de dtail que le priphrique d'entre, de sortie ou d'affichage est capable de restituer. La rsolution se mesure en ppp (points ou pixels par pouce). Une faible rsolution produit des images d'aspect granuleux alors qu'une rsolution suprieure permet d'obtenir des images de meilleure qualit, mais gnre en contrepartie des fichiers plus volumineux. rsolution de sortie Nombre de points par pouce (ppp) pouvant tre produits par le priphrique de sortie (photocomposeuse ou imprimante laser, par exemple).
600 Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
rsolution d'image Nombre de pixels par pouce dans une image bitmap mesur en ppp (pixels ou points par pouce). Une faible rsolution produit des images d'aspect granuleux alors qu'une rsolution suprieure permet d'obtenir des images lisses, mais produit des fichiers plus volumineux. rotation Modification de l'emplacement et de l'orientation d'un objet, obtenue en le faisant pivoter autour de son centre de rotation. RVB Mode de couleurs dans lequel les trois couleurs de base du spectre lumineux (rouge, vert et bleu) sont combines avec des intensits diffrentes pour produire toutes les autres couleurs. Une valeur comprise entre 0 et 255 est affecte chaque composante (rouge, vert et bleu). Les crans, les scanners et l'il humain utilisent le systme RVB pour produire ou dtecter la couleur. S sans perte Type de compression de fichier qui maintient la qualit d'une image compresse ou dcompresse. saturation Puret ou clat d'une couleur, exprime en fonction de l'absence de blanc. Une couleur prsentant une saturation de 100 % ne contient pas de blanc. Une couleur prsentant une saturation de 0 % est une nuance de gris. scanner Priphrique permettant de convertir des images sur papier, transparent ou film au format numrique. Les scanners produisent des images bitmap ou des images point point. scne Zone dans laquelle vous ajoutez des objets un film, composez le contenu d'images individuelles et testez les rsultats d'animation. scission de dgrad
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Dgrad divis en plusieurs composants afin de crer un dgrad compos. L'objet au niveau duquel vous divisez le dgrad devient l'objet de fin de l'un des composants et l'objet de dbut de l'autre composant. script CGI Application externe excute par un serveur HTTP suite une opration effectue dans un navigateur Web, telle qu'un clic sur un lien, une image ou un autre lment interactif d'une page Web. section Segment non li au trac principal. section de chronologie Partie de la chronologie d'un objet constitue de deux images cls et de toutes les images intercales entre ces images. sections Tracs faisant partie d'un objet. segment Ligne ou courbe entre les points nodaux d'un objet courbe. segment (trac) Section d'un trac situe entre deux points nodaux conscutifs. Un trac est compos d'un ensemble de segments. slection Partie d'une image qui n'est pas protge par un masque et qui peut donc tre modifie. Cette partie est galement appele zone modifiable. La slection peut tre modifie par l'utilisation des outils de dessin et d'dition, les effets spciaux et les commandes d'image. slection l'aide d'une zone de slection Slection des objets ou des points nodaux par le dplacement des outils Slecteur ou Forme afin d'entourer ces objets d'une zone de slection en pointills. slection multiple Mthode de slection de plusieurs objets l'aide de l'outil Slecteur ou de plusieurs points nodaux l'aide de l'outil Forme.
602 Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
sparation de couleurs Dans l'imprimerie, procd de division des couleurs d'une image composite permettant de produire plusieurs images diffrentes en niveaux de gris : une pour chaque couleur lmentaire de l'image d'origine. Dans le cas d'une image CMJN, quatre sparations sont requises : une pour le cyan, une pour le magenta, une pour le jaune et une pour le noir. seuil Niveau de tolrance pour les variations de tons dans une image bitmap. seuil (trac) Commande disponible lors de la cration d'un trac partir d'un masque. Les valeurs de seuil sont comprises entre 1 et 10 et dterminent la distance et l'angle requis entre deux sections d'un masque pour qu'un point nodal soit cr. Une valeur faible produit plus d'angles et donc plus de points nodaux sur le trac qui en rsulte. signe diacritique Signe d'accentuation situ au-dessus, en dessous ou en travers d'un caractre crit, par exemple, un accent aigu () ou une cdille (). signet Indicateur permettant de marquer une adresse sur le rseau Internet. simulation Mode de reprsentation du texte sous la forme de mots sans signification ou d'un ensemble de lignes droites. soudure Procdure qui consiste combiner deux objets en un seul objet courbe avec un contour unique. Un objet source est soud un objet cible afin de crer un nouvel objet qui adopte les attributs de surface et de contour de l'objet cible. sous-exposition clairage insuffisant rendant une image sombre. style Ensemble d'attributs contrlant l'aspect d'un type d'objet spcifique. Il existe trois types de styles : les styles graphiques, les styles de textes (texte artistique et texte courant) et les styles de couleurs.
Suite graphique CorelDRAW 12: Glossaire 603
style de texte Ensemble d'attributs contrlant l'aspect d'un texte. Il existe deux types de styles de texte : les styles de texte artistique et les styles de texte courant. stylet Priphrique compos d'une plume, utilise conjointement avec une tablette, qui permet de dessiner des coups de pinceau. Un stylet sensible la pression permet de varier les coups de pinceau en modifiant lgrement la pression exerce. super dcalage Dplacement d'un objet par grands incrments en maintenant la touche Maj enfonce et en appuyant sur une touche de direction. La valeur du super dcalage est multiplie par la valeur du dcalage afin d'obtenir la distance de dplacement de l'objet. Voir aussi dcalage et micro dcalage. surexposition Excs de lumire sur une image, ce qui lui donne un aspect dlav. surface Couleur, image bitmap, dgrad ou motif appliqu une zone de l'image. surface bitmap Surface cre partir d'une image bitmap. surface dgrade Progression rgulire entre deux couleurs (ou plus) applique une zone d'image qui suit un trac linaire, radial, conique ou carr. Les surfaces dgrades deux couleurs prsentent une progression directe d'une couleur une autre, tandis que les surfaces personnalises peuvent prsenter une progression entre de nombreuses couleurs. surface de motif Surface constitue d'une srie d'objets vectoriels ou d'images rpts. surface Maille Type de surface permettant d'ajouter des chantillons de couleur l'intrieur d'un objet slectionn. surface PostScript Type de texture conu selon le langage PostScript.
604 Suite graphique CorelDRAW 12 - Guide de l'utilisateur
surface uniforme Type de surface utilis pour appliquer une couleur unie une image. Voir aussi surface. symbole (CorelDRAW) Objet ou groupe d'objets rutilisable. Un symbole est dfini une fois pour toutes et il peut tre rfrenc plusieurs fois dans un dessin. Objet ou groupe d'objets rutilisable. Un symbole est dfini une fois pour toutes et il peut tre rfrenc plusieurs fois dans une image. symbole (Corel R.A.V.E.) Objet ou groupe d'objets rutilisable. Un symbole est dfini une fois pour toutes et il peut tre rfrenc plusieurs fois dans un film. T tableau de raccourcis Fichier comportant la liste des touches de raccourcis. Les tableaux sont actifs en fonction des tches que vous excutez. tabulations de repre de texte Suite de caractres placs entre les objets de texte afin d'aider le lecteur suivre une ligne au-del d'un espace blanc. Les tabulations de repre de texte sont souvent utilises en remplacement des taquets de tabulation, particulirement devant du texte align droite, comme dans une liste ou une table des matires. tangente Ligne droite en contact avec une courbe ou une ellipse un point prcis, mais qui jamais ne les traverse. teinte Proprit d'une couleur permettant de la classer en fonction de son nom. Le bleu, le vert et le rouge sont des exemples de teintes. tmoin L'un des chantillons de couleurs unies utiliss pour slectionner des couleurs. Un livret imprim de tmoins de couleur est appel nuancier. Ce terme dsigne galement les couleurs d'une palette de couleurs.
Suite graphique CorelDRAW 12: Glossaire 605
tmoin de couleur Cellule de couleur unie apparaissant sur une palette de couleurs. tte de lecture Indicateur du menu fixe Chronologie qui permet de savoir quelle image d'un film est affiche sur la scne et de naviguer d'une image l'autre. texte artistique Type de texte cr l'aide de l'outil Texte. Utilisez le texte artistique pour ajouter des lignes de texte courtes, telles que des titres, ou pour appliquer des effets graphiques (accoler du texte un trac, crer des reliefs et dgrads ou tout autre effet spcial). Un objet de texte artistique peut contenir jusqu' 32 000 caractres. texte courant Type de texte qui vous permet d'appliquer des options de mise en forme et de modifier directement de gros blocs de texte. texture Surface gnre par fractales qui, par dfaut, couvre un objet ou une zone d'image avec une seule image et non une srie d'images rptes. tolrance de couleur Valeur dterminant la gamme de couleurs ou la sensibilit des outils Masque lasso, Masque baguette magique et Surface. La tolrance est galement utilise dans la bote de dialogue Masque de couleur pour dterminer quels pixels sont protgs lorsque vous crez un masque de couleur. Un pixel est inclus dans la gamme de couleurs spcifie si sa valeur de niveau de gris est comprise dans la gamme de tolrance dfinie. ton Variations d'une couleur ou gamme de gris entre le noir et le blanc. touches de direction Les touches de direction permettent de dplacer ou de dcaler les objets slectionns par petits incrments. Vous pouvez galement utiliser ces touches pour positionner le curseur lorsque vous tapez ou modifiez du texte l'cran ou dans une bote de dialogue. trac (CorelDRAW)
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lment de base partir duquel les objets sont construits. Il peut s'agir d'un trac ouvert (par exemple, une ligne) ou ferm (par exemple, un cercle), compos d'un ou plusieurs segments de ligne ou de courbe. trac (Corel PHOTO-PAINT) Srie de segments de lignes ou de courbes relis par des points d'accs carrs appels points nodaux. trac ferm Trac dont les points de dpart et d'arrive se rejoignent. trame simili Image dont les tons continus ont t convertis en une srie de points de tailles diffrentes afin d'obtenir une varit de tons. transparence Caractristique qui permet de voir facilement travers un objet. Une valeur de transparence faible augmente le niveau d'opacit et rduit la visibilit des objets sousjacents de l'image. Voir aussi opacit. TSL (teinte, saturation, luminosit) Modle colorimtrique qui dfinit les couleurs selon trois composantes : teinte, saturation et luminosit. La teinte dtermine la couleur (jaune, orange, rouge, etc.) ; la luminosit dtermine l'intensit perue (couleur claire ou fonce) ; la saturation dtermine la profondeur de la couleur (couleur terne ou vive). TWAIN L'utilisation du pilote TWAIN fourni par le fabricant du matriel d'imagerie permet aux applications graphiques Corel d'acqurir directement des images partir d'un scanner ou d'un appareil photo numrique. U Unicode Norme de codage de caractres qui permet de dfinir les jeux de caractres pour toutes les langues crites dans le monde par l'intermdiaire d'un jeu de codes 16 bits et plus de 65 000 caractres. Elle permet de grer efficacement du texte quelle que soit la langue, le systme d'exploitation ou l'application que vous utilisez.
