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QUE ES DIRECCIONAMIENTO?

TCP/IP
La suite de protocolos TCP/IP es usada para establecer comunicacin atreves de un conjunto de redes interconectadas, estos protocolos inicialmente fueron desarrollados por DARPA, los cuales estn muy bien adaptados para la comunicacin tanto de redes LANs como redes WANs La suite de protocolos TCP/IP incluye especificaciones de capa 3 y capa 4, a si como especificaciones para aplicaciones de capa superior, como son e-mail y transferencia de archivos etc.

Protocolo de Internet (IP)


IP es un protocolo no orientado a conexin que provee entrega de paquete de mejor intento IP cuenta con las siguientes caractersticas: Opera en la capa 3 del modelo OSI y el capa 2 del modelo TCP/IP No orientado a la conexin Ofrece entrega de paquetes de mejor intento No cuenta con mecanismo de recuperacin de datos La siguiente figura muestra la informacin del encabezado IP.

Direccionamiento IP
En un ambiente IP cada nodo debe de contar con una nica direccin IP lgica de 32 bits. Cada datagrama IP incluye la direccin IP origen y destino en su encabezado Como se muestra en la siguiente figura, una direccin IP consta de dos partes, la porcin de red (Network ID) y la porcin de host (Host ID), las dos partes del esquema de direccionamiento permite a la direccin identificar tanto a la red como a los host que la conforman: Todos los puntos finales dentro de una red comparten un nmero de red en comn Los bits restantes identifican cada host dentro de esa red

Clases

de

Direcciones

IP

Existen 5 clases de direcciones IP: de la clase A a la clase E. Las clases A,B y C son las ms comunes. Clase A tienes 8 bits en la porcin de red y 24 bits en la porcin de host Clase B tienes 16 bits en la porcin de Red y 16 bits en la porcin de Host Clase C permite muchas ms redes que host (24 bits en la porcin de Red y 8 bits en la porcin de Host). Este esquema de direccionamiento se creado asumiendo que en el mundo existiran mas redes pequeas que redes grandes Las direcciones de clase D son usadas para propsitos de multicast y la clase E es usada para propsitos de investigacin y experimentacin En la figura se muestran el rango de direcciones IP de las clases A a la D:

Direcciones IP Reservadas
Algunas direcciones IP en TCP/IP son reservadas para propsitos especficos. Esas direcciones no pueden ser asignadas a dispositivos individuales en la red. Estas direcciones reservadas son las siguientes: Direccin de Red: una direccin IP que tiene en 0 sus bits en porcin de host. Por ejemplo 172.16.0.0/16 Direcciones directas de broadcast: es una direccin IP que en la porcin de host tiene 1s binarios en cada bit, es usada para enviar datos a todos los dispositivos en la red por ejemplo la direccin IP 172.16.255.255/16. Direccin Local de broadcast: es una direccin utilizada si un dispositivo quiere comunicarse con todos los dispositivos en la red local. Esta direccin es 255.255.255.255 Direccin de Loopback: usada por el stack TCP/IP para testear TCP/IP enviando un mensaje interno a s mismo, esta direccin es 172.0.0.1

Direcciones IP Privadas
El RFC 1819 define a las direcciones IP reservadas para uso de redes privadas, La direccin IP no es ruteada en la Internet, los rangos de las direcciones IP Privadas son: 10.0.0.0 a la 10.255.255.255 172.16.0.0 a la 172.31.255.255 192.168.0.0 a la 192.168.255.255 Las redes que usan las redes privadas todava pueden conectarse a Internet si estas usan NAT (Network Address Traslation). Herramientas para determinar la direccin IP en un Host. Windows: ipconfig es una herramienta comn en la lnea de comandos del sistema operativo Windows para encontrar los parmetros TCP/IP asignados a un host. UNIX/LINX: ifconfig determina la informacin TCP/IP en un host. [1]

