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Introduction

Le tissage des tissus unis ou armurs qui utilise des cadres est facile comprendre. Le tissage des tissus faonns utilisant une mcanique Jacquard, Vincenzi ou Verdol parat toujours trs compliqu et inaccessible au dbutant lorsqu'il lit des textes qui lui sont consacrs. Dans la ralit, le principe en est trs simple, mme si sa mise en oeuvre est parfois complexe. Car il faut aborder cette technique par son dbut. Or les auteurs qui en parlent s'adressent avant tout des experts, et sans les notions de base, point de salut... Cette nouvelle section de lanavette.com a pour ambition de vous faire dcouvrir ces techniques en considrant que les lecteurs sont de vrais dbutants sans notion. Nous allons donc aborder le sujet d'une manire toute progressive en tentant de ne laisser dans l'ombre aucune des notions de base. Cette srie s'enrichira donc dans le temps de nouvelles pages vous permettant de progresser rgulirement, par tapes.

Dfinitions
Voici quelques dfinitions de base qu'il vous faut connatre pour aborder la suite de notre tude : Tissus Unis ou Armurs : Les tissus dits unis ou armurs sont en ralit tous les tissus fabriqus sur un mtier tisser qui comporte uniquement des cadres. Lorsque l'un des cadres lve, il fait lever tous les fils qui sont passs dans les mailles (lisses) qu'il comporte. Nous ne pouvons donc pas faire autrement que de soulever un ensemble de fils en mme temps. On peut tisser avec seulement 2 cadres, mais dans ce cas, on ne peut lever ensemble que la moiti des fils. Avec ces seules deux nappes diffrentes de fils, il n'est possible de faire que de la toile (un fil dessus, un fil dessous, ou un pris, un laiss). Donc, pour produire un effet ou motif plus consquent, on multiplie le nombre de cadres, ce qui multiplie les possibilits de motifs. Les dbutants travaillent souvent avec 4 cadres, ce qui donne dj un bon nombre de possibilits de dcor ou de variantes. Plus on utilise de cadres, plus les possibilits sont nombreuses. Il y a toutefois une limite dans le nombre de cadres que l'on peut utiliser. Cette limite est estime gnralement 24 ou 32. Au-del, on peut s'attendre toutes sortes de difficults et on aura du mal raliser correctement un tissu uni ou armur. Cette appelation de tissu uni ne signifie pas que le tissu est dnu de dcor ou motif... Un tissu uni ou armur peut-tre sans dcor ou avec dcor. Dans ce dernier cas, mme avec un nombre trs important de cadres, le motif ne pourra qu'tre simple et gomtrique. Il ne sera pas possible de reprsenter un cheval au galop sur fond de coucher de soleil au bord de la mer, par exemple. Tissus Faonns : Pour reprsenter notre cheval au galop sur fond de coucher de soleil au bord de la mer, il nous faudrait, tant donn le nombre de dtails de ce motif figuratif, avoir la possibilit de choisir avec prcision les fils que nous devons lever pour suivre les contours et reprsenter les dtails d'un tel dessin. Il faut donc que nous ayons notre disposition, sur notre mtier tisser un systme qui nous autorise commander la leve des fils de manire individuelle ... Mcaniques de faonn : Ce sont les mcaniques de faonn qui vont nous permettre de commander volont et de manire individuelle la leve de nos fils, selon les besoins du dessin raliser. La premire de ces mcaniques a t invente par le Lyonnais Joseph-Marie Jacquard en 1804. Il s'est inspir d'inventions prcdentes, mais ce fut sa machine automatique qui permit l'industrie textile de faire un bond en avant. Nous tudierons ces mcaniques dans cette rubrique, en partant toujours du principe que vous tes compltement novice. En attendant, si vous tes curieux, il y a plusieurs tudes de cette mcanique, ailleurs, sur ce site ...