Suite graphique CorelDRAW 12: Glossaire 607
URL (Uniform Resource Locator) Adresse unique dfinissant l'emplacement d'une page Web sur Internet. V valeur de couleur Ensemble de chiffres dfinissant une couleur dans un mode de couleurs. Par exemple, dans le mode de couleurs RVB, les valeurs 255 pour le rouge (R) et 0 pour le vert (V) et le bleu (B) produisent la couleur rouge. Z ZIP Technique de compression de fichier sans perte permettant d'obtenir un fichier de plus petite taille plus rapidement. zone active Zone d'un objet sur laquelle vous cliquez pour atteindre l'adresse spcifie par une URL. zone critique Distance par rapport la marge droite partir de laquelle commence la csure. zone de mise en vidence Rectangle prsentant huit poignes qui dlimite une slection dans une image. zone de saisie Zone d'une barre de commandes qu'il est possible de faire glisser. Seule cette zone permet de dplacer la barre de commandes. L'emplacement de la zone de saisie dpend du systme d'exploitation utilis, de l'orientation de la barre et de son ancrage ventuel. Les barres d'outils, la bote outils et la barre de proprits sont des exemples de barres de commandes contenant des zones de saisie. zone de slection (CorelDRAW) Rectangle invisible comportant huit poignes visibles qui apparat autour de tout objet slectionn l'aide de l'outil Slecteur. zone de slection (Corel PHOTO-PAINT) Contour en pointills qui entoure une zone modifiable ou un objet d'une image. Par dfaut, les zones de slection d'objets sont bleues et celles de masques sont noires.
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zone de slection main leve Zone utilise pour slectionner l'ensemble des objets ou des points nodaux obtenue en appuyant sur la touche Option tout en faisant glisser simultanment l'outil Forme et en contrlant la forme de la zone de slection comme si vous traciez une ligne main leve. Voir aussi slection l'aide d'une zone de slection. zone modifiable La zone modifiable (slection) permet d'appliquer des couleurs et des effets aux pixels sous-jacents. Voir aussi zone protge et masque. zone modifiable flottante Zone modifiable qui flotte au-dessus d'une image et peut tre dplace ou modifie sans altrer les pixels sous-jacents. zone protge Zone dans laquelle il est impossible d'appliquer des couleurs et des effets aux pixels sousjacents. Voir aussi masque et zone modifiable. zones faible linature Zones lisses d'une image dans laquelle les changements sont graduels (c'est--dire des zones ne comportant ni contours, ni parasites). zoom Permet d'agrandir ou de rduire l'affichage d'un dessin. Un zoom avant permet de visualiser des dtails et un zoom arrire d'obtenir une vue plus gnrale.
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Index de CorelDRAW
Nombres
3D
effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Annulation actions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37 dfinition de niveaux . . . . . . . . . . . . . . .38 Aperu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41 dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41 objets slectionns . . . . . . . . . . . . . . . . .41 pages Web . . . . . . . . . . . . . . . . . .299, 301 spcifications de plein cran . . . . . . . . .42 Appareils photo numriques paramtres de gestion des couleurs . .179 Applets Java . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289, 290 Application d'un effet taler . . . . . . . . . . .119 Application d'un effet miroir objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .106 Application de l'effet de l'outil Rteau objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .122 options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .123 Arcs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71, 72 Assistance commentaires des clients . . . . . . . . . . .12 enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
A
Actions annulation et rtablissement . . . . . 37, 38 rptition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37, 38 Affectation donnes d'objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 Affichage grille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229 repres dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . 98 Affichage du contour . . . . . . . . . . . . . . . . . 355 Agrandissement aperu avant impression . . . . . . . . . . . 315 dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 objectifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 Aide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 changement de langue . . . . . . . . . . . . . . 8 didacticiels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 VBA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Ajout de point d'ancrage outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 Alarme de gamme activation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187 Alignement objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91, 92 texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252, 254 utilisation de repres dynamiques . . . . 97 Angles arrondis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
B
Barre d'tat description . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30 Barre de proprits . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28 Barres d'talonnage des couleurs impression . . . . . . . . . . . . . . . . . .323, 325 Base de donnes configuration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .305 Bibliothque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .155 symboles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .155 Biseaux application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .197
Index
611
CorelDRAW
Bitmaps modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .275 Bote outils exploration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23 prsentation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23 Boutons cration pour le Web . . . . . . . . . .292, 293 Boutons options cration pour le Web . . . . . . . . . . . . . .290 Boutons radio cration pour le Web . . . . . . . . . .289, 290 Boutons ractifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .292 affectation d'hyperliens . . . . . . . . . . . .296 affectation de signets . . . . . . . . . . . . . .296 affichage des tats . . . . . . . . . . . . . . . .294 cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .292, 293 modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .293 proprits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .294
changement de format . . . . . . . . . . . renommer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . rorganisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305 305 305 305
Champs de donnes d'objet ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .305, 306 changement de format . . . . . . . . . . . 305 renommer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305 rorganisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305 Ciseaux outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 Clipart . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33, 34 Clonage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .193 dgrads . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 ombres portes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204 projections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193 reliefs vectoriels . . . . . . . . . . . . . . . . . 197 Codage (dfinition) . . . . . . . . . . . . . . . . . .574 Codage de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .247 Colonnes ajout du texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261 Combinaison d'encadrs de texte courant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .262 Combins objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Commandes annulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 rtablissement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Compatibilit PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339 Composition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .355 Compression images bitmap dans les PDF . . . . . . 336 Configuration de bases de donnes d'objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . .305
C
Caractres dcalage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .256 redressement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .256 retour la ligne de base . . . . . . . . . . .256 rotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .256 Caractres spciaux . . . . . . . . . . . . . . . . .266 ajout du texte . . . . . . . . . . . . . .266, 267 Carrs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69 angles arrondis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71 trac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 Cases cocher cration pour le Web . . . . . . . . . .289, 290 Cercles trac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71, 72 Champs de donnes . . . . . . . . . . . . . . . . .305 ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .305, 306
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Index
CorelDRAW
Contours . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47, 55, 123 application de l'effet de l'outil Rteau 123 calligraphiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 conversion en objets . . . . . . . . . . . . . . . 57 copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 copie de la couleur . . . . . . . . . . . . . . . . 56 dfinition de paramtres . . . . . . . . . . . . 56 suppression des objets . . . . . . . . . . . . . . 57 Conventions de la documentation . . . . . . 10 Conversion de point d'ancrage outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 Conversion de texte artistique et courant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250 Conversion en mode point point . . . . 355 Copie dgrads . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 donnes d'objet . . . . . . . . . . . . . . 307, 308 enveloppes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 objectifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 proprits d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 transparences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210 Copies cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Corel Corporation contact . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 formation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 CorelTUTOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Correspondances de polices dfinition d'options . . . . . . . . . . . . . . . 269 exceptions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 Correspondances de polices PANOSE . 269 listes de substitution de polices . . . . . 270 prfrences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269 Couleur effets dans des images bitmap . . . . . .283 Couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171, 421 choix . . . 171, 173, 174, 175, 421, 423, 424 contour des lignes de projection . . . . .194 copie du contour . . . . . . . . . . . . . . .55, 56 correction entre priphriques . .182, 188 cration de dgrads . . . . . . . . . .176, 426 dfinition de la progression dans les dgrads . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .142 dfinition pour les zones actives et les hypergraphiques . . . . . .297 mlange . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .176, 426 palettes personnalises . . . . . . . .176, 426 par dfaut pour les surfaces . . . . . . . .169 parent et enfant . . . . . . . . . . . . . . . . . .352 reliefs vectoriels . . . . . . . . . . . . . . . . . .200 reproduction prcise . . . . . . . . . . . . . .179 surfaces de projection . . . . . . . . . . . . .193 surfaces Maille . . . . . . . . . . . . . . . . . . .168 utilisation de l'harmonisation des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .175 utilisation de palettes de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . .173, 423 Couleurs non quadri conversion vers des couleurs quadri .327 Couleurs quadri conversion depuis des couleurs non quadri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .327 PANTONE Hexachrome . . . . . . . . .328 Coup de pinceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .355 Coups de pinceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47 application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59, 60 personnaliss . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60 Courbes aperu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53 conversion de texte . . . . . . . . . . .250, 252
Index
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CorelDRAW
Courbes de teintes ajustement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .287 Crayon outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .356 Cration de zones actives (dfinition) . .576 crnage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .252 Dmarrage CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Dplacement dfinition des distances de dcalage . . 90 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89, 90 Dsinstallation applications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Dessins aperu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 cration partir d'un gabarit . . . . . . . 32 dplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 fermeture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 informations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 insertion de contenu . . . . . . . . . . . . . . 33 ouverture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33, 41 pages doubles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 panoramique . . . . . . . . . . . . . . . . . .39, 40 revenir l'enregistrement . . . . . . . . . . 38 sauvegarde et rcupration . . . . . . .42, 43 utilisation de gabarits . . . . . . . . . . . . . 35 Dverrouillage plans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239 dverrouillage objets Vitrail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 Diagrammes circulaires . . . . . . . . . . . . .71, 72 Didacticiels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12 accs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Dimensionnement . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102, 103 Dissociation grilles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Distance entre les lignes de la grille . . . .229
D