QUE ES ENRUTAMIENTO? Destino de red: Es la direccin por la que se va a buscar coincidencia con la direccin IP de destino. Con valores entre 0.0.0.0 y 255.255.255.255 para la multidifusin limitada. Mascara de red: cuando no se encuentra coincidencia exacta en la tabla se aplica la mscara de red sobre la direccin de destino. Se utilizan los

bits coincidentes por ejemplo 0.0.0.0 no sera necesario que ningn bit coincida, y 255.255.255.255 ser necesario que coincidan todos. Puerta de enlace: es la direccin a la que se produce la redireccin cuando se produce una coincidencia con esa entrada. Interfaz: la interfaz es la direccin IP configurada en el equipo local para el adaptador de red que se utiliza cuando se enva un datagrama IP en la red. Mtrica: nos da informacin de las rutas disponibles y cual es la mejor. Siempre se selecciona la que tiene mejor mtrica. Es el nmero de saltos que un paquete tiene que hacer hasta su destino. Hay unos comandos que nos pueden resultar tiles. Uno es el ipconfig para Windows o ifconfig si es unix. Nos da la informacin sobre las diferentes interfaces de red que tiene instalada nuestra maquina. Nos muestra la interfaz, la direccin IP, la mscara de subred y la puerta de enlace predeterminada. Otro comando seria el tracert para Windows y traceroute para UNIX. Con este lo que obtenemos es el numero de saltos que un paquete tiene que hacer para llegar al destino que le indicamos en le mismo. Por ejemplo tracert www.google.es. En la pantalla veramos los diferentes Reuters por los que nuestro paquete va pasando. [2[

QUE ES EMPAQUETAMIENTO? Hay grupo de protocolos empaquetan datos en fragmentos discretos con direccin que pueden pasar a travs de la red. La informacin de direccin ayuda a las mquinas individuales de la red o a los enrutadores a conectar con otras redes para entregar los fragmentos de datos en sus destinos, hay una parte del protocolo que se ocupa del empaquetamiento (la parte TCP en TCP/IP) y otra que se ocupa de las direcciones (la parte IP en TCP/IP). Estas partes casi siempre estn agrupadas en un solo nombre o concepto.

AppleTalk incluye las dos partes. TCP/IP domina en la mayora de las redes actuales [ 3 ]

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DIRECCIONAMIENTO

[4]

VENTAJAS Y DESVENTAJAS ENRUTAMIENTO.

[5]

VENTAJAS Y DESVENTAJAS EMPAQUETAMIENTO. [6]

APLICACIONES PARA SIMULAR DIRECCIONAMIENTO, ENRUTAMIENTO, EMPAQUETAMIENTO.

PACKET TRACER Es un simulador grfico de redes desarrollado y utilizado por Cisco como Herramienta de entrenamiento para obtener la certificacin CCNA 14. Packet Tracer es un simulador de entorno de redes de comunicaciones de fidelidad media, que permite crear topologas de red mediante la seleccin de los dispositivos y su respectiva ubicacin en un rea de trabajo 15, utilizando una interfaz grfica. Caractersticas generales. Packet Tracer es un simulador que permite realizar el diseo de topologas, la configuracin de dispositivos de red, as como la deteccin y correccin de errores en sistemas de comunicaciones. Ofrece como ventaja adicional el anlisis de cada proceso que se ejecuta en el programa de acuerdo a la capa de modelo OSI que interviene en dicho proceso; razn por la cul es una herramienta de gran ayuda en el estudio y aprendizaje del funcionamiento y configuracin de redes de comunicaciones y aplicaciones telemticas. Requerimientos del sistema Sistema operativo: Microsoft Windows 98, ME, 2000, or XP y Macintosh