Mcaniques Jacquard, Vincenzi, Verdol : La mcanique Jacquard fut la premire invention (1804). Cette mcanique est presque entirement fabrique en bois (noyer) et possde un certain nombre de pices en mtal. Elle fut imite et perfectionne par d'autres fabricants. Ainsi, la mcanique Vincenzi fut entirement fabrique en mtal, ce qui permit de la faire fonctionner un peu plus vite grce des rglages rendus plus prcis. De plus, elle utilisait des cartons plus petits, moins pais et moins lourds, donc plus conomiques. Puis vnt la mcanique Verdol, construite par un constructeur lyonnais, vers la fin du 19ime sicle. Elle apporte des amliorations considrables par rapport aux prcdentes. Les cartons enlacs sont remplacs par une bande de papier continue, encore moins lourde et moins coteuse qui supprime de plus de travail d'enlacage des cartons les uns avec les autres. A titre indicatif, 1000 cartons psent 53 kg en Jacquard, 15 kg en Vincenzi et seulement un peu plus de 2 kg en Verdol ! Depuis, les mcaniques se sont perfectionnes et modernises chez diffrents constructeurs en portant toujours cette appelation d'origine de mcanique Jacquard, bien qu'elles aient de moins en moins de choses en commun avec elle. Aujourd'hui, nous sommes l'heure de l'informatique, et les mcaniques de faonn galement. Les industriels utilisent des "Jacquard lctroniques" (Mon Dieu, quel barbarisme) qui n'utilisent plus ni cartons ni papier perfor. Les dessins sont entirement raliss l'aide de logiciels informatiques et les crochets de la mcanique Jacquard (qui commandent la leve individuelle des fils) sont commands directement par un ordinateur...

Nous n'en dirons pas plus ici sur ces mcaniques de faonn, car nous y reviendrons en dtail dans la suite de notre tude..

Le mtier de faonn
Le mtier de faonn possde donc des caractristiques diffrentes du mtier tisser les unis ou armurs. Comme nous l'avons vu, la diffrence essentielle est qu'il est quip d'une mcanique de faonn, Jacquard, Verdol ou Vincenzi. (Nous ne traitons sur ce site que des mtiers anciens, manuels ou mcaniques, antrieurs aux annes 1950 environ, c'est dire les mtiers tisser utilisant une navette. Manuel ou mcanique, peu importe, seule la force motrice diffre, l'xcution restant similaire). Dans les mtiers bras, on utilise le mme mtier. Seul diffre l'quipement dont on le dote... Et d'une manire gnrale, pour des tissus diffrents, on le dotera d'un quipement diffrent. Vous connaissez peut-tre les mtiers tisser artisanaux de type scandinave. Il existe toujours des fabricants de ces mtiers, en Sude, Finlande, Norvde, Suisse, Canada et aux Etats-Unis. Car dans tous ces pays il existe une tradition domestique du tissage, contrairement la France o l'on tricote, coud, brode... mais ne tisse pas par tradition. Ces mtiers que vous avez peut-tre utiliss sont en gnral trs sommaires si on les compare avec les mtiers professionnels anciens. En effet, il leur manque des lments trs importants nos yeux pour qui a soit des contraintes de rentabilit, soit dsire raliser des tissus dlicats ou utiliser des matires trs fines, comme la soie. L'explication de ces manques est justement qu'ils sont commercialiss auprs des amateurs qui, n'ayant pas d'impratifs de production ou de rentabilit ne sont pas prts supporter les surcots importants de ces lments qui font dfaut. De plus, tant dbutants, ils utilisent en gnral des fils de grosse paisseur ne dpassant pas le plus souvent 12 ou 24 fils/cm. Dans ce cas, on comprend parfaitement qu'ils puissent se passer assez aisment de ces lments en question. Ce qui fait gnralement dfaut dans ces mtiers sont :

L'absence de rgulateur. Le rgulateur est un systme compos de diffrents engrenages qui permet d'avoir un enroulement automatique du tissu, au fur et mesure qu'il est tiss. Cette avance du rouleau avant est bien entendu rglable en fonction du tissu que l'on excute (nombre de coups, ou trames au centimtres). Tisser des tissus trs fins necssite cet appareil sous peine d'avoir de nombreuses irrgularits de tassage des trames, trs visibles sur le tissu. La mauvaise qualit du battant. Un battant devrait tre compltement rigide, dans tous les sens. Il devrait tre galement plus lourd qu'il ne l'est sur ces mtiers. La mauvaise qualit des botes navettes qui recoivent et envoient les navettes d'un cot l'autre. Elles sont souvent brutales et imprcises et il n'est pas rare que la navette prenne une mauvaise trajectoire et tombe sur le sol. La mauvaise qualit des navettes dont les roues sont souvent imprcises et inertes.

Il existe pourtant chez certains fabricant dont le fabricant amricain AVL des modles professionnels apparemment bien conus et disposant de ces lments. Ils sont, bien entendu, nettement plus chers.