Dcalage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61 Dcalage de lignes vaporises . . . . . . . . . .63 Dcoupe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133, 134 objets avant et arrire . . . . . . . . . . . . .135 zones qui se chevauchent . . . . . . . . . .135 Dfinition de dessin prslection personnalise . . . . . . . . .233 Dformation outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .356 Dgrad outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .356 Dgrads . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .137 clonage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .141 copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .141 correspondance des points nodaux . .142 cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .140 cration de couleurs . . . . . . . . . .176, 426 dfinition de la progression des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .142 dfinition des distances entre les objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . .141 modification du trac . . . . . . . . . . . . .143 objets de dbut . . . . . . . . . . . . . . . . . . .143 objets de fin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .143 sparation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .144 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .144 surfaces Maille . . . . . . . . . . . . . . . . . . .167
614
Index
CorelDRAW
Distortion outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 Documents commencement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 commencement partir d'un gabarit . 36 cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 miniatures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 ouverture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 pages doubles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 sauvegarde et rcupration . . . . . . . 42, 43 Donnes d'objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305 affectation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308 configuration d'une base de donnes 305 copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307, 308 dition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307, 308 modification de l'affichage . . . . . . . . . 308 Effets copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .88 objectifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .218 Effets 3D application d'une perspective . . . . . . .195 perspective . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .194 reliefs vectoriels . . . . . . . . . . . . . . . . . .197 Effets de distorsion . . . . . . . . . . . . . . . . . .124 application . . . . . . . . . . . . . . . . . .124, 125 copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126 Effets spciaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .277 application des images bitmap . . . .280 filtres optionnels . . . . . . . . . . . . . . . . .280 images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . .273 objectifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .218 Effets tridimensionnels . . . . . . . . . . . . . . .191 application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .192 ombres portes . . . . . . . . . . . . . . . . . . .202 projections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .192 Ellipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71 3 points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72 trac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72 Encadrs de texte accolage de texte . . . . . . . . . . . . . . . . .262 combinaison . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .262 dimensionnement automatique . . . . .243 liaison . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .262 options de formatage . . . . . . . . . . . . . .262 scission . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .262 taille fixe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .243, 262 Enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44, 333 dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44 fichiers PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .333 format diffrent . . . . . . . . . . . . . . . . . .347 objets slectionns . . . . . . . . . . . . . . . . .45 produits Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
E
chelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232 choix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232, 233 dfinition de dessin . . . . . . . . . . . 232, 233 dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232 prslection personnalise . . . . . 232, 233 chelle densitomtrique impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323 chelles densitomtriques impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325 clairage application des reliefs vectoriels . . . 201 suppression des reliefs vectoriels . . . . 201 dition donnes d'objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 Effacement conservation des points nodaux . . . . . 132 selon des lignes droites . . . . . . . . . . . . 132
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CorelDRAW
Enveloppes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126 ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128 application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .127 copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128 dition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128 mise en forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . .129 modification de segments en courbes 129 prdfinies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126 rinitialisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126 raflures correction des images bitmap . . .283, 284 Espace de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .579 barre d'tat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30 barre d'outils standard . . . . . . . . . . . . . .21 barre de proprits . . . . . . . . . . . . . . . . .28 barres d'outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21, 22 bote outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23 fentre d'application . . . . . . . . . . . . . . .18 menus fixes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29 outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21 terminologie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17 Espace de travail (dfinition) . . . . . . . . . .579 Espacement de texte . . . . . . . . . . . . . . . . .255 taler application de l'effet . . . . . . . . . . . . . .120 talonnage des rgles . . . . . . . . . . . . . . . .228 tirement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .117 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .117, 118 points nodaux . . . . . . . . . . . . . . .111, 117 toile outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .356 toiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74, 77 conversion en polygones . . . . . . . . . . . .74 modification de la forme . . . . . . . . . . . .74 trac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .74, 78 Exportation fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345 incorporation de profils de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . .185, 186 Extraction de tracs dans des objets . . .131
F
Fermeture CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Fichiers cration partir d'un gabarit . . . . . . . 35 enregistrement sous un format diffrent . . . . . . . . . . . . . . . . . 347 exportation . . . . . . . . . . . . . . . . . .341, 345 exportation vers Microsoft Office . . . 346 exportation vers WordPerfect Office 346 importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341 publication sur le Web . . . . . . . . . . . 299 sauvegarde et rcupration . . . . . . .42, 43 Fichiers de sauvegarde . . . . . . . . . . . . .42, 43 Fichiers son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33 insertion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 parcourir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 recherche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Filigranes vrification au cours de l'importation 341 Film
impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Filtres optionnels ajout et suppression . . . . . . . . . . . . . . 280 Flches trac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Fonctions principales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Fond . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223
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Index
CorelDRAW
partir d'images bitmap . . . . . . . . . . . 224 couleur unie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224 cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 exportation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225 choix des styles . . . . . . . . . . . . . . .185, 187 correction des couleurs d'affichage . .188 dfinition des options avances . . . . .185 incorporation des profils de couleurs . . . . . . . . .185, 186 paramtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .179 utilisation des profils de couleurs . . . .182
Font Navigator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272 Formats de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Formes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58, 69, 77 ajout aux extrmits de lignes . . . . . . . 57 ajout de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 correction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 cration partir de lignes . . . . . 50, 52, 58 dfinition du dlai de reconnaissance . 80 modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 modification de l'paisseur de contour 81 reconnaissance de formes . . . . . . . . . . . 81 trac de formes prdfinies . . . . . . . . . . 78 Formes circulaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Formes fermes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 cration partir de lignes . . . . . . . . 50, 58 trac main leve . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Formes parfaites (dfinition) . . . . . . . . . . 581 Fusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
Gestionnaire de donnes d'objet . . . . . .305 Gommage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .129 connexion de lignes . . . . . . . . . . . . . . .129 parties d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . .129 selon des lignes droites . . . . . . . . . . . .129 Gommes utilisation pour crer des trous . . . . . .132 Gouttires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .321 Graphiques incorporation un texte . . . . . . . . . . .266 Graphiques vectoriels en images bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . .273 Grille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228 affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .229 Grille rectangulaire outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .356 Grilles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .76 dissociation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .77 distance entre les lignes . . . . . . . . . . . .229 magntisation d'objets . . . . . . . . . . . . .229 trac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .77 Groupes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .106 ajout d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .107 cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .106, 107 suppression d'objets . . . . . . . . . . . . . . .108
G
Gabarits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 aperu du contenu . . . . . . . . . . . . . . . . 36 chargement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 chargement de styles . . . . . . . . . . . . . . . 37 cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Gestion de projets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305 Gestion des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . 179 activation de l'alarme de gamme 185, 187 choix d'un moteur . . . . . . . . . . . . . . . . 185
H
Habillage de texte . . . . . . . . . . . . . . . 265, 266 styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .265
Index
617
CorelDRAW
HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .302 options d'exportation . . . . . . 299, 300, 301 prparation de fichiers et d'objets . . .299 publication . . . . . . . . . . . . . . . . . .299, 302 rglage des options de vrification . . . . . . . . . . . . . . .299, 302 Hyperliens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .296 affectation des boutons ractifs . . . .292 affectation des signets . . . . . . . . . . . .296 vrification dans un document Web .298
incorporation un texte . . . . . . . . . . 266 liaison externe . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341 mode de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . 286 modes de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . 285 optimisation pour le Web . . . . . . . . . 291 recadrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .275, 276 recadrage lors de l'importation . . . . . 344 redimensionnement . . . . . . . . . . . . . 276 rchantillonnage . . . . . . . . . . . . . . . 276 rchantillonnage lors de l'importation . . . . . . . . . . . . . . . . . 342 sparation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 sous-chantillonnage dans les PDF . 336 structure des couleurs . . . . . . . . . . . . 285 suppression des traces de poussires et des raflures . . .283, 284 Ton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281 utilisation en tant que surfaces . . . . . 164 vrification des filigranes . . . . . . . . . 341
I
Images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33 dfinition d'options Web . . . . . . . . . .300 insertion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34 masquer pour l'aperu avant impression . . . . . . . . . . . . . . . . .315 parcourir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33 recherche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34 rglage des options Web . . . . . . . . . . .302 Images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .273 ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .274 application d'objectifs . . . . . . . . . . . . .215 application d'objets Vitrail . . . . . . . . .144 combinaison d'images bitmap multiplans . . . . . . . . . . . . . . . .341 compression dans les PDF . . . . . . . . .336 conservation des proportions . . . . . . .276 conversion de graphiques vectoriels .273 conversion en images noir et blanc . . . . . . . . . . . . . . . . .286, 287 couleur et ton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .283 effets de couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . .281 effets spciaux . . . . . . . . . . . . . . .277, 280 en tant que fond . . . . . . . . . . . . . . . . .224 extraction de profils de couleurs incorpors . . . . . . . . . . . . . . .341 importation . . . . . . . . . . . . . . . . .274, 341 impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .312
images bitmap effets de ton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281 Images vectorielles impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312 Importation fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341 images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274 incorporation de profils de couleurs 185, 186 texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243 Impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .311 affichage des problmes . . . . . . . . . . 316 barres d'talonnage des couleurs 323, 325 couleurs non quadri en couleurs quadri . . . . . . . . . . . . . . . . . 327 dans un fichier . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318 chelle densitomtrique . . . . . . . . . . 323 chelles densitomtriques . . . . . . . . . 325 feuille d'informations sur le travail . 319 gouttires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