Requerimientos mnimos: Procesador Intel Pentium 200 MHz o equivalente, 64 MB RAM, espacio disponible en D.D. 30 MB Macromedia Flash Player 6.0 o superior La versin 3.2 de Packet Tracer no soporta computadores Macintosh. Recomendaciones: Tarjeta de sonido y parlantes. Interfaz grfica del usuario Este software ofrece una interfaz basada en ventanas, que le ofrece al usuario facilidades para el modelado, la descripcin, la configuracin y la simulacin de redes. Packet Tracer tiene tres modos de operacin: el primero de estos es el modo topology (topologa), que aparece en la ventana de inicio cuando se abre el programa, el otro es el modo simulation (simulacin), al cual se accede cuando se ha creado el modelo de la red; finalmente aparece el modo realtime (tiempo real), en donde se pueden programar mensajes SNMP para detectar los dispositivos que estn activos en la red y si existen algn problema de direccionamiento o tamao de tramas entre las conexiones. . Modo de operacin de topologa. En el modo Topology, se realizan tres tareas principales, la primera de ellas es el diseo de la red mediante la creacin y organizacin de los dispositivos; por consiguiente en este modo de operacin se dispone de un rea de trabajo y de un panel de herramientas en donde se encuentran los elementos de red disponibles en Packet Tracer. En la figura 19 se muestran los dispositivos y herramientas para construir redes, que ofrece Packet Tracer v 3.2. En segundo lugar, en este modo de operacin se realiza la interconexin de los dispositivos de red del modelo. Packet Tracer contiene un men con gran variedad de tipos de enlaces, los cuales pueden ser seleccionados de acuerdo con el tipo de conexin que se vaya a realizar

Modo de operacin de simulacin. En el modo simulation, se crean y se programan los paquetes que se van a transmitir por la red que previamente se ha modelado. Dentro de este modo de operacin se visualiza el proceso de transmisin y recepcin de informacin haciendo uso de un panel de herramientas que contiene los controles para poner en marcha la simulacin. Una de las principales caractersticas del modo de operacin simulation, es que permite desplegar ventanas durante la simulacin, en las cuales aparece una

breve descripcin del proceso de transmisin de los paquetes; en trminos de las capas del modelo OSI

Modo de operacin en tiempo real. Este modo de operacin est diseado para enviar pings o mensajes SNMP, con el objetivo de reconocer los dispositivos de la red que estn activos, y comprobar que se puedan transmitir paquetes de un hosts a otro(s) en la red. Dentro del modo Real time, se encuentra el cuadro de registro Ping log, en donde se muestran los mensajes SNMP que han sido enviados y se detalla adems el resultado de dicho proceso; con base en este resultado se puede establecer cul o cuales de los terminales de la red estn inactivos, a causa de un mal direccionamiento IP, o diferencias en el tamao de bits de los paquetes.

Ventajas y desventajas del sistema Ventajas El enfoque pedaggico de este simulador, hace que sea una herramienta muy til como complemento de los fundamentos tericos sobre redes de comunicaciones. El programa posee una interfaz de usuario muy fcil de manejar, e incluye documentacin y tutoriales sobre el manejo del mismo. Permite ver el desarrollo por capas del proceso de transmisin y recepcin de paquetes de datos de acuerdo con el modelo de referencia OSI. Permite la simulacin del protocolo de enrutamiento RIP V2 y la ejecucin del protocolo STP y el protocolo SNMP para realizar diagnsticos bsicos a las conexiones entre dispositivos del modelo de la red.

Desventajas

Es un software propietario, y por ende se debe pagar una licencia para instalarlo. Solo permite modelar redes en trminos de filtrado y retransmisin de paquetes. No permite crear topologas de red que involucren la implementacin de tecnologas diferentes a Ethernet; es decir, que con este programa no se pueden implementar simulaciones con tecnologas de red como Frame Relay, ATM, XDSL, Satelitales, telefona celular entre otras. Ya que su enfoque es pedaggico, el programa se considera de fidelidad media para implementarse con fines comerciales. [7]

REFERENCIAS [1] http://ticrt.wordpress.com/ccna/2-comprendiendo-tcpip/.

[2[http://www.redesyseguridad.es/enrutamiento/ [3] http://www.red-inalambrica.net/curso-redes-inalambricas-wifiempaquetamiento-y-direcciones-de-datos. [4] [5] http://elmasterdelaweb.wikispaces.com/file/view/CCNA4.0-Capitulo03.pdf. [6] [7] panta.wikispaces.com/.../software+de+simulacion+de+redes.. Software de simulacin de redes.doc

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