Principes du faonn
Nous avons vu que le tissu faonn tait celui qui prsente des dessins figuratifs et non gomtriques (ou gomtriques trs complexes). Pour pouvoir excuter un tel dessin, il faut pouvoir avoir la possibilit de commander la leve des fils individuellement, c'est dire un un. Les cadres, mme en grand nombre ne permettent pas cela. Seule le mcanique de faonn (Jacquard, Vincenzi ou Verdol) le permet. Complexit et diversit : Comme nous le verrons plus loin dans notre tude, la complexit des tissus, 2, 3, 4, voire 5 chanes, la taille des dessins et leur complexit ont amen les hommes, grce leur ingniosit, imaginer des astuces pour augmenter les champs d'application. Nous dcrivons ici le montage et la disposition les plus simples, mais le principe reste le mme dans tous les cas de figure. Principe de base : Ainsi, les fils de chane, au lieu d'tre passs dans des mailles (lisses) supportes par un cadre, sont passs sur une maille (lisse) individuelle. Lorsque l'on soulvera cette maille (lisse), seul ce fil sera lev. En passant donc chaque fil de la chane dans une seule maille individuelle, on aura autant de mailles (lisses) individuelles que de fils dans notre chane. En levant n mailles, on lvera n fils correspondants. Imaginons que nous voulions raliser un motif mesurant 90 cm de large, et que notre chane ait une largeur de 90 cm avec 12 fils au centimtres. Le dessin s'talera donc sur toute la largeur du tissu... Calculs : La chane comporte donc : 90 cm x 12 fils = 1080 fils Le motif de 90 cm s'talera sur toute la largeur du tissu en utilisant donc les 1080 fils. Nous aurons donc 1080 fils passs chacun sur une maille (lisse) individuelle, soit un total de 1080 mailles. En levant une maille on lvera un fil. En levant les 1080 mailles, on lvera tous les fils de chane. Utilisation de la mcanique de faonn : La mcanique est compose d'un cerain nombre de crochets qu'elle peut soulever vers le haut. Si on attache l'extrmit d'un crochet de la mcanique une ficelle, et qu' l'autre extrmit de cette ficelle on accroche une maille individuelle dans laquelle passe un et un seul fil de chane, on lvera du mme coup ce fil de chane.

Voila donc en quoi consiste le travail d'une mcanique de faonn : soulever des crochets, l'extrmit infrieure desquels sont attaches des mailles dans lesquelles passent des fils de chane ... Enfantin jusque l, non ? Pour pouvoir soulever de manire individuelle nos 1080 fils de chane, il nous faut donc : 1080 fils de chane 1080 mailles (lisses) individuelles 1080 ficelles (arcades) 1080 crochets de mcanique

Les mcaniques de faonn ont t construites en diffrents modles comportant plus ou moins de crochets. Sans rentrer dans les dtails (nous le ferons prcisment plus loin), on trouve des mcaniques disposant environ de 400 1300 crochets. Il existe galement des petites mcaniques de 104 et 208 crochets dont nous parlerons plus tard. Alors, me direz-vous, si mon tissu fait 90 fils au cm au lieu de 12, il me faudra 90 cm x 90 fils/cm = 8100 crochets ? Cette mcanique 8100 crochets n'existe pas. On utilise parfois deux mcaniques de faonn. Mais ici, il en faudrait 7, ce qui n'est pas possible. Alors, que faire ? Si les grands faonns ont un dessin qui peut s'taler sur toute la largeur du tissu, il faut nanmoins savoir que : Ces tissus ont gnralement une largeur infrieure 90 cm : le plus souvent 54 cm, largeur reprise par la suite par les papiers peints. Il ne faut plus alors que 8100/2= 4050 crochets. Le motif qui s'tale sur toute la largeur du tissu est gnralement symtrique, dont la moiti gauche du tissu est l'inverse de la moiti droite. Il ne faut plus alors que 4050/2= 2025 crochets. Mais le plus souvent le motif est moins large et se rpte n fois sur la largeur du tissu. On parle alors d'in motif en 2, 3, 4,... 10 chemins.

Observons maintenant le croquis ci-dessous :

On aperoit en bas le tissu et l'on constate que le mtif est rpt 6 fois sur la latgeur. Nous avons donc 6 chemins. Puisque nous avons 8100 fils de chane sur la largeur, le motif est compos de 8100 / 6 = 1350 fils faisant un travail diffrent. En effet, le premier fil du premier chemin fait le mme travail que le premier fil des chemins 2, 3, 4, 5 et 6. Le second fil du premier chemin fait le mme travail que le seconf fil des chemins 2, 3, 4, 5 et 6. Le troisime fil du premier chemin fait le mme travail que le troisime fil des chemins 2, 3, 4, 5 et 6. Il en est de mme pour les 1347 autres fils de chaque chemin. On va donc accrocher au premier crochet les fils 1, 1351, 2701, 4051, 5401 et 6751. Puis au second crochet les fils 2, 1352, 2702, 4052, 5402 et 6753 Et ainsi de suite et c'est bien ce que l'on voit sur ce croquis, o ne sont reprsents que 2 crochets pour une meilleure lisibilit. Ainsi une seule mcanique suffira pour ce dessin en 6 chemins. Il va de soi que plus le tissu sera fin et serr, plus il faudra de crochets pour le mme motif.