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Index
CorelDRAW
images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312 images vectorielles . . . . . . . . . . . . . . . . 312 impression professionnelle . . . . . 317, 318 informations sur le fichier . . . . . . . . . 323 informations sur les fichiers . . . . . . . . 325 informations sur un dessin . . . . . . . . . . 39 limite de dbordement . . . . . . . . 323, 324 marges . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322 marques de l'imprimante . . . . . . 323, 326 marques de reprage . . . . . . . . . . 323, 325 masquer les images dans l'aperu avant impression . . . . . 315 mthode de reliure . . . . . . . . . . . . . . . 320 mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313 mise en page d'imposition . . . . . . . . . 319 mises en page d'imposition 320, 321, 322 numros de pages . . . . . . . . . . . . 323, 325 organisation des pages . . . . . . . . . . . . 321 orientation des pages . . . . . . . . . . . . . 314 plans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240, 312 prvisualisation . . . . . . . . . . . . . . 314, 315 recouvrement RIP . . . . 328, 329, 330, 331 repres de coupe/marques de pliure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323, 324 rsums de donnes d'objet . . . . . . . . 308 sparations de couleurs . . . . . . . . 326, 327 texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312 trames simili . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328 travaux d'atelier de composition 317, 318 travaux en mosaque . . . . . . . . . . . . . . 313 vers un film . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Incorporation objets dans du texte . . . . . . . . . . . . . . .267 polices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .271 Incorporation (dfinition) . . . . . . . . . . . . .584 Informations sur le fichier impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .323 Informations sur les fichiers impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .325 Informations sur un dessin . . . . . . . . . . . . .38 accs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38 Installation applications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7 Interface utilisateur changement de langue . . . . . . . . . . . . . .8 Interlignage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .252 Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .299 images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . .291 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289, 292, 296 options d'exportation . . . . . . . . . .300, 301 prparation de fichiers et d'objets . . . .299 publication . . . . . . . . . . . . . . . . . .299, 302 rglage des options de vrification . . 299, 302 texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .294, 295 Intersection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .136 groupes d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . .137 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .137
Impression professionnelle . . . . . . . 317, 318 Imprimantes paramtres de gestion des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . 185, 187 Inclinaison . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117, 118 outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 points nodaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
L
Langue affichage du texte . . . . . . . . . . . . . . . . .247 Aide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 interface utilisateur . . . . . . . . . . . . . . . . .8 Lgendes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77, 78 Lettrines ajout du texte . . . . . . . . . . . . . .261, 266
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CorelDRAW
Liaison images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . .274 images bitmap avec liaison externe . .341 texte courant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .264 Liaison (dfinition) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .586 Liens dfinition d'options Web . . . . . . . . . .300 Ligne de base de texte (dfinition) . . . . .586 Lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47 ajout de formes aux extrmits . . . . . . .55 ajout de formes de fin . . . . . . . . . . . . . .57 aperu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50, 53 calligraphiques . . . . . . . . . . . . . . . . 54, 57 cote . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65 courbes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52 dfinition de paramtres . . . . . . . . . . . .56 droites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50 fermeture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50, 58 flux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64 formatage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55 lgende . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65 sensibles la pression . . . . . . . . . . . . . .54 suppression de segments . . . . . . . . . . .133 vaporisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61 Lignes main leve . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61 formatage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55 Lignes Bzier courbes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53 droites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51 Lignes calligraphiques . . . . . . . . . . . . . . . . .54 comme contours . . . . . . . . . . . . . . . . . .57 Lignes courbes trac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53 Lignes de connexion . . . . . . . . . . . . . . . 64, 65 Lignes de cote . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64 modification de l'affichage . . . . . . . . . .66 trac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65 Lignes de flux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64 dplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 trac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 Lignes droites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47, 50 Lignes prdfinies trac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Lignes sensibles la pression . . . . . . . . . . .54 Limite de dbordement paramtre . . . . . . . . . . . . . . . . . . .323, 324 Liste de vaporisation . . . . . . . . . . . . . . . . . .61 cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 espacement des objets . . . . . . . . . . . . . 62 ordre de vaporisation . . . . . . . . . . . . . . 62 rtablissement des paramtres enregistrs . . . . . . . . . . . . . 62 taille des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
M
Magntisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .91 activation ou dsactivation . . . . . . . . . 95 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .91, 93, 96 paramtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 repres dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . 97 sur des repres . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232 sur la grille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229 Main leve . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47 Marques de l'imprimante . . . . . . . . . . . . .337 dans les PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338 impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323 positionnement . . . . . . . . . . . . . . . . . 326 Marques de reprage impression . . . . . . . . . . . . . . . . . .323, 325 Masque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .355 Menus droulants cration pour le Web . . . . . . . . . . . . . 290 Menus fixes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
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Index
CorelDRAW
Mesure outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 Microsoft Office exportation de fichiers . . . . . . . . . . . . 346 Mise jour de produits Corel . . . . . . . . . . . 9 Mise l'chelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 points nodaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 Mise en forme de texte . . . . . . . . . . . . . . 243 Mise en page gouttires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321 marges . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322 page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 pages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221 pour l'impression . . . . . . . . . . . . . . . . . 313 Mises jour de produits . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Mises en page d'imposition . . . . . . . . . . . . . 319, 320, 321, 322 mises en page d'imposition . . . . . . . . . . . 321 Mode de couleurs deux tons conversion d'images . . . . . . . . . . . . . . 287 Mode de couleurs noir et blanc . . . 286, 287 Modes de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 256 couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286 CMJN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286 dfinition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 deux tons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286 images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286 Lab . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286 modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 niveaux de gris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286 noir et blanc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286 RVB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286 Modes de fusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210 application des transparences . . . . . 213 Modification donnes d'objet . . . . . . . . . . . . . . . . . .307 texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .251 Modification de donnes d'objet . . . . . . .307 Moniteurs paramtres de gestion des couleurs . .179 signalement des couleurs non imprimables . . . . . . . . . . . . . . . . . . .185, 187 Mosaque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .163 Mosaque, travaux d'impression . . . . . . .313
N
Numros de pages impression . . . . . . . . . . . . . . . . . .323, 325
O
Objectifs affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .219 agrandissement . . . . . . . . . . . . . . . . . .215 application . . . . . . . . . . . . . . . . . .215, 218 copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215, 218 cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215 effets spciaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . .218 modification . . . . . . . . . . . . . . . . .215, 219 Objet compos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .355 Objets l'intersection de repres dynamiques . . . . . . . . . . . . . . .100 affectation de donnes . . . . . . . . . . . . .307 affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .237 ajout des contenants Vitrail . . . . . . .144 alignement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .91, 92 aperu de la slection . . . . . . . . . . . . . .41 application d'effets de distorsion . . . .124 application d'objectifs . . . . . . . . . . . . .215 application d'un effet taler . . . . . . . .119 application d'un effet miroir . . . . . . . .104
Index
621
CorelDRAW
application de dgrads . . . . . . . . . . . .137 application de l'effet de l'outil Rteau aux contours . . . . . . . . . .122, 123 application de surfaces uniformes . . .159 association . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .107 coller . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 combinaison . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .109 combins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .108 conversion de contours . . . . . . . . . . . . .57 copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .86 copie d'effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .88 copie de donnes . . . . . . . . . . . . .307, 308 copie de la couleur de contour . . . . . . .56 copie de proprits . . . . . . . . . . . . . . . . .87 copie de surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . .169 copie de taille, position ou rotation . . .88 copier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .86 couper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .86 courbes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .111 cration d'objets activs pour le Web .289 cration d'objets ferms . . . . . . . . . . . . .58 dcoupe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133, 134 dfinition des distances de dcalage . .90 dplacement . . . . . . . . . . . . . . . 89, 90, 226 dslection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .86 dessin relatif d'autres objets . . . . . . . .99 dimensionnement . . . . . . . . . . . . . . . .102 dissociation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .108 distribution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93 duplication . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 enregistrement de la slection . . . . . . .45 tirement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .118 gommage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .129 groupes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .106 habillage de texte . . . . . . . . . . . . . . . . .265 inclinaison . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .118 incorporation du texte . . . . . . . . . . .267 intersection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .136 magntisation . . . . . . . . . . . . . . . . . 93, 96 mise l'chelle . . . . . . . . . . . . . . .102, 103 ordre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 positionnement . . . . . . . . . . . . . . . .89, 90 positionnement partir d'autres objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 publication sur le Web . . . . . . . . . . . 299 rotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .104, 105 slection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .83, 84 sparation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 soudure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .136, 137 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .86, 87 suppression de portions . . . . . . . . . . . 133 suppression des contours . . . . . . . . . . 57 surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 surfaces Maille . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167 taille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 vaporisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Objets combins cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .108, 109 extraction de sections . . . . . . . . . . . . . 110 scission . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Objets courbes ajout de points nodaux . . . . . . . . . . . conversion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . points nodaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . segments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . suppression de points nodaux . . . . .
