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3/22/2013 7:15:00 AM LENGUAJE AUDIOVISIAL, MATERIA UNIDAD 1: ESPACIO IMAGEN Y COMPONENTE: Proporciones del cuadro: se refieren a la relacin de aspecto,

la proporcin del ancho y del alto de nuestra tela Escala de plano: Dimensiones y tamaos que son representados las figuras (escala de plano a escala humana) Full shot: cuerpo entero Plano americano: por sobre la rodilla Waist shot: por sobre la cintura Medio primer plano: por sobre del pecho Primer plano: rostro Primersimo primer plano: rostro ms cerca, centrar en una sola parte del cuerpo Angulo de plano: es la relacin entre el eje de la cmara y la figuro u objeto representado (lateral, tres cuartos, frente y de espalda, cenital, contrapicado, a raz de suelo) Composicin: se ve afectada por ngulos y escala de plano, es la disposicin de la personas y los objetos al interior del cuadro y las relaciones que se generan al interior del cuadro

LENTE: A menor distancia focal, mayor Angulo de visin, indirectamente prop Distancia focal relacionada con la profundidad de campo o de foco, a mayor distancia focal DESGLOSE ANALITICO: Cuando se enfrenta a una determinada situacin, se tiene que hacer un planteo de cuantos planos y de emplazamiento de cmara necesitare para plantear una situacin

4 NORMAS BASICAS DEL DESGLOSE ANALTICO: PRINCIPIO DEL ESPACIO DE LOS 180:

EJE IMAGINARIO/ LA LINEA

CONSISTENCIA DE MIRADA Al trabajar dentro de un espacio de 180 permite comunicarle al espectador que las situaciones son mismas y no distintas (que se estuviesen mirando) DIRECCIN DE PANTALLA Para mantener la direccin de pantalla, la imagen se tiene que mover en el ngulo de 180 para que se entienda que es la misma accin que esta ocurriendo en una situacin determinada

LA REGLA DE 30 Ente un emplazamiento y otro, de sebe mover por lo menos unos 30 para que se entienda la accin y que sea un buen emplazamiento EMPLAZAMIENTO DE CAMARA / TIROS DE CAMARA: posicin que tiene la cmara fija ESTATICOS/DINAMICOS EMPLAZAMIENTO UNO: DE ESTABLECIMIENTO

EMPLAZAMIENTO DOS: CONTRAPLANO CON ANGULOS EXTERNOS O CON REFERENCIA

EMPLAZAMIENTO TRES: ENCUADRE DE PERFIL

EMPLAZAMIENTO CUATRO: EN EL EJE

MOVIMIENTO DE CAMARA: posicin de la cmara en movimiento ARTICULACION ESPACIAL: emplazamientos, la sintaxis Como yo articulo o unir los distintos

RACCORD DE MIRADA: que al momento de articular la direccin de pantalla se mantiene, direccin encontrada de mirada. RACCORD DE POSICION: Las posiciones de los objetos y las personas son consistentes de mantienen las posiciones dentro del ngulo de 180 RACCORD GESTUAL: Mantener la historia, con diferentes gestos y se mantiene la situacin en los diversos planos. RACCORD DE DIRECCION: se puede mantener a nivel de pantalla la direccin de la persona.

ESPACIO NEGATIVO: Espacio que sobra de la escena que la hace ver mal! ESCENA: LO FACTUAL: mostrar los hechos, que se comunica y como se comunica LO DRAMMATICO: interacciones con los pjes y el entorno

LO ENMOCIONAL: las emociones que se juegan en la escena

DESPLAZAMIENTOS ESTATICOS/DINAMICOS los vistos anteriormente son los desplazamientos estticos Cuando un objeto o persona se desplaza, desplaza tambin el eje, se readecua los personajes con sus movimientos redefinen el espacio y el eje.

Espacio dinmico: dar al personaje un grado de movilidad, haciendo que la cmara transite de un espacio a otro, cruzar el eje sin cortes y combinacin de ambos Escala de intensificacin a escala de plano: se acerca la escena cada vez ms para aumentar su intensidad.

TRABAJO: armar una escena con los planos vistos en la clase pasada Tema: espacio y continuidad Ultimo viernes de Abril Dos personajes involucrados en una escena que tema un grado de desarrollo Min 3 minutos Raccord de posicin, de direccin, de mirada y gestual Trabajar en un espacio de 180 dinmico STORYLINE Entrega de paper INDIVUDUAL ROL/FUNCION/APORTES entregados en el trabajo

Reflexin del aprendizaje OTRA PARTE ESPACIO REPRESENTADO: son todas aquellas imgenes acciones que ocurren dentro de los mrgenes de la misma, lo que se puede ver ESPACIO NO REPRESENTADO: el espacio fuera de cuadro, espacio en off, es cuando hay una accin que es parte de la narrativa y no es visualizada por la cmara y que ocurre mas all de los mrgenes de la misma, cuando no se oculariza. EL SONIDO ALUDE A LO VISUAL: el sonido nos ayuda a entender lo que no vemos UNIDAD 2: TIEMPO ARTICULACION TEMPORAL: como se construye y expresa la dimensin temporal de la pelcula en su aspecto: NARRATIVO: SINTACTICO: RITMICO: cualquier tiempo tiene un ritmo CARACTERISTICAS BASICAS DEL TIEMPO COEXISTENCIA DE 2 TEMPORALIDADES BASICAS TIEMPO DURACION DE LA HISTORIA: story time, es la suma total y cronolgica de todos los acontecimientos que ocurren en el relato, es el tiempo del primer acontecimiento hasta el ultimo TIEMPO DURACION DE PANTALLA: screen time, tiempo objetivo y es cuanto dura la pelcula, visin objetiva de la pieza (una hora, dos horas) COMBINACION DE AMBOS: crea el tiempo flmico RELACIONES ENTRE LOS TIEMPOS: historia vs pantalla el tiempo de pantalla es igual al tiempo de la historia el tiempo de pantalla sea inferior al tiempo de la historia el tiempo de pantalla (visionado) sea superior al tiempo de la historia

A NIVEL DE CONSTRUCCIN DE HISTORIA: PLANO A PLANO (MODALIDADES DE CONTINUACION TEMPORAL) - cuando de un plano a otro no hay variacin de tiempo, es Continua - Elptica: es la que se salta pequeos pedazos de tiempo, omite - La elipsis varia en cuanto a su magnitud (micro, mediana y macro) - Expansiva: cuando por alguna razn se alarga la duracin de la escena ms de su duracin real, antnimo de la elipsis, se trabaja de dos maneras: la primera es la carencia (vario la cantidad de cuadros), la segunda es por montaje (pequeos saltos hacia atrs de la accin, corte discontinuo hacia atrs) -Analptica: el corte se hace hacia un tiempo pasado. -Pro lptica: cuando hay un salto provisorio hacia sucesos posteriores de la historia (elipsis: magnitud, carcter enunciativo) PUENTE SONORO: el sonido hace de puente entre dos tiempos que estn muy lejanos, el sonido se adelanta. Puede anticipar o seguir en la escena sucesiva RITMO: maneras de definir el ritmo, manera narrativa y expresiva - RITMO EXTERNO: duracin objetiva de los planos - RITMO INTERNO: cantidad de energa cintica y emocional que hay en cada plano, incluyendo los elementos sonoros MODULACION RITMICA: varan los ritmos externos e internos

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