Mcanique de faonn
Nous reprenons notre exemple de tissu : Nous voulions raliser un motif mesurant 90 cm de large, sur une chane ayant une largeur de 90 cm avec 12 fils au centimtre. Le dessin s'talera donc sur toute la largeur du tissu... Calculs : La chane comporte : 90 cm x 12 fils = 1080 fils Le motif de 90 cm s'talera sur toute la largeur du tissu en utilisant les 1080 fils. Nous aurons donc 1080 fils passs chacun sur une maille (lisse) individuelle, soit un total de 1080 mailles. En levant une maille on lvera un fil. En levant les 1080 mailles, on lvera tous les fils de chane. Principe de la mcanique de faonn : Le principe de fonctionnement de la mcanique de faonn est somme toutes trs simple expliquer ... et comprendre. Dans notre dmonstration, nous ne nous encombrerons pas de dtails et irons l'essentiel afin de bien comprendre les actions de la mcanique de faonn. Nous avons donc compris que chaque fil de notre chane va pouvoir tre soulev de manire individuelle par un crochet de la mcanique, auquel il est reli par l'intermdiaire d'une ficelle et d'une maille (lisse) indpendante. Petit rappel de l'pisode prcdent : Nous disposons pour notre tissu de : 1080 fils de chane 1080 mailles (lisses) individuelles 1080 ficelles 1080 crochets sur une mcanique de faonn

La question que l'on se pose tout de suite est : comment la mcanique va-t'elle savoir quels fils, donc quels crochets, elle doit lever chaque coup de trame, en fonction du dessin excuter ? Et bien, elle ne va pas le deviner toute seule... Il faut qu'on lui fournisse l'information chaque passage de la trame. Petit appart : Vous avez trs certainement lu ou entendu dire (on voit c partout), que la mcanique Jacquard est l'anctre de l'ordinateur. En effet on peut trouver une analogie entre ces deux machines. Cette analogie rside simplement dans le mode de codification de l'information. Et ce mode de codification, qui se nomme "systme binaire" leur est commun. Dans le systme binaire, il n'y a que deux lments de codification de base. Que l'on les appelle : "0 ou 1", "vrai ou faux", "on ou off", c'est toujours du binaire. Et dans un tissu, comment dfinit-on le jeu des fils de chane ? Et bien un fil de chane est soit "pris", soit "laiss". Voil l'analogie. La chane des cartons : Il est donc acquis, que nous pouvons codifier le jeu d'un fil de chane chaque coup de trame en disant : Le fil de chane est pris ou le fil de chane est laiss.

Il est pris s'il passe par-dessus la trame. Il doit tre soulev par son crochet. Il est laiss s'il passe en-dessous la trame. Il ne doit pas tre soulev par son crochet. L'information est alors facile transmettre ainsi la mcanique de faonn. C'est le rle des cartons que de lui transmettre cette information. Nous devons, pour chaque trame passer, indiquer la mcanique quels sont les crochets lever. Nous allons pour cela utiliser un carton pour chaque trame, et inscrire sur ce carton, d'une manire ou d'une autres quels sont les crochets qui doivent lever pour cette trame. Avant d'expliquer comment codifier cette information sur les cartons, nous devons procder une description du jeu des crochets.

Le jeu des crochets


Nous allons voir comment se comportent les crochets de la mcanique dont le rle est de se soulever quand il le faut pour entrainer la leve du fil de chane auquel il est reli par l'intermdiaire d'une ficelle (arcade) et d'une maille (lisse) indpendante. Le mtier bras quip d'une mcanique Jacquard ne possde en gnral qu'une seule pdale appele "marche". Il en possde deux s'il utilise deux mcaniques Jacquard, mais nous verrons cel plus tard. A chaque appui sur la pdale unique (marche), on fait agir la mcanique avant le passage d'une trame. Cette action comporte en tout et pour tout trois actions conscurives : En appuyant sur la pdale : Leve des crochets slectionns au coup prcdent. Cette leve soulve les fils. Prsentation du prochain carton

En relachant la pdale (aprs avoir pass la trame) : Descente des crochets levs. Cette descente rabaisse les fils de chane. Slection des crochets pour le prochain coup de trame.