114 113 117 114 116 114
Objets Vitrail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .144 copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .144, 146 imbrication . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 modification du contenu . . . . . . . . . . 146 objets imbriqus . . . . . . . . . . . . . . . . . 144 verrouillage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 Objets Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .289 ajout des documents HTML . .289, 290 applets Java . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
622
Index
CorelDRAW
boutons radio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289 cases cocher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289 commandes de l'interface utilisateur . 289 cration de texte . . . . . . . . . . . . . . 294, 295 enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290 formulaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289 images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291 importation dans des documents HTML . . . . . . . . . . . . . . . 289 menus droulants . . . . . . . . . . . . . . . . 289 objets prdfinis . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289 personnalisation . . . . . . . . . . . . . 289, 290 utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289 vrification des liens . . . . . . . . . . . . . . 298 zones d'dition de texte . . . . . . . . . . . . 289
Ordre d'empilage de plans . . . . . . . . . . . .239 Ordre des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102 changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102 Orientation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .221 impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .314 page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .222 Outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21 Outils par 3 points ellipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72 Outils par trois points courbe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
P
Page principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .236 affichage d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . .237 paramtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .238 Pages affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .237 affichage de pages doubles . . . . . . . . . .42 ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .225 ajout et suppression . . . . . . . . . . . . . . .225 attribution d'un nom . . . . . . . . . . . . . .225 copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .226 dplacement d'objets . . . . . . . . . . . . . .226 fond . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223 format . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .221 mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . .221, 223 ordre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .226 orientation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .221 orientation d'impression . . . . . . . . . . .314 paramtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .221 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .225 Pages Web aperu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .299, 301 Palette de tmoins . . . . . . . . . . . . . . . . . . .355
Occurrences de symbole . . . . . . . . . . . . . 153 insertion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 Ombre porte outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 Ombres portes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202 ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204 ajustement de la rsolution . . . . . . . . 205 copie et clonage . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204 cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202 sparation des objets . . . . . . . . . . . . . . 204 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205 Ondulation outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 Onglets ajout du texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260 Opacit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207, 208 rglage pour les transparences . . 208, 209 transparences . . . . . . . . . . . . . . . . 207, 208 Optimisation couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179 fichiers PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339 images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Index
623
CorelDRAW
Palettes cration de palettes personnalises . . . . . . . 176, 177, 426, 427 de couleurs . . . . . . . . . . 171, 173, 421, 423 Palettes de couleurs . . . . . . . . . . . . . 171, 421 ancrer ou dsancrer . . . . . . . . . . .177, 427 cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .177, 426 cration de palettes personnalises . . . . . . . 176, 177, 426, 427 fixes ou personnalises . . . . . . . .173, 423 Panoramique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39 dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40 Paramtres avancs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44 chelle de dessin . . . . . . . . . . . . .232, 233 mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .222 rgles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .226 repres dynamiques . . . . . . . . . . . . . .101 Paramtres par dfaut style de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .248 PDF
compatibilit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .339 compression des images bitmap . . . . .336 compression du texte et du dessin au trait . . . . . . . . . . . . . . .336 conservation des paramtres du document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .338 cration et modification . . . . . . . . . . .333 enregistrement de fichiers . . . . . . . . . .333 marques de l'imprimante . . . . . .337, 338 modification de styles . . . . . . . . . . . . .333 optimisation des fichiers . . . . . . . . . . .339 paramtres de pr-presse . . . . . . . . . .337 publication . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .333 rduction de la taille des fichiers . . . .335 rendu des surfaces sous forme d'images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .337 sous-chantillonnage des images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . 336 styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Perspectives application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 Photos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33 insertion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 parcourir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 recherche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Pinceau outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 Placement d'images . . . . . . . . . . . . . . . . . .355 Plans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .235 activation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237 copie d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .235, 236 cration de plans principaux . . . . . . . 236 dplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 impression . . . . . . . . . . . . . . . . . .240, 312 masquer et afficher . . . . . . . . . . . . . . 237 modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 modification d'objets . . . . . . . . . . . . . 238 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 ordre d'empilage . . . . . . . . . . . . .238, 239 organisation d'objets . . . . . . . . . . . . . 235 pages principales . . . . . . . . . . . . . . . . 235 paramtres de la page principale . . . 238 proprits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 renommer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 verrouillage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
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CorelDRAW
Plans principaux cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 Points d'ancrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355 Points nodaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 alignement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 correspondance dans les dgrads . . . 142 dslection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 dition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 dition d'enveloppes . . . . . . . . . . . . . . 128 tirement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 inclinaison . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 jonction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 mise l'chelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 rotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 slection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111, 114 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 suppression dans des enveloppes . . . . 128 types . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 Polices quivalences Windows et Macintosh 271 gestion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272 incorporation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271 manquantes . . . . . . . . . . . . . . . . . 269, 270 spcification d'attributs . . . . . . . . . . . . 248 substitution . . . . . . . . . . . . . . . . . 269, 270 systme PANOSE . . . . . . . . . . . . . . . . 269 utilisation de Font Navigator pour la gestion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272 Polygones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 conversion en toiles . . . . . . . . . . . . . . . 74 modification de la forme . . . . . . . . . . . 74 trac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Position copier vers des objets . . . . . . . . . . . . . . . 88 Positionnement objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89, 90 utilisation de coordonnes xy . . . . . . . . 90
utilisation de points d'ancrage . . . . . . .91
Pot de peinture outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .356 Prdfinition lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55 Pr-presse, paramtres . . . . . . . . . . . . . .337 Prvisualisation augmentation de la vitesse . . . . . . . . .315 masquer les images . . . . . . . . . . . . . . .315 sparations de couleurs . . . . . . . . . . . .315 travaux d'impression . . . . . . . . . .314, 315 Problmes affichage pour les travaux d'impression . . . . . . . . . . . . . .316 Profils de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . .182 choix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .183 copie partir du CD . . . . . . . . . . . . . .183 incorporation . . . . . . . . . . . . . . . .185, 186 tlchargement . . . . . . . . . . . . . . . . . .184 Profils ICC dfinition d'options . . . . . . . . . . . . . . .185 incorporation de profils . . . . . . . . . . . .186 Projections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .191 application des groupes . . . . . . . . . .192 paramtres de couleur . . . . . . . . . . . . .193 Projets gestion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .305 Publication au format PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . .333 sur le Web . . . . . . . . . . . . . . . . . .299, 302
R
Rteau application de l'effet de l'outil . . . . . .123 options de l'outil . . . . . . . . . . . . . . . . .123
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625
CorelDRAW
Recadrage lors de l'importation d'images bitmap 344 Recadrage d'images bitmaps . . . . . . . . . .276 Recherche de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . .251 Reconnaissance de forme (dfinition) . .599 Recouvrement RIP . . . . . . . . . . . . . . . . . . .328 emplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .329 encres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .331 largeur de recouvrement . . . . . . . . . . .329 rduction du recouvrement de couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .331 seuil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .330 Rectangle arrondi outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .356 Rectangles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69 angles arrondis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71 trac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 Redimensionnement images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . .276 texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .249 Redressement de texte . . . . . . . . . . .257, 260 Rchantillonnage images bitmap . . . . . . . . . . . . . . .275, 276 lors de l'importation d'images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . .342 Rflexion outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .356 Rgles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .226 affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .227 dplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .227 talonnage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228 origine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .227 personnalisation . . . . . . . . . . . . . . . . .227 Reliefs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .197 cration d'un relief vectoriel . . . . . . . .199 Reliefs vectoriels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .197
arrondissement des angles . . . . . . . . 200 bords biseauts . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201 clonage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .197, 199 copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .197, 199 cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199 points de fuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202 rotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200 sources lumineuses . . . . . . . . . . . . . . 201 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200 surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Remplacement texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251 Repres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .235 ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 dverrouillage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 magntisation d'objets . . . . . . . . . . . . 232 masquer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230 masquer et afficher . . . . . . . . . . . . . . 230 modification . . . . . . . . . . . . . . . . .230, 231 paramtre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 verrouillage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 Repres de coupe/marques de pliure impression . . . . . . . . . . . . . . . . . .323, 324 Repres dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . .97 activation ou dsactivation . . . . . . . . . 98 affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 objets de dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 paramtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 placement d'objets l'intersection . . 100 positionnement d'objets . . . . . . . . . . . 99 Rptition d'actions . . . . . . . . . . . . . . . .37, 38 Rsolution ajustement dans les ombres portes . 205 modification en images bitmap .275, 276 Rsums de donnes d'objet affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .308, 309
626
Index
CorelDRAW
impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308 modification de l'affichage . . . . . . . . . 308 prvisualisation . . . . . . . . . . . . . . . . . .315
Rtablissement d'actions . . . . . . . . . . . 37, 38 Rotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 caractres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256 copier vers des objets . . . . . . . . . . . . . . . 88 lignes vaporises . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256 utilisation de coordonnes de rgle . . 105 RVB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Signets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .296 affectation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .296 Simulation de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . .247 Sortie de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . .45 Soudure d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . 136, 137 Sous-chantillonnage images bitmap dans les PDF . . . . . . .336 Spirales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75, 76 Styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .349 application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .352 chargement partir d'un autre gabarit 37 copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .349 couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .349 cration et application . . . . . . . . .349, 350 graphiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .349 importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .349 modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .351 modification de PDF . . . . . . . . . . . . .335 recherche d'objets . . . . . . . . . . . . . . . .352 renommer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .349 suppression . . . . . . . . . . . . . 349, 351, 353 texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .349 Styles de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . .349 application . . . . . . . . . . . . . . . . . .349, 353 couleurs enfant . . . . . . . . . . . . . . . . . .349 couleurs parent . . . . . . . . . . . . . . . . . .349 cration et suppression . . . . . . . .349, 353 Styles de graphiques . . . . . . . . . . . . . . . . .349 cration et application . . . . . . . . . . . . .349 modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .351 recherche d'objets . . . . . . . . . . . . . . . .352 Styles de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .349 cration et application . . . . . . . . . . . . .349 recherche d'objets . . . . . . . . . . . . . . . .352 Substitution de polices . . . . . . . . . . . 269, 270
S
Saisie outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 Scanners paramtres de gestion des couleurs . . 179 Sections fermeture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 jonction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 Segment de ligne outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 Segments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 dition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111, 116 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 Slection objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83, 84 outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 Slection directe outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 Sparation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130 Sparations de couleurs impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326, 327
Index
627
CorelDRAW
Suppression de point d'ancrage outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .356 Suppression du fond . . . . . . . . . . . . . . . . .225 Surface application de surfaces uniformes . . .159 Surface maille outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .356 Surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159, 169 application aux reliefs vectoriels . . . .200 copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87, 169 couleur par dfaut . . . . . . . . . . . . . . . .169 dfinition de la progression des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .194 dfinition des couleurs de projection .193 dgrades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .160 dgrades bicolores . . . . . . . . . . . . . . .161 Maille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .167 rendu sous forme d'images bitmap . .337 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .169 uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .159 Surfaces de motifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . .163 application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .164 bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .163 image bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .164 taille de mosaque . . . . . . . . . . . . . . . .163 Surfaces dgrades . . . . . . . . . . . . . . 160, 355 application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .160 attributs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .160 bicolores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161 tapes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .160 personnalises . . . . . . . . . . . . . . . . . . .162 prdfinies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161 qualit d'affichage . . . . . . . . . . . . . . . .160 qualit d'impression . . . . . . . . . . . . . .160 Surfaces dgrades progressives . . . . . .200 Surfaces Maille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .167 application aux objets . . . . . . . . . . . . .167 Surfaces uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . .159 Symboles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .149 ajout une liste de vaporisation d'objets . . . . . . . . . . . . . . 62 bibliothque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 copie et collage . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156 insertion d'occurrences . . . . . . . . . . . 153 listes de vaporisation . . . . . . . . . . . . . . 61 partage entre des dessins . . . . . . . . . . 155 utilisation dans des dessins . . . . . . . . 153
T
Taille copier vers des objets . . . . . . . . . . . . . . 88 outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 Taille de fichier rduction pour les PDF . . . . . . . . . . 335 Terminologie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10, 17 fentre d'application . . . . . . . . . . . . . . 18 outils de l'espace de travail . . . . . . . . . 21 Texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .243 accolage un trac . . . . . . . . . . . .258, 259 affichage de la langue . . . . . . . . . . . . 247 ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243 ajout des formes prdfinies . . . . . . 79 ajout un trac . . . . . . . . . . . . . . . . . 258 ajout de caractres spciaux . . . . . . . 266 ajustement de la position sur un trac 259 alignement . . . . . . . . . . . . . . . . . .252, 254 alignement sur un objet . . . . . . . . . . 254 changement de flux . . . . . . . . . . . . . . 265 codage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247 combinaison d'encadrs de texte . . . 262 conversion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252 conversion en courbes . . . . . . . . . . . . 250 conversion en texte artistique ou courant . . . . . . . . . . . . . 250 copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
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Index
CorelDRAW
copie de proprits . . . . . . . . . . . . . . . . 87 cration pour le Web . . . . . . . . . . 294, 295 crnage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256 dcalage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256 dcalage de caractres . . . . . . . . . . . . . 256 dfinition d'attributs de police . . . . . . 248 dplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257 disposition l'intrieur d'objets . . . . . 245 encadrs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243 espacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255 formatage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260 habillage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265, 266 importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243 impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312 incorporation des graphiques . . . . . 266 incorporation d'objets . . . . . . . . . . . . . 267 interlignage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256 liaison . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262 marqueur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243 mise en forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243 modification . . . . . . . . . . . . . 247, 250, 251 modification de la casse . . . . . . . 248, 249 modification de la couleur . . . . . . . . . 249 options d'importation et de collage . . 246 proprits de caractres . . . . . . . . . . . . 248 recherche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250, 251 recherche et remplacement . . . . . . . . 251 redimensionnement . . . . . . . . . . 248, 249 redressement . . . . . . . . . . . . 256, 257, 260 retour la ligne de base . . . . . . . . . . . 257 rotation de caractres . . . . . . . . . . . . . 256 scission . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264 slection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246 sparation d'un trac . . . . . . . . . . 258, 259 simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250 soulignement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 style par dfaut . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .245 alignement . . . . . . . . . . . . . . . . . .252, 254 conversion en courbes . . . . . . . . . . . . .113 conversion en texte courant . . . .250, 252
Texte courant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .243 ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .245 ajustement un encadr . . . . . . . . . . .261 ajustement automatique d'encadrs .245 alignement . . . . . . . . . . . . . . . . . .252, 254 conversion en texte artistique . . .250, 252 disposition l'intrieur d'objets . . . . .245 formatage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .260 habillage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .265 rendre compatible pour le Web . . . . . . . . . . . . . 294, 295, 300 sparation d'un objet . . . . . . . . . . . . . .245 styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .349 Textures application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .165 origine des mosaques . . . . . . . . . . . . .166 transformation avec les objets . . . . . . .165 Ton
effets dans des images bitmap . .281, 283
Tornade outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .356 Tourbillon outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .356 Trac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .355 dlai de reconnaissance des formes . . .80 en utilisant la reconnaissance de forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .79, 80 formes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69 utilisation de repres dynamiques . . . .97 Tracs application de l'effet de l'outil Rteau 123 conservation de l'ouverture . . . . . . . . .129 extraction dans des objets . . . . . . . . . .131 fermeture automatique . . . . . . . . . . . .129
Index
629
CorelDRAW
modification dans des dgrads . . . . .143 scission . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .131 sparation des dgrads . . . . . . . . . . .143 aide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Traces de poussires et raflures correction des images bitmap . . .283, 284 Trames simili personnalisation . . . . . . . . . . . . . . . . .328 Transformation outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .356 Transparences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .207 application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .207 application un contour . . . . . . . . . . .209 application de modes de fusion .210, 213 copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .207, 210 dgrades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .208 gel du contenu . . . . . . . . . . . . . . . . . . .210 modification des couleurs . . . . . .209, 210 motif . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .209 opacit . . . . . . . . . . . . . . . . . 207, 208, 209 texture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .208 types . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .207 uniforme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .207 Type de trac outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .356 Type de zone outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .356
Verrouillage objets Vitrail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 plans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239 Visionneuses de couleurs choix de couleurs . . . . . . . . .174, 175, 424 Vues modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
W
Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .299 options d'exportation . . . . . . . . . .300, 301 options de vrification . . . . . . . . .299, 302 prparation de fichiers et d'objets . . . 299 publication . . . . . . . . . . . . . . . . . .299, 302
Z
Zones actives . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .296 affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297 modification des couleurs . . . . . .296, 297 Zones d'dition de texte cration pour le Web . . . . . . . . . .289, 290 Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39, 40 dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
V
Vaporisateur d'objet . . . . . . . . . . . . . . . . . .61 Vaporisateur de symboles outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .356 Vaporisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61 dcalage de lignes . . . . . . . . . . . . . . . . .63 lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61 rotation de lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . .63 VBA
630
Index
C
Cadence d'images dfinition . . . . . . . . . . . . . . . . . . .372, 373 Chronologies modification . . . . . . . . . . . . . . . . .385, 387 Clart . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .381 Codage (dfinition) . . . . . . . . . . . . . . . . . .574 Conventions de la documentation . . . . . .10 Copie proprits d'entre-deux . . . . . . . . . . . .388 Corel Corporation contact . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12 formation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13 CorelTUTOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12 Couleur acclration dans les entre-deux . . . .388 entre-deux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .381 Couleur, acclration dans les entre-deux . . . . . . . . . . . . . . . . . .387 Couleurs dfinition de la vitesse d'acclration .388 Cration effet de saisie de texte . . . . . . . . . . . . .394 effet saisie de texte . . . . . . . . . . . . . . . .396 Cration d'entre-deux proprits de texte . . . . . . . . . . . . . . . .393 texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .393 Cration d'un entre-deux . . . . . . . . . . . . .377 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .377
B
Bitmaps arrire-plan de film . . . . . . . . . . . . . . . 372
Index
631
Corel R.A.V.E.
D
Dgrad texte artistique . . . . . . . . . . . . . . . . . . .395 Dplacement texte le long d'un trac . . . . . . . .393, 394 Dsinstallation applications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7 Didacticiels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12 accs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
Flash aperu d'un film dans le navigateur . 390 Fondu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .381 Forme entre-deux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381 Formes parfaites (dfinition) . . . . . . . . . .581
E
chelle entre-deux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .384 Effet de saisie de texte cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .394 Effet saisie de texte cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .396 Enregistrement produits Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 Entre-deux copie des proprits . . . . . . . . . . .387, 388 inversion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .387, 389 modification de l'acclration . . . . . . .388 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .381 position . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .382 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . .387, 389 taille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .384 Entre-deux, modification des proprits 387 Espace de travail fentre d'application . . . . . . . . . . . . . .364 Espace de travail (dfinition) . . . . . . . . . .579 Examen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .390
I
Images ajout et suppression . . . . . . . . . . .385, 386 libell . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385 Images cls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .375, 377 ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381 ajout et suppression . . . . . . . . . . .385, 386 dplacement . . . . . . . . . . . . . . . . .385, 386 Installation applications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Interface utilisateur changement de langue . . . . . . . . . . . . . 8 Inversion d'une animation . . . . . . . . . . . . .389
L
Langue Aide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 interface utilisateur . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Lecture d'un film . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .390 Libells ajout aux images . . . . . . . . . . . . . . . . 385 Ligne de base de texte (dfinition) . . . . .586 Longvit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .376 modification . . . . . . . . . . . . .376, 377, 387
F
Films
632
Index
Corel R.A.V.E.
Lumire entre-deux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .371
M
Mise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Mise jour de produits Corel . . . . . . . . . . . 9 Mises jour de produits . . . . . . . . . . . . . . . . 9
T
Taille entre-deux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .384 Taille de la scne dfinition . . . . . . . . . . . . . . . . . . .372, 373 Terminologie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10, 363 animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .375 fentre d'application . . . . . . . . . . . . . .364 Texte animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .393 animation d'effets . . . . . . . . . . . .395, 396 cration d'entre-deux . . . . . . . . . . . . .393 cration d'entre-deux sur des proprits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .393 cration d'un effet de saisie de texte . 394, 396 dgrad artistique . . . . . . . . . . . .394, 395 dplacement le long d'un trac . . . . . .394 dplacement sur un trac . . . . . . . . . .393 Texte artistique animation de dgrads . . . . . . . .394, 395 dgrad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .394, 395 Tracs dplacement d'objets . . . . . . . . . . . . . .382
O
Objets animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375 augmentation de la longvit . . . 376, 377 cration d'un entre-deux . . . . . . . . . . . 377 dplacement le long d'un trac . . . . . 382 entre-deux . . . . . . . . . . . . . . 381, 382, 384 modification de la longvit . . . . . . . . 387 proprits d'entre-deux . . . . . . . . 388, 389 Objets, proprits d'entre-deux . . . . . . . 387
P
Point d'ancrage (dfinition) . . . . . . . . . . . 597 Position entre-deux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382 Positionnement utilisation de coordonnes xy . . . . . . . . 90
Q
Quitter Corel R.A.V.E. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
R
Reconnaissance de forme (dfinition) . . 599
S
Son
Index
633
A