Ni plus, ni moins. Voyons maintenant comment se prsente cette mcanique, avec ses crochets et ses cartons. Pour en comprendre le principe sans s'encombrer de dtails annexes, nous utiliserons quelques croquis trs simplifis.

Voici tout d'abord la photo d'une petite mcanique Jacquard de 104 crochets.

Fig 1. Ce croquis simplifi reprsente l'intrieur d'une mcanique l'ensemble du systme concern.

Fig 2. Ce croquis simplifi reprsente le mme ensemble dessin autrement.

Fig 3. Ce croquis reprsente toujours le mme ensemble qu'il nous faut dcouvrir, en deux dimensions seulement. Nous observons les pices suivantes, numrotes sur la fig.3, et visibles sur les fig.1 et fig.2 : 1 - Crochet de mcanique (EE' en fig.1) 2 - Griffe (B en fig.1) 3 - Aiguilles (FF' en fig.1)

4 - Elastiques ( l'intrieur de C en fig.1) 5 - Planchette aiguilles (A en fig.1) 6 - Planche collets 7 - Etui aiguilles (C en fig.1) 8 - Arcade Les pices 3, 4, 5, 6 et 7 sont fixes et ne bougent pas. Les pices 2, 2, et 8 sont mobiles et se dplacent vers le haut.

Observons nouveau cette figure 1 en trois dimensions. La planche d'arcades D est perce d'autant de trous qu'il y a de crochets sur la mcanique. Un collet (boucle de ficelle) E' est passe dans chaque trou de la planche collet et accroche au talon du crochet, talon qui repose sur le trou. Plus haut, le crochet passe lui-mme travers l'oeillet confectionn dans l'aiguille FF'. Cette aiguille est une tige de fer comportant un oeillet sue sa longueur et termine une extrmit (vers C) par une boucle qui repose contre un ressort (lastique) enferm dans l'atui C. Son autre extrmit passe dans un trou de la planche aiguilles A. Ici, pour plus de clart, ne sont reprsents qu'un seul rang de 8 crochets et 8 aiguilles. On observe enfin que le crochet a son extrmit suprieure recourbe en crochet et que ces crochets, au repos, sont positions au-dessus des griffes mobiles B. De telle sorte que si les griffes mobiles B taient dplaces vers le haut, elles accrocheraient les crochets et les entraineraient vers le haut.

Crochet et aiguille : Nous voyons ici une aiguille et un crochet enfil dans l'oeil d'une autre aiguille.

Nous avons donc pass en revue les lments qui participent la leve des fils. Nous allons maintenant dcrire le mode de fonctionnement de ces lments.

Nous nous occuperons plus tard des cartons qui permettent de faire la slection des crochets qui doivent lever... Il nous suffit maintenant de comprendre ceci : Si l'on soulve les griffes 2 vers le haut, on s'apercoit sur le croquis que tous les crochets 1 vont tre accrochs par ces griffes 2 en mouvement vers le haut. Les crochets 2 vont donc suivre en mouvement et tre entrans vers le haut. Les collets 8 suivent galement le mouvement puisqu'ils sont accrochs la base des crochets. Et l'autre extrmit de ces collets 8, que trouve-t'on ? Les mailles individuelles dans chacune desquelles passe un fil de chane qui suit galement le mouvement vers le haut.

Maintenant, imaginons qu'avant de tirer les griffes 2 vers le haut, nous repoussions avec le doigt l'extrmit d'une aiguille 3, sa sortie extrieure de la planchette aiguille 5. L'aiguille 3, sous la pression du doigt s'enfonce vers la droite en crasant son ressort 4 (lastique) situ l'autre extrmit. Comme le crochet 1 est emprisonn dans l'oeillet situ sur la longueur de l'aiguille 3, il est oblig lui aussi de reculer. Il s'loigne donc de la griffe 2 et ne sera pas accroch par elle lorsqu'elle se dplacera vers le haut. Ainsi, le crochet restant en place, la maille situe tout en bas ne lvera pas non plus, ni le fil de chane qui la traverse.