Accentuation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470, 535 bords de l'objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538 filtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471 images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471 zones d'images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472 Accentuation directionnelle, filtre . . . . . 471 Accentuation, filtre . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471 Adoucissement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535 bords de l'objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537 Affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415 coordonnes du curseur . . . . . . . . . . . 418 informations relatives une image . . . . . . . . . . . . . . . . . 418, 419 informations sur une image . . . . . . . . 418 masquage de fentres . . . . . . . . . . . . . 416 modification de l'affichage d'une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415 panoramique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415 plein cran . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416 zones situes en dehors de la fentre d'image . . . . . . . . . . . . . . 416 Agrandissement aperu avant impression . . . . . . . . . . . 315 Aide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 changement de langue . . . . . . . . . . . . . . 8 didacticiels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 VBA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Amlioration du contraste, filtre . . . . . . 451
B
Barre d'tat changement des informations . . . . . .413 Barre d'outils masquage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .416 Barre dtat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .413 Barre de proprits . . . . . . . . . . . . . . . . . .411 tendue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .411
Index
635
Corel PHOTO-PAINT
Barre de proprits tendue . . . . . . . . . .411 ouverture ou fermeture . . . . . . . . . . . .411 Barres d'outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .404 masquer et afficher . . . . . . . . . . . . . . .406 standard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .404 Bote outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .406 masquage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .416 outils et menus contextuels . . . . . . . .406 Bords modification pour un objet . . . . . . . . .535 Bordure recadrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . .441, 443 redimensionnement . . . . . . . . . . . . . .460 Boutons ractifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .546 cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .548 images pour le Web . . . . . . . . . . . . . . .546 modification . . . . . . . . . . . . . 549, 550, 551 suppression d'objets . . . . . . . . . . . . . . .551 Bruit suppression . . . . . . . . . . . . . 463, 464, 465 Combinaison . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .526 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528 objets avec l'arrire-plan . . . . . . . . . . 528 Composantes couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453 Composantes de couleur . . . . . . . . . . . . .453 affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454 combinaison d'images . . . . . . . . . . . . 455 cration de masques . . . . . . . . . .487, 490 fractionnement d'images en composantes . . . . . . . . . . . . . . . . . 455 mlange . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454 modes de couleur . . . . . . . . . . . . . . . . 453 modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455 Compression optimisation d'images destines au Web . . . . . . . . . . . . . . . . 543 Configuration d'une tablette . . . . . . . . . .511 Contours . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .501 rectangles et ellipses . . . . . . . . . . . . . . 501 triangles et polygones . . . . . . . . . . . . 502 Contraste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .470 Conventions de la documentation . . . . . .10 Copie objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526 Copie de zones d'images . . . . . . . . . . . . .468 Corel Corporation contact . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 formation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 CorelTUTOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12 Correction de la couleur et du ton . . . . . . . . . . . .449, 451, 452 Couleur ajustement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450 correction . . . . . . . . . . . 449, 451, 452, 477 filtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
C
Chargement surfaces bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . .518 Chargement de photos . . . . . . . . . . .436, 437 Clipart recherche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .435 ressources sur le Web . . . . . . . . . . . . . .14 Clonage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .468 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .469 zones d'images . . . . . . . . . . . . . . . . . . .469 Clone impressionniste . . . . . . . . . . . . . . . .469 Clone pointilliste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .469 Clone, outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469, 506 Codage (dfinition) . . . . . . . . . . . . . . . . . .574
636
Index
Corel PHOTO-PAINT
juxtaposition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Couleur d'arrire-plan choix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 Couleur d'arrire-plan, outil . . . . . . . . . . 474 Couleur daltration . . . . . . . . . . . . . . . . . 487 Couleur de premier plan choix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 Couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421 choix . . . . . . . . . . . . . . . 421, 423, 424, 425 correction entre priphriques . . . . . . 559 cration de dgrads . . . . . . . . . . . . . . 426 chantillonnage dans des images . . . . 424 gommage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 474 informations sur une image . . . . . . . . 418 maculage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 475 mlange . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426 palettes personnalises . . . . . . . . . . . . 426 remplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 474 reproduction prcise . . . . . . . . . . . . . . 559 slections actuelles . . . . . . . . . . . . . . . 423 utilisation de l'harmonisation des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425 utilisation de palettes de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421, 423 couleurs dgrad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 475 effet de flou . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 475 Coups de pinceau ajustement des couleurs . . . . . . . . . . . 450 ajustement des tons . . . . . . . . . . . . . . . 450 application . . . . . . . . . . . . . . . . . . 504, 509 conversion en objets . . . . . . . . . . . . . . 525 dessin avec des images . . . . . . . . . . . . 507 dessin avec des orbites et des motifs symtriques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509 enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509 modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510 rptition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
D
Dformation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .531 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .535 Dgrad de couleurs . . . . . . . . . . . . .474, 475 Dgrads cration de couleurs . . . . . . . . . . . . . .426 Dslection objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .526 Dsentrelacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . .464 Dsinstallation d'applications . . . . . . . . . . . .7 Dessin l'aide d'images vaporises . . . . . . . . .507 l'aide de pinceaux prdfinis . . . . . .505 l'aide de plumes sensibles la pression . . . . . . . . . . . . .510 application de coups de pinceaux . . .504 chantillonnage de couleurs d'images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .506 motifs symtriques . . . . . . . . . . . . . . .509 orbites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .509 spirales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .509 utilisation de surfaces . . . . . . . . . . . . .506 Dtourage d'images . . . . . . . . . . . . . . . . . .491 Dtourer, commande . . . . . . . . . . . . . . . .493 Didacticiels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12 accs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12 Dimensions des images . . . . . . . . . . . 457, 458 Distribution d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . .526 Duplication objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .526 zones d'images . . . . . . . . . . . . . . . . . . .468
Index
637
Corel PHOTO-PAINT
E
chantillonnage dessin avec des couleurs d'images . . .506 chantillonnage de couleurs . . . . . . . . . .424 Effet de flou de couleurs . . . . . . . . . . 474, 475 Effet, outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .472 Effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .495 Effets spciaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .495 application . . . . . . . . . . . . . . . . . .496, 499 application des zones modifiables .497 catgories . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .495 couleur et ton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .499 cration de styles prdfinis . . . . . . . .498 rptition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .497 styles prdfinis . . . . . . . . . . . . . .497, 498 suppression de styles prdfinis . . . . .498 types . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .495 Ellipse, outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .501 Ellipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .501 trac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .501 Enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .553 diffrents emplacements . . . . . . . . .555 conservation des proprits d'image .553 images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .553 paramtres d'enregistrement automatique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .553 paramtres de sauvegarde . . . . . . . . . .553 pour le Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .544 produits Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 sous diffrents formats de fichiers 553, 555 sous diffrents noms de fichiers . . . . .555 raflures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .465 suppression . . . . . . . . . . . . . 465, 466, 467 Espace de travail modification de l'affichage . . . . . . . . .415
Espacement objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526 Exportation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .553 images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555 objectifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 480 pour le Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543 sous diffrents formats de fichiers . . 555 sur le Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
F
Fentre masquage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416 Fentre dapplication . . . . . . . . . . . . . . . . .402 Fermeture d'images . . . . . . . . . .553, 556, 557 Fichiers exportation vers Microsoft Office . . . 556 exportation vers WordPerfect Office 556 importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435 Fichiers son recherche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435 Filtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .495 application avec des objectifs . . . . . . 477 correction de la couleur et du ton . . . 449 correction des couleurs et des tons . . 451 couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449 ton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449 Filtres d'ajustement . . . . . . . . . . . . . . . . . .449 utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451 Filtres d'effet objectifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477 Filtres optionnels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .499 installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500 Flou adaptatif, filtre . . . . . . . . . . . . . . . . . .471 Format bordure du papier . . . . . . . . . . . . . . . 460
638
Index
Corel PHOTO-PAINT
Format de fichier informations sur une image . . . . . . . . 418 Format de papier bordure du papier . . . . . . . . . . . . . . . . 460 modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460 Formats de fichiers compatibles avec le Web . . . . . . . . . . . 543 Formes contours . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 501, 502 conversion en objets . . . . . . . . . . . . . . 525 trac de rectangles et d'ellipses . . . . . . 501 trac de triangles et de polygones . . . 502 formes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 501
H
Histogramme . . . . . . . . . . . . . . . . . . .449, 451
I
Image effet miroir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .446 orientation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .445 retournement . . . . . . . . . . . . . . . .445, 446 Images assemblage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .443 association . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .444 correction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .467 dimensions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .457 enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . .553 exportation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .555 fermeture . . . . . . . . . . . . . . . . . . .556, 557 masquer pour l'aperu avant impression . . . . . . . . . . . . . . . . .566 ouverture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .435 recadrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .442 recherche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .435 redimensionnement . . . . . . . . . .457, 458 rchantillonnage . . . . 435, 457, 458, 459 rsolution . . . . . . . . . . . . . . . . . . .457, 458 rotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .446 Images numrises . . . . . . . . . . . . . . . . . . .463 amlioration . . . . . . . . . . . . . . . . .463, 464 Images vido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .463 amlioration . . . . . . . . . . . . . . . . .463, 464 Importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .435 fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .435 graphiques vectoriels . . . . . . . . . . . . . .438 images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .435 surfaces bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . .518 Impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .563 masquer les images dans l'aperu avant impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .566
G
Gestion des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . 559 incorporation des profils de couleurs 561 utilisation des profils de couleurs . . . 559 GIF
optimisation et exportation . . . . . . . . 543
Gommage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473 couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 474 zones d'images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473 zones d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473 Gomme, outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473 Gomme, outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473 Graphiques vectoriels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437, 438 Graphiques vectoriels . . . . . . . . . . . . . . . . 437 importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438 ouverture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438 Groupe de dtourage . . . . . . . . . . . . . . . . 526 annulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528 cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
Index
639
Corel PHOTO-PAINT
mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .564 modification de la rsolution . . . . . . .458 orientation des pages . . . . . . . . . . . . . .565 prvisualisation . . . . . . . . . . 315, 565, 566 travaux en mosaque . . . . . . . . . . . . . .565
M
Maculage de couleurs . . . . . . . . . . . .474, 475 Masquage barre d'outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416 bote outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416 fentres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416 Masquage flou, filtre . . . . . . . . . . . . . . . . . .471 Masque main leve . . . . . . . . . . . . . . . . .486 Masque main leve, outil . . . . . . . . . . . .486 Masque baguette magique, outil . . . . . . .488 dans des composantes de couleur . . . 490 Masque lasso, outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . .488 dans des composantes de couleur . . . 490 Masque magntique, outil . . . . . . . . . . . . .488 Masques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .483 composantes de couleur . . . . . . . . . . 490 contour . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486 couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487 cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .484, 485 cration d'objectifs . . . . . . . . . . . . . . . 478 dtection automatique des bords . . . 488 extension . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487 inversion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491 main leve . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486 masques de couleur . . . . . . . . . . . . . . 489 masques de couleur uniforme . . . . . 488 masques sous forme de bordures . . . 486 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491 utilisation des composantes de couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487 Masques de couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . .487 cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .488, 489 Menus masquage de la barre de menus . . . . 416 menus contextuels . . . . . . . . . . . . . . . . . . .406
Inclinaison d'objets . . . . . . . . . . . . . . . 531, 534 Installation d'applications . . . . . . . . . . . . . . .7 Interface utilisateur changement de langue . . . . . . . . . . . . . .8 Internet boutons ractifs . . . . . . . . . . . . . . . . . .546 exportation pour le Web . . . . . . . . . . .543 optimisation pour le Web . . . . . . . . . .543 Inversion filtre d'effet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .499 Inversion de masques . . . . . . . . . . . . . . . .491
J
JPEG optimisation et exportation . . . . . . . . .543 Juxtaposition couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .431 mode 256 couleurs . . . . . . . . . . . . . . . .430
L
Langue Aide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 interface utilisateur . . . . . . . . . . . . . . . . .8 Liaison (dfinition) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .586 Ligne, outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .503 Lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .501 jonction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .503 trac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .503 Listes d'images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .507 chargement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .508
640
Index
Corel PHOTO-PAINT
Menus fixes dplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412 ouverture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412 rduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412 Mesure changement d'unit . . . . . . . . . . . . . . 419 Microsoft Office exportation de fichiers . . . . . . . . . . . . 556 Mise jour de produits Corel . . . . . . . . . . . 9 Mise l'chelle d'objets . . . . . . . . . . 531, 534 mise au point dtail d'une image . . . . . . . . . . . . . . . . 470 Mise en forme d'objectifs . . . . . . . . . . . . . 480 Mise en page pour l'impression . . . . . . . . . . . . . . . . . 564 Mises jour de produits . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Mode 256 couleurs enregistrement des options de conversion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431 juxtaposition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430 Mode de couleurs affichage d'informations sur l'image . 415 changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419 Mode de couleurs index . . . . . . . . . . . . . 430 Modles colorimtriques changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419 Modes de couleur composantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453 Modes de couleurs changement . . . . . . . . . . . . . . . . . 429, 430 conversion en 256 couleurs . . . . . . . . 431 conversion en mode 256 couleurs . . . 430 Moir suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464 Moniteurs paramtres de gestion des couleurs . .559 Mosaque, travaux d'impression . . . . . . .565 Mosaques bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .517 Motifs symtriques . . . . . . . . . . . . . . . . . .509
N
Navigateur affichage de zones situes en dehors de la fentre d'image . . . . . . . .416 Navigateur, fentre droulante . . . . . . . .416 Niveau d'agrandissement . . . . . . . . . . . . .417 Numrisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .435 images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .435
O
Objectifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .477 combinaison avec l'arrire-plan . . . . .480 cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .477, 478 dition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .480 exportation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .480 modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .479 Objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .531 application de perspective . . . . . . . . . .535 association . . . . . . . . . . . . . . 526, 527, 528 clonage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .469 combinaison . . . . . . . . . . . . . . . . .526, 528 combinaison avec l'arrire-plan . . . . .528 copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .526 cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .523 dformation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .535 dgrad en arrire-plan . . . . . . . . . . . .537 dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .504 dissociation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .527 distribution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .526 groupe de dtourage . . . . . . . . . . . . . .526
Index
641
Corel PHOTO-PAINT
inclinaison . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .534 modification des bords . . . . 535, 537, 538 modification des proprits . . . . . . . .526 objectifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .477 ombres portes . . . . . . . . . . . . . . . . . . .539 redimensionnement et mise l'chelle . . . . . . . . . . . . . . . . .534 renommer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .526 retournement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .534 rotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .534 slection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .526 transformation . . . . . . . . . . . . . . . . . . .531 orientation d'impression . . . . . . . . . . 565
Palette de couleurs enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431 modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431 slection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431 Palettes cration de palettes personnalises . . . . . . . . . . . . . . .426, 427 de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 dplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412 masquage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416 ouverture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412 Palettes de couleurs . . . . . . . . . . . . . .421, 430 ancrer ou dsancrer . . . . . . . . . . . . . . 427 cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426 cration de palettes personnalises . . . . . . . . . . . . . . .426, 427 fixes ou personnalises . . . . . . . . . . . 423 mode 256 couleurs . . . . . . . . . . . . . . . 431 Panoramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .443, 444 Panoramique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .415, 416 Panoramique, outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . .416 Passe-haut, filtre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .471 Peinture, outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . .504, 509 Perspective . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .531 application des objets . . . . . . . . . . . 535 Photos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .435 appareils numriques . . . . . . . . .436, 437 importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435 ouverture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435 retouche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463 Pinceau annuler, outil . . . . . . . . . . . . . . . .474 Pinceaux dessin avec des pinceaux prdfinis . 505 Pipette, outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .506 Plans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .477
Objets de premier plan dtourage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .491 Ombre porte, outil interactif . . . . . . . . .539 Ombres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .539 ajout des objets . . . . . . . . . . . . . . . . .540 Ombres portes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .539 ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .540 copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .541 Optimisation couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .559 Optimisation d'images pour le Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .543, 544 Orbites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .509 Orientation images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .441, 446 impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .565 modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .446 Outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .406 Ouverture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .435 graphiques vectoriels . . . . . . . . . . . . . .438 images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .435
P
Pages
642
Index
Corel PHOTO-PAINT
objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523 images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .435
Plans d'ajustement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477 Plumes sensibles la pression . . . . . . . . . 510 dfinition d'attributs . . . . . . . . . . . . . . 511 Polices ressources sur le Web . . . . . . . . . . . . . . 14 Polygone, outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502 Polygones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 501 trac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502 Postrisation filtre d'effet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 499 Prvisualisation augmentation de la vitesse . . . . . 565, 566 masquer les images . . . . . . . . . . . . . . . 566 sparations de couleurs . . . . . . . . . . . . 566 travaux d'impression . . . . . . 315, 565, 566 Prvisualisations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415 Profils de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 559 choix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560 copie partir du CD . . . . . . . . . . . . . . 560 tlchargement . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560 Profondeur de couleur changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430 modes de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Recouvrement de masque . . . . . . . . . . . .483 masquer et afficher . . . . . . . . . . . . . . .484 Rectangle, outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .501 Rectangles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .501 trac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .501 Redimensionnement bordure du papier . . . . . . . . . . . . . . . .460 images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .457, 458 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .534 Rchantillonnage images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .435 Rchantillonnage d'images . . . . . . . 458, 459 Rparation d'images . . . . . . . . . . . . . . . . . .463 Rsolution images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .457, 458 modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .459 Rsolution d'impression . . . . . . . . . . 458, 459 Restauration de photos . . . . . . . . . . . . . . .463 Retouche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .463 Retournement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .531 images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .445, 446 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .534 Rotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .531 images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .445, 446 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .534
R
Recadrage agrandissement de la zone de recadrage . . . . . . . . . . . . 442 bordure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441, 443 images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441, 442 zones modifiables . . . . . . . . . . . . 441, 443 Recadrer, outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441 Recherche clipart . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435 fichiers son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
S
Scanners paramtres de gestion des couleurs . .559 Slection objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .526 Slections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .483 Sparations de couleurs prvisualisation . . . . . . . . . . . . . . . . . .566
Index
643
Corel PHOTO-PAINT
Seuil filtre d'effet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .499 Sous-chantillonnage d'images . . . . . . . .459 sous-chantillonnage d'images . . . . . . . . .458 Stylet dfinition d'attributs . . . . . . . . . . . . . .511 stylet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .510 Suppression zones d'images . . . . . . . . . . . . . . . . . . .474 Suppression de la ligne marginale . . . . . .535 bords des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . .537 Suppression de masques . . . . . . . . . . . . . .491 Surchantillonnage d'images . . . . . . . . . .459 surchantillonnage d'images . . . . . . . . . . .458 Surface interactive, outil . . . . . . . . . . . . . .520 Surface, outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .513 Surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .513 bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .516 choix de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . .423 dgrades . . . . . . . . . . . . . . . . . . .514, 515 dgrades progressives . . . . . . . . . . . .520 dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .506 motifs 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .518 texture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .518 uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .513 Surfaces bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .516 application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .516 chargement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .518 cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .517 importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .518 mosaques d'images . . . . . . . . . . . . . . .517 Surfaces dgrades . . . . . . . . . . . . . . . . . .514 application . . . . . . . . . . . . . . . . . .514, 515 cration de profondeur . . . . . . . . . . . .514 modification des prslection . . . . . . .515 personnalisation . . . . . . . . . . . . . . . . .515
personnalises . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
T
Tablette configuration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511 Tablettes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .510 Taille affichage d'image . . . . . . . . . . . . . . . . 457 modification des dimensions d'une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458 Taille du fichier informations sur une image . . . . . . . 418 Terminologie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10, 401 Textures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .518 application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519 Ton
ajustement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450 correction . . . . . . . . . . . 449, 451, 452, 477 filtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Trac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .501 ajout de contours des formes . .501, 502 arrondissement des angles du rectangle . . . . . . . . . . . . . . 501 lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503 rectangles et ellipses . . . . . . . . . . . . . . 501 triangles et polygones . . . . . . . . . . . . 502 Transformation filtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 499 Transformations application des objets . . . . . . . . . . . 531 Triangles trac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502
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Index
Corel PHOTO-PAINT
V
Vaporisateur d'image, outil . . . . . . . . . . . 507 Vaporisation d'images . . . . . . . . . . . . . . . . 507 chargement de listes d'images . . . . . . 508 cration de listes de vaporisation . . . . 508 slection d'images . . . . . . . . . . . . . . . . 507 VBA
aide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
cration de zones sous forme de bordures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .486 dfinition . . . . . . . . . . . . . . . 484, 485, 487 dfinition dans des composantes de couleur . . . . . . . . . . .490 extension . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .487 informations sur une image . . . . . . . .418 inversion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .483 recadrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .443 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . .483, 491
Zones modifiables sous forme de bordures . . . . . . . . . . . . . . . . . .486 Zones protges . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .483 distinction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .483 Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415, 417 affichage de zones situes en dehors de la fentre d'image . . . . . . . .416 modification d'un niveau d'agrandissement . . . . . . . . . . . . . . . . .417 retour au niveau de zoom prcdent .417 Zoom, outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .417
W
Web assistance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 boutons ractifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546 exportation d'images . . . . . . . . . . 543, 544 optimisation des images . . . . . . . . . . . 544 rsolution d'image . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Y
Yeux rouges . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464
Z
Zone de contrle des couleurs choix de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 Zone de slection personnalisation . . . . . . . . . . . . . . . . . 538 Zone de slection d'objet personnalisation . . . . . . . . . . . . . . . . . 538 Zone de slection de masque . . . . . . . . . 483 masquer et afficher . . . . . . . . . . . . . . . 484 Zones modifiables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483 application d'effets spciaux . . . . . . . . 497 conversion en objets . . . . . . . . . . . . . . 526 cration d'objectifs . . . . . . . . . . . . . . . . 478
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