Nous en concluons facilement que pour qu'un fil de chane soit pris (donc lev), il suffit que son crochet soit accroch par la griffe ET DONC que son aiguille ne soit pas repousse. Il nous faut donc, par l'intermdiaire des cartons laisser en place les aiguilles de tous les fils qui doivent tre pris (levs) et repousser les aiguilles de tous les fils qui doivent tre laisss (ne pas bouger). Ceci est maintenant plus clair dans notre esprit, et nous comprenons que ce sont les cartons Jacquard qui vont tre chargs de repousser les aiguilles des fils laisss et laisser en place les aiguilles des fils pris (levs).

Les cartons

Nous avons compris prcdemment que nous pouvons codifier le jeu d'un fil de chane chaque coup de trame en disant : Le fil de chane est pris ou le fil de chane est laiss. Il est pris s'il passe par-dessus la trame. Il doit tre soulev par son crochet. Il est laiss s'il passe en-dessous la trame. Il ne doit pas tre soulev par son crochet. L'information est alors facile transmettre ainsi la mcanique de faonn. C'est le rle des cartons que de lui transmettre cette information. Nous devons, pour chaque trame passer, indiquer la mcanique quels sont les crochets lever. Nous allons pour cela utiliser un carton pour chaque trame, et inscrire sur ce carton, d'une manire ou d'une autres quels sont les crochets qui doivent lever pour cette trame.

C'est lorsque le carton d'une trame est plaqu contre l'extrmit de toutes les aiguilles 3 qui dpassent de la planchette d'aiguilles 5 que certaines aiguilles sont repousses et d'autres non.

Si le fil est pris, le crochet doit tre soulev donc son aiguille ne doit pas bouger. Pour que cette aiguille ne soit par repousse au placage du carton, il suffit qu'un trou lui fasse face dans le carton. Si le fil est laiss, le crochet ne doit pas tre soulev donc son aiguille doit tre repousse. Pour que cette aiguille soit repousse au placage du carton, il suffit qu'aucun trou ne lui fasse face dans le carton. Ainsi, le carton la repoussera. Il suffit donc de faire des trous dans le carton en face des aiguilles qui ne doivent pas tre repousses afin que leurs crochets lvent, suivis des fils de chane. Un trou sur le carton correspond donc un fil pris, et pas de trou, un fil laiss. Sur chaque trame, un pris impliquera un trou dans le carton.

Chane des cartons

Les cartons Jacquard (et Vincenzi) sont assembls par enlaage ensemble sous forme d'une chane sans fin que l'on nomme habituellement manchon lorsqu'il y a peu de cartons et travaillent pour excuter un motif armur et dessin lorsqu'ils sont nombreux et travaillent pour excuter un motif figuratif compliqu. Chacun des cartons indique les crochets et fils qui doivent tre levs ou non pour un coup de trame. Ainsi si un dessin doit mesurer 10 cm de hauteur sur un tissu 24 duites (trames) au cm, il sera entirement tiss lorsque l'on aura pass 240 trames. On aura alors fait passer 240 cartons Jacquard. Comme cette chane de cartons (manchon ou dessin) est sans fin, aprs le dernier carton (le 240 ime), le premier carton se prsentera nouveau pour attaquer un deuxime motif identique au premier. La "chane" sans fin de carton est enfile sur une pice de la mcanique dont nous n'avons pas encore parle. Cette pice nomme cylindre est en fait un bloc de bois quatre face dont chacune est perce d'autant de trous que la mcanique comporte de couples crochet/aiguille. La position de ces trous correspond bien entendu la sortie des extrmits des aiguilles dans la planchette aiguilles, contre laquelle le cylindre va plaquer les cartons. De sorte que chaque aiguille se trouve en face d'un trou du cylindre. Nous allons maintenant observer comment les cartons slectionnent les crochets sur chaque coup de trame : Comme un carton viendra se positionner entre une face du cylindre et l'extrmit des aiguilles, les aiguilles seront repousss l o il n'y a pas de trou sur le carton, et au contraire resteront immobiles l o il y a un trou dans le carton. C'est ce que nous pouvons observer sur les quatre croquis ci-dessous, qui montrent ce qui se passe :

Avant d'appuyer sur la marche (pdale) qui commande la mcanique

Durant la course de la marche (pdale) lorsqu'on l'enfonce

A la fin de la course de la marche (pdale) lorsqu'on l'enfonce

Lorsqu'on a pass la navette et relach compltement la marche (pdale)

Photos de dtail d'une mcanique 104

Vue d'ensemble face avant

Vue d'ensemble face arrire

Vue face avant : chane de cartons

Vue de 3/4 avant : Le cylindre est en train de tourner pour prsenter le peochain carton face aux aiguilles des crochets

Vue arrire, de cot.

Vue arrire : les crochets au-dessus des griffes

Dtail des crochets au-dessus des griffes, vue arrire

Vue arrire

Vue arrire : l'tui a t dmont (2 crous papillon). On aperoit une vingtaine d'lastiques dans leur logement. Les latiques sont les ressorts contre lesquels les talons des aiguilles sont en contact pour repousser les crochets vers l'avant.

Le cylindre en action vu par l'arrire, cot gauche : Il effectue un quart de tour pour prsenter un nouveau carton en face des aiguilles

Vue de face avant

Pour en finir
Enfonons le clou pour en finir avec cette explication du principe de la mcanique...

Ce nouveau schma illustre les principaux organes de la mcanique. Un seul crochet est reprsent ici, pour plus de clart.

Ici, une photo pour faire le lien entre le schma et une mcanique. Sur le schma sont reprsents cette fois-ci 8 crochets

Dfinition du montage de faonn


A ce stade de notre tude, et bien que nous ne l'ayons pas dcrit, nous considrerons que notre "dessin", c'est dire notre chane de cartons Jacquard, Vincenzi ou Verdol est prte. En effet, le travail dlicat qui consiste faire l'esquisse de notre motif, puis sa mise en carte sur papier quadrill et enfin son lisage, c'est dire le piquage (perage) des cartons et l'enlaage (pour les cartons Jacquard et Vincenzi) n'entre pas dans dans les comptences du tisseur. Ces tches sont confies des spcialistes. Nous pourrons dcouvrir ces techniques dans d'autres rubriques de ce site. Nous avons dj dcrit la mcanique Jacquard. Par commodit, les photos qui ont servi cette description taient celles d'une mcanique Jacquard de 104 crochets. Sur un mtier de faonn, elle accompagnera le plus souvent une grosse mcanique de faonn. La petite 104 aura pour rle de participer la lve ou baisse des fils dans le fond selon une armure classique (taffetas, satin, serg, etc...). Elle prendra galement en charge un certain nombre de fonctions comme actionner le rgulateur d'avance du tissu, faire sonner une clochette de bronze pour avertir le tisseur qu'il faut faire quelque chose de particulier cet instant (changer d'armure, passer un fer de velours, etc...), ou

encore commandera le changement de navettes sur un battant botes multiples. Mille tches diverses peuvent-tre affectes la 104 pour rendre le travail du tisseur plus sr et plus confortable. Pour effectuer notre motif, nous utiliserons une plus grosse mcanique, les plus utilises en Jacquard, Vincenzi ou Verdol comportant en gnral un nombre de crochets compris entre 652 et 1344 crochets. Nous aurons l'occasion, sur ce site de reparler, dcrire et comparer ces trois marques de mcaniques. Pour l'heure, nos cartons tant disposition, nous nous occupons sans plus tarder de notre travail suivant qui consistera monter notre mtier de faonn. Le montage du mtier, dans ses premires oprations dcrites ci-aprs nr necessite pas que la chane soit prte, c'est dire ourdie. L'ensemble des cordes (arcades) qui commandent les maillons et les fils s'appele un montage. Le montage d'un faonn ncessite un ensemble d'oprations qui doivent tre effectues dans l'ordre suivant :

1. L'empoutage, qui est le placement des arcades dans les planchettes d'empoutage.
Cet empoutage dtermine la largeur, la densit et le nombre total des fils de chane.

2. Le colletage est l'accrochage des arcades aux crochets de la mcanique selon un


ordre dtermin par une note de colletage.

3. Le pendage consiste suspendre les mailles aux arcades au moyen d'un noeud
provisoire particulier (noeud de pendage) qui pourra tre rgl rapidement lors de l'opration suivante d'appareillage. Le pendage est ralis quelques centimtres audessous de la hauteur dfinitive. L'appareillage consiste rgler hauteur dfinitive par un noeud trs serr tous les noeuds provisoires du pendage.

4.

Nous allons donc tudier chacune des oprations du montage dans les sections suivantes de cette rubrique.

Empoutage (1/3)
Les lments qui relient les crochets de la mcanique aux fils de chane sont, de haut en bas : La planche collets qui est la base de la mcanique et comporte autant de trous qu'il y a de crochets, le talon de chaque crochet reposant sur l'un de ces trous. Le collet, qui est une boucle de cordelette dont l'une des extrmits est quipe d'un mousqueton de mtal lger. L'extrmit non quipe du mousqueton passe travers un trou de la planche collets puis est accroche au talon du crochet. L'arcade, qui est un solide fil double dont l'une des extrmits est munie d'une boucle s'accrochant au mousqueton du collet. Les planchettes d'empoutage, situes sur un cadre plac entre la chane et la mcanique. Ce sont des planchettes de bois perces de trous d'environ 1 2 mm de diamtre disposs en quinconce. Chaque arcade passe travers l'un de ces trous.Comme nous le verrons plus loin, les dimensions de ces planchettes et le nombre de rangs de trous varient selon le montage utilis. Le rle de ces planchettes est d'ordonner et maintenir en place les arcades et de les rpartir dans la largeur que doit avoir le tissu. Les mailles et leurs fuseaux. La maille la plus courante est compose d'un oeillet (maillon), en mtal ou en verre comportant trois trous. Par le trou central passe le fil de chane. Par le trou suprieur passe une boucle de cordelette trs fine relie en haut l'extrmit infrieure de l'arcade. Et par le trou infrieur passe une boucle l'extrmit infrieure de laquelle est fixe un

fuseau, plomb longiforme ou baguette de mtal dont le but est de plomber l'arcade pour qu'elle soit toujours tendue. Les illustrations ci-dessous montrent ces diffrents lments et comment ils sont assembls entre eux.

Vue d'ensemble du corps de maillons.

En somme, on constate que chaque ensemble arcade/maille quivaut un cadre qui ne comporterait qu'une seule maille pour un seul fil de chane. Autrement dit, un ensemble de 1200 arcades et 1200 mailles fuseau va nous permettre ce que nous permettrait un remisse de 1200 cadres une maille (lisse), au dtail prs qu'un remisse de 1200 cadres aurait une paisseur de plus de... 12 mtres !!!

Empoutage (2/3)
Comme nous l'avons vu prcdemment, l'empoutage a pour but de guider les arcades dans leur mouvement et rpartir les mailles et les fils dans la largeur impose. Cette opration consiste passer les arcades dans les trous de les planches d'arcades, lesquelles sont maintenues horizontalement tandis que les arcades, toujours doubles, sont passes par leurs boucles sur une corde (fig.1).

Fig.1 Puisque la largeur d'un tissu est variable, et donc le nombre de fils et d'arcades plus ou moins lev, le nombre de rangs d'empoutage ainsi que le nombre de trous composant un rang d'empoutage pourront tre plus ou moins grands. Le rang commence derrire et finit devant la planche d'empoutage. Exemple de la Fig.1 : Le rang a 8 trous de profondeur. On trouve dans le commerce des planchettes de diverse rductions. Lorsque le montage comporte plus de deux chemins (c'est dire deux rptitions du dessin dans la largeur du tissu), on groupe les arcades destines au mme collet par une torsion (fig.4, 5, 6).

fig.4, 5, 6

L'nonc d'un empoutage comporte :

1. Le nombre de chemins (rptitions du motif dans la largeur du tissu) 2. 3. 4. 5.


et la largeur totale. Le nombre de cordes (=arcades) par chemin Le nombre de trous en profondeur La rduction de la planchette La place de la premire arcade (en haut gauche ou en bas droite).

Empoutage (3/3)
Il y a de nombreuses combinaisons d'empoutage et il n'est pas le lieu ici de les tudier en dtail. Nous pourrons ultrieurement consacrer une rubrique l'tude de cette opration si des internautes le dsirent. Nous nous contenterons simplement d'numrer les principales qui sont : Les empoutages simples : l'empoutage suivi l'empoutage invers l'empoutage saut l'empoutage en plusieurs corps, indpendants ou non Les empoutages complexes (ou montages) : montage corps de maillons et lames indpendantes montage corps de maillons et lames indpendantes de leve montage tringles montage plusieurs cordes au collet encroises pour chaque chemin montage plusieurs cordes au collet juxtaposes montage planches mobiles montage planches d'arcades extensibles pour chantillonnage montage pour gaze faonne

Colletage, Pendage et Appareillage


Aprs l'empoutage, les oprations suivantes sont :

Le colletage qui consiste accrocher chacune des arcades au crochet qui lui correspond Le pendage qui consiste nouer provisoirement une maillon chaque collet. Le pendage provisoire se fait environ 2 cm plus haut que la position dfinitive. L'appareillage consiste rgler dfinitivement la hauteur de chaque maillon

Nous n'entrerons pas dans le dtail de ces oprations dans cette rubrique mais pourrons l'tudier ultrieurement si des internautes sont intrsss